Spacer GIF
ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப் என்பது ஒரு சிறிய, வெளிப்படையான ஜிஐஎஃப் படமாகும், இது வலை வடிவமைப்பு மற்றும் எச். டி. எம். எல் குறியீட்டில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு வலைப்பக்கத்தில் எச். டி. எம். எல் கூறுகளின் காட்சி அமைப்பைக் கட்டுப்படுத்த அவை பயன்படுத்தப்பட்டன, அந்த நேரத்தில் எச். டி. எம். எல் தரநிலை மட்டும் இதை அனுமதிக்கவில்லை. அவை பெரும்பாலும் வழக்கற்றுப் போய்விட்டன, உலாவி போர்கள்-எச். டி. எம். எல் 2 அட்டவணை குறிச்சொற்களுக்கு தளவமைப்பு பண்புக்கூறுகளை எரிபொருளாக சேர்த்த பிறகு, அவை பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படாமல் இருந்தன காஸ்கேடிங் ஸ்டைல் தாள்கள் பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட நேரத்தில். டேவிட் சீகலின் 1996 புத்தகமான கிரியேட்டிங் கில்லர் வெப் சைட்ஸ் ஸ்பேசர் GIF நுட்பத்தை முதன்முதலில் வெளியிட்டது. சீகலின் கூற்றுப்படி, அவர் தனது வாழ்க்கை அறையில் தந்திரத்தை கண்டுபிடித்தார். அடுக்கு பாணி தாள்கள் (சிஎஸ்எஸ்) தரநிலை வலைப்பக்கங்களை அமைப்பதற்கு ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப்களின் பயன்பாட்டைக் குறைத்தது. சிஎஸ்எஸ் பல வழிகளில் அதே விளைவுகளை அடைய முடியும், அதாவது ஒரு குறிப்பிட்ட உறுப்பில் விளிம்பு அல்லது திணிப்பை மாற்றுவதன் மூலம் அல்லது வெளிப்படையாக ஒரு உறவினர் நிலையை அமைப்பதன் மூலம். டேபிள் செல்களின் அளவை நேரடியாக அமைக்க முடியாவிட்டாலும், ஒவ்வொரு கலமும் ஒரு ஐஎம்ஜி குறிச்சொல்லின் மூலம் ஒரு படத்தைக் கொண்டிருக்கலாம் என்பது ஆரம்பத்தில் அங்கீகரிக்கப்பட்டது. படக் குறிச்சொற்களின் அளவை அவற்றின் அகலம் மற்றும் உயர பண்புகளுடன் சுயாதீனமாக அமைக்க முடியும். டேபிள் செல் பின்னர் இந்த படத்தைக் கொண்டிருக்க தானாகவே தன்னை மறுஅளவிடுகிறது. காட்டப்பட்ட அளவு முற்றிலும் பண்புக்கூறுகளால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் பயன்படுத்தப்பட்ட படக் கோப்பின் உண்மையான அளவிலிருந்து சுயாதீனமாக இருந்தது (ஒரு உண்மையான படக் கோப்பு இன்னும் தேவைப்பட்டாலும்) என்பதும் உணரப்பட்டது. அதன்படி, ஒரு வலைப்பக்கத்தில் தேவைப்படும் பல ஸ்பேசர் படங்களுக்கும் ஒரே படக் கோப்பைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரே தேவை என்னவென்றால், இந்த படம் கண்ணுக்கு தெரியாததாக இருக்க வேண்டும், பக்கத்தின் அதே நிறமாக இருப்பதன் மூலமோ அல்லது வெளிப்படையாக இருப்பதன் மூலமோ. ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப்கள் சிறிய வெளிப்படையான படக் கோப்புகளாக இருந்தன. ஜேபிஇஜி போலல்லாமல், வெளிப்படைத்தன்மையை ஆதரிக்கும் ஒரு பொதுவான வடிவமாக இருந்ததால் ஜிஐஎஃப் கோப்புகள் பயன்படுத்தப்பட்டன. இந்த கோப்புகள் பொதுவாக spacer.gif, transparent.gif அல்லது 1x1.gif என்று பெயரிடப்பட்டன. அடுக்கு பாணி தாள்கள் (சிஎஸ்எஸ்) பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுவதற்கு முன்பு, ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப்கள் ஒரு வலைப்பக்கத்திற்குள் வெற்று இடத்தை கட்டுப்படுத்த பயன்படுத்தப்பட்டன, அவை கொடுக்கப்பட்ட எச். டி. எம். எல் பண்புக்கூறுகளுக்கு ஏற்ப மறுஅளவிடப்படலாம். ஒரு ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப் கண்ணுக்குத் தெரியாததற்குக் காரணம், ஒரு எச். டி. எம். எல் டெவலப்பர் ஒரு டேபிள் செல்லை உருவாக்கி, வெளிப்படையான ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப் மூலம் பார்க்கக்கூடிய ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்துடன் பின்னணியை நிரப்ப முடியும். உதாரணமாக, ஒரு பக்கத்தில் 500 பிக்சல்கள் சதுர நீல நிற பெட்டியை உருவாக்க விரும்பும் ஒரு டெவலப்பர் கூடுதல் அலைவரிசையின் செலவில் ஒரு தனி நீல 500 × 500 கிராஃபிக் பயன்படுத்தலாம். அதற்கு பதிலாக, டெவலப்பர் டேபிள் செல் பின்னணி நிறத்தைக் குறிப்பிடலாம் மற்றும் முன்பே இருக்கும் வெளிப்படையான ஸ்பேசர் GIF இன் பரிமாணங்களைக் குறிப்பிடலாம். தயாரிக்கப்பட்ட டிசைன்கள் பெரும்பாலும் டிசைனரின் டிஸ்ப்ளேயில் சரியானதாகத் தோன்றின, ஆனால் வாசகரின் டிஸ்ப்ளேவில் முற்றிலும் வித்தியாசமாகத் தோன்றலாம். வெவ்வேறு திரை தெளிவுத்திறன், உலாவி ரெண்டரிங் என்ஜின்கள் மற்றும் பயனர் எழுத்துரு விருப்பத்தேர்வுகள் ஆகியவை வடிவமைப்பின் அமைப்பை கணிசமாக மாற்றக்கூடும். குறிப்பாக சிறிய திரை மற்றும் மொபைல் சாதனங்கள் பிரபலமடைந்ததால், பல வடிவமைப்புகள் வெறுமனே படிக்க முடியாதவையாக மாறின. ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப்களுடன் ஒரு வடிவமைப்பை செயல்படுத்துவது மிகவும் கடினமாக இருக்கலாம்-குறிப்பாக ஏற்கனவே இருக்கும் வடிவமைப்பில் சிறிய மாற்றங்களைச் செய்யும்போது. 1998 ஆம் ஆண்டளவில் வலைப்பக்கங்களை வடிவமைப்பதில் இந்த நுட்பம் வழக்கற்றுப் போனது. சிஎஸ்எஸ் செயல்படுத்தல் எச். டி. எம். எல் பொருட்களின் அளவுகளை நேரடியாக அமைக்க அனுமதித்தது. மோசமான உலாவி செயல்பாடுகள் மற்றும் டெவலப்பர் மந்தநிலை காரணமாக CSS இன் தத்தெடுப்பு மெதுவாக இருந்தபோதிலும், ஸ்பேசர் GIF களின் பயன்பாட்டால் இயக்கப்பட்ட உறுப்பு இடத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் அடிப்படை திறன் சுமார் 1997 க்குள் பயன்படுத்தப்பட்டது. கூடுதலாக, வலை உள்ளடக்கத்தை அணுக மொபைல் சாதனங்களின் வளர்ந்து வரும் பயன்பாட்டிற்கு பதிலளிக்கும் முயற்சியில் அட்டவணை மற்றும் கட்டம் அடிப்படையிலான தளவமைப்புகள் திரவ தளவமைப்புகளால் மாற்றப்பட்டன. இந்த வடிவமைப்பு முறைகள் கூறுகளுக்கு இடையில் இரு பரிமாண அமைப்பைக் கட்டுப்படுத்தும் முயற்சியைக் கைவிட்டன. அதற்கு பதிலாக கூறுகள் வாசகரின் உலாவிக்கு வழங்கப்படும், மேலும் உலாவி வாசகரின் உலாவல் சாளரத்தின் அளவைப் பொறுத்து அவற்றை முடிந்தவரை சிறப்பாக வைக்கும். திரவ வடிவமைப்பு தளவமைப்புகள் பயனரின் உலாவியில் பக்க உறுப்பு அளவுகளின் அமைப்பை குறைவான முக்கியத்துவத்தை ஏற்படுத்தியது. பிக்சல்கள் போன்ற முழுமையான அலகுகளில் அளவுகளை அமைக்க வேண்டிய அவசியத்தை இது நீக்கிய இடத்தில் இது குறிப்பாக தெளிவாக இருந்தது. வாசகரின் திரை சாளரத்தின் அளவை வலை வடிவமைப்பாளரால் ஒருபோதும் கட்டுப்படுத்த முடியாததால், அளவுகளை கடுமையாக அமைக்கும் முயற்சி எப்போதும் ஒரு தவறாக இருந்தது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஒற்றை-பிக்சல் ஜிஐஎஃப் ட்ரிக் @சி. கே. டபிள்யூஎஸ், டேவிட் சீகல் ஸ்பேசர் ஜிஐஎஃப் எடுத்துக்காட்டு சிஎஸ்எஸ் 2 பாக்ஸ் மாடல் விவரக்குறிப்பு, உலகளாவிய வலை கூட்டமைப்பு பிஎச்பி எடுத்துக்காட்டு, ஜிஐஎஃப் மற்றும் பிஎன்ஜி வடிவத்தில் கோப்பு மற்றும் தரவு யுஆர்ல்களாக சிறிய ஜிஐஎஃப் சாத்தியமான ஸ்பேசர் பிரதிநிதித்துவங்களை நிரலாக்கமாக உருவாக்குகிறது