Rachel Bernstein
ரேச்சல் பெர்ன்ஸ்டைன் அமெரிக்காவின் சான் பிரான்சிஸ்கோவை தளமாகக் கொண்ட வீடியோ கேம் டிசைனர் மற்றும் டெவலப்பர் ஆவார். கல்வி பெர்ன்ஸ்டீன் 1987 ஆம் ஆண்டில் பிரின்ஸ்டன் பல்கலைக்கழகத்தில் மின் பொறியியல் மற்றும் கணினி அறிவியலில் பட்டம் பெற்றார். 1987 முதல் 1994 வரை பெர்ன்ஸ்டீன் ஒரு மென்பொருள் பொறியாளராக பணியாற்றினார். 1994 ஆம் ஆண்டில், அவர் சகோதரர்கள் பில் மற்றும் டெட் ஸ்பீத் ஆகியோருடன் ஃப்ராக் சிட்டி சாப்ட்வேர் நிறுவனத்தை நிறுவினார். பெர்ன்ஸ்டீன் குறியீட்டை எழுதி, ஒரு முன்மாதிரிக்காக ஒரு மேம்பாட்டுக் குழுவைக் கூட்டினார், அது பின்னர் ஏகாதிபத்திய விளையாட்டாக மாறியது. இந்த திட்டம் 1995 ஆம் ஆண்டில் மூலோபாய உருவகப்படுத்துதல்களிலிருந்து நிதியுதவி பெற்றது, ஜனாதிபதி சக் க்ரோகெல் இதை 'சிந்தனை மனிதனின் நாகரிகம்' என்று விவரித்தார். ஏகாதிபத்தியம் 1997 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் 7.8/10 என்ற ஐஜிஎன் சமூக மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளது. இரண்டாம் ஏகாதிபத்தியம் மற்றும் வர்த்தகப் பேரரசுகள் விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சியை பெர்ன்ஸ்டீன் மேற்பார்வையிட்டார், இதற்காக அவர் ஒரு விரிவான திட்ட முறிவை எழுதினார். 2003 ஆம் ஆண்டில், பெர்ன்ஸ்டீன் ஃப்ராக் சிட்டியை டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்திற்கு விற்றார், ஆனால் நிறுவனத்தை டேக்-டூவின் துணை நிறுவனமாக தொடர்ந்து நடத்தினார். பெர்ன்ஸ்டீன் 2007 ஆம் ஆண்டில் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸில் சேர்ந்தார், மேலும் மேக்சிஸின் நிர்வாக தயாரிப்பாளராக ஆனார், மைசிம்ஸ் ஏஜெண்ட்ஸ் (2009) மற்றும் தி சிம்ஸ் மெடிவல் (2011) ஆகியவற்றின் வீ பதிப்பின் வளர்ச்சியை மேற்பார்வையிட்டார். 2013 முதல், ஆண்ட்ராய்டு பிளே ஸ்டுடியோவிற்கான கூகிளில் நிர்வாக தயாரிப்பாளராக பெர்ன்ஸ்டீன் பணியாற்றியுள்ளார். அவர் தெற்கில் தென்மேற்கு, TEDxYout மற்றும் 2016 அஸ்ட்ரா S.T.E.A.M இல் பேச்சாளராக இருந்துள்ளார். சான் பிரான்சிஸ்கோவில் உச்சி மாநாடு. குறிப்புகள் வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் அமெரிக்க மென்பொருள் பொறியாளர்கள் அமெரிக்க வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர்கள் பெண்கள் வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் பிரின்ஸ்டன் யுனிவர்சிட்டி ஸ்கூல் ஆஃப் இன்ஜினியரிங் மற்றும் அப்ளைடு சயின்ஸ் முன்னாள் மாணவர்கள் வாழும் மக்கள் பிறந்த ஆண்டு காணவில்லை (உயிருள்ள மக்கள்) பிறந்த இடம் காணவில்லை (உயிருள்ள மக்கள்)