The Banner Saga
பேனர் சாகா என்பது ஸ்டோயிக் ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய மற்றும் வெர்சஸ் ஈவில் வெளியிட்ட ஒரு தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் ஆகும். இது 2014 ஆம் ஆண்டில் தனிப்பட்ட கணினிகள் மற்றும் மொபைல் போன்களுக்கும், 2016 ஆம் ஆண்டில் பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கும், 2018 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கும் வெளியிடப்பட்டது. நோர்ஸ் புராணங்களால் ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு கற்பனை உலகில் நடைபெறும் இந்த விளையாட்டு, மனிதர்களை வெறுக்கிற ட்ரெட்ஜ் என்ற போர் போன்ற இனத்தை எதிர்த்துப் போராடும்போது, வீரரின் ஒட்டுமொத்த கேரவனின் கதையைச் சொல்கிறது. இந்த விளையாட்டு இரண்டு விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களைப் பின்தொடர்கிறது, அவற்றின் தனித்தனி கதைகள் இறுதியில் ஒன்றிணைகின்றன. வீரர்களின் முடிவுகளைப் பொறுத்து ஊடாடும் கதை மாறுகிறது. விளையாட்டின் டெவலப்பர், ஸ்டோயிக் ஸ்டுடியோ, மூன்று முன்னாள் பயோவேர் வடிவமைப்பாளர்களால் நிறுவப்பட்டது. இது கிக்ஸ்டார்ட்டர் என்ற கூட்ட நிதியுதவி தளத்தின் மூலம் நிதியளிக்கப்பட்டது. கையால் வரையப்பட்ட அனிமேஷன் மற்றும் விளையாட்டில் இடம்பெற்றுள்ள கலை பாணி ஐவிண்ட் எர்லே, ரால்ப் பக்ஷி மற்றும் டான் ப்ளத் ஆகியோரின் கலையால் ஈர்க்கப்பட்டது. ஆஸ்டின் வின்டோரி விளையாட்டின் இசையை இயற்றினார், டல்லாஸ் விண்ட் சிம்பொனி நிகழ்த்தினார். விளையாட்டின் மல்டிபிளேயர் கூறு, தி பேனர் சாகாஃ ஃபாக்சன்ஸ், விளையாட்டு வெளியீட்டிற்கு முன்பு ஒரு இலவச தனித்துவமான விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. குறிப்பாக கலை பாணி, சண்டை மற்றும் கதைக்காக இந்த விளையாட்டு விமர்சன ரீதியான பாராட்டைப் பெற்றது. இந்த விளையாட்டைத் தொடர்ந்து தி பேனர் சாகா 2 (2016) மற்றும் தி பேனர் சாகா 3 (2018) ஆகியவை தொடரை நிறைவு செய்தன. பேனர் சாகா ஒரு ஊடாடும் கதை, அதாவது வீரரின் தேர்வுகளைப் பொறுத்து பல நிகழ்வுகள் நடக்கலாம் அல்லது நடக்காமல் போகலாம். இந்த விளையாட்டு இரண்டு விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களைப் பின்பற்றுகிறது, ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் சொந்த கதையைக் கொண்டுள்ளன, அவை இறுதியில் ஒன்றுடன் இணைகின்றன. இறுதி கற்பனை தந்திரங்கள் மற்றும் ஷைனிங் ஃபோர்ஸ் போன்ற விளையாட்டுகளால் ஈர்க்கப்பட்ட திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட போர் ஈடுபாடுகளின் ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரம் விளையாட்டின் மையமாகும், இதில் வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார் மற்றும் நிரப்பு திறன்களுடன் கதாபாத்திரங்களின் குழுவை உருவாக்க முடியும். ஒரு இளம் தனி நாயகனின் கதையில் கவனம் செலுத்துதல், பொருட்களை கொள்ளையடித்தல் மற்றும் வாங்குதல் அல்லது தோல்விக்குப் பிறகு சேமித்த விளையாட்டு நிலையை மீண்டும் ஏற்றுதல் போன்ற செயல் சார்ந்த கணினி ரோல்-பிளேமிங் கேம்களின் சில மரபுகளை இந்த விளையாட்டு வேண்டுமென்றே தவிர்க்கிறது. அதற்கு பதிலாக, டெவலப்பர்கள் ஒட்டுமொத்தமாக வீரரின் கேரவனின் கதையைச் சொல்ல விரும்பினர், மேலும் வீரர்கள் எதிர்கொள்ளக்கூடிய எந்தவொரு தோல்விகளின் விளைவுகளையும் ஏற்றுக்கொண்டு சமாளிக்க ஊக்குவித்தனர். பேனர் சாகா ட்ரெட்ஜ் திரும்புவதை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, மனிதர்களை வெறுக்கிற ஒரு போர் போன்ற இனம், பெல்லோவர் தலைமையில், ஒரு போர் பாதையில் அவர்களை வழிநடத்தும் ஒரு வெல்ல முடியாத ட்ரெட்ஜ். ட்ரெட்ஜுக்கு எதிராகப் போராடவும், பெல்லோவருக்கு ஒரு பலவீனத்தைக் கண்டறியவும் அனுப்பப்பட்ட ஒரு அலைந்து திரியும் இராணுவமாக, காரவான் பல கடினமான முடிவுகளை எடுக்கிறார், இது மனிதனுக்கும் வர்லுக்கும் தலைவிதியை வடிவமைக்கும். இதற்கிடையில், ஒரு மாபெரும் பாம்பு நிலங்கள் முழுவதும் பெரும் பூகம்பங்களையும் உடைப்புகளையும் ஏற்படுத்துவதால் ஒரு இருள் உலகை சூழ்ந்துகொள்ளத் தொடங்குகிறது. கதை சுருக்கம்ஃ இந்த விளையாட்டு ஒரு வைக்கிங் புராணக்கதையால் ஈர்க்கப்பட்ட உலகில் நடைபெறுகிறது, விளையாட்டின் நிகழ்வுகளுக்கு சில வாரங்களுக்கு முன்பு சூரியன் நகர்வதை நிறுத்தியதால் ஒரு நிரந்தர அந்தி வெளிச்சத்தில் சிக்கியுள்ளது, முக்கியமாக மனிதர்கள் மற்றும் வர்ல்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் மாபெரும் உயிரினங்களால் மக்கள்தொகை கொண்டது, ஏனெனில் ட்ரெட்ஜ், ஒரு பண்டைய இனம் காலங்காலமாக அழிந்துவிட்டதாக நம்பப்படுகிறது, அவர்கள் அனைவரையும் கொல்லத் திரும்புகிறது. மேற்கில், வர்ல் வோக்னிர், அவரது நீண்டகால நண்பர் ஹாகோன், ஓய்வுபெற்ற வர்ல் போர்வீரர் உபின் மற்றும் திறமையான மனிதர் ஐரிக் உள்ளிட்ட பல தோழர்களுடன் சேர்ந்து, மனித தலைநகரான அர்பேராங்கின் இளவரசர் லுடினை இரண்டு இனங்களுக்கிடையே ஒரு கூட்டணியை முத்திரையிடுவதற்காக வர்ல் தலைநகர் க்ரோஃபீமுக்கு அழைத்துச் சென்றதாக குற்றம் சாட்டப்படுகிறது. எவ்வாறாயினும், வெட்ர்பெல் நகரில், ட்ரெட்ஜுடன் ஏற்பட்ட மோதலில் வோக்னிர் கொல்லப்படுகிறார், இதனால் ஹாக்கோன் கேரவனின் கட்டளையை ஏற்க வழிவகுக்கிறது. தங்கள் வழியைத் தொடர்ந்து, கேரவன் டிரெட்ஜின் பல பகுதிகளை எதிர்கொள்கிறது, மேலும் ரிட்ஜ்ஹார்னின் இடிபாடுகளில் நகரத்தை ஆராயும்போது, ஒரு கோபுரத்தின் உச்சியில் ஒரு பெண்ணின் சடலத்திற்கு அருகில் ஒரு மயக்கமடைந்த மனிதனைக் காண்கிறது. அவர்கள் அவரைக் காப்பாற்றி தங்கள் வழியில் தொடரும்போது, ஐவிண்ட் என்ற மனிதர், ஹாகோனை ரிட்ஜ்ஹார்னுக்குத் திரும்புமாறு தோல்வியுற்றார், அவரது தோழர் இன்னும் உயிருடன் இருப்பதாக நம்பினார். கேரவன் கிரோஃப்ஹைமை அடைகிறது, அது தீப்பிடித்து ட்ரெட்ஜால் முழுமையாக மூழ்கியிருப்பதைக் காண்கிறது. நாட்டின் மறுபுறத்தில், வேட்டைக்காரன் ரூக்கும் அவரது மகள் அலெட்டும் தங்கள் ஸ்கோகர் வீட்டிற்கு அருகே ஒரு தனி ட்ரெட்ஜை எதிர்கொள்கிறார்கள். ட்ரெட்ஜ் தாக்கிய கிராமத்தைக் கண்டுபிடிக்க அவர்கள் அவசரமாக தங்கள் நகரத்திற்கும் அவர்களின் வர்ல் நண்பர் ஐவருக்கும் திரும்பி வருகிறார்கள். சீஃப்டைனின் மனைவி ஓட்லீஃப் மற்றும் கிராமத்தில் தப்பிப்பிழைத்த மற்றவர்களுடன் சேர்ந்து, அவர்கள் ஃப்ரோஸ்ட்வெல் நகரத்திற்கு தப்பிக்கிறார்கள். பாதுகாப்பற்ற நகரத்தைக் கண்டறிந்து, அவர்கள் தங்குமிடம் தேடும் பணியைத் தொடர்கிறார்கள், இறுதியில் ஐனார்டாஃப்ட்டின் வர்ல் கோட்டையில் தஞ்சம் அடைவதைத் தவிர வேறு வழியில்லை. அவர்கள் செல்லும் வழியில், பயங்கரமான பூகம்பங்கள் ஏற்படுகின்றன, இது தூரத்தில் ஒரு பெரிய வடிவத்தால் ஏற்படுகிறது. ஐனார்டாஃப்டின் வர்ல் முதலில் மனிதர்களை உள்ளே அனுமதிக்க மறுத்தாலும், யங்வார் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு புகழ்பெற்ற, நீண்ட காலமாக காணாமல் போன போர்வீரரின் உண்மையான அடையாளமான ஐவர், கேரவனை உள்ளே அனுமதிக்குமாறு அவர்களை வற்புறுத்துகிறார். ஐனார்டாஃப்டில், ரூக், ஆலெட் மற்றும் அவர்களது தோழர்கள் ஹாக்கோன், இளவரசர் லுடின் மற்றும் அவர்களது சொந்த தோழர்களை சந்திக்கிறார்கள், அவர்கள் கிரோஃப்ஹைமில் எஞ்சியிருப்பதைக் கண்டுபிடித்த பின்னர் கோட்டையில் தஞ்சம் புகுந்தனர். அவர்கள் அனைவரும் வர்ல் மன்னர் ஜோரண்டரை சந்திக்கிறார்கள். ஐனார்டாஃப்ட் ட்ரெட்ஜ் மற்றும் அவர்களின் அழியாத சாம்பியனான பெல்லோவர் ஆகியோரால் முற்றுகையிடப்பட்டதால், இங்கு நிலைமை விரைவில் அவநம்பிக்கையானதாக வெளிப்படுகிறது. கோட்டைக்கு செல்லும் பாலத்தை அழிக்க மன்னர் மறுத்ததால், தோழர்களுக்கு ட்ரெட்ஜை எதிர்த்துப் போராடுவதைத் தவிர வேறு வழியில்லை, இதனால் ஐவர் கடுமையாக காயமடைந்தார் மற்றும் பெல்லோவருக்கு எதிரான சண்டையில் ஒரு கையை இழந்தார். ஐவிண்ட் பெல்லோவரை திசைதிருப்பவும், ஐவரைக் காப்பாற்றவும் முயற்சிக்கும்போது, அவர்கள் முன்பு தூரத்தில் பார்த்த மாபெரும் வடிவம், ஒரு பெரிய, திகிலூட்டும் பாம்பு, வெளிப்பட்டு, போருக்குச் செல்வதற்கு முன்பு ஒரு பார்வை கொடுக்கிறது, இதனால் ட்ரெட்ஜ் பயத்தில் பின்வாங்குகிறது. இதற்கிடையில், ஹாக்கோனின் கேரவன் அவரைக் கண்டுபிடித்தபோது ஐவிண்டிற்கு அருகில் இருந்த ஜூனோ என்ற பெண்ணின் உடல், ரிட்ஜ்ஹார்னின் இடிபாடுகளில் விழித்து, தன்னை எதிர்கொள்ளும் பிரம்மாண்டமான பாம்பைக் காண்கிறது. அவளைக் கொல்ல தோல்வியுற்ற பிறகு, பாம்பு அவளிடம் பேசுகிறது, அது உலகின் எஞ்சியதை விழுங்க வேண்டும் என்று வெளிப்படுத்துகிறது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக ஒரு "இருள்" உலகைக் கைப்பற்றுவதால் ஆழ்ந்த கவலையில் உள்ளது. பாம்பு வெளியேறிய பிறகு, ஜூனோ டெலிபதி மூலம் ஐவிண்டை தொடர்பு கொண்டு, ஐனார்டாஃப்ட்டை விட்டு வெளியேறி தெற்கே சிக்ர்ஹோம் நகரில் அவளைச் சந்திக்கும்படி வற்புறுத்துகிறார். ஐவிண்ட் அவரை சிக்ர்ஹோம் நோக்கி அழைத்துச் செல்லுமாறு ரூக்கிடம் கெஞ்சுகிறார். ரூக் ஒப்புக்கொள்கிறார், ஏனெனில் ஐனார்டாஃப்ட் ஏற்கனவே அழிந்துவிட்டது, மேலும் கேரவன் வெளியேறுகிறது, விரைவில் உபின் மற்றும் தப்பிப்பிழைத்த மற்றவர்களால் எச்சரிக்கப்பட்டது, அவர்கள் புறப்பட்ட சில மணி நேரங்களுக்குப் பிறகு நகரம் விழுந்தது. கேரவன் விரும்பத்தகாத நகரமான சிக்ர்ஹோம் நகரை அடையும் போது, ஜூனோ எங்கும் காணப்படவில்லை. ஐவிண்டின் எதிர்ப்புகள் இருந்தபோதிலும், ரூக் அவர்கள் விட்டுச்செல்லும் ஒரே நம்பிக்கை கோட்டை நகரமான போயர்ஸ்கார்டில் தங்குமிடம் தேடுவதாகும். இருப்பினும், அவர்கள் குழப்பத்தின் விளிம்பில் மற்றொரு நகரத்தைக் காண்கிறார்கள், அங்கு படகுகள் எதுவும் இல்லை, அங்கு ரேவன்ஸ் என்ற கூலிப்படையினர் குழு, வர்ல் போல்வெர்க் தலைமையில் நகரத்தை ஆட்சி செய்கிறார்கள். போயர்ஸ்கார்ட் கடலுக்கும் ஒரு டிரெட்ஜ் புரவலனுக்கும் இடையில் சிக்கியிருப்பதைக் காண்கிறார். ஒவ்வொரு நாளும் அதிகமான தூண்கள் வருகின்றன, அதே நேரத்தில் பொருட்கள் தீர்ந்துவிட்டன, பரவலான கலவரங்கள் நகரத்தை உள்ளே இருந்து பிரிக்கின்றன, ஏனெனில் ரூக்கும் அவரது நண்பர்களும் தாமதமாகிவிடும் முன் கடலுக்குச் செல்ல புதிய படகுகளைக் கட்டுவதில் தங்கள் ஒரே நம்பிக்கை இருப்பதாக முடிவு செய்கிறார்கள். அவர்களின் இலக்கை அடைவதற்குள் நகரத்தின் பாதுகாப்புகள் வீழ்ச்சியடையவிருப்பதால், அவர்கள் ஜூனோ, ஹாக்கோன், இளவரசர் லுடின் மற்றும் கடைசி நேரத்தில் ஐனார்டாஃப்டில் இருந்து தப்பிய வர்லின் இராணுவத்துடன் சேர்ந்து காப்பாற்றப்படுகிறார்கள். வெற்றியின் இந்த சுருக்கமான தருணம் இருந்தபோதிலும், பெல்லோவர் மற்றும் இன்னும் அதிகமான ட்ரெட்ஜ் வருவதால் அவர்கள் விரைவில் அதிக சிக்கலில் மாட்டிக்கொள்கிறார்கள். ரூக்கின் உதவியுடன், ஜூனோ ஒரு மந்திர அம்பை உருவாக்குகிறார். பெல்லோவர் தோற்கடிக்கப்பட்டால் டிரெட்ஜ் தோற்கடிக்கப்படும், மேலும் அவர் அழியாதவராக இருந்தாலும், அம்பு அவரது மனதைத் தாக்கும், அவரது சொந்த மரணத்தை நம்பவைத்து அவரை கோமா நிலைக்குத் தள்ளும். ரூக் அல்லது அலெட்டிற்கு அம்பைக் கொடுக்க வீரருக்கு விருப்பம் வழங்கப்படுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர் இறுதியில் பெல்லோவரைத் தாக்கி, அவர்களின் தோழர்கள் அவரைத் தோற்கடித்து, ட்ரெட்ஜ் இராணுவத்தை தப்பிக்க அனுமதித்தார், ஆனால் பெல்லோவரால் சுட்டுக் கொல்லப்பட்ட பிறகு கொல்லப்படுகிறார். சில காலத்திற்குப் பிறகு, ரூக் மற்றும் ஹாக்கோனின் ஒருங்கிணைந்த காரவான்கள், ரூக்/அலெட்டுக்கு முறையான பிரியாவிடை மற்றும் இறுதிச் சடங்கைக் கொடுத்த பிறகு, துக்கத்தால் பாதிக்கப்பட்ட, புதிதாக கட்டப்பட்ட படகுகளில் ரேவன்ஸுடன் போயர்ஸ்கார்ட்டை விட்டு வெளியேறினர். விளையாட்டின் டெவலப்பர்கள்-அலெக்ஸ் தாமஸ் மற்றும் ஜான் வாட்சன்-ஸ்டார் வார்ஸில் பணிபுரிந்த பிறகு பயோவேர் ஆஸ்டினை விட்டு வெளியேறினர்ஃ பழைய குடியரசு, தங்கள் சொந்த இன்பத்திற்காக ஒரு விளையாட்டை உருவாக்கும் நோக்கத்துடன், மற்றவர்களும் அனுபவிப்பார்கள் என்று அவர்கள் நினைத்தனர். அவர்கள் ஜூலை 2011 இல் விளையாட்டில் வேலை செய்யத் தொடங்கினர், ஆர்னி ஜோர்ஜென்சன் அவர்கள் பயோவேரை விட்டு வெளியேறிய ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு அவர்களுடன் சேர்ந்தார். விளையாட்டின் கருத்தை சிந்தித்த பிறகு, வெளியீட்டாளர்களின் கோரிக்கைகளால் பிணைக்கப்பட விரும்பாமல், அதற்கு நிதியளிப்பது கடினம் என்று நம்பி, விளையாட்டைத் தாங்களாகவே உருவாக்க முடிவு செய்தனர். வாட்சன் நிரலாக்கத்தில் பணிபுரிந்தபோது, ஜோர்ஜென்சன் அனிமேஷன் அம்சத்தைக் கையாண்டார், தாமஸ் ஜோர்ஜென்சனின் உள்ளீட்டைக் கொண்டு விளையாட்டுக்கான உரையாடல்களை எழுதினார். கூடுதலாக, ஜோர்ஜென்சன் பயனர் இடைமுகத்தை வடிவமைத்தார், அதே நேரத்தில் தாமஸ் அவர்களின் கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்திலிருந்து நிதியைப் பயன்படுத்தி அவுட்சோர்ஸ் செய்வதற்கு முன்பு அனிமேஷன் துறையைக் கையாண்டார், மேலும் போர் அமைப்பையும் வடிவமைத்தார். மற்றொரு முன்னாள் பயோவேர் டெவலப்பர், ட்ரூ மெக்கீ, பின்னர் ஸ்டுடியோவில் சேர்ந்து பக்கவாட்டில் பணியாற்றினார். இந்த விளையாட்டு முதலில் ஐஓஎஸ் சாதனங்களை இலக்காகக் கொண்டிருந்தாலும், மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் ஓஎஸ் எக்ஸ் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்த முடிவு செய்தனர், ஏனெனில் இது ஆரம்ப கட்டங்களில் ஐபாடில் சிறப்பாக செயல்படவில்லை. இந்த அணி முதலில் 2012 இலையுதிர்காலத்தில் விளையாட்டை வெளியிட திட்டமிட்டது. விளையாட்டின் தோற்றம் அலெக்ஸ் தாமஸ் உடன் இருந்தது, அவர் குழந்தைப் பருவத்திலிருந்தே தி ஓரிகான் டிரெயில், கிங் ஆஃப் டிராகன் பாஸ் மற்றும் ஷைனிங் ஃபோர்ஸ் ஆகியவற்றின் கலவையாக ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க விரும்பினார். இது ஆரம்பத்தில் ஒரு இடைக்கால கற்பனையாக திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் ஸ்டோயிக் பின்னர் வைக்கிங்-ஈர்க்கப்பட்ட கற்பனை அமைப்புக்கு மாறினார், இதனால் டெவலப்பர்கள் "மிகைப்படுத்தப்பட்ட" ஏவல்கள், குள்ளர்கள் மற்றும் ஓர்க்ஸ் 'மாறும் "என்று கருதுவதைத் தவிர்க்க முடியும். வைக்கிங்-ஈர்க்கப்பட்ட அமைப்புக்கான தேர்வு ஸ்காண்டிநேவியாவில் வளர்ந்த ஜோர்ஜென்சனால் பாதிக்கப்பட்டது, மேலும் அவர் தனது குழந்தைப் பருவத்தில் கேள்விப்பட்ட வைக்கிங் கதைகளால் ஈர்க்கப்பட்டார். விளையாட்டுக்குச் செல்வதற்கு முன்பு, டெவலப்பர்கள் ஆரம்பத்தில் கதையைத் திட்டமிட்டனர். திட்டமிடல் கட்டத்தில், கேம் டெவலப்பர் கார்டன் வால்டனால் பரிந்துரைக்கப்பட்ட பின்னர் கதையை மூன்று விளையாட்டுகளாகப் பிரிக்க ஸ்டோயிக் முடிவு செய்தார், முதல் கதையை ஒரு வருடத்திற்குள் முடிப்பார் என்ற நம்பிக்கையில். "ட்ரெட்ஜ்" என்று அழைக்கப்படும் விளையாட்டின் முக்கிய எதிரி கொலோசஸின் நிழலால் ஈர்க்கப்பட்டார், மேலும் நோர்டிக்-ஈர்க்கப்பட்ட உலகத்துடன் ஒப்பிடும்போது வேண்டுமென்றே அன்னியமாக உணர விரும்பினார். "வர்ல்" என்று அழைக்கப்படும் ராட்சதர்களின் இனம் ஜோட்டன் மற்றும் புராண வீர கதாபாத்திரங்களால் ஈர்க்கப்பட்டது. இதற்கிடையில் வரவிருக்கும் இருளிலிருந்து தப்பிக்க முயற்சிக்கும் மக்களைப் பற்றிய அதன் கதைக்களத்திற்கான உத்வேகம் தி நெவர்எண்டிங் ஸ்டோரியிலிருந்து வந்தது. அனிமேஷனைப் பொறுத்தவரை, ஸ்டோயிக் பாரம்பரிய அனிமேஷனில் குடியேற முடிவு செய்தார், அதில் தாமஸ் ஒரு முக்கிய ஆதரவாளராக இருந்தார். 1959 ஆம் ஆண்டு டிஸ்னி திரைப்படமான ஸ்லீப்பிங் பியூட்டிக்காக ஐவிண்ட் எர்லேயின் கலை மற்றும் ரால்ப் பக்சி மற்றும் டான் ப்ளத் ஆகியோரின் படைப்புகளால் விளையாட்டின் காட்சி பாணி பாதிக்கப்பட்டுள்ளது, தி பேனர் சாகஸ் கலை முதன்மையாக கையால் வரையப்பட்ட அனிமேஷன் காட்சிகள், கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பின்னணிகளைக் கொண்டுள்ளது. இது ஜோர்ஜென்சனால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, அவர் எர்லின் கலையின் சில படங்களை வாட்சன் மற்றும் தாமஸ் ஆகியோரின் ஒப்புதலுக்காகக் காட்டினார். விளையாட்டுக்கான தனது சொந்த கலை பாணியைக் கொண்டு வந்த பிறகு, ஜோர்ஜென்சன் வரைபடத்தில் வேலை செய்யத் தொடங்கினார், இது ஒரு துண்டு காகிதத்தில் வரையப்பட்டது. அவர் ஒரு நிஜ உலகத்தைப் போல உணர கூடுதல் விவரங்களைச் சேர்ப்பதைத் தொடர்ந்தபோது, தாமஸ் சேர்க்க வேண்டிய பகுதிகளுக்கான பரிந்துரைகளை வழங்குவார். டெவலப்பர்களின் கூற்றுப்படி, கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் அல்லது தி பிளாக் கம்பெனியின் நரம்பில் பெரியவர்களுக்கான முதிர்ந்த விளையாட்டை உருவாக்குவதே அவர்களின் நோக்கமாக இருந்தது. விளையாட்டின் கதாபாத்திரங்களுடன் உறவுகளை உருவாக்க அனுமதிப்பதன் மூலமும், உரையாடல் தேர்வுகளின் மூலம் கதையின் முடிவை வடிவமைப்பதன் மூலமும் வீரர்களை உணர்ச்சிபூர்வமாக ஈடுபடுத்த அவர்கள் விரும்பினர். தி விட்சர் போன்ற குறிப்பிட்ட தருணங்களில் மட்டுமே வீரரை தேர்வு செய்ய அனுமதிக்க அணி முடிவு செய்தது. தந்திரோபாய போர் முறைக்கு வரும்போது, டெவலப்பர்கள் தனித்துவமான ஒன்றை வழங்க விரும்புவதாகக் கூறினர், ஆனால் புதிய வீரர்களுக்கு மிகவும் கடினமாக இல்லை. அவர்கள் குறியீட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு, சதுரங்கத்தின் உதவியுடன் போர் முறையை வடிவமைத்தனர். ஃபைனல் பேண்டஸி டாக்டிக்ஸ் மற்றும் ஷைனிங் ஃபோர்ஸ் போன்ற விளையாட்டுகள் அதன் மூலோபாய விளையாட்டுக்கு உத்வேகமாக செயல்பட்டன. விளையாட்டின் போர் அமைப்பு ஆரம்பத்தில் இறுதி பேண்டஸி தந்திரங்களைப் போலவே இருந்தபோதிலும், ஃபெண்டாஸ்டிக் ஆர்கேட் 2012 இல் விளையாட்டைச் சோதித்த வீரர்கள் அதை பெரிதாகக் காணவில்லை என்று கண்டறிந்த பிறகு ஸ்டோயிக் தங்கள் சொந்த தனித்துவமான அமைப்பை உருவாக்க முடிவு செய்தார். பெரும்பாலான கதாபாத்திரங்களின் அசைவுகள் தங்களைத் தாங்களே படமாக்கிய டெவலப்பர்களிடமிருந்து பெறப்படுகின்றன, பின்னர் அதை ரோட்டோஸ்கோபிங் செய்து விளையாட்டில் பயன்படுத்துகின்றன. ஸ்டோயிக் தி பேனர் சாகாவிற்காக ஒரு தனிப்பயன் விளையாட்டு இயந்திரத்தை உருவாக்கினார், அதை அவர்கள் உள்நாட்டில் "யக்ட்ராசில்" என்று அழைத்தனர், இது நோர்ஸ் புராணங்களில் இருந்து உலக மரத்தின் பெயரிடப்பட்டது. இந்த இயந்திரம் அடோப் ஏ. ஐ. ஆரைப் பயன்படுத்தி கட்டப்பட்டது, இது விளையாட்டை மொபைல் சாதனங்களுக்கு எளிதாக போர்ட் செய்ய அனுமதித்தாலும், அதே நேரத்தில் கன்சோல்களுக்கு போர்ட் செய்வதையும் கடினமாக்கியது. டெவலப்பர்கள் இதை ஆட்டோடெஸ்க் ஸ்கேல்ஃபார்மைப் பயன்படுத்தி தீர்த்தனர், இது அவர்களின் கூற்றுப்படி இதற்கு முன்பு இவ்வளவு பெரிய திட்டத்திற்கு பயன்படுத்தப்படவில்லை. இந்த கலை அடோப் ஃபோட்டோஷாப் பயன்படுத்தி வடிவமைக்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் அனிமேஷன் அடோப் ஃப்ளாஷ் பயன்படுத்தி செய்யப்பட்டது, ஸ்பிரைட் தாள் மற்றும் விளையாட்டு இயந்திரத்தில் இறக்குமதி செய்யப்படுவதற்கு முன்பு. ஸ்டோயிக் விளையாட்டுக்கான போர் முறையை உருவாக்கிக் கொண்டிருந்ததால், வீரர்களுக்கு இலவசமாக விளையாடக்கூடிய தனித்துவமான மல்டிபிளேயர் விளையாட்டின் ஒரு பகுதியாக அதை வெளியிட முடிவு செய்தனர், இதனால் அவர்கள் விளையாட்டுக்கு பழகுவார்கள். இது தி பேனர் சாகாஃ ஃபாக்சன்ஸ் என்று அழைக்கப்படும். ஒற்றை வீரர் விளையாட்டிற்காக அவர்கள் வடிவமைத்த அமைப்புகளுக்கான கருத்துக்களைப் பெறுவதற்கும், அதை ஊக்குவிப்பதற்கும், முதல் அத்தியாயம் தொடங்கும் வரை கூடுதல் பணம் சம்பாதிப்பதற்கும் இது ஒரு வழியாகும். பிப்ரவரி 2012 இல் தி பேனர் சாகாவை உருவாக்குவதாக ஸ்டோயிக் பொதுமக்களுக்கு அறிவித்தார். விளையாட்டின் ஒற்றை வீரர் பதிப்பிற்கான டிரெய்லர் மாத இறுதியில் வெளியிடப்பட்டது. டிரெய்லருக்கு குரல் நடிப்பு பயோவேரில் அவர்களின் நண்பர் ஒருவரால் செய்யப்பட்டது, அதே நேரத்தில் அனிமேஷன் வேலைகளை தாமஸ் செய்தார், மற்றும் ஜோர்ஜென்சன் இசையமைத்தார். ஸ்டோயிக் தங்கள் சொந்த சேமிப்பைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டை உருவாக்கத் தொடங்கியிருந்தாலும், அவர்கள் நிறுவனத்தை நிறுவியதிலிருந்து கிக்ஸ்டார்ட்டரைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டுக்கு நிதியளிக்க விரும்பினர், வெள்ளை திமிங்கில விளையாட்டுகளால் ஊக்குவிக்கப்பட்டனர், அதே போல் டபுள் ஃபைன் அட்வென்ச்சர் மற்றும் வேஸ்ட்லேண்ட் 2 இன் வெற்றிகளும். கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்தின் பணிகள் மற்றும் ஒரு முன்மாதிரி கட்டுமானம் ஜனவரி 2012 இல் தொடங்கியது. தாமஸ் முதலில் கிக்ஸ்டார்ட்டரிடமிருந்து அனிமேஷன் வேலைகளை அவுட்சோர்ஸ் செய்ய $10,000 நிதியை விரும்பினார், வாட்சன் மற்றவர்களை அதை $30,000 ஆக உயர்த்தும்படி சமாதானப்படுத்தினார், இது ஒரு திட்டத்தால் செய்யக்கூடிய மிக உயர்ந்த திட்டம் என்று கண்டறிந்த பிறகு. டபுள் ஃபைன் அட்வென்ச்சரின் வெற்றிக்குப் பிறகு, தங்கள் ஆரம்ப இலக்கு ஆர்வத்தைக் குறைக்கும் என்று நம்பி இலக்கை $50,000 ஆக உயர்த்த முடிவு செய்தனர். விளையாட்டின் அறிவிப்பு ஸ்டுடியோவின் நற்பெயரை மேலும் அதிகரித்தது, மேலும் அவர்கள் தங்கள் இலக்கை 100,000 டாலர்களாக உயர்த்துவதன் மூலம் அதைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தனர், அதே நேரத்தில் முந்தைய இலக்கும் குறைவாக உணரக்கூடும் என்று அஞ்சினர். இந்த பிரச்சாரம் மார்ச் 19,2012 அன்று உறுதிமொழிகளுக்காக திறக்கப்பட்டது மற்றும் அடுத்த நாளின் போக்கில் அதன் நிதி இலக்கை அடைந்தது. கிக்ஸ்டார்ட்டரில் அதன் இலக்கை விட நான்கு மடங்கு அதிகமாக விளையாட்டு நிதியளிக்கப்பட்ட பிறகு, ஏப்ரல் 2012 இல் ஸ்டோயிக் இசை இசையமைப்பாளர் ஆஸ்டின் வின்டோரியை விளையாட்டின் இசையில் பணியாற்ற அழைத்து வந்தார். கூடுதலாக, Kpow ஆடியோ விளையாட்டின் சூழல் மற்றும் ஒலி தரத்தில் வேலை செய்தது, அதே நேரத்தில் பவர்ஹவுஸ் அனிமேஷன் ஸ்டுடியோஸ் அனிமேஷன் மற்றும் கட் காட்சிகளில் வேலை செய்தது. கூடுதல் நிதியுதவி ஸ்டோயிக் ஐபாட் மற்றும் லினக்ஸுக்கு விளையாட்டை போர்ட் செய்ய அனுமதித்தது. இதற்கிடையில், டெவலப்பர்கள் மேலும் மூன்று ஊழியர்களை விளையாட்டில் பணியாற்ற நியமித்தனர், இதில் விஜில் கேம்ஸில் பணிபுரிந்த ஜெஃப் உரியார்ட், பயோவேர் ஆஸ்டினில் பணிபுரிந்த பிரையன் மம் மற்றும் லெஸ்லீ பெல்டொட்டி ஆகியோர் அடங்குவர். கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரம் முடிவடையும் நேரத்தில் 20,042 ஆதரவாளர்களிடமிருந்து 723,886 டாலர்களை திரட்டியது. இது டெவலப்பர்கள் பயணத்தின் போது நிகழ்வுகளின் நோக்கத்தை விரிவுபடுத்தவும், விளையாட்டை எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கிற்கு போர்ட் செய்யவும், ஆஸ்டின் வின்டோரியின் முழு இசைக்குழுவின் மதிப்பெண்ணையும் சேர்க்கவும் அனுமதித்தது. இந்த பிரச்சாரம் அவர்கள் முதலில் விளையாட்டில் இருந்து துண்டித்த பல அம்சங்களை மீண்டும் சேர்க்க அனுமதித்தது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் 2012 ஆம் ஆண்டின் இறுதிக்குள் வெளியிடப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது, கோடையில் ஒரு பொது பீட்டா பதிப்பு திட்டமிடப்பட்டது, மேலும் விளையாட்டை பிளேஸ்டேஷன் வீடாவுக்கு போர்ட் செய்ய நம்புவதாகவும் ஸ்டோயிக் கூறினார். அவர்கள் விளையாட்டில் வேலை செய்யத் தொடங்கியபோது, டெவலப்பர்கள் அதை முடிக்க ஒரு வருடம் ஆகும் என்று நம்பினர். அதை விரைவாக முடித்து, முடிந்தவரை குறைந்த பணத்தை செலவழிக்க அவர்கள் திட்டமிட்டிருந்தாலும், அது அவர்களின் சொந்த சேமிப்பை விரைவாக வடிகட்டுவதை அவர்கள் கண்டறிந்தனர். விளையாட்டை நீராவியில் வெளியிடும் நம்பிக்கையில், அவர்கள் அவ்வாறு செய்யத் தவறினால் அதை சொந்தமாக விற்கவும் திட்டமிட்டனர். ஜனவரி அல்லது பிப்ரவரி 2012 இல் தங்கள் விளையாட்டுகளை நீராவியில் விற்க அனுமதிக்க வால்வு கார்ப்பரேஷனுடன் ஸ்டோயிக் பேச்சுவார்த்தைகளைத் தொடங்கினார். பின்னர், கிக்ஸ்டார்ட்டர் ஆதரவாளர்களுக்கு அவர்கள் பகிரங்கமாக அறிவித்தனர், விளையாட்டு உறுதியாக இல்லை என்றாலும் நீராவியில் வெளியிடப்படும். இருப்பினும், வால்வு அவர்களுக்கு ஒப்புதல் அளித்ததன் மூலம், விளையாட்டு வெற்றிகரமாக கூட்ட நிதியுதவி செய்யப்பட்ட பிறகு நிலைமை மாறியது. கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்தின் விளைவாக, ஸ்டோயிக் கூடுதல் அம்சங்களைச் சேர்த்த பிறகு தேவையான கூடுதல் வளர்ச்சி காரணமாக விளையாட்டு பின்னர் 2013 ஆம் ஆண்டின் முதல் பாதிக்கு தாமதமானது. குரல் நடிப்பு பழைய நோர்ஸில் நிபுணத்துவம் பெற்ற ஐஸ்லாந்தில் உள்ள ஒரு ஸ்டுடியோவுக்கு அவுட்சோர்ஸ் செய்யப்பட்டது, அவர்கள் ஒரு கிக்ஸ்டார்ட்டர் ஆதரவாளரால் ஸ்டோயிக்கிற்கு பரிந்துரைக்கப்பட்ட பின்னர், ஓரளவு செலவுகளை மிச்சப்படுத்துவதற்காக, ஐஸ்லாந்து மொழி பழைய நோர்ஸுக்கு மிக நெருக்கமான மொழியாகும், மேலும் ஐஸ்லாந்து உச்சரிப்புகள் மற்ற ஸ்காண்டிநேவிய நாடுகளைப் போலவே இருப்பதால். இருப்பினும், குரல் நடிகர்கள் ஐஸ்லாந்திற்கு பதிலாக ஆங்கிலத்தில் பேச வேண்டும் என்று அவர்கள் முடிவு செய்தனர், குறிப்பாக மொழி அணுகல் மற்றும் வீரர்கள் அனிமேஷனில் கவனம் செலுத்த மாட்டார்கள் என்ற அச்சம் காரணமாக. வெளியீடு ஸ்டோயிக் பிப்ரவரி 2013 இல் இந்த விளையாட்டு ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் வெளியிடப்படும் என்று அறிவித்தது. நவம்பர் 8,2013 அன்று, விளையாட்டு அமைப்புகளைக் காட்டும் புதிய அறிவிப்பு டிரெய்லர் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஜனவரி 14,2014 அன்று விண்டோஸ் மற்றும் ஓஎஸ் எக்ஸ் இல் வெளியிடப்படும் என்றும் ஸ்டோயிக் வெளிப்படுத்தினார். டிசம்பர் 17,2013 அன்று, வெர்சஸ் ஈவில் விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்தவர்களுக்கு கிக்ஸ்டார்ட்டர் ஆதரவாளர்களுடன் "பைத்தியம் வைக்கிங் பேக்" கிடைக்கும் என்று அறிவித்தது. இந்த தொகுப்பில் டிரிக்வி என்ற கூடுதல் கதாபாத்திரம் உள்ளது, அவர் ஒரு முத்து நெக்லஸைக் கொண்டு வருகிறார், இது ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு போரில் சேதத்தை இரட்டிப்பாக்க அதிக வாய்ப்பை அளிக்கிறது, மேலும் ஆஸ்டின் வின்டோரி அடித்த விளையாட்டின் மூன்று தடங்கள். இந்த விளையாட்டு வெர்சஸ் ஈவில் உதவியுடன் நீராவியில் டிஜிட்டல் விநியோகம் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. ஆரம்பத்தில் விண்டோஸ் மற்றும் மேக் இயங்குதளங்களுக்காக வெளியிடப்பட்டது, ஐபாட் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கான துறைமுகங்கள் அக்டோபர் 2014 இல் வெளியிடப்பட்டன. லினக்ஸிற்கான ஒரு துறைமுகம் மார்ச் 2015 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கான துறைமுகங்கள் ஜனவரி 2016 இல் வெளியிடப்பட்டன. பிளேஸ்டேஷன் வீடாவுக்கான துறைமுகம் 2014 முதல் நடந்து வருகிறது, ஆனால் ஜூலை 19,2017 முதல் ரத்து செய்யப்பட்டுள்ளது. முழு இசை அமைப்பை ஆஸ்டின் வின்டோரி எழுதினார், இதற்காக அவர் 2014 ஒரிஜினல் டிராமாடிக் ஸ்கோர், நியூ ஐபி-க்கு நேஷனல் அகாடமி ஆஃப் வீடியோ கேம் டிரேட் விமர்சகர்களால் (என்ஏவிஜிடிஆர்) பரிந்துரைக்கப்பட்டார். இதில் மலுகா, பீட்டர் ஹோலன்ஸ், ஜோஹான் சிகுர்டர்சன் மற்றும் டெய்லர் டேவிஸ் ஆகியோர் தனிப்பாடல்காரர்களாக உள்ளனர். இசையை நிகழ்த்திய குழுமம் டல்லாஸ் விண்ட் சிம்பொனி ஆகும், இது டெக்சாஸின் டல்லாஸில் உள்ள மேயர்சன் சிம்பொனி மையத்தில் பதிவு செய்யப்பட்டது. இந்த ஒலிப்பதிவு வெளியானவுடன் விமர்சன ரீதியான பாராட்டைப் பெற்றது, மேலும் "சிறந்த இசை" பிரிவில் பாஃப்டா கேம்ஸ் விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது, 2015 எஸ். எக்ஸ். எஸ். டபிள்யூ கேமிங் விருதுகளின் போது "எக்ஸலன்ஸ் இன் மியூசிக்கல் ஸ்கோர்", ஹாலிவுட் மியூசிக் இன் மீடியாவின் "சிறந்த அசல் ஸ்கோர்-வீடியோகேம்" மற்றும் சர்வதேச திரைப்பட இசை விமர்சகர்கள் சங்கத்தால் (ஐ. எஃப். எம். சி. ஏ) "வீடியோ கேம் அல்லது இன்டராக்டிவ் மீடியாவிற்கான சிறந்த அசல் ஸ்கோர்". மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்கான பேனர் சாகா மெடாகிரிடிக்கில் 74 விமர்சன மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் 100 க்கு 80 என்ற மொத்த மதிப்பெண்ணைக் கொண்டுள்ளது, இது "பொதுவாக நேர்மறையான மதிப்புரைகளை" குறிக்கிறது. விளையாட்டின் ஐஓஎஸ் பதிப்பு 100 க்கு 92 என்ற மொத்த மதிப்பெண்ணைப் பெற்றது, இது "உலகளாவிய பாராட்டை" குறிக்கிறது. ஐஜிஎன் படி, தி பேனர் சாகா அதன் கலை மற்றும் அர்த்தமுள்ள தேர்வுகள் நிறைந்த அதன் மாறுபட்ட கதை ஆகிய இரண்டிலும் சிறந்து விளங்கியது. விமர்சகர் விளையாட்டின் கடினமான, ஆனால் பலனளிக்கும் போர் அமைப்பு மற்றும் இருண்ட, ஆனால் அழகான ஒலிப்பதிவை அங்கீகரித்தார், அதே நேரத்தில் விளையாட்டு முக்கிய விளையாட்டு இயக்கவியலை சிறப்பாக விளக்கியிருக்கலாம் என்று கருதினார். யூரோகேமர் விளையாட்டின் கலை மற்றும் நேர்த்தியான போர் முறையைப் பாராட்டினார், அதே நேரத்தில் போரில் பன்முகத்தன்மை இல்லாததை விமர்சித்தார். ஹார்ட்கோர் கேமர் அதன் அம்ச-தரமான உற்பத்தி மதிப்புகளையும், அதன் ஆழமான மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய சண்டையையும் பாராட்டியது. கேம் இன்ஃபார்மர் விளையாட்டுக்கு 10 க்கு 8.5 என்று கொடுத்தார், "எதிரி வகைகளில் சில சிறிய சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், தொடர்ச்சியான சந்திப்புகளின் டெடியம் இருந்தபோதிலும், பேனர் சாகா கணிசமான ஆழத்துடன் ஒரு சிறந்த தந்திரோபாய ஆர்பிஜியாக தனித்து நிற்கிறது" என்று முடித்தார். கேம்ஸ்பாட் தி பேனர் சாகாவுக்கு 10 க்கு 7 மதிப்பெண்களை வழங்கியது, "பேனர் சாகா ஒரு அழகான விளையாட்டு, சுவாரஸ்யமான யோசனைகள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான போர்களால் நிரம்பியுள்ளது". கேம்ஸ் ராடார் + இந்த விளையாட்டுக்கு 5 க்கு 4.5 நட்சத்திரங்களை வழங்கியது மற்றும் அதன் தனித்துவமான அழகியல், சுவாரஸ்யமான கதை, வலுவான செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் முடிவெடுக்கும் சூழ்நிலைகளுக்காக பாராட்டியது, அதே நேரத்தில் கையேடு சேமிப்பு செயல்பாட்டின் பற்றாக்குறையை விமர்சித்தது. டெஸ்ட்ரக்டாய்டு விளையாட்டுக்கு 10 க்கு 8 மதிப்பெண்களைக் கொடுத்தது, தி பேனர் சாகாவின் போர்களை கடினமான, கடினமான, தந்திரமான மற்றும் சோம்பல் என்று அழைத்தது, அதே நேரத்தில் "கலைஞர்களால் உருவாக்கப்பட்ட" விளையாட்டு போல் உணர்ந்ததற்காக அதைப் பாராட்டியது. பிசி கேமர் இந்த விளையாட்டு "ஒரு காவியத்தின் எடையையும் உணர்வையும் கொண்டுள்ளது" என்று கூறினார், அதே நேரத்தில் பட்ஜெட் கட்டுப்பாடுகளால் அதன் திறன் எவ்வாறு குறைக்கப்பட்டது என்பதைக் குறிப்பிட்டார். பிசி கேம்ஸ்என் விளையாட்டின் கதையை பெரிதும் பாராட்டியது, "ஸ்டோயிக் இன்னும் உணர்ச்சிவசப்பட்ட கதாபாத்திரங்களுடன் காவிய மோதல்களின் கட்டாயமான திரைச்சீலை நெசவு செய்ய முடிந்தது" என்று எழுதினார். குடியிருப்பாளர்கள் உட்பட தி பேனர் சாகா கம்ப்லீட் பேக் வித் சர்வைவல் மோடுக்கு 5 க்கு 4.5 என்ற விருதை வழங்கினர், "நீங்கள் தி பேனர் சாகா விளையாடத் தொடங்கும் போது நீங்கள் கவனிக்க வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், இந்த விளையாட்டு எவ்வளவு அழகாக இருக்கிறது; கதாபாத்திரங்கள் முதல் பின்னணி வரை, அனிமேஷன்கள் வரை, விளையாட்டின் ஒவ்வொரு காட்சி அம்சமும் முற்றிலும் அதிர்ச்சியூட்டுகிறது". வெளியான பிறகு தி பேனர் சாகா 30 க்கும் மேற்பட்ட விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது, இதில் மூன்று பாஃப்டா கேம் பரிந்துரைகள், AIAS இன் 18 வது வருடாந்திர D.I.C.E இலிருந்து இரண்டு பரிந்துரைகள் அடங்கும். விருதுகள், 2014 இன்டிபென்டென்ட் கேம் ஃபெஸ்டிவலில் (ஐஜிஎஃப்) இருந்து மூன்று பரிந்துரைகள் மற்றும் நான்கு எஸ்எக்ஸ்எஸ்டபிள்யூ கேமிங் விருது பரிந்துரைகள். தொடர்கள் மற்றும் பிற ஊடகங்கள் ஒரு தொடர்ச்சியான தி பேனர் சாகா 2 டிசம்பர் 2014 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஏப்ரல் 19,2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஜேம்ஸ் ஃபேட்லி எழுதிய தி பேனர் சாகாஃ தி கிஃப்ட் ஆஃப் ஹேடர்போர்க் என்ற தலைப்பில் ஒரு முன் தொடர் நாவல் ஏப்ரல் 2016 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு மினியேச்சர் போர்டு கேம், தி பேனர் சாகாஃ வார்பாண்ட்ஸ், செப்டம்பர் 2016 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஜனவரி 2017 இல், ஸ்டோயிக் தி பேனர் சாகா 3 என்ற தொடரின் மூன்றாவது தவணைக்காக கிக்ஸ்டார்ட்டர் கூட்ட நிதியுதவி பிரச்சாரத்தைத் தொடங்கினார். $416,986 திரட்டப்பட்டதன் மூலம் விளையாட்டு அதன் $200k நிதி இலக்கைத் தாண்டியது. இது ஜூலை 26,2018 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஜூலை 18,2018 அன்று, ஹைப்பர் ஆர்பிஜி ஒரு அதிகாரப்பூர்வ டேபிள் டாப் ஆர்பிஜி டை-இன் ஷோவை உருவாக்கும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது, இது அதே ஆண்டு ஜூலை 24 முதல் ஆகஸ்ட் 14 வரை ட்விச்சில் ஒளிபரப்பாகும். இதில் ஷெல்பி கிரேஸ், ஆண்ட்ரே மெடோஸ், ஸ்டீவ் சரகோசா, டேவ் மோஸ் மற்றும் த்ரிஷா ஹெர்ஷ்பெர்கர் ஆகியோர் நடித்துள்ளனர், ஆடம் கோய்பெல் கேம் மாஸ்டராக உள்ளார். தி பேனர் சாகாஃ டேல்ஸ் ஃப்ரம் தி கேரவன் என்ற தலைப்பில் ஒரு தொகுப்பு நாவல் ஜூலை 2019 இல் வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2014 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா கேம்கள் எபிசோடிக் வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் கிக்ஸ்டார்ட்டர் நிதியுதவி கொண்ட வீடியோ கேம்கள் கூட்ட நிதியுதவி கொண்ட வீடியோ கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் நாவல்களாக மாற்றியமைக்கப்பட்டன நோர்ஸ் புராணத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் ஆஸ்டின் வின்டோரி விண்டோஸ் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் வைக்கிங் யுகத்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்