MegaTraveller 2: Quest for the Ancients
மெகா டிராவலர் 2: குவெஸ்ட் ஃபார் தி அன்சியன்ட்ஸ் என்பது 1991 ஆம் ஆண்டு விண்வெளி அறிவியல் புனைகதை ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் ஆகும், இது கேம் டிசைனர்களின் பட்டறை உரிமம் பெற்ற பாராகன் மென்பொருளால் தயாரிக்கப்பட்டு மைக்ரோப்ரோஸ் மற்றும் எம்பயர் மென்பொருளால் விநியோகிக்கப்படுகிறது. இது மெகா டிராவலர் 1: தி ஜோடானி கான்சிபிரேசியின் தொடர்ச்சியாகும். டிராவலர் தொடரின் அசல் படைப்பாளரான மார்க் மில்லரால் வடிவமைக்கப்பட்ட இந்த விளையாட்டு அதிகாரப்பூர்வ டிராவலர் யுனிவர்ஸுக்குள் அமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் முந்தைய டிராவலர் தயாரிப்புகளுடன் இணக்கமான கேரக்டர் கிரியேஷன் சிஸ்டம் மற்றும் கேம் மெக்கானிக்ஸின் பிற கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டின் கதைக்களம் முழு உலகத்தையும் மூழ்கடிப்பதற்கு முன்பு ரைலானார் கிரகத்தின் பண்டைய இடிபாடுகளிலிருந்து வெளியேறும் சேறு ஓட்டத்தைத் தடுக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிப்பதை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டில் நிகழ்நேர ஆய்வு, வர்த்தகம், வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்பு, நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட கிரகங்களின் மேற்பரப்பில் போர் மற்றும் சிக்கலைத் தீர்ப்பது மற்றும் இந்த உலகங்களுக்கு இடையில் பயணிக்கும் விண்கலங்களில் ஈடுபடும் ஐந்து சாகசக்காரர்களைக் கொண்ட ஒரு குழுவைக் கட்டுப்படுத்துவது அடங்கும். கதை சுருக்கம்ஃ பண்டையர்கள் என்று அழைக்கப்படும் மேம்பட்ட உயிரினங்களின் அழிந்துபோன இனத்தால் கட்டப்பட்ட ஒரு பண்டைய இடிபாடுகளின் வழிகாட்டப்பட்ட சுற்றுப்பயணத்தின் போது ரைலானரில் ஒரு சுற்றுலாப் பயணி படம்பிடித்த வீட்டு வீடியோவை விளையாட்டின் அறிமுகம் கொண்டுள்ளது. இரண்டு மர்மமான நபர்கள் இடிபாடுகளுக்குள் நுழைந்து புதிரான இயந்திரங்களை செயல்படுத்துவதை இது காட்டுகிறது, இது ஏழு ஆண்டுகளுக்குள் முழு கிரகத்தையும் வெள்ளத்தில் மூழ்கடிக்கும் அச்சுறுத்தலை ஏற்படுத்தும் சேறு நீரோட்டத்தை வெளியிடுகிறது. வரவிருக்கும் சாகசக்காரர்களை வெள்ளத்தைத் தடுக்க ஊக்குவிக்கும் முயற்சியில், ரைலானார் டியூக் கிரகத்தை காப்பாற்றக்கூடிய எவருக்கும் 500 மில்லியன் கிரெடிட் பரிசை வழங்குகிறார். இயந்திரங்களை செயல்படுத்துவதற்கு காரணமான குற்றவாளிகளை அடையாளம் காணக்கூடிய எவருக்கும் இரண்டாவது வெகுமதி கிடைக்கிறது. இந்த வீடியோவின் தயாரிப்பாளர் ஒரு சில நண்பர்களுடன் சேர்ந்து சாகசக்காரர்களின் ஒரு குழுவாக இணைந்து பழங்கால மர்மத்தை அவிழ்க்கவும், குற்றவாளிகளை நீதிக்கு கொண்டு வரவும், ரைலனோர் மீது வரவிருக்கும் பேரழிவை முறியடிக்கவும், இந்த வெகுமதிகளைப் பெறவும் முடிவு செய்கிறார். ஒரு புதிய விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன், வீரர் ஐந்து எழுத்துக்கள் வரை கொண்ட ஒரு விருந்தை ஒருங்கிணைக்க வேண்டும். விளையாட்டை விரைவாக அணுகுவதற்கு ஒரு முன் உருவாக்கப்பட்ட குழு உள்ளது, ஆனால் கட்சி உறுப்பினர்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கும் பண்புக்கூறுகள், திறன்கள் மற்றும் சரக்கு உருப்படிகளைக் கட்டுப்படுத்த மெகா டிராவலரின் விரிவான எழுத்து உருவாக்கும் முறையைப் பயன்படுத்தவும் முடியும். கதாபாத்திர உருவாக்கம் என்பது தோராயமாக ஒதுக்கப்பட்ட பண்புகளுடன் ஒரு கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குவதை உள்ளடக்கியது, பின்னர் அந்த நபரை அவரது திறன்கள் மற்றும் உடைமைகளை வளர்க்க இரண்டு டஜன் தொழில்களில் ஒன்றின் மூலம் வழிநடத்துகிறது. கதாபாத்திரங்கள் ஓய்வு பெறும்போது அல்லது தங்கள் வாழ்க்கையிலிருந்து "திரண்டு வெளியேறும்" போது, அவர்கள் கிடைக்கக்கூடிய உறுப்பினர்களின் குழுவில் சேர்க்கப்படுகிறார்கள், அதில் இருந்து சாகசக்காரர்களின் கட்சி player.Lennon 1991, p. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் அவர்கள் வைத்திருக்கும் திறன்கள் பின்னர் மீண்டும் மீண்டும் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ அல்லது பயிற்சிக்கு பணம் செலுத்துவதன் மூலமோ மேம்படுத்தப்படலாம். ஒரு விருந்து ஏற்பாடு செய்யப்பட்டவுடன், அது ரைலானார் கிரகத்தில் உள்ள ஒரு நகரத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது. கட்சி பார்வையிடக்கூடிய கட்டிடங்களைக் குறிக்கும் பல்வேறு சின்னங்களுடன் நகரத்தை மேல்நோக்கிய கண்ணோட்டத்தில் வீரர் பார்க்கிறார். கட்சி மற்ற நகரங்களுக்கும் பயணிக்கலாம் அல்லது நகரங்களுக்கு வெளியே கிரகத்தின் மேற்பரப்பை கடந்து செல்லலாம். வீரர்கள் ஹாட் கீக்கள் அல்லது கிளிக் செய்யக்கூடிய ஐகான்கள் வழியாக கட்டளைகளை வழங்குகிறார்கள், கட்சி உறுப்பினர்களை கிரகத்தின் மேற்பரப்பைச் சுற்றி வரவும், வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும், போரில் ஈடுபடவும், பொருட்களைப் பயன்படுத்தவும், கட்டிடங்களுக்குள் நுழையவும் வழிநடத்துகிறார்கள். கட்சிக்கு சில கட்டளைகள் வழங்கப்படும்போது, பண்புக்கூறுகள் மற்றும் திறன்களைக் கொண்ட உறுப்பினர் தன்னார்வத் தொண்டர்கள் தானாகவே அதைச் செய்ய தகுதி பெறுகிறார். இந்த "பிஏஎல் அமைப்பு" மூலம் செய்யப்பட்ட தானியங்கி தேர்வுகளை வீரர் மீறலாம் மற்றும் ஒதுக்கப்பட்ட task.Scorpia 1991, ப. 44 ஐச் செய்ய மற்றொரு உறுப்பினரைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். மற்ற கிரகங்களுக்கான பயணம் ஒரு விண்மீன் பயணிகள் லைனரில் டிக்கெட் வாங்குவதன் மூலமோ அல்லது ஒரு தனியார் விண்கலத்தில் ஏறுவதன் மூலமோ (கட்சியின் உறுப்பினர் ஒருவர் சொந்தமாக இருந்தால்) நிறைவேற்றப்படுகிறது. ஒரு விண்கலத்தின் உரிமை, கிரகங்களுக்கு இடையில் பல்வேறு பொருட்களை வர்த்தகம் செய்வதன் மூலமோ அல்லது அவர்களின் சரக்குகளைத் திருடும் நோக்கத்திற்காக மற்ற விண்கலங்களைத் தாக்குவதன் மூலமோ பணம் சம்பாதிக்க ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. பண்டையர்களால் கட்டப்பட்ட ஒரு கைவிடப்பட்ட, ஆனால் பழுதுபார்க்கக்கூடிய கப்பல் உட்பட, விளையாட்டில் பயன்படுத்த மூன்று வகை விண்கலம் கிடைக்கிறது. கட்சி மற்றொரு கிரகத்திற்கு வந்தவுடன், அது இறங்கி அந்த உலகின் நகரங்கள் மற்றும் நிலப்பரப்பை ஆராயலாம். அனைத்து நகரங்களும் ஒரே அடிப்படை அமைப்பைக் கொண்டிருந்தாலும், அணுகக்கூடிய கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கை ஒரு நகரத்திலிருந்து மற்றொரு நகரத்திற்கு மாறுபடும். சில கிரகங்களில், ரைலானரின் நெருக்கடியைத் தணிக்கக்கூடிய பொருட்களுக்காக பண்டையர்களால் கட்டப்பட்ட இடிபாடுகளை ஆராய்வதற்கான வாய்ப்பு கட்சிக்கு உள்ளது. விளையாட்டு நேரியல் அல்லாதது; வீரர்கள் தடயங்களை சேகரிக்க பல்வேறு பாதைகளைத் தொடரவும், ரைலானரின் நெருக்கடியைத் தீர்க்க தேவையான வழிமுறைகளைப் பெறவும் சுதந்திரம் உண்டு. இந்த பரவலான கருப்பொருளில் நெய்யப்பட்ட இந்த விளையாட்டில், பணம் சம்பாதிப்பதற்கும், பொருட்களைப் பெறுவதற்கும், பண்டைய இடிபாடுகள் மற்றும் கலைப்பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கும் வீரருக்கு வாய்ப்பளிக்கும் ஏராளமான துணை கதைக்களங்களும் அடங்கும். இருப்பினும், வீரர் ஏழு ஆண்டுகள் என்ற கடுமையான கால வரம்பால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறார், இதில் முக்கிய சதித்திட்டத்தை முடிக்கவும், அதன் மூலம் கிரகம் முழுமையாக வெள்ளத்தில் மூழ்குவதற்கு முன்பு ரைலானரின் நெருக்கடியைத் தடுக்கவும் முடியும். டெவலப்மெண்ட் மார்க் மில்லரை பாராகன் சாப்ட்வேர் அணுகி அதிகாரப்பூர்வ டிராவலர் யுனிவர்ஸில் ஒரு விளையாட்டு காட்சியை உருவாக்கியது. இதற்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, அவர் ஒரு பண்டைய இடிபாடுகளை விவரிக்கும் ஒரு சுருக்கமான சதி ஓவியத்தை உருவாக்கினார், மேலும் ஒரு கிரகத்தை அழிக்க அச்சுறுத்துகிறார். பண்டையர்களால் கட்டப்பட்ட பிற தளங்களில் வீரர் தடயங்களைத் தேட வேண்டும் என்றும், இறுதியில் நெருக்கடியைத் தீர்க்கவும், விளையாட்டை வெல்லவும் அவர்களின் ரகசியத்தைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும் என்றும் அவர் கருதினார். இந்த சூழ்நிலையைச் சுற்றி பாராகன் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்கியதால், மில்லர் தனது ஒத்துழைப்பை தொடர்ந்து வழங்கினார், மேலும் பாராகனின் ஊழியர்களுக்கு ஏராளமான வடிவமைப்பு வழிகாட்டுதல்களை வழங்கினார், அவை முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பில் இணைக்கப்பட்டன. 1992 ஆம் ஆண்டில் வரவேற்பு கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட்ஸ் ஸ்கார்பியா மெகா டிராவலர் 2 இன் உள்ளுணர்வு பயனர் இடைமுகம், நேரியல் அல்லாத சதி அமைப்பு மற்றும் அதன் முன்னோடிகளை விட விளையாட்டின் பொதுவான மேம்பாடுகள் ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது. இருப்பினும், "விளையாட்டு என்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான கதையின் சலிப்பான செயல்படுத்தல், முக்கிய கதைக்களத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லாத பல பக்க இழைகளால் சிக்கலானது" என்றும், "பென்சில் மற்றும் காகிதத்திற்கான கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவதைத் தவிர, கதாபாத்திர திறன்களின் நீண்ட பட்டியல் முக்கியமாக பயனற்றது என்றும் அவர் கூறினார். 1993 ஆம் ஆண்டில் ஸ்கார்பியா, இந்த விளையாட்டு அதன் முன்னோடிகளை விட மேம்பட்டதாக இருந்தது, "அதிக அளவில் இல்லை என்றாலும்", சிறந்த சண்டை "விளையாட்டு இயந்திர மற்றும் கடினமானதாக மாறுவதற்கு" ஈடுசெய்யவில்லை. மெகா டிராவலர் 2 இன் அமிகா பதிப்பு அமிகா கேமிங்கில் கவனம் செலுத்திய பல பத்திரிகைகளில் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது. விமர்சகர் காலித் ஹவுலாடர் தி ஒன் அமிகாவில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு மதிப்பாய்வில் அமிகா பதிப்பின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் அதன் நீண்ட வட்டு அணுகல் நேரங்களின் மோசமான தரம் குறித்து புலம்பினார். அவர் இந்த விளையாட்டுக்கு 57 சதவீதம் மதிப்பீட்டை வழங்கினார். ஆனால் அமிகா கம்ப்யூட்டிங்கில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு மதிப்பாய்வில், விமர்சகர் ஸ்டீவி கென்னடி இந்த நீண்ட மற்றும் "அடிமையாக்கும்" ரோல்-பிளேமிங் கேம் இந்த வகையின் ரசிகர்களை "மாதங்களுக்கு தொடர்ந்து" வைத்திருக்கும் என்ற உண்மையைப் பாராட்டினார், மேலும் இதற்கு 85 சதவீதம் மதிப்பீட்டை வழங்கினார். மேலும் காண்க மார்க் டபிள்யூ. மில்லர் மெகா டிராவலர் 1: ஜோடானி சதி "பாராகன் மென்பொருள் பயணி (ரோல்-பிளேமிங் கேம்) குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1991 வீடியோ கேம்கள் அமிகா கேம்கள் டோஸ் கேம்கள் பேரரசு ஊடாடும் கேம்கள் பாராகன் மென்பொருள் கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பயணி (ரோல்-பிளேமிங் கேம்) டேபிள் டாப் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்