& kturtle; is named after the turtle that plays a central role in the programming environment. The student will usually instruct the turtle, using the & turtlescript; commands, to make a drawing on the canvas.
El & kturtle; s' ha anomenat així perquè la tortuga és la protagonista de l' entorn de programació. L' estudiant instruirà la tortuga, utilitzant les ordres del & turtlescript;, per a que dibuixi en el tauler.