Amazing Island
அமேசிங் ஐலேண்ட் என்பது 2004 ஆம் ஆண்டு அதிரடி-சாகச விளையாட்டு ஆகும், இது பண்டைய மற்றும் ஹிட்மேக்கரால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் கேம் கியூபிற்காக சேகா வெளியிட்டது. ஒரு கதாபாத்திரத்தின் பாலினம் மற்றும் பெயரைத் தனிப்பயனாக்கிய பிறகு, அமேசிங் தீவின் மபூ பழங்குடியினருக்கு "பிளாக் ஈவில்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ஆவியை அகற்ற வீரர் உதவுகிறார். அமேசிங் ஐலேண்ட் என்பது ஒரு அவதார படைப்பாளருடன் ஒரு மினிகேம் தொகுப்பாகும். வீரர் ஒரு அசுரன் தோழருடன் ஒரு பையன் அல்லது பெண் அவதாரத்தைத் தேர்வு செய்கிறார். படிப்புகளை முடிப்பதன் மூலம், வீரர் விஷன் ஆர்ப்ஸைப் பெறுகிறார், இது பிளாக் ஈவிலை விரட்டியடிக்கிறது, தீவின் சில பகுதிகளை மீட்டெடுக்கிறது, மேலும் அவர்களின் அசுரன் கூட்டாளரைத் தனிப்பயனாக்க புதிய திறன்களையும் பொருட்களையும் சம்பாதிக்கிறது. தீய தீவு முழுவதையும் தூய்மைப்படுத்திய பிறகு, கிராமவாசிகளும் வீரரும் ஒரு கொண்டாட்டத்தை நடத்துகிறார்கள். எந்த நேரத்திலும் வீரர் ஹால் ஆஃப் லைஃப்-ஐ பார்வையிடும்போது, அவர்கள் ஏற்கனவே இருக்கும் அசுரனைத் தனிப்பயனாக்கலாம் அல்லது ஒரு புதிய அசுரனை உருவாக்கலாம். ஒரு புதிய அசுரனை உருவாக்குவதற்கு எதுவும் செலவாகாது, மேலும் மினிகேம்களின் போது பயன்படுத்த வீரருக்கு கூடுதல் சான்ஸ் ஸ்டார் வழங்கப்படும். வீரர்களின் உயிரினம் அதன் அனைத்து சான்ஸ் நட்சத்திரங்களையும் இழந்தால், அவர்களின் உயிரினம் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பி, வீரர்களை மீண்டும் கிராமத்திற்குத் திருப்பித் தரும். ஒரு புதிய அசுரனை உருவாக்க, வீரர் ஒரு டிராகன் அல்லது மாபெரும் போன்ற பல்வேறு உடல் வகைகளுக்கு எலும்புக்கூடாக செயல்படும் ஒரு சட்டகத்தைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். பின்னர் வீரர் தங்கள் உயிரினத்தின் மீது கைகால்கள் மற்றும் உடல் பாகங்களை வரையலாம், மேலும் அவை எவ்வளவு தடிமனாகவோ மெல்லியதாகவோ இருக்க வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். முடிக்கப்பட்ட படிப்புகளிலிருந்து புதிய பிரேம்கள் சேகரிக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஸ்டாம்ப் அல்லது ரீசைஸ் போன்ற மேம்பட்ட வரைதல் கருவிகள் விஷன் ஆர்ப்ஸிலிருந்து பெறப்படுகின்றன. மான்ஸ்டர்களை மேலும் தனிப்பயனாக்கலாம், ஒருமுறை கட்டப்பட்டது. வடிவங்கள் என்பது உடலில் வரையப்பட்ட கட்டமைப்புகள் ஆகும், அவை பொருட்களிலிருந்து மாறுபடும் எ. கா. கண்ணாடி, பாறை, லாவா; தோல்கள் எ. கா. நாய், பசு, கிளி அல்லது ஆடைகள் எ. கா. நிஞ்ஜா, சாண்டா, அழகான ரோபோ. கண்கள், குரல்கள் மற்றும் ஆடை அல்லது ஆயுதங்கள் போன்ற பாகங்கள் சேர்க்கப்படலாம். விஷன் ஆர்ப்ஸ்களிலிருந்து கூடுதல் கூறு மாறுபாடுகள் மற்றும் கருவிகளைப் பெறலாம். புதிய அசுரன் கூறுகளை கடைகளில் இருந்து வாங்கலாம் அல்லது படிப்புகளிலிருந்து வெள்ளி மார்பகங்களில் காணலாம் மற்றும் மான்ஸ்டர் கார்டுகளிலிருந்து இறக்குமதி செய்யலாம். இறுதியாக வீரர் தங்கள் அசுரனுக்கு பெயரிட்டு அவர்களின் புகைப்படத்தை எடுக்கிறார், இது அமேசிங் தீவில் இருந்து மனித உலகத்துடன் அசுரனை இணைக்கும் ஒரு அட்டையாகும். முன்னமைக்கப்பட்ட அரக்கர்கள் முற்றிலும் முன்கூட்டியே வடிவமைக்கப்பட்ட அரக்கர்கள், அவை தங்க மார்பில் தங்கள் அசுரன் அட்டைகளைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் பெறப்படலாம். வீரர் இந்த அரக்கர்களை மாற்ற முடியாது, ஆனால் அவை நிண்டெண்டோ கேம் கியூப் மெமரி கார்டில் இடத்தை எடுக்காது. ஒரு அசுரன் சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்படுவதற்கு வீரர் ஐந்து கேள்விகள் கொண்ட ஆளுமை வினாடி வினாவையும் எடுக்கலாம். ஒரு அசுரனின் ஒவ்வொரு அம்சமும்-சட்டகம், பாகங்கள், உண்மையான வரையப்பட்ட உடல் வடிவம் மற்றும் தடிமன்-அதன் புள்ளிவிவரங்களை பாதிக்கிறதுஃ வேகம், மனநிலை, சக்தி, சகிப்புத்தன்மை, எடை, உறுப்பு மற்றும் வகுப்பு. பல்வேறு நிகழ்வுகள் வெவ்வேறு புள்ளிவிவரங்களை நம்பியுள்ளன; எடுத்துக்காட்டாக, பந்தயங்கள் வேகத்தைப் பயன்படுத்தும், அதே நேரத்தில் சண்டைகள் சக்தியை நம்பியுள்ளன. ஒரு ஸ்பின் (லாவா) கட்டத்தில் ஒரு ஃபயர் அசுரன் போன்ற அவற்றின் உறுப்பில் உள்ள அரக்கர்கள் ஒரு நன்மையைப் பெறுவார்கள். கிளாஸ் ஸ்டேட் என்பது அசுரனின் ஒட்டுமொத்த திறன் அளவைக் குறிக்கிறது. மல்டிபிளேயர் அமேசிங் தீவு மல்டிபிளேயர் விருப்பங்களை வழங்குகிறது, அங்கு இரண்டு முதல் நான்கு வீரர்கள் படிப்புகளில் போட்டியிடலாம் அல்லது மான்ஸ்டர் கார்டுகள் மினிகேமில் இணைக்கலாம். பிரதான விளையாட்டில், வீரர்கள் ஒரு முழு பாடத்திட்டம் அல்லது குறிப்பிட்ட நிகழ்வை முடிக்க முடியும். தங்கள் சொந்த அரக்கர்களை இறக்குமதி செய்ய பல மெமரி கார்டுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான விருப்பமும், சேமி கோப்புகளுக்கிடையே குறுக்கு-குறிப்பு அதிக மதிப்பெண்களும் உள்ளன. மான்ஸ்டர் கார்டுகளில், நான்கு கேம் பாய் அட்வான்ஸ்கள் வரை ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட இணைக்க முடியும். ஒன்றாக நெருக்கமாக அமைக்கப்பட்டால், நான்கு திரைகளும் ஒரு முழு போர்க் காட்சியை உருவாக்குகின்றன. மான்ஸ்டர் கார்டுகள் போரில் கடைசியாக உயிர் பிழைத்தவருக்கு ஒரு மார்பு வழங்கப்படும். இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலும் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. ஐஜிஎன் இதற்கு 6.7 "வெற்றிகரமான" மதிப்பீட்டை வழங்கியது. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அமேசிங் ஐலேண்ட் இல் உள்ள 2004 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் கேம் கியூப் விளையாட்டுகள் கேம் கியூப்-மட்டும் விளையாட்டுகள் மினிகேம் தொகுப்புகள் சேகா-ஏஎம் 3 விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பாலின-தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாநாயகர்களுடன் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மோட்டோஹிரோ கவாஷிமாவால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் யூசோ கோஷிரோ வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான தீவுகளில் கேம் கியூப்-ஜிபிஏ இணைப்புடன் விளையாட்டுகள் பண்டைய (நிறுவனம்) விளையாட்டுகள் மான்ஸ்டர்-கட்டுப்படுத்தும் விளையாட்டுகள்