대학생 인 것처럼 다음 질문에 응답하십시오. 객체 지향 프로그래밍 언어에서 동적 바인딩과 다형성의 관계는 무엇입니까?
동적 바인딩 및 다형성은 밀접하게 관련된 객체 지향 프로그래밍 언어의 두 가지 주요 개념입니다.
다형성은 물체가 여러 형태를 취할 수있는 능력입니다.
 프로그래밍에서는 객체가 사용되는 컨텍스트에 따라 다른 방식으로 행동 할 수 있음을 의미합니다.
 다형성을 사용하면 다른 클래스의 객체가 같은 클래스 인 것처럼 취급 될 수 있으므로보다 일반적이고 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있습니다.
반면, 동적 바인딩은 클래스 계층 구조에 동일한 이름을 가진 여러 메소드가있을 때 호출 할 방법을 런타임에 결정하는 프로세스입니다.
 이는 실행될 실제 방법이 프로그램이 실행될 때까지 알려지지 않았으며 사용되는 객체의 유형에 따라 다릅니다.
동적 결합과 다형성 사이의 관계는 동적 결합이 다형성을 구현하는데 사용된다는 것이다. 객체에서 메소드 호출이 이루어지면 실행되는 실제 메소드는 객체의 런타임 유형에 따라 다릅니다.
 이를 통해 동일한 메소드 이름을 공유 할 수 있지만 다른 객체가 다른 방식으로 행동 할 수 있습니다.
 동적 결합은 런타임의 객체 유형에 따라 가장 구체적인 방법의 선택을 호출 할 수있게함으로써 다형성을 가능하게합니다.
요약하면, 동적 바인딩은 객체 지향 프로그래밍 언어에서 다형성을 달성하는 데 사용되는 메커니즘입니다.
 다형성은 다른 클래스의 물체가 같은 클래스 인 것처럼 취급 될 수있게하는 반면, 동적 바인딩은 사용되는 객체 유형에 따라 런타임에서 호출 할 방법을 결정합니다.