アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
PlayCoin
PlayCoinはQtumブロックチェーン技術を基盤として開発された。
Qtumソース基盤で開発された場合の長所として、Qtumブロックチェーンは *UTXOモデルを使用した場合の最大長所である「トークン追跡可能性(Traceability)」と取引過程と結果を信頼する「トランザクションの整合性(無矛盾性)」を具現した。このことによりイーサリウムネットワークが持つ安定性(Stability)イシューを解決すると共に他のイーサリウムプラットフォームより決済検証が可能になる。Qtumはビットコインの取引有効性チェック技術であるUTXOとイーサリウムの長所であるチューリング完全性(Turing Completeness)を有する。また、イーサリウム・スマートコントラクトのエンジンであるEVM(Ethereum Virtual Machine)と互換されるためイーサリウム生態系との互換性と拡張性を持っている。
2018年5月基準、プレイコインの総発行トークン数量は10憶個である。