Word play
வார்த்தை விளையாட்டு அல்லது வார்த்தை விளையாட்டு (மேலும்ஃ சொற்களின் மீது விளையாட்டு) என்பது ஒரு இலக்கிய நுட்பம் மற்றும் புத்திசாலித்தனத்தின் ஒரு வடிவமாகும், இதில் பயன்படுத்தப்படும் சொற்கள் படைப்பின் முக்கிய பொருளாக மாறுகின்றன, முதன்மையாக நோக்கம் கொண்ட விளைவு அல்லது பொழுதுபோக்கு நோக்கத்திற்காக. சொல் விளையாட்டின் எடுத்துக்காட்டுகளில் பஞ்ச்கள், ஸ்பூனரிசம் போன்ற ஒலியியல் கலவைகள், தெளிவற்ற சொற்கள் மற்றும் அர்த்தங்கள், புத்திசாலித்தனமான சொல்லாட்சிக் கலைப் பயணங்கள், விசித்திரமாக உருவாக்கப்பட்ட வாக்கியங்கள், இரட்டை நுழைவாயில்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களைக் கூறுதல் ஆகியவை அடங்கும் (தி இம்பார்டன்ஸ் ஆஃப் பீயிங் எர்னஸ்ட் நாடகத்தில், எர்னஸ்ட் என்பது கொடுக்கப்பட்ட பெயர், இது பெயரடை ஆர்வத்துடன் சரியாக ஒலிக்கிறது). வாய்வழி கலாச்சாரங்களில் அர்த்தத்தை வலுப்படுத்தும் ஒரு முறையாக வார்த்தை விளையாட்டு மிகவும் பொதுவானது. உரை அடிப்படையிலான (ஆர்த்தோகிராஃபிக்) சொல் விளையாட்டின் எடுத்துக்காட்டுகள் மாண்டரின் சீன மொழியில் ஓரினச்சேர்க்கை பஞ்சுகள் போன்ற எழுத்துக்கள் அடிப்படையிலான ஸ்கிரிப்ட்களுடன் அல்லது இல்லாத மொழிகளில் காணப்படுகின்றன. நுட்பங்கள் சொல் விளையாட்டில் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் சில நுட்பங்களில் முட்டாள்தனங்களை உண்மையில் விளக்குவது மற்றும் முரண்பாடுகளையும் பணிநீக்கங்களையும் உருவாக்குவது ஆகியவை அடங்கும், டாம் ஸ்விஃப்டீஸில் உள்ளதைப் போலஃ "விரைந்து சென்று கப்பலின் பின்புறத்திற்குச் செல்லுங்கள்", என்று டாம் கடுமையாக கூறினார். மொழியியல் புதைபடிவங்கள் மற்றும் செட் சொற்றொடர்கள் பெரும்பாலும் வார்த்தை விளையாட்டிற்காக கையாளப்படுகின்றன, வெல்லரிசம்ஸில் உள்ளதைப் போலஃ "நாங்கள் அதை ஒத்திகை செய்ய வேண்டும்", என்று சவப்பெட்டியை காரில் இருந்து வெளியே விழுந்தபோது ஒப்பந்தக்காரர் கூறினார். புதைபடிவங்களின் மற்றொரு பயன்பாடு இணைக்கப்படாத சொற்களின் எதிர்ச்சொற்களைப் பயன்படுத்துவதாகும்-"நான் நன்கு இணைக்கப்பட்டேன் மற்றும் காட்டப்பட்டேன்", ("சிதைந்த" என்பதிலிருந்து பின்புற உருவாக்கம்). கூடுதல் நுட்பங்களில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ ஸ்பூனரிசம்-ஆரம்ப எழுத்துக்கள் அல்லது ஒலிகளின் தற்செயலான இடமாற்றம், பெரும்பாலும் நகைச்சுவையான முடிவுகளுடன். எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ 'ஒரு பிளாட் பிளாக்' என்பதற்கு பதிலாக 'வெளவால்களின் மந்தை' 'ஒரு வேடிக்கையான எலும்பு' மலப்ரோபிசத்திற்கு பதிலாக 'ஒரு பன்னி ஃபோன்'-ஒரு வார்த்தையை ஒத்ததாக ஒலிக்கும் வேறு வார்த்தையுடன் மாற்றுகிறது. இது தற்செயலாகவோ அல்லது நகைச்சுவை விளைவுக்காகவோ செய்யப்படலாம். எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ 'நான் ஒரு ஃபிளமிங்கோ நடனக் கலைஞரைப் பார்த்ததில்லை!' (ஃபிளமிங்கோ-ஃபிளமென்கோ) 'நான் எப்படி இருக்கிறேன், ஒரு தாழ்ந்த அலங்கரிப்பாளர்?' (தாழ்ந்த-உட்புறம்) 'அவர் மிகவும் கண்ணியமான அன்னாசிப்பழம்.' (அன்னாசிப்பழம்-உச்சம்) ஆன்டிமேரியா-ஒரு வார்த்தையின் வழக்கமான பேச்சை மாற்றுகிறது. இது ஒரு மொழியின் பரிணாம வளர்ச்சியுடன் இயற்கையாகவே நிகழலாம், ஆனால் முக்கியத்துவம் அல்லது நகைச்சுவை விளைவுக்காகவும் செய்யப்படலாம். எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ 'நீங்கள் பதிலை கூகிள் செய்தீர்களா?' 'கூகிள்' என்பது ஒரு பெயர்ச்சொல், ஆனால் பொதுவான பயன்பாட்டின் மூலம் அதை ஒரு வினைச்சொல்லாகப் பயன்படுத்துவது ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கதாகிவிட்டது. 'இடி என் கட்டளையின்படி அமைதியடையாது.' அமைதி என்ற பெயர்ச்சொல் இங்கே வினைச்சொல்லாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. 'தெருவின் குறுக்கே உள்ள சிறிய வயதான பெண்மணி.' ஆமை, ஒரு பெயர்ச்சொல், ஒரு மெதுவான வாக்கரை நகைச்சுவையாக விவரிக்க ஒரு வினைச்சொல்லாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இரட்டை உட்பொருள்-பல அர்த்தங்களைக் கொண்ட சொற்கள் அல்லது சொற்றொடர்கள் நகைச்சுவையான அல்லது பாலியல் (அல்லது இரண்டும்) முடிவுடன் தெளிவற்ற முறையில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ 'திருமணம் ஒரு சிறந்த நிறுவனம், ஆனால் நான் ஒரு நிறுவனத்திற்குத் தயாராக இல்லை' என்று மே வெஸ்ட் கூறினார். க்ரூசோ மார்க்ஸ் கூறினார், 'உங்களுக்கு ஒரு அழகான உடல் இருப்பதாக நான் சொன்னால், நீங்கள் அதை எனக்கு எதிராக வைத்திருப்பீர்களா?' போர்ட்மன்டே-ஒரு புதிய வார்த்தையை உருவாக்க இரண்டு வார்த்தைகளை இணைத்தல். எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ புகை + மூடுபனி ஸ்மோக் மோட்டார் + ஹோட்டல் மோட்டல் கேமராவாக மாறுகிறது + ரெக்கார்டர் கேம்கார்டராக மாறுகிறது எடுத்துக்காட்டுகள் பெரும்பாலான எழுத்தாளர்கள் சொல் விளையாட்டில் ஓரளவுக்கு ஈடுபடுகிறார்கள், ஆனால் சில எழுத்தாளர்கள் தங்கள் படைப்பின் முக்கிய அம்சமாக சொல் விளையாட்டில் குறிப்பாக உறுதியுடன் உள்ளனர் அல்லது திறமையானவர்கள். ஷேக்ஸ்பியரின் "சச்சரவுகள்" அவரை ஒரு புகழ்பெற்ற சண்டையாளராக ஆக்கியுள்ளன. அதேபோல், பி. ஜி. வோட்ஹவுஸ் தனது சொந்த பாராட்டப்பட்ட வார்த்தை விளையாட்டிற்காக "அவரது வாழ்நாளில் ஒரு உன்னதமான மற்றும் கேலிச்சித்திரத்தின் பழைய மாஸ்டர் என்று அங்கீகரிக்கப்பட்ட நகைச்சுவை மேதை" என்று தி டைம்ஸ் பாராட்டியது. யுலிஸஸின் ஆசிரியரான ஜேம்ஸ் ஜாய்ஸ் மற்றொரு குறிப்பிடத்தக்க சொல்-வீரர் ஆவார். எடுத்துக்காட்டாக, தனது ஃபின்னெகன்ஸ் வேக் ஜாய்ஸின் சொற்றொடரில் "அவர்கள் யங் மற்றும் எளிதில் பிராய்டன் செய்யப்பட்டனர்" என்பது மிகவும் வழக்கமான "அவர்கள் இளமையாகவும் எளிதில் பயப்படுபவர்களாகவும் இருந்தனர்" என்பதை தெளிவாகக் குறிக்கிறது; இருப்பினும், முந்தையவர் இரண்டு புகழ்பெற்ற உளவியல் ஆய்வாளர்களான ஜங் மற்றும் பிராய்டின் பெயர்களில் ஒரு பொருத்தமான தண்டனையையும் செய்கிறார். எந்தவொரு கல்லறைக்கும் ஒதுக்கப்படாத ஒரு எபிடாஃப், ரைமில் பயன்படுத்தப்படுவதை நிரூபிக்கிறது. இங்கே ஒரு 'பன்' எலும்புகள் உள்ளன, அவர் ஒரு துப்பாக்கியால் கொல்லப்பட்டார். அவரது பெயர் 'பன்' அல்ல, ஆனால் 'வூட்' ஆனால் 'வூட்' துப்பாக்கியுடன் ரைம் செய்யவில்லை, ஆனால் 'பன்' செய்யும். குறுக்கெழுத்து புதிர்கள் பெரும்பாலும் தீர்வுகளை சவால் செய்ய வார்த்தை விளையாட்டைப் பயன்படுத்துகின்றன. கிரிப்டிக் குறுக்கெழுத்துக்கள் குறிப்பாக வார்த்தை விளையாட்டின் விரிவான அமைப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. நவீன வார்த்தை விளையாட்டின் ஒரு எடுத்துக்காட்டு சைல்டிஷ் காம்பினோவின் "III இன் 103 வது வரிசையில் காணப்படுகிறது. வாழ்க்கைஃ மிகப் பெரிய ட்ரோல். "எச்2ஓ பிளஸ் என் டி, அதுவே என் ஹூட், நான் அதில் வாழ்கிறேன் ராப்பர் மிலோ தனது வசனத்தில்" ட்ரூ நென் "என்ற வார்த்தைகளில் ஒரு நாடகத்தைப் பயன்படுத்துகிறார், சிறந்த சீன இரவு உணவின் மூலம் எந்த வெப்பத்தையும் வைத்திருங்கள் உங்கள் மனிதர் குளிர்ச்சியைப் பிடித்தார், அது குளிர்காலம் கூட இல்லை, இன்னும் ஒரு விவசாயி கூறுகிறார்", நான் எதற்கும் நனைந்தேன், என் நிலத்தின் நடுவில் மழை வெடிப்பில் வெளியே நின்றேன், நேரத்தை வீணடித்தேன். உங்கள் வயலில் வெளியே நின்றதற்காக நீங்கள் நோபல் பரிசை வெல்ல முடியும் என்று கூறிய பன்றியைக் கொல்ல விரும்புகிறேன்! ". எமினெம் தனது இசையின் வரிகளில் விரிவான வார்த்தை விளையாட்டிற்கு பெயர் பெற்றவர். மரியோ பார்ட்டி தொடர் அதன் மினி-கேம் தலைப்புகளுக்கு பெயர் பெற்றது, அவை வழக்கமாக பஞ்ச்கள் மற்றும் சொற்களில் பல்வேறு நாடகங்கள்; எடுத்துக்காட்டாகஃ "ஷாக், டிராப், அண்ட் ரோல்", "கிம்மே எ பிரேக்" மற்றும் "ரைட் ஓயர் லெஃப்ட்". இந்த சிறிய விளையாட்டு தலைப்புகளும் பிராந்திய வேறுபாடுகளைப் பொறுத்து வேறுபடுகின்றன, மேலும் அந்த குறிப்பிட்ட பிராந்தியத்தின் கலாச்சாரத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கின்றன. தொடர்புடைய நிகழ்வுகள் வார்த்தை விளையாட்டு புதிய சொற்களாக பொதுவான பயன்பாட்டில் நுழைய முடியும். வார்த்தை விளையாட்டு வார்த்தை விளையாட்டுகளுடன் நெருக்கமாக தொடர்புடையது; அதாவது, புள்ளி வார்த்தைகளை கையாளும் விளையாட்டுகள். ஒரு மொழியியலாளரின் மாறுபாட்டிற்கான மொழி விளையாட்டையும் பார்க்கவும். வார்த்தை விளையாட்டு மொழிபெயர்ப்பாளர்களுக்கு சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும்ஃ எ. கா. வின்னி-தி-பூஹ் என்ற புத்தகத்தில் ஒரு கதாபாத்திரம் "பிரச்சினை" என்ற வார்த்தையை தும்மலின் சத்தம் என்று தவறாக கருதுகிறது, இது "பிரச்சினை" என்ற சொல் மற்றொரு மொழியில் மொழிபெயர்க்கப்படும்போது மறைந்துவிடும் ஒரு ஒற்றுமை. மேலும் காண்க சொற்பிறப்பியல் தவறான சொற்பிறப்பியல் பேச்சு உருவம் சொல் விளையாட்டின் வடிவங்களின் பட்டியல் அனகிராம் பெயரிடப்பட்ட வரிவிதிப்புகளின் பட்டியல் உருவகம் ஃபோனோ-சொற்பொருள் பொருத்தம் சிமைல் புன் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பதிவு வைத்திருக்கும் சொற்களால் ஆன சொல் விளையாட்டின் வகைப்படுத்தப்பட்ட வகைபிரித்தல் சொல்லாட்சி வார்த்தை விளையாட்டுகள் நகைச்சுவை வகைகள்