麻雀
最も有力な説は清の同治年間（1862 - 1874年）に寧波の陳魚門が、明代（1368 - 1644年）からあったカードゲーム「馬吊（馬弔、マーディアオ）」と「骨牌」というゲームを合体させて麻雀を完成させたというものである[6]。
麻雀倶楽部 (漫画)
いわゆる「学園漫画」と「麻雀漫画」を両立させた「学園麻雀漫画」とも言うべき手法がとられている作品。主人公の浅倉義明と、その同級生・教師・他のクラブ員・後輩などを通して麻雀を遊戯する日常を描いていく物語となっている。本作の登場人物の大半が「友人・知人がモデルとなっている」と単行本1巻のカバーにて作者自身がコメントしている。