Olympic Decathlon
ஒலிம்பிக் டெகத்லான் என்பது டி. ஆர். எஸ்-80 க்காக திமோதி டபிள்யூ ஸ்மித் எழுதிய ஒரு விளையாட்டு வீடியோ கேம் ஆகும், இது 1980 இல் மைக்ரோசாப்ட் வெளியிட்டது. விளையாட்டில், வீரர் பத்து டிராக் மற்றும் ஃபீல்ட் நிகழ்வுகளில் போட்டியிடுகிறார். மாண்ட்ரீல் 1976 கோடைக்கால ஒலிம்பிக்கில் டெகத்லானுக்கான தங்கப் பதக்கம் வென்ற கெய்ட்லின் ஜென்னர் (அப்போது புரூஸ் ஜென்னர் என்று அழைக்கப்பட்டார்) ஒரு கதாபாத்திரம். இது 1981 ஆம் ஆண்டில் ஆப்பிள் II க்கு அனுப்பப்பட்டது. ஐபிஎம் பிசி-க்கான 1982 பதிப்பு மைக்ரோசாப்ட் டெகத்லான் என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. 100 மீட்டர் ஓட்டம், நீளம் தாண்டுதல், ஷாட் புட், உயரம் தாண்டுதல், 400 மீட்டர் ஓட்டம், 100 மீட்டர் தடைகள், வட்டு, போல் வால்ட், ஈட்டி மற்றும் 1500 மீட்டர் ஓட்டம் ஆகியவை விளையாட்டின் பத்து நிகழ்வுகளாகும். இயங்கும் நிகழ்வுகளில் 1 மற்றும் 2 விசைகளை மாறி மாறி அழுத்துவது அடங்கும். மற்ற நிகழ்வுகள் மிகவும் சிக்கலான கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன, போல் வால்ட் ஐந்து வெவ்வேறு விசைகளைப் பயன்படுத்துகிறது. வரவேற்பு டெகத்லான் 1980 வெஸ்ட் கோஸ்ட் கம்ப்யூட்டர் ஃபேயரில் ஆண்டின் கிரியேட்டிவ் கம்ப்யூட்டிங் கேம் விருதைப் பெற்றது. 1981 ஆம் ஆண்டில் பைட் டெகத்லானை "ஒரு சிறந்த விருந்து விளையாட்டு" மற்றும் "ஒரு குறிப்பிடத்தக்க உருவகப்படுத்துதல். சவாலானது மற்றும் பொழுதுபோக்கு" என்று அழைத்தது, உண்மையான டெகத்லானின் விதிகள் மற்றும் டி. ஆர். எஸ்-80 மற்றும் ஆப்பிள் II பதிப்புகளின் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது. கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட் 1982 ஆம் ஆண்டில் டெகத்லான் "நீண்ட கால, தரமான விளையாட்டுக்குத் தேவையான அனைத்து பண்புகளையும் கொண்டுள்ளது" என்று கூறியது. இது விளையாட்டை "சிறந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி" கொண்டதாக விவரித்தது, மேலும் "இது கணினி கேமிங் பொழுதுபோக்கிற்கு ஒரு முக்கியமான பங்களிப்பு" என்று முடிவு செய்தது. முன்னாள் டெக்காத்லெட் டக்ளஸ் கோப் 1983 இல் பிசி இதழில் எழுதினார், "இந்த ஈர்க்கக்கூடிய, யதார்த்தமான விளையாட்டு தெளிவான நினைவுகளை மீண்டும் கொண்டு வருகிறது மற்றும் பத்து நிகழ்வுகளின் மூலம் அற்புதமான பொழுதுபோக்கை வழங்குகிறது. குதித்தல் மற்றும் எறிதல் நிகழ்வுகள் குறிப்பாக உண்மையானவை, உண்மையான போட்டியில் பயன்படுத்தப்படும் கோட்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. வேகம், நேரம் மற்றும் திசையை இணைக்கும் உத்திகள் தனிப்பட்ட நிகழ்வுகளின் பின்னணியில் உள்ள அடிப்படை கொள்கைகளில் ஒலிம்பிக் நம்பிக்கைக்குரிய பயிற்சிக்கு உதவும் அளவுக்கு உண்மையானவை ". 1984 ஆம் ஆண்டில் இன்போ வேர்ல்ட் "இதுவரை யாரும் முதலிடம் பெறவில்லை" என்று எழுதியது. நான் மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனமாக இருந்தால், இந்த கோடையில் டெகத்லானை சந்தைப்படுத்துவேன் "என்று கூறினார். விமர்சனங்கள் நகர்வுகள் #56, p29 நகர்வுகள் #58, p 29-30 லெகஸி ஒலிம்பிக் டெகத்லான் விளையாட்டு மற்றும் உருவகப்படுத்துதல் கூறுகளை கலக்கும் முதல் விளையாட்டு தொடர்பான திட்டங்களில் ஒன்றாகும், அதன் ஒலிம்பிக் டிராக்-அண்ட்-ஃபீல்ட் விளையாட்டு கோனாமியின் டிராக் அண்ட் ஃபீல்ட் (1983) க்கு பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, அதே போல் தி ஆக்டிவிஷன் டெகத்லான் (1983). வெளிப்புற இணைப்புகள் மொபிகேமில் ஒலிம்பிக் டெகத்லான் 1980 வீடியோ கேம்கள் ஆப்பிள் II கேம்கள் தடகள வீடியோ கேம்கள் டி. ஆர். எஸ்-80 கேம்கள் ஜென்னர் குடும்ப டெகத்லான், மைக்ரோசாப்ட் பல கட்ட போட்டி வீடியோ கேம்கள் கோடை ஒலிம்பிக் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்