title: 问个恶魔术士天赋的问题,30分.请问20/31和9/31/11各 
desc: 请问20/31和9/31/11各是怎么加点的?哪个野战好?请讲解的细致些,小弟在这里先谢了.30分送上.
answer: 20/31/0：Warlock%760%7CAffliction%3A0350002005102200000000000000%7CDemonology%3A2350030001300250010000500100%7CDestruction%3A0000000000000000000000000000
  特点，完全放弃了爆发力，换来的是最强的生存能力，灵魂连接+恶魔专著下的吸血+3个DOT的慢慢折磨是这个天赋SS的打法，唯一的爆发来自夜幕，宠的话一般带胖子（打法系可以狗）危机时可以牺牲换盾然后顺招胖子再连接，这个天赋的SS的血量可以达到14000+，再加上抽血，没有人能耗的过你，这天赋的SS如果装备好的话PK连恐惧都可以懒得用，所谓的BUG就是这天赋。缺点是暗影箭较弱，RAID输出没有下面的9/31/11好。
  9/31/11：Warlock%7C60%7CAffliction%3A0250002000000000000000000000%7CDemonology%3A2350030001300250010000500100%7CDestruction%3A0500050000010000000000000000
  特点是在灵魂连接保证生存的情况下对爆发力进行了些强化，暗影箭和暗影灼烧的威力都不错。宠依然是以胖子为主。不过这个天赋的SS比较依赖于恐惧，打法也是标准的DOT+恐惧+暗影箭，生存能力上比20/31/0来的差些。不过次天赋RAID输出要比20/31/0来的爽。
  总结一下的话20/31/0可以说是野外1V1最强，门口插旗最无耻的天赋，精髓是“耗”，但是战场，RAID里的能力会比较差
  9/31/11算是比较平衡的恶魔天赋，1V1，插旗都不弱，战场，RAID也可以，但是这天赋PK需要SS对战局的把握能力比较准，对技能CD感觉要好，而且也比较费碎片。
  另外希望你会用SINA的天赋模拟器。用法是把那串代码复制到模拟器“输入”钮左边的框里粘贴，然后点输入就行了