La determinazione di quelle parti di un oggetto è detta clipping.
In linea di principio, i sistemi di coordinate - del mondo, della camera, e del piano visivo - possono essere distinti.
In pratica, tuttavia, si assume che gli assi di coordinate della camera e il sistema di coordinate del piano di visualizzazione siano paralleli e che gli assi z siano perpendicolari al piano visivo.
Si assume anche che i loro assi x e y siano paralleli ai lati della finestra.