Irrational Games
Irrational Games (イラショナル・ゲームズ）はで働いていた３人、とジョナサン・ケイ、ロバート・フェルミエらによって1997年に設立されたコンピュータゲーム開発会社である。一時的に2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.という社名だった時期もある。主に一人称視点のアクションゲーム（FPS）の開発を行っており、FPSの基本システムと他の独特な要素を併せ持つ作品が多い。
ジョー・マデュレイラ
マデュイラは1994年のアンキャニィX-MENで定期的にペンシラーとしてアートを描いた。
マデュイラは1997年にアンキャニィX-MENを去って、のクリエイターが所有するのアートに取り組んだ。
マデュイラは4年間で合計9冊ものイシューを出版した。
その後マデュイラはバトル・チェイサー10号をキャンセルし、ティム・ドンリーとグレッグ・ピーターソンと一緒にトライ・ルナルと呼ばれるゲーム開発会社を結成した後、不定期にコミッククリエイターとしての仕事を中断した。
Tri-Lunarで、マデュレイラはTri-Lunarが廃業したときにキャンセルされたDragonkindというゲームでコンセプトアートを作った。その後、別の創業企業であるRealm Interactiveの：Dark Millenniumで働くことになった。 Realm InteractiveがNCソフトによって買収されたとき、彼はExarchに進化してゲーム開発に貢献し続け、最終的にとしてリリースされた。
THQのクリエイティブディレクターとして、マデュレイラはゲームのキャラクターと設定をデザインすることを含むDarksidersの開発を手助けした。コミック・ライターのはこの開発に協力し、ゲームのスクリプトを書いた。