Briscola
بریسکولا (؛،) اسکوپا اور ٹریسیٹ (ٹریسیٹ) کے ساتھ مل کر اٹلی کے مقبول ترین کھیلوں میں سے ایک ہے۔ بریسکن اور بیزیک کے آباؤ اجداد، بروسکیمبیل کی تھوڑی سی تبدیل شدہ نسل، بریسکولا بحیرہ روم کی چال چلانے والا، ایس ٹین کارڈ گیم ہے جو دو سے چھ کھلاڑیوں کے لیے معیاری اطالوی 40 کارڈ ڈیک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ یہ کھیل آٹھ، نو اور دس کارڈوں کے بغیر جدید اینگلو فرانسیسی ڈیک کے ساتھ بھی کھیلا جا سکتا ہے (نیچے پرتگالی تغیرات دیکھیں)۔ تین یا چھ کھلاڑیوں کے ساتھ، جوڑے کو ڈیک سے ہٹا دیا جاتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ ڈیک میں کارڈز کی تعداد کھلاڑیوں کی تعداد کا ایک ضرب ہے۔ تین کھلاڑیوں کے لیے ایک دو اور چھ کھلاڑیوں کے لیے چاروں دو۔ کھیل کے چار اور چھ کھلاڑیوں کے ورژن دو ٹیموں کے پارٹنرشپ گیم کے طور پر کھیلے جاتے ہیں، جس میں کھلاڑی اس طرح بیٹھے ہوتے ہیں کہ ہر کھلاڑی دو مخالفین سے متصل ہوتا ہے۔ کارڈز بریسکولا کے لیے استعمال ہونے والا روایتی اطالوی موزوں پیک چالیس کارڈز پر مشتمل ہوتا ہے، جسے چار سوٹ میں تقسیم کیا جاتا ہے: سکے (اطالوی: ڈیناری)، تلواریں (کوڑا)، کپ (کوپی) اور لاٹھی (باسٹونی)۔ کارڈز پر ویلیوز عددی طور پر ایک سے سات تک ہوتی ہیں، اس کے علاوہ ہر سوٹ میں تین فیس کارڈز ہوتے ہیں: نیو (فینٹے)، نائٹ (کیوالو)، اور کنگ (ری)۔ چاقووں میں ایک آدمی کو کھڑا دکھایا گیا ہے۔ نائٹ گھوڑے پر سوار ہے۔ بادشاہ تاج پہنتا ہے۔ (فرانسیسی ڈیک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، کوئینز شورویروں یا چاقووں کی جگہ لیتی ہیں۔) کسی بھی عددی کارڈ کی فیس ویلیو کا تعین کرنے کے لیے، صرف کارڈ پر موجود سوٹ آئیکنز کی تعداد شمار کریں۔ سکوں کا اک کارڈ عام طور پر ایک قسم کا پرندہ ہوتا ہے جس کے بیچ میں ایک دائرہ ہوتا ہے۔ ذیل میں کارڈ رینک اور پوائنٹ ویلیوز کی شناخت کرنے والا ٹیبل ہے۔ غیر درج شدہ کارڈز کی کوئی پوائنٹ ویلیو نہیں ہوتی، اور ان کی درجہ بندی سات سے دو تک، نزولی آرڈینل ویلیو میں کی جاتی ہے۔ تاہم، تینوں کی عجیب درجہ بندی کو نوٹ کریں۔ مجموعی طور پر، ایک ڈیک میں 120 کارڈ پوائنٹس ہوتے ہیں۔ کھیل جیتنے کے لیے، ایک کھلاڑی کو کسی دوسرے کھلاڑی سے زیادہ پوائنٹس جمع کرنے ہوتے ہیں۔ اگر دو کھلاڑیوں (ٹیموں) کے پوائنٹس کی تعداد یکساں ہو (60) تو فاتح کا تعین کرنے کے لیے دوسرا کھیل کھیلا جاتا ہے۔ ڈیک کو تبدیل کرنے کے بعد، ہر کھلاڑی کو تین کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں۔ اگلے کارڈ کو کھیل کی سطح پر اوپر کی طرف رکھا جاتا ہے، اور باقی ڈیک کو نیچے کی طرف رکھا جاتا ہے، بعض اوقات اوپر والے کارڈ کے آدھے حصے کو ڈھانپ دیا جاتا ہے۔ یہ کارڈ برسکولا ہے، اور کھیل کے لیے ٹرمپ سوٹ کی نمائندگی کرتا ہے۔ کھیل شروع ہونے سے پہلے اگر کسی کھلاڑی کے پاس ٹراپ کا ڈیوس ہے تو وہ بریسکولا کو ریٹائر کر سکتے ہیں۔ یہ اقدام صرف کھیل کے آغاز میں یا پہلے ہاتھ سے کیا جا سکتا ہے۔ فرسٹ ہینڈ کھیلنے سے پہلے (چار کھلاڑیوں کے کھیل میں)، ٹیم کے کھلاڑی ایک دوسرے کو اپنے کارڈ دکھا سکتے ہیں۔ ڈیل اور پلے گھڑی کی مخالف سمت میں ہوتے ہیں۔ ڈیلر کے دائیں طرف کا کھلاڑی کھیل کی سطح پر ایک کارڈ کا سامنا کرکے پہلی چال کی طرف لے جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی بعد میں باری باری ایک کارڈ کھیلتا ہے، جب تک کہ تمام کھلاڑی ایک کارڈ نہ کھیل لیں۔ اس چال کے فاتح کا تعین اس طرح کیا جاتا ہے: اگر کوئی بریسکولا (ٹرمپ) کھیلا گیا ہے، جس کھلاڑی نے سب سے زیادہ قابل قدر ٹرمپ کھیلا ہے وہ جیت جاتا ہے اگر کوئی بریسکول (ٹرمپ) نہیں کھیلا گیا ہے، جس کھلاڑی نے لیڈ سوٹ کا سب سے زیادہ کارڈ کھیلا ہے وہ جیت جاتا ہے۔ دوسرے ٹرمپ کارڈ گیمز کے برعکس، کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنے کی ضرورت نہیں ہے، یعنی لیڈ پلیئر کی طرح ہی سوٹ کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ایک بار جب کسی چال کے فاتح کا تعین ہو جاتا ہے، تو وہ کھلاڑی کھیلے گئے کارڈ جمع کرتا ہے، اور انہیں ایک ڈھیر میں رکھ دیتا ہے۔ ہر کھلاڑی اپنا ڈھیر برقرار رکھتا ہے، حالانکہ چار اور چھ کھلاڑیوں کے ورژن میں ایک کھلاڑی اپنے شراکت داروں کی جیتنے والی تمام چالوں کو جمع کر سکتا ہے۔ پھر، ہر کھلاڑی بقیہ ڈیک سے ایک کارڈ کھینچتا ہے، جس کی شروعات چال جیتنے والے کھلاڑی سے ہوتی ہے، جو گھڑی کی مخالف سمت میں آگے بڑھتا ہے۔ نوٹ کریں کہ گیم میں جمع کیا گیا آخری کارڈ اپ ٹرنڈ برسکولا ہونا چاہیے۔ چال جیتنے والا کھلاڑی اگلے کی طرف لے جاتا ہے۔ اسکورنگ تمام کارڈز کھیلے جانے کے بعد، کھلاڑی اپنے ڈھیر میں کارڈز کی کل پوائنٹ ویلیو کا حساب لگاتے ہیں۔ شراکت داری کے کھیلوں میں، شراکت دار اپنے پوائنٹس کو یکجا کرتے ہیں۔ جیتنے کے لیے 61 کارڈ پوائنٹس درکار ہوتے ہیں اور 60-تمام ڈرا ہوتے ہیں۔ بریسکولا عام طور پر 3 یا 5 کھیلوں میں سے بہترین کے لیے کھیلا جاتا ہے، تاہم، پینی کک ایک قسم کو ریکارڈ کرتا ہے جس کے تحت ایک سادہ جیت کے لیے 1 گیم پوائنٹ، 91 یا اس سے زیادہ اسکور کرنے کے لیے 2 اور 120 اسکور کرنے کے لیے 3 اسکور کیا جاتا ہے، اس سے قطع نظر کہ تمام چالوں کو لیا جائے یا نہیں۔ اس کے بعد کھیل کے 12 پوائنٹس ہوتے ہیں۔ تین ہاتھ والے کھیل میں، اگر دو کھلاڑی 40 سے زیادہ اسکور کرتے ہیں، تو وہ ہر ایک گیم پوائنٹ اسکور کرتے ہیں۔ اگر صرف ایک کھلاڑی یہ حاصل کرتا ہے، تو وہ کھلاڑی 2 گیم پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ 120 کارڈ پوائنٹس لینے والے کھلاڑی کو 3 گیم پوائنٹس ملتے ہیں۔ اگر 12 پوائنٹس کے لیے تین طرفہ ٹائی ہو تو کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کسی کو برتری حاصل نہ ہو جائے۔ اگر دو طرفہ ٹائی ہو تو تیسرا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے اور کھیل دو ہاتھ والے کھیل کے طور پر جاری رہتا ہے۔ متبادل طور پر، جب چار کھیل ہوتے ہیں، تو کھیل کو 121 یا 151 کارڈ پوائنٹس پر سیٹ کیا جا سکتا ہے ؛ اس طرح کم از کم 2 سودوں پر کھیلا جاتا ہے۔ "کونکوئسٹا" یا بلیک ہینڈ یہ کھیل میں ایک مقبول اضافہ ہے، جس کی ابتدا "برسکولا" کے اطالوی ورژن میں ہوئی تھی لیکن اسے برسکا کے ہسپانوی ورژن میں بڑے پیمانے پر قبول کیا گیا ہے۔ لا کونکیوسٹا (ہسپانوی زبان میں "فتح") کو ہسپانوی برسکا میں منو نیگرا یا سوٹا نیگرا ("بلیک ہینڈ" یا "بلیک جیک") کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ بلیک ہینڈ کی تعریف اس وقت کی جاتی ہے جب کوئی کھلاڑی خود بخود اپنے ہاتھ میں کنگ کارڈ، منتخب کردہ "برسکولا" کا 3 اور 1 کارڈ حاصل کر لیتا ہے۔ جب کھلاڑی ان تینوں کارڈز کو اکٹھا کرتا ہے، تو وہ مخالف کو دکھائے جاتے ہیں اور مخالف کے پورے کھیل میں جمع ہونے والے پوائنٹس کے باوجود کھیل خود بخود جیت جاتا ہے جو کھلاڑی کے پوائنٹس سے تجاوز کر سکتے ہیں یا نہیں۔ چار اور چھ کھلاڑیوں کی مختلف حالتوں میں اکثر ایک ہی ٹیم کے ممبروں کے درمیان سگنلنگ کے نظام کی اجازت ہوتی ہے۔ اس قسم میں، پہلا راؤنڈ بات کیے بغیر کھیلا جاتا ہے، اور اس کے بعد کے تمام راؤنڈز پر، کھلاڑیوں کو اپنے شراکت داروں کو سگنل دینے اور دوسری ٹیم کو دیکھے بغیر سگنل دینے کی کوشش کرنے کی اجازت ہوتی ہے۔ سگنلنگ کا ایک عام نظام مندرجہ ذیل ہے: اککا-ہونٹوں کو دانتوں یا پرس کے ہونٹوں پر کھینچیں تین-پلکیں جھپکائیں یا منہ کو ایک طرف موڑ دیں بادشاہ-اوپر کی طرف نظر ڈالیں یا ابرو اٹھائیں نائٹ-ایک کندھے کو کندھے سے کھینچیں-زبان کی نوک دکھائیں یا اپنے ہونٹ چاٹ لیں بریسکولا سوٹ کے باہر تین یا ایسس-جلدی سے اپنے منہ کو کھولیں اور بند کریں متغیرات ایک تغیر بھی موجود ہے جس کے تحت تینوں کو تین (یعنی۔ ایک چار اسے شکست دے سکتا ہے) لیکن 10 پوائنٹس کے برابر اپنی حیثیت برقرار رکھتا ہے۔ تاہم، جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، یہ ایک تغیر ہے نہ کہ معیاری اصول۔ اٹلی کے کچھ حصوں میں (بنیادی طور پر پیڈمونٹ اور سارڈینیا میں واقع)، دوسرے سب سے قیمتی کارڈ کے طور پر تینوں کو سات سے تبدیل کیا جاتا ہے، جیسے پرتگالی بسکا میں (نیچے دیکھیں)۔ Briscolone Briscolone ایک دو کھلاڑیوں کی قسم ہے جس کے قوانین قدرے مختلف ہوتے ہیں۔ مثالوں میں شامل ہیں: کھلاڑیوں کو معمول کے مطابق 3 کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں۔ کھیل 121 یا 151 پوائنٹس کا ہے اور کوئی ٹراپ نہیں ہیں۔ آخری 3 چالوں میں، کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنی چاہیے اور اگر ممکن ہو تو چال کو آگے بڑھانا چاہیے۔ کھلاڑیوں کو 3 کے بجائے 5 کارڈ ملتے ہیں۔ کوئی ٹراپ نہیں ہیں. کھیل 121 یا 151 ہے۔ اکثر ایک اضافی قاعدہ ہوتا ہے کہ کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑیوں کو 5 کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں۔ کھیلا جانے والا پہلا کارڈ ٹرمپ ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ نام بعض اوقات ذیل میں پانچ کھلاڑیوں کے مختلف قسم کو دیا جاتا ہے۔ بریسکولا چیماٹا (انگریزی: اعلان کردہ بریسکولا) جسے بعض اوقات بریسکولون بھی کہا جاتا ہے، اگرچہ یہ دو کھلاڑیوں کے مختلف قسم کا نام ہے (اوپر دیکھیں)، بریسکولا کا پانچ کھلاڑیوں کا ورژن ہے۔ ہر کھلاڑی کو آٹھ کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں، تاکہ کوئی بھی کارڈ غیر ڈیل نہ رہے۔ پھر بولی کا مرحلہ شروع ہوتا ہے، جس کا مقصد ٹرمپ سوٹ (برسکولا) کا فیصلہ کرنا اور دو ناہموار گروپ بنانا ہے جو ایک دوسرے کے خلاف کھیلیں گے۔ ایک قسم میں، ہر کھلاڑی، ڈیلر کے دائیں طرف سے شروع ہوتا ہے اور گھڑی کی مخالف سمت میں آگے بڑھتا ہے، کھیل میں استعمال ہونے والے کارڈز کی مخصوص چھانٹ کے مطابق، آہستہ آہستہ کم کارڈ ویلیوز پر بولی لگاتا ہے۔ اس طرح، اگر پہلا کھلاڑی تھری پر بولی لگاتا ہے، تو دوسرا کھلاڑی صرف کنگ یا اس سے کم پر بولی لگا سکتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی چھ پر بولی لگاتا ہے، تو اگلا کھلاڑی صرف پانچ، چار یا دو پر بولی لگا سکتا ہے۔ بولی اس وقت تک جاری رہتی ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی کے علاوہ تمام کھلاڑی ایک راؤنڈ میں پاس نہ ہو جائیں۔ اس بقیہ کھلاڑی نے پھر "بولی جیت لی ہے" اور اس لیے اسے برسکولا کا اعلان کرنے کا موقع ملتا ہے، یعنی۔ ٹرمپ سوٹ۔ مثال کے طور پر، اگر انہوں نے تھری پر بولی لگائی تھی، تو وہ "تھری آف کپ" کا انتخاب کر سکتے تھے: ٹرمپ سوٹ کپ ہوگا، اور "تھری آف کپ" کا حامل ڈیکلیئرر کا پارٹنر بننے کے لیے پرعزم ہے، حالانکہ اگر کھلاڑی خود یہ کارڈ رکھتا ہے تو وہ بغیر کسی پارٹنر کے کھیلے گا۔ ایک اور قسم میں، بولی اسی انداز میں آگے بڑھتی ہے، لیکن کھلاڑی اعلان کرتے ہیں کہ وہ کتنے پوائنٹس حاصل کریں گے (61 یا اس سے زیادہ)، اگر کوئی 120 پوائنٹس کا اعلان کرتا ہے تو وہ دو کارڈ کال کر سکتا ہے۔ ایک کھلاڑی پاس کر سکتا ہے، اور اس لیے اس کھیل میں دوبارہ بولی نہیں لگا سکتا۔ بولی ان پوائنٹس کی تعداد کی نمائندگی کرتی ہے جن کے بارے میں کھلاڑی کا خیال ہے کہ وہ جمع کرنے کے قابل ہیں۔ اس ورژن میں، جو بھی ٹرمپ سوٹ کا اعلان کرتا ہے وہ ایک مخصوص برسکولا کارڈ کا بھی اعلان کرتا ہے (مثال کے طور پر، "ایس آف کپ" اگر کپ کو برسکولا قرار دیا گیا تھا) اور اس کارڈ کے ہولڈر کو اعلان کنندہ کا پارٹنر ہونے کا عزم کیا جاتا ہے، تاہم، وہ کھلے عام اس کا اعلان نہیں کر سکتے اور ان کی شناخت صرف اس وقت ظاہر ہوتی ہے جب نامزد کارڈ کھیلا جاتا ہے۔ دونوں متغیرات کو ملایا جا سکتا ہے۔ عام طور پر، بولی پہلے نظام کی طرح شروع ہوتی ہے لیکن دو کی بولی کو "65 پوائنٹس کے ساتھ دو" کی بولی سے شکست دی جا سکتی ہے۔ متبادل طور پر، کوئی بھی کھلاڑی بولی کو "مجبور" کر سکتا ہے اور بعد کے کھلاڑیوں سے وہی کارڈ رکھنے کے لیے کہہ سکتا ہے لیکن اسکور بڑھا سکتا ہے۔ یہ اس وقت مفید ہوتا ہے جب کسی کھلاڑی کے پاس کم قیمت والے کارڈ ہوتے ہیں جیسے کہ ان کے مضبوط ترین سوٹ میں دو یا چار۔ دونوں نظاموں میں اعلان کنندہ اپنے ساتھی کے ساتھ سب سے مضبوط مشترکہ ہاتھ بنانے کی امید میں سب سے زیادہ برسکولہ کارڈ کا اعلان کر سکتا ہے جو اس کے پاس پہلے سے نہیں ہے، لیکن وہ "دھوکہ دہی" بھی کر سکتا ہے۔ بولی کے مرحلے کے بعد، کھیل اسی طرح آگے بڑھتا ہے۔ سب سے پہلے، بقیہ تین کھلاڑی ایک دوسرے کے ساتھ شراکت دار ہوتے ہیں، ان کے علم کے بغیر ؛ ہر کھلاڑی، اعلان کنندہ کے ساتھی کے علاوہ، آزادانہ طور پر کام کرتا ہے، جب تک کہ یہ واضح نہ ہو جائے کہ کون سے کھلاڑی شراکت دار ہیں۔ کبھی کبھار، اعلان کنندہ اپنے پاس پہلے سے موجود برسکولا کارڈ کا اعلان کر سکتا ہے (اگر انہیں لگتا ہے کہ ان کا ہاتھ بہت مضبوط ہے)، ایسی صورت میں دوسرے چار کھلاڑیوں کو جیتنے والے بولی لگانے والے کے خلاف شراکت داری کی جاتی ہے۔ کھیل کے اس تغیر میں اعلامیے اور اندھے شراکت داری کے منفرد طریقہ کار کی وجہ سے، اسے کھیل کے سب سے زیادہ دل لگی تغیرات میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ گیم کی حکمت عملی اکثر اس بات کا تعین کرنے کے لیے تیار کی جاتی ہے کہ کون سا کھلاڑی اعلان کنندہ کے ساتھ شراکت دار ہے، جبکہ اعلان کنندہ کا ساتھی دوسرے کھلاڑیوں کو بے وقوف بنانے کے لیے حربے اور دھوکہ دہی کی حکمت عملی وضع کر سکتا ہے، جیسے کہ کوئی چال نہ چلانا، یا کسی چال پر پوائنٹس کھیلنا جو مخالف جیت جائے گا۔ بریسکولا چیماٹا کو اسکور کرنے میں ایک منفرد اسکورنگ اسکیم بھی شامل ہے۔ ہر کھلاڑی کھیل کے باقاعدہ ورژن کے مطابق چالوں کو جمع کرتا ہے، اور اسی طرح جمع کردہ پوائنٹس کو شمار کرتا ہے۔ شراکت دار، جو کھیل کے اختتام تک جانے جاتے ہیں، پھر اپنے پوائنٹس کو یکجا کرتے ہیں۔ گیم پوائنٹس مندرجہ ذیل طور پر تفویض کیے گئے ہیں: اگر ڈیکلیئرر اور پارٹنر بولی کے عمل کے بعد اعلان کردہ پوائنٹس سے زیادہ یا اس کے برابر کارڈ پوائنٹس جمع کرتے ہیں تو ڈیکلیئرر دو گیم پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ پارٹنر ایک گیم پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔ دوسرے کھلاڑی ایک گیم پوائنٹ کھو دیتے ہیں اگر ڈیکلیئرر اور پارٹنر اعلان کردہ سے کم کارڈ پوائنٹس جمع کرتے ہیں تو ڈیکلیئرر دو گیم پوائنٹس کھو دیتا ہے۔ پارٹنر ایک گیم پوائنٹ کھو دیتا ہے اور دوسرے کھلاڑی ہر گیم کے بعد ایک گیم پوائنٹ حاصل کرتے ہیں۔ گرینڈ فاتح وہ کھلاڑی ہوتا ہے جس کے آخری میچ کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس ہوتے ہیں۔ اگر اعلان کنندہ اپنے پاس موجود برسکولا کو کال کرتا ہے، تو اعلان کنندہ چار پوائنٹس جیت یا ہار جائے گا، اور ہر دوسرا کھلاڑی ایک پوائنٹ جیت یا ہار جائے گا۔ اگر جیتنے والی ٹیم ڈیک میں تمام 120 پوائنٹس حاصل کر لے تو یہ تمام اسکور دوگنا ہو جاتے ہیں۔ یہ ایک بہت مشکل کوشش ہے اور اسے "فیر کیپوٹو" کہا جاتا ہے۔ یہ اصطلاح اطالوی زبان میں پراسرار لگتی ہے کیونکہ کرایہ کیپوٹو کا مطلب ہے "کوٹ بنانا"۔ ایک افسانوی لیکن ممکنہ وضاحت یہ ہے کہ برسکولہ کھیل کا ایک پیش خیمہ اطالوی بندرگاہوں میں ڈچ ملاحوں نے متعارف کرایا تھا (شاید کلیورجا سے ماخوذ)۔ ڈچ میں، جب کسی ٹیم کی مکمل فتح ہوتی ہے، تو وہ مخالف کو "کاپوٹ" (جرمن کپٹ میں) بناتے ہیں۔ تاہم کلیورجاس بالکل مختلف کھیل ہے، کیونکہ ٹرمپ خود بخود منتخب ہوجاتا ہے اور کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنی ہوگی۔ بریسکولا میں، کھلاڑی کوئی بھی کارڈ کھیلنے کے لیے آزاد ہیں لہذا یہ کھیل زیادہ اسٹریٹجک اور کم یادگاری ہے۔ عام طور پر، کھلاڑی گرینڈ فاتح کا اعلان کرنے کے لیے جمع ہونے والے گیم پوائنٹس کی تعداد کا تعین کرتے ہیں، عام طور پر 10 سے 20 پوائنٹس تک۔ تغیرات اس مضمون میں پہلے اہم تغیرات کی وضاحت کی گئی تھی۔ کچھ تغیرات میں، دو کو کال کرتے وقت ڈکلیئر کرنے والا "بلائنڈ" پہلا ہاتھ رکھنے کا انتخاب کر سکتا ہے، اس معنی میں کہ کال کرنے والا اس وقت تک سوٹ کا اعلان نہیں کرتا جب تک کہ ہاتھ نہ چلایا جائے۔ یہ جانے بغیر کہ بریسکولا کون سا سوٹ ہے اور نہ ہی کون کس کے ساتھ کھیلتا ہے، بریسکولا کا ہاتھ کھیلنا کافی دلچسپ ہے۔ اندھے ہاتھ کو مزید پیچیدہ بنانے کے لیے، کھیلے جانے والے کسی بھی دو کو ڈھانپنا پڑتا ہے (نیچے کی طرف)۔ کارڈز کو موڑنے سے پہلے بریسکولا کا اعلان کرنا ہوتا ہے۔ بلائنڈ فرسٹ ہینڈ کو 62 یا اس سے زیادہ کے اسکور والی بولیوں تک بھی محدود رکھا جا سکتا ہے۔ ایک اور تغیر، اس بار "اسکور بولی لگانے" کے طریقہ کار پر، یہ ہے کہ اعلان کنندہ صرف ایک سوٹ کا انتخاب کر سکتا ہے، جسے رینک کہا جاتا ہے وہ واضح طور پر دو ہوتا ہے۔ "برسکولا" کھیل کی اب ایک مقبول تغیر ہے جہاں اسے اب نیچے کی بجائے اوپر کی طرف والے تمام کارڈوں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، اس مقصد کے ساتھ کہ مخالف کے فائدے کے لیے کوئی کارڈ نہ چھپایا جائے۔ کھلاڑی اب مخالف کے تمام جیتے ہوئے کارڈ، موجودہ ہاتھ اور ڈیک کا اگلا کارڈ دیکھ سکتے ہیں ؛ کیا یہ مقبول کھیل کا ایک مشکل لیکن دلچسپ تغیر ہے۔ بریسکولا سکوپرٹا (انگریزی میں نامعلوم بریسکولا) ایک تغیر ہے جہاں کارڈز کو ہر کھلاڑی کے سامنے نمٹا جاتا ہے۔ ڈیک کو بھی اوپر کی طرف موڑ دیا جاتا ہے تاکہ کھینچا جانے والا پہلا کارڈ نظر آئے۔ یہ تغیر عام طور پر زیادہ سوچ سمجھ کر کھیلنے کا باعث بنتا ہے ؛ یہ یاد رکھنا بھی بہت ضروری ہے کہ کون سے کارڈ پہلے ہی کھیلے جا چکے ہیں۔ ایڈریاٹک تغیر بریسکولا سلووینیا، کروشیا اور مونٹی نیگرو میں، بریسکولا کھیل کو بریسکولا کہا جاتا ہے اور یہ زیادہ تر ساحلی علاقے میں کھیلا جاتا ہے۔ یہ کھیل عام اطالوی انداز میں ٹرائیسٹائن کارڈز کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، حالانکہ دالماٹیا میں کھلاڑیوں کو سوٹ کی پیروی کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ایک مقبول تغیر بھی ہے جسے بریشکولا دالمیٹین سٹائل یا ڈپلیلا بریشکولا (ڈبل بریشکولا) کہا جاتا ہے۔ یہ تغیر بالکل باقاعدہ اطالوی کھیل جیسا ہی ہے سوائے اس کے کہ ہر کھلاڑی چال کے دوران الگ الگ دو کارڈ کھیلتا ہے۔ یہ تغیر اس وقت استعمال ہوتا ہے جب کھیل دو کھلاڑیوں کے ذریعہ کھیلا جاتا ہے، جہاں دونوں کھلاڑیوں کو چار کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں اور پھر ڈیلر کے دائیں طرف کا کھلاڑی کھیل کی سطح پر ایک کارڈ کا سامنا کرکے پہلے ہاتھ (یا چال) کی قیادت کرتا ہے۔ ہر کھلاڑی بعد میں باری باری ایک کارڈ کھیلتا ہے، جب تک کہ دونوں دو کارڈ استعمال نہ کر لیں۔ اس چال کے فاتح کا تعین بریسکولا کے عام اصولوں سے ہوتا ہے۔ جب جوڑوں میں کھیلا جاتا ہے، تو بریسکولا باقاعدہ قوانین کا استعمال کرتا ہے، جہاں تمام کھلاڑیوں کو تین کارڈ دیے جاتے ہیں، اور ہر ایک ہاتھ میں ایک کارڈ کھیلا جاتا ہے۔ پرتگالی تغیرات بسکا پرتگال میں، بریسکولا کھیل کو بسکا کہا جاتا ہے اور یہ جدید اینگلو فرانسیسی 52 کارڈ ڈیک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ 8، 9 اور 10 کارڈز کو اس ڈیک سے ہٹانا ضروری ہے، تاہم، کھیلنے کے لیے درکار 40 کارڈز حاصل کرنے کے لیے۔ بادشاہ اطالوی ڈیک بادشاہوں کے برابر، جیک شورویروں کے برابر، اور ملکہ چاقو کے برابر (یہ جاننے کے لیے کہ جیک ملکہ سے اونچے مقام پر کیوں ہے، پرتگال میں لاطینی کے مطابق کارڈ دیکھیں)۔ سات (جسے بسکا یا منیلہا کہا جاتا ہے)، اور تینوں نہیں، چہرے کے کارڈ سے اوپر ہیں۔ اس طرح: سویکا پرتگال میں سب سے زیادہ مقبول کھیل ہے، جو پرتگالی سابقہ کالونیوں اور انکلیو جیسے برازیل، انگولا، موزمبیق، گوا اور مکاؤ میں بھی بہت مقبول ہے۔ چار کھلاڑیوں کے لیے شراکت داری کا کھیل ہونے کے ناطے، 40 اینگلو فرانسیسی کارڈز کے ساتھ بھی کھیلا جاتا ہے جو بسکا کی طرح درجہ بندی کرتے ہیں، سویکا کو 4 کھلاڑیوں کے بریسکولا کا ایک تغیر سمجھا جا سکتا ہے، جہاں تمام کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں اور کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنی ہوتی ہے۔ سویکا اطالوی (جس کا مطلب ہے "اطالوی سویکا"، جو کھیل کی ابتدا کا ثبوت ہے) یا صرف اطالوی بریسکولا چیماٹا کا پرتگالی ورژن ہے، جو اینگلو فرانسیسی ڈیک کے ساتھ بھی کھیلا جاتا ہے۔ بولی لگانے اور تاش کھیلنے کے مراحل اطالوی ورژن سے ملتے جلتے ہیں-بسکا کارڈ کی درجہ بندی اور اقدار ہمیشہ لاگو ہوتی ہیں، حالانکہ-لیکن اسکورنگ کا نظام تھوڑا مختلف ہے۔ ٹریسیٹ ٹریپولا ٹرک برسکا حوالہ جات ادب پینیکوک، اینڈریو (1982) بھی دیکھیں۔ کارڈ گیمز کی کتاب۔ لندن/نیو یارک: گریناڈا۔ بیرونی روابط بورڈ گیم گیک 18 ویں صدی کے کارڈ گیمز ایس ٹین گیمز ٹرک اینڈ ڈرا گیمز اطالوی کارڈ گیمز ایس وی: لسٹا اوور kortspel#B پر برسکولا کا اندراج