アクションゲーム
アクションゲームの原型は、1972年に北米で発売されたアーケードゲーム『ポン』（アタリ）にさかのぼる。卓球を当時の技術でコンピュータ上に再現したシンプルなゲームだが、ピンポンを打ち返す際に角度や速度を変える戦略性が人々の心をひきつけ、大ヒットにつながった。その結果人気にあやかったコピーゲームが濫造されることとなり、1973年に日本で発売された『ポントロン』（セガ）と『エレポン』（タイトー）もその1つである。
アーケードゲーム
1971年 ノーラン・ブッシュネル、史上初のアーケードビデオゲーム『コンピュータースペース』（開発シジギ・発売ナッチング・アソシエーツ）発売。操作性が悪く全く人気が出ず。 1972年 ブッシュネル、上記の反省を活かし『ポン』（アタリ）発売、大ヒット。娯楽産業史上ではこれが最初とされる。 1973年 日本でも『ポン』のコピーゲーム『ポントロン』（セガ）と『エレポン』（タイトー）発売。 1976年 『ブレイクアウト』（アタリ）発売。日本では『ブロックくずし』の通称で、これを発売する為非常に多くのゲーム会社が創業し、現在も老舗メーカーとして多数生き残っている。 1978年 『スペースインベーダー』（タイトー）発売。大ブームとなる。 1979年 『ギャラクシアン』（ナムコ）発売。ポスト・インベーダーとして好評を博す。