マイクロペイメント
マイクロペイメントシステムは、インターネットでコンテンツ料金を集める方法として最近急激に進歩している。インターネットでもクレジットカードによる支払いがよく使われているが、クレジットカードは売る側に手数料が発生する（アメリカでは最低でも20セントで、取引金額によって増額される）[3]。
Free-to-play
特にPCでは海賊版ゲームと高いシステム要件の2つの問題が存在していた。F2Pのモデルは比較的低いシステム要件で無償提供することで両方の問題を解決しようと試み、広告と追加コンテンツまたは他プレイヤーより有利になれるマイクロペイメントによって資金を調達したことにより結果的に高いアクセス性を提供した[7]。