Masashi Kishimoto
Masashi Kishimoto lahir di Katsuta,Prefektur Okayama,Jepang pada tanggal 8 November 1974.Kishimoto mulai mengembangkan bakat menggambarnya sejak duduk di bangku SD.Kishimoto lahir sebagai anak kembar. Kishimoto menyebut pembuat serial manga terkenal Dr.Slump dan Dragon Ball,Akira Toriyama,sangat mempengaruhi dirinya.Kishimoto juga mengaku serial manga dan anime berjudul Akira karya Katsuhiro Otomo turut memberi pengaruh atas karya-karyanya. Ketika belum sekolah ia sangat senang menonton Doraemon. Teman-teman seusianya suka menggambar karakter serial itu dan ia sering mengatakan kesalahan gambar temannya dan menunjukkan bagaimana karakter itu seharusnya digambar. Hobinya menggambar semakin menjad-jadi. Buku catatan sekolahnya dipenuhi dengan gambar karyanya. Saking sukanya menggambar sampai-sampai saat bersembuyi saat bermain petak umpet pun dia menggambar. Doraemon sebagai anime favoritnya berakhir ketika menonton serial Mobile Suit Gundam. Mulailah ia menggambar karakter robot dari serial itu. Setelah itu ia menggemari Dr.Slump karya Akira Toriyama. Ia menggambar karakter Dr.Slump dan mengikutkan gambar krayon dari tokoh Arale-chan dalam sebuah kontes. Kishimoto juga menyukai serial manga Shonen Jump berjudul Kinnikuman. Dia dan saudaranya sering mencoba membuat karakter jagoan mereka sendiri. Kishimoto menamakan jagoannya Wasabiman atau Mustardman yang diambilnya dari nama bumbu masak. Setelah Dr.Slump,satu lagi karya Akira Toriyama yaitu serial anime Dragon Ball menjadi idola Kishimoto. Ia sangat terobsesi pada Akira Toriyama. Saat itu ia mulai berpikir menjadi seorang mangaka menyenangkan dan bercita-cita menjadi seorang mangaka terkenal seperti Akira Toriyama. Diapun mulai membuat manga berjudul Hiatari-kun,sebuah cerita berkisar tentang ninja remaja yang bisa dikatakan sebagai ide awal Naruto. Saat sekolah dasar ia tidak mendapat uang jajan untuk membeli majalah Shonen Jump yang harganya 190 Yen saat itu,tapi ada teman yang mau memimjamkannya. Di bagian info game majalah Shonen Jump ia pertama melihat sebuah gambar yang mirip goresan Akira Toriyama. Game berjudul Dragon Quest memang didesain oleh mangaka idolanya itu. Sayangnya Kishimoto tidak memiliki game Famicom sendiri. Orangtua Kishimoto tidak mau membelikan dia dan adiknya,sehingga mereka berusaha meminjam pada teman mereka. Kemudian ayah mereka akhirnya membelikan Famicom dan software Dragon Quest yang pertama ia miliki. Sang ayah yang awalnya anti video game akhirnya ikut bermain.
Bakuman
Ditulis oleh Tsugumi Ohba dan digambar oleh Takeshi Obata, Bakuman diterbitkan di majalah Weekly Shonen Jump Shueisha dari mulai tanggal 5 Januari 2009 sampai 4 Juli 2012. Beberapa bab dari seri ini dirilis pada situs resmi Jumpland di Jepang, Inggris, Perancis dan Jerman dengan bab pertamanya yang dirilis pada 19 Agustus 2008. Ini adalah manga pertama Shueisha yang dirilis daring dalam berbagai bahasa sebelum tersedia sebelum tersedia cetakannya di luar Jepang. Sebuah one-shot 15 halaman dari seri Otter #11, gag manga yang dibuat oleh karakter Hiramaru Kazuya di Bakuman, telah diterbitkan pada 8 Agustus 2010 di Weekly Shonen Jump. Kemudian diterbitkan di minggu selanjutnya di Shonen Jump Next pada 16 Agustus. Viz Media memasukkannya sebuah terjemahan bahasa Inggris di SJ Alpha Yearbook 2013 gratis yang dikirim untuk pelanggan tahunan Weekly Shonen Jump Alpha pada Desember 2012. Untuk memperingati perilisan film aksi-langsungnya, dua bab dibuat oleh Ohba dan Obata dengan judul . Semuanya berlatar sebelum Takagi dan Mashiro bertemu pertama kali, dengan bab pertamanya diterbitkan di Weekly Shonen Jump pada 21 September dan yang kedua pada 28 September 2015.