Deadly Towers
டெட்லி டவர்ஸ் என்பது நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (என்இஎஸ்) க்கான மென்பொருள் தலைப்பாக ஐரெமுக்காக லெனார் மற்றும் டாம்டெக்ஸ் இணைந்து உருவாக்கிய ஒரு அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். இது டிசம்பர் 15,1986 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது, அடுத்த ஆண்டு செப்டம்பரில் வட அமெரிக்காவிலும் வெளியிடப்பட்டது. ஜப்பானில், டெட்லி டவர்ஸ் மாஷோ என்று பெயரிடப்பட்டது, அதாவது "தீய மணி" என்று பொருள்படும். இது "பிசாசு" என்று பொருள்படும் மாஷோ என்ற வார்த்தையின் ஒரு வாக்கியமாகும், மேலும் இந்த கருப்பொருளுக்கு ஏற்ப, ஜப்பானிய தோட்டா மேலே ஒரு சிவப்பு எல். ஈ. டி இருந்தது, இது இயக்கும்போது ஒளிரும். ஐரெம் விளையாட்டின் ஆங்கில மொழி தலைப்பு ஹெல்ஸ் பெல்ஸ் என்று விரும்பினார், ஆனால் ப்ரோடர்பண்ட் பெயரை மாற்றாவிட்டால் அமெரிக்காவின் நிண்டெண்டோ விளையாட்டை நிண்டெண்டோ சீல் ஆஃப் குவாலிட்டியை வெளியிட மறுத்துவிட்டார். வட அமெரிக்காவில், ஸ்பெலங்கர் மற்றும் ஸ்கூன் ஆகியோருடன் NES இல் ஐரெமின் முதல் பட்டங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். கதை சுருக்கம்ஃ தனது முடிசூட்டு விழாவுக்கு முன்னதாக, இளவரசர் மையர் தனது இராஜ்ஜியத்தின் எதிர்காலத்தைப் பற்றி சிந்திக்க ஒரு ஏரிக்கரையில் அமர்ந்துள்ளார். திடீரென்று, கான் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நிழல் காமி ஏரியிலிருந்து எழுந்து ஒரு மனிதனின் வடிவத்தில் ஒன்றிணைக்கிறார். கான் தன்னை அடையாளப்படுத்திக் கொள்ளவில்லை, ஆனால் அவர் இளவரசர் மையரைப் பெயரால் வரவேற்கிறார், மேலும் ரூபாஸ், "இருளின் பிசாசு", அரக்கர்களின் இராணுவத்தை வரவழைக்கும் திறன் கொண்ட ஏழு மந்திர மணிகளைப் பயன்படுத்தி வில்னர் இராச்சியத்தை முந்தத் தயாராகி வருவதாக அவருக்குத் தெரிவிக்கிறார். அமைதியை உறுதிப்படுத்த, இளவரசர் மையர் வடக்கு மலைக்குச் சென்று புனித சுடர் ஏழு மணிகளை எரித்து, ரூபாஸின் மந்திர அரண்மனையில் உள்ள ஏழு மணி கோபுரங்களை எரித்து, இறுதியில் ரூபாஸைத் தோற்கடிக்க வேண்டும் என்று கான் கூறுகிறார். இந்த விளையாட்டு ரூபாஸின் அரண்மனைக்கு வெளியே தொடங்குகிறது, இது அரக்கர்களால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு சிக்கலானது. ரூபாஸைக் கொல்வதே வீரரின் நோக்கம். இதைச் செய்ய, இளவரசர் மையர் முதலில் ஏழு மணி கோபுரங்களில் ஒவ்வொன்றிலும் முதலாளியை தோற்கடித்து, ஏழு மணிகளை சேகரித்து, புனித சுடர் மணிகளை எரிக்க வேண்டும். மணியை எரிப்பதும் கோபுரத்தை அழிக்கிறது. இளவரசர் மையர் ஏழு மணிகளையும் எரிக்கும்போது, ரூபஸுடன் இறுதிப் போருக்கு வழிவகுக்கும் ஒரு கதவு திறக்கிறது. விளையாட்டு ரூபாஸின் அரண்மனை சாய்ந்த கண்ணோட்டத்தில் வழங்கப்படுகிறது. நேரியல் அல்லாத விளையாட்டு தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டாவுடன் ஒப்பிடத்தக்கது. அரண்மனையின் பெரும்பாலான அறைகளில், திரை உருண்டு செல்வதில்லை. அரண்மனைக்கு வெளியே மற்றும் புனித சுடர் கொண்ட அறையில், அறை பக்கவாட்டில் சுருள்கிறது; மணி கோபுரங்களில், அது செங்குத்தாக சுருள்கிறது. இளவரசர் மையர் எட்டு திசைகளில் நடக்க முடியும், அவர் ஒரு வாளை வீசுவதன் மூலம் தாக்குகிறார். அரக்கர்களைக் கொல்வதன் மூலம் வீரர் நாணயங்களை (லடர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நாணயம்) சம்பாதிக்கிறார்; பல்வேறு கடைகளில் புதிய உபகரணங்களுக்கு லடரை பரிமாறிக்கொள்ளலாம். கடைகள் நிலையான இடங்களில் உள்ளன, ஆனால் அவற்றின் சரக்குகள் மாறலாம். பிரதான அரண்மனையில் புனித சுடர் மற்றும் 7 மணி கோபுரங்களின் நுழைவாயில்களுடன் ஒரு நீண்ட, கிடைமட்டமாக ஸ்க்ரோலிங் அறை உள்ளது. ஒவ்வொரு கோபுரத்தின் உச்சியிலும் ஒரு முதலாளி இருக்கிறார். ஒவ்வொரு கோபுரத்திலும் முதலாளியை தோற்கடித்து, ஒவ்வொருவரிடமிருந்தும் மணியை சேகரித்து, புனித சுடரில் சேகரிக்கப்பட்ட மணியை (கோபுரத்தையும் அழிக்கும்) அழித்து, ரூபாஸுடன் இறுதிப் போரை நடத்துவதற்கான வழியைத் திறப்பதே விளையாட்டின் நோக்கமாகும். விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்து பிரதான அரண்மனையை அடைய, வீரர் 10 மறைக்கப்பட்ட நிலவறைகளைக் கொண்ட ஒரு பகுதியை கடக்க வேண்டும். முதல் நிலவறை பிரமை 167 திரைகளையும், பத்தாவது 235 திரைகளையும் கொண்டுள்ளது. சிக்கலான இடங்களின் நுழைவாயில்கள் கண்ணுக்குத் தெரியாதவை மற்றும் ஒவ்வொரு நிலவறையிலிருந்தும் வெளியேற ஒரு குறிப்பிட்ட அறையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நிலவறைகளில் பொருட்களை வாங்கக்கூடிய கடைகளும் உள்ளன. கோபுரங்கள் முழுவதும் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள இணையான மண்டலங்கள் என்று அழைக்கப்படும் ரகசிய பகுதிகளுக்கு கண்ணுக்குத் தெரியாத நுழைவாயில்கள் கோபுரங்களை ஒத்திருக்கின்றன, ஆனால் அவை ஒரு மாற்று பதிப்பாகும், அதே போல் ரகசிய அறைகளும் உள்ளன, இவை இரண்டிலும் வீரர் கடைகளில் கிடைக்கும் உபகரணங்களை விட உயர்ந்த உபகரணங்களைக் காணலாம். டெவலப்மெண்ட் டெட்லி டவர்ஸ் என்பது ஜப்பானிய வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் லெனார் மற்றும் டாம்டெக்ஸ் ஆகியோரின் பணியாகும், பிந்தையது ஐரெமின் அதே நிறுவனத்திற்கு சொந்தமானது. தலைப்புத் திரையிலும் விளையாட்டின் முடிவிலும் லெனார் பாராட்டப்படுகிறார், அதே நேரத்தில் டாம்டெக்ஸ் இறுதி வரவுகளில் மட்டுமே குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. மேம்பாட்டுக் குழுவில் இரு நிறுவனங்களிலிருந்தும் ஊழியர்கள் இருந்தனர். லெனாரின் பக்கத்தில், இந்த விளையாட்டை நாம்கோவைச் சேர்ந்த முன்னாள் ஊழியர் (ஜூனிச்சி மிஸுதாரி) இணைந்து வடிவமைத்தார், அங்கு அவர் இதேபோன்ற தி டவர் ஆஃப் துருவாகாவில் பணியாற்றினார். லெனருடனான ப்ரோடர்பண்டின் உறவை ஸ்காட் (கெஞ்சி) சுமுரா எளிதாக்கினார், அவர் இரேமில் பணிபுரிந்தார், இறுதியில் ப்ரோடர்பண்டில் பணிபுரிந்து கியோடை மென்பொருள் பிரிவை உருவாக்கினார் (பின்னர் என்எஸ்டி உடன் இணைந்து நிறுவினார்). ப்ரோடர்பண்டில் நிண்டெண்டோ தயாரிப்பாளரான ஆலன் வெயிஸ், அனைத்து தயாரிப்பு வளர்ச்சியையும் நிர்வகித்தார் மற்றும் விளையாட்டின் உரையை மொழிபெயர்க்க லெனருடன் பணியாற்றினார். வெயிஸ் இளவரசர் மையர் என்ற பெயரை வைத்திருந்தார், விசுவாசமான மாற்றங்களைச் செய்ய முயற்சிக்க, அதை "அமெரிக்கமயமாக்க" அல்ல. "டெட்லி டவர்ஸ்" என்ற பெயர் ப்ரோடர்பண்டின் எட் பெர்ன்ஸ்டைனிடமிருந்து வந்தது. விளையாட்டின் சிரமம் நிலைக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, வெயிஸ் கூறினார்ஃ "நாங்கள் விளையாட்டை நிறைய சோதித்தோம், உண்மையில் ப்ரோடர்பண்டில் நாங்கள் அதை அவ்வளவு கடினமாக காணவில்லை, மேலும் முன்பு வெளியிடப்பட்ட தலைப்புகளை விட சவாலான ஒன்றை நாங்கள் விரும்பினோம் என்று நான் நினைக்கிறேன். மரபு மற்றும் வரவேற்பு டெட்லி டவர்ஸ் மற்றும் ரைகர் (அதன் என்இஎஸ் வெளியீடு டெட்லி டவர்ஸ் சில மாதங்களுக்கு முன்னதாக) வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்ட முதல் ஜப்பானிய அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட் டெட்லி டவர்ஸை ஒரு புதிய வகையான ரோல்-பிளேமிங் கேம் என்று விவரித்தது, இது கன்சோல் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் (காஸில்வேனியா மற்றும் ட்ரோஜன் போன்றவை) மற்றும் அமெரிக்க கணினி ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் (வழிகாட்டி, அல்டிமா மற்றும் மைட் அண்ட் மேஜிக் தொடர்களில் உள்ளவை போன்றவை) இரண்டிலிருந்தும் வேறுபட்டது. டெட்லி டவர்ஸ் ஒரு நிரந்தர பவர்-அப் மெக்கானிக்கைப் பயன்படுத்தியது, இது அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் பவர்-அப்களுக்கும் ஆர்பிஜிகளில் பயன்படுத்தப்படும் அனுபவ நிலைகளுக்கும் இடையிலான கோட்டை மங்கச் செய்தது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், இளவரசர் மையர் ஒப்பீட்டளவில் பலவீனமானவர்ஃ அவர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு வாளை மட்டுமே வீச முடியும், மேலும் சில எதிரிகள் தோற்கடிக்க எட்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வெற்றிகளைப் பெறுகிறார்கள். ப்ரோடர்பண்டின் நான்கு ஆரம்ப என்இஎஸ் விளையாட்டுகளில் டெட்லி டவர் சிறந்த விற்பனையான தலைப்பாகும், இதன் விளைவாக இது அதன் சகாக்களை விட வெளியீட்டாளரிடமிருந்து நீண்ட உற்பத்தி சுழற்சியை அனுபவித்தது. இந்த விளையாட்டு அதன் காலத்தில் அதிக பத்திரிகைகளுக்கு உட்பட்டதாக இல்லை மற்றும் வணிக ரீதியாக வெற்றிகரமாக இருந்தபோதிலும், இது பின்னோக்கிய விமர்சனங்களில் எதிர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றுள்ளது. சீன் ரெய்லி, 2001 ஆம் ஆண்டில் தனது நகைச்சுவை வலைத்தளமான Seanbaby.com க்காக எழுதினார், இது எல்லா காலத்திலும் மோசமான நிண்டெண்டோ விளையாட்டு என்று நிராகரித்தார். 2007 ஆம் ஆண்டில், வீடியோ கேம் வலைப்பதிவான ஜாய்ஸ்டிக்கின் ஜே. சி. பிளெட்சர் டெட்லி டவர்ஸ் "NES இல் மிகவும் வெறுப்பூட்டும் விளையாட்டு" என்றும் "எல்லா காலத்திலும் மிகவும் வெறுப்பூட்டும் விளையாட்டாக இருக்கலாம்" என்றும் எழுதினார். அப்படியிருந்தும், நிண்டெண்டோவின் மெய்நிகர் கன்சோல் சேவை மூலம் விளையாட்டு விநியோகிக்கப்பட வேண்டும் என்றும் அவர் கூறினார். குறிப்புகள் டெட்லி டவர்ஸ் இன்ஸ்ட்ரக்ஷன் மேனுவல் வெளிப்புற இணைப்புகள் வி. சி & ஜி பிரத்தியேகம்ஃ ரகசிய டெட்லி டவர்ஸ் வரைபடங்கள் வெளிப்படுத்தப்பட்டன! 1986 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் ப்ரோடர்பண்ட் கேம்கள் பேண்டஸி வீடியோ கேம்கள் ஐரெம் கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம்-மட்டும் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் சாய்ந்த கிராபிக்ஸ் கொண்ட வீடியோ கேம்கள்