Age of Empires III
ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III என்பது மைக்ரோசாப்ட் கார்ப்பரேஷனின் என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் கேம் ஸ்டுடியோஸால் வெளியிடப்பட்ட நிகழ்நேர மூலோபாய வீடியோ கேம் ஆகும். மேக் பதிப்பு டெஸ்டினரின் மேக்சாஃப்ட்டால் அனுப்பப்பட்டு உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது. பிசி பதிப்பு அக்டோபர் 18,2005 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், நவம்பர் 4,2005 அன்று ஐரோப்பாவிலும் வெளியிடப்பட்டது, மேக் பதிப்பு நவம்பர் 21,2006 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், செப்டம்பர் 29,2006 அன்று ஐரோப்பாவிலும் வெளியிடப்பட்டது. க்ளூ மொபைல் உருவாக்கிய விளையாட்டின் என்-கேஜ் பதிப்பு ஏப்ரல் 28,2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் தொடரின் மூன்றாவது விளையாட்டு மற்றும் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் II: தி ஏஜ் ஆஃப் கிங்ஸின் தொடர்ச்சியாகும். ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: டெஃபினிட்டிவ் எடிஷன் என்ற தலைப்பில் ஒரு ரீமாஸ்டர் அக்டோபர் 15,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது. அதன் வாரிசான ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் IV அக்டோபர் 28,2021 அன்று விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு சுமார் 1492 முதல் 1876 வரை அமெரிக்காவின் ஐரோப்பிய காலனித்துவத்தை சித்தரிக்கிறது. விளையாட்டிற்குள் விளையாட பதினான்கு நாகரிகங்கள் உள்ளன. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III இந்தத் தொடரில் பல புதுமைகளைச் செய்துள்ளது, குறிப்பாக நிகழ்நேர மூலோபாயம் மற்றும் ரோல்-பிளேமிங் அம்சங்களை இணைக்கும் "ஹோம் சிட்டி" சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. இரண்டு விரிவாக்க தொகுப்புகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளனஃ முதல், ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: தி வார் சீஃப்ஸ், அக்டோபர் 17,2006 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் மூன்று பூர்வீக அமெரிக்க நாகரிகங்களை அறிமுகப்படுத்தியது; இரண்டாவது, ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: தி ஆசிய டைனாஸ்டிஸ், அக்டோபர் 23,2007 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் மூன்று ஆசிய நாகரிகங்களையும் உள்ளடக்கியது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III மே 2008 நிலவரப்படி 2 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றுள்ளது. சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெறுவதோடு, இது கேம்ஸ்பையின் "2005 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த ஆர்டிஎஸ் விளையாட்டு" உட்பட விருதுகளைப் பெற்றுள்ளது, மேலும் 2005 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். 2007 ஆம் ஆண்டில், ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III ஏழாவது சிறந்த விற்பனையான கணினி விளையாட்டாக இருந்தது, அந்த ஆண்டு 313,000 பிரதிகள் விற்றன. விளையாட்டு வீரர்கள் ஒரு கட்டப்பட்ட நகர மையம் அல்லது ஒரு வேகனுடன் தொடங்குகிறார்கள், இது ஒரு ஆயுதமேந்திய ஆய்வாளர் மற்றும் மிதமான எண்ணிக்கையிலான கிராமவாசிகளாக உருவாகும். வீரர்கள் வரைபடத்தை ஆராய்ந்து, கூடுதல் அலகுகள் மற்றும் கட்டிடங்களை உருவாக்குவதற்கும், மேம்பாடுகள் அல்லது தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கும் பயன்படுத்தப்படும் வளங்களை சேகரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள். பயிற்சி பிரிவுகள், கட்டிடங்கள் கட்டுதல், எதிரி பிரிவுகளைக் கொல்வது போன்ற நடவடிக்கைகள் வீரருக்கு அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன. சில அனுபவ புள்ளி வரம்புகளில், வீரர்கள் வீரரின் ஹோம் சிட்டியில் இருந்து அட்டைகளுக்கு மாற்றக்கூடிய ஏற்றுமதிகளைப் பெறுகிறார்கள், இதில் அலகுகள், மேம்பாடுகள் அல்லது வளங்கள் அடங்கும். ஒரு பக்கம் ராஜினாமா செய்யும் வரை விளையாட்டு பெரும்பாலான நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுகளைப் போலவே முன்னேறுகிறது. மூன்றாம் பேரரசின் யுகத்தில், வீரர் தொழில்நுட்ப "யுகங்கள்" வழியாக முன்னேறுகிறார், இது வரலாற்று காலங்களைக் குறிக்கிறது; இவை அதிக மேம்பாடுகள், அலகுகள் மற்றும் கட்டிடங்களுக்கான அணுகலை வழங்குகின்றன. ஐரோப்பியர்கள் அமெரிக்காவைக் கண்டுபிடித்து ஆய்வு செய்வதையும், தங்கள் பொருளாதாரத்தை மேம்படுத்துவதையும் அனுமதிக்கும் கண்டுபிடிப்பு யுகம் இதில் அடங்கும்; காலனித்துவ யுகம், இது "புதிய உலகிற்கு" ஐரோப்பிய விரிவாக்கத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது மற்றும் ஆரம்பகால இராணுவப் பிரிவுகளைத் திறக்கிறது; ஐரோப்பிய காலனிகளின் கோட்டையை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் கோட்டை யுகம், கோட்டைகளைத் திறந்து, வீரருக்கு இன்னும் முழுமையான இராணுவத்தைக் கொண்டிருக்க அனுமதிக்கிறது; தொழிற்சாலைகள் காரணமாக ஒரு வலுவான பொருளாதாரத்தைத் தூண்டும் தொழில்துறை யுகம்-வளங்கள் அல்லது பீரங்கிகளை தானாக உற்பத்தி செய்யும் மேம்பட்ட கட்டிடங்கள்-மற்றும் அனைத்து அலகுகள் மற்றும் ஏற்றுமதிகளைத் திறக்கும் மேம்பட்ட கட்டிடங்கள்; மற்றும் அனைத்து கட்டிடங்கள் மற்றும் மேம்பாடுகளைத் திறக்கும் இம்பீரியல் யுகம், மேலும் இரண்டாவது முறையாக அலகு மற்றும் வள ஏற்றுமதிகளை அனுப்ப உங்களை அனுமதிக்கிறது. காலனித்துவ யுகத்தைத் தவிர, அனைத்து யுகங்களுக்கும் உணவு மற்றும் நாணயம் செலவாகும், இதற்கு உணவு மட்டுமே செலவாகும் (800). வயது முன்னேற்றத்தின் விலை அதிகரித்து வருகிறது, ஆனால் நாகரிகங்களுக்கு இடையில் வேறுபடுவதில்லை. புராண யுகத்தில் உள்ள "சிறிய கடவுள்கள்" முறையைப் போலவே, மூன்றாம் பேரரசின் யுகமும் மற்றொரு யுகத்திற்கு வெற்றிகரமாக முன்னேற போனஸை வழங்க ஒரு "அரசியல்வாதி அமைப்பை" பயன்படுத்துகிறது. வீரர் அடுத்த வயதிற்கு முன்னேறத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட "அரசியல்வாதிகளை" தேர்வு செய்ய வழங்கப்படுகிறது, அவை அவர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் வேறுபட்ட போனஸை வழங்குகின்றன. அரசியல்வாதிக்கு வழக்கமாக அது வழங்கும் போனஸைப் பிரதிபலிக்கும் காலத்திலிருந்து ஒரு பொதுவான தலைப்பு வழங்கப்படுகிறதுஃ எடுத்துக்காட்டாக, "இயற்கை ஆர்வலர்" வீரருக்கு நான்கு பசுக்களைக் கொடுக்கிறார், அதே நேரத்தில் "ஜெனரல்" பன்னிரண்டு துப்பாக்கி சுடுபவர்களையும் ஒரு கனரக பீரங்கிகளையும் வழங்குகிறார். வீரரின் ஹோம் சிட்டி நிலை அதிகரிக்கும் போது, அதிக அரசியல்வாதிகள் திறக்கப்படுகிறார்கள்-ஒவ்வொரு பத்து ஹோம் சிட்டி நிலைகளுக்கும் ஒன்று என்ற விகிதத்தில்-நிலை 60 வரை. மூன்றாம் பேரரசின் நாகரிகங்கள் வீரர் எட்டு வெவ்வேறு நாகரிகங்களாக விளையாட அனுமதிக்கிறதுஃ ஸ்பானிஷ், பிரிட்டிஷ், பிரஞ்சு, போர்த்துகீசியம், டச்சு, ரஷ்ய, ஜெர்மன் மற்றும் ஒட்டோமான். எட்டு நாகரிகங்களில் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த பலம் மற்றும் பலவீனங்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அந்த நாகரிகத்திற்கு மட்டுமே தனித்துவமான அலகுகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு நாகரிகத்திற்கும் குறிப்பிட்ட அலகுகள் ராயல் கார்டு அலகுகளாக நியமிக்கப்பட்டுள்ளன, அவை தொழில்துறை யுகத்தில் கார்டு மேம்படுத்தலில் அதிக போனஸைப் பெறுகின்றன, ஆனால் அதிகரித்த விலையில். வீரர் தங்கள் சொந்த நகரத்தின் பெயரை, எக்ஸ்ப்ளோரர் பெயரை மாற்றலாம், மேலும் அந்தக் காலத்தின் ஒரு பகுதியிலிருந்து ஒரு முன் பெயரிடப்பட்ட தலைவர் வழங்கப்படுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, பிரெஞ்சு காலனித்துவ பேரரசுக்கு நெப்போலியன் போனபார்ட், ஒட்டோமான் பேரரசுக்கு சுலைமான் தி மேக்னிஃபிசென்ட், மற்றும் ரஷ்யப் பேரரசுக்கு இவான் தி டெரிபிள்). ஒவ்வொரு நாகரிகமும் அதன் கலாச்சாரம், பொருளாதாரம் மற்றும் இராணுவத்திற்கு உதவ தனித்துவமான ஏற்றுமதிகளைக் கொண்டுள்ளது (எடுத்துக்காட்டாக, உதுமானியர்கள் தங்களுக்கும் தங்கள் அணி வீரர்களுக்கும் தங்கத்தை அனுப்ப ஆர்டர் செய்ய முடியும்). பிரச்சாரத்தின் மூலம் விளையாடக்கூடிய பிற நாகரிகங்கள் உள்ளன, அவற்றில் தி நைட்ஸ் ஆஃப் செயின்ட் ஜான், ஜான் பிளாக்ஸின் மெர்செனரீஸ் மற்றும் யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் ஆஃப் அமெரிக்கா ஆகியவை அடங்கும், அவை முறையே ஸ்பானிஷ், ஜெர்மன் மற்றும் பிரிட்டிஷ் நாகரிகங்களாக விளையாடப்படுகின்றன, சிறிய மாற்றங்களுடன். விளையாட முடியாத பிரச்சார நாகரிகங்களில் கடற்கொள்ளையர்கள், ஓசஸ் வட்டம் மற்றும் பூர்வீக அமெரிக்கர்கள் அடங்குவர், இருப்பினும் இந்த நாகரிகங்கள் காட்சி எடிட்டரைப் பயன்படுத்தி விளையாடக்கூடியவை. பூர்வீக அமெரிக்கர்களின் பன்னிரண்டு வெவ்வேறு பழங்குடியினரும் இந்த விளையாட்டில் உள்ளனர், ஆனால் இவர்கள் தங்களைத் தாங்களே விளையாடக்கூடிய பிரிவுகள் அல்ல. இருப்பினும், வீரர்கள் தங்கள் முகாம்களில் ஒரு வர்த்தக நிலையத்தைக் கட்டுவதன் மூலம் பழங்குடியினருடன் ஒரு கூட்டணியை உருவாக்குவதன் மூலம் தனித்துவமான அலகுகள் மற்றும் மேம்பாடுகளை அணுகலாம். பூர்வீக பழங்குடியினர் ஆஸ்டெக், கரீப், செரோகீ, கோமாஞ்ச், க்ரீ, இன்கா, இரோகுயிஸ், லக்கோட்டா, மாயா, நூட்கா, செமினோல் மற்றும் டுபி ஆவர். இந்த பழங்குடியினரில் மூன்று பேரரசுகள் III இன் விரிவாக்க தொகுப்பில் விளையாடக்கூடியதாக இருந்தனஃ போர் தளபதிகள்ஃ ஈராக்வோயிஸ், லக்கோட்டா (சியோக்ஸ் என்ற பெயரில்) மற்றும் ஆஸ்டெக்குகள். இந்த நாகரிகங்கள் சிறிய, கூட்டணியை அடிப்படையாகக் கொண்ட பழங்குடியினராக அகற்றப்பட்டு முறையே ஹுரோன், செயின்னே மற்றும் ஜாபோடெக் ஆகியோரால் மாற்றப்பட்டன. ஆசிய வம்சங்களில் பல புதிய பூர்வீக பழங்குடியினருடன் மேலும் மூன்று நாகரிகங்களும் சேர்க்கப்பட்டன. இந்திய, ஜப்பானிய மற்றும் சீன நாகரிகங்கள் ஆகும். ஹோம் சிட்டிஸ் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III என்பது "ஹோம் சிட்டி" கருத்தை அறிமுகப்படுத்திய தொடரின் முதல் விளையாட்டு ஆகும். ஹோம் சிட்டி இரண்டாவது நகரமாக செயல்படுகிறது, இது செயலில் உள்ள விளையாட்டிலிருந்து பிரிக்கப்பட்ட ஒரு சக்தி மையமாகும். இதைத் தாக்கவோ அழிக்கவோ முடியாது, இருப்பினும் "முற்றுகை" என்று அழைக்கப்படும் இம்பீரியல் ஏஜ் மேம்படுத்தல் வீரரின் எதிரிகள் ஹோம் சிட்டி ஏற்றுமதிகளைப் பெறுவதைத் தடுக்கிறது. ஒரு ரோல்-பிளேமிங் கேம் கதாபாத்திரத்தைப் போலவே, ஹோம் சிட்டியும் விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் தொடர்ந்து உள்ளது, அதாவது தனித்தனி விளையாட்டுகளின் மூலம் பெறப்பட்ட மேம்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அந்த குறிப்பிட்ட நகரம் இருக்கும் வரை பயன்படுத்தலாம். பல வீட்டு நகரங்களை உருவாக்கலாம் மற்றும் பராமரிக்கலாம், இருப்பினும் ஒவ்வொன்றும் ஒரே ஒரு நாகரிகத்தை மட்டுமே ஆதரிக்கின்றன. ஹோம் சிட்டி ஐந்து முக்கிய கட்டிடங்களால் ஆனது, அதில் இருந்து வீரர் தங்கள் புதிய ஏற்றுமதி அட்டைகள் மற்றும் தனிப்பயனாக்கல்களைத் தேர்வு செய்கிறார்ஃ தி நியூ வேர்ல்ட் டிரேடிங் கம்பெனி, மிலிட்டரி அகாடமி, கதீட்ரல், உற்பத்தி ஆலை மற்றும் துறைமுகம். நாட்டின் கொடியாக HUD இல் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள "ஹோம் சிட்டி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் வீரர்கள் ஒரு போட்டியின் போது ஹோம் சிட்டியை அணுகலாம். ஹோம் சிட்டி ஒரு விளையாட்டின் உள்ளே வித்தியாசமாக செயல்படுகிறது. ஒரு ஹோம் சிட்டியைத் தனிப்பயனாக்குவதற்கோ அல்லது அட்டைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கோ பதிலாக, ஒரு வீரர் விளையாட்டுக்கு முன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டைகளை அனுப்பலாம் (மேலும் ஒரு டெக்கில் சேர்க்கலாம்). ஒரு விளையாட்டின் போது, வீரர்கள் கட்டிடங்கள், பயிற்சி அலகுகள், எதிரிகளைக் கொல்வது மற்றும் பொக்கிஷங்களைச் சேகரிப்பது போன்ற செயல்களை முடிப்பதன் மூலம் எக்ஸ்பி (அனுபவம்) பெறுகிறார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறும்போதெல்லாம், வீரர் அந்தந்த சொந்த நகரத்திலிருந்து ஒரு கப்பலைப் பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு தொடர்ச்சியான ஏற்றுமதியிலும் அதிக எக்ஸ்பி தேவைப்படுவதால் விளையாட்டு தொடரும்போது ஏற்றுமதி மெதுவாகிறது. இந்த எக்ஸ்பி நேரடியாக சொந்த நகரத்தில் சேர்க்கப்படுகிறது மற்றும் பல விளையாட்டுகளில் சேகரிக்கப்படுகிறது, இது காலப்போக்கில் சமன் செய்ய அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் அட்டைகளை மூன்று வெவ்வேறு சேர்க்கைகளாக மாற்றலாம்ஃ "பூம்" (பொருளாதார சேர்க்கைகள்), "ரஷ்" (இராணுவ சேர்க்கைகள்), அல்லது "ஆமை" (தற்காப்பு சேர்க்கைகள்). தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முதல் சில அட்டைகள் தானாகவே வீரரின் போர்ட்ஃபோலியோவில் சேர்க்கப்படுகின்றன, அங்கு அதை ஒரு விளையாட்டில் பயன்படுத்த ஒரு டெக்கில் நகலெடுக்க முடியும். பின்னர் விளையாட்டில், ஒரு டெக்கில் உள்ள அட்டைகளின் வரம்பு காரணமாக அட்டைகளை கைமுறையாக தேர்வு செய்ய வேண்டும். பெரும்பாலான அட்டைகள் அனைத்து நாகரிகங்களுக்கும் கிடைக்கின்றன, ஆனால் சில தனித்துவமானவை. விளையாடப்படும் ஹோம் சிட்டியில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட டெக் இருந்தால், முதல் சரக்கு அனுப்பப்படும்போது எதைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை வீரர் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். ஒரு விளையாட்டின் போது, வீரர்கள் இந்த ஆரம்ப தளத்தை வைத்திருக்கிறார்கள்; இந்த அம்சம் விளையாடப்படும் வரைபடத்திற்காக அல்லது பிற நாகரிகங்களை எதிர்கொள்ளும் வகையில் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட தளங்களை உருவாக்க வீரர்களை ஊக்குவிக்கிறது. தளங்கள் இருபது அட்டைகளை ஆதரிக்கின்றன. ஹோம் சிட்டி மட்டத்தால் மேம்படுவதால், ஒவ்வொரு 10 நிலைகளுக்கும் தளங்களுக்கு கூடுதல் கார்டு ஸ்லாட்டைப் பெறலாம். அலகுகள் மூன்றாம் பேரரசின் சகாப்தத்தின் அலகுகள், விளையாட்டின் முந்தைய மறு செய்கைகளைப் போலவே, வரலாற்று காலத்தின் இராணுவ வகுப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. வீரர் பல்வேறு சிவிலியன் மற்றும் இராணுவ பிரிவுகளை கட்டுப்படுத்துகிறார், மேலும் அவர்களின் நாகரிகத்தை விரிவுபடுத்தவும் மேம்படுத்தவும் பயன்படுத்துகிறார், அதே போல் எதிரிகளுக்கு எதிராக போர் தொடுக்கவும் செய்கிறார். ஒரு விளையாட்டின் அடிப்படை அலகு குடியேற்றக்காரராகும், இது நாகரிகத்தின் பொருளாதாரத்தை மேம்படுத்துவதற்காக வளங்களை சேகரித்து கட்டிடங்களை கட்டுவதற்கு பொறுப்பாகும். ஒரு சூழ்நிலையில் ஒரு வீரர் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய அலகுகளின் எண்ணிக்கை ஒரு "மக்கள்தொகை வரம்பு", ஒரு பொதுவான நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டு மெக்கானிக் மூலம் வரையறுக்கப்படுகிறது. வீடுகள் மற்றும் நகர மையங்கள் தொடக்க வரம்பை அதிகபட்சமாக 200 ஆக உயர்த்துகின்றன, அதே நேரத்தில் உற்பத்தி செய்யப்படும் ஒவ்வொரு அலகு மக்கள்தொகையை அதிகரிக்கிறது. குடியேறியவர்கள் மற்றும் காலாட்படை போன்ற அடிப்படை பிரிவுகள் 1 ஆக உள்ளன, ஆனால் பெரும்பாலான குதிரைப்படை மற்றும் கூலிப்படை காலாட்படை உட்பட மற்றவை 2 ஆக உள்ளன. மிகவும் சக்திவாய்ந்த பிரிவுகள், குறிப்பாக பீரங்கி அல்லது கூலிப்படை குதிரைப்படை, 7 வரை மக்கள் தொகைக்கு கணக்கிட முடியும். பூர்வீக வீரர்கள், ஆய்வாளர்கள், அடக்கப்பட்ட மற்றும் மேய்ச்சல் விலங்குகள், சூடான காற்று பலூன்கள் மற்றும் போர்க்கப்பல்கள் மக்கள் தொகை வரம்பிற்குள் கணக்கிடப்படுவதில்லை, ஆனால் பொதுவாக ஒரு கட்டுமான வரம்பைக் கொண்டுள்ளன, இதனால் வீரர் ஒரு நேரத்தில் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான குறிப்பிட்ட அலகுகளை மட்டுமே பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. மற்ற வீரர்களுக்கு எதிரான சண்டைக்கு இராணுவப் பிரிவுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. காலாட்படை மிகவும் மலிவான அலகு வகை மற்றும் அனைத்தும் நிலத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, குறுக்கு வில்லுகள் முதல் ஆரம்பகால துப்பாக்கிகள் வரை மேம்பட்ட துப்பாக்கிகள் வரை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. கனமான பீரங்கி பிரிவுகள் வரம்புக்குட்பட்ட ஆயுதங்களையும் பயன்படுத்துகின்றன, முதன்மையாக பீரங்கி மற்றும் மோட்டார் குண்டுகள்; இருப்பினும், கையெறி குண்டுகளுடன் கூடிய பீரங்கிகளும் உள்ளன. ஏற்றப்பட்ட துருப்புக்களும் உள்ளன, மேலும் அவை வாள் போன்ற கை ஆயுதங்கள் அல்லது கைத்துப்பாக்கிகள் போன்ற தூர ஆயுதங்களுடன் ஆயுதம் ஏந்தியுள்ளன. இந்த பிரிவுகள் குறிப்பிடத்தக்க அம்சங்களையும் கொண்டுள்ளன, அதாவது சண்டையிடும் வீரர்கள் காலாட்படைக்கு எதிராக போனஸ் சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் வரம்புக்குட்பட்ட குதிரைப்படை மற்ற குதிரைப்படைக்கு எதிராக போனஸ் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு புதிய அலகு எக்ஸ்ப்ளோரர் ஆகும், இது புதையல்களை ஆராய்ந்து சேகரிப்பதற்கு முக்கியமாக பொறுப்பாகும், ஆனால் வர்த்தக இடுகைகளை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது மற்றும் வீரரின் கட்டளையில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு சிறப்பு தாக்குதலைக் கொண்டுள்ளது. இந்த அலகு கொல்லப்பட முடியாது, ஆனால் மயக்கமடையலாம், நட்பு அலகுகள் வரம்பில் இருக்கும்போது புத்துயிர் பெறலாம்; மேலும், வீரரின் நகர மையத்தில் மீண்டும் தோன்ற ஒரு மீட்கும் தொகை செலுத்தப்படலாம். இந்த மீட்கும் தொகை பொருந்தும் போது அவரை முடக்கிய வீரருக்கு வரவு வைக்கப்படுகிறது. சில ஏற்றுமதி அட்டைகள் விளையாட்டில் ஆய்வாளரின் செயல்திறனை அதிகரிக்கின்றன; எடுத்துக்காட்டாக, அதற்கு "போர் நாய்களை" வழங்குவது தேடுதல் மற்றும் சண்டைக்கு உதவும். மூன்றாம் பேரரசின் காலத்தில், பெரும்பாலான வரைபடங்களில் கப்பல்கள் காணப்படுகின்றன. இராணுவக் கப்பல்கள் பீரங்கி அல்லது எரியும் அம்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, அதே நேரத்தில் சில கப்பல்கள் வளங்களை சேகரிக்கலாம் அல்லது நில அலகுகளை கொண்டு செல்லலாம். புதிய உலகில் தங்கள் பிரச்சாரங்களில் வீரருக்கு கூலிப்படையினர் உதவக்கூடும். கூலிப்படையினர் நிலையான அலகுகளைப் போல பயிற்சி பெறுவதில்லை; அதற்கு பதிலாக, அவர்கள் சொந்த நகரத்திலிருந்து அனுப்பப்படலாம் அல்லது நிறைய தங்கத்திற்கு வரவேற்புரைகளிலிருந்து பணியமர்த்தப்படலாம், இதனால் பொருளாதார ரீதியாக சக்திவாய்ந்த வீரர்கள் மட்டுமே அவர்களை பணியமர்த்த முடியும். பெரும்பாலானவர்கள் சக்திவாய்ந்தவர்கள், ஆனால் அவர்களை பணியமர்த்துவது அனுபவ புள்ளிகளை வழங்காது, எனவே கூலிப்படையினர் வீரரின் நிலையான இராணுவத்தை திறம்பட மாற்ற முடியாது, மேலும் அதிகமாகப் பயன்படுத்தினால் ஒரு வீரரின் பொருளாதாரத்தை எதிர்மறையாக பாதிக்கலாம். தற்செயலாக, ஹீரோ/எக்ஸ்ப்ளோரர் பிரிவுகளுடன் சேர்ந்து, மெர்செனரிகள் உளவாளிகள், முகவர்கள் மற்றும் நிஞ்ஜாக்கள் போன்ற கொலைகார பிரிவுகளால் பாதிக்கப்படக்கூடியவர்களாக இருந்தனர். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பூர்வீக அமெரிக்க பழங்குடியினர் விளையாட்டு வரைபடங்களை உருவாக்கி, ஒரு கூட்டணி உருவாக்கப்பட்டவுடன் பயிற்சி பெறக்கூடிய தங்கள் சொந்த பிராண்ட் இராணுவ பிரிவுகளை ஆதரிக்கின்றனர். சில பூர்வீக அமெரிக்க இராணுவப் பிரிவுகள் மெலி ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, சில வில்லுகள் மற்றும் அம்புகள் அல்லது அட்ல்-அட்ல்கள் போன்ற உள்நாட்டு அளவிலான ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, அதே நேரத்தில் மற்றவர்கள் ஐரோப்பிய வெடிமருந்து ஆயுதங்களை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள். இந்த பிரிவுகள் வழக்கமாக காலாட்படை அல்லது குதிரைப்படை வகுப்புகளுடன் தொடர்புடையவை, ஆனால், தண்ணீருடன் வரைபடங்களில், கேனோக்கள் கப்பல்துறை வழியாக வீரருக்கு கிடைக்கின்றன. கட்டிடங்கள் சிவிலியன் மற்றும் இராணுவ பிரிவுகளுக்கு பயிற்சி அளிப்பதற்கும், மேம்பாடுகளை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கும், மக்கள்தொகையை ஆதரிப்பதற்கும், கட்டமைப்பு பாதுகாப்பை வழங்குவதற்கும் அல்லது வள வழங்குநர்களாகவும் பயன்படுத்தப்படுவதால், கட்டிடங்கள் விளையாட்டில் ஒரு பெரிய பங்கைக் கொண்டுள்ளன. மூன்றாம் பேரரசின் யுகத்தில் சித்தரிக்கப்பட்ட கட்டிடங்கள் அந்த சகாப்தத்தின் கட்டிடக்கலை வடிவமைப்பை ஒத்திருக்கின்றன. இந்தத் தொடரில் உள்ள அனைத்து விளையாட்டுகளும் டவுன் சென்டர் மற்றும் டாக்ஸ் உட்பட பல கட்டிடங்களைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன. ஒரு கட்டிடத்தின் தோற்றம் மற்றும் பண்புக்கூறுகள் வீரர்கள் யுகங்களில் முன்னேறும்போது மாறுகின்றன, மேலும் சில நாகரிகங்கள் அவற்றின் சொந்த தனித்துவமான கட்டிடங்களைக் கொண்டுள்ளன. இந்த கட்டிடங்களின் தோற்றம் நாகரிகத்தைப் பொறுத்தது. சில கட்டிடங்கள் தற்காப்பு கோபுரங்கள் போன்ற குறிப்பிட்ட நேரங்களில் மட்டுமே கட்ட முடியும். விளையாட்டில் சில கட்டிடக்கலை பாணிகள் உள்ளன; கட்டிடக்கலை பாணிகள் விளையாட்டு கட்டிடங்களின் தோற்றத்தை தீர்மானிக்கின்றன. ஒவ்வொரு நாகரிகத்திற்கும் அதன் கட்டிடக்கலை பாணி தானாக ஒதுக்கப்படுகிறது. இந்த மூன்று கட்டிடக்கலை பாணிகள் மேற்கத்திய ஐரோப்பிய கட்டிடங்கள் ஆகும், இது பாரம்பரிய பாணியிலான மர கட்டிடங்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பிரிட்டிஷ், பிரெஞ்சு மற்றும் டச்சுக்காரர்களால் பகிர்ந்து கொள்ளப்படுகிறது; கிழக்கு ஐரோப்பிய, மர மற்றும் வைக்கோல் கட்டமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஜேர்மனியர்கள் மற்றும் ரஷ்யர்களால் பகிர்ந்து கொள்ளப்படுகிறது, மற்றும் மத்திய தரைக்கடல், இது ஸ்டக்கோ சிமெண்ட் மற்றும் உலர்ந்த செங்கற்களால் செய்யப்பட்ட கட்டிடங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது ஸ்பானிஷ், போர்த்துகீசியம் மற்றும் ஒட்டோமான்களால் பகிர்ந்து கொள்ளப்படுகிறது. கதை சுருக்கை மூன்று தலைமுறைகளாகப் பிரிக்கும் மூன்று "செயல்களின்" தொடரில் கற்பனையான கறுப்பினக் குடும்பத்தைப் பின்தொடர்கிறது. மூன்று செயல்களையும் அமேலியா பிளாக் (தாசியா வாலென்சா) விவரிக்கிறார். நிலையான நாகரிகங்களில் ஒன்றாக விளையாடுவதற்குப் பதிலாக, ஒவ்வொரு சட்டமும் சித்தரிக்கும் தன்மை அல்லது காலத்துடன் இணைக்கப்பட்ட சிறப்பு நாகரிகங்களை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார்ஃ செயின்ட் ஜானின் மாவீரர்கள் சட்டம் I, ஜான் பிளாக்கின் மெர்செனரிகள் சட்டம் II, மற்றும் சட்டம் III க்கான அமெரிக்கா. சட்டம் I: இரத்தம் 16 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில், மோர்கன் பிளாக்-செயின்ட் ஜான் மாவீரர்களின் ஸ்காட்டிஷ் பிறந்த நடுத்தர அளவிலான தளபதி-ஒட்டோமான் பேரரசின் சாஹின் "தி ஃபால்கன்" படைகளிடமிருந்து மால்டாவில் தங்கள் கடைசி கோட்டையைப் பாதுகாக்கிறது (மால்டாவின் பெரும் முற்றுகையைப் பற்றி ஒரு கதையில்). துருக்கியர்கள் தப்பியோடியபோது, மோர்கனும் அவரது உயர் அதிகாரி அலைன் மேக்னனும் சந்திரனின் ஏரியைப் பற்றிச் சொல்லும் ஒரு கல் நூலகத்தைக் கண்டுபிடித்தனர்; நித்திய வாழ்க்கையின் வதந்தியான ஆதாரமான இளைஞர்களின் நீரூற்று; மற்றும் ஓசுஸ் வட்டம் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ரகசிய சமூகம், அவர்கள் தங்கள் சொந்த ஆதாயத்திற்காக நீரூற்றைத் தேடுகிறார்கள். ஏரியைத் தேடுவதற்காக மோர்கனை புதிய உலகிற்குச் செல்லுமாறு அலைன் கட்டளையிடுகிறார், ஆனால் மோர்கனை கடற்கொள்ளையர் எலிசபெத் "லிசி" ராம்சே தாக்கி கரீபியன் தீவுகளில் தரையிறக்குகிறார். மோர்கனும் அவரது ஆட்களும் லிஸியை தோற்கடித்து நியூ ஸ்பெயினுக்கு பயணம் செய்கிறார்கள். அங்கு, ஸ்பானிஷ் வெற்றியாளர் பிரான்சிஸ்கோ ஜுவான் டெல்கடோ டி லியோன் சாஹினைக் கைப்பற்றுகிறார். மோர்கன் தனது புதிய ஆஸ்டெக் கூட்டாளிகளை ஸ்பானியர்களிடமிருந்து பாதுகாத்து, டெல்கடோ சந்திரனின் ஏரிக்கான வரைபடத்தைத் தேடுவதை அறிந்துகொள்கிறார். மோர்கன் புளோரிடாவுக்குச் செல்கிறார், ஆனால் கியூபாவின் ஹவானாவில் ஒரு சூறாவளி மற்றும் துறைமுகங்களால் அவரது கடற்படை சேதமடைகிறது, அங்கு அவர் லிஸியின் மரியாதையைப் பெறுகிறார், மேலும் அவர் அவரை புளோரிடாவுக்கு அழைத்துச் சென்றால் ஸ்பானிஷ் புதையல் கடற்படையிலிருந்து தங்கத்தை அவளுக்கு உறுதியளிக்கிறார். புளோரிடாவில், அலன் ஏரிக்கு உரிமை கோரும்போது, மோர்கனும் லிசியும் ஸ்பானிஷ் புதையல் கப்பல்களையும் சாஹினையும் கைப்பற்றி, டெல்கடோவை கொன்றனர். ஃபவுண்டனை உரிமை கோருவதிலிருந்து வட்டத்தை மட்டுமே தடுக்க விரும்புவதாக ஸாஹின் மோர்கனிடம் கூறுகிறார். அலின் மோர்கனை சாஹினை தூக்கிலிடுமாறு கட்டளையிடுகிறார், ஆனால் ஸாஹினும் லிசியும் மோர்கனை அலைன் உண்மையில் ஓசஸ் வட்டத்தை வழிநடத்துகிறார் என்று நம்ப வைக்கிறார்கள். சந்திரனின் ஏரியில், குழு அலைனை தோற்கடித்து நீரூற்றை அழிக்கிறது. சாஹின் துருக்கிக்குத் திரும்புகிறார், லிசி, தனது ஸ்பானிஷ் தங்கத்தை இழந்து, கரீபியனுக்கு புறப்படுகிறார், இருப்பினும் அவரும் மோர்கனும் மீண்டும் ஒன்றிணைவார்கள் என்று சமிக்ஞை செய்யப்படுகிறது. அவர்கள் உண்மையில் இளைஞர்களின் நீரூற்றைக் கண்டுபிடித்தார்களா என்று மோர்கன் ஆச்சரியப்படுகிறார், பின்னர் அவரது வெற்று கேண்டீனை ஏரியிலிருந்து தண்ணீரால் நிரப்புகிறார். சட்டம் II: பனி பதினெட்டாம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில், மோர்கனின் பேரன் ஜான் பிளாக், அவரது மொஹாவ்க் நண்பர் கன்யென்கே மற்றும் அவர்களின் கூலிப்படையினர் ஜானின் மாமா ஸ்டூவர்ட் பிளாக் ஆகியோரால் செரோகீ தாக்குதல்தாரிகளுக்கு எதிராக பிரன்சுவிக் காலனியைப் பாதுகாக்க வரவழைக்கப்படுகிறார்கள். காலனியைக் காப்பாற்றிய பிறகு, ஜான் மற்றும் கன்யென்கே ஆகியோர் செரோகீ போர் முகாம்களைத் தாக்கினர், இதனால் செரோகீ ஒரு போர் நிறுத்தத்தை ஏற்பாடு செய்ய வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. ஜான், கன்யென்கே மற்றும் காலனியின் பெரும்பாலான காவலர்கள் பேச்சுவார்த்தை நடத்திக் கொண்டிருக்கும் போது, பிரிட்டிஷ் ஜெனரல் வார்விக் அவர்களைத் தாக்கி பிரன்சுவிக் கைப்பற்ற ஒரு இராணுவத்தை வழிநடத்துகிறார். ஜானும் கன்யென்கேவும் பிரன்ஸ்விக்கை விடுவிக்கத் திரும்புகிறார்கள், ஆனால் வார்விக் ஸ்டூவர்ட்டைக் கடத்திச் சென்றிருப்பதை அறிந்துகொள்கிறார்கள். ஒசஸ் வட்டம் திரும்பியுள்ளது என்று ஜான் முடிக்கிறார். அவரது சகோதரி நோனக்கீ ஆபத்தில் இருக்கக்கூடும் என்று கன்யென்கே நம்புகிறார், எனவே அவர்கள் நியூ இங்கிலாந்துக்கு புறப்படுகிறார்கள். ஜானின் இருப்பிடத்தை அவரிடமிருந்து பிரித்தெடுக்க வேண்டும் என்ற நம்பிக்கையில் வார்விக் நோனக்கீயின் கிராமத்தைத் தாக்குவதை அவர்கள் காண்கிறார்கள். அடுத்தடுத்த போருக்குப் பிறகு, ஜான் மற்றும் நோனக்கீ காதலிப்பதை கன்யென்கே கண்டுபிடித்தார். ஜான் மற்றும் கன்யென்கே விரைவில் ஏழு ஆண்டு போரில் பிரெஞ்சுக்காரர்களுடன் கூட்டணி அமைத்து வார்விக்கிற்கு எதிராக தொடர்ந்து சண்டையிட்டனர். கர்னல் ஜார்ஜ் வாஷிங்டன், வார்விக் ஒரு கலகக்காரன் என்றும், ஆங்கிலேயர்களிடமிருந்து வந்தவர் என்றும் அவர்களிடம் கூறும்போது, ஜான் அவரைக் கண்டுபிடிக்க அவர்களுக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறார். ஜானின் கூலிப்படையினரும் வாஷிங்டனின் படைகளும் கிரேட் லேக்ஸ் பிராந்தியத்தில் உள்ள வார்விக்கின் தளத்தை அழிக்கின்றன, அங்கு ஜான் ஸ்டூவர்ட்டின் தலை துண்டிக்கப்பட்ட உடலைக் காண்கிறார். ஜான் மற்றும் கன்யென்கே தொடர்ந்து வார்விக்கை ராக்கி மலைகள் வரை பின்தொடர்கிறார்கள், அங்கு அவர்கள் வார்விக்கின் விநியோக ரயிலை இடைமறித்து ஒரு வலுவூட்டப்பட்ட வட்டம் தளத்தை அழிக்கின்றனர். வார்விக் மற்றும் அவரது துருப்புக்கள் மேற்கே கொலராடோவுக்கு தப்பிச் செல்கின்றன, அங்கு அவர்கள் ரஷ்யர்களுடன் கூட்டணி வைத்துள்ளனர். அவர்கள் சண்டையிடும் போது பிரிட்டிஷ் மற்றும் பிரெஞ்சு காலனிகள் மற்றும் நகரங்களைக் கைப்பற்ற வட்டம் திட்டமிட்டுள்ளது என்பதை ஜான் மற்றும் கன்யென்கே கண்டுபிடித்தனர், இறுதியில் வட அமெரிக்காவைக் கைப்பற்றினர். ஜான் வார்விக்கைப் பின்தொடரும் போது, கன்யென்கே மற்றும் சில சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் ரஷ்யர்களின் பீரங்கிகள் முன்னேறுவதைத் தடுக்க பாறை பாலங்களை கீழே கொண்டு வருகிறார்கள். அவரும் கூலிப்படையினரும் கிழக்கு நோக்கி திரும்பும்போது, வார்விக் ஜான் மீது பதுங்கியிருந்து தாக்குதல் நடத்துகிறார், அவர் வைத்த வெடிபொருட்களை வெடிக்கச் செய்து, ரஷ்யர்களையும் வட்டத்தின் துருப்புக்களையும் பனிச்சரிவில் புதைக்கும் போது தன்னையும் வார்விக்கையும் கொன்றார். வசந்த காலத்தில், கன்யென்கே தனது கிராமத்திற்குத் திரும்பி, நோனக்கீ ஜானின் மகன் நதானியலை பெற்றெடுத்திருப்பதை அறிந்துகொள்கிறார், அவரை வளர்க்க அவர் உதவுகிறார். சட்டம் III: எஃகு 1817 ஆம் ஆண்டில் (1812 இல் நதானியேல் இறந்த ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு), நதானியலின் மகளும், அமெரிக்க இரயில் பாதை நிறுவனமான தி ஃபால்கான் நிறுவனத்தின் வாரிசு உரிமையாளருமான அமேலியா பிளாக், ஜானின் தியாகத்திற்காக பிரிட்டிஷ் மற்றும் அமெரிக்கர்கள் வழங்கிய இழப்பீட்டை நதானியேல் தீர்ந்த பிறகு நடவடிக்கைகளை விரிவுபடுத்த முயல்கிறார். மெக்ஸிகன் எல்லைக்கு அருகே அமெரிக்க குதிரைப்படைக்கு வழங்குவதற்கான பாதையை அமைத்த பிறகு, அமேலியா பிரெஞ்சு ஆய்வாளரான பியர் பியூமாண்டை சந்திக்கிறார், அவர் அவருக்கும் அமெரிக்க குதிரைப்படைத் தளபதி மேஜர் ரியான் கூப்பருக்கும் ஒரு கோட்டையைத் தாக்கும் மெக்சிகன் இராணுவத்தைத் தோற்கடிக்க உதவுகிறார். பியூமாண்ட் அமேலியாவை கொலராடோ சுரங்கத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறார், அங்கு ஒரு வயதான கன்யென்கே வந்து அமேலியாவை பீமாண்ட் இப்போது ஓசஸ் வட்டத்தை வழிநடத்துகிறார் என்று எச்சரிக்கிறார். அமேலியா, கன்யென்கே மற்றும் கூப்பர் ஆகியோர் பியூமாண்டை சுரங்கங்கள் வழியாக துரத்திச் சென்று சந்திரனின் ஏரிக்கு ஒரு வரைபடத்தைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர். இப்போது சதுப்பு நிலமாக இருக்கும் ஏரியில், மூவரும் ஒரு வட்டத் தளத்தை அழிக்கின்றனர், அதன் பிறகு பியூமாண்டின் ஓநாய்களில் ஒன்று கூப்பரைக் கொல்கிறது. இப்போது கூப்பருக்கு பழிவாங்க விரும்பும் அமேலியா, உள்ளூர் செமினோல்ஸிலிருந்து பாகமாயோ பள்ளத்தாக்கில் உள்ள ஒரு இன்கா நகரத்தில் பல பீப்பாய்கள் நீரூற்று உள்ளது என்பதை அறிந்துகொள்கிறார். அமெலியாவும் கன்யென்கேவும் தென் அமெரிக்காவுக்குச் சென்று சைமன் பொலிவருக்கு ஸ்பானியரைத் தோற்கடிக்க உதவுகிறார்கள். பொலிவார் அவர்களுக்கு வழிகாட்டிகளை வழங்குகிறார், மேலும், வட்டத்தின் இராணுவத்தைப் பின்தொடர்ந்து, அவர்கள் ஆண்டிஸ் வழியாக ஒரு ஆபத்தான பாதையை உருவாக்குகிறார்கள். அவர்கள் பாகமாயோ பள்ளத்தாக்கில் உள்ள இன்கா நகரத்தைக் கண்டுபிடித்து வட்டத்திலிருந்து பாதுகாக்கின்றனர். பியூமாண்ட் மீண்டும் தப்பித்துவிட்டதை அமேலியா விரைவில் கண்டுபிடித்தார், இந்த முறை நீரூற்றின் தண்ணீரின் பீப்பாய்களுடன். அமேலியா மற்றும் கன்யென்கே அடுத்ததாக கியூபாவில் உள்ள தங்கள் கடைசி கோட்டையான ஒஸ்யூரியில் வட்டத்தை எதிர்த்துப் போராடுகிறார்கள். ஹவானாவின் உதவியுடன் ஓசூரியை அவர்கள் அழித்த பிறகு, பியூமாண்ட் அமேலியா மற்றும் கன்யென்கே ஆகியோரை பதுங்கியிருந்து தாக்குகிறது, ஆனால் அமேலியா அவரைச் சுட்டுக் கொன்றுவிடுகிறாள். பின்னர் அவர் வட்டத்தின் சேமிக்கப்பட்ட புதையலைப் பயன்படுத்தி ஃபால்கான் நிறுவனத்தை புதுப்பித்து, அமெரிக்காவின் எதிர்கால மேற்கு கடற்கரைக்கு இரயில் பாதைகளை உருவாக்குகிறார். அமெரிக்காவில், ஒரு முதியவர் அமேலியாவை வாழ்த்தி, அவர் ஒரு வாழ்நாளில் வட்டத்தை உடைத்ததாகக் கூறுகிறார், அவர் மோர்கன் பிளாக் என்றும், அவர் இளைஞர்களின் நீரூற்றில் இருந்து தண்ணீரைப் பயன்படுத்தி தனது வாழ்க்கையை பெரிதும் நீட்டித்தார் என்றும் சுட்டிக்காட்டுகிறார். வளர்ச்சி தொழில்நுட்ப அம்சங்கள் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III கட்டியெழுப்புகிறது மற்றும் ஏஜ் ஆஃப் மைத்தாலஜி என்ஜினுக்கு புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது பேங்! இயந்திரம். ஒரு புதிய அம்சம் என்னவென்றால், விண்டோஸ் பதிப்பில் ஹாவோக் இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதல் மிடில்வேர் இயந்திரம் மற்றும் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் இல் இதேபோன்ற பிசிஸ்எக்ஸ் இயந்திரம் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், கட்டிட அழிவு மற்றும் மரம் விழுதல் போன்ற பல நிகழ்வுகள் முன்கூட்டியே உருவாக்கப்பட்ட அனிமேஷன்களாக இருக்காது, ஆனால் இயற்பியல் இயந்திரத்தின் படி கணக்கிடப்படும், தொடருக்கான ஒரு கண்டுபிடிப்பில். விளையாட்டின் பிற வரைகலை அம்சங்களில் ப்ளூம் லைட்டிங் மற்றும் பிக்சல் ஷேடர் 3 க்கான ஆதரவு ஆகியவை அடங்கும். ஆடியோ தி ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III அசல் ஒலிப்பதிவு என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸ் இசைக்கலைஞர்கள் ஸ்டீபன் ரிப்பி மற்றும் கெவின் மெக்முல்லன் ஆகியோரால் இயற்றப்பட்ட அசல் இசைத்தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது, அதன் முந்தைய படைப்புகளில் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் தொடரின் பிற விளையாட்டுகள் மற்றும் புராணங்களின் வயது ஆகியவை அடங்கும். இது நவம்பர் 11,2005 அன்று சம்திங் எல்ஸ் மியூசிக் ஒர்க்ஸ் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. என்செம்பிள் ஸ்டுடியோவின் இசை மற்றும் ஒலி இயக்குனர் ஸ்டீபன் ரிப்பி கூறுகையில், "ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III என்பது ஒரு காவிய தலைப்பைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு-இது சுமார் முந்நூறு ஆண்டுகால காலப்பகுதியில் அமெரிக்காவின் காலனித்துவத்தை உள்ளடக்கியது, எனவே இது ஒரு காவிய-ஒலி மதிப்பெண்ணைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். ஒரு முழு இசைக்குழு மற்றும் பாடகர் மற்றும் இன்னும் சில காலத்தால் ஈர்க்கப்பட்ட கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, இசை மோர்கன் பிளாக் மற்றும் அவரது சந்ததியினரின் கதையைப் பின்பற்றுகிறது, அவர்கள் புதிய உலகில் காலடி வைக்க ஓசஸ் வட்டத்துடன் போராடுகிறார்கள் ". ஒலிப்பதிவில் ஒரு போனஸ் டிவிடி உள்ளது, இதில் 5.1 சுற்றில் ரீமிக்ஸ் செய்யப்பட்ட பதினான்கு டிராக்குகள், ஸ்டுடியோ அமர்வின் திரைக்குப் பின்னால் உள்ள வீடியோ, ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III சினிமா டிரெய்லர் மற்றும் ஐந்து பிரத்யேக போனஸ் டிராக்குகள் உள்ளன. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸின் முந்தைய பதிப்புகளைப் போலல்லாமல், ஒற்றை வீரர் மோதல் பயன்முறையில் உள்ள AI நாடுகள் விளையாட்டின் பல்வேறு புள்ளிகளில் வீரருக்கு குரல் செய்திகளை அனுப்பும், அவர்கள் எதிரிகளாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் வீரரை கேலி செய்வார்கள் அல்லது அவர்கள் கூட்டாளிகளாக இருந்தால் வீரருடன் இராணுவத் திட்டங்களை பகிர்ந்து கொள்வார்கள். அனைத்து AI கதாபாத்திரங்களும் வெவ்வேறு ஆளுமைகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் விளையாட்டில் பல்வேறு மேற்கோள்கள் உள்ளன. தேவைப்பட்டால் இந்த அம்சத்தை எளிதாக அகற்றலாம். ஜனவரி 4,2005 அன்று விளையாட்டு அறிவிக்கப்பட்டதைத் தொடர்ந்து, சோதனை பதிப்பு செப்டம்பர் 7,2005 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இதில் இரண்டு பிரச்சார காட்சிகள், இரண்டு சீரற்ற வரைபட காட்சிகள் (நியூ இங்கிலாந்து மற்றும் டெக்சாஸ்) மற்றும் இரண்டு நாகரிகங்களுக்கான அணுகல் (பிரிட்டிஷ் மற்றும் ஸ்பானிஷ்) மற்றும் பல்வேறு மாற்றங்கள் போன்ற புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்திய விளையாட்டின் கட்-டவுன் பதிப்பு இருந்தது. செப்டம்பர் 22,2005 அன்று விளையாட்டின் வெளியீட்டுடன் புதுப்பிக்கப்பட்ட டெமோ பதிப்பு கிடைத்தது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III வெளியீட்டின் ஒரு பகுதியாக, என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸ் செப்டம்பர் 9,2005 அன்று ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III ஃபேன் சைட் கிட்டை வெளியிடுவதாக அறிவித்தது. செப்டம்பர் 22,2005 அன்று வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டின் இரண்டு தனித்தனி பதிப்புகள் கிடைக்கப்பெற்றன. நிலையான பதிப்பில் விளையாட்டு மற்றும் கையேடு, அதிகாரப்பூர்வ ஒலிப்பதிவை உள்ளடக்கிய ஒரு விளக்கக்காட்சி பெட்டியில் ஒரு சேகரிப்பாளரின் பதிப்பு பதிப்பு, கூடுதல் ஆவணங்கள், ஆர்ட் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் என்ற தலைப்பில் ஒரு ஹார்ட்பேக் புத்தகம், விளையாட்டின் கருத்து கலை மற்றும் 3D ரெண்டர்கள் மற்றும் தி மேக்கிங் ஆஃப் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III என்ற தலைப்பில் ஒரு டிவிடி ஆகியவை அடங்கும். விளையாட்டின் வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து மென்பொருளில் சிறிய பிழைகளை சரிசெய்த அல்லது புதிய அம்சங்களைச் சேர்த்த தொடர்ச்சியான இணைப்புகள் உள்ளன. என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸ் அக்டோபர் 17,2006 அன்று ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: தி வார் சீஃப்ஸ் என்ற விளையாட்டுக்கான விரிவாக்கத்தை வெளியிட்டது. இது முற்றிலும் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய மூன்று புதிய பூர்வீக நாகரிகங்களைக் கொண்டுள்ளதுஃ ஆஸ்டெக்குகள், இரோகுயிஸ் மற்றும் சியோக்ஸ். தற்போதுள்ள ஐரோப்பிய நாகரிகங்களுக்கான புதிய உள்ளடக்கம், வரைபடங்கள் மற்றும் விளையாட்டு சேர்த்தல்கள் ("புரட்சி" அம்சம் போன்றவை, இதில் வீரர்கள் தங்கள் தாய் நாட்டிலிருந்து "கிளர்ச்சி" செய்து விளையாட்டில் ஒரு செயலில் இராணுவ சதியைத் தொடங்கலாம்) சேர்க்கப்பட்டன. இரண்டாவது விரிவாக்க தொகுப்பு, ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: ஆசிய வம்சாவளி, மே 18,2007 அன்று அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் மூன்று ஆசிய நாகரிகங்களைக் கொண்டுள்ளதுஃ சீனர்கள், இந்தியர்கள் மற்றும் ஜப்பானியர்கள். இது அக்டோபர் 23,2007 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் போர்ட் நவம்பர் 13,2006 அன்று மேக்சாஃப்டால் வெளியிடப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து ஜூன் 18,2007 அன்று முதல் விரிவாக்கம் செய்யப்பட்டது. 2009 ஆம் ஆண்டில், என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸ் மூடப்பட்டபோது, அடுத்தடுத்த நிறுவனமான ரோபோ என்டர்டெயின்மென்ட் எந்த ஆதரவையும் எதிர்பார்க்கவில்லை, விளையாட்டு சமூகம் விளையாட்டு ஆதரவையும் மீதமுள்ள சிக்கல்களின் தீர்வுகளையும் வழங்க முயன்றது, எடுத்துக்காட்டாக ரசிகர் இணைப்புகளுடன். அசல் விளையாட்டு மற்றும் முதல் விரிவாக்கம் இரண்டும் அக்டோபர் 23,2007 அன்று கோல்ட் எடிஷன் என்ற தலைப்பில் ஒரே தொகுப்பில் கிடைத்தன. நவம்பர் 21,2010 அன்று, மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் லைவ் இயங்குதளத்திற்கான அதன் கேம்களை மீண்டும் தொடங்குவதன் ஒரு பகுதியாக அதன் இரண்டு விரிவாக்க பொதிகள் உட்பட விளையாட்டை 10 சென்ட் அல்லது 10 மைக்ரோசாப்ட் புள்ளிகளுக்கு விற்றது. அதிகப்படியான மற்றும் எதிர்பாராத தேவை கணக்கு விசைகளின் பற்றாக்குறையை உருவாக்கியது, விளம்பரத்தின் மூலம் விளையாட்டை வாங்கிய சிலரால் விளையாட்டை நிறுவ முடியவில்லை. மைக்ரோசாப்ட் இந்த சிக்கலை சரிசெய்து, விளையாட்டை வாங்கிய அனைத்து வாடிக்கையாளர்களுக்கும் ஒரு வாரத்திற்குள் கணக்கு விசைகள் உருவாக்கப்பட்டு ஒவ்வொரு சுயவிவரத்திலும் தானாகவே பதிவேற்றப்படும் என்று உறுதியளித்தது. இந்த விளம்பரத்தின் விளைவாக விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த விற்பனை கடுமையாக அதிகரித்துள்ளது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III மொபைல் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III என்ற தலைப்பில் ஒரு மொபைல் கேம் செப்டம்பர் 16,2007 அன்று ஜே2எம்இ-க்காக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு மால்டாவின் பெரிய முற்றுகையைப் பற்றிய ஒரு பிரச்சாரத்தைக் கொண்டுள்ளது, இதில் 15 பயணங்கள் உள்ளன, இதில் வீரர் நைட்ஸ் ஹாஸ்பிடல்லரைக் கட்டுப்படுத்த முடியும் மற்றும் படையெடுக்கும் ஒட்டோமான் படைகளை விரட்ட வேண்டும். இந்த விளையாட்டுக்கு பல வரம்புகள் உள்ளன, அதாவது ஒரு வீரருக்கு 30 என்ற கணிசமான குறைந்த மக்கள் தொகை வரம்பு. சண்டையிடும் வரைபடங்கள் இந்த விளையாட்டில் 12 சண்டையிடும் வரைபடங்கள் உள்ளன, அவை கணினி எதிரிகளுக்கு எதிராக விளையாடப்படலாம். 3 வீரர்களை அனுமதிக்கும் வரைபடங்களை 2 எதிராக 1,1 எதிராக 2 அல்லது அனைவருக்கும் இலவசமாக விளையாடலாம். செயின்ட் பால்ஸ் பே (2 வீரர்கள்) செயின்ட் எல்மோ (3 வீரர்கள்) புஸ்கெட் பள்ளத்தாக்கு (3 வீரர்கள்) செயின்ட் எல்மோ மவுண்டன்ஸ் (3 வீரர்கள்) மெல்லிஹா பே (3 வீரர்கள்) பிர்கு (3 வீரர்கள்) செயின்ட் ஏஞ்சலோ (2 வீரர்கள்) தி அவுட்போஸ்ட் (3 வீரர்கள்) ஃபாரஸ்ட் ஸ்கிர்மிஷ் (3 வீரர்கள்) தி கிராஸிங் (2 வீரர்கள்) எரிமலை தீவு (2 வீரர்கள்) ஹெட் டு ஹெட் (2 வீரர்கள்) கிரெடிட்ஸ் முன்னணி டெவலப்பர்ஃ மார்கஸ் லாகர்ஸ்ட்ரோம் கலைஞர்கள்ஃ கென்னத் ஃபெஜர், நிக் லீ கேம் டிசைனர்ஃ மார்க் பெண்டன் இசைஃ ஜெர்மி கார்பெட் போர்ட்டிங் பொறியாளர்கள்ஃ கை மா, டேவிட் ஜிமெனெஸ், ஜான் மஹோனி, லாரன்ஸ் கோஸ்டன், மைக்கேல் ஸ்கோருப்கா, மாரியஸ் பர் ஆகஸ்ட் 21,2017 அன்று, மைக்ரோசாப்ட் கேம்ஸ்காம் 2017 இல் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: டெஃபினிட்டிவ் எடிஷன் என்ற தலைப்பில் ஒரு ரீமாஸ்டரை அறிவித்தது. மறுவடிவமைப்பில் புதுப்பிக்கப்பட்ட 4K கிராபிக்ஸ் மற்றும் முந்தைய இரண்டு விரிவாக்கங்கள் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: தி வார் சீஃப்ஸ் மற்றும் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III: தி ஆசிய டைனாஸ்டிஸ் ஆகியவை அடங்கும். இது இன்காக்கள் மற்றும் ஸ்வீடன்ஸ் ஆகிய இரண்டு புதிய விளையாடக்கூடிய நாகரிகங்களின் வடிவத்தில் புதிய உள்ளடக்கத்தையும் அறிமுகப்படுத்தியது, அத்துடன் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் II: வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பில் செயல்படுத்தப்பட்டதைப் போலவே ஒரு புதிய தொகுப்பான "வரலாற்று போர்கள்" மற்றும் "தி ஆர்ட் ஆஃப் வார்" சவால் பணிகளையும் அறிமுகப்படுத்தியது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III இன் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு டான்டலஸ் மீடியாவால் உருவாக்கப்பட்டது, இது எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் ஸ்டுடியோவின் உள் வேர்ல்ட்ஸ் எட்ஜ் ஸ்டுடியோவால் மேற்பார்வையிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் 15,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஏப்ரல் 13,2021 அன்று, அமெரிக்க நாகரிகத்தைச் சேர்க்கும் ஒரு விரிவாக்க தொகுப்பு வெளியிடப்பட்டது. ஆகஸ்ட் 2,2021 அன்று, எத்தியோப்பியர்கள் மற்றும் ஹவுசா நாகரிகங்களைச் சேர்க்கும் விரிவாக்க தொகுப்பு வெளியிடப்பட்டது. டிசம்பர் 1,2021 அன்று, மெக்ஸிகோ நாகரிகத்தைச் சேர்க்கும் விரிவாக்க தொகுப்பு வெளியிடப்பட்டது. மற்றொரு விரிவாக்க தொகுப்பான நைட்ஸ் ஆஃப் தி மத்தியதரைக் கடல், மே 12,2022 அன்று இத்தாலிய மற்றும் மால்டீஸ் (நைட்ஸ் ஹாஸ்பிடல்லர்) நாகரிகங்களைச் சேர்த்து, மே 26,2022 அன்று வெளியிடப்பட்டது. மூன்றாம் பேரரசின் வரவேற்பு யுகம் விமர்சகர்கள் மற்றும் விமர்சகர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. கேம் தரவரிசையின்படி இந்த விளையாட்டு சராசரியாக 82 சதவீதம் மதிப்பெண் பெற்றது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III 2005 ஆம் ஆண்டின் எட்டாவது சிறந்த விற்பனையான பிசி விளையாட்டாக பட்டியலிடப்பட்டது, மேலும் அதன் இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் மே 2007 க்குள் விற்கப்பட்டன. கேம்ஸ்பாட் "ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III இல் நிரப்ப சில பெரிய காலணிகள் உள்ளன" என்று சுட்டிக்காட்டியது, மேலும் கேம்ஸ்பை இது "நிகழ்நேர மூலோபாய கேமிங்கை மறுவரையறை செய்யாமல் இருக்கலாம், ஆனால் இது வரம்பை மிக அதிகமாக அமைக்கிறது, இதனால் பல ஆண்டுகளாக விளையாட்டுகளை ஒப்பிடுவோம்" என்று குறிப்பிட்டார். ஐஜிஎன் இந்த விளையாட்டைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்கையில், "ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III ஒரு அற்புதமான சமநிலையான மற்றும் மெருகூட்டப்பட்ட விளையாட்டு" என்றும், மேலும்ஃ "இடைமுகத்தில் சில சிக்கல்களை தள்ளுபடி செய்வது, முழு விளக்கக்காட்சியும் திடமானது" என்றும் கூறினார். கேம் ரெவல்யூஷன் இது "ஒரு வரலாற்று புத்தகத்தைப் போலவே விரிவானது மற்றும் மிகவும் வேடிக்கையானது" என்று கூறியது, அதே நேரத்தில் கேம்ஸோன் இது "நீங்கள் வருத்தப்பட மாட்டீர்கள் என்று ஒரு கொள்முதல்" என்று கூறியது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III அதன் தாமதமான வெளியீடு இருந்தபோதிலும் 2005 ஆம் ஆண்டின் எட்டாவது சிறந்த விற்பனையான பிசி கேம் ஆகும், மேலும் மே 2007 க்குள் 2 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன. இது என்டர்டெயின்மென்ட் அண்ட் லீஷர் சாப்ட்வேர் பப்ளிஷர்ஸ் அசோசியேஷனிடமிருந்து (ELSPA) ஒரு "கோல்ட்" விற்பனை விருதைப் பெற்றது, இது ஐக்கிய இராச்சியத்தில் குறைந்தது 200,000 பிரதிகள் விற்பனை செய்யப்பட்டதைக் குறிக்கிறது. கிராபிக்ஸ் விளையாட்டின் காட்சிகள் விமர்சகர்களால் பெரிதும் பாராட்டப்பட்டன. ஒரு முன்னோட்டத்தில், ஐஜிஎன் "ஸ்கிரீன் ஷாட்களைப் பார்த்த பிறகு, எங்கள் தாடைகள் விவரங்களின் அளவில் தரையைத் தாக்கும்" என்று கூறியது, அதே நேரத்தில் அவர்களின் மதிப்பாய்வில், 1UP.com இதை "எதிர்காலத்தில் உங்கள் கணினியில் நீங்கள் வைக்கும் மிக அழகான விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று விவரித்தது. கேம்ஸ்பாட் கிராஃபிக்ஸைப் பாராட்டியது, ஆனால் எதிர்மறையான கருத்தையும் கொண்டிருந்தது; "எம்பயர்ஸ் III இன் மோசமான அலகு behavior.Age இல்லையென்றால் அது உண்மையிலேயே ஆச்சரியமாக இருக்கும்" என்று அவர்கள் கூறினர். கேம்ஸ்பை ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III க்கு கேம்ஸ்பையின் "கேம் ஆஃப் தி இயர் 2005" இல் "சிறந்த கிராபிக்ஸ்" விருதை வழங்கியது, கிராபிக்ஸ் இயந்திரம் "முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர்களில் நீங்கள் பொதுவாகக் காணும் அனைத்து உயர்நிலை தொழில்நுட்பத்தையும்" பெருமைப்படுத்தியது என்று குறிப்பிடுகிறது. ஒலி விளைவுகள் கேம்சோன் விளையாட்டின் ஒலி விளைவுகளைப் பாராட்டியது, "பீரங்கி பந்துகளின் வெடிப்புகள், துப்பாக்கிகள் அவற்றின் முடிவற்ற வாலிகளை சுடுவது மற்றும் ஒரு கட்டிடத்தின் அழிவை நீங்கள் உணருவீர்கள். இவை அனைத்தும் மிகவும் யதார்த்தமானதாகத் தோன்றுகிறது, மேலும் விளையாட்டை மிகவும் உயிருடன் கொண்டு வருகிறது ". யூரோகேமர் "AoE3. அருமையாக ஒலிக்கிறது" என்று கூறினார், அதே நேரத்தில் கேம் ரெவல்யூஷன் குறிப்பிட்டது, "சுற்றுப்புற ஒலிகள், இசை மற்றும் குரல் வேலை அனைத்தும் காலனித்துவ கருப்பொருளுக்கு ஏற்றது". ஒற்றை வீரர் பிரச்சார விமர்சகர்கள் ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தைப் பற்றி பிரிக்கப்பட்டனர். கேம்ஸ்பாட் இது "நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுக்கான தரநிலை" என்று நினைத்தது, ஆனால் அதில் "விண்மீன் குரல் வேலை மற்றும் மோசமான கட்ஸ்கென்களை விட குறைவானது" என்றும் புகார் அளித்தது; கேம்ஸ்பை "ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III இன் பிரச்சாரம் புரட்சிகரமானது அல்ல" என்று ஒப்புக் கொண்டது, ஆனால் "குரல் நடிப்பு சிறந்தது" என்று நினைத்தது. பிரச்சாரத்தின் கதையை ஐஜிஎன் பாராட்டியது, இது வீரருக்கு ஒரு "நல்ல நோக்க உணர்வை" அளித்தது; அவர்கள் "24-மிஷன் பிரச்சாரம் மிகவும் நன்றாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது" என்று நினைத்தனர். பிரச்சாரத்தில் அசல் தன்மை இல்லை என்று யூரோகேமர் கூறினார், "நன்கு எழுதப்பட்ட மற்றும் கற்பனையாக வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும்", பிரச்சாரம் "ஆர்டிஎஸ் பிரச்சாரங்கள் பல ஆண்டுகளாக வழங்கி வரும் அதே வகையான சவால்களை வழங்குகிறது;" விளையாட்டு புரட்சி மற்ற விமர்சகர்களை விட பிரச்சாரத்தை அதிகம் விரும்பவில்லை. இதை ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் II இன் பிரச்சாரத்துடன் ஒப்பிட்டுப் பார்த்த அவர்கள், "சதி உண்மையில் மோசமடைந்தது. பேரரசுகளின் யுகம் III.avoids இனப்படுகொலை, தொற்றுநோய்கள் மற்றும் அடிமைத்தனம் போன்ற அனைத்து சுவாரஸ்யமான மற்றும் முரட்டுத்தனமான பிரச்சினைகளும், அதற்கு பதிலாக ஹோலி கிரெயிலை சாத்தானிய வழிபாட்டிலிருந்து பாதுகாக்க விதிக்கப்பட்ட ஒரு குடும்பத்தின் மோசமான கதையில் அடிபணிகின்றன. மல்டிபிளேயர் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III இன் மல்டிபிளேயர் தொடரில் முதல் முறையாக விளையாட்டு இடைமுகத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டு, ஹோம் சிட்டி கருத்தைப் போலவே மிகவும் பாராட்டப்பட்டது. மல்டிபிளேயர் என்ற தலைப்பை கேம்சோன் தொட்டது, அவர் "இந்த விளையாட்டு மல்டிபிளேயர் பயன்முறையைக் கோருகிறது, மேலும் என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸ் இதை வீரர்களுக்கு வழங்கியது", அதே நேரத்தில் 1யுபியில், விமர்சகர் இதேபோல் கருத்து தெரிவித்தார், "மல்டிபிளேயர் ஆதரவு ஒரு மென்மையான இடைமுகம், குலங்களுக்கான ஆதரவு மற்றும் பல பயனுள்ள அம்சங்களுடன் கணிசமாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது". கேம்ஸ்பை ஹோம் சிட்டி பற்றியும் கருத்து தெரிவிக்கையில், "'ஹோம் சிட்டி' அமைப்பு நீண்ட கால ஆழத்தையும் மூலோபாயத்தையும் உருவாக்குகிறது" என்று கூறினார். எவ்வாறாயினும், யூரோகேமர் கூறினார்ஃ "பரிசுகளுடன் நிறுத்துங்கள்!. ஒவ்வொரு சில நிமிடங்களுக்கும் ஒரு ஹோம் சிட்டி திரைக்கு என்னை ஃபிளிக் செய்ய நீங்கள் அனுமதிக்க வேண்டியதில்லை, இதனால் நான் ஒரு இலவச யூனிட் அல்லது ரிசோர்ஸ் விண்ட்ஃபாலைத் தேர்ந்தெடுக்க முடியும். நான் முடிவற்ற இனிப்புகளுடன் லஞ்சம் கொடுக்க வேண்டிய கெட்டுப்போன குழந்தை அல்ல ". ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III மல்டிபிளேயருக்கு ஈஎஸ்ஓ சேவையகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III விருதுகள் பிசி கேமர் யு. எஸ். இன் "சிறந்த நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டு 2005" விருதை வென்றன. இதழின் பிரெட் டாட் எழுதினார், "வரலாற்று ஆர்டிஎஸ் சூத்திரத்துடன் என்செம்பிள் எவ்வாறு ஒட்டிக்கொண்டது என்பது ஆச்சரியமாக இருந்தது, ஆனால் விளையாட்டை புதியதாக உணர வைத்தது". இந்த விளையாட்டுக்கு 2005 ஆம் ஆண்டில் கேம்ஸ்பை இரண்டு விருதுகளை வழங்கியதுஃ "ஆண்டின் நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டு" மற்றும் "சிறந்த கிராபிக்ஸ்". கேம்ஸ்பை ஒட்டுமொத்த விளையாட்டை மிகவும் பாராட்டியது, அதன் மதிப்பாய்வில் 5 நட்சத்திரங்களைக் கொடுத்தது, இது குறிப்பாக கிராபிக்ஸ் மற்றும் மல்டிபிளேயர் அனுபவத்தைக் குறிப்பிட்டது. இந்த விளையாட்டை 2005 ஆம் ஆண்டின் ஐந்தாவது சிறந்த விளையாட்டு என்று கேம்ஸ்பை பெயரிட்டது. கேம்ஸோனில் இருந்து ஒரு "சிறந்த" உட்பட பிற விருதுகள், விளையாட்டின் நேர்மறையான விமர்சன வரவேற்பைப் பிரதிபலிக்கின்றன. 'சிறந்த இசை' பிரிவில் இந்த விளையாட்டுக்கு 'கெளரவமான குறிப்பு' வழங்கப்பட்டது. 9வது வருடாந்திர இன்டராக்டிவ் அசீவ்மெண்ட் விருதுகளின் போது, அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் III க்கு "ஆண்டின் கணினி விளையாட்டு" என்ற விருதை வழங்கியது; இது "ஆண்டின் மூலோபாய விளையாட்டு" மற்றும் "ஆன்லைன் விளையாட்டில் சிறந்த சாதனை" ஆகியவற்றிற்கான பரிந்துரைகளையும் பெற்றது. யாகூ! அறிக்கை வேறுபட்டது, ஆனால் இன்னும் பல நேர்மறையான அம்சங்களைக் கொண்டிருந்தது. கேம்ஸ்பை போல, யாகூ! கிராபிக்ஸ் மற்றும் இயற்பியலில் செய்யப்பட்ட முயற்சியையும் பாராட்டினார், ஆனால் இவை அடிப்படையில் கண்-மிட்டாய் என்று பராமரித்தனர். இரண்டுமே யாகூ! விளையாட்டின் பாரம்பரிய பொருளாதார அடிப்படையிலான மூலோபாயத்தால் யூரோகேமர் ஏமாற்றமடைந்தார், மேலும் இது, பயனுள்ள உருவாக்கம் மற்றும் தந்திரோபாயங்கள் இல்லாததால், விளையாட்டு மற்ற நவீன நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுகளுக்கு ஏற்றதாக இல்லை என்று நம்பினார். யூரோகேமர் இந்த இறுதி எண்ணங்களைப் பகிர்ந்து கொண்டார், மேலும் புதிய ஹோம் சிட்டி ஏற்றுமதிகளையும், வரைபடத்தைச் சுற்றி சிதறிக்கிடந்த அனைத்து பொக்கிஷங்களையும், விளையாட்டின் மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாய தேர்வுகளின் பற்றாக்குறையை பூர்த்தி செய்ய முயற்சிக்கும் முட்டாள்தனமான மற்றும் குழந்தைத்தனமான வழிகள் என்று விவரித்தார். இருப்பினும், என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸ் மற்ற நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுகளில் இருந்து "மிகவும் வித்தியாசமான ஒன்றை" செயல்படுத்த தைரியமாக இருந்தது என்பதை யூரோகாமர் அங்கீகரித்தார்-ஹோம் சிட்டி கருத்து. இலக்கியம் மற்றும் வரலாற்று புனைகதைகளில் மால்டாவின் பெரும் முற்றுகை குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மொபிகேம்ஸில் பேரரசுகள் III இன் வயது 2005 வீடியோ கேம்களின் கண்டுபிடிப்பு வயது ஜார்ஜ் வாஷிங்டனின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் காஸ்டில் I இன் இசபெல்லா கலாச்சார சித்தரிப்புகள் விண்டோஸிற்கான சைமன் பொலிவர் கேம்களின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் க்ளூ மொபைல் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் கேம்கள் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் என்-கேஜ் சேவை கேம்கள் நிகழ்நேர மூலோபாயம் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் சிலியில் ஸ்டீபன் ரிப்பி அடித்த வீடியோ கேம்கள் கியூபாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் புளோரிடாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் நியூ இங்கிலாந்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மால்டாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மெக்ஸிகோவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் டெக்சாஸில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்