저번 주에 학교에서 학부모를 대상으로 하는 총회 모임이 있어서 다녀왔는데 메타버스 학습법이란 것을 듣게 됐어요. 너무 신선하고 재미있더라고요.
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그러셨어요? 전 지금 고등학교 2학년인데 저희도 최근에 메타버스 학습법을 적용한다는 얘기는 들었어요. 온라인 줌 수업이 한계가 있으니까요.
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어머, 학생이시군요. 전 집안에서 살림만 해왔던 사람이라 메타버스 학습법이 쉽게 이해되지는 않았어요. 요즘 학생들은 온라인 학습 환경 때문에 익숙하겠네요.
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네, 제가 올해 열여덟 살인데 열두 살 때부터 인터넷 온라인 강의를 들으면서 자라긴 했어요. 물론 인강 시간이라 딴짓을 많이 했지만요.
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메타버스 학습법은 일반 온라인 강의와 달리 학생이 본인의 아바타를 활용해서 가상공간에서 수업 받고 질문을 하고 특수효과로 현장감을 살리고 제작툴로 직접 콘텐츠를 제작할 수도 있다고 설명하더라고요.
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이런 거 보면 이제 온라인에서 구현하지 못하는 세계나 콘텐츠는 없는 것 같아요. 적어도 온라인에서 불가능은 없는 게 아닌가 이런 생각도 들어요.
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그런데 현실과 가상의 삶을 건강하게 맞추는 게 중요한 것 같아요. 현실과 온라인 속의 나. 두 개의 캐릭터가 서로 다를 때 오는 충격이 있을 것 같아요.
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어떤 부분에서 그렇게 생각하세요?
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우리 애가 게임 개발자가 꿈이라 저도 스마트폰 게임을 자주 하는데요. 제 캐릭터가 죽으면 몹시 기분 나쁘고 며칠 동안 화가 나고 우울해요.
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헐, 완전 공감해요. 제가 이틀 전에 옆 반 친구랑 다퉜는데 게임 캐릭터 때문이었거든요. 그 녀석이 팀킬로 제 캐릭터를 죽였어요.
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맞아요. 아무리 가상 공간이라도 그러면 정말 기분 나빠요.
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네, 뭐 일부러 그런 건 아니라고 하는데 아무튼 기분은 나빠서 다시는 같이 안 놀 거예요. SNS 다 팔로워 끊고 차단했어요.
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얘기를 들으니까 제가 올해 딱 오십 됐는데 싸이월드라고 지금의 SNS와 아바타가 있는 사이버 공간이 생각나네요.
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아, 저도 얼마 전에 봤어요. 뭐 사진첩도 있고 글쓰기도 가능하고 해서 지금의 인스타그램이나 페이스북 같은 거였다고 하던데요? 얼마 전에 재오픈했다고 하던데 맞나요?
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맞아요. 그 시절에 참 나름 신선한 공간이고 앞서가는 서비스였는데 어쩌다가 사장됐는지 안타까울 따름입니다.
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기술은 계속 발전하는데 서비스가 그걸 따라가지 못하면 생기는 현상 같아요. 페이스북도 얼마 전에 메타라고 이름을 바꾸고 메타버스 플랫폼으로 간다고 했잖아요. 과연 어떻게 변신할지 기대가 돼요.
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저도 그래요. 과연 메타버스가 어떻게 변신할지 그냥 말장난은 아닌지 척하다가 끝나는 게 아닌지 앞으로 지켜볼 생각이에요.
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네, 오늘 모처럼 관심 분야가 비슷한 분과 대화해서 즐거웠습니다. 환절기에 감기 조심하세요.
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네, 저도 아주 재미있었어요. 공부 잘하고 건강하세요.
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