グラディウス (ゲーム)
『グラディウス』（Gradius）（日本国外名Nemesis）は、1985年5月にコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）より稼動されたアーケードゲームで、強制横スクロール（一部、任意縦スクロールも併用）のシューティングゲーム。稼働当初の正式タイトル名は『超次空ファイター グラディウス』。シリーズ化され、グラディウスシリーズの第1作となった。全7ステージの無限ループ制[1]。プロデューサーは町口浩康。キャッチコピーは「1.9.8.5. 宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル」。
グラフレックスのカメラ製品一覧
シリーズ全体では1898年から1963年までの実に65年も製造された優れた大型木製一眼レフカメラ。日本では長らく「イギリスのアダムス・バイデックスあたりに影響された」という説が信じられて来たが、高島鎮雄の調査によればこれは逆で、ハードボードを芯にして革で覆い、肉眼明視距離でグラウンドグラスを見られるように折畳式のピントフードを備え、ラック・アンド・ピニオンによるピント調節など1901年の最初のグラフレックスが先鞭をつけ、イギリスの一眼レフカメラは全てこれに倣ったものであり、1906年発売のアダムス・バイデックスが備える後ろヒンジの上蓋と高いピントフード、反射を防ぐためわずかに前傾したグラウンドグラス、ラック・アンド・ピニオンの前板繰り出しなどはまさにグラフレックスのコピー以外の何物でもない。1902年発売のシュー・レフレクター、ニューマン&ガーディアのレフレックスセルフフォーカシングカメラ、1904年発売マリオンのソホ・レフレックスなど例外なくグラフレックスの影響を受けている。ボディーは柾目のマホガニー製で隅は組み木細工になっており、木目を直角にした二重構造で強化されており、その高い強度から「撮影行に疲れたらイス代わりになる」とさえ言われた。外装は上質のモロッコ革張り、蛇腹はフレンチカーフ、金属部品は酸化ガンメタルでブルーグレーに仕上げた真鍮製である。ミラーは裏面鏡で暗い中で明るい箇所を結像させると線が二重になり見にくいことがあるが、ミラー表面をこすっても銀が落ちないので耐久性が高い。後部は「グラフレックスバック」で「グラフィックバック」「グラフロックバック」とは互換性がない。