アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
暗号通貨
最初に開発されたタイムスタンピングスキームはプルーフ・オブ・ワークスキームだった。これは最も広く使われているスキームであり、SHA-256 に基づいている。ビットコインが SHA-256 を導入し、また Litecoin などの通貨で用いられる scrypt にも SHA-256 が導入された。後者はいまや暗号通貨業界で多数を占めていて、少なくとも480の実装が確認されている。