如何看待《战神4》中出现的保姆式提示？
作为开发者之一来简单回答一下这个“保姆式”问题，很多细节因为保密协定不能透露，但是愿意大概聊一下我自己的看法，主要目的是和大家分享讨论一下。 这一作战神和老战神比起来，最大的特点就是（除了越肩视角，父亲和儿子这些具体实现等等）希望吸引更多非hardcore的人一起喜欢战神，现在aaa开发成本巨大，更多人粉丝意味着更成功，作为第一方工作室不但ip成功，对playstation的招牌也是巨大的提升。很多新粉丝来玩新战神，这些粉丝里面有非常多的玩家连动作游戏都不怎么玩的，他们很有可能对血条没有具体概念，不只是血条，这一作新战神里面到处都是对玩家的温馨提示，就是为了最大程度上照顾新玩家，让他们顺畅的体验游戏，当然这些都是不扰民的前提下进行的温馨提示，对老手来说，确实有时候觉得提示的太多了，但是对新手来说挺重要的。 以上观点只代表个人。