State Diagrams view Objects as state machines or finite automates that can be in one of a set of finite states and that can change its state via one of a finite set of stimuli. For example an Object of type NetServer can be in one of following states during its life:
Els diagrames d' estats visualitzen els objectes com a màquines d' estat o autòmats finits que poden ser en un grup d' estats finits i poden canviar el seu estat a través d' un grup finit d' estímuls. Per exemple, un objecte de tipus ServidorXarxa pot tenir un dels següents estats durant la seva vida: