기사제목: f카카오게임즈, 오딘·우마무스메 쌍끌이에 2분기 영업익 900%↑ 기사내용: f오딘 발할라 라이징과 우마무스메 연타 홈런에 성공한 카카오게임즈가 실적 고공행진을 이어갔다.
3일 카카오게임즈는 올해 2분기 실적을 발표했다.
2분기 매출은 3388억원, 영업이익은 약 810억원을 기록했다.
이는 전분기 대비 각각 27%와 93%, 전년 동기 대비로는 162%, 900% 증가한 실적이다.
당초 시장 전망치 대비 매출은 약간 밑돌고, 영업이익은 약간 웃돌았다.
금융정보업체 에프앤가이드는 카카오게임즈의 2분기 매출은 3550억원, 영업이익은 786억원으로 추산한 바 있다.
카카오게임즈의 실적을 부문별로 살펴보면, 모바일 게임은 전분기 대비 약 20%, 전년 동기 대비 약 153% 상승한 약 2131억원의 매출을 기록했다.
PC온라인 게임은 전분기 대비 약 2% 증가, 전년 동기 대비 약 20% 감소한 약 150억 원의 매출을 기록했다.
카카오 VX 등을 포함한 기타 매출은 전분기 대비 약 49%, 전년 동기 대비 약 319% 증가한 약 1108억 원을 달성해 역대 최대 실적을 경신했다.
카카오게임즈 관계자는 데일리임팩트에 지난해 출시한 대작 다중접속온라인역할수행게임(MMORPG) 오딘의 국내 성과와 대만 시장 출시로 인해 안정적인 매출이 실적 상승을 견인했다며 또한 기타 부문 매출도 괄목할 성장을 이루며 매출과 영업이익 모두 유의미한 성장을 기록했다라고 설명했다.
카카오게임즈는 하반기에도 안정적인 성장세를 예고했다.
분기 말인 지난 6월 20일 출시한 신작 모바일 게임 우마무스메가 초반 흥행에 성공했고, 지난달 말 업데이트 영향으로 양대 앱마켓 매출 1위를 탈환한 만큼, 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 매출 성장세를 이어간다는 구상이다.
아울러, 하반기부터 글로벌 시장에서 모바일 및 PC온라인 게임뿐만 아니라, 블록체인 게임까지 다양한장르의 콘텐츠를 이용자들에게 순차적으로 선보일 계획이다.
출시 예정작으로는 수집형 RPG 에버소울 PC온라인 생존게임 디스테라(엑스엘게임즈) 대형 MMORPG 아레스 라이브 오브 가디언즈 등의 타이틀과 버디샷(메타보라) 아키월드(엑스엘게임즈) 컴피츠(라이징윙스) 등의 블록체인 게임들도 공개할 예정이다.
조계현 카카오게임즈 대표는 상반기에는 그동안의 서비스 경험 및 노하우를 살려 MMORPG, 서브컬처 등 좋은 작품들이 시장에 안착하는 데 집중했다며 하반기부터는 국내뿐 아니라 글로