アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
ドージコイン
Twitterでいくつかのメンションを受け取った後、パルマーはdogecoin.comのドメインを購入し、コインのロゴと散らばったComic Sansのテキストが登場するスプラッシュ画面を追加した。マーカスはIRCチャットルームにリンクされていたサイトを見て、パルマーと接触した後通貨を作成する努力を始めた。マーカスはドージコインを既存の暗号通貨「Luckycoin(ラッキーコイン)」をベースとしており 、ブロックのマイニングで受け取る報酬のランダム化を特徴としていたが、後に2014年3月に静的なブロック報酬に変更された 。ラッキーコインはプルーフ・オブ・ワークアルゴリズムにスクリプト技術も使用するライトコインをベースにしていた。スクリプトの使用はマイナーがSHA-256ビットコインマイニング設備を使用できないことを意味し、マイニングに使われる専用のFPGAとASICデバイスは制作するのが複雑だった。ドージコインは2013年12月6日に正式に開始された 。ドージコインのネットワークは元々1000億ドージコインの生産を意図していたが、後にネットワークはドージコインを無制限に生産することを発表した