Trials of Mana
ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மானா, அதன் ஜப்பானிய தலைப்பால் அறியப்படுகிறது, இது 1995 ஆம் ஆண்டு அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும், இது சூப்பர் ஃபாமிகாமுக்காக ஸ்கொயர் (இப்போது ஸ்கொயர் எநிக்ஸ்) உருவாக்கி வெளியிடப்பட்டது. இது 1993 ஆம் ஆண்டு வெளியான சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவின் தொடர்ச்சியாகும், மேலும் இது மனத் தொடரின் மூன்றாவது பாகமாகும். உயர்ந்த கற்பனை உலகில் அமைக்கப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, மூன்று ஹீரோக்களைப் பின்தொடர்கிறது, அவர்கள் புகழ்பெற்ற மன வாளை உரிமை கோர முயற்சிக்கிறார்கள், மேலும் பெனெவோடன்கள் கட்டவிழ்த்து விடப்படுவதையும் உலகை அழிப்பதையும் தடுக்கிறார்கள். இது மூன்று முக்கிய கதைக்களங்களையும், ஆறு வெவ்வேறு முக்கிய கதாபாத்திரங்களையும் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் சொந்த கதைக்களங்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் இரண்டு வீரர்களை ஒரே நேரத்தில் விளையாட அனுமதிக்கிறது. மனாவின் சோதனைகள் பல மேம்பாடுகளுடன் அதன் முன்னோடியின் விளையாட்டை உருவாக்குகிறது, இதில் விளையாட்டு நேரத்தில் பகலில் இருந்து இரவுக்கும், வார நாளிலிருந்து வார நாளுக்கும் மாற்றங்களுடன் நேர முன்னேற்ற முறையைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் தேர்வு செய்ய பரந்த அளவிலான கதாபாத்திர வகுப்புகள் ஆகியவை அடங்கும், இது ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் பிரத்யேக திறன்கள் மற்றும் நிலை முன்னேற்றத்தை வழங்குகிறது. இந்த விளையாட்டைத் தொடரை உருவாக்கிய கொயிச்சி இஷி வடிவமைத்தார், மூத்த சதுர வடிவமைப்பாளர் ஹிரோமிச்சி தனகா இயக்கினார், மேலும் டெட்சுஹிசா சுருசோனோ தயாரித்தார். கலைப்படைப்பை மங்கா மற்றும் அனிம் கலைஞர் நோபுடெரு யூகி தயாரித்தார், அதே நேரத்தில் இசையை சீக்ரெட் ஆஃப் மானா இசையமைப்பாளர் ஹிரோகி கிகுடா இசையமைத்தார். இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் மட்டுமே வெளியிடப்பட்டாலும், 1999 இல் வெளியிடப்பட்ட அதிகாரப்பூர்வமற்ற ஆங்கில ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பு காரணமாக ஆங்கிலம் பேசும் வீரர்களால் சீகென் டென்செட்சு 3 ஐ விளையாட முடிந்தது. சீகென் டென்செட்சு 3 விமர்சகர்களிடமிருந்து கணிசமான பாராட்டைப் பெற்றது, அவர்கள் சூப்பர் ஃபாமிகாமுக்காக இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட சிறந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் அதன் முந்தைய விளையாட்டின் மேம்பட்ட பதிப்பாக விளையாட்டைப் பாராட்டினர். கதைக்களம் விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று கதைகள் சுவாரஸ்யமாகவும், மறுதொடக்கம் செய்யக்கூடியதாகவும் இருப்பதைக் கண்டனர், ஆனால் கதாபாத்திரங்களும் கதைக்களங்களும் தட்டையாகவும் கிளிச்சாகவும் உள்ளன. ஒட்டுமொத்தமாக, இந்த விளையாட்டை சில விமர்சகர்கள் சூப்பர் ஃபாமிகாம் கிளாசிக் என்று கருதுகின்றனர். ஜூன் 2017 இல், ஜப்பானில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான சீகென் டென்செட்சு கலெக்ஷன் வெளியீட்டில் இந்த விளையாட்டு சேர்க்கப்பட்டது; இந்த தொகுப்பு ஜூன் 2019 இல் வட அமெரிக்கா மற்றும் பிஏஎல் பிராந்தியத்தில் சீகென் டென்செட்சு 3 உடன் மானா சேகரிப்பாக ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மானா என்ற தலைப்பில் வெளியிடப்பட்டது. அதே பெயரில் ஒரு 3D ரீமேக் அதனுடன் அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 ஆகியவற்றிற்காக ஏப்ரல் 2020 இல் உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது. கேம் பிளே ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மானா அதன் முன்னோடியான சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவைப் போலவே விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது. 16-பிட் சகாப்தத்தின் பல ரோல்-பிளேமிங் கேம்களைப் போலவே, கேம் ஒரு மேல்-கீழ் முன்னோக்கைக் காட்டுகிறது, இதில் மூன்று பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் நிலப்பரப்பில் சென்று விரோதமான உயிரினங்களை எதிர்த்துப் போராடுகின்றன. எந்த நேரத்திலும் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் இடையில் கட்டுப்பாடு அனுப்பப்படலாம்; தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்படாத தோழர்கள் செயற்கை நுண்ணறிவால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறார்கள். சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவின் மூன்று விளையாட்டுகளுக்கு மாறாக, இந்த விளையாட்டை ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வீரர்கள் விளையாடலாம். ஆறு சாத்தியமான வீரர் கதாபாத்திரங்கள் உள்ளன. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், எந்த மூன்று விளையாட்டுகள் விளையாடக்கூடியவை, எதைத் தொடங்குவது என்பதை வீரர் தேர்வு செய்கிறார், மற்ற இரண்டு விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் சந்திக்கும் போது விருந்தில் சேருவார்கள். மீதமுள்ள மூன்று எழுத்துக்கள் எதிர்கொள்ளும்போது விளையாட முடியாத எழுத்துக்களாக (என். பி. சி) செயல்படுகின்றன. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் மந்திர மந்திரங்களுக்கு கூடுதலாக ஒரு வகை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தலாம். மந்திரங்களின் செயல்திறன் கதாபாத்திரத்தின் மந்திர திறன் மற்றும் எதிரி தொடர்பாக எழுத்துப்பிழையின் உறுப்பு ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. போர் முறையில் இருக்கும்போது, தாக்குதல் அரக்கர்கள் ஒரு கேஜை நிரப்புகிறார்கள், இது வீரருக்கு எழுத்து-குறிப்பிட்ட சிறப்பு தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. போரில் போதுமான அனுபவ புள்ளிகளை சேகரித்தவுடன், ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் வலிமை மற்றும் தப்பித்தல் போன்ற மேம்பட்ட தன்மை புள்ளிவிவரங்களைப் பெற மட்டத்தை அதிகரிக்கலாம். கருவிகளை மாற்றுவது, மந்திரங்களை வார்ப்பது அல்லது நிலையை சரிபார்ப்பது போன்ற விருப்பங்கள் விளையாட்டின் வளைய கட்டளைகள் மூலம் சைக்கிள் ஓட்டுவதன் மூலம் செய்யப்படுகின்றன-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கட்சி உறுப்பினரின் மீது சுழலும் ஒரு வட்டமான மெனு. ரிங் கமாண்ட் மெனு செயல்படுத்தப்படும் போதெல்லாம் விளையாட்டு இடைநிறுத்தப்படுகிறது. வளையத்திற்குள், வீரருக்கு பொருட்களை சேமிக்க ஒன்பது இடங்கள் உள்ளன; கூடுதல் பொருட்களை உருப்படி சேமிப்பகத்தில் வைக்கலாம், இது போரில் அணுக முடியாதது. எழுத்து நிலை முன்னேற்றம் வீரரால் ஒருங்கிணைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் எந்த புள்ளிவிவரத்தை ஒரு புள்ளியால் உயர்த்துவது என்பது குறித்து ஒரு தேர்வு வழங்கப்படுகிறது. ஒரு "வகுப்பு" அமைப்பும் உள்ளது. ஒரு பாத்திரம் நிலை 18 ஐ அடைந்தவுடன், வீரர் விளையாட்டு முழுவதும் அமைந்துள்ள பல மானா ஸ்டோன்களில் ஒன்றைப் பார்வையிடலாம் மற்றும் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் இரண்டு வகுப்புகளில் ஒன்றிற்கு மேம்படுத்தலாம்-ஒன்று "லைட்" உடன் சீரமைக்கப்பட்ட ஒரு வகுப்பு அல்லது "டார்க்" உடன் சீரமைக்கப்பட்ட ஒரு வகுப்பு-இது வேறுபட்ட திறன்களை வழங்குகிறது மற்றும் எழுத்து புள்ளிவிவரங்களுக்கு வெவ்வேறு மேம்பாடுகளை வழங்குகிறது. இலக்கு வகுப்பிற்கு தேவையான அரிய பொருளை வீரர் பெற்றிருந்தால், இரண்டாவது வகுப்பு மாற்றம் 38 ஆம் மட்டத்தில் விருப்பப்படி செய்யப்படலாம், மீண்டும் ஒளி மற்றும் இருண்ட தேர்வுக்கு இடையில் பிரிக்கப்படலாம். வகுப்பு மாற்றங்கள் விளையாட்டின் சதித்திட்டத்தை பாதிக்காது, விளையாட்டு மட்டுமே. மனாவின் சோதனைகள் அதன் விளையாட்டில் ஒரு காலண்டர் செயல்பாட்டையும் பயன்படுத்துகின்றன. ஒரு வாரம் ஒரு உண்மையான வாரத்தை விட மிக வேகமாக சுழல்கிறது, ஒரு நாள் நிமிடங்களில் கடந்து செல்கிறது. வாரத்தின் ஒவ்வொரு நாளும் ஒரு வித்தியாசமான அடிப்படை ஆவியால் குறிக்கப்படுகிறது. அந்த ஆவியின் நாளில், அந்த தனிமத்தின் மந்திரம் சற்று வலுவாக இருக்கும். விளையாட்டின் ஒரு நாள் பகல் மற்றும் இரவு என பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. சில நிகழ்வுகள் பகலின் குறிப்பிட்ட நேரங்களில் மட்டுமே நிகழ்கின்றன, அதாவது இரவு நேரத்தில் மட்டுமே கறுப்புச் சந்தை குறிப்பாக அரிதான பொருட்களை விற்பனை செய்கிறது. களத்தில் எதிர்கொள்ளும் எதிரிகளும் குறிப்பிட்ட காலக்கட்டங்களில் மாறுகிறார்கள், இரவில் கதாபாத்திரங்கள் அவர்களை அணுகினால் சிலர் தூங்கிக் கொண்டிருக்கலாம். கூடுதலாக, கெவின் என்ற கதாபாத்திரம் இரவில் சண்டையிடும்போது ஓநாயாக மாறுகிறது, இது அவரது தாக்குதல் சக்தியை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது. ஒரு விடுதியின் சேவைகளைப் பயன்படுத்துவது வீரர் விளையாட்டின் கடிகாரத்தை அந்த நாள் மாலை அல்லது மறுநாள் காலை வரை "தவிர்க்க" அனுமதிக்கிறது. கதை அமைத்தல் கதை ஒரு கற்பனை உலகில் நடைபெறுகிறது, அங்கு மானா ஒரு இயற்கையான, ஆனால் வரையறுக்கப்பட்ட, ஆற்றல் மூலத்தைக் குறிக்கிறது. சில காலத்திற்கு முன்பு, மானா தேவி சக்திவாய்ந்த வாளை உருவாக்கி, எட்டு அழிவு அரக்கர்களை தோற்கடித்து விளையாட்டின் உலகத்தை உருவாக்கினார், பெனெவோடன்கள்-முந்தைய மொழிபெயர்ப்புகளில் "கடவுள் மிருகங்கள்"-அதனுடன், எட்டு மானா கற்களுக்குள் அவற்றை மூடி, தன்னை மானா மரமாக மாற்றி தூங்குவதற்கு முன்பு. மானா மங்கத் தொடங்கும் நேரத்தில் இந்த விளையாட்டு அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் அமைதி முடிவுக்கு வந்துவிட்டது, ஏனெனில் பலர் இறுதி அதிகாரத்தைப் பெறுவதற்காக கற்களிலிருந்து பெனெவோடன்களை கட்டவிழ்த்துவிட சதி செய்கிறார்கள். இந்த விளையாட்டு சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவில் நடந்த நிகழ்வுகளின் நேரடி தொடர்ச்சி அல்ல; 2006 ஆம் ஆண்டில் தொடர் உருவாக்கியவர் கொய்சி இஷியின் கூற்றுப்படி, மானா விளையாட்டுகள் சரியாக ஒரே உலகில் நடைபெறுவதில்லை, மேலும் வெவ்வேறு விளையாட்டுகளில் தோன்றும் கதாபாத்திரங்கள் அல்லது கூறுகள் ஒருவருக்கொருவர் மாற்று பதிப்புகளாகக் கருதப்படுகின்றன. அதற்கு பதிலாக, ஒவ்வொரு தலைப்புக்கும் இடையிலான தொடர்புகள் கதையை அடிப்படையாகக் கொண்டதை விட சுருக்கமானவை. இந்த அறிக்கை இருந்தபோதிலும், 2007 கேம் ஹீரோஸ் ஆஃப் மானா என்பது ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மனாவின் நேரடி முன்னோடியாகும், இது பிந்தையவரின் கதைக்கு 19 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நடைபெறுகிறது. கதாபாத்திரங்கள் கதாபாத்திரங்கள் (மற்றும் அவர்களின் தனிப்பட்ட கதைகள்) மூன்று முக்கிய துணைக் கதைகளாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளன. டுரானும் ஏஞ்சலாவும் கிரிம்சன் வழிகாட்டி மற்றும் டிராகன் பிரபுவை எதிர்க்கின்றனர், ஹாக்கி மற்றும் ரீஸ் பெல்லாடோனா மற்றும் டார்க் மெஜஸ்டியை எதிர்க்கின்றனர், கெவின் மற்றும் சார்லோட் கோரேமாண்ட் மற்றும் முகமூடி அணிந்த மேஜை எதிர்க்கின்றனர். முக்கிய கதைக்களம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முதல் கதாபாத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் ஜோடியின் மற்ற உறுப்பினரும் விருந்தில் இருந்தால் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் அதிக கதாபாத்திர தொடர்பு மற்றும் உரையாடல் உள்ளது. சமவெளி இராச்சியத்தின் வால்செனாவின் அனாதை கூலிப்படை வாள் வீச்சாளர் ஆவார். அவரது தந்தை, கோல்டன் நைட் லோகி, டிராகன் பேரரசருடனான போரில் இழந்தார், மேலும் அவரது தாயார் விரைவில் நோயால் காலமானார். ஒரு இரவு, டுரன் வால்செனா கோட்டையில் காவலில் இருக்கும்போது, கிரிம்சன் வழிகாட்டி கோட்டையைத் தாக்கி பல வீரர்களைக் கொல்கிறார். டுரன் அவரை எதிர்கொள்கிறார், ஆனால் எளிதில் தோற்கடிக்கப்பட்டு இறந்துவிடுகிறார். குணமடைந்த பிறகு, அவர் உலகின் சிறந்த வாள் வீச்சாளராக மாறுவதாகவும், கிரிம்சன் வழிகாட்டி மீது பழிவாங்குவதாகவும் சபதம் செய்கிறார். பனிக்கட்டி மூடப்பட்ட மேஜிக் கிங்டம் ஆஃப் ஆல்டெனாவின் இளவரசி ஆவார், இருப்பினும் அவர் ராஜ்யத்தில் உள்ள மற்றவர்களைப் போலல்லாமல் மந்திரத்தில் சிறிதளவு அல்லது எந்த ஆற்றலும் இல்லை. அவரது தாயார், ராணி வால்டா ஆல்டெனாவில் உள்ள கோட்டையை ஒரு நிரந்தர வசந்த காலத்தில் வைத்திருக்க தனது மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறார், ஆனால் மானா மங்கத் தொடங்கும்போது எழுத்துப்பிழை பலவீனமடைகிறது. மந்திரத்தை வலுப்படுத்த, அவளும் அவளுடைய உதவியாளரான கிரிம்சன் மந்திரவாதியும் மற்ற நாடுகளை தங்கள் மானா ஸ்டோன்களை உரிமை கோர படையெடுக்க முடிவு செய்கிறார்கள், இருப்பினும் கல்லைப் பயன்படுத்துவதற்கான எழுத்துப்பிழை காஸ்டருக்கு ஆபத்தானது. மந்திரத்தின் பற்றாக்குறையால் அவள் பயனற்றவள் என்று கருதிய பின்னர் ஏஞ்சலாவை அதைப் பயன்படுத்த ராணி கட்டாயப்படுத்த முயற்சிக்கும்போது, அவள் ஆல்டெனாவிலிருந்து தப்பி ஓடி, ஒரு சக்திவாய்ந்த மந்திரவாதியாக மாற முயற்சிக்கிறாள், இதனால் அவளுடைய தாயார் அவளை மீண்டும் ஏற்றுக்கொள்வார். ஃபெரோலியாவின் அரை மனித இளவரசர். அவரது தந்தை, காஸர் தி பீஸ்ட் கிங், தனது மக்களை "சாதாரண" மனிதர்களால் நடத்தப்படுவதால் நோய்வாய்ப்பட்டுள்ளார். கெவின் தனது சிறந்த நண்பரைக் கொல்வதன் மூலம் கெவின் தனது ஓநாய் திறன்களை எழுப்பும்படி கட்டாயப்படுத்துவதன் மூலம் ராஜாவுக்கு தனது திறன்களைக் காட்டும் கோரேமாண்டின் தோற்றத்தால் அவர் விரும்பிய பழிவாங்கல் சாத்தியமானது. இந்த செயல் மற்றும் மனித புனித நகரமான வெண்டல் மீது படையெடுக்கும் ராஜாவின் திட்டங்கள் குறித்து கெவின் பீஸ்ட் கிங்கை எதிர்கொள்ளும்போது, கெவின் ராஜ்யத்திலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டு பழிவாங்குவதாக சத்தியம் செய்கிறார். கார்லை மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கவும், அவரது மனித தாயின் தலைவிதியைக் கற்றுக்கொள்ளவும் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க அவர் முயல்கிறார். வெண்டலில் உள்ள பிரீஸ்ட் ஆஃப் லைட்டின் அரை-எல்ஃப் பேத்தி. ஒரு அனாதை, அவளை சக மதகுருவான ஹீத் கவனித்துக்கொள்கிறார். அருகிலுள்ள ஜாட்டில் ஒரு தீய தாக்கத்தை உணர்ந்து, ஒளியின் பாதிரியார் ஹீத்தை விசாரிக்க அனுப்புகிறார், ஆனால் சார்லோட் கோரேமாண்ட் ஹீத்தை கடத்திச் செல்வதைக் காண பின்தொடர்கிறார், எனவே அவரைக் காப்பாற்ற ஒரு பயணத்திற்குச் செல்ல முடிவு செய்கிறார். நெவார்லின் பாலைவன மணல் கோட்டையை தளமாகக் கொண்ட உன்னதமான திருடர்களின் சங்கத்தின் உறுப்பினராக உள்ளார். சங்கத்தின் தலைவரான லார்ட் ஃபிளமேகான், திடீரென்று மற்றும் இயல்பற்ற முறையில் நெவர்லை ஒரு இராஜ்ஜியம் என்று அறிவிக்கிறார். ஹாக்கி இதைப் பற்றி ஃபிளமேகானை எதிர்கொள்ள முடிவு செய்கிறார், அவர் சூனியக்காரி இசபெல்லாவால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறார் என்பதைக் கண்டறிய மட்டுமே. இசபெல்லா ஃபிளேமேகானின் மகனும் ஹாக்கியின் நண்பருமான ஈகிளைக் கொன்று, ஹாக்கியை அவரது மரணத்திற்கு கட்டமைத்து, அவரை வெளியேறும்படி கட்டாயப்படுத்தினார். மலைப்பாங்கான விண்ட் கிங்டம் ஆஃப் லாரண்டின் இளவரசி மற்றும் அதன் அமேசான் இராணுவத்தின் கேப்டன் ஆவார். நெவார்லின் இரண்டு மர்மமான நிஞ்ஜாக்கள் அவரது இளைய சகோதரர் எலியட்டை ஏமாற்றி லாரண்டின் பாதுகாப்புக் காற்றை அணைத்து அவரைக் கடத்திச் செல்கின்றனர். காற்று வீசியதால், நெவர்ல் லாரண்ட்டை தூக்க தூள் மேகத்தால் தாக்கி அதன் ராஜாவைக் கொல்கிறார். பேரழிவிற்குள்ளான ரீஸ், தப்பித்து, காணாமல் போன தனது சகோதரனைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறாள். கதை ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் வெவ்வேறு இடத்தில் தொடங்குகிறது. சார்லோட்டைத் தவிர, முக்கிய கதாபாத்திரம் விரைவில் புனித நகர வெண்டலில் ஒளியின் பூசாரியின் ஆலோசனையைப் பெறச் சொல்லப்படுகிறது (அல்லது முடிவு செய்கிறது). பீஸ்ட்மேன் படையெடுத்த உடனேயே அவர்கள் ஜட் நகரத்திற்கு வருகிறார்கள். பீஸ்ட்மேனின் ஓநாய் சக்திகள் காரணமாக, அவர்களால் இரவில் தப்பிக்க முடிகிறது. முக்கிய கதாபாத்திரம்-இப்போது சார்லோட் உட்பட-வெண்டலுக்கு செல்லும் வழியில் அஸ்டோரியாவில் ஒரே இரவில் தங்குகிறார், அங்கு அவர்கள் ஒரு பிரகாசமான ஒளியால் எழுப்பப்படுகிறார்கள். அதைத் தொடர்ந்து, அது தனது பயணத்தால் சோர்வடைந்து, மானா சரணாலயத்திலிருந்து ஒரு ஃபேரியாக தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது. விரக்தியால், ஃபெரி தனது தொகுப்பாளராக முக்கிய கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, வெண்டலிடம் செல்லச் சொல்கிறார். அங்கு, அவர்கள் ஒளியின் பூசாரியிடம் தங்கள் குறைகளை விளக்கும்போது, ஃபெரி குறுக்கிடுகிறார், மேலும் மானா மரம் இறந்து வருவதாகவும், சரணாலயம் ஆபத்தில் இருப்பதாகவும் விளக்குகிறார். மரம் இறந்தால், பெனெவோடன்கள் மீண்டும் எழுந்து உலகை அழித்துவிடுவார்கள் என்று பூசாரி விளக்குகிறார். ஃபெர்ரி அதன் புரவலராக முக்கிய கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளதால், அவர்கள் சரணாலயத்திற்குச் சென்று மானா மரத்தின் அடிவாரத்திலிருந்து மானாவின் வாளை வரைய வேண்டும் என்று அவர் மேலும் விளக்குகிறார். அவர்கள் உலகிற்கு அமைதியை மீட்டெடுக்க முடியும், மேலும் மரம் இறப்பதற்கு முன்பு வாள் இழுக்கப்பட்டால் மானா தெய்வத்தால் அவர்களின் விருப்பங்களை வழங்க முடியும். சரணாலயத்தின் வாயிலைத் திறக்க அதிக சக்தி தேவைப்படுகிறது. ஃபேரிக்கு அதைச் செய்ய வலிமை இல்லை, மேலும் மானா ஸ்டோன்ஸில் உள்ள சக்தியைத் திறப்பதன் மூலம் அவ்வாறு செய்யும் பண்டைய எழுத்துப்பிழையும் காஸ்டரின் உயிரைப் பறிக்கிறது. இருப்பினும், கற்களின் பாதுகாப்பு அடிப்படை ஆவிகள், அவற்றின் சக்திகள் இணைந்தால் வாயிலைத் திறக்க முடியும் ஆவிகளைப் பெற உலகம் முழுவதும் பயணம் செய்த பிறகு, கட்சியின் மற்ற இரண்டு உறுப்பினர்களைச் சந்தித்து, நெவர்ல் மற்றும் ஆல்டெனாவின் படையெடுப்பு முயற்சிகளை முறியடித்து, நெருப்பு மற்றும் நீர் மன கற்களின் சக்திகளைக் கண்டுபிடித்து, வழியில் இருளின் மன கல் காணாமல் போவதைக் கற்றுக் கொண்டு, முக்கிய கதாபாத்திரம் ஆவிகளின் உதவியுடன் மன சரணாலயத்தின் வாயிலைத் திறக்க முயற்சிக்கிறது. முதல் முயற்சி தோல்வியடைகிறது, ஆனால் இரண்டாவது வெற்றி பெறுகிறது; அனைத்து மன கற்களிலிருந்தும் வேறு யாரோ சக்தியை விடுவித்ததால் அது திறக்கப்பட்டது என்பதை ஃபேரி உணர்கிறார். கதாபாத்திரங்கள் சரணாலயத்திற்குள் பயணிக்கின்றன, முக்கிய கதாபாத்திரம் மன வாளை உரிமை கோருகிறது. முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் எதிரிகள்-ஏஞ்சலா மற்றும் டுரானுக்கான கிரிம்சன் வழிகாட்டி மற்றும் டார்க்சின் நைட்; ரீஸ் மற்றும் ஹாக்கீக்கான மலோச்சியோ மற்றும் இசபெல்லா; அல்லது கெவின் மற்றும் சார்லோட்டிற்காக கோரேமாண்ட் மற்றும் மனதைக் கட்டுப்படுத்தும் ஹீத்-மற்ற இரண்டு முக்கிய எதிரிகளை தோற்கடித்துள்ளனர் என்பது பின்னர் கண்டுபிடிக்கப்படுகிறது. மீதமுள்ள எதிரிகள் ஃபேரியைப் பிடிக்கிறார்கள், மேலும் மன வாள்க்கு ஈடாக மட்டுமே அவளை விடுவிக்கிறார்கள். வர்த்தகம் செய்யப்படுகிறது, எதிரிக்கு வாள் கிடைத்தவுடன், மானா ஸ்டோன்ஸ் சிதறடிக்கப்பட்டு பெனெவோடன்கள் விடுவிக்கப்படுகிறார்கள், ஏனெனில் கதாபாத்திரங்கள் பெனெவோடன்களை தோற்கடித்து உலகை அழிக்க வேண்டும். இருப்பினும், இதைச் செய்த பிறகு, பெனிவோடன்களைக் கொல்வது அவர்களின் முக்கிய எதிரிக்கு அதிக அதிகாரத்தைக் கொடுத்துள்ளது என்பதை அவர்கள் உணர்கிறார்கள், அவர்கள் தங்கள் தனிப்பட்ட எதிரிகளாக இருந்தனர்-டுரான் மற்றும் ஏஞ்சலாவுக்கான டிராகன் லார்ட், ஹாக்கி மற்றும் ரீஸுக்கான டார்க் மெஜஸ்டி மற்றும் கெவின் மற்றும் சார்லோட்டுக்கான முகமூடி மேஜ். ஏற்கனவே சக்திவாய்ந்த வில்லன் ஒரு கடவுளாக மாறுவதற்காக மானா மற்றும் பெனெவோடன்களின் வாள் சக்தியை உள்வாங்குகிறார், ஆனால் மானா தெய்வம் அதன் சில சக்தியைத் தடுக்கிறது. வில்லனின் அடிமைகளைத் தோற்கடித்த பிறகு, கதாபாத்திரங்கள் சென்று தங்கள் முக்கிய எதிரியைத் தோற்கடிக்கிறார்கள், ஆனால் மன மரத்தை அழித்து, அனைத்து மனாவையும் உலகத்திலிருந்து அகற்றுவதை அவரால் தடுக்க முடியவில்லை. ஃபெர்ரி பின்னர் மானா மரத்தில் எஞ்சியிருப்பவற்றுடன் இணைகிறது; அவள் ஆயிரம் ஆண்டுகளில் மானா தெய்வமாக மறுபிறவி எடுப்பாள், ஆனால் அதுவரை மானா உலகில் இருக்காது. விளையாட்டு முடிவடையும் போது, கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் சொந்த தாயகத்திற்குத் திரும்பிச் செல்கிறார்கள் மேம்பாட்டு செய்கென் டென்செட்சு 3 தொடரை உருவாக்கிய கொயிச்சி இஷியால் வடிவமைக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டை ஹிரோமிகி தனகா இயக்கியுள்ளார் மற்றும் டெட்ஸுஹிசா சுருசோனோ தயாரித்துள்ளார். தனகா முன்பு ஸ்கொயர் படத்திற்காக பல தலைப்புகளில் பணியாற்றியுள்ளார், இதில் முதல் மூன்று இறுதி பேண்டஸி தலைப்புகளில் வடிவமைப்பாளராக இருந்தார். மங்கா மற்றும் அனிம் கலைஞர் நோபுடெரு யூகி ஆகியோர் இஷியின் வடிவமைப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட கேரக்டர் கான்செப்ட் கலைப்படைப்புக்கு பொறுப்பேற்றனர். 1993 ஆம் ஆண்டில் தயாரிப்பு தொடங்கியது, இது ஒரு நீண்ட கால சோதனை மற்றும் பிழையுடன் தொடங்கியது, அங்கு பல முன்மாதிரி வடிவமைப்புகள் உருவாக்கப்பட்டு அகற்றப்பட்டன. அடுத்த தலைமுறை கன்சோல் வன்பொருள் வெளியீட்டை நெருங்கிக் கொண்டிருந்ததால், குழுவால் சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவுடன் செய்ததைப் போல உற்பத்தியை "நீட்டிக்க" அல்லது அதன் இருப்பை அமைதியாக வைத்திருக்க முடியவில்லை. குரோனோ ட்ரிக்கர் மற்றும் ரோமான்சிங் சாகா 3 போன்ற பிற சூப்பர் ஃபாமிகாம் பட்டங்களின் அணிகளுக்குள் பலர் கொண்டு வரப்பட்டதால், அணியை வைத்திருப்பதிலும் சிரமங்கள் இருந்தன. குறிப்பாக புரோகிராமர்கள் தேவைப்பட்டனர், மேலும் ஊழியர்களுக்காக ஹிரானோபு சாகாகுச்சியுடன் "சண்டையிட்டதை" தனகா நினைவு கூர்ந்தார். பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய டெமோ ஜூலை 1,1995 அன்று சூப்பர் ஃபாமிகாமின் சேட்டிலாவியூ ஒளிபரப்பு புறத்திற்காக ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட வெளியீட்டைக் கண்டது. சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவின் "தொடர்ச்சியை" நோக்கமாகக் கொண்டது அசல் நோக்கம், ஆனால் அணி இறுதியில் முந்தைய விளையாட்டிற்காக அவர்கள் தயாரித்த அனைத்தையும் அகற்றி, ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மனாவை புதிதாக உருவாக்கி மேலும் அதிரடி சார்ந்த தலைப்பாக மாறியது. குழு 3D கிராபிக்ஸ்க்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருக்க விரும்பியது, வடிவமைப்பு மற்றும் பின்னணி குழுக்கள் ஒன்றிணைந்து பல வரைகலை அடுக்குகளை உருவாக்குகின்றன. சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவிலிருந்து சில வெட்டு உள்ளடக்கங்கள், குறிப்பாக அசுரன் வடிவமைப்புகள், ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மனாவிற்காக மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்டன. இறுதி தயாரிப்பு மிகப் பெரியதாக இருந்தது, குழு சூப்பர் ஃபாமிகாம் தோட்டாக்களை திறனுக்குத் தள்ளியது. வெளியீட்டிற்கு முன்பு ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மனாவிலிருந்து வெட்டப்பட்ட ஒரு பகுதி எரிமலை நிலவறையில் இறுதி முதலாளி; ஆரம்பத்தில் இருந்தே திட்டமிடப்பட்டிருந்தாலும், குழு சரியான நேரத்தில் இருந்தது, எனவே அதை கைவிட வேண்டியிருந்தது. இந்த விளையாட்டின் கருப்பொருள் "சுதந்திரம்" ஆகும். கதாபாத்திரங்கள் ஒருவருக்கொருவர் பிரச்சினைகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதன் மூலம் நட்புறவைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று தான் விரும்புவதாக இஷி இதை விளக்கினார். பெரும்பாலும் தனகாவின் வலியுறுத்தல் மற்றும் யுகியின் கலைப்படைப்பு காரணமாக கதை ஒரு லேசான தொனியை வைத்திருந்தது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் விளையாட்டு மற்றும் கதை வடிவங்கள் இரண்டையும் சுற்றி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது வீரர்களுக்கு பல்வேறு வகைகளை வழங்குகிறது மற்றும் அவர்கள் எப்படி வளர்க்கப்பட்டார்கள் என்பது தொடர்பான நகைச்சுவைகளைக் கொண்டுள்ளது. டுரன் ஒரு வழக்கமான தீவிரமான வீர நபராக சித்தரிக்கப்பட்டார், ஹாக்கி அவருக்கு நேர்மாறாக இருந்தார். அணி ஒரு மாறும் கதாபாத்திரத்தை விரும்பியதால் கெவின் சேர்க்கப்பட்டார். சார்லோட் ஒரு இருண்ட கடந்த காலம் இருந்தபோதிலும் மகிழ்ச்சியான நடத்தையைக் கொண்டிருந்ததால், சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவிலிருந்து போபோயுடன் ஒப்பிடப்பட்டார். ஏஞ்சலா தனது தாயின் புறக்கணிப்பு காரணமாக சுயநலமாகவும் முரட்டுத்தனமாகவும் தோன்றுகிறார், அதே நேரத்தில் ரீஸின் கதை இளம் வயதிலேயே தனது சொந்த தாயை இழந்ததால் அவரது "சகோதரர் வளாகத்தை" மையமாகக் கொண்டுள்ளது. மென்மையான வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் வலியுறுத்தப்பட்ட இந்த கலைப்படைப்பு யதார்த்தமான எதையும் விட ஒரு பட புத்தகத்தைப் பின்பற்றும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வன்பொருள் வரம்புகள் மற்றும் தயாரிப்பு நேரம் காரணமாக, தனிப்பட்ட கதைக்களங்களுக்கு இடையிலான மாறுபாட்டின் அளவு குறைவாக இருந்தபோதிலும், பெரும்பாலான அடிப்படை கதைக்களம் தனகாவால் உருவாக்கப்பட்டது. உள்ளூர்மயமாக்கல் விளையாட்டின் வளர்ச்சியின் போது மற்றும் செப்டம்பர் 30,1995 அன்று ஜப்பானில் வெளியான பிறகு, சீகென் டென்செட்சு 3 வெளிநாடுகளில் சீக்ரெட் ஆஃப் மன 2 என்று அறியப்பட்டது, இருப்பினும் ஆகஸ்ட் 1995 இல் நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனில் ஒரு முன்னோட்டம் அதை அதன் அசல் பெயரால் அழைத்தது, இருப்பினும் இது சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவின் தொடர்ச்சியாகும். முன்னோட்டத்தில் ஆறு எழுத்துக்கள், காலண்டர் அமைப்பு மற்றும் ஒரு விளையாட்டு உலகம் முந்தைய விளையாட்டின் அளவை விட "மூன்று முதல் நான்கு மடங்கு" அளவு கொண்டவை என்று குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது, இருப்பினும் இந்த விளையாட்டை இரண்டு வீரர்கள் அல்ல, மூன்று வீரர்கள் விளையாட முடியும் என்றும் அது தெரிவித்துள்ளது. ஸ்கொயர் அதன் வட அமெரிக்க செய்திமடலின் 1995 இதழில் ஆண்டின் இரண்டாம் பாதியில் விளையாட்டை வெளியிட திட்டமிட்டுள்ளதாகக் கூறியது. பிப்ரவரி 1996 இல் நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனில் இரண்டாவது முன்னோட்டம், விளையாட்டை சீக்ரெட் ஆஃப் மானா 2 என்று அழைத்தது, ஸ்கொயரின் அமெரிக்க கிளையால் விளையாட்டின் வட அமெரிக்க வெளியீடு நிரலாக்க பிழைகள் காரணமாக ரத்து செய்யப்பட்டதாகக் கூறியது, அவை சரியான நேரத்தில் சரிசெய்ய முடியாது என்று கருதின. 2019 க்கு முன்பு, சீகென் டென்செட்சு 3 ஜப்பானுக்கு வெளியே வெளியிடப்படவில்லை. வட அமெரிக்கா அல்லது ஐரோப்பாவிற்கான விளையாட்டை உள்ளூர்மயமாக்குவது "ஒரு அதிர்ஷ்டத்தை செலவழித்திருக்கும்" என்றும், போட்டியிடும் பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் சேகா சாட்டர்ன் கன்சோல்களின் எழுச்சி ஒரு சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (எஸ். என். இ. எஸ்) விளையாட்டில் இவ்வளவு செலவழித்ததன் நன்மைகளைக் குறைத்ததாகவும் ரெட்ரோ கேமர் 2011 இல் கூறினார். மற்றொரு முன்மொழியப்பட்ட காரணம் வெளிநாடுகளில் சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவின் மந்தமான விற்பனை ஆகும். ஜப்பானில் சீகென் டென்செட்சு 3 வெளியிடப்பட்ட சில மாதங்களுக்குப் பிறகு, நிண்டெண்டோ பவர், "ஒரு தொழில்நுட்ப இயல்பு" பிரச்சினைகள் காரணமாக இந்த விளையாட்டின் வட அமெரிக்க வெளியீட்டின் நிகழ்தகவு குறைவாக இருப்பதாகவும், அந்த நேரத்தில் உற்பத்தி செய்வது மிகவும் விலை உயர்ந்ததாக இருந்திருக்கும் என்றும் கூறினார். ஸ்கொயரின் சமகால விளையாட்டு சீக்ரெட் ஆஃப் எவர்மோரின் முன்னணி புரோகிராமர் பிரையன் ஃபெஹ்ட்ராவ் இதை மேலும் ஆதரிக்கிறார், அவர் சீக்கன் டென்செட்சு 3 இல் சில மென்பொருள் பிழைகள் இருப்பதாகக் குறிப்பிட்டார், இது விரிவான வேலை இல்லாமல் அமெரிக்காவின் நிண்டெண்டோவால் வெளியீட்டிற்கு சான்றிதழ் பெறுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளைத் தடுக்கிறது. 2020 ஆம் ஆண்டில், தொடரின் தயாரிப்பாளர் மசாரு ஒயாமடா, விளையாட்டின் அளவு என்பது உள்ளூர்மயமாக்கல் தரவுகளுக்கான தோட்டாக்களில் கூடுதல் திறன் இல்லை என்பதைக் குறிக்கிறது என்று வெளிப்படுத்தினார். 1995 ஆம் ஆண்டில் செய்கென் டென்செட்சு 3 இன் ஆங்கில மொழி பதிப்பிற்கு பதிலாக எஸ். என். இ. எஸ் தலைப்பு சீக்ரெட் ஆஃப் எவர்மோர் வெளியிடப்பட்டது என்று வீடியோ கேம் ரசிகர்களிடையே வெளிப்படையான தவறான கருத்து இருந்தது. வாஷிங்டனின் ரெட்மண்டில் உள்ள ஸ்கொயர் அலுவலகத்தில் ஸ்கொயர் சாஃப்ட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு புதிய குழுவால் சீக்ரெட் ஆஃப் எவர்மோர் உருவாக்கப்பட்டது. ஃபெஹ்ட்ரூவின் கூற்றுப்படி, எவர்மோர் திட்டத்தில் பணியாற்றிய எவரும் சீக்கன் டென்செட்சு 3 இன் மொழிபெயர்ப்பில் ஈடுபட்டிருக்க மாட்டார்கள்; எவர்மோரை உருவாக்க ரெட்மண்ட் குழு குறிப்பாக பணியமர்த்தப்பட்டது. 1999 ஆம் ஆண்டில், நீல் கார்லெட் தலைமையிலான சீகென் டென்செட்சு 3 க்கான ஒரு ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பு திட்டம் வெற்றிகரமாக முடிக்கப்பட்டு இணையத்தில் ஒரு அதிகாரப்பூர்வமற்ற இணைப்பாகக் கிடைத்தது, இது ஒரு முன்மாதிரியுடன் விளையாடும்போது விளையாட்டின் ரோம்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படலாம் அல்லது ஒரு மேம்பாட்டு கிட் அல்லது காப்புப்பிரதி சாதனத்துடன் சூப்பர் என்இஎஸ் கன்சோலில் விளையாடப்படலாம். ஜூன் 1,2017 அன்று நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக மானா தொடரின் முதல் மூன்று விளையாட்டுகளின் தொகுப்பான சீகென் டென்செட்சு சேகரிப்பின் ஜப்பானிய வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, ஸ்கொயர் எநிக்ஸில் உள்ள ஊழியர்கள் தொகுப்புக்கான வெளிநாட்டு ஆர்வத்தை அறிந்தனர். வரவிருக்கும் ரீமேக்கின் வளர்ச்சியின் போது, ஸ்கொயர் எநிக்ஸின் மேற்கத்திய குழுக்களின் உறுப்பினர்கள் அசல் தலைப்பையும் கிடைக்கச் செய்ய வேண்டும் என்று பரிந்துரைத்தனர். விளையாட்டை உள்ளூர்மயமாக்குவதற்காக, சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்திற்கான அசல் மேம்பாட்டு சூழலை மறுபரிசீலனை செய்யப்பட்டது, இதற்கு நிண்டெண்டோவின் உதவி தேவைப்பட்டது. சுவிட்சின் விரிவாக்கப்பட்ட சேமிப்பு திறன்கள் காரணமாக தலைப்பை உள்ளூர்மயமாக்குவதில் சிறிய சிக்கல் இருந்தது. ஆங்கிலம் மற்றும் பிற ஐரோப்பிய மொழிகளில் விளையாட்டை உள்ளூர்மயமாக்கும் பணிக்கு சுமார் ஒரு வருடம் ஆனது. ரீமேக்கிற்காக "3" என்ற எண்ணைக் கொண்ட ஒரு வார்த்தையை தலைப்பில் சேர்க்க வேண்டும் என்று இஷி கேட்டுக்கொண்டார். ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் "மனாவின் சோதனைகள்" குறித்து முடிவு செய்தது, ஏனெனில் இது கதாநாயகர்களின் சோதனைகளைக் குறிக்கிறது, ஆறு கதாபாத்திரங்களில் மூன்று மட்டுமே "முக்கோணக் கதைகளாக" உருவாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன, மேலும் இது இஷியின் விருப்பத்திற்கு ஏற்ப "3" என்ற எண்ணைக் கொண்ட "ட்ரை" என்ற முன்னொட்டையும் உள்ளடக்கியது. இப்போது ட்ரையல்ஸ் ஆஃப் மன என்று பெயரிடப்பட்ட உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட விளையாட்டு, இறுதியாக கலெக்ஷன் ஆஃப் மனாவின் ஒரு பகுதியாக வெளிநாடுகளுக்கு கொண்டு வரப்பட்டது, இது ஜூன் 11,2019 அன்று வட அமெரிக்கா மற்றும் பிஏஎல் பிராந்தியத்தில் வெளியிடப்பட்டது. இசை சீகென் டென்செட்சு 3 க்கான இசையை ஹிரோகி கிகுடா இசையமைத்தார், அவர் முன்பு சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவுக்கான இசையை தனது முதல் வீடியோ கேம் இசையாக இசையமைத்திருந்தார். கிகுடா ஒலி தேர்வு, எடிட்டிங், விளைவு வடிவமைப்பு மற்றும் தரவு குறியீட்டை தானே நிகழ்த்தினார். சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவிற்காக அவர் செய்ததைப் போலவே, கிகுடா ஒரு நாளைக்கு கிட்டத்தட்ட 24 மணிநேரங்களை தனது அலுவலகத்தில் கழித்தார், இசையமைப்பதற்கும் எடிட்டிங் செய்வதற்கும் இடையில் மாறி மாறி ஒரு ஒலிப்பதிவை உருவாக்கினார், இது அவரது கூற்றுப்படி, "அதிவேகமான" மற்றும் "முப்பரிமாண". இதேபோல், அக்காலத்தின் பெரும்பாலான விளையாட்டு இசை இசையமைப்பாளர்கள் போன்ற கருவிகளின் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட மிடி மாதிரிகளைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, கிகுடா சூப்பர் ஃபாமிகாமின் வன்பொருள் திறன்களுடன் பொருந்தக்கூடிய தனது சொந்த மிடி மாதிரிகளை உருவாக்கினார், இதனால் அசல் மிடி மாதிரி மற்றும் எஸ்என்இஎஸ் இடையேயான ஆடியோ வன்பொருள் வேறுபாடுகளைக் கையாள்வதற்குப் பதிலாக கணினியின் வன்பொருளில் துண்டுகள் எவ்வாறு ஒலிக்கும் என்பதை அவர் சரியாக அறிந்து கொள்வார். ஒலிப்பதிவின் இசையை ஆர். பி. ஜி. ஃபேனின் ஃப்ரெடி டபிள்யூ. "பவுன்சி, ஆற்றல்மிக்க, பாயும் மற்றும் அமைதியான" என்று விவரித்துள்ளார், மேலும் இது பியானோ மற்றும் டிரம்களின் பயன்பாட்டிற்காக அறியப்படுகிறது. அவர் இதை சீக்ரெட் ஆஃப் மானா ஒலிப்பதிவின் "மிகவும் சுத்திகரிக்கப்பட்ட மற்றும் முதிர்ந்த" பதிப்பு என்று அழைத்தார். 1995 ஒலிப்பதிவு ஆல்பம் சீகென் டென்செட்சு 3 அசல் ஒலி பதிப்பு சீகென் டென்செட்சு 3 இலிருந்து 60 பாடல்களை சேகரிக்கிறது. இது என். டி. டி பப்ளிஷிங் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 2004 ஆம் ஆண்டில் ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் நிறுவனத்தால் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவின் முக்கிய கருப்பொருளான "ஏஞ்சல்ஸ் ஃபியர்", சீகென் டென்செட்சு 3 இல் "ஏஞ்சல்ஸ் பயப்பட வேண்டிய இடத்தில்" ஒரு பகுதியாக இடம்பெற்றுள்ளது. அசல் ஒலிப்பதிவு ஆல்பத்துடன் கூடுதலாக, சீக்ரெட் ஆஃப் மானா மற்றும் சீகென் டென்செட்சு 3 ஆகியவற்றின் இசையின் தொகுப்பு 1993 இல் சீக்ரெட் ஆஃப் மானா + என்ற பெயரில் தயாரிக்கப்பட்டது. இந்த ஆல்பத்தில் உள்ள இசை அனைத்தும் கிகுட்டாவால் இசையமைக்கப்பட்டு ஏற்பாடு செய்யப்பட்டன. சீக்ரெட் ஆஃப் மானா + இல் "சீக்ரெட் ஆஃப் மானா" என்ற தலைப்பில் ஒரு பாடல் உள்ளது, இது சீக்ரெட் ஆஃப் மானா மற்றும் சீகென் டென்செட்சு 3 ஆகிய இரண்டின் இசையின் கருப்பொருள்களை உள்ளடக்கியது, இது அந்த நேரத்தில் வளர்ச்சியில் இருந்தது. நீர்வீழ்ச்சிகள், பறவை அழைப்புகள், செல்போன் ஒலிகள் மற்றும் தட்டச்சு ஒலிகள் போன்ற விசித்திரமான ஒலிகளைப் பயன்படுத்தி இந்த ஆல்பத்தின் பாணியை விமர்சகர்கள் "சோதனை" என்று விவரித்துள்ளனர். மானா + இன் ரகசியம் முதலில் என். டி. டி பப்ளிஷிங்/ஸ்கொயரால் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 1995 மற்றும் 2004 ஆம் ஆண்டுகளில் என். டி. டி பப்ளிஷிங் மூலம் மறுபதிப்பு செய்யப்பட்டது. அசல் ஒலிப்பதிவிலிருந்து "மெரிடியன் சைல்ட்" பாடல் 1996 ஆம் ஆண்டில் ஐந்தாவது ஆர்கெஸ்ட்ரல் கேம் கச்சேரிக்காக கனகாவா பில்ஹார்மோனிக் ஆர்கெஸ்ட்ராவால் நிகழ்த்தப்பட்டது. கெஞ்சி இட்டோ மற்றும் ஹிரோகி கிகுட்டாவின் இசைக்கு அஞ்சலி செலுத்தும் வகையில் கேம் மியூசிக் ஆய்வக கச்சேரி தொடரின் ஒரு பகுதியாக டோக்கியோவில் எமினென்ஸ் சிம்பொனி ஆர்கெஸ்ட்ரா ஒரு கச்சேரியை நடத்தியபோது, பிப்ரவரி 6,2011 அன்று "மெரிடியன் சைல்ட்" மீண்டும் நிகழ்த்தப்பட்டது. மானா தொடருக்கான தாள் இசையின் துணை புத்தகங்களில் ஒன்றான சீகென் டென்செட்சு சிறந்த சேகரிப்பு பியானோ சோலோ ஷீட் மியூசிக்கின் முதல் பதிப்பில், சீகென் டென்செட்சு 3 இன் துண்டுகள் அடங்கும், இது அசாகோ நிவா இடைநிலை நிலை பியானோ சோலோக்களின் தொடக்கமாக மீண்டும் எழுதப்பட்டது, இருப்பினும் அசல் போல் ஒலிக்கும் நோக்கம் கொண்டது. ஜப்பானிய தனித்துவம் காரணமாக, சீகென் டென்செட்சு 3 க்கான பெரும்பாலான ஆங்கில மொழி மதிப்புரைகள் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்கு பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வெளியிடப்பட்டன. ஒரு சமகால ஆங்கில மொழி விமர்சனம் 1995 ஆம் ஆண்டில் கேம்ஃபேனில் இருந்தது, இது இறக்குமதி விளையாட்டுகளை உள்ளடக்கியது மற்றும் விளையாட்டை அதிக மதிப்பீடு செய்தது. ஜப்பானிய ஃபமிட்சு மதிப்பாய்வும் இந்த விளையாட்டை மிகவும் மதிப்பிட்டது, இருப்பினும் சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவை விட சற்றே குறைவாக இருந்தது. பிரேசிலிய சூப்பர்கேம்பவர் பத்திரிகையும் இதற்கு ஒரு நேர்மறையான சமகால விமர்சனத்தைக் கொடுத்தது, இது எஸ். என். இ. எஸ்ஸில் எந்த விளையாட்டின் சிறந்த கிராபிக்ஸ் சிலவற்றைக் கொண்டிருப்பதாகக் குறிப்பிட்டது. 2000 ஆம் ஆண்டில் ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பு இணைப்பு வெளியான பிறகு வெளியிடப்பட்ட பின்னோக்கிய விமர்சனங்களில் விமர்சகர்கள் இந்த விளையாட்டை மிகவும் மதிப்பிட்டுள்ளனர். கிராபிக்ஸ் பாராட்டப்பட்டது; 1UP.com இன் மதிப்பாய்வு விளையாட்டை "முற்றிலும் அழகாக" அழைத்தது, இது 2D SNES கேம்களின் சகாப்தத்தின் முடிவில் அதன் நிலைக்கு காரணம் என்று அவர்கள் கூறினர், ஆனால் டெவலப்பர்கள் முன் வழங்கப்பட்ட 3D கிராபிக்ஸ் உடன் வேலை செய்ய முயற்சிக்கும் முன். ஆர்பி கேமரின் கிறிஸ் பார்சன்ஸ் ஒரு மதிப்பாய்வு ஒப்புக் கொண்டது, கிராபிக்ஸ் "அற்புதமானது" என்று கூறியது மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் ஆர்பிஜிகளுடன் சில விளைவுகளை சாதகமாக ஒப்பிட்டது, இது ஆடம் ரிலேயின் கியூபெட் 3 மதிப்பாய்வும் செய்தது. ஜப்பானில் விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு எழுதப்பட்ட நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனின் முன்னோட்டம், விரிவான கிராபிக்ஸ் "ஒவ்வொரு சமீபத்திய 32-பிட் ஆர்பிஜியையும் வெட்கப்பட வைக்கிறது" என்று கூறியது, அதே நேரத்தில் நிண்டெண்டோ லைஃப்பின் கோர்பி தில்லார்டின் மதிப்பாய்வு இந்த விளையாட்டை எஸ்என்இஎஸ் இல் கிராஃபிக் ரீதியாக சிறந்த ஒன்றாகும் என்றும் குறிப்பிட்ட குறிப்பில் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு பகுதியின் தனித்துவமான காட்சி பாணிகளையும் அழைத்தது. விளையாட்டின் இசையும் பொதுவாக பாராட்டப்பட்டது; நிண்டெண்டோ லைஃப்ஸ் தில்லார்ட் இதை "தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை அற்புதமானது" என்று அழைத்தார், அதே நேரத்தில் கியூபெட் 3 இன் ரிலே இது "முழு எஸ். என். இ. எஸ் வாழ்நாளிலும் மிகவும் இனிமையான ஒன்றாகும்" என்றும் ஆர். பி. கேமர்ஸ் பார்சன்ஸ் "இசையின் கலவையில் ஒரு அற்புதமான வேலை செய்யப்பட்டது" என்றும் கூறினார். அடுத்த தலைமுறை முன்னோட்டம் ஒலிப்பதிவின் தரம் மற்றும் சீக்ரெட் ஆஃப் மானா ஒலிப்பதிவின் இசைத் தொடர்ச்சி ஆகிய இரண்டையும் பாராட்டியது. போர் அமைப்பு எதிர்ப்பாளர்களைக் கொண்டிருந்தாலும், பெரும்பாலான விமர்சகர்களால் விளையாட்டு மிகவும் மதிப்பிடப்பட்டது. நிண்டெண்டோ லைஃப்பின் தில்லார்ட், இந்த விளையாட்டு சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவைப் போலவே சிறந்தது என்றும் அது "அதற்கு மிகவும் மூலோபாய உணர்வைக் கொண்டுள்ளது" என்றும் உணர்ந்தார். 1UP.com மற்றும் கியூபெட்3 விமர்சனங்களும் நாள் மற்றும் நேர அமைப்பை சுவாரஸ்யமான சேர்த்தல்களாக கொண்டு வந்தன, இருப்பினும் 1UP.com விமர்சகர் இந்த சண்டை சீக்ரெட் ஆஃப் மனாவைப் போல "மிகவும் இறுக்கமாக" இல்லை என்று உணர்ந்தார். அடுத்த தலைமுறை முன்னோட்டம், மானா போர் முறையின் ரகசியத்தில் பல குறைபாடுகள் சரி செய்யப்பட்டுள்ளன என்பதை ஒப்புக் கொண்டு, முதலாளி போர்களைப் பாராட்டிய அதேவேளை, கணினி கட்டுப்பாட்டு கதாபாத்திரங்கள் எந்த தந்திரோபாயத்தையும் காட்டவில்லை என்று உணர்ந்தது, இதன் விளைவாக அனைவருக்கும் இலவசமாக இருந்தது. JeuxVideo.com இன் மதிப்பாய்வு முந்தைய விளையாட்டை விட போர் அமைப்பில் பல முன்னேற்றங்களைக் குறிப்பிட்டது, ஆனால் போர்கள் குழப்பமான தாக்குதல்களாகவும் எண்களாகவும் மாறக்கூடும் என்று உணர்ந்தது. ஆர்பி கேமரின் பார்சன்ஸ் மோதிர அமைப்பு குறைபாடுடையது என்று அழைத்தார், ஏனெனில் ஒரு கதாபாத்திரம் ஒரு செயலைச் செய்யும்போது மெனுவைக் கொண்டு வர முடியவில்லை என்பது ஏமாற்றமளிக்கிறது, இது முதலாளி சண்டைகளை பரபரப்பாகவும் கடினமாகவும் ஆக்குகிறது. JeuxVideo.com விமர்சகரும் இந்த கட்டுப்பாட்டுடன் பிரச்சினையை எடுத்துக்கொண்டார். கதைக்களம் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது; பல விமர்சகர்கள் வெவ்வேறு முக்கிய கதாபாத்திரங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும் முறையைப் பாராட்டினர், குறிப்பாக மறுபதிப்பில் அதன் விளைவு, கியூபெட் 3 இன் ரிலே கதை "மிகவும் குழப்பமாக இருக்கலாம்" என்று அர்த்தப்படுத்துவதாக உணர்ந்தார். தேர்ந்தெடுக்கப்படாத கதாபாத்திரங்களுடனான தொடர்புகள் பெரும்பாலும் சதி துளைகளை விட்டுச் செல்கின்றன, ஏனெனில் அவற்றின் உந்துதல்கள் விளக்கப்படவில்லை என்று பார்சன்ஸ் குறிப்பிட்டார். ஃபமிட்சு விமர்சனம் கிளை விவரிப்பின் மறுபதிப்பைப் பாராட்டியது. நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷன் முன்னோட்டம், பல கதைக்களங்களை இந்த வகையின் புதுமை என்று பாராட்டிய அதே வேளையில், இது ஒரு "மந்திரம் மற்றும் அரக்கர்கள் கற்பனை-சூத்திரம்" சதித்திட்டத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளதாக உணர்ந்தது. 1UP.com விமர்சகர் ஒப்புக் கொண்டார், கதைக்களம் "மிகவும் மோசமாக ஈர்க்கவில்லை", கிளிச்ச்கள் மற்றும் தட்டையான கதாபாத்திரங்களால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளது என்று கூறினார். ஒட்டுமொத்தமாக, இந்த விளையாட்டு பலரால் ஒரு எஸ்என்இஎஸ் கிளாசிக் என்று கருதப்படுகிறது; நிண்டெண்டோ லைஃப்ஸ் தில்லார்ட் இது "16-பிட் சகாப்தத்திலிருந்து வெளிவரும் சிறந்த ஆர்பிஜிகளில் ஒன்றாகும்" என்று கூறினார், அதே நேரத்தில் 1UP.com விமர்சகர் இது அதிகாரப்பூர்வமாக ஆங்கிலத்தில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டிருந்தால் அது "மிகவும் அன்பாக நினைவுகூரப்பட்ட கிளாசிக் ஆகி இருக்கும்" என்று கூறினார். அதிகாரப்பூர்வ உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட தலைப்பின் கீழ் வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டின் ரீமேக், 2020 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் பிளேஸ்டேஷன் 4, நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் மற்றும் விண்டோஸ் பிசி ஆகியவற்றிற்கான உலகளாவிய வெளியீட்டிற்காக E3 2019 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. இது அந்த ஆண்டு ஏப்ரல் 24 அன்று உலகம் முழுவதும் வெளியிடப்பட்டது. 2017 ஆம் ஆண்டில் தயாரிப்பைத் தொடங்கி, 3 டி கிராபிக்ஸ் மற்றும் விரிவாக்கப்பட்ட, நவீனமயமாக்கப்பட்ட விளையாட்டு முறையைப் பயன்படுத்தி மறுபரிசீலனை செய்யும் போது அசலுக்கு உண்மையாக இருக்கும் நோக்கத்துடன் ரீமேக் தயாரிக்கப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1995 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் மானா (தொடர்) வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை-பிளேயர் வீடியோ கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் ஹிரோகி கிகுடா ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பு