サバイバルゲーム
1970年代にツヅミ弾が発射出来る遊戯銃が発売され、それを使用した戦争ごっこのような遊びがルーツと考えられる。1980年代前半に日本の銃器専門誌においてアメリカのペイントボールが紹介されたが、[3]炭酸ガスをパワーソースとする当時の海外のペイントガンは日本では認められていない高圧ガスを使用していた為、当時は「ツヅミ弾」を使用したエアソフトガンによるサバイバルゲームが広まっていった。
生き埋め
仮死状態などに陥ったことが原因となって「死亡した」と誤認・誤診された人が、生きながらに埋葬されてしまうという悲劇は、土葬を行っていた地域であれば洋の東西を問わず、検死技術が未発達であった時代には少なからず発生していたと考えられる。それは、「棺桶を内側から開けようとした形跡のある埋葬遺体」の目撃談が世界各地に数多く残っていることと、全てが該当するわけではないにしても、無関係とは思えない。18世紀のヨーロッパでは、このような悲劇を防ぐために、内側から外部に救助を求めることが可能な棺桶である安全棺が発明され、1世紀ほどの間、実用された。吸血鬼伝説の逸話にもこの種のものは特徴的で、このように昔の人が「死者の蘇り」と理解した現象が、実際には「土葬された後に仮死状態から回復したために生き埋め状態になって死ぬことになった犠牲者の苦悶」を示すものであった可能性は否定できない。
エドガー・アラン・ポーは短編小説 『早すぎた埋葬』（1844年刊）などにおいて、19世紀の欧米でさえ現実的であった「生きたまま埋葬されること」への怖れを、テーマや演出素材として扱っている。