アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
ボーダーブレイク
料金は「ゲームポイント(GP)」を購入する形で支払い、GPはゲームのプレイ時間、ゲーム内アイテムの購入に充てられる。クレジットに応じてゲームをプレイするのではなく、GPによって一定のプレイ時間が得られる。このシステムはその後発売される同じセガのアーケードゲームに広く普及され、別メーカーからも同じシステムとしてコナミアミューズメントの『スティールクロニクル』、タイトーの『Left 4 Dead -生存者たち-』、スクウェア・エニックスの『星と翼のパラドクス(ロケテスト版)』に導入され、2019年に稼働予定のバンダイナムコアミューズメントの『ポーカースタジアム』と『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』にも導入予定となる。