Zombies, Run!
ஜோம்பிஸ், ஓடு! ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு இயங்குதளங்களுக்காக பிரிட்டிஷ் ஸ்டுடியோ சிக்ஸ் டு ஸ்டார்ட் மற்றும் நவோமி ஆல்டர்மேன் இணைந்து உருவாக்கி வெளியிட்ட 2012 மொபைல் ஃபிட்னஸ் கேம் இது. ஜோம்பி அபோகாலிப்ஸில் இருந்து தப்பிக்க முயற்சிக்கும் ஒரு சிறிய புறக்காவல் நிலையமான ஏபெல் டவுன்ஷிப்பைச் சுற்றி அமைக்கப்பட்ட வீரர்கள், தொடர்ச்சியான பயணங்களின் மூலம் "ரன்னர் 5" என்ற கதாபாத்திரமாக செயல்படுகிறார்கள், இதன் போது அவர்கள் ஓடுகிறார்கள், நகரம் உயிர்வாழ உதவும் பொருட்களைச் சேகரிக்கிறார்கள் மற்றும் மர்மங்களைக் கண்டறிய பல்வேறு ஆடியோ கதைகளைக் கேட்கிறார்கள். விளையாட்டின் கதைக்களம் முதன்மையாக நவோமி ஆல்டர்மேன் மற்றும் எழுத்தாளர்கள் குழுவால் எழுதப்பட்டது, மார்கரெட் அட்வுட் மற்றும் ஆண்ட்ரியா பிலிப்ஸ் போன்ற குறிப்பிடத்தக்க அறிவியல் புனைகதை எழுத்தாளர்களின் விருந்தினர் பங்களிப்புகளுடன். இந்த விளையாட்டுக்கு கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்தால் நிதியளிக்கப்பட்டது, இது எதிர்பார்த்ததை விட ஐந்து மடங்கு அதிகமாக திரட்டப்பட்டது, மொத்தம் $72,627 3,464 ஆதரவாளர்களிடமிருந்து. கூடுதல் பருவ விரிவாக்கங்கள் ஆண்டுதோறும் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. அக்டோபர் 2012 இல், ஜோம்பிஸ், ரன்! 5 கே பயிற்சி, "படுக்கை முதல் 5 கே" பயிற்சி திட்டமாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் பயன்பாடு வெளியிடப்பட்டது. ஜோம்பிஸ், ஓடு! அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டின் இரண்டு வாரங்களுக்குள் ஆப்பிளின் ஆப் ஸ்டோரில் அதிக வசூல் செய்த ஹெல்த் & ஃபிட்னஸ் பயன்பாடாக மாறியது, மேலும் அதன் ஆழமான கதைக்களம் அதன் வகை மற்றும் எம்ஹெல்த் பயன்பாடுகளுக்கு மிகவும் வேடிக்கையாகவும் கல்வி ரீதியாகவும் கவனம் செலுத்தும் விதத்திற்காக பாராட்டுக்களைப் பெற்றுள்ளது. விளையாட்டு ஜோம்பிஸ், ரன்! இது ஒரு அதிவேகமாக ஓடும் விளையாட்டு. வீரர்கள் தொடர்ச்சியான பணிகளின் மூலம் "ரன்னர் 5" கதாபாத்திரமாக செயல்படுகிறார்கள், இதன் போது அவர்கள் தங்கள் சொந்த பிளேலிஸ்ட்களில் இருந்து இசையைக் கேட்பதற்கு இடையில் கதையைக் கண்டறிய பல்வேறு ஆடியோ கதைகளை ஓட்டி கேட்கிறார்கள். ஓடும் போது, வீரர் ஆபெல் டவுன்ஷிப்பின் அடிப்படை முகாமுக்கு பயனளிக்கும் வகையில் பொருட்களை சேகரிக்கிறார். பயன்பாடு ஹேண்ட்ஸ் ஃப்ரீ ஆகும், அதே நேரத்தில் வீரர் ஓடுகிறார் மற்றும் உருப்படிகள் தானாக சேகரிக்கப்படுகின்றன. தொலைபேசியின் ஜி. பி. எஸ் அல்லது ஆக்ஸிலரோமீட்டரைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒவ்வொரு பயணத்திலும் எரிக்கப்பட்ட தூரம், நேரம், வேகம் மற்றும் கலோரிகளை இந்த பயன்பாடு பதிவு செய்ய முடியும். ஜி. பி. எஸ் அம்சத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, பயனர் ஒரு ஜோம்பி துரத்தலில் பங்கேற்கலாம், இதற்கு வீரர் ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு வேகமாக ஓட வேண்டும் (குறைந்தது 10 சதவீதம் வேகமாக-இடைவெளி பயிற்சியின் ஒரு வடிவம்) அல்லது ஜோம்பிஸால் பிடிக்கப்பட்டு அவர்களின் பொருட்களை இழக்க வேண்டும். இந்த பயன்பாட்டில் சீசன் 1 க்கான 23 பணிகள் உள்ளன. சீசன் 1 ஆபெல் நகரியத்தில் வீரரின் வருகை மற்றும் ஏற்றுக்கொள்ளுதல் மற்றும் அதன் குடிமக்களை கடுமையாக நடத்தும் ஒரு பெரிய புறக்காவல் நிலையமான நியூ கேன்டனுடன் ஆபெலின் போட்டி ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகிறது. சீசன் 2 ஏப்ரல் 2013 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 60 க்கும் மேற்பட்ட பயணங்களைக் கொண்டுள்ளது. சீசன் 3 ஏப்ரல் 2014 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 40 பயணங்களைக் கொண்டுள்ளது. சீசன் 4 மே 2015 இல் 40 பயணங்களுடன் வெளியிடப்பட்டது, அப்போது விளையாட்டு இலவசமாக விளையாடப்பட்டது. சீசன் 5 ஏப்ரல் 2016 இல் 40 பயணங்களுடன் வெளியிடப்பட்டது. சீசன் 6 ஏப்ரல் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 40 பயணங்களுடன். சீசன் 7 ஏப்ரல் 2018 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 40 பயணங்களுடன். சீசன் 8 மே 2019 இல் வெளியிடப்பட்டது, இது விளையாட்டில் 30 பயணங்களைச் சேர்த்தது. ஒவ்வொரு பணியும் பொதுவாக 35 நிமிடங்கள் முதல் ஒரு மணி நேரம் வரை நீடிக்கும். கூடுதல் முறைகள் மையக் கதையை முன்னேற்றும் நிலையான "சீசன்" பணிகளுக்கு கூடுதலாக, பல கூடுதல் முறைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. மெய்நிகர் பந்தயங்கள், வானொலி முறை மற்றும் வான்வழி மற்றும் விநியோக பணிகள் ஆகியவை இதில் அடங்கும். மெய்நிகர் பந்தயங்கள் முதல் சிறப்பு "மெய்நிகர் பந்தய" நிகழ்வு அக்டோபர் 2015 இல் வெளியிடப்பட்டது. $40 நுழைவு கூடுதல் செலவில், நுழைபவர்கள் பிரத்யேக பயிற்சி பணிகள், ஒரு பந்தய பணி, தனியார் மன்றங்கள் மற்றும் பதக்கம், ஓடும் பிப் போன்ற பரிசுகளைப் பெற்றனர், அனைத்து முடிவுகளும் உலகளாவிய லீடர்போர்டுகளில் பதிவு செய்யப்பட்டன (விரும்பினால் அநாமதேயமாக). நுழைபவர்கள் குறிப்பிட்ட தேதிகளுக்கு இடையில் 5k மற்றும்/அல்லது 10k ஓட்டத்தை முடிக்க வேண்டியிருந்தது. மெய்நிகர் பந்தய பயணங்கள் நுழைபவர்களுக்கு மீண்டும் ஓடுவதற்கு கிடைத்தன, ஆனால் நிகழ்வு சாளரம் உலகளாவிய லீடர்போர்டுகளில் பதிவு செய்யப்படாத பிறகு ஓட்டங்கள் நடைபெறுகின்றன. மெய்நிகர் பந்தயத்திற்காக வீரர்கள் 200 க்கும் மேற்பட்ட நிஜ உலக சந்திப்புகளை உருவாக்கினர். அடுத்த மெய்நிகர் பந்தயம் மார்ச்-ஏப்ரல் 2016 இல் நடைபெற்றது. சிக்ஸ் டு ஸ்டார்ட் இப்போது ஒவ்வொரு வசந்த காலத்திலும் இலையுதிர்காலத்திலும் ஒரு மெய்நிகர் பந்தயத்தை வெளியிடுகிறது. அனைத்து பருவங்களையும் இன்னும் முடிக்காத நுழைபவர்களுக்கு ஸ்பாய்லர்களை அறிமுகப்படுத்தாமல் இருக்க, தொடர்புடைய கதைகள் அனைத்தும் சீசன் 1 க்கு முன்னரோ அல்லது அதற்கு பின்னரோ நடைபெறுகின்றன. இந்த வடிவத்தில் வழக்கமாக இரண்டு "பயிற்சி" பணிகள் அடங்கும், அதன் கதைகள் உண்மையான இனம் பணிக்கு பின்னணி மற்றும் சூழலை வழங்குகின்றன, மேலும் பின்னணியைக் கொடுக்கும் மின்னஞ்சல்கள், பெரும்பாலும் பிரபஞ்சத்தில் சிறப்பாக உருவாக்கப்பட்ட ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி கேம் வலைத்தளங்கள் அல்லது தொலைபேசி இணைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, 2016 இலையுதிர்கால மெய்நிகர் பந்தயம் ஒரு காய்ச்சல் தடுப்பூசியை மீட்டெடுப்பதை மையமாகக் கொண்டது. தடுப்பூசி உருவாக்கிய கார்ப்பரேஷனின் நடைமுறைகளை கோடிட்டுக் காட்டும் இன்-கேம் 'கசிந்த' மின்னஞ்சலைப் போட்டியாளர்கள் பெற்றனர், மேலும் மின்னஞ்சலில் உள்ள ஒரு தொலைபேசி எண் வேலை செய்தது, இதில் கார்ப்பரேஷன் பற்றிய பதிவு செய்யப்பட்ட செய்திகள் உள்ளன. கார்ப்பரேஷனின் பாதுகாப்பு அமைப்புகளைத் தவிர்ப்பதற்காக பயோமெட்ரிக் குறியிடப்பட்ட டி-ஷர்ட்டை உருவாக்குவதை மையமாகக் கொண்ட பயிற்சி பணிகளில் ஒன்று. சிக்ஸ் டு ஸ்டார்ட் 15 மெய்நிகர் பந்தயங்களை வெளியிட்டுள்ளது, அவற்றில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ சிக்ஸ் டு ஸ்டார்ட் மெய்நிகர் பந்தயக் கருத்தை ரேஸ்லிங்க் என்ற தனி பயன்பாடாக மாற்றியது, இதில் பங்கேற்பாளர்கள் தொலைதூரத்தில் ஒரு தொண்டு பந்தயத்தில் பங்கேற்கும்போது ஆடியோவைக் கேட்கிறார்கள். ரேசெலிங்க் டிசம்பர் 10,2019 அன்று மூடப்பட்டது. அந்த மெய்நிகர் பந்தயங்களில் பெரும்பாலானவை ஜோம்பிஸ், ரன்! புதிய சாகசங்களாக பயன்பாடு. ஏர்ட்ராப் மற்றும் சப்ளை மிஷன்கள் ஒரு 'ஏர்ட்ராப்' அம்சம் வெளியிடப்பட்டது, அங்கு வீரர் ஓடுவதற்கு ஒரு நிஜ உலக இருப்பிடத்தை அமைக்கிறது, மேலும் பயன்பாடு தேவையான தூரத்தை நீடிக்கும் ஒரு பணியை உருவாக்குகிறது. சப்ளை மிஷன்கள் ரன்னர் இன்-ஆப் ஹோம் பேஸ் அம்சத்திற்கு பயன்படுத்த கூடுதல் பொருட்களை சேகரிக்க அனுமதிக்கின்றன. தி ஹோம் ஃப்ரண்ட் 2020 ஆம் ஆண்டில், வீட்டில் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்ட 35 உடற்பயிற்சி பயணங்களின் தொடர் கோவிட்-19 தொற்றுநோய்களின் போது பூட்டப்பட்டதற்கு எதிர்வினையாக வெளியிடப்பட்டது. இந்தத் தொடர் ஜெர்மன் மொழியில் தி ஹோம் ஃப்ரண்ட் டாய்ச் என்ற பெயரிலும் கிடைக்கிறது. உடற்பயிற்சி பணிகள் ஸ்குவாட்ஸ், நுரையீரல், சிட்-அப்ஸ், ஜம்பிங் ஜாக்ஸ், ஹை முழங்கால் மற்றும் நாற்காலி டிப்ஸ் போன்ற உன்னதமான உடல் எடை பயிற்சிகளை ஒருங்கிணைக்கிறது. ஹோம் பேஸ் மெக்கானிக்ஸ் ஓடும்போது சேகரிக்கப்பட்ட பொருட்கள் சிம்சிட்டியைப் போன்ற விரிவான கட்டிடங்களுடன் ஏபெல் டவுன்ஷிப்பின் ஒரு சிறிய பதிப்பை மேம்படுத்துவதற்கான பணிகளுக்கு இடையில் பயன்படுத்தப்படலாம். ஒரு வீரர் எவ்வளவு அதிக ஓட்டங்கள் எடுக்கிறாரோ, அவ்வளவு அதிகமான பொருட்களை அவர்கள் சேகரிக்கிறார்கள். அவர்கள் தங்கள் ஏபெல் நகரிய தளத்தை விரிவுபடுத்தவும் மேலும் பல பயணங்களைத் திறக்கவும் அந்த பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம். வீரர்கள் மூன்று நிலை ஒரு கட்டிடங்களுடன் தொடங்குகிறார்கள்ஃ ஜானைனின் பண்ணை வீடு, ஒரு ஆயுதக் களஞ்சியம் மற்றும் ஒரு பாதுகாப்பு கோபுரம், இவை அனைத்தும் ஒரு வேலியால் சூழப்பட்டுள்ளன. ஒரு வீரர் ஓடும்போது, புதிய கட்டமைப்புகளை உருவாக்க அல்லது கட்டமைப்புகளை மேம்படுத்த பொருட்கள் எடுக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு கட்டமைப்பிலும் சில வகையான போனஸ் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. அடித்தளத்தை விரிவுபடுத்துவது வீரரின் உடற்பயிற்சிக்கான அர்ப்பணிப்பை பிரதிபலிக்கிறது, மேலும் வீரர் எவ்வளவு அதிகமாக உடற்பயிற்சி செய்கிறாரோ, அவ்வளவு பெரிய மற்றும் சிறந்த தளம் அமைக்கப்படுகிறது. அடித்தளத்தை விரிவுபடுத்துவது கதை நிகழ்வுகள் மற்றும் பயணங்களின் கிடைக்கும் தன்மையை பாதிக்கும். எழுத்தாளர் ஆல்டர்மேன் ஒரு ஓடும் வகுப்பில் கலந்து கொண்டபோது இந்த விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது. வகுப்பின் போது, பயிற்றுவிப்பாளர் பங்கேற்பாளர்களிடம் அவர்கள் ஏன் ஓட விரும்புகிறார்கள் என்று கேட்டார், ஒருவர் பதிலளித்தார், "நான் ஜோம்பி கூட்டத்தை வெளியேற்ற விரும்புகிறேன்". இந்த விளையாட்டுக்கு கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்தால் நிதியளிக்கப்பட்டது, இது எதிர்பார்த்ததை விட ஐந்து மடங்கு அதிகமாக திரட்டப்பட்டது, அக்டோபர் 2011 இல் 3,464 ஆதரவாளர்களிடமிருந்து மொத்தம் $72,627 திரட்டப்பட்டது. விளையாட்டின் நோக்கம் கேமிஃபிகேஷனை விட ரோல்-பிளேயிங் என்று டெவலப்பர் ஹான் விவரித்தார். ஜோம்பிஸ் உருவாக்குவதில் டெவலப்பர்களின் நோக்கம், ரன்! ஜி. பி. எஸ் மற்றும் கைரோஸ்கோப்புகள் போன்ற ஸ்மார்ட்போனின் அம்சங்களைப் பயன்படுத்துவதற்காக ஓரளவு பயன்படுத்தப்பட்டது, இது ஒரு ஸ்மார்ட்போனில் மட்டுமே விளையாடக்கூடிய ஒரு விளையாட்டை உருவாக்கியது. விளையாட்டு ஜி. பி. எஸ் மற்றும் ஆக்ஸிலரோமீட்டரைப் பயன்படுத்துகிறது என்றாலும், இவை தூரத்தை மதிப்பிடுவதற்காக, இருப்பிடத்தைக் கண்காணிக்க அல்ல, மற்றும் ஜோம்பிஸ், ரன்! இது "தூரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட சில உண்மையான விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஜோம்பிஸ் ரன்! மற்ற உடற்பயிற்சி பயன்பாடுகளைப் போல தரவின் அதிக அளவு இல்லை, மேலும் வடிவமைப்பை ஒரு வலிமையாக மாற்றுவதில் தொழில்முறை உதவியை அணுக வேண்டாம் என்ற அவர்களின் முடிவை ஆல்டர்மேன் கருதுகிறார், பெரும்பாலான ஜோம்பிஸ், ரன்! தொழில்முறை ஈடுபாடு இல்லாததால் அதன் தனித்துவம் வருகிறது. இந்த அணி IOS க்கான குறிக்கோள் C இல் பயிற்சி பெற்றது மற்றும் வீரர் கதாபாத்திரம், ரன்னர் 5, பாலினமற்றதாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. கதைகள் பொதுவான அடையாளங்களுடன் எழுதப்பட்டன, அவை ஒரு இடத்தின் உணர்வைத் தருகின்றன, மேலும் வீரர்கள் தங்கள் சொந்த உள்ளூர் அடையாளங்களில் ஒன்றை கதாபாத்திரங்கள் பேசுவதை அடையாளம் காண ஊக்குவிக்கின்றன. கதை ஒரு திரைப்படத்தை விட ஒரு தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சி அல்லது நாவல் போல எபிசோடிக் ஆக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்தக் கதையை ஒரு குழு எழுதியுள்ளது. ஆல்டர்மேன் தலைமை எழுத்தாளர் மற்றும் இணை உருவாக்கியவர் ஆவார். பணியாளர் எழுத்தாளர்களில் ரெபேக்கா லெவன், ஆண்ட்ரியா கிளாஸன், கேட் லாக்கி, கிராண்ட் ஹோவிட், மதில்டா கிரிகோரி மற்றும் கவின் இங்கிலிஸ் ஆகியோர் அடங்குவர். ஊக புனைகதை மற்றும் வீடியோ கேம்களில் குறிப்பிடத்தக்க பல விருந்தினர் எழுத்தாளர்கள் மார்கரெட் அட்வுட், ஜோன் ஹாரிஸ், எலிசபெத் பியர் மற்றும் ஆண்ட்ரியா பிலிப்ஸ் போன்ற பணிகளுக்கு பங்களிக்கின்றனர். ஒரு ரசிகர் புனைகதை எழுத்தாளர் சீசன் 2 க்கு பத்து பயணங்களை பங்களித்தார். ஜூன் 2012 இல், ஜோம்பிஸ், ரன்! ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் விண்டோஸ் தொலைபேசியில் விரிவுபடுத்தப்பட்டது. விண்டோஸ் போன் ஆதரவு டிசம்பர் 2012 இல் நிறுத்தப்பட்டது. சீசன் 2 வெளியீட்டிற்காக, குழு பயன்பாடுகளை மீண்டும் எழுதியது, நிறைய புதிய அம்சங்களைச் சேர்த்தது மற்றும் அவர்களின் நடத்தையை மாற்றியது, இது சில வீரர்களிடமிருந்து பின்னடைவுக்கு வழிவகுத்தது. மே 2015 நிலவரப்படி, ஜோம்பிஸ், ரன்! சுதந்திரமாக விளையாட முடிந்தது. இந்த நேரத்தில், அனைத்து வாங்குபவர்களில் 15 முதல் 20 சதவீதம் பேர் இன்னும் விளையாட்டை விளையாடிக் கொண்டிருந்தனர். தற்போதுள்ள வீரர்களுக்கு சீசன் 3 இன் இறுதி வரை அனைத்து உள்ளடக்கங்களுக்கும் அணுகல் வழங்கப்பட்டது மற்றும் இடைவெளி பயிற்சி மற்றும் பந்தய மிஷன் அம்சங்கள். தற்போதுள்ள வீரர்கள் சீசன் 4 இன் ஒரு அத்தியாயத்தை வாரத்திற்கு இலவசமாக திறக்க முடியும், மேலும் "புரோ மெம்பர்ஷிப்" சந்தாவில் தள்ளுபடி விகிதத்தைக் கொண்டிருக்கலாம். புதிய வீரர்கள் சீசன் 1 இன் ஒரு பகுதியை இலவசமாகப் பெறுகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு வாரமும் ஒரு புதிய அத்தியாயத்தைத் திறக்கலாம். நவம்பர் 2015 நிலவரப்படி, ஜோம்பிஸ், ரன்! இது ஆப்பிள் வாட்சில் கிடைக்கிறது. ஆப்பிள் வாட்சுக்கான ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் கேம் வளர்ச்சியில் உள்ளது, இது ஓவர்வாட்ச் என்ற குறியீட்டு பெயரிடப்பட்டுள்ளது. சீசன்ஸ் பிளாட், முக்கியமான புள்ளிகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் ஆலிஸ் டெம்ப்சே நீங்கள் ரன்னர் 5 ஆக மாறுவதற்கு முன்பு உடனடி கடந்த ரன்னர் 5 ஆக இருந்தார். இவான் டியாப்ல் ஓட்டப்பந்தய வீரர் #7 மற்றும் ஓட்டப்பந்தய வீரர்களின் தலைவர் ஆவார். ஜாக் ஹோல்டன்-ரேடியோ ஏபலின் இணை தொகுப்பாளர்; அவரது தாயுடன் ஒரு சிறந்த உறவைக் கொண்டிருக்கிறார், ஆனால் அவருக்கு ஒரு பேரக்குழந்தை இல்லை என்று அவர் ஏமாற்றமடைகிறார். அவரது விருப்பமான ஜோம்பி எதிர்ப்பு ஆயுதம் டபிள்யூஜி, ஒரு கிரிக்கெட் பேட் ஆகும். ஜாக் ஹோல்டன் "திஸ் ஸோம்பி லைஃப்" நிகழ்ச்சியைத் தயாரித்தார், இது ஈரா கிளாஸ் தொகுத்து வழங்கிய WBEZ இன் திஸ் அமெரிக்கன் லைஃப்பின் பேஸ்டிச்/அஞ்சலி ஆகும். யூஜின் பென் வூட்ஸ்-ரேடியோ ஏபலின் இணை தொகுப்பாளர்; அவர் பாப் அப் உணவகங்களைப் பற்றி ஒரு கட்டுரை செய்ய லண்டனில் ஒரு வாரம் இருந்தார்; ஒரு முழு காலையும் காணவில்லை; ஸோம்பி வெடிப்புக்கு 3 நாட்கள் ரேவ் செய்தபோது ஜாக்கை சந்தித்தார். "நீங்கள் வாழ விரும்பினால் என்னுடன் வாருங்கள்" என்று ஜாக்கிடம் கூறினார். ரேடியோ ஏபெல்-ஏபெல் நகரத்திலிருந்து ஒரு வானொலி நிலையம் மற்றும் அதன் மாற்று அழைப்பு அடையாளம் WNYZ ஆகும். மாற்று அதிர்வெண் 5200 கிலோஹெர்ட்ஸ் ஆகும். ஆர். ஓ. எஃப். எல் நெட் என்பது ரேடியோ அடிப்படையிலான நெட்வொர்க் ஆகும், இது ரேடியோ இயக்கப்படும் ஃப்ரீஃபார்ம் இணைப்பை ஒரு நெட்வொர்க் மீட்பு முயற்சியாகக் குறிக்கிறது, நெட்வொர்க் உயிர்த்தெழுதல் முயற்சி அல்ல. இது வேடிக்கையான பூனைகளின் படங்களை அனுப்ப ASCI எழுத்தைப் பயன்படுத்தும் இணையத்தின் குறைந்த தொழில்நுட்ப பதிப்பாகும். இதில் மின்னஞ்சல்கள் மற்றும் விக்கிப்பீடியா மற்றும் சர்வைவர்ஸ் பைபிள் போன்ற உரை அடிப்படையிலான தளங்கள் உள்ளன. டாக்டர் மாக்சின் மேயர்ஸ்-ஒரு மருத்துவ மருத்துவர், மருத்துவமனையில் உதவிக்காக ரேடியோ ஏபெலில் ஒரு விளம்பரத்தை வெளியிட்டார்-4 மணிநேர கிரண்ட் வேலைக்காக 1 ஜோடி சுத்தமான சாக்ஸ் மற்றும் அவர் ஒரு திறமையான 4 வயது குழந்தையை விட ஒரு காயத்தை சிறப்பாக தைக்கக்கூடிய ஊழியர்களைத் தேடுகிறார். ஏபெல் டவுன்ஷிப் மருத்துவமனையின் குறிக்கோள் "ஏபெல் மருத்துவமனைஃ உங்களை குணப்படுத்துவது என்ன" Z-பே-நார்வுட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு ROFL நிகர வர்த்தகம் மற்றும் விற்பனை தளம் மற்றும் ஈபேயைக் குறிக்கும் வகையில் பெயரிடப்பட்டது, ஆனால் அதிக ஜோம்பி தொடர்பான சிக்கல்களுடன் சாம் யாவோ-ஏபெல் டவுன்ஷிப் ஓட்டப்பந்தய வீரர்களின் ரேடியோ கட்டுப்பாட்டாளர் ஜோடி ரன்னர் #4. தந்தை மைக்கேல்-சீசன் ஒன் ரேடியோ கால்-இன் நிகழ்ச்சியில் ஒரு போதகர், ஜோம்பி பிளேக் வடிவமைக்கப்பட்டது என்று நம்பினார், ஏனெனில் 1 மாதத்திற்கு முன்பு, வெடித்த அரசாங்க கட்டிடங்கள் அவற்றின் நீர் விநியோகத்தை தனியார் தண்ணீருக்கு மாற்றியுள்ளன, வெடிப்பதற்கு 6 மாதங்களுக்கு முன்பு, எண்ணெய் டேங்கர்கள் திருப்பி விடப்பட்டன; வெடிப்பதற்கு 2 நாட்களுக்கு முன்பு, கூட்டத்திற்கு 3 மணி நேர அறிவிப்புடன் அவசர நடவடிக்கைக் குழுவின் தொலைத்தொடர்பு இருந்தது. வரவேற்பு மற்றும் பாரம்பரிய ஜோம்பிஸ், ரன்! அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டின் இரண்டு வாரங்களுக்குள் ஆப்பிளின் ஆப் ஸ்டோரில் அதிக வசூல் செய்த ஹெல்த் & ஃபிட்னஸ் பயன்பாடாக மாறியது. 2014 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, ஜோம்பிஸ், ரன்! 750, 000 க்கும் மேற்பட்ட வீரர்களைக் கொண்டிருந்தது. பாக்கெட் கேமர் ஜோம்பிஸின் "கட்டாயமான கதையை" கருதினார், ரன்! உடற்பயிற்சியில் வீரரை ஏமாற்றுவதற்கான ஒரு வழியாக இது உள்ளது. ஜோம்பிஸ், ஓடு! மெடாகிரிடிக்கில் 71 மதிப்பெண்கள் பெற்றுள்ளது, சராசரியாக 5 மதிப்புரைகள். யு. எஸ். ஏ டுடே இந்தக் கதையைப் பற்றி "நீங்கள் வானொலி, ஜோம்பி கதைகளின் ரசிகராக இருந்தால் அல்லது இந்த ஆண்டு பொருத்தமாக இருக்க கூடுதல் உந்துதல் தேவைப்பட்டால், ஜோம்பிஸ், ரன்! கருத்தாக்கம் மற்றும் செயல்பாட்டில் சிறந்து விளங்குகிறார் ". வாஷிங்டன் போஸ்ட்டுக்காக எழுதும் கெய்லெய்ன் ஹோகன், பயன்பாட்டைத் தொடங்கி சில வாரங்களுக்குப் பிறகு பயன்படுத்த ஆர்வமாக இருப்பதாகக் குறிப்பிட்டார். எஸ்கேப்பிஸ்டுக்காக எழுதும் முர் லாஃபெர்டி, பயன்பாட்டில் கதையைப் பின்தொடர்வது வேடிக்கையாக இருப்பதாகவும், எனவே லாஃபெர்டி தொடர்ந்து இயங்குவதாகவும் குறிப்பிட்டார். ஓடாதபோது விளையாட்டில் ஆர்வத்தைத் தக்கவைக்க அடிப்படை-கட்டுமான அம்சம் ஒரு நல்ல வழியாகக் கருதப்படுகிறது. ஃபாஸ்ட் கம்பெனி 2013 ஆம் ஆண்டின் முதல் 10 மிகவும் புதுமையான நிறுவனங்களில் ஒன்றாக சிக்ஸ் டு ஸ்டார்ட் என்று பெயரிட்டது, ஜோம்பிஸ், ரன்! "ஒரு பகுதி ஆடியோ புத்தகம், ஒரு பகுதி வீடியோ கேம், மற்றும் ஒரு கட்சி ஸ்னீக்கி தனிப்பட்ட பயிற்சியாளர்". கர்வ் பத்திரிகையின் ரேச்சல் ஷட்டோ இந்த பயன்பாட்டைப் பாராட்டினார், வலுவான நடிப்பு மற்றும் நல்ல கதைக்களம் "ஜோம்பிபில்ஸ்" அல்லாதவர்களுக்கு பயன்பாட்டை அணுகக்கூடியதாக இருந்தது என்று குறிப்பிட்டார். ரிக் ப்ரோடா, சி. என். இ. டி. க்கு எழுதுகிறார், ஜோம்பிஸ், ரன்! உடன் ஈடுபடவில்லை, அவசர வானொலி கிளிப்களுக்கும் அவரது உற்சாகமான டிராக் பட்டியலுக்கும் இடையிலான முரண்பாட்டை கவனத்தை திசை திருப்புவதாகக் கண்டறிந்தார். ஜோம்பிஸ், ஓடு! 2013 ஆம் ஆண்டில் வடிவமைப்பு அருங்காட்சியகத்தின் ஆண்டின் சிறந்த வடிவமைப்பு விருதுக்கு பட்டியலிடப்பட்டது. தி குளோப் அண்ட் மெயிலுக்காக எழுதும் அனுபவம் வாய்ந்த ஓட்டப்பந்தய வீரரான மவ்ரீன் ஹலூஷாக், ஓடும்போது "[தனது] அவநம்பிக்கையை நிறுத்தி வைக்க சிரமப்பட்டார்". ஜோம்பி துரத்தலின் குறைந்த அதிர்வெண்ணை மேற்கோள் காட்டி, "[வீரரை] வரம்பிற்குள் தள்ளுவதை" விட வீரரின் கற்பனையைப் பயன்படுத்துவது பற்றி இந்த பயன்பாடு அதிகம் என்று ஹாலுஷாக் குறிப்பிட்டார். ஜோம்பிஸ் ரன்! அதன் வகை மற்றும் எம்ஹெல்த் பயன்பாடுகளுக்கு கல்வி கவனத்தை ஈர்த்துள்ளது. உடற்பயிற்சி செய்யும் போது ஆடியோபுக்குகளைப் பயன்படுத்தும் போக்கு பற்றிய விவாதத்தில், ஜோம்பிஸ், ரன்! ஆடியோபுக் மற்ற டிஜிட்டல் ஊடகங்களிலும், இயக்கத்தின் செயல்பாட்டிலும் உட்பொதிக்கப்பட்டுள்ளதால், "ஆடியோபுக்கை புதிய வடிவங்களை நோக்கி தள்ளுவது" என்று விவாதிக்கப்பட்டுள்ளது. ஜோம்பிஸ், ரன்! என்று கெல்லி கார்ட்னர் குறிப்பிடுகிறார். ஒரு அபோகாலிப்டிக் சூழலை உருவாக்க ஆடியோவை நம்பியுள்ளது. மார்ட்டின் பிரெஞ்சு மற்றும் கவின் ஸ்மித் ஜோம்பிஸ், ரன்! சுகாதார கண்காணிப்பின் கேமிஃபிகேஷன் போக்கின் ஒரு எடுத்துக்காட்டு, இது ஒருவரின் முன்னேற்றத்தைக் கண்காணிப்பதில் பலனளிக்கிறது. தி அமெரிக்கன் ஜர்னல் ஆஃப் மெடிசினில் ஒரு கட்டுரை ஜோம்பிஸ், ரன்! பிற பிரபலமான சுகாதார மற்றும் உடற்பயிற்சி பயன்பாடுகளுடன். ஏரோபிக் உடற்பயிற்சியை அதிகரிப்பதே பயன்பாட்டின் நோக்கம் என்று அது குறிப்பிட்டது, அதில் ஆடியோ குறிப்புகள், உடற்பயிற்சி கண்காணிப்பு, பேஸ்புக் அல்லது ட்விட்டரில் பகிர்ந்து கொள்ளும் விருப்பம், பயனரின் இசை பிளேலிஸ்ட்டுடன் ஒருங்கிணைப்பு, ஒரு கதை, முன்னேற்றம், மற்ற பயன்பாடுகளுடன் ஒத்திசைக்கும் திறன் ஆகியவை அடங்கும். இது ஜோம்பிஸ், ரன்! என்று பரிந்துரைத்தது. ஏரோபிக் உடற்பயிற்சியைத் தொடங்க விரும்பும் ஆரோக்கியமான நோயாளிகளுக்கு. 51 பதின்ம வயதினரைப் பற்றிய ஒரு ஆய்வு ஜோம்பிஸ் பயன்பாட்டை ஆய்வு செய்தது, ரன்! 5K பயிற்சி, 5K க்கு ரன்னிங்-படுக்கை அல்லது ஒரு கட்டுப்பாட்டைப் பெறுங்கள். பயன்பாட்டுக் குழுக்களுக்கும் சோதனைக்குப் பிறகு கட்டுப்பாட்டுக்கும் இடையில் உடற்பயிற்சி கணிசமாக மேம்படவில்லை என்று அது கண்டறிந்தது, ஆனால் பயன்பாட்டுக் குழுக்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளை தொடர்ந்து பயன்படுத்த விரும்புகின்றன, மேலும் ஜோம்பிஸ், ரன்! 5கே பயிற்சி செயலி கதைக்களம் மற்றும் முன்னேற்றத்தைக் கண்காணிக்கும் திறன் குறித்து நேர்மறையான கருத்துக்களைக் கொண்டிருந்தது. ஜோம்பிஸ், ரன்!, தி வாக் அல்லது ஒரு கட்டுப்பாட்டுக் குழுவைப் பயன்படுத்தி பன்னிரண்டு வார ஆய்வு நடத்தப்பட்டது. 39 பங்கேற்பாளர்கள் ஜோம்பிஸ் இடையே தேர்வு, ரன்! மற்றும் பயன்பாட்டில் அவர்களின் ஆர்வத்தின் அடிப்படையில் தி வாக். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் மூவ்ஸ் பயன்பாட்டின் மூலம் தங்கள் செயல்பாட்டைக் கண்காணித்தனர். ஜோம்பீஸைப் பயன்படுத்தும் குழுக்களில், ரன்! அல்லது தி வாக், கோடை விடுமுறைக்குப் பிறகு ஒரு கல்வி அட்டவணைக்குத் திரும்பியதால் செயல்பாட்டு சரிவு கட்டுப்பாட்டுக் குழுவில் இருந்ததைப் போல பெரிதாக இல்லை. Knoll et al. ஜோம்பிஸ் கருதப்பட்டது, ரன்! அதன் வணிக ரீதியான வெற்றி மற்றும் பயன்பாடு வீரரை கடினமாக உடற்பயிற்சி செய்ய வைக்கும் "புதுமையான" வழி காரணமாக நகர்ப்புற உற்சாகத்திற்கு இது ஒரு முக்கியமான பங்களிப்பாகும். வீரர்கள் விளையாட்டின் அணுகுமுறையை கட்டாயமாகக் கண்டறிந்தனர், மேலும் இது உடற்பயிற்சி செய்வதற்கும் ஓடுவதற்கான வழிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கும் அவர்களின் அணுகுமுறைகளை மாற்றியது, ஆனால் வீரரின் நிஜ உலகத்துடன் அதிக ஒருங்கிணைப்பு இருக்க முடியும் என்று குறிப்பிடப்பட்டது-ஒரு விளையாட்டு வீரரைப் பற்றி ஒரு எடுத்துக்காட்டு வழங்கப்பட்டது ஜோம்பிஸ் ஒரு போக்குவரத்து சந்திப்பில் காத்திருக்கும்போது. அக்டோபர் 2012 இல் ஸ்பின்-ஆஃப், ஜோம்பிஸ், ரன்! 5 கே பயிற்சி, "படுக்கை முதல் 5 கே" பயிற்சித் திட்டமாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் பயன்பாடு வெளியிடப்பட்டது. 5K பயிற்சியில் 25 உடற்பயிற்சிகள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் சுமார் 40 நிமிடங்கள் நீடிக்கும். பயிற்சிகள் வீரரை மெதுவாகத் தொடங்குகின்றன மற்றும் நிபுணர்களால் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் விளையாட்டை ஒரு டிரெட்மில்லுடன் பயன்படுத்தலாம். கதைக்களத்தில், 5 கே பயிற்சி சீசன் ஒன்றின் முதல் மற்றும் இரண்டாவது பணிக்கு இடையில் நடைபெறுகிறது. ஹீல் லிஃப்ட் போன்ற பயிற்சிகள் குறித்த ஆலோசனை பயன்பாட்டுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இதில் 'ஜோம்பி சேஸ்' அம்சம் அல்லது பேஸ்-பில்டிங் அம்சம் சேர்க்கப்படவில்லை. செப்டம்பர் 2016 இல் கிக்ஸ்டார்ட்டரில் கூட்ட நிதியளிப்பதற்காக ஒரு போர்டு கேம் ஸ்பின்ஆஃப் தொடங்கப்பட்டது. இது இரண்டு நாட்களில் முழுமையாக நிதியளிக்கப்பட்டது மற்றும் பலகை விளையாட்டுகள் டிசம்பர் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டன. இந்த விளையாட்டு பிரிட்டிஷ் நூலகத்தின் டிஜிட்டல் கதைசொல்லல் கண்காட்சியில், 2023 இல் இடம்பெற்றது. வாக் சிக்ஸ் டு ஸ்டார்ட் மற்றும் ஆல்டர்மேன் ஆகியோரும் தி வாக் என்ற இதேபோன்ற விளையாட்டை உருவாக்கினர், இது நாள் முழுவதும் அதிகரித்த உடல் செயல்பாட்டை ஊக்குவிக்கும். இந்த பயன்பாடு இங்கிலாந்தின் தேசிய சுகாதார சேவை மற்றும் சுகாதாரத் துறையால் நிதியளிக்கப்பட்டது மற்றும் அவ்வாறு நிதியளிக்கப்பட்ட முதல் விளையாட்டு இதுவாகும். 2018 ஆம் ஆண்டில் தி வாக் ஒரு போட்காஸ்டாக மாற்றப்பட்டு பனோபிளி மீடியா மூலம் வெளியிடப்பட்டது. டஸ்ட்லேண்ட் ரன்னர் மார்ச் 2021 இல் ஆலிவ்எக்ஸ் ஜோம்பிஸ், ரன்! டெவலப்பர் சிக்ஸ் டு ஸ்டார்ட். டஸ்ட்லேண்ட் ரன்னர் மார்ச் 2022 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஜோம்பிஸ் போன்ற அதே விளையாட்டு இயந்திரம் மற்றும் விளையாட்டு இயக்கவியலில் கட்டப்பட்ட ஒரு நகர்வு-சம்பாதிக்கும் உடற்பயிற்சி பயன்பாடாகும், இது கிரிப்டோ மற்றும் பிளாக்செயின் கூறுகளை இணைப்பதன் மூலம் வீரர்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது. ஹைபர்ரியாலிட்டி இருப்பிடம் அடிப்படையிலான விளையாட்டு மேஜிக் சர்க்கிள் (மெய்நிகர் உலகங்கள்) ரன் ஃபார் யுவர் லைவ்ஸ் (தடை பந்தயம்)-ஒரு ஜோம்பி-கருப்பொருள் தடை பாடநெறி பந்தய செயல்பாட்டு கண்காணிப்பு குறிப்புகள் மேலும் வாசிப்பு எம்மா விட்கோவ்ஸ்கி. 2013 ஆம் ஆண்டு. ஜோம்பிஸிலிருந்து ஓடுகிறது. ஊடாடும் பொழுதுபோக்கு பற்றிய 9 வது ஆஸ்திரேலிய மாநாட்டின் நடவடிக்கைகள்ஃ வாழ்க்கை மற்றும் இறப்பு விஷயங்கள் (IE '13). ஏ. சி. எம், நியூயார்க், நியூயார்க், அமெரிக்கா, கட்டுரை 1,8 பக்கங்கள். அலெக்சாண்டர் கான், மார்ட்டின் கிப்ஸ் மற்றும் பெர்ண்ட் பிளோடர். 2013 ஆம் ஆண்டு. ஜோம்பிஸ் மூலம் துரத்தப்படுகிறது! : கலப்பு யதார்த்த தேடல்களின் அனுபவத்தைப் புரிந்துகொள்வது. 25வது ஆஸ்திரேலிய கணினி-மனித தொடர்பு மாநாட்டின் செயல்முறைகளில்ஃ மேம்பாடு, பயன்பாடு, கண்டுபிடிப்பு, ஒத்துழைப்பு (OzChi '13), ஹைஃபெங் ஷென், ரோஸ் ஸ்மித், ஜெனி பே, பால் கால்டர் மற்றும் தியோடர் வைல்ட் (பதிப்புகள்.). ACM, நியூயார்க், NY, USA, 207-216. மோரன், மார்ட்டின் ஜே. மற்றும் கூன்ஸ், ஜான் எம். (2015) "இயங்கும் போது கல்லூரி வயது தனிநபர்களில் உளவியல், உடலியல் மற்றும் செயல்திறன் மாறிகளில் ஒரு ஸ்மார்ட்ஃபோன் பயன்பாட்டின் விளைவுகள்", உடற்பயிற்சி அறிவியலின் சர்வதேச இதழ்ஃ தொகுதி. 8: இஷ்யூ. 2, பிரிவு 1. இங்கு கிடைக்கிறதுஃ http://digitalcommons.wku.edu/ijes/vol8/iss2/1 வெளிப்புற இணைப்புகள் 2012 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் ஆடியோ கேஷுவல் கேம்களை விளையாடுகிறது எலக்ட்ரானிக் இலக்கியம் உடற்பயிற்சி கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் இருப்பிடம் அடிப்படையிலான கேம்கள் கிக்ஸ்டார்ட்டர் நிதியுதவி கொண்ட வீடியோ கேம்கள் ஜோம்பிஸ் பற்றி வீடியோ கேம்கள் வெளிப்புறத்தில் கேம்களைக் கண்டறிதல் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்