Dark Souls (video game)
ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் உருவாக்கிய மற்றும் நாம்கோ பந்தாய் கேம்ஸ் வெளியிட்ட 2011 அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரின் டெமன்ஸ் சோல்ஸின் ஆன்மீக வாரிசான இந்த விளையாட்டு டார்க் சோல்ஸ் தொடரில் முதல் முறையாகும். இந்த விளையாட்டு லார்ட்ரான் இராஜ்ஜியத்தில் நடைபெறுகிறது, அங்கு வீரர்கள் சபிக்கப்பட்ட இறக்காத கதாபாத்திரத்தின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், அவர்கள் தங்கள் வகையான தலைவிதியைக் கண்டறிய ஒரு யாத்திரையைத் தொடங்குகிறார்கள். ப்ரீபேர் டு டை எடிஷன் என்று அழைக்கப்படும் கூடுதல் உள்ளடக்கத்தைக் கொண்ட விண்டோஸிற்கான ஒரு போர்ட் ஆகஸ்ட் 2012 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது அக்டோபர் 2012 இல் ஆர்டோரியாஸ் ஆஃப் தி அபிஸ் என்ற துணைத் தலைப்பின் கீழ் கன்சோல்களுக்காக வெளியிடப்பட்டது. டார்க் சோல்ஸ் இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட மிகச்சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளது. அதன் சண்டையின் ஆழம், சிக்கலான நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் சுவை உரையின் பயன்பாடு ஆகியவற்றை விமர்சகர்கள் பாராட்டினர். இருப்பினும், விளையாட்டின் சிரமம் மன்னிக்க முடியாதது என்று பாராட்டப்பட்டது மற்றும் விமர்சிக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் அசல் விண்டோஸ் பதிப்பு குறைவான வரவேற்பைப் பெற்றது, பல தொழில்நுட்ப சிக்கல்களை விமர்சித்தது. ஏப்ரல் 2013க்குள், இந்த விளையாட்டு உலகளவில் இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றது. அதன் வெற்றி இரண்டு தொடர்ச்சிகளின் வளர்ச்சிக்கு வழிவகுத்தது-டார்க் சோல்ஸ் II (2014) மற்றும் டார்க் சோல்ஸ் III (2016)-அதே நேரத்தில் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு 2018 இல் வெளியிடப்பட்டது. கேம் பிளே டார்க் சோல்ஸ் என்பது மூன்றாம் நபர் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். விளையாட்டின் ஒரு முக்கிய மெக்கானிக் ஆய்வு ஆகும். வீரர்கள் எச்சரிக்கையுடன் தொடரவும், கடந்த கால தவறுகளிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளவும் அல்லது ஆராய மாற்று பகுதிகளைக் கண்டறியவும் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள். டார்க் சோல்ஸ் ஒரு பெரிய மற்றும் தொடர்ச்சியான, ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட சூழலில் நடைபெறுகிறது, இது ஒரு மைய மையப் பகுதி வழியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பிளேயர் கேரக்டர் பகுதிகளுக்கு இடையில் பயணிக்கலாம் மற்றும் விருப்பப்படி பல்வேறு பாதைகளை ஆராயலாம், இருப்பினும் சில பகுதிகளைத் திறக்க முன்நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும். டார்க் சோல்ஸ் விளையாட்டின் மையக் கூறு நெருப்பு ஆகும். நெருப்புகள் உலகம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு மட்டத்திற்கும் சோதனைச் சாவடிகளாக செயல்படுகின்றன. நெருப்பில் ஓய்வெடுப்பதன் மூலம், வீரரின் கதாபாத்திரம் முழுமையாக குணமடைகிறது மற்றும் அவர்களின் "எஸ்டஸ் ஃப்ளாஸ்க்" இன் அனைத்து குணப்படுத்தும் செலவுகளையும் மீண்டும் பெறுகிறது. மந்திரத்தை இணைத்தல் மற்றும் உபகரணங்களை பழுது பார்த்தல் மற்றும் மேம்படுத்துதல் போன்ற பிற செயல்பாடுகளையும் அவர்கள் சமன் செய்து செய்ய முடியும். இருப்பினும், ஒரு நெருப்பில் ஓய்வெடுக்கும்போது, முதலாளிகள், சிறிய முதலாளிகள் மற்றும் நட்புடன் விளையாட முடியாத கதாபாத்திரங்களைத் தவிர உலகின் அனைத்து எதிரிகளும் பதிலடி கொடுக்கிறார்கள். டார்க் சோல்ஸ் உலகத்துடனான பிளேயர் கதாபாத்திரத்தின் தொடர்பு ஒரு பெரிய சண்டையை உள்ளடக்கியது. சண்டையில் கைகலப்பு தாக்குதல்கள், பல்வேறு வகையான தற்காப்பு சூழ்ச்சிகள் மற்றும் மந்திர திறன்கள் ஆகியவை அடங்கும். கைகலப்பு தாக்குதல்களுக்கு, வீரர் கதாபாத்திரங்கள் பரந்த அளவிலான உயர் கற்பனை, இடைக்கால பாணி ஆயுதங்களை அணுகலாம்-இதில் வாள்கள், ஈட்டிகள், மேஸ்கள் மற்றும் மந்திர வாள்கள், பெரிய பெரிய வாள்கள் மற்றும் மகத்தான கிளப்புகள் போன்ற அற்புதமான ஆயுதங்கள் அடங்கும். பாதுகாப்பிற்காக, வீரர் கதாபாத்திரங்களுக்கு கேடயங்கள், கவசங்கள், டாட்ஜ் ரோலிங், பேக்ஸ்டெப்பிங் மற்றும் பாரிங் ஆகியவற்றிற்கான அணுகல் உள்ளது. மந்திரங்களைப் பொறுத்தவரை, மந்திரங்கள், அற்புதங்கள் மற்றும் பைரோமான்சிஸ் எனப்படும் பல்வேறு வகையான தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு திறன்களை உள்ளடக்கியது, வீரர் கதாபாத்திரங்கள் மற்ற கற்பனை ஆர்பிஜிகளைப் போல எந்த வகையான மனாவையும் பயன்படுத்துவதில்லை. அதற்கு பதிலாக, அவை ஒரு நெருப்பில் ஓய்வெடுக்கும்போது ஒவ்வொரு இணக்கமான எழுத்துப்பிழைக்கும் தனித்தனி எண்ணிக்கையிலான பயன்பாடுகளைப் பெறுகின்றன. இந்த பல்வேறு வகையான சண்டைகள் அனைத்தும் பரிமாற்றங்கள், மாறுபாடுகள் மற்றும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய விளையாட்டு செலவுகளைக் கொண்டுள்ளன. அவை அனைத்தையும் சமன் செய்தல், அடித்தல், நுகரக்கூடிய பொருட்கள், மந்திர வளையங்கள் மற்றும் புதிய உபகரணங்கள் மூலம் சில பாணியில் மாற்றலாம் அல்லது மாற்றலாம். டார்க் சோல்ஸின் மற்றொரு அம்சம் "மனிதநேயம்" அமைப்பு ஆகும். விளையாட்டின் போது வீரரின் கதாபாத்திரம் மனித வடிவம் அல்லது வெற்று வடிவம் என இரண்டு வடிவங்களில் இருக்கலாம். வீரரின் கதாபாத்திரம் மனித வடிவில் இறக்கும் போதெல்லாம், அவர்கள் வெற்று வடிவத்திற்குத் திரும்புகிறார்கள், மேலும் மனிதநேய பொருளை உட்கொள்வதன் மூலமும், மனிதகுலத்தை மீட்டெடுக்க நெருப்பில் கட்டளையிடுவதன் மூலமும் மட்டுமே மனிதரிடம் திரும்ப முடியும். மனித வடிவத்தில் இருக்கும்போது, வீரர் கதாபாத்திரம் அவர்களுக்கு உதவ மற்ற வீரர்கள் மற்றும் வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களை (என். பி. சி) வரவழைக்கலாம், ஆனால் அவர்கள் மற்ற வீரர்கள் மற்றும் என். பி. சி. களின் படையெடுப்புகளுக்கு ஆளாகலாம், அவர்கள் தங்கள் மனிதநேயத்தை மீட்டெடுக்கவும், ஆன்மாவை அறுவடை செய்யவும் அல்லது வேறு சில இலக்கை அடையவும் வீரரைக் கொல்ல முற்படுகிறார்கள். மனிதநேயத்தை பல வழிகளில் பெற முடியும், மேலும் மனிதநேயம் கிடைக்கவில்லை என்றால், வீரர்கள் இன்னும் வெற்று வடிவத்தில் முன்னேற முடியும். மரணம் அனைத்து சுமந்து செல்லும் ஆன்மாக்கள் மற்றும் மனிதநேயத்தின் இழப்புக்கு வழிவகுக்கிறது, ஆனால் வீரர்கள் தங்கள் மிக சமீபத்திய நெருப்பில் வெற்றிடங்களாக புத்துயிர் பெறுகிறார்கள், இழந்த ஆன்மாக்கள் மற்றும் மனிதநேயம் அனைத்தையும் மீட்டெடுக்க அவர்கள் இறந்த இடத்திற்கு திரும்புவதற்கான ஒரு வாய்ப்புடன். அவர்களின் "இரத்தக் கறையை" அடைவதற்குள் வீரர் இறந்துவிட்டால், அவர்களின் முன்பு திரட்டப்பட்ட ஆன்மாக்களும் மனிதநேயமும் நிரந்தரமாக இழக்கப்படுகின்றன. மனிதநேயத்தை எடுத்துச் செல்வது போனஸ் மற்றும் எதிர்ப்புகளை வழங்குகிறது, வீரர்களை தங்கள் மனிதநேயத்தைப் பிடித்துக் கொள்ள ஊக்குவிக்கிறது. வீரர்களுக்கிடையேயான தொடர்பு மற்றும் தொடர்புகள் வேண்டுமென்றே கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன. சில கேரக்டர் சைகைகளுக்கு வெளியே, ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்ளும் வீரர்கள் ஆரஞ்சு சோப்ஸ்டோன்கள் மூலம் மட்டுமே வருகிறார்கள், இது மற்றவர்கள் அதே பகுதியில் படிக்கக்கூடிய முன்னமைக்கப்பட்ட சொற்றொடர்களை எழுத வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. மேலும், வீரர்கள் கூட்டுறவு அல்லது வீரருக்கு எதிராக ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடலாம். விளையாட்டு முழுவதும், வீரர் தங்கள் பயணத்தில் எதிர்கொள்ளக்கூடிய பல என். பி. சி. க்கள் உள்ளன. இந்த கதாபாத்திரங்கள் விளையாட்டின் கதைக்களத்தில் சேர்க்கின்றன, ஆனால் அவை அவசியமில்லை. வீரர் அவர்களுடன் ஈடுபட விரும்பினால், சில கதாபாத்திரங்கள் வீரரின் கதாபாத்திரம் மனித வடிவத்தில் இருக்கும்போது சில முதலாளி சண்டைகளுக்கு வரவழைக்கப்படுவதன் மூலம் வீரருக்கு உதவ முடியும். டார்க் சோல்ஸின் பிசி பதிப்பிற்கான மல்டிபிளேயர் கூறு பிப்ரவரி 2022 இல் முடக்கப்பட்டது, அதே மாதத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மேட்ச்மேக்கிங் அமைப்பிற்குள் ஒரு பாதுகாப்பு அச்சுறுத்தலுக்கு பதிலளிக்கும் வகையில். அக்டோபர் 2022 இல், நாம்கோ பந்தாய் விளையாட்டின் "ப்ரீபேர் டு டை" பதிப்பிற்கான ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் வயதான வன்பொருள் மற்றும் குறைந்து வரும் ரசிகர் பட்டாளம் காரணமாக நிரந்தரமாக அகற்றப்படும் என்று அறிவித்தார், ஆனால் எதிர்காலத்தில் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பிற்கான ஆன்லைன் மல்டிபிளேயரை மீட்டெடுக்க திட்டமிட்டுள்ளார். டார்க் சோல்ஸ் அதன் கதைக்களத்தையும் கோட்பாட்டையும் வெளிப்படுத்த குறைந்தபட்ச கதைசொல்லலைப் பயன்படுத்துகிறது. உலகின் வரலாற்று நிகழ்வுகள் மற்றும் அவற்றின் முக்கியத்துவம் பெரும்பாலும் முழுமையாகக் காட்டப்படுவதற்கோ விளக்கப்படுவதற்கோ பதிலாக விளையாட்டு வீரர்களின் விளக்கத்திற்கு மறைமுகமாக அல்லது விடப்படுகின்றன. பெரும்பாலான கதை வீரர்கள் அல்லாத கதாபாத்திரங்களின் உரையாடல், பொருட்களின் சுவை உரை மற்றும் உலக வடிவமைப்பு மூலம் வீரருக்கு வழங்கப்படுகிறது. டார்க் சோல்ஸின் தொடக்க கட்ஸீன் விளையாட்டின் முன்மாதிரியை நிறுவுகிறது. டிராகன்கள் ஒரு காலத்தில் "பண்டைய யுகத்தில்" உலகை ஆட்சி செய்தன. முதல் சுடர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ஆதி நெருப்பு உலகில் வெளிப்படுகிறது, இது வாழ்க்கைக்கும் மரணத்திற்கும், ஒளி மற்றும் இருளுக்கும் இடையிலான வேறுபாட்டை நிறுவுகிறது. நான்கு உயிரினங்கள் முதல் சுடருக்கு அருகில் "இறைவன் ஆத்மாக்களை" கண்டுபிடித்து, மகத்தான சக்தியை வழங்குகின்றனஃ க்வின்ஃ சூரிய ஒளியின் இறைவன், நிட்டோஃ இறந்தவர்களில் முதல், இசலித்தின் சூனியக்காரி மற்றும் ஃபர்டிவ் பிக்மி. க்வின், நிட்டோ மற்றும் சூனியக்காரி ஆகியோர் தங்கள் புதிய சக்தியைப் பயன்படுத்தி டிராகன்களை அழித்து உலகைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், அதே நேரத்தில் ஃபர்டிவ் பிக்மி மறக்கப்பட்டதாகக் கூறப்படுகிறது, இதனால் "நெருப்பு யுகம்" தொடங்குகிறது. காலப்போக்கில், மனிதர்கள் அதிகாரத்தில் உயரும் போது முதல் சுடர் மங்கத் தொடங்கும்போது, க்வின் நெருப்பு யுகத்தை நீட்டிக்க தன்னை தியாகம் செய்கிறார். முக்கிய கதை இந்த இரண்டாவது நெருப்பு யுகத்தின் முடிவில் நடைபெறுகிறது, இந்த கட்டத்தில் மனிதகுலம் டார்க்சைன் என்று அழைக்கப்படும் அவர்களின் உடல்களில் ஒரு வட்டமான, எரியும் சின்னத்துடன் தொடர்புடைய இறந்த சாபத்தால் பாதிக்கப்படுவதாகக் கூறப்படுகிறது. இறந்த சாபத்தால் பாதிக்கப்பட்ட அந்த மனிதர்கள், இறுதியில் தங்கள் மனதை இழக்கும் வரை மரணத்திற்குப் பிறகு நிரந்தரமாக உயிர்த்தெழுந்தனர், இது "வெற்று" என்று குறிப்பிடப்படும் ஒரு செயல்முறையாகும். வீரரின் கதாபாத்திரம் ஒரு சபிக்கப்பட்ட இறந்தவர், இறந்த புகலிடத்தில் பூட்டப்பட்டுள்ளார். புகலிடத்திலிருந்து தப்பிய பிறகு, வீரர் லோர்ட்ரானுக்குச் சென்று பெல்ஸ் ஆஃப் அவேக்கனிங்கை ஒலிக்கிறார். இந்த மணிகள் கிங்ஸீக்கர் ஃப்ராம்ப்ட்டை எழுப்புகின்றன, அவர் வீரரை கடவுள்களின் இல்லமான அனோர் லோண்டோவுக்கு ஏறச் சொல்கிறார். அனோர் லோண்டோவில், க்வினேவர் லார்ட் க்வினுக்குப் பிறகு வருமாறு வீரருக்கு அறிவுறுத்துகிறார் மற்றும் தீர்க்கதரிசனத்தை நிறைவேற்றுகிறார். இதை நிறைவேற்ற, வீரர் இசலித், நிட்டோவின் சூனியக்காரரின் இறைவன் ஆன்மாவைப் பெற வேண்டும், மேலும் நான்கு மன்னர்களுக்கும், டிராகன் சீத் தி ஸ்கேல்லெஸ்க்கும் வழங்கப்பட்ட க்வைனின் சொந்த இறைவன் ஆத்மாவின் துண்டுகள். விருப்பப்படி, வீரர் டார்க்ஸ்டால்கர் காத்தேவை சந்திக்கலாம், அவர் தீயை இணைக்க வேண்டாம் என்று வீரரை ஊக்குவிக்கிறார், ஆனால் அதை இறக்க அனுமதிக்கவும், அதற்கு பதிலாக இருண்ட யுகத்தை ஏற்படுத்தவும், ஏனெனில் மனிதகுலம் ஃபர்டிவ் பிக்மியின் சொந்த இருண்ட ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது. வீரர் லார்ட் சோல்ஸைப் பெற்றவுடன், அவர்கள் க்வைனுடன் சண்டையிட முதல் சுடரின் சூளைக்குச் செல்கிறார்கள். க்வைன் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், வீரர் தீ யுகத்தைப் பாதுகாக்க சுடர் இணைக்க அல்லது இருண்ட யுகத்தைத் தூண்டுவதற்காக அதை இறக்க அனுமதிக்கும் விருப்பத்தைக் கொண்டுள்ளார். அபிஸ் விரிவாக்கத்தின் ஆர்டோரியஸில், வீரர் கடந்த காலத்திற்கு இழுத்துச் செல்லப்படுகிறார், அபிஸின் தந்தை மனுஸ், ஊலாசில் நிலத்திற்கு, மக்கள் அவரை எழுப்பி கோபப்படுத்திய பின்னர் மனுஸால் சிதைக்கப்படுகிறார். லார்ட் க்வைனின் நான்கு மாவீரர்களில் ஒருவரான ஆர்டோரியஸ், மனுவைத் தோற்கடித்து இளவரசி டஸ்கைக் காப்பாற்றச் செல்கிறார். இருப்பினும், ஆர்டோரியாஸ் படுகுழியால் தோற்கடிக்கப்பட்டு சிதைக்கப்படுகிறார், மேலும் வீரர் அவரை தோற்கடிக்க வேண்டும். பின்னர் வீரர் மனுஸை தோற்கடிக்கச் செல்கிறார், இருப்பினும் வெற்றி பின்னர் ஆர்டோரியஸுக்குக் காரணம் என்று கூறப்படுகிறது. டெவலப்மெண்ட் டார்க் சோல்ஸ் ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரால் உருவாக்கப்பட்டது, இந்தத் தொடரை உருவாக்கியவர் ஹிடெடாகா மியாசாகி இயக்கி தயாரித்தார். டார்க் சோல்ஸ் என்பது ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரின் 2009 கேம் டெமன்ஸ் சோல்ஸின் ஆன்மீக வாரிசு ஆகும், இது சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டு சொந்தமானது. பன்டாய் நாம்கோ என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனம் டார்க் சோல்ஸ் திரைப்படத்தை வெளியிட தேர்வு செய்யப்பட்டது, ஏனெனில் அவை அதிக தளங்களில் வெளியிடும் திறனைக் கொண்டிருந்தன. வடிவமைப்பு மற்றும் மேம்பாட்டு செயல்முறையே ஒரு வழிகாட்டப்பட்ட ஃப்ரீஃபார்ம் அணுகுமுறையை உள்ளடக்கியது, மியாசாகி ஸ்டீயரிங் வடிவமைப்பாளர்களுடன் படைப்பாற்றலுக்கான அட்சரேகையை அனுமதிக்கிறதுஃ டார்க் சோல்ஸிற்கான வடிவமைப்பு வரிசைப்படுத்தும் செயல்முறையை இரண்டு முக்கிய பிரிவுகளாகப் பிரிக்கலாம். முதலாவதாக, திட்ட வளர்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டங்களில் நாங்கள் மூளைச்சலவை செய்த எளிய முக்கிய வார்த்தைகளை வடிவமைப்பாளர்களுக்கு வழங்குவதும், அவர்களை சுதந்திரமாக வடிவமைக்க அனுமதிப்பதும் அடங்கும். அவர்கள் தயாரிக்கும் படங்களை நாங்கள் எடுத்து பின்னூட்டங்களை வழங்குகிறோம், தேவைக்கேற்ப மாற்றங்களைச் செய்கிறோம் அல்லது அவர்களின் யோசனைகளை எங்கள் திட்டங்களில் இணைக்கிறோம். [.] விளையாட்டு உலகின் அடிப்படை விவரங்களில் நாம் தீர்வு கண்டவுடன் இரண்டாவது செயல்முறை நடைமுறைக்கு வருகிறது. அந்த நேரத்தில் நாம் இன்னும் விரிவான வடிவமைப்பு கோரிக்கைகளை செய்ய முடியும். இந்த கோரிக்கைகளில் பொதுவாக வடிவமைப்பு எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படும், விளையாட்டில் வடிவமைப்பு எங்கு பயன்படுத்தப்படும், விளையாட்டில் அது எதைக் குறிக்கும் என்பதன் அடிப்படையில் வடிவமைப்பின் குறிப்பிட்ட நோக்கம் போன்ற தகவல்கள் அடங்கும். [.] எப்படியிருந்தாலும், ஆர்டர்களை வழங்குபவர் நானே, எங்களுக்கு இடையில் ஒரு இடைத்தரகரைக் கொண்டிருப்பதற்குப் பதிலாக ஒவ்வொரு வடிவமைப்பாளருடனும் நேரடியாக வேலை செய்கிறேன். இந்த விளையாட்டு முந்தைய கற்பனை மற்றும் இருண்ட கற்பனை படைப்புகளிலிருந்து, குறிப்பாக மங்கா தொடரான பெர்செர்க்கிலிருந்து நேரடி உத்வேகம் பெறுகிறது என்று மியாசாகி கூறினார். விளையாட்டின் உந்து அழகியல் கொள்கையை "ஒரு குறிப்பிட்ட வகையான சுத்திகரிப்பு, நேர்த்தியுடன் மற்றும் கண்ணியம்" என்று அவர் விவரித்துள்ளார். விளையாட்டின் வடிவமைப்பை வழிநடத்திய கருப்பொருள்களையும் அவர் பின்வரும் வழியில் விவரித்தார்ஃ "நான் மூன்று முக்கிய வழிகாட்டுதல்களை அமைத்தேன்ஃ அனோர் லோண்டோவை மையமாகக் கொண்ட கடவுள்களும் மாவீரர்களும், லாஸ்ட் இஸலித்தை மையமாகக் கொண்ட பேய் குழப்பம் மற்றும் தீப்பிழம்புகள், மற்றும் கிராவ்லார்ட் நிட்டோவை மையமாகக் கொண்ட மரணத்தின் கருப்பொருள். இந்த கருப்பொருள்களில் அனைத்து உயிர்களுக்கும் முந்தைய பண்டைய டிராகன்களின் சிறப்புக் கருத்தை நாங்கள் சேர்த்தோம், இது இருண்ட ஆன்மாக்களின் அடிப்படையை உருவாக்கியது ". பிரான்சில் உள்ள சேட்டோ டி சாம்போர்ட் மற்றும் இத்தாலியில் உள்ள மிலன் கதீட்ரல் போன்ற விளையாட்டின் பல இடங்கள் நிஜ உலகத்தால் ஈர்க்கப்பட்டன. டார்க் சோல்ஸின் கதாபாத்திரங்களும் உலகமும் கிரேக்க புராணங்கள், ஜப்பானிய புராணங்கள், பிரெஞ்சு இருத்தலியல் மற்றும் ஃப்ரெட்ரிக் நீட்சே போன்ற முன்-இருத்தலியல் தத்துவவாதிகளின் படைப்புகள் ஆகியவற்றுக்கு இடையே பல தத்துவ மற்றும் நாட்டுப்புற ஒற்றுமைகளைக் கொண்டுள்ளன. இருண்ட ஆத்மாக்கள் உலகம் அனுபவிக்கும் இயற்கை சுழற்சிகளைப் பற்றிய விளக்கமும், சில தனிப்பட்ட கதாபாத்திரங்களின் வடிவமைப்புகளும், ஜப்பானிய மற்றும் கிரேக்க புராணங்களுக்கு இணையாக உள்ளன. ஒரு தீப்பிழம்பிலிருந்து தவிர்க்க முடியாத எரிப்பு மற்றும் அந்த அர்த்தமற்ற உலகில் உள்ள தனிநபர்களின் சோகக் கதைகள், இருத்தலியல், அபத்தமான தன்மை, அர்த்தமற்ற தன்மை மற்றும் பிரபஞ்சத்தின் முடிவு பற்றிய தத்துவப் பள்ளிகளில் இணையான கருத்துக்கள் ஆகியவற்றால் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு பிரபஞ்சத்தைப் பற்றிய விளையாட்டின் விளக்கக்காட்சி. சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் வெளியீடு இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் செப்டம்பர் 22,2011 அன்று ஜப்பானில் பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்காகவும், அக்டோபர் 2011 இல் மேற்கத்திய பிராந்தியங்களிலும் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் வெற்றியைத் தொடர்ந்து, பலர் பிசி பதிப்பில் தங்கள் நம்பிக்கையை வெளிப்படுத்தினர். 2012 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், ரசிகர்கள் டார்க் சோல்ஸ் கணினிக்கு கொண்டு வர ஒரு மனுவைத் தொடங்கினர், அதில் 93,000 க்கும் மேற்பட்டோர் கையெழுத்திட்டனர். விளையாட்டின் பிசி பதிப்பு ஏப்ரல் 2012 இல் ஜெர்மன் பத்திரிகை பிசி ஆக்ஷன் மூலம் உறுதிப்படுத்தப்பட்டது. பிசி ஒரு தளமாக அனுபவமின்மை காரணமாக ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் துறைமுகத்தில் சிரமத்தை எதிர்கொண்டதாகவும், உகப்பாக்கத்தை விட புதிய உள்ளடக்கத்தில் கவனம் செலுத்துவதாகவும் மேம்பாட்டு செயல்பாட்டின் போது தெரிவிக்கப்பட்டது. ப்ரீபேர் டு டை பதிப்பாக மறுபெயரிடப்பட்டது, இது ஆகஸ்ட் 2012 இல் வெளிவந்தது மற்றும் முதலாளிகள், எதிரிகள், உபகரணங்கள் மற்றும் என். பி. சி உள்ளிட்ட புதிய உள்ளடக்கங்களைக் கொண்டிருந்தது. புதிய உள்ளடக்கம், ஆர்டோரியாஸ் ஆஃப் தி அபிஸ் என்ற துணைத் தலைப்பில், அக்டோபர் 2012 இல் கன்சோல்களுக்காக பதிவிறக்கக்கூடிய உள்ளடக்கமாக (டி. எல். சி) வெளியிடப்பட்டது. விரைவில், பிசி-க்கான டார்க் சோல்ஸ் விண்டோஸிற்கான கேம்களைப் பயன்படுத்தும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது-ஆன்லைன் பிளே மற்றும் டி. ஆர். எம்-க்கான லைவ், ரசிகர்களின் பின்னடைவைத் தூண்டியது. பிசி பதிப்பு ஆகஸ்ட் 23,2012 அன்று வெளியிடப்பட்டது. தெளிவுத்திறன் தொப்பியைத் தவிர்க்க பயனர் உருவாக்கிய மோட், "டி. எஸ். ஃபிக்ஸ்" என்று பெயரிடப்பட்டது, வெளியான சிறிது நேரத்திலேயே உருவாக்கப்பட்டது. டிஎஸ்எஃபிக்ஸ் பின்னர் அதிகாரப்பூர்வமற்ற விசிறி தயாரிக்கப்பட்ட இணைப்பாக நீட்டிக்கப்பட்டது, இது வரைகலை மேம்பாடுகளை அனுமதித்தது, ஃப்ரேமெரேட் தொப்பியை 60 ஆக உயர்த்தியது மற்றும் தனிப்பயன் அமைப்பு மோட்களை நிறுவியது. டிசம்பர் 15,2014 அன்று, கேம்ஸ் ஃபார் விண்டோஸ்-லைவ் நீராவி பதிப்பில் இருந்து அகற்றப்பட்டு ஸ்டீம்வொர்க்ஸ் மூலம் மாற்றப்பட்டது. சாதனைகளை மாற்றுவதற்கும் தரவைச் சேமிப்பதற்கும் திறன் வழங்கப்பட்டது. ஏப்ரல் 2016 இல், டார்க் சோல்ஸ் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னில் பின்தங்கிய பொருந்தக்கூடிய தன்மை மூலம் கிடைத்தது. டார்க் சோல்ஸ்ஃ ரீமாஸ்டர்டு என்ற தலைப்பில் விளையாட்டின் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு, மே 2018 இல் பிளேஸ்டேஷன் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் விண்டோஸ் ஆகியவற்றிற்காகவும், அக்டோபர் 19,2018 அன்று நிண்டெண்டோ சுவிட்சிற்காகவும் உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது. மறுவடிவமைப்பை போலந்து ஸ்டுடியோ கியூஎல்ஓசி வெளியிட்டது, அதே நேரத்தில் சுவிட்ச் பதிப்பை சிங்கப்பூர் ஸ்டுடியோ விர்டுவோஸ் வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு நிண்டெண்டோ சுவிட்சைத் தவிர அனைத்து தளங்களிலும் வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் இயங்குகிறது மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 ப்ரோ, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எக்ஸ் மற்றும் விண்டோஸ் ஆகியவற்றில் 4 கே தெளிவுத்திறனை ஆதரிக்கிறது. பிரத்யேக சேவையகங்களைச் சேர்ப்பது, ஆன்லைனில் அதிகபட்ச வீரர்களின் எண்ணிக்கையை நான்கிலிருந்து ஆறாக அதிகரிப்பது மற்றும் கடவுச்சொல் பொருத்துதல் உள்ளிட்ட ஆன்லைன் மல்டிபிளேயரில் பல மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன. வரவேற்பு அசல் வெளியீடு டார்க் சோல்ஸ் அதன் வெளியீட்டில் விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. டார்க் சோல்ஸின் விமர்சகர்களில் ஒருவர் இதை "மிகவும் கடினமான இருண்ட-கற்பனை [ரோல்-பிளேமிங் கேம்]" என்று விவரித்தார், இது "வேர்கள் வரை ரோல்-பிளேமிங்" ஆகும், மேலும் "மாபெரும் கள வரைபடமும் சக்திவாய்ந்த எதிரிகளும் உங்கள் சாகச உணர்வையும் உங்கள் அச்ச உணர்வையும் புதுப்பிக்க உதவுகின்றன" என்று கூறினார். மற்றொரு விமர்சகர், "சோதனை மற்றும் பிழைக்குப் பிறகு நீங்கள் பெறும் முழுமையான மகிழ்ச்சி பலனளிக்கிறது, மேலும் நீங்கள் சவாலை சமாளிப்பது முற்றிலும் சாத்தியமற்றது" என்று கூறினார். பல தோல்வியுற்ற முயற்சிகளுக்குப் பிறகு முதலாளி சண்டைகளை வெல்லும் போது ஆன்லைன் அமைப்பு மற்றும் மகிழ்ச்சியின் உணர்வை கேம்ஸ்பாட் பாராட்டியது. சாதாரண விளையாட்டாளர்கள் முன்னேற சிரமப்படலாம் என்றும் அவர்கள் பரிந்துரைத்தனர், அதே நேரத்தில் ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆர்வலர்கள் சிரமத்தை வளர்த்துக் கொள்வார்கள். நிலை வடிவமைப்பு, பன்முகத்தன்மை, ஆன்லைன் அம்சங்களுக்கு வலுவான முக்கியத்துவம், அதிகப்படியான இருண்ட தொனி மற்றும் வளிமண்டலம் மற்றும் ஆழமான விளையாட்டு ஆகியவற்றை ஐஜிஎன் பாராட்டியது. கடுமையான சிரமத்தைப் பாராட்டிய அவர்கள், "தண்டிக்கப்படுவதற்கும், முற்றிலும் நியாயமற்றதுக்கும் வித்தியாசம் உள்ளது" என்று கூறினர். யூரோகேமர் நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் வளிமண்டலத்தையும் பாராட்டினார், அதே நேரத்தில் விளையாட்டின் சிரமம் சாதாரண விளையாட்டாளர்களை ஈர்க்காது என்று குறிப்பிட்டார். ஜேசன் கில்லிங்ஸ்வொர்த் எட்ஜிற்கான தாம்சனின் மதிப்பாய்வுக்கு ஒரு பதிலை எழுதினார், விளையாட்டின் "வெர்டிகோவைத் தூண்டும் அகலம் அதை ஒரு மராத்தானுக்கு சமமான விளையாட்டாக ஆக்குகிறது" என்று வாதிட்டார். கில்லிங்ஸ்வொர்த் விளையாட்டின் நீளம் மற்றும் போதைக்கு அடிமையான தன்மையை பாராட்டினார். எட்ஜ் பின்னர் அவர்களின் அக்டோபர் 2013 20 வது ஆண்டு வெளியீட்டில் விளையாட்டுக்கு 10 க்கு 10 என்ற விருதை வழங்கினார், விளையாட்டின் வடிவமைப்பின் அகலமும் தரமும் அதன் சிரமம் குறித்த புகார்களை முறியடித்ததாகக் கூறினார். கேம் இன்ஃபார்மர் பில் காலர் கருத்துப்படி, "டார்க் சோல்ஸின் விரக்தி [00 களின் பிற்பகுதியிலும் 2010 களின் முற்பகுதியிலும்] விளையாட்டுகள் நம்மை எவ்வாறு நிபந்தனை செய்துள்ளன என்பதிலிருந்து எழுகிறது. ஒரு விளையாட்டின் இயக்கவியலின் ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் உங்களை வழிநடத்தும் பயிற்சிகளை கையாள விளையாட்டாளர்கள் பயன்படுத்தப்படுகிறார்கள் ". விளையாட்டின் மோசமான செங்குத்தான சிரமம் வளைவைப் பாராட்டும்போது, காலர் அதன் "ஒட்டுமொத்த திசையின் பற்றாக்குறைக்கு" சாதகமாக இல்லை. டார்க் சோல்ஸ் இன் பிளாக் கேட் பற்றிய ஒரு மதிப்பாய்வில், கானர் கார்ம்லி கூறினார், "இந்த விளையாட்டில் நான் செய்த அனைத்து விஷயங்களையும், தீவிரமான மற்றும் வளிமண்டலத்திலிருந்து, உண்மையில் ஒரு வகையான முட்டாள்தனம் வரை, ஒரு பெரிய காளான் மனிதருடன் ஒரு முஷ்டி சண்டையை இழப்பது போன்றது, நான் கற்பனை செய்ய விரும்பும் ஒரு அடர்த்தியான காக்னி உச்சரிப்பு உள்ளது. வடிவமைப்பின் மூலம் விளையாட்டின் கோட்பாட்டின் மிகச் சில எடுத்துக்காட்டுகளை நான் கொடுத்துள்ளேன், ஏனென்றால் வேடிக்கையின் பாதி அதை நீங்களே கண்டுபிடிப்பதாகும், குறைந்தபட்சம் நீங்கள் கற்பனைக்காக இருந்தால். இது ஒரு அனுபவம், படைப்பாற்றல் மற்றும் புத்தி கூர்மை ஆகியவற்றால் தூண்டப்பட்ட ஒன்று, மேலும் இது உங்களை வெளியே சென்று குறைந்தபட்சம் முயற்சி செய்யுமாறு கேட்டுக்கொள்கிறேன், வழக்கமான விளையாட்டாளர் அல்லது இல்லை ". நாம்கோ பந்தாயின் வருடாந்திர நிதி அறிக்கையில் இந்த விளையாட்டு மார்ச் 2012க்குள் அமெரிக்காவிலும் ஐரோப்பாவிலும் 11 லட்சம் யூனிட்கள் விற்றதாக தெரிவிக்கப்பட்டுள்ளது. ஃப்ரம் சாஃப்ட்வேர் ஏப்ரல் 2013 இல் இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 23.7 லட்சம் யூனிட்களை விற்றதாக அறிவித்தது. கேம்ஸ்பை மதிப்பாய்வில், அசல் விண்டோஸ் போர்ட் "ஷாபி" என்று குறிப்பிடப்பட்டது, விளையாட்டின் வரம்பு வினாடிக்கு 30 பிரேம்கள், மோசமான சுட்டி மற்றும் விசைப்பலகை கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சரிசெய்ய முடியாத தெளிவுத்திறன் ஆகியவற்றை மேற்கோளிட்டுள்ளது. இருப்பினும், விரிவாக்கப்பட்ட உள்ளடக்கம் பாராட்டப்பட்டது, இது விளையாட்டுக்கு ஒட்டுமொத்த சாதகமான விமர்சனத்தைக் கொடுத்தது. யூரோகேமர் துறைமுகத்தின் தரம் குறித்தும் கருத்து தெரிவிக்கையில், "டார்க் சோல்ஸ்ஃ ப்ரீபேர் டு டை எடிஷன் ஒரு நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட பிசி விளையாட்டிலிருந்து நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் தொழில்நுட்ப விருப்பங்களுடன் வரவில்லை, ஏனெனில் இது ஒரு கன்சோல் விளையாட்டின் துறைமுகம், அதுவே ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் வழங்குவதாக உறுதியளித்தது. இந்த காரணத்திற்காக டார்க் சோல்ஸைக் கடந்து செல்லும் எவரும் கழுத்தில் தாடி வைத்திருக்கும் முகத்தைத் தாண்டி தங்கள் மூக்கை வெட்டிக்கொள்கிறார்கள் ". டார்க் சோல்ஸ் II இன் தயாரிப்பாளர்களில் ஒருவரான தாகேஷி மியாசோ, பிசி பதிப்பின் விமர்சனத்திற்கு பதிலளித்தார்ஃ இது மோசமாகத் தோன்றப் போகிறது, ஆனால் எங்கள் முக்கிய முன்னுரிமை விளையாட்டை முடிந்தவரை விரைவாக கணினியில் பெறுவதாகும், ஏனெனில் மக்கள் அதை விரும்பினர் கணினியில். ஜப்பானில் பிசி சந்தை மிகவும் குறைவாக உள்ளது, முதலில் அதை கணினியில் தயாரிக்கும் திட்டங்கள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் வட அமெரிக்க மற்றும் ஐரோப்பிய ரசிகர்களின் வலுவான மனுவுடன், பிசி இயங்குதளத்தில் பணிபுரியும் அனுபவம் இல்லாவிட்டாலும் கூட, அதை முடிந்தவரை விரைவாக வெளியிட முயற்சித்தோம். [பிரச்சினைகள்] ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு எதிர்பார்க்கப்பட்டன. விசை வரைபடம் மற்றும் சுட்டி மற்றும் விசைப்பலகையின் பயன்பாடு, உயர் தெளிவுத்திறன் மற்றும் அதிக பிரேம் ரேட் போன்ற பிசி-குறிப்பிட்ட அம்சங்கள் இருப்பதை நாங்கள் அறிந்திருந்தோம். நாங்கள் அதை புறக்கணித்தோம் என்பதல்ல, ஆனால் அதைச் செயல்படுத்துவதற்கும், சோதிப்பதற்கும், மக்கள் எதிர்பார்த்த அளவிற்கு அதை உயர்த்துவதற்கும் எங்களுக்கு அதிக நேரம் எடுத்திருக்கும். ஒரு வெளியீட்டாளர் (நாம்கோ பந்தாய்), "நண்பர்களே, இதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம்-அதை வெளியே எடுத்து கணினியில் இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்ப்போம்" என்று முடிவு செய்தார். மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெட்டாக்ரிடிக் கருத்துப்படி, டார்க் சோல்ஸ்ஃ ரீமாஸ்டர்டு விமர்சகர்களிடமிருந்து "பொதுவாக சாதகமான" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விமர்சகர்கள் மேம்பட்ட காட்சிகள் மற்றும் செயல்திறனைப் பாராட்டினர், அதே நேரத்தில் சில குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்கள் இருந்தபோதிலும் பயனுள்ள மோசடி எதிர்ப்பு அமைப்பு மற்றும் பிசி பதிப்பின் விலை இல்லாதது குறித்து விமர்சனங்கள் முன்வைக்கப்பட்டன. இது வெளியான வாரத்தில் ஜப்பானில் 71,739 பிரதிகள் விற்றது, இது அந்த நேரத்தில் நாட்டில் அதிகம் விற்பனையாகும் விளையாட்டாக அமைந்தது. விருதுகள் விளையாட்டு புரட்சி டார்க் சோல்ஸுக்கு ஆண்டின் சமூக தேர்வு விளையாட்டு விருதை வழங்கியது. இன்க் கேமர்ஸ் இதற்கு "ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு" விருதையும் வழங்கியது. கியூ-கேம்ஸின் டிலான் கத்பெர்ட் மற்றும் டபுள் ஃபைன் புரொடக்ஷன்ஸின் பிராட் முயர் ஆகியோர் டார்க் சோல்ஸை ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டாக தேர்வு செய்தனர். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திர எரிக் எல். பேட்டர்சன் இதை ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டாக தேர்வு செய்தார். கேம் டிரைலர்ஸ் இதற்கு "சிறந்த ரோல்-பிளேயிங் கேம்" விருதை வழங்கியது, அதே நேரத்தில் "சிறந்த மல்டிபிளேயர் கேம்", "சிறந்த டிரெய்லர்" மற்றும் "கேம் ஆஃப் தி இயர்" விருதுகளுக்கும் பரிந்துரைத்தது. கேம்சோன் இந்த விளையாட்டுக்கு "சிறந்த அதிரடி/சாகச" விருதை வழங்கியது மற்றும் "சிறந்த ஆர்பிஜி" விருதுக்கு இரண்டாம் இடத்தைப் பிடித்தது. டெய்லி டெலிகிராப் இந்த விளையாட்டுக்கு "ஆன்லைன் அம்சங்களின் சிறந்த ஒருங்கிணைப்பு" விருதை வழங்கியது மற்றும் "சிறந்த இயக்குனர்" (ஹிடெடாகா மியாசாகி), "சிறந்த நிலை வடிவமைப்பு", "சிறந்த ஒலி வடிவமைப்பு", "சிறந்த அசல் ஸ்கோர்" (மோட்டாய் சகுராபா), "சிறந்த டெவலப்பர்" (ஃப்ரம் சாஃப்ட்வேர்), மற்றும் "ஆண்டின் விளையாட்டு" ஆகிய விருதுகளுக்கு பரிந்துரைத்தது. "சிறந்த ஆர்பிஜி" விருதுக்கு இரண்டாம் இடத்தைப் பிடித்ததாக டீம்எக்ஸ் பாக்ஸ் ஒரு கெளரவமான குறிப்பை வழங்கியது. 1UP.com இதற்கு "மிகவும் வெகுமதி அளிக்கும் விளையாட்டு" விருதை வழங்கியது. கேம் இன்ஃபார்மர் இதற்கு "பெஸ்ட் பாஸ் ஃபைட்" (சிஃப்) விருதை வழங்கினார். எடிட்டர்ஸ் சாய்ஸ் மற்றும் ரீடர்ஸ் சாய்ஸ் விருதுகள் உட்பட கேம்ஸ்பாட்டிலிருந்து "பெஸ்ட் பாஸ் ஃபைட்ஸ்" விருதுகளையும் இது பெற்றது. ஃபமிட்சு அதன் 2012 விருது வழங்கும் விழாவில் சிறந்த விருதை வழங்கியது. 15 வது வருடாந்திர ஊடாடும் சாதனையாளர் விருதுகளில் (இப்போது D.I.C.E என்று அழைக்கப்படுகிறது. விருதுகள்), டார்க் சோல்ஸ் "ரோல்-பிளேயிங்/மாஸிவ்லி மல்டிபிளேயர் கேம் ஆஃப் தி இயர்" விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. 2013 ஆம் ஆண்டில், டிஜிட்டல் ஸ்பை டார்க் சோல்ஸ் ஏழாவது கன்சோல் தலைமுறையின் சிறந்த விளையாட்டு என்று பெயரிட்டது. 2014 ஆம் ஆண்டில், எட்ஜ் இதழ் டார்க் சோல்ஸ் ஏழாவது தலைமுறை கேம் கன்சோல்களின் சிறந்த விளையாட்டு என்று பெயரிட்டது, சிலர் ஆரம்பத்தில் சோர்வாக இருந்தாலும், "அக்கறையின்மையை அனைத்தையும் நுகரும் அன்பாக மாற்றுவதற்கு விடாமுயற்சி போதுமானதாக இல்லாத ஒரு வீரரை நாங்கள் இன்னும் சந்திக்கவில்லை" என்று குறிப்பிட்டார். செப்டம்பர் 2015 இல், எட்ஜ் சிறப்பு இதழான தி 100 கிரேட்டஸ்ட் வீடியோ கேம்களில் டார்க் சோல்ஸ் முதலிடத்தைப் பிடித்தது. 2015 ஆம் ஆண்டில், இந்த விளையாட்டு கேம்ஸ் ராடார் + "100 சிறந்த விளையாட்டுகள்" பட்டியலில் முதலிடத்தைப் பிடித்தது. 2000 ஆம் ஆண்டிலிருந்து யு. எஸ். கேமர் 15 சிறந்த விளையாட்டுகளின் பட்டியலிலும் இந்த விளையாட்டு முதலிடத்தில் இருந்தது. இந்த விளையாட்டுக்கு ராக், பேப்பர், ஷாட்கன் மூலம் "பிசியில் சிறந்த ஆர்பிஜி" என்று பெயரிடப்பட்டது. 2016 ஆம் ஆண்டில், பிசி கேமர் "எல்லா காலத்திலும் சிறந்த ஆர்பிஜிகள்" பட்டியலில் டார்க் சோல்ஸ் ஐந்தாவது இடத்தைப் பிடித்தது. 2021 ஆம் ஆண்டில், கோல்டன் ஜாய்ஸ்டிக் விருதுகளில் இந்த விளையாட்டு எல்லா காலத்திலும் அல்டிமேட் கேம் என்று தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. லெகஸி டார்க் சோல்ஸ் எல்லா காலத்திலும் சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளது. அதன் வடிவமைப்பு மற்றும் தத்துவம் காரணமாக, இது பெரும்பாலும் வீடியோ கேம்களின் ஒரு கலை வடிவமாக ஒரு அத்தியாவசிய எடுத்துக்காட்டு என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. இது அதன் தலைமுறையின் மிகவும் செல்வாக்குமிக்க வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாகவும் கருதப்படுகிறது. இது 2021 கோல்டன் ஜாய்ஸ்டிக் விருதுகளில் எல்லா காலத்திலும் அல்டிமேட் கேம் என்று தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. டார்க் சோல்ஸ் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியதாகக் குறிப்பிடப்படும் விளையாட்டுகளில் டெஸ்டினி, ஏலியனேஷன், லார்ட்ஸ் ஆஃப் தி ஃபாலன், தி சர்ஜ், உப்பு மற்றும் சரணாலயம், ஷோவல் நைட், டைட்டன் சோல்ஸ், என்டர் தி கன்ஜியன், தி விட்சர் 3: வைல்ட் ஹன்ட், நியோஹ் மற்றும் காட் ஆஃப் வார் ஆகியவை அடங்கும். டார்க் சோல்ஸ் அந்நியன் விஷயங்கள் என்ற தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிக்கு ஒரு உத்வேகமாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டது. குறிப்புகள் இருண்ட ஆத்மாக்களுக்கான வெளிப்புற இணைப்புகள்ஃ மறுவடிவமைக்கப்பட்ட 2011 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் பந்தாய் நாம்கோ கேம்கள் இருண்ட கற்பனை ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் இருண்ட ஆத்மாக்கள் இருத்தலியல் வீடியோ கேம்கள் அழியாமையைப் பற்றிய புனைகதை மென்பொருள் கேம்களிலிருந்து கேம்கள் விண்டோஸிற்கான கோல்டன் ஜாய்ஸ்டிக் விருது வென்றவர்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் ஆன்மா போன்ற வீடியோ கேம்கள் மரணம் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹிடெடாகா மியாசாகி இயக்கிய வீடியோ கேம்கள் பாலினத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாநாயகர்களுடன் வீடியோ கேம்கள் மோட்டாய் சாகுரா