Uncharted
Uncharted 3: Drake's Deception dirilis pada November 2011. Cerita berfokus pada hubungan Nate dengan mentor dan figur ayah, Victor "Sully" Sullivan, dan memiliki dia mencari sebuah kota legendaris yang hilang yang pada akhirnya akan membawanya ke Semenanjung Arab dan luas gurun dari Rub 'al Khali Desert, mencari "Iram Pilar", juga dikenal sebagai "Atlantis dari Sands". Elena Fisher dan Chloe Frazer memiliki lagi tapi dengan peran yang lebih kecil, dan permainan memperkenalkan karakter baru seperti Charlie Cutter dan Salim, sekutu terbaru Nate, dan Katherine Marlowe, Talbot dan Ramses yang berfungsi sebagai antagonis utama permainan.
Uncharted: Drake's Fortune
Ketika menghadapi musuh, pemain bisa menggunakan melee dan serangan combo jarak dekat untuk mengambil musuh atau dapat memilih untuk menggunakan senjata. serangan jarak dekat terdiri dari berbagai pukulan tunggal, sementara serangan combo yang diaktifkan melalui urutan tertentu menekan tombol itu, ketika waktunya benar, menawarkan kerusakan jauh lebih besar; yang paling merusak dari ini adalah spesifik "combo brutal", yang memaksa musuh untuk menjatuhkan dua kali amunisi mereka biasanya akan meninggalkan. Nate hanya bisa membawa satu pistol dan satu senapan pada satu waktu, dan ada jumlah terbatas amunisi per gun. Mengambil senjata api yang berbeda switch bahwa senjata untuk yang baru. Granat juga tersedia di titik-titik tertentu, dan tinggi busur bertujuan disesuaikan dengan memiringkan kontroler Sixaxis atas atau bawah. elemen perspektif orang ketiga ini dibandingkan dengan beberapa pengulas untuk "Gears of War", di bahwa pemain dapat memiliki Drake berlindung di balik dinding, dan gunakan api buta atau bertujuan api untuk membunuh musuh. Kesamaan dengan permainan tersebut, Uncharted tidak memiliki sebuah bar kesehatan aktual di layar; sebaliknya, ketika pemain mengambil kerusakan, grafis mulai kehilangan warna. Sementara beristirahat atau berlindung untuk jangka waktu singkat, tingkat kesehatan Drake, ditunjukkan oleh warna layar kembali normal.