バトルロイヤルゲーム
そのようなゲームの1つがブレンダン・グリーン(Brendan Greene)（ハンドルネーム"PlayerUnknown"）が開発したARMA 2/DayZ用の「Battle Royale mod」で2013年に最初に公開された。このmodは2000年の日本の映画『バトル・ロワイアル』から発想を得たものである。映画では多くの生徒が島に連れて行かれ、最後の１人になるまで互いに戦わされるというストーリーで、Modの名前の由来となった[12]。グリーンは自身の作品をハンガー・ゲームに影響を受けた他のModと差別化するため、中央の倉庫に武器を配置せず、マップ周辺にランダムに配置するよう設計した。DayZチームが彼らのゲームを独立した作品として公開することを決めた時、グリーンは『ARMA 3』用にこのモードをアップデートした。グリーンはそのフォーマットを『H1Z1: King of the Kill』のコンサルタントとして採用し続け、その後、Blueholeでバトルロイヤルジャンルの彼のビジョンを体現したPUBGのクリエイティブデベロッパーとなった。PUBGは2017年3月の早期アクセスでの発売が大きな注目を集め、17年末までに2000万本以上を販売し[13][14]、このジャンルを定義するゲームとみなされた[15]。さらに2017年9月には、PUBGの同時接続数が134万8374人になり過去の最高記録を更新した[16]。この爆発的な成長と、本作によるバトルロイヤルジャンルの確立は、2017年のコンピュータゲーム業界のトップトレンドの一つと考えられた[17][18]。
バトルテック
氏族（クラン） PCゲーム「メックウォリア2」「メックウォリア2傭兵部隊」によってはじめて登場した新しい勢力であり、「メックウォリア2」では従来の中央星域は全く登場せず、ウルフ氏族、ジェイドファルコン氏族の抗争が描かれた異色のバトルテックとなった。そして「メックウォリア2傭兵部隊」のゲーム後半にて、中心領域を襲う外宇宙からの謎の侵略者として登場、中心領域の連合軍と大戦争を繰り広げる。 氏族のメックは「オムニメック」と呼ばれており、地球の動物をかたどったものが多く、動きも滑らかで野獣のようにスピーディであるため、初めて中心領域に登場した時はメックウォリアからエイリアンの侵略だと思われていた。その後、正体が明らかになりバトルテック、メックウォリアの作品でメジャー化していった。イメージとなったモデルはアパッチなどの勇猛なインディアン、日本の戦国時代の侍、新撰組と推測される。