Mojang Studios
மொஜாங் ஸ்டுடியோஸ் என்பது ஸ்டாக்ஹோமை தளமாகக் கொண்ட ஸ்வீடிஷ் வீடியோ கேம் டெவலப்பர் ஆகும். இந்த ஸ்டுடியோ சாண்ட்பாக்ஸ் மற்றும் சர்வைவல் கேம் மைன்கிராஃப்டை உருவாக்குவதில் மிகவும் பிரபலமானது, இது எல்லா காலத்திலும் அதிகம் விற்பனையாகும் வீடியோ கேம் ஆகும். மொஜாங் ஸ்டுடியோஸ் 2009 ஆம் ஆண்டில் சுயாதீன வீடியோ கேம் டிசைனர் மார்கஸ் பெர்சனால் மைன்கிராஃப்ட் மேம்பாட்டிற்கான மொஜாங் விவரக்குறிப்புகளாக நிறுவப்பட்டது. இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பெர்சன் விட்டுச் சென்ற மற்றொரு வீடியோ கேம் முயற்சியிலிருந்து ஸ்டுடியோ அதன் பெயரைப் பெற்றது. விளையாட்டின் ஆரம்ப வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, பெர்சன், ஜாகோப் போர்சருடன் இணைந்து, 2010 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் மொஜாங் ஏபி என்ற வணிகத்தை இணைத்தார், மேலும் அவர்கள் கார்ல் மான்னேவை நிறுவனத்தின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியாக நியமித்தனர். டேனியல் கப்லான் மற்றும் ஜென்ஸ் பெர்கன்ஸ்டன் ஆகியோர் பிற ஆரம்பகால பணியமர்த்தல்களில் அடங்குவர். மைன்கிராஃப்ட் மிகவும் வெற்றிகரமாக மாறியது, இது மொஜாங்கிற்கு நீடித்த வளர்ச்சியைக் கொடுத்தது. விளையாட்டிலிருந்து முன்னேற வேண்டும் என்ற விருப்பத்துடன், பெர்சன் மொஜாங்கில் தனது பங்கை விற்க முன்வந்தார், மேலும் நிறுவனம் நவம்பர் 2014 இல் மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது. பெர்சன், போர்சர் மற்றும் மானே ஆகியோர் பின்னர் மொஜாங்கை விட்டு வெளியேறினர், மானேவுக்கு பதிலாக ஜோனாஸ் மார்டென்சன் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியாக நியமிக்கப்பட்டார். மே 2020 இல், மொஜாங் மொஜாங் ஸ்டுடியோஸ் என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. 2021ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, இந்நிறுவனத்தில் சுமார் 600 பேர் பணிபுரிகின்றனர். ஹெலன் சியாங் ஸ்டுடியோவின் தலைவராக உள்ளார். மைன்கிராஃப்ட் தவிர, மொஜாங் ஸ்டுடியோஸ் காலர்ஸ் பேன், கிரவுன் மற்றும் கவுன்சில் மற்றும் மைன்கிராஃப்ட் உரிமையில் மேலும் கேம்களை உருவாக்கியுள்ளதுஃ மைன்கிராஃப்ட் டன்ஜியன்ஸ், மைன்கிராஃப்ட் லெஜண்ட்ஸ் மற்றும் ரத்து செய்யப்பட்ட மைன்கிராஃப்ட் எர்த். இது ஹம்பிள் பேண்டில் ஏற்பாடு செய்த கேம் ஜாம்களின் ஒரு பகுதியாக சிறிய கேம்களையும் வெளியிட்டது மற்றும் வெளிப்புறமாக உருவாக்கப்பட்ட கோபால்ட் மற்றும் கோபால்ட் டபிள்யூஏஎஸ்டி-ஐ வெளியிட்டது. வரலாறு பின்னணி மற்றும் உருவாக்கம் (2009-2010) மொஜாங் ஸ்டுடியோஸ் 2009 ஆம் ஆண்டில் ஸ்வீடிஷ் சுயாதீன வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளரும் புரோகிராமருமான மார்கஸ் பெர்சனால் நிறுவப்பட்டது. சிறு வயதிலேயே வீடியோ கேம்களில் ஆர்வத்தைப் பெற்ற அவர், தனது தந்தையின் கமாடோர் 128 வீட்டு கணினியில் தி பார்ட்ஸ் டேல் மற்றும் பல திருட்டு விளையாட்டுகளை விளையாடினார், மேலும் தனது எட்டாவது வயதில் தனது சகோதரியின் உதவியுடன் நிரல் செய்யக் கற்றுக்கொண்டார். அவர் பள்ளியில் "தனிமையில்" இருந்ததால், அவர் தனது ஓய்வு நேரத்தின் பெரும்பகுதியை வீட்டில் விளையாட்டுகள் மற்றும் நிரலாக்கங்களுடன் கழித்தார். தனது பட்டப்படிப்பு மற்றும் வலை மேம்பாட்டாளராக சில ஆண்டுகள் பணியாற்றியதைத் தொடர்ந்து, பெர்சன் 2003 ஆம் ஆண்டில் சக ஊழியரான ரோல்ஃப் ஜான்சனுடன் இணைந்து வூர்ம் ஆன்லைன் என்ற மிகப்பெரிய மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேமை உருவாக்கினார். வளர்ச்சியின் போது அவர்கள் "மொஜாங் விவரக்குறிப்புகள்" என்ற பெயரைப் பயன்படுத்தினர், மேலும் விளையாட்டு லாபத்தை ஈட்டத் தொடங்கியதும், 2007 ஆம் ஆண்டில் மொஜாங் விவரக்குறிப்புகள் ஏபி (ஒரு ஆக்டிபோலாக்) நிறுவனத்தை இணைத்தனர். பெர்சன் அந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் திட்டத்தை விட்டு வெளியேறி, பெயரை மீண்டும் பயன்படுத்த விரும்பினார், எனவே ஜான்சன் நிறுவனத்தை ஒன்டோஃப்ரீ ஏபி என்றும் பின்னர் கோட் கிளப் ஏபி என்றும் மறுபெயரிட்டார். இதற்கிடையில், பெர்சன் மிடாஸில் சேர்ந்தார், பின்னர் இது King.com என்று அழைக்கப்பட்டது, அங்கு அவர் 25-30 விளையாட்டுகளை உருவாக்கினார். தனது ஓய்வு நேரத்தில் விளையாட்டுகளை உருவாக்க தடை விதிக்கப்பட்டபோது அவர் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறினார். மே 2009 இல், பெர்சன் இன்ஃபினிமினரின் குளோனில் வேலை செய்யத் தொடங்கினார், இது ஜாக்ட்ரானிக்ஸ் உருவாக்கிய ஒரு விளையாட்டு மற்றும் அந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் வெளியிடப்பட்டது. பெர்சன் முந்தைய தனிப்பட்ட திட்டத்திலிருந்து சொத்துக்கள் மற்றும் என்ஜின் குறியீட்டின் சில பகுதிகளை மீண்டும் பயன்படுத்தி, விளையாட்டின் முதல் ஆல்பா பதிப்பை வெளியிட்டார், இப்போது மைன்கிராஃப்ட் என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது, 17 மே 2009 அன்று, அதைத் தொடர்ந்து முதல் வணிக பதிப்பு 13 ஜூன் 2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த வெளியீட்டிற்காக அவர் "மொஜாங் விவரக்குறிப்புகள்" என்ற பெயரை மீண்டும் பயன்படுத்தினார். ஒரு மாதத்திற்குள், மைன்கிராஃப்ட் பெர்சனுக்கு தனது நாள் வேலையிலிருந்து நேரத்தை எடுக்க போதுமான வருவாயை ஈட்டியது, அதை அவர் மே 2010 க்குள் முற்றிலுமாக விட்டுவிட முடிந்தது. அனைத்து விற்பனைகளும் விளையாட்டின் வலைத்தளம் மூலம் செயலாக்கப்பட்டதால், அவர் வருமானத்தை மூன்றாம் தரப்பினருடன் பிரிக்க வேண்டியதில்லை. பணம் செலுத்தும் சேவை வழங்குநர் பேபால் மோசடி என்று சந்தேகித்தபோது அவரது கணக்கை தற்காலிகமாக முடக்கியது. செப்டம்பர் 2010 இல், பெர்சன் வாஷிங்டனில் உள்ள பெல்லேவுவிற்குச் சென்று வீடியோ கேம் நிறுவனமான வால்வு அலுவலகங்களுக்குச் சென்றார், அங்கு அவர் ஒரு நிரலாக்க பயிற்சியில் பங்கேற்றார் மற்றும் கேப் நெவெல்லை சந்தித்தார், அந்த நிறுவனத்தில் ஒரு வேலை வழங்கப்படுவதற்கு முன்பு. அவர் இந்த வாய்ப்பை நிராகரித்தார், அதற்கு பதிலாக King.com இன் முன்னாள் சக ஊழியரான ஜாகோப் போர்சரைத் தொடர்புகொண்டு, மொஜாங் விவரக்குறிப்புகளிலிருந்து ஒரு வணிகத்தை நிறுவ உதவி கேட்டார். இதற்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, போர்சர் மறுநாள் தனது வேலையை விட்டுவிடுவதாகக் கூறினார், பின்னர் அவர்கள் மொஜாங் ஏ. பி. யை இணைத்தனர். பெர்சன் மைன்கிராஃப்டில் தொடர்ந்து பணிபுரிந்தபோது, போர்சர் ஸ்க்ரோல்ஸை உருவாக்குவார், இது டிஜிட்டல் சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டு. விளையாட்டு வளர்ச்சியில் கவனம் செலுத்த விரும்பிய அவர்கள், பெர்சனின் முந்தைய முதலாளியான ஜே ஆல்பமின் மேலாளரான கார்ல் மான்னேவை தலைமை நிர்வாக அதிகாரியாக நியமித்தனர். வணிக மேம்பாட்டாளராக டேனியல் கப்லான், கலை இயக்குநராக மார்கஸ் டோவோனென் மற்றும் முன்னணி புரோகிராமராக ஜென்ஸ் பெர்கன்ஸ்டன் ஆகியோர் பிற குறிப்பிடத்தக்க ஆரம்பகால பணியமர்த்தல்களில் அடங்குவர். தொடர்ச்சியான வளர்ச்சி (2011-2013) ஜனவரி 2011 இல், மைன்கிராஃப்ட் ஒரு மில்லியன் பதிவு செய்யப்பட்ட கணக்குகளையும் அதன் பிறகு ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு பத்து மில்லியனையும் எட்டியது. தொடர்ச்சியான வெற்றி மொஜாங்கை மொபைல் சாதனங்களுக்கான புதிய பதிப்பின் வளர்ச்சியைத் தொடங்க வழிவகுத்தது. மொபைல் சாதனங்களுடன் விளையாட்டின் ஜாவா அடிப்படையிலான கட்டமைப்பின் பொருந்தாத தன்மை காரணமாக, இந்த பதிப்பு அதற்கு பதிலாக சி + + இல் திட்டமிடப்பட்டது. மற்றொரு பதிப்பு, ஆரம்பத்தில் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்காக உருவாக்கப்பட்டது, ஸ்காட்லாந்தை தளமாகக் கொண்ட டெவலப்பர் 4 ஜே ஸ்டுடியோஸுக்கு அவுட்சோர்ஸ் செய்யப்பட்டது, இது சி + + ஐப் பயன்படுத்தியது. ஸ்க்ரோல்கள் மார்ச் 2011 இல் மொஜாங்கால் அறிவிக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் பெயரை வர்த்தக முத்திரை குத்துவதற்கான ஸ்டுடியோவின் முயற்சியின் விளைவாக ஜெனிமேக்ஸ் மீடியாவுடன் ஒரு சர்ச்சை ஏற்பட்டது, இது விளையாட்டின் பெயருக்கும் ஜெனிமேக்ஸுக்கு சொந்தமான தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் தொடருக்கும் இடையிலான ஒற்றுமைகளை மேற்கோளிட்டுள்ளது. கடந்த காலங்களில் இதுபோன்ற பல கோரிக்கைகள் காரணமாக, பிற இண்டி கேம் ஸ்டுடியோக்களிலிருந்து விளையாட்டுகளை வெளியிடவோ அல்லது இணை வெளியிடவோ மொஜாங் திட்டமிட்டுள்ளதாக கப்லான் மே 2011 இல் கூறினார். அதன் முதல், ஆக்சே கேம் ஸ்டுடியோவிலிருந்து கோபால்ட், ஆகஸ்ட் மாதம் அறிவிக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் ஆரம்ப பதிப்பு டிசம்பர் 2011 இல் கிடைத்தது, முழு விளையாட்டு பிப்ரவரி 2016 இல் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் விண்டோஸ் ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது. மல்டிபிளேயரை மையமாகக் கொண்ட ஸ்பின்-ஆஃப், கோபால்ட் டபிள்யூஏஎஸ்டி, ஆக்சே கேம் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் விண்டோஸிற்காக மோஜாங்கால் நவம்பர் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது. மைன்கிராஃப்ட்டின் முழு வெளியீட்டிற்காக, மொஜாங் லாஸ் வேகாஸில் ஒரு பிரத்யேக மாநாட்டு நிகழ்வான மைன்கானை நவம்பர் 2011 இல் நடத்தியது, முதல் நாளில் ஒரு விளக்கக்காட்சியின் போது மைன்கிராஃப்ட் முறையாக வெளியிடப்பட்டது. அதன்பிறகு, மைன்கான் ஒரு வருடாந்திர நிகழ்வாக மாற்றப்பட்டது. மைன்கிராஃப்ட்ஸின் முழு வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, பெர்சன் டிசம்பர் 2011 இல் பெர்கன்ஸ்டனுக்கு விளையாட்டின் முன்னணி வடிவமைப்பாளராக தனது பாத்திரத்தை மாற்றினார். இந்த நேரத்தில், மனேஹ் செக்கோயா கேபிடல் மற்றும் ஆக்ஸெல் பார்ட்னர்ஸ் உள்ளிட்ட ஏராளமான துணிகர மூலதன நிறுவனங்களுடன் கலந்துரையாடினார், ஆனால் நிறுவனத்திற்கு எந்த நிதியும் தேவையில்லை என்பதால் அவை அனைத்தையும் நிராகரித்தார். நாப்ஸ்டரின் இணை நிறுவனரும், பேஸ்புக் இன்க் நிறுவனத்தின் முன்னாள் தலைவருமான சீன் பார்க்கர், 2011 ஆம் ஆண்டில் மொஜாங்கில் தனிப்பட்ட முறையில் முதலீடு செய்ய முன்வந்தார், ஆனால் அவரும் நிராகரிக்கப்பட்டார். அந்த நேரத்தில், ஸ்டுடியோ அதன் சுதந்திரத்தை பராமரிப்பதற்காக விற்கப்படுவதையோ அல்லது ஒரு பொது நிறுவனமாக மாறுவதையோ நிராகரித்தது, இது மைன்கிராஃப்ட்ஸின் வெற்றிக்கு பெரிதும் பங்களித்ததாகக் கூறப்படுகிறது. மார்ச் 2012 வாக்கில், மைன்கிராஃப்ட் ஐந்து மில்லியன் பிரதிகள் விற்றது, இது வருவாயில் இருந்தது. நவம்பரில், மொஜாங்கில் 25 ஊழியர்கள் இருந்தனர், மேலும் 2012 ஆம் ஆண்டில் மொத்த வருவாய் ரூ. 2013 ஆம் ஆண்டில், இது ராஸ்பெர்ரி பை சாதனங்களுக்கான மைன்கிராஃப்ட்டின் கல்வியை மையமாகக் கொண்ட பதிப்பை வெளியிட்டது, மேலும்-மைக்ரோசாப்டின் தளங்களில் விளையாட்டின் கன்சோல் பதிப்பு கிடைப்பது குறித்து மைக்ரோசாப்டுடன் எழுதப்பட்ட பிரத்தியேக பிரிவு காலாவதியான பிறகு-பிளேஸ்டேஷன் 3, பிளேஸ்டேஷன் 4, மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா ஆகியவற்றிற்கான விளையாட்டின் பதிப்புகள் அறிவிக்கப்பட்டன. அக்டோபர் 2013 இல், முன்பு சூதாட்ட நிறுவனமான பெட்ஸனைச் சேர்ந்த ஜோனாஸ் மார்டென்சன், மோஜாங்கின் துணைத் தலைவராக நியமிக்கப்பட்டார். அந்த ஆண்டு, மொஜாங் அதன் வருவாயைப் பதிவு செய்தது, அதில் லாபம் இருந்தது. மைக்ரோசாப்ட் துணை நிறுவனமான (2014-தற்போது வரை) பெர்சன், மைன்கிராஃப்ட்டின் உரிமையாளர் என்ற அழுத்தத்தால் சோர்வடைந்து, ஜூன் 2014 இல் ஒரு ட்வீட்டை வெளியிட்டார், மொஜாங்கில் தனது பங்கை யாராவது வாங்க விரும்புகிறார்களா என்று கேட்டார். ஆக்டிவிஷன் பனிப்புயல், எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் உள்ளிட்ட பல கட்சிகள் இந்த சலுகையில் ஆர்வத்தை வெளிப்படுத்தின. மைக்ரோசாப்டின் எக்ஸ்பாக்ஸ் பிரிவின் தலைவரான பில் ஸ்பென்சர், மைக்ரோசாப்டின் கேமிங் வணிகத்திற்கு "ஒரு அழகான தைரியமான பார்வையை" அமைக்க மொஜாங்கை வாங்க மைக்ரோசாப்டின் புதிதாக நியமிக்கப்பட்ட தலைமை நிர்வாகி சத்யா நாதெல்லாவை வலியுறுத்தினார். மேலும், திருப்பி அனுப்பும் வரியை செலுத்தாமல் அமெரிக்காவிற்கு மீண்டும் கொண்டு வர முடியாது என்று நிறுவனம் வெளிநாட்டு வங்கிக் கணக்குகளில் இருந்தது. மைக்ரோசாப்டின் கலப்பு ரியாலிட்டி சாதனமான ஹோலோலென்ஸுடன் மைன்கிராஃப்ட்டின் சாத்தியமான பயன்பாடு, கையகப்படுத்தலைத் தொடர்வதில் ஒரு முக்கிய காரணியாக இருந்ததாக நாதெல்லா தனித்தனியாகக் கூறினார். ஜூன் 2014 இல் ஒரு சாத்தியமான கையகப்படுத்தல் குறித்து நிறுவனம் முதலில் மொஜாங்கை அணுகியது, அதன்பிறகு விரைவில் அதன் முதல் சலுகையை வழங்கியது. மொஜாங் பின்னர் ஜே. பி. மோர்கன் சேஸில் இருந்து ஆலோசகர்களை நியமித்தார். மொஜாங்கை வாங்குவதற்கான மைக்ரோசாப்டின் ஒப்பந்தம் 15 செப்டம்பர் 2014 அன்று அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த நேரத்தில் பெர்சன், போர்சர் மற்றும் மானே ஆகியோர் மட்டுமே பங்குதாரர்களாக இருந்தனர், அவர்களில் பெர்சன் 71 சதவீத பங்குகளை வைத்திருந்தார். கையகப்படுத்தல் நவம்பர் 6 அன்று இறுதி செய்யப்பட்டது மற்றும் மொஜாங் மைக்ரோசாப்ட் ஸ்டுடியோஸ் கிளையின் ஒரு பகுதியாக மாறியது. பரிவர்த்தனையின் ஒரு பகுதியாக, பெர்சன் பெற்றார், அதே நேரத்தில் போர்சர் மற்றும் மன்னே முறையே பெற்றார். மூவரும் பின்னர் மொஜாங்கை விட்டு வெளியேறினர், மார்டென்சன் மான்னேவுக்குப் பிறகு ஆட்சிக்கு வந்தார். அதன்பிறகு ஆறு மாதங்கள் நிறுவனத்தில் இருந்த ஒவ்வொரு ஊழியருக்கும் பெர்சனின் பங்கிலிருந்து கழிக்கப்பட்ட தோராயமாக (வரிகளுக்குப் பிறகு) போனஸ் வழங்கப்பட்டது. மைக்ரோசாப்டின் மாட் பூட்டியின் மேற்பார்வையின் கீழ், மொஜாங்கின் ஒருங்கிணைப்பு குறைவாக இருந்தது, அதன் செயல்பாடுகளை சுயாதீனமாக விட்டுவிட்டு, மைக்ரோசாப்டின் நிதி மற்றும் தொழில்நுட்ப திறன்களால் ஆதரிக்கப்பட்டது. இந்த அணுகுமுறை மைக்ரோசாப்ட் மற்ற கேமிங் நிறுவனங்களை எவ்வாறு வாங்கும் என்பதை வடிவமைத்தது. ஸ்க்ரோல்கள் டிசம்பர் 2014 இல் பீட்டாவிலிருந்து வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 2015 இல் மேலும் உள்ளடக்கத்தின் வளர்ச்சி நிறுத்தப்பட்டது. டிசம்பர் 2014 இல், மொஜாங் மற்றும் டெல்டேல் கேம்ஸ் கூட்டாக ஒரு கூட்டணியை அறிவித்தன, அதில் பிந்தையது மைன்கிராஃப்ட்ஃ ஸ்டோரி மோட், மைன்கிராஃப்ட் பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு எபிசோடிக், கதை-உந்துதல் விளையாட்டு. ஏப்ரல் 2016 இல், மொஜாங் கிரவுன் அண்ட் கவுன்சிலை வெளியிட்டார், இது முற்றிலும் கலைஞர் ஹென்ரிக் பெட்டர்சன் (ஆகஸ்ட் 2011 இல் பணியமர்த்தப்பட்டவர்) உருவாக்கிய ஒரு விளையாட்டு, விண்டோஸிற்கு இலவசமாக. ஜனவரி 2017 இல் ஒரு புதுப்பிப்பு லினக்ஸ் மற்றும் மேகோஸ் பதிப்புகளை அறிமுகப்படுத்தியது. பிப்ரவரி 2018 இல் ஸ்க்ரோல்ஸ் ஆன்லைன் சேவைகளுக்கான ஆதரவை மொஜாங் நிறுத்தியது மற்றும் ஜூன் மாதத்தில் காலர்ஸ் பேன் என்ற பெயரில் இலவசமாக விளையாடக்கூடிய மாதிரியின் கீழ் விளையாட்டை மீண்டும் வெளியிட்டது. மைன்கிராஃப்ட் உரிமையை மேலும் கேம்களுடன் விரிவுபடுத்தும் நோக்கில், மோஜாங் இரண்டு ஸ்பின்-ஆஃப்களை உருவாக்கினார்ஃ மைன்கிராஃப்ட் டன்ஜியன்ஸ், ஒரு நிலவறை கிராலர் மற்றும் மைன்கிராஃப்ட் எர்த், போகிமொன் கோவின் நரம்பில் ஒரு ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி கேம். அவை முறையே செப்டம்பர் 2018 மற்றும் மே 2019 இல் அறிவிக்கப்பட்டன. மைன்கிராஃப்ட் கிளாசிக், மைன்கிராஃப்ட்டின் அசல் உலாவி அடிப்படையிலான பதிப்பு, மே 2019 இல் அதன் பத்து ஆண்டு விழாவில் இலவசமாக மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. இந்த நேரத்தில், மைன்கிராஃப்ட் 147 மில்லியன் பிரதிகள் விற்றது, இது எல்லா காலத்திலும் சிறந்த விற்பனையான வீடியோ கேமாக மாறியது. டிரான்ஸ்ஃபோபியா மற்றும் பிற பிரச்சினைகள் சம்பந்தப்பட்ட பல சர்ச்சைக்குரிய அறிக்கைகள் காரணமாக பெர்சன் ஆண்டுவிழா கொண்டாட்டங்களிலிருந்து வெளிப்படையாக விலக்கப்பட்டார்; Minecraft க்கான ஒரு புதுப்பிப்பு மார்ச் மாதத்தை வெளியிட்டது, இதற்கு முன்பு பெர்சனைப் பற்றிய பல குறிப்புகளையும் நீக்கியது. 17 மே 2020 அன்று, மைன்கிராஃப்ட்ஸின் பதினோராவது ஆண்டு விழாவில், மொஜாங் அதன் பல ஸ்டுடியோ கட்டமைப்பை பிரதிபலிக்கும் நோக்கில் மொஜாங் ஸ்டுடியோஸுக்கு மறுபெயரிடுவதாக அறிவித்தது, மேலும் ஒரு புதிய லோகோவை அறிமுகப்படுத்தியது. மைன்கிராஃப்ட் டன்ஜியன்ஸ் அந்த மாத இறுதியில் விண்டோஸ், நிண்டெண்டோ சுவிட்ச், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது. ஜூன் 2022 இல், ஸ்டுடியோ அதிரடி-மூலோபாய விளையாட்டை அறிவித்தது Minecraft லெஜெண்ட்ஸ். விளையாட்டுகள் கேம் ஜாம் கேம்களை உருவாக்கின மொஜாங் 2012 ஆம் ஆண்டில் ஹம்பிள் பேண்டிலுடன் கூட்டு சேர்ந்து மொஜாம் என்ற கேம் ஜாம் நிகழ்வை தொண்டு நிறுவனத்திற்கு பணம் திரட்டுவதற்காக அறிமுகப்படுத்தியது, இதன் ஒரு பகுதியாக மொஜாங் ஷூட் எம் அப் மினி-கேம் கேடாகாம்ப் ஸ்னாட்சை உருவாக்கியது. இந்த விளையாட்டு உட்பட 81,575 மூட்டைகள் விற்பனை செய்யப்பட்டன. அடுத்த ஆண்டு, மொஜாம் 2 க்காக மூன்று சிறிய விளையாட்டுகளை மொஜாங் உருவாக்கியது. 2014 ஆம் ஆண்டில் எபோலா கேம் ஜாமுக்கு எதிரான ஹம்பிள் பேண்டிலின் விளையாட்டுகளில் ஸ்டுடியோ மேலும் மூன்று மினி கேம்களுடன் பங்கேற்றது. வெளியிடப்படாத விளையாட்டுகள் 2011 ஆம் ஆண்டில், பெர்சன் மற்றும் கப்லான் மைன்கிராஃப்ட் மற்றும் லெகோ செங்கற்களின் கலப்பினத்தை கற்பனை செய்து, லெகோ குழுமத்துடன் இந்த விளையாட்டை பிரிக் கிராஃப்ட் என்று உருவாக்க ஒப்புக்கொண்டனர், குறியீட்டு பெயர் ரெக்ஸ் க்வான் டோ (நெப்போலியன் டைனமைட் திரைப்படத்தைக் குறிக்கும் வகையில்). இந்த விளையாட்டு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர் என்றும் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. மொஜாங் இரண்டு புதிய புரோகிராமர்களை விளையாட்டில் பணியாற்ற நியமித்தார், அதே நேரத்தில் ஒரு முன்மாதிரி பெர்சனால் உருவாக்கப்பட்டது. இருப்பினும், ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு மொஜாங் திட்டத்தை ரத்து செய்தார். ஜூலை 2012 இல் ரத்து செய்யப்பட்டதாக அறிவித்த பின்னர், பெர்சன் இந்த நடவடிக்கை எடுக்கப்பட்டதாகக் கூறினார், இதனால் மொஜாங் தனக்கு முற்றிலும் சொந்தமான விளையாட்டுகளில் கவனம் செலுத்த முடியும். அந்த நேரத்தில் லெகோ குழும ஊழியரான டேனியல் மத்தியாஸென், தயாரிப்பின் குடும்ப நட்பு பிம்பத்தைப் பாதுகாக்க லெகோ குழுமம் முன்வைத்த தொடர்ச்சியான சட்டத் தடைகள் காரணமாக ரத்து செய்யப்பட்டதாக பின்னர் குற்றம் சாட்டினார். மொஜாங்கில் உள்ள ஊழியர்கள் அதன் வடிவமைப்பாளர்களைக் காட்டிலும் திட்டத்தின் ஆலோசகர்களைப் போல உணர்ந்ததாக கப்லான் புலம்பினார். லெகோ குழுமம் இந்த கட்டத்தில் மொஜாங்கை வாங்குவது குறித்து பரிசீலித்தது, ஆனால் பின்னர் மைன்கிராஃப்ட் ஒரு கட்டத்தில் இருக்கும் அளவுக்கு பிரபலமாகிவிடும் என்று அவர்கள் கணிக்காததால் அவ்வாறு செய்ய வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தனர். மார்ச் 2012 இல், பெர்சன் எலைட் போன்ற ஒரு சாண்ட்பாக்ஸ் விண்வெளி வர்த்தகம் மற்றும் போர் சிமுலேட்டரை வடிவமைப்பதாக வெளிப்படுத்தினார். 0x10c என்ற தலைப்பில், இது கிபி 712,644 ஆம் ஆண்டில் ஒரு இணையான பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட இருந்தது. இந்த திட்டம் ஆகஸ்ட் 2013 க்குள் நிறுத்தப்பட்டது, பெர்சன் ஆர்வம் இல்லாதது மற்றும் ஒரு படைப்பு தொகுதியை மேற்கோள் காட்டினார். மைன்கிராஃப்ட் எர்த் நவம்பர் 2019 இல் ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் ஐஓஎஸ் ஆகியவற்றிற்கான ஆரம்ப அணுகல் விளையாட்டாக கிடைத்தது. ஜனவரி 2021 இல், அந்த ஆண்டு ஜூன் மாதத்தில் இந்த விளையாட்டு விற்பனையிலிருந்து திரும்பப் பெறப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது, ஜூலை மாதத்தில் அனைத்து வீரர்களின் தரவுகளும் நீக்கப்பட்டன. மொஜாங் ஸ்டுடியோஸ் தற்போது நடைபெற்று வரும் COVID-19 தொற்றுநோயை விளையாட்டு மூடப்படுவதற்கான முதன்மைக் காரணம் என்று மேற்கோளிட்டுள்ளது, ஏனெனில் அதன் விளைவுகள் விளையாட்டின் கருத்துடன் முரண்படுகின்றன. ஆகஸ்ட் 2011 இல், மொஜாங் தங்கள் விளையாட்டுக்கு "ஸ்க்ரோல்ஸ்" என்ற வார்த்தையை வர்த்தக முத்திரை குத்த முயற்சித்த பிறகு, தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வெளியீட்டாளர் பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸின் தாய் நிறுவனமான ஜெனிமேக்ஸ் மீடியா, ஜெனிமேக்ஸின் "தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ்" வர்த்தக முத்திரையை ஸ்க்ரோல்ஸ் மீறியதாகவும், மொஜாங் பெயரைப் பயன்படுத்த முடியாது என்றும், அந்த வார்த்தையின் பயன்பாடு குறித்து ஜெனிமேக்ஸ் ஸ்டுடியோ மீது வழக்குத் தொடரும் என்றும் கூறி ஒரு நிறுத்தக் கடிதத்தை வெளியிட்டது. பெர்சன் வர்த்தக முத்திரையை விட்டுவிட்டு ஸ்க்ரோலின் பெயருக்கு ஒரு துணைத் தலைப்பைச் சேர்க்க முன்வந்தார், இருப்பினும், மொஜாங் போர் நிறுத்தக் கடிதத்தை புறக்கணித்ததால், ஜெனிமேக்ஸ் செப்டம்பரில் வழக்கைத் தாக்கல் செய்தார். பெதஸ்தாவின் பீட் ஹைன்ஸ், இந்த வழக்குக்கு பெதஸ்தா பொறுப்பல்ல, மாறாக இந்த பிரச்சினை "அதைப் புரிந்துகொள்ளும் வழக்கறிஞர்களை" மையமாகக் கொண்டது என்று கூறினார். மொஜாங் அக்டோபரில் ஒரு இடைக்கால தடை உத்தரவை வென்றார், இந்த தீர்ப்பில் ஸ்க்ரோல்ஸ் மற்றும் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் ஆகியவற்றை வேறுபடுத்துவது மிகவும் எளிதானது, இருப்பினும் ஜெனிமேக்ஸ் தீர்ப்பை மேல்முறையீடு செய்ய முடியும். மார்ச் 2012 இல், மொஜாங் மற்றும் ஜெனிமேக்ஸ் தீர்வு கண்டனர், அனைத்து "ஸ்க்ரோல்கள்" வர்த்தக முத்திரைகள் மற்றும் வர்த்தக முத்திரை விண்ணப்பங்கள் ஜெனிமேக்ஸுக்கு மாற்றப்பட்டன, அவர்கள் ஸ்க்ரோல்கள் மற்றும் ஆட்-ஆன் உள்ளடக்கத்துடன் பயன்படுத்துவதற்காக மொஜாங்கிற்கு பெயரை உரிமம் பெறுவார்கள், ஆனால் தொடர்ச்சிகள் அல்லது ஒத்த பெயர்களைக் கொண்ட வேறு எந்த விளையாட்டுகளுக்கும் அல்ல. 20 ஜூலை 2012 அன்று, டிஜிட்டல் உரிமைகள் மேலாண்மை தொழில்நுட்பங்களில் நிபுணத்துவம் பெற்ற நிறுவனமான யூனிலோக், மைன்கிராஃப்ட் ஆண்ட்ராய்டு பதிப்பில் உள்ள உரிம சரிபார்ப்பு அமைப்பு யூனிலோக்கின் காப்புரிமைகளில் ஒன்றை மீறியதாகக் கூறி மோஜாங்கிற்கு எதிராக ஒரு வழக்கைத் தாக்கல் செய்தது. இந்த வழக்கு யூனிலோக் யு. எஸ். ஏ, இன்க். மற்றும் அல் வி. மொஜாங் ஏபி மற்றும் டெக்சாஸின் கிழக்கு மாவட்டத்திற்கான யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் மாவட்ட நீதிமன்றத்தில் தாக்கல் செய்யப்பட்டது. வெறுக்கத்தக்க அஞ்சல்களுக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, யூனிலோக் நிறுவனர் ரிக் ரிச்சர்ட்சன் தனது ஈடுபாட்டை மறுத்தார், காப்புரிமையை மட்டுமே தாக்கல் செய்ததாகக் கூறினார். மார்ச் 2016 இல் காப்புரிமை செல்லாதது. ஜூலை 2013 இல், மினிகோல்ஃப் சங்கிலி புட்-பட் மோஜாங் மற்றும் டான் மேட்ரிக் (முன்பு மைன்கிராஃப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 பதிப்பில் இணைக்கப்பட்டிருந்தார், ஆனால் பின்னர் ஜிங்காவில் சேர்ந்தார்) ஆகியோருக்கு எதிராக ஒரு போர் நிறுத்தக் கடிதத்தை வெளியிட்டார், அவர்கள் அதன் "புட்-பட்" வர்த்தக முத்திரையை மீறியதாக குற்றம் சாட்டினர். ட்விட்டரில் பெர்சன் பகிர்ந்த கடிதத்துடன் இணைக்கப்பட்ட கூகிள் தேடல் ஸ்கிரீன் ஷாட், பெயரைப் பயன்படுத்தி பயனர் உருவாக்கிய வரைபடங்களின் வீடியோக்களைக் காட்டுகிறது. மொஜாங்கின் வழக்கறிஞர் அலெக்ஸ் சாப்மேன் கூறுகையில், "மைன்கிராஃப்ட் உண்மையில் என்ன என்பது குறித்து இங்கே ஒரு தவறான புரிதல் இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன். இது மற்றவற்றுடன், விஷயங்களை உருவாக்க மக்களை அனுமதிக்கும் ஒரு விளையாட்டு. பயனர்கள் எதை உருவாக்குகிறார்கள் என்பதை மொஜாங் கட்டுப்படுத்தாது மற்றும் பயனர்கள் உருவாக்கும் வீடியோக்களின் உள்ளடக்கத்தை மொஜாங் கட்டுப்படுத்தாது. மைன்கிராஃப்ட்டைப் பயன்படுத்தி மக்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதற்கு மொஜாங் மீது வழக்குத் தொடுப்பது, வேர்டைப் பயன்படுத்தி மக்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதற்கு மைக்ரோசாப்ட் மீது வழக்குத் தொடுப்பது போன்றது ". குறிப்புகள் மேற்கோள்கள் 2014 இணைப்புகள் மற்றும் கையகப்படுத்தல்கள் ஸ்டாக்ஹோமை தளமாகக் கொண்ட நிறுவனங்கள் முதல்-தரப்பு வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் மார்கஸ் பெர்சன் மைக்ரோசாப்ட் துணை நிறுவனங்கள் 2009 இல் நிறுவப்பட்டன ஸ்வீடன் வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் 2009 இல் நிறுவப்பட்டன வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் ஸ்வீடன் வீடியோ கேம் மேம்பாட்டு நிறுவனங்கள் வீடியோ கேம் வெளியீட்டாளர்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் ஸ்டுடியோஸ்