振り逃げ
振り逃げが成功した場合でも、打者には三振が、投手には奪三振が記録される。また同時に暴投または捕逸が記録される。ただし、捕手が一塁へ正確に送球すればアウトにできたにもかかわらず、悪送球したために打者を一塁またはそれ以降の塁に生かしてしまった場合には、暴投も捕逸も記録されず、捕手に失策が記録され、捕手が一塁へ正確に送球したにもかかわらず一塁手が落球したために打者が一塁またはそれ以降の塁に生きた場合は、一塁手に失策が記録される。なお、振り逃げによる打者に対する三振は、通常のアウトになった三振と区別するために「逃三振」や「振逃」などと表される場合がある。
キャップ投げ
攻撃側は、相手チームの投手が投げたキャップを打って、打球の距離・方向によって打者に安全進塁権が与えられる。一人が本塁へ到達した時に１点とする。守備側は相手チームの選手を本塁へ到達しないように相手打者をアウトにする。 相手チームの選手を3人アウトにできれば、攻撃に移ることができる。 攻撃と守備の一巡はイニングと呼ばれる。一試合は３イニングからなり、得点の合計が多いチームが勝者となる。両者の得点が等しい場合は、延長戦を行う。４イニング以降は両チーム１アウトランナー２塁から攻撃を始めるタイブレーク式を採用する。６イニング終了まで試合を続ける。