Camera
கேமரா என்பது மின்னணு பட சென்சார் வழியாக டிஜிட்டல் முறையில் அல்லது புகைப்படத் திரைப்படம் போன்ற ஒளி-உணர்திறன் பொருள் வழியாக படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களைப் பிடிக்கவும் சேமிக்கவும் பயன்படுத்தப்படும் ஒளியியல் கருவியாகும். புகைப்படம் எடுத்தல் மற்றும் வீடியோ கிராபிக்ஸ் துறைகளில் ஒரு முக்கிய தொழில்நுட்பமாக, காட்சி கலைகள், ஊடகங்கள், பொழுதுபோக்கு, கண்காணிப்பு மற்றும் அறிவியல் ஆராய்ச்சியின் முன்னேற்றத்தில் கேமராக்கள் குறிப்பிடத்தக்க பங்கைக் கொண்டுள்ளன. கேமராவின் கண்டுபிடிப்பு 19 ஆம் நூற்றாண்டைச் சேர்ந்தது, அதன் பின்னர் தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றங்களுடன் உருவாகியுள்ளது, இது 21 ஆம் நூற்றாண்டில் பரந்த அளவிலான வகைகள் மற்றும் மாடல்களுக்கு வழிவகுத்தது. பல்வேறு இயந்திர கூறுகள் மற்றும் கொள்கைகளின் கலவையின் மூலம் கேமராக்கள் செயல்படுகின்றன. இதில் வெளிப்பாடு கட்டுப்பாடு அடங்கும், இது சென்சார் அல்லது திரைப்படத்தை அடையும் ஒளியின் அளவை ஒழுங்குபடுத்துகிறது; ஒளியை மையமாகக் கொண்ட லென்ஸ்; காட்சியை முன்னோட்டமிட பயனரை அனுமதிக்கும் வியூஃபைண்டர்; மற்றும் படத்தைப் பிடிக்கும் படம் அல்லது சென்சார். பல வகையான கேமராக்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் குறிப்பிட்ட பயன்பாடுகளுக்கு ஏற்றது மற்றும் தனித்துவமான திறன்களை வழங்குகிறது. ஒற்றை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் (எஸ். எல். ஆர்) கேமராக்கள் லென்ஸ் மூலம் நிகழ்நேர, துல்லியமான இமேஜிங்கை வழங்குகின்றன. பெரிய வடிவம் மற்றும் நடுத்தர வடிவ கேமராக்கள் அதிக படத் தெளிவுத்திறனை வழங்குகின்றன, மேலும் அவை பெரும்பாலும் தொழில்முறை மற்றும் கலை புகைப்படங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. சிறிய கேமராக்கள், அவற்றின் பெயர்வுத்திறன் மற்றும் எளிமைக்கு பெயர் பெற்றவை, நுகர்வோர் புகைப்படத்தில் பிரபலமாக உள்ளன. ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் கேமராக்கள், தனித்தனி பார்வை மற்றும் இமேஜிங் அமைப்புகளுடன், வரலாற்று ரீதியாக புகைப்பட இதழியலில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்பட்டன. மோஷன் பிக்சர் கேமராக்கள் சினிமா உள்ளடக்கத்தை படமாக்குவதில் நிபுணத்துவம் பெற்றவை, அதே நேரத்தில் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியிலும் 21 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியிலும் பரவலாக இருந்த டிஜிட்டல் கேமராக்கள், படங்களைப் பிடிக்கவும் சேமிக்கவும் மின்னணு சென்சார்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. 21 ஆம் நூற்றாண்டில் ஸ்மார்ட்போன் கேமரா தொழில்நுட்பத்தின் விரைவான வளர்ச்சி பிரத்யேக கேமராக்கள் மற்றும் பன்முக செயல்பாட்டு சாதனங்களுக்கு இடையிலான கோடுகளை மங்கச் செய்துள்ளது, இது சமூகம் காட்சி உள்ளடக்கத்தை எவ்வாறு உருவாக்குகிறது, பகிர்ந்து கொள்கிறது மற்றும் பயன்படுத்துகிறது என்பதை ஆழமாக பாதிக்கிறது. 19 ஆம் நூற்றாண்டின் வரலாறு கேமரா ஆப்ச்யூராவைப் பயன்படுத்துவதிலிருந்தும், சிக்கலான புகைப்படக் கேமராக்களுக்கு மாறுவதிலிருந்தும் தொடங்கி, 19 ஆம் நூற்றாண்டில் தொழில்நுட்பத்தின் பரிணாமம் தாமஸ் வெட்ஜ்வுட், நைசோர் நீப்ஸ் மற்றும் ஹென்றி டால்போட் போன்ற முன்னோடிகளால் உந்தப்பட்டது. முதலில் வேதியியல் சோதனைகளுக்கு கேமரா ஒப்ஸ்க்யூராவைப் பயன்படுத்தி, அவர்கள் இறுதியில் வேதியியல் புகைப்படத்திற்காக குறிப்பாக கேமராக்களை உருவாக்கினர், பின்னர் கேமராவின் அளவைக் குறைத்து, லென்ஸ் உள்ளமைவுகளை உகந்ததாக்கினர். 1839 ஆம் ஆண்டில் டாகூரோடைப் செயல்முறை அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது வணிக ரீதியான கேமரா உற்பத்தியை எளிதாக்கியது, பல்வேறு தயாரிப்பாளர்கள் பல்வேறு வடிவமைப்புகளை பங்களித்தனர். 1850 களில் கேமரா உற்பத்தி ஒரு சிறப்பு வர்த்தகமாக மாறியதால், வடிவமைப்புகள் மற்றும் அளவுகள் தரப்படுத்தப்பட்டன. இந்த நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில் உலர்ந்த தட்டுகள் மற்றும் ரோல்-ஃபிலிம் தோன்றியது, இது சிறிய மற்றும் அதிக செலவு குறைந்த கேமராக்களை நோக்கி நகர்வதைத் தூண்டியது, இது 1888 இல் முதன்முதலில் தயாரிக்கப்பட்ட அசல் கோடக் கேமராவால் சுருக்கமாக இருந்தது. இந்தக் காலகட்டத்தில் லென்ஸ் தொழில்நுட்பத்தில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களும், வண்ணப் புகைப்படத்தின் தோற்றமும் காணப்பட்டன, இது கேமரா உரிமையாளரின் எழுச்சிக்கு வழிவகுத்தது. 20 ஆம் நூற்றாண்டின் முதல் பாதியில் தொடர்ச்சியான மினியேச்சரைசேஷன் மற்றும் புதிய உற்பத்தி பொருட்களின் ஒருங்கிணைப்பு ஆகியவை காணப்பட்டன. முதலாம் உலகப் போருக்குப் பிறகு, ஜெர்மனி கேமரா வளர்ச்சியில் முன்னிலை வகித்தது, தொழில்துறை ஒருங்கிணைப்புக்கு தலைமை தாங்கி, துல்லியமாக தயாரிக்கப்பட்ட கேமராக்களை உற்பத்தி செய்தது. திரைப்பட மற்றும் லென்ஸ் வடிவமைப்புகளின் முன்னேற்றங்களால் இயக்கப்பட்ட லைகா கேமரா மற்றும் கான்டாக்ஸ் போன்ற குறிப்பிடத்தக்க தயாரிப்பு வெளியீடுகளை இந்தத் தொழில் கண்டது. கூடுதலாக, ஈஸ்ட்மேன் கோடக்கின் முதல் 16-மிமீ மற்றும் 8-மிமீ தலைகீழ் பாதுகாப்பு படங்களின் தயாரிப்புடன் அமெச்சூர் ஒளிப்பதிவுக்கான அணுகல் குறிப்பிடத்தக்க அளவில் அதிகரித்தது. இரண்டாம் உலகப் போர் சகாப்தம் இராணுவம் அல்லாத கேமரா கண்டுபிடிப்புகளின் ஒட்டுமொத்த வேகம் குறைந்தாலும், சிறப்பு வான்வழி உளவு மற்றும் கருவி-பதிவு உபகரணங்களின் வளர்ச்சியில் கவனம் செலுத்தியது. நூற்றாண்டின் இரண்டாம் பாதியில், ஜப்பானிய உற்பத்தியாளர்கள் குறிப்பாக மேம்பட்ட கேமரா தொழில்நுட்பத்தில். 1952 ஆம் ஆண்டில் மலிவு விலையில் ரிச்சாஃப்ளெக்ஸ் III டி. எல். ஆர் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து தானியங்கி வெளிப்பாட்டுடன் கூடிய முதல் 35 மிமீ எஸ். எல். ஆர், 1960 ஆம் ஆண்டில் ஒலிம்பஸ் ஆட்டோஐ, புதிய வடிவமைப்புகள் மற்றும் அம்சங்கள் தொடர்ந்து வெளிப்பட்டன. 1970 களில் எலக்ட்ரானிக்ஸ் கேமரா வடிவமைப்பில் ஒருங்கிணைந்ததாக மாறியது, இது போலராய்டின் எஸ்எக்ஸ்-70 மற்றும் கேனனின் ஏ. இ-1 போன்ற மாடல்களில் தெளிவாகத் தெரிகிறது. டிஜிட்டல் புகைப்படத்திற்கான மாற்றம் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில் குறிக்கப்பட்டது, 2003 ஆம் ஆண்டில் அமெரிக்காவில் திரைப்பட கேமராக்களை விஞ்சி டிஜிட்டல் கேமரா விற்பனையில் உச்சக்கட்டத்தை அடைந்தது. இதற்கு மாறாக, இங்கிலாந்து, மேற்கு ஐரோப்பா மற்றும் அமெரிக்காவில் திரைப்பட கேமரா தொழில் இந்த காலகட்டத்தில் வீழ்ச்சியடைந்தது, அதே நேரத்தில் சோவியத் யூனியன், ஜெர்மன் ஜனநாயக குடியரசு மற்றும் சீனாவில் உற்பத்தி தொடர்ந்தது, பெரும்பாலும் மேற்கத்திய வடிவமைப்புகளைப் போலவே இருந்தது. 21 ஆம் நூற்றாண்டு டிஜிட்டல் கேமராக்கள் பெருமளவில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டதையும், சென்சார் தொழில்நுட்பத்தில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களையும் 21 ஆம் நூற்றாண்டு கண்டது. ஸ்மார்ட்போன்களில் கேமராக்களை இணைப்பதன் மூலம் ஒரு பெரிய புரட்சி ஏற்பட்டது, இதனால் புகைப்படம் எடுத்தல் ஒரு பொதுவான செயலாக மாறியது. படத் தரத்தை பெரிதும் மேம்படுத்த வழிமுறைகள் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்தி கணக்கீட்டு புகைப்படத்தின் எழுச்சியையும் இந்த நூற்றாண்டு குறித்தது. குறைந்த ஒளி மற்றும் எச். டி. ஆர் புகைப்படம் எடுத்தல், ஒளியியல் பட உறுதிப்படுத்தல் மற்றும் ஆழம் உணர்தல் போன்ற அம்சங்கள் ஸ்மார்ட்போன் கேமராக்களில் பொதுவானதாகிவிட்டன. இயந்திரவியல் பெரும்பாலான கேமராக்கள் புலப்படும் நிறமாலையிலிருந்து ஒளியைப் பிடிக்கிறது, அதே நேரத்தில் சிறப்பு கேமராக்கள் மின்காந்த நிறமாலையின் அகச்சிவப்பு போன்ற பிற பகுதிகளைப் பிடிக்கிறது. அனைத்து கேமராக்களும் ஒரே அடிப்படை வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றனஃ ஒளி ஒரு ஒருங்கிணைந்த அல்லது குவிந்த லென்ஸ் வழியாக ஒரு மூடப்பட்ட பெட்டிக்குள் நுழைகிறது மற்றும் ஒரு படம் ஒளி-உணர்திறன் ஊடகத்தில் பதிவு செய்யப்படுகிறது. ஒளி கேமராவுக்குள் நுழையும் நேரத்தை ஒரு ஷட்டர் பொறிமுறை கட்டுப்படுத்துகிறது. பெரும்பாலான கேமராக்களில் ஒரு வியூஃபைண்டரும் உள்ளது, இது பதிவு செய்யப்பட வேண்டிய காட்சியைக் காட்டுகிறது, அதோடு கவனம், துளை மற்றும் ஷட்டர் வேகம் ஆகியவற்றின் பல்வேறு சேர்க்கைகளை சரிசெய்யும் வழிமுறைகளும் உள்ளன. வெளிப்பாடு கட்டுப்பாடு துளை ஒளி ஒரு துளை வழியாக கேமராவுக்குள் நுழைகிறது, துளை வளையம் எனப்படும் ஒன்றுடன் ஒன்று தட்டுகளால் சரிசெய்யப்பட்ட திறப்பு. பொதுவாக லென்ஸில் அமைந்துள்ள இந்த திறப்பை அகலப்படுத்தலாம் அல்லது குறுகலாம், இதனால் படம் அல்லது சென்சாரைத் தாக்கும் ஒளியின் அளவை மாற்றலாம். லென்ஸை சுழற்றுவதன் மூலமோ அல்லது டயலை சரிசெய்வதன் மூலமோ அல்லது உள் ஒளி மீட்டரிலிருந்து வரும் அளவீடுகளின் அடிப்படையில் தானாகவே துளை அளவை கைமுறையாக அமைக்கலாம். துளை சரிசெய்யப்படும்போது, திறப்பு விரிவடைகிறது மற்றும் எஃப்-ஸ்டாப்ஸ் எனப்படும் அதிகரிப்புகளில் சுருங்குகிறது. சிறிய எஃப்-ஸ்டாப், அதிக ஒளி லென்ஸுக்குள் நுழைய அனுமதிக்கப்படுகிறது, இது வெளிப்பாட்டை அதிகரிக்கிறது. பொதுவாக, எஃப்-ஸ்டாப்புகள் நிலையான அதிகரிப்புகளில் 1.4 முதல் 32 வரை இருக்கும்ஃ 1.4,2,2,8,11,16,22 மற்றும் 32. கேமராவுக்குள் நுழையும் ஒளி ஒவ்வொரு அதிகரிக்கும் அதிகரிப்புடனும் பாதியாக குறைக்கப்படுகிறது. கீழ் எஃப்-ஸ்டாப்களில் உள்ள பரந்த திறப்பு ஃபோகஸின் வரம்பைக் குறைக்கிறது, எனவே முன்புறம் ஃபோகஸில் இருக்கும்போது பின்னணி மங்கலாக இருக்கும். துளையை மூடும்போது புலத்தின் இந்த ஆழம் அதிகரிக்கிறது. ஒரு குறுகிய துளை அதிக ஆழமான புலத்தை விளைவிக்கிறது, அதாவது கேமராவிலிருந்து பல வேறுபட்ட தூரங்களில் உள்ள பொருள்கள் கவனம் செலுத்துவதாகத் தோன்றும். குழப்பத்தின் வட்டம், புகைப்பட நுட்பம், பயன்பாட்டில் உள்ள உபகரணங்கள் மற்றும் இறுதிப் படத்திலிருந்து எதிர்பார்க்கப்படும் உருப்பெருக்கத்தின் அளவு ஆகியவற்றால் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய கவனம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. ஷட்டர், துளைடன் சேர்ந்து, கேமராவுக்குள் நுழையும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான இரண்டு வழிகளில் ஒன்றாகும். ஒளி-உணர்திறன் மேற்பரப்பு ஒளிக்கு வெளிப்படும் காலத்தை ஷட்டர் தீர்மானிக்கிறது. ஷட்டர் திறக்கிறது, ஒளி கேமராவுக்குள் நுழைந்து படம் அல்லது சென்சாரை ஒளிக்கு வெளிப்படுத்துகிறது, பின்னர் ஷட்டர் மூடப்படுகிறது. இரண்டு வகையான இயந்திர ஷட்டர்கள் உள்ளனஃ இலை வகை ஷட்டர் மற்றும் குவிய விமான ஷட்டர். இலை வகை லென்ஸுக்குள் அல்லது அதற்கு சற்று பின்னால் வசந்த பதற்றத்தின் கீழ் பராமரிக்கப்படும் ஒரு வட்ட கருவிழி உதரவிதானத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது ஷட்டர் வெளியிடப்படும்போது விரைவாகத் திறந்து மூடுகிறது. மிகவும் பொதுவாக, ஒரு குவிய-விமான ஷட்டர் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த ஷட்டர் திரைப்பட விமானத்திற்கு அருகில் இயங்குகிறது மற்றும் ஒளி-உணர்திறன் மேற்பரப்பில் கடந்து செல்லும் ஒரு திறப்புடன் உலோக தகடுகள் அல்லது துணி திரைச்சீலைகளைப் பயன்படுத்துகிறது. திரைச்சீலைகள் அல்லது தட்டுகள் ஒரு திறப்பைக் கொண்டுள்ளன, அவை வெளிப்பாட்டின் போது திரைப்பட விமானத்தின் குறுக்கே இழுக்கப்படுகின்றன. ஃபோகல்-பிளேன் ஷட்டர் பொதுவாக ஒற்றை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் (எஸ். எல். ஆர்) கேமராக்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் படத்தை மூடுவது (லென்ஸ் வழியாக செல்லும் ஒளியைத் தடுப்பதை விட) புகைப்படக் கலைஞரை எல்லா நேரங்களிலும் லென்ஸ் வழியாக படத்தைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது, வெளிப்பாட்டின் போது தவிர. பல எஸ். எல். ஆர். களில் ஒன்றுக்கொன்று மாற்றக்கூடிய லென்ஸ்கள் இருப்பதால், ஏற்றப்பட்ட கேமராவிலிருந்து லென்ஸை அகற்றவும் படத்தை மூடுவது உதவுகிறது. ஒரு டிஜிட்டல் கேமரா ஒரு இயந்திர அல்லது மின்னணு ஷட்டரைப் பயன்படுத்தலாம், அவற்றில் பிந்தையது ஸ்மார்ட்போன் கேமராக்களில் பொதுவானது. எலக்ட்ரானிக் ஷட்டர்கள் முழு சென்சாரிலிருந்தும் தரவை ஒரே நேரத்தில் பதிவு செய்கின்றன (ஒரு உலகளாவிய ஷட்டர்) அல்லது சென்சாரின் குறுக்கே வரிசைப்படி தரவு வரியை பதிவு செய்கின்றன (ஒரு உருளும் ஷட்டர்). திரைப்பட கேமராக்களில், ஒரு ரோட்டரி ஷட்டர் படத்தின் ஒவ்வொரு சட்டகத்தின் முன்னேற்றத்துடன் ஒத்திசைந்து திறக்கிறது மற்றும் மூடுகிறது. ஷட்டர் திறந்திருக்கும் காலம் ஷட்டர் வேகம் அல்லது வெளிப்பாடு நேரம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. வழக்கமான வெளிப்பாடு நேரங்கள் வினாடிக்கு ஒரு வினாடி முதல் 1/1,000 வரை இருக்கலாம், இருப்பினும் நீண்ட மற்றும் குறுகிய காலங்கள் அசாதாரணமானவை அல்ல. புகைப்படத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில், வெளிப்பாடுகள் பெரும்பாலும் பல நிமிடங்கள் நீளமாக இருந்தன. இந்த நீண்ட வெளிப்பாடு நேரங்கள் பெரும்பாலும் மங்கலான படங்களுக்கு வழிவகுத்தன, ஏனெனில் ஒரு பொருள் வெளிப்பாட்டின் காலத்திற்கு ஒரே படத்தில் பல இடங்களில் பதிவு செய்யப்படுகிறது. இதைத் தடுக்க, குறுகிய வெளிப்பாடு நேரங்களைப் பயன்படுத்தலாம். மிகக் குறுகிய வெளிப்பாடு நேரங்கள் வேகமாக நகரும் செயலைப் பிடிக்கலாம் மற்றும் இயக்க மங்கலை அகற்றலாம். இருப்பினும், குறுகிய வெளிப்பாடு நேரங்களுக்கு ஒழுங்காக வெளிப்படும் படத்தை உருவாக்க அதிக ஒளி தேவைப்படுகிறது, எனவே வெளிப்பாடு நேரத்தைக் குறைப்பது எப்போதும் சாத்தியமில்லை. துளை அமைப்புகளைப் போலவே, வெளிப்பாடு நேரங்களும் இரண்டின் சக்திகளில் அதிகரிக்கின்றன. இரண்டு அமைப்புகளும் வெளிப்பாடு மதிப்பை (ஈ. வி.) தீர்மானிக்கின்றன, இது வெளிப்பாட்டின் போது எவ்வளவு ஒளி பதிவு செய்யப்படுகிறது என்பதற்கான அளவீடு ஆகும். வெளிப்பாடு நேரங்களுக்கும் துளை அமைப்புகளுக்கும் இடையே ஒரு நேரடி உறவு உள்ளது, இதனால் வெளிப்பாடு நேரம் ஒரு படி நீட்டிக்கப்பட்டாலும், துளை திறப்பும் ஒரு படி குறுகியது என்றால், படம் அல்லது சென்சாரைத் தொடர்புகொள்ளும் ஒளியின் அளவு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். ஒளி மீட்டர் பெரும்பாலான நவீன கேமராக்களில், கேமராவுக்குள் நுழையும் ஒளியின் அளவு ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட ஒளி மீட்டர் அல்லது வெளிப்பாடு மீட்டரைப் பயன்படுத்தி அளவிடப்படுகிறது. லென்ஸ் வழியாக எடுக்கப்பட்ட (மீட்டரிங் என்று அழைக்கப்படுகிறது), இந்த அளவீடுகள் ஒளி-உணர்திறன் குறைக்கடத்திகளின் பலகையைப் பயன்படுத்தி எடுக்கப்படுகின்றன. உகந்த வெளிப்பாடு அமைப்புகளைக் கணக்கிட அவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த அமைப்புகள் பொதுவாக தானாகவே தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் வாசிப்பு கேமராவின் நுண்செயலியால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒளி மீட்டரிலிருந்து வரும் வாசிப்பு துளை அமைப்புகள், வெளிப்பாடு நேரங்கள் மற்றும் படம் அல்லது சென்சார் உணர்திறன் ஆகியவற்றுடன் உகந்த வெளிப்பாட்டைக் கணக்கிட இணைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒளி மீட்டர்கள் பொதுவாக ஒரு காட்சியில் ஒளியை சராசரியாக 18 சதவீதம் நடுத்தர சாம்பல் நிறத்தில் இருக்கும். மேலும் மேம்பட்ட கேமராக்கள் அவற்றின் அளவீட்டில் மிகவும் நுணுக்கமாக உள்ளன-சட்டகத்தின் மையத்தை அதிக எடை கொண்டவை (மைய-எடையுள்ள அளவீடு), படத்தின் குறுக்கே ஒளியில் உள்ள வேறுபாடுகளைக் கருத்தில் கொண்டு (மேட்ரிக்ஸ் அளவீடு), அல்லது புகைப்படக் கலைஞரை ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் ஒளி வாசிப்பை எடுக்க அனுமதிக்கிறது. லென்ஸ் ஒரு கேமரா லென்ஸ் என்பது பல ஒளியியல் கூறுகளின் அசெம்பிளி ஆகும், இது பொதுவாக உயர்தர கண்ணாடியிலிருந்து தயாரிக்கப்படுகிறது. அதன் முதன்மை செயல்பாடு ஒரு கேமராவின் படம் அல்லது டிஜிட்டல் சென்சாரில் ஒளியை குவித்து, அதன் மூலம் ஒரு படத்தை உருவாக்குவதாகும். இந்த செயல்முறை படத்தின் தரம், புகைப்படத்தின் ஒட்டுமொத்த தோற்றம் மற்றும் காட்சியின் எந்த பகுதிகள் கவனத்திற்கு கொண்டு வரப்படுகின்றன என்பதை கணிசமாக பாதிக்கிறது. ஒளி-உணர்திறன் மேற்பரப்பில் துல்லியமாக ஒரு படத்தை உருவாக்க ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட சிறிய கண்ணாடி துண்டுகள், தொடர் லென்ஸ் கூறுகளிலிருந்து ஒரு கேமரா லென்ஸ் கட்டப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு உறுப்பும் ஒளியியல் பிறழ்வுகள் அல்லது சிதைவுகளைக் குறைக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதாவது நிற மாறுபாடு (லென்ஸ் அனைத்து வண்ணங்களையும் ஒரே புள்ளியில் குவிக்கத் தவறியது), விக்னெட்டிங் (பட மூலைகளை இருட்டடிப்பது) மற்றும் சிதைவு (படத்தின் வளைவு அல்லது வளைவு). இந்த சிதைவுகளின் அளவு புகைப்படத்தின் விஷயத்தைப் பொறுத்து மாறுபடும். மில்லிமீட்டர்களில் அளவிடப்படும் லென்ஸின் குவிய நீளம், ஒரு முக்கியமான பாத்திரத்தை வகிக்கிறது, ஏனெனில் இது கேமராவால் எவ்வளவு காட்சியைப் பிடிக்க முடியும் மற்றும் பொருள்கள் எவ்வளவு பெரியதாகத் தோன்றுகின்றன என்பதை தீர்மானிக்கிறது. அகல-கோண லென்ஸ்கள் காட்சியின் பரந்த பார்வையை வழங்குகின்றன, அதே நேரத்தில் டெலிஃபோட்டோ லென்ஸ்கள் ஒரு குறுகிய காட்சியைப் பிடிக்கின்றன, ஆனால் பொருட்களை பெரிதாக்குகின்றன. குவிய நீளம் கையால் பிடிக்கக்கூடிய தெளிவான படங்களை எடுப்பதற்கான எளிமையையும் பாதிக்கிறது, நீண்ட நீளம் சிறிய கேமரா இயக்கங்களிலிருந்து மங்கலைத் தவிர்ப்பது மிகவும் சவாலானது. இரண்டு முதன்மை வகை லென்ஸ்கள் ஜூம் மற்றும் பிரைம் லென்ஸ்கள் ஆகும். ஒரு ஜூம் லென்ஸ் ஒரு குறிப்பிட்ட வரம்பிற்குள் அதன் குவிய நீளத்தை மாற்ற அனுமதிக்கிறது, இது கேமராவை நகர்த்தவோ அல்லது லென்ஸை மாற்றவோ இல்லாமல் காட்சி பிடிப்பை சரிசெய்யும் வசதியை வழங்குகிறது. இதற்கு மாறாக, ஒரு பிரைம் லென்ஸ் ஒரு நிலையான குவிய நீளத்தைக் கொண்டுள்ளது. குறைவான நெகிழ்வான நிலையில், பிரைம் லென்ஸ்கள் பெரும்பாலும் சிறந்த படத் தரத்தை வழங்குகின்றன, பொதுவாக இலகுவானவை மற்றும் குறைந்த வெளிச்சத்தில் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன. ஃபோகஸ் என்பது பல்வேறு தூரங்களில் பொருளின் உருவத்தை கூர்மைப்படுத்த லென்ஸ் கூறுகளை சரிசெய்வதை உள்ளடக்கியது. லென்ஸில் உள்ள ஃபோகஸ் வளையத்தின் மூலம் ஃபோகஸ் சரிசெய்யப்படுகிறது, இது லென்ஸ் கூறுகளை சென்சாரிலிருந்து நெருக்கமாக அல்லது மேலும் நகர்த்துகிறது. ஆட்டோஃபோகஸ் என்பது பல லென்ஸ்களில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஒரு அம்சமாகும், இது லென்ஸின் மாறுபாடு அல்லது கட்ட வேறுபாடுகளை லென்ஸ் கண்டறிவதன் அடிப்படையில் விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் ஃபோகஸை சரிசெய்ய லென்ஸுக்குள் ஒரு மோட்டாரைப் பயன்படுத்துகிறது. லென்ஸ் உடலில் உள்ள சுவிட்சுகளைப் பயன்படுத்தி இந்த அம்சத்தை இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம். மேம்பட்ட லென்ஸ்களில் லென்ஸ் கூறுகளை நகர்த்தும் இயந்திர பட உறுதிப்படுத்தல் அமைப்புகள் அல்லது கேமரா ஷேக்கை எதிர்கொள்ள பட சென்சார் ஆகியவை அடங்கும், குறிப்பாக குறைந்த ஒளி நிலைகளில் அல்லது மெதுவான ஷட்டர் வேகத்தில் நன்மை பயக்கும். லென்ஸ் ஹூட்கள், வடிப்பான்கள் மற்றும் தொப்பிகள் ஆகியவை படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்துவதற்கும், லென்ஸைப் பாதுகாப்பதற்கும் அல்லது குறிப்பிட்ட விளைவுகளை அடைவதற்கும் லென்ஸுடன் பயன்படுத்தப்படும் பாகங்கள் ஆகும். வியூஃபைண்டர் கேமராவின் வியூஃபைண்டர் சென்சார் அல்லது ஃபிலிம் மூலம் எதைப் பிடிக்கப்படும் என்பதற்கான நிகழ்நேர தோராயத்தை வழங்குகிறது. இது புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கு அவர்களின் காட்சிகளின் கலவை, ஒளி மற்றும் வெளிப்பாட்டை சீரமைக்கவும், கவனம் செலுத்தவும், சரிசெய்யவும் உதவுகிறது, இது இறுதிப் படத்தின் துல்லியத்தை மேம்படுத்துகிறது. வியூஃபைண்டர்கள் ஆப்டிகல் மற்றும் எலக்ட்ரானிக் என இரண்டு முதன்மை பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன. சிங்கிள்-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் (எஸ். எல். ஆர்) கேமராக்களில் பொதுவாகக் காணப்படும் ஆப்டிகல் வியூஃபைண்டர்கள், லென்ஸிலிருந்து வியூஃபைண்டருக்கு ஒளியைப் பிரதிபலிக்க கண்ணாடிகள் அல்லது ப்ரிஸம்களின் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது காட்சியின் தெளிவான, நிகழ்நேர பார்வையை வழங்குகிறது. கண்ணாடியற்ற கேமராக்களில் உள்ள எலக்ட்ரானிக் வியூஃபைண்டர்கள், ஒரு சிறிய டிஸ்ப்ளேவில் ஒரு எலக்ட்ரானிக் படத்தை ப்ரொஜெக்ட் செய்கின்றன, இது நேரடி வெளிப்பாடு முன்னோட்டங்கள் மற்றும் ஹிஸ்டோகிராம்கள் போன்ற பரந்த அளவிலான தகவல்களை வழங்குகிறது, இருப்பினும் சாத்தியமான பின்னடைவு மற்றும் அதிக பேட்டரி நுகர்வு செலவில். உளவு பார்ப்பதற்கோ அல்லது நீருக்கடியில் புகைப்படம் எடுப்பதற்கோ துணை மினியேச்சர் கேமராக்கள் போன்ற குறிப்பிட்ட பயன்பாடுகளுக்கு சிறப்பு வியூஃபைண்டர் அமைப்புகள் உள்ளன. வியூஃபைண்டர் மற்றும் லென்ஸ் அச்சுகளுக்கு இடையிலான தவறான சீரமைப்பின் விளைவாக ஏற்படும் பாரலாக்ஸ் பிழை, பொருளின் நிலையின் தவறான பிரதிநிதித்துவங்களை ஏற்படுத்தும். தொலைதூர பாடங்களுடன் மிகக் குறைவாக இருந்தாலும், இந்த பிழை நெருக்கமானவற்றுடன் முக்கியமானது. சில வியூஃபைண்டர்கள் இந்த சிக்கலைத் தணிக்க பாரலாக்ஸ்-ஈடுசெய்யும் சாதனங்களை இணைக்கின்றன. ஒளி ஒரு ஒளி-உணர்திறன் மேற்பரப்பைத் தாக்கும் போது ஒளி மற்றும் சென்சார் பட பிடிப்பு ஒரு கேமராவில் நிகழ்கிறதுஃ புகைப்பட படம் அல்லது டிஜிட்டல் சென்சார். கேமரா உடலுக்குள் வைக்கப்பட்டுள்ள படம் அல்லது சென்சார், வெளிப்பாட்டின் போது ஒளி கடந்து செல்ல அனுமதிக்கும் வகையில் ஷட்டர் சுருக்கமாக திறக்கப்படும்போது ஒளியின் வடிவத்தை பதிவு செய்கிறது. ஃபிலிம் கேமராவில் ஃபிலிம் ஏற்றுவது ஒரு கையேடு செயல்முறையாகும். படம், பொதுவாக ஒரு தோட்டாக்களில் வைக்கப்பட்டு, கேமராவில் ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்லாட்டில் ஏற்றப்படுகிறது. படத்தின் ஒரு முனை, திரைப்படத் தலைவர், ஒரு டேக்-அப் ஸ்பூலில் கைமுறையாக இழுக்கப்படுகிறார். கேமராவின் பின்புறம் மூடப்பட்டவுடன், படம் சரியாக வைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்த படத்தின் முன்கூட்டிய நெம்புகோல் அல்லது குமிழி பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒளிப்பதிவாளர் பின்னர் கேமராவைப் பொறுத்து கைமுறையாகவோ அல்லது தானாகவோ திரைப்படத்தை சுழற்றி, படத்தின் வெற்று பகுதியை ஒளியின் பாதையில் வைக்கிறார். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு புகைப்படம் எடுக்கப்படும்போது, படத்தின் மேம்பட்ட பொறிமுறை வெளிப்படும் படத்தை வழியிலிருந்து நகர்த்துகிறது, அடுத்த காட்சிக்கு படத்தின் ஒரு புதிய, வெளிப்படுத்தப்படாத பகுதியை நிலைநிறுத்துகிறது. இரட்டை வெளிப்பாட்டைத் தடுக்க ஒவ்வொரு ஷாட்டிற்குப் பிறகும் படம் முன்னேற வேண்டும்-அங்கு படத்தின் ஒரே பகுதி இரண்டு முறை ஒளிக்கு வெளிப்படும், இதன் விளைவாக ஒன்றுடன் ஒன்று படங்கள் வரும். ஃபிலிம் ரோலில் உள்ள அனைத்து பிரேம்களும் அம்பலப்படுத்தப்பட்டவுடன், படம் மீண்டும் தோட்டாக்களில் மீண்டும் இணைக்கப்படுகிறது, இது கேமராவிலிருந்து அகற்றப்பட தயாராக உள்ளது. டிஜிட்டல் கேமராக்களில், சென்சார்கள் பொதுவாக சார்ஜ்-கபுல்ட் சாதனங்கள் (சிசிடி) அல்லது காம்ப்ளிமெண்டரி மெட்டல்-ஆக்சைடு-செமிகண்டக்டர் (சிஎம்ஓஎஸ்) சில்லுகளைக் கொண்டுள்ளன, இவை இரண்டும் உள்வரும் ஒளியை மின் கட்டணங்களாக மாற்றி டிஜிட்டல் படங்களை உருவாக்குகின்றன. சிசிடி சென்சார்கள், சக்தி-தீவிரமானவை என்றாலும், அவற்றின் சிறந்த ஒளி உணர்திறன் மற்றும் படத் தரத்திற்காக அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளன. இதற்கு நேர்மாறாக, சிஎம்ஓஎஸ் சென்சார்கள் தனிப்பட்ட பிக்சல் வாசிப்புகளை வழங்குகின்றன, இது குறைந்த மின் நுகர்வு மற்றும் விரைவான பிரேம் விகிதங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது, அவற்றின் படத் தரம் காலப்போக்கில் கணிசமாக மேம்பட்டுள்ளது. டிஜிட்டல் கேமராக்கள் ஒளியை மின்னணு தரவுகளாக மாற்றுகின்றன, அவை நேரடியாக செயலாக்கப்பட்டு சேமிக்கப்படுகின்றன. உருவாக்கப்பட்ட தரவுகளின் அளவு சென்சாரின் அளவு மற்றும் பண்புகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இதனால் காம்பாக்ட் ஃப்ளாஷ், மெமரி ஸ்டிக்குகள் மற்றும் எஸ்டி (செக்யூர் டிஜிட்டல்) கார்டுகள் போன்ற சேமிப்பு ஊடகங்கள் தேவைப்படுகின்றன. நவீன டிஜிட்டல் கேமராக்கள் பொதுவாக உடனடி பட மதிப்பாய்வு மற்றும் மாற்றங்களுக்கான உள்ளமைக்கப்பட்ட மானிட்டரைக் கொண்டுள்ளன. டிஜிட்டல் படங்களும் கணினிகளால் எளிதில் கையாளப்பட்டு கையாளப்படுகின்றன, இது பாரம்பரிய திரைப்படத்தை விட நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் பிந்தைய செயலாக்க திறனின் அடிப்படையில் குறிப்பிடத்தக்க நன்மையை வழங்குகிறது. கேமரா பாகங்கள் ஃப்ளாஷ் ஒரு ஃபிளாஷ் வெளிப்பாட்டின் போது பிரகாசமான ஒளியின் குறுகிய வெடிப்பை வழங்குகிறது மற்றும் புகைப்படம் எடுப்பதில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் செயற்கை ஒளி மூலமாகும். பெரும்பாலான நவீன ஃபிளாஷ் அமைப்புகள் மிக குறுகிய காலத்திற்கு (ஒரு வினாடி அல்லது அதற்கும் குறைவான நேரத்திற்கு) பிரகாசமான ஒளியை உருவாக்க எரிவாயு நிரப்பப்பட்ட குழாய் வழியாக மின்கலன் மூலம் இயங்கும் உயர் மின்னழுத்த வெளியேற்றத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. பல ஃபிளாஷ் அலகுகள் ஃபிளாஷின் பொருத்தமான கால அளவை தீர்மானிக்க உதவும் வகையில் ஃபிளாஷிலிருந்து பிரதிபலிக்கும் ஒளியை அளவிடுகின்றன. ஃபிளாஷ் நேரடியாக கேமராவுடன் இணைக்கப்படும்போது-பொதுவாக கேமராவின் மேற்புறத்தில் உள்ள ஒரு ஸ்லாட்டில் (ஃபிளாஷ் ஷூ அல்லது ஹாட் ஷூ) அல்லது கேபிள் மூலம்-கேமராவில் உள்ள ஷட்டரை செயல்படுத்துவது ஃபிளாஷ் தூண்டுகிறது, மேலும் கேமராவின் உள் ஒளி மீட்டர் ஃபிளாஷின் கால அளவை தீர்மானிக்க உதவும். கூடுதல் ஃபிளாஷ் உபகரணங்களில் ஒளி டிஃப்பியூசர், மவுண்ட் அண்ட் ஸ்டாண்ட், ரிஃப்ளெக்டர், மென்மையான பெட்டி, தூண்டுதல் மற்றும் தண்டு ஆகியவை அடங்கும். கேமராக்களுக்கான பிற பாகங்கள் முக்கியமாக கவனிப்பு, பாதுகாப்பு, சிறப்பு விளைவுகள் மற்றும் செயல்பாடுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன. லென்ஸ் ஹூட்ஃ ஒளி மற்றும் லென்ஸ் தீப்பிழம்பைத் தடுக்க சூரியன் அல்லது பிற ஒளி மூலத்தைத் தடுக்க ஒரு லென்ஸின் முடிவில் பயன்படுத்தப்படுகிறது (மேட் பாக்ஸையும் பார்க்கவும்). லென்ஸ் கேப்ஃ பயன்பாட்டில் இல்லாதபோது கேமரா லென்ஸை மறைத்து பாதுகாக்கிறது. லென்ஸ் அடாப்டர்ஃ கேமரா வடிவமைக்கப்பட்டவற்றைத் தவிர வேறு லென்ஸ்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. வடிகட்டிஃ செயற்கை வண்ணங்களை அனுமதிக்கிறது அல்லது ஒளி அடர்த்தியை மாற்றுகிறது. லென்ஸ் நீட்டிப்பு குழாய்ஃ மேக்ரோ புகைப்படத்தில் நெருக்கமான கவனத்தை அனுமதிக்கிறது. பராமரிப்பு மற்றும் பாதுகாப்புஃ கேமரா கேஸ் மற்றும் கவர், பராமரிப்பு கருவிகள் மற்றும் திரை பாதுகாவலர் உட்பட. கேமரா மானிட்டர்ஃ ஒரு பிரகாசமான மற்றும் வண்ணமயமான திரையுடன் கலவையின் ஆஃப்-கேமரா காட்சியை வழங்குகிறது, மேலும் பொதுவாக ஃப்ரேமிங் வழிகாட்டிகள், ஃபோகஸ் பீக்கிங், ஜீப்ரா கோடுகள், அலைவடிவ மானிட்டர்கள் (பெரும்பாலும் "ஆர்ஜிபி அணிவகுப்பு"), வெக்டர்ஸ்கோப்புகள் மற்றும் புகைப்படக் கலைஞருக்கு முக்கியமான படத்தின் பகுதிகளை முன்னிலைப்படுத்த தவறான நிறம் போன்ற மேம்பட்ட கருவிகளை வெளிப்படுத்துகிறது. ட்ரைபாட்ஃ முதன்மையாக வீடியோவைப் பதிவு செய்யும் போது கேமராவை நிலையாக வைத்திருக்கவும், நீண்ட வெளிப்பாடு மற்றும் டைம்-லேப்ஸ் புகைப்படம் எடுக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நுண்ணோக்கி அடாப்டர்ஃ நுண்ணோக்கி ஆராய்வதை புகைப்படம் எடுக்க ஒரு கேமராவை நுண்ணோக்கியுடன் இணைக்கப் பயன்படுகிறது. கேபிள் வெளியீடுஃ கேபிள் வழியாக கேமராவுடன் இணைக்கக்கூடிய ரிமோட் ஷட்டர் பொத்தானைப் பயன்படுத்தி ஷட்டரை தொலைவிலிருந்து கட்டுப்படுத்த பயன்படுகிறது. விரும்பிய காலத்திற்கு ஷட்டரைத் திறக்க இதைப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் கேமரா ஷேக் உள்ளமைக்கப்பட்ட கேமரா ஷட்டர் பொத்தானை அழுத்துவதைத் தடுக்கவும் இது பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பனிக்கட்டி கவசம்ஃ லென்ஸில் ஈரப்பதம் அதிகரிப்பதைத் தடுக்கிறது. புற ஊதா வடிகட்டிஃ ஒரு லென்ஸின் முன் உறுப்பை கீறல்கள், விரிசல்கள், கசிவுகள், அழுக்கு, தூசி மற்றும் ஈரப்பதத்திலிருந்து பாதுகாக்க முடியும், அதே நேரத்தில் படத்தின் தரத்தில் குறைந்தபட்ச தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். பேட்டரி மற்றும் சில நேரங்களில் சார்ஜர். பெரிய வடிவ கேமராக்கள் ஒரு உருப்பெருக்கி லூப், வியூ ஃபைண்டர், ஆங்கிள் ஃபைண்டர் மற்றும் ஃபோகசிங் ரயில்/டிரக் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய சிறப்பு உபகரணங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. சில தொழில்முறை எஸ். எல். ஆர். களுக்கு கண் நிலை அல்லது இடுப்பு நிலை கவனம் செலுத்துதல், கவனம் செலுத்தும் திரைகள், கண் இமை, தரவு முதுகுகள், திரைப்படப் போக்குவரத்துக்கான மோட்டார் இயக்கிகள் அல்லது வெளிப்புற பேட்டரி பொதிகள் ஆகியவற்றிற்காக ஒன்றுக்கொன்று மாற்றக்கூடிய கண்டுபிடிப்பாளர்கள் வழங்கப்படலாம். முதன்மை வகைகள் சிங்கிள்-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் (எஸ். எல். ஆர்) கேமரா புகைப்படம் எடுப்பதில், சிங்கிள்-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமரா (எஸ். எல். ஆர்) ஒரு படத்தை இயற்றுவதற்கும் கவனம் செலுத்துவதற்கும் ஷட்டரை வெளியிடுவதற்கு முன்பு லென்ஸிலிருந்து ஒளியை வியூஃபைண்டருக்கு திருப்பிவிட ஒரு கண்ணாடியுடன் வழங்கப்படுகிறது. ஷட்டர் வெளியிடப்படும்போது, கண்ணாடி மேலேயும் வெளியேயும் மாறுகிறது, இது புகைப்பட ஊடகத்தின் வெளிப்பாட்டை அனுமதிக்கிறது, மேலும் வெளிப்பாடு முடிந்ததும் உடனடியாக திரும்புகிறது. 1954 க்கு முன்பு எந்த எஸ். எல். ஆர் கேமராவிலும் இந்த அம்சம் இல்லை, இருப்பினும் சில ஆரம்ப எஸ். எல். ஆர் கேமராக்களில் உள்ள கண்ணாடி முற்றிலும் ஷட்டர் வெளியீட்டில் செலுத்தப்பட்ட சக்தியால் இயக்கப்பட்டு, விரல் அழுத்தம் வெளியிடப்பட்டபோது மட்டுமே திரும்பியது. 1954 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானிய நிறுவனமான ஆசாஹி (பெண்டாக்ஸ்) வெளியிட்ட அசாஹிஃப்ளெக்ஸ் II, உடனடி திரும்பும் கண்ணாடியுடன் உலகின் முதல் எஸ். எல். ஆர் கேமராவாகும். ஒற்றை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமராவில், புகைப்படக் கலைஞர் கேமரா லென்ஸ் மூலம் காட்சியைப் பார்க்கிறார். வியூஃபைண்டர் அல்லது வியூயிங் லென்ஸ் டேக்கிங் லென்ஸிலிருந்து பிரிக்கப்படும்போது ஏற்படும் பாரலாக்ஸ் சிக்கலை இது தவிர்க்கிறது. ஒற்றை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமராக்கள் தாள் படம் 5x7 "மற்றும் 4x5", ரோல் படம் 220/120 120 ரோலில் 8,10,12 அல்லது 16 புகைப்படங்களை எடுப்பது மற்றும் 220 பிலிமின் இரு மடங்கு எண்ணிக்கை உள்ளிட்ட பல வடிவங்களில் செய்யப்பட்டுள்ளன. இவை முறையே 6x9,6x7,6x6 மற்றும் 6x4.5 உடன் ஒத்திருக்கின்றன (அனைத்து பரிமாணங்களும் செமீ இல் உள்ளன). பெரிய வடிவம் மற்றும் ரோல் ஃபிலிம் எஸ். எல். ஆர் கேமராக்களின் குறிப்பிடத்தக்க உற்பத்தியாளர்களில் ப்ரோனிகா, கிராஃப்லெக்ஸ், ஹாஸெல்பிளேட், சீகல், மாமியா மற்றும் பெண்டாக்ஸ் ஆகியவை அடங்கும். இருப்பினும், எஸ்எல்ஆர் கேமராக்களின் மிகவும் பொதுவான வடிவம் 35 மிமீ ஆகும், பின்னர் டிஜிட்டல் எஸ்எல்ஆர் கேமராக்களுக்கு இடம்பெயர்வது, கிட்டத்தட்ட ஒரே அளவிலான உடல்களைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் சில நேரங்களில் ஒரே லென்ஸ் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது. கிட்டத்தட்ட அனைத்து எஸ். எல். ஆர் கேமராக்களும் ஒளியியல் பாதையில் ஒரு முன் மேற்பரப்பு கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தி லென்ஸிலிருந்து ஒளியை ஒரு பார்வை திரை வழியாகவும், பென்டாப்ரிஸம் கண் இமைகளுக்கு வழிநடத்துகின்றன. வெளிப்பாட்டின் போது, ஷட்டர் திறக்கப்படுவதற்கு முன்பு கண்ணாடி ஒளி பாதையிலிருந்து வெளியே திருப்பப்படுகிறது. சில ஆரம்பகால கேமராக்கள் கேனான் பெல்லிக்ஸில் உள்ளதைப் போல அரை வெளிப்படையான பெல்லிக்கிள் மற்றும் கார்ஃபீல்ட் பெரிஃப்ளெக்ஸ் தொடரில் உள்ளதைப் போல ஒரு சிறிய பெரிஸ்கோப்பைப் பயன்படுத்துவது உட்பட லென்ஸ் மூலம் பார்வையிடுவதற்கான பிற முறைகளை பரிசோதித்தன. பெரிய-வடிவ கேமரா பெரிய-வடிவ கேமரா, தாள் படலத்தை எடுக்கும், ஆரம்பகால தட்டு கேமராக்களின் நேரடி வாரிசு மற்றும் உயர்தர புகைப்படம் எடுத்தல் மற்றும் தொழில்நுட்ப, கட்டிடக்கலை மற்றும் தொழில்துறை புகைப்படத்திற்கு பயன்பாட்டில் உள்ளது. மூன்று பொதுவான வகைகள் உள்ளனஃ பார்வை கேமரா, அதன் மோனோரெயில் மற்றும் ஃபீல்ட் கேமரா வகைகளுடன், மற்றும் பிரஸ் கேமரா. அவை முன்புறத்தில் ஒரு லென்ஸ் பிளேட்டில் பொருத்தப்பட்ட லென்ஸ் மற்றும் ஷட்டருடன் விரிவாக்கக்கூடிய பெல்லோக்களைக் கொண்டுள்ளன. பேக்ஸ் டேக்கிங் ரோல் ஃபிலிம் மற்றும் பின்னர் டிஜிட்டல் பேக்ஸ் ஆகியவை நிலையான டார்க் ஸ்லைடு பேக்கிற்கு கூடுதலாக கிடைக்கின்றன. இந்த கேமராக்கள் பரந்த அளவிலான இயக்கங்களைக் கொண்டுள்ளன, இது கவனம் மற்றும் முன்னோக்கை மிக நெருக்கமாக கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. தரை-கண்ணாடி திரையைப் பார்ப்பதன் மூலம் காட்சி கேமராக்களில் கலவை மற்றும் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது, இது வெளிப்பாட்டை உருவாக்க படத்தால் மாற்றப்படுகிறது; அவை நிலையான பாடங்களுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானவை மற்றும் மெதுவாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பிளேட் கேமரா கணிசமான எண்ணிக்கையில் தயாரிக்கப்பட்ட ஆரம்பகால கேமராக்கள் பிளேட் கேமராக்கள் ஆகும், அவை உணர்திறன் கொண்ட கண்ணாடி தகடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஒரு லென்ஸ் போர்டில் பொருத்தப்பட்ட ஒரு லென்ஸுக்குள் ஒளி நுழைந்தது, இது தட்டிலிருந்து நீட்டிக்கக்கூடிய பெல்லோக்கள் மூலம் பிரிக்கப்பட்டது. கண்ணாடி தகடுகளுக்கான எளிய பெட்டி கேமராக்கள் இருந்தன, ஆனால் ஒன்றுக்கொன்று மாற்றக்கூடிய லென்ஸ்களுடன் கூடிய ஒற்றை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமராக்கள் மற்றும் வண்ண புகைப்படத்திற்கு கூட (ஆட்டோக்ரோம் லூமியர்) இருந்தன. இந்த கேமராக்களில் பல லென்ஸை முன்னோக்கி அல்லது பின்னோக்கி உயர்த்துவதற்கும், குறைப்பதற்கும், சாய்ப்பதற்கும் கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டிருந்தன. இந்த பிளேட் கேமராக்களை மையப்படுத்துவது மைய புள்ளியில் தரையில் உள்ள கண்ணாடி திரையைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இருந்தது. லென்ஸ் வடிவமைப்பு சிறிய துளை லென்ஸ்களை மட்டுமே அனுமதித்ததால், தரையில் உள்ள கண்ணாடி திரையில் உள்ள படம் மங்கலாக இருந்தது மற்றும் பெரும்பாலான புகைப்படக் கலைஞர்கள் கவனம் செலுத்துவதற்கும் கலவையை விரைவாகச் செய்வதற்கும் தங்கள் தலையை மறைக்க ஒரு இருண்ட துணியைக் கொண்டிருந்தனர். கவனம் மற்றும் கலவை திருப்திகரமாக இருந்தபோது, தரையில் உள்ள கண்ணாடி திரை அகற்றப்பட்டது, மேலும் ஒரு உணர்திறன் தட்டு அதன் இடத்தில் ஒரு இருண்ட ஸ்லைடால் பாதுகாக்கப்பட்டது. வெளிப்பாட்டைச் செய்ய, இருண்ட சரிவு கவனமாக சறுக்கப்பட்டு ஷட்டர் திறக்கப்பட்டது, பின்னர் மூடப்பட்டு இருண்ட வீழ்ச்சி மாற்றப்பட்டது. கண்ணாடி தகடுகள் பின்னர் தாள் படலத்திற்கு ஒரு இருண்ட ஸ்லைடில் தாள் படலத்தால் மாற்றப்பட்டன; தட்டு வைத்திருப்பவர்களில் தாள் படலத்தைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் வகையில் அடாப்டர் ஸ்லீவ்ஸ் செய்யப்பட்டன. தரை கண்ணாடியுடன் கூடுதலாக, ஒரு எளிய ஒளியியல் பார்வை கண்டுபிடிப்பாளர் பெரும்பாலும் பொருத்தப்பட்டது. நடுத்தர-வடிவ கேமராக்கள் நடுத்தர-வடிவ கேமராக்கள் பெரிய-வடிவ கேமராக்கள் மற்றும் சிறிய 35 மிமீ கேமராக்களுக்கு இடையில் ஒரு பட அளவைக் கொண்டுள்ளன. பொதுவாக இந்த அமைப்புகள் 120 அல்லது 220 சுருள் படலத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. மிகவும் பொதுவான பட அளவுகள் 6 × 4.5 செமீ, 6 × 6 செமீ மற்றும் 6 × 7 செமீ ஆகும்; பழைய 6 × 9 செமீ அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த வகையான கேமராவின் வடிவமைப்புகள் அவற்றின் பெரிய சகோதரர்களை விட அதிக மாறுபாட்டைக் காட்டுகின்றன, மோனோரெயில் அமைப்புகள் முதல் தனித்தனி முதுகுகளுடன் கூடிய கிளாசிக் ஹாஸெல்ப்லேட் மாடல் வரை, சிறிய ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் கேமராக்கள் வரை. இந்த வடிவத்தில் சிறிய அமெச்சூர் கேமராக்கள் கூட கிடைக்கின்றன. இரட்டை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமரா இரட்டை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமராக்கள் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியான லென்ஸ்களைப் பயன்படுத்தினஃ ஒன்று படத்தை உருவாக்கவும், ஒன்று வியூஃபைண்டராகவும் இருந்தது. லென்ஸ்கள் டேக்கிங் லென்ஸுக்கு மேலே உடனடியாக பார்க்கும் லென்ஸுடன் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டன. பார்வை லென்ஸ் ஒரு படத்தை பார்வைத் திரையில் காட்டுகிறது, அதை மேலே இருந்து காணலாம். மாமியா போன்ற சில உற்பத்தியாளர்கள் பயன்பாட்டில் இருக்கும்போது கேமராவை கண்ணில் வைத்திருக்க அனுமதிக்கும் வகையில் பார்வைத் திரையுடன் இணைக்க ஒரு பிரதிபலிப்பு தலையையும் வழங்கினர். டி. எல். ஆரின் நன்மை என்னவென்றால், பார்வைத் திரையைப் பயன்படுத்தி எளிதில் கவனம் செலுத்த முடியும், மேலும் பெரும்பாலான சூழ்நிலைகளில் பார்வைத் திரையில் காணப்படும் பார்வை படத்தில் பதிவு செய்யப்பட்டதைப் போலவே இருந்தது. இருப்பினும், நெருக்கமான தூரங்களில், முடக்கு பிழைகள் எதிர்கொள்ளப்பட்டன, மேலும் சில கேமராக்கள் கலவையின் எந்த பகுதி விலக்கப்படும் என்பதைக் காட்ட ஒரு குறிகாட்டியையும் உள்ளடக்கியது. சில டி. எல். ஆர். களில் மாற்றத்தக்க லென்ஸ்கள் இருந்தன, ஆனால் இவை ஜோடி லென்ஸ்களாக இருக்க வேண்டியிருந்ததால், அவை ஒப்பீட்டளவில் கனமாக இருந்தன, மேலும் எஸ். எல். ஆர் ஆதரிக்கக்கூடிய குவிய நீளங்களின் வரம்பை வழங்கவில்லை. பெரும்பாலான டி. எல். ஆர். க்கள் 120 அல்லது 220 படங்களைப் பயன்படுத்தின; சிலர் சிறிய 127 படங்களைப் பயன்படுத்தினர். காம்பாக்ட் கேமராக்கள் இன்ஸ்டன்ட் கேமரா வெளிப்பாட்டிற்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு புகைப்படமும் இன்ஸ்டன்ட் கேமராவுக்குள் பிஞ்ச் உருளைகள் மூலம் எடுக்கப்படுகிறது. இதன் மூலம் 'சாண்ட்விச்' என்ற காகிதத்தில் உள்ள டெவலப்பர் பேஸ்ட் படத்தில் விநியோகிக்கப்படுகிறது. ஒரு நிமிடத்திற்குப் பிறகு, கவர் ஷீட்டை அகற்ற வேண்டும், மேலும் ஒருவர் ஒரு நிலையான வடிவத்துடன் ஒற்றை அசல் நேர்மறையான படத்தைப் பெறுகிறார். சில அமைப்புகளுடன், ஒரு உடனடி பட எதிர்மறையை உருவாக்கவும் முடிந்தது, அதிலிருந்து புகைப்பட ஆய்வகத்தில் நகல்களை உருவாக்க முடியும். இறுதி வளர்ச்சி போலராய்டின் எஸ்எக்ஸ்-70 அமைப்பாகும், இதில் பத்து காட்சிகளின் வரிசை-இயந்திரத்தால் இயக்கப்படுகிறது-படத்தில் இருந்து எந்த கவர் தாள்களையும் அகற்றாமல் செய்ய முடியும். பல்வேறு வடிவங்களுக்கான உடனடி கேமராக்களும், நடுத்தர மற்றும் பெரிய வடிவ கேமராக்களில் உடனடி திரைப்பட பயன்பாட்டிற்கான அடாப்டர்களும் இருந்தன. துணை மினியேச்சர் கேமராக்கள் முதன்முதலில் இருபதாம் நூற்றாண்டில் தயாரிக்கப்பட்டன, மேலும் அவை 35 மில்லிமீட்டரை விட கணிசமாக சிறிய படத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. 1937 முதல் 1976 வரை நிறுவனத்தால் தயாரிக்கப்பட்ட ஒரே வகை கேமராவான விலையுயர்ந்த 8 × 11 மிமீ மினாக்ஸ், மிகவும் பரவலாக அறியப்பட்டது மற்றும் பெரும்பாலும் உளவு பார்க்க பயன்படுத்தப்பட்டது (மினாக்ஸ் நிறுவனம் பின்னர் பெரிய கேமராக்களையும் தயாரித்தது). பின்னர் பொது பயன்பாட்டிற்காக மலிவான துணை மினியேச்சர்கள் செய்யப்பட்டன, சில 16 மிமீ திரைப்படப் படலத்தைப் பயன்படுத்தின. இந்த சிறிய பட அளவுகளுடன் படத் தரம் குறைவாகவே இருந்தது. மடிப்பு கேமரா படலங்களின் அறிமுகத்தால் தட்டு கேமராக்களுக்கான தற்போதைய வடிவமைப்புகளை மிகவும் சிறியதாக மாற்றவும், அடித்தளத்தை கீல் வைக்கவும் உதவியது, இதனால் அதை மடித்து, பெல்லோக்களை சுருக்கவும் முடியும். இந்த வடிவமைப்புகள் மிகவும் கச்சிதமாக இருந்தன மற்றும் சிறிய மாதிரிகள் வெஸ்ட் பாக்கெட் கேமராக்கள் என்று அழைக்கப்பட்டன. மடிப்பு ரோல் ஃபிலிம் கேமராக்களுக்கு முன்பு மடிப்பு தட்டு கேமராக்கள் இருந்தன, அவை மற்ற வடிவமைப்புகளை விட கச்சிதமானவை. பாக்ஸ் கேமரா பாக்ஸ் கேமராக்கள் பட்ஜெட் அளவிலான கேமராக்களாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன மற்றும் ஏதேனும் கட்டுப்பாடுகள் இருந்தால் குறைவாகவே இருந்தன. அசல் பெட்டி பிரவுனி மாதிரிகள் கேமராவின் மேற்புறத்தில் பொருத்தப்பட்ட ஒரு சிறிய ரிஃப்ளெக்ஸ் வியூஃபைண்டரைக் கொண்டிருந்தன, மேலும் துளைகள் அல்லது கவனம் செலுத்தும் கட்டுப்பாடுகள் எதுவும் இல்லை மற்றும் ஒரு எளிய ஷட்டர் மட்டுமே இருந்தது. பிரவுனி 127 போன்ற பிற்கால மாதிரிகள் லென்ஸில் உள்ள குறைபாடுகளின் தாக்கத்தை குறைக்க ஒரு வளைந்த படப் பாதையுடன் பெரிய நேரடி பார்வை ஆப்டிகல் வியூஃபைண்டர்களைக் கொண்டிருந்தன. ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் கேமரா கேமரா லென்ஸ் தொழில்நுட்பம் வளர்ந்ததும், பரந்த துளை லென்ஸ்கள் மிகவும் பொதுவானதாகிவிட்டதால், ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் கேமராக்கள் மிகவும் துல்லியமாக கவனம் செலுத்துவதற்காக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன. ஆரம்பகால ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள் இரண்டு தனித்தனி வியூஃபைண்டர் சாளரங்களைக் கொண்டிருந்தன, அவற்றில் ஒன்று கவனம் செலுத்தும் வழிமுறைகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் கவனம் செலுத்தும் வளையம் திரும்பும்போது வலது அல்லது இடதுபுறம் நகர்த்தப்படுகிறது. இரண்டு தனித்தனி படங்களும் தரை கண்ணாடி பார்வைத் திரையில் ஒன்றாகக் கொண்டு வரப்படுகின்றன. புகைப்படம் எடுக்கப்பட்ட பொருளின் செங்குத்து கோடுகள் ஒருங்கிணைந்த படத்தில் சரியாக சந்திக்கும் போது, பொருள் மையமாக உள்ளது. ஒரு சாதாரண கலவை பார்வை கண்டுபிடிப்பாளரும் வழங்கப்படுகிறது. பின்னர் வியூஃபைண்டர் மற்றும் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் ஆகியவை இணைக்கப்பட்டன. பல ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் கேமராக்கள் ஒன்றுக்கொன்று மாற்றக்கூடிய லென்ஸ்களைக் கொண்டிருந்தன, ஒவ்வொரு லென்ஸுக்கும் அதன் ரேஞ்ச் மற்றும் வியூஃபைண்டர் இணைப்புகள் தேவைப்பட்டன. ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் கேமராக்கள் அரை மற்றும் முழு-சட்டகம் 35 மிமீ மற்றும் ரோல் ஃபிலிம் (நடுத்தர வடிவம்) ஆகியவற்றில் தயாரிக்கப்பட்டன. மோஷன் பிக்சர் கேமராக்கள் ஒரு திரைப்பட கேமரா அல்லது வீடியோ கேமரா ஒரு நிலையான கேமராவைப் போலவே செயல்படுகிறது, இது தொடர்ச்சியான நிலையான படங்களை விரைவாக அடுத்தடுத்து பதிவு செய்கிறது, பொதுவாக வினாடிக்கு 24 பிரேம்கள் என்ற விகிதத்தில். படங்களை இணைத்து வரிசையில் காண்பிக்கும்போது, இயக்கத்தின் மாயை அடையப்படுகிறது. வரிசையாக பல படங்களை எடுக்கும் கேமராக்கள் ஐரோப்பாவில் மூவி கேமராக்கள் அல்லது சினிமா கேமராக்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன; ஒற்றை படங்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டவை நிலையான கேமராக்கள் ஆகும். இருப்பினும், இந்த பிரிவுகள் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைகின்றன, ஏனெனில் ஸ்டில் கேமராக்கள் பெரும்பாலும் சிறப்பு விளைவுகளில் நகரும் படங்களைப் பிடிக்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் பல நவீன கேமராக்கள் ஸ்டில் மற்றும் மோஷன் ரெக்கார்டிங் முறைகளுக்கு இடையில் விரைவாக மாறலாம். ஒரு சினே கேமரா அல்லது மூவி கேமரா ஒரு பட சென்சார் அல்லது படத்தின் கீற்றுகளில் புகைப்படங்களின் விரைவான வரிசையை எடுக்கிறது. ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஸ்னாப்ஷாட் எடுக்கும் நிலையான கேமராவுக்கு மாறாக, சினே கேமரா தொடர்ச்சியான படங்களை எடுக்கிறது, ஒவ்வொன்றும் ஒரு சட்டகம் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இடைப்பட்ட பொறிமுறையைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம். பிரேம்கள் பின்னர் ஒரு குறிப்பிட்ட வேகத்தில் ஒரு சினே ப்ரொஜெக்டரில் மீண்டும் இயக்கப்படுகின்றன, இது பிரேம் ரேட் (வினாடிக்கு பிரேம்களின் எண்ணிக்கை) என்று அழைக்கப்படுகிறது. பார்க்கும் போது, ஒரு நபரின் கண்களும் மூளையும் தனித்தனி படங்களை ஒன்றிணைத்து இயக்கத்தின் மாயையை உருவாக்குகின்றன. முதல் சினி கேமரா 1888 ஆம் ஆண்டில் கட்டப்பட்டது மற்றும் 1890 வாக்கில் பல வகைகள் தயாரிக்கப்பட்டன. சினே கேமராக்களுக்கான நிலையான பட அளவு 35 மிமீ படமாக விரைவாக நிறுவப்பட்டது, இது டிஜிட்டல் ஒளிப்பதிவுக்கு மாறும் வரை பயன்பாட்டில் இருந்தது. பிற தொழில்முறை நிலையான வடிவங்களில் 70 மிமீ படம் மற்றும் 16 மிமீ படம் அடங்கும், அதே நேரத்தில் அமெச்சூர் திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள் டிஜிட்டல் வடிவத்திற்குச் செல்வதற்கு முன்பு 9,5 மிமீ படம், 8 மிமீ படம் அல்லது ஸ்டாண்டர்ட் 8 மற்றும் சூப்பர் 8 ஐப் பயன்படுத்தினர். சினே கேமராக்களின் அளவு மற்றும் சிக்கலானது கேமராவின் தேவையான பயன்பாடுகளைப் பொறுத்து பெரிதும் மாறுபடும். சில தொழில்முறை உபகரணங்கள் மிகவும் பெரியவை மற்றும் கையால் பிடிக்க முடியாத அளவுக்கு கனமானவை, அதே நேரத்தில் சில அமெச்சூர் கேமராக்கள் மிகவும் சிறியதாகவும், ஒற்றை கை செயல்பாட்டிற்கு இலகுவாகவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. தொழில்முறை வீடியோ கேமரா ஒரு தொழில்முறை வீடியோ கேமரா (பெரும்பாலும் தொலைக்காட்சி கேமரா என்று அழைக்கப்படுகிறது, பயன்பாடு தொலைக்காட்சிக்கு அப்பால் பரவியிருந்தாலும்) மின்னணு நகரும் படங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு உயர்நிலை சாதனமாகும் (முன்பு திரைப்படத்தில் படங்களை பதிவு செய்த திரைப்பட கேமராவுக்கு மாறாக). முதலில் தொலைக்காட்சி ஸ்டுடியோக்களில் பயன்படுத்துவதற்காக உருவாக்கப்பட்ட அவை இப்போது மியூசிக் வீடியோக்கள், டைரக்ட்-டு-வீடியோ திரைப்படங்கள், கார்ப்பரேட் மற்றும் கல்வி வீடியோக்கள், திருமண வீடியோக்கள் போன்றவற்றிற்கும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த கேமராக்கள் முன்பு வெற்றிடக் குழாய்கள் மற்றும் பின்னர் மின்னணு பட சென்சார்களைப் பயன்படுத்தின. கேம்கார்டர்கள் என்பது வீடியோ கேமராவையும் வீடியோ ரெக்கார்டரையும் இணைக்கும் ஒரு மின்னணு சாதனமாகும். சந்தைப்படுத்தல் பொருட்கள் "கேம்கார்டர்" என்ற பேச்சுவழக்கு வார்த்தையைப் பயன்படுத்தலாம் என்றாலும், தொகுப்பு மற்றும் கையேட்டில் உள்ள பெயர் பெரும்பாலும் "வீடியோ கேமரா ரெக்கார்டர்" ஆகும். வீடியோவைப் பதிவுசெய்யும் திறன் கொண்ட பெரும்பாலான சாதனங்கள் கேமரா தொலைபேசிகள் மற்றும் டிஜிட்டல் கேமராக்கள் முதன்மையாக நிலையான படங்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன; வீடியோ பிடிப்பு மற்றும் அதன் முதன்மை செயல்பாட்டைப் பதிவுசெய்யும் ஒரு சிறிய, தன்னிறைவு கொண்ட சாதனத்தை விவரிக்க "கேம்கார்டர்" என்ற சொல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. டிஜிட்டல் கேமரா என்பது டிஜிட்டல் படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களை குறியாக்கம் செய்து பின்னர் மறுஉருவாக்கத்திற்காக சேமித்து வைக்கும் ஒரு கேமரா ஆகும். அவை பொதுவாக குறைக்கடத்தி பட சென்சார்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. இன்று விற்கப்படும் பெரும்பாலான கேமராக்கள் டிஜிட்டல் ஆகும், மேலும் அவை மொபைல் போன்கள் (கேமரா போன்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன) முதல் வாகனங்கள் வரை பல சாதனங்களில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. டிஜிட்டல் மற்றும் திரைப்பட கேமராக்கள் ஒரு ஒளியியல் அமைப்பைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, பொதுவாக ஒரு பட எடுப்பு சாதனத்தில் ஒளியை மையப்படுத்த மாறுபட்ட துளை கொண்ட லென்ஸைப் பயன்படுத்துகின்றன. துளையும் ஷட்டரும் படத்தைப் போலவே இமேஜருக்கும் சரியான அளவு ஒளியை அனுமதிக்கின்றன, ஆனால் படம் எடுக்கும் சாதனம் இரசாயனத்திற்கு பதிலாக மின்னணு ஆகும். இருப்பினும், திரைப்பட கேமராக்களைப் போலல்லாமல், டிஜிட்டல் கேமராக்கள் படம்பிடிக்கப்பட்ட அல்லது பதிவு செய்யப்பட்ட உடனேயே படங்களை திரையில் காட்டலாம், மேலும் நினைவகத்திலிருந்து படங்களை சேமித்து நீக்கலாம். பெரும்பாலான டிஜிட்டல் கேமராக்கள் ஒலியுடன் நகரும் வீடியோக்களையும் பதிவு செய்ய முடியும். சில டிஜிட்டல் கேமராக்கள் படங்களை வெட்டலாம் மற்றும் தைக்கலாம் மற்றும் பிற அடிப்படை படத் திருத்தங்களைச் செய்யலாம். நுகர்வோர் 1990 களில் டிஜிட்டல் கேமராக்களை ஏற்றுக்கொண்டனர். தொழில்முறை வீடியோ கேமராக்கள் 2000-2010களில் டிஜிட்டலுக்கு மாற்றப்பட்டன. இறுதியாக, திரைப்பட கேமராக்கள் 2010 களில் டிஜிட்டலுக்கு மாறியது. படங்களைப் பிடிக்கவும் சேமிக்கவும் டிஜிட்டல் எலக்ட்ரானிக்ஸ் பயன்படுத்தும் முதல் கேமரா 1975 ஆம் ஆண்டில் கோடக் பொறியாளர் ஸ்டீவன் சாஸன் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. அவர் ஃபேர்சைல்டு செமிகண்டக்டர் வழங்கிய சார்ஜ்-கபுல்ட் சாதனத்தைப் (சிசிடி) பயன்படுத்தினார், இது படங்களைப் பிடிக்க 0.01 மெகாபிக்சல் மட்டுமே வழங்கியது. சாஸன் சிசிடி சாதனத்தை திரைப்பட கேமரா பாகங்களுடன் இணைத்து ஒரு டிஜிட்டல் கேமராவை உருவாக்கினார், இது கருப்பு மற்றும் வெள்ளை படங்களை ஒரு கேசட்டில் சேமித்து வைத்தது, பின்னர் அவை கேசட்டிலிருந்து படிக்கப்பட்டு டிவி மானிட்டரில் பார்க்கப்பட்டன. பின்னர், கேசட் நாடாக்கள் ஃபிளாஷ் நினைவகத்தால் மாற்றப்பட்டன. 1986 ஆம் ஆண்டில், ஜப்பானிய நிறுவனமான நிக்கோன் ஒரு அனலாக்-ரெக்கார்டிங் மின்னணு ஒற்றை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமராவை அறிமுகப்படுத்தியது, நிக்கோன் எஸ். வி. சி. முதல் முழு-சட்டக டிஜிட்டல் எஸ்எல்ஆர் கேமராக்கள் சுமார் 2000 முதல் 2002 வரை ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டனஃ பெண்டாக்ஸின் எம்இசட்-டி, கான்டாக்ஸின் ஜப்பானிய ஆர் 6 டி குழுவின் என் டிஜிட்டல் மற்றும் கேனனின் ஈஓஎஸ்-1 டி. படிப்படியாக 2000 களில், முழு-சட்டக டி. எஸ். எல். ஆர் தொழில்முறை புகைப்படத்திற்கான மேலாதிக்க கேமரா வகையாக மாறியது. பெரும்பாலான டிஜிட்டல் கேமராக்களில் ஒரு காட்சி, பெரும்பாலும் ஒரு திரவ படிக காட்சி (எல்சிடி), காட்சி பதிவு செய்யப்படுவதையும் ஐஎஸ்ஓ வேகம், வெளிப்பாடு மற்றும் ஷட்டர் வேகம் போன்ற அமைப்புகளையும் பார்க்க பயனரை அனுமதிக்கிறது. 2000 ஆம் ஆண்டில், ஷார்ப் உலகின் முதல் டிஜிட்டல் கேமரா தொலைபேசியான ஜே-எஸ்ஹெச்04 ஜே-ஃபோனை ஜப்பானில் அறிமுகப்படுத்தியது. 2000 களின் நடுப்பகுதியில், உயர்நிலை செல்போன்களில் ஒருங்கிணைந்த டிஜிட்டல் கேமரா இருந்தது, மேலும் 2010 களின் தொடக்கத்தில், கிட்டத்தட்ட அனைத்து ஸ்மார்ட்போன்களிலும் ஒருங்கிணைந்த டிஜிட்டல் கேமரா இருந்தது. மேலும் காண்க கேமரா மேட்ரிக்ஸ் கேமராவின் வரலாறு கேமரா ஃபோன் கேமரா வகைகளின் பட்டியல் டிஜிட்டல் கேமரா பிராண்டுகளின் பட்டியல் அடிக்குறிப்புகள் குறிப்புகள் மேலும் வாசிப்பு வெளிப்புற இணைப்புகள் கேமராக்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன எப்படி பொருட்கள் செயல்படுகின்றன. கேமராக்கள் புகைப்பட உபகரணங்கள் ஒளியியல் சாதனங்கள்