请问设计可以怎么分类呢，或者有什么分类的方向呢？
1_情感化设计不是一种具体的设计门类，而是一种设计观。诸如普适设计、过度设计都属于设计伦理的范畴。它被提出的意义，不是让你划分出不同的设计门类，而是告诉你设计应该秉承着一个什么样的设计观，它解决的是什么是设计、为谁设计、怎样设计、什么才算是好的设计的问题。所谓过度设计，就是单纯为设计而设计，并非出于解决人的需求问题的设计。人的需求又分为可以分为生理需求、社会心理需求等等一系列需求。生理需求要求设计要符合人体工学，社会心理需求则要求设计应当遵循情感化设计和社会上每个个体都有尊严地使用设计师所提供的设计。 2_从设计产出的产品类型进行分类，是设计分类常见的分类方法，可以把设计分为视觉传达设计、产品设计、环境设计等，但随着时代的发展，这种分类方法所采用的旧的界限尺度逐渐被模糊或消解，一些产品可能既包含了产品设计的一部分，又包含了视觉传达设计的一部分，就像一件装置艺术作品可能同时也可以被看作是一件雕塑作品。跨界和融合成为不可逆转的设计趋势，任何一个问题或需求的有效解决，都不是一门狭义的设计门类能单独完成的，从小设计走向大设计的过程，也是从精英设计走向社会设计的过程，实质上是从旧设计走向新设计的过程，这种新旧转换并非艺术流派的”轮流坐庄“，而是设计视角的重塑和设计维度的升级。 3_这种新旧转换，打通了设计门类之间的壁垒。将一种设计门类内部的方法论，转化为整个设计行业的响应与共识。它山之石，可以攻玉。扁平化设计从UI用户界面设计这一单一门类内部的设计创新，转变为整个设计行业都可以从中获得启发，以推动本门类内部的设计解决方案的更新迭代。这就需要重新定义设计的分类方法，如果按照为谁设计分类，可以分为普适设计、特殊人群设计等等；如果按照解决的问题和需求以及解决程度的好坏分类，可以分为基于生理需求的设计、情感化设计以及过度设计等等。如果按照设计风格样式的分类，可以有渐变风设计、动态化设计、扁平化设计、拟物化设计等等多种多样的基于设计趋势的分类。这种设计分类的优点在于，一方面消解了传统设计分类的局限性，加速跨界融合，从其他领域获得本门类前所未有的解决方案，另一方面这种分类不是非此即彼，而是以叠加态共同体现于同一设计本体上，完成高维度、全方位、深层次的设计。 4_设计从来就没有非此即彼，都是在寻求问题的最优解，而且这个特征会表现得越来越明显。不管白猫黑猫，能抓老鼠就是好猫。设计总是在无限趋向于问题的最优解，应该站在前人的肩膀上，继续前进、继续迭代，没有放之四海而皆准的设计分类法，设计的发展也不可能采用这种亘古不变的分类法。生产关系要适应生产力的发展。现阶段炒作概念、炒作新词的事情层出不穷，逢人就是区块链、人工智能、5G，如果想要穷尽这些现在流行的甚至还在源源不断地创造出来的设计新定义，是徒劳的也是不可能实现的。只需要尽可能多了解一些当下设计发生的变化，结合自己的思考和经验、前人的理论贡献，整合出一套属于自己的设计知识体系，其实所谓的设计分类和设计新定义、新提法不过是精心包装的废话。世事洞明皆学问，人情练达即文章。设计始终是为人的，人的需求和问题研究明白了，所有的关于设计的问题迎刃而解。 这是我这几年对于设计定义和分类的一点思考和总结，设计不可定义，只可以描述，而且这种描述是因时、因地、因人、因事而变的。不能从抽象的角度探讨设计，而应该从具体的生活中感受设计、不断设计，一个问题从观念上的问题转变为实际发生的问题，就很容易解决了。靳埭强先生有一句话，我做了四十年的设计，我也说不清设计到底是什么，共勉。