Innistrad
انسٹراڈ بلاک جمع ہونے والے کارڈ گیم میجک: دی گیڈرنگ کا ایک بلاک ہے، جس میں توسیعی سیٹ انسٹراڈ (30 ستمبر، 2011)، ڈارک ایسینشن (3 فروری، 2012) اور ایوسین ری اسٹورڈ (4 مئی، 2012) شامل ہیں۔ انیسٹراڈ گوتھک ہارر پر مبنی ایک "ٹاپ ڈاؤن" ڈیزائن کردہ بلاک ہے۔ سیٹ کے میکانکس اور اثرات بنیادی طور پر قبرستان کے موضوعات پر ہوتے ہیں، جن میں قبائلی موضوعات پر معمولی توجہ دی جاتی ہے۔ سیٹ کی ٹیگ لائن "ہارر لرکز ودائن" ہے۔ اس میں 264 کارڈ ہیں۔ جادو 2016 میں شیڈوز اوور انیسٹراڈ بلاک کے ساتھ انیسٹراڈ کے ہوائی جہاز میں واپس آیا، جس میں شیڈوز اوور انیسٹراڈ اور ایلڈرچ مون شامل ہیں۔ یہ مضمون اصل انیسٹراڈ بلاک سے متعلق ہے۔ ڈیزائن اور ڈویلپمنٹ انیسٹراڈ میجک لیڈ ڈیزائنر مارک روز واٹر کے مطابق، "اس سیٹ کے ڈیزائن کا نمبر ایک کردار ہارر صنف کے احساس کو اپنی گرفت میں لینا تھا۔" راکشس ان پہلے ٹراپس میں سے ایک تھے جن کی کھوج کی گئی جس کی وجہ سے سیٹ کا قبائلی جزو بنا۔ ڈارک ایسینشن ڈارک ایسینشن کو پہلی بار سان ڈیاگو، کیلیفورنیا میں 2011 کے کامک-کون میں ظاہر کیا گیا تھا۔ ورلڈ ویک کی طرح، ڈارک ایسینشن دو بڑے سیٹوں کے درمیان ایک چھوٹا سا سیٹ ہے۔ ڈارک ایسینشن بوسٹرز میں ہمیشہ پیک میں موجود کامنز میں سے کسی ایک کو تبدیل کرنے کے لیے کسی بھی نایاب کا ڈبل فیسڈ کارڈ ہوتا ہے۔ زیادہ تر ترقی میں ٹاپ ڈاؤن اپروچ تھا۔ ڈارک ایسینشن انیسٹراڈ کے موضوعات کو تیار کرتا ہے۔ طیارہ اب بھی ویروولفس، زومبیز، ویمپائرز، اسپرٹس اور رات کی دیگر مخلوقات سے دوچار ہے۔ سیٹ ان مخلوق کی اقسام پر زیادہ زور دیتا ہے، جس سے ہر قسم کے راکشس کو زیادہ مدد ملتی ہے۔ دریں اثنا، انسان معدومیت کے دہانے پر ہیں اور انہیں لہر کو روکنے کے لیے مایوس کن اقدامات کرنے پڑ رہے ہیں۔ ڈارک ایسینشن کے کئی ٹوٹے ہوئے چکر ہوتے ہیں (ایک چکر جہاں ایک رنگ چھوڑا جاتا ہے) یہ ظاہر کرنے کے لیے کہ انسان کس طرح جدوجہد کر رہے ہیں۔ اسٹوری لائن انیسٹراڈ بلاک کے واقعات ہیلواولٹ کے ڈوبنے کے بعد کے واقعات پر مرکوز ہیں، جو چاندی کی دھات کا ایک بہت بڑا ٹکڑا ہے جسے آرچنل آواسین نے انیسٹراڈ کی بدترین ہولناکیوں، شیاطین کو قید کرنے کے لیے استعمال کیا تھا۔ اس کے بعد یہ انکشاف ہوتا ہے کہ آرچیل اویسین پہلی جگہ ہوائی جہاز سے کیوں غائب ہو گیا، جس سے ہوائی جہاز کے انسان انیسٹراڈ کی گوتھک ہولناکیوں کے خلاف بے دفاع ہو گئے۔ انیسٹراڈ میں ایواسین کی موجودگی کے ابتدائی دنوں میں، بلاک ہونے سے بہت پہلے، آرچیل نے اس کے شیطانی اثرات سے چھٹکارا پانے کی کوشش کی۔ اپنے ساتھی فرشتوں کے ساتھ، اس نے ہر شیطان کو واحد لڑائی کے لیے چیلنج کیا، انہیں ایک ایک کر کے شکست دی اور بھیج دیا۔ تاہم، چونکہ راکشس خالص من پر مشتمل مخلوق ہیں، ان کی شکست کا مطلب صرف یہ تھا کہ ان کی جسمانی شکلیں بکھر گئیں، ان کا تاریک جوہر زندہ تھا۔ آخر کار کالا مانا ہوائی جہاز کے ایک اور تاریک کونے میں جمع ہو جائے گا، اور ایک اور شیطان ظاہر ہوگا۔ اویسین نے جلد ہی نوٹ کیا کہ اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ ایک شیطان کو کتنی بار شکست دی گئی ہو، اس کی جگہ لینے کے لیے ہمیشہ ایک اور ہو گا۔ اس کی تباہی جو کچھ بھی خریدے گی وہ مصیبت زدہ قصبوں اور دیہاتوں کے لیے عارضی امن تھا۔ اس طرح، اس نے قسم کھا کر کہا کہ "جسے تباہ نہیں کیا جا سکتا، اسے پابند ہونا چاہیے"۔ یہ قسم خود آرک اینجل کی علامت، کالر آف ایواسین میں جھلکتی ہے، جو کسی بھی ایسی برائی کو باندھنے کے لیے تشکیل دی گئی ہے جسے تباہ نہیں کیا جائے گا۔ اس نئے مقصد کو ذہن میں رکھتے ہوئے، اویسین نے ہیلواولٹ میں ایک ایک کر کے شیطانوں کو پھنسانے کے لیے اپنے الہی جادوگروں کا استعمال کیا۔ وہ ایسا کرنے میں اتنی کامیاب رہی کہ ایک وقت کے بعد، صرف طیارے کے بڑے شیطان ہیلوالٹ کی جادوئی جیل سے آزاد رہے۔ اس کے بعد ہی عظیم شیطان گریسیل برانڈ نے اویسین کو واحد لڑائی میں چیلنج کرنے کا فیصلہ کیا، دلیری سے ہیلوالٹ کی چوٹی پر ہی اترا۔ کئی دنوں تک آرک اینجل اور آرک ڈیمون کے درمیان لڑائی جاری رہی، جسے صرف چرچ کے اعلی حکام (جیسے میکیئس، قمری) اور اویسین کے سب سے طاقتور فرشتہ ہم وطن (گیزیلا، فرشتہ فلائٹ آف گولڈ نائٹ کا رہنما، واحد شخص تھا جس کا واضح طور پر تماشائی ہونے کا ذکر کیا گیا تھا) دیکھ رہے تھے۔ یہ دیکھ کر کہ وہ گریسیل برانڈ کو شکست نہیں دے سکی، اویسین نے اپنی تمام بقیہ طاقت کا استعمال کرتے ہوئے آرک ڈیمن کو ہیلواولٹ میں دھکیلنے اور اسے ہمیشہ کے لیے سیل کرنے کے لیے حتمی پابند جادو کا استعمال کیا۔ تاہم، اس لمحے، شیطان نے اپنے اختتامی کھیل کا انکشاف کیا، تاکہ خود فرشتہ کو اس کی اپنی جیل میں پھنسا سکے۔ اپنے نیزہ کا استعمال کرتے ہوئے، گریسیل برانڈ نے ہتھیار کو اس کے ذریعے پھینک دیا، جس سے اسے ایک جان لیوا دھچکا لگا جیسے ہی بائنڈنگ اسپیل مکمل ہوا۔ جادو الٹ گیا، فرشتہ اور شیطان دونوں ہیلوالٹ کی طرف متوجہ ہوئے، جاری تماشائیوں کے ساتھ خوفناک انداز میں دیکھ رہے تھے جب ان کے پیارے فرشتہ کو سنگسار کیا گیا تھا، پھر چاند کے جادوئی حصے میں قید کر دیا گیا تھا۔ اس خدشے کی وجہ سے کہ ایوسین کی گمشدگی کی اطلاع دینے سے طیارے کے انسانی باشندوں میں بڑے پیمانے پر ہسٹیریا اور خوف و ہراس پھیل جائے گا، میکیئس اور چرچ کے دیگر عہدیداروں نے آرچنل کی گمشدگی کی وجہ سے متعلق کسی بھی رپورٹ کو چھپانے کا فیصلہ کیا۔ بہر حال، چرچ کے آرکمیجز اور پادریوں نے جلد ہی آرک اینجل کے غائب ہونے کے اثرات کو محسوس کرنا شروع کر دیا۔ ہجے، وارڈ اور جادوگروں نے پورے انیسٹراڈ میں ناکام ہونا شروع کر دیا۔ فرشتہ سے کی گئی دعاؤں کا جواب نہیں دیا گیا۔ رات کے راکشسوں اور مخلوق کو اب اویسین کی مقدس طاقت نے قابو میں نہیں رکھا تھا۔ کمزوری کو محسوس کرتے ہوئے، انیسٹراڈ کے ویروولف ہاولپیکس، ویمپائر ہجوم اور زومبیز کی رکنے والی لہروں نے انسانوں کا فعال طور پر شکار کرنا شروع کر دیا۔ انیسٹراڈ میں ان واقعات کے آغاز پر، پلینس واکر للیانا ویس اپنی روح کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے انیسٹراڈ کے ہوائی جہاز پر آئی تھی، جسے اس نے خوبصورتی اور طاقت کے بدلے میں چار شیطانوں کو دے دیا تھا۔ اسے یقین ہے کہ اپنے سیاہ قرض دہندگان کو مارنے سے، اس کے اپنے سودے بازی کو مسترد کر دیا جائے گا، اور اسے ان شیاطین کے تابع رہنا نہیں پڑے گا۔ اپنے شیطانی آقاؤں کی خدمت کے ابتدائی دنوں میں اس نے بالآخر ایک سیاہ نمونے کو پایا اور اس کا دعوی کیا جسے چین ویل کے نام سے جانا جاتا ہے، جس نے اس کے سیاہ جادوگروں کی صلاحیت کو بہت بڑھا دیا۔ للیانا نے اپنے چار شیطانی آقاؤں میں سے ایک، کوتھوفیڈ کو مارنے کے لیے پردہ کی طاقت کا استعمال کیا، اور اس نے اپنا اگلا ہدف، گریسیل برانڈ، انیسٹراڈ تک پہنچا دیا۔ شیطان کی تلاش کے دوران، للیانا کو پلین واکر گیرک وائلڈ اسپیکر نے گھیر لیا تھا، جس پر اس نے پچھلے مقابلے میں لعنت دینے کے لیے چین ویل کا استعمال کیا تھا۔ تاہم، وہ گیرک کے قدرتی جادو پر پردہ کی لعنت کی نم خصوصیات کی وجہ سے اسے روکنے میں کامیاب ہو گئی۔ آخر میں، گیرک للیانا کی طرف سے کھڑی کی گئی غیر مرداروں کی ایک چھوٹی سی فوج سے مغلوب ہو گیا اور اسے مردہ حالت میں چھوڑ دیا گیا۔ تھریبین کے عظیم شہر میں پہنچنے پر، للیانا نے دو حریف بہن بھائی نیکرومینسرز کی طرف سے مقدس شہر کا محاصرہ کرنے کی سازش کا انکشاف کیا، نیلے رنگ پر مبنی سٹچر جیرالف، اور اس کی سیاہ رنگ پر مبنی غول کالر بہن گیسا۔ شہر کو کیتھروں اور تفتیش کاروں کی طرف سے انتباہی رپورٹیں موصول ہونے کے باوجود، شہر کی دیواروں اور ناکام وارڈوں کو مضبوط کرنے کے لیے زیادہ کچھ نہیں کیا گیا۔ مناسب تیاری کی کمی کی وجہ سے، مقدس شہر کو دونوں بہن بھائیوں کی جمع کی گئی بڑی فوج نے بے خبر پکڑ لیا۔ آخر میں، صرف کیتھار تھالیہ کی تیز سوچ نے شہر کو مکمل تباہی سے بچایا۔ تھالیا کا منصوبہ سادہ تھا، تھریبین کے گھروں کی چھتوں کو آگ کا دائرہ بنانے کے لیے استعمال کرنا، جس سے مرنے والوں کی پوری فوج جل جائے۔ یہ منصوبہ کامیاب رہا کیونکہ شہر کا بیشتر حصہ مردہ ہجوم سے بچ گیا تھا، حالانکہ بڑی آگ کی وجہ سے بہت سے کیتھروں اور عمارتوں کو نقصان پہنچا تھا۔ اس کامیاب دفاع کے باوجود، محاصرے کے دوران، گیرالف نے شہر کے وسط میں دراندازی کی اور خود قمری میکیئس کو مار ڈالا۔ یہ خبر نہ چاہتے ہوئے کہ ہوائی جہاز کے پہلے سے ہی مایوس انسانی شہریوں کا حوصلہ خراب ہو، چرچ کے دیگر عہدیداروں نے لنارک کو خفیہ طور پر دفن کر دیا۔ للیانا نے اس موقع کو میکیئس کو مردوں میں سے اٹھانے اور گریسیل برانڈ کے ٹھکانے کی لاش سے پوچھ گچھ کرنے کے لیے استعمال کیا، اس کے بجائے ایوسین اور اس کے شیطانی مالک کے درمیان مہاکاوی جنگ اور ہیلواولٹ میں ان کے موجودہ پھانسی کے بارے میں سیکھا۔ عظیم چاندی کے بڑے حصے کو سمیٹنے کے قابل جادو نہ ہونے کی وجہ سے، للیانا نے اس مسئلے کو ایک مختلف زاویے سے دیکھا۔ اس نے غولوں اور زومبی کی ایک چھوٹی سی فوج کو دوبارہ متحرک کیا اور اس پناہ گاہ پر حملہ کرنے کے لیے آگے بڑھی جہاں ہیلواولٹ رہتا تھا۔ اب ہر قیمت پر ہیلوالٹ کی حفاظت کا الزام عائد کرتے ہوئے، تھریبین کے نومنتخب گارڈین، تھالیا نے للیانا کا مقابلہ کیا جس میں اشرافیہ کے کیتھاروں کا ایک دستہ اس کی حمایت کر رہا تھا۔ انہیں مکمل طور پر غیر محفوظ پکڑ کر، للیانا نے سیاہ جادو کی لہر سے کیتھروں کے دستے کو مفلوج کر دیا اور تھالیا کو یہ الٹی میٹم دیا: ہیلواولٹ کو طلب کریں، یا اپنے ساتھیوں کو غیر مردار فوج کے ہاتھوں گرتے ہوئے دیکھیں۔ اس نے صرف ایک کیتھار کی گلا گھونٹ کر چیخ لی جب وہ ان غولوں کا شکار ہو گیا جن کی طرف تھالیا نے ہیلواولٹ کی طرف اشارہ کیا اور للیانا کو لعنت کی۔ ایک بڑے دھماکے کے ساتھ، چاندی کا جیل جو کہ ہیلواولٹ تھا بکھر گیا، جس نے شیاطین اور فرشتہ کو یکساں طور پر رہا کر دیا۔ کسی نے نہیں دیکھا کہ کالا مانا کے ربن بکھری ہوئی باقیات سے نکل رہے ہیں۔ سب کی نگاہیں آسمان میں پھیلی ہوئی سنہری ہیلکس پر مرکوز تھیں۔ اویسین ہوائی جہاز پر واپس آ گئی تھی۔ جب ہیلواولٹ بکھر گیا تو اویسین اپنی پوری طاقت سے ابھری۔ اس کی موجودگی نے اویسینیا کے حفاظتی وارڈوں کو ایک بار پھر مقدس جادو سے بھر دیا۔ اس کے فرشتہ میزبان کو اس کی مکمل طاقتوں پر بحال کر دیا گیا، جس نے انسانوں کو برائی کے خلاف اپنی لڑائی میں بالا دستی حاصل کرنے کا موقع فراہم کیا۔ فرشتوں کی تینوں پروازوں نے پہلے سے کہیں زیادہ تعداد میں اصلاح کی۔ ایک بار پھر، وہ جنگ کی صف اول میں اویسین کے سپاہی بن گئے۔ صرف اس بار، دنیا کے راکشسوں پر بمشکل قابو پانے کے بجائے، فرشتوں اور ان کے انسانی اتحادیوں نے انہیں انسانی تہذیب کے گڑھوں سے دور دھکیلنا شروع کر دیا۔ پہلی بار وہ جیت رہے تھے۔ اب جب کہ گریسیل برانڈ کو بھی ہیلواولٹ سے آزاد کر دیا گیا تھا، للیانا اس شیطان کی تلاش جاری رکھے ہوئے ہے، اور اس معاہدے سے اس کی رہائی جس میں وہ داخل ہوئی تھی۔ دریں اثنا، چرچ کی نئی طاقت نے طیارے کی ہولناکیوں کو پیچھے دھکیلنا جاری رکھا۔ گیٹسٹاف کے قصبے کو ویرولف ہاول پیک کے خطرے سے پاک کرنے کے عمل میں، دیہاتیوں نے اویسین سے اپیل کی کہ وہ اپنے پیاروں پر لائکانتھروپی کی لعنت کو دور کریں، جسے وہ اس لعنت کی وجہ سے موت کے گھاٹ اتارنا برداشت نہیں کر سکتے تھے جس پر وہ قابو نہیں رکھ سکتے تھے۔ اگرچہ وہ بھیڑیا کی لعنت کو ختم نہیں کر سکی، لیکن اس نے انکشاف کیا کہ وہ اس کے بجائے لعنت سے دوچار لوگوں (لیکن اس کے اور چرچ کے وفادار) کو انسان اور بھیڑیا کے متحارب پہلوؤں کو ایک ہی مخلوق "ولفیر" میں ملا کر تبدیل کر دے گی۔ منتر کی ایک طاقتور لہر میں جو کرسمیوٹ کے نام سے مشہور ہو جائے گی، ایوسین کا جادو پورے طیارے میں گونجتا رہا، جس نے نہ صرف بہت سے بھیڑیوں کو تبدیل کیا بلکہ دنیا کی بہت سی بد لعنتوں کو بھی ختم کر دیا۔ وولفر چرچ آف ایواسین کے اصولوں کے لیے وقف عظیم بھیڑیا مخلوق کی ایک نئی نسل کے طور پر ابھرا۔ کرسمیوٹ کا ہوائی جہاز میں آنے والے ایک شخص: گیرک وائلڈ اسپیکر پر غیر ارادی اثر پڑا۔ اس وقت جب کرسمیوٹ زمین پر پھیل گیا، گیرک گھٹنے تک دلدل میں ڈوبا ہوا تھا جو للیانا کے غولوں کے کٹے ہوئے اعضاء سے گھرا ہوا تھا۔ وہ بمشکل انہیں شکست دینے میں کامیاب ہوا تھا، اور پردہ کی لعنت کے بوجھ سے، آہستہ آہستہ پاگل پن میں اتر رہا تھا۔ موت کے قریب اور درد اور غصے سے دوچار، گاروک کا دماغ اس سے دور چلا گیا۔ وہ اندھے حلقوں میں گھوم رہا تھا، کوؤں پر چیخ رہا تھا اور راکشسوں کا تصور کر رہا تھا۔ یہ عظیم شکاری کا خاتمہ ہو سکتا ہے، لیکن گٹسٹاف اسپرنگ میں پیش آنے والے واقعات کے لیے۔ جب ایوسین کی تھوماتورجی اس کے پاس پہنچی تو گیرک کو ہوش آگیا۔ اس نے اپنے بازوؤں کی طرف گھور کر دیکھا کہ اس کی جلد سے کالی رگیں نکل رہی ہیں۔ درد اور بیماری کی اچانک عدم موجودگی پر وہ خوشی سے مغلوب ہو گیا۔ لیکن راحت قلیل مدتی تھی۔ چند سیکنڈ کے اندر رگوں کو دوبارہ ظاہر کیا گیا، اس کا خون دھندلا ہوا لگتا تھا، اور اس کی پیٹھ ایک بار پھر پردہ کی لعنت کے وزن کے نیچے جھکی ہوئی تھی۔ لعنت اسے پاگل پن اور موت سے واپس لانے کے لیے کافی تھی، لیکن یہ اسے ٹھیک کرنے کے لیے کافی نہیں تھی۔ دلدل سے باہر نکلنے کے بعد، وہ اینجلز وے پر پہنچا، جو کیسیگ اور تھریبین کے درمیان ایک اچھی طرح سے سفر کرنے والی سڑک ہے۔ وہ جانتا تھا کہ للیانا تھربین کی طرف جا رہی ہے، اور وہ سختی سے اپنا تعاقب جاری رکھ سکتا ہے۔ یا وہ ایک اور راستہ نکال سکتا تھا، اس جادو کی ابتدا کی طرف جو اس نے اتنی مضبوطی سے محسوس کیا تھا۔ اس جہاز پر ایک ایسی طاقت تھی جو لعنتوں کا علاج کر سکتی تھی۔ شاید اس کے برے بوجھ سے چھٹکارا پانے کا ایک اور طریقہ تھا-ایک ایسا طریقہ جس میں موت کی ڈائن شامل نہیں تھی۔ انوسٹراڈ میں قبائل، پانچ قبائل، اہم مخلوق کی اقسام ہیں جو میکانکی طور پر بھی کردار ادا کرتے ہیں۔ ہر قبیلہ ایک اتحادی رنگ کے امتزاج سے جڑا ہوا ہے۔ انسان-انسان تمام رنگوں میں پائے جاتے ہیں لیکن زیادہ تر سفید اور سبز رنگ میں پائے جاتے ہیں۔ سفید فام انسانوں کو اکثر چرچ آف ایواسین کے تحت مذہبی عہدیداروں اور جنگجوؤں کے طور پر دکھایا جاتا ہے، جبکہ سبز انسان عام طور پر راکشس شکاری ہوتے ہیں۔ یہ پہلا مجموعہ ہے جس میں انسانوں کو ایک قبیلے کے طور پر مانا جاتا ہے۔ روحیں-روحیں بنیادی طور پر سفید اور نیلے رنگ کے من کے نیچے آتی ہیں، لیکن دوسرے رنگوں میں بھی وقفے وقفے سے ظاہر ہوتی ہیں۔ سفید روحیں عام طور پر خیر خواہ محافظ روحوں کی نمائندگی کرتی ہیں جبکہ نیلی روحیں شرارتی جیسٹوں کی نمائندگی کرتی ہیں۔ زومبی-زومبی سیاہ اور نیلے رنگ میں پائے جاتے ہیں۔ بلیو زومبیز (یا سکاب) فرینکنسٹائن کے مونسٹر جیسی مخلوق ہیں جو جسم کے مختلف حصوں سے ایک ساتھ سلائی ہوئی ہیں اور نیکرو الکیمسٹس کے ذریعہ دوبارہ متحرک ہیں، جبکہ بلیک زومبی وہ ہیں جو اپنی قبروں سے نیکرومینسی اور ہجوم میں حملے کے ذریعے اٹھے ہیں۔ ویمپائر-ویمپائر سیاہ اور سرخ رنگ میں پائے جاتے ہیں۔ سیاہ ویمپائر نفیس افراد کی نمائش کرتے ہیں جو ویمپائر اشرافیہ کے خاندانوں کی تشکیل کرتے ہیں جبکہ سرخ ویمپائر عام طور پر ویمپائر کی عکاسی کرتے ہیں جو معمولی خوشیوں میں ملوث ہوتے ہیں یا خون کی پیاس کے ساتھ جنگلی ہو جاتے ہیں، اور بالکل خون پینے والے وحشی بن جاتے ہیں۔ بھیڑیے-بھیڑیے سرخ اور سبز رنگ میں پائے جاتے ہیں۔ ہر ویروولف ایک ڈبل فیسڈ کارڈ ہوتا ہے جس میں ٹرانسفارم میکینک ہوتا ہے۔ ویروولف کارڈز میں سے ہر ایک کا ایک رخ متاثرہ انسان کی نمائندگی کرتا ہے، جبکہ دوسرا رخ اصل ویروولف کی نمائندگی کرتا ہے جسے بعض شرائط پوری ہونے پر لعنت شدہ انسان میں تبدیل کر دیتا ہے۔ سبز بھیڑیے عام طور پر پناہ گزین اور بے دخل ہوتے ہیں، جبکہ سرخ بھیڑیے زیادہ تر ڈاکو اور باغی ہوتے ہیں۔ میکینکس انیسٹراڈ نے چار نئے میکینکس (لعنت، لڑائی، موربیڈ، ٹرانسفارم) متعارف کرائے اور ایک پرانے میکینک (فلیش بیک) کو دوبارہ متعارف کرایا۔ لعنت ایک نئی جادوئی ذیلی قسم ہے جو ایک کھلاڑی کو مسحور کرتی ہے، جس سے مختلف ڈگریوں کے منفی اثرات (اسی وجہ سے نام) پیدا ہوتے ہیں۔ فائٹ ایک نیا کلیدی لفظ ہے جس سے مراد دو مخلوق ہیں جو بیک وقت اپنی طاقت کے برابر ایک دوسرے کو نقصان پہنچاتی ہیں (یہ پچھلے کارڈوں پر ظاہر ہوا تھا، لیکن یہ پہلی بار ہے کہ اسے کلیدی لفظ بنایا گیا تھا)۔ بیمار حالات اس صورت میں پیدا ہوتے ہیں جب کوئی مخلوق اس وقت پہلے مر گئی ہو جب جادو کاسٹ کیا گیا ہو یا صلاحیت کا استعمال کیا گیا ہو۔ کارڈ پر مخصوص شرائط پوری ہونے کے بعد ٹرانسفارم میکینک بعض مخلوقات کو مختلف مخلوقات میں تبدیل ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ ہر کارڈ جو تبدیل کر سکتا ہے وہ ڈبل فیسڈ کارڈ ہوتا ہے۔ واپس آنے والا میکینک (اوڈیسی اور ٹائم اسپائرل بلاکس سے) فلیش بیک تھا۔ فلیش بیک کے ساتھ ہجے کو قبرستان سے دوبارہ چلایا جا سکتا ہے، بنیادی طور پر ہجے سے دوسرا استعمال حاصل ہوتا ہے۔ تاہم، فلیش بیک کی صلاحیت کا استعمال کارڈ کو گیم سے ہٹا دیتا ہے۔ انسٹراڈ کے تمام بڑے میکینکس، بشمول ڈبل فیسڈ کارڈز، ڈارک ایسینشن کے لیے واپس آتے ہیں۔ ڈارک ایسینشن میں بہت سے دوہرے چہرے والے کارڈ ایک طرف انسان اور دوسری طرف بھیڑیے ہیں۔ ڈارک ایسینشن میں بھی 13 نمبر والے کئی کارڈ ہوتے ہیں۔ دو نئے میکینکس نے ڈارک ایسینشن میں ڈیبیو کیا: فیٹ فل آور اور ان ڈائینگ۔ تباہ کن گھنٹے کی صلاحیتوں والے کارڈز کا بہتر اثر ہوتا ہے جب ان کے کنٹرولر کے پاس 5 یا اس سے کم لائف پوائنٹس باقی ہوتے ہیں۔ ان ڈائینگ ایک نیا کلیدی لفظ میکینک ہے جو مخلوق کے کارڈوں پر نمایاں ہے۔ جب کوئی غیر متوقع مخلوق مر جاتی ہے، اگر اس پر + 1/+ 1 کاؤنٹر نہ ہوں، تو وہ + 1/+ 1 کاؤنٹر کے ساتھ میدان جنگ میں واپس آتی ہے، جس سے مؤثر طریقے سے کسی مخلوق کو کم از کم ایک بار تباہی سے بچنے کا موقع ملتا ہے۔ اویسین ری اسٹورڈ میں دو نئے میکینکس کا آغاز ہوا: معجزہ اور روح بانڈ معجزہ ایک نیا کلیدی لفظ ہے جو لمحات اور جادوگروں پر پایا جاتا ہے۔ میرکل کے ساتھ ہجے کی ایک سستی، متبادل کاسٹنگ لاگت ہوتی ہے جس کی ادائیگی کی جا سکتی ہے اگر جادو باری کے دوران کھینچا گیا پہلا کارڈ تھا، پھر کھینچنے کے فورا بعد کاسٹ کیا جاتا ہے۔ سول بانڈ ایک نیا کلیدی لفظ میکینک ہے جو مخلوق کے کارڈوں پر نمایاں ہے۔ جب سول بانڈ والی مخلوق میدان جنگ میں داخل ہوتی ہے، تو اسے کسی دوسری مخلوق کے ساتھ جوڑا بنایا جا سکتا ہے جسے کھلاڑی کنٹرول کرتا ہے، دونوں مخلوقات کو بونس کی صلاحیتیں دیتا ہے جب تک کہ ایک یا دونوں مخلوق کھیل چھوڑ نہ دیں۔ اس کے برعکس، اگر کوئی دوسری مخلوق کھیل میں داخل ہوتی ہے، تو اسے سول بانڈ کے ساتھ ایک غیر جوڑی والی مخلوق کے ساتھ جوڑا بنایا جا سکتا ہے۔ انیسٹراڈ اور ڈارک ایسینشن کے میکانکس میں سے، ایواسین کے لیے صرف غیر معینہ واپسی۔ انسٹراڈ ان بلیک گیٹ کے ایک جائزے میں، اسکاٹ ٹیلر نے کہا کہ "مجموعی طور پر، میں وزارڈز آف دی کوسٹ کو براوو کہتا ہوں کہ اس جادو کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے جو ہو سکتا تھا۔ انیسٹراڈ میجک دی گیڈرنگ میں پلے ایبلٹی اور اسٹائل دونوں میں ایک بہترین اضافہ کرتا ہے۔ اگر موقع دیا جائے تو میں اس پر ایک نظر ڈالنے کا مشورہ دیتا ہوں۔ " 2012 میں، انیسٹراڈ نے کلیکٹبل کارڈ ایکسپینشن گیم آف دی ایئر کے لیے اوریجنز ایوارڈ جیتا۔ انوسٹراڈ کے قابل ذکر کارڈز میں شامل ہیں اور۔ ڈارک ایسینشن کا ایک قابل ذکر کارڈ ہے۔ ایواسین ری اسٹورڈ کے قابل ذکر کارڈز میں شامل ہیں اور۔ نوٹ اور حوالہ جات کارڈ گیمز 2011 میں متعارف کرایا گیا جادو: جمع کرنا اوریجنز ایوارڈ جیتنے والوں کو روکتا ہے