グラフィカルユーザインタフェース
世界初の実用となったGUIは1963年に完成したSAGEというアメリカ空軍の開発した防空管制システムである。これはCRTとライトガンを備えており、核爆弾を搭載した敵航空機を迎撃するために多数のレーダーからの情報を統合し、複数のオペレーターがライトガンで迎撃目標を指示するだけで全軍の適切な箇所に自動で指令が届き、その結果レーダー情報の膨大さを気にすることなく的確に敵機を迎撃できるというものであった。リアルタイムに膨大な情報から適切な選択を行うという点において、このシステムはGUIの本質を示すものである。コンピュータより前からある技術として、レーダーの表示などといったものを考えれば、テレタイプライタなどの（同様に、コンピュータ以前からある）CUIと、GUIは同時に発展してきたものと言える。勿論軍事的にも、CUIによるシステムも同時に使われていた[1]。
ズーミングユーザインタフェース
最も長く続いているズーミングユーザインタフェース開発として、ニューヨーク大学のケン・パーリン、ジム・ホラン、ベン・ベダーソンが開始した プロジェクトがある。その後ホランはニューメキシコ大学で同プロジェクトを続行している。一方、ベダーソンは後にメリーランド大学カレッジパーク校で と を開発し、特に は今も活発に開発が続いている。最近ではその他にもジェフ・ラスキンの、プログラミング環境 などがある。ズーミングユーザインタフェースという呼称は、ソニーの研究所で働いていたフランクリン・ゼルファン=シュライバーがベダーソンおよびパーリンと共同研究した際に考案した。