Multiplane camera
மல்டிபிளேன் கேமரா என்பது ஒரு மோஷன் பிக்சர் கேமராவாகும், இது பாரம்பரிய அனிமேஷன் செயல்பாட்டில் பயன்படுத்தப்பட்டது, இது பல கலைப்படைப்புகளை கேமராவைக் கடந்து பல்வேறு வேகங்களிலும் ஒருவருக்கொருவர் பல்வேறு தூரங்களிலும் நகர்த்துகிறது. இது பாரலாக்ஸ் அல்லது ஆழத்தின் உணர்வை உருவாக்குகிறது. கலைப்படைப்பு அடுக்குகளின் பல்வேறு பகுதிகள் பிற அடுக்குகளை அவற்றின் பின்னால் காண அனுமதிக்கும் வகையில் வெளிப்படையாக விடப்படுகின்றன. நகர்வுகள் ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் கணக்கிடப்பட்டு புகைப்படம் எடுக்கப்படுகின்றன, இதன் விளைவாக கலைப்படைப்புகளின் பல அடுக்குகள் வெவ்வேறு வேகத்தில் நகர்வதன் மூலம் ஆழத்தின் மாயை ஏற்படுகிறதுஃ கேமராவிலிருந்து மேலும் தொலைவில், வேகம் மெதுவாக இருக்கும். மல்டிபிளேன் விளைவு சில நேரங்களில் ஒரு பாரலாக்ஸ் செயல்முறை என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. ஒரு மாறுபாடு என்னவென்றால், பின்னணி மற்றும் முன்புறம் எதிர் திசைகளில் நகர்த்தப்பட வேண்டும். இது சுழற்சியின் விளைவை உருவாக்குகிறது. ஒரு ஆரம்ப உதாரணம் வால்ட் டிஸ்னியின் ஸ்னோ ஒயிட் அண்ட் தி செவன் டுவார்ஃப்ஸின் காட்சியாகும், அங்கு தீய ராணி தனது பானத்தைக் குடிக்கிறார், மேலும் சுற்றுப்புறங்கள் அவளைச் சுற்றி சுழலத் தோன்றுகின்றன. பல விமான கேமராவின் ஆரம்ப வடிவம் லோட்டே ரெய்னிகரால் அவரது அனிமேஷன் அம்சமான தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் பிரின்ஸ் அக்மெட் (1926) க்கு பயன்படுத்தப்பட்டது. ரெய்னிகருடன் பணிபுரிந்த பெர்த்தோல்ட் பார்டோஷ், தனது எல் 'இடி (1932) திரைப்படத்தில் இதேபோன்ற அமைப்பைப் பயன்படுத்தினார். ரெய்னிகர் கூறுகளின் பிரிப்பை உருவாக்க கண்ணாடி அடுக்குகளில் பிரிப்புகளைப் பயன்படுத்தியபோது, கேமரா ஒரு நிலையான நிலையில் இருந்ததால் மூன்றாம் பரிமாண விளைவை உருவாக்கும் பாரலாக்ஸ் மாயை எதுவும் இல்லை. விண்வெளி வழியாக நகரும் பயணக் காட்சிகளோ அல்லது அடுக்குகள் அல்லது விமானங்கள் பாரலாக்ஸில் நகர்வதைக் காட்டும் பேன்களோ இல்லை, இது பின்னர் மல்டிபிளேன் முறைகள் என்ன சாதித்தன என்பதற்கான உண்மையான வரையறையாகும். 1933 ஆம் ஆண்டில், முன்னாள் வால்ட் டிஸ்னி ஸ்டுடியோஸ் அனிமேட்டர்/இயக்குனர் உப் ஐவர்க்ஸ் ஒரு பழைய செவர்லே ஆட்டோமொபைலின் பாகங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு கிடைமட்ட கேமராவுக்கு முன்னால் தட்டையான கலைப்படைப்புகளின் அசையும் அடுக்குகளைப் பயன்படுத்தி முதல் பல விமான கேமராவைக் கண்டுபிடித்தார். 1930 களின் நடுப்பகுதியில் ஐவர்க்ஸ் ஸ்டுடியோவின் வில்லி வோப்பர் மற்றும் காமிகலர் கார்ட்டூன்களில் அவரது பல விமான கேமரா பயன்படுத்தப்பட்டது. ஃப்ளீஷர் ஸ்டுடியோவில் உள்ள தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் 1934 ஆம் ஆண்டில் ஸ்டீரியோ ஆப்டிகல் கேமரா அல்லது செட்பேக் என்று அழைக்கப்படும் தொலைதூர தொடர்புடைய சாதனத்தை உருவாக்கினர். அவர்களின் கருவி அனிமேஷன் கலைப்படைப்பின் அளவிற்கு கட்டப்பட்ட முப்பரிமாண மினியேச்சர் செட்டுகளைப் பயன்படுத்தியது. அனிமேஷன் செல்கள் அமைப்பிற்குள் வைக்கப்பட்டன, இதனால் பல்வேறு பொருள்கள் அவற்றுக்கு முன்னும் பின்னும் செல்ல முடியும், மேலும் முழு காட்சியும் கிடைமட்ட கேமராவைப் பயன்படுத்தி படமாக்கப்பட்டது. ஃப்ளீஷரின் பெட்டி பூப், பொபாய் தி சைலர் மற்றும் கலர் கிளாசிக் கார்ட்டூன்களில் தனித்துவமான முடிவுகளை உருவாக்க டேபிள் டாப் செயல்முறை பயன்படுத்தப்பட்டது. ஸ்னோ ஒயிட் மற்றும் செவன் டுவார்ஃப்ஸ் தயாரிப்பில் பயன்படுத்த வால்ட் டிஸ்னி ஸ்டுடியோஸிற்காக வில்லியம் கேரிட்டி மிகவும் பிரபலமான மல்டிபிளேன் கேமராவை உருவாக்கினார். இந்த கேமரா 1937 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் முடிக்கப்பட்டு, தி ஓல்ட் மில் என்ற சில்லி சிம்பொனியில் சோதிக்கப்பட்டது, இது அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட குறும்படத்திற்கான 1937 அகாடமி விருதை வென்றது. டிஸ்னியின் மல்டிபிளேன் கேமரா, ஏழு அடுக்கு கலைப்படைப்புகளைப் பயன்படுத்தியது (கண்ணாடியில் எண்ணெய்களில் வரையப்பட்டது) அடுத்தடுத்த சட்டக டெக்னிகலருக்காக செங்குத்து மற்றும் நகரக்கூடிய கேமராவின் கீழ் படமாக்கப்பட்டது, இது ஐவர்க்ஸ் அல்லது ஃப்ளீஷர் பதிப்புகளை விட அதிநவீன பயன்பாடுகளுக்கு அனுமதித்தது. ஒவ்வொரு விமானத்தையும் இயக்குவதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் ஒரு டஜன் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களைக் கொண்ட ஒரு கேமரா குழு தேவைப்படலாம். மூத்த டிஸ்னி நிர்வாகி கார்டு வாக்கர் 1930 களின் பிற்பகுதியில் மல்டிபிளேன் கேமரா துறையிலிருந்து நிறுவனத்தில் உயர்ந்தார். எப்போதாவது ஸ்டுடியோ மற்றொரு கேமராவைப் பயன்படுத்தியது, பரந்த இயக்கங்களை அனுமதிக்க ஸ்டுடியோ தரையில் அமைக்கப்பட்ட தடங்களில் கிடைமட்டமாக இயங்குகிறது (எ. கா. பினோச்சியோவின் கிராமத்தின் ஷாட்டை நிறுவுதல்) அல்லது மிக நீண்ட கண்காணிப்பு அல்லது சிக்கலான காட்சிகளைக் கரைத்தல் (குறிப்பாக அவெ மரியா வன வரிசை). பினோச்சியோ, ஃபாண்டாசியா, பாம்பி, தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் இச்சாபோட் மற்றும் மிஸ்டர் டோட், சிண்ட்ரெல்லா, ஆலிஸ் இன் வொண்டர்லேண்ட், பீட்டர் பான், ஸ்லீப்பிங் பியூட்டி மற்றும் தி ஜங்கிள் புக் போன்ற டிஸ்னி திரைப்படங்களில் மல்டிபிளேன் முக்கியமாக இடம்பெற்றது. ஒரே ஒரு மல்டிபிளேன் ஷாட்டைக் கொண்ட தி ஃபாக்ஸ் அண்ட் தி ஹவுண்ட் போன்ற பிற்கால திரைப்படங்களில் இந்த கேமரா மிகவும் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படும். மல்டிபிளேன் கேமராவைப் பயன்படுத்திய கடைசி டிஸ்னி படமாக தி லிட்டில் மெர்மெய்ட் இருந்தது, இருப்பினும் டிஸ்னியின் கேமராக்கள் அந்த நேரத்தில் செயல்படாததால் வெளிப்புற வசதியால் வேலை செய்யப்பட்டது. அடுத்தடுத்த டிஸ்னி திரைப்படங்களுக்கும் பிற கணினி அனிமேஷன் அமைப்புகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படும் டிஜிட்டல் சிஏபிஎஸ் செயல்பாட்டில் "டிஜிட்டல் மல்டிபிளேன் கேமரா" அம்சத்தை செயல்படுத்துவதன் மூலம் இந்த செயல்முறை வழக்கற்றுப் போனது. மூன்று அசல் டிஸ்னி மல்டிபிளேன் கேமராக்கள் எஞ்சியுள்ளனஃ ஒன்று கலிபோர்னியாவின் பர்பாங்கில் உள்ள தி வால்ட் டிஸ்னி ஸ்டுடியோவில், ஒன்று சான் பிரான்சிஸ்கோவில் உள்ள வால்ட் டிஸ்னி குடும்ப அருங்காட்சியகத்தில், மற்றொன்று டிஸ்னிலேண்ட் பாரிஸில் உள்ள வால்ட் டிஸ்னி ஸ்டுடியோஸ் பூங்காவில் உள்ள ஆர்ட் ஆஃப் டிஸ்னி அனிமேஷன் கண்காட்சியில். மல்டிபிளேன் கேமராவுக்கு முன் தாக்கம், அனிமேட்டர்கள் பாரம்பரிய அனிமேஷன் முறைகளைப் பயன்படுத்தி முன்னோக்கை (எடுத்துக்காட்டாக, தொலைதூர பின்னணியில் நிலையான அளவு கொண்ட சந்திரன்) வைத்திருக்கும் ஒரு நம்பத்தகுந்த கண்காணிப்பு ஷாட்டை உருவாக்குவது கடினம். மேலும், முன்னோக்கி இயக்கத்தை அனிமேஷன் செய்யும் செயல் பெருகிய முறையில் விலையுயர்ந்ததாகவும் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வதாகவும் இருந்தது. கார்ட்டூன் அமைப்பில் முப்பரிமாண ஆழத்தின் யதார்த்தமான உணர்வை உருவாக்குவதன் மூலம் மல்டிபிளேன் கேமரா இந்த சிக்கலுக்கு பதிலளித்தது. மல்டி பிளேன் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட படங்களுக்கு புதிய மற்றும் பல்துறை வகையான இன்-கேமரா சிறப்பு விளைவுகளை சாத்தியமாக்கியது, எடுத்துக்காட்டாக, முன்புறத்தில் 3 டி நடைமுறை கூறுகள்/மோக்-அப்கள், வடிப்பான்கள் மற்றும் பிளானர் லைட்டிங், விலகல் கண்ணாடி மற்றும் பிரதிபலிப்புகள், இயற்கையான நகரும் நீரை அடைய, ஒளிரும் ஒளி மற்றும் பிற நுட்பமான விளைவுகள். பாரலாக்ஸ் ஸ்க்ரோலிங் குறிப்புகள் மேலும் படிக்க வெளிப்புற இணைப்புகள் டிஸ்னியின் மல்டிபிளேன் கேமராஃ தி ஒரிஜினல் நியூ டைமென்ஷன் பில்டிங் ஒரு குறைந்த பட்ஜெட் மல்டிபிளேன் கேமரா டிஸ்னி தொழில்நுட்பம் திரைப்பட கேமராக்கள் வகை அனிமேஷன் தொழில்நுட்பத்தின் மூலம் கேமராக்கள் வீடியோ கிளிப்களைக் கொண்ட கட்டுரைகள்