PS4 和 Xbox One 在 E3 2014 上发布的游戏阵容对比如何？
========================================================================毫无PSV痕迹~ 昨天看直播到现在中间只小睡了一会儿，只简单写一下。 其实这个问题也没必要讨论太深，每个玩家的倾向是不同的。 比起这个，可以更加关心游戏本身啊！我把游戏视频做了个整理： ============================================ 先说结论：阵容PS4更有吸引力。 今天很多软饭转发了这张图： 从图上来看，似乎微软在阵容上赢很大，但其实…………  独立游戏那个莫名其妙的列表就不说了（弄得都是独占一样，而且这些东西对玩家选择平台没什么影响）。 我们看独占这边，玩家会不会像表格制作人期待的那样，想着：我去，今年在X1上就能玩到士官长合集、废渣新作、日落边境、除暴战警……好几个独占游戏，而PS4今年只能玩到小小大星球和重制版的最后生还者。肯定入X1！ 其实独占游戏对玩家的影响不是这样的，玩家通常对于独占游戏的思考可能是这样：如果我买PS4，我可以在上面玩到小小大3、最后生还者、神秘海域、黑魂团队的新作、战神团队的新作……而X1的话就只有光环合集和新作，以及一堆我不认识的游戏们。 游戏机作为一个对于普通家庭的“大件”，在“区别”的看待上用户往往是倾向于长久性思考……从这些IP的知名度和数量上，独占方面X1肯定是输着的……谁让他们连战争机器新作都还藏着呢。 当然，玩家在购买游戏的时候还会考虑：我最近可以玩到什么。而在这个问题上，其实玩家不会去对比独占，而是对第三方考虑更多：刺客信条、使命召唤、GTA高清版、龙腾世纪都好想玩好想玩，听别人说这些游戏PS4上的画面比X1上好一点的样子（而且X1还贵一些）。而且最后生还者、小大新作也都好想玩啊（然后这个问题上会在《光环合集》上纠结一下）。 没错，列这么一个表没啥意义……玩家不会想那么深。“别瞎折腾，没什么用。” 玩家的思维方式可能更类似于下面这样：