原南方周末记者曹筠武的文章《系统》好在哪里？
刚好手边有一本《南方周末特稿手册》，里面就收录了这一篇，后面还跟着一篇作者本人写的记者手记：《给尼奥写传记》。所以尝试着评论一下。本回答大片引用。 ---------------------------------------------我是一个勤劳的拆装搬运工--------------------------------------------------- 这篇文章爆出来的时候，有人给曹筠武贴了个标签：80后，资深网游玩家。但其实他经常玩的是单机，后来为了选题，才去接触了《征途》，他称这个为“体验式采访者的血泪史”，因为一出了国就会被毫无理由的被秒杀。但对这个游戏不了解，也是他写这个选题的优势：能够通过自己体验，深入浅出的帮助读者介绍整个游戏的脉络，而不会因为术语太多让读者云里雾里。但这不是关键，只是基础。这篇文章好在，他深度挖掘的，是这个游戏背后折射的人性弱点和社会现实。。“荣誉建立在仇恨与贪婪之上”、“欲望的肆意”、“欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售”准确捕捉住了人性的弱点。在违背普世价值的虚拟世界里放纵自己的罪恶”等总结评论一点点挖掘了游戏的本质。 从文章结构上来说，开篇，作者就以一场蓄势待发的“国战”吸引住了人们的眼球，激发了人的肾上腺素，好像自己身临其境一样。不知不觉，你就已经进入了“系统”里。然后运用插叙，回顾了“吕洋”从无名小卒到一国之君，然后愤然退出游戏的游戏历程，兼叙兼议，将虚拟和现实进行了结合，循序渐进的推断出了游戏即是现实，甚至比现实更残酷的结论，是一唱利用人性弱点而发起的狂欢。 吴蔚老师曾经提过一点：当初设计网游的时候，大家想的都是建一个网上乐园，但现实是，韩式网游，或者说东方式网游，不可逆转的成了丛林，乌托邦的梦想就是这么被异化的。《征途》这款游戏，引领了一个十分不好的风尚，即利用人性弱点，而非提高游戏可玩性来赚钱。所以啊，史玉柱是个很成功的黑心商人。前《南方周末》高级记者李海鹏评价这篇特稿的时候，曾说：1、这个报道的根底就是政治，中国社会的浓缩版；2、极权资本主义的脉络，贯穿始终，让信息扣题，让整个报道的力量更大。这就将这篇文章拔高到了一个新的层次。 而且，新闻具有易碎品的属性，因其新鲜性,只有及时传播出来的事实信息才是新闻,所以今日的新闻如果到明日就不是新闻了。但这篇特稿，虽时隔8年，但至今仍不过时。  反而更像是一篇谶文。听说史玉柱当时看到这篇特稿之后震怒，在某种程度上，也是对这篇文章的肯定。 “ 在总编奖的颁奖词中，对本文有段评价：母词系统的深度发掘，不仅是对现实的有理映射，更是对新闻易碎品属性的一次挣脱。这段话，就很好的概括了这篇文章为什么好。 说回来，谁不是生活在系统里呢？