Shadow the Hedgehog (video game)
செகா ஸ்டுடியோஸ் யு. எஸ். ஏ (சோனிக் குழுவின் முன்னாள் யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் பிரிவு) உருவாக்கிய 2005 இயங்குதள விளையாட்டு மற்றும் சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் தொடரின் ஒரு பகுதியாக செகாவால் வெளியிடப்பட்டது. டாக்டர் எக்மேனின் தாத்தாவின் படைப்பான ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக்கை இந்த விளையாட்டு பின்தொடர்கிறது, ஏனெனில் அவர் மறதி நோயால் அவதிப்படும்போது தனது கடந்த காலத்தைப் பற்றி அறிய முயற்சிக்கிறார். ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் சோனிக் அட்வென்ச்சர் மற்றும் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இலிருந்து மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் கூறுகளை மீண்டும் அறிமுகப்படுத்துகிறது, ஆனால் கருத்தை பெரிதும் விரிவுபடுத்துகிறது மற்றும் சோனிக் உரிமையில் நேரியல் அல்லாத விளையாட்டை அறிமுகப்படுத்துகிறது. எதிரிகளை தோற்கடிக்கவும், விளையாட்டின் மூலம் முன்னேறவும், நிழல் ஒவ்வொரு பிரிவிலிருந்தும் பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் விளையாட்டின் சதித்திட்டத்தையும் பின்னர் விளையாடக்கூடிய நிலைகளையும் தீர்மானிக்கும் முழுமையான பணிகளையும் பயன்படுத்தலாம். கதாபாத்திரத்தின் பிரபலத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளவும், சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இல் அவரது அறிமுகத்துடன் தொடங்கிய சதி மர்மங்களைத் தீர்க்கவும் நிழலைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க மேம்பாட்டுக் குழு விரும்பியது. இதை தகாஷி ஐசுகா எழுதி இயக்கியுள்ளார், யுஜி நாகா தயாரித்துள்ளார், ஜுன் செனோவ் இசையமைத்துள்ளார். முந்தைய சோனிக் விளையாட்டுகளில் இளைய பார்வையாளர்களை இலக்காகக் கொண்ட ஐசுகா, ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் மூலம் பழைய பார்வையாளர்களை ஈர்க்க முயன்றார்; ஷாடோவின் கதாபாத்திரம் இந்தத் தொடருக்கு பொருத்தமற்றதாகக் கருதப்படும் கூறுகளைப் பயன்படுத்த அணியை அனுமதித்தது. இந்த விளையாட்டு மார்ச் 2005 வாக் ஆஃப் கேம் நிகழ்வில் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது கேம் கியூப், பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காக வட அமெரிக்காவிலும் ஐரோப்பாவிலும் நவம்பர் 2005 இல் வெளியிடப்பட்டது, அடுத்த மாதம் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. இது விமர்சகர்களிடமிருந்து பொதுவாக எதிர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் அதன் கட்டுப்பாடுகள், முதிர்ந்த கருப்பொருள்கள், நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் பாரம்பரிய சோனிக் விளையாட்டில் துப்பாக்கிகள் மற்றும் பிற ஆயுதங்களைச் சேர்ப்பதை விமர்சித்தனர். இருப்பினும், சிலர் அதன் ரீப்ளே மதிப்பைப் பாராட்டினர். இருப்பினும், இந்த விளையாட்டு வணிக ரீதியாக வெற்றிகரமாக இருந்தது, மார்ச் 2007 க்குள் 26 லட்சம் பிரதிகள் விற்றன. சோனிக் எக்ஸ் இன் 4 கிட்ஸ் டப்பில் இருந்து குரல் நடிகர்களைப் பயன்படுத்திய தொடரின் முதல் விளையாட்டு இதுவாகும். அவதூறு மற்றும் கற்பனை நடவடிக்கை வன்முறையின் லேசான பயன்பாடு காரணமாக, ESRB இலிருந்து E10 + மதிப்பீட்டைப் பெற்ற முதல் சோனிக் கேம் இதுவாகும். கேம்ப்லே ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் என்பது மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வகையின் கூறுகள் மற்றும் அதிரடி-சாகச வகையின் கூறுகளை உள்ளடக்கிய ஒரு தள விளையாட்டு ஆகும். சோனிக் தொடரின் முந்தைய விளையாட்டுகளைப் போலவே, அடிப்படை விளையாட்டிலும் விரைவாக ஓடுவது, மோதிரங்களை சேகரிப்பது, தந்திரமான தளம் அமைத்தல் மற்றும் எதிரிகளை அழிப்பது ஆகியவை அடங்கும். நிழல் ஆரோக்கியத்தின் ஒரு வடிவமாக மோதிரங்களை சேகரிக்கிறது; அவர் ஒரு எதிரியால் தாக்கப்படும்போது அல்லது சுற்றுச்சூழலில் இருந்து சேதம் அடையும்போது, அவரது பத்து மோதிரங்கள் விலகி அவரைச் சுற்றி ஒரு வட்டமாக உருவாகின்றன. நிழலுக்கு வளையங்கள் இல்லாதபோது, எதிரியிடமிருந்து சேதம் ஏற்படும் போது அவர் இறந்துவிடுகிறார், ஒரு உயிரை இழந்து கடைசி சோதனைச் சாவடிக்கு திரும்பிச் செல்கிறார். ஒவ்வொரு நிலையும் ஒரு பணியை மேற்கொள்வதன் மூலம் முடிக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு பணியும் "ஹீரோ", "டார்க்" அல்லது "நார்மல்" என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது. "ஹீரோ" பணிகள் சோனிக் தொடரின் வீர கதாபாத்திரங்களுக்கான பணிகளை முடிப்பதை உள்ளடக்கியது, அல்லது ஒரு சந்தர்ப்பத்தில் டாக்டர் எக்மேன், மற்றும் "டார்க்" பணிகள் பிளாக் டூம் அல்லது டாக்டர் எக்மேனுக்கான பணிகளை முடிப்பதை உள்ளடக்கியது. "இயல்பான" பணிகள் கட்டத்தின் முடிவில் கேயாஸ் எமரால்டு அல்லது கோல் வளையத்தை அடைவதை உள்ளடக்கியது. நடுநிலை அல்லாத பணி நோக்கங்களின் எடுத்துக்காட்டுகளில் அனைத்து எதிரிகளையும் கட்டங்களில் கொல்வது, மட்டத்தின் இறுதி வரை பறக்கும் விமானத்தை அழிப்பது அல்லது மேடையில் உள்ள பொருட்களை செயல்படுத்துவது அல்லது அழிப்பது ஆகியவை அடங்கும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பணியைப் பொருட்படுத்தாமல் அனைத்து எதிரிகளும் நிழலைத் தாக்குகின்றனர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பணி வகைகள் சதி, விளையாடிய நிலைகள் மற்றும் பத்து சாத்தியக்கூறுகளில் இருந்து பெறப்பட்ட முடிவைப் பாதிக்கின்றன. ஒவ்வொரு மட்டமும் கதையை முன்னேற்றும் கட் காட்சிகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் ஏழு நிலைகள் முதலாளி போர்களையும் கொண்டுள்ளன. நிழல் தி ஹெட்ஜ்ஹாக்கில் செல்ல 326 சாத்தியமான பாதைகள் உள்ளன, மேலும் ஒவ்வொரு பாதையும் தனித்தனியாக பெயரிடப்பட்டுள்ளது. புதிய விளையாட்டு அம்சங்கள் ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக்கை முந்தைய சோனிக் விளையாட்டுகளில் இருந்து வேறுபடுத்துகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, நிழல் எதிரிகளை எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட துப்பாக்கிகளை எடுத்து பயன்படுத்தலாம், இது மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டின் ஒரு உறுப்பைச் சேர்க்கிறது, இது கடந்த விளையாட்டுகளில் எளிய லாக்-ஆன் மற்றும் ஃபயர் மெக்கானிக் ஆகும். போக்குவரத்து அறிகுறிகள் போன்ற இயற்கைக்காட்சியின் சில பகுதிகளும் ஆயுதங்களாகப் பயன்படுத்தப்படலாம். மற்றொரு புதிய அம்சம் மோட்டார் சைக்கிள்கள் மற்றும் அன்னிய விமானங்கள் போன்ற வாகனங்களை இயக்கும் திறன் ஆகும். நிழல் விளையாட்டின் வாகனங்களை முறியடிக்க முடியும் என்றாலும், பிந்தையது தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது எதிரிகளை நசுக்குதல் மற்றும் கடந்து செல்ல முடியாத அமிலத்தால் மூடப்பட்ட பகுதிகளைக் கடந்து செல்வது போன்றவை. பெரும்பாலான சோனிக் தொடர் விளையாட்டுகளைப் போலவே, கேயாஸ் எமரால்ட்ஸ் ஒரு முக்கிய பாத்திரத்தை வகிக்கின்றன; அவை நிழலுக்கு அவரது கடந்த காலத்தை நினைவில் வைக்க உதவுகின்றன, மேலும் கேயாஸ் கண்ட்ரோல் மற்றும் கேயாஸ் பிளாஸ்ட் செய்ய அனுமதிக்கின்றன. கேயாஸ் கண்ட்ரோல் நிழலை நிலைகளில் விரைவாக நகர்த்த அனுமதிக்கிறது மற்றும் முதலாளி போர்களில் நேரத்தை குறைக்கிறது, மேலும் கேயாஸ் பிளாஸ்ட் ஒரு வெடிப்பை உருவாக்குகிறது, இது அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கிறது அல்லது கடுமையாக சேதப்படுத்துகிறது. பிளாக் ஆர்ம்ஸ் சிப்பாய்களைத் தோற்கடித்து (அல்லது தீயை அணைத்தல் மற்றும் காயமடைந்த சிப்பாய்களைக் குணப்படுத்துதல் போன்ற பிற வீரச் செயல்களைச் செய்வதன் மூலம்) வீரர் ஹீரோ கேஜை நிரப்பிய பிறகு நிழல் கேயாஸ் கட்டுப்பாட்டைச் செய்ய முடியும், மேலும் அவர் ஜி. யு. என். ஐ தோற்கடித்து டார்க் கேஜை நிரப்பிய பிறகு கேயாஸ் பிளாஸ்ட் செய்ய முடியும். வீரர்கள் (அல்லது எதிரிகளை குணப்படுத்துவது அல்லது இயற்கைக்காட்சிகளை அழிப்பது போன்ற பிற தீய செயல்கள்). இந்த விளையாட்டில் இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட முறை உள்ளது, இது ஒற்றை வீரர் இயக்கவியலைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது, ஆனால் சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட மூன்று நிலைகளில் ஒன்றில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் ஒவ்வொரு வீரரின் பார்வையையும் பிரிக்க செங்குத்தாக பிளவுபட்ட திரையைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் கிடைக்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்-நிழல், அவரது இரண்டு உலோக பதிப்புகள் மற்றும் ஒவ்வொன்றின் தட்டு-மாற்றப்பட்ட மாறுபாடுகள். போராளிகள் ஒருவருக்கொருவர் தாக்கி, ஒருவர் அகற்றப்படும் வரை ஒருவருக்கொருவர் மோதிரங்களைத் திருடுகிறார்கள். கூடுதலாக, ஒற்றை வீரர் பயன்முறையில், இரண்டாவது வீரர் நிழலின் ஹீரோ பக்கவாட்டு கதாபாத்திரங்களை கட்டங்களில் கட்டுப்படுத்தலாம் (நீங்கள் டூம்ஸ் ஐ அல்லது டாக்டர் எக்மேனை கட்டுப்படுத்த முடியாது), இருப்பினும் இந்த அம்சம் விளையாட்டின் எக்ஸ்பாக்ஸ் பதிப்பில் இல்லை. கதை சுருக்கம்ஃ விளையாட்டின் பெயரிடப்பட்ட கதாநாயகனான நிழல் தி ஹெட்ஜ்ஹாக், விளையாட்டின் நிகழ்வுகளுக்கு 50 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பேராசிரியர் ஜெரால்ட் ரோபோட்னிக் என்பவரால் ஏ. ஆர். கே என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சுற்றுப்பாதை இராணுவ ஆராய்ச்சி விண்வெளி காலனியில் உருவாக்கப்பட்டது. அரசாங்கத்தின் உத்தரவின் பேரில் நித்திய வாழ்க்கையின் ரகசியங்களைத் திறந்து "இறுதி வாழ்க்கை வடிவத்தை" உருவாக்க ரோபோட்னிக் முயன்றார். அந்த நோக்கத்திற்காக, ரோபோட்னிக் கேயாஸ் எமரால்ட்களின் சக்திகளைப் பயன்படுத்த நிழலை வடிவமைத்தார். ஜி. யு. என். ஏ. ஆர். கே மீது தாக்குதல் நடத்தி, ரோபோட்னிக்கின் பேத்தி மரியா ரோபோட்னிக்கை சுட்டுக் கொல்வதை அவர் பார்த்தார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இன் முடிவில், அவரது முதல் விளையாட்டு தோற்றமான நிழல் இறந்துவிட்டதாக கருதப்பட்டது, ஆனால் அவர் சோனிக் ஹீரோஸில் திரும்பினார் மற்றும் மறதி நோயால் அவதிப்படுகிறார். தேசங்களின் பாதுகாவலர் பிரிவுகள் (ஜி. யு. என்) இது பூமியின் அரசாங்கத்தின் இராணுவம், ஐக்கிய கூட்டமைப்பு, இது ஜி. யு. என் ஆல் இயக்கப்படுகிறது. தளபதி, நிழல் மீது வெறுப்பு கொண்டவர். "ஹீரோ" பணிகளை முடிக்கும்போது, நிழல் வழக்கமாக ஜி. யு. என். க்கு உதவுகிறது. சோனிக், டெயில்ஸ், நகில்ஸ், ஆமி, ரூஜ், ஒமேகா, வெக்டர், சார்மி மற்றும் எஸ்பியோ உள்ளிட்ட சோனிக் தொடரின் வீர கதாபாத்திரங்கள். கருப்பு வால்மீனிலிருந்து பூமியின் மீது படையெடுக்கும் பல்வேறு தொடர்புடைய அன்னிய இனங்களின் இராணுவமான டாக்டர் எக்மேன் மற்றும் பிளாக் ஆர்ம்ஸ் ஆகிய இரண்டிலிருந்தும் பூமியைப் பாதுகாப்பதே அவர்களின் நோக்கம். பிளாக் டூம், பிளாக் ஆர்ம்ஸின் தலைவர், நிழலைப் பார்க்கவும், பணிகளை முடிக்கவும் "டூம்ஸ் ஐ" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நீட்டிப்பை அனுப்புகிறார். "டார்க்" பயணங்களை முடிக்கும்போது, நிழல் பிளாக் டூம் அல்லது டாக்டர் எக்மேனுக்கு உதவுகிறது, அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் கேயாஸ் எமரால்ட்ஸை விரும்புகிறார்கள். ஸ்கை ட்ரூப்களின் ஒரு "ஹீரோ" பணியில், பிளாக் ஆர்ம்ஸை எதிர்த்துப் போராடுவதில் டாக்டர் எக்மேனுக்கு நிழல் உதவுகிறது. பிளாட் ஷாடோ மறதி நோயால் அவதிப்படுகிறார், இரண்டு விஷயங்களை மட்டுமே நினைவில் கொள்ள முடிகிறதுஃ அவரது பெயர் மற்றும் ஜி. யு. என். ஆல் கொல்லப்பட்ட அவரது படைப்பாளரின் பேத்தி மரியாவுடன் ஸ்பேஸ் காலனி ஏஆர்கேவிலிருந்து தப்பிக்க அவர் மேற்கொண்ட முயற்சி. படைவீரர்கள். சோனிக் ஹீரோஸ் நிகழ்வுகளின் போது அவரைப் போல தோற்றமளிக்கும் ஆண்ட்ராய்டுகளால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு அறையின் வழியாக நடந்து சென்ற நிழல், அவரும் ஒரு ஆண்ட்ராய்டு என்றால் ஆச்சரியப்படுகிறார். நிழல் வெஸ்டோபோலிஸ் நகரத்திற்கு வெளியே நினைவூட்டும் போது, பிளாக் ஆர்ம்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு அன்னிய இனம் வானத்திலிருந்து இறங்கி நகரத்தை ஆக்கிரமிக்கிறது. பிளாக் டூம், பிளாக் ஆர்ம்ஸின் தலைவர், நிழலைத் தொடர்புகொண்டு, கேயாஸ் எமரால்ட்ஸை தன்னிடம் கொண்டு வருவதற்கான பழைய வாக்குறுதியைப் பற்றி அவரிடம் கூறுகிறார். பிளாக் டூமுக்கு அவரது பெயர் தெரியும் என்று அதிர்ச்சியடைந்த நிழல், அவரது கடந்த காலத்தைப் பற்றி அறிய கேயாஸ் எமரால்ட்ஸைத் தேடுகிறது. விளையாட்டு வெஸ்டோபோலிஸ் நிலை வழியாக முன்னேறுகிறது மற்றும் நிழல் எடுக்கக்கூடிய வெவ்வேறு பாதைகளிலிருந்து மேலும் ஐந்து நிலைகள் உள்ளன. பணிகள் நிறைவடையும் போது, நிழல் தனது கடந்த காலத்தைப் பற்றி மேலும் அறிந்து கொண்டு நினைவுகளை மீட்டெடுக்கிறது. டாக்டர் எக்மேன், பிளாக் ஆர்ம்ஸ் அல்லது ஜி. யு. என் ஆகியோருக்கு உதவ அவர் தேர்வு செய்யலாம். மற்றும் தொடரின் வீர கதாபாத்திரங்கள், அல்லது அவர் உதவி செய்யத் தேர்வு செய்ய முடியாது மற்றும் கேயாஸ் எமரால்ட்ஸை தனக்குத்தானே வைத்திருக்கலாம். நிழல் அனைத்து கேயாஸ் எமரால்ட்களையும் சேகரித்து, விளையாட்டின் இறுதி முதலாளிகளில் ஒருவரை தோற்கடித்த பிறகு, பத்து சாத்தியமான முடிவுகளில் எது காணப்படும் என்பதை பணிகள் தீர்மானிக்கின்றன. சாத்தியமான இறுதி நிகழ்வுகள் ஹீரோக்கள் பிளாக் ஆர்ம்ஸை அழிக்க உதவுவது அல்லது பிளாக் டூம் கிரகத்தை அழிக்க உதவுவது வரை இருக்கும். பத்து முடிவுகளையும் நிறைவு செய்வது விளையாட்டின் உண்மையான முடிவைத் திறக்கிறது. அனைத்து கேயாஸ் எமரால்ட்களையும் சேகரித்த பிறகு, பிளாக் டூம் கேயாஸ் கன்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தி பிளாக் வால்மீனை பூமியின் மேற்பரப்புக்கு கொண்டு வருகிறது. பிளாக் ஆர்ம்ஸ் மனிதர்களை ஒரு ஆற்றல் ஆதாரமாகப் பயன்படுத்த விரும்புகிறது, மேலும் பிளாக் வால் நட்சத்திரம் பூமியின் வளிமண்டலத்தில் ஒரு நரம்பு வாயுவை வெளியிடத் தொடங்குகிறது, இது அதை சுவாசிக்கிறவர்களுக்கு மொத்த முடக்குவாதத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்று பிளாக் டூம் விளக்குகிறது. முடக்குவாதத்திற்கு நோயெதிர்ப்பு, நிழல் பிளாக் டூமை எதிர்கொள்கிறது, அங்கு பேராசிரியர் ஜெரால்ட் ரோபோட்னிக் பிளாக் வால்மீனை அழிக்க ஏ. ஆர். கே இன் எக்லிப்ஸ் பீரங்கியை உருவாக்கியதைக் கண்டுபிடித்தார். அவர்களின் மோதலின் போது, பிளாக் டூம் நிழல் அவரது இரத்தத்தைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது, மேலும் அவர் நிழலில் மனக் கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கிறார், ஆனால் தோல்வியடைகிறார். பிளாக் டூம் பின்னர் டெவில் டூம் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மாபெரும் மிருக வடிவமாக மாறுகிறது; பதிலுக்கு, நிழல் கேயாஸ் எமரால்ட்ஸைப் பயன்படுத்தி சூப்பர் நிழலாக மாறுகிறது மற்றும் டெவில் டூமை எதிர்கொள்கிறது. போரின் போது, டாக்டர் எக்மேன் நிழலுக்கு அவர் அசல் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு அல்ல என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறார். நிழல் டெவில் டூமை தோற்கடித்து, கேயாஸ் கன்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தி கருப்பு வால்மீனை மீண்டும் பூமியின் சுற்றுப்பாதையில் டெலிபோர்ட் செய்கிறது, அங்கு அவர் எக்லிப்ஸ் கேனனைப் பயன்படுத்தி அதை அழிக்கிறார். அவரது நண்பர்களும், ஜி. யு. என்-ல் உள்ளவர்களும் உற்சாகமாக உள்ளனர். தலைமையகம். பின்னர் மரியா மற்றும் ஜெரால்ட் ஆகியோரின் புகைப்படத்தை ஏ. ஆர். கே. யின் கண்காணிப்பு டெக்கில் வைத்திருக்கும் நிழல் காணப்படுகிறது. மரியா அவரிடம் கடைசியாகச் சொன்ன வார்த்தைகளை நினைவுகூர்ந்தார், "என்றென்றும் விடைபெறுங்கள். நிழல் தி ஹெட்ஜ்ஹாக், "நிழல் புகைப்படத்தை நிராகரித்து விலகிச் செல்கிறது. செகாவின் சோனிக் குழுவின் இப்போது செயலிழந்த யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் பிரிவான செகா ஸ்டுடியோஸ் யு. எஸ். ஏ ஆல் டெவலப்மெண்ட் ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் செகாவால் வெளியிடப்பட்டது. சேகா முதலில் விளையாட்டையும் அதன் வாசகத்தையும் ("ஹீரோ அல்லது வில்லன்? நீங்கள் முடிவு செய்யுங்கள் "என்று கூறினார். மார்ச் 8,2005 அன்று சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் இன்டு தி வாக் ஆஃப் கேம் திறப்பு விழாவில். மார்ச் 23,2005 அன்று கேம் கியூப், பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் வீடியோ கேம் கன்சோல்களுக்கான விளையாட்டின் வளர்ச்சியை சேகா முறையாக அறிவித்தார். அதே ஆண்டு, சேகா நவம்பர் 15,2005 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், நவம்பர் 18,2005 அன்று ஐரோப்பாவிலும், டிசம்பர் 15,2005 அன்று ஜப்பானிலும் விளையாட்டை வெளியிட்டது. சோனிக் குழுவின் தகாஷி ஐசுகா மற்றும் தொடரின் இணை உருவாக்கியவர் யுஜி நாகா ஆகியோர் விளையாட்டின் வளர்ச்சிக்கு தலைமை தாங்கினர், ஐசுகா எழுத்தாளர் மற்றும் இயக்குநராகவும், நாகா தயாரிப்பாளராகவும் பணியாற்றினார். 1993 முதல் சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் தொடரில் பணியாற்றிய ஐசுகா, முந்தைய சோனிக் கேம்களுடன் இளைய பார்வையாளர்களை குறிவைத்து, ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் மூலம் வயதான பார்வையாளர்களை ஈர்க்க விரும்பினார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இல் கதாபாத்திரத்தின் அறிமுகத்துடன் தொடங்கிய சதி மர்மங்களைத் தீர்க்க நிழலைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க விளையாட்டின் மேம்பாட்டுக் குழு விரும்பியது. அண்டர்வேர்ல்ட், கான்ஸ்டன்டைன் மற்றும் டெர்மினேட்டர் தொடர்கள் போன்ற திரைப்படங்களால் ஈர்க்கப்பட்ட ஷாடோவின் வடிவமைப்பு கதையை இருண்டதாக்கும் மற்றும் வாகனங்கள் மற்றும் ஆயுதங்கள் போன்ற கூறுகளை அனுமதிக்கும், இல்லையெனில் சோனிக் விளையாட்டுக்கு பொருத்தமற்றது என்று குழு கருதியது. கேம்ஸ்பை உடனான ஒரு நேர்காணலில் நாகா, ரசிகர்கள் மத்தியில் அவரது புகழ் மற்றும் ஒரு "துப்பாக்கி நடவடிக்கை" விளையாட்டுக்கு சிறந்த பொருத்தமாக இருப்பதால் நிழலை விளையாட்டின் முக்கிய கதாபாத்திரமாக பயன்படுத்த விரும்புவதாகக் கூறினார். ப்ளர் ஸ்டுடியோ தயாரித்த பல சிஜிஐ-அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட கட் காட்சிகளை இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது. ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக்கின் இசையை ஜுன் செனோவ் இசையமைத்தார், கூடுதல் வேலைகளை யுடாகா மினோப், டோமோயா ஒத்தானி மற்றும் மரிகோ நன்பா ஆகியோர் செய்தனர். லாஸ்ட் அண்ட் ஃபவுண்ட்ஃ ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் வோகல் டிராக்ஸ் என்பது பிப்ரவரி 22,2006 அன்று குறுவட்டத்தில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு வீடியோ கேம் ஒலிப்பதிவு ஆல்பமாகும். இந்த ஆல்பத்தில் விளையாட்டின் ஏழு குரல் பாடல்கள் உள்ளன, அவற்றில் ஒன்று அசலை விட ரீமிக்ஸ் ஆகும். மற்றொரு ஒலிப்பதிவு, ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக்ஃ ஒரிஜினல் சவுண்ட்ட்ராக்ஸ், பிப்ரவரி 22,2006 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது விளையாட்டின் குரல் மற்றும் கருவி டிராக்குகள் இரண்டையும் கொண்டுள்ளது. ஜப்பானில், ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் ஜப்பானிய ஹிப் ஹாப் குழு எம்-ஃப்ளோவுடன் இணைந்து விளம்பரப்படுத்தப்பட்டது, அதன் பாடல் "ட்ரைபாட் பேபி" ரீமிக்ஸ் செய்யப்பட்டு "ட்ரைபாட் பேபி (ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் மிக்ஸ்)" என்ற தலைப்பில் விளம்பரத்தில் இடம்பெற்றது. இது தவிர, ரீமிக்ஸ் இடம்பெறும் "ட்ரைபாட் பேபி" க்கான மாற்று இசை வீடியோவில் நிழலுடன் புதிய காட்சிகள் இருந்தன. தனித்துவமாக, இந்த விளையாட்டில் அவதூறுகள் உள்ளன, குறிப்பாக நிழல் மற்றும் எஸ்பியோ, ஜி. யு. என் போன்ற பிற கதாபாத்திரங்களால் பேசப்படும் "டாம்" மற்றும் "நரகம்" என்ற சொற்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தளபதி, நகில்ஸ் மற்றும் சோனிக். அவதூறு மற்றும் துப்பாக்கிகளை சேர்ப்பதற்கான முடிவு வளர்ச்சியின் ஆரம்பத்தில் செய்யப்பட்டது, ஏனெனில் இது மிகவும் முதிர்ந்த தொனியில் கவனம் செலுத்தியது. ESRB இறுதியில் விளையாட்டுக்கு "கற்பனை வன்முறை" மற்றும் "லேசான மொழி" ஆகியவற்றிற்கு E10 + மதிப்பீட்டை வழங்கியது. டாக்டர் எக்மேனின் முந்தைய குரல் நடிகரான டீம் பிரிஸ்டோவின் மரணத்தைத் தொடர்ந்து சோனிக் எக்ஸ் படத்திலிருந்து 4 கிட்ஸ் நடிகர்களைப் பயன்படுத்திய சோனிக் தொடரில் இந்த விளையாட்டு முதன்முதலாகும். சோனிக் ஃப்ரீ ரைடர்ஸ் வெளியீட்டிற்கு முன்பு மைக் பொல்லாக்கைத் தவிர அனைத்து நடிகர்களும் மாற்றப்படும் வரை இந்த நடிகர்கள் 2010 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதி வரை தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்பட்டனர். கேம் கியூபில் வரவேற்பு நிழல் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் "கலவையான அல்லது சராசரி" விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அதே நேரத்தில் பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் பதிப்புகள் மதிப்பாய்வு திரட்டியான மெடாகிரிடிக் மீது விமர்சகர்களிடமிருந்து "பொதுவாக சாதகமற்ற" விமர்சனங்களைப் பெற்றன, அவற்றில் பல அதன் விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் பிற சோனிக் விளையாட்டுகளில் இருந்து வேறுபாடுகளை மிகவும் விமர்சித்தன. இருப்பினும், இது அதிகாரப்பூர்வ ஜெட்டிக்ஸ் இதழ் ரீடர் விருதுகளில் 2005 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது மற்றும் நிண்டெண்டோ பவர் வாசகர்களால் 2005 ஆம் ஆண்டின் "சிறந்த பிளாட்ஃபார்மர்" என்று பெயரிடப்பட்டது (ஊழியர்களின் விருப்பமான சோனிக் ரஷ் விட அதிக வாக்குகளைப் பெற்றது). ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் வணிக ரீதியாகவும் வெற்றி பெற்றதுஃ செகா அதன் வெளியீட்டிலிருந்து மார்ச் 2006 வரை 15.9 லட்சம் யூனிட்டுகள் விற்கப்பட்டதாகவும், மார்ச் 2006 முதல் மார்ச் 2007 வரை அமெரிக்காவில் 470,000 யூனிட்டுகள் விற்கப்பட்டதாகவும், மொத்த விற்பனை குறைந்தது 2.06 மில்லியன் என்றும் தெரிவித்துள்ளது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் மூன்று பட்ஜெட் வரிசைகளின் ஒரு பகுதியாக வெளியிடப்பட்டதுஃ பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கான கிரேட்டஸ்ட் ஹிட்ஸ் மற்றும் பிளாட்டினம் ரேஞ்ச் (முறையே வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் குறைந்தது 400,000 விற்பனையைக் குறிக்கிறது) மற்றும் கேம் கியூபுக்கான பிளேயர்ஸ் சாய்ஸ் (வட அமெரிக்காவில் 250,000). பல விமர்சகர்கள் சோனிக் விளையாட்டுக்கான விளையாட்டின் முதிர்வு உணர்வை, குறிப்பாக துப்பாக்கிகள் மற்றும் பிற ஆயுதங்களைச் சேர்ப்பதை ஏளனம் செய்தனர். கேம் இன்ஃபார்மர் பணியாளர் எழுத்தாளர் மாட் ஹெல்கெஸன் கூறுகையில், "சோனிக் பற்றிய இந்த புதிய 'வயதுவந்த' விளக்கம் வேதனையான ஊமை மட்டுமல்ல, இது தவறான ஆலோசனையாகும் மற்றும் நீண்டகால ரசிகர்களுக்கு காட்டிக்கொடுப்பு போல் உணர்கிறது" என்றார். யூரோகேமர் பணியாளர் எழுத்தாளர் டாம் பிராம்வெல், "விளையாட்டின் மற்றொரு விற்பனை புள்ளி-அதன் இருண்ட விளிம்பு-உண்மையில் எங்களுக்கு பொருந்தவில்லை" என்று உணர்ந்தார். G4 இன் X-ப்ளே மற்றும் கேம்ஸ்பை பணியாளர் எழுத்தாளர் பேட்ரிக் கிளெபெக் இதேபோல் நினைத்தார். இதற்கு மாறாக, நிண்டெண்டோ பவர் பணியாளர் எழுத்தாளர் ஸ்டீவ் தாம்சன் விளையாட்டை 10 க்கு 8 என மதிப்பிட்டார், "சோனிக் பிரபஞ்சத்தை இந்த இருண்ட முறையில் எடுத்துக்கொள்வது பெரும்பாலும் வெற்றி பெறுகிறது, வன்முறையை மிகைப்படுத்தாமல் தொடருக்கு ஒரு விளிம்பைக் கொடுக்கிறது" என்று கூறினார். கூடுதலாக, அதிகாரப்பூர்வ எக்ஸ்பாக்ஸ் இதழ் வாசகர்களுக்கு உறுதியளித்தது, "கவலைப்பட வேண்டாம், நிழல் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் 'நகர்ப்புற' பாதி அல்லது முதலில் தோன்றுவது போல் 'கேங்ஸ்டா' அல்ல". ஹெல்கெசன் விளையாட்டின் "சிரிக்கக்கூடிய" சதித்திட்டத்தை விமர்சித்தார், இது "எந்த அர்த்தமும் இல்லை" என்றும், பல்வேறு சோனிக் மரபுகள் "முதிர்ச்சியடைந்த" அல்லது "எரிச்சலூட்டும்" முயற்சிகளை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தியதாகவும் கூறினார். விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் கட்டுப்பாடுகளையும் குறிப்பிட்டனர், குறிப்பாக நிழலின் ஹோமிங் தாக்குதல் எதிர்பாராத கதாபாத்திர மரணங்களை ஏற்படுத்தியது. கேம் இன்ஃபார்மர்ஸ் மாட் ஹெல்கெஸன் இந்த தாக்குதல் "அடிக்கடி உங்களை ஒன்றுமில்லாத நிலைக்குத் தள்ளுகிறது, இதன் விளைவாக மலிவான மரணத்திற்குப் பிறகு மலிவான மரணம் ஏற்படுகிறது" என்று புகார் கூறினார். நிண்டெண்டோ பவர், எக்ஸ்-பிளே, யூரோகாமர், அதிகாரப்பூர்வ எக்ஸ்பாக்ஸ் இதழ் மற்றும் கேம்ஸ்பை ஆகியவை ஒப்புக் கொண்டன. மற்ற புகார்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் வாகனங்களின் இயக்கவியல் மீது கவனம் செலுத்தின. கேம்ஸ்பாட்டின் கிரெக் முல்லர், இலக்கு பூட்டு அல்லது கையால் நோக்கம் இல்லாததால் துப்பாக்கிகள் கிட்டத்தட்ட பயனற்றவை என்று உணர்ந்தார், இது ஒரு பயனற்ற தானியங்கி நோக்கத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. ஐஜிஎன் பணியாளர் எழுத்தாளர் மாட் காசாமாசினா, பணியாளர் எழுத்தாளர் கிரெக் செவார்ட், கேம் இன்ஃபார்மர், எக்ஸ்-பிளே, கேம்ஸ்பை மற்றும் லண்டனின் தி டைம்ஸ் ஆகியோரும் நிழலின் ஆயுதங்கள், வாகனங்கள் மற்றும் விளையாட்டின் கட்டுப்பாடுகளின் பிற அம்சங்களின் இயக்கவியலை விமர்சித்தனர். இருப்பினும், தாம்சன் "நிழலின் எதிரிகளை தனது வசம் உள்ள பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களுடன் வெடிக்கச் செய்வது வெறும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது" என்று கூறினார். நிலை வடிவமைப்பு கலவையான கருத்துக்களைப் பெற்றது. முல்லர் சில நிலைகளை "மிகவும் ஏமாற்றமளிக்கிறது" என்று அழைத்தார். வேகமான "நிலைகள் மோசமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன" என்று ஹெல்ஜெசன் கூறினார், மேலும் கேம் இன்ஃபார்மருக்காக இரண்டாவது கருத்து மதிப்பாய்வை எழுதிய ஆண்ட்ரூ ரெய்னர், நிலை வடிவமைப்பை "பேரழிவு" என்று அழைத்தார். அதிகாரப்பூர்வ எக்ஸ்பாக்ஸ் இதழ் மிகவும் கலந்தது, 3 டி சோனிக் விளையாட்டாளர்களுக்கு, குறிப்பாக சோனிக் ஹீரோக்களை ரசித்தவர்களுக்கு இந்த நிலைகளின் முறையீட்டுடன் பெரிய மட்டங்களில் தொலைந்து போவதற்கான வாய்ப்பை சமநிலைப்படுத்தியது. கேம் டிரெய்லர்கள் "நிலைகள் இருண்ட மற்றும் நகர்ப்புற, அல்லது பிரகாசமான மற்றும் மனோதத்துவமானவை" என்று கண்டறிந்தனர். எப்படியிருந்தாலும், அவை சோனிக் பிரபஞ்சத்துடன் நன்கு பொருந்துகின்றன. அவை வேக வளைவுகள், சுழல்கள் மற்றும் ராக்கெட் நிழல் போன்ற பிற பூஸ்ட்களின் வகைப்படுத்தல் ஆகியவற்றால் நிரம்பியுள்ளன ". பெட்டென்ஹவுசன் தனது வரையறுக்கப்பட்ட பாராட்டில் சில நிலைகளின் "கிளாசிக் ரன்-போன்ற-ஷெல் ரோலர் கோஸ்டர் வடிவமைப்பு தத்துவத்தை" சேர்த்தார். காஸமசினா "முட்டாள்தனமான நிலை வடிவமைப்பை" விரும்பவில்லை, "ஆறு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அவர்கள் வீரர்களை திகைக்க வைத்ததால், சோனிக் அணி ஒவ்வொரு புதிய உரிமையின் மறு செய்கையிலும் அதே சுழல்கள் மற்றும் சுழல்களை நகலெடுத்து ஒட்ட முடியும் என்று அர்த்தமல்ல, மேலும் எல்லோரும் முடிவுடன் மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்கலாம்". கேம்ஸ்பை "முந்தைய சோனிக் கேம்களை விட பகுதிகள் மிகவும் குறைவாக திறந்திருக்கும், ஆனால் நிலை வடிவமைப்பாளர்கள் தடைகளை சாதகமாகப் பயன்படுத்திக் கொள்ளவில்லை" என்று கவனித்தார். நிண்டெண்டோ பவர் வீரர்கள் பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய பணிகளின் சிரமத்தை தனிமைப்படுத்தியது. விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் ரீப்ளே மதிப்பைப் பாராட்டினர், ஒரு வீரர் விளையாட்டின் மூலம் எடுக்கக்கூடிய பல சாத்தியமான பாதைகளைப் பாராட்டினர். கேம் டிரெய்லர்ஸ் கூறியது, "இந்த தேர்வு-உங்கள் சொந்த-சாகச பாணி பல இயங்குதளங்களில் இல்லாத விளையாட்டு ரீப்ளே மதிப்பை வழங்குகிறது". ஆஸ்திரேலிய வெளியீடான ஹெரால்ட் சன், நிண்டெண்டோ பவர் மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ எக்ஸ்பாக்ஸ் இதழ் இதேபோல் நினைத்தன. கேம்ஸ்பாட் பல்வேறு மாற்று முடிவுகளைப் பாராட்டியது, ஆனால் "விளையாட்டை பல முறை விளையாடுவதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் அளவுக்கு விளையாட்டு வேடிக்கையாக இல்லை" என்று முடிவு செய்தது. அறநெறி அமைப்பு செயற்கை உணர்வு கொண்டதாக பெட்டென்ஹவுசன் நினைத்தார், ஆனால் அது விளையாட்டின் ரீப்ளே மதிப்பை நீட்டித்ததாகக் கூறினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ பிளேஸ்டேஷன் வலைத்தளம் அறிவிப்பு டிரெய்லர், 2005 வீடியோ கேம்களில் வாக் ஆஃப் கேம் விருதுகளில் காட்டப்பட்டது 3டி இயங்குதள விளையாட்டுகள் வீடியோ கேம்களில் ஏலியன் படையெடுப்புகள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களை குளோனிங் செய்வது பற்றிய வீடியோ கேம்கள் பிளவு-திரை மல்டிபிளேயர் கேம்கள் வேற்று கிரக வாழ்க்கையைப் பற்றிய விளையாட்டுகள் கேம் கியூப் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்களுக்குப் பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் வீடியோ கேம்கள் ரெண்டர்வேர் கேம்கள் சேகா வீடியோ கேம்கள் சேகா ஸ்டுடியோ யுஎஸ்ஏ கேம்கள் பயங்கரவாதத்தைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மறதி பற்றி வீடியோ கேம்கள் பழிவாங்கும் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் முன் வழங்கப்பட்ட 3டி கிராபிக்ஸ்