アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
チャンスシリーズ
チャンスシリーズ(英:Chance Series)は、エイブルコーポレーションが開発、発売していたプライズマシンシリーズである。
1994年5月に発売された1作目。プレイヤーがゲームの景品に品質を求める時代となり、そのニーズに応える形で開発された。「インカムUPは景品しだい」を謳い文句としており、ゲーム性よりも景品の払い出しを主目的とし、その過程にゲームの要素を盛り込む形になっている。プレイヤーがゲームを楽しむためではなく、取りたい景品を取るために遊ぶことが狙い。そのため、ショーケースに並んだ景品全てがそのままプレイヤーにアピールする素材となり、使用する景品には相応の質が求められる。