title: 战场怎样去刷？也要排对组队吗？我刚练到60级，几大战场都没去过， 
desc: 我刚练到60级，几大战场都没去过，很想去体验一下但不知如何进去？也不知进到战场里面如何做？请高手指教，教的越细越好，谢谢了。
answer: 你要求作答的范围太大。
  我就复制给你看吧。。
  
  正文
  
  根据战场的容量，我们分别以战歌、阿拉希、奥特兰克山谷来分别介绍。因为大体都有所相同，所以任意选取一方来介绍，例如以部落或者联盟来介绍，细节方面少许更改即可。
  
  战歌篇
  
  战歌，虽然只有10人，但因为战斗节奏没阿拉希那么急，反而比较容易指挥，而且多半是按套路来打。 
  
  职业搭配
  
  要形成一个比较固定的组合，在职业方面，盗贼是战场中比较重要的角色，原因就在于盗贼在夺旗和护旗上的强大优势，利用潜行进入地方阵营夺取旗帜，然后利用“疾跑”技能逃回自己的阵营。因此，防守中盯住敌方的盗贼是十分关键的。
  
  对敌分析
  
  进去马上分析敌人职业，决定防守人数和进攻人数，因为战歌设计简单，所以基本不存在战略层面的考虑，只有战术和微操问题。如果双方都具备很强的拿旗能力，那么一般只能对攻，看谁拿得快，都拿了旗子，就是看躲藏技巧和寻找技巧了。如果敌人职业大部分是德鲁伊、牧师，没有什么战士、法师的话，那么主力要防守，因为这种组合根本无法构成强力的杀伤，而是非常耐打，可以在无数的攻击下硬拿旗。
  部分非作弊小技巧
  
  1、躲藏的位置其实就那几个，3楼3个“bug”位、复活点附近房子下。记下拿旗子敌人的名字，一路跑一路用自动锁定搜寻。
  2、一切以减速、控制为优先，杀人意义并不大，最明显是去夺旗子时，杀了他反而是害了你自己，他0秒复活，一出来上马，正好半路可以截杀你。特别是牧师法师，如果他没MP而且有其它敌人在或者有其它办法可以控制他，最好就不要杀他。
  3、变羊之类只能“同时”对付一个玩家的控制技能，其实灵活运用下，可以控制影响2个甚至数个的，我曾经试过在战场中间，连续把3个敌人都变羊——因为变羊默认下了马，敌人就无法快速追击我方拿旗子的了，甚至可以在短时间内完全控制2个敌人，技巧就是变第二个羊的时候把目标转回第一只羊，然后第二个成羊了再变第一个，如此反复，可以在数秒内把敌人搞得晕头转向，毕竟多数人从羊状态回来都有点方向混乱。
  4、工程是非常重要的，灵巧秒表、步兵徽记也是必备的，靴子附魔加速也是绝对必须的，加速药水、自由活动药水、无敌药水有备无患。
  
  
  
  阿拉希篇
  
  阿拉希，15人的资源战。因为是资源战，关键就不在杀人了（其实没哪个战场的关键在杀人），而是确保自己的资源数量，控制敌人的资源数量。
  
  
  路线分析
  
  其中，矿洞是盆地、伐木是高地、铁匠是岛屿。而兽栏和农场则分别是联盟和部落的两个出发点。
  
  从行军路线上来看两个邻接据点的路线情况：
  兽栏————矿洞（可很快到达）
  兽栏————伐木（可很快到达）
  农场————伐木（可很快到达）
  农场————矿洞（可很快到达）
  
  然后是作为中间点的铁匠：
  铁匠————农场（可很快到达）
  铁匠————兽栏（较慢到达，路线远于农场。涉水行动又大大降低速度）
  铁匠————伐木（可很快到达）
  铁匠————矿洞（最慢到达，盆地内必须绕行，而从上方跳下又会损失大量体力）
  
  不难看出，最容易形成3个据点间相互支持的最短距离防守的三个点是：
  铁匠、农场、伐木（这是相互间距离最短的黄金铁三角！可将机动兵力集中在铁匠的桥附近，哪边遭遇进攻就支持哪边，基本上可以很稳固的坚持到胜利）
  
  
  稳健防守
  
  如果是防守战略，那么部落方面最稳妥的方式就是伐木、铁匠、农场3点防守法，而联盟则是兽栏、矿山和农场，具体打法基本如下：
  1、开始1个拿农场旗子，最好是德鲁伊或贼，这样能在主力回援前尽量拖住矿洞来的敌人，德鲁伊是非常能拖延时间的职业，贼可以等敌人拿旗子到一半的时候突然闷棍，再致盲之类的控制一个，攻击中断另外一个。
  2、剩下14人，如果敌人较弱或自己的组合较强，应该是去1到2个矿洞，去矿洞的人除了冲进去拖延敌人拿旗子和攻击农场的速度外，其实还有办法可以偷旗子的，暂时我只能提醒一下——注意地形，剩下比较平均地去伐木和铁，任何一边没打下，基本战术是另一边的人快速去支持，想点也可以放弃，打兽栏，不过决定要下得快，而且行动统一。
  3、如果敌人比较强，可以考虑别去矿洞，我们公会10－15人下战场的话，一般都是分4组，1、3组打伐木，3组留守，2、4组打铁匠，2组留守，4组马上回农场。
  4、如果拿下3个，那么每个地方固定3个防守，至少保证其中有一个猎人、德鲁伊和者贼，并且里面有一个意识比较好的，以法师牧师为主的4人小组负责在路口居中策应，固定防守者发现来敌超过自己所在资源的人数，都应该用类似“木5”的求救方式召唤支持，支持小组的领队负责决定几个去支持，其余固定防守组除非总指挥下令，否则坚决不动，而留2个意识、装备和控制能力最好的组成突击组进行突击，破坏敌人的集结，甚至拿下资源。
  5、如果失了先手，固定防守组每组可以调走1个突击能力强的，和支持小组一起，转化为主力突击组，拿下一个资源，攻击的时候，其实有几个非常关键的地方，这个我在后面狂野进攻部分再说。
  
  1、关于拿旗子，如果防守者都死了，那么必须根据防守者的职业，分析怎么对付很可能出现的复活者，比如身为一个法师，基本上就不应该拿旗子，除非没人拿，如果血魔还比较多，敌人主要是战士贼的，那么应该跑到复活点，随时准备霜星 ，敌人如果是法师，那么就是反制霜星冲击波，反正目的就是阻止复活者打断拿旗的进度。
  2、优先控制敌人牧师和战士，杀贼、法师和猎人，至于德鲁伊，只有集中杀的情况下才优先考虑杀，否则暂时放一边。
  其实，整个阿拉希无论是防守，还是进攻，对于指挥官来说，关键只有一点：判断敌人主力和弱点所在。
  
  
  奥特兰克山谷篇
    
  奥特兰克山谷可以根据层次来分别解析，当然NPC在战场中有很大作用，是我们胜利的关键，所以我们优先解说下NPC的作用，然后在以部落一方来解释下打法
  
  NPC介绍
  
  战场的NPC分为2种，防守型和主动进攻型。
  先说一下防守型NPC，防守型NPC主要是在固定地点放哨巡逻，合理利用这些NPC是成功防守的关键。其中有2个NPC特别重要，是进攻方的目标，也是防守的重中之重。一个是将军，另一个是前线要塞里的上尉，前线要塞的上尉主要管前线NPC的刷新和一定时间给所有本阵营玩家加一个BUFF，所以对防守至关重要。如果上尉死了，落雪墓地又在对方手里，那么这场战役必输。所以就防守来说，誓死保护上尉的安全是优先考虑的，这一点在炉石（冰雪）墓地不失的情况下是很容易做到的。
  
  山羊骑兵和狼骑兵
  
  联盟的山羊骑兵队和部落的狼骑队是由一个62的精英指挥官带领12个骑兵组成的精英队伍，他们平时在前线巡逻，在玩家下令时对敌方发起冲锋，目标直指霜狼要塞（雷矛要塞）。骑兵出现的第一个条件是向营地骑兵指挥官上交足够的皮，联盟的是霜狼皮，部落的是山羊皮（要派盗贼去敌人的后方去杀羊或狼，每个羊或狼都出，因为我练的是联盟的牧师和部落的萨满不方便潜入敌后，所以具体数量就不知道了）。第二个条件是帮兽栏管理员捕捉足够的羊或狼。联盟抓羊，部落抓狼，这个就是在自己后方抓，专门找2个人，很快就能抓够。当条件满足时（所有东西不能交了就是满了）就可以和骑兵指挥官说话，选择“跟我上前线吧”然后听见一声高呼：“山羊骑兵，列队！”骑兵就华丽的出现了
  
  雷矛突击队和霜狼突击队
  
  突击队行进的速度也不亚于骑兵。冲锋时指挥官62级的精英元帅会跟着一起冲锋。攻击力绝对在骑兵之上。突击队的出现条件只有一个，军需官得到足够的物质，物质是要占领矿洞后由玩家运送，必须接任务才能在矿洞收集物质（深铁矿洞的补给品，冷齿矿洞的补给品），军需官就在营地里不难找到。
  
  速度出步兵的小窍门
  找几个盗贼直接潜进去杀死BOSS就能占领矿洞，BOSS是62的精英带2个小弟，采集本方的物质5个人大约1小时才够（可以在军需官旁边的桌子上看出进度，每1/3就有物质堆积）。而采集对方矿洞的物质（联盟采集冷齿的，部落采集深铁的就是采集对方物质）10个人每人运一次就够了。记住这个窍门吧，用好了在战争后期打到霜狼墓地（雷矛墓地）时，源源不断的突击队就可以压死对方了。
  
  
  突击队的冲锋路线
  联盟的突击队会在接到指令后直接由元帅位置向冰雪墓地冲锋，经过冰雪墓地绕高地哨塔后方，和骑兵一样，不过最后的停留位置是霜狼将军要塞的门口（很重要，拿下霜狼急救站的关键。有一次我就遇到相当顽强的部落，直到最后都是40VS40，我现在还很佩服他们。但是在接连两拨的突击队冲锋下他们还是失败了）。所以突击队是攻坚战的关键，好多人打到最后怎么也无法前进的原因就是不了解突击队的存在。
  
  森林之王和冰雪之王
  
  作为最强大的终极NPC相信每个参加过奥战场的人都见识过，这里只说明一下几个笔者在战场中经常被问到的问题。
  
  
  召唤条件就是向召唤NPC交纳足够的风暴水晶（联盟士兵的血），这些物品要在敌对玩家的尸体上搜索。NPC位置是最经常被问到的。联盟收风暴水晶的是大德鲁伊，位置在雷矛要塞的北部哨塔后面。（北部哨塔的右侧有个可以过去的小道，就是那里）部落收联盟士兵的血的是指挥官×××，位置在霜狼要塞的山洞里，很容易看到。
  
  行进路线和骑兵一样，条件满足后NPC将前往前线。联盟部落都是由4个精英NPC组成，路线经过各个本阵营墓地（可以利用他们反扑失守墓地）。到达前线后，NPC开启召唤法阵，这时要有10名玩家点击召唤法阵（和术士召唤玩家的魔法一样）。完成后，森林之王（冰雪之王）将在征战平原出现。10分钟后，森林之王（冰雪之王）将发出一声呐喊并开始冲锋，冲锋路线和突击队相同。
  
  将军
  
  当成功拔除了双塔后，LM就只剩一个近在咫尺的急救点，老规矩，全军突击，只要拔除了急救点的旗帜，胜利就属于BL！当然，在拔了急救点旗帜的下一个30秒内，BL必须立即分出至少10人的队伍回防雷矛墓地，因为这时候，LM是在雷矛后面的战场入口处复活的。如果这时候丢掉雷矛，BL就前功尽弃，甚至会被一口气推回到霜狼村的。
  
  
  想了解更具体你可以去 
  