シューティングゲーム
コンピュータゲームでも極めて早期に登場したゲームジャンルで、1962年の『スペースウォー!』が初出とされる。2Dとは「二次元的視点」の意味で、オブジェクトの拡大縮小でパースを付けたり3Dポリゴン処理などをしていても2D視点のゲームはこちらに含まれる。なお、攻撃できる射線が一方向なものもあれば、任意に変えられるものも存在する。
アクションゲーム
シューティングゲーム 「撃つ（シューティング）」動作がゲーム上の主要な要素となっているもの。「撃つ」という動作の純粋度が高く、それ以外の複雑な要素を多く含まないものを特に指す。少数だが、アクションゲームと混合したものは<b data-parsoid='{"dsr":[1949,1967,3,3]}'>シューティングアクション、もしくは<b data-parsoid='{"dsr":[1972,1990,3,3]}'>アクションシューティング</b>とも呼ばれる。 レースゲーム 動かす主体を競走（レース）させるもの。四輪車のレースが<!-- 殆ど -->多い。その他にも、バイク、飛行機、船、人間など、一定のコースを移動する速さを競うことが主目的になっているもの。ごく稀に暴力表現（轢き殺す等）が含まれたゲームがある（『カーマゲドン』、『RoadKill』）。 スポーツゲーム 実在するスポーツ（野球、サッカーなど）をモチーフにしたもの。 アクションパズル これは動かす個体が、ブロックなど無生物が多く、パズルの要素がメインとなるもの。パズルゲームの一種である。