Dracula 4: The Shadow of the Dragon
டிராகுலா 4: தி ஷாடோ ஆஃப் தி டிராகன் என்பது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், ஓஎஸ் எக்ஸ், ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு ஆகியவற்றிற்காக கோலாப்ஸ் ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய 2013 புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச வீடியோ கேம் ஆகும். இது அனைத்து அமைப்புகளிலும் அனுமானால் அவர்களின் மைக்ரோயிட்ஸ் பிராண்டின் கீழ் வெளியிடப்பட்டது. 2013 ஆம் ஆண்டில் இந்த விளையாட்டு GOG.com இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 2014 ஆம் ஆண்டில் அதன் தொடர்ச்சியான டிராகுலா 5: தி பிளட் லெகஸி உடன் தொகுக்கப்பட்டது. பின்னர் 2014 ஆம் ஆண்டில், மூட்டை நீராவியில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு 2000 இன் டிராகுலாஃ உயிர்த்தெழுதல் மற்றும் டிராகுலாஃ கடைசி சரணாலயம் மற்றும் 2008 இன் டிராகுலா 3: டிராகனின் பாதை ஆகியவற்றைப் பின்பற்றுகிறது. கதைக்களம் உயிர்த்தெழுதல் மற்றும் கடைசி சரணாலயத்துடன் தொடர்பில்லாதது, ஆனால் டிராகனின் பாதையின் இரண்டு பகுதி தளர்வான தொடர்ச்சியின் முதல் பகுதியாகும், இது மெட்ரோபொலிட்டன் மியூசியம் ஆஃப் ஆர்ட்டில் பணிபுரியும் கலை மறுசீரமைப்பாளரான எலன் கிராஸின் கதையைச் சொல்கிறது. ஒரு புயலின் போது கடலில் பதினைந்து ஓவியங்களின் விலைமதிப்பற்ற தொகுப்பு இழக்கப்படும்போது, இழந்த ஓவியங்களில் ஒன்று புடாபெஸ்டில் ஏலம் விடப்பட்டதாகக் கூறப்படும் போது விசாரிக்க எலன் அழைக்கப்படுகிறார். அவரது விசாரணை விரைவில் பிராம் ஸ்டோக்கரின் கொள்ளுப் பேரன், ஒரு மர்மமான பட்டியலிடப்படாத பதினாறாவது ஓவியம் மற்றும் விளாட் டெப்ஸின் மரபு ஆகியவற்றுடன் தொடர்பு கொள்கிறது. கதையின் இரண்டாம் பகுதி, டிராகுலா 5: தி பிளட் லெகஸி, நவம்பர் 2013 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஷாடோ ஆஃப் தி டிராகன் பிரதான கேமிங் பத்திரிகைகளில் மிகக் குறைந்த கவனத்தைப் பெற்றது, தொழில்முறை விமர்சகர்களிடமிருந்து மட்டுப்படுத்தப்பட்ட கவரேஜ் மற்றும் அது பெற்ற மதிப்புரைகள் எதிர்மறையாக இருந்தன. விமர்சகர்கள் குறிப்பாக விளையாட்டின் நீளம், விளையாட்டின் நேரியல் மற்றும் சுகாதார அமைப்பை செயல்படுத்துவது பற்றி அவதூறாக இருந்தனர். கேம்ப்லே ஷாடோ ஆஃப் தி டிராகன் என்பது ஒரு முதல் நபர் புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச விளையாட்டு, ஒரு குறைந்தபட்ச HUD உடன்; ஒரு விரைவான அணுகல் உருப்படி வைத்திருப்பவர், இது வீரர் தங்கள் சரக்குகளை உள்ளிடாமல் ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. விரைவான அணுகல் வைத்திருப்பவருக்கு அருகில் உள்ள கை ஐகானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் முக்கிய சரக்குகளை அணுகலாம். சரக்குகளுடன், வீரருக்கு குறிக்கோள்களின் பட்டியல், அனைத்து உரையாடல்களின் பதிவுகள், காணப்பட்ட மற்றும் சேகரிக்கப்பட்ட அனைத்து ஆவணங்களின் பதிவுகள், பெறப்பட்ட பொருத்தமான தகவல்களின் சுருக்கம் மற்றும் வீரர் தங்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுவதற்கான விருப்பங்கள் அல்லது முன்பு சேமித்த விளையாட்டை ஏற்றுவதற்கான அணுகல் உள்ளது. இந்த விளையாட்டு ஒரு தானியங்கி சேமிப்பு அம்சத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது சில முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட இடங்களில் அல்லது வீரர் பிரதான மெனுவிலிருந்து வெளியேறும் போதெல்லாம் செயல்படுத்தப்படுகிறது. விளையாட்டு ஒரு அடிப்படை புள்ளி மற்றும் கிளிக் இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, வீரரை நகர்த்துவதற்கும் விளையாட்டு உலகத்தை கையாளுவதற்கும், வீரரின் முன்னோக்கு சுட்டியால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, இருப்பினும் விளையாட்டு இணக்கமான இயக்க முறைமைகளில் முழுமையாக தொடுதிரை இயக்கக்கூடியது. ஒவ்வொரு திரையிலும், வீரர் 360 டிகிரியில் பார்க்க முடியும். வீரர் கர்சரை திரையைச் சுற்றி நகர்த்தும்போது, அது சூழ்நிலையைப் பொறுத்து வெவ்வேறு பாணிகளாக மாறலாம்; நடுநிலை கர்சர் (எந்த தொடர்பும் சாத்தியமில்லை), ஒரு அம்பு (வீரர் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் நகரலாம்), ஒரு வாய் (வீரர் விருப்பம் தோன்றும் கதாபாத்திரத்துடன் பேசலாம்), ஒரு கண் (ஒரு பகுதி அல்லது பொருளை இன்னும் விரிவாக ஆராய முடியும்), ஒரு கை (வீரர் பொருளை எடுக்க முடியும்), ஒரு கோக் (வீரர் பொருளுடன் தொடர்புகொள்வதைத் தொடங்க ஒரு சரக்கு உருப்படியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்), ஒரு இடது-வலது கிடைமட்ட அம்பு (பொருளை இடது மற்றும் வலதுபுறம் நகர்த்தலாம்), மற்றும் ஒரு மேல்-கீழ் செங்குத்து அம்பு (பொருளை மேலே மற்றும் கீழே நகர்த்தலாம்). முந்தைய டிராகுலா விளையாட்டுகளில் காணப்படாத ஒரு விளையாட்டு மெக்கானிக் ஒரு சுகாதார அமைப்பு. வீரர் கதாபாத்திரம் (எலன் கிராஸ்) ஒரு அரிய இரத்தக் கோளாறால் பாதிக்கப்படுகிறார், இது மருந்து மூலம் நிர்வகிக்கப்பட வேண்டும். விளையாட்டின் போது, கிராஸின் ஆரோக்கியம் தொடர்ந்து குறைகிறது, அது ஒரு குறிப்பிட்ட நிலைக்கு கீழே சென்றால், அவளால் நகரவோ அல்லது பணிகளைச் செய்யவோ முடியாது. விளையாட்டு முழுவதும் பல்வேறு வகையான மருந்துகளுக்கான அணுகல் வீரருக்கு உள்ளது, மேலும் அவரது ஆரோக்கியத்தை தொடர்ந்து மேம்படுத்த சேர்க்கைகளை பரிசோதிக்கலாம். இந்த விளையாட்டை "சாகச முறை" அல்லது "சாதாரண முறை" ஆகியவற்றில் விளையாடலாம். சாதாரண முறையில், ஊடாடும் மண்டலங்கள் தானாகவே திரையில் காட்டப்படும். மேலும் சாதாரண முறையில், ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குப் பிறகு, புதிர்களைத் தவிர்ப்பதற்கான விருப்பம் வீரர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டில் ஒரு புள்ளிகள் அமைப்பு மற்றும் தொடர்ச்சியான இன்-கேம் கோப்பைகளும் உள்ளன, இவை இரண்டும் வீரர் சாதாரண முறையில் விளையாடினால் செயலற்றவை. கதை சுருக்கம்ஃ இங்கிலாந்தில் இருந்து பெருநகர கலை அருங்காட்சியகத்திற்கு செல்லும் வழியில் பதினைந்து ஓவியங்களின் விலைமதிப்பற்ற தொகுப்பை எடுத்துச் செல்லும் ஒரு சரக்குக் கப்பலை சுனாமி சூழ்ந்ததில் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. கப்பல் இழந்தது, அதே போல் முழு சேகரிப்பும், அவற்றின் உரிமையாளர் பேராசிரியர் வாம்பேரியுடன். விளையாட்டு பின்னர் தண்ணீர் நிறைந்த ஒரு நெடுவரிசை அறைக்குள் செல்லும் ஒரு சுரங்கப்பாதையை வெட்டுகிறது, அங்கு ஒரு இருண்ட உருவம் "எலன்" என்று அழைக்கிறது, "நிழல் நெருங்குகிறது" என்று அவளிடம் கூறுகிறது. மெட்டில் பணிபுரியும் கலை மறுசீரமைப்பாளரான எலன் கிராஸ், பின்னர் நியூயார்க்கில் உள்ள தனது குடியிருப்பில் ஒரு தொலைபேசி ஒலி மூலம் எழுப்பப்படுகிறார். அவள் அதற்கு பதிலளிக்கிறாள், மேலும் வாம்பேரி சேகரிப்பின் இழப்பு பற்றி கூறப்படுகிறது. அவள் அடுத்ததாக அவளுடைய மருத்துவரிடம் பார்க்கப்படுகிறாள்; எலன் மிகவும் அரிதான இரத்தக் கோளாறால் அவதிப்படுகிறார், மேலும் அவளை உயிருடன் வைத்திருக்கும் மருந்து நிறுத்தப்பட்டதாக இப்போதுதான் கூறப்பட்டுள்ளது. அவளுடைய மருத்துவர் அவளுக்கு கடைசி மருந்தை வழங்குகிறார், எலன் இறுதி வரை வாழ்க்கையை முழுமையாக வாழ்வதாக சபதம் செய்கிறார். பல மாதங்களுக்குப் பிறகு, அருங்காட்சியகத்தின் இயக்குநரான பிலிப்ஸ், இழந்த ஓவியங்களில் ஒன்று புடாபெஸ்டில் நடந்த ஒரு தனியார் ஏலத்தில் வெளிவந்திருக்கலாம் என்று அவளிடம் கூறுகிறார், மேலும் அது உண்மையானதா என்று விசாரிக்க அவளை அனுப்புகிறார். வந்தவுடன், அவர் இன்ஸ்பெக்டர் பிஸ்லோஸ் லாஸ்லோவைச் சந்தித்து, ஓவியம் நிச்சயமாக வாம்பேரி சேகரிப்பிலிருந்து வந்ததாக தீர்மானிக்கிறார். இது நன்கு அறியப்பட்ட சிறிய திருடரான அட்ரியன் ஃப்ரீட்லன் என்ற நபரால் விற்கப்படுவதாக லாஸ்லோ எலனிடம் கூறுகிறார். அவர் போலீசாரிடம் பேச மறுத்துவிட்டார், ஆனால், அவர் தூக்கத்தில் பேசும்போது, லாஸ்லோ தனது சிறையில் ஒரு ரெக்கார்டரை அமைத்தார். எலன் ஒரு பதிவைக் கேட்கிறார், அதில் ஃப்ரீட்லன் தனது கண்ணாடியைத் தேடி, "மாஸ்டர் நெருங்குகிறார்" என்று எச்சரிக்கிறார், மேலும் "நாடுகடத்தப்பட்ட இளவரசரையும்" குறிப்பிடுகிறார். அவள் அவனுடன் பேச வேண்டும் என்று நம்புகிறாள், ஆனால் லாஸ்லோ அவனை தனது சிறையில் இறந்து கிடப்பதைக் காண்கிறான். அவர் இயற்கையான காரணங்களால் இறந்திருக்கலாம் அல்லது தற்கொலை செய்து கொண்டிருக்கலாம் என்று தோன்றினாலும், அவரது முகம் பயங்கரத்தில் சிதைந்துள்ளது, அவர் இறப்பதற்கு ஒரு கணம் முன்பு காவல் நிலையத்தில் உள்ள அனைத்து பாதுகாப்பு கேமராக்களும் வேலை செய்வதை நிறுத்திவிட்டன. ஃப்ரைட்லன் தனது சிறைச்சாலையின் சுவரில் "அவர் என்னைக் கொல்ல வருகிறார்" என்று எழுதியிருப்பதை லாஸ்லோவும் எலனும் கண்டுபிடித்தனர். எலன் தனது உடமைகளில், லாஜ்லோவுக்குத் தெரியாமல் ஒரு குறியிடப்பட்ட செய்தியைக் காண்கிறாள், அதை அவள் எடுத்துக்கொள்கிறாள். ஓவியம் உண்மையானது என்று சொல்ல அவள் பிலிப்ஸை அழைக்கிறாள், மேலும் வாம்பேரியின் உதவியாளர் வாம்பேரி பதினாறாவது ஓவியத்தை சேகரிப்பில் சேர்த்திருப்பதைக் கண்டுபிடித்ததாகக் கூறுகிறார், ஆனால் அது என்னவென்று யாருக்கும் தெரியாது. எனவே, அவர் அவளை விட்பியில் உள்ள வாம்பேரியின் இல்லத்திற்கு அனுப்புகிறார், அதைப் பற்றி அவள் ஏதாவது கண்டுபிடிக்க முடியுமா என்று பார்க்க. அங்கு சென்றதும், அவர் வாம்பேரியின் உதவியாளரான பிராம் ஸ்டோக்கரின் கொள்ளுப் பேரனான ஆடம் ஸ்டோக்கரை சந்திக்கிறார். எலன் அரண்மனையை ஆராய்ந்தபோது, ஒரு ரகசிய கண்காணிப்பு அறையைக் கண்டுபிடித்தார், அதில் அவர் ஒரு ஆடியோ பதிவைக் கேட்கிறார், அங்கு கனீக் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு கலைஞரின் உருவப்படத்தைப் பற்றி வாம்பேரி பேசுகிறார். தனது தந்தையால் அவரிடம் ஒப்படைக்கப்பட்ட உருவப்படத்தால் வாம்பேரி பெரிதும் தொந்தரவு செய்கிறார், ஆனால் அவர் அதை அஞ்சினாலும், அவரால் அதை அழிக்க முடியவில்லை, எனவே அவர் யாரிடமும் சொல்லாமல் அதை நியூயார்க்கிற்கு சேகரிப்புடன் அனுப்ப முடிவு செய்கிறார். ஓவியத்தை உலகின் மறுபுறத்தில் உள்ள ஒரு அருங்காட்சியகத்தில் வைப்பது தனக்கு அமைதியைத் தரும் என்று அவர் நியாயப்படுத்துகிறார், மேலும் "அதை அங்கே தேட அவர் நினைக்க மாட்டார்" என்று ஊகிக்கிறார். வீட்டிற்கு அடுத்துள்ள வாம்பேரி குடும்ப கல்லறையில், எலன் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பெட்டகத்தைக் காண்கிறார், அதில் அவர் விளாட் டெப்ஸின் மார்பளவு ஒன்றைக் காண்கிறார். ஒரு மார்பில் அவள் பூண்டு, ஒரு கழுதை, வெள்ளி தோட்டாக்கள் மற்றும் ஒரு சிலுவையைக் காண்கிறாள். இது காணாமல் போன ஓவியம் டிராகுலாவின் உருவப்படமாக இருக்கலாம் என்று ஊகிக்க வழிவகுக்கிறது. 1870 ஆம் ஆண்டில் ஹெர்மன் வான் பெர்கன் பதிவு செய்த ஒரு மெழுகு உருண்டையையும் அவர் கண்டுபிடித்தார். ஆர்னோ மோரியானியும் டிராகனின் பாதையில் இந்த உருளை கேட்கிறார்). வான் பெர்கன் வாம்பேரியின் தாத்தா ஆவார், அவர் தனது நண்பர் அயோன் ஹார்ட்னருடன் சென்ற டிரான்சில்வேனியாவில் உள்ள விளாடோவிஸ்ட் கிராமத்தில் இருந்து திரும்பிய பிறகு பதிவு செய்தார். டிராகுலா ஹார்ட்னரின் மனைவி லூசியானாவைக் காதலித்து, அவளை "டிராகனின் பாதையில்" துவக்கினார். வான் பெர்கனும் ஹார்ட்னரும் அவர்களைப் பின்தொடர்ந்து விளாடோவிஸ்டிற்குச் சென்றனர், அங்கு வான் பெர்கன் அவரது இதயத்தின் வழியாக ஒரு பங்கை ஓட்டிச் சென்று அவளைக் கொன்றார். இருப்பினும், டிராகுலா அவர்களைத் தவிர்த்தார். பதிவைக் கேட்ட பிறகு, எலன் ஸ்டோக்கரிடம் டிராகனின் பாதை என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரியுமா என்று கேட்கிறார், மேலும் ஸ்டோக்கர் அவளிடம் கூறுகிறார், இது ஒரு காட்டேரியாக மாற விரும்பினால் ஒருவர் பின்பற்ற வேண்டிய ஒரு தொடக்க சடங்கு என்று சிலர் நினைக்கிறார்கள், இருப்பினும் அவர் காட்டேரிகளை நம்பவில்லை. ஒரு சைட்டேலைப் பயன்படுத்தி, எலன் ஃப்ரீட்லனின் குறிப்பை டிகோட் செய்து, இஸ்தான்புல்லில் உள்ள யானெக் என்ற ஓவியரின் பெயரையும் முகவரியையும் கண்டுபிடிப்பார். அவள் பிலிப்ஸைத் தொடர்புகொள்கிறாள், அவர் கனீக்கின் நவீன வடிவம் யானெக் என்று அவருக்குத் தெரிவிக்கிறார். எனவே, யானெக்கைக் கண்டுபிடிக்க அவள் இஸ்தான்புல்லுக்கு அனுப்பப்படுகிறாள். அவள் வரும்போது, ஃப்ரீட்லனுக்குத் தெரியாது அல்லது கனீக்கின் ஓவியங்கள் எதுவும் இல்லை என்று அவர் மறுக்கிறார். அவர் தனது வீட்டை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, எலன் உடைந்து வந்து வாம்பேரி சேகரிப்பிலிருந்து இரண்டு ஓவியங்களைக் காண்கிறார். மாளிகையில், ஒரு உடலையும், ஒரு ஓவியத்தைக் கொண்ட சீல் வைக்கப்பட்ட வழக்கையும் அவள் காண்கிறாள். அவள் வழக்கை எடுத்து தனது அபார்ட்மெண்டிற்குத் திரும்புகிறாள், அங்கு அவள் அதைத் திறக்கிறாள். இது ஆதாமின் உருவப்படம். அவள் படத்தைப் பார்க்கும்போது, அது திடீரென்று உயிர்ப்பிக்கிறது, ஏனெனில் ஆடம் எலன் மீது பற்கள் மற்றும் நுரையீரல்களை வளர்க்கிறார். டிராகனின் மேம்பாட்டு நிழல் முதன்முதலில் நவம்பர் 22,2012 அன்று அறிவிக்கப்பட்டது, அப்போது அனுமான் இன்டராக்டிவ் இந்த விளையாட்டு கோலாப்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டு வருவதாகவும், அனுமானின் மைக்ரோயிட்ஸ் பிராண்டின் கீழ் வெளியிடப்படும் என்றும் அறிவித்தது. பாதை ஆஃப் தி டிராகனுக்குப் பிறகு (இது 1920 இல் தொடங்கி 1942 இல் முடிவடைந்தது) ஒரு தொகுப்பை விட ஒரு சமகாலக் கதையை இந்த விளையாட்டு ஏன் கொண்டிருந்தது என்பதைக் குறிப்பிடுகையில், எழுத்தாளர் மரியான் டோஸ்ட்வின்ட் விளக்கினார், "ஆரம்பத்தில், எங்களுக்கு பல சாத்தியங்கள் இருந்தன. நாம் ஹார்க்கரின் விக்டோரியன் இங்கிலாந்தில் நிலத்தை இடமாற்றம் செய்யலாம், தந்தை மோரியானியின் கதையைத் தொடரலாம் அல்லது ஒரு புதிய யோசனையை ஆராயலாம். ஒரு புதிய கதையை உருவாக்குவதற்கும் புதிய கதாபாத்திரங்களை அறிமுகப்படுத்துவதற்கும் அதிக சுதந்திரத்தை வழங்கியதால் மூன்றாவது விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தோம் ". கலைஞர் ஆலிவர் ரயில் மேலும் விரிவாக விளக்கினார், "டிராகனின் நிழல் முந்தைய விளையாட்டைப் பின்தொடர்கிறது, ஆனால் இது ஒரு தொடர்ச்சி அல்ல. இது உண்மையில் பிராம் ஸ்டோக்கரின் புத்தகத்தை விட பிராம் ஸ்டோக்கருக்கு உத்வேகம் அளித்த புராணக்கதைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அசல் கதை ". இசையைப் பற்றி பேசுகையில், இசையமைப்பாளர் பியர் எஸ்டேவ், "டிராகுலா சுற்றி இருக்கிறார், அவர் ஒருபோதும் வெகு தொலைவில் இல்லை என்பதை வீரர்கள் அறிவார்கள். இதன் விளைவாக, வீரர்களை சஸ்பென்ஸில் வைத்திருக்கும் நிழலான, இருண்ட சூழ்நிலையை உருவாக்கும் நிறைவுற்ற மின்சார கிதார் கொண்ட ஒரு கருப்பொருளை உருவாக்க நான் தேர்வு செய்தேன். நாம் அறிந்தபடி டிராகுலாவின் தன்மையை விட, வீரர்கள் உணரக்கூடிய வாம்பயரின் தீங்கு விளைவிக்கும் இருப்பை நான் பயன்படுத்துகிறேன் ". டிராகனின் வரவேற்பு நிழல் முந்தைய டிராகுலா விளையாட்டுகளைப் போல பிரதான கேமிங் பத்திரிகைகளில் அதிக கவனத்தைப் பெறவில்லை, தொழில்முறை விமர்சகர்களிடமிருந்து மிகக் குறைந்த கவரேஜைப் பெற்றது. அது பெற்ற விமர்சனங்கள் எதிர்மறையாக இருந்தன, பிசி பதிப்பு மெடாகிரிடிக்கில் 100 க்கு 32 என்ற மொத்த மதிப்பெண்ணைப் பெற்றது. அட்வென்ச்சர் கேமர்ஸின் ராப் ஃபிராங்க்ளின் விளையாட்டை 5 க்கு 1.5 மதிப்பெண் பெற்றார், இது "ஒரு குறுகிய கால மற்றும் வேதனையான பலவீனமான எபிசோடிக் முன்னுரை" என்றும், "ஒரு வளர்ச்சி குன்றிய மூன்று மணி நேர அத்தியாயம்" என்றும், ஒரு முடிக்கப்படாத தயாரிப்புடன் விளையாட்டாளர்களிடமிருந்து பணத்தை வெளியேற்றுவதற்கான ஒரு இழிந்த முயற்சி என்றும் கூறினார். தொடக்க கட்ஸ்கென்களில் உள்ள கிராபிக்ஸ், இசை மற்றும் ஒலி ஆகியவற்றால் அவர் ஈர்க்கப்பட்டார், ஆனால் முக்கிய விளையாட்டை விமர்சித்தார், புதிர்கள் மிகவும் எளிதானவை மற்றும் விளையாட்டு மிகவும் நேரியல். அவர் சுகாதார அமைப்பை விமர்சித்தார், அதை அவர் "மிகவும் தேவையற்றது" என்று அழைத்தார். "மைக்ரோயிட்ஸ் மூன்று மணி நேர முன்மாதிரியை எடுத்து, வாங்கும் பொதுமக்களை இது ஒரு முழுமையான சாகச விளையாட்டு என்று நினைக்கும்படி செய்துள்ளது" என்று அவர் முடித்தார். உண்மையில், இந்த விளையாட்டை முடித்ததற்கான உங்கள் ஒரே வெகுமதி டிராகுலா 5 க்கான டீஸர் மட்டுமே ". அட்வென்ச்சர் கிளாசிக் கேமிங்கின் மெர்வின் கிரஹாம் 5 க்கு 2 மதிப்பெண்கள் பெற்று, பிராங்க்ளின் போன்ற பல தவறுகளைக் கண்டறிந்தார். அவர் சுகாதார அமைப்பை "மிதமிஞ்சிய மற்றும் பொருத்தமற்றது" என்று விமர்சித்தார், மேலும் ஒலி மற்றும் இசையைப் பாராட்டிய போதிலும், கதாபாத்திர அனிமேஷன்களை "மோசமானவை" என்று கண்டார். அவர் விளையாட்டை "இந்தத் தொடரை நன்கு அறிந்த ரசிகர்களின் பசியை திருப்திப்படுத்தத் தவறிய ஒரு துண்டிக்கப்பட்ட அனுபவம்" என்று அழைப்பதன் மூலம் முடித்தார். கேம்பூமர்ஸின் ஜென்னி 100 இந்த விளையாட்டுக்கு ஒரு சி மதிப்பெண் அளித்தார். அவர் இசை மற்றும் குரல் நடிப்பு சராசரியாக இருப்பதைக் கண்டார், ஆனால் அந்த இடங்களை "விசித்திரமாக உயிரற்றது" என்று விமர்சித்தார். முந்தைய சேமிப்பை தானாகவே மேல் எழுதும் தானியங்கி சேமிப்பு அம்சத்தையும் அவர் விமர்சித்தார். "டிராகுலா 3 இன் ரசிகர்கள் இதேபோன்ற விளையாட்டை எதிர்பார்க்கிறார்கள் என்றால் அவர்கள் திருப்தி அடைய வாய்ப்பில்லை" என்று அவர் முடித்தார். ஆனால் டிராகுலா 4 ஒரு மோசமான விளையாட்டு அல்ல, அதன் சொந்த தகுதிகளை எடுத்துக் கொண்டால் அது மிகவும் குறுகியது ". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2013 வீடியோ கேம்கள் அட்வென்ச்சர் கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் டிராகுலா (வீடியோ கேம் தொடர்) 2010 திகில் வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் மைக்ரோயிட்ஸ் கேம்கள் பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் அட்வென்ச்சர் கேம்கள் டிராகுலாவை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பிரான்சில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகர்களைக் கொண்ட வீடியோ கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் பியர் எஸ்டேவ் வீடியோ கேம்கள் இங்கிலாந்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹங்கேரியில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் துருக்கியில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள்