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君莫笑: *不痛不痒的攻击* 暂时能做攻击的还是君莫笑，一边高处飞走，一边抬伞朝逢山鬼泣普通射击。这些攻击不痛不痒的，逢山鬼泣就是不闪也不会怎样。
无: *互相冲来* 双方的角色，就这样各自战术走位偷摸到中间后，突然又先后冒出，大大咧咧地互相冲来。照这节奏，开始的战术走位似乎显得很多余。
君莫笑: *拥有了更丰富的攻击手段* 终于，双方之间的距离已经跨越到了中距离，君莫笑拥有了更丰富的攻击手段，逢山鬼泣的鬼阵，也已经可以照顾到对手了。
逢山鬼泣: *进入了君莫笑的视线死角* 逢山鬼泣此时和君莫笑，似乎近了些，好像根本没有召唤鬼阵的机会。结果就在这时，逢山鬼泣朝旁边一拐道，忽然就进入了君莫笑的视线死角。
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*经验多丰富* 可叶修经验多丰富，只看这半面，就基本能猜想出死角里的地形什么模样。
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逢山鬼泣: *迅速在他居高临下的视野中成型* 逢山鬼泣利用死角的迂回路线，迅速在他居高临下的视野中成型，但是，掌握不了对方移动的速度。
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*掌握不了速度* 这幅图，他真的不是特别熟，否则的话倒是可以凭经验判断一下对方可能的攻击位置。
会是那里吗？
*瞥到一处* 立即操作着君莫笑冲去，还是不下地，就在房顶上走。
*一边前进* 一边不时调整着视角，注意着逢山鬼泣的踪迹。
*一道身影突然从视角里闪过* 立即停止了君莫笑的移动，那个位置，移动的方向，这和叶修预判的有所偏差，对手到底是想接近哪里？
*又一道身影在视角里一晃而过*
又到这边了？
*转动着视角* 观察着逢山鬼泣先后两次出现的位置，顿时，更加看不出对方的意图了。
*总觉得没有这么简单* 这更像是陷阱，引诱自己进一步探查的陷阱。
*移动着君莫笑* 小心翼翼将自己附近这一圈地形看清楚后，不移动了。