Squash (sport)
اسکواش ایک ریکیٹ اور گیند کا کھیل ہے جسے دو یا چار کھلاڑی چار دیواروں والے کورٹ میں ایک چھوٹی، کھوکھلی، ربڑ کی گیند کے ساتھ کھیلتے ہیں۔ کھلاڑی بال کو اپنے ریکٹ سے کورٹ کی چار دیواروں کی کھیلنے کے قابل سطحوں پر مارتے ہیں۔ کھیل کا مقصد گیند کو اس طرح مارنا ہے کہ مخالف درست واپسی نہ کھیل سکے۔ دنیا بھر میں 185 سے زیادہ ممالک میں تقریبا 2 کروڑ لوگ باقاعدگی سے اسکواش کھیلتے ہیں۔ اسکواش کی گورننگ باڈی، ورلڈ اسکواش فیڈریشن (ڈبلیو ایس ایف)، کو بین الاقوامی اولمپک کمیٹی (آئی او سی) نے تسلیم کیا ہے، اور اس کھیل کو متعدد درخواستوں کے بعد اولمپک کھیلوں میں شامل کیا گیا ہے۔ لاس اینجلس میں 2028 کے سمر اولمپکس کے لیے اسکواش کو شامل کیا گیا ہے۔ پروفیشنل اسکواش ایسوسی ایشن (پی ایس اے) پرو ٹور کا اہتمام کرتی ہے۔ اسکواش کی ابتدا ریکٹ کے پرانے کھیل سے ہوئی ہے، جو 19 ویں صدی میں لندن کی جیلوں میں کھیلا گیا تھا۔ بعد میں، 1830 کے آس پاس، ہیرو اسکول کے لڑکوں نے دیکھا کہ ایک پنکچر شدہ گیند، جو دیوار سے ٹکرانے پر "ٹکرا گئی"، کھیل کو مزید تنوع فراہم کرتی ہے۔ یہ کھیل دوسرے اسکولوں میں پھیل گیا۔ ہیرو میں بنائے گئے پہلے کورٹ خطرناک تھے کیونکہ وہ پانی کے پائپوں، بٹریس، چمنی اور لیجز کے قریب تھے۔ قدرتی ربڑ گیند کے لیے ترجیحی مواد تھا۔ طلباء نے اپنے ریکٹوں میں ترمیم کی تاکہ ان تنگ حالات میں ان کی کھیلنے کی صلاحیت کو بہتر بنایا جا سکے۔ 1864 میں اسکول نے چار بیرونی کورٹ بنائے۔ 20 ویں صدی میں، اس کھیل کی مقبولیت میں اضافہ ہوا جب مختلف اسکولوں، کلبوں اور نجی افراد نے اسکواش کورٹ بنائے، لیکن اس کے کوئی طے شدہ طول و عرض نہیں تھے۔ شمالی امریکہ میں پہلا اسکواش کورٹ 1884 میں کونکورڈ، نیو ہیمپشائر کے سینٹ پال اسکول میں تھا۔ 1904 میں فلاڈیلفیا، پنسلوانیا میں، دنیا میں اسکواش کی قدیم ترین قومی ایسوسی ایشن، یونائیٹڈ سٹیٹس اسکواش ریکٹس ایسوسی ایشن، جسے اب یو ایس کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اسکواش تشکیل دی گئی۔ اپریل 1907 میں، ٹینس، ریکٹس اینڈ فائیوز ایسوسی ایشن آف کوئنز، نیویارک، جس نے ان تینوں کھیلوں کو منظم کیا (فائیوز ایک ریکیٹ کے بجائے ہاتھوں کا استعمال کرتے ہوئے ایک جیسا کھیل ہے)، اسکواش کے معیارات طے کرنے کے لیے ایک ذیلی کمیٹی قائم کی۔ 1912 میں ایسوسی ایشن نے اسکواش کے لیے قواعد شائع کیے، جن میں ان تینوں کھیلوں کے پہلوؤں کو یکجا کیا گیا۔ 1912 میں، آر ایم ایس ٹائٹینک میں فرسٹ کلاس میں اسکواش کورٹ تھا، جو 8 پنس (2022 کی شرائط میں £ 12.22) میں دستیاب تھا۔ فرسٹ کلاس اسکواش کورٹ جی ڈیک پر واقع تھا۔ تماشائیوں کے دیکھنے کی گیلری ایف-ڈیک پر ایک سطح اونچی تھی۔ مسافر ایک گھنٹے کے لیے کورٹ کا استعمال کر سکتے تھے جب تک کہ دوسرے انتظار نہ کر رہے ہوں۔ 1923 میں رائل آٹوموبائل کلب نے قواعد و ضوابط پر مزید تبادلہ خیال کرنے کے لیے ایک میٹنگ کی میزبانی کی۔ پانچ سال بعد، اسکواش ریکٹس ایسوسی ایشن، جسے اب انگلینڈ اسکواش کے نام سے جانا جاتا ہے، برطانیہ اور بین الاقوامی سطح پر اس کھیل کے معیارات طے کرنے کے لیے تشکیل دی گئی۔ ریکٹ انگریزی راکھ کے ایک ٹکڑے سے بنائے گئے تھے، جس میں سویڈ چمڑے کی گرفت اور قدرتی آنت تھی۔ 1980 کی دہائی نے تنظیم نو اور استحکام کا دور دیکھا۔ کیمبرج ریکٹ فیکٹری کو گریفائٹ ریکٹ کی طرف جانے کے پیش نظر بند کرنے پر مجبور کیا گیا، اور پیداوار کو مشرق بعید میں منتقل کر دیا گیا۔ اسکواش ریکٹ کی حسب ضرورت سازی میں بھی گزشتہ برسوں میں اضافہ ہوا ہے۔ ریکٹ کے سر کی شکل، ریکٹ بیلنس، اور ریکٹ کے وزن میں حسب ضرورت تغیرات ہیں۔ بین الاقوامی سنگلز اسکواش کے لیے سب سے عام ریکیٹ تغیر آنسو ڈراپ (بند گلے) سر کی شکل، یکساں توازن، اور ریکیٹ کا وزن 130 گرام ہے۔ ہارڈ بال ڈبلز کے لیے، سب سے عام تغیر ایک کھلے گلے کے سر کی شکل، یکساں توازن، اور ریکٹ کا وزن 140 گرام ہے۔ دنیا بھر میں اسکواش کی کئی قسمیں کھیلی جاتی ہیں، حالانکہ اس کھیل کا بین الاقوامی ورژن غالب شکل بن چکا ہے۔ ریاستہائے متحدہ میں، اسکواش کی ایک قسم جسے ہارڈ بال کے نام سے جانا جاتا ہے روایتی طور پر سخت گیند اور مختلف سائز کے کورٹ کے ساتھ کھیلا جاتا تھا۔ ہارڈ بال اسکواش نے شمالی امریکہ میں اپنی زیادہ تر مقبولیت کھو دی ہے (بین الاقوامی ورژن کے حق میں)۔ ڈبلز اسکواش ایک قسم ہے جسے چار کھلاڑی کھیلتے ہیں۔ اسکواش کی ٹینس جیسی ایک قسم بھی ہے جسے اسکواش ٹینس کہا جاتا ہے۔ آخر میں، ریکٹ بال، ایک ایسا ہی کھیل، ریاستہائے متحدہ میں بھی کھیلا جاتا ہے۔ آلات ریکٹ اسکواش ریکٹ کے زیادہ سے زیادہ طول و عرض 686 ملی میٹر (27.0 انچ) لمبے اور 215 ملی میٹر (8.5 انچ) چوڑے ہوتے ہیں، جس کا زیادہ سے زیادہ رقبہ 500 مربع سینٹی میٹر (77.5 مربع انچ) ہوتا ہے۔ اجازت شدہ زیادہ سے زیادہ وزن ہے، لیکن زیادہ تر کا وزن 90 اور 150 گرام (3-5.3 oz.) کے درمیان ہوتا ہے۔ ریکٹ کے تاروں میں عام طور پر 25-30 پاؤنڈ کا تناؤ ہوتا ہے۔ بال اسکواش کی گیندیں 39.5 اور 40.5 ملی میٹر قطر کے درمیان ہوتی ہیں اور ان کا وزن 23 سے 25 گرام ہوتا ہے۔ وہ ربڑ کے مرکب کے دو ٹکڑوں سے بنائے جاتے ہیں، ایک کھوکھلا دائرہ بنانے کے لیے ایک ساتھ چپکے ہوتے ہیں اور ایک میٹ فنش کے لیے بف کیے جاتے ہیں۔ مختلف درجہ حرارت اور ماحولیاتی حالات اور کھیل کے معیارات کے لیے مختلف گیندیں فراہم کی جاتی ہیں: زیادہ تجربہ کار کھلاڑی سست گیندوں کا استعمال کرتے ہیں جن میں کم اچھال ہوتی ہے ان کے مقابلے میں جو کم تجربہ کار کھلاڑی استعمال کرتے ہیں (سست گیندیں آسان شاٹس کی اجازت دینے کے لیے "کھڑے ہونے" کے بجائے کورٹ کے کونوں میں "ڈائی" ہو جاتی ہیں)۔ اسکواش کی گیندوں کو سیشن کے آغاز میں گرم کرنے کے لیے درجنوں بار مارنا ضروری ہے ؛ سرد اسکواش کی گیندوں میں بہت کم اچھال ہوتی ہے۔ گیند پر چھوٹے رنگ کے نقطے اس کی متحرک سطح (اچھال) کی نشاندہی کرتے ہیں۔ "ڈبل یلو ڈاٹ" گیند، جو 2000 میں متعارف کرائی گئی تھی، مسابقتی معیار ہے، جو پہلے والی "یلو ڈاٹ" گیند کی جگہ لے لیتی ہے۔ اونچائی پر استعمال کے لیے ایک "نارنجی ڈاٹ" گیند بھی ہے۔ تسلیم شدہ رنگ یہ ہیں: کچھ بال بنانے والے جیسے ڈنلوپ تجربے کی بنیاد پر گیندوں کی درجہ بندی کا ایک مختلف طریقہ استعمال کرتے ہیں۔ ان کے پاس اب بھی مساوی ڈاٹ ریٹنگ ہے لیکن ان کا نام ایک ایسی گیند کے انتخاب میں مدد کے لیے رکھا گیا ہے جو کسی کی مہارت کی سطح کے لیے موزوں ہو۔ گیند کی چار مختلف اقسام انٹرو (بلیو ڈاٹ، پرو باؤنس کا 140%)، پروگریس (ریڈ ڈاٹ، پرو باؤنس کا 120%)، کمپٹیشن (سنگل یلو ڈاٹ، پرو باؤنس کا 110%) اور پرو (ڈبل یلو ڈاٹ) ہیں۔ اسکواش کے بہت سے مقامات غیر مارکنگ ٹریڈ اور آنکھوں کے تحفظ کے ساتھ جوتوں کے استعمال کو لازمی قرار دیتے ہیں۔ کچھ ایسوسی ایشنوں کے لیے ضروری ہے کہ تمام جونیئرز اور ڈبلز کھلاڑیوں کو آنکھوں کا تحفظ پہننا چاہیے۔ نیشنل انسٹی ٹیوٹ آف ہیلتھ پولی کاربونیٹ لینس والے چشمے پہننے کی سفارش کرتا ہے۔ اسکواش کورٹ ایک کھیل کی سطح ہے جو چار دیواروں سے گھرا ہوا ہے۔ کورٹ کی سطح پر ایک فرنٹ لائن ہوتی ہے جو کورٹ کے سامنے اور پیچھے کو الگ کرتی ہے اور ایک ہاف کورٹ لائن ہوتی ہے، جو کورٹ کے پچھلے حصے کے بائیں اور دائیں اطراف کو الگ کرتی ہے، جس سے تین 'بکس' بنتے ہیں: فرنٹ ہاف، بیک لیفٹ کوارٹر اور بیک رائٹ کوارٹر۔ پچھلے دو خانوں میں چھوٹے سروس خانے ہوتے ہیں۔ کورٹ کی چار دیواریں سامنے کی دیوار، دو طرف کی دیواروں اور پیچھے کی دیوار میں منقسم ہیں۔ ایک 'آؤٹ لائن' سامنے کی دیوار کے اوپری حصے کے ساتھ ساتھ چلتی ہے، جو طرف کی دیواروں کے ساتھ ساتھ پچھلی دیوار تک اترتی ہے۔ اگلی دیوار کی نچلی لکیر 'ٹن' کے اوپری حصے کو نشان زد کرتی ہے، جو نصف میٹر اونچا دھات کا علاقہ ہے۔ اگلی دیوار کی درمیانی لکیر سروس لائن ہے۔ کورٹ کے طول و عرض یہ ہیں: شمالی امریکہ کے ہارڈ بال ڈبلز کورٹ بین الاقوامی سنگلز کورٹ سے بڑے ہوتے ہیں کیونکہ سخت گیند کی رفتار بہت تیز ہوتی ہے۔ کھلاڑیوں کی دوگنی تعداد کے ساتھ، ڈبلز کورٹ کو سنگلز کورٹ سے نمایاں طور پر بڑا ہونا ضروری ہے۔ ڈبلز کورٹ کی پیمائش 25 فٹ چوڑی اور 45 فٹ لمبی ہونی چاہیے اور اس کی چھت کی اونچائی کم از کم 24 فٹ لیکن ترجیحی طور پر 26 ہونی چاہیے۔ کھیل کی خدمت کا طریقہ کھلاڑی یہ فیصلہ کرنے کے لیے ایک ریکیٹ کو گھماتے ہیں کہ کون پہلے خدمت کرتا ہے۔ یہ کھلاڑی بائیں یا دائیں سروس باکس سے سرو کرنے کا انتخاب کرکے پہلی ریلی کا آغاز کرتا ہے۔ قانونی سرو کے لیے، سرور کا ایک پاؤں سروس باکس میں ہونا چاہیے، سروس باکس لائنوں کے کسی بھی حصے کو چھوتے ہوئے نہیں، جب کھلاڑی گیند کو مارتا ہے۔ ریکیٹ سے ٹکرانے کے بعد، گیند کو سروس لائن کے اوپر اور آؤٹ لائن کے نیچے اگلی دیوار سے ٹکرانا چاہیے اور مخالف بیک کوارٹر کورٹ میں اترنا چاہیے۔ وصول کرنے والا کھلاڑی سرو کو سامنے کی دیوار سے ٹکرانے کے بعد والی کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ اگر سرور پوائنٹ جیت جاتا ہے تو دونوں کھلاڑی اگلے پوائنٹ کے لیے رخ بدل لیتے ہیں۔ اگر سرور پوائنٹ کھو دیتا ہے تو مخالف پھر سرو کرتا ہے، اور کسی بھی باکس سے سرو کر سکتا ہے۔ سرو کے بعد کھیلیں، کھلاڑی باری باری گیند کو اگلی دیوار کے خلاف، ٹن کے اوپر اور آؤٹ لائن کے نیچے مارتے ہیں۔ گیند کسی بھی وقت سائیڈ یا بیک وال سے ٹکرا سکتی ہے، جب تک کہ یہ آؤٹ لائن کے نیچے سے ٹکرا جائے۔ ریکٹ سے ٹکرانے کے بعد اور سامنے کی دیوار سے ٹکرانے سے پہلے اسے فرش سے نہیں ٹکرانا چاہیے۔ آؤٹ لائن یا ٹن کے اوپری حصے کے ساتھ لائن پر لینڈنگ کرنے والی گیند کو آؤٹ سمجھا جاتا ہے۔ گیند کے سامنے کی دیوار سے ٹکرانے کے بعد، اسے فرش پر ایک بار اچھالنے کی اجازت ہے (اور کسی بھی وقت سائیڈ یا بیک وال کے خلاف) اس سے پہلے کہ کھلاڑی اسے واپس کرے۔ کھلاڑی کورٹ کے ارد گرد کہیں بھی حرکت کر سکتے ہیں، لیکن دوسرے کھلاڑی کی نقل و حرکت میں حادثاتی یا جان بوجھ کر رکاوٹ ڈالنا ممنوع ہے اور اس کے نتیجے میں لیٹ یا اسٹروک ہو سکتا ہے۔ کھلاڑی عام طور پر شاٹ لگانے کے بعد کورٹ کے مرکز میں واپس آتے ہیں، کیونکہ مخالف کے شاٹ کو حاصل کرنے کے لیے کورٹ میں یہ بہترین پوزیشن ہوتی ہے۔ کورٹ کے مرکز کو عام طور پر "ٹی" کہا جاتا ہے، جس کا نام فرش کی لکیروں کی شکل کے نام پر رکھا گیا ہے۔ حکمت عملی اور حربے اسکواش میں ایک کلیدی حکمت عملی کو "ڈومینٹنگ دی ٹی" کے نام سے جانا جاتا ہے (کورٹ کے مرکز کے قریب سرخ لکیروں کا چوراہا، حرف "ٹی" کی شکل میں، جہاں کھلاڑی مخالف کے اگلے شاٹ کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے بہترین پوزیشن میں ہوتا ہے)۔ ہنر مند کھلاڑی ایک شاٹ واپس کریں گے، اور پھر اگلا شاٹ کھیلنے سے پہلے "ٹی" کی طرف واپس چلے جائیں گے۔ اس پوزیشن سے، کھلاڑی کم سے کم حرکت کے ساتھ مخالف کے اگلے شاٹ کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے کورٹ کے کسی بھی حصے تک تیزی سے رسائی حاصل کر سکتا ہے اور ممکنہ طور پر واپس کیے گئے شاٹ کا جواب دینے کے لیے مخالف کو درکار حرکت کو زیادہ سے زیادہ کر سکتا ہے۔ ایک عام حربہ گیند کو سیدھے طرف کی دیواروں سے پچھلے کونوں تک مارنا ہے۔ یہ بنیادی اسکواش شاٹ ہے، جسے "ریل"، سیدھی ڈرائیو، دیوار، یا "لمبائی" کہا جاتا ہے۔ اس شاٹ کو مارنے کے بعد، کھلاڑی پھر "ٹی" کے قریب کورٹ کے مرکز میں چلا جائے گا تاکہ مخالف کی واپسی کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے اچھی طرح سے رکھا جا سکے۔ سامنے کے کونوں پر نرم یا "مختصر" شاٹس سے حملہ کرنا (جسے "ڈراپ شاٹس" کہا جاتا ہے) مخالف کو کورٹ کا زیادہ احاطہ کرنے کا سبب بنتا ہے اور اس کے نتیجے میں ایک مکمل فاتح ہو سکتا ہے۔ گیند کے سامنے تک پہنچنے سے پہلے بوسٹ یا اینگل شاٹس کو جان بوجھ کر سائیڈ وال میں سے کسی ایک سے مارا جاتا ہے۔ انہیں دھوکہ دہی کے لیے استعمال کیا جاتا ہے اور پھر مخالف کو کورٹ کا زیادہ احاطہ کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ پیچھے کی دیوار کے شاٹس سامنے کی طرف تیرتے ہیں یا تو سیدھے یا ترچھے مخالف کو سامنے کی طرف کھینچتے ہیں۔ حریف کی طرف سے کمزور واپسی کے جواب میں فائدہ مند تاکتیکی شاٹس دستیاب ہیں، اگر اسٹریک کیا جاتا ہے تو کورٹ کی اکثریت اسٹرائیکر کے لیے آزاد ہوتی ہے۔ نک اس وقت ہوتے ہیں جب گیند فرش کے چوراہے اور کسی سائیڈ وال کے ساتھ رابطے میں آتی ہے۔ تجربہ کار کھلاڑیوں کے درمیان ریلیوں میں 30 یا اس سے زیادہ شاٹس شامل ہو سکتے ہیں اور اس لیے ایروبک اور اینیروبک دونوں فٹنس پر بہت زیادہ پریمیم رکھا جاتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی زیادہ ہنر مند ہوتے جاتے ہیں اور خاص طور پر، شاٹس کو دوبارہ حاصل کرنے کے قابل ہوتے جاتے ہیں، پوائنٹس اکثر کشیدگی کی جنگ بن جاتے ہیں۔ کھیل کی اعلی سطحوں پر، فٹ کھلاڑی کو ایک بڑا فائدہ ہوتا ہے۔ آخری لمحے میں گیند کی سمت تبدیل کرنے کی صلاحیت بھی مخالف کو غیر متوازن کرنے کے لیے استعمال ہونے والا ایک حربہ ہے۔ ماہر کھلاڑی اوسط کھلاڑی سے ایک سیکنڈ کے چند دسواں حصہ پہلے مخالف کے شاٹ کا اندازہ لگا سکتے ہیں، جس سے انہیں جلد رد عمل ظاہر کرنے کا موقع ملتا ہے۔ کھیل کے انداز پر منحصر ہے، اسکواش کے کھلاڑیوں کو پاور پلیئرز کے طور پر حوالہ دینا عام بات ہے: اپنے مخالف سے وقت نکالنے کے لیے طاقتور شاٹس۔ مثال کے طور پر، جان وائٹ، عمر موساد، محمد ال شورباگی، نوران گوہر شاٹ میکرز: اپنے مخالف سے وقت نکالنے کے لیے درست شاٹس۔ مثال کے طور پر، جوناتھن پاور، ریمی اشور، امر شبانہ، جیمز ولسٹروپ۔ ریٹریورز: طاقت اور درستگی کا مقابلہ کرنے اور اپنے مخالف سے وقت نکالنے کے لیے شاٹس کو زیادہ تیزی سے واپس کرنے کے لیے بہترین بازیافت۔ مثال کے طور پر، پیٹر نکول، گریگوری گالٹیئر، نکول ڈیوڈ۔ ایٹریشنل کھلاڑی: وقت کے ساتھ اپنے مخالف کو کمزور کرنے کے لیے شاٹ کی رفتار اور دوڑنے کی رفتار دونوں سے مستقل طور پر تیز رفتار کھیل۔ مثال کے طور پر ڈیوڈ پالمر، نک میتھیو، جانشیر خان، جہانگیر خان۔ مداخلت اور رکاوٹ مداخلت اور رکاوٹ اسکواش کا ایک ناگزیر پہلو ہے، کیونکہ دو کھلاڑی مشترکہ جگہ کے اندر محدود ہوتے ہیں۔ عام طور پر، قوانین کھلاڑیوں کو گیند تک براہ راست سیدھی لائن تک رسائی، معقول سوئنگ کے لیے جگہ اور اگلی دیوار کے کسی بھی حصے پر بلا روک ٹوک شاٹ کا حق دیتے ہیں۔ جب مداخلت ہوتی ہے، تو کھلاڑی "لیٹ" کے لیے اپیل کر سکتا ہے اور ریفری (یا کھلاڑی خود اگر کوئی آفیشل نہیں ہے) پھر مداخلت کی حد کی تشریح کرتا ہے۔ ریفری لیٹ کی اجازت دے سکتا ہے اور کھلاڑی پھر پوائنٹ کو دوبارہ چلا سکتے ہیں یا اپیل کرنے والے کھلاڑی کو "اسٹروک" دے سکتے ہیں (جس کا مطلب ہے کہ اسے اس پوائنٹ کا فاتح قرار دیا جاتا ہے) مداخلت کی ڈگری پر منحصر ہے، آیا مداخلت کرنے والے کھلاڑی نے مداخلت سے بچنے کے لیے کافی کوشش کی، اور کیا مداخلت کرنے والے کھلاڑی نے مداخلت نہ ہونے کی صورت میں جیتنے والے شاٹ کو مارنے کا امکان تھا۔ ایک رعایت اس وقت ہوتی ہے جب مداخلت کرنے والا کھلاڑی براہ راست دوسرے کھلاڑی کے سوئنگ کے راستے میں ہوتا ہے، مؤثر طریقے سے سوئنگ کو روکتا ہے، ایسی صورت میں ہمیشہ اسٹروک دیا جاتا ہے۔ جب یہ سمجھا جاتا ہے کہ بہت کم یا کوئی مداخلت نہیں ہوئی ہے، تو قواعد فراہم کرتے ہیں کہ کھیل کے تسلسل اور لیٹس کے لیے جعلی اپیلوں کی حوصلہ شکنی کے مفاد میں کوئی اجازت نہیں دی جانی چاہیے۔ مداخلت کی نوعیت اور شدت کی تشریح میں ساپیکشیت کی وجہ سے، لیٹ اور اسٹروک کا ایوارڈ (یا روکنا) اکثر متنازعہ ہوتا ہے۔ مداخلت اس وقت بھی ہوتی ہے جب کسی کھلاڑی کا شاٹ سامنے کی دیوار سے ٹکرانے سے پہلے اپنے مخالف سے ٹکرا جاتا ہے۔ اگر گیند مخالف سے ٹکراتے وقت سائیڈ وال کی طرف جا رہی تھی، یا اگر یہ پہلے ہی سائیڈ وال سے ٹکرا چکی تھی اور براہ راست اگلی دیوار کی طرف جا رہی تھی، تو اسے عام طور پر لیٹ کہا جاتا ہے۔ تاہم، یہ گیند کو مارنے والے کھلاڑی کے لیے ایک اسٹروک ہے اگر گیند سیدھی سامنے کی دیوار کی طرف جا رہی تھی جب گیند مخالف سے ٹکرا گئی، بغیر پہلے سائیڈ وال سے ٹکرائے۔ عام طور پر، کسی کھلاڑی کو گیند لگنے کے بعد، دونوں کھلاڑی خاموش کھڑے ہو جاتے ہیں ؛ اگر مارا ہوا کھلاڑی گیند کو مارنے والے کھلاڑی کے سامنے سیدھا کھڑا ہے، تو وہ اسٹروک کھو دیتا ہے ؛ اگر وہ سیدھا سامنے نہیں ہے، تو لیٹ کھیلا جاتا ہے۔ اگر یہ سمجھا جائے کہ جو کھلاڑی گیند کو مار رہا ہے وہ جان بوجھ کر اپنے مخالف کو مارنے کی کوشش کر رہا ہے، تو وہ اسٹروک کھو دیں گے۔ ایک رعایت اس وقت ہوتی ہے جب گیند کو مارنے والا کھلاڑی "مڑا ہوا" ہوتا ہے، یعنی گیند کو انہیں ایک طرف سے گزرنے دیتا ہے، لیکن پھر اسے دوسری طرف مارتا ہے جب وہ پچھلی دیوار سے نکلتا ہے۔ ان صورتوں میں، اسٹروک اس کھلاڑی کو جاتا ہے جسے گیند لگی تھی۔ ریفری عام طور پر کلب یا تفویض کردہ اسکواش لیگ کے ذریعہ جاری کردہ ایک تصدیق شدہ عہدہ ہوتا ہے۔ کسی بھی تنازعہ یا مداخلت سے ریفری نمٹتا ہے۔ ریفری طرز عمل یا قواعد سے متعلق نامناسب آداب کی وجہ سے پوائنٹس یا گیمز بھی چھین سکتا ہے۔ ریفری عام طور پر کھیلوں کے اسکورنگ کا بھی ذمہ دار ہوتا ہے۔ تین ریفری عام طور پر پیشہ ورانہ ٹورنامنٹس میں استعمال ہوتے ہیں۔ مرکزی ریفری کی ذمہ داری ہے کہ وہ اسکور کو کال کرے اور دونوں طرف کے ریفریوں کے ساتھ فیصلے کرے۔ اسکورنگ سسٹم پوائنٹ-اے-ریلی سے لے کر 11 گیمز تک پوائنٹ-اے-ریلی اسکورنگ (پی اے آر ایس) سے 11 پوائنٹس کے مطابق کھیلے جاتے ہیں۔ پی اے آر ایس کو تقریبا عالمی سطح پر کھیل کے اعلی پیشہ ور افراد ترجیح دیتے ہیں اور یہ پیشہ ورانہ اسکواش ٹورنامنٹس کی تمام سطحوں کے لیے موجودہ سرکاری اسکورنگ سسٹم ہے۔ پی اے آر ایس میں، ریلی کے فاتح کو ایک پوائنٹ ملتا ہے، اس سے قطع نظر کہ وہ سرور تھا یا ریٹرنر۔ کھیل 11 تک کھیلے جاتے ہیں اور انہیں دو پوائنٹس سے جیتنا ہوتا ہے۔ یعنی، اگر اسکور 10-10 تک پہنچ جاتا ہے، تو کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی دو پوائنٹس سے جیت نہ جائے۔ مسابقتی میچ عام طور پر "بیسٹ آف فائیو" گیمز (یعنی تین گیم جیتنے والا پہلا کھلاڑی) میں کھیلے جاتے ہیں۔ اسکواش کو مختلف اسکورنگ سسٹم کے ساتھ بھی کھیلا جا سکتا ہے، جیسے کہ پی اے آر ایس سے 15، روایتی انگریزی یا ہینڈ ان ہینڈ آؤٹ (ہائی ہو) اسکورنگ 9، یا رام اسکورنگ (نیچے دیکھیں)۔ کھلاڑی اکثر پی اے آر ایس اور ہائی-ہو کا تجربہ کرتے ہیں کیونکہ انہیں مختلف حکمت عملیوں اور کھلاڑی کی صفات کی ضرورت ہوتی ہے۔ 1989 اور 2003 کے درمیان عالمی چیمپئن شپ کے لیے پوائنٹ-اے-ریلی سے لے کر 15 پوائنٹ-اے-ریلی تک کے دوسرے اسکورنگ سسٹم استعمال کیے گئے تھے۔ پی اے آر ایس سے 15 تک، ٹائی بریک 14-14 سے دو واضح پوائنٹس (معیاری پی اے آر ایس کے مطابق) ہونے کے ساتھ، بہت سی شوقیہ لیگوں میں استعمال کیا جاتا تھا کیونکہ پی اے آر ایس سے 11 کو بہت مختصر سمجھا جاتا تھا۔ یہ نظام 2004 میں حق سے باہر ہو گیا جب پروفیشنل اسکواش ایسوسی ایشن (پی ایس اے) نے پی اے آر ایس کو 11 میں تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا۔ کھیلوں کو بہت لمبا سمجھا جاتا تھا اور فاتح عام طور پر فٹ کھلاڑی ہوتا تھا، ضروری نہیں کہ بہتر کھلاڑی ہو۔ انگریزی/ہینڈ ان ہینڈ آؤٹ سے 9 تک انگریزی یا ہینڈ ان ہینڈ آؤٹ اسکورنگ کے طور پر جانا جاتا ہے، اس نظام کے تحت، اگر سرور ریلی جیتتا ہے، تو اسے ایک پوائنٹ ملتا ہے، جبکہ اگر واپسی کرنے والا ریلی جیتتا ہے، تو صرف سروس بدل جاتی ہے (یعنی گیند "ہینڈ آؤٹ" ہو جاتی ہے) اور کوئی پوائنٹ نہیں دیا جاتا ہے۔ نو پوائنٹس تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی کھیل جیت جاتا ہے۔ تاہم، اگر اسکور 8 سے 8 تک پہنچ جاتا ہے، تو جو کھلاڑی پہلے آٹھ تک پہنچتا ہے وہ فیصلہ کرتا ہے کہ کھیل پہلے کی طرح نو تک کھیلا جائے گا (جسے "سیٹ ون" کہا جاتا ہے)، یا 10 تک (جسے "سیٹ ٹو" کہا جاتا ہے)۔ اس اسکورنگ سسٹم کو پہلے برطانیہ میں اور روایتی برطانوی تعلقات والے ممالک جیسے آسٹریلیا، کینیڈا، پاکستان، جنوبی افریقہ، ہندوستان اور سری لنکا میں بھی ترجیح دی جاتی تھی۔ رام اسکورنگ سسٹم ایک مجوزہ نیا اسکورنگ سسٹم ہے جو سابق عالمی چیمپئن رامی اشور نے بنایا تھا اور اس کی مشترکہ بنیاد اسامہ خلیفہ نے رکھی تھی۔ اس میں بیسٹ آف فائیو گیمز کھیلنا شامل ہے۔ ہر کھیل تین منٹ طویل ہوتا ہے ؛ تاہم، اس سے مراد کھیل میں صرف تین منٹ ہوتے ہیں۔ ریلی کے اختتام اور سرو کے درمیان کا 'ڈاؤن ٹائم' شمار نہیں کیا جاتا ہے۔ ایک بار وقت ختم ہونے کے بعد، گھڑی رک جاتی ہے، اور سرکردہ کھلاڑی کو آخری پوائنٹ جیتنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر پیچھے رہنے والا کھلاڑی پوائنٹ جیت جاتا ہے تو کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ پیچھے رہنے والا کھلاڑی پکڑ نہیں لیتا اور ابتدائی سرکردہ کھلاڑی سے ایک پوائنٹ زیادہ جیت جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، پہلا کھلاڑی 5-3 سے آگے ہے اور گھڑی رک جاتی ہے۔ کھلاڑی دو اگلے دو پوائنٹس جیتتا ہے اور اسکور 5-5 ہوتا ہے۔ جو بھی اگلا پوائنٹ جیتتا ہے وہ گیم جیت جاتا ہے۔ اسے اچانک موت کہا جاتا ہے۔ اگر گھڑی کے رکنے پر اسکور 0-0 ہے تو گھڑی کو دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے اور کھیل دوبارہ شروع ہوتا ہے۔ لیٹ کالز کے لیے گھڑی اس نقطہ کے شروع ہونے کے وقت پر لوٹ جاتی ہے۔ مزید قوانین میں یہ بھی شامل ہے کہ اس میچ کو باضابطہ بنانے کے لیے ایک ریفری اور ایک ٹائم کیپر ہونا ضروری ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس کھیلوں کے درمیان دو منٹ کا آرام ہوتا ہے، اور دیگر تمام معیاری پی ایس اے اور ڈبلیو ایس ایف کے قوانین لاگو ہوتے ہیں۔ انگریزی/ہائی ہو سے پی اے آر ایس 11 میں منتقلی 2004 میں پروفیشنل اسکواش ایسوسی ایشن (پی ایس اے) نے پی اے آر ایس 11 میں تبدیل ہونے کا فیصلہ کیا۔ اس فیصلے کی توثیق 2009 میں کی گئی جب ورلڈ اسکواش فیڈریشن نے پی اے آر ایس 11 اسکورنگ سسٹم میں تبدیلی کی تصدیق کی۔ اس وقت سے، تقریبا تمام پیشہ ورانہ اور لیگ کھیل پی اے آر ایس سے 11 کے مطابق کھیلے گئے ہیں۔ پی اے آر ایس میں تبدیل ہونے کی ایک وجہ یہ تھی کہ طویل، ٹیکس لگانے والے میچ کم ہوتے گئے اور پروموٹر زیادہ آسانی سے میچ اور سیشن کی لمبائی کی پیش گوئی کر سکتے تھے۔ گوین بریئرس، جنہوں نے 2004 میں پروفیشنل اسکواش ایسوسی ایشن کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دیں جب باڈی نے پی اے آر ایس میں تبدیل ہونے کا فیصلہ کیا تو انہوں نے امید ظاہر کی کہ پی اے آر ایس "پیشہ ورانہ کھیل کو دیکھنے کے لیے مزید دلچسپ بنا دے گا، [اور] پھر مزید لوگ اس کھیل میں شامل ہو جائیں گے اور ہمارے اولمپک میں داخلے کے امکانات بڑھ سکتے ہیں"۔ انگریزی یا ہائی-ہو اسکورنگ کے مسائل میں سے ایک یہ ہے کہ کھیل اکثر طویل عرصے تک چلتے ہیں کیونکہ کھلاڑی دوسرے کھلاڑی سے سروس کھونے سے پہلے مسلسل سروس جیتتے ہیں بغیر اسکور کے متاثر ہوتے ہیں۔ نتیجتا، فاتح اکثر فٹ کھلاڑی سے زیادہ ہوتا ہے۔ مزید برآں، انگریزی یا ہائی-ہو اسکورنگ کھلاڑیوں کو اپنی فٹنس کی وجہ سے جیتنے سے پہلے اپنے مخالف کو شکست دینے کے مقصد سے دفاعی انداز میں کھیلنے کی ترغیب دے سکتی ہے۔ اس طرح کا تھکا دینے والا، دفاعی کھیل ناک آؤٹ ٹورنامنٹس میں کھلاڑی کے امکانات کو متاثر کر سکتا ہے اور ٹی وی کو دلچسپ نہیں بناتا ہے۔ انگریزی یا ہائی-ہو میں، مخالف کے بار بار سروس جیتنے کے باوجود، لیکن اس سروس کو اصل پوائنٹس میں تبدیل کیے بغیر، ایک کھلاڑی 9-0 سے جیت سکتا ہے۔ عالمی چیمپئن شپ کے لیے: ہیہو سے 9 تک 1988 تک استعمال کیا گیا تھا ؛ 1989 سے 2003 تک پی اے آر ایس سے 15 تک ؛ اور 2004 سے پی اے آر ایس سے 11 تک۔ برٹش اوپن کے لیے: 1994 تک ہیہو سے 9 تک استعمال کیا گیا تھا ؛ 1995 سے 2003 تک پی اے آر ایس سے 15 تک ؛ اور 2004 سے پی اے آر ایس سے 11 تک۔ ڈبلیو ایس ایف کا پی اے آر ایس 11 میں تبدیل ہونے کا فیصلہ برطانیہ اور دولت مشترکہ میں متنازعہ ثابت ہوا جہاں کھیل عام طور پر انگریزی یا ہائی-ہو کے مطابق کھیلے جاتے تھے۔ جب ویٹرنز اسکواش ریکٹس کلب آف گریٹ برطانیہ نے 2012 میں اپنے اراکین کا سروے کیا تو انہوں نے پایا کہ ان کے 80 فیصد اراکین ہائی ہو سے پی اے آر ایس میں تبدیل ہونے کے خلاف تھے۔ صدر فلپ ایٹن نے استدلال کیا کہ پی اے آر ایس "کھیل کے جوہر کو ختم کر دے گا"۔ ایٹن کو خاص طور پر تشویش تھی کہ "عظیم واپسی" جو انگریزی یا ہائی-ہو کی خصوصیت رکھتی ہے جب "جو کھلاڑی کھیل میں نیچے ہوتا ہے وہ ہینڈ سروئنگ کے دوران بھی حملہ کر سکتا ہے" غائب ہو جائے گا کیونکہ پی اے آر ایس نے "انتہائی دفاعی رویہ" کو فروغ دیا، کیونکہ ہر ریلی کی اہمیت ایک جیسی ہوتی ہے۔ جہانگیر خان نے جواب دیا ہے کہ پی اے آر ایس نے دراصل کھیل کو کہیں زیادہ حملہ آور بنا دیا ہے، لیکن کھیل کے نفسیاتی پہلو کو کم کر دیا ہے: "نو پوائنٹس اسکور کرنے کے نظام کے ساتھ، میچ زیادہ ذہنی اور جسمانی تھے اور طویل ہو سکتے تھے، لیکن اب 11 نکاتی نظام کے ساتھ، ہر ریلی اہمیت رکھتی ہے، اور اگر آپ پیچھے بھی جائیں تو آپ پھر بھی صحت یاب ہو سکتے ہیں۔ اس سے یہ بہت زیادہ حملہ آور ہو جاتا ہے۔ " کھیل کے اعلی ریفریوں میں سے ایک میجر مڈن نے اسی طرح کہا کہ پی اے آر ایس نے "فٹنس عنصر اور اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ the.game کے دماغی جادو کو تباہ کر دیا ہے"۔ ان کے تبصرے اس وقت سامنے آئے جب 2011 میں چھوٹے اور چھوٹے اسکواش میچوں کے مسئلے پر بحث کرنے والے ریفریوں کا ایک ای میل سلسلہ لیک ہوا۔ صحت میں تعاون اسکواش ایک بہترین قلبی ورزش فراہم کرتا ہے۔ انگریزی یا ہائی-ہو اسکورنگ کے مطابق کھلاڑی اسکواش کھیلنے میں ہر گھنٹے تقریبا 600-1,000 کھانے کی کیلوری (3,000-4,000 kJ) خرچ کر سکتے ہیں۔ یہ کھیل کورٹ کے ارد گرد دوڑتے ہوئے دونوں ٹانگوں اور ریکٹ کو جھولتے ہوئے بازوؤں اور دھڑ کی ورزش کرکے ایک اچھی اوپری اور نچلے جسم کی ورزش بھی فراہم کرتا ہے۔ 2003 میں، فوربس نے اسکواش کو کھیلنے کے لیے سب سے زیادہ صحت مند کھیل قرار دیا۔ تاہم، ایک تحقیق میں اسکواش کو ممکنہ مہلک کارڈیک اریتھمیا کی وجہ قرار دیا گیا ہے اور دلیل دی گئی ہے کہ اسکواش دل کی بیماری میں مبتلا بوڑھے مردوں کے لیے ورزش کی ایک نامناسب شکل ہے۔ دنیا بھر میں نومبر 2019 تک، مردوں کی عالمی درجہ بندی میں سرفہرست پچاس میں اٹھارہ ممالک کے کھلاڑی تھے، جن میں مصر نے پندرہ کھلاڑیوں کے ساتھ غلبہ حاصل کیا، جن میں سے چھ ٹاپ ٹین میں تھے، جن میں ایک سے چار درجے شامل تھے۔ اسی طرح، خواتین کی عالمی درجہ بندی میں سولہ ممالک کے کھلاڑی شامل تھے، ایک بار پھر مصر نے سرفہرست پچاس میں تیرہ مقامات حاصل کیے، جبکہ دنیا میں ایک سے چار مقامات حاصل کیے۔ مردوں اور خواتین کی پروفیشنل اسکواش ایسوسی ایشن کا دورہ، مردوں کی درجہ بندی اور خواتین کی درجہ بندی پروفیشنل اسکواش ایسوسی ایشن (پی ایس اے) کے ذریعے چلائی جاتی ہے۔ پروفیشنل اسکواش ٹور ریاستہائے متحدہ میں مقیم ایک ٹور ہے۔ ملٹی اسپورٹس ایونٹس میں اسکواش کی شمولیت 1998 سے کامن ویلتھ گیمز اور ایشین گیمز کے ملٹی اسپورٹس ایونٹس میں باقاعدگی سے پیش کی جاتی رہی ہے۔ اسکواش 1995 سے پین امریکن گیمز میں بھی ایک باقاعدہ کھیل ہے۔ اسکواش کے کھلاڑیوں اور انجمنوں نے کئی سالوں سے اس کھیل کو اولمپک کھیلوں میں قبول کرنے کے لیے لابنگ کی ہے۔ اسکواش 2012 کے لندن گیمز اور 2016 کے ریو ڈی جنیرو گیمز کے لیے انسٹال ہونے سے بہت کم چھوٹ گیا (ایک بار پھر چھوٹ گیا کیونکہ آئی او سی اسمبلی نے اولمپک پروگرام میں گولف اور رگبی سیونز کو شامل کرنے کا فیصلہ کیا)۔ اسکواش کو 2020 کے اولمپک کھیلوں میں بھی ایونٹ کے طور پر منتخب نہیں کیا گیا تھا۔ بیونس آئرس میں 125 ویں آئی او سی اجلاس میں، آئی او سی نے اسکواش یا بیس بال/سافٹ بال کے بجائے ریسلنگ کو ووٹ دیا۔ اولمپک مقابلے کے لیے اس کھیل کو اپنانے میں ناکامی کی عام وجہ یہ ہے کہ تماشائیوں کے لیے خاص طور پر ٹیلی ویژن کے ذریعے اس عمل کی پیروی کرنا مشکل ہے۔ پچھلے عالمی نمبر ایک پیٹر نکول نے کہا کہ ان کا خیال ہے کہ اسکواش کے 2016 کے اولمپک کھیلوں کے لیے اولمپک کھیلوں کی فہرست میں شامل ہونے کا "بہت حقیقت پسندانہ امکان" تھا، لیکن یہ بالآخر گولف اور رگبی سیونز سے ہار گیا۔ اسکواش 1997 سے ورلڈ گیمز کا حصہ رہا ہے۔ اسکواش کو 2018 کے سمر یوتھ اولمپکس کے لیے ایک نمائشی کھیل کے طور پر قبول کیا گیا تھا۔ ورلڈ اسکواش فیڈریشن کو امید ہے کہ یہ شمولیت 2024 کے سمر اولمپکس میں ممکنہ شمولیت کے لیے ایک مضبوط بولی پیدا کرے گی۔ 16 اکتوبر 2023 کو اسکواش کو لاس اینجلس میں ہونے والے 2028 کے سمر اولمپکس میں شامل کرنے کے لیے بین الاقوامی اولمپک کمیٹی سے منظوری ملی۔ میجر ٹورنامنٹ ورلڈ اوپن چیمپئن شپ ورلڈ ٹور فائنلز ورلڈ ٹیم چیمپئن شپ برٹش اوپن ٹورنامنٹ آف چیمپئنز یو ایس اوپن ہانگ کانگ اوپن قطر کلاسک ونڈی سٹی اوپن ایل گونا انٹرنیشنل سمر اولمپکس ورلڈ گیمز کامن ویلتھ گیمز ایشین گیمز کے کھلاڑی، ریکارڈ اور درجہ بندی (برطانوی) اسکواش ریکٹس ایسوسی ایشن (جسے اب انگلینڈ اسکواش کے نام سے جانا جاتا ہے) نے دسمبر 1930 میں مردوں کے لیے اپنی پہلی برٹش اوپن چیمپئن شپ کا انعقاد "چیلنج" سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے کیا۔ چارلس ریڈ کو 1930 میں چیمپئن نامزد کیا گیا تھا، لیکن انہیں ڈان بوچر نے ہوم اور اوے میچوں میں شکست دی، جو اس وقت 1931 کے چیمپئن کے طور پر ریکارڈ کیے گئے تھے۔ چیمپئن شپ آج تک جاری ہے، لیکن یہ 1947 سے "ناک آؤٹ" فارمیٹ کے ساتھ منعقد کی جا رہی ہے۔ خواتین کی چیمپئن شپ 1921 میں شروع ہوئی، اور اس میں نسبتا کم کھلاڑیوں کا غلبہ رہا ہے: 1920 کی دہائی میں جوائس کیو، نینسی کیو، سیسیلی فینوک (انگلینڈ) ؛ 1930 کی دہائی میں مارگوٹ لمب اور سوسن نوئل (انگلینڈ) ؛ 1950 کی دہائی میں جینٹ مورگن (انگلینڈ) ؛ 1960 اور 1970 کی دہائی میں ہیدر میک کی (آسٹریلیا) ؛ 1980 کی دہائی میں وکی کارڈ ویل (آسٹریلیا) اور سوسن ڈیوائے (نیوزی لینڈ) ؛ 1990 کی دہائی میں مشیل مارٹن اور سارہ فٹز جیرالڈ (آسٹریلیا) ؛ اور 2000 کی دہائی میں نکول ڈیوڈ (ملائیشیا)۔ مینز برٹش اوپن میں اسی طرح نسبتا کم کھلاڑیوں کا غلبہ رہا ہے: 1930 کی دہائی میں ایف ڈی امر بے (مصر) ؛ 1940 کی دہائی میں محمود کریم (مصر) ؛ 1950 اور 1960 کی دہائی میں بھائی ہاشم خان اور اعظم خان (پاکستان) ؛ 1960 اور 1970 کی دہائی میں جونا بیرنگٹن (برطانیہ اور آئرلینڈ) اور جیوف ہنٹ (آسٹریلیا) ؛ جہانگیر خان (پاکستان) 1980 کی دہائی میں ؛ 1990 کی دہائی میں جانشیر خان (پاکستان) ؛ اور حال ہی میں ڈیوڈ پالمر اور نک میتھیو۔ ورلڈ اوپن پروفیشنل چیمپئن شپ کا افتتاح 1976 میں ہوا تھا اور آج یہ مرکزی مقابلے کے طور پر کام کرتا ہے۔ جانشیر خان کے پاس آٹھ عالمی ٹائٹل جیتنے کا ریکارڈ ہے جس کے بعد جہانگیر خان کے پاس چھ، جیوف ہنٹ اور امر شبانہ کے پاس چار، نک میتھیو اور رامی اشور کے پاس تین ٹائٹل ہیں۔ خواتین کا ریکارڈ آٹھ جیت کے ساتھ نکول ڈیوڈ کے پاس ہے جس کے بعد سارہ فٹزجیرالڈ پانچ، سوسن ڈیوائے چار اور مشیل مارٹن تین ہیں۔ ہیدر میک کی 19 سال تک (1962 اور 1981 کے درمیان) مسابقتی میچوں میں ناقابل شکست رہی اور 1962 اور 1977 کے درمیان مسلسل سولہ برٹش اوپن ٹائٹل جیتے۔ موجودہ درجہ بندی پروفیشنل اسکواش ایسوسی ایشن (پی ایس اے) پیشہ ور کھلاڑیوں کی ماہانہ درجہ بندی شائع کرتی ہے: مردوں کی خواتین کے موجودہ چیمپئنز یہ بھی دیکھیں ہاؤ کپ ورلڈ اسکواش فیڈریشن پی ایس اے ورلڈ ٹور پی ایس اے ورلڈ ٹور ریکارڈز باسک پیلوٹا ریکیٹ بال اسکواش کھلاڑیوں کی فہرست ورلڈ چیمپئن شپ ہارڈ بال اسکواش پی ایس اے نمبر 1 درجہ بندی والے کھلاڑیوں کی فہرست ڈبلیو ایس اے نمبر 1 درجہ بندی والے کھلاڑیوں کی فہرست ورلڈ ٹیم اسکواش چیمپئن شپ برٹش اوپن اسکواش چیمپئن شپ یو ایس انٹر کالجیٹ اسکواش چیمپئن شپ یو ایس جونیئر اوپن اسکواش چیمپئن شپ طویل ترین اسکواش چیمپئن شپ ریکارڈ اسکواش ٹینس ٹیبل اسکواش ریکیٹ (جسے "ہارڈ ریکیٹ"، "جیل ٹینس" بھی کہا جاتا ہے)۔ حوالہ جات عمومی ذرائع مزید پڑھنے کے لیے زگ، جیمز ؛ پلمپٹن، جارج (2003)۔ اسکواش: کھیل کی تاریخ۔ نیویارک: سکریبنر۔ ۔ بیرونی روابط ورلڈ اسکواش فیڈریشن کی آفیشل ویب سائٹ بال گیمز ریکٹ اسپورٹس وال اور بال گیمز انگلینڈ میں شروع ہونے والے کھیل