マイクロペイメント
マイクロペイメントシステムは、インターネットでコンテンツ料金を集める方法として最近急激に進歩している。インターネットでもクレジットカードによる支払いがよく使われているが、クレジットカードは売る側に手数料が発生する（アメリカでは最低でも20セントで、取引金額によって増額される）[3]。
テレビゲーム
アーケードゲームでのマイクロプロセッサの利用は、「ウエスタンガン」のアメリカ版が最初だとされている（ を参照）。そうしたゲームは、「スペースインベーダー」等のヒットにより広まった。