Bubble Ball
குமிழி பந்து என்பது அமெரிக்க டெவலப்பர் ராபர்ட் நாயால் 14 வயதில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு இயற்பியல் புதிர் விளையாட்டு. இது டிசம்பர் 22,2010 அன்று வெளியிடப்பட்டது மற்றும் அதன் முதல் இரண்டு வாரங்களில் ஆப்பிள் ஐடியூன்ஸ் இலிருந்து 2 மில்லியன் முறை பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது. ஜனவரி 8,2011 அன்று, நே பயன்படுத்திய மென்பொருள் மேம்பாட்டு கருவியை உருவாக்கும் நிறுவனமான கரோனா லேப்ஸ் (முன்னர் அன்சா மொபைல்), குமிழி பந்தை வாரத்தின் பயன்பாடாகத் தேர்ந்தெடுத்தது, அதன் பின்னர் இது 16 மில்லியன் பதிவிறக்கங்களைத் தாண்டியுள்ளது, மேலும் ஒரு கட்டத்தில் ஆப்பிள் ஆப் ஸ்டோரில் இலவச கேம்களின் பட்டியலில் அதன் முதலிடத்திலிருந்து கோபமான பறவைகளை இடம்பெயர்ந்தது. குமிழி பந்து என்பது 156-நிலை புதிர் விளையாட்டு, இது மிகவும் எளிமையானது முதல் மிகவும் சவாலானது வரை புதிர்கள் கொண்டது. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் நீங்கள் தொடக்க பொத்தானை அழுத்துவதற்கு முன்பு உங்களுக்கு பலவிதமான கருவிகள் மற்றும் துண்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன. வடிவியல் துண்டுகளின் தொகுப்புடன் உருவாக்கக்கூடிய பலகைகள் மற்றும் வளைவுகளுக்கு கூடுதலாக, கேடபால்ட்ஸ், ஆக்ஸிலரேட்டர்கள் மற்றும் ஈர்ப்பு இன்வெர்ட்டர்கள் உள்ளன, அவை உங்கள் பந்து பூச்சு இலக்கை அடைவதை உறுதிசெய்ய கவனமாக நிலைநிறுத்தப்பட வேண்டும். இந்த விளையாட்டு "அன்ஸ்கா மொபைல் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில்" மூன்றாவது இடத்தில் உள்ளது. ஜனவரி 19,2011 நிலவரப்படி, பபுள் பால் இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான முறை பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது. பயன்பாட்டின் தற்போதைய பதிப்புகளை ஆப்பிள் ஆப் ஸ்டோர் மற்றும் கூகிள் பிளே ஸ்டோரிலிருந்து இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம். கேம் பிளே பபுள் பந்து என்பது திரையைச் சுற்றியுள்ள குமிழி போன்ற பந்தின் பாதையை தீர்மானிக்கும் இயற்பியல் கொள்கைகளை உள்ளடக்கிய ஒரு புதிர் மற்றும் மூலோபாய விளையாட்டு ஆகும். அதை ஒரு பூச்சுக் கோட்டிற்கு கொண்டு செல்வதே இதன் நோக்கம். இது தி இன்க்ரெடிபிள் மெஷின் தொடரின் விளையாட்டுகளின் விளையாட்டைப் போன்றது. விளையாட்டின் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், வீரருக்கு அடிப்படை வடிவங்கள் முதல் பவர்-அப்கள் வரை வெவ்வேறு அசையும் பொருட்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அவை பந்தை வேகப்படுத்தலாம் அல்லது ஈர்ப்பு விசையை மாற்றியமைக்கலாம். அதே வகையான உருப்படிகள் மற்றும் நிலையான சுவர்களின் உள்ளமைவுடன் திரை தொடங்குகிறது, அவை வீரரால் மாற்ற முடியாது. நகரக்கூடிய பொருட்களை நிலைநிறுத்திய பிறகு, பயனர் தொடக்க பொத்தானை அழுத்தி, திரையில் உள்ள பொருட்களின் இயக்கம் இயற்பியல் விதிகளின் அடிப்படையில் உருவகப்படுத்தப்படுகிறது. தொடக்க பொத்தானை அழுத்திய பிறகு பயனருக்கு மேலும் உள்ளீடு இல்லை, ஆனால் பந்து இறுதியில் இலக்கை அடையும் ஒரு உள்ளமைவைக் கண்டறிய தேவையான பல முறை உருப்படிகளை மாற்றுவதற்கான உருவகப்படுத்துதலை நிறுத்தலாம். அடிப்படை வடிவங்களில் "உலோக" பொருள்கள் அடங்கும், அவை செயல் தொடங்கியவுடன் நிலையான நிலையில் இருக்கும், மேலும் ஈர்ப்பு அல்லது பிற பொருட்களுடன் மோதல்களுக்கு பதிலளிக்கும் வகையில் நகரும் மர பொருட்கள். நகர்த்தக்கூடிய பொருட்களை சுழற்றலாம் மற்றும் நிலையில் மாற்றலாம். தொடக்க புள்ளியில் இருந்து அணுகக்கூடிய மொத்தம் 48 இலவச நிலைகள் உள்ளன. கிராபிக்ஸ் எளிய பின்னணிகள் மற்றும் ஒரே வண்ண வடிவங்களுடன் வெற்று. இருப்பினும், உங்கள் பந்தின் நிறத்தை நீங்கள் மாற்றலாம். பந்து பவுன்ஸ் செய்யும் போது அல்லது அதன் இலக்கை அடையும் போது சில ஒலி விளைவுகள் உள்ளன. ஒரு "சார்பு" பதிப்பு 156 நிலைகளை வழங்குகிறது. 2012 கோடையில் வெளியிடப்பட்ட பதிப்புகளில், ஒரு புதிய "சமூக நிலைகள்" அம்சம் மற்ற பயனர்களால் உருவாக்கப்பட்ட நூற்றுக்கணக்கான கூடுதல் நிலைகளை இயக்க அனுமதிக்கிறது. பயனர்கள் நே கேம்ஸ் இணையதளத்தில் ஒரு வலை இடைமுகத்தின் மூலம் நிலைகளை உருவாக்கி, பின்னர் விளையாட்டு இடைமுகத்திலிருந்து பெறப்பட்ட குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி அவற்றைச் சமர்ப்பிக்கிறார்கள். டெவலப்பரால் அங்கீகரிக்கப்பட்டால், நிலைகள் மற்ற பயனர்களுக்குக் கிடைக்கும். ஒரு வரிசைப்படுத்தும் அம்சம் சிரமத்தை உள்ளடக்கிய பல்வேறு பண்புகளால் நிலைகளை வரிசைப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. எளிதான நிலைகள் 60 சதவீதத்திற்கும் அதிகமான பயனர்களால் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளன, அதே நேரத்தில் கடினமான நிலைகள் பதிவிறக்கம் செய்த பயனர்களில் 10 சதவீதம் பேரால் மட்டுமே தீர்க்கப்பட்டுள்ளன; மிகவும் கடினமான நிலைகள் 8 சதவீதம் மட்டுமே. வளர்ச்சியின் படி அனைத்து விஷயங்கள் டிஜிட்டல், வோல் ஸ்ட்ரீட் ஜர்னல் வலைப்பதிவு நெட்வொர்க், உட்டாவைச் சேர்ந்த 14 வயதான ராபர்ட் நே, தனது தாயுடன் இணைந்து இந்த விளையாட்டை உருவாக்கினார், கரோனா லேப்ஸ் இன்க் (முன்பு அன்ஸ்கா மொபைல்) இன் கரோனா எஸ்டிகே என்ற மென்பொருள் மேம்பாட்டு கருவியைப் பயன்படுத்தினார். நாயின் தாயார் ராபர்ட் சில நிலைகளை வடிவமைக்கவும், ஆப்பிள் ஐடியூன்ஸ் நிறுவனத்தில் பயன்பாட்டை சமர்ப்பிக்கவும் உதவினார். குட் மார்னிங் அமெரிக்காவுக்கு அளித்த பேட்டியில், நே தனது உள்ளூர் நூலகத்தில் மொபைல் மென்பொருள் நிரலாக்கத்தை ஆராய்ச்சி செய்ததாகவும், நவம்பர், 2010 இல் தனது புதிய பயன்பாட்டை உருவாக்கத் தொடங்கியதாகவும் கூறினார். ஆப்பிள் ஆப் ஸ்டோரில் இலவச கேம்களின் பட்டியலில் முதலிடத்தைப் பிடித்த அவரது பபுள் பால் விளையாட்டின் 4,000 வரிகளை எழுத அவருக்கு சுமார் ஒரு மாதம் பிடித்தது. பிப்ரவரி 2018 இல், பதிப்பு 2.8 64-பிட் ஆதரவுடன் வெளியிடப்பட்டது, இது மொபைல் ஆப்பிள் சாதனங்களுக்கான ஐஓஎஸ் 11 உடன் இணக்கமாக உள்ளது. குறிப்புகள் 2010 வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் ஒரே வண்ணமுடைய வீடியோ கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் லுவா (நிரலாக்க மொழி)-ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (இயக்க முறைமை) கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்டன