Rayman (video game)
ரேமேன் என்பது ரேமேன் தொடரின் முதல் தவணையாக யுபி சாஃப்ட் உருவாக்கி வெளியிட்ட ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள வீடியோ கேம் ஆகும். இது முதலில் செப்டம்பர் 1995 இல் எம்எஸ்-டோஸ், விண்டோஸ், அடாரி ஜாகுவார், சேகா சாட்டர்ன் மற்றும் சோனி பிளேஸ்டேஷன் ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது. வீரர் ரேமானைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், ஒரு ஹீரோ, தீய மிஸ்டரிடமிருந்து தனது வண்ணமயமான உலகத்திற்கு சமநிலையை மீட்டெடுக்க வேண்டும். இருண்டது. கேம் பாய் அட்வான்ஸ், பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க், டிஎஸ்ஐவேர் மற்றும் ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு சாதனங்களுக்கான பதிப்புகள் உட்பட பல்வேறு வடிவங்களில் இந்த விளையாட்டு தோன்றியுள்ளது. ரேமானின் மொபைல் பதிப்புகள் ஜூலை 2018 இல் டிஜிட்டல் கடைகளில் இருந்து அகற்றப்பட்டன. 29 அக்டோபர் 2018 அன்று, பிளேஸ்டேஷன் கிளாசிக்கில் முன்பே ஏற்றப்பட்ட 20 விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்று என்று சோனி அறிவித்தது, இது 3 டிசம்பர் 2018 அன்று வெளியிடப்பட்டது. 3டிஓ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயர், சேகா 32எக்ஸ் மற்றும் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் பதிப்புகள் திட்டமிடப்பட்டன, ஆனால் அவை ரத்து செய்யப்பட்டன. கேம் பிளே ரேமன் என்பது ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள விளையாட்டு ஆகும். கூண்டு எலக்டூன்கள் அனைத்தையும் விடுவிக்க ஆறு உலகங்கள் (தி ட்ரீம் ஃபாரஸ்ட், பேண்ட் லேண்ட், ப்ளூ மவுண்டன்ஸ், பிக்சர் சிட்டி, தி கேவ்ஸ் ஆஃப் ஸ்கோப்ஸ் மற்றும் கேண்டி சேட்டோ) வழியாக பயணிக்க வேண்டும், அவற்றில் ஆறு கூண்டுகள் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் எங்காவது அமைந்துள்ளன. அனைத்து எலக்டூன்களும் விடுவிக்கப்பட்டால் மட்டுமே ரேமானால் கேண்டி சேட்டோவில் உள்ள அவரது குகையில் திரு டார்க்கை அணுகி எதிர்கொள்ள முடியும். ஒவ்வொரு மட்டமும் பல வரைபடங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவை ஒவ்வொன்றும் ரேமான் "!" ஐ அடையும் போது முடிக்கப்படுகின்றன. இறுதியில் கையெழுத்து. வீரருக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான உயிர்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அவை ரேமான் பல வெற்றிகளை எடுக்கும்போது அல்லது தண்ணீரிலோ அல்லது குழியிலோ விழும்போது இழக்கப்படுகின்றன. வீரர் தனது கடைசி வாழ்க்கையை இழந்தால், "கேம் ஓவர்" திரை தோன்றும், மேலும் வீரர் தொடரலாம் அல்லது வெளியேறலாம். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் டிங்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் சிறிய, பிரகாசமான நீல கோளங்கள் சிதறிக்கிடக்கின்றன. ஒவ்வொரு 100 டிங்ஸ்களுக்கும் (டிஎஸ்ஐ பதிப்பில் 50) வீரர் கூடுதல் ஆயுளைப் பெறுகிறார். வீரர் ஒரு உயிரை இழந்தால், சேகரிக்கப்பட்ட எந்த டிங்குகளும் இழக்கப்படுகின்றன. ஒரு போனஸ் கட்டத்தில் நுழைய, சில நிலைகளில் காணப்படும் ஒரு கதாபாத்திரமான மந்திரவாதிக்கு பணம் செலுத்தவும் டிங்ஸ் பயன்படுத்தப்படலாம், அங்கு ரேமான் கூடுதல் வாழ்க்கையை வெல்ல முடியும். ரேமானின் "தொலைநோக்கி முஷ்டி", விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் பெற்ற ஒரு திறன், எதிரிகளை தூரத்திலிருந்து குத்த அனுமதிக்கிறது; பெரும்பாலான எதிரிகளை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான குத்துக்களால் தோற்கடிக்க முடியும். ஒவ்வொரு உலகத்தின் முடிவிலும், ரேமான் ஒரு முதலாளி எதிரியை தோற்கடிக்க வேண்டும். ஒரு தங்க முஷ்டி (இது பஞ்ச் வலிமையை அதிகரிக்கிறது), ஒரு வேக முஷ்டி (இது ரேமானின் குத்துக்களின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது), ரேமானின் இழந்த வாழ்க்கை ஆற்றலை மீட்டெடுக்கும் சக்தி, மற்றும் பறக்கும் நீல ஏவல்கள், அதன் தொடுதல் ரேமானின் அளவைக் குறைக்கிறது, இதனால் அவர் புதிய பகுதிகளை அணுக முடியும். விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில், ரேமானுக்கு நடக்கவும், ஊர்ந்து செல்லவும், முட்டாள்தனமான முகங்களை உருவாக்கவும் திறன் உள்ளது. அவர் விளையாட்டின் போது பெடில்லா தேவதையிலிருந்து கூடுதல் அதிகாரங்களைப் பெறுகிறார் (தொலைநோக்கி குத்துவது, லெட்ஜ்களைப் பிடிப்பது, பறக்கும் மோதிரங்களைப் பிடிப்பது, தனது தலைமுடியை ஹெலிகாப்டர் கத்திகளாகப் பயன்படுத்துவது மற்றும் ஓடுவது), மற்றவை அவரது நண்பர்களிடமிருந்து தற்காலிகமாக வழங்கப்படுகின்றன, அவை குறிப்பிட்ட நிலைகளுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கதை சுருக்கம்ஃ ரேமான் வசிக்கும் கிரகத்தில், கிரேட் புரோட்டூனுக்கு மக்கள் இணக்கமான நன்றி. இருப்பினும், தீய திரு. இருள் புரோட்டூனைத் திருடுகிறது, இதனால் எலக்டூன்கள், ரேமனின் கிரகத்தில் நல்லிணக்கத்தை பராமரிக்கும் சிறிய உயிரினங்கள், உலகம் முழுவதும் சிதறடிக்கப்படுகின்றன. கிரேட் புரோட்டூனின் பாதுகாவலரான பெடில்லா தேவதை, திரு. புரோட்டூன் மற்றும் எலக்டூன்களைத் திரும்பப் பெற இருண்டது, ஆனால் தோல்வியடைகிறது, எனவே ரேமன் சென்று எலக்டூன்களைக் கண்டுபிடிக்க முடிவு செய்கிறார், கிரேட் புரோட்டூனை விடுவித்து திரு. இருண்டது. பெடில்லா தேவதை தனது பயணத்தின் போது கூடுதல் மந்திர சக்திகளை வழங்க ரேமானுடன் அடிக்கடி தொடர்பு கொள்கிறார். அவர் எலக்டூன்களுக்காக உலகைத் தேடும்போது, ரேமான் விசித்திரமான எதிரிகளை எதிர்கொள்கிறார், மேலும் புதிய நண்பர்களின் உதவியுடன், திரு. டார்க் பெடிலாவைக் கடத்தி, தனது தொப்பியுடன் இணைக்கப்பட்ட சிறிய கோளங்களில் ஒன்றில் சிறையில் அடைத்துள்ளார். அனைத்து எலக்டூன்களையும் காப்பாற்றிய பிறகு, ரேமான் திரு. இருண்ட, பல்வேறு திசைதிருப்பும் மந்திரங்களுடன் தாக்குகிறது. ரேமான் ஒரு மண்டபத்திற்கு வருகிறார், அங்கு திரு. இருள் அவரை நெருப்பு சுவர்களால் சிக்க வைக்கிறது. கடைசி நேரத்தில், எலக்டூன்கள் ரேமானின் திரு. டார்க் அதை முடக்குகிறது, இது ரேமானால் முன்பு போராடிய முதலாளிகளின் கலப்பினங்களாக தன்னை மாற்றுவதன் மூலம் சண்டையைத் தொடர்கிறது. தோல்வியடைந்த பிறகு திரு. இருண்ட, ரேமான் பெடிலாவை காப்பாற்றி கிரேட் புரோட்டூனை மீட்டெடுக்கிறார், இதனால் அவரது உலகிற்கு சமநிலையை மீட்டெடுக்கிறார். பின்னர் ரேமன் நண்பர்கள் மற்றும் முன்னாள் எதிரிகளுடன் விடுமுறைக்கு செல்கிறார். புரோகிராமர் ஃப்ரெடெரிக் ஹவுட் மற்றும் கலைஞர் அலெக்ஸாண்ட்ரா ஸ்டீபிள் ஆகியோரால் கதாபாத்திரத்தின் இறுதி வடிவமைப்பிற்கு கூடுதல் பங்களிப்புகளுடன், பிரெஞ்சு வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர் மைக்கேல் அன்செல் என்பவரால் டெவலப்மெண்ட் ரேமான் உருவாக்கப்பட்டது. அன்செல் 1980 களில் ரேமானின் முதல் வடிவமைப்புகளைத் தயாரித்தார், அவர் ஒரு இளைஞனாக இருந்தபோது, வீடியோ கேம்களை உருவாக்கும் அவரது கனவைப் பின்பற்றுவதற்காக அவர் வரைதல், இசையமைத்தல் மற்றும் குறியீடு ஆகியவற்றைக் கற்றுக் கொண்டிருந்த நேரத்தில். ரேமானின் பணி முறைப்படி தொடங்கியபோது, அன்செல் தனது ஆரம்ப வரைபடங்களை மறுபரிசீலனை செய்து, செல்டிக், சீன மற்றும் ரஷ்ய விசித்திரக் கதைகளை உத்வேகத்தின் முக்கிய ஆதாரமாக மேற்கோள் காட்டி, விளையாட்டின் உலகத்தையும் அதன் கதாபாத்திரங்களையும் உருவாக்கினார். அவர் தனது குழந்தைப் பருவத்தால் ஈர்க்கப்பட்டார், ஆறுகளின் அருகே நிறைய நேரம் செலவிட்டார் மற்றும் "விசித்திரமான பூச்சிகளைத் துரத்தினார், பெரிய மரங்களை ஏறினார்". அன்செல் விளையாட்டில் வேலை செய்யத் தொடங்கியபோது, அவர் மரங்கள் மற்றும் "விசித்திரமான உயிரினங்களுடன்" தொடங்கினார். 1990 களின் முற்பகுதியில், ரே ட்ரேசிங்கின் கணினி கிராஃபிக் நுட்பத்தில் அன்செல் ஆர்வம் காட்டினார், மேலும் அந்த நேரத்தில் அவர் வடிவமைத்த கதாபாத்திர அனிமேஷன்களில் அதை இணைத்தார். இதன் விளைவாக ரேமானின் வடிவமைப்புகள், அவரது பெயர் மேற்கூறிய நுட்பத்தைக் குறிக்கிறது. ஹெய்ரிட்ஸ்கூல் என்ற கற்பனையான ஆன்லைன் உலகத்தை உருவாக்கும் ஜிம்மி என்ற மனித சிறுவனை ஈடுபடுத்துவதற்காக அன்செல் முதலில் விளையாட்டின் கதையை கற்பனை செய்தார். அது ஒரு கணினி வைரஸால் பாதிக்கப்பட்ட பிறகு, ஜிம்மி உலகிற்குச் சென்று, வைரஸைத் தோற்கடிக்க அவரது விளையாட்டு அவதாரமான ரேமனின் உடலில் வசிக்கிறார். பிற்கால வளர்ச்சியின் போது இந்த யோசனை கைவிடப்பட்டது. 1988 வாக்கில், பிரெஞ்சு வீடியோ கேம் வெளியீட்டாளர் யுபி சாஃப்ட், இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு கில்லெமோட் குடும்பத்தின் ஐந்து மகன்களால் நிறுவப்பட்டது, சுமார் ஆறு டெவலப்பர்களை பணியமர்த்தியது மற்றும் பாரிஸின் மேற்கத்திய புறநகர்ப் பகுதியான மாண்ட்ரூயிலில் இருந்து இயக்கப்பட்டது. யுபி சாஃப்ட்டின் ஆரம்பகால பணியாளர்களில் ஒருவரான அன்செல், தனது அனிமேஷன் திறன்களுக்காக கில்லெமோட் சகோதரர்களின் கவனத்தை ஈர்த்தார். யவ்ஸ் கில்லெமோட் புதிய விளையாட்டுகளுக்கான யோசனைகளை முன்வைக்க அன்செலை ஊக்குவித்தார், இது அன்செல், ஹவுட், வடிவமைப்பாளர் செர்ஜ் ஹாஸ்கோட் மற்றும் ஜெரார்ட், யவ்ஸ் மற்றும் மைக்கேல் கில்லெமோட் ஆகியோருக்கு இடையே ஒரு சந்திப்புக்கு வழிவகுத்தது, அன்செல் மற்றும் ஹவுட் இணைந்து ரேமான் கருத்தாக்கத்தில் மேலும் பணியாற்றிய பிறகு. இந்த ஜோடி ஒரு "மாபெரும் டிராம்போனின்" "முற்றிலும் விசித்திரமான" வடிவமைப்பை வழங்கியதை ஹாஸ்கோட் நினைவு கூர்ந்தார், மேலும் அன்செல் சுமார் ஆறு மாதங்களாக உருவாக்கிய ஒரு அனிமேஷன் அமைப்பை அதன் திரவத்திற்காக அவர் பாராட்டினார். ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டு கட்டத்தில் இருந்தபோதிலும், ஹாஸ்கோட் இந்த விளையாட்டை முறையான தயாரிப்பில் நுழைய வலியுறுத்தினார், மேலும் மைக்கேல் கில்லெமோட் அதை எடுக்க ஒப்புக்கொண்டார். 1992 ஆம் ஆண்டில் ரேமானுக்கு பச்சை விளக்கு கிடைத்த பிறகு, "எல்லாம் மாறிவிட்டது" என்று அன்செல் கூறினார். மைக்கேல் கில்லெமோட் விளையாட்டைப் பார்க்க கூடுதல் ஊழியர்கள் தேவை என்பதை உணர்ந்து, அதற்கேற்ப நிறுவனத்தை ஒழுங்கமைத்தார். அவர் இந்த திட்டத்திற்கு பணத்தையும் செலுத்தினார், யூபி சாஃப்ட் 15 மில்லியன் பிராங்குகளின் வரவு செலவுத் திட்டத்தை ஒதுக்கி வைத்தார். வளர்ச்சி பின்னர் இரண்டு அலுவலகங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டது, பாரிஸில் அதிக தானியங்கி பணிகள் செய்யப்பட்டன, மேலும் அன்செல், ஹவுட் மற்றும் அவர்களின் வடிவமைப்பாளர்கள் குழு மாண்ட்பெல்லியருக்கு வெளியே தங்கள் சொந்த வசதியில் கலைப் பணிகளை நிறைவு செய்தனர். 1994 ஆம் ஆண்டில் யுபி பிக்சர்ஸ் என்ற பெயரில் நிறுவப்பட்ட இந்த ஸ்டுடியோ யுபிசாஃப்ட் மாண்ட்பெல்லியர் ஆனது. அன்செல் ஆரம்பத்தில் ஆட்டத்தின் ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் தனியாக வேலை செய்யும் 16-பிட் தனிப்பட்ட கணினி அமைப்பான அடாரி எஸ். டி. க்காக ரேமனை தயாரித்தது. இந்தத் திட்டத்திற்கு ஹவுட் வந்ததைத் தொடர்ந்து, எஸ். டி. யில் பொதுமக்களின் ஆர்வம் குறையத் தொடங்கியிருப்பதை அன்செல் கவனித்து, 16-பிட் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (எஸ். என். இ. எஸ்) க்கான சிடி புறமான சூப்பர் என். இ. எஸ் சிடி-ரோமைப் பார்த்தது. இருப்பினும், 1993 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ வன்பொருள் தயாரிக்கப்படுவதற்கு முன்பே திட்டத்தை கைவிட்டது. அன்செல் மற்றும் ஹவுட் கார்ட்ரிட்ஜ் அடிப்படையிலான எஸ்என்இஎஸ் வெளியீட்டை நிராகரித்தனர், அவர்கள் விளையாட்டில் இணைக்க விரும்பிய பெரிய அளவிலான தகவல்களைக் கையாளும் திறனை சந்தேகிக்கின்றனர். இந்த ஜோடி புதிய மற்றும் சக்திவாய்ந்த கன்சோல்களை நோக்கி கவனம் செலுத்தியது, இதனால் விளையாட்டின் எஸ். என். இ. எஸ் பதிப்பு முழுமையடையவில்லை. இது அடாரி ஜாகுவார் என்ற 64-பிட் கார்ட்ரிட்ஜ் அடிப்படையிலான அமைப்புக்கு ரேமேனை தயாரிக்கும் முடிவுக்கு வழிவகுத்தது, இது அவர்கள் விரும்பிய கிராபிக்ஸ் கையாள முடியும் என்று குழு கருதியது. 1994 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், பத்திரிகை விளம்பரங்கள் இந்த விளையாட்டை ஜாகுவார் பிரத்யேக தலைப்பாக அறிவித்தன. 1993 மற்றும் 1994 க்கு இடையில், ரேமான் முதலில் அன்செல் மூலம் அபோகி மென்பொருளுக்கு சமர்ப்பிக்கப்பட்டார், இருப்பினும் வெளியீட்டாளர் அகற்றப்பட்டார். வரவிருக்கும் சோனி பிளேஸ்டேஷன், சிடி அடிப்படையிலான கன்சோலின் வட அமெரிக்க மற்றும் ஐரோப்பிய வெளியீட்டிற்கான வெளியீட்டு தலைப்பாக ரேமானை உருவாக்க யுபி சாஃப்ட் முடிவு செய்தது. ரேமானின் பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பு ஒரு புதிய மற்றும் சக்திவாய்ந்த அமைப்புடன் ஒரே நேரத்தில் வெளியிடுவதன் மூலம் "பிளாட்ஃபார்மிங் கேம்களில் ஜப்பானை வெல்லும்" ஒரு வழியாகும் என்று யவ்ஸ் கில்லெமோட் கூறினார். விளையாட்டில் பணிபுரியும் டெவலப்பர்களின் எண்ணிக்கை, அதன் கருத்தாக்கத்தில் ஹவுட் மற்றும் அவரிடமிருந்து 100 ஆக அதிகரிக்கத் தொடங்கியது என்று அன்செல் நினைவு கூர்ந்தார். பின்னர் வளர்ச்சியில், சேகா சனிக்கான ஒரு பதிப்பு தயாரிக்கப்பட்டது. 32எக்ஸ் (சேகா ஆதியாகமத்திற்கான ஒரு கூடுதல்) மற்றும் 3டிஓ அமைப்புகளுக்கான பதிப்புகள் அறிவிக்கப்பட்டன, ஆனால் ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை. 1997 ஆம் ஆண்டில், மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக ரேமான் டிசைனர் என்ற தலைப்பில் ஒரு விரிவாக்க தொகுப்பு வெளியிடப்பட்டது, இதில் ஒரு நிலை எடிட்டர் மற்றும் 24 புதிய நிலைகள் உள்ளன. இரண்டாவது விரிவாக்கம், ரேமான் பார் செஸ் ஃபேன்ஸ் ("ரேமான் பை ஹிஸ் ஃபேன்ஸ்"), 1998 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ வெளியீட்டிற்காக யுபி சாஃப்ட் தேர்ந்தெடுத்த 40 ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட நிலைகளை உள்ளடக்கியது. ஜூலை 2017 இல், இழந்ததாகக் கருதப்பட்ட எஸ்என்இஎஸ் முன்மாதிரியின் ஆரம்ப கட்டமைப்பு மீண்டும் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிறகு, இது அன்செலின் அனுமதியுடன் டெவலப்பரும் புரோகிராமருமான ஓமர் கார்னட்டால் ஆன்லைனில் வெளியிடப்பட்டது. 1995 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில், இந்த விளையாட்டின் 400,000 பிரதிகள் ஐரோப்பாவில் விற்கப்பட்டன. இந்த எண்ணிக்கை இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு உலகளவில் 900,000 பிரதிகள் விற்கப்பட்டது. டோம்ப் ரைடர் II மற்றும் கிரான் டூரிஸ்மோ போன்ற பிரபலமான தலைப்புகளை முறியடித்து, இங்கிலாந்தில் எல்லா காலத்திலும் அதிகம் விற்பனையாகும் பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டாகவும் இது உள்ளது. காமசூத்ராவின் கூற்றுப்படி, ரேமான் அட்வான்ஸ் விற்பனை நிதி ஆண்டின் முதல் பாதியில் மட்டும் 600,000 யூனிட்டுகளை நெருங்கியது. மார்ச் 2002 இறுதிக்குள் இந்த விளையாட்டின் விற்பனை 770,000 பிரதிகளை எட்டியது. ரேமானுக்காக ஒரு பிரத்யேக வலைத்தளத்தை யுபி சாஃப்ட் வெளியிட்டது, அங்கு பார்வையாளர்கள் விளையாட்டின் விளையாடக்கூடிய டெமோவைப் பதிவிறக்கம் செய்யலாம். நிலைகளை நிறைவு செய்வதில் வீரர்களுக்கு சிரமம் இருந்தால் இணையதளத்தில் ஒரு குறிப்பு பக்கமும் இருந்தது. வரவேற்பு ரேமான் அதன் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட 2டி கிராபிக்ஸ், வளிமண்டலம் மற்றும் ஒலிப்பதிவிற்காக மிகவும் பாராட்டப்பட்டார். இது எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் 1995 வீடியோ கேம் விருதுகளில் "சிடி-ரோம் விளையாட்டில் சிறந்த இசை" மற்றும் "சிறந்த அனிமேஷன்" ஆகிய இரண்டிற்கும் வழங்கப்பட்டது. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரமானது பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பிற்கு 10 இல் 8.625 மதிப்பெண் மற்றும் அவர்களின் "மாதத்தின் விளையாட்டு" விருதை வழங்கியது. அவர்கள் அசல் தன்மை, அனிமேஷன் மற்றும் இசை இசையை மிகவும் பாராட்டினர், மேலும் பிளேஸ்டேஷன் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் கேம்களை நன்றாக செய்ய முடியாது என்ற வதந்தியை இது உறுதியாக நிராகரிக்கிறது என்று குறிப்பிட்டார். கேம்ப்ரோ இதேபோல் அனிமேஷன் மற்றும் இசையையும், அதே போல் ரேமனின் பல திறன்களையும் பாராட்டியது, மேலும் "ரேமன் ஒரு திகைப்பூட்டும் மகிழ்ச்சி மற்றும் இந்த அல்லது எந்த ஆண்டிலும் பார்வைக்கு மிகவும் கவர்ச்சிகரமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக உள்ளது" என்று கருத்து தெரிவித்தது. நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனின் விமர்சகர், அசல் விளையாட்டு கூறுகள் இல்லாததைக் குறிப்பிட்டாலும், ரேமேன் ஒரு விதிவிலக்கான விளையாட்டு என்று ஒப்புக்கொண்டார், அதன் புத்திசாலித்தனமான வடிவமைப்பு, ஆழம், கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி ஆகியவற்றைப் பாராட்டினார். என்டர்டெயின்மென்ட் வீக்லி இந்த விளையாட்டுக்கு ஏ + தரத்தை வழங்கியது. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மன்த்லி ஜாகுவார் பதிப்புக்கு 10 க்கு 8 மதிப்பெண்களை வழங்கியது, இது அதன் சொந்த விதிமுறைகளில் ஒரு சிறந்த பிளாட்ஃபார்மர் என்று மதிப்பிட்டது, ஆனால் இசையின் குறைந்த ஒலி தரம் மற்றும் குறிப்பாக கட்டுப்பாடுகளின் மெதுவான பதிலளிப்பு காரணமாக பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பிற்கு எதிராக உள்ளது. கேம்ப்ரோ இதை பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பை விட சற்றே குறைவாக மதிப்பிட்டது. இருப்பினும், இரண்டு பத்திரிகைகளும் இதை இன்றுவரை சிறந்த ஜாகுவார் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக குறிப்பிட்டன, கேம்ப்ரோ "இறுதியாக, ஜாகுவார் திறன்களைக் காட்டும் ஒரு விளையாட்டு" என்று குறிப்பிட்டார். நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனின் விமர்சகர் ஒருவர் ஜாகுவார் பதிப்பை குற்றமற்றது என்று கண்டறிந்தார், "பிளேஸ்டேஷன் அல்லது சாட்டர்ன் பதிப்புகள் பற்றி இதில் முதலிடம் பெறுவது மிகக் குறைவு" என்று கூறினார். சேகா சாட்டர்ன் இதழின் சாம் ஹிக்மேன் சாட்டர்ன் பதிப்பிற்கு 78 சதவீதத்தைக் கொடுத்தார், "வேறு யாராவது விளையாட்டை விளையாடுவதை நீங்கள் வெறுமனே பார்த்துக் கொண்டிருந்தால், இது சனி கிரகத்தில் சிறிது நேரம் தோன்றுவதற்கான சிறந்த விஷயம் என்று நினைப்பதில் நீங்கள் எளிதில் முட்டாளாக்கப்படலாம்" என்று குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், உண்மையில், இது சற்று மிகவும் மந்தமாக இருக்கிறது, சில நேரங்களில், இது வெறுமனே எரிச்சலூட்டும் மற்றும் கடினமானது ". ஜப்பானிய விமர்சகர்கள் சாட்டர்ன் பதிப்பை இதேபோல் தீர்மானித்தனர், ஃபாமிகாம் சுஷினில் நான்கு விமர்சகர்கள் கொண்ட குழுவால் இந்த விளையாட்டு 40 க்கு 29 மதிப்பெண்களைப் பெற்றது. இருப்பினும், கேம்ப்ரோ இதை "சனி கிரகத்தில் விளையாட்டாளர்கள் தேடுவதுதான்" என்று அழைத்தது, மேலும் இதை முந்தைய சனி "ஹாப்-என்-பாப்பர்ஸ்" பிழையுடன் சாதகமாக ஒப்பிட்டது! மற்றும் அஸ்டால். கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசை சில நேரங்களில் கிட்டி சார்ந்ததாகத் தோன்றினாலும், சவால் மூத்த விளையாட்டாளர்களை மையமாகக் கொண்டது என்று அவர்கள் குறிப்பிட்டனர். அவர்கள் பசுமையான காட்சிகளை மிகவும் பாராட்டினர் மற்றும் சனி பதிப்பின் இடை-நிலை விளைவுகள் குறித்து குறிப்பிட்ட குறிப்பை வெளியிட்டனர். கேம்ஸ்பாட் எம்எஸ்-டோஸ் பதிப்பிற்கு 7.4 புள்ளிகளைக் கொடுத்தது, அரிதான சேமிப்பு புள்ளிகள் போன்ற பல சிக்கல்களைப் பற்றி புகார் செய்தது, ஆனால் சுருக்கமாக, "டான்கி காங் அல்லது பிட்ஃபால் போன்ற எந்தவொரு நல்ல சுருளையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், பிரகாசமான வண்ணங்கள், அற்புதமான புத்திசாலித்தனமான கேமிங் கூறுகள், ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் நகைச்சுவையான கதாபாத்திரங்கள், பயங்கரமான இசை மற்றும் விசித்திரமான குவியல்களைச் சேர்க்கவும், உங்களிடம் ரேமான் இருக்கிறார்". இருப்பினும், அறிமுக அனிமேஷனைப் பார்க்க ஒருவர் தங்கள் டிரைவில் ஒரு "அபத்தமான" 50 எம்பி தரவை நிறுவ வேண்டியிருந்தது என்ற உண்மையை அவர்கள் விமர்சித்தனர், முழு நிறுவலும் ஒரு "கம்பீரமான" 94 எம்பி ஆகும். நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷன்ஸ் விமர்சனம் கிராபிக்ஸ், குறைந்த-நிலை பிசிக்களில் கூட திடமான விளையாட்டு வேகம், "ஏராளமான சவால்கள்" மற்றும் கவர்ச்சிகரமான பிளேயர் தன்மை ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது, மேலும் இந்த விளையாட்டு மற்ற பிசி வெளியீடுகளிலிருந்து வேகத்தில் நல்ல மாற்றத்தை ஏற்படுத்தியது. அடுத்த தலைமுறை விளையாட்டின் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்து, அதை ஐந்தில் நான்கு நட்சத்திரங்கள் என்று மதிப்பிட்டது, மேலும் "பழக்கமான-இன்னும்-திடமான விளையாட்டு அப்படியே உள்ளது, ரேமான் ஓட்டம், குதித்தல், ஏறுதல் மற்றும் பசுமையான, வண்ணமயமான சூழல்களின் மட்டத்திற்குப் பிறகு நிலை வழியாக தனது வழியை குத்துவதன் மூலம் ஒரு காடு மற்றும் சந்திர நிலப்பரப்பு முதல் இசை-கருப்பொருள் வொண்டர்லேண்ட் வரை. ஒலி மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் திடமானவை, மேலும் விளையாட்டின் தனித்துவமான ஆளுமை அப்படியே உள்ளது ". குறிப்புகள் ஆதாரங்கள் மோபிகேம்ஸ் 1995 வீடியோ கேம்களில் ரேமான் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்களில் அடாரி ஜாகுவார் கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட 3டிஓ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயர் கேம்கள் சேகா 32எக்ஸ் கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் டிஓஎஸ் கேம்கள் டிசிவேர் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் கேம் பாய் கலர் கேம்கள் டோஸ்பாக்ஸ் ஐஓஎஸ் கேம்களுடன் வணிக ரீதியாக வெளியிடப்பட்டன சைட்-ஸ்க்ரோலிங் பிளாட்ஃபார்ம் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் சேகா சாட்டர்ன் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் யுபிசாஃப்ட் கனவுகளைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் அளவு மாற்றம் பற்றி வீடியோ கேம்