Response priming
புலனுணர்வு மற்றும் மோட்டார் கட்டுப்பாட்டின் உளவியலில், ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் என்ற சொல் ப்ரைமிங்கின் ஒரு சிறப்பு வடிவத்தைக் குறிக்கிறது. பொதுவாக, ஒரு இலக்கு தூண்டுதலுக்கான பதில் முந்தைய நேரத்தில் வழங்கப்பட்ட ஒரு பிரதான தூண்டுதலால் பாதிக்கப்படும் போதெல்லாம் முதன்மை விளைவுகள் ஏற்படுகின்றன. ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங்கின் தனித்துவமான அம்சம் என்னவென்றால், பகா எண் மற்றும் இலக்கு ஆகியவை விரைவாக அடுத்தடுத்து வழங்கப்படுகின்றன (பொதுவாக, 100 மில்லி விநாடிகளுக்கு குறைவான இடைவெளியில்) மேலும் அவை ஒரே மாதிரியான அல்லது மாற்று மோட்டார் பதில்களுடன் இணைக்கப்படுகின்றன. இலக்கு தூண்டுதலை வகைப்படுத்த ஒரு வேகமான மோட்டார் பதில் செய்யப்படும்போது, இலக்குக்கு உடனடியாக முந்தைய ஒரு பகா எண் இலக்காக வேறு பதிலுக்கு ஒதுக்கப்படும்போது பதில் மோதல்களைத் தூண்டும். இந்த மறுமொழி முரண்பாடுகள் மோட்டார் நடத்தையில் கவனிக்கத்தக்க விளைவுகளை ஏற்படுத்துகின்றன, இது முதன்மையான விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது, எ. கா., மறுமொழி நேரங்கள் மற்றும் பிழை விகிதங்களில். பதிலளிப்பின் ஒரு சிறப்பு பண்பு ப்ரைமிங்கின் காட்சி விழிப்புணர்விலிருந்து அதன் சுதந்திரம் ஆகும். 1962 ஆம் ஆண்டில், ஃபெஹ்ரர் மற்றும் ராப் ஆகியோர் ஒரு காட்சி இலக்கு தூண்டுதலை வழங்கும்போது பங்கேற்பாளர்கள் முடிந்தவரை விரைவாக ஒரு விசையை அழுத்த வேண்டிய சோதனைகளைப் புகாரளித்தனர். மெட்டா கான்ட்ராஸ்ட் மாஸ்க்கிங் என்று அழைக்கப்படுவதன் மூலம் இலக்கின் தெரிவுநிலை வலுவாகக் குறைக்கப்பட்டது (கீழே காண்க). பதிலளிக்கும் நேரங்கள் இலக்கின் அகநிலைத் தெரிவுநிலையிலிருந்து சுயாதீனமானவை என்று ஆசிரியர்கள் கண்டறிந்தனர், அதாவது, நன்கு காணக்கூடிய இலக்குகளுக்கான பதில்கள் கிட்டத்தட்ட கண்ணுக்குத் தெரியாத இலக்குகளுக்கு (ஃபெஹ்ரர்-ராப் விளைவு) விரைவாக இருந்தன. ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் என்ற சொல் முதன்முதலில் ரோசென்பாம் மற்றும் கார்ன்ப்லம் ஆகியோரால் ஒரு சோதனை முன்னுதாரணத்தைப் பொறுத்தவரை பயன்படுத்தப்பட்டது, அங்கு மோட்டார் பதில்களின் வெவ்வேறு அம்சங்கள் காட்சி தூண்டுதல்களால் முதன்மையாக இருந்தன. பதிலளிப்பதற்கான நவீன செயல்முறை 1980கள் மற்றும் 1990களில் ஜெர்மனியின் பீல்ஃபெல்ட் பல்கலைக்கழகத்தில் பீட்டர் வோல்ஃப், வெர்னர் க்ளோட்ஸ், உல்ரிச் அன்சோர்ஜ் மற்றும் ஓட்மார் நியூமன் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது. 1990 களில் ஜெர்மனியின் பிரான்ச்வீக் பல்கலைக்கழகத்தில் டிர்க் வோர்பெர்க் தலைமையிலான ஆராய்ச்சிக் குழுவால் இந்த முன்னுதாரணம் மேலும் உருவாக்கப்பட்டது. ஒரு பதில் முதன்மையான முன்னுதாரணத்தில் ஒரு சோதனையின் வழக்கமான நேரப் போக்கு. இங்கே, பங்கேற்பாளர் ஒதுக்கப்பட்ட மறுமொழி விசையை அழுத்துவதன் மூலம் இலக்கு தூண்டுதலின் (வைரம் அல்லது சதுரம்) வடிவத்திற்கு முடிந்தவரை விரைவாக பதிலளிக்கிறார். சிறிது நேரத்திற்கு முன்பு, ஒரு பகா எண் (ஒரு வைரம் அல்லது சதுரம்) வழங்கப்படுகிறது, இது இலக்கின் பதிலைப் பாதிக்கிறது. முதன்மை தொடக்கத்திற்கும் இலக்கு தொடக்கத்திற்கும் இடையிலான நேர இடைவெளி "தூண்டுதல்-தொடக்கம் ஒத்திசைவற்றது" (எஸ். ஓ. ஏ) என்று அழைக்கப்படுகிறது. பல ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் சோதனைகளில், இலக்கு ப்ரைமை பார்வைக்கு மறைக்கவும் உதவுகிறது. எனவே, இரண்டாவது பணி பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அங்கு பங்கேற்பாளர்கள் முகமூடி அணிந்த பகா எண்ணை அடையாளம் காணும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள். ஆ) ஒரே பதிலுக்கு ஒதுக்கப்படும்போது முதன்மை மற்றும் இலக்கு சீராகவும், வெவ்வேறு பதில்களுக்கு ஒதுக்கப்படும்போது சீரற்றதாகவும் இருக்கும். இ) இலக்கில் இருந்து மறைக்கும் விளைவுகளால் பிரதானத்தின் தெரிவுநிலை வலுவாக பாதிக்கப்படலாம். அனைத்து பதிலளிக்கும் முதன்மையான முன்னுதாரணங்களிலும், பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கு தூண்டுதலுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். ஒரு எளிய பரிசோதனையில், இது இரண்டு வடிவியல் தூண்டுதல்களில் ஒன்றாக இருக்கலாம், அவை ஒவ்வொன்றும் இரண்டு மறுமொழி விசைகளில் ஒன்றுக்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன (எ. கா., வைரம்-இடது விசை; சதுர-வலது விசை). இந்த பரிசோதனையில் ஏராளமான சோதனைகள் உள்ளன, இதில் பங்கேற்பாளர் ஒரு வைரத்தின் தோற்றத்தில் இடது விசையையும், ஒரு சதுரத்தின் தோற்றத்தில் வலது விசையையும் முடிந்தவரை விரைவாகவும் சரியாகவும் அழுத்துகிறார். ஒவ்வொரு சோதனையிலும், இலக்கு ஒரு வைரம் அல்லது சதுரமாகவும் இருக்கும் ஒரு பகா எணால் முன்கூட்டியே உள்ளது, எனவே இலக்கைப் போலவே அதே மோட்டார் பதில்களை வெளிப்படுத்த முடியும் (படம். 1ஏ). முதன்மை மற்றும் இலக்கு ஒரே பதிலுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தால் (வைரத்திற்கு முந்தைய வைரம், சதுரத்திற்கு முந்தைய சதுரம்), அவை "சீரானவை" என்று அழைக்கப்படுகின்றன (மேலும் "ஒத்தவை", "இணக்கமானவை"); அவை வெவ்வேறு மோட்டார் பதில்களுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தால் (சதுரத்திற்கு முந்தைய வைரம், வைரத்திற்கு முந்தைய சதுரம்), அவை "சீரற்றவை" என்று அழைக்கப்படுகின்றன (மேலும் "பொருந்தாதவை", "பொருந்தாதவை"; படம். 1பி). பிரைமின் தொடக்கத்திற்கும் இலக்கின் தொடக்கத்திற்கும் இடையிலான நேர இடைவெளி "தூண்டுதல் தொடக்கம் ஒத்திசைவற்றது" (எஸ். ஓ. ஏ) என்று அழைக்கப்படுகிறது. பொதுவாக, 100 மில்லி விநாடிகள் (எம்எஸ்) வரை எஸ்ஓஏக்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. முதன்மையானது இலக்குக்கான மோட்டார் பதிலைப் பாதிக்கும் போது முதன்மை விளைவுகள் ஏற்படுகின்றனஃ நிலையான பகா எண்கள் இலக்குக்கான வேகமான பதில்கள், அதேசமயம் சீரற்ற பகா எண்கள் மெதுவான பதில்கள் (படம். 2). சீரற்ற மற்றும் நிலையான சோதனைகளில் மறுமொழி நேரங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம் மறுமொழி நேரங்களில் முதன்மையான விளைவுகள் கணக்கிடப்படுகின்றன. மறுமொழி வேகத்தில் அவற்றின் விளைவுகளைத் தவிர, பகா எண்கள் மறுமொழி பிழைகளின் விகிதத்தை பெரிதும் பாதிக்கலாம் (அதாவது, இலக்கத்திற்கு தவறான பதில்கள்): நிலையான பகா எண்கள் அரிதாகவே பிழைகளுக்கு வழிவகுக்கும், அதேசமயம் சீரற்ற பகா எண்களுக்கு பிழை விகிதங்கள் மிக அதிகமாக இருக்கலாம். பதில் நேரங்கள் மற்றும் பிழை விகிதங்களில், ப்ரைமிங் விளைவுகள் பொதுவாக எஸ். ஓ. ஏ உடன் அதிகரிக்கின்றன, இது படத்தில் உள்ள வழக்கமான மறுமொழி ப்ரைமிங் வடிவங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. 2. இது பகா எண்ணுக்கும் இலக்குக்கும் இடையில் அதிக நேரம் கழிந்தால், பதிலில் பகா எண்ணத்தின் தாக்கங்கள் அதிகமாக இருக்கும் என்பதைக் குறிக்கிறது. 350-450 எம்எஸ் இன் சராசரி மறுமொழி நேரங்களுக்கு, மறுமொழி முதன்மை விளைவு 100 எம்எஸ் வரை பெரியதாக மாறும், இது மறுமொழி நேர ஆராய்ச்சியில் எண்ணியல் ரீதியாக மிகப்பெரிய விளைவுகளில் ஒன்றாகும். பல சோதனைகளின் முடிவுகள், எஸ். ஓ. ஏ உடன் ப்ரைமிங்கின் அதிகரிப்பு ஏற்படுகிறது என்பதைக் காட்டுகிறது, ஏனெனில் உண்மையான இலக்கு தூண்டுதல் செயல்பாட்டிற்கு வருவதற்கு முன்பு பதில் செயல்முறையில் செல்வாக்கு செலுத்த பகா எண் அதிக நேரத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் மோட்டார் பதிலை அதன் சொந்தமாக கட்டுப்படுத்துகிறது. EEG இல் உள்ள மோட்டார் செயல்பாட்டின் நேரப் போக்கில் இருந்து, முதன்மையான சுட்டிக்காட்டும் பதில்களிலிருந்து, மறுமொழி விசையின் அளவீடுகளிலிருந்து மற்றும் உருவகப்படுத்துதல் ஆய்வுகளிலிருந்து இது தெளிவாகத் தெரிகிறது, இவை அனைத்தும் மோட்டார் செயல்பாடு முதலில் பகா எண்ணால் குறிப்பிடப்பட்ட திசையில் நிகழ்கிறது, பின்னர் மட்டுமே உண்மையான இலக்கு குறிப்பிடப்பட்ட திசையில் தொடர்கிறது. எனவே, ப்ரைமிங் விளைவின் இறுதி அளவு தூண்டுதலின் பண்புகள் மற்றும் பணியின் பண்புகள் ஆகிய இரண்டையும் சார்ந்துள்ளது. அதிக தூண்டுதல் ஆற்றல் கொண்ட பகா எண்கள் (எ. கா., அதிக மாறுபாடு, நீண்ட காலம்) மற்றும் எளிதான தூண்டுதல் பாகுபாடுகள் கொண்ட பணிகள் பெரிய முதன்மை விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கின்றன, அதேசமயம் குறைந்த தூண்டுதல் ஆற்றல் கொண்ட பகா எண்கள் மற்றும் கடினமான பாகுபாடுகள் கொண்ட பணிகள் சிறிய விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கின்றன. முதன்மையான தோற்றத்திற்கு சரியான நேரத்தில் பிரதானத்தின் நிலைக்கு அல்லது அதன் பொருத்தமான அம்சங்களுக்கு இயக்கப்படும் காட்சி கவனம் மூலம் முதன்மையான விளைவுகளை பெருக்கலாம். இதுவரை விவரிக்கப்பட்ட ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் விளைவின் நேரப் போக்கு சுமார் 100 மில்லி மீட்டர் வரை மட்டுமே இருக்கும். நீண்ட எஸ். ஓ. ஏக்களுக்கு, ப்ரைமிங் விளைவு மேலும் அதிகரிக்கலாம். இருப்பினும், சில சூழ்நிலைகளில், நிலையான பகா எண்களை விட சீரற்ற பகா எண்கள் இலக்குக்கு விரைவான பதில்களுக்கு வழிவகுக்கும் போது விளைவின் தலைகீழ் மாற்றத்தைக் காணலாம். இந்த விளைவு "எதிர்மறை பொருந்தக்கூடிய விளைவு" என்று அழைக்கப்படுகிறது. முகமூடி அணிந்த ப்ரைமிங் ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் விழிப்புணர்வு இல்லாமல் புலனுணர்வு நிகழ்வுகளை ஆராய பயன்படுத்தப்படலாம். இங்கே, பிரைமின் தெரிவுநிலையை ஒரு மாஸ்கிங் தூண்டுதல் மூலம் முறையாகக் குறைக்கலாம் அல்லது ஒழிக்கலாம். பிரதானத்திற்கு சற்று முன்பு அல்லது அதற்குப் பிறகு மாஸ்கிங் தூண்டுதலை வழங்குவதன் மூலம் இதைச் சாதிக்க முடியும். கட்டாய-தேர்வு பாகுபாடு பணிகள், தூண்டுதல் கண்டறிதல் தீர்ப்புகள், பிரகாசம் தீர்ப்புகள் மற்றும் பிற பல்வேறு நடவடிக்கைகளால் பிரதமரின் தெரிவுநிலையை மதிப்பிட முடியும். இரண்டு தூண்டுதல்களும் அருகிலுள்ள வரையறைகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் வகையில் பகா வடிவத்தை உள்ளடக்கிய ஒரு முகமூடியைப் பின்தொடரும் போது மெட்டா கான்ட்ராஸ்ட் மாஸ்கிங் என்ற ஒரு நிகழ்வு உருவாக்கப்படலாம். உதாரணமாக, ஒரு பகா எண்ணை ஒரு பெரிய வளையத்தால் மறைக்க முடியும், அதன் உள் வரையறைகள் பகா எண்ணை சரியாக பொருந்துகின்றன. பல ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் சோதனைகளில், இலக்கு ப்ரைமை மறைக்கும் கூடுதல் நோக்கத்திற்கு உதவுகிறது (படம். 1). மெட்டா கான்ட்ராஸ்ட் என்பது காட்சி பின்தங்கிய மாஸ்கிங்கின் ஒரு வடிவமாகும், அங்கு பிரைமின் தெரிவுநிலை பிரைமைத் தொடர்ந்து ஒரு தூண்டுதலால் குறைக்கப்படுகிறது. படத்தில். 3, காட்சி மறைத்தல் விளைவுகளின் சில பொதுவான நேர-படிப்புகள் முதன்மை-இலக்கு எஸ். ஓ. ஏ இன் செயல்பாடாக காட்டப்படுகின்றன, ஒரு பதில்-முதன்மை பரிசோதனையில் இலக்கு ஒரு மறைத்தல் தூண்டுதலாக செயல்படுகிறது (படம். 1a, c). இங்கே, முதன்மைத் தெரிவுநிலையின் அளவீடு ஒவ்வொரு சோதனையிலும் முதன்மை (வைரம் அல்லது சதுரம்) வடிவத்தை யூகிக்க முயற்சிக்கும் ஒரு பங்கேற்பாளரின் பாகுபாடு செயல்திறனாக இருக்கலாம். முகமூடி இல்லாமல், செயல்திறன் கிட்டத்தட்ட சரியானதாக இருக்கும்; பங்கேற்பாளருக்கு ஒவ்வொரு சோதனையிலும் பகா எண்ணை ஒரு சதுரம் அல்லது வைரம் என்று சரியாக வகைப்படுத்துவதில் சிரமம் இருக்காது. இதற்கு மாறாக, மறைத்தல் முழுமையாக இருந்தால், பாகுபாடு செயல்திறன் தற்செயலான மட்டத்தில் இருக்கும் (படம். 3, இடது பலகம்). இருப்பினும், பல சோதனைகளில், மாஸ்கிங்கின் நேரப் போக்கு குறைவான தீவிரமானது (படம். 3, வலது பலகம்). பெரும்பாலான தூண்டுதல் நிலைமைகள் "வகை-ஏ மாஸ்கிங்" என்று அழைக்கப்படுவதற்கு வழிவகுக்கின்றன, அங்கு மாஸ்கிங்கின் அளவு குறுகிய எஸ். ஓ. ஏ. களில் மிக அதிகமாக இருக்கும், பின்னர் குறைகிறது, இதனால் எஸ். ஓ. ஏ. க்களை அதிகரிப்பதில் முதன்மை பாகுபாடு காட்டுவது எளிதாகிறது. இருப்பினும், சில சூழ்நிலைகளில், "வகை-பி மாஸ்கிங்" பெறப்படலாம், அங்கு இடைநிலை எஸ். ஓ. ஏக்களில் மாஸ்கிங்கின் அளவு மிக அதிகமாக இருக்கும், ஆனால் குறுகிய அல்லது நீண்ட எஸ். ஓ. ஏக்களில் பிரைம் பாகுபாடு காட்ட எளிதானது. வகை-பி மாஸ்கிங் மெட்டா கான்ட்ராஸ்ட் மாஸ்கிங் மூலம் ஏற்படலாம், ஆனால் விமர்சன ரீதியாக பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகளின் தூண்டுதல் பண்புகளைப் பொறுத்தது. கூடுதலாக, முகமூடியின் நேரப் போக்கு நபருக்கு நபர் பெரிதும் மாறுபடும். காட்சி விழிப்புணர்வு சோதனைகளிலிருந்து பதிலளிக்கும் சுதந்திரம், பதிலளிக்கும் முதன்மை விளைவின் நேரப் போக்கு (எஸ். ஓ. ஏ அதிகரிப்பதன் மூலம் விளைவுகளை அதிகரிப்பது) முகமூடியின் அளவு மற்றும் நேரப் போக்கில் இருந்து சுயாதீனமாக உள்ளது என்பதைக் காட்டுகிறது. க்ளோட்ஸ் மற்றும் நியூமன் (1999) பிரைமின் முழுமையான மறைப்பின் கீழ் ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் விளைவுகளை நிரூபித்தனர். இந்த கண்டுபிடிப்புகளை காட்சி மறைப்பின் பிற நேரப் படிப்புகளுக்கு விரிவுபடுத்துதல், வோர்பெர்க் மற்றும் பலர். பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகளின் ஒப்பீட்டு கால அளவைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் மறைக்கும் நேரத்தை மாற்றியமைத்தது. அவர்களின் சோதனைகளில், இலக்குகள் இடது அல்லது வலதுபுறமாக சுட்டிக்காட்டும் அம்புகளாக இருந்தன, அதே நேரத்தில் பகா எண்கள் சிறிய அம்புகளாக இருந்தன-இலக்குகளால் மெட்டா கான்ட்ராஸ்ட்-முகமூடி. பங்கேற்பாளர்கள் பகா எண்களின் சுட்டிக்காட்டும் திசையை அடையாளம் காண முயற்சிக்கும்போது, படத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள எந்த நேரப் படிப்புகளும். 3 தூண்டுதல் நிலைமைகளைப் பொறுத்து உற்பத்தி செய்யப்படலாம்ஃ முழுமையான தெரிவுநிலை, முழுமையான முகமூடி, வகை-ஏ முகமூடி மற்றும் வகை-பி முகமூடி. இருப்பினும், பங்கேற்பாளர்கள் இலக்கின் திசைக்கு முடிந்தவரை விரைவாக பதிலளிக்க வேண்டியிருந்தபோது, அந்த நிலைமைகள் அனைத்திலும் முதன்மையான விளைவுகள் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக இருந்தன. மேலும், ப்ரைமிங்கின் நேரப் போக்கு எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருந்தது (எஸ். ஓ. ஏ. வை அதிகரிப்பதன் மூலம் ப்ரைமிங் விளைவை அதிகரிப்பது), ப்ரைம்கள் புலப்படும் அல்லது கண்ணுக்குத் தெரியாதவை மற்றும் எஸ். ஓ. ஏ உடன் தெரிவுநிலை அதிகரித்தாலும் சரி அல்லது குறைந்தாலும் சரி. பிரைம் தெரிவுநிலை குறைந்து வந்தாலும் ப்ரைமிங் விளைவுகள் அதிகரித்து வருவதில் சிறப்பு ஆர்வம் உள்ளது. ப்ரைமிங்கின் இத்தகைய எதிர் நேர-படிப்பு மற்றும் ப்ரைமைப் பற்றிய காட்சி விழிப்புணர்வு ஆகியவை இரண்டு செயல்முறைகளும் வெவ்வேறு வழிமுறைகளை நம்பியுள்ளன என்பதை தெளிவாகக் காட்டுகின்றன. இந்த கண்டுபிடிப்பை மேலும் பல சோதனைகளில் உறுதிப்படுத்த முடியும், இது மாஸ்கிங் மற்றும் ப்ரைமிங்கிற்கு இடையிலான பல வேறுபாடுகளை வெளிப்படுத்துகிறது. ப்ரைமிங் மற்றும் காட்சி விழிப்புணர்வின் சுதந்திரம், மயக்கமடைந்த உணர்வின் விளைவுகள் மிகவும் சாதகமற்ற பார்வை நிலைமைகளின் கீழ் சில எஞ்சிய செயலாக்க திறனை மட்டுமே பிரதிபலிக்கின்றன என்ற பாரம்பரிய கருத்தை தெளிவாக முரண்படுத்துகிறது, இது ஒரு முதன்மை தூண்டுதல் மிகவும் கடுமையாக சீரழிக்கப்பட்ட பிறகு எஞ்சியிருக்கும் ஒன்று, அதைப் பற்றிய நனவான விழிப்புணர்வு சில "வரம்பிற்கு" கீழே குறைந்துள்ளது. இந்த கருத்தாக்கம் பெரும்பாலும் மயக்கமடைந்த அல்லது "மேலோட்டமான" கருத்து பற்றிய ஆராய்ச்சியின் கூர்மையான விமர்சனத்திற்கு வழிவகுத்துள்ளது, ஆனால் இது ஒரு அடிப்படை மட்டத்தில் தவறாக இருக்கலாம். அதற்கு பதிலாக, முகமூடி அணிந்த பகா எண்களால் இயக்கத்தை செயல்படுத்துவது பின்தங்கிய முகமூடி செயல்முறைகளிலிருந்து வெளிப்படையாக சுயாதீனமாக உள்ளது, இது பிரதான தூண்டுதல் மாறாமல் இருக்கும்போது, முகமூடி தூண்டுதலால் மட்டுமே தெரிவுநிலை கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால்ஃ ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு மற்றும் பொருத்தமான சோதனை நிலைமைகளின் கீழ், பார்வை மறைக்கப்பட்ட (கண்ணுக்கு தெரியாத) தூண்டுதல்கள் காணக்கூடியவற்றைப் போலவே மோட்டார் பதில்களையும் திறம்பட பாதிக்கும். மாறுபாடுகள் ஆராய்ச்சியாளர் மிகவும் செல்வாக்குமிக்க சோதனை மாறிகளைப் பற்றி அறிந்திருப்பதால், ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் முறையை பல சோதனை மாறுபாடுகளில் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அறிவாற்றல் உளவியல் துறையில் ஏராளமான ஆராய்ச்சி கேள்விகளின் ஆய்வுக்கு பங்களிக்க முடியும். ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங்கின் மிகவும் பொதுவான வடிவம் ஒரே மானிட்டர் நிலையில் ஒரு பிரைம் மற்றும் இலக்கைப் பயன்படுத்துகிறது, இதனால் இலக்கு பிரைமை பார்வைக்கு மறைக்கவும் உதவுகிறது (பெரும்பாலும் மெட்டா கான்ட்ராஸ்ட் மூலம்). பல சோதனைகளில், ஒரே மானிட்டர் நிலைகளில் இரண்டு வெவ்வேறு பகா எண்களுக்கு முன் இரண்டு வெவ்வேறு இலக்குகள் உள்ளன. பங்கேற்பாளர்கள் பின்னர் இரண்டு இலக்குகளையும் பாகுபாடு காட்ட வேண்டும் மற்றும் பணி தொடர்பான இலக்கின் நிலைக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். சில நேரங்களில், மூன்று தூண்டுதல் வகைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன (முதன்மை, முகமூடி, இலக்கு), குறிப்பாக முதன்மை இலக்கு எஸ். ஓ. ஏ மிக நீளமாக இருக்க வேண்டும். சில நேரங்களில், முகமூடி பயன்படுத்தப்படுவதில்லை. பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகள் ஒரே திரை நிலையில் தோன்ற வேண்டியதில்லைஃ எரிக்சன் முன்னுதாரணத்தைப் போலவே ஒரு தூண்டுதல் மற்றொன்றுக்கு பக்கவாட்டில் இருக்கலாம் (உண்மையில், எரிக்சன் விளைவு மறுமொழியின் முதன்மையான ஒரு சிறப்பு நிகழ்வாக இருக்கலாம்). வடிவியல் தூண்டுதல்கள், வண்ணத் தூண்டுதல்கள், பல்வேறு வகையான அம்புகள், இயற்கையான படங்கள் (விலங்குகள் மற்றும் பொருள்கள்), உயிரெழுத்துக்கள் மற்றும் மெய், எழுத்துக்கள் மற்றும் இலக்கங்கள் உள்ளிட்ட ஏராளமான தூண்டுதல்கள் மற்றும் பாகுபாடு பணிகளுக்கு பதில்-முதன்மை விளைவுகள் நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு ஆய்வில், சதுரங்க உள்ளமைவுகள் பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகளாக முன்வைக்கப்பட்டன, மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் மன்னர் சரிபார்ப்பில் இருக்கிறாரா என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டியிருந்தது. பதிலளிக்கும் ப்ரைமிங் மோட்டார் பதில்களை பாதிக்கும் என்பது மட்டுமல்லாமல், காட்சி கவனத்தின் இடஞ்சார்ந்த மாற்றம் அல்லது இரண்டு வெவ்வேறு மறுமொழி நேர பணிகளுக்கு இடையிலான மாற்றம் போன்ற அறிவாற்றல் செயல்பாடுகளுக்கும் வேலை செய்கிறது என்பதை மேட்லர் (2003) காட்ட முடியும். பல்வேறு வகையான முகமூடிகளும் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன. விசைப்பலகை பதில்களை அளவிடுவதற்குப் பதிலாக (பொதுவாக இரண்டு மறுமொழி மாற்றுகளுடன்), சில ஆய்வுகள் இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட மறுமொழி மாற்றுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன அல்லது பேச்சு பதில்களைப் பதிவு செய்கின்றன, வேகமான விரல் சுட்டிக்காட்டும் இயக்கங்கள், கண் அசைவுகள் அல்லது தயார்நிலை திறன்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன, அவை மூளையின் மோட்டார் கார்டெக்ஸில் மோட்டார் செயல்பாட்டின் அளவைப் பிரதிபலிக்கின்றன மற்றும் மின்-மூளையியல் முறைகளால் அளவிடப்படலாம். செயல்பாட்டு காந்த அதிர்வு இமேஜிங் (எஃப். எம். ஆர். ஐ) போன்ற மூளை இமேஜிங் முறைகளும் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன. கோட்பாடுகள் பின்வரும் பகுதியில், வழக்கமான, நேர்மறையான மறுமொழி முதன்மை விளைவுகளை விளக்கும் மூன்று கோட்பாடுகள் விவரிக்கப்படும். எதிர்மறை பொருந்தக்கூடிய விளைவு பற்றிய கோட்பாடுகளின் மதிப்பாய்வை சம்னர் (2007) இல் காணலாம். நேரடி அளவுரு விவரக்குறிப்பு நேரடி அளவுரு விவரக்குறிப்பின் கோட்பாடு (படம். 4) ஃபெஹ்ரர்-ராப் விளைவு மற்றும் ஆரம்பகால பதில் முதன்மை ஆய்வுகளின் முடிவுகளை விளக்க ஜெர்மனியின் பீல்ஃபீல்ட் பல்கலைக்கழகத்தில் ஓட்மார் நியூமனால் முன்மொழியப்பட்டது. ஒரு ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் பரிசோதனையின் தொடக்கத்தில், பங்கேற்பாளர்கள் தூண்டுதல்-ரெஸ்பான்ஸ் அசைன்மென்ட் விதிகளைப் பெறுகிறார்கள் என்று கோட்பாடு கருதுகிறது, இது விரைவாக தானியங்கியாக்கப்படுகிறது. இந்த பயிற்சி கட்டத்தைத் தொடர்ந்து, மோட்டார் பதிலை இதுவரை தயாரிக்க முடியும், இதனால் பதிலைக் குறிப்பிட இன்னும் ஒரு முக்கியமான தூண்டுதல் அம்சம் (எ. கா., வைரம் எதிராக சதுரம்) மட்டுமே தேவைப்படுகிறது. இந்த உள்வரும் தூண்டுதல் அம்சம் பின்னர் கடைசியாக காணாமல் போன செயல் அளவுருவை வரையறுக்கிறது (எ. கா., இடது எதிராக வலது விசைப்பலகை). வெளிப்படுத்தும் தூண்டுதலின் நனவான பிரதிநிதித்துவம் தேவையில்லாமல், பதில்கள் விரைவாகவும் நேரடியாகவும் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன. பிரைமின் அம்சங்கள் இலக்கு தூண்டுதலால் வெளிப்படுத்தப்பட வேண்டிய அதே அளவுரு விவரக்குறிப்பு செயல்முறைகளை வெளிப்படுத்துகின்றன என்று கருதி ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் விளக்கப்படுகிறது. மறுமொழி வெளிப்பாட்டு செயல்முறைக்கு இணையாக, பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகளின் நனவான பிரதிநிதித்துவம் வெளிப்படுகிறது, இது காட்சி மறைத்தல் செயல்முறைகளுக்கு உட்பட்டதாக இருக்கலாம். இருப்பினும், தற்போதைய சோதனை சோதனையில் மோட்டார் செயல்முறைகளுக்கு தூண்டுதல்களின் நனவான பிரதிநிதித்துவம் எந்தப் பங்கையும் வகிக்கவில்லை. அதிரடி தூண்டுதல் கணக்கு ஜெர்மனியின் வுர்ஜ்பர்க் பல்கலைக்கழகத்தில் வில்ஃபிரைட் குண்டே, ஆண்ட்ரியா கீசல் மற்றும் ஜோச்சிம் ஹாஃப்மேன் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது. மயக்கமடைந்த பகா எண்களுக்கான பதில்கள் பகா எண்களின் சொற்பொருள் பகுப்பாய்வாலோ அல்லது முன்பே நிறுவப்பட்ட தூண்டுதல்-பதில் வரைபடங்களாலோ வெளிப்படுத்தப்படுவதில்லை என்று இந்த கணக்கு கருதுகிறது. அதற்கு பதிலாக, முதன்மையானது முன்பே இருக்கும் செயல் வெளியீட்டு நிபந்தனைக்கு பொருந்துகிறது என்று கருதப்படுகிறது, இது ஒரு பூட்டைத் திறக்கும் விசை போன்ற ஒதுக்கப்பட்ட பதிலை வெளிப்படுத்துகிறது. இது இரண்டு தொடர்ச்சியான படிகளில் நிகழ்கிறது. முதல் கட்டத்தில், செயல்பாட்டு தூண்டுதல்கள் செயல்பாட்டு நினைவகத்தில் செயலில் வைக்கப்படுகின்றன, அவை அந்தந்த பணிக்கு பொருந்துகின்றன மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட மோட்டார் பதிலை வெளிப்படுத்த முடியும். பரிசோதனையின் அறிவுறுத்தல் மற்றும் பயிற்சி கட்டத்தில் செயல் தூண்டுதல்கள் நிறுவப்படுகின்றன. ஆன்லைன் தூண்டுதல் செயலாக்கம் என்று அழைக்கப்படும் இரண்டாவது கட்டத்தில், வரவிருக்கும் தூண்டுதல் நடவடிக்கை வெளியீட்டு நிபந்தனைகளுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. தூண்டுதல் தூண்டுதல் நிலைமைகளுக்கு பொருந்தினால், நடவடிக்கை தானாகவே பதிலை செயல்படுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பார்வைக்கு வழங்கப்பட்ட எண் ஐந்திற்கு சிறியதா அல்லது பெரியதா என்பதைக் குறிக்க பங்கேற்பாளரின் பணி இருக்கலாம், அதாவது "1" முதல் "4" வரையிலான எண்களுக்கு இடது கை விசை அழுத்தப்படும் மற்றும் "6" முதல் "9" வரையிலான எண்களுக்கு வலது கை விசை அழுத்தப்படும். அறிவுறுத்தலின் அடிப்படையில், செயல் தூண்டுதல்கள் அமைக்கப்படுகின்றன, அவை முதன்மை அல்லது இலக்கு எண்ணுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட பதிலை தானாகவே வெளிப்படுத்துகின்றன. இந்தக் கோட்பாட்டின் ஒரு முக்கியமான கணிப்பு என்னவென்றால், தூண்டுதல் நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்யும் பகா எண்களால் பதில்களை வெளிப்படுத்த முடியும், ஆனால் உண்மையில் இலக்குகளாக ஒருபோதும் ஏற்படாது. செயல் தூண்டுதல் கணக்கின் பிற்கால பதிப்பு, பகா எண்களின் சொற்பொருள் பிரதிநிதித்துவங்கள் செயல் வெளியீட்டு நிபந்தனைகளாக செயல்பட முடியும் என்று வலியுறுத்துகிறது. மீண்டும், தூண்டுதலின் நனவான பிரதிநிதித்துவம் மோட்டார் செயல்படுத்தலுக்கு எந்தப் பங்கையும் வகிக்கவில்லை; இருப்பினும், இது பிற்கால சோதனைகளில் மறுமொழி அளவுகோல்களின் மூலோபாய சரிசெய்தலுக்கு வழிவகுக்கும் (எ. கா., பிழைகளைத் தவிர்க்க மிகவும் மெதுவாக பதிலளிப்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம்). மொத்தத்தில், இந்தக் கோட்பாட்டை நேரடி அளவுரு விவரக்குறிப்பு என்ற கருத்தாக்கத்தை விரிவுபடுத்துவதாகக் கருதலாம், இது ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங்கிற்கு வழிவகுக்கும் சரியான நிபந்தனைகளில் கவனம் செலுத்துகிறது. விரைவு-துரத்தல் கோட்பாடு 2006 ஆம் ஆண்டில் தாமஸ் ஷ்மிட், சில்ஜா நீஹாஸ் மற்றும் அன்னாபெல் நாகல் ஆகியோரால் விரைவு-துரத்தல் கோட்பாடு முன்மொழியப்பட்டது. இது நேரடி அளவுரு விவரக்குறிப்பு மாதிரியை புதிதாக நிகழும் காட்சி தூண்டுதல்கள் விசுவோமோட்டர் அமைப்பில் நரம்பியல் செயல்பாட்டின் அலைகளை வெளிப்படுத்துகின்றன என்ற கண்டுபிடிப்புகளுடன் இணைக்கிறது, இது கார்டெக்ஸின் காட்சி முதல் மோட்டார் பகுதிகளுக்கு வேகமாக பரவுகிறது. செயல்பாட்டின் அலைமுனை மிக வேகமாக பரவுவதால், ஆம்ஸ்டர்டாம் பல்கலைக்கழகத்தைச் சேர்ந்த விக்டர் லாம்மே மற்றும் பீட்டர் ரோல்ஃப்சேமா ஆகியோர் இந்த அலை ஒரு தூய ஃபீட்ஃபார்வர்டு செயல்முறையாக (ஃபீட்ஃபார்வர்டு ஸ்வீப்) தொடங்குகிறது என்று முன்மொழிந்துள்ளனர்ஃ அலைமுனையால் முதலில் அடையப்பட்ட ஒரு செல் மற்ற செல்களிலிருந்து கருத்துக்களை ஒருங்கிணைக்க முடியும் முன் அதன் செயல்பாட்டை அனுப்ப வேண்டும். தூண்டுதலைப் பற்றிய காட்சி விழிப்புணர்வை உருவாக்க இந்த வகையான ஃபீட்ஃபார்வர்டு செயலாக்கம் போதுமானதாக இல்லை என்று லாம்மே மற்றும் ரோல்ஃப்செமா கருதுகின்றனர்ஃ இதற்காக, பரவலான நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகளை இணைக்கும் நரம்பியல் பின்னூட்டம் மற்றும் தொடர்ச்சியான செயலாக்க சுழல்கள் தேவைப்படுகின்றன. விரைவான-துரத்தல் கோட்பாட்டின் படி, பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகள் இரண்டும் மூளையின் மோட்டார் பகுதிகளை அடையும் வரை விசுவோமோட்டர் அமைப்பை விரைவாக அடுத்தடுத்து கடந்து செல்லும் ஃபீட்ஃபார்வர்டு ஸ்வீப்களை வெளிப்படுத்துகின்றன. அங்கு, மோட்டார் செயல்முறைகள் தானாகவே வெளிப்படுகின்றன மற்றும் ஒரு நனவான பிரதிநிதித்துவத்தின் தேவை இல்லாமல். பிரதான சமிக்ஞை இலக்கு சமிக்ஞைக்கு மேல் ஒரு தலை-தொடக்கத்தைக் கொண்டிருப்பதால், பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகள் விசுவோமோட்டர் அமைப்பு மூலம் "விரைவான துரத்தலில்" ஈடுபட்டுள்ளன. பிரைம் சிக்னல் முதலில் மோட்டார் கார்டெக்ஸை அடைவதால், அதற்கு ஒதுக்கப்பட்ட மோட்டார் பதிலை செயல்படுத்த முடியும். முதன்மை இலக்கு எஸ். ஓ. ஏ எவ்வளவு குறுகியதாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு விரைவாக இலக்கு துரத்தலைத் தொடங்கலாம். இலக்கு சமிக்ஞை இறுதியாக மோட்டார் கார்டெக்ஸுக்கு வரும்போது, அது பிரைம் மூலம் வெளிப்படும் மறுமொழி செயல்முறையைத் தொடரலாம் (பிரைம் மற்றும் இலக்கு சீராக இருந்தால்) அல்லது மறுமொழி செயல்முறையை திருப்பிவிடலாம் (பிரைம் மற்றும் இலக்கு சீரற்றதாக இருந்தால்). பிரைம்-இலக்கு எஸ். ஓ. ஏ உடன் ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் விளைவுகள் ஏன் அதிகரிக்கின்றன என்பதை இது விளக்குகிறதுஃ எஸ். ஓ. ஏ எவ்வளவு நீளமாக இருக்கிறதோ, பிரைம் சிக்னலுக்கு அதன் சொந்த பதிலைக் கட்டுப்படுத்த அதிக நேரம் கிடைக்கும், மேலும் ரெஸ்பான்ஸ் ஆக்டிவேஷன் செயல்முறை பிரைமின் திசையில் தொடரலாம். சில சூழ்நிலைகளில், பகா எண் ஒரு மறுமொழி பிழையைத் தூண்டலாம் (பிழை விகிதங்களில் சிறப்பியல்பு முதன்மை விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது). பகா எண்கள் மற்றும் இலக்குகள் மூலம் தொடர்ச்சியான மோட்டார் கட்டுப்பாட்டின் இத்தகைய நேரப் போக்கு 2003 ஆம் ஆண்டில் டிர்க் வோர்பெர்க் மற்றும் சக ஊழியர்களால் ஒரு கணித மாதிரியில் விவரிக்கப்பட்டது மற்றும் EEG இல் உள்ள முதன்மையான மோட்டார் ஆற்றல்களின் நேரப் போக்கைப் பொருத்துகிறது. ரேபிட்-சேஸ் கோட்பாட்டின் படி, ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங் விளைவுகள் காட்சி விழிப்புணர்விலிருந்து சுயாதீனமானவை, ஏனெனில் அவை விரைவான ஃபீட்ஃபார்வர்டு செயல்முறைகளால் மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, அதேசமயம் தூண்டுதல்களின் நனவான பிரதிநிதித்துவத்தின் தோற்றம் மெதுவான, தொடர்ச்சியான செயல்முறைகளைப் பொறுத்தது. விரைவு-துரத்தல் கோட்பாட்டின் மிக முக்கியமான கணிப்பு என்னவென்றால், முதன்மை மற்றும் இலக்கு சமிக்ஞைகளின் ஃபீட்ஃபார்வர்டு ஸ்வீப்கள் கடுமையான வரிசையில் நிகழ வேண்டும். இந்த கடுமையான தொடர்ச்சியானது மோட்டார் பதிலின் நேரப் போக்கில் கவனிக்கப்பட வேண்டும், மேலும் பதில் பிரத்தியேகமாக பகா எண்ணால் கட்டுப்படுத்தப்படும் மற்றும் உண்மையான இலக்கு தூண்டுதலின் அனைத்து பண்புகளிலிருந்தும் சுயாதீனமாக இருக்கும் ஒரு ஆரம்ப கட்டம் இருக்க வேண்டும். இந்த கணிப்புகளைச் சரிபார்க்க ஒரு வழி, முதன்மையான சுட்டிக்காட்டும் பதில்களின் கால அளவை ஆராய்வதாகும். இந்த சுட்டிக்காட்டும் பதில்கள் பகா எண்ணை (உண்மையான இலக்கு அல்ல) வழங்கிய பிறகு ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் தொடங்கி பகா எண்ணால் குறிப்பிடப்பட்ட திசையில் செல்லத் தொடங்குகின்றன என்பது நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. முதன்மை மற்றும் இலக்கு சீரற்றதாக இருந்தால், இலக்கு பெரும்பாலும் "பறக்கும் போது" சுட்டிக்காட்டும் திசையை மாற்றியமைக்க முடியும், சரியான திசையில் பதிலை இயக்குகிறது. இருப்பினும், எஸ். ஓ. ஏ எவ்வளவு நீளமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு நீண்ட நேரம் விரல் தவறாக வழிநடத்தும் பிரைமின் திசையில் நகர்கிறது. ஷ்மிட், நீஹாஸ் மற்றும் நாகல் (2006) ஆகியோர் முதன்மையான சுட்டிக்காட்டும் இயக்கங்களின் ஆரம்ப கட்டம் பிரத்தியேகமாக பகா எண்களின் பண்புகளைப் பொறுத்தது என்பதைக் காட்ட முடியும் (எ. கா., சிவப்பு மற்றும் பச்சை பகா எண்களின் வண்ண வேறுபாடு), ஆனால் இலக்கின் அனைத்து பண்புகளிலிருந்தும் சுயாதீனமாக உள்ளது (அதன் நிகழ்வின் நேரம், அதன் வண்ண வேறுபாடு மற்றும் பகா எண்ணை மறைக்கும் திறன்). இந்த கண்டுபிடிப்புகளை வெவ்வேறு முறைகள் மற்றும் பல்வேறு வகையான தூண்டுதல்கள் மூலம் உறுதிப்படுத்த முடியும். ரேபிட்-சேஸ் கோட்பாடு ரெஸ்பான்ஸ் ப்ரைமிங்கை ஒரு ஃபீட்ஃபார்வர்டு செயல்முறையாக கருதுவதால், தூண்டுதல் செயலாக்கத்தில் மீண்டும் மீண்டும் மற்றும் ஃபீட் பேக் செயல்பாடு பங்கேற்பதற்கு முன்பு ப்ரைமிங் விளைவுகள் ஏற்படுகின்றன என்று அது பராமரிக்கிறது. எனவே இந்தக் கோட்பாடு சர்ச்சைக்குரிய ஆய்வறிக்கைக்கு வழிவகுக்கிறது, பதில் முதன்மை விளைவுகள் என்பது காட்சி தூண்டுதல்களின் முன்கூட்டிய செயலாக்கத்தின் ஒரு அளவீடு, இது காட்சி விழிப்புணர்வில் அந்த தூண்டுதல்கள் இறுதியாக குறிப்பிடப்படும் விதத்திலிருந்து தர ரீதியாக வேறுபட்டிருக்கலாம். கவனக் கண் சிமிட்டல் ஆடிட்டரி மாஸ்கிங் முன்-கவனச் செயலாக்கம் விஷுவல் மாஸ்கிங் குறிப்புகள் உளவியல் சோதனைகளையும் பார்க்கவும்