The Lord of the Rings (seri film)
Jackson mulai mempapan ceritakan seri bersama Christian Rivers pada Agustus 1997 dan menugaskan krunya untuk mulai mendesain Dunia Tengah pada waktu yang sama.[21] Jackson mempekerjakan kolaborator lama Richard Taylor untuk memimpin Weta Workshop dalam lima elemen desain utama: baju besi, senjata, prostetik/make-up, makhluk, dan miniatur. Pada November 1997,[14] ilustrator Tolkien terkenal Alan Lee dan John Howe mengikuti proyek. Kebanyakan gambar di film berdasarkan ilustrasi mereka.[22] Desainer produksi Grant Major diberi tugas mengubah desain Lee dan Howe menjadi arsitektur, membuat model dari set, sementara Dan Hennah bekerja sebagai penata seni, mengintai lokasi dan mengorganisir pembangunan set.
The Lord of the Rings (seri film)
Pembesaran menjadi tiga film memberi kebebasan kreatif yang lebih luas, meskipun Jackson, Walsh, dan Boyens harus menstruktur ulang skrip mereka. Tiga film tidak sama dengan tiga volume buku, tapi merupakan adaptasi tiga bagian. Jackson mengambil pendekatan yan lebih kronologikal terhadap cerita daripada Tolkien. Cerita Frodo adalah fokus utama, dan Aragorn adalah sub-plot utama,[17] dan banyak bagian (seperti Tom Bombadil) yang tidak membantu kedua plot itu secara langsung dihilangkan. Banyak usaha dilakukan untuk membuat akhir yang memuaskan dan memastikan exposisi tidak mengganggu kecepatan cerita. Dalam rangkaian baru, ada perluasan elemen Tolkien yang ambigu, seperti pertempuran dan makhluk-makhluk. Ketika syuting, skenario terus berkembang, sebagian karena kontribusi dari para pemain yang menjelajahi karakter mereka.[14] Salah satu penulisan ulang adalah untuk karakter Arwen, yang awalnya akan menjadi prajurit putri, tapi dikembalikan ke versi bukunya, yang secara fisik tidak aktif dalam cerita (tapi dia memberi bantuan moral dan militer).[18]