Nelle prime fasi di sviluppo, il team SWAT di Huntington Beach istruì gli sviluppatori di Konami con una dimostrazione di veicoli, armi ed esplosivi.
L'esperto di armi, Motosada Mori, venne scelto come consulente tecnico nella ricerca sul campo, che includeva visite a Fort Irwin e sessioni di tiro all'associazione di forniture belliche per film, "Stembridge Gun Rentals".
Kojima era dell'idea che se il giocatore non fosse stato convinto che il mondo di gioco fosse il più reale possibile, allora il senso stesso del gioco sarebbe venuto meno.
Per raggiungere questo scopo, ogni oggetto reale venne riprodotto nel minimo dettaglio, come le scrivanie presenti negli uffici.