title: 羽族怎么加点啊！？羽族怎么加点啊！？ 
desc: 羽族怎么加点啊！？羽族怎么加点啊！？
answer: 一、羽灵职业各类加点及优缺点：
  
  1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外，全部点数加到“灵”。
  
  优点：攻高，加血量大。
  缺点：贫血，练级时容易挂，下副本时对加血技能和走位要求高。
  补救方法：此类羽灵，装备依赖性比较大，追求密纹多孔装备，装备打黄沉石，以及精练加生命上限，以补贫血不足。
  
  2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外，全部点数加到“体”。
  
  优点：血多，不容易死。PK决斗时，别的职业最头痛的BT，装备依赖性较少。
  缺点：攻低，练级速度较慢，对武器的依赖性高。
  补救方法：与其他职业合作练级。
  
  3、平庸型加点------以灵为主辅以体，或以体为主辅以灵，均归类于此种加法。
  
  优点：练级速度不快不慢，攻不高不低。不容易挂，操作易上手。
  缺点：遇其他BT加点类型职业，有去无回。
  补救方法：同灵法，追求密纹多孔装备。
  
  上述：
  1、就目前此的环境来说，公认敏是不用加，力只需加到能穿同级装备和武器即可。
  2、就目前此游戏的环境来说，比较推荐平庸型加点方法，弱偏于体多于灵的模式。
  
  目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
  力敏弓：力量按同等级轻甲加点足够就行，其余全部加在敏捷上，体质就算加了也加的很少
  这种加点法拥有足够的魔防和物防，不错的攻击力和致命，不过生命太脆弱，要么秒人要么被秒。
  
  力敏体弓：力量按同等级轻甲加点足够就行，敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高，其余全部体质
  这是比较理想的加点，加多少体质完全看个人，攻击不比力敏弓少多少，致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大，但生存力较强。
  
  全敏弓：力量只加到够拿弓就行，其余全部加敏捷
  这是一种BT的练法，舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难，在PK方面谈不上生存，因为这种加点天生就是只适合偷袭的。