天神流通戦争
1971年6月15日、天神4丁目に、売り場面積が2万平方メートル近い、大規模スーパーマーケットとしてダイエーショッパーズ福岡店（名称は時期により変化している）が開業した[5]。 1975年、博多大丸が西日本新聞会館に大丸福岡天神店を開店し、翌1976年には、天神地下街が整備され[6]、ファッションビルの天神コア、天神第１名店ビルのニチイ天神店（天神ビブレの前身）が開業し、さらに岩田屋新館が開店した[4]。この1975年から1976年の動きが、後に「第1次天神流通戦争」と呼ばれるようになった[7][8]。
グレイホーク戦争
1980年代後期、"ダンジョンズ&ドラゴンズ" の発行元であるTSR社はグレイホーク製品ラインの売上げ下落に失望していた。それ故にTSRはグレイホーク関連製品に対する顧客の関心と売上げを回復させるために、このセッティングに大幅な変更を加えることを決定した。グレイホーク戦争はTSRのゲームクリエイター―主にカール・サージェント―がこのセッティングを新たな方向に向けることを可能にするための、ゲーム設定上のきっかけであった。グレイホーク戦争に至るまでのストーリー展開は、1991年発売のアドベンチャー・モジュールであるWGS1 "ファイブ・シャル・ビー・ワン" とWGS2 "ハウル・フロム・ザ・ノース" が担った。これらのモジュールは、ダンジョンマスターがこの戦争を引き起こすこととなる事件にプレイヤー達を巻き込めるようにすることを意図して作成された。TSRは、"グレイホーク・ウォーズ・アドベンチャラーズ・ブック"でこの戦争の経過を発表し、この冊子は1991年発売のボードゲームである"グレイホーク・ウォーズ" （デイヴィッド・クック）に収録されていた。このボードゲームはプレイヤーが他のプレイヤーと競って、グレイホーク世界の数々の政体、戦闘部隊、英雄を動かして戦略シミュレーションとしてグレイホーク戦争の事象をプレイすることができた。