If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point. Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1". As the game progresses, each pair of entry/ exit points is marked with a different number.
Si un feix làser no interactua amb cap bola de la caixa negra, sortirà pel punt oposat al punt d' entrada. Exemple: suposeu que tenim 3 boles a la caixa, com es mostra. No afectaran el feix làser "1". Mentre el joc progressa, cada parella de punts d' entrada/ sortida està marcat amb un nombre diferent.