Time-lapse photography
டைம்-லேப்ஸ் புகைப்படம் எடுத்தல் என்பது திரைப்பட பிரேம்களைப் பிடிக்கும் அதிர்வெண் (பிரேம் விகிதம்) வரிசையைப் பார்க்கப் பயன்படுத்தப்படும் அதிர்வெண்ணை விட மிகக் குறைவாக இருக்கும் ஒரு நுட்பமாகும். சாதாரண வேகத்தில் விளையாடும்போது, நேரம் வேகமாக நகர்வது போல் தோன்றுகிறது, இதனால் காலாவதியானது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு காட்சியின் படம் வினாடிக்கு 1 பிரேம்களில் பிடிக்கப்படலாம், ஆனால் பின்னர் வினாடிக்கு 30 பிரேம்களில் மீண்டும் இயக்கப்படுகிறது; இதன் விளைவாக 30 மடங்கு வேகம் அதிகரிக்கிறது. இதேபோல், படம் பிடிக்கப்பட்டதை விட மிகக் குறைந்த விகிதத்தில் இயக்கப்படலாம், இது மெதுவான இயக்கம் அல்லது அதிவேக புகைப்படம் எடுத்தல் போன்ற வேகமான செயலை மெதுவாக்குகிறது. பொதுவாக மனித கண்ணுக்கு நுட்பமாகவும் மெதுவாகவும் தோன்றும் செயல்முறைகள், அதாவது சூரியனின் இயக்கம் மற்றும் வானத்தில் நட்சத்திரங்கள் அல்லது ஒரு தாவரத்தின் வளர்ச்சி போன்றவை மிகவும் உச்சரிக்கப்படுகின்றன. டைம்-லேப்ஸ் என்பது ஒளிப்பதிவு நுட்பத்தின் தீவிர பதிப்பாகும். ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன் என்பது ஒரு ஒப்பிடக்கூடிய நுட்பமாகும்; உண்மையில் நகராத ஒரு பொருள், ஒரு பொம்மை போன்றது, மீண்டும் மீண்டும் ஒரு சிறிய தூரத்தால் கைமுறையாக நகர்த்தப்பட்டு புகைப்படம் எடுக்கப்படலாம். பின்னர், பொருள் நகர்வதாகத் தோன்றும் வேகத்தில் புகைப்படங்களை ஒரு படமாக மீண்டும் இயக்கலாம். வரலாறு கால இடைவெளி புகைப்படத்தின் சில உன்னதமான பாடங்களில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ நிலப்பரப்புகள் மற்றும் வான இயக்க தாவரங்கள் மற்றும் பூக்கள் வளரும் பழம் அழுகும் ஒரு கட்டுமானத் திட்டத்தின் பரிணாமம் நகரத்தில் உள்ள மக்கள் கூட்டம், போக்குவரத்து மற்றும் தொலைக்காட்சியை கூட புகைப்படம் எடுக்க இந்த நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது. புரிந்துகொள்ள முடியாத வகையில் மெதுவாக மாறும் ஒரு பொருளை புகைப்படம் எடுப்பதன் விளைவு, இயக்கத்தின் மென்மையான தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது. விரைவாக மாறும் ஒரு பொருள் செயல்பாட்டின் தாக்குதலாக மாற்றப்படுகிறது. 1872 ஆம் ஆண்டில் லெலண்ட் ஸ்டான்போர்ட் ஈட்வர்ட் மய்பிரிட்ஜை பணியமர்த்தியபோது, பந்தயக் குதிரைகளின் குளம்புகள் ஓடும்போது ஒரே நேரத்தில் காற்றில் இருக்கிறதா இல்லையா என்பதை நிரூபிக்க டைம்-லேப்ஸ் புகைப்படத்தின் தொடக்கம் ஏற்பட்டது. 1878 வரை 6 ஆண்டுகளுக்கு சோதனைகள் முன்னேறின, அப்போது முய்பிரிட்ஜ் ஒரு பாதையின் ஒவ்வொரு சில அடிக்கும் தொடர்ச்சியான கேமராக்களை அமைத்தார், அதில் குதிரைகள் ஓடும்போது தூண்டப்பட்ட டிரிப் வயர்கள் இருந்தன. பல கேமராக்களிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்கள் பின்னர் குதிரைகள் ஓடுவதைப் பதிவு செய்யும் படங்களின் தொகுப்பாக தொகுக்கப்பட்டன. ஒரு திரைப்படத்தில் டைம்-லேப்ஸ் புகைப்படத்தின் முதல் பயன்பாடு ஜார்ஜஸ் மெலீஸின் திரைப்படமான கேரிஃபோர் டி எல் ஓபரா (1897) இல் இருந்தது. எஃப். பெர்சி ஸ்மித் தனது 1910 ஆம் ஆண்டு அமைதியான திரைப்படமான தி பர்த் ஆஃப் எ ஃப்ளவர் மூலம் இயற்கை புகைப்படத்தில் நேரக் குறைவைப் பயன்படுத்துவதில் முன்னோடியாக இருந்தார். 1909 முதல் பாத்த் ஃப்ரெரெஸுடன் இணைந்து ஜீன் கமாண்டன், 1910 இல் எஃப். பெர்சி ஸ்மித் மற்றும் 1915 முதல் 1918 வரை ரோமன் விஷ்னியாக் ஆகியோரால் உயிரியல் நிகழ்வுகளின் நேரக் குறைப்பு புகைப்படம் எடுத்தல் முன்னோடியாக இருந்தது. மாலோஜா (1924) மற்றும் தி ஹோலி மவுண்டன் (1926) ஆகியவற்றில் தாஸ் வோல்கென்பானோமென் உட்பட அர்னால்ட் ஃபாங்க் இயக்கிய பெர்க்ஃபில்ம் (மவுண்டன் பிலிம்ஸ்) என்ற தொடர் திரைப்படங்கள் மூலம் 1920 களில் டைம்-லேப்ஸ் புகைப்படம் எடுத்தல் மேலும் முன்னோடியாக இருந்தது. 1929 முதல் 1931 வரை, ஆர். ஆர். ரைஃப் உயர் உருப்பெருக்கம் டைம்-லேப்ஸ் சினிமா-மைக்ரோகிராஃபியின் ஆரம்பகால செயல்விளக்கங்களுடன் பத்திரிகையாளர்களை ஆச்சரியப்படுத்தினார். ஆனால் காலப்போக்கை பிரபலப்படுத்திய பெருமை ஜான் ஓட்டை விட வேறு எந்த திரைப்படத் தயாரிப்பாளருக்கும் இல்லை, அவரது வாழ்க்கைப் பணி டிவிடி-திரைப்படமான எக்ஸ்ப்ளோரிங் தி ஸ்பெக்ட்ரத்தில் ஆவணப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஓட்டின் ஆரம்ப "பகல்-வேலை" வாழ்க்கை ஒரு வங்கியாளராக இருந்தது, நேரமின்மை திரைப்பட புகைப்படம் எடுத்தல், பெரும்பாலும் தாவரங்கள், ஆரம்பத்தில் ஒரு பொழுதுபோக்கு மட்டுமே. 1930 களில் தொடங்கி, ஓட் மேலும் மேலும் நேரக் குறைப்பு உபகரணங்களை வாங்கி உருவாக்கினார், இறுதியில் தாவரங்கள், கேமராக்கள் மற்றும் சுயமாக கட்டப்பட்ட தானியங்கி மின்சார இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகள் நிறைந்த ஒரு பெரிய கிரீன்ஹவுஸை உருவாக்கி, கேமராக்களை நகர்த்துவதற்காக தாவரங்களின் வளர்ச்சியைப் பின்தொடர்ந்தார். அவர் தனது முழு கிரீன்ஹவுஸ் தாவரங்கள் மற்றும் கேமராக்கள் வேலை செய்யும் போது நேரத்தை கழித்தார்-டைம்-லேப்ஸ் இயக்கத்தின் மெய்நிகர் சிம்பொனி. 1950 களின் பிற்பகுதியில் யூ ஆஸ்க்ட் ஃபார் இட் என்ற கோரிக்கை தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியின் அத்தியாயத்தில் அவரது படைப்புகள் இடம்பெற்றன. தாவரங்களுக்கு வழங்கப்பட்ட நீரின் அளவை மாற்றுவதன் மூலமும், ஸ்டுடியோவில் உள்ள விளக்குகளின் வண்ண-வெப்பநிலையை மாற்றுவதன் மூலமும் தாவரங்களின் இயக்கத்தை கையாள முடியும் என்பதை ஓட் கண்டுபிடித்தார். சில நிறங்கள் தாவரங்களை மலரச் செய்தன, மற்ற நிறங்கள் தாவரங்கள் பழம் கொடுக்கச் செய்தன. ஒளி மூல வண்ண-வெப்பநிலையை மாற்றுவதன் மூலம் தாவரங்களின் பாலினத்தை மாற்றுவதற்கான வழிகளை ஓட் கண்டுபிடித்தார். இந்த நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், ஓட் டைம்-லேப்ஸ் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட தாவரங்கள் முன் பதிவு செய்யப்பட்ட இசைப் பாதைகளுக்கு ஒத்திசைவாக மேலேயும் கீழேயும் "நடனமாடுகின்றன". வால்ட் டிஸ்னியின் சீக்ரெட்ஸ் ஆஃப் லைஃப் (1956) போன்ற உன்னதமான ஆவணப்படங்களில் மலரும் மலர்களின் ஒளிப்பதிவு, திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சியில் நேரமின்மையின் நவீன பயன்பாட்டிற்கு முன்னோடியாக இருந்தது. மை ஐவரி செல்லர் (1958), ஹெல்த் அண்ட் லைட் (1979) மற்றும் எக்ஸ்ப்ளோரிங் தி ஸ்பெக்ட்ரம் (டி. வி. டி 2008) ஆகிய திரைப்பட ஆவணப்படங்களை ஓட் எழுதியுள்ளார். யுனைடெட் கிங்டமின் ஆக்ஸ்போர்டில் உள்ள ஆக்ஸ்போர்டு சயின்டிபிக் ஃபிலிம் இன்ஸ்டிடியூட் டைம்-லேப்ஸ் மற்றும் ஸ்லோ-மோஷன் அமைப்புகளில் நிபுணத்துவம் பெற்றது, மேலும் சிறிய இடங்களுக்குச் செல்லக்கூடிய (மற்றும் நகரக்கூடிய) கேமரா அமைப்புகளை உருவாக்கியுள்ளது. அவர்களின் காட்சிகள் தொலைக்காட்சி ஆவணப்படங்கள் மற்றும் திரைப்படங்களில் வெளிவந்துள்ளன. பிபிஎஸ்ஸின் நோவா தொடர் 1981 ஆம் ஆண்டில் மூவிங் ஸ்டில் என்ற தலைப்பில் டைம்-லேப்ஸ் (மற்றும் மெதுவான இயக்கம்) புகைப்படம் மற்றும் அமைப்புகள் குறித்த முழு அத்தியாயத்தையும் ஒளிபரப்பியது. ஆக்ஸ்போர்டின் பணியின் சிறப்பம்சங்கள் ஒரு நாய் தன்னைத் தானே தண்ணீரை அசைக்கும் மெதுவான இயக்க காட்சிகளாகும், நெருக்கமான சொட்டுகள் ஒரு பூவிலிருந்து ஒரு தேனீவைத் தட்டுகின்றன, அதே போல் ஒரு இறந்த எலியின் சிதைவின் நேரமும். கதை அல்லாத திரைப்படமான கோயானிஷ்கட்ஸி (1983) ஒளிப்பதிவாளர் ரான் ஃப்ரிக்கால் படமாக்கப்பட்ட மேகங்கள், கூட்டம் மற்றும் நகரங்களின் கால இடைவெளி ஆகியவற்றைக் கொண்டிருந்தது. பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ரான் ஃப்ரிக்கே ஐமாக்ஸ் கேமராக்களில் குரோனோஸ் ஷாட் என்ற தனி திட்டத்தை தயாரித்தார். ஃப்ரிக்கே இந்த நுட்பத்தை பராகா (1992) என்ற ஆவணப்படத்தில் விரிவாகப் பயன்படுத்தினார், அதை அவர் டாட்-ஏஓ (70 மிமீ) படத்தில் புகைப்படம் எடுத்தார். எண்ணற்ற பிற திரைப்படங்கள், விளம்பரங்கள், தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் மற்றும் விளக்கக்காட்சிகளில் கால இடைவெளி அடங்கும். எடுத்துக்காட்டாக, பீட்டர் கிரீன்வேயின் திரைப்படமான ஏ ஜெட் அண்ட் டூ நாட்ஸ் சிதைந்துபோன விலங்குகளின் நேரக் குறைப்பு புகைப்படத்தை உள்ளடக்கிய ஒரு துணைக் கதையைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் மைக்கேல் நைமன் படத்திற்காக எழுதிய "டைம்-லேப்ஸ்" என்ற கலவையையும் உள்ளடக்கியது. 1990 களின் பிற்பகுதியில், ஆடம் ஸோக்ளினின் டைம்-லேப்ஸ் ஒளிப்பதிவு சிபிஎஸ் தொலைக்காட்சி தொடரான எர்லி எடிஷனில் இடம்பெற்றது, இது நாளைய செய்தித்தாளைப் பெறும் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் சாகசங்களை சித்தரிக்கிறது. டேவிட் அட்டன்பரோவின் 1995 தொடரான தி பிரைவேட் லைஃப் ஆஃப் பிளாண்ட்ஸும் இந்த நுட்பத்தை விரிவாகப் பயன்படுத்தியது. சொற்களஞ்சியம் டைம்-லேப்ஸ் திரைப்பட புகைப்படத்தின் பிரேம் ரேட் ஒரு சாதாரண பிரேம் வீதத்தை (வினாடிக்கு 24 முதல் 30 பிரேம்கள் வரை) நெருங்கும் விகிதத்திலிருந்து ஒரு நாள், ஒரு வாரம் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஒரு பிரேம் வரை, விஷயத்தைப் பொறுத்து, கிட்டத்தட்ட எந்த அளவிலும் மாறுபடும். "டைம்-லேப்ஸ்" என்ற சொல் படத்தின் ஒவ்வொரு சட்டகத்தின் (அல்லது வீடியோ) வெளிப்பாட்டின் போது கேமராவின் ஷட்டர் எவ்வளவு நேரம் திறந்திருக்கும் என்பதற்கும் பொருந்தும், மேலும் சில பழைய புகைப்பட வட்டங்களில் நிலையான புகைப்படத்தில் பயன்படுத்தப்படும் நீண்ட-ஷட்டர் திறப்புகளின் பயன்பாட்டிற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. திரைப்படங்களில், பயன்படுத்தப்படும் கேமரா அமைப்பின் நுட்பத்தைப் பொறுத்து, இரண்டு வகையான நேரக் குறைப்புகளையும் ஒன்றாக பயன்படுத்தலாம். பூமி சுழலும் போது நகரும் நட்சத்திரங்களின் ஒரு இரவு காட்சிக்கு இரண்டு வடிவங்களும் தேவைப்படுகின்றன. நட்சத்திரங்களின் மங்கலான ஒளி படத்தில் பதிவு செய்ய ஒவ்வொரு சட்டகத்தின் நீண்ட வெளிப்பாடு அவசியம். பிரேம்களுக்கு இடையிலான நேர தாமதங்கள் சாதாரண வேகத்தில் படம் பார்க்கும்போது விரைவான இயக்கத்தை வழங்குகின்றன. டைம்-லேப்ஸின் பிரேம் ரேட் சாதாரண பிரேம் விகிதங்களை நெருங்குவதால், டைம்-லேப்ஸின் இந்த "லேசான" வடிவங்கள் சில நேரங்களில் வெறுமனே வேகமான இயக்கம் அல்லது (வீடியோவில்) வேகமாக முன்னோக்கி என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன. இந்த வகை பார்டர்லைன் டைம்-லேப்ஸ் ஒரு வேகமான முன்னோக்கி ("ஸ்கேன்") பயன்முறையில் ஒரு வி. சி. ஆரை ஒத்திருக்கிறது. சைக்கிள் ஓட்டும் ஒரு மனிதர் ஒரு பந்தய காரின் வேகத்தில் நகரத் தெருக்களில் ஒளிரும் போது கோபமாக கால்களை உந்துவதைக் காண்பிப்பார். ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் நீண்ட வெளிப்பாடு விகிதங்கள் மனிதனின் கால் அசைவுகளில் மங்கல்களை உருவாக்கலாம், இது வேகத்தின் மாயையை உயர்த்துகிறது. இரண்டு நுட்பங்களுக்கும் இரண்டு எடுத்துக்காட்டுகள் டெர்ரி கில்லியமின் தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் பரோன் முன்சௌசென் (1989), இதில் ஒரு பாத்திரம் ஒரு வேகமான புல்லட்டை மிஞ்சுகிறது, மற்றும் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் அனிமேட்டர் மைக் ஜிட்லோவின் 1980 களின் குறுகிய மற்றும் முழு நீள திரைப்படங்கள், இரண்டும் தி விசார்ட் ஆஃப் ஸ்பீட் மற்றும் டைம் என்ற தலைப்பில் உள்ளன. திரைப்படங்களிலும் தொலைக்காட்சியிலும் பயன்படுத்தப்படும்போது, வேகமான இயக்கம் பல நோக்கங்களில் ஒன்றுக்கு உதவும். ஒரு பிரபலமான பயன்பாடு காமிக் விளைவு ஆகும். ஒரு ஸ்லாப்ஸ்டிக் நகைச்சுவைக் காட்சியை அதனுடன் இணைந்த இசையுடன் வேகமான இயக்கத்தில் இசைக்கலாம். (சிறப்பு விளைவின் இந்த வடிவம் பெரும்பாலும் சினிமாவின் ஆரம்ப நாட்களில் அமைதியான திரைப்பட நகைச்சுவைகளில் பயன்படுத்தப்பட்டது; மேலும் திரவ மின்சாரத்தையும் பார்க்கவும்). வேகமான இயக்கத்தின் மற்றொரு பயன்பாடு ஒரு தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியின் மெதுவான பகுதிகளை விரைவுபடுத்துவதாகும், இல்லையெனில் ஒரு தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிக்கு ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தை அதிகமாக எடுத்துக் கொள்ளும். இது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீட்டில் மறுவடிவமைக்கும் காட்சியில் தளபாடங்கள் நகர்த்தப்படும் (அல்லது பிற தளபாடங்களுடன் மாற்றப்படும்) ஒரு மெதுவான காட்சியை ஒரு சிறிய ஒதுக்கீட்டில் சுருக்க அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் பார்வையாளர் என்ன நடந்தது என்பதைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது. வேகமான இயக்கத்திற்கு நேர்மாறாக மெதுவான இயக்கம் உள்ளது. ஒளிப்பதிவாளர்கள் வேகமான இயக்கத்தை அண்டர்கிராங்கிங் என்று குறிப்பிடுகிறார்கள், ஏனெனில் இது முதலில் ஒரு கையால் வடிவமைக்கப்பட்ட கேமராவை இயல்பை விட மெதுவாக கிரான்க் செய்வதன் மூலம் அடையப்பட்டது. மிகைப்படுத்தல் மெதுவான இயக்க விளைவுகளை உருவாக்குகிறது. திரைப்படம் பெரும்பாலும் 24 பிரேம்/வி என்ற அளவில் திட்டமிடப்படுகிறது, அதாவது ஒவ்வொரு நொடியும் 24 படங்கள் திரையில் தோன்றும். சாதாரண சூழ்நிலைகளில், ஒரு திரைப்பட கேமரா 24 பிரேம்/வி இல் படங்களை பதிவு செய்யும், ஏனெனில் திட்ட வேகம் மற்றும் பதிவு வேகம் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். திரைப்பட கேமரா மெதுவான வேகத்தில் பதிவு செய்ய அமைக்கப்பட்டாலும், அது 24 பிரேம்/வி இல் திட்டமிடப்படும். இதனால் திரையில் உள்ள படம் வேகமாக நகர்வதாகத் தோன்றும். திரையில் உள்ள படத்தின் வேகத்தில் ஏற்படும் மாற்றத்தை கேமராவின் வேகத்தால் ப்ரொஜெக்ஷன் வேகத்தை வகுப்பதன் மூலம் கணக்கிட முடியும். எனவே வினாடிக்கு 12 பிரேம்களில் பதிவு செய்யப்பட்ட ஒரு படம் இரண்டு மடங்கு வேகமாக நகர்வதாகத் தோன்றும். வினாடிக்கு 8 முதல் 22 பிரேம்கள் வரையிலான கேமரா வேகத்தில் படப்பிடிப்பு வழக்கமாக குறைவான வேகமான இயக்க வகைக்குள் வருகிறது, மெதுவான வேகத்தில் படமாக்கப்பட்ட படங்கள் நேரமின்மையின் எல்லைக்குள் மிகவும் நெருக்கமாக விழுகின்றன, இருப்பினும் இந்த சொற்களின் வேறுபாடுகள் அனைத்து திரைப்பட தயாரிப்பு வட்டங்களிலும் முழுமையாக நிறுவப்படவில்லை. அதே கொள்கைகள் வீடியோ மற்றும் பிற டிஜிட்டல் புகைப்பட நுட்பங்களுக்கும் பொருந்தும். இருப்பினும், மிக சமீப காலம் வரை, வீடியோ கேமராக்கள் மாறுபட்ட பிரேம் விகிதங்களில் பதிவு செய்ய முடியவில்லை. சில சாதாரண திரைப்பட கேமராக்கள் மூலம் தனிப்பட்ட பிரேம்களை கைமுறையாக படமாக்குவதன் மூலம் நேரக் குறைப்பை அடைய முடியும். ஆனால் நேர அதிகரிப்புகளில் அதிக துல்லியம் மற்றும் அடுத்தடுத்த பிரேம்களின் வெளிப்பாடு விகிதங்களில் நிலைத்தன்மை ஆகியவை கேமராவின் ஷட்டர் அமைப்புடன் (கேமரா வடிவமைப்பு அனுமதி) இணைக்கும் ஒரு சாதனத்தின் மூலம் சிறப்பாக அடையப்படுகின்றன. பிரேம்களுக்கு இடையிலான ஒரு குறிப்பிட்ட இடைவெளி நேரத்திற்கு ஏற்ப கேமராவின் இயக்கத்தை இன்டர்வலோமீட்டர் கட்டுப்படுத்துகிறது. இன்று, சில பாயிண்ட் அண்ட் ஷூட் கேமராக்கள் உட்பட பல நுகர்வோர் தர டிஜிட்டல் கேமராக்கள் கூட வன்பொருள் அல்லது மென்பொருள் இடைவெளிமானிகளைக் கொண்டுள்ளன. சில இடைவெளி அளவீடுகள் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளுடன் இணைக்கப்படலாம், அவை நேரக் குறைப்பு புகைப்படம் எடுக்கும் போது எந்த எண்ணிக்கையிலான அச்சுகளில் கேமராவை நகர்த்துகின்றன, இது சாதாரண பிரேம் விகிதத்தில் திரைப்படத்தை இயக்கும்போது சாய்வுகள், பான்கள், தடங்கள் மற்றும் டிரக்கிங் காட்சிகளை உருவாக்குகிறது. ரான் ஃப்ரிக்கே அத்தகைய அமைப்புகளின் முதன்மை டெவலப்பர் ஆவார், இது அவரது குறும்படமான குரோனோஸ் (1985) மற்றும் அவரது திரைப்படங்களான பராகா (1992,2001 இல் வீடியோவாக வெளியிடப்பட்டது) மற்றும் சம்சாரா (2011) ஆகியவற்றில் காணப்படுகிறது. மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, கேமராவின் வேகத்தை மாற்றியமைப்பதைத் தவிர, பிரேம் இடைவெளி மற்றும் வெளிப்பாடு நேரத்திற்கு இடையிலான உறவைக் கருத்தில் கொள்வது முக்கியம். இந்த உறவு ஒவ்வொரு சட்டகத்திலும் உள்ள இயக்க மங்கலின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் கொள்கையளவில், ஒரு திரைப்பட கேமராவில் ஷட்டர் கோணத்தை சரிசெய்வதற்கு சமம். இது "ஷட்டரை இழுத்துச் செல்வது" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு திரைப்பட கேமரா பொதுவாக வினாடிக்கு 24 பிரேம்களில் (எஃப். பி. எஸ்) படங்களை பதிவு செய்கிறது. ஒவ்வொரு நொடியிலும், படம் உண்மையில் பாதி நேரத்திற்கு வெளிச்சத்திற்கு வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. மீதமுள்ள நேரத்தில், அது ஷட்டருக்குப் பின்னால் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே மோஷன் பிக்சர் படத்திற்கான வெளிப்பாடு நேரம் பொதுவாக இரண்டாவது (பெரும்பாலும் இரண்டாவது வரை வட்டமானது) என்று கணக்கிடப்படுகிறது. ஒரு திரைப்பட கேமராவில் ஷட்டர் கோணத்தை சரிசெய்வது (அதன் வடிவமைப்பு அனுமதித்தால்), திரைப்பட சட்டகம் உண்மையில் ஒளிக்கு வெளிப்படும் நேரத்தை மாற்றுவதன் மூலம் இயக்க மங்கலின் அளவைச் சேர்க்கலாம் அல்லது குறைக்கலாம். டைம்-லேப்ஸ் ஃபோட்டோகிராஃபியில், கேமரா ஒவ்வொரு முப்பது விநாடிகளுக்கும் (எஃப். பி. எஸ்) ஒரு சட்டகம் போன்ற ஒரு குறிப்பிட்ட மெதுவான இடைவெளியில் படங்களை பதிவு செய்கிறது. அந்த நேரத்தில் ஒரு பகுதிக்கு ஷட்டர் திறந்திருக்கும். குறுகிய வெளிப்பாடு நேர இடைவெளியில் படம் ஒரு அசாதாரண பிரேம் இடைவெளியில் சாதாரண வெளிப்பாடு நேரத்திற்கு ஒளிக்கு வெளிப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒவ்வொரு 30 விநாடிகளுக்கும் ஒரு விநாடிக்கு ஒரு சட்டகத்தை அம்பலப்படுத்த கேமரா அமைக்கப்படும். அத்தகைய அமைப்பு மிகவும் இறுக்கமான ஷட்டர் கோணத்தின் விளைவை உருவாக்கும், இதன் விளைவாக வரும் படத்திற்கு ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷன் தரத்தை வழங்கும். நீண்ட வெளிப்பாடு நேர இடைவெளியில், வெளிப்பாடு நேரம் ஒரு சாதாரண ஷட்டர் கோணத்தின் விளைவுகளை தோராயமாக மதிப்பிடும். பொதுவாக, இதன் பொருள் வெளிப்பாடு நேரம் பிரேம் இடைவெளியில் பாதியாக இருக்க வேண்டும். எனவே ஒரு சாதாரண ஷட்டரை உருவகப்படுத்த 30 விநாடி பிரேம் இடைவெளியுடன் 15 விநாடி வெளிப்பாடு நேரமும் இருக்க வேண்டும். இதன் விளைவாக வரும் படம் மென்மையாகத் தோன்றும். விரும்பிய ஷட்டர் கோண விளைவு மற்றும் சமன்பாட்டுடன் கூடிய சட்ட இடைவெளி ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் வெளிப்பாடு நேரத்தைக் கணக்கிட முடியும்ஃ நீண்ட வெளிப்பாடு நேர இடைவெளி குறைவாகவே உள்ளது, ஏனெனில் இவ்வளவு நீண்ட காலத்தில், குறிப்பாக பகல்நேர சூழ்நிலைகளில் படத்தை சரியாக வெளிப்படுத்துவது கடினம். 15 விநாடிகள் வெளிப்படும் ஒரு ஃபிலிம் பிரேம் அதன் இரண்டாவது எதிர்ப்பை விட 750 மடங்கு அதிக ஒளியைப் பெறும். (இதனால் இது சாதாரண வெளிப்பாட்டை விட 9 நிறுத்தங்களுக்கு மேல் இருக்கும்.) அதிகப்படியான வெளிப்பாட்டை ஈடுசெய்ய அறிவியல் தர நடுநிலை அடர்த்தி வடிப்பானைப் பயன்படுத்தலாம். டைம்-லேப்ஸ் கேமரா இயக்கம் படப்பிடிப்பின் போது கேமராவை நகர்த்துவதன் மூலம் மிகவும் அதிர்ச்சியூட்டும் டைம்-லேப்ஸ் படங்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன. ஒரு டைம்-லேப்ஸ் கேமராவை நகரும் காரில் பொருத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக தீவிர வேகம் பற்றிய கருத்தை உருவாக்க. இருப்பினும், ஒரு எளிய கண்காணிப்பு ஷாட்டின் விளைவை அடைய, கேமராவை நகர்த்த இயக்கக் கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்துவது அவசியம். பனிப்பாறை மெதுவான வேகத்தில் கேமராவை டோலி அல்லது பான் செய்ய ஒரு மோஷன் கண்ட்ரோல் ரிக் அமைக்கப்படலாம். படம் காட்டப்படும்போது, அதைச் சுற்றியுள்ள உலகம் காலப்போக்கில் இருக்கும்போது கேமரா சாதாரண வேகத்தில் நகர்கிறது என்று தோன்றலாம். இந்த இணைவு நேரமின்மை மாயையை பெரிதும் உயர்த்தும். ஒரு சாதாரண கேமரா இயக்கத்தை உருவாக்க கேமராவை நகர்த்த வேண்டிய வேகத்தை டைம்-லேப்ஸ் சமன்பாட்டை தலைகீழாக மாற்றுவதன் மூலம் கணக்கிட முடியும்ஃ இந்த விளைவை அதன் தீவிரத்திற்கு பயன்படுத்திய முதல் படங்களில் பராக்காவும் ஒன்றாகும். இயக்குனரும் ஒளிப்பதிவாளருமான ரான் ஃப்ரிக்கே தனது சொந்த இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு கருவிகளை வடிவமைத்தார், அவை ஸ்டெப்பர் மோட்டர்களைப் பயன்படுத்தி கேமராவை பான், சாய்வு மற்றும் டோலி செய்ய பயன்படுத்தப்பட்டன. நோர்வேயின் போர்ஃப்ஜோர்டில் வெறும் 12 நிமிடங்களில் இயல்பான வேகத்தை விட 50,000 மடங்கு வேகத்தில் ஒரு ஆண்டு முழுவதும் கடந்து செல்வதைக் குறும்படம் காட்டுகிறது. கேமரா ஒவ்வொரு நாளும் கைமுறையாக நகர்த்தப்பட்டது, எனவே படம் பார்வையாளருக்கு ஆண்டு செல்லச் செல்ல ஃப்ஜோர்டைச் சுற்றி தடையின்றி பயணிக்கும் தோற்றத்தை அளிக்கிறது, ஒவ்வொரு நாளும் சில நொடிகளில் சுருக்கப்படுகிறது. வலது ஏறுதல் மோட்டருடன் பரவலாக கிடைக்கக்கூடிய பூமத்திய ரேகை தொலைநோக்கி ஏற்றத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு பானிங் டைம்-லேப்ஸை எளிதாகவும் மலிவாகவும் அடைய முடியும். சமகால இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட தொலைநோக்கி ஏற்றங்களுடன் இரண்டு அச்சு பான்களையும் அடைய முடியும். இவற்றில் ஒரு மாறுபாடு படத்தின் ஒவ்வொரு சட்டகத்தின் வெளிப்பாட்டின் போது கேமராவை நகர்த்தும் ரிக்ஸ் ஆகும், இது முழு படத்தையும் மங்கச் செய்கிறது. கட்டுப்படுத்தப்பட்ட நிலைமைகளின் கீழ், வழக்கமாக கணினிகள் ஒவ்வொரு சட்டகத்தின் போதும் அதற்கு இடையிலும் கவனமாக நகர்வுகளைச் செய்யும்போது, சில உற்சாகமான மங்கலான கலை மற்றும் காட்சி விளைவுகளை அடைய முடியும், குறிப்பாக கேமரா ஒரு கண்காணிப்பு அமைப்பில் பொருத்தப்படும்போது, அது விண்வெளியில் அதன் சொந்த இயக்கத்தை செயல்படுத்துகிறது. இதற்கு மிகச் சிறந்த உதாரணம் டக்ளஸ் டிரம்புல் உருவாக்கிய ஸ்டான்லி குப்ரிக்கின் 2001: எ ஸ்பேஸ் ஒடிஸி (1968) இன் முடிவில் "ஸ்டார்கேட்" வரிசையின் "பிளவு-ஸ்கேன்" திறப்பு ஆகும். தொடர்புடைய நுட்பங்கள் புல்லட் டைம் ஹைப்பர்லேப்ஸ் மோஷன் கன்ட்ரோல் ஃபோட்டோகிராஃபி லாங்-எக்ஸ்போஷர் ஃபோட்டோகிராஃபி ஹை-டைனமிக்-ரேஞ்ச் (எச். டி. ஆர்) டைம்-லேப்ஸ் டைம்-லேப்ஸ் உயர்-டைனமிக்-ரேஞ்ச் இமேஜிங் போன்ற நுட்பங்களுடன் இணைக்கப்படலாம். எச். டி. ஆரை அடைவதற்கான ஒரு முறை ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் அடைப்புக்குறியை உருவாக்குவதை உள்ளடக்கியது. சிறப்பம்சங்கள், நடுத்தர தொனிகள் மற்றும் நிழல்களைக் குறிக்கும் ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் படங்களின் குழுவை உருவாக்க மூன்று புகைப்படங்கள் தனித்தனி வெளிப்பாடு மதிப்புகளில் எடுக்கப்படுகின்றன (மூன்றையும் உடனடியாகப் பிடிக்கிறது). அடைப்புக்குறிக்குள் உள்ள குழுக்கள் தனிப்பட்ட சட்டகங்களாக ஒருங்கிணைக்கப்படுகின்றன. அந்த பிரேம்கள் பின்னர் வீடியோவாக வரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன. பகல்-இரவு மாற்றங்கள் நேரக் குறைப்பு புகைப்படத்தில் மிகவும் தேவைப்படும் காட்சிகளில் ஒன்றாகும், மேலும் அந்த மாற்றங்களைச் சமாளிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் முறை பொதுவாக "ஹோலி கிரெயில்" நுட்பம் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. ஒளி மாசுபாட்டால் பாதிக்கப்படாத தொலைதூரப் பகுதியில், இரவு வானம் ஒரு வெயில் நாளில் வானத்தை விட பத்து மில்லியன் மடங்கு இருண்டதாக இருக்கும், இது 23 வெளிப்பாடு மதிப்புகளுடன் தொடர்புடையது. அனலாக் யுகத்தில், இந்த வேறுபாட்டைக் கையாள்வதற்காக கலப்பு நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளனஃ ஒரு ஷாட் பகல் நேரத்திலும் மற்றொன்று இரவிலும் ஒரே கேமரா கோணத்தில் எடுக்கப்பட்டுள்ளது. இன்று, டிஜிட்டல் புகைப்படம் எடுத்தல் தானியங்கி வெளிப்பாடு மற்றும் ஐஎஸ்ஓ, பல்ப் ரேம்பிங் மற்றும் கணினி அல்லது ஸ்மார்ட்போனில் இருந்து கேமராவை இயக்குவதற்கான பல மென்பொருள் தீர்வுகள் போன்ற பகல்-இரவு மாற்றங்களைக் கையாள பல வழிகளை வழங்குகிறது. ரெஃபோட்டோகிராஃபி-ஒவ்வொரு நாளும் மிக நீண்ட வழி (வீடியோ) குறிப்புகள் குறிப்புகள் புகைப்படக் கலைஞர்களின் ஐ. சி. பி நூலகத்தையும் பார்க்கவும். ரோமன் விஷ்னியாக். கிராஸ்மேன் பப்ளிஷர்ஸ், நியூயார்க். 1974 ஆம் ஆண்டு. ரோமன் விஷ்னியாக். தற்போதைய வாழ்க்கை வரலாறு (1967). ஸ்பெக்ட்ரம் ஜான் ஓட்டை ஆராய்தல். (1973,2008) டிவிடி-திரைப்பட பதிப்பு 2008 முதல் கிடைக்கிறது. ஈபிஎஸ்சிஓ இண்டஸ்ட்ரீஸ். (2013). போனி முதல் ப்ராஜெக்ட் கேம் வரைஃ டைம் லேப்ஸ் புகைப்படத்தின் வரலாறு. டைம் லேப்ஸ் ஃபோட்டோகிராஃபி டுடோரியல் ஆடியோவிஷுவல் அறிமுகங்கள் இன் 1897 சினிமா நுட்பங்கள் அனிமேஷன் நுட்பங்கள் வீடியோ கிளிப்களைக் கொண்ட கட்டுரைகள் வகைப்படி புகைப்படம் நேரம்