Konsep Waveface
Terdapat tiga produk konsep waveface yang telah dirancang, yang terdiri dari Waveface Casa, Waveface Light, dan Waveface Ultra. Konsep-kensep tersebut menitikberatkan cakupan pada mobilitas manusia modern yang cenderung tinggi.
Quake
Kampanye single-player terdiri dari 30 level terpisah, atau "maps", terbagi menjadi empat episode (dengan total 26 peta reguler dan empat rahasia), serta level hub untuk memilih setting dan episode kesulitan, dan Level bos final game Setiap episode mewakili dimensi individu yang dapat diakses pemain melalui portal magis (berlawanan dengan teknologi Slipgate) yang ditemukan selama permainan berlangsung. Berbagai alam terdiri dari sejumlah gua dan ruang bawah tanah gothic, abad pertengahan, dan penuh lava, dengan tema berulang dari gambaran neraka dan setan yang mengingatkan pada Doom (seperti pentagram dan gambar setan di dinding). Yang terakhir ini terinspirasi oleh beberapa pengaruh fantasi gelap, terutama dari H. P. Lovecraft. Dimulai Shamblers muncul sebagai musuh, musuh "Spawn" disebut "Formless Spawn of Tsathoggua" dalam manual, bos dari episode pertama diberi nama Chthon, dan bos terakhir diberi nama Shub-Niggurath (meski sebenarnya menyerupai Dark Young). Beberapa tingkatan memiliki nama Lovecraftian, seperti Vaults of Zin dan The Nameless City. Selain itu, enam tingkat yang dirancang secara eksklusif untuk multiplayer deathmatch juga disertakan. Awalnya, game itu seharusnya lebih banyak melibatkan atasan Lovecraftian, namun konsep ini sudah dihapus karena kendala waktu.