Icy Tower
ஐஸ் டவர் என்பது ஸ்வீடிஷ் கேம் டெவலப்பர் ஃப்ரீ லஞ்ச் டிசைனின் ஒரு ஃப்ரீவேர் வீடியோ கேம் ஆகும். இது ஒரு கோபுரத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு மேடை விளையாட்டு, அங்கு வீரரின் குறிக்கோள் ஒரு "தரையிலிருந்து" அடுத்த இடத்திற்கு குதித்து, வீழ்ச்சியடைந்து திரையில் இருந்து கீழே விழாமல் முடிந்தவரை உயரமாக செல்வதாகும். வீரரின் தன்மை எவ்வளவு உயரமாக உயர்கிறதோ, கோபுரத்தின் தளங்கள் வேகமாக கீழ்நோக்கி நகர்கின்றன, மேலும் விளையாட்டு கடினமாகிவிடும். முன்னிருப்பாக, வீரர் ஒரு விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தி எழுத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார். விளையாட்டு வீரர் கோபுரத்தின் தரை தளத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார். கோபுரத்தை ஏற, வீரர் தரையிலிருந்து தரைக்கு குதிக்க வேண்டும் (இயல்புநிலை கட்டுப்பாடுஃ ஸ்பேஸ்பார்). இந்த கதாபாத்திரம் கீழே இருந்து தரைகள் வழியாக செல்லலாம், ஆனால் மேலே இருந்து விழும்போது அவற்றின் மீது விழும். வீரர் ஒரு தரையில் தரையிறங்கியவுடன், அம்பு விசைகளைப் பயன்படுத்தி அதன் மேற்பரப்பில் நகரலாம். தரையின் குறுக்கே நகர்வதன் மூலம், வீரர் அடுத்த குதிப்புக்கான வேகத்தை உருவாக்குகிறார். கோபுரத்தின் இடது மற்றும் வலது விளிம்புகளில் உள்ள செங்குத்து சுவர்களில் இருந்து இந்த பாத்திரம் குதிக்க முடியும், இது வேகத்தை பராமரிக்கும் போது திசையை மாற்ற அனுமதிக்கிறது. ஒரு வீரர் போதுமான வேகத்தை உருவாக்கினால், அவர்கள் ஒரே தாவலில் பல தளங்களை ஏற முடியும். இத்தகைய பல மாடி தாவல்களின் நீட்டிக்கப்பட்ட வரிசைகள் காம்போக்கள் என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன. ஒரு வீரர் ஒரு தளத்தை மட்டுமே உள்ளடக்கிய குதித்து, தரையில் இருந்து விழுந்து கீழ் தளத்தில் தரையிறங்கும் போது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட காலக்கெடுவிற்குள் (சுமார் 3 வினாடிகள்) குதிக்கத் தவறும் போது ஒரு காம்போ முடிவடைகிறது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், கோபுரத்தின் தளங்கள் நிலையானவை. வீரர் மாடி 5 ஐ அடையும் போது, மாடிகள் மெதுவாக கீழ்நோக்கி நகரத் தொடங்குகின்றன. ஒவ்வொரு முப்பது விநாடிகளிலும், தரைகளின் கீழ்நோக்கிய வேகம் அதிகரிக்கிறது, மேலும் விளையாட்டு வீரரிடம் "விரைந்து செல்லுங்கள்!" வீரர் ஒரு தரையைத் தவறவிட்டு, திரையின் அடிப்பகுதியில் இருந்து விழுந்தால், விளையாட்டு முடிவடைகிறது. திரையின் அடிப்பகுதியில் இருந்து நகரும் தரையில் வீரர் நின்று கொண்டிருந்தால் அது முடிவடைகிறது. சாத்தியமான மிக உயர்ந்த தளத்தை அடைந்து அதிக எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைக் குவிக்க வேண்டும் என்பதே குறிக்கோள். எட்டப்பட்ட மிக உயர்ந்த தளம் மற்றும் வீரரின் காம்போக்கள் (ஏதேனும் இருந்தால்) ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. கோபுரம் எல்லையற்ற உயரத்தில் இருப்பதால், மேல் தளத்தை அடைய முடியாது. விளையாட்டு முடிவடையும் போது, விளையாட்டின் ரீப்ளே பின்னர் பார்ப்பதற்காக சேமிக்கப்படலாம். ஒவ்வொரு தளத்தின் கிடைமட்ட நீளம் வீரரின் முன்னேற்றம், விளையாட்டின் பதிப்பு மற்றும் சீரற்ற காரணி ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. 1000 மாடிகள் வரை ஒவ்வொரு 100 மாடிகளுக்கும் மாடியின் தோற்றம் மாறுகிறது. மாடி 0-99: ஸ்டோன் ஃப்ளோர்ஸ் 100-199: ஐஸ் ஃப்ளோர்ஸ் 200-299: வூட் ஃப்ளோர்ஸ் 300-399: மெட்டல் ஃப்ளோர்ஸ் 400-499: சூயிங் கம் ஃப்ளோர்ஸ் 500-599: எலும்பு ஃப்ளோர்ஸ் 600-699: வைன்ஸ் ஃப்ளோர்ஸ் 700-799: பைப் ஃப்ளோர்ஸ் 800-899: கிளவுட் ஃப்ளோர்ஸ் 900-999: ரெயின்போ ஃப்ளோர்ஸ் 1000 மற்றும் அதற்கு மேல்ஃ கண்ணாடி உயர் மதிப்பெண்கள் ஐஸ் டவர் உள்ளமைக்கப்பட்ட உயர் மதிப்பெண் அட்டவணைகளில் வீரர்களின் சிறந்த முடிவுகளை பதிவு செய்கிறது. அதிக மதிப்பெண், மிக உயர்ந்த தளம் மற்றும் மிக நீண்ட காம்போ உள்ளிட்ட பல பிரிவுகளில் மதிப்பெண்கள் பதிவு செய்யப்படுகின்றன. வீரர்கள் தங்கள் மதிப்பெண்களை ஆன்லைன் உயர் மதிப்பெண் பட்டியல்களிலும் வெளியிடலாம், இது வீரர்கள் தங்கள் முடிவுகளை சரிபார்க்க விளையாட்டு ரீப்ளேக்களை வழங்க வேண்டும். அதிகாரப்பூர்வ ஐஸ் டவர் பட்டியல் இலவச மதிய உணவு வடிவமைப்பின் வலை சேவையகத்தில் உள்ளது. டெவலப்மெண்ட் ஃப்ரீ மதிய உணவு வடிவமைப்பு சி நிரலாக்க மொழி மற்றும் அலெக்ரோ விளையாட்டு நூலகத்தைப் பயன்படுத்தி ஐசி டவரை உருவாக்கியது. அதன் வடிவமைப்பாளர்கள் லினக்ஸ் இயக்க முறைமைக்கான எக்ஸ்ஜம்ப் என்ற விளையாட்டால் ஈர்க்கப்பட்டனர். மார்ச் 14,2007 அன்று, இலவச மதிய உணவு வடிவமைப்பு இணையதளத்தில் ஒரு செய்திக்குறிப்பு வெளியிடப்பட்டது, இது ஐசி டவரை மொபைல் சூழலுக்கு அனுப்புவதற்காக எஃப். எல். டி மற்றும் மொபைல் கேம் டெவலப்பர் ஜென்டெக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் இடையே ஒரு கூட்டணியை அறிவித்தது. ஐஸ் டவர் மொபைல் (ஐ. டி. எம்) அக்டோபர் 6,2008 அன்று வெளியிடப்பட்டது. மொபைல் இயங்குதளங்களின் அப்போதைய தற்போதைய வரம்புகள் காரணமாக, விளையாட்டில் அதன் பிசி எதிர்ப்பாளரில் பல அம்சங்கள் இல்லை, அதாவது ரீப்ளேக்களைப் பதிவு செய்தல் அல்லது பகிர்வது மற்றும் விளையாட்டு எழுத்துக்களை மாற்றுவது போன்றவை. செப்டம்பர் 24,2009 அன்று, பேஸ்புக் சமூக வலைப்பின்னல் வலைத்தளத்தின் மேம்பாட்டு கட்டமைப்பிற்குள் அடோப் ஃப்ளாஷ் மேடையில் உருவாக்கப்பட்ட ஐஸ் டவர் பேஸ்புக் (ஐ. டி. எஃப். பி) என்ற இலவச மதிய உணவு வடிவமைப்பு விளையாட்டு வெளியிடப்பட்டது. இது வீரர்கள் தங்கள் முடிவுகளை பேஸ்புக் அமைப்பில் உள்ள தங்கள் நண்பர்களின் முடிவுகளுடன் ஒப்பிட அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் விளையாட்டு அவதாரங்களைத் தனிப்பயனாக்கலாம் மற்றும் ஐசி டவரின் பிசி பதிப்பில் உள்ள பல்வேறு விளையாட்டு பாணிகளுடன் தொடர்புடைய கூடுதல் விளையாட்டு நிலைகளை (கோபுரங்கள் என்று அழைக்கப்படுபவை) விளையாட்டின் மெய்நிகர் நாணயமான நாணயங்களுக்கு பரிமாறிக்கொள்வதன் மூலம் திறக்கலாம். நவம்பர் 2012 இல், ஐஸ் டவரின் அதிகாரப்பூர்வ தொடர்ச்சியான ஐஸ் டவர் 2, ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கு வெளியிடப்பட்டது. நவம்பர் 23,2012 அன்று, ஐஸ் டவர் 2 பதிவிறக்கங்களின் எண்ணிக்கை ஒரு மில்லியனைத் தாண்டியதாக தயாரிப்பாளர் மதிப்பிடுகிறார். நிண்டெண்டோ டிஎஸ் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் கேம் கன்சோல்களுக்கான அதிகாரப்பூர்வமற்ற, பிளேயர் உருவாக்கிய ஐஸ் டவர் துறைமுகங்களும் உள்ளன. Download.com மென்பொருள் அடைவு இணையதளத்தில் "பிசி கேம்ஸ்" பிரிவின் "மிகவும் பிரபலமான" தரவரிசையில் வரவேற்பு ஐஸ் டவர் உயர்ந்த இடத்தைப் பிடித்தது; அதன் சராசரி மாத பதிவிறக்கங்களின் எண்ணிக்கை 2006 இல் "20,000 க்கும் அதிகமாக" இருந்தது, இது ஐந்து மில்லியனுக்கும் அதிகமாகும். 2008 ஆம் ஆண்டில் ஐஸ் டவர் பதிவிறக்கங்களின் மொத்த எண்ணிக்கை 11 மில்லியனுக்கும் அதிகமாக மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட வலைத்தளங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தவரை, இது செக் குடியரசு, ஜெர்மனி மற்றும் போலந்தில் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது. மத்திய ஐரோப்பிய நாடுகளும் சிறந்த ஐஸ் டவர் வீரர்களின் பெரும்பகுதியைக் கொண்டுள்ளன. விளையாட்டின் ஆசிரியரான ஜோஹன் பீட்ஸின் கூற்றுப்படி, ஐஸ் டவரின் பிரபலத்தின் பின்னணியில் உள்ள காரணம், இது வீரர்களை பல்வேறு பிரிவுகளில் போட்டியிட அனுமதிக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக உயர் தளங்கள் மற்றும் அதிக மதிப்பெண்கள் இரண்டிற்கும் முயற்சிப்பது. ஆன்லைன் ஐஸ் டவர் சமூகங்கள் தங்கள் உறுப்பினர்களை அதிக மதிப்பெண்கள், ரீப்ளேக்கள் மற்றும் விளையாட்டு மற்றும் அதன் விளையாட்டு பற்றிய கருத்துக்களைப் பரிமாறிக்கொள்ள அனுமதிக்கின்றன. கூடுதலாக, ஆன்லைன் போட்டிகளில் வீரர்கள் அடிக்கடி தங்களுக்கு எதிராக போட்டியிடுகிறார்கள். ஐஸ் டவர் போட்டிகள் பொதுவாக பல சுற்றுகளைக் கொண்டுள்ளன, ஒவ்வொன்றும் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நாட்கள் நீடிக்கும். ஒவ்வொரு சுற்றிலும், போட்டியாளர்கள் விளையாட்டின் ஒரு குறிப்பிட்ட பிரிவில் முடிவுடன் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ரீப்ளேக்களை பதிவு செய்ய வேண்டும். வீரர்கள் நேரடி கூட்டங்களையும் ஏற்பாடு செய்துள்ளனர், அவை கிராகோ மற்றும் வார்சா, போலந்து மற்றும் செக் குடியரசின் ப்ராக் ஆகிய இடங்களில் நடைபெற்றன. மே 30,2007 அன்று, இலவச மதிய உணவு வடிவமைப்பால் இயக்கப்படும் அதிகாரப்பூர்வ ஐஸ் டவர் வலைத்தளம் தொடங்கப்பட்டது, இது ஐஸ் டவர். ஃப்ரீலாஞ்ச் வடிவமைப்பு. காமில் கிடைக்கிறது. ஜூன் 3,2009 அன்று, ஐஸ் டவர் 1.4 வெளியீட்டு நாளில், ஒரு கூடுதல், நிரப்பு தளம் icytower.com இல் திறக்கப்பட்டது. ஐஸ் கோபுரத்தின் உள் அமைப்பு, மீண்டும் தொகுக்கப்பட்ட வளக் கோப்புகளைப் பதிவிறக்குவதன் மூலமும் நிறுவுவதன் மூலமும் எழுத்து, ஒலிப்பதிவு, ஒலி விளைவுகள் மற்றும் விளையாட்டுத் தட்டு ஆகியவற்றில் மாற்றங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கிறது. பதிப்பு 1.2 முதல், ஐஸ் டவர் விளையாட்டு தொகுப்பில் வழங்கப்பட்ட மூன்று இயல்புநிலை எழுத்துக்களை மாற்றக்கூடிய கூடுதல் தனிப்பயன் எழுத்துக்களை உருவாக்க தோல்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டமைப்பின் படக் கோப்பை உருவாக்குவதன் மூலம் ஒரு புதிய எழுத்தை உருவாக்குவது, கதாபாத்திரத்தை உயிரூட்டுவதற்குத் தேவையான பல்வேறு தோற்றங்களைக் கொண்டுள்ளது. டபிள்யூஏவி ஒலி கோப்புகளைப் பயன்படுத்தி மிகவும் சிக்கலான கூடுதல் இணைப்பை உருவாக்க முடியும், இது விளையாட்டின் ஒலிப்பதிவு மற்றும் ஒலி விளைவுகளை மாற்றியமைக்கும். கருவிகள் வீரர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கவும், விளையாட்டு இயற்பியலை மாற்றவும் அல்லது அவர்களின் சொந்த முடிவுகளை பகுப்பாய்வு செய்யவும் பல கருவிகள் உள்ளன. குறிப்புகள் குறிப்புகள் இயங்குதள விளையாட்டுகள் பக்கவாட்டு உருளும் வீடியோ கேம்கள் ஃப்ரீவேர் விளையாட்டுகள் 2001 வீடியோ கேம்கள் மேகோஸ் விளையாட்டுகள் விண்டோஸ் விளையாட்டுகள் ஃப்ளாஷ் விளையாட்டுகள் ஜாவா இயங்குதள விளையாட்டுகள் ஸ்வீடனில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆடம் குப்மேன் கேம்ஸ்டிக் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்