为什么日本动画明明在衰退，还有那么多的人在吹它？
资本会选择风险最小的途径。 用西游记的说法。 你要长生不老，需要去吃人参果。人参果三千年一开花，三千年一结果，三千年一成熟。你等了九千年，长生了。 现在你发现路边的无花果，当年开花，结果，成熟，却也能加几十年寿命。 于是你是会去等九千年一次的人参果，还是当年就能看到的无花果呢？ 搁日本动画制作里面是一个意思。 动画制作委员会的机制，是一票资本家投钱给制作公司，制作动画。再花钱做宣传，播放，看结果。好的题材，对一个人来说，几年遇到一次。就跟人参果似的。偶尔还会遇到看着像人参果结果有毒的果子。 那么大家肯定想要找到一种简单，成本低，见效快的赚钱方式了。 于是你看着业界就是不断的更换题材。一个题材火了，一拥而上，做烂为止。 因为是为了赚钱，好不好看都是次要的。所以感觉上就是，业界药丸。 这几年火的是异世界题材，早几年火的是校园恋爱，再早几年火的是魔法少女。再早，那就到名作之壁以前了，大家还没发现这种低风险的方法。 没错，业界被玩坏，就是名作之壁带出来的。所以无论你觉得那个番多差，从历史地位上讲却是很高的。 名作之壁，原名IS，全称是Infinite Stratos，译名是无限之斯托拉托斯。讲得是一个好运少年，能开动原先只有女性才能开起来的机器，因此进入学校，受到广大女性喜爱的故事。 IS把动画要素进行了分割和简化。比如妹妹要素，青梅要素，天降要素。虽然说在那之前，有很多动画刻画过这些要素，却是从这一部开始，告诉大家，这些要素该怎么用，该怎么赚钱。 我记不太清最近几年的小圆盘销量了，不过最近五年，超过IS销量的，一只手就能数出来。 这个理论在业界完全适应。比如type moon，型月。作为手握业界最大同人版权的公司，只看动画方面，赚钱最多的不好讲是哪个，但是赚钱最稳的，还是魔伊系列。我记得每一次都是一万多销量。 so，不是业界药丸，而是这届观众，就喜欢这些题材。 这几年是异世界流行。从2017年算，顶多到今年夏天，这个题材就完蛋了。 然后等着下一个题材出来呗。 至于说国漫。这个问题太过深远，不是刚刚开始学会爬的国漫有资格思考的。 不能你看到日漫在用屎赚钱，你觉得你也能靠屎赚钱呀。 水岛努，做少女与战车的那个。前几年找了冈妈，一起合作做了一个动画，叫《迷家》。一坨屎。 然后人家赚钱了呀。光是卖给B站的版权费就赚了。 是不是很眼红人家的赚钱手段？你先做一个《少女与战车》出来再说吧。少战的剧场版，是历年深夜档剧场版，票房第二的。第一的那个是《love live》。29亿日元的票房，接近一年的放映期。 去看看吧，B站应该还有的。 再说，业界再烂，也有好东西。痞子要是跑出来说要继续做EVA圈钱，就问你去不去看吧。 反正我是会去看的。