Star Wars: Bounty Hunter
ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ பவுண்டி ஹண்டர் என்பது 2002 ஆம் ஆண்டு அதிரடி-சாகச வீடியோ கேம் ஆகும், இது கேம் கியூப் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்காக லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் உருவாக்கி வெளியிடப்பட்டது. லிமிடெட் ரன் கேம்ஸ் ஜூன் 28,2019 அன்று பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கான விளையாட்டின் வரையறுக்கப்பட்ட விநியோகத்தை மீண்டும் வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு 2002 ஆம் ஆண்டு வெளியான ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ எபிசோட் II-அட்டாக் ஆஃப் தி குளோன்ஸ் திரைப்படத்தின் முன்னோடியாகும், மேலும் ஹேடன் பிளாக்மேனின் காமிக் புத்தகமான ஜாங்கோ ஃபெட்ஃ ஓபன் சீசன்ஸின் தொடர்ச்சியாகும். ஸ்டார் வார்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் விரிவாக்கப்பட்ட பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்ட இந்த கதை, முன்னாள் மாண்ட்லோரியன் போர்வீரர் ஜாங்கோ ஃபெட்டை ஒரு பவுண்டரி வேட்டைக்காரராக தனது பிரதான காலத்தில் பின்தொடர்கிறது, மேலும் அட்டாக் ஆஃப் தி குளோன்ஸ் படத்தில் கதாபாத்திரத்தின் பாத்திரத்திற்கு பின்னணியை வழங்குகிறது, படத்தில் இருந்து பல கூறுகளை விளக்குகிறது அவர் தனது சின்னமான கப்பலான ஸ்லேவ் I ஐ எவ்வாறு பெற்றார், குற்றத்தில் அவரது கூட்டாளியான ஜாம் வெசலை சந்தித்தார், குடியரசின் கிராண்ட் ராணுவத்தின் குளோன் துருப்புக்களுக்கான மரபணு வார்ப்புருவாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். விளையாட்டின் பரவலான கதையில், டார்க் ஜெடி கோமரி வோசாவை அகற்ற சித்த் லார்ட் டார்த் டைரனஸால் ஃபெட் பணியமர்த்தப்படுகிறார், மேலும் பல குற்றவியல் சிண்டிகேட்டுகள் மற்றும் ஒரு பழைய போட்டியாளருடன் மோதும் போது ஒரு விரிவான "மரண குச்சி" கடத்தல் சதித்திட்டத்தில் சிக்கிக் கொள்கிறார். பவுண்டி ஹண்டர் விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான மற்றும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் அதன் கிராபிக்ஸ், நீளம், ஒலி மற்றும் நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் படப்பிடிப்பு இயக்கவியல் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர். விமர்சனம் விளையாட்டின் தொடர்ச்சியான தன்மை, கேமரா கட்டுப்பாடு மற்றும் தொழில்நுட்ப சிக்கல்களை இலக்காகக் கொண்டது, அதே நேரத்தில் பவுண்டரி வேட்டை அமைப்பு, வீரர்கள் தங்கள் தலையில் ஒரு விலையுடன் இரண்டாம் நிலை இலக்குகளைத் தேடுவதற்கும், வெகுமதிக்காக இறந்த அல்லது உயிருடன் பிடிப்பதற்கும் அனுமதிக்கிறது, கலவையான எதிர்வினைகளை சந்தித்தது. கேம்ப்ளே ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ பவுண்டி ஹண்டர் என்பது மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படும் ஒரு அதிரடி-சாகச விளையாட்டு. அவரது வர்த்தக முத்திரை பிளாஸ்டர் கைத்துப்பாக்கிகள், ஒரு ஃபிளாமெத்ரோவர் மற்றும் ஜெட் பேக் பொருத்தப்பட்ட ஏவுகணைகள் உட்பட விளையாட்டில் பரந்த அளவிலான ஆயுதங்களை அணுகக்கூடிய ஜாங்கோ ஃபெட்டை வீரர்கள் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். மற்றபடி அணுக முடியாத பகுதிகளை அடைய அவர்கள் ஜாங்கோவின் ஜெட் பேக்கைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அது விரைவாக எரிபொருள் தீர்ந்துவிடும், இது ஜெட் பேக்கைப் பயன்படுத்தாதபோது தானாகவே ரீசார்ஜ் செய்யப்படுகிறது; ஃபிளாமெத்ரோவரைப் பயன்படுத்துவதும் ஜெட் பேக்கின் எரிபொருளை எரிக்கிறது. கூடுதலாக, ஜாங்கோ தனது தலைக்கவசத்தில் கட்டப்பட்ட ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தி தனிநபர்களை அடையாளம் கண்டு, அவர்களின் தலையில் சன்மானம் உள்ளதா என்று பார்க்கலாம். பின்னர் அவர் தனது சவுக்கை எறிபவர் மூலம் அவர்களை அசைப்பதன் மூலம் இறந்த அல்லது உயிருடன் இருக்கும் நபர்களைப் பிடிக்க முடியும். ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தும் போது, விளையாட்டு முதல் நபரின் கண்ணோட்டத்திற்கு மாறுகிறது. விளையாட்டில், ஜாங்கோ தனது அக்ரோபாடிக் திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம், எதிரிகளைத் தவிர்ப்பதற்காக பின்னோக்கிச் செல்வதற்கும் பக்கவாட்டில் குதிப்பதற்கும் முடியும். அவர் தானாகவே எதிரிகளை குறிவைக்கிறார், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட பொத்தானை வைத்திருப்பது ஜாங்கோ ஒரு எதிரியை குறிவைத்து சுற்றி வர அனுமதிக்கிறது. வீரர் ஜாங்கோவின் பிளாஸ்டர் கைத்துப்பாக்கிகளைப் பயன்படுத்தினால், ஒரே நேரத்தில் இரண்டு எதிரிகளை குறிவைக்க முடியும். வழியில் உதவ பல பிக்அப்கள், பவர்அப்கள் மற்றும் உருப்படிகளும் உள்ளன. நிலைகளை நிறைவு செய்தல் மற்றும் பவுண்டரி இலக்குகளைக் கைப்பற்றுவது வீரருக்கு வரவுகளை வெகுமதி அளிக்கிறது, இது கருத்துக் கலையைத் திறக்க பயன்படுத்தப்படலாம். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஒரு ரகசிய இறகு உள்ளது, இது விசாட்ஸ் ஆஃப் தி கோஸ்டின் ஸ்டார் வார்ஸ் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டிலிருந்து அட்டைகளைத் திறக்கிறது; அனைத்து இறகுகளும் காணப்பட்டால், போனஸ் காட்சிகள் திறக்கப்படும். ஒவ்வொரு நிலைக்குப் பிறகும், காமிக் ஓபன் சீசன்ஸின் பக்கங்கள் பார்வையிடத் திறக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் அத்தியாயங்களை முடித்த பிறகு, அந்த அத்தியாயத்தில் உள்ள கட்ஸ்கென்களுக்கான "ப்ளூபர் ரீல்கள்" திறக்கப்பட்டுள்ளன. கதை சுருக்கம்ஃ குளோன்களின் தாக்குதலுக்கு பத்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, சித்த் லார்ட் டார்த் சிடியஸ் தனது பயிற்சியாளரான டார்த் டைரனஸுக்கு தனது முன்னாள் மாணவரான டார்க் ஜெடியையும், பாண்டோ கோரா குற்றவியல் சிண்டிகேட்டின் தற்போதைய தலைவரான கோமரி வோஸாவையும் அவரது எதிர்காலத் திட்டங்களுக்கு அச்சுறுத்தலாக மாறுவதற்கு முன்பு அகற்ற உத்தரவிட்டார். இதற்கிடையில், ஜாங்கோ ஃபெட் அவுட்லேண்ட் ஸ்டேஷனில் நீண்ட தேடலுக்குப் பிறகு குண்டர் மீகோ கின்டியைப் பிடிக்கிறார், மேலும் அவரது தலையில் உள்ள பரிசுக்காக அவரைத் திருப்பி விடுகிறார். தனது டோய்டேரியன் நண்பர் ரோசாட்டாவிடம் திரும்பிய பிறகு, டைரனஸால் வோசாவைக் கொல்வதற்கான ஒப்பந்தத்தை அவர் 5,000,000 குடியரசுக் கடன்களுக்காக பெறுகிறார். வோசாவைக் கண்டுபிடிக்க, ஜாங்கோ பாண்டோ கோராவின் டெத் ஸ்டிக்குகள் எனப்படும் போதைப்பொருள் விநியோக வளையத்தை விசாரித்து, டெத் ஸ்டிக் வியாபாரி ஜெர்விஸ் க்ளூமை கொருஸ்காண்டில் பிடிக்கிறார், அவர் தனது ஆதாரத்தை கிராஃப் ஹாக் என்ற குண்டர் என்று வெளிப்படுத்துகிறார். ஹாக்கின் பதப்படுத்தும் ஆலையை விசாரிக்கும் போது, ஜாங்கோ தனது நீண்டகால போட்டியாளரான மான்ட்ரோஸைச் சந்திக்கிறார், அவரும் வோசாவை வேட்டையாடுகிறார், மேலும் வோசா இருக்கும் இடத்தைப் பற்றி விசாரித்த பிறகு கார்பனைட் உறைபனி வழியாக ஹாக்கைக் கொன்றார். ஒரு சுருக்கமான சண்டையைத் தொடர்ந்து, மான்ட்ரோஸ் வோசாவைக் கண்டுபிடிக்க புறப்படுகிறார், அதே நேரத்தில் ஜாங்கோ ட்விலெக் செனட்டர் கோனஸ் ட்ரெல்லின் பென்ட்ஹவுஸில் ஊடுருவினார், அவரும் மரண குச்சி கடத்தல் வளையத்தில் ஈடுபட்டுள்ளார். ட்ரெல் ஜாங்கோவை கொல்லப்படுவதற்கு முன்பு மலாஸ்டேர் மீது டக் குற்றப் பிரபு செபோல்டோவைத் தேடுமாறு கூறுகிறார். குடியரசு துப்பாக்கிச் சூட்டில் இருந்து தப்பிய பிறகு, செபோல்டோ தனது முன்னாள் ஊழியர் பெண்டிக்ஸ் ஃபுஸ்டின் தலைக்கு 50,000 கிரெடிட் பரிசை வழங்கியுள்ளார் என்பதை ஜாங்கோ அறிந்துகொள்கிறார், அவர் சிறுகோள் சிறையில் அடைக்கப்பட்டுள்ளார். ஃபுஸ்ட்டைக் கைப்பற்றுவது அவரை செபோல்டோவை நெருங்க அனுமதிக்கும் என்று நம்பி, ஜாங்கோ சிறைக்குள் ஊடுருவினார், ஆனால் மற்றொரு பவுண்டரி வேட்டைக்காரரான ஜாம் வெசெல் அவரை ஃபுஸ்ட்டிடம் அடித்திருப்பதைக் கண்டுபிடித்தார். ஃபுஸ்டுடன் நான்காம் ஊவோவிலிருந்து தப்பிக்க இருவரும் ஒன்றாக வேலை செய்ய நிர்பந்திக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் ஒரு கவனச்சிதறலை உருவாக்க ஒரு கலவரத்தை நடத்துகிறார்கள். ஜாங்கோவின் அன்பான கப்பலான ஜாஸ்டர்ஸ் லெகஸி அழிக்கப்பட்ட பிறகு, அவரும் வெசெல்லும் ஃபுஸ்டும் மற்றொரு கப்பலில் தப்பிக்கிறார்கள், அதை ஜாங்கோ ஸ்லேவ் I என்று அழைக்கிறார். இதற்கிடையில், ஹாக் தனக்கு ஒரு தவறான முன்னிலையைக் கொடுத்ததாக மான்ட்ரோஸ் கண்டுபிடித்தார், ஆனால் ஊவோ IV கலவரத்தைப் பற்றி கேள்விப்பட்டு, அது ஜாங்கோ செய்ததை உணர்ந்து, அவரைப் பின்தொடர முடிவு செய்கிறார். ஜாங்கோ மலாஸ்டேர் மீது செபோல்டோவுக்கு ஃபுஸ்ட்டை வழங்குகிறார், ஆனால் குற்றப்பிரபு ஜாங்கோவின் உண்மையான நோக்கங்களையும் தப்பி ஓட முயற்சிகளையும் விரைவாகக் கண்டுபிடித்து, அவரது மரண குச்சி தொழிற்சாலைக்கு செல்லும் குழாயிலிருந்து கீழே விழுந்து இறந்தார். ஜாங்கோ தொழிற்சாலைக்குள் நுழைந்து, சில பாண்டோ கோரா உறுப்பினர்கள் ஹட்டீஸ் அடையாளங்களுடன் ஒரு கப்பலைப் பாதுகாப்பதைக் காண்கிறார், இது மரண குச்சி விநியோக வளையத்தில் ஹட்ஸின் ஈடுபாட்டைக் குறிக்கிறது. மான்ட்ரோஸ் ஜாங்கோவை மீண்டும் பதுங்கியிருந்து, அவரது வளர்ப்பு தந்தையான ஜாஸ்டர் மெரீல், மரணம் மற்றும் பேரழிவுகரமான கலித்ரான் போர் குறித்து அவதூறாக பேசுகிறார், அங்கு ஜாங்கோவின் மாண்ட்லோரியன் படைகள் ஒரு ஜெடி பதுங்கியிருந்து கொல்லப்பட்டன. ஜாங்கோ தோற்கடிக்கப்படுகிறார், ஆனால் வெசலின் உதவியுடன் தப்பிக்கிறார். டாடூயினில், வெசெல் கார்டுல்லா தி ஹட்டை விசாரிக்கச் செல்லும்போது, ஜாங்கோ லோங்கோ டூ-குன்ஸ் மற்றும் அவரது கும்பலைக் கொல்வதன் மூலம் ஜப்பாவை ஈர்க்கிறார். பாண்டோ கோராவுடனான கார்டுல்லாவின் ஈடுபாட்டைப் பற்றி ஜபாவிடமிருந்து அறிந்த பிறகு, ஜாங்கோ தனது அரண்மனைக்குச் செல்கிறார், ஆனால் சிறையில் அடைக்கப்பட்ட வெசெல் பின்னர் பிடிக்கப்படுகிறார், அலாரம் ஒலிப்பதைத் தவிர்ப்பதற்காக அவர் தனது சிறையில் விட்டுச் சென்று, தனது நிலையை சமரசம் செய்கிறார். விரைவாக தப்பிக்க, அவர் கார்டுல்லாவை எதிர்கொள்கிறார், அவளுடைய செல்லப்பிராணி கிரேட் டிராகனுக்கு உணவளிக்கிறார், பின்னர் அவர் அதைக் கொல்கிறார். வெசலை விட்டுவிட்டு, ஜாங்கோ வோசாவைத் தனியாகத் தேடுகிறார், ரோசாட்டாவின் நிலையத்தைத் தாக்கும் முயற்சியில் மான்ட்ரோஸ் மட்டுமே அவரைத் தடுக்கிறார். ஜாங்கோ ஒரு இறக்கும் ரோசட்டாவைக் கண்டுபிடிக்க வருகிறார், அவர் வோசாவைக் கண்காணிக்க உதவும் ஒரு வழிகாட்டுதல் சாதனத்தை அவருக்குக் கொடுக்கிறார், மேலும் பணத்தைத் தவிர வாழ ஏதாவது ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கிறார். பாண்டோ கோராவின் ரகசிய தலைமையகமான போக்டனின் காட்டில் நிலவு கோல்மாவுக்கு ஜாங்கோ பயணம் செய்கிறார், அங்கு மோன்ட்ராஸ் வோசாவின் கோட்டையின் முன் தனக்காகக் காத்திருப்பதைக் காண்கிறார். ஜாங்கோ மான்ட்ரோஸைத் தோற்கடித்து, பாண்டோ கோராவால் கொல்லப்படுவதற்கு அவரை விட்டுவிடுகிறார், அவருக்கு ஒரு போர்வீரரின் மரணத்தை கொடுக்க மறுக்கிறார். அவர் கோட்டையில் நுழையும்போது, ஜாங்கோ வோசாவால் பிடிக்கப்பட்டு சித்திரவதை செய்யப்படுகிறார், வெசெல் திடீரென்று அவரைக் காப்பாற்ற வரும் வரை, இந்த செயல்பாட்டில் தன்னைக் காயப்படுத்திக் கொள்கிறார். இறுதியாக வோசாவை தோற்கடித்த பிறகு, டார்த் டைரனஸ் வந்து அவளை மூச்சுத்திணறச் செய்து கொன்றுவிடுகிறார், அதிர்ச்சியடைந்த ஜாங்கோவுக்கு பவுண்டரி என்பது ஒரு குளோன் இராணுவத்திற்கு மரபணு வார்ப்புருவாக மாற தகுதியான ஒருவரைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான ஒரு சோதனை மட்டுமே என்றும், ஜாங்கோ அதில் தேர்ச்சி பெற்றதாகவும் விளக்கினார். பவுண்டரி வேட்டைக்காரன் குளோன் செய்யப்படுவதற்கு ஒப்புக்கொள்கிறான், ஆனால், தனது பண வெகுமதிக்கு கூடுதலாக, ஒரு மாற்றப்படாத குளோனை தனக்காக வைத்திருக்க வேண்டும் என்று கோருகிறார் (இதனால் ரோசாட்டாவின் இறுதி விருப்பத்தை மதிக்கிறார்). காயமடைந்த வெசலை ஜாங்கோ முதலாம் அடிமையிடம் எடுத்துச் செல்வதோடு, வெகுமதியைப் பிரிக்கக் கேட்கும்போது தனது அதிர்ஷ்டத்தை தள்ள வேண்டாம் என்று அவளிடம் சொல்வதன் மூலம் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. ஸ்டார் வார்ஸின் வளர்ச்சி மேம்பாடுஃ ஜாங்கோ ஃபெட் என்ற கதாபாத்திரத்தைக் கொண்ட எபிசோட் II அடிப்படையிலான விளையாட்டை உருவாக்குமாறு லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் கேட்கப்பட்டபோது பவுண்டி ஹண்டர் தொடங்கியது. மார்ச் 2001 இல், விளையாட்டு வடிவமைப்பு ஆவணங்கள் வழங்கப்பட்டன, விரைவில் வளர்ச்சி தொடங்கியது. விளையாட்டின் பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் கேம் கியூப் பதிப்புகள் வெவ்வேறு தனிப்பயன் இன்-ஹவுஸ் கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களைக் கொண்டுள்ளன, ஒவ்வொன்றும் இரண்டு தளங்களின் தனித்துவமான பலங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்வதற்கும் அவற்றின் தனித்துவமான வரம்புகளைச் சுற்றி வேலை செய்வதற்கும் குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் முக்கிய விளையாட்டு இயந்திரம் ஒரே மாதிரியானது. பிஎஸ் 2 பதிப்பில், கிராபிக்ஸ் அதிகபட்ச செயல்திறனுக்கு இயக்க டெவலப்பர்கள் வெக்டர் யூனிட் (வியு) சில்லுகள் இரண்டையும் பயன்படுத்தினர். அதிக எண்ணிக்கையிலான கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்த டி. எம். ஏ அலைவரிசை பயன்படுத்தப்பட்டது. முழு திரை ஆன்டியாலியாசிங் மற்றும் டெக்ஸ்ட்சர் மைப் மேப்பிங் ஆதரவு உள்ளது. இரண்டாவது VU1 சிப் அனைத்து கேரக்டர் ஸ்கினிங்கையும் கையாளவும், VU0 அனைத்து எலும்பு அனிமேஷன் மாற்றங்களையும் கையாளவும் பயன்படுத்தப்பட்டது. இது பிரேம் வீதத்தை குறைக்காமல் டஜன் கணக்கான கதாபாத்திரங்கள் திரையில் இருக்க உதவியது. ரெண்டரிங் செயல்முறையை விரைவுபடுத்த 10 தனித்தனியாக உகந்த ரெண்டரிங் சுழல்கள் VU1 இல் பயன்படுத்தப்பட்டன. அவர்களின் பிஎஸ் 2 கிராபிக்ஸ் இயந்திரம் வினாடிக்கு 10,000,000 முக்கோணங்களை நகர்த்த முடியும், மேலும் விளையாட்டு, மோதல், தர்க்கம், இழைமங்கள், ஒலி ஆகியவற்றைச் சேர்ப்பது ஒரு சட்டகத்திற்கு சுமார் 30,000 முதல் 50,000 முக்கோணங்களாகக் குறையும், இவை அனைத்தும் வினாடிக்கு 30 பிரேம்களின் சராசரி சட்டக விகிதத்தில் இருக்கும். கேம் கியூப் பதிப்பில், டெவலப்பர்கள் அதிக பிரேம் வீதத்தை அடைய கணினியின் வேகமான CPU ஐப் பயன்படுத்தினர், மேலும் எழுத்துக்களுக்கு அதிக பலகோணங்களைச் சேர்த்தனர், குறிப்பாக கேம் கியூபில் சுமார் இரண்டு மடங்கு பலகோண எண்ணிக்கையைக் கொண்ட ஜாங்கோ. கேம் கியூபின் அமைப்பு சுருக்கம் உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்த அனுமதித்தது. இழை சுருக்கம் இழைமங்களில் மேம்பட்ட வண்ண மாறுபாட்டிற்கும் அனுமதித்தது. அனைத்து கட்டமைப்புகளிலும் போர்டு முழுவதும் எம்ஐபி மேப்பிங் ஆதரவு ஒரு வளமான மற்றும் நிலையான சூழலை வழங்க உதவியது. சுமை நேரங்களை மேம்படுத்த கூடுதல் நினைவகம் பயன்படுத்தப்பட்டது. அனைத்து கதாபாத்திரங்களிலும் திட்டமிடப்பட்ட நிழல்கள் செயல்படுத்தப்பட்டன, மேலும் விஸ்டா காட்சிகளை அனுமதிக்க அதிக டிரா தூரம் இருந்தது. வடிவமைப்பாளர் மைக்கேல் ஸ்டூவர்ட் லிக்ட் இடஞ்சார்ந்த ஆய்வுகள் என்று குறிப்பிட்டவற்றுடன் நிலை வடிவமைப்பு தொடங்கியது. பல்வேறு அறைகளின் காகித வெட்டுக்களுடன் வடிவமைப்பு தொடங்கியது. அவர் வேலை செய்ததாக உணர்ந்த ஒரு வடிவமைப்பைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை லிக்ட் இந்த அறைகளை மறுசீரமைப்பார். ஒவ்வொரு மட்டத்தின் ஒட்டுமொத்த ஓட்டத்தையும் மற்ற டெவலப்பர்கள் புரிந்துகொள்ளும் வகையில் காகிதங்களில் வடிவமைப்பு யோசனைகள் எழுதப்பட்டிருந்தன. குமிழி வரைபடங்கள் பின்னர் உருவாக்கப்பட்டன, அவை ஒவ்வொரு இடத்திற்கும் முக்கிய யோசனைகளைக் குறிக்கின்றன. இதைத் தொடர்ந்து கண்ணோட்ட வரைபடங்கள் மற்றும் பிற வரைபட ஆய்வுகளின் பல்வேறு நிலைகள் பின்பற்றப்பட்டன. இத்தகைய ஆய்வுகள் முடிந்த பிறகு 3டி அளவிலான வடிவமைப்பு தொடங்கியது. இன்-கேம் சினிமாட்டிக்ஸ் இண்டஸ்ட்ரியல் லைட் & மேஜிக் (ஐஎல்எம்) ஆல் உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் மற்றும் ஐஎல்எம் இடையேயான முதல் ஒத்துழைப்பைக் குறித்தது. இசையமைப்பாளர் ஜெர்மி சோல் இந்த விளையாட்டுக்கான இசையை எழுதினார், இதில் கட் காட்சிகள் மற்றும் விளையாட்டு இரண்டும் அடங்கும். ஜாங்கோ ஃபெட் மற்றும் கோமரி வோசா ஆகிய கதாபாத்திரங்கள் அவற்றின் சொந்த லீட்மோடிஃப்களைக் கொண்டுள்ளன. டெமுரா மோரிசன் மற்றும் லீனா வால்ஸ்மேன் இருவரும் அட்டாக் ஆஃப் தி குளோன்ஸில் முறையே ஜாங்கோ ஃபெட் மற்றும் ஜாம் வெசெல் ஆகியோரின் பாத்திரங்களை மீண்டும் செய்கிறார்கள். நவம்பர் 2000 இல் தயாரிப்பு தொடங்கியது, லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் ஸ்டார் வார்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குமாறு கேட்கப்பட்டபோதுஃ எபிசோட் II-அட்டாக் ஆஃப் தி குளோன்ஸ் ஜாங்கோ ஃபெட் இடம்பெற்றது. விளையாட்டு வடிவமைப்பு முன்மொழிவு மார்ச் 2001 இல் வழங்கப்பட்டது, அதன்பிறகு விரைவில் வளர்ச்சி தொடங்கியது. ஜாங்கோவை சிறந்த அதிரடி அடிப்படையிலான வீடியோ கேம் கதாபாத்திரமாக உருவாக்க விரும்புவதாகவும், அவர் பார்க்க உற்சாகமாகவும் விளையாட வேடிக்கையாகவும் இருக்க வேண்டும் என்றும் ஜான் நோல்ஸ் ஒரு நேர்காணலில் வெளிப்படுத்தினார். இரண்டாவதாக, லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் அட்டாக் ஆஃப் தி குளோன்ஸை விட ஃபெட்டின் கதாபாத்திரத்தை முழுமையாக வெளிப்படுத்தும் ஒரு கதையை உருவாக்க விரும்பினார், அதே நேரத்தில் படத்தில் காணப்படுவது போல் அவரது கதாபாத்திரத்தின் ஆவிக்கு உண்மையாக இருந்தார். மெதுவான கதை மற்றும் முன்னணி ஸ்கிரிப்டுடன் விளையாட்டை மந்தமாக்காமல் இருப்பது அவசியம்; எனவே, பின்னணி, கதை மற்றும் அதிரடி நிறைந்த விளையாட்டு ஆகியவற்றுக்கு இடையில் ஒரு சிறந்த சமநிலையை உருவாக்குவதே அவர்களின் குறிக்கோளாக இருந்தது. ஜாங்கோ ஃபெட் வீரரின் விருப்பத்தின் விரிவாக்கமாக உருவாக்கப்பட்டது, இது விண்மீன் மண்டலத்தின் மிகவும் ஆபத்தான பவுண்டரி வேட்டைக்காரன் என்ற கற்பனையை வீரர் வாழக்கூடிய சிறந்த கப்பல் என்று நோல்ஸ் கூறினார். அவரது இயக்கம் மற்றும் அனிமேஷன் கலவை அமைப்பு மற்ற உலகப் பொருட்களுக்கு தானாகவே எதிர்வினையாற்றும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் எந்த சூழ்நிலையிலும் அவரது ஆயுதங்கள் அல்லது சாதனங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. ஜெட் பேக் முதலில் அதன் பயன்பாட்டிற்காக குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட பகுதிகளில் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அணி அதைச் செயல்படுத்தியபோது, அவர்கள் தங்கள் மனதை மாற்றி, அதில் ரீசார்ஜ் செய்யக்கூடிய டைமரைச் செயல்படுத்தினர், இதனால் வீரர் அதை ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு எங்கும் பயன்படுத்த முடியும். அதிகபட்சமாக, இண்டஸ்ட்ரியல் லைட் & மேஜிக் (ஐஎல்எம்) தவிர, விளையாட்டில் பணிபுரிந்த ஐம்பதுக்கும் மேற்பட்ட குழுவினர் இருந்தனர். கருத்துக் கலைஞர்கள் அணியின் விருப்பமான கிராஃபிக் நாவல்களை உத்வேகத்திற்காகவும், ரால்ப் மெக்குவாரி, டக் சியாங், ஜோ ஜான்ஸ்டன் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ் படங்களில் பணியாற்றிய மற்றவர்களின் கருத்துக் கலைப்படைப்புகளுக்காகவும் பார்த்தனர். படம் வெளிவருவதற்கு முன்பே டெவலப்பர்களுக்கு எபிசோட் II ஸ்கிரிப்ட் மற்றும் கான்செப்ட் ஆர்ட் அணுகல் வழங்கப்பட்டது. லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் அவர்களின் கட் காட்சிகளின் கதைப்பலகை ஸ்கிரிப்ட்களை உருவாக்கி அவற்றை ஐஎல்எம்-க்கு வழங்கினார், அவர் அவற்றை சினிமா கட் காட்சிகளாக உருவாக்கினார். நோல்ஸ் நிலை அமைப்புகளைக் கற்பனை செய்து, பின்னர் முன்னணி நிலை வடிவமைப்பாளர் டேவிட் வெர் மற்றும் அவரது நிலை வடிவமைப்பாளர்களுடன் ஆலோசனை நடத்தினார். மட்டங்களின் குமிழி வரைபடம் உருவாக்கப்பட்டது, அதில் இருந்து வீரர் எதை எதிர்கொள்வார் மற்றும் என்ன செய்ய முடியும் என்பதற்கான விவரங்களைத் தீர்மானிக்க அவர்கள் வேலை செய்தனர். அணி அவர்கள் விரும்பியதைச் செய்யக்கூடிய வகையில் விளையாட்டுக்கு ஒரு புதிய இயந்திரத்தை உருவாக்கியது. கிராஃபிக் டிசைனர்கள் நிலை வடிவமைப்பாளர்களுடன் இணைந்து சூழல்களை உருவாக்கினர், பின்னர் நிலை வடிவமைப்பாளர்கள் அவர்கள் என்ன செய்ய முயற்சிக்கிறார்கள் என்பதை நன்கு காட்சிப்படுத்த பயன்படுத்தினர். சூப்பர் என்இஎஸ்-க்கான சூப்பர் ஸ்டார் வார்ஸ் முத்தொகுப்பின் வளர்ச்சியில் நோல்ஸ் முன்பு ஈடுபட்டிருந்தார், மேலும் ஸ்டார் வார்ஸின் சில அம்சங்களை விவரிக்கும் போது அந்த விளையாட்டுகளை அடிக்கடி குறிப்பிடுகிறார்ஃ அணிக்கு பவுண்டி ஹண்டர். இண்டஸ்ட்ரியல் லைட் & மேஜிக் மற்றும் ஸ்கைவால்கர் சவுண்ட் ஆகியவை விளையாட்டை உருவாக்க உதவியது, இது லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் மற்றும் ஐஎல்எம் இடையேயான முதல் ஒத்துழைப்பாகும். லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் மற்றும் ஐஎல்எம் தங்கள் ஒத்துழைப்பிலிருந்து நிறைய கற்றுக்கொண்டதாக நோல்ஸ் கூறினார், இது ஐஎல்எம் காட்சிகளை உருவாக்குவதற்கான புதிய முறைகளையும், புதிய கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களையும் முயற்சிக்க அனுமதித்தது. லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் ஐஎல்எம்-க்கு மாதிரிகள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் கதைப்பலகை கொண்ட ஸ்கிரிப்டை வழங்கியது, பின்னர் ஸ்கிரிப்டை மாறும் மற்றும் பார்வைக்கு அதிர்ச்சியூட்டும் படங்களாக மாற்றியமைப்பதில் அவர்களின் சினிமா நிபுணத்துவத்தைப் பயன்படுத்தியது. லூகாஸ்ஆர்ட்ஸின் ஒலி வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் ஸ்கைவால்கர் சவுண்டில் உள்ள ஒலி வடிவமைப்பாளர்கள் இணைந்து விளையாட்டு ஒலிப்பதிவை உருவாக்கினர். ஸ்கைவால்கர் சவுண்ட் விளையாட்டு அனிமேஷன்கள் மற்றும் நிகழ்வுகளுக்கு நேரடியாக ஒலிகளை உருவாக்கியது, மேலும் ஃபோலே ஒலிகளை உருவாக்கியது. வரவேற்பு பவுண்டரி ஹண்டர் சராசரி முதல் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. கேம் ரேங்கிங்ஸ் மற்றும் மெடாகிரிடிக் ஆகியவை கேம் கியூப் பதிப்பிற்கு 100க்கு 71.06% மற்றும் 67 மதிப்பெண்களையும், பிளேஸ்டேஷன் 2க்கு 100க்கு 69.26% மற்றும் 65 மதிப்பெண்களையும் அளித்தன, மேலும் அதிகாரப்பூர்வ இதழ் விளையாட்டுக்கு 10க்கு சராசரியாக 7 மதிப்பெண்களை வழங்கியது, இது முக்கிய படப்பிடிப்பு மற்றும் தயாரிப்பு மதிப்புகளைப் பாராட்டியது, ஆனால் அதன் தொடர்ச்சியான தன்மையை விமர்சித்ததுஃ "சில விருப்பமான பவுண்டரி வேட்டையுடன் ஒரு ஸ்டார் வார்ஸ்-கருப்பொருள் 3டி ஷூட்டர். நல்ல வேடிக்கை, ஆனால் அது இன்னும் அதிகமாக உறுதியளித்தது ". ஐஜிஎன் விளையாட்டின் கேம் கியூப் பதிப்பை 10 இல் 8.3 ஆகவும், பிஎஸ் 2 பதிப்பை 8.2 ஆகவும் வழங்கியது. கிராபிக்ஸ், ஒலி, நீளம் மற்றும் நிலை வடிவமைப்புகளைப் பாராட்டி, பவுண்டரி வேட்டை முறையை செயல்படுத்துவதை அவர்கள் விமர்சித்தனர்; "முழு செயல்முறையும் மிகவும் கடினமானது, மேலும் அதை மேலும் திரவமாக்குவதற்கு இதை நெறிப்படுத்த ஒரு வழி இருந்திருக்க வேண்டும்-குறிப்பாக ஒரு போரின் வெப்பத்தில் உங்கள் குறி நான்கு அல்லது ஐந்து மற்ற எதிரிகளுடன் கலக்கப்படும் போது. இது நிச்சயமாக இருக்கும் விதத்தில் செயல்படுகிறது, ஆனால் அது தற்போது இருப்பதை விட மிகவும் உள்ளுணர்வாக இருப்பதை நிச்சயமாக சரிசெய்திருக்கலாம் ". இருப்பினும், இறுதியில், இந்த விளையாட்டு சிறந்த ஸ்டார் வார்ஸ் டை-இன் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் என்று அவர்கள் கண்டறிந்தனர்; "ஸ்டார் வார்ஸ் பவுண்டரி ஹண்டர் ஒரு திடமான, தொழில்நுட்ப ரீதியாக சவால் செய்யப்படாவிட்டாலும் மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை/சாகசமாகும். ஸ்டார் வார்ஸ் பிரபஞ்சத்தின் எங்களுக்கு பிடித்த அம்சங்களை ஒரு புத்திசாலித்தனமான மேடை வடிவமைப்பு மற்றும் ஒரு அருமையான விளக்கக்காட்சியுடன் வெற்றிகரமாக இணைத்து, ஸ்கைவால்கர் பிரபஞ்சத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டுகள் எந்த வேடிக்கையும் இல்லை என்ற கட்டுக்கதையை அடக்குவதில் லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்துள்ளது. ஸ்டார் வார்ஸ் ரசிகர்களுக்கான ஒரு திட்டவட்டமான பரிந்துரை, பவுண்டரி ஹண்டர் அனைவருக்கும் கட்டப்பட்டிருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் உங்களில் இந்த பொருட்களை போதுமான அளவு பெற முடியாதவர்களுக்கு, இது இந்த அல்லது எந்த விடுமுறை காலத்திற்கும் உங்கள் சிறந்த தேர்வுகளில் ஒன்றாகும். கேம்ஸ்பாட் குறைவாகவே ஈர்க்கப்பட்டது, அவர் கேம் கியூப் பதிப்பை 10 க்கு 6.5 ஆகவும், பிஎஸ் 2 பதிப்பை 5.4 ஆகவும் வழங்கினார். விளையாட்டின் தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கவை என்று அவர்கள் கண்டறிந்தனர்; "பவுண்டி ஹண்டர் பல மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டுகளை பாதித்துள்ள தொழில்நுட்ப சிக்கல்களால் பாதிக்கப்படுகிறார். நீங்கள் சரியான அனலாக் குச்சியைப் பயன்படுத்தி கேமரா முன்னோக்கை நகர்த்தலாம், ஆனால் இறுக்கமான தாழ்வாரங்களில் இருக்கும்போது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியின் மீது மணியை வரைய முயற்சிக்கும்போது கேமரா உங்களுக்கு சில பெரிய தலைவலியை ஏற்படுத்தும். பெரும்பாலும் அது உங்களை முற்றிலும் தவறான திசையில் சுட்டிக்காட்ட தானாகவே சுழலும். கிளிப்பிங் மற்றும் மோதல் கண்டறிதல் சிக்கல்களும் ஏராளமாக உள்ளன ". கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒட்டுமொத்த விளையாட்டை அவர்கள் விமர்சித்தனர், "ஸ்டார் வார்ஸ் பவுண்டரி ஹண்டர் ஒரு திடமான மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டுக்குத் தேவையான அனைத்து அடிப்படை பொருட்களையும் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் அது செயல்படுத்துவதில் தட்டையானது மற்றும் பெரும்பாலும் சிக்கலானது, குழப்பமானது அல்லது வேறு சில வழிகளில் அதன் சொந்த தகுதிகளில் பரிந்துரைக்க முடியாத வேடிக்கையாக உள்ளது. சீரியஸ் ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்வலர்கள் விளையாட்டின் கதையை ரசிக்க வேண்டும், ஆனால் அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்க்க அவர்கள் நிறைய கடினமான செயல்களைச் செய்ய வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பார்கள். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் செய்தி வெளியீடு 2002 வீடியோ கேம்கள் பவுண்டரி ஹண்டர் கேம் கியூப் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ எபிசோட் I-தி பேண்டம் மெனஸ் வீடியோ கேம்கள் ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ எபிசோட் II-அட்டாக் ஆஃப் தி குளோன்ஸ் வீடியோ கேம்கள் லூகாஸ்ஆர்ட்ஸ் கேம்கள் ஸ்பேஸ் வெஸ்டர்ன் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஜெர்மி சோலால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் சிறையில் அமைக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் டிஃ ஸ்டார்-வார்ஸ்-Spiele#Bounty ஹண்டர் (2002)