Vessel (video game)
வெஸ்ஸல் என்பது இயற்பியல் அடிப்படையிலான, ஸ்டீம்பங்க், புதிர்-தள விளையாட்டு, இது ஸ்ட்ரேஞ்ச் லூப் கேம்களால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் இண்டீபப் வெளியிட்டது. இது மார்ச் 1,2012 அன்று மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்கும், டிசம்பர் 11,2012 அன்று லினக்ஸிற்கும், மார்ச் 2014 இல் பிளேஸ்டேஷன் 3 இன் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கிற்கும் வெளியிடப்பட்டது. OS X பதிப்பு ஜனவரி 7,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ கப்பலின் முக்கிய கதாபாத்திரம் எம். ஆர்க் ரைட், ஒரு கண்டுபிடிப்பாளர், அவர் ஃப்ளுரோ என்று அழைக்கப்படும் திரவ-இயற்றப்பட்ட உழைப்பு-செயல்திறன் கொண்ட தானியங்கியை உருவாக்குகிறார். மனிதர்களை விட கடினமான பணிகளை மிகவும் திறமையாகச் செய்வதற்காக அவர் இந்த தானியங்கியை உருவாக்குகிறார். இருப்பினும், ஃப்ளுரோஸ் வெறித்தனமாக இயங்கத் தொடங்குகிறது, மேலும் உலகின் இயந்திரங்கள் செயலிழக்கச் செய்கின்றன. இயந்திரங்களை மீண்டும் செயல்பாட்டு நிலைக்கு மீட்டெடுக்க, ஆர்க் ரைட் கப்பலின் உலகம் முழுவதும் பயணம் செய்து உடைந்த பாகங்களை சரிசெய்ய வேண்டும். ஃப்ளுரோ தானியங்கி இயந்திரத்தை உருவாக்குவதோடு மட்டுமல்லாமல், அவர் விதைகளை உருவாக்குகிறார், அவை சிறிய சாதனங்களாகும், அவை ஒரு பகுதியைச் சுற்றியுள்ள திரவத்தைக் கட்டுப்படுத்தவும் அதை ஃப்ளோரோவாக மாற்றவும் அனுமதிக்கின்றன. புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட இந்த ஃப்ளுரோ இயந்திரத்தை எங்கு செல்வது, என்ன செய்வது என்பதில் செல்வாக்கு செலுத்துவதன் மூலம் அதை சரிசெய்ய பயன்படுத்தப்படலாம். கேம் பிளே வெஸ்ஸல் என்பது ஒரு புதிர்-பிளேட்ஃபார்மர் ஆகும், இது விளையாட்டின் மூலம் வீரர் முன்னேறும்போது அதன் இயக்கவியலைக் கற்பித்து வெளிப்படுத்துகிறது. நீர் அல்லது எரிமலை போன்ற பல்வேறு வகையான திரவங்களைப் பயன்படுத்தி, சுவிட்சுகளைச் செயல்படுத்துதல், கோக்ஸை நகர்த்துதல் மற்றும் நெம்புகோல்களை இழுத்தல் போன்ற விஷயங்களைச் செய்ய வீரர் ஃப்ளுரோஸை உருவாக்குகிறார். ஆக்டிவேட் செய்யப்பட வேண்டிய சுவிட்சுகளில் திரவத்தை தெளிக்க எம். ஆர்க் ரைட்டின் திரவ துப்பாக்கியையும் வீரர் பயன்படுத்தலாம். வீரர் அடைய முடியாத பகுதிகளுக்கு, அவர்கள் உலகின் மட்டத்தில் கிடைக்கக்கூடிய திரவத்திலிருந்து ஒரு ஃப்ளுரோவை உருவாக்கலாம், மேலும் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட தானியங்கி இயந்திரத்தை அங்கு செல்லச் செய்யலாம். ஃப்ளுரோக்கள் தானியங்கிகள் என்பதால், அவை அவற்றின் சொந்த பழக்கவழக்கங்களையும் திறன்களையும் கொண்டுள்ளன. சிலர் ஒளிக்கு ஈர்க்கப்படுகிறார்கள், மற்றவர்கள் இருண்டவர்கள். இது போன்ற கருத்துக்கள் ஒரு மட்டத்தின் மூலம் முன்னேறுவதற்கு முக்கியமானவை, ஏனெனில் வீரர் அவர்கள் விரும்புவதைச் செய்ய ஃப்ளோரோஸில் செல்வாக்கு செலுத்த வேண்டும். கப்பலின் நிலை வடிவமைப்பு ஒரு குறிப்பிட்ட புதிரை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதில் வீரருக்கு சுதந்திரத்தை வழங்குகிறது. ஒவ்வொன்றுக்கும் பல தீர்வுகள் உள்ளன, மேலும் அதை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பது வீரரின் தேர்வுகள் மற்றும் படைப்பாற்றல் ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. டெவலப்மெண்ட் டீம் ஸ்ட்ரேஞ்ச் லூப் கேம்ஸ் என்பது ஜான் க்ராஜெவ்ஸ்கி மற்றும் மார்ட்டின் ஃபாரன் ஆகிய இரண்டு புரோகிராமர்களால் நிறுவப்பட்ட ஒரு நிறுவனமாகும். எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் முன்னாள் ஊழியர்களான இருவரும், உயர்தர கிராபிக்ஸ்க்கு பதிலாக புதிய மற்றும் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு இயக்கவியலுடன் கேம்களை உருவாக்குவதைத் தொடர்வதற்காக வெளியேறினர். இந்தக் கப்பலின் குழுவில் கலை இயக்குனரான மிலென்கோ துன்ஜிக் மற்றும் முன்னணி கலைஞரான மார்க் பிலிப்பெல்லி ஆகியோர் அடங்குவர். கப்பலின் ஸ்டீம்பங்க் உலகின் காட்சி கூறுகளை உருவாக்குவதற்கு இருவரும் பொறுப்பேற்றனர். மேலும், ஆடியோ இயக்குனர் லியோனார்ட் பால் மற்றும் ஆடியோ புரோகிராமர் கீரன் லார்ட் ஆகியோரின் வழிகாட்டுதலின் கீழ், அனைத்து இசையும் எலக்ட்ரானிகா இசைக்கலைஞர் ஜான் ஹாப்கின்ஸால் இயற்றப்பட்டது. தொழில்நுட்பம் விளையாட்டில் பெரும்பாலும் தனிப்பயன் திரவ-இயற்பியல் இயந்திரம், அதே போல் இசை மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு இயந்திரங்கள் உள்ளன. இயற்பியல் இயந்திரம் ஒருவருக்கொருவர் அழுத்தத்தை வெளிப்படுத்தும் தனிப்பட்ட துகள்களைக் கொண்டுள்ளது, அதே போல் மேற்பரப்பு பதற்றம் மற்றும் பாகுத்தன்மையை கவனத்தில் கொள்கிறது. உருவாக்கப்பட்ட திரவ வடிவங்கள் ஒரு கிளஸ்டரிங் வழிமுறை மூலம் ஒளிரும், இது ஒரு துகள்களின் குழு எவ்வளவு நெருக்கமாக நிரம்பியுள்ளது என்பதைப் பொறுத்து ஒரு திரவத்திற்கு புள்ளி-விளக்குகளைச் சேர்க்கிறது. செயற்கை நுண்ணறிவு இயந்திரம் விளையாட்டில் உள்ள திரவங்களின் தனிப்பட்ட துகள் இயற்பியலுடன் இணைந்து செயல்படுகிறது. இயற்பியல் மற்றும் திரவ உருவகப்படுத்துதலில் நிபுணத்துவம் பெற்ற தனிப்பயனாக்கப்பட்ட இயந்திரத்தை கப்பல் பயன்படுத்துகிறது. கலை கப்பலின் கலை 2.5 டிகிரி பாணியில் உள்ளது. இது ஸ்டீம்பங்க் உலகத்தை காட்சிப்படுத்துகிறது மற்றும் விளையாட்டில் உள்ள ஒரு இயந்திரத்தைப் பார்க்கவும், அதன் அனைத்து கூறுகளையும், அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதையும் பார்க்கவும் வீரரை அனுமதிக்கிறது. மட்டத்தில் விளையாடுவதற்கும் இயந்திரங்களை சரிசெய்வதற்கும் அவர்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்ள இது வீரருக்கு உதவுகிறது. ஒலி ஜான் ஹாப்கின்ஸால் இயற்றப்பட்ட இசை, ஒரு குறிப்பிட்ட புதிரைத் தீர்ப்பதை நோக்கி வீரர்கள் முன்னேறும்போது உருவாக்குகிறது. முதலில் ஒரு புதிரைத் தொடங்கும்போது, இசை மென்மையாக இருக்கும் மற்றும் பின்னணியை நோக்கி வைக்கப்படும். வீரர் புதிரைக் கண்டுபிடிக்கத் தொடங்கும்போது, இசை மேலும் மேலும் சிக்கலானது, டிரம்ஸ் மற்றும் பாஸ் ஆகியவற்றைச் சேர்க்கிறது. புதிர் முடிவடையும் நேரத்தில், முழு இசைப் பாடலும் ஒலிக்கிறது. இந்த விளையாட்டில் ஹாப்கின்ஸின் 2009 ஆல்பமான இன்சைட்ஸில் இருந்து 7 டிராக்குகளும் (பெயரிடப்பட்ட டிராக் வெஸ்ஸல் உட்பட), அவரது ஆல்பமான காண்டாக்ட் நோடில் இருந்து 3 டிராக்குகளும் உள்ளன. 2012 கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டில் கப்பலின் ஒலி ஒரு பேச்சின் தலைப்பாக இருந்தது. விளையாட்டின் ஆடியோ இயக்குனர் லியோனார்ட் ஜே. பால், அதன் ஒலி வடிவமைப்பு மற்றும் செயல்படுத்தல் குறித்து விவாதித்தார். எஃப்எம்ஓடி, லுவா மற்றும் சி + + ஐப் பயன்படுத்தி, கிரானுலர் தொகுப்பு, கழித்தல் தொகுப்பு, அடுக்கு வரிசைமுறை, நிறமாலை அடுக்கு, எல்எப்ஓ பண்பேற்றம் மற்றும் சமச்சீரற்ற சுழல்கள் போன்ற நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. பிசி மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 பதிப்புகள் மதிப்பாய்வு திரட்டல் வலைத்தளமான மெட்டாக்ரிடிக் படி "சாதகமான" விமர்சனங்களைப் பெற்றன. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2012 வீடியோ கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் புதிர்-தளம் கேம்கள் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள கேம்கள் ஸ்டீம்பங்க் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட 2.5 டி கிராபிக்ஸ் கொண்ட விண்டோஸ் கேம்களுடன் வீடியோ கேம்கள்