L'aspetto, secondo me, più problematico e su cui bisogna effettivamente pensare, è un altro, nella dipendenza dai videogiochi: ci sono giochi, oggi, prevalentemente quelli chiamati Free To Play ma non solo, che cercano, che continuano a invogliare i giocatori a spendere sulle cosiddette loot box.
Questi sono, diciamo, pacchi sorpresa dove i premi in realtà - non si sa esattamente che cosa si trova, e i premi sono distribuiti con probabilità pseudocasuali, con alcune cose molto rare che ovviamente il giocatore vuole alla fine prendere e continua a spendere finché non esce quel particolare premio, che praticamente non uscirà quasi mai.
Questo è un meccanismo effettivamente perverso che può creare dipendenza nello stesso modo - in modo assolutamente analogo ai giochi d'azzardo.
Ci sono paesi dove questo tipo di meccaniche di gioco sono già stati dichiarati illegali, in Giappone e in Belgio.