Dopo un time out e un breve scontro con Hanamichi il capitano tuttavia si riprende e conduce un'ottima partita sia in attacco che in difesa.
Inoltre Hanamichi, avendo migliorato la sua tecnica di gioco, dà sfoggio delle sue nuove abilità nel tiro libero dalla distanza ravvicinata.
Rukawa nella prima ripresa gioca una partita piuttosto modesta, è nella seconda metà della partita che invece inizia a segnare un canestro dietro l'altro avendo risparmiato le forze per gli ultimi venti minuti  e infatti se all'inizio lo Shohoku era all'inseguimento della squadra avversaria Rukawa trova la rimonta e porta a un notevole vantaggio, ma Sendo purtroppo si rivela un giocatore più forte e un ottimo ball-handler, continuando a segnare sempre più canestri riducendo il vantaggio dello Shohoku.
Queste intelligenze superumane sarebbero presumibilmente capaci di inventare modi di potenziare se stesse anche più velocemente, producendo un effetto feedback che sorpasserebbe le intelligenze preesistenti.