为什么电子游戏可以被成为第九艺术？
艺术会随着科技的发展而不断出现新的艺术表现形式。当某些艺术表现形式被构建成为成熟体系，并同时被广泛接受时，这种所谓的“第N艺术”便出现了。“第八艺术”电影就是一个典型的例子。电影的繁荣主要源于近两个世纪的摄影技术发展，从而给了人们能在电子屏幕上欣赏人类艺术的机会。 同样道理，由于计算机技术的高速发展，以电影、电视等视频艺术为基底，一种侧重于“交互”的新艺术——“第九艺术”电子游戏便诞生了。电子游戏的“交互”不单单是像电影中的那种情感共鸣，而是观众自己能亲身参与到艺术本身中去，在这种“交互”方式的基础上进行艺术升华，从而形成了这种成熟的艺术形式。 电子游戏中常见的由“交互”产生艺术的情况有： 1：即时性动态交互。比如游戏中的打斗、交战，让玩家“即时”参与其中。由于存在大量的即时交互内容，游戏的许多情景很像真实生活中遇到的情况。 2：情感交互。游戏中的人物特色、剧情发展可以让玩家身临其境，有着和电影艺术类似的代入感；同时现阶段很多游戏增加了剧情选择功能，使得玩家亲身参与到游戏走向中。 3：多重艺术交互。游戏进行中，理论上几乎可以同时把前八大艺术（文学、音乐、绘画、戏剧、舞蹈、建筑、雕塑、电影）全部融入进去，从而产生其他单项艺术形式无法表现的综合魅力，给玩家极大的感官冲击力。游戏艺术中出类拔萃的作品往往在这方面做到了高水准。