In questo modo, la tecnologia non diventa una nuova materia tra i banchi di scuola, ma diventa parte integrante del curriculum scolastico, come vero e proprio metodo di apprendimento.
Possiamo portare questo tipo di educazione digitale creativa in tutte le nostre scuole, con gli altri due ingredienti del progetto Teens4Kids: il team e l'ambiente.
Non possiamo aspettarci che tutti i nostri insegnanti si trasformino in esperti digitali da un giorno all'altro; però possiamo facilitare questa transizione creando un team che faccia leva sui teenager.
E una di queste, creata da teenager, ha già 16.000 utenti in tutto il mondo.