The concept of “accessible” gaming would be his hallmark, and would follow him to Nintendo, where he took a position in 2000.
Η έννοια των «προσιτών» παιχνιδιών θα γίνει το σήμα κατατεθέν του και θα τον ακολουθήσει στη Nintendo, όπου πήρε μια θέση το 2000.