

Dorfromantik ― це відеогра в жанрі симулятора містобудування та головоломки, розроблена та видана Toukana Interactive. У грі гравцям необхідно розміщяти шестикутні плитки з різними біомами для створення ідилічного пейзажу. Рання версія гри була випущена в березні 2021 року для Windows, кінцевий реліз відбувся 28 квітня 2022 року. Випуск версії для Nintendo Switch заплановано на 29 вересня 2022 року. 

Ігровий процес
Гра передбачає розміщення шестикутної плитки, яка містить комбінацію одного або декількох з наступних землекористувань, лісових, безплідних, сільських, водних, залізничних та польових, з одним землекористуванням уздовж кожної сторони. Гра починається з безплідної плитки та 40 нових, але випадкових плиток, які потрібно розмістити. Нові сегменти можна повертати перед розміщенням і вони повинні торкнутися принаймні однієї сторони існуючого сегмента, після розміщення плитку не можна перемістити. І водяна, і залізнична плитка повинні з'єднуватися з уже розміщеною водою або залізницею, якщо плитка розміщена поруч з існуючою водяною або залізничною плиткою, обмежуючи можливу орієнтацію та додаючи подальшої складності грі. Бали нараховуються за підключення однакових землекористувань, спеціальні квести, які передбачають створення ділянки однакового землекористування певного розміру, наприклад, 10 поля, і закриття ділянки для цього землекористування, наприклад, закриття лісу, щоб не можна було додати новий ліс. Додаткові плитки нагороджуються за виконання квестів, закриття ділянок, а також за відповідність кожної сторони плитки однаковому землекористуванню на навколишніх плитках. Гра закінчується, коли у гравця закінчуються плитки. 

У серпні 2021 року в гру був доданий креативний режим, що дозволяє гравцям будувати міста і села з нескінченною кількістю плиток. 

Розробка
Гра Dorfromantik була розроблена чотирма німецькими студентами, які навчаються в  (HTW Berlin) (Лука Лангенберг, Сандро Хьюбергер, Цві Зауш і Тімо Фальке). Четвірка заснувала незалежну студію під назвою Toukana Interactive для роботи над грою. Студенти почали розробляти прототипи своєї гри під час ігрового джему  у квітні 2020 року, ідеєю одного з них була Dorfromantik, що з німецької перекладається як «романтизація села». Плитки, представлені в грі, були натхненні настільними іграми, в той час як на художній стиль гри вплинули картини та фотографії пейзажів. 

Гра була випущена через ранній досуп 25 березня 2021 року.  Хоча версія гри 1.0 спочатку мала вийти в середині або наприкінці 2021 року, пізніше дата виходу була перенесена на початок 2022 року, оскільки команді потрібно було більше часу для випуску нового вмісту до офіційного релізу гри.  Реліз версія гри була випущена 28 квітня 2022 року. Випуск версії для Nintendo Switch заплановано на 29 вересня 2022 року. 

Оцінки
Dorfromantik отримав в цілому позитивні відгуки, коли був випущений через ранній доступ. За повний реліз гра отримала «в цілому схвальні» відгуки за версією агрегатора відгуків Metacritic.

Eurogamer похвалив титул за те, що він досить простий, щоб грати невимушено, але оволодіння розміщенням плитки зробило його переконливим у довгостроковій перспективі. The Guardian сподобалася атмосфера Дорфромантики, написавши: «Атмосфера заспокійлива, ваші дії м'яко пронизані запасним, але веселим фортепіано та синтезаторним саундтреком». Polygon насолоджувався тим, як гра перешкоджала оптимізації, натомість зосередившись на тому, щоб запропонувати нові завдання для гравця, з якими можна боротися: «Це дуже чиста та логічна система, яка була розроблена для отримання несподіваних, органічних результатів. Це неймовірне досягнення». Насолоджуючись системою прогресії, Destructoid критикував відсутність різноманітності в наборах плитки: «Є «біоми», які ви можете знайти, розгалужуючись досить далеко, але вони просто змінюють кольори дерев, землі та будинків. Думаю, було б акуратно, якби достатня кількість сільської плитки поступилася місцем більш сучасним скайблокерам». Rock Paper Shotgunлюбив творчий режим, кажучи, що він був «особливо щедрим, оскільки він дозволяє зберегти ті мальовничі творіння, які ви так довго будували як у своєму розумі, так і на екрані, і бачити їх до їх уявного завершення».

Примітки


Посилання
* 







