Kroz
க்ரோஸ் என்பது ஐபிஎம் பிசி பொருந்தக்கூடியவற்றிற்காக ஸ்காட் மில்லரால் உருவாக்கப்பட்ட ரோகுவெலிக் வீடியோ கேம்களின் தொடராகும். இந்தத் தொடரின் முதல் அத்தியாயம், கிங்டம் ஆஃப் க்ரோஸ், 1987 ஆம் ஆண்டில் அபோகி மென்பொருளின் முதல் விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. இது பிக் ப்ளூ டிஸ்க் #20 இல் வெளியிடப்பட்டது. முதல் அத்தியாயத்தின் திட்டம் இலவசமாகவும், கூடுதல் அத்தியாயங்களுக்கு பணம் வசூலிக்கவும் க்ரோஸ் அறிமுகப்படுத்தினார்; இது அபோகிக்கான வணிக மாதிரியை வரையறுக்கும் ஒரு நுட்பமாகும், இது மற்ற எம். எஸ்-டோஸ் ஷேர்வேர் வெளியீட்டாளர்களால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. இந்த விளையாட்டுகள் 1999 இல் நிறுத்தப்பட்டன. மார்ச் 2009 இல், முழு க்ரோஸ் தொடரும் அபோகியால் இலவச மென்பொருளாக வெளியிடப்பட்டது, மேலும் மூலக் குறியீடு GPL-2.0-or-later உரிமத்தின் கீழ் இலவச மென்பொருளாக வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் நோக்கம் பல நிலைகளில் தாக்குதல் அரக்கர்களைத் தப்பிப்பிழைப்பதும், இறுதியில் க்ரோஸின் விலைமதிப்பற்ற மந்திர அமுலெட்டைக் கண்டுபிடிப்பதும் ஆகும். வீரரின் கதாபாத்திரம் அவர்கள் செல்லும்போது ரத்தினங்களை சேகரிக்கிறது; ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு அசுரன் அவற்றைத் தொடும்போது, அவர்கள் ஒரு ரத்தினத்தை இழக்கிறார்கள், அசுரன் இறந்துவிடுகிறான். கதாபாத்திரத்தின் முக்கிய பாதுகாப்பு அரக்கர்களைக் கொல்வதற்கும் சில சுவர்களை அழிப்பதற்கும் பயன்படுத்தக்கூடிய சவுக்குகளைக் கொண்டுள்ளது; இருப்பினும், ஒவ்வொரு சவுக்கையும் ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். சில நிலைகள் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன; இவை மிகவும் குழப்பமானவை, மேலும் அடிப்படையில் மதிப்புமிக்க பொருட்களை எடுக்க மற்றும்/அல்லது படிக்கட்டுக்கு தப்பிக்க எதிரிகளைத் தாக்கும் அலைகளின் வழியாக ஒரு பைத்தியக்கார கோடு உள்ளது. விளையாட்டின் ஒரு முக்கிய பகுதி ரத்தினங்கள் மற்றும் சவுக்குகளை கவனமாக பாதுகாப்பதாகும்; சில நேரங்களில் வெளியேறும் சுவர்களை உடைக்க தேவைப்படும் மதிப்புமிக்க சவுக்குகளைப் பயன்படுத்துவதை விட எதிரி ஒரு ரத்தினத்தை எடுக்க அனுமதிப்பது நல்லது. குரோஸ் விளையாட்டுகள் முந்தைய நிலவறை ஊர்ந்து செல்லும் விளையாட்டான ரோக் மூலம் ஈர்க்கப்பட்டன. ஸ்காட் மில்லர் ரோக்கின் சில கூறுகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க முயன்றார், ஆனால் குறைவான சீரற்ற தன்மை மற்றும் அதிர்ஷ்டத்தை விட வீரரின் திறன்களை அதிகம் நம்பியிருந்தார். மில்லர், தனது விளையாட்டுகளில் பின்னோக்கிய சொற்களைச் சேர்க்க விரும்புகிறார், ஜோர்க் பின்னோக்கி எழுத்துப்பிழை மூலம் பெயரைக் கொண்டு வந்தார். க்ரோஸ் இராஜ்ஜியம் டர்போ பாஸ்கல் 3 இல் எழுதப்பட்டது. இந்தத் தொடரின் பிற்கால விளையாட்டுகள் டர்போ பாஸ்கல் 5 இல் எழுதப்பட்டன. இந்த விளையாட்டு ஐபிஎம் பிசி பொருந்தக்கூடிய 80x2516 வண்ண சிஜிஏ உரை பயன்முறையில் முழுமையாக செயல்படுத்தப்பட்டது, கணினியின் எழுத்து தொகுப்பில் உள்ள பல்வேறு எழுத்துக்களையும், வெவ்வேறு வண்ணங்களையும் பயன்படுத்தி, ஒரு "வரைகலை" சூழலை வழங்கியது. விளையாட்டு வீரர் பாத்திரம், சுவர்கள், அரக்கர்கள் மற்றும் உருப்படிகளைக் குறிக்க அசல் ஐபிஎம் பிசி எழுத்து தொகுப்பிலிருந்து சில நீட்டிக்கப்பட்ட ஏஎஸ்சிஐஐ வரைகலை எழுத்துக்களையும் பயன்படுத்துகிறது. வெளியீடுகள் இந்த விளையாட்டு முதலில் ஷேர்வேயராக விநியோகிக்கப்பட்டது. இது பின்னர் ஏழு அத்தியாயங்களைக் கொண்டதாக விரிவுபடுத்தப்பட்டது, முதல் அத்தியாயம் மட்டுமே பகிர்வாக விநியோகிக்கப்பட்டது, மீதமுள்ளவை வணிக ரீதியாக கிடைக்கின்றன. அத்தியாயங்கள் பின்வருமாறுஃ இந்தத் தொடரின் முதல் இரண்டு விளையாட்டுக்கள், கேவர்ன்ஸ் ஆஃப் க்ரோஸ் மற்றும் டன்ஜியன்ஸ் ஆஃப் க்ரோஸ், முதலில் 1987 இல் வட்டு இதழான I.B.Magazette இல் வெளியிடப்பட்டன. மூன்றாவது விளையாட்டு, கிங்டம் ஆஃப் க்ரோஸ், 1987 ஆம் ஆண்டில் வட்டு இதழான பிக் ப்ளூ டிஸ்க்கிற்கு அவர்கள் நடத்திய போட்டிக்கான சமர்ப்பிப்பாக அனுப்பப்பட்டது, அங்கு அது 1988 இல் வெளியிடப்பட்டது. மற்ற இரண்டு விளையாட்டுகளும் பின்னர் 1989 ஆம் ஆண்டில் பிக் ப்ளூ டிஸ்க்கில் வெளியிடப்பட்டன. அதே நேரத்தில், மில்லர், தனது விளையாட்டுகளை விநியோகிக்க வேறு வழிகளைத் தேடி, ஷேர்வேர் மாதிரியை நோக்கி திரும்பினார். புல்லட்டின் போர்டு சிஸ்டம்ஸ் (பிபிஎஸ்) மூலம் ஷேர்வேர் இலவசமாக விநியோகிக்கப்பட்டது, அங்கு போர்டுகளின் பயனர்கள் தன்னார்வ நன்கொடைகளை வழங்கினர். அந்த நேரத்தில் ஷேர்வேர் மிகவும் இலாபகரமானதாக இல்லாததால், மில்லர் ஷேர்வேர் மாதிரியின் மாறுபாட்டை உருவாக்கினார், இது "அபோஜீ மாடல்" என்று பெயரிடப்பட்டது, இதில் விளையாட்டின் ஒரு பகுதி மட்டுமே பிபிஎஸ் இல் இலவசமாக விளையாட கிடைக்கும். விளையாட்டு முடிந்ததும், மில்லரின் அஞ்சல் முகவரியை வீரருக்குக் காண்பித்து, அந்த விளையாட்டுக்கு பணம் செலுத்த அவரைத் தொடர்பு கொள்ளுமாறு கேட்டுக்கொள்வார்கள், இது விளையாட்டின் மீதமுள்ள "அத்தியாயங்களை" வாங்க அனுமதிக்கும். அவர் இந்த மாதிரியை க்ரோஸ் முத்தொகுப்புக்கு பிபிஎஸ் மீது க்ரோஸ் இராச்சியத்தை மட்டுமே பகிர்ந்து கொண்டார், அதே நேரத்தில் மற்ற இரண்டையும் விற்பனைக்கு வைத்திருந்தார். க்ரோஸ் இராச்சியத்தின் இந்த ஷேர்வேர் பதிப்பு மில்லரின் ஒரு நபர் நிறுவனமான அபோகி சாப்ட்வேர் புரொடக்ஷன்ஸின் பெயரைக் கொண்ட முதல் விளையாட்டு ஆகும். இந்த விளையாட்டு வெற்றிகரமாக நிரூபிக்கப்பட்டது, மில்லருக்கு அனுப்பப்பட்ட காசோலைகள் தோராயமாக ரூ. முதலில் காஸில் ஆஃப் க்ரோஸ் என்று அழைக்கப்பட்ட க்ரோஸிற்குத் திரும்பு, ஆரம்பத்தில் 1990 இல் பிக் ப்ளூ டிஸ்க்கில் வெளியிடப்பட்டது, க்ரோஸ் கேம்களின் இரண்டாவது முத்தொகுப்பான சூப்பர் க்ரோஸ் முத்தொகுப்பின் ஷேர்வேர் அத்தியாயமாக மாறுவதற்கு முன்பு. 1990 ஆம் ஆண்டில், க்ரோஸ் இராச்சியத்தின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு க்ரோஸ் II இராச்சியமாக வெளியிடப்பட்டது, இது ஒட்டுமொத்த தொடரின் பகிர்வு அத்தியாயமாக மாறியது. இரண்டாம் க்ரோஸ் இராச்சியம் அசல் பதிப்பில் இருந்து வேறுபட்டது, மேலும் 21 வெவ்வேறு நிலைகளை இணைத்தது, அவற்றில் பல தொடரின் பிற்கால விளையாட்டுகளில் இருந்து, குறிப்பாக தி லாஸ்ட் அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் க்ரோஸ். க்ரோஸ் I இன் அசல் இராச்சியம் பகிர்வுப் பொருட்களாக விநியோகிக்கப்படுவதை நிறுத்தியது, ஆனால் வணிக ரீதியாகக் கிடைத்தது, பின்னர் தொடரின் மூன்றாவது அத்தியாயமாக சந்தைப்படுத்தப்பட்டது, அத்தியாயங்கள் இரண்டு மற்றும் மூன்று ஒரே இடத்தில் நகர்ந்தன. ஒரு காலத்திற்கு, இந்தத் தொடரில் ஏழு வணிக அத்தியாயங்கள் இருந்தன (முதலாம் க்ரோஸ் இராச்சியம் உட்பட), மேலும் அவற்றில் ஒன்றின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு (இரண்டாம் க்ரோஸ் இராச்சியம்) பகிர்வுப் பொருளாக விநியோகிக்கப்பட்டது. இந்த நேரத்தில், வணிக அத்தியாயங்களை வாங்குவதற்கு, ஷேர்வேர் அத்தியாயத்தை முதலில் பதிவு செய்ய வேண்டியிருந்தது. 1991 ஆம் ஆண்டில், முதல் முத்தொகுப்பின் மற்ற இரண்டு அத்தியாயங்கள் அவற்றின் "II" பதிப்புகளுடன் மேம்படுத்தப்பட்டன, மேலும் குரோஸ் I இன் அசல் இராச்சியம் கிடைப்பதை நிறுத்தி, அதன் மேம்பட்ட பதிப்பால் மாற்றப்பட்டது. ஒரு கட்டத்தில் க்ரோஸ் இராச்சியத்திற்கான மூலக் குறியீட்டை $190 க்கும், க்ரோஸிற்குத் திரும்பு $350 க்கும், தி லாஸ்ட் அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் க்ரோஸ் $950 க்கும் வாங்கலாம். பின்னர் க்ரோஸ் II இராஜ்ஜியத்தின் மூலக் குறியீடு $400 க்கும், க்ரோஸிற்குத் திரும்பு $300 க்கும், தி லாஸ்ட் அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் க்ரோஸ் $500 க்கும் விற்பனைக்கு வந்தது. 2009 வாக்கில், மூலக் குறியீடு GPL-2.0-or-later உரிமத்தின் கீழ் வெளியிடப்பட்டது. 1988 ஆம் ஆண்டில் பிக் ப்ளூ டிஸ்க்கின் கோட்க்வெஸ்ட் '87 நிரலாக்க போட்டியில் அசல் கிங்டம் ஆஃப் க்ரோஸ் விளையாட்டு விளையாட்டு பிரிவில் சிறந்த க ors ரவங்களைப் பெற்றது, மேலும் ஒட்டுமொத்தமாக இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்தது. லெகஸி கிரோஸ் கருத்து, உரை முறை செயல்படுத்தல் உட்பட, ZZT கேம்களுக்கான போடோமாக் கம்ப்யூட்டர் சிஸ்டம்ஸால் குளோன் செய்யப்பட்டது, இது அதே ஷேர்வேர் வணிக மாதிரியையும் பயன்படுத்தியது. இந்த நிறுவனம் பின்னர் எபிக் கேம்ஸ் ஆனது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1987 வீடியோ கேம்கள் அபோஜீ கேம்கள் இலவசமாக கிடைக்கக்கூடிய மூலக் குறியீட்டுடன் வணிக வீடியோ கேம்கள் DOS கேம்கள் DOS-மட்டும் கேம்கள் ஃப்ரீவேர் கேம்கள் பாஸ்கல் (நிரலாக்க மொழி) மென்பொருள் ரோகுவேலைக் வீடியோ கேம்கள் சாப்ட்டிஸ்க் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உரை கிராபிக்ஸ் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டன