シューティングゲーム
コンピュータゲームでも極めて早期に登場したゲームジャンルで、1962年の『スペースウォー!』が初出とされる。2Dとは「二次元的視点」の意味で、オブジェクトの拡大縮小でパースを付けたり3Dポリゴン処理などをしていても2D視点のゲームはこちらに含まれる。なお、攻撃できる射線が一方向なものもあれば、任意に変えられるものも存在する。
世界初の一覧
業務用コンピュータゲーム（アーケードゲーム）-「コンピュータースペース」（1971年）シジギ社開発・ナッチング・アソシエーツ社販売 硬貨を入れて作動するコンピュータゲーム -「ギャラクシーゲーム」（1971年） 体感ゲーム（大型筐体ゲーム）- セガの「ハングオン」（1985年稼働）