为什么现在某些手游明明就是单机游戏体验，联网互动的内容趋近于零，却非得做成网游、非得联网才能玩？
首先，because we can。 也就是现在网络条件好了，流量便宜了，手机基本上不会断线了，才敢这么玩儿。以前那是绝对不可能的。  然后 目的一，云存档 现在这个功能基本已经是标配，尤其是手机游戏。 当时我玩儿戴森球，没有云存档，在公司和家里切换的时候，就很难受。 但pc游戏，一个是习惯使然。一个是硬盘大，不经常删游戏。而且很多游戏存档是在另外一个路径，就算删游戏也可以保留存档。 手机就不一样了，经常删来删去的，一个app一删，全给你清理干净了。而且用户也早就养成了有云存档的使用习惯。  目的二，核心目的，保证能收到钱。 现在的单机游戏，破解太容易了，联网就没有这个烦恼。 你客户端随便改，甚至不重要的地方让你改了也无所谓。比如加速齿轮之类的，也就是让你跑图更快嘛，不影响大局。比如一些游戏的皮肤，可以改本地模型，让你自己看，联机别人还是看不见。 但核心数据，比如你要用钻石了，和我服务器对不上，肯定以我服务器为准，就完了。