I primissimi microprocessori a basso costo, come il Mos 6502, lo Zilog Z80, che erano al centro e che hanno permesso la diffusione dei primi sistemi per videogiochi, dall'Atari 2600, al Commodore 64, allo ZX Spectrum.
Tutte queste macchine che i giovani della mia generazione ovviamente ricordano con molto piacere, con molto affetto.
Però poi succede qualcosa, e in pratica dà un'ispirazione tecnologica, e i videogiochi diventano un'ispirazione per la tecnologia.
Nella guida autonoma, molto dell'hardware che viene usato per l'analisi dei dati e della visione dei sistemi di intelligenza artificiale sono in realtà evoluzioni di hardware, di GPU prodotte da Nvidia e AMD, che sono stati originariamente pensati per la gestione in tempo reale della grafica 3D, che richiede una mole di operazioni matematiche notevoli.