So of course, we never would have put a mechanism for having babies or, you know, taking two avatars and merging them, or something. But people built the ability to have babies and care for babies as a purchasable experience that you can have in Second Life and so, I mean, that's a pretty fascinating example of, you know, what goes on in the overall economy.
Desde luego, nunca habríamos establecido un mecanismo para tener niños o para coger dos avatares y mezclarlos, o cualquier otra cosa Pero la gente creó la capacidad de tener bebés y cuidarlos como una experiencia pagable que puedes tener en Second Life y eso, quiero decir, es un ejemplo fascinante de lo que sucede en la economía global.