

Кохання, Гроші, Рок-н-Рол (; ) — російська відеогра в жанрі візуальної новели. Проєкт розроблений і виданий студією Soviet Games 4 серпня 2022 року.

Ігровий процес
Гра є візуальною новелою. Сюжет розвивається упродовж 28 ігрових днів. Гравець приймає певні рішення, що впливають на подальший розвиток сюжету та його кінцівку.

Сюжет
Події гри розгортаються у вісімдесяті роки навколо Миколи, сина радянських інженерів, які емігрували до Японії. Він має зіткнутися з похмурими привидами минулого й вирішити для себе, кому він може довіряти.

Кінцівки
Всього в грі 14 кінцівок, кожна з них залежить від рішень, прийнятих Миколою під час проходження, а також кількості приділеної уваги кожної з дівчат.

Системні вимоги
* ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
* Процесор: Intel Pentium 4 1.5 GHz або AMD Athlon XP
* ОП: 2048 МБ
* Відеокарта: з підтримкою DirectX 11
* Звукова плата: з підтримкою DirectX 11

Розробка
Відразу після виходу Нескінченного літа розробники взялися за новий проєкт, згодом викладаючи у своїй групі в соціальній мережі VK різні малюнки, ескізи і запитували аудиторію чого вони хочуть більше побачити у грі. 27 вересня 2016 року розробники організували збори на Kickstarter, запросивши 30 тис. доларів США. Щоб зацікавити якнайбільше людей у цьому, вони випустили безкоштовну демо-версію гри. Також розробники оголосили, що гра буде не на ігровому рушію Ren'Py як їхній попередній проєкт, а на Unity, для зручності випуску проєкту на ПК та iOS з Android.

Рецензії
Кирило Волошин від StopGame зазначав, що у відеогрі присутні «добре прописані персонажі; якісна картинка та атмосферна музика». Хоча Гліб Мещеряков з того ж StopGame у своєму огляді поставив грі оцінку «Посередньо» й сказав, що проходити гру вдруге не виникає жодного бажання, а головного героя назвав «хворим на шизофренію». Григорій Бєлкін з газети «Аргументы недели» вважає, що «головними проблемами гри є: атмосфера, „сліпі вибори“ та стосунки між персонажами».

Примітки


Посилання
* 
* 
* 
















