The research documented the extent to which violent video games are designed to appeal to a player’s emotions and to “engulf young minds in worlds that desensitize them to violence, even killing. ”
המחקר תיעד את ההשקעה הרבה בעיצוב משחקי וידיאו אלימים כדי לשלהב את רגשות השחקן ו ” להקיף את המוחות הצעירים בעולמות שמקהים את רגישותם לאלימות, ואפילו לרצח ”.