Castlequest
காஸில்க்வெஸ்ட் (ஜப்பானில் என அழைக்கப்படுகிறது) ஒரு சாகச/புதிர் வீடியோ கேம் ஆகும். இது 1985 ஆம் ஆண்டில் எஃப்எம்-7, பிசி-88 மற்றும் ஷார்ப் எக்ஸ் 1 ஆகியவற்றிற்காக ஏஎஸ்சிஐஐ கார்ப்பரேஷனால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது. 1986 ஆம் ஆண்டில் ஃபாமிகாம் மற்றும் எம்எஸ்எக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காக கூடுதல் பதிப்புகள் பின்பற்றப்பட்டன, பின்னர் 1989 ஆம் ஆண்டில் அமெரிக்காவில் என்இஎஸ்-க்காக நெக்சாஃப்ட் கார்ப்பரேஷன் (ஏஎஸ்சிஐஐ-இன் அமெரிக்க பிரிவு) வெளியிட்டது. இது 1985 ஆம் ஆண்டில் எம்எஸ்எக்ஸ், எஸ்ஜி-1000 மற்றும் பிற அமைப்புகளுக்காக (என்இஎஸ் அல்ல என்றாலும்) வெளியிடப்பட்ட தி காஸிலின் தொடர்ச்சியாகும். அந்த விளையாட்டைப் போலவே, இது மெட்ராய்ட்வேனியா வகையின் ஆரம்ப எடுத்துக்காட்டு ஆகும். இளவரசி மார்கரிட்டாவை காப்பாற்ற கிரோகன் கோட்டை வழியாக செல்வதே விளையாட்டின் நோக்கம். முன்னேற்றத்தை அடைய வீரர் விளையாட்டு முழுவதும் சில பொருட்களைத் தள்ளலாம். சில அறைகளில், இளவரசர் சிமெண்ட் தொகுதிகள், தேன் ஜாடிகள், மெழுகுவர்த்தி கேக்குகள் மற்றும் லிஃப்ட் கண்ட்ரோலிங் பிளாக் ஆகியவற்றை சீரமைப்பதன் மூலம் மட்டுமே அடுத்த அறைக்கு முன்னேற முடியும். சில அறைகளில், இது மிகவும் நேரத்தை எடுக்கும், ஏனெனில் இளவரசர் கதவின் அருகே நிற்க முடிந்தால் மட்டுமே ஒரு குறிப்பிட்ட கதவைத் திறக்க முடியும், அதாவது நடுவானில் குதிக்கும்போது அவரால் கதவைத் திறக்க முடியாது. இளவரசர் அவர் திறக்க விரும்பும் கதவின் நிறத்துடன் பொருந்தக்கூடிய ஒரு சாவியையும் எடுத்துச் செல்ல வேண்டும். அவர்/அவள் தொடங்கும் முதல் அறையிலிருந்து பெறக்கூடிய வரைபடத்தின் உதவியுடன் வீரர் கோட்டையில் செல்லலாம். வரைபடம் வீரருக்கு 10x10 அறைகளின் மேட்ரிக்ஸை வழங்கும் மற்றும் இளவரசி அமைந்துள்ள அறையை முன்னிலைப்படுத்தும். நைட்ஸ், பிஷப்ஸ், விசார்ட்ஸ், ஃபயர் ஸ்பிரிட்ஸ், அட்டாக் கேட்ஸ் மற்றும் பேண்டம் ஃப்ளவர்ஸ் போன்ற எதிரிகளைத் தொடுவதையும் வீரர் தவிர்க்க வேண்டும். ஃபேமிலி கம்ப்யூட்டர் மற்றும் என்இஎஸ் பதிப்புகளில், ஒவ்வொரு அறையும் திரையை விட அகலமானது, எனவே பிளேயர் நகரும்போது டிஸ்ப்ளே ஸ்க்ரோல்கள் கிடைமட்டமாக இருக்கும். வெவ்வேறு அறை அளவுகள் காரணமாக, எம்எஸ்எக்ஸ் பதிப்புடன் ஒப்பிடுகையில் அறை தளவமைப்புகளில் பல மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன. குடும்பக் கணினி பதிப்பில், வீரர் 4 உயிர்களுடன் தொடங்குகிறார், மேலும் விளையாட்டு முன்னேற்றத்தைச் சேமிக்கவும் ஏற்றவும் ஃபாமிகாம் தரவு ரெக்கார்டர் மற்றும் ஏ. எஸ். சி. ஐ. ஐ டர்போ கோப்பு சாதனங்களை ஆதரிக்கிறது. அமெரிக்க NES வெளியீட்டிற்காக விளையாட்டு மறுசீரமைக்கப்பட்டபோது, சேமிப்பு/சுமை அம்சம் அகற்றப்பட்டது (NES இல் டர்போ கோப்பு இணைக்கும் 15-முத்திரை விரிவாக்க துறைமுகம் இல்லை). இருப்பினும், ஒரு வீரருக்கு ஆரம்பத்தில் 4 உயிர்களுக்கு பதிலாக 50 உயிர்கள் உள்ளன. உதவ இரண்டு மந்திர தேவதைகள் உள்ளன. எம்எஸ்எக்ஸ் மற்றும் என்இஎஸ்/ஃபேமிலி கம்ப்யூட்டர் பதிப்புகளுக்கிடையேயான மற்றொரு வெளிப்படையான வேறுபாடு என்னவென்றால், வீரர் தனது வாள் (அல்லது கத்தியைக்) மூலம் எதிரிகளை என்இஎஸ்/ஃபேமிலி கம்ப்யூட்டர் பதிப்புகளில் மட்டுமே தாக்க முடியும். இந்த தாக்குதல் மட்டுப்படுத்தப்பட்டதாக இருந்தாலும், கொலை நடைபெறுவதற்கு எதிரி வீரருக்கு மிகவும் நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும், இது வீரரை எதிரியால் கொல்லப்படும் அபாயத்தில் வைக்கிறது, ஏனெனில் நேரம் முக்கியமானது. இளவரசர் தனது ஆயுதத்தை சரியான நேரத்தில் அடித்து மீட்டெடுக்க முடியும், மேலும் தவறான நேரத்தில் தாக்குதல் நடத்துவது எதிரி தாக்கப்பட வேண்டிய சரியான இடத்தில் இருக்கும்போது வீரர் மற்றொரு தாக்குதலைத் தொடங்குவதைத் தடுக்கலாம், இது வீரரிடமிருந்து ஒரு உயிரை இழக்க வழிவகுக்கும். எவ்வாறாயினும், இந்த காட்சி எம்எஸ்எக்ஸ் பதிப்பிற்கு பொருந்தாது, ஏனெனில் ஒரு எதிரியை அகற்றுவதற்கான ஒரே வழி அதன் மீது ஒரு பொருளை வீசுவது அல்லது எதிரியை ஒரு எஸ்கலேட்டரை ஏறும்படி கட்டாயப்படுத்துவது மற்றும் அது கூரையில் நசுக்கப்படும் வரை அங்கேயே இருப்பது. வரவேற்பு காஸில்கெஸ்ட்டின் ஃபாமிகாம் பதிப்பு ஃபாமிகாம் சுஷினால் 40 க்கு 27 மதிப்பெண்கள் பெற்றது. கேம் பிளேயர்களின் கேரி மெரிடித், 50 உயிர்களுடன் தொடங்கினாலும், சேமிப்பு அம்சம் இல்லாததால் என்இஎஸ் பதிப்பை ஒரே அமர்வில் நிறைவு செய்வது வெறுப்பாகவும் கடினமாகவும் இருக்கும் என்று உணர்ந்தார். "இருப்பினும், காஸில்கெஸ்ட் ஒரு கவர்ச்சிகரமான விளையாட்டு" என்று அவர் கூறினார். "குறிப்பாக படப்பிடிப்பில் சோர்வாக இருப்பவர்களுக்கு அல்லது அதிக அதிரடி சார்ந்த சாகசங்களின் மூலம் தங்கள் வழியைக் குறைப்பவர்களுக்கு". நிண்டெண்டோ பவர், "நடவடிக்கை மெதுவாக உள்ளது, ஆனால் தர்க்கத்தில் உள்ள சவால் நாம் பார்த்த மிகப்பெரிய ஒன்றாகும்" என்று கூறினார். தொடர் அம்சத்தின் பற்றாக்குறையையும் இதழ் குறிப்பிட்டது, ஆனால் துணை கட்டளை மெனுவில் உள்ள அறை மீட்டமைப்பு செயல்பாடு உதவியாக இருந்தது என்றார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கோட்டைக் கட்டளை கையேடு 1986 வீடியோ கேம்கள் 1989 வீடியோ கேம்கள் ஏ. எஸ். சி. ஐ. ஐ கார்ப்பரேஷன் கேம்கள் மெட்ராய்ட்வேனியா கேம்கள் எம். எஸ். எக்ஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் பிளாட்ஃபார்ம் கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அரண்மனைகளில் அமைக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்