アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
ビットコインのスケーラビリティ問題
ビットコインのブロックチェーンのハードフォーク、セグウィットに反対するビットコインのマイニングプール/通貨交換の「ViaBTC」などによって2017年8月1日に誕生し、ビットコインとはブロック 478559以降から分岐した 。ハードフォークの後、ビットコインの所有者は所有量と同量のビットコインキャッシュを所持することになった 。ビットコインキャッシュはブロックサイズの上限をセグウィットを導入せずに1MBから8MBに上げた 。8月1日の夕方までにBCHの時価総額は暗号通貨で3位になった(ビットコインとイーサリアムに続く)。多くの暗号通貨取引所は8月1日に備えて数日間一時的にサービスを停止した。