アイテム課金
アイテム課金</b>は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。
マッチ3ゲーム
2000年代初頭にブラウザゲームでリリースされた『Diamond Mine』（のちBejeweledと改名）が始まりとされる。クローンゲームが氾濫したが、独自にアイテムなどのルールが追加されるにつれジャンル化された。