Interaktivitas digital
Potensi-potensi teknologi informasi untuk pendidikan melahirkan konsep yang disebut pemelajaran elektronik (e-learning) dalam sebuah lingkungan virtual.[4] Menurut Rosenberg ( 2001 ),e-learning selalu dihubungkan dengan internet,sebagai teknologi yang memungkinkan penyampaian pengetahuan secara meluas,dan didasarkan pada tiga ciri utama teknologi ini;
Jogja Digital Valley
Untuk mendukung tumbuhnya budaya digital dan membangun Jogjakarta menjadi kota industri kreatif digital, JDV berperan melakukan kampanye pemanfaatan teknologi digital dan mengembangkan produk atau jasa aplikasi melalui program Indigo Inkubator. Melalui inkubasi tersebut, pelaku industri kreatif digital dapat menghasilkan produk atau jasa digital yang memberikan manfaat untuk meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, Telkom Group melalui Jogja Digital Valley berharap dapat mendorong dan mempercepat swasembada ICT khususnya aplikasi digital. Dengan demikian, kebutuhan aplikasi digital nasional dapat dipenuhi oleh pelaku industri dalam negeri. Pemenuhan kebutuhan digital nasional akan membuat masyarakat semakin memahami dan mengerti manfaat menggunakan teknologi apabila dibandingkan dengan cara manual. Dengan begitu, kebutuhan-kebutuhan kehidupan akan dapat dipenuhi dengan cara yang lebih efisien. Dalam konteks Jogjakarta menuju kota "digital creative industry", bukan mustahil lagi akan dicapai.