アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
Free-to-play
F2Pのゲームは韓国や中華人民共和国などの国々で特に流行した[6][15]。『パズル&ドラゴンズ』、『艦隊これくしょん -艦これ-』、『アイドルマスター シンデレラガールズ』などのマイクロトランザクション型のF2Pのモバイルゲームとブラウザゲームは日本で大人気となった[16]。特に、日経新聞は『シンデレラガールズ』はマイクロトランザクションで毎月10億円以上の収益があると報じた[17]。エレクトロニック・アーツ(EA)は韓国でリリースした『FIFA Online』において同社の作品で初めてF2Pのコンセプトを採用した[8]。