Polybius (urban legend)
பாலிபியஸ் என்பது ஒரு நகர்ப்புற புராணக்கதையிலிருந்து ஒரு கற்பனையான 1981 ஆர்கேட் விளையாட்டு. ஓரிகானின் போர்ட்லேண்டை தளமாகக் கொண்ட அரசாங்கத்தால் நடத்தப்படும் கூட்டமான உளவியல் பரிசோதனையின் ஒரு பகுதியாக இந்த விளையாட்டை புராணக்கதை விவரிக்கிறது. விளையாட்டு வீரருக்கு தீவிரமான மனோதத்துவ மற்றும் போதை விளைவுகளை உருவாக்கியது என்று கூறப்படுகிறது. பொதுவில் அரங்கேற்றப்பட்ட இந்த சில ஆர்கேட் இயந்திரங்கள், இயந்திரங்களை தரவு-சுரங்கப்படுத்துவதற்கும் இந்த விளைவுகளை பகுப்பாய்வு செய்வதற்கும் கருப்பு நிறத்தில் உள்ள ஆண்களால் அவ்வப்போது பார்வையிடப்பட்டதாகக் கூறப்படுகிறது. இந்த பாலிபியஸ் ஆர்கேட் இயந்திரங்கள் அனைத்தும் ஆர்கேட் சந்தையில் இருந்து மறைந்துவிட்டதாக கூறப்படுகிறது. இந்த நகர்ப்புற புராணக்கதை வீடியோ கேம் இதழியல் மற்றும் தொடர்ச்சியான ஆர்வத்தின் மூலம் தொடர்கிறது, மேலும் இது அதே பெயரில் வீடியோ கேம்களை ஊக்கப்படுத்தியுள்ளது. 1981 ஆம் ஆண்டில், புதிய ஆர்கேட் விளையாட்டுகள் அசாதாரணமாக இருந்தபோது, ஓரிகானின் போர்ட்லேண்டின் பல புறநகர்ப் பகுதிகளில் கேள்விப்படாத புதிய ஆர்கேட் விளையாட்டு தோன்றியது என்று நகர்ப்புற புராணக்கதை கூறுகிறது. இந்த விளையாட்டு போதைக்கு அடிமையான அளவிற்கு பிரபலமாக இருந்தது, இயந்திரங்களைச் சுற்றி கோடுகள் உருவாகின, இதன் விளைவாக அடுத்ததாக யார் விளையாடுவார்கள் என்பது குறித்து அடிக்கடி சண்டைகள் ஏற்பட்டன. கருப்பு நிற உடையில் ஆண்கள் இயந்திரங்களைப் பார்வையிட்டனர், அவர்கள் இயந்திரங்களிலிருந்து அறியப்படாத தரவைச் சேகரித்தனர், விளையாட்டின் மனோவியல் விளைவுகளுக்கான பதில்களைச் சோதித்ததாகக் கூறப்படுகிறது. வீரர்கள் வலிப்புத்தாக்கங்கள், மறதி, தூக்கமின்மை, இரவு பயம் மற்றும் மாயத்தோற்றங்கள் உள்ளிட்ட தொடர்ச்சியான விரும்பத்தகாத பக்க விளைவுகளால் பாதிக்கப்பட்டதாகக் கூறப்படுகிறது. 1981 இல் வெளியானதாகக் கூறப்பட்ட சுமார் ஒரு மாதத்திற்குப் பிறகு, பாலிபியஸ் ஒரு தடயமும் இல்லாமல் காணாமல் போனதாகக் கூறப்படுகிறது. விளையாட்டின் பெரும்பாலான கணக்குகளில் பெயரிடப்பட்ட நிறுவனம் ஸின்னெஸ்லோசென் ஆகும். இந்த வார்த்தையை எழுத்தாளர் பிரையன் டன்னிங் "நாட்-குயிட்-ஐடியமாடிக் ஜெர்மன்" (ஜெர்மன் மொழி பயன்பாடு மற்றும் இலக்கணத்தின் விதிமுறைகளுக்கு வெளியே கட்டப்பட்ட ஒரு சொல்) என்று விவரிக்கிறார், இதன் பொருள் "உணர்வு நீக்குதல்" அல்லது "உணர்ச்சி இழப்பு" என்பதாகும். இது உண்மையான ஜெர்மன் மொழியாக இருந்தால், "ஸின்னெஸ்லோசென்" உச்சரிக்கப்படும். அதன் அர்த்தங்கள் ஜெர்மன் வார்த்தைகளான சின்னே ("புலன்கள்") மற்றும் லோஷென் ("அணைக்க" அல்லது "நீக்க") ஆகியவற்றிலிருந்து பெறப்பட்டுள்ளன, இருப்பினும் அவை இணைக்கப்பட்ட விதம் நிலையான ஜெர்மன் அல்ல; சின்லோஷென் மிகவும் சரியானதாக இருக்கும். ஆர்கேடியாவில் பிறந்த கிரேக்க வரலாற்றாசிரியர் பாலிபியஸின் அதே பெயரை இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது, மேலும் வரலாற்றாசிரியர்கள் நேரில் பார்த்த சாட்சிகளுடனான நேர்காணல்கள் மூலம் சரிபார்க்க முடியாதவற்றை ஒருபோதும் தெரிவிக்கக்கூடாது என்ற அவரது கூற்றுக்கு பெயர் பெற்றவர். பாலிபியஸைப் பற்றிய முதல் ஆன்லைன் குறிப்பு 1998 இல் தொடங்கப்பட்ட ஒரு coinop.org கட்டுரையாகும், இது 1981 ஆர்கேட் இயந்திரத்திலிருந்து ஒரு ரோம் படக் கோப்பை வைத்திருப்பதாகக் கூறி, அதை விளையாடியதாகக் கூறி, மே 16,2009 அன்று, உக்ரைனின் கீவ் நகருக்கு ஒரு விசாரணை விமானம் நிலுவையில் உள்ள எதிர்கால புதுப்பிப்புகளைக் கொண்டுவருவதாக உறுதியளித்தது. பாலிபியஸின் முதல் அறியப்பட்ட அச்சிடப்பட்ட குறிப்பு, வெகுஜன சந்தை பார்வையாளர்களுக்கு புராணக்கதையை அம்பலப்படுத்தியது, கேம்ப்ரோவின் செப்டம்பர் 2003 இதழில் உள்ளது. "சீக்ரெட்ஸ் அண்ட் லைஸ்" என்ற கதை, விளையாட்டின் இருப்பு "முடிவற்றது" என்று அறிவித்தது, இது ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதற்கும் கதையைப் பரப்புவதற்கும் உதவியது. வரவேற்பு என்று கூறப்படும் அசல் பாலிபியஸ் ஆர்கேட் விளையாட்டு ஒருபோதும் இருந்ததில்லை என்று பொதுவாக நம்பப்படுகிறது, மேலும் புராணக்கதை ஒரு மோசடி. Snopes.com, ஒரு உண்மைச் சரிபார்ப்பு வலைத்தளம், இந்த விளையாட்டு "கருப்பு நிறத்தில் ஆண்கள்" என்ற 1980 களின் வதந்திகளின் நவீனகால பதிப்பாகும் என்று முடிவு செய்கிறது. இது அரசாங்கம் ஒருவித பரிசோதனையை நடத்துகிறது மற்றும் வீரர்களுக்கு மிகச்சிறந்த செய்திகளை அனுப்புகிறது என்ற கருதுகோளுக்கு வழிவகுத்தது. 1980 களின் முற்பகுதியில் பத்திரிகைகள் மற்றும் பிரதான செய்திகள் பாலிபியஸைப் பற்றி குறிப்பிடவில்லை. கட்டுக்கதையால் ஈர்க்கப்பட்ட மோக்அப் பெட்டிகளும் விளையாட்டுகளும் தவிர, உண்மையான பெட்டிகளும் ரோம் குப்பைகளும் இதுவரை ஆவணப்படுத்தப்படவில்லை. பாலிபியஸின் கதை எப்போது, எப்படி, ஏன் தொடங்கியது என்பதில் சந்தேகவாதிகளும் ஆராய்ச்சியாளர்களும் வேறுபடுகிறார்கள். அமெரிக்க தயாரிப்பாளரும் எழுத்தாளருமான பிரையன் டன்னிங் இது 1980 களில் தாக்கங்களின் கலவையிலிருந்து வளர்ந்த ஒரு நகர்ப்புற புராணக்கதை என்று நம்புகிறார். 1981 ஆம் ஆண்டில் போர்ட்லேண்டில் ஒரே நாளில் இரண்டு வீரர்கள் நோய்வாய்ப்பட்டனர் என்ற உண்மையான செய்தி அறிக்கைகளை அவர் குறிப்பிடுகிறார், ஒருவர் டெம்பஸ்ட் விளையாடிய பிறகு ஒற்றைத் தலைவலியால் சரிந்தார், மற்றொருவர் அதே ஆர்கேட்டில் உலக சாதனையை முறியடிக்கும் முயற்சியில் 28 மணி நேரம் சிறுகோள்களை விளையாடிய பிறகு வயிற்று வலியால் அவதிப்பட்டார். பத்து நாட்களுக்குப் பிறகு ஃபெடரல் பீரோ ஆஃப் இன்வெஸ்டிகேஷன் இப்பகுதியில் பல வீடியோ ஆர்கேட்களை சோதனையிட்டதாக டன்னிங் பதிவு செய்கிறார், அங்கு உரிமையாளர்கள் சூதாட்டத்திற்காக இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்தியதாக சந்தேகிக்கப்பட்டனர், மேலும் சோதனைக்கு வழிவகுத்ததில் எஃப். பி. ஐ முகவர்கள் ஆர்கேட் பெட்டகங்களை கண்காணித்து அதிக மதிப்பெண்களை சேதப்படுத்தியதற்கான ஆதாரங்களைக் கண்டறிந்தனர். இந்த இரண்டு நிகழ்வுகளும் அரசாங்கத்தால் கண்காணிக்கப்பட்ட ஆர்கேட் இயந்திரங்கள் வீரர்களை நோய்வாய்ப்படுத்துவதைப் பற்றிய நகர்ப்புற புராணக்கதையாக இணைக்கப்பட்டன என்று டன்னிங் கூறுகிறார். அத்தகைய ஒரு கட்டுக்கதை 1984 ஆம் ஆண்டிலேயே நிறுவப்பட்டிருக்க வேண்டும் என்றும், அது தி லாஸ்ட் ஸ்டார்ஃபைட்டர் திரைப்படத்தின் கதைக்களத்தில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியதாகவும் அவர் நம்புகிறார், இதில் ஒரு டீனேஜர் வேற்றுகிரகவாசிகளால் நியமிக்கப்படுகிறார், அவர்கள் அவரை இரகசியமாக உருவாக்கப்பட்ட ஆர்கேட் விளையாட்டை விளையாடுவதைக் கண்காணிக்கிறார்கள். ஆங்கிலத்திலிருந்து ஜெர்மன் அகராதியைப் பயன்படுத்தி ஒரு கூட்டு வார்த்தையை உருவாக்க முயற்சித்தால், ஜெர்மன் அல்லாத பேச்சாளர் உருவாக்கும் வகையான பெயர் "சினெஸ்லோசென்" என்று டன்னிங் கருதுகிறார். இணைய எழுத்தாளர் பேட்ரிக் கெல்லாக், 1980 களில் இருந்து பாலிபியஸ் விளையாடியதாகவோ அல்லது பார்த்ததாகவோ நினைவில் இருப்பதாகக் கூறும் வீரர்கள் உண்மையில் கியூப் குவெஸ்ட் என்ற வீடியோ கேமை நினைவுகூர்கிறார்கள் என்று நம்புகிறார். இது 1983 ஆம் ஆண்டில் லேசர்டிஸ்கில் இருந்து விளையாடப்படும் படப்பிடிப்பு விளையாட்டாக ஆர்கேட்களில் வெளியிடப்பட்டது. கெல்லாக் அதன் காட்சிகளை "புரட்சிகரமானவை" என்றும் அந்தக் காலத்தின் வழக்கமான விளையாட்டுகளை விட மிகவும் முன்னேறியவை என்றும் விவரிக்கிறார். அடிக்கடி முறிவுகள் லேசர்டிஸ்க் விளையாட்டுகளுக்கு பொதுவானவை என்று அவர் கூறுகிறார், எனவே இது பெரும்பாலும் ஆர்கேடுகளிலிருந்து அகற்றப்பட்டது. யாகூவின் பென் சில்வர்மேன்! கேம்ஸ் பின்வருமாறு குறிப்பிட்டதுஃ "துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த விளையாட்டு எப்போதுமே இருந்ததற்கான எந்த ஆதாரமும் இல்லை, அதன் பயனர்களை பைத்தியக்காரர்களாக மாற்றியது. இருப்பினும், பாலிபியஸ் மிகவும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக பைத்தியக்காரத்தனமான சகாப்தத்திற்கு ஒரு பின்னடைவாக வழிபாட்டு போன்ற அந்தஸ்தை அனுபவித்துள்ளார் ". ரிப்லி அதை நம்புகிறாரோ இல்லையோ! பாலிபியஸ் "ஒருபோதும் இல்லாத மிகவும் ஆபத்தான வீடியோ கேம்" என்று அழைக்கப்பட்டார். ஆஃப்பீட் ஓரிகான் வரலாறு கூறுகிறது, "ஒரு சிறிய சாத்தியம் உள்ளது, உண்மையில் அளவிட மிகவும் சிறியது-புராணக்கதை உண்மை". போர்ட்லேண்ட் மன்த்லி இதை "போர்ட்லேண்டின் வெறித்தனமான நகர்ப்புற புராணங்களில் ஒன்று" என்று அழைக்கிறது, இது 1950 கள்-1970 களின் சிஐஏவின் எம். கே. அல்ட்ரா மனக் கட்டுப்பாட்டு திட்டத்துடன் ஒப்பிடுகிறது. 2007 ஆம் ஆண்டில், ஃப்ரீவேர் டெவலப்பர்கள் மற்றும் ஆர்கேட் கட்டமைப்பாளர்கள் ரோக் சினாப்ஸ் sinnesloschen.com இல் பாலிபியஸ் ஃபார் விண்டோஸ் என்ற தலைப்பில் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய விளையாட்டை வெளியிட்டனர். அதன் வடிவமைப்பு ஓரளவு பாலிபியஸ் ஆர்கேட் இயந்திரத்தின் சர்ச்சைக்குரிய விளக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது ஒரு மன்றத்தில் ஸ்டீவன் ரோச் என்ற நபரால் வெளியிடப்பட்டது, அவர் அசல் மீது வேலை செய்ததாகக் கூறினார். மாயையை முடிக்க, ரோக் சினாப்ஸின் உரிமையாளர் டாக்டர் எஸ்டில் வான்ஸ் டெக்சாஸை தளமாகக் கொண்ட ஒரு நிறுவனத்தை 2007 ஆம் ஆண்டில் சினெஸ்லோஸ்சென் (உம்லாட் இல்லாமல்) என்ற பெயரைக் கொண்டு நிறுவினார். அவர் "முரட்டு சினாப்ஸ்" வர்த்தக முத்திரையையும், "பாலிபியஸ்" இல் புதிதாக பதிவு செய்யப்பட்ட வர்த்தக முத்திரையையும் அதற்கு மாற்றினார். அதன் வலைத்தளம் இது "பாலிபியஸ் விளையாட்டை 1981 இல் இருந்திருக்கலாம் என்பதால் அதை மீண்டும் உருவாக்கும் முயற்சி" என்று கூறுகிறது. 2016 ஆம் ஆண்டில், பிளேஸ்டேஷன் வி. ஆர் ஆதரவுடன் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கான பாலிபியஸை லாமசாஃப்ட் அறிவித்தது, இது மே 9,2017 செவ்வாயன்று பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரில் வெளியிடப்பட்டது. ஆரம்பகால சந்தைப்படுத்துதலில், அதன் இணை ஆசிரியர் ஜெஃப் மின்டர், இங்கிலாந்தின் பேசிங்ஸ்டோக்கில் உள்ள ஒரு கிடங்கில் அசல் பாலிபியஸ் ஆர்கேட் இயந்திரத்தை இயக்க அனுமதிக்கப்பட்டதாகக் கூறினார். தனது விளையாட்டு நகர்ப்புற புராணக்கதையால் ஈர்க்கப்பட்டதாக அவர் பின்னர் ஒப்புக் கொண்டார், ஆனால் அதன் விளையாட்டை மீண்டும் உருவாக்க முயற்சிக்கவில்லை. நைன் இன்ச் நெயில்ஸ் மியூசிக் வீடியோவான "லெஸ் தன்" இல் "முக்கிய ஈர்ப்பாக" இது ஒரு மைய கேமியோவைக் கொண்டுள்ளது. தி கோல்ட்பர்க்ஸ் (2013) மற்றும் தி சிம்ப்சன்ஸ் (2006) போன்ற பல தொலைக்காட்சி தொடர்களில் பிற ஊடகங்கள் பாலிபியஸ் கேமியோக்களைக் கொண்டுள்ளன. லோகி (2021) கேமியோ சமூக ஊடகங்களில் அதன் சொந்த பாராட்டைப் பெற்றது, இதில் இந்த விளையாட்டு பன்முகத்தன்மைக்கு பேரழிவுகரமான ஒருங்கிணைந்ததாகத் தெரிகிறது, மேலும் லோகி யதார்த்தத்துடன் சதித்திட்டத்தை தொடர்புபடுத்துவதற்கான ஒரு முக்கிய எடுத்துக்காட்டு. "லோகியிடம் ஒரு பாலிபியஸ் ஆர்கேட் இயந்திரம் உள்ளது, நான் என் மனதை இழக்கிறேன்" என்று ஒரு ஐஜிஎன் முன்னாள் மாணவர் கூறினார். பேப்பர் கேர்ள்ஸைப் பொறுத்தவரை (2022), பாலிபியஸ் கேமியோ இந்தத் தொடருக்கு 1980 களின் அறிவியல் புனைகதை நற்சான்றுகளை வழங்கியது என்றும், அதை ஸ்ட்ரேஞ்சர் திங்ஸ் (2016) இலிருந்து வேறுபடுத்தியது என்றும் சிபிஆர் தெரிவித்துள்ளது. பாலிபியஸ் சதி என்பது 2017 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட 7-பகுதி போட்காஸ்ட் ஆகும், இது ரத்து செய்யப்பட்ட திரைப்படத் திட்டத்திலிருந்து தழுவி எடுக்கப்பட்டது. மேலும் காண்க நகர்ப்புற புராணங்களின் பட்டியல் டாய்ன்பீ டைல்ஸ் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள், கூறப்படும் அமைச்சரவை புகைப்படம் அடங்கும் 7 கிரேட்டஸ்ட் வீடியோ கேம் லெஜண்ட்ஸ் பாலிபியஸ் முகப்பு பக்கம் அட்லஸ் ஆப்ஸ்சுராவில் உள்ள விளையாட்டு பற்றிய கட்டுரை பிபிசி ஆர்கேட் வீடியோ கேம்களின் எட்டு நிமிட ஆவணப்படம் க்ரீபிபாஸ்டா கற்பனை வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்பம் தொடர்பான சதி கோட்பாடுகள் நகர்ப்புற லெஜண்ட்ஸ் வீடியோ கேம் மோசடி