This game is based on counting, from 0 to 16 (or 0 to 10 in hexadecimal). The first level has no gold and no enemies: the problem is to find a way out and up to the next level. After that, the number of enemies and pieces of gold increases by 1 at each level. The name of each level corresponds to the number of enemies, the pieces of gold and the digits that appear in the layout. These elegant and rather tricky Championship levels were composed by Steve Mann.
Aquest joc està basat en comptar, de 0 a 16 (o de 0 a 10 en hexadecimal). El primer nivell no té or ni enemics: s' ha de trobar una sortida cap al següent nivell. Després d' això, el nombre d' enemics i de monedes d' or s' incrementa en 1 a cada nivell. El nom de cada nivell correspon al nombre d' enemics, al nombre de monedes d' or i al dígit que apareix al disseny. Aquests nivells de campionat elegants i bastant difícils van ser creats per Steve Mann.