アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
アイテム課金
JOGAのガイドラインでは有料ガチャと呼称し、「利用者が有料で利用する<b data-parsoid='{"dsr":[11111,11130,3,3]}'>ランダム型アイテム提供方式」と定義される。