Each item, be it a wall, a solar battery or even an armchair, contains all of the information for the system to calculate costs, environmental impact and even a happiness tally for the player.
Cada elemento, ya sea una pared, una batería solar o incluso un sillón, tiene toda la información para que el sistema calcule los costos, impacto medioambiental e incluso un contador de felicidad para el jugador.