アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
アイテム課金
「一定額以上の支払で必ずレアアイテムを入手できる」仕様にはなっていない（埋没費用、中国では必ず義務付けられている） 「一定回数以上のガチャで必ずレアアイテムを入手できる」仕様にもなっていない（試行の独立） 「一定回数以上ハズレを引けば必ずレアアイテムを入手できる」仕様にもなっていない（事象の独立）