In whatever we did, we strived to think beyond the norm and break barriers, be it by creating a physical period tracker to help girls without access to the internet to record their monthly cycle, or sensitizing the masses by performing street plays, or even developing a video game called "Crimson Crusade", that introduces both boys and girls to problems faced by menstruating women globally and players progress in the game by defeating menstrual monsters.
En cualquier cosa que hicimos, nos esforzamos por romper las barreras, ya fuera haciendo un seguimiento del periodo para ayudar a las niñas sin acceso a internet a registrar su ciclo, ya fuera sensibilizando a la gente con representaciones callejeras, o incluso con un videojuego llamado "La cruzada escarlata" que presenta a niñas y a niños los problemas que enfrontan las mujeres que menstruan y donde los jugadores progresan derrotando monstruos menstruales.