麻雀
最も有力な説は清の同治年間（1862 - 1874年）に寧波の陳魚門が、明代（1368 - 1644年）からあったカードゲーム「馬吊（馬弔、マーディアオ）」と「骨牌」というゲームを合体させて麻雀を完成させたというものである[6]。
ベンジャミン・ボアズ
2004年、ヒマラヤ山脈旅行中に一泊したチベットの修道院で麻雀に出会い、その後来日した際に日本の麻雀文化に影響を受ける。短期来日を繰り返す中で、『近代麻雀』で紹介される。ブラウン大学に論文「牌に映るもの」を提出し、優等卒業。2007年からフルブライト奨学金を得て京都大学人文科学研究所にて「麻雀と社会」について研究。