黏土动画是怎么制作出来的？
无非二字。 摆。 拍。 -------- 理论上只要三脚架而且相机有 M 档就够，但是实际操作时根据需要也会添加其它工具。例如拍摄动态镜头时，就需要把相机放到滑轨上控制移动；如果要拍摄威亚效果的话就得准备绳子什么的。至于后期怎么清除掉绳子的话……大概同一个场景拍两张，然后用后一张填补前一张的相同部分？ 软件方面，其实跟制作传统的 2D 动画原理一样。 动画中有「帧数」的概念。因为绘制成本，很多时候一秒是不满 24 帧的。根据场景需要会启用不同的帧数，静态场景低至 6 也是可行的。 至于每一帧的动作，这就需要有一定经验的动画师的参与了。确定分镜之后就是关键帧，关键帧之后就是其它帧的绘制，根据时值和帧数就能定下每一帧的动作。这一点和普通 2D 动画其实是一样的，只不过接下来动画就是原画一张一张地画，粘土动画就是一个动作一个动作地摆。