Tactics Ogre: The Knight of Lodis
டாக்டிக்ஸ் ஓக்ரேஃ தி நைட் ஆஃப் லோடிஸ் என்பது கேம் பாய் அட்வான்ஸ் (ஜிபிஏ) க்கான குவெஸ்ட் கார்ப்பரேஷன் உருவாக்கிய ஒரு தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். இது 2001 இல் ஜப்பானில் நிண்டெண்டோவாலும், வட அமெரிக்காவில் அட்லஸ் யு. எஸ். ஏ. வாலும் 2002 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது டாக்ட்டிக்ஸ் ஓக்ரே (1995) இன் ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் ஆகும், இது ஓக்ரே போர் தொடரின் மற்ற பகுதிகளுக்கு ஒரு முன்னோடியாக செயல்படுகிறது. ஸ்கொயர் கையகப்படுத்துவதற்கு முன்பு குவெஸ்ட் உருவாக்கிய கடைசி வீடியோ கேம் இதுவாகும். லோடி சிப்பாய் அல்போன்ஸ் லோஹெர் அண்டை நாடான ஓவிஸ் மீது தனது நாட்டின் ஒடுக்குமுறையைப் பற்றி அறிந்து, இறுதியில் தனது முன்னாள் தோழர்களுக்கு எதிராகத் திரும்புகிறார். டாக்டிக்ஸ் ஓக்ரேவைப் போலவே, இந்த விளையாட்டும் பணியை அடிப்படையாகக் கொண்டது, கிரிட் அடிப்படையிலான போர்க்களங்களில் சண்டை நடைபெறுகிறது மற்றும் கேரக்டர் வகுப்புகள் மற்றும் கேரக்டர் புள்ளிவிவரங்களைச் சுற்றி வருகிறது. ஜி. பி. ஏ வன்பொருள் பற்றி நிறுவனம் கேள்விப்பட்ட பிறகு குவெஸ்டில் உற்பத்தி தொடங்கியது, டாக்டிக்ஸ் ஓக்ரேவுக்கு ஒரு சிறிய வாரிசைக் கற்பனை செய்தது. தந்திரோபாய ஓக்ரின் விளையாட்டு மற்றும் கிராஃபிக் பாணியை மேடையில் பிரதிபலிப்பதே இதன் நோக்கமாக இருந்தது, அதே நேரத்தில் மிகவும் அணுகக்கூடிய கதைக்களத்தையும் உருவாக்கியது. இசையமைப்பாளர்கள் ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ மற்றும் மசஹாரு இவாடா ஆகியோர் முந்தைய உள்ளீடுகளிலிருந்து திரும்பினர். ஜப்பானில் வலுவான விற்பனைக்கு வெளியிடப்பட்ட இந்த தலைப்பு பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைக் கண்டது, அதன் கிராபிக்ஸ், விளையாட்டு மற்றும் கதைக்களம் ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது. குவெஸ்ட் ஸ்கொயர் தயாரிப்பு மேம்பாட்டு பிரிவு 4 ஆக உறிஞ்சப்பட்டு மறுபெயரிடப்பட்ட பிறகு, மேம்பாட்டுக் குழு இறுதி பேண்டஸி டாக்டிக்ஸ் அட்வான்ஸை உருவாக்கியது. விளையாட்டு தந்திரோபாயங்கள் Ogre: தி நைட் ஆஃப் லோடிஸ் ஒரு மூலோபாய களம் மற்றும் வகுப்பு அடிப்படையிலான போர் முறையை வழங்குகிறது. வீரர் ஆறு அலகுகளைக் கொண்ட ஒரு சிறிய இராணுவத்துடன் தொடங்கினாலும் (அந்த அலகுகளின் வகுப்புகள் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் வீரர் பதிலளிக்கும் கேள்விகளால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன), இராணுவம் பின்னர் முப்பத்திரண்டு வரை மலர முடியும். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தனித்துவமானது, பல விஷயங்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறதுஃ பொருள் புள்ளிவிவரங்கள், அவற்றில் மூன்று மட்டுமே உள்ளன, வலிமை, நுண்ணறிவு மற்றும் சுறுசுறுப்பு; சீரமைப்பு, குழப்பமான முதல் சட்டபூர்வமான வரை; மற்றும் உறுப்பு, நான்கு பாரம்பரிய கூறுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒரு குறிப்பிட்ட சாதனையை நிகழ்த்திய பிறகு அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட சோதனைச் சாவடிக்குச் சென்ற பிறகு வழங்கப்பட்ட சின்னங்கள், சான்றிதழ்களையும் கதாபாத்திரங்கள் பெறலாம். இந்த சின்னங்கள் சில நேரங்களில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது, பெரும்பாலும் எழுத்து புள்ளிவிவரங்களை மாற்றுகின்றன, சில எதிர்மறையான விளைவைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் சில குறிப்பிட்ட வகுப்புகளுக்கு முன்னேற வேண்டும். விளையாட்டின் விளையாடக்கூடிய அலகுகள் பல பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன; மனிதர்கள், அரை மனிதர்கள், டிராகன்கள், மிருகங்கள், இறக்காத, மீறிய உயிரினங்கள் மற்றும் நெதர்லாந்தின் குடிமக்கள். மனித வர்க்கம் மட்டுமே மாற்றத்தக்க வேலைகளைக் கொண்ட ஒரே வகையாகும், ஒவ்வொரு வகுப்பும் தேவையான அல்லது பல தேவையான புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் பெரும்பாலும் ஒரு சின்னத்தால் குறிக்கப்படுகிறது. சில வகுப்புகள் ஒரு குறிப்பிட்ட பாலினத்தால் மட்டுமே திறக்க முடியும், மற்ற வகுப்புகள் சில சிறப்பு எழுத்துக்களுக்கு மட்டுமே ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன. டெமி-ஹ்யூமன்ஸ், மனிதர்கள் அல்லாதவர்கள் மற்றும் இறக்காதவர்கள் வகுப்புகளை மாற்ற முடியாது. விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து வகை அலகுகளையும் போரில் வற்புறுத்த முடியும் என்றாலும், இறந்தவர்களை மட்டும் வாங்க முடியாது. அதற்கு பதிலாக, இறந்த அலகுகள் இறந்த அலகுகளில் ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படுகின்றன. டிராகன்கள் ஒரு தனித்துவமான வழியில் வகுப்புகளை மாற்றுகின்றனஃ புள்ளிவிவரங்களில் பல சோதனைச் சாவடிகளை அடைந்த பிறகு, ஒரு டிராகன் உடனடியாக ஒரு குறிப்பிட்ட புதிய வகுப்பிற்கு மேம்படுத்தப்படும், டிராகனின் சீரமைப்பால் வகுப்பு தீர்மானிக்கப்படும். ஒரு டிராகன் மேம்படுத்தப்பட்டவுடன், அதன் சீரமைப்பை மாற்றுவது தானாகவே அதன் வகுப்பை மாற்றும். வீரரின் குழுவைத் தனிப்பயனாக்கிய பிறகு, அலகுகளின் குழு (இதில் எந்தவொரு கதை அடிப்படையிலான மட்டத்திலும் அதிகபட்ச வரம்பு எட்டு, தேடல் அடிப்படையிலான நிலைகள் ஐந்து வரம்பைக் கொண்டுள்ளன) போரில் ஈடுபடுகின்றன. போர் ஒரு பெரிய, குழு அடிப்படையிலான விளையாட்டு மைதானத்தில் நடைபெறுகிறது. இப்பகுதி நிலப்பரப்பு வகைகள் மற்றும் பல்வேறு உயர நிலைகளால் ஆனது, இது இயக்கத்தை ஒரு முக்கியமான காரணியாக ஆக்குகிறது. எளிய நடைப்பயிற்சி முதல் வான்வழி விமானம் வரை பல இயக்க வகைகள் உள்ளன. ஒரு கதாபாத்திரத்தின் இயக்க வகை அந்த அலகின் வகை மற்றும் இயக்க வகையை மாற்றக்கூடிய பல்வேறு சிறப்பு உபகரணங்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. நிலப்பரப்பு நிலைகள் அடிப்படை அழுக்கு மற்றும் புல் முதல் நீர் (மாறுபட்ட ஆழங்கள் மற்றும் வகைகளில்) வரை, எரிமலை அல்லது வெற்று இடம் போன்ற கடந்து செல்ல முடியாத நிலப்பரப்பு வரை உள்ளன. உண்மையான சண்டையில், பல வேறுபாடுகளும் உள்ளன. எளிய கைகலப்பு போர் வெறுங்கையுடன் அல்லது ஒற்றை தூர ஆயுதங்களுடன், அருகிலுள்ள பேனல்களுக்கு நிகழ்த்தப்படலாம். இதன் பொருள் தாக்குதல் அலகு நேரடியாக இலக்குக்கு அருகில் இருக்க வேண்டும், இது இயக்கத்தை ஒரு முக்கியமான திறனாக ஆக்குகிறது. சில ஆயுதங்கள் வெவ்வேறு தாக்குதல் வரம்புகளை வழங்குகின்றன, அதாவது ஈட்டி மற்றும் ஈட்டி ஆயுதங்களின் இரண்டு பேனல் துளையிடும் தாக்குதல், சவுக்கின் இரண்டு பேனல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தாக்குதல் வரம்பிற்கு. வளைந்த தாக்குதல்களுக்கு வில் ஆயுதம் அல்லது ஒரு சிறப்புத் திறன் தேவைப்படுகிறது. இயக்கத்திற்கு இத்தகைய முக்கியத்துவம் இருப்பதால், வரம்புக்குட்பட்ட தாக்குதல்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நன்மையாகும், ஏனெனில் அலகுகள் எதிரிகளிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கலாம், இது எதிர் தாக்குதலுக்கு சாத்தியமான நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை வழங்குகிறது. திறன்களுக்கு எஸ். பி. யின் பயன்பாடு தேவைப்படுகிறது. அல்லது எம். பி., இவை இரண்டும் ஒரு வீரர் கட்டத்திற்கு பத்து என்ற விகிதத்தில் மீளுருவாக்கம் செய்கின்றன, மேலும் தாக்க அளவுகளில் (பேனல்கள்) வேறுபடுகின்றன. ஒரு குறிப்பிட்ட சக்தியைச் சேர்ந்த அனைத்து அலகுகளும் தீர்ந்துவிட்டால், ஒரு கட்டத்திற்கு அவற்றின் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட ஒரு செயலைச் செய்த பிறகு (இதில் இயக்கம் மற்றும் திறன் பயன்பாடு இரண்டும் அடங்கும், தாக்குதல்கள் முதல் உருப்படிகள் வரை), விளையாட்டு எதிர் வீரரின் கட்டத்திற்கு மாறுகிறது, மேலும் ஒரு வீரர் சில வெற்றி நிபந்தனைகளை சந்திக்கும் வரை முன்னும் பின்னுமாக மாறுகிறது, அதாவது அனைத்து எதிர் அலகுகளையும் அழிப்பது. கதை சுருக்கம்ஃ இந்த விளையாட்டு ஓக்ரே போர் நிகழ்வுகளுக்கு முன்பு அமைக்கப்பட்ட ஒரு பக்கக் கதையாகும்ஃ பிளாக் குயின் மார்ச், ஓக்ரே போர் 64: லார்ட்லி காலிபர் மற்றும் தந்திரோபாயங்களின் நபர் ஓக்ரேஃ நாம் ஒன்றாக ஒட்டிக்கொள்வோம். ஓவிஸ் லோடிஸின் மாவீரர்களால் கொடூரமாக ஒடுக்கப்படுகிறார். அல்போன்ஸ் லோஹெர் ரிக்டர் லான்சாண்டியின் இராணுவப் பிரிவான ஆர்டர் ஆஃப் தி சேக்ரட் ஃப்ளேம் இல் ஒரு குதிரை வீரர் ஆவார், மேலும் அவர் ஓவிஸுக்கு அனுப்பப்படுகிறார். பின்னர் அவர் பிரதான படைகளிலிருந்து பிரிக்கப்பட்டபோது, அவர் எலினோர் ஓலாட்டோ மற்றும் இவானா பத்ரால் ஆகிய இரண்டு உள்ளூர் மக்களை சந்திக்கிறார், அவர்களிடமிருந்து அவர் இறுதியில் ஓவிஸில் நடக்கும் கொடூரமான நிகழ்வுகள் பற்றிய உண்மையை அறிந்துகொள்கிறார். பல்வேறு சூழ்நிலைகள் அல்போன்ஸை ரிக்டரின் முக்கிய பிரிவிலிருந்து பிரிக்க வழிவகுக்கின்றன. சதி வெளிவரும்போது, அல்போன்ஸ் ரிக்டரின் செயல்களையும் நோக்கங்களையும் கேள்வி கேட்கத் தொடங்குகிறார். பின்னர் அவர் பதில்களுக்கான தனது தேடலைத் தொடங்குகிறார், இவானாவின் மாமா, மோசமான ரீஜண்ட் நரிஸ் பத்ரால் மற்றும் புனித ஈட்டி, லாங்கிகோல்னிஸ், இது புனித அரக்கனின் தோலைத் துளைக்கக்கூடிய ஒரே கருவியாகும். ரிக்டர் ஆரம்பத்தில் புனித ஈட்டியைப் பற்றி அறிந்திருந்தார் என்றும் அதை லோடி பேரரசுக்காகப் பெற விரும்பினார் என்றும் பின்னர் தெரியவருகிறது. விளையாட்டின் பாதியிலேயே, வீரருக்கு இரண்டு தேர்வுகள் வழங்கப்படுகின்றன, இது இறுதியில் அவரது புதுப்பிக்கப்பட்ட நம்பிக்கைக்கு அல்லது ரிக்டருடன் வீழ்ச்சிக்கு வழிவகுக்கிறது. உண்மையில், வீரரின் தேர்வு பின்வரும் அனைத்து சதி கூறுகளையும் கணிசமாக பாதிக்கும். நரிஸ் பத்ராலின் கோட்டையைத் தாக்கிய பிறகு, அவர் சொர்க்கத்திலிருந்து வெளியேற்றப்பட்ட பின்னர் வடக்கு ஓவிஸில் சிறையில் அடைக்கப்பட்ட ஃபாலன் ஏஞ்சல் ஷாஹருடன் இணைந்திருப்பது தெரிய வருகிறது. லாங்கிகோல்னிஸ் உண்மையில் அவரது சொந்த பேய் கொம்பு, இது அவரது வெல்ல முடியாத தடையை உடைக்கக்கூடிய ஒரே விஷயம், மேலும் அவரது பனிக்கட்டி சிறையிலிருந்து விடுவிக்கப்படுவதற்கும், ஓவிஸ் மற்றும் வெளி உலகத்தை கைப்பற்றுவதற்கும் அவரை அனுமதிக்கும். விளையாட்டில் ஐந்து சாத்தியமான முடிவுகள் உள்ளன (கேம் ஓவர் காட்சி, இது இறுதி முதலாளியிடம் தோல்வியடைவதால் பெறப்படுகிறது, மேலும் கணக்கிடப்படுகிறது). "ஏ +" முடிவடையும் காட்சியில் ஒரு கூடுதல் காட்சி உள்ளது, இது லான்ஸ் டார்டேரின் கடந்த காலத்தை விவரிக்கிறது, மேலும் முழு "ஏ" முடிவடையும் காட்சியையும் கொண்டுள்ளது. ஏ + முடிவைக் காண, 25 மணி நேரத்திற்குள் விளையாட்டை முடிப்பது உட்பட பல நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும். விளையாட்டு வீரருக்கு வழங்கும் சரியான இறுதி வரிசை, மற்றவற்றுடன், வீரர் விளையாட்டின் பாதியிலேயே செய்த குறிப்பிடத்தக்க தேர்வு மற்றும் இறுதிப் போரில் எலினரின் இருப்பு ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. குறிப்பாக, "டி" முடிவு எலினோரை முற்றிலுமாக விலக்குகிறது. நிண்டெண்டோவின் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் தயாரிப்பு பற்றி தொடர் டெவலப்பர் குவெஸ்ட் கார்ப்பரேஷன் கேள்விப்பட்ட பிறகு வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீட்டு தயாரிப்பு தொடங்கியது. டாக்டிக்ஸ் ஓக்ரேவின் விளையாட்டு வாரிசாக இருக்கும் ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க குழு முடிவு செய்தது. பல விளையாட்டு கூறுகள் நேரடியாக எடுத்துச் செல்லப்பட்டு அசல் இருந்து விரிவுபடுத்தப்பட்டன. முதிர்ச்சியான கதைசொல்லல் தொடரின் பாரம்பரியத்தைக் கடைப்பிடிக்கும் அதே வேளையில், தி நைட் ஆஃப் லோடிஸின் கதை அசல் டாக்டிக்ஸ் ஓக்ரேவை விட இளைய பார்வையாளர்களுக்கு மிகவும் அணுகக்கூடியதாக இருந்தது. கலை வடிவமைப்பு கதாபாத்திரங்களுக்கு ஒரு அழகான சிதைந்த அழகியலைத் தூண்டும் வகையில் இருந்தது, இருப்பினும் தொடரின் நிறுவப்பட்ட இருண்ட அழகியலைப் பின்பற்றுவது ஜிபிஏ திரையில் நன்கு காட்டப்படும் துறைகளை உருவாக்குவதை ஒரு சவாலாக மாற்றியது. இதற்கு ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ மற்றும் மசஹாரு இவாடா ஆகியோர் இசையமைத்துள்ளனர், இவர்கள் இருவரும் முன்பு ஓக்ரே போர் தொடரில் பல முந்தைய உள்ளீடுகளில் பணியாற்றியுள்ளனர். இவாடா மீண்டும் சாகிமோட்டோவுடன் பணியாற்றுவதில் மகிழ்ச்சியடைந்தார், ஆனால் ஜிபிஏ வன்பொருளுக்கான அவரது முதல் வேலை என்பதால் இசைத் தயாரிப்பு சவாலானது. நைட் ஆஃப் லோடிஸ் ஆகஸ்ட் 2000 இல் ஜப்பானில் அறிவிக்கப்பட்டது. இது ஜப்பானில் ஒரு நேரடி-அதிரடி விளம்பரத்துடன் விளம்பரப்படுத்தப்பட்டது, இதில் சுரங்கப்பாதையில் ஒரு வீரர் கவசத்தில் ஒரு குதிரை வீரராக மாறுகிறார். இது நிண்டெண்டோவால் ஜூன் 21,2001 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. பிப்ரவரி 2,2006 அன்று ஜிபிஏ தலைப்புகளின் பட்ஜெட் தொடரின் ஒரு பகுதியாக இது இப்பகுதியில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு வட அமெரிக்க பதிப்பு அட்லஸ் யு. எஸ். ஏ ஆல் வெளியிடப்பட்டது, அவர் முன்பு முந்தைய ஓக்ரே போர் தலைப்புகளின் வட அமெரிக்க வெளியீடுகளைக் கையாண்டார். இது வட அமெரிக்காவில் மே 7,2002 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விற்பனைக்கு வந்த முதல் வாரத்தில், தி நைட் ஆஃப் லோடிஸ் 150,000 க்கும் மேற்பட்ட யூனிட்களை விற்றது, ஜப்பானிய விற்பனை தரவரிசையில் முதலிடத்தை எட்டியது. இது அதன் இரண்டாவது வாரத்தில் வலுவான விற்பனையைத் தொடர்ந்தது. பகுப்பாய்வு நிறுவனமான மீடியா கிரியேட் படி, இந்த விளையாட்டு 284,000 க்கும் மேற்பட்ட யூனிட்களை விற்றது, இது 2001 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த நாற்பது சிறந்த விற்பனையான தலைப்புகளில் ஒன்றாக மாறியது. ஒரு மாற்று மதிப்பீடு அதன் ஒருங்கிணைந்த இரண்டு வார விற்பனையை 340,000 யூனிட்டுகளுக்கு மேல் வைக்கிறது. ஒட்டுமொத்த மதிப்பாய்வு வலைத்தளமான கேமரங்கிங்ஸ் 26 விமர்சகர்களின் விமர்சனங்களின் அடிப்படையில் இந்த விளையாட்டுக்கு 83 சதவீதம் மதிப்பெண் வழங்கியது. வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் இதற்கு 20 மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் 88/100 மதிப்பெண்களை வழங்கியது, இது "பொதுவாக சாதகமான மதிப்புரைகளை" குறிக்கிறது. ஜப்பானிய கேமிங் இதழ் ஃபமிட்சு விளையாட்டின் கதை மற்றும் விளையாட்டு இயக்கவியலை ஓக்ரே தொடருக்கு ஏற்றது என்று பாராட்டியது, இருப்பினும் முந்தைய தலைப்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது அதன் குறைவான சிரமத்தைக் குறிப்பிட்டது. ஐஜிஎன் இன் பியர் ஷ்னைடர் சில பழமையான வடிவமைப்பு கூறுகள் மற்றும் குறைவான இசையைக் குறிப்பிட்டார், ஆனால் பொதுவாக அதன் வடிவமைப்பு மற்றும் சிக்கலான கதையைப் பாராட்டினார். ஜஸ்டின் ஸ்பீர், கேம்ஸ்பாட்டிற்காக எழுதுகிறார், அதன் விரிவாக்கப்பட்ட விளையாட்டு இயக்கவியலை நேர்மறையாக குறிப்பிட்டார், அதன் அதிக சிரமத்தை முன்னிலைப்படுத்தினாலும், அதை "ஓக்ரே போர் தொடருக்கு ஒரு தகுதியான கூடுதலாக" அழைத்தார். கேம்ஸ்பைஸ் டிம் மெக்கன்னாகி இதேபோல் அதன் இசையையும் அதிக சிரமத்தையும் குறைந்த புள்ளிகள் என்று குறிப்பிட்டார், ஆனால் பொதுவாக இந்த வகையின் ரசிகர்களுக்கு ரசிக்கப்பட வேண்டிய விளையாட்டு என்று பாராட்டினார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்திற்கான மூன்று விமர்சகர்கள் ஒவ்வொருவரும் தலைப்பைப் பாராட்டினர், அதன் விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர், ஆனால் ஜி. பி. ஏ திரையில் உள்ள உரையில் ஸ்கிப்பபிள் போர் அனிமேஷன்கள் மற்றும் ஸ்கேலிங் சிக்கல்கள் காரணமாக வேக சிக்கல்களைக் குறிப்பிட்டனர். அவர்களின் மதிப்பாய்வின் ஒரு பகுதியாக, இந்த விளையாட்டுக்கு இதழின் வெள்ளி விருது வழங்கப்பட்டது. பிளே இதழ்கள் மைக்கேல் ஹோப்ஸ் தலைப்புக்கு ஒரு சரியான மதிப்பெண்ணைக் கொடுத்தார், இது குவெஸ்டின் விளையாட்டு நூலகத்திற்கு உயர்தர கூடுதலாகவும், இந்த வகையின் ரசிகர்களுக்கு அத்தியாவசியமான வாங்கலாகவும் பாராட்டப்பட்டது. ஆர்பி கேமர்ஸ் டோனி கிரீன் இதேபோல் ஒரு சரியான மதிப்பெண்ணைக் கொடுத்தார், அதன் விளையாட்டு மற்றும் கதையைப் பாராட்டினார், அதே நேரத்தில் அதன் இசை மற்றும் ஆடியோவை அதன் விளக்கக்காட்சியின் பலவீனமான பகுதியாகக் குறிப்பிட்டார். கேம்ப்ரோ ஒரு சரியான மதிப்பெண்ணை வழங்கியது, கிராஃபிக் விளக்கக்காட்சி மற்றும் விளையாட்டு வடிவமைப்பைப் பாராட்டியது, இருப்பினும் விமர்சகர் அதன் ஆழமான விளையாட்டு இயக்கவியல் காரணமாக முக்கிய முறையீட்டைக் குறிப்பிட்டார். நிண்டெண்டோ பவருக்கான ஐந்து விமர்சகர்கள் அனைவரும் அதிக மதிப்பெண்களைக் கொடுத்தனர், மதிப்பாய்வு சுருக்கம் அதன் "திறமையான ஆர்பிஜி மற்றும் மூலோபாய நடவடிக்கைக்காக" பாராட்டியது. மரபு இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் பல வழிகாட்டி புத்தகங்களுடன் ஆதரிக்கப்பட்டது. முதலாவது ஆகஸ்ட் 2001 இல் ஷோகாகுகனால் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் பின்வரும் இரண்டு வழிகாட்டிகளை முறையே மைனிச்சி கம்யூனிகேஷன்ஸ் மற்றும் ஃபமிட்சு புங்கோ செப்டம்பர் மாதம் வெளியிட்டனர். இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் 2001 இல் நான்கு பேனல் நகைச்சுவை மங்கா தொகுப்புக்கும், நவம்பரில் ஒரு நிலையான மங்கா தொகுப்புக்கும் உத்வேகம் அளித்தது. இரண்டையும் கோபுன்ஷா வெளியிட்டார். வெளியீட்டிற்கு முன்பு ஒரு நேர்காணலில், எதிர்கால ஓக்ரே பேட்டில் அல்லது டாக்ட்டிக்ஸ் ஓக்ரே திட்டங்கள் வெளிப்புற காரணிகளைக் காட்டிலும் நிறுவனத்தின் விருப்பங்களின் அடிப்படையில் முடிவு செய்யப்படும் என்று மேம்பாட்டு ஊழியர்கள் தெரிவித்தனர். குவெஸ்ட் கார்ப்பரேஷன் தயாரித்த கடைசி திட்டமாக நைட் ஆஃப் லோடிஸ் இருந்தது. பல காரணங்களால், நிறுவனம் விளையாட்டு மேம்பாட்டு வணிகத்தை விட்டு வெளியேறியது, அது ஸ்கொயரால் வாங்கப்பட்டு உறிஞ்சப்பட்டது. குவெஸ்ட் மேம்பாட்டுக் குழு சதுக்க தயாரிப்பு மேம்பாட்டுப் பிரிவு 4 ஐ உருவாக்க மறுசீரமைக்கப்பட்டது, மேலும் சதுக்கத்திற்கான அதன் முதல் திட்டம் இறுதி பேண்டஸி டாக்டிக்ஸ் அட்வான்ஸ் ஆகும், இது 2003 இல் ஜிபிஏ-க்காக வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அட்லஸ் யு. எஸ். ஏ வலைத்தளம் வி. ஜி. மியூசியம் 2001 வீடியோ கேம்களில் ஒவ்வொரு முடிவும் அதன் மாறுபாடுகளும் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ்-ஒன்லி கேம்கள் நிண்டெண்டோ கேம்கள் ஓக்ரே போர் தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோவால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஐசோமெட்ரிக் கிராபிக்ஸ் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களுடன் மசஹாரு இவாடா வீடியோ கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்