Battle Masters
பேட்டில் மாஸ்டர்ஸ் என்பது மில்டன் பிராட்லி 1992 ஆம் ஆண்டில் கேம்ஸ் ஒர்க்ஷாப் உடன் இணைந்து உருவாக்கிய ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆகும். இது வார்ஹாமர் பேண்டஸி போரில் காணப்பட்ட போர்களின் வகையை உருவகப்படுத்தும் ஒரு விளையாட்டு, ஆனால் மிகவும் எளிமையான விளையாட்டு இயக்கவியலுடன் அதன் தாய் விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டதல்ல. இந்த விளையாட்டு, அதன் உடன்பிறப்பு மில்டன் பிராட்லி/கேம்ஸ் ஒர்க்ஷாப் பார்ட்னர்ஷிப் ஹீரோக்வெஸ்ட் மற்றும் ஸ்பேஸ் க்ரூஸேட் ஆகியவற்றைப் போலவே, ஸ்டீபன் பேக்கரால் வடிவமைக்கப்பட்டது, பின்னர் அவர் பிரபலமான விளையாடான ஹெரோஸ்கேப்பை வடிவமைத்தார். ஜெர்மனியில் இது டை கிளேமோர்-சாகா என்றும், பிரான்சில் சீக்னியர்ஸ் டி கெர்ரே என்றும், நெதர்லாந்தில் ரிடர்ஸ்ட்ரிஜ் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. கேம் பிளே பேட்டில் மாஸ்டர்ஸ் நல்ல சக்திகளுக்கு இடையிலான போரில் கவனம் செலுத்துகிறது, அல்லது பேரரசு, தீய சக்திகளுக்கு எதிராக, அல்லது கேயாஸ், இது கேயாஸ் மற்றும் ஓர்க்ஸ் மற்றும் கோப்லின்ஸ் படைகளின் படைகள் உட்பட ஒரு ஒருங்கிணைந்த இராணுவமாகும். இந்த விளையாட்டு ஒரு பெரிய வினைல் பாயில் விளையாடப்படுகிறது, இது ஒரு போர்க்களத்தைப் போல வர்ணம் பூசப்பட்டுள்ளது, அதில் பெரிய, கிட்டத்தட்ட 8 அங்குல ஹெக்ஸ்கள் மிகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஏராளமான வர்ணம் பூசப்படாத பிளாஸ்டிக் மினியேச்சர்கள் அளவு மற்றும் பாணியில் கேம்ஸ் ஒர்க்ஷாப் தயாரித்த வார்ஹாமர் மினியேச்சர்களைப் போலவே உள்ளன. இருப்பினும், தனிப்பட்ட தளங்களுக்கு பதிலாக அவை ஐந்து காலாட்படை அல்லது மூன்று குதிரைப்படை மினியேச்சர்களின் அலகு தளங்களில் ஏற்றப்படும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. அட்டைகளை வரைவதன் மூலம் விளையாட்டு தொடர்ச்சியான திருப்பங்களை கடந்து செல்கிறது. ஒரு அட்டை வரையப்படும்போது, அட்டையில் படம் (கள்) இருக்கும் அலகு அல்லது அலகுகள் முதலில் நகர்ந்து பின்னர் தாக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது (வில்வீரர்கள், குறுக்கு பந்து வீச்சாளர்கள் மற்றும் சக்திவாய்ந்த பீரங்கி தவிர, அவர்கள் நகரலாம் அல்லது தாக்கலாம்). சில சந்தர்ப்பங்களில் அட்டை பல அலகுகளைக் காட்டலாம், இந்த விஷயத்தில் அந்த அலகுகள் அனைத்தும் நகர்ந்து தாக்கலாம். தனித்துவமான இயக்கம்/தாக்குதல் விதிகளுடன் இரண்டு சிறப்பு அலகுகள் உள்ளன, ஓக்ரெ சாம்பியன் (கேயாஸ்) மற்றும் மைட்டி கேனான் (பேரரசு). அவை அலகு தளங்களில் தனிநபர்களாகவும் பொருத்தப்படுகின்றன. ஃபோர்ஸ்ஸ் கேயாஸ் தி சாம்பியன்ஸ் ஆஃப் கேயாஸ் (1 யூனிட்) யூனிட் கேயாஸ் ஜெனரல், கோர்ஃபிஸ்ட், தானே. இது கேயாஸ் படைகளின் முக்கிய குதிரைப்படையாகும். இது மிக உயர்ந்த பகடை மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அதன் சிறப்பு அட்டை ஒரு சார்ஜ் ஆகும், இதில் இது ஒரு கூடுதல் டை உருட்ட முடியும். கேவோஸின் மற்ற ஏற்றப்பட்ட படைகள் ஓநாய் ரைடர்ஸ் (2 அலகுகள்) ஆகும். வீரர் இரண்டு ஓநாய் சவாரி அலகுகளைப் பெறுகிறார். அவர்கள் போரில் மிகவும் பலவீனமானவர்கள், ஆனால் விரைவாக நகர முடியும். அவை கேயாஸ் அட்டைகளில் மிகவும் பொதுவாக சித்தரிக்கப்படும் அலகு, மேலும் அவற்றின் சிறப்பு அட்டைகள் ஒன்றுக்கு பதிலாக இரண்டு இடங்களை நகர்த்த அனுமதிக்கின்றன. ஒரு ஓக்ரே சாம்பியன் (1 யூனிட்) அட்டை விளையாடப்படும்போது, ஆறு ஓக்ரே அட்டைகள் (மூன்று ஓக்ரே நகர்வுகளை சித்தரிக்கின்றன, மூன்று ஓக்ரே தாக்குதல்களை சித்தரிக்கின்றன) மாற்றப்பட்டு ஒரு நேரத்தில் வரையப்படுகின்றன. ஓக்ர் பின்னர் அட்டைகளின் வரிசையில் நகர வேண்டும் (அதாவது. அட்டைகள் வரிசையில் நகர்வுகள், நகர்வுகள், தாக்குதல்கள், நகர்வுகள், தாக்குதல்கள், தாக்குதல்கள்) இருந்தால், ஓக்ர் சாம்பியன் அந்த வரிசையில் நகர்ந்து தாக்க வேண்டும், ஆனால் எப்போதும் நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டாம் என்று தேர்வு செய்யலாம். ஓக்ர் எடுக்கும் ஒவ்வொரு காயத்திற்கும், அது ஒரு குறைந்த அட்டையை ஈர்க்கிறது. ஓக்ர் சாம்பியனுக்கு 6 ஹிட் புள்ளிகள் உள்ளன, மற்ற அனைத்து பிரிவுகளுக்கும் 3 மட்டுமே உள்ளன. கேயாஸ் வில்வீரர்கள் (2 பிரிவுகள்) மட்டுமே கேயாஸ் இராணுவத்தில் உள்ள ஒரே வரம்புக்குட்பட்ட பிரிவுகள். அவை தாக்கவோ நகரவோ மட்டுமே முடியும், மேலும் அவை பள்ளங்களால் பாதிக்கப்படுவதில்லை. கேயாஸ் போர்வீரர்கள் (2 பிரிவுகள்) கேயாஸ் இராணுவத்திற்கு சக்திவாய்ந்த காலாட்படை. அவர்கள் நான்கு போர் பகடைகளை உருட்ட முடியும், அதே நேரத்தில் பெரும்பாலான காலாட்படை மூன்று பேருடன் மட்டுமே தாக்க முடியும். ஓர்க்ஸ் (2 பிரிவுகள்) என்பது கேயாஸ் இராணுவத்திற்கான நிலையான காலாட்படை ஆகும். அவர்கள் போரில் மூன்று பகடை உருட்டுகின்றனர். பீஸ்ட்மேன் (2 அலகுகள்) கேயாஸ் இராணுவத்திற்கு நிலையான காலாட்படை, அவை பயன்படுத்தப்படும் மாதிரியைத் தவிர மற்ற அனைத்திலும் ஓர்க்குகளுக்கு ஒத்தவை. கோப்லின்கள் (2 பிரிவுகள்) கேயாஸ் இராணுவத்திற்கு பலவீனமான காலாட்படை. அவர்கள் போரில் இரண்டு பகடை உருட்டுகின்றனர். இம்பீரியல் இராணுவம் லார்ட் நைட்ஸ் பிரிவு கேயாஸ் சாம்பியன்களுக்கு சமமானது. அவர்களிடம் ஐந்து தாக்குதல் பகடைகளும், அவற்றின் சொந்த சார்ஜ் கார்டும் உள்ளன, மேலும் அவை இம்பீரியல் நைட்ஸுடன் பகிர்ந்து கொள்ளும் ஒன்று, அவை ஏகாதிபத்திய இராணுவத்தின் 1 அலகு ஆகும். ஏற்றப்பட்ட பிரிவுகளின் இரண்டாவது குழு இம்பீரியல் நைட்ஸ் ஆகும், இருப்பினும் அவை 4 பகடை கொண்ட தாக்குதலைப் போல மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை அல்ல. அவர்களிடம் ஒரு சிறப்பு சார்ஜ் கார்டும் உள்ளது, இது அவர்களுக்கு கூடுதல் தாக்குதலை அனுமதிக்கிறது, அவை ஏகாதிபத்திய இராணுவத்தின் 3 பிரிவுகளை உருவாக்குகின்றன. மென்-அட்-ஆர்ம்ஸ் என்பது இம்பீரியல் இராணுவத்தின் தரவரிசை மற்றும் கோப்பு காலாட்படை ஆகும், அவர்கள் போரில் 3 பகடை உருட்டுகின்றனர் மற்றும் இராணுவத்தின் 3 பிரிவுகளை உருவாக்குகிறார்கள். இம்பீரியல் கிராஸ்போமேன் என்பது இம்பீரியல் இராணுவத்திற்கு தனித்துவமான ஒரு அலகு வகையாகும். அவர்கள் வில்வீரர்களைப் போலவே செயல்படுகிறார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் நகர்த்தவோ தாக்கவோ மட்டுமே முடியும். இருப்பினும், அவற்றின் வரம்பு இரண்டுக்கு பதிலாக மூன்று இடங்கள் ஆகும், அவை ஏகாதிபத்திய இராணுவத்தின் ஒரு பிரிவை உருவாக்குகின்றன. இம்பீரியல் வில்வீரர்கள் நகர்த்தலாம் அல்லது தாக்கலாம், ஆனால் மற்ற பிரிவுகளைப் போல அல்ல. அவை பள்ளங்களால் பாதிக்கப்படுவதில்லை மற்றும் இரண்டு இடங்களின் வரம்பைக் கொண்டுள்ளன, அவை ஏகாதிபத்திய இராணுவத்தின் இரண்டு பிரிவுகளை உருவாக்குகின்றன. மைட்டி பீரங்கி மற்ற பிரிவுகளை விட வித்தியாசமாக நகர்கிறது மற்றும் தாக்குகிறது. சாம்ராஜ்யமாக இருக்கும் வீரர் ஒரு இலக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து (எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறதோ அவ்வளவு சிறந்தது) பீரங்கிக்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்குக்கும் இடையில் துண்டுகளை சீரற்ற முறையில் வைக்கிறார். பீரங்கி ஓடுகள் ஒரு பீரங்கி பந்து பறப்பதைக் காட்டினால், அடுத்த அலகுக்கு செல்லுங்கள், ஒரு பீரங்கி பந்து அந்த சதுரத்தில் அலகு துள்ளுவதைக் காட்டினால், ஒரு மண்டை ஓடு டோக்கனை (விளையாட்டின் காயம் அமைப்பு) எடுத்து அடுத்த ஓடுக்குத் தொடரும். அது ஒரு வெடிப்பைக் காட்டினால், அலகு அழிக்கப்பட்டு பீரங்கியின் முறை முடிந்துவிட்டது. பீரங்கிக்கு அருகில் ஒரு வெடிப்பு ஏற்பட்டால் அது ஒரு தவறான துப்பாக்கிச் சூடு; மற்றொரு பீரங்கி ஓடு பீரங்கியின் மீது வைக்கப்பட்டு அதன் விளைவு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், இது ஏகாதிபத்திய இராணுவத்தின் ஒரு பிரிவை உருவாக்குகிறது. போர்க்களத்தின் அமைப்பை மாற்ற வீரர்கள் பலகையில் சேர்க்கக்கூடிய பல தடைகள் மற்றும் குறிப்பான்கள் உள்ளன. சேர்க்கப்படக்கூடிய ஓடுகள் சதுப்பு நிலங்கள், பள்ளங்கள், ஹெட்ஜ்கள் மற்றும் கூடுதல் நதி ஃபோர்டுகள் ஆகும். படைகள் வெற்றிகரமாக ஆற்றைக் கடக்க கூடுதல் இடங்களை ஆற்றுப் படைகள் சேர்க்கின்றன. பிளாஸ்டிக் ஹெட்ஜ்கள் அருகிலுள்ள இடங்களுக்கு இடையில் வைக்கப்பட்டு, அவற்றின் குறுக்கே நகர்வதைத் தடுக்கின்றன. சதுப்பு நில ஓடுகளை துருப்புக்கள் நகர்த்தக்கூடாது. பள்ளத்தாக்கு ஓடுகளை பாலிஸேடின் திசையில் நகர்த்தக்கூடாது, இருப்பினும் திறந்த பக்கங்களிலிருந்து நுழையலாம். பெரும்பாலான விளையாட்டு இடங்களிலும் கோபுரத்தை சேர்க்கலாம். எந்த ஏற்றப்படாத துருப்புக்களும் கோபுரத்திற்குள் நுழையலாம், கோபுரத்தைத் தாக்கும் போது அல்லது பாதுகாக்கும் போது கூடுதல் பகடை சுருளை வழங்கலாம். விரிவாக்கங்கள் இம்பீரியல் லார்ட்ஸ் & கேயாஸ் வார்பேண்ட் விளையாட்டிற்காக இரண்டு விரிவாக்க பொதிகள் வெளியிடப்பட்டன, அவை வலுவூட்டல்களாகப் பயன்படுத்தப்பட்டன, இருப்பினும் புதிய விளையாட்டு அட்டைகள் அறிமுகப்படுத்தப்படவில்லை, அதாவது அவை ஏற்கனவே இருந்த அட்டைகளைப் பயன்படுத்தி நகர்த்தப்பட்டன, கூடுதல் அலகுகள்ஃ இம்பீரியல் லார்ட்ஸ் 1 யூனிட் இம்பீரியல் லார்ட்ஸ் * 1 யூனிட் இம்பீரியல் நைட்ஸ் 1 யூனிட் மென்-அட்-ஆர்ம்ஸ் 2 யூனிட் வில்லாளர்கள் 1 யூனிட் கிராஸ்போ ஆண்கள் 1 யூனிட் கூடுதல் சக்திவாய்ந்த பீரங்கி வார்பேண்ட் 2 யூனிட் கேயாஸ் லார்ட்ஸ் * 4 யூனிட் பீஸ்ட்மேன் 2 கூடுதல் ஓக்ரே அலகுகள் * இம்பீரியல் லார்ட்ஸ் மற்றும் கேயாஸ் லார்ட்ஸ் புதிய அலகுகள், இருப்பினும் அவை முறையே லார்ட் நைட்ஸ் மற்றும் சாம்பியன்ஸ் ஆஃப் கேயாஸ் அலகுகளைப் போலவே உள்ளன, தவிர அவை மூன்றுக்கு பதிலாக கொல்ல ஒரு ஹிட் மட்டுமே எடுக்கின்றன. இந்த விளையாட்டு ஒரு புள்ளிகள் முறையையும் அறிமுகப்படுத்தியது, இது சதுரங்கத்தைப் போலவே விளையாட்டை முன்கூட்டியே முடிக்க வேண்டியிருந்தால் வெற்றியாளரைக் கணக்கிட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எதிர் அணிக்கு வழங்கப்பட்ட ஒவ்வொரு கொலைக்கும் புள்ளிகள் பின்வருமாறுஃ இம்பீரியல் ஆர்மி மைட்டி கேனன் 10பிட்ஸ் லார்ட் நைட்ஸ் 9பிட்ஸ் இம்பீரியல் லார்ட்ஸ் 8பிட்ஸ் இம்பீரியல் நைட்ஸ் 8பிட்ஸ் வில்லாளர்கள் 6பிட்ஸ் கிராஸ்போஸ் 5பிட்ஸ் மென்-அட்-ஆர்ம்ஸ் 4பிட்ஸ் கேயாஸ் ஆர்மி சாம்பியன்ஸ் ஆஃப் கேயாஸ் 9பிட்ஸ் கேயாஸ் லார்ட்ஸ் 8பிட்ஸ் ஓக்ரே 8பிட்ஸ் வுல்ஃப் ரைடர்ஸ் 5பிட்ஸ் கேயாஸ் வாரியர்ஸ் 5பிட்ஸ் ஓர்க் 5பிட்ஸ் பீஸ்ட்மேன் 4பிட்ஸ் கோப்ளின் 4பிட்ஸ் வில்லாளர்கள் 4பிட்ஸ் வரவேற்பு 1992 டிசம்பர் பதிப்பில் டிராகன் (இதழ் 188), ரிக் ஸ்வான் ஆரம்பத்தில் விளையாட்டு பெட்டியின் உள்ளடக்கங்களால் ஈர்க்கப்பட்டார்ஃ "டஜன் கணக்கான பிளாஸ்டிக் துண்டுகள், போர் சுத்தியல்கள் மற்றும் கோப்ளின்களில் உள்ள போல்ட் வரை விவரிக்கப்பட்டுள்ளன, அவை ஒரு மினியேச்சர் கிட்டத்தட்ட 25 சதுர அடி பச்சை வயல்கள் மற்றும் நீல நிற ஆறுகளைக் கொண்ட மகத்தான வினைல் போர் வரைபடம், ஒரு பலகை விளையாட்டில் இதுவரை சேர்க்கப்பட்ட மிகப்பெரிய விளையாட்டு பகுதியாக இருக்கலாம். 5 "பிளாஸ்டிக் அரண்மனை, ஒரு சில மண்டை ஓடு பகடை, மற்றும் குடும்ப நாயை அடக்கம் செய்ய போதுமான முரண்பாடுகள் மற்றும் முனைகள் ஆகியவற்றை எறியுங்கள், இது சாண்டா கிளாஸின் வருகை போன்றது". ஆனால் ஸ்வான் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் ஏமாற்றமடைந்தார். விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை என்று அவர் உணர்ந்தார், "அதிகப்படியான முடிவெடுப்பது வீரர்களின் தலைகள் வெடிக்கக்கூடும் என்று வடிவமைப்பாளர்கள் அஞ்சுவது போல". அனைத்து வெவ்வேறு விளையாட்டுப் பகுதிகளும் இருந்தபோதிலும், "பல்வேறு பிரிவுகளுக்கு இடையே எந்த அர்த்தமுள்ள வித்தியாசமும் இல்லை, ஏனெனில் அவை அனைத்தும் ஒரே வழியில் நகர்ந்து தாக்குகின்றன" என்று ஸ்வான் குறிப்பிட்டார். அதன் சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், அவர் அதை தரம்-பள்ளி குழந்தைகளுடன் விளையாடும்போது-சோதித்தபோது, "அவர்களில் ஒவ்வொருவரும் விரும்பினர். வாழ்க்கை அறை தளத்தை நிரப்ப போதுமான பெரிய விளையாட்டு" என்று அவர் சுட்டிக்காட்டினார். இந்த காரணத்திற்காக, ஸ்வான் விளையாட்டின் மதிப்பீட்டை மோசமான நிலையில் இருந்து சராசரியாக 6 இல் 3.5 நட்சத்திரங்களுக்கு உயர்த்தினார். காசஸ் பெல்லி (வெளியீடு #72) இன் நவம்பர்-டிசம்பர் 1992 பதிப்பில், விமர்சகர் வண்ணமயமான, உயர்தர கூறுகளால் நிரம்பிய பெரிய விளையாட்டு பெட்டியைக் குறிப்பிட்டார், "மில்டன் பிராட்லி எப்போதும் அதன் விளையாட்டுகளில் இருக்கும் பொருட்களின் அளவின் வரம்புகளைத் தள்ளுகிறார்" என்று கருத்து தெரிவித்தார். இருப்பினும், பெரியவர்களுக்கு விதிகள் மிகவும் எளிமையாக்கப்பட்டுள்ளன என்று விமர்சகர் கண்டறிந்தார், "ஆனால் இது மிகவும் இளம் பார்வையாளர்களை இலக்காகக் கொண்ட ஒரு பலகை விளையாட்டு என்பது உண்மைதான்". விமர்சகர், "பொருளின் அபரிமிதமான மற்றும் தரத்தால் திகைத்துப்போன ஏழை வாங்குபவர்களின் தலைவிதிக்கு நாங்கள் துக்கம் அனுசரிப்பதற்கு முன்பு, உங்கள் வசதிக்கேற்ப விதிகள் அமைப்பை மேம்படுத்துவதற்கான விருப்பம் உள்ளது" என்று முடித்தார். 2022 நேர்காணலில், பேட்டில் மாஸ்டர்ஸ் வடிவமைப்பாளர் ஸ்டீபன் பேக்கர் விளையாட்டில் மூலோபாய ஆழம் இல்லை என்ற விமர்சனங்களைப் பிரதிபலிக்கிறார்ஃ பிற மதிப்புரைகள் சவால் #74 (1994) குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ பேட்டில் மாஸ்டர்ஸ் கையேடு பலகை விளையாட்டுகள் 1992 பேண்டஸி போர்டு வார்க்கேம்களின் விளையாட்டு பட்டறை விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன மில்டன் பிராட்லி கம்பெனி விளையாட்டுகள் மினியேச்சர் வார்க்கேம்கள் வார்ஹாமர் பேண்டஸி