title: 请问各个种族有什么优势？请大家分析一下~ 
desc: 请大家一下~
answer: 矮人：
  石像形态：激活后免疫毒，疾病和流血，装甲＋5％，移动速度降低到70％，持续20秒，2分钟冷却（主动）
  
  枪械专精：枪系技能＋5
  
  冰系抗性：冰抗＋10
  
  财宝发现：激活后能在小地图上显示宝箱的位置，直到取消，没有冷却（主动）
  
  侏儒：
  脱身：使用后可以消除缠根和陷阱效果，1.5秒施展，30秒冷却（主动）
  
  广阔思维：智力＋5％
  
  奥术抗性：奥术抗性＋10
  
  工程专精：工程学技能＋15
  
  人类：
  感知：激活后，增加能侦测潜行的范围，持续20秒，2分钟冷却（主动）
  
  人类精神：精神＋5％
  
  外交：派别点获取＋10％
  
  剑系专精：剑和双手剑技能＋5
  
  暗夜精灵：
  影遁：增强的潜行，激活后能持续到取消或移动，能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却（主动）
  
  灵敏：闪避率＋1％
  
  精灵之魂：死后变成一个小精灵，移动速度＋50％
  
  自然抗性：自然系抗性＋10
  
  兽人：
  鲜血狂暴：激活后力量＋25％，每3秒损失5％生命，持续20秒（主动）
  
  顽强：抵抗晕眩，击倒效果的几率＋25％
  
  命令：宠物的近身伤害＋5％
  
  斧系专精：斧系技能＋5
  
  牛头人：
  战争践踏：使用后能击晕5个周围的敌人2秒，2分钟冷却（主动）
  
  耐久：生命上限＋5％
  
  开垦：草药学技能＋15
  
  自然抗性：自然系抗性＋10
  
  巨魔：
  狂暴：只能在生命值低于20％时激活，增加近身攻击，施法速度25％（主动）
  
  巨魔再生：生命恢复率＋10％，战斗中也能以平时的10％的速度恢复
  
  野兽屠杀：对付野兽时的伤害＋5％
  
  投掷武器专精：投掷武器技能＋5
  
  亡灵：
  抛弃意愿：激活后免疫恐惧，睡眠，和诱惑效果20秒，1.5分钟冷却。（主动）
  
  食尸：20秒内生命恢复速度＋100％，目标必须是人形，或不死系。
  
  水下呼吸：水下呼吸时间＋300％
  
  阴影抗性：阴影系抗性＋10
  
  注：未标明主动的为完全的被动技能。
  