


Assassin's Creed Mirage — відеогра в жанрі пригодницького бойовика з елементами стелса, яка розробляється Ubisoft Bordeaux і буде видана Ubisoft для , Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X/S у 2023 році. Вона є тринадцятою основною частиною в серії ''Assassin's Creed і приквелом Assassin's Creed Valhalla (2020). Сюжетна історія, що розгортається в Багдаді у IX столітті під час Золотої доби ісламу за десятиліття до подій Valhalla, оповідає про Басіма ібн Ісхака — вуличного злодія, який поступово стає повноправним членом Братства асасинів, що бореться за мир і свободу проти Ордену тамплієрів, що прагне миру через контроль.

Ігровий процес має управління , через яке гравець контролює Ісхака. Гра була описана як повернення до витоків серії, з наголосом на стелс, паркур й вбивства, а не рольові елементи, що були широко представлені в попередніх частинах.

Ігровий процес
Assassin's Creed Mirage є відеогрою  в жанрі пригодницького бойовика з елементами стелса. Гравець контролює вуличного злодія Басіма ібн Ісхака та використовує паркур, щоби швидко пересуватися Багдадом, який розділений на чотири райони. Гравець виконує різноманітні завдання, щоби просуватися лінійним сюжетом. Гравець має арсенал різної зброї та пристосувань, включно з прихованим клинком і димовими бомбами, щоби боротися проти ворогів, і може застосовувати стелс, щоби залишатися непоміченим. У грі доступні місії «Чорна скринька» з Assassin's Creed Unity та Assassin's Creed Syndicate, під час яких гравець досліджує довкілля, щоби знайти різні способи досягти та усунути свої цілі.

Розробка
Assassin's Creed Mirage розробляється студією Ubisoft Bordeaux, яка до цього працювала над завантажуваним вмістом «Гнів друїдів» для Assassin's Creed Valhalla, за підтримки восьми інших студій Ubisoft. Проєкт, що мав кодову назву Rift'' і є триб'ютом оригінальній грі, початково планувався як черговий завантажуваний вміст для Valhalla, але згодом було вирішено зробити його окремою частиною. Сюжетна історія, що була описана як «», має тривалість близько 15—20 годин, що відповідає старішим іграм ''Assassin's Creed. На відміну від останніх частин серії, у яких широко використовувалися рольові елементи, розробники зосередилися на «стелсі, паркурі та вбивствах», на яких ґрунтувалися старіші частини Assassin's Creed. Студія співпрацювала з експертами та вивчала різні матеріали для реконструкції дизайну Багдада IX століття, головного сетинга Mirage, а також надихалася стародавньою архітектурою міста Самарра. До команди розробників увійшли креативний, наративний і художній директори Стефан Будон, Сара Больє та Жан-Люк Сала відповідно. Лі Мадждуб і Шогре Аґдашлу виконали ролі Басіма ібн Ісхака й Рошан відповідно, а  написав музику до гри. Mirage ґрунтується на ігровому рушії Ubisoft Anvil та має оновлену анімацію для паркуру й удосконалений штучний інтелект.

Маркетинг й випуск


Повідомлення стосовно розробки Assassin's Creed Mirage'' вперше з'явилися в лютому 2022 року. 1 вересня Ubisoft оголосила назву гри й повідомила кілька інших її деталей. Mirage була анонсована 10 вересня під час онлайн-презентації Ubisoft Forward, де було представлено кінематографічний трейлер. Гра буде випущена у 2023 році для , Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X/S.

Видання
Mirage отримає три видання — Standard, Deluxe і ''Collector's Case. Видання Deluxe містить цифрові артбук та саундтрек, а також додаткові предмети, як-от костюм і зброя, що були натхнені ', тоді як ''Collector's Case містить весь контент Deluxe'', статуетку Басіма ібн Ісхака, диск із саундтреком, стілбук, копії брошки Ісхака й карти Багдада тощо. Попереднє замовлення будь-якого видання надає доступ до місії «Сорок злодіїв».

Примітки
; Коментарі

; Джерела


Посилання
* 


















