Masashi Kishimoto
Masashi Kishimoto(岸本 斉史,Kishimoto Masashi, Template:Lahirmati[1]) adalah seorang Mangaka Jepang. Masashi Kishimoto mulai mengembangkan bakatnya akan menggambar semenjak usia SD. Dia menjadi mangaka terkenal semenjak karyanya, Naruto sukses besar baik di Jepang sendiri ataupun di negara-negara lain. Dia suka membaca manga sejak usia muda, sampai dia menunjukkan keinginannya untuk menulis manga sendiri. Akira Toriyama dan Katsuhiro Otomo adalah sebagai inspirasi utamanya. Pada tahun 1999 Naruto pertama kali dipublikasikan di Shounen jump membuat Kishimoto menerima penghargaan hop step. Saudara kembar Masashi Kishimoto, Seishi Kishimoto, juga merupakan seniman manga dengan karyanya yang terkenal 666 Satan (O-Parts Hunter) dan Blazer Drive. Selama penerbitan Naruto, Kishimoto menikah dan menjadi seorang ayah.[2]
Satoru Iwata
Iwata membantu pendirian Creatures Inc., yang didirikan pada 1995 oleh Tsunekazu Ishihara. Pada 1998, Iwata membantu kolega dan teman dekatnya Shigesato Itoi mendirikan Hobonichi dengan bekerja sebagai manajer IT perusahaan tersebut. Ia memegang jabatan tersebut setelah dibujuk oleh Itoi sebulan sebelun tanggal peluncurannya 6 Juni untuk membuat sebuah situs web dan sistem teknis perusahaan tersebut, yang bisa dilakukan Iwata. Iwata sendiri menikmati peran tersebut dan masing memegang jabatan tersebut pada 2007, di samping menjalankan Nintendo dalam waktu penuh pada masa tersebut. Setelah ia naik jabatan menjadi presiden Nintendo, membantu tim pengembang HAL Laboratory mengerjakan "Super Smash Bros. Melee", untuk GameCube, untuk melanjutkan semangat pemprogramannya. Dari karyanya pada serial "Brain Age", Iwata membantu produk-produk pendidikan seperti "Kanji Sonomama Rakubiki Jiten DS", "", dan "Imasara Hito ni Kikenai Otona no Joushikiryoku Training DS". Is juga bekerja pada serial permainan "Animal Crossing", "Mario", "Metroid Prime", dan ""The Legend of Zelda"", dan produk lainnya. Ia juga menjadi cameo dalam "". Iwata mengambil bagian dalam pengembangan "Pokémon GO", sebuah permainan mobile realitas tertambah, yang dimulai pada 2013. Permainan tersebut diluncurkan ke masyarakat dua bulan sebelum ia meninggal pada September 2015.