This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color for the edges of each face. Do n't think about it too long, or your brain will melt. See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
Aquest mostra projeccions 2D de la seqüència d' objectes 3D els quals són projeccions d' analogies al cub en 4D: així com un quadrat està compost de quatre línies, cadascuna tocant a dues més i un cub està compost de sis quadrats, cadascun tocant a quatre més; un hipercub està compost de vuit cubs, cadascun tocant a sis més. Per visualitzar amb més facilitat la rotació, s' usa un color diferent per a les vores de cada cara. No hi penseu gaire en això o el vostre cap explotarà. Vegeu també "politops" per a una versió més general d' aquest que utilitza OpenGL. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_ polytope Escrit per Joe Keane, Fritz Mueller i Jamie Zawinski; 1992.