

Blasphemous (англ. Богохульний) ― відеогра у жанрі action-платформер і Метроідванія, що була розроблена іспанською ігровою студією The Game Kitchen і випущена Team17 для платформ Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One 10 вересня 2019 та для macOS та Linux 21 вересня 2020 року.

Геймплей
Гра розгортається в вигаданій країні Кустодії. Головний герой гри — Той, хто спокутує — воїн в гостроверхому шоломові, давший обітницю мовчання. Впродовж гри, Той, хто спокутує стинається з ворогами, за допомогою свого меча Mea Culpa (ісп. Моя провина)

Він може битися, атакуючи їх на близькій відстані, або застосовуючи Молитви, які можна вивчати протягом гри. Вбиваючи ворогів рукопашними атаками, гравець отримує Ревність, яка витрачається на Молитви. Кожен ворог має певну періодичність атаки, яку гравці повинні засвоїти, щоб ухилитися від них і уникнути пошкоджень. Деякі атаки противника можна парирувати, заблокувавши їх в потрібний момент, залишаючи ворогів уразливими і дозволяючи Тому, хто спокутує контратакувати їх, збільшуючи шкоду. При отриманні удару здоров’я головного героя знижується, але його можна відновити, використавши Фляги з жовчю, накшталт "естуса" у серії ігор Dark Souls.

Перемоги над ворогами дають гравцеві Сльози покаяння, внутрішньоігрову валюту, яку можна витратити у торговця, щоб покращити персонажа та отримати певні предмети, що допоможуть збільшити максимальне здоров'я Того, хто спокутує, його Ревність та кількість переносимих Фляг з жовчю. Досліджуючи, взаємодіючи з NPC та виконуючи побічні квести, можна знайти кілька предметів, які, будучи спорядженими, нададуть бонуси характеристик, частково зменшать або зведуть нанівець певні типи шкоди чи нададуть доступ до недоступних раніше локацій Кастодії. Є також предмети колекціонування у вигляді кісток, які можна доставити в певне місце на карті, щоб отримати нагороду, і Діти Місячного світла – ангели, які потрапили в пастку, але яких можна звільнити.

Є кілька контрольних точок у формі вівтарів, розташованих у кількох областях карти. Гравець може відпочити на цих контрольних точках, щоб повністю відновити своє здоров’я та поповнити всі використані жовчні фляги, зберегти свій прогрес і спорядити певні предмети, але це призведе до відродження всіх раніше вбитих ворогів (за винятком босів).

Той, хто спокутує помре, якщо його здоров’я буде повністю вичерпано, або якщо він впаде на шипи чи в бездонну яму. Після смерті він відродиться на останньому відвідуваному вівтареві, а на місці його смерті (або поблизу нього, якщо він був убитий шипами чи падінням) з’явиться Фрагмент провини. Гравцю буде знижено максимально можливий рівень Ревності, а також він отримуватиме меншу кількість Ревності та Сліз покаяння від ворогів, доки Фрагмент провини не буде відновлено, досягнувши місця його розташування та взаємодіючи з ним. Крім того, існують певні моменти, де ці обмеження можна усунути за певну плату.
Локація у Кустодії

Сюжет

Середовище та персонажі
Сюжет гри розгортається в Кустодії, релігійній країні на яку сильно вплинув римо-католицизм, його іконографія, Страсний тиждень в Іспанії та іспанська культура, зокрема іспанський регіон Андалусія . Ця країна освячена силою, відомою як «Диво». Ця сила проявляється дивними й часто жорстокими способами, іноді благословляючи, а іноді проклинаючи жителів Кустодії, перетворюючи їх на спотворених чудовиськ.Той, хто спокутуєГоловний герой — Той, хто спокутує, єдиний уцілілий із Братства Тихої Скорботи (має таку назву, бо його члени дали обітницю мовчання). Він носить маску та гостроверхий шолом, який обгортається терновим вінцем, а його меч прикрашений трояндовими шипами. Під час свого паломництва він зустрічає таких персонажів, як Деограсіас, який присутній у кількох ключових моментах історії та діє як оповідач у грі; Реденто, паломник, який йде зі схиленою спиною та зв’язаними руками як формою покаяння; Канделарія, стара торговка, яка продає різні предмети; і Вірідіана, яка пропонує гравцеві допомогу в боях з босами. Існує правляча Церква на чолі з Його Святістю Ескрібаром, який відродився як Останній Син Чуда задовго до подій гри.
Розробка
Франсиско Гойя
Креативний директор Енріке Кабеза сказав, що релігійне мистецтво та іконографія Севільї, найбільше вплинули на історію та дизайн Blasphemous.  Кабеза також згадав іспанських та неіспанських художників, які вплинули на сеттинг гри, а саме: Бартоломе Естебан Мурільйо, Марсело Х. дель Пілар, Хуан Луна, Франсиско Гойя, Хусепе де Рібера, Дієго Веласкес та Франсиско де Сурбаран, особливо відзначаючи значне натхнення з «Ходи флагелянтів» Гойї. . 



Оцінки, нагороди і критика
За даними агрегатора рецензій Metacritic, Blasphemous отримав «загалом схвальні» відгуки. Гра отримала похвалу за свій візуальний стиль, механіку боїв, битви з босами та пропрацьований ігровий світ, тоді як критика була озвучена щодо дизайну рівнів, їхньої складності та темпу гри.

У 2021 році GQ España назвав Blasphemous однією з найкращих ігор, створених в Іспанії. 

Гра отримала нагороди за «Найкращу іспанську розробку» та «Інді-гру року» на церемонії вручення нагород Titanium Awards 2019  

Продажі
2 березня 2021 року The Game Kitchen і Team 17 оголосили, що Blasphemous досягнув позначки в 1 мільйон гравців на всіх платформах. 

Фізичне видання
29 червня 2021 року The Game Kitchen і Team 17 випустили Blasphemous Deluxe Edition для Xbox One, Playstation 4 і Nintendo Switch.

Deluxe Edition містить фізичну копію Blasphemous, наклейки, постер Кустодії, цифровий комікс, цифровий 195-сторінковий артбук, 32-доріжковий цифровий саундтрек і два бонусних скіни для Того, хто спокутує. 

Продовження
Було оголошено, що друга частина франшизи вийде десь у 2023 році. 








