PanzerArmee Afrika (board game)
பான்ஜர் ஆர்மி ஆப்பிரிக்கா, "பாலைவனத்தில் ரோம்மெல், ஏப்ரல் 1941-நவம்பர் 1942" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1973 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ், இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் வட ஆபிரிக்க பிரச்சாரத்தை உருவகப்படுத்துகிறது, இது எர்வின் ரோம்மெல் தலைமையிலான அச்சு படைகளை நேச நாட்டுப் படைகளுக்கு எதிராக நிறுத்தியது. இந்த விளையாட்டு 1984 ஆம் ஆண்டில் அவலோன் ஹில்லால் திருத்தப்பட்டு மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. விளக்கம் பிப்ரவரி 1941 இல், பிரிட்டிஷ் துருப்புக்கள் இத்தாலிய இராணுவத்தை முறியடித்த பின்னர் வட ஆபிரிக்காவில் நிலைமையை உறுதிப்படுத்த எர்வின் ரோம்மெல் உத்தரவிடப்பட்டார். இந்த விளையாட்டு ஏப்ரல் 1941 முதல் நவம்பர் 1942 இல் எல் அலமைன் போரில் தோல்வியடையும் வரை ரோம்மலின் பிரச்சாரத்தை உருவகப்படுத்துகிறது. பத்திரிக்கையின் புல்-அவுட் பதிப்பில் பின்வரும் கூறுகள் இருந்தனஃ ஒரு 22 x 34 "காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம், ஹெக்ஸ் 200 டை-கட் கவுண்டர்களுக்கு 12 மைல் (19 கிமீ) அளவில் அளவிடப்பட்டது 12 பக்க விதிகள் கையேடு எஸ். பி. ஐ. ஒருங்கிணைந்த கவுண்டர் தட்டு மற்றும் தெளிவான பிளாஸ்டிக் மூடியுடன்" பிளாட்-பேக் "பெட்டியில் விளையாட்டை வெளியிட்டது. அவலோன் ஹில் பாக்ஸ் செட்டில், வரைபடம் பொருத்தப்பட்டது, மேலும் 6 பக்க டை சேர்க்கப்பட்டது. விளையாட்டு ஒவ்வொரு திருப்பமும், ஒரு மாத விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கும், நட்பு வீரருக்கு 4 கட்டங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, பின்னர் அச்சு வீரருக்கு அதே கட்டங்கள்ஃ வழங்கல் நிர்ணயம் கட்ட இயக்கம் கட்ட போர் கட்ட மாற்றங்கள் மற்றும் வலுவூட்டல் கட்டம் புதிய விதிகள் இந்த விளையாட்டு பல அசாதாரண விதிகளைப் பயன்படுத்தியதுஃ ஒரு அலகு தாக்குதலில் இருந்து தப்பினால், அது இரட்டை வலிமையில் எதிர் தாக்குதல் நடத்த முடியும். விநியோக அலகுகள், ஒரு சங்கிலியில் அமைக்கப்பட வேண்டும், அவை தங்களை நகர்த்துவதில்லை, மேலும் அவை எதிரி பிரிவுகளால் கைப்பற்றப்படலாம். மற்ற போர் விளையாட்டுகளின் வெளியீட்டு வரலாற்றுடன் ஒப்பிடுகையில் மிகப் பெரிய எண்ணிக்கையாகக் கருதப்படும் 50-60 இயக்க புள்ளிகளைக் கொண்ட அலகுகள் பான்ஜர்ஆர்மி ஆப்பிரிக்கா ஜிம் டன்னிகனால் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கணினி வடிவமைப்பு மற்றும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் இராட் ஹார்டி மற்றும் ஹாங்க் ஜுக்கரின் விளையாட்டு மேம்பாடு. இது முதன்முதலில் ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸ் #40 இல் எஸ். பி. ஐ ஆல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ஒரு "பிளாட்-பேக்" பெட்டியிலும் வெளியிடப்பட்டது. 1982 ஆம் ஆண்டில் எஸ். பி. ஐ. டி. எஸ். ஆர். ஆல் கையகப்படுத்தப்பட்ட பிறகு, டி. எஸ். ஆர். எஸ். பி. ஐ. யின் சில விளையாட்டுகளை அவலோன் ஹில்லுக்கு விற்றது, இதில் பான்ஜெர்க்ரூப் குடேரியன் மற்றும் பான்ஜெர் ஆர்மி ஆப்பிரிக்கா ஆகியவை அடங்கும். அவலோன் ஹில் 1984 ஆம் ஆண்டில் பான்ஜர்ஆர்மி ஆப்பிரிக்காவின் திருத்தப்பட்ட பதிப்பை ஒரு "புத்தக அலமாரி" பெட்டியில் அச்சிட்டார். 1977 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நிக்கோலஸ் பால்மர் இதை "நீடித்த பிரபலமான செயல்பாட்டு நிலை விளையாட்டு" என்று அழைத்தார். "அறுபது வரை இயக்கக் காரணிகளுடன் மின்னல் இயக்கம் வலியுறுத்தப்பட்டது" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். பால்மர் மேலும் "சர்ச்சைக்குரிய கட்டளை கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு [.] யதார்த்தமான மற்றும் பாதிக்கப்பட்ட வீரருக்கு மிகவும் எரிச்சலூட்டும்!" "மிதமான சிக்கல், மூலோபாய மற்றும் தந்திரோபாய விருப்பங்களின் நல்ல தேர்வு, மாறாக யதார்த்தமானது" என்று அவர் முடித்தார். மூவ்ஸ் #17 இல் வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய விவாதத்தில், எஸ். பி. ஐ. ஆர் & டி ஊழியர்கள் இரு வீரர்களும் ஆக்ரோஷமாக இருந்தால், விளையாட்டு நேச நாட்டுப் வீரருக்கு சாதகமாக இருக்கும் என்று ஒப்புக் கொண்டனர்; ஆனால் ஆக்சிஸ் வீரர் டோப்ரூக்கை ஆக்கிரமித்து அதைப் பாதுகாப்பதில் திருப்தி அடைந்தால், இதன் விளைவாக ஆக்ஸிஸ் ஓரளவு வெற்றி என்பது கிட்டத்தட்ட உறுதி செய்யப்பட்டது. தி ஜெனரலில், திருத்தப்பட்ட அவலோன் ஹில் பதிப்பு பழைய எஸ். பி. ஐ பதிப்பில் ஜெர்மனியின் வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளித்த "நியாயமான கவனமான மற்றும் பழமைவாத" விளையாட்டு விருப்பத்தை பறித்துவிட்டதாக பாப் மெட்ரோ உணர்ந்தார். புதிய விதிகள் ஒரு நல்ல விளையாட்டை இன்னும் சிறப்பாக செய்தன என்று அவர் முடித்தார், "பல ஆண்டுகளாக, [எஸ். பி. ஐ பதிப்பு] பான்ஜர் ஆர்மி ஆப்பிரிக்கா வேகமாக நகரும், உற்சாகமான சவாலைத் தேடும் ஆர்வலர்கள் மத்தியில் விருப்பமானதாக இருந்தது. [.] இந்த விளையாட்டை சந்தையில் வைத்திருப்பதற்கும் அதை மேம்படுத்துவதற்கும் அவலோன் ஹில் கேம் கம்பெனி பாராட்டப்பட வேண்டும் ". தி ஜெனரலின் தொகுதி 25, இதழ் 6 இல், மார்ட்டின் ஷா இந்த விளையாட்டின் உத்திகள் மற்றும் தந்திரோபாயங்களைப் பற்றி ஆழமான பகுப்பாய்வு செய்தார், மேலும் இறுதி மோதல் வரை விளையாட்டு ஒருபோதும் முடிவடையவில்லை என்று வீரர்களை எச்சரித்தார், சுட்டிக்காட்டினார், "பாலைவனப் போரின் இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் ஒருபோதும் கைவிடக்கூடாது, ஏனெனில் உங்கள் வரிசைகளில் ஒரு வெளிப்படையான இடைவெளியை விட்டுச் செல்வது உங்களுக்கு மிகவும் எளிதானது, எனவே உங்கள் எதிரி அந்த இடைவெளியைக் கடக்கும்போது தன்னைத் தானே மிகைப்படுத்திக் கொள்ளலாம்". ஷா முடித்தார், "பான்ஜர் ஆர்மீ ஆப்பிரிக்காவில் வெற்றி பொதுவாக தைரியமானவர்களுக்கு செல்லும், ஆனால் அரிதாகவே பொறுப்பற்றவர்களுக்கு செல்லும். மேலும், முடிவில், இந்த சுவாரஸ்யமான, சவாலான விளையாட்டைச் சுருக்கமாகக் கூறுகிறது. தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் கருத்து தெரிவிக்கையில், "ஒரு குறுகிய விளையாட்டுக்கு, பான்ஜர்ஆர்மி ஆப்பிரிக்கா வட ஆப்பிரிக்க பிரச்சாரத்தின் உணர்வை நன்றாகத் தருகிறது. வழங்கல் விதி சுருக்கமானது மற்றும் நினைவில் கொள்வது கடினம், ஆனால் மீதமுள்ள விளையாட்டு சீராக நகர்கிறது ". கேம்பியன் முடித்தார், "பிரச்சாரத்தில் முக்கியமான பல காரணிகளை இந்த விளையாட்டு காட்டுகிறது, ஆனால் அச்சு வழங்கல் ஒழுங்கற்றது என்பதை இது காட்டவில்லை, இது ரோம்மலின் தாக்குதலுக்கான திட்டங்களை தொடர்ந்து பாதித்தது". பிற மதிப்புரைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #10 மற்றும் #60 யூரோபா #6-8 சிமுலாக்ரம் #19 பின்தொடர்தல் & அழித்தல் #17 வார்க்கேம் செய்திகள் #17 குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1973 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட அவலோன் ஹில் கேம்ஸ் போர்டு கேம்ஸ் ஜிம் டன்னிகன் கேம்ஸ் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் கேம்ஸ் 1973 ஆம் ஆண்டு இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்கேம்ஸ் போர்டு வார்க்கேம்ஸ்