God of War (2005 video game)
காட் ஆஃப் வார் என்பது சாண்டா மோனிகா ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய மற்றும் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் (எஸ். சி. இ) வெளியிட்ட ஒரு அதிரடி-சாகச ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் வீடியோ கேம் ஆகும். முதன்முதலில் மார்ச் 22,2005 அன்று பிளேஸ்டேஷன் 2 (பிஎஸ் 2) கன்சோலுக்காக வெளியிடப்பட்டது, இது காட் ஆஃப் வார் தொடரின் முதல் தவணை மற்றும் காலவரிசைப்படி மூன்றாவது ஆகும். கிரேக்க புராணங்களை தளர்வாக அடிப்படையாகக் கொண்டு, இது பண்டைய கிரேக்கத்தில் பழிவாங்கும் நடவடிக்கையை அதன் மையக் கருவாகக் கொண்டு அமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒலிம்பிக் கடவுள்களுக்கு சேவை செய்யும் ஸ்பார்டன் போர்வீரரான கிராடோஸ் என்ற கதாநாயகனை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். போர்க் கடவுளான அரேஸ் மற்றும் கிராடோஸின் முன்னாள் வழிகாட்டியான கிராடோஸை அவரது மனைவி மற்றும் மகளைக் கொல்ல ஏமாற்றிய கிராடோஸைக் கொல்லும் பணியை அதீனா தேவி கிராடோஸுக்கு வழங்குகிறார். ஏதெனா மீதான வெறுப்பினால் அரேஸ் ஏதென்ஸை முற்றுகையிடுகையில், கிராடோஸ் கடவுளை என்றென்றும் தடுக்கக்கூடிய ஒரு பொருளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான தேடலைத் தொடங்குகிறார்ஃ பண்டோராவின் பெட்டி. காட் ஆஃப் வார் விளையாட்டு காம்போ அடிப்படையிலான போரில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது வீரரின் முக்கிய ஆயுதமான பிளேட்ஸ் ஆஃப் கேயாஸ் மற்றும் விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் பெறப்பட்ட இரண்டாம் நிலை ஆயுதம் மூலம் அடையப்படுகிறது. வலுவான எதிரிகள் மற்றும் முதலாளிகளைத் தோற்கடிக்க வீரர் பல்வேறு கேம் கன்ட்ரோலர் செயல்களை ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் முடிக்க வேண்டிய விரைவான நேர நிகழ்வுகளை இது கொண்டுள்ளது. வீரர் நான்கு மந்திர தாக்குதல்களையும், சக்தியை அதிகரிக்கும் திறனையும் மாற்று போர் விருப்பங்களாகப் பயன்படுத்தலாம். இது புதிர்கள் மற்றும் பிளாட்ஃபார்மிங் கூறுகளையும் கொண்டுள்ளது. காட் ஆஃப் வார் உலகளவில் 4.6 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றது, இது எல்லா காலத்திலும் பதினான்காவது சிறந்த விற்பனையான பிளேஸ்டேஷன் 2 விளையாட்டாக அமைந்தது. மேடையின் சிறந்த அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகக் கருதப்படும் இது பல "ஆண்டின் விளையாட்டு" விருதுகளை வென்றது. 2009 ஆம் ஆண்டில், பொழுதுபோக்கு வலைத்தளமான ஐஜிஎன் காட் ஆஃப் வார் அனைத்து காலத்திலும் ஏழாவது சிறந்த பிளேஸ்டேஷன் 2 விளையாட்டாக பெயரிட்டது. இது அதன் கிராபிக்ஸ், ஒலி, கதை மற்றும் விளையாட்டு ஆகியவற்றிற்காக மிகவும் பாராட்டப்பட்டது மற்றும் இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட மிகச்சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டின் வெற்றி மேலும் எட்டு விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சிக்கும் பிற ஊடகங்களில் விரிவாக்கத்திற்கும் வழிவகுத்தது. விளையாட்டு மற்றும் அதன் முதல் தொடர்ச்சியான காட் ஆஃப் வார் II, காட் ஆஃப் வார் கலெக்ஷனின் ஒரு பகுதியாக நவம்பர் 2009 இல் மறுவடிவமைக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 2012 இல், மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பு காட் ஆஃப் வார் சாகாவின் ஒரு பகுதியாக மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது, இரண்டும் பிளேஸ்டேஷன் 3. விளையாட்டின் புதுமைப்படுத்தல் மே 2010 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ஒரு திரைப்படத் தழுவல் பல ஆண்டுகளாக வளர்ச்சியில் இருந்தது, ஆனால் இறுதியில் ரத்து செய்யப்பட்டது. கேம்ப்லே காட் ஆஃப் வார் என்பது மூன்றாம் நபர் ஒற்றை வீரர் அதிரடி-சாகச வீடியோ கேம் ஆகும், இது ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது, இது ஒரு நிலையான கேமரா கண்ணோட்டத்தில் பார்க்கப்படுகிறது. வீரர் கிராடோஸ் கதாபாத்திரத்தை காம்போ அடிப்படையிலான போர், பிளாட்ஃபார்மிங் மற்றும் புதிர் விளையாட்டு கூறுகளில் கட்டுப்படுத்துகிறார், மேலும் இறந்த வீரர்கள், ஹார்பிகள், மினோடோர்கள், மெடுசா மற்றும் கோர்கன்கள், சைக்ளோப்புகள், ரேயித்ஸ், சைரன்கள், சாடியர்ஸ், சென்டார்ஸ், செர்பெரஸ் மற்றும் முதலாளி எதிரிகள்-ஹைட்ரா மற்றும் பண்டோராவின் கார்டியன் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மாபெரும் மினோடோர் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய கிரேக்க புராண எதிரிகளுடன் போராடுகிறார். பிளாட்ஃபார்மிங் கூறுகளுக்கு வீரர் சுவர்கள் மற்றும் ஏணி ஏற வேண்டும், பிளவுகளைக் கடந்து குதிக்க வேண்டும், கயிறுகளில் ஊசலாட வேண்டும் மற்றும் விளையாட்டின் பிரிவுகள் வழியாக முன்னேற பீம்களின் குறுக்கே சமநிலைப்படுத்த வேண்டும். சில புதிர்கள் எளிமையானவை, அதாவது ஒரு பெட்டியை நகர்த்துவது, இதனால் வீரர் சாதாரண குதிப்புடன் அணுக முடியாத பாதையை அணுக ஒரு ஜம்பிங்-ஆஃப் புள்ளியாகப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் மற்றவை மிகவும் சிக்கலானவை, அதாவது விளையாட்டின் பல்வேறு பகுதிகளில் பல பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பது ஒரு கதவைத் திறக்க. விளையாட்டு உலகம் முழுவதும், வீரர் பச்சை, நீலம் மற்றும் சிவப்பு மார்புகளைக் காண்கிறார், அவை தொடர்புடைய நிறத்தின் ஆர்ப்களைக் கொண்டுள்ளன. பச்சை ஆர்ப்ஸ் வீரரின் ஆரோக்கியத்தை நிரப்புகிறது, நீல ஆர்ப்ஸ் மந்திரத்தை நிரப்புகிறது, மற்றும் சிவப்பு ஆர்ப்ஸ் ஆயுதங்கள் மற்றும் மந்திரத்தை மேம்படுத்துவதற்கான அனுபவத்தை வழங்குகிறது மற்றும் ரேஜ் மீட்டரை நிரப்புகிறது, இது முழுமையாக இருந்தால், கடவுளின் திறனின் கோபத்தைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. எதிரிகளைக் கொல்வதன் மூலமும் சில உயிரற்ற பொருட்களை அழிப்பதன் மூலமும் சிவப்பு ஆர்ப்கள் சேகரிக்கப்படுகின்றன. உடல்நலம் மற்றும் மேஜிக் மீட்டர்களின் நீளத்தை முறையே அதிகரிக்கும் கோர்கன் கண்கள் மற்றும் பீனிக்ஸ் இறகுகளையும் வீரர் காணலாம். கிராடோஸை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான முக்கிய ஆயுதம் பிளேட்ஸ் ஆஃப் கேயாஸ் ஆகும்ஃ கதாபாத்திரத்தின் மணிக்கட்டு மற்றும் முன்கைகளைச் சுற்றி சங்கிலிகளால் இணைக்கப்பட்ட ஒரு ஜோடி கத்திகள். விளையாட்டில், கத்திகளை பல்வேறு சூழ்ச்சிகளில் சுழற்றலாம். பின்னர் விளையாட்டில், கிராடோஸ் பிளேட் ஆஃப் ஆர்ட்டெமிஸ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு இரண்டாம் ஆயுதத்தைப் பெறுகிறார்ஃ மாற்று போர் விருப்பங்களை வழங்கும் ஒரு பெரிய வாள். கிராடோஸ் தனிப்பட்ட மற்றும் பல இலக்குகளைக் கொல்ல அனுமதிக்கும் நான்கு மந்திர திறன்களைப் பயன்படுத்தவும் கற்றுக்கொள்கிறார்ஃ ஜீயஸின் ஃப்யூரி (இது தொலைதூர இலக்குகளில் மின்னல் போல்ட்களை வீச அனுமதிக்கிறது), மெடுசாவின் பார்வை, போஸிடானின் கோபம் மற்றும் ஹேடீஸின் இராணுவம். போஸிடானின் ட்ரைடென்ட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நினைவுச்சின்னம் கிராடோஸை நீருக்கடியில் சுவாசிக்கவும் இந்த சூழலின் வழியாக செல்லவும் அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், கிராடோஸ் கடவுள்களின் கோபம் என்ற சிறப்புத் திறனைப் பெறுகிறார், இது தற்காலிக பாதிப்பில்லாத தன்மையையும் அதிகரித்த தாக்குதல் சேதத்தையும் வழங்குகிறது. போரில், வீரர் ஒரு வலுவான எதிரியை பலவீனப்படுத்தும்போது ஒரு விரைவான நேர நிகழ்வு (கியூடிஇ) தொடங்கப்படுகிறது. அதன் வட்ட பொத்தானின் படம் திரையில் ஒரு தூண்டுதலாகத் தோன்றிய சிறிது நேரத்திலேயே வீரர் கேம் கன்ட்ரோலரில் தொடர்ச்சியான செயல்களைச் செய்கிறார். இது ஒரு கியூடிஇ சினிமா காட்சியின் போது கிராடோஸின் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட கட்டுப்பாட்டை அனுமதிக்கிறது, இது வெற்றிகரமாக இருந்தால், போரை முடிவுக்குக் கொண்டுவருகிறது; தோல்வி பொதுவாக கிராடோஸை சேதப்படுத்துகிறது. செயல்பாட்டில் ஒத்திருப்பது ஒரு விரைவான நேர செக்ஸ் மினி-கேம் ஆகும், இது கிராடோஸ் பெண் இரட்டையர்களை சந்திக்கும் போது நிகழ்கிறது; இது காட் ஆஃப் வார்ஃ கோஸ்ட் ஆஃப் ஸ்பார்டா (2010) வரை தொடர் முழுவதும் ஒரு வழக்கமான அம்சமாக மாறியது. விளையாட்டு முடிந்ததும், ஒரு சவால் முறை-கடவுளின் சவால் என்று அழைக்கப்படும் பத்து சோதனைகள்-திறக்கப்படும்; இதற்கு வீரர்கள் தொடர்ச்சியான குறிப்பிட்ட பணிகளை முடிக்க வேண்டும். கிராடோஸிற்கான போனஸ் ஆடைகள், திரைக்குப் பின்னால் உள்ள வீடியோக்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் சூழல்களின் கருத்துக் கலை ஆகியவற்றை வீரர் வெகுமதிகளாகத் திறக்கலாம். ஒவ்வொரு சிரமம் மட்டத்தையும் நிறைவு செய்வது கூடுதல் வெகுமதிகளைத் திறக்கிறது. கதை சுருக்கம்ஃ ஒலிம்பியன் கடவுள்கள், டைட்டன்கள் மற்றும் பிற கிரேக்க புராண உயிரினங்களால் மக்கள்தொகை கொண்ட பண்டைய கிரேக்கத்தின் மாற்று பதிப்பில் போர் கடவுளை அமைத்தல் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஃப்ளாஷ்பேக்குகளைத் தவிர, விளையாட்டின் நிகழ்வுகள் செயின்ஸ் ஆஃப் ஒலிம்பஸ் (2008) மற்றும் கோஸ்ட் ஆஃப் ஸ்பார்டா (2010) விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. நிஜ உலக ஏஜியன் கடல் மற்றும் ஏதென்ஸின் கற்பனையான பதிப்புகள் மற்றும் லாஸ்ட் சோல்ஸ் பாலைவனம், பண்டோரா கோயில், பாதாள உலகம் மற்றும் ஒலிம்பஸ் மலையின் ஒரு சுருக்கமான காட்சி போன்ற கற்பனையான இடங்கள் உட்பட ஆறு இடங்கள் ஆராயப்பட்டுள்ளன. ஏஜியன் கடல் அமைப்பில் ஏராளமான கப்பல் உடைந்த கப்பல்கள் உள்ளன. ஏதென்ஸ் என்பது போரின் கடவுளான அரேஸின் தாக்குதலுக்கு உள்ளான ஒரு போரினால் பாதிக்கப்பட்ட நகரமாகும்; நகரத்திற்கு அப்பால் பண்டைய இடிபாடுகளின் பரந்த மற்றும் காற்று வீசும் பாலைவனமான லாஸ்ட் சோல்ஸ் பாலைவனம் உள்ளது. விளையாட்டின் பெரும்பகுதி பண்டோராவின் கோவிலில் நிகழ்கிறது, இது பாலைவனத்தில் ஊர்ந்து செல்லும் டைட்டன் குரோனோஸின் பின்புறத்தில் சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. கட்டிடக் கலைஞர் பாதோஸ் வெர்டெஸ் III ஆல் கட்டப்பட்ட இந்த பிரம்மாண்டமான கோயில், பொறிகள் மற்றும் அரக்கர்களால் நிரம்பியுள்ளது, மேலும் முறையே டைட்டன் அட்லஸ் மற்றும் கடவுள்களான போஸிடான் மற்றும் ஹேடீஸ் ஆகியோருக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட மூன்று பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது. அண்டர்வேர்ல்ட் என்பது ஆன்மாக்கள் நிறைந்த கூர்முனை தூண்கள் மற்றும் முன்பு சந்தித்த எதிரிகளின் எரியும் பதிப்புகள் கொண்ட ஒரு நெருப்பு சாம்ராஜ்யமாகும். போரின் கடவுளின் சிம்மாசன அறையில் ஒலிம்பஸ் மலையில் ஒரு சிதைவுக்கு முன் இறுதிப் போரின் காட்சி ஏதென்ஸ் ஆகும். கதாபாத்திரங்கள் விளையாட்டின் கதாநாயகன் கிராடோஸ் (டெரன்ஸ் சி. கார்சன் குரல் கொடுத்தார்), ஒலிம்பியன் கடவுள்களுக்கு சேவை செய்யும் ஒரு ஸ்பார்டன் போர்வீரர். பிற கதாபாத்திரங்களில் கிரேக்க கடவுள்களின் தொகுப்பு அடங்கும், அதாவது அதீனா (கரோல் ரக்கியர்), ஞானத்தின் தெய்வம் மற்றும் கிராடோஸின் கூட்டாளி மற்றும் வழிகாட்டி; அரேஸ் (ஸ்டீவன் ப்ளம்), போரின் கடவுள் மற்றும் முக்கிய எதிரி; போஸிடான் (ஃப்ரெட் டாடாஸ்சியோர்), கடலின் கடவுள்; அப்ரோடைட் (கரோல் ரக்கியர்), காதல் மற்றும் பாலியல் தெய்வம்; ஜீயஸ் (பால் ஈடிங்), கடவுள்களின் ராஜா; ஆர்டெமிஸ் (கிளாடியா பிளாக்), வேட்டையின் தெய்வம்; மற்றும் பாதாளத்தின் கடவுளான ஹேட்ஸ் (நோலன் வடக்கு). பல கடவுள்கள் கிராடோஸுக்கு மந்திரம் அல்லது ஆயுதங்களுடன் உதவுகிறார்கள். சிறிய கதாபாத்திரங்களில் ஏதென்ஸின் ஆரக்கிள் (சூசன் பிளேக்ஸ்லீ), கல்லறை பொறியாளர் (பால் ஈடிங்), உடல் எரிப்பவர் (கிறிஸ்டோபர் கோரி ஸ்மித்) மற்றும் படகு கேப்டன் (கீத் ஃபெர்குசன்) ஆகியோர் அடங்குவர். கிராடோஸின் மனைவி லைசாண்ட்ரா (க்வென்டோலின் யியோ), அவரது மகள் காலியோப், பார்பேரியன் கிங் மற்றும் ஒரு கிராம ஆரக்கிள் (சூசன் பிளேக்ஸ்லீ) உள்ளிட்ட பிற கதாபாத்திரங்கள் ஃப்ளாஷ்பேக்குகளில் தோன்றுகின்றன. இந்த விளையாட்டை லிண்டா ஹன்ட் விவரிக்கிறார். கிராடோஸ் ஒலிம்பஸின் கிரேக்க கடவுள்களுக்கு சேவை செய்யும் ஒரு போர்வீரர். அவர் ஒரு காலத்தில் ஸ்பார்டன் இராணுவத்தில் ஒரு வெற்றிகரமான ஆனால் இரத்தவெறி கொண்ட கேப்டனாக இருந்ததாகவும், ஒரு காட்டுமிராண்டித்தனமான மன்னரால் தோற்கடிக்கப்படுவதற்கு முன்பு தனது ஆட்களை பல வெற்றிகளுக்கு வழிநடத்தியதாகவும் ஃப்ளாஷ்பேக்குகள் வெளிப்படுத்துகின்றன. மரணத்தை எதிர்கொண்டு, கிராடோஸ் போரின் கடவுளான அரேஸை அழைத்தார், கடவுள் தனது ஆட்களைக் காப்பாற்றி, அவர்களின் எதிரிகளை அழிக்க சக்தியை வழங்கினால் அவருக்கு சேவை செய்வதாக அவர் உறுதியளித்தார். ஆரேஸ் ஒப்புக் கொண்டு, டார்டாரஸின் ஆழத்தில் போலியான ஒரு ஜோடி சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்ட கத்திகள், பிளேட்ஸ் ஆஃப் கேயோஸை தனது புதிய ஊழியருடன் பிணைத்தார். கத்திகள் பொருத்தப்பட்ட கிராடோஸ், பின்னர் காட்டுமிராண்டித்தனமான மன்னரின் தலை துண்டித்தார். ஆரேஸின் உத்தரவின் பேரில் கிராடோஸ் போரை நடத்தினார், இறுதியில் அதீனாவை வணங்குபவர்கள் ஆக்கிரமித்திருந்த ஒரு கிராமத்தின் மீது தாக்குதலுக்கு தலைமை தாங்கினார். கிராடோஸுக்கு தெரியாமல், அரேஸ் கிராடோஸின் மனைவி மற்றும் மகளை கிராமத்திற்கு ரகசியமாக கொண்டு சென்றார்; அதன் கோயில் மீதான வெறித்தனமான தாக்குதலின் போது, கிராடோஸ் தற்செயலாக அவர்களை குருட்டு கோபத்தில் கொன்றார். இந்த செயல் கிராடோஸை சரியான போர்வீரனாக மாற்றும் என்று அரேஸ் நம்பினாலும், திகிலடைந்த மற்றும் வருத்தப்பட்ட ஸ்பார்டன் அதற்கு பதிலாக கடவுளுக்கு அடிமைத்தனம் என்ற தனது உறுதிமொழியை கைவிட்டு அவருக்கு எதிராக பழிவாங்குவதாக சத்தியம் செய்தார். அழிக்கப்பட்ட கிராமத்தின் ஆரக்கிள் கிராடோஸை சபித்தது, அவரது இறந்த குடும்பத்தின் சாம்பலை அவரது தோலுடன் பிணைத்து, அதை சாம்பல்-வெள்ளை நிறமாக மாற்றி, அவருக்கு "ஸ்பார்டாவின் கோஸ்ட்" என்ற புனைப்பெயரைப் பெற்றது. தனது கொடூரமான செயலின் கனவுகளால் பாதிக்கப்பட்ட கிராடோஸ், தரிசனங்களிலிருந்து தன்னை விடுவிப்பார் என்ற நம்பிக்கையில் மற்ற கடவுள்களுக்கு சேவை செய்வதாக சபதம் செய்தார். விளையாட்டு தொடங்கும் போது, கிராடோஸ் பத்து ஆண்டுகளாக கடவுள்களுக்கு சேவை செய்து வருகிறார். அவர் போஸிடான் சார்பாக ஹைட்ராவைக் கொல்கிறார், ஆனால் அவர் தனது சேவை மற்றும் துன்பத்தால் சோர்வடைந்துள்ளார். அவர் அதீனாவை வரவழைக்கிறார், அவர் கிராடோஸ் ஒரு இறுதிச் செயலைச் செய்தால்-அரேஸின் கொலை-அவரது குடும்பத்தைக் கொன்றதற்காக அவர் மன்னிக்கப்படுவார் என்று கூறுகிறார். ஆரெஸ் தனது சகோதரி அதீனாவை வெறுப்பதால் ஏதென்ஸ் நகரத்தின் மீது போர் தொடுக்கிறார், அவர் ஆரஸை அழிக்க கிராடோஸை நியமிக்கிறார், ஏனெனில் ஜீயஸ் தெய்வீக தலையீட்டைத் தடைசெய்துள்ளார். போரினால் பாதிக்கப்பட்ட ஏதென்ஸுக்கு கிராடோஸை அதீனா வழிநடத்துகிறார். தனது பணியைத் தொடர ஊக்குவிக்கும் ஒரு புதைகுழியுடன் ஒரு விசித்திரமான சந்திப்புக்குப் பிறகு, கிராடோஸ் ஏதென்ஸின் ஆரக்கிள் செல்லும் வழியில் போராடுகிறார், அவளைக் கண்டுபிடித்து, அரேஸைத் தோற்கடிப்பதற்கான ஒரே வழி பண்டோராவின் பெட்டி, ஒரு கடவுளைக் கொல்லும் சக்தியை வழங்கும் ஒரு புராண கலைப்பொருளாகும் என்பதை அறிந்துகொள்கிறார். கிராடோஸ் லாஸ்ட் சோல்ஸ் பாலைவனத்திற்குள் நுழைகிறார், மேலும் டைட்டன் குரோனோஸின் பின்புறத்தில் சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்ட ஒரு கோவிலில் பண்டோராவின் பெட்டி மறைக்கப்பட்டுள்ளதாக அதீனா அவரிடம் கூறுகிறார்-இது பெரும் போரில் குரோனோஸின் பங்கிற்காக ஜீயஸின் தண்டனையாகும். கிராடோஸ் குரோனோஸை வரவழைத்து, கோயில் நுழைவாயிலை அடைவதற்கு முன்பு மூன்று நாட்கள் ஏறுகிறார், கொடிய பொறிகளின் வரிசையையும் அரக்கர்களின் படையையும் கடந்து, இறுதியில் பெட்டியைக் கண்டுபிடிப்பார். ஆனால் ஆரேஸ், தனது முன்னாள் ஊழியரின் வெற்றியை அறிந்தவர், கிராடோஸ் கோவிலில் இருந்து வெளியேறும் போது ஒரு பெரிய தூணை அவர் மீது வீசி கொன்றுவிடுகிறார். ஹார்பிகள் பெட்டியை ஆரேஸுக்கு எடுத்துச் செல்லும்போது, கிராடோஸ் பாதாள உலகத்திற்குள் விழுகிறார். இறந்தவர்களின் நெருப்பு மண்டலத்தின் வழியாக அவர் தனது வழியில் போராடுகிறார், மேலும் மர்மமான கல்லறையின் உதவியுடன், அதீனா மட்டுமே தன்னைக் கண்காணிக்கும் கடவுள் அல்ல என்று அவரிடம் கூறுகிறார், அவர் தப்பித்து ஏதென்ஸுக்குத் திரும்புகிறார். கிராடோஸ் அரேஸிடமிருந்து பண்டோராவின் பெட்டியை மீட்டெடுத்து, அதைத் திறந்து, அதன் சக்தியைப் பயன்படுத்தி கடவுளைப் போல மாறி, அரேஸை ஒரு கடுமையான போரில் ஈடுபடுத்துகிறார். கிராடோஸை உடல்ரீதியாகவும் மனரீதியாகவும் அழிக்க அரேஸின் சிறந்த முயற்சிகள் இருந்தபோதிலும், அனைத்து ஆயுதங்களையும் மந்திரத்தையும் பறித்து, பின்னர் அவரது குடும்பத்தின் மரணத்தை மீட்டெடுக்க அவரை கட்டாயப்படுத்தியது உட்பட, கிராடோஸ் அரேஸை முறியடித்து, கடவுள்களின் கத்தியைக் கொண்டு கொல்லுகிறார், இது ஒரு மாபெரும் வாள் ஏதென்ஸுக்கு ஒரு அலங்கார பாலமாக பயன்படுத்தப்பட்டது. நகரம் காப்பாற்றப்படுகிறது, மேலும் கிரேட்டோஸிடம் அவரது பாவங்கள் மன்னிக்கப்பட்டாலும், கடவுள்களால் அவரது கனவுகளை அழிக்க முடியாது என்று அதீனா கூறுகிறார். கடவுள்களால் கைவிடப்பட்ட அவர், ஏஜியன் கடலில் தன்னை வீசி தற்கொலை செய்ய முயற்சிக்கிறார், ஆனால் அதீனா தலையிட்டு அவரை ஒலிம்பஸ் மலைக்கு கொண்டு செல்கிறார். கடவுள்களுக்கான அவரது சேவைகளுக்கான வெகுமதியாக, அதீனா கிராடோஸுக்கு ஒரு புதிய பிளேடுகளையும், புதிய போர் கடவுளாக இருக்கையையும் வழங்குகிறார். வளர்ச்சி சோனியின் சாண்டா மோனிகா ஸ்டுடியோ 2002 ஆம் ஆண்டில் காட் ஆஃப் வார் வளர்ச்சியைத் தொடங்கியது, வேலை செய்யும் தலைப்பின் கீழ் டார்க் ஒடிஸி, இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு எஸ். சி. இ. ஏ சாண்டா மோனிகா கேமர்ஸ் தினம் 2004 இல் அதை வெளியிட்டது. விளையாட்டு இயக்குனரும் படைப்பாளருமான டேவிட் ஜாஃப், காட் ஆஃப் வார் என்ற யோசனை தனக்கு சொந்தமானது என்றாலும், இந்த கருத்து கேப்காமுக்கு கடன்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் அவர் ஒனிமுஷாவாக நடித்திருந்தார், மேலும் "கிரேக்க புராணங்களுடன் அதைச் செய்வோம்" என்றார். 1981 ஆம் ஆண்டு வெளியான கிளாஷ் ஆஃப் தி டைட்டன்ஸ் என்ற திரைப்படத்தால் ஈர்க்கப்பட்ட அவர், "ஹெவி மெட்டல் இதழுடன் இணைப்பதே எனக்கு உண்மையான உயர்ந்த கருத்தாகும்" என்று கூறினார். "கிரேக்க புராணங்களுடன் கூடிய குழந்தைகளின் பொருள்" மற்றும் பாலியல் மற்றும் வன்முறை போன்ற வயது வந்தோருக்கான கருப்பொருள்களைச் சேர்க்கும் யோசனை ஆகிய இரண்டையும் தான் விரும்புவதாக அவர் கூறினார். கட்டுக்கதைகளை மாற்றியமைக்க மேம்பாட்டுக் குழு தங்களுக்கு "நிறைய சுதந்திரம்" அளித்தது, மேலும் அவர்கள் "விஷயத்தின் மிகச்சிறந்த அம்சங்களை" எடுத்துக்கொண்டதாகவும், அந்த கூறுகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு கதையை எழுதியதாகவும் ஜாஃப் கூறினார். காட்சி மேம்பாட்டு இயக்குனர் மற்றும் முன்னணி கருத்துக் கலைஞர், சார்லி வென், கிளாஷ் ஆஃப் தி டைட்டன்ஸ் போன்ற உன்னதமான திரைப்படங்களிலிருந்தும், கிளாடியேட்டர் (2000) போன்ற சமகால திரைப்படங்களிலிருந்தும் உத்வேகம் பெற்றார், கிராடோஸ், பிற கதாபாத்திரங்களின் காட்சி வடிவமைப்பை வழிநடத்த டோனல் உத்வேகத்திற்காக, மற்றும் போர் கடவுளின் உலகம். இந்த விளையாட்டு சாண்டா மோனிகாவின் கைனெட்டிகா இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது அவர்களின் முந்தைய விளையாட்டான கைனெட்டிகா (2001) க்காக உருவாக்கப்பட்டது. காட் ஆஃப் வாரைப் பொறுத்தவரை, படைப்புக் குழுவின் குறிக்கோள் "வீரரை மிருகத்தனமாக உணர வைப்பது, அவர்களின் உள் மிருகத்தை சுதந்திரமாக விடுவது மற்றும் வெறுமனே முட்டாள்தனமாக இருப்பது" என்று ஜாஃப் கூறினார். விளையாட்டின் போர் அமைப்பு இணையற்ற அளவிலான சுதந்திரத்தைக் கொண்டிருக்கும் என்றும் அவர் கூறினார். அணி இரண்டு போர் முறைகளை வடிவமைத்ததுஃ ஒரு "மேக்ரோ" அமைப்பு, இது வீரர்களுக்கு சாதாரண சண்டை, மந்திர தாக்குதல்கள் அல்லது எதிரியைக் கொல்ல க்யூ. டி. இ அம்சத்தைப் பயன்படுத்துவது ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான தேர்வை வழங்குகிறது; மற்றும் ஒரு "மைக்ரோ" அமைப்பு, இதில் வீரர்கள் வெவ்வேறு தாக்குதல்களைச் செய்ய பொத்தான்களின் வரிசையை அழுத்துகிறார்கள். இறுதி ஆட்டத்தில் வீரரின் முக்கிய ஆயுதத்துடன் 15 முதல் 25 வெவ்வேறு தாக்குதல்கள் இருக்கும் என்று டெவலப்பர்கள் தெரிவித்தனர், ஒரு ஃப்ரீ-ஃபார்ம் காம்போ சிஸ்டம் மூலம் வீரர்கள் எந்த வரிசையிலும் நகர்வுகளை இணைக்க அனுமதிக்கும். இந்த விளையாட்டு "டெவில் மே க்ரையின் செயலை ஐகோவின் புதிர்-தீர்வுடன் இணைப்பது" என்றும், வீரர்கள் "எதிரிகளை பாதியாக கிழித்தெறிவது போன்ற ஒரு நகர்வு மூலம் எதிரிகளைத் துரத்த முடியும்" என்றும் விவரிக்கப்பட்டது. சாண்டா மோனிகா விளையாட்டுக்கு பல்வேறு வகையான புதிர்களை வடிவமைத்தார், இதில் விளையாட்டின் மூன்று அறைகள் வரை உள்ளடக்கிய தன்னிறைவு கொண்டவை மற்றும் நான்கு அல்லது ஐந்து பகுதிகளில் பரவியிருக்கும் உலகளாவிய புதிர்கள் அடங்கும். ஜாஃப் இந்த விளையாட்டை பிரபலமான பிரின்ஸ் ஆஃப் பெர்சியா தொடருடன் ஒப்பிட்டார்-இது புதிர் மற்றும் பிளாட்ஃபார்மிங் கூறுகளையும் உள்ளடக்கியது-மேலும் அந்த தொடரில் உள்ள ஒவ்வொரு புதிரும் கடைசியாக ஒரு சிறிய மாறுபாடு என்றாலும், "காட் ஆஃப் வாரில் உள்ள ஒவ்வொரு புதிரும் அதன் சொந்த மிருகம்" என்று கூறினார். யூரோகேமரின் கூற்றுப்படி, கேப்காமின் 1989 ஆர்கேட் கேம் ஸ்ட்ரைடரின் விளையாட்டும் காட் ஆஃப் வார் மீது முக்கிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது. கணிசமான பட்ஜெட்டில் தனது நிபந்தனைகளுக்கு ஏற்ப விளையாட்டை உருவாக்க சோனி ஜாஃபிற்கு கிட்டத்தட்ட முழுமையான படைப்பு கட்டுப்பாட்டை வழங்கியது. ஜாஃப் இந்த விளையாட்டை "ஆர்வத்தால் செய்ய விரும்பினார், பயத்தால் அல்ல, மேலும் இது [ஜாஃப்] ஒரு விளையாட்டு வீரராக விளையாட விரும்பும் ஒரு விளையாட்டாக இருக்கும்". 1981 ஆம் ஆண்டு வெளியான ரைடர்ஸ் ஆஃப் தி லாஸ்ட் ஆர்க் திரைப்படமும் காட் ஆஃப் வார் வளர்ச்சிக்கு உத்வேகம் அளித்தது என்று ஜாஃப் கூறினார்; அவர் அந்த திரைப்படத்தைப் பார்க்கும் குழந்தையைப் போல வீரர்களை உணர விரும்பினார், ஆனால் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா விளையாட்டுகளைக் குறிப்பிட்டு, வீரரை ஒரு சாகசக்காரரின் பாத்திரத்தில் வைக்க விரும்பவில்லை. காட் ஆஃப் வார் எளிமையாகவும் முன்னோக்கி நகரும் வகையிலும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் விளையாட்டு "புதுமையானது அல்லது தனித்துவமானது அல்ல, [அது] வேண்டுமென்றே இருந்தது" என்று அவர் விளக்கினார். அவர்களின் அமைப்பு ஆழமற்றது என்றும், "வீரரை ஆர்வமுள்ள ஒரு பகுதியிலிருந்து அடுத்த பகுதிக்கு இழுக்க புதிய உள்ளடக்கத்தை தொடர்ந்து உருவாக்க இது அணியை கட்டாயப்படுத்தியது" என்றும் ஜாஃப் கூறினார். மாடுலர் கேம் டிசைனை அவர் புரிந்துகொண்டதாக அவர் கூறினார்-சூழலின் ஒவ்வொரு சிறிய பகுதியையும் உருவாக்கி வடிவமைக்காமல் சிறந்த தோற்றம், உயர் விரிவான நிலைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டிய அவசியம்-ஆனால் அவர்கள் அந்த எல்லைகளுக்கு வெளியே காலடி வைக்காவிட்டால் "[அவர்] சலிப்படையப் போகிறார்". விளையாட்டு ஒரு சினிமா விளக்கக்காட்சியாக இருக்கும் என்பதை ஜாஃப் உறுதிப்படுத்தினார். 2004 எலக்ட்ரானிக் என்டர்டெயின்மென்ட் எக்ஸ்போவில் (E3), கேமரா அமைப்பில் வீரர்கள் எங்கு சிக்கல்களை எதிர்கொள்கிறார்கள் என்பதை அவர்கள் பார்த்ததாகவும், "நாங்கள் விரிவான ஃபோகஸ் சோதனைகளைச் செய்கிறோம், மேலும் E3 இலிருந்து தொகுக்கப்பட்ட தரவைப் பயன்படுத்தி, சிக்கல் பகுதிகளைக் கண்டுபிடித்து சரிசெய்கிறோம்" என்றும் அவர் கூறினார். விளையாட்டு வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு அணி பிரச்சினைகளை சரிசெய்யும் என்ற நம்பிக்கை தனக்கு இருப்பதாக அவர் கூறினார். இருப்பினும், வீரர்கள் "சினிமா கேமரா அமைப்புகளை வெறுத்தால், காட் ஆஃப் வார் கேமராக்களைப் போல நாங்கள் எதுவும் செய்ய முடியாது" என்று அவர் கூறினார். ஆரம்பகால வளர்ச்சியின் போது சுமார் மூன்று மாதங்களுக்கு, ஜாஃப் முதல் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாட்டைச் செய்வதை தீவிரமாக பரிசீலித்தார். இந்த பரிசீலனை ட்ரீம்காஸ்ட் கேம் மேக்கன் எக்ஸ் இலிருந்து வந்தது, ஏனெனில் இது "முதல் நபர் கண்ணோட்டத்தில் கைகலப்பு சண்டையை சிறப்பாகச் செய்த சில விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்" என்று அவர் கூறினார். D.I.C.E இல் ஐகோ மற்றும் டெவில் மே க்ரை ஆகியோரின் விளக்கக்காட்சிகளைப் பார்த்த பிறகு. லாஸ் வேகாஸில் நடந்த உச்சி மாநாட்டில், ஜாஃப் மற்றும் முன்னணி புரோகிராமர் டிம் மோஸ் இறுதியில் மூன்றாம் நபர் கேமராவில் கவனம் செலுத்த முடிவு செய்தனர், ஏனெனில் ஜாஃப் முதல் நபர் பார்வையில் "நான் செய்ய விரும்பும் வகையான உணர்ச்சி மற்றும் சண்டை மற்றும் தன்மை கட்டமைப்பைக் கொண்டிருக்காது" என்று உணர்ந்தார். காட் ஆஃப் வார்ஃ தி ஹைட்ரா பேட்டில் என்ற தலைப்பில் தி காட் ஆஃப் வார் டெமோ ஜனவரி 1,2005 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது கிராடோஸ் பல்வேறு எதிரிகளுடன் சண்டையிடுவதைக் கொண்டிருந்தது மற்றும் ஹைட்ரா போரின் ஒரு பகுதியுடன் முடிவடைந்தது, இது முக்கிய விளையாட்டைத் திறக்கிறது. இந்த விளையாட்டு மார்ச் 22 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், ஜூலை 8 அன்று ஐக்கிய இராச்சியத்திலும், நவம்பர் 17 அன்று ஜப்பானிலும் வெளியிடப்பட்டது. ஜூலை இறுதிக்குள், இது 2005 ஆம் ஆண்டின் ஆறாவது சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டாக இருந்தது. மார்ச் 1,2006 அன்று, இது கிரேட்டஸ்ட் ஹிட்ஸ் பிளேஸ்டேஷன் 2 வரிசையில் கிடைத்தது. ஜூலை 2006 வாக்கில், இந்த விளையாட்டு 1 மில்லியன் பிரதிகள் விற்றது மற்றும் அமெரிக்காவில் மட்டும் $43 மில்லியன் சம்பாதித்தது. அடுத்த தலைமுறை ஜனவரி 2000 முதல் ஜூலை 2006 வரை அந்த நாட்டில் பிளேஸ்டேஷன் 2, எக்ஸ்பாக்ஸ் அல்லது கேம் கியூபிற்காக தொடங்கப்பட்ட 50 வது அதிக விற்பனையான விளையாட்டாக தரவரிசைப்படுத்தியது. ஜூன் 2012 இல், சோனி இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 4.6 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றதாக அறிவித்தது. விளையாட்டு மற்றும் அதன் முதல் தொடர்ச்சியான காட் ஆஃப் வார் II, நவம்பர் 17,2009 அன்று வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது, காட் ஆஃப் வார் கலெக்ஷனின் ஒரு பகுதியாக, பிளேஸ்டேஷன் 3 இயங்குதளத்திற்கான இரண்டு விளையாட்டுகளின் மறுசீரமைக்கப்பட்ட துறைமுகங்களைக் கொண்டிருந்தது, மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 கோப்பைகளுக்கான ஆதரவுடன். இது மார்ச் 18,2010 அன்று ஜப்பானிலும், ஏப்ரல் 29 அன்று ஆஸ்திரேலியாவிலும், ஏப்ரல் 30 அன்று இங்கிலாந்திலும் கிடைத்தது. காட் ஆஃப் வார் கலெக்ஷன் நவம்பர் 2,2010 அன்று பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரில் டிஜிட்டல் பதிவிறக்கமாக வெளியிடப்பட்டது, மேலும் பதிவிறக்கம் மூலம் கிடைக்கும் பிளேஸ்டேஷன் 2 மென்பொருளைக் கொண்ட முதல் தயாரிப்பு இதுவாகும். பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் சந்தாதாரர்கள் ஒவ்வொரு விளையாட்டின் ஒரு மணி நேர சோதனையையும் பதிவிறக்கம் செய்யலாம். ஜூன் 2012 வாக்கில், காட் ஆஃப் வார் கலெக்ஷன் உலகளவில் 24 லட்சத்திற்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றது. காட் ஆஃப் வார் சேகரிப்பின் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா பதிப்பு மே 6,2014 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஆகஸ்ட் 28,2012 அன்று, காட் ஆஃப் வார் கலெக்ஷன், காட் ஆஃப் வார் III, மற்றும் காட் ஆஃப் வார்ஃ ஆரிஜின்ஸ் கலெக்ஷன் ஆகியவை வட அமெரிக்காவில் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கான பிளேஸ்டேஷன் சேகரிப்புகளின் சோனியின் வரிசையின் கீழ் காட் ஆஃப் வார் சாகாவில் சேர்க்கப்பட்டன. மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி, வரவேற்பு காட் ஆஃப் வார் "உலகளாவிய பாராட்டை" பெற்றது. சிஎன்என் இன் டாம் லேன் எழுதினார், "காட் ஆஃப் வார் என்பது நீங்கள் ஏன் விளையாட்டுகளை விளையாடுகிறீர்கள் என்பதை முதலில் நினைவில் கொள்ள வைக்கும் விளையாட்டின் வகை". இது போதைக்கு அடிமையானது என்றும், நடவடிக்கை ஒரு மிதமான அளவு புதிர் மற்றும் பிளாட்ஃபார்மிங் கூறுகளுடன் சமநிலைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது என்றும் அவர் கூறினார். இது எவ்வளவு விரைவாக முன்னேறுகிறது என்பதைப் பாராட்டிய அவர், இது "சந்தையில் மிகவும் வன்முறை [விளையாட்டுகளில்] ஒன்றாகும்" என்றார். கேம்ஸ்பையின் ரேமண்ட் பாடில்லா, விளையாட்டு "சிறந்தது" என்றும் இது "நான் பார்த்திராத சில கொடூரமான, மிகைப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் மிகைப்படுத்தப்பட்ட வன்முறைகளைக் கொண்டுள்ளது" என்றும் கூறினார். கொம்போ அமைப்பு தாராளமாக இருப்பதாகவும், வீரர்கள் எளிதில் தாக்குதல் சேர்க்கைகளை செயல்படுத்த முடியும் என்றும் அவர் பாராட்டினார், ஆனால் இது "அமைப்பில் தங்களை ஈடுபடுத்திக் கொள்ளும்" வீரர்களுக்கு சவால் விட முடியும் என்றும் கூறினார். PALGN இன் கிறிஸ் செல், போரின் மிகவும் சுவாரஸ்யமான அம்சம் அதன் எளிமை என்று எழுதினார். முதலாளி சண்டைகளின் போது கியூ. டி. இ. க்கள் "மிகவும் சுவாரஸ்யமாக", "மிகவும் திருப்திகரமாக" மற்றும் மிகவும் பொழுதுபோக்காக இருக்கும் என்று அவர் கூறினார். போரை தளத்துடன் இணைப்பது குறித்து, செல் கூறினார், "போரின் கடவுள் அதை முழுமையாக இழுக்கிறார்". கதை "கட்டாயமானது" என்று லேன் கூறினார், அதே நேரத்தில் இது நன்கு அமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் அரிதாகவே நிறுத்தப்படுகிறது என்று செல் கூறினார். கிளாஷ் ஆஃப் தி டைட்டன்ஸில் ஹாரி ஹாம்லின் பெர்சியஸாக நடித்ததால், "கிரேக்க புராணங்களில் நடக்கக்கூடிய மிகச் சிறந்த விஷயம் போரின் கடவுள்" என்று பாடில்லா எழுதினார். அவர் ஒலியை மிகவும் வலுவானது என்று பாராட்டினார், ஆனால் சில குரல் நடிப்பு மற்றும் இசைப் பாடல்கள் மிகைப்படுத்தப்பட்டதாக உணர்ந்தார். யூரோகேமரின் கிறிஸ்டன் ரீட் இந்த ஆடியோ "நன்கு தீர்மானிக்கப்பட்ட வியத்தகு ஒலிப்பதிவு மற்றும் இடி விளைவுகளுக்கு ஒரு அதிர்ச்சியூட்டும் தூண்டுதல் எடுத்துக்காட்டு" என்று கூறினார். கிராபிக்ஸ் "பிஎஸ் 2 இல் மிகவும் சிறந்தது" மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸில் போட்டி விளையாட்டுகள் என்று செல் கூறினார். கதாபாத்திர மாதிரிகள் "சிறந்தவை" என்றும் ஒவ்வொரு மட்டத்திற்கும் அதன் சொந்த தனித்துவமான உணர்வு இருப்பதாகவும் அவர் கூறினார். பிளேஸ்டேஷன் யுனிவர்ஸின் எரிக் பிளாட்பெர்க் கிராபிக்ஸ் தடையற்றது, யதார்த்தமானது மற்றும் அகலத்திரை தொலைக்காட்சியில் 480p இல் இயங்கக்கூடிய திறன் கொண்டது என்று பாராட்டினார். கட்டமைப்புகள் "சிறந்தவை" என்றும், சூழல்கள் "அதிர்ச்சியூட்டும் மற்றும் நம்பமுடியாத விரிவானவை" என்றும் அவர் கூறினார். கேம்ஸ் ராடரின் மைக்கேல் ரெபராஸ் விவரங்களின் அளவைக் குறிப்பிட்டார், பிஎஸ் 2 இன் வயதான வன்பொருளின் விளைவாக, "கிராபிக்ஸ் எப்போதாவது தடுமாறுகிறது அல்லது மெதுவாக்கப்படுகிறது" என்று விரிவாகக் கூறினார். அவர் இன்னும் விளையாட்டுக்கு ஒரு சரியான மதிப்பெண்ணைக் கொடுத்தார், "இந்த சிக்கல்கள் காட் ஆஃப் வார்ஸ் படைப்பு வடிவமைப்பு, ஆர்வமூட்டும் கதைக்களம் மற்றும் சுத்தமான பந்து-அவுட் வேடிக்கைக்கு அடுத்த சிறிய நிட்கள். பிஎஸ் 2 இல் உள்ள சிறந்த அதிரடி தலைப்புகளில் ஒன்றான காட் ஆஃப் வார் ஒரு தீவிரமான தலைசிறந்த படைப்பாக தனித்து நிற்கிறது ". காட் ஆஃப் வாரில் மிகக் குறைவான குறைபாடுகள் இருப்பதாகவும், கேமரா அமைப்பு மட்டுமே குறிப்பிடத் தக்கது என்றும் செல் கூறினார்ஃ கிராடோஸைப் பின்தொடர்வதில் கேமராக்கள் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்தாலும், "திரைக்கு வெளியே எதையாவது தாக்கும் போது சில எரிச்சலூட்டும் தருணங்கள் உள்ளன, அல்லது நீங்கள் குதிக்க தவறிவிட்டீர்கள், ஏனெனில் நீங்கள் உண்மையில் குதிப்பதை சரியாகப் பார்க்க முடியவில்லை". விற்பனையிலிருந்து வரும் பிற சிறிய புகார்களில் அதன் ரீப்ளேயபிலிட்டி இல்லாதது, உருப்படிகளை மேம்படுத்துவதற்கு எடுக்கும் நேரம் மற்றும் அரேஸுடன் இறுதி சண்டை ஆகியவை அடங்கும், இது "கொஞ்சம் ஏமாற்றமளிக்கிறது" என்று அவர் கூறினார். ஒரு சில குறிப்பிடத்தக்க சந்தர்ப்பங்களில், சில பிளாட்ஃபார்மிங் சமநிலைப்படுத்தும் செயல்களை "கொஞ்சம் தொந்தரவாக" கண்டதாக ரீட் எழுதினார். எதிரிகளின் எண்ணிக்கையால் வீரர்கள் அதிகமாக இருக்கலாம், ஆனால் அவர்கள் இறுதியில் தங்கள் "மூளையையும் எதிர்வினைகளையும் கியரில் பெற்று அடுத்த பிடிப்பு பிரிவுக்குச் சென்று மிகுந்த திருப்தியை உணருவார்கள்" என்று அவர் கூறினார். விருதுகள் மற்றும் பாராட்டுகள் காட் ஆஃப் வார் பல "ஆண்டின் விளையாட்டு" விருதுகளை வென்றது. 2005 ஸ்பைக் வீடியோ கேம் விருதுகளில், இது "சிறந்த அதிரடி விளையாட்டு" என்று பெயரிடப்பட்டது மற்றும் டேவிட் ஜாஃப் இந்த விளையாட்டிற்காக "ஆண்டின் வடிவமைப்பாளர்" என்ற விருதை வென்றார்; இது "ஆண்டின் விளையாட்டு", "ஒரு மனித ஆணின் சிறந்த செயல்திறன்" (டி. சி. கார்சன் கிராடோஸாக), மற்றும் "சிறந்த அசல் ஸ்கோர்" ஆகியவற்றிற்கும் பரிந்துரைக்கப்பட்டது. 9 வது வருடாந்திர ஊடாடும் சாதனையாளர் விருதுகளில் (இப்போது D.I.C.E என்று அழைக்கப்படுகிறது. விருதுகள்), காட் ஆஃப் வார் விழாவின் அதிக விருதுகளை வென்றது, அவற்றில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ "ஆண்டின் ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு", "ஆண்டின் கன்சோல் விளையாட்டு", "ஆண்டின் அதிரடி/சாகச விளையாட்டு", "அனிமேஷனில் சிறந்த சாதனை", "அசல் இசை அமைப்பில் சிறந்த சாதனை", "ஒலி வடிவமைப்பில் சிறந்த சாதனை" மற்றும் டி. சி. கார்சனின் கிராடோஸ் சித்தரிப்புக்காக "சிறந்த கதாபாத்திர செயல்திறன்-ஆண்". 2009 ஆம் ஆண்டில், ஐஜிஎன் காட் ஆஃப் வார் அனைத்து காலத்திலும் ஏழாவது சிறந்த பிளேஸ்டேஷன் 2 விளையாட்டாக பெயரிட்டது. நவம்பர் 2012 இல், காம்ப்ளக்ஸ் இதழ் காட் ஆஃப் வார் அனைத்து காலத்திலும் பதினோராவது சிறந்த பிளேஸ்டேஷன் 2 விளையாட்டாக பெயரிட்டது, மேலும் 2022 இல் மீண்டும் செய்யப்பட்ட பட்டியலில் பதினாறாவது இடத்தைப் பிடித்தது. ஜெரார்ட் கே. மரினோ, ரான் ஃபிஷ், வினிஃப்ரெட் பிலிப்ஸ், மைக் ரீகன், கிறிஸ் வெலாஸ்கோ, வின்னி வால்ட்ரான் மற்றும் மார்செல்லோ டி பிரான்சிஸ்சி ஆகியோரால் இயற்றப்பட்ட வீடியோ கேமின் பிற ஊடக சவுண்ட்ட்ராக் காட் ஆஃப் வார்ஃ ஒரிஜினல் சவுண்ட்ட்ராக், சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் மூலம் குறுவட்டத்தில் மார்ச் 1,2005 அன்று சோனி கனெக்ட் மியூசிக் ஸ்டோரிற்கான பிரத்யேக தயாரிப்பாக வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டுடன் சேர்க்கப்பட்ட வவுச்சர் குறியீடு மூலம் விளையாட்டை வாங்கிய வாடிக்கையாளர்களுக்கு ஒலிப்பதிவு இலவசமாக கிடைத்தது. பல தடங்கள் வீடியோ கேமின் குரல்-ஓவர் பத்திகளைக் கொண்டுள்ளன. ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் மியூசிக் ஆன்லைன் இன் டேவ் வாலண்டைன் இதை 10 க்கு 8 என்று மதிப்பிட்டார் மற்றும் "அதிரடி கருப்பொருள்களின் ஒருபோதும் முடிவடையாத மந்தமான" தயாரிப்பைத் தவிர்த்ததற்காக இசையமைப்பாளர்களைப் பாராட்டினார். "பண்டைய மற்றும் இனக் கருவிகளின் குறிப்பிடத்தக்க ஆக்கபூர்வமான பயன்பாட்டுடன், நன்கு வளர்ந்த இசைக்குழுவின் கருப்பொருள்கள் அதிக எண்ணிக்கையில் உள்ளன" என்று அவர் ஒலிப்பதிவைப் பாராட்டினார். ஐஜிஎன் இன் ஸ்பென்ஸ் டி. ஒலிப்பதிவுக்கு 10 க்கு 6.9 கொடுத்தார், மேலும் பண்டைய மற்றும் இனக் கருவிகளின் பயன்பாட்டையும் பாராட்டினார், ஆனால் தடங்களுக்கு இடையிலான சீரற்ற மாற்றங்களை விமர்சித்தார். மார்ச் 2010 இல், காட் ஆஃப் வார் III அல்டிமேட் பதிப்பில் காட் ஆஃப் வார் முத்தொகுப்பு ஒலிப்பதிவின் ஒரு பகுதியாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கமாக ஒலிப்பதிவு வெளியிடப்பட்டது. இரண்டாம் போரின் கடவுளின் நாவலாக்கத்துடன், காட் ஆஃப் வார் என்ற தலைப்பில் விளையாட்டின் அதிகாரப்பூர்வ நாவலாக்கம் ஜூலை 2009 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. இது மத்தேயு ஸ்டோவர் மற்றும் ராபர்ட் ஈ. வர்ட்மேன் ஆகியோரால் எழுதப்பட்டது, மேலும் இது மே 25,2010 அன்று டெல் ரே புக்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. பிளே பத்திரிகைக்கு அளித்த பேட்டியில், 1930 களில் எழுதப்பட்ட ஒரு புராண புத்தகம் கிரேக்க புராணங்களில் ஆர்வம் காட்டியது என்றும், காட் ஆஃப் வார் நாவலில் பணிபுரியும் வாய்ப்பு "தவறவிடக்கூடாத ஒரு வாய்ப்பு" என்றும் வர்ட்மேன் கூறினார். வாசகர்களுக்கு ஒரு திடமான கதை அடித்தளத்தை வழங்குவது அவசியம் என்றும், நாவலுக்கு கூடுதல் பொருள் தேவை என்றும், இதனால் அது வெறுமனே விளையாட்டின் செயல்பாட்டைப் பின்பற்றாது என்றும் அவர் கூறினார். அவர் இந்த விளையாட்டை விளையாடவில்லை என்றாலும், போரின் கடவுள் பாரம்பரிய எடித் ஹாமில்டன் கிரேக்க புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அடிப்படையில் "ஸ்டெராய்டுகள் குறித்த ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட புராணங்கள்" என்று அவர் கூறினார். வார்டேமன் கிராடோஸை ஒரு கணிசமான கதாபாத்திரம் என்று அழைத்தார், "இந்த நோக்கங்களின் மோதல் அவரை ஒரு சிறந்த, தொந்தரவாக இருந்தால், ஹீரோவாக ஆக்குகிறது" என்று தொடர்ந்தார். இரண்டாவது காட் ஆஃப் வார் நாவலில் தனது பணியை உறுதிப்படுத்திய அவர், கிராடோஸுக்கு பல சாத்தியமான கதை யோசனைகள் உள்ளன என்றும், அவரது தேடல்களின் விவரங்களை நிரப்ப கூடுதல் புத்தகங்கள் இல்லையென்றால் "அது ஒரு அவமானமாக இருக்கும்" என்றும் கூறினார். காட் ஆஃப் வார் 2010 ஆம் ஆண்டில் சிறந்த தழுவிய நாவலாக டை-இன் ரைட்டர்ஸ் ஸ்க்ரைப் விருதுக்கான சர்வதேச சங்கத்திற்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. இந்த நாவல் விளையாட்டின் நிகழ்வுகளை விவரிக்கிறது மற்றும் அதன் கதையைப் பற்றிய ஆழமான நுண்ணறிவுகளை வழங்குகிறது, அரேஸைக் கொல்ல கிராடோஸை அதீனா விரும்பினார் என்றும், ஜீயஸைத் தவிர மற்ற கடவுள்களை கிராடோஸுக்கு உதவுவதற்காக அவர் எவ்வாறு கையாண்டார் என்பதை விளக்குகிறார். அதீனாவின் திட்டங்களை அறிந்த பிறகு, அரேஸைக் கொன்ற பிறகு கிராடோஸ் புதிய போர்க் கடவுளாக மாற வேண்டும் என்ற நோக்கத்துடன் கிராடோஸுக்கு (மந்திரத்துடன் மற்றும் புதைகுழியாக) உதவ ஜீயஸ் முடிவு செய்கிறார். ஆரேஸ் ஹைட்ராவை தனது களத்திற்குள் கொண்டு வந்ததாக அவரை நம்ப வைக்கும்போது அத்தீனா போஸிடானை வற்புறுத்துகிறார். ஆரேஸ் மற்றும் அவரது அடிமைகள் அவரது வனப்பகுதியையும் அதன் வனவிலங்குகளையும் அழித்து வருவதால் ஆர்ட்டெமிஸ் வற்புறுத்தப்படுகிறார், மேலும் கிராடோஸுக்கு உதவுவதன் மூலம் அவர் எதிர்கால அழிவைத் தடுப்பார். மெடுசா தனக்கு எதிராக சதி செய்கிறாள் என்று நம்புவதற்கு அப்ரோடைட்டை அதீனா கையாளுகிறார். இருப்பினும், ஹேடீஸ் புத்தகத்திலிருந்து நீக்கப்பட்டுள்ளார், ஏனெனில் கிராடோஸ் அவரை சந்திக்கவில்லை அல்லது அவரது மந்திரத்தைப் பெறவில்லை. புத்தகத்திலிருந்து மற்றொரு விலக்கு என்னவென்றால், கிராடோஸ் அதீனாவிலிருந்து ஒரு புதிய பிளேடுகளைப் பெறுகிறார், மேலும் பிளேட்கள் ஆஃப் கேயோஸ் டார்டாரஸில் ஹெஃபெஸ்டஸால் போலியானது என்று வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. கடவுள் ஹெர்ம்ஸ் விளையாட்டில் இல்லை, ஆனால் நாவலில், கிராடோஸ் தற்கொலை செய்து கொள்கிறார் என்று அதீனாவுக்குத் தெரிவிப்பதற்கு அவர் பொறுப்பு. புதிய கதாபாத்திரங்களில் கிராடோஸின் கப்பலின் முதல் அதிகாரியான கோயஸ் மற்றும் மெடுசாவின் இரண்டு ஊழியர்கள்ஃ ஜுர் மற்றும் ஒரு பார்வையற்ற மனிதர் ஆகியோர் அடங்குவர். செக்ஸ் மினி-விளையாட்டில் எதிர்கொள்ளும் இரட்டையர்கள் ஜோரா மற்றும் லோரா என்ற அப்ரோடைட்டின் மகள்கள் என்று தெரிய வருகிறது. வீரர்களால் கொல்லப்பட்ட புராணங்களின் சில உயிரினங்கள் எவ்வாறு இன்னும் உயிருடன் உள்ளன என்பதையும் இந்த புத்தகம் விளக்குகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஹெர்குலஸ் ஹைட்ராவை கொன்றதாக ஜீயஸ் நினைவு கூர்ந்தார், மேலும் அதீனா இதை உறுதிப்படுத்துகிறார், ஆனால் புதிய ஹைட்ரா டைட்டன்ஸ் டைஃபான் மற்றும் எசிட்னாவின் புதிதாகப் பிறந்த ஸ்பான் என்றும், அரேஸால் வெளியிடப்பட்டது என்றும் ஜீயஸிடம் தெரிவிக்கிறார். ரத்து செய்யப்பட்ட நேரடி-அதிரடி படம் ஒரு நேரடி-அதிரடி திரைப்பட தழுவல் 2005 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. டேவிட் செல்ஃப் ஒரு திரைக்கதையை முடித்துவிட்டதாகவும், அவர்கள் ஒரு இயக்குனரைத் தேடுவதாகவும் ஜாஃப் உறுதிப்படுத்தினார். யுனிவர்சல் ஸ்டுடியோஸ் இந்த திரைப்படத்தை தயாரிப்பதில் உறுதியாக இருந்தது, ஆனால் அதன் நிலையை அறியாத ஜாஃப், இறுதியில் படம் வெளியிடப்படும் என்ற சந்தேகத்தை வெளிப்படுத்தினார். செப்டம்பர் 2008 இல், பிரெட் ராட்னர் இந்த படத்தை இயக்குவதாக யுஜிஓவிடம் கூறினார், ஆனால் பிப்ரவரி 2009 இல், 2011 இன் டவர் ஹீஸ்ட் இயக்குவதற்காக அவர் இந்த திட்டத்தை விட்டு வெளியேறியதாக தெரியவந்தது. மார்ச் 2010 இல், சாண்டா மோனிகா படத்தின் மீது தங்களுக்கு ஆக்கபூர்வமான கட்டுப்பாடு இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தினார். செப்டம்பர் 1,2010 அன்று படமாக்கப்பட்ட காட் ஆஃப் வார்-கேம் டைரக்டர்ஸ் லைவ் ஆவணப்படத்தின் போது, "ஸ்கிரிப்ட் ஒன்றரை ஆண்டுகளுக்கு முன்பு [ஜேம்ஸ்] பாண்ட் வேடத்தில் நடிக்கும் டேனியல் கிரேக்கிடம் சென்றது, ஆனால் அவர் அதை நிராகரித்தார்" என்று ஜாஃப் கூறினார். கிராடோஸ் பாத்திரத்திற்காக ஒரு நடிகர் கையெழுத்திட்டதாக அவர் சுட்டிக்காட்டினார், மேலும், "இந்த புதிய நபர் மிகவும் நல்லவர், அது உண்மையாக இருந்தால்" என்றார். ஜூலை 2012 இல், தி ஹாலிவுட் ரிப்போர்ட்டர் பசிபிக் ரிம் (2013) மற்றும் பல சா திரைப்படங்களின் எழுத்தாளர்களில் இரண்டு பேர், பேட்ரிக் மெல்டன் மற்றும் மார்கஸ் டன்ஸ்டன், காட் ஆஃப் வார் திரைப்படத்தை ஒரு திரைப்படமாக மாற்றுவதற்காக பணியமர்த்தப்பட்டதை உறுதிப்படுத்தினார். கிளாஷ் ஆஃப் தி டைட்டன்ஸ் (2010) மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியான ராத் ஆஃப் தி டைட்டன்ஸ் (2012) போன்ற அதே வகையின் சமீபத்திய படங்களுக்கு முன்பு எழுதப்பட்டதால், காலாவதியானதாகக் கருதப்பட்டதால், சுயத்தின் திரைக்கதையை மறுவேலை செய்ய அவர்கள் பணியமர்த்தப்பட்டதாக மெல்டன் மற்றும் டன்ஸ்டன் ஐஜிஎனிடம் தெரிவித்தனர். கிராடோஸை மனிதாபிமானப்படுத்த விரும்புவதாக அவர்கள் கூறினர், அவர் ஒரு மனிதனாகத் தொடங்கி இன்னும் அவரது குடும்பத்தைக் கொண்டிருப்பார், முக்கிய மாற்றம் காட்டுமிராண்டித்தனமான தாக்குதலாகும். மெல்டன் மேலும் கூறுகையில், "நாங்கள் [கிராடோஸ்] பற்றி அறிந்து கொள்ளப் போகிறோம், அவர் எவ்வாறு செயல்படுகிறார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ளப் போகிறோம். எனவே இந்த கதாபாத்திரத்தை கட்டமைக்க 30 நிமிடங்கள் ஆகும், இதனால் அவர் ஸ்பார்ட்டாவின் பேய் ஆகும்போது, அவரை ஒரு மனிதனாகவும், அவர் எடுக்கப் போகும் பயணமாகவும் நாம் புரிந்துகொள்கிறோம் ". டன்ஸ்டனின் கூற்றுப்படி, "காட் ஆஃப் வார் போன்ற ஒரு பெரிய திரைப்படத்துடன், நீங்கள் ஒரு திகில் படத்திற்கு மாறாக கதாபாத்திரத்திற்குள் சற்று ஆழமாக செல்ல வேண்டும்". மெல்டன் மற்றும் டன்ஸ்டன் ஆகியோர் அரேஸிற்காக "பெரிய திட்டங்கள்" இருப்பதாகக் கூறினர், அவர் ஏதென்ஸ் மீதான தாக்குதலுக்கு அப்பால் "மிகவும் சுறுசுறுப்பான வில்லனாக மாறுவார்". நவம்பர் 2012 இல், எழுத்தாளர்கள் கேம்ஸ்பாட்டிடம் காட் ஆஃப் வார் "கிளாஷ் ஆஃப் தி டைட்டன்ஸ் மற்றும் இம்மார்டல்ஸ் போன்ற திரைப்படங்களில் ஒரு தைரியமான திசையில் ஒரு படி எடுத்து வைப்பதன் மூலம் மேம்படும்" என்று கூறினர். அதே வகையின் மற்ற படங்களிலிருந்து இதை வேறுபடுத்திக் காட்ட சோனி அவர்களை "ஊக்குவித்தது" என்று மெல்டன் கூறினார். அன்சார்டட் திரைப்படத்தின் தயாரிப்பாளர்களான சார்லஸ் ரோவன் மற்றும் அலெக்ஸ் கார்ட்னர் ஆகியோர் அட்லஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் மூலம் காட் ஆஃப் வார் திரைப்படத்தை தயாரிப்பார்கள் என்பதும் உறுதி செய்யப்பட்டது. ஒரு திரைக்கதை "திருப்பப்பட்டது" மற்றும் படம் அமெரிக்க $150 மில்லியன் பட்ஜெட்டைக் கொண்டிருந்தது. 2013 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், காட் ஆஃப் வார்ஃ அசென்ஷன்ஸ் கேம் இயக்குனர், டாட் பாபி, படத்தின் நிலை குறித்து விசாரிக்கப்பட்டார், ஆனால் அவருக்குத் தெரியாது. கிரேக்கத்தை தளமாகக் கொண்ட காட் ஆஃப் வார் கேம்ஸின் (2005-2013) பின்னணியில் உள்ள முக்கிய எழுத்தாளர், மரியான் கிராவ்ஸிக், வீடியோ கேம் பதிப்புடன் வீரர்களின் தொடர்பு காரணமாக கிராடோஸை நடிக்க வைப்பதே திரைப்படத் தழுவலில் தனது முக்கிய கவலையாக இருந்தது, ஏனெனில் கதாபாத்திரத்தை சித்தரிக்கும் வித்தியாசமான குரலுடன் ஒரு வித்தியாசமான நடிகர் இருப்பார், அவர் விளையாட்டுகளில் கிராடோஸை விட அதிக பேச்சு வரிகளைக் கொண்டிருப்பார். 2018 ஆம் ஆண்டின் காட் ஆஃப் வார் வெளியானதைத் தொடர்ந்து, அசல் விளையாட்டின் படம் குறித்து மேலும் புதுப்பிப்புகள் எதுவும் இல்லாமல், புதிய நோர்ஸ் புராண அடிப்படையிலான விளையாட்டின் சாத்தியமான தழுவல் பற்றிய வதந்திகள் பரப்பத் தொடங்கின, ஆனால் மே 2021 இல், சோனி செய்தித் தொடர்பாளர் எந்தவொரு திரைப்படத் தழுவலும் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தினார். இருப்பினும், அடுத்த ஆண்டு ஒரு முதலீட்டாளர் மாநாட்டின் போது, சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் தலைவர் ஜிம் ரியான், அமேசான் பிரைம் வீடியோவுக்காக ஒரு தொலைக்காட்சி தொடர் தழுவல் வளர்ச்சியில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்தினார், ஆனால் இது நோர்ஸ் அடிப்படையிலான விளையாட்டுகளில் இருந்து கிராடோஸின் கதையை மாற்றியமைக்கும். குறிப்புகள் அடிக்குறிப்புகள் படைப்புகள் மேற்கோள் காட்டிய வெளிப்புற இணைப்புகள் 2005 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் ஹேக் அண்ட் ஸ்லாஷ் கேம்கள் குடும்பக் கொலை பற்றிய புனைகதை போர் கடவுள் (உரிமை) வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட நாவல்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் கிரேக்க புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் கிறிஸ் வெலாஸ்கோ ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் ஜெரார்ட் மரினோ ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் மைக் ரீகன் ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் வினிஃப்ரெட் பிலிப்ஸ் ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் பண்டைய கிரேக்கத்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பண்டைய கிரேக்கத்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் சாண்டா மோனிகா ஸ்டுடியோ கேம்கள்