Legend of Legaia
இது ஒரு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் ஆகும். அதைத் தொடர்ந்து லெகாயா 2: டூயல் சாகா வருகிறது. விளையாட்டு வீரர் போரின் போது ஒரு இலக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் அந்தஸ்தின் அடிப்படையில் காட்சியளிக்கிறது. வீரர் தொடர்புடைய செங்குத்து தாக்குதல்களைப் பார்க்கிறார். ஒவ்வொரு திசையிலும் திறன்களுக்கான திறன்கள் உள்ளன. அவை சீரற்ற உள்ளீட்டுடன் தொடர்ச்சியான தாக்குதல்களைச் செய்கின்றன. ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் கேஜ் அதிகரிக்கிறது. வேலைநிறுத்தங்களின் எண்ணிக்கை பல காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகிறது. ஆயுதங்கள் கலை என்று அழைக்கப்படும் காம்போக்களுக்கு அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. வீரர் அதை கதாபாத்திரங்களுக்கு வெளிப்படுத்தலாம். ஆர்ட்ஸ் பாயிண்ட்ஸ் கலைகளைப் பயன்படுத்துகிறது, அளவில் வடிகட்டுகிறது மற்றும் நீளத்திற்கு விகிதாசாரமாக உள்ளது. இந்த கதாபாத்திரம் காம்போக்களுக்கான காட்சிகளை நிகழ்த்துகிறது. ஆர்ட்ஸ் இல்லாமல் குறைந்த சேதத்தை கையாள்வதன் மூலமோ, எதிரிகளை சேதப்படுத்துவதன் மூலமோ அல்லது ஸ்பிரிட்டைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ ஏபி சம்பாதிக்க முடியும். ஒவ்வொரு உள்ளீடுகளாலும் கலைகளை இணைக்க முடியும். கலை முடிவு மற்றொரு கலையுடன் இணைகிறது, கீழே தொடங்கி, வீரர் குறைந்த உள்ளீடுகள் செலவில் தொடர்ச்சியாக இரண்டு கலைகளைப் பயன்படுத்துகிறார். ஆவிகளைப் பொறுத்தவரை, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் AP ஐ மீண்டும் பெறவும், அடுத்த திருப்பத்தில் கேஜ் நீளத்தை அதிகரிக்கவும் ஒரு திருப்பத்திற்கு தற்காப்பு நிலைப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சில முதலாளி போர்களில் கதாபாத்திரங்கள் ஆவிகளைப் பயன்படுத்திய பிறகு எதிரிகள் ஈடுபடுகிறார்கள். மனிதர்கள் சக்தியை உறிஞ்சி, ரா-செருவை வலுப்படுத்தி, சமன் செய்து விளைவுகளை ஏற்படுத்த முடியும். செரு எந்த வகையான திறன்களுக்கும் மந்திர கூறுகளைப் பயன்படுத்துகிறது. கதை சுருக்கம்ஃ இந்த விளையாட்டு ஒரு கற்பனை உலகில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு மனிதகுலம் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட சக்திகளுடன் மனிதகுலத்திற்கு உதவும் செரு என்ற விசித்திரமான மந்திர உயிரினங்களுடன் உள்ளது. இருப்பினும், ஒரு மர்மமான மூடுபனி தோன்றுகிறது, மேலும் செரு மனிதகுலத்தை எதிர்த்து, நாகரிகத்தின் சரிவை ஏற்படுத்துகிறது. வான் ரிம் எல்ம் கிராமத்தில் வசிக்கிறார், இது வெளியே உள்ள மூடுபனியால் பாதிக்கப்படாமல் ஒரு பெரிய சுவரால் செருவிலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகிறது. ஒரு பிரம்மாண்டமான செருவான ஜாகர்நாட், சுவரை அழித்து, செருவை சிதைக்கிறார். மெட்டா என்று அழைக்கப்படும் ரா-செரு என்று அழைக்கப்படும் ஒரு அரிய வகையான செருவை வான் கண்டுபிடித்தார், இது புத்திசாலித்தனமானது மற்றும் ஒரு மனிதனுடன் அமைதியாக இணைக்கும் திறன் கொண்டது. அவர் ஆதியாகமம் மரம் என்று அழைக்கப்படும் தனது கிராமத்தின் மையத்தில் உள்ள மரத்தின் சக்தியை எழுப்பி, கிராமத்திலிருந்து மூடுபனியையும் செருவையும் அகற்றுகிறார். தனது புதிய சக்தியுடன், ஆதியாகமம் மரங்களை மீட்டெடுக்கவும், மூடுபனியை நிறுத்தவும் அவர் உலகம் முழுவதும் பயணம் செய்கிறார். வான் ஆதியாகம மரங்களை எழுப்புவதற்கான தனது பயணத்தைத் தொடர்கிறார், மேலும் ஓநாயுடன் இணைக்கப்பட்ட ரா-செருவால் வளர்க்கப்பட்ட ஒரு குகைப் பெண்ணாகிய நோவாவுடன் நட்பு கொள்கிறார், அது இறுதியில் அவளுடன் இணைகிறது. வான் காலா என்ற துறவியை சந்திக்கிறார், அவர் ஒரு இறந்த ஜெனிசிஸ் மரத்தைக் கண்டுபிடித்த பிறகு ஒரு ரா-செரு முட்டையைக் கண்டுபிடித்தார், மற்றொரு ஜெனிசிஸ் மரத்தில் காலா உடன் பிணைக்கும் ரா-செரு முட்டையைப் பெற்றெடுத்தார். மூவரும் தங்கள் கண்டத்தில் உள்ள மூடுபனி ஜெனரேட்டரை அழிக்கின்றனர். மூன்று வீரர்களும் மற்றொரு கண்டத்திற்குச் சென்று, அந்த கண்டத்தில் உள்ள ஆதியாகமம் மரங்களை மீண்டும் எழுப்பி, மூடுபனி ஜெனரேட்டரையும் அதன் பாதுகாவலரையும் அழித்து, ஜாகர்நாட் பிறப்பு கோட்டையைக் கடந்து வருகிறார்கள். ரா-செருவுடன் மூடுபனி உருவாக்கப்பட்டது தெரியவருகிறது, அதனால்தான் ரா-செரு மூடுபனியிலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகிறது. மூன்று வீரர்களும் இறுதி கண்டத்தை அடைந்து, பல மூடுபனி ஜெனரேட்டர்கள் மற்றும் ஒரு இராஜ்ஜியத்தின் இளவரசரும் நோவாவின் சகோதரருமான கார்டை எதிர்கொள்கிறார்கள். மூடுபனி ஜெனரேட்டர்களை அழித்து, கோர்டைத் தோற்கடித்த பிறகு, ஹீரோக்கள் வானின் கிராமத்திற்குத் திரும்புகிறார்கள், இது இறுதியில் கோர்டால் தாக்கப்படுகிறது, அவர் ஜாகர்நாட்டுடன் இணைக்கப்பட்டு, வானின் கிராமத்தை உள்வாங்கி, அவரது முழு குடும்பத்தையும் நண்பர்களையும் கொன்றுவிடுவதாக அச்சுறுத்துகிறார். காலாவின் போட்டியாளரான சோங்கி ரா-செருவின் நிலத்திற்குச் சென்று, தாய் ஆதியாகமம் மரத்தை உள்வாங்கி கொல்ல முயற்சிக்கிறார் என்பதை மூன்று ஹீரோக்களும் அறிந்துகொள்கிறார்கள். அவர்கள் வந்து சோங்கியை தோற்கடிக்கிறார்கள், ஆனால் அன்னை ஆதியாகமம் மரத்தை காப்பாற்ற முடியவில்லை, அது இறந்ததும், அனைத்து செருவும் அவ்வாறு செய்வார்கள். ஹீரோக்கள் பின்னர் வானின் கிராமத்திற்குச் சென்று கோர்ட் மற்றும் ஜக்கர்னாட்டின் இணைக்கப்பட்ட கலவையை தோற்கடிக்கிறார்கள். கோர்ட்டின் தோல்விக்குப் பிறகு, ரா-செரு அனைவரும் செருவுடன் இறப்பதால், மனிதர்கள் தங்களைத் தாங்களே தற்காத்துக் கொள்ள விட்டுவிடுகிறார்கள். கேம் தரவரிசையில் இந்த விளையாட்டு சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷன் கூறியது, "கடினமான, கசப்பான கதையை உங்களால் சமாளிக்க முடிந்தால், புதிய சண்டை இயந்திரம் இதைப் பார்ப்பதற்கு மதிப்புள்ளது". ஃபமிட்சு 40க்கு 27 ஓட்டங்கள் எடுத்தார். இது ஜனவரி 2002க்குள் 300,000 க்கும் மேற்பட்ட யூனிட்களை விற்றது. 3வது வருடாந்திர ஊடாடும் சாதனையாளர் விருதுகளின் போது, அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் லெஜெண்ட் ஆஃப் லெகாயாவை "ஆண்டின் கன்சோல் அட்வென்ச்சர்/ரோல்-பிளேயிங் கேம்" விருதுக்கு பரிந்துரைத்தது. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் லெஜண்ட் ஆஃப் லெகாயா ஷ்ரைன் அட் ஆர்பிஜி கிளாசிக்ஸ் 1998 வீடியோ கேம்கள் கான்ட்ரைல் (கம்பெனி) கேம்கள் பேண்டஸி வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானிய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்)-கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை-பிளேயர் வீடியோ கேம்கள் சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் டர்ன்-அடிப்படையிலான ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் தாவரங்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மிச்சிரு ஓஷிமா அடித்த வீடியோ கேம்கள்