Lunar: The Silver Star
ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے گیم آرٹس نے اسٹوڈیو ایلکس کے ساتھ مل کر سیگا/میگا-سی ڈی کے لیے تیار کیا ہے، جسے اصل میں گیم آرٹس نے شائع کیا تھا اور 1992 میں جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ ایک کامیاب ریلیز کے بعد، اگلے سال شمالی امریکہ میں ریلیز کے لیے ورکنگ ڈیزائنز کے ذریعے اس گیم کا ترجمہ اور مقامی شکل دی گئی۔ ایک "مختلف قسم کے آر پی جی" کے طور پر ڈیزائن کیا گیا، قمری: سلور اسٹار نے ایک جادوئی دنیا میں قائم ایک خیالی کہانی بیان کرنے کے لیے اعلی معیار کے آڈیو، مکمل موشن ویڈیو، اور وائس ایکٹنگ کی خصوصیت کے ساتھ آنے والے سی ڈی روم فارمیٹ کا استعمال کیا۔ یہ گیم ایلکس کے کارناموں پر مرکوز ہے، جو ایک چھوٹے سے شہر کا ایک نوجوان لڑکا ہے جو ایک دن اپنے بت، ڈریگن ماسٹر ڈائن کی طرح ایک عظیم ہیرو بننے کا خواب دیکھتا ہے۔ جب ایک بچکانہ مہم جوئی بعد میں ایک قدیم ڈریگن کو دریافت کرنے کی طرف مائل ہوتی ہے، تو الیکس اور اس کے دوستوں کو اگلے ڈریگن ماسٹر بننے کے لیے ضروری طاقت جمع کرنے اور اس عمل میں دنیا کو بچانے کے لیے پوری دنیا کا سفر کرنا پڑتا ہے۔ قمری: سلور اسٹار تنقیدی اور تجارتی طور پر کامیاب رہا، جو جاپان میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا میگا-سی ڈی ٹائٹل اور دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا میگا-سی ڈی ٹائٹل بن گیا۔ قمری سیریز کے پہلے کھیل کے طور پر، اس نے 1994 میں براہ راست سیکوئل قمری: ابدی بلیو سمیت دیگر فالو اپ عنوانات کے لیے معیار طے کیا۔ گیم کی اصل ریلیز کے بعد سے، مختلف سسٹمز کے لیے تین بہتر ریمیکس تیار کیے گئے ہیں: 1996 میں قمری: سلور اسٹار اسٹوری مکمل، 2002 میں قمری لیجنڈ، اور 2009 میں قمری: سلور اسٹار ہم آہنگی۔ گیم پلے قمری: سلور اسٹار ایک روایتی، اوپر سے نیچے رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جس میں دو جہتی کردار اور ماحول شامل ہیں۔ کہانی پر مبنی مقاصد کو مکمل کرنے کے لیے کھلاڑی کو قصبوں، میدانوں اور سخت ماحول میں تشریف لانا چاہیے جو پلاٹ کو آگے بڑھاتے ہیں، ساتھ ہی اسکرپٹ کو بڑھانے اور مختلف انعامات حاصل کرنے کے لیے غیر کھلاڑی کرداروں کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں۔ سیگا سی ڈی کی ڈسک ہارڈ ویئر صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے، مختصر ویڈیو اور آڈیو وقفے گیم کے بیانیے کے ساتھ ہوتے ہیں، بشمول مکمل یا کوارٹر اسکرین اینیمیٹڈ امیجز اور سی ڈی-ڈی اے ساؤنڈ فائلیں۔ کھلاڑی سیگا سی ڈی کی اندرونی رام، یا علیحدہ سے خریدی گئی رام کارتوس میں محفوظ کرکے اپنی پیشرفت ریکارڈ کرتے ہیں جو اس کے ساتھ میگا ڈرائیو/ابتداء میں فٹ ہوتی ہے۔ کھیل کی دنیا میں سفر کرتے وقت، کھلاڑیوں کو تصادفی طور پر دشمن راکشسوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے جنہیں شکست دینی پڑتی ہے یا ترقی کے لیے ان سے بچنا پڑتا ہے۔ جنگ کے سلسلے باری پر مبنی نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہیں، جس میں کھلاڑی اور دشمن اپنی "رفتار" کی درجہ بندی کے مطابق کام کرتے ہیں۔ کھلاڑی اپنی پارٹی کے ہر کنٹرول شدہ کردار کو کمانڈ جاری کرتا ہے، جو اس کے بعد جنگ ختم ہونے تک ترتیب میں انجام دیا جاتا ہے۔ میدان جنگ کے دوران، کھلاڑی اپنے کرداروں کو دشمن پر حملہ کرنے، ایک کونے میں پیچھے ہٹنے، اپنی زمین پر کھڑے ہونے، یا جنگ سے مکمل طور پر فرار ہونے کا انتخاب کر سکتے ہیں، کردار صرف اس صورت میں دشمنوں کو مار سکتے ہیں جب وہ اپنے ہدف کے کافی قریب ہوں یا رینج کا استعمال کریں۔ حملہ نل، ایک معاون کردار جو براہ راست لڑائی میں شامل نہیں ہے، لڑائی شروع ہونے سے پہلے دشمنوں کا تجزیہ کرنے کے لیے پورے کھیل میں موجود ہوتا ہے، اور کھلاڑی کے گروپ کے مقابلے میں ان کی نسبت طاقت کا اندازہ لگاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو گیم پلے کے دوران ہتھیار، سازوسامان اور مختلف قسم کی اشیاء مل سکتی ہیں جو جنگ میں کرداروں کی تاثیر میں اضافہ کرتی ہیں، جیسے کہ مخالفین کو زیادہ نقصان پہنچانا اور ان کی قوت برداشت میں اضافہ کرنا۔ لڑائیاں جیتنے سے تجربہ پوائنٹس ملتے ہیں جو کرداروں کو مضبوط بنانے اور بتدریج زیادہ مشکل دشمنوں سے لڑنے کے قابل بنانے کی طرف جاتے ہیں۔ شکست کے بعد، کھلاڑی پچھلی محفوظ شدہ فائل کو لوڈ کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے، یا خودکار طور پر محفوظ شدہ چیک پوائنٹ پر اپنے کھیل کو دوبارہ شروع کر سکتا ہے۔ پلاٹ کی ترتیب کھیل قمری کی خیالی سرزمین میں ہوتا ہے، ایک چھوٹی سی قابل رہائش دنیا جو بڑے، بنجر نیلے سیارے (جسے بلیو اسٹار کہا جاتا ہے) کے گرد چکر لگا رہی ہے، جو کھیل کی دنیا اور زمین اور اس کے چاند کے درمیان ایک ڈھیلا متوازی تشکیل دیتی ہے۔ کھیل کے آغاز سے صدیوں پہلے، بلیو اسٹار کو برسوں کی جنگ نے ناقابل رہائش بنا دیا تھا۔ طاقتور اور خیر خواہ دیوی التھینا نے انسانیت کو سلور اسٹار، قمری دنیا میں منتقل کر دیا، اور نئی دنیا کے عناصر کی حفاظت کے لیے چار ڈریگنوں کو سونپا۔ اس مقام سے، وہ لوگ جو دیوی کی خدمت کرنے اور دنیا کی حفاظت کے لیے ڈریگن کی طاقت کا استعمال کرتے تھے انہیں "ڈریگن ماسٹرز" کے نام سے جانا جاتا تھا، اور ایسا کوئی ڈریگن ماسٹر ڈائن سے زیادہ قابل احترام نہیں تھا، جو ایک افسانوی ہیرو تھا جس نے دیوی کا دفاع کیا اور کسی نامعلوم قسمت کے سامنے دم توڑ دیا۔ ڈائن کے کارناموں کے گرد گھومتی کہانیاں کھیل کے مرکزی کردار اور مرکزی کردار الیکس نامی ایک نوجوان لڑکے کے لیے زندگی کا نمونہ بنیں گی، جو خود بھی ڈریگن ماسٹر بننے کی خواہش رکھتا ہے۔ قمری کے بہت سے مقامات: سلور اسٹار کو ایک ایسا ماحول پیش کرنے کے لیے جان بوجھ کر "شمالی" احساس دیا گیا تھا جو زیادہ تر رول پلےنگ گیمز کی ترتیبات سے ٹھنڈا تھا، اگر صرف کرداروں کو زیادہ کپڑے پہننے کی اجازت ہو۔ بہت سے قصبے اور مقامات روس اور قرون وسطی کے یورپ کے علاقوں پر مبنی تھے۔ قمری: دی سلور اسٹار کے کرداروں کو اینیمی اور منگا آرٹسٹ توشییوکی کبوکا نے ڈیزائن کیا تھا۔ مرکزی کرداروں میں ایلکس اور اس کے ساتھی شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اس کی جستجو میں شامل ہونے کی اپنی وجوہات ہیں: ایلکس-ایک چھوٹے سے شہر کا 15 سالہ لڑکا جس کا خواب مہم جو بننے کا ہے۔ الیکس زیادہ تر خاموش مرکزی کردار ہے، عام طور پر ایک جاپانی آر پی جی کے لیے وہ کھیل میں کبھی نہیں بولتا، سوائے ایک کٹ سین کے جہاں وہ غالیون کا سامنا کرتا ہے، اور کھیل کے آخری کٹ سین میں جہاں وہ لونا کا نام پکارتا ہے۔ نل-ایک چھوٹی، پروں والی مخلوق جو ایک سفید بلی سے مشابہت رکھتی ہے جو پیدائش سے ہی اس کے ساتھ ہے۔ لونا-الیکس کا بچپن کا دوست اور محبت کی دلچسپی جس میں موسیقی سے شفا پانے کی منفرد صلاحیت ہے۔ رامس-قصبے کے میئر کا بیٹا جو ایک دن اپنی دکان کھولنے کا خواب دیکھتا ہے، اور ایلکس کے مہم جوئی کیریئر کا آغاز اسے ڈریگن کے غار سے ایک انمول ہیرا لا کر کرتا ہے۔ نیش-تیرتے ہوئے شہر وین کا ایک جونیئر وزیر اعظم، اکثر جلد بازی کے فیصلوں اور کبھی کبھار مایوسی کا شکار ہوتا ہے۔ میا-وین کا ایک اور جونیئر پریمیئر، اگرچہ نیش سے کہیں زیادہ محفوظ ہے۔ کائل-ایک سرکش اور نسوانی ڈاکو۔ جیسکا-ایک مشہور ہیرو کی ٹوم بوئش بیٹی جو پادری بننے کی تربیت حاصل کر رہی ہے۔ اہم معاون کرداروں میں فور ہیروز کے تین زندہ بچ جانے والے ارکان شامل ہیں، جو مہم جوؤں کا ایک افسانوی بینڈ ہے جس نے کھیل کی کہانی سے کئی سال پہلے دیوی التھینا کی حفاظت میں ڈریگن ماسٹر ڈائن کی مدد کی تھی، جن کی صفوں میں شامل ہیں: "ڈیڈلی" میل ڈی الکرک، جیسکا کے والد اور میریبیا کے ہلچل مچانے والے شہر کے میئر۔ اصل جاپانی ورژن میں، کہا جاتا ہے کہ وہ میریبیا پر حکومت کرتا ہے، حالانکہ ورکنگ ڈیزائنز کے ترجمہ میں مزید کہا گیا ہے کہ اس نے شہر کی بنیاد رکھی تھی۔ لیمیا آوسا، میا کی ماں اور وین کی سربراہ۔ غالیون، طاقتور جادوگر اور نیش کا استاد جو اپنی بدلتی ہوئی انا، جادوئی شہنشاہ کو سنبھالنے کے بعد بنیادی مخالف بن جاتا ہے۔ پارٹی کو مدد ملتی ہے: لائیک، ایک طاقتور تلوار باز اور ماہر مہم جو جو الیکس کے سرپرست کے طور پر کام کرتا ہے اور بعد میں اپنے اختیارات کھونے کے بعد ڈریگن ماسٹر ڈائن ہونے کا انکشاف ہوتا ہے۔ ٹیمپسٹ اور فریسکا، میدانی علاقوں میں رہنے والے جنگجو جن کی الیکس اور اس کے گروپ کی مدد کرنے کی اپنی وجوہات ہیں۔ کھیل کی شمالی امریکہ میں ریلیز کے لیے کردار کے بہت سے اصل جاپانی ناموں میں تبدیلی کی گئی، جیسے کلی سے کائل، فائیڈی سے کوارک، ٹیمزین سے ٹیمپسٹ، اور پلیا سے فریسکا ؛ میل کا اصل لقب، "ہیل" میل، سنسرشپ کی وجوہات کی بنا پر "ڈیڈلی" میں تبدیل کر دیا گیا۔ زینوبیا نامی ایک ڈائن ثانوی مخالف اور غالیون کے دائیں ہاتھ کے نوکر کے طور پر کام کرتی ہے۔ کہانی قمری: دی سلور اسٹار کا زیادہ تر پلاٹ ناول نگار کیے شگیما نے لکھا تھا، اور اس میں اعلی فنتاسی کی دنیا شامل ہے اور اس میں لوک داستانوں اور افسانوں پر زور دیا گیا ہے۔ کھیل برگ کے چھوٹے سے پہاڑی شہر میں شروع ہوتا ہے، جہاں ایک نوجوان الیکس اکثر گرے ہوئے ہیرو ڈائن کی یادگار پر جاتا ہے، جو اس کا بت ہے۔ رامس کے کہنے پر، قصبے کے میئر کا پرجوش بیٹا، رامس اور الیکس اپنی پہلی حقیقی مہم جوئی کا آغاز کرتے ہیں، الیکس کی گود لی ہوئی بہن لونا اور ان کے بات کرنے والے اڑنے والے پالتو جانور نل کے ساتھ، ایک قیمتی ہیرے کی تلاش میں پراسرار ڈریگن کے غار میں جاتے ہیں۔ غار کے ذریعے اپنا راستہ بناتے ہوئے، گروپ کوارک سے ملتا ہے، جو ایک بوڑھا ڈریگن ہے جو الیکس میں بڑی صلاحیت کا احساس کرتا ہے، اور اس پر زور دیتا ہے کہ وہ اگلے ڈریگن ماسٹر، دیوی التھینا کا چیمپئن، اور دنیا کا محافظ بننے کے لیے دوسرے ڈریگنوں کی آزمائشوں کو مکمل کرے۔ کوارک چاند میں بھی دلچسپی ظاہر کرتا ہے، یہ کہتے ہوئے کہ وہ اس کے بارے میں ایک واقف چمک رکھتی ہے۔ کوارک سے ہیرا حاصل کرنے کے بعد، راموس کو پتہ چلتا ہے کہ وہ اسے برگ میں فروخت نہیں کر سکتا، اور اسے اپنی دولت کا دعوی کرنے کے لیے بڑے تجارتی شہر میریبیا کا سفر کرنا پڑتا ہے۔ اس کے بعد گروپ جنوب میں واقع ایک چھوٹے سے بندرگاہی شہر سیت کی طرف جاتا ہے، جہاں لونا گروپ کو الیکس کے خاندان کے ساتھ رہنے کے لیے چھوڑ دیتا ہے۔ سمندر کے اس پار، الیکس، نل اور راموس میریبیا میں داخل ہوتے ہیں، جہاں ان کی ملاقات افسانوی چار ہیروز میں سے ایک، میل سے ہوتی ہے۔ اپنا ہیرا فروخت کرنے کی کوشش کرتے ہوئے، راموس کو ایک زیور فروش دھوکہ دیتا ہے جو نالوں میں بھاگ جاتا ہے۔ اسے دوبارہ حاصل کرنے کے بعد، راموس دھوکے سے مالک کی زندگی کو اس کی پوری دکان کے لیے سودے بازی کرتا ہے، اور امیر بننے کے اپنے خواب کو پورا کرنے کے لیے گروہ چھوڑ دیتا ہے۔ الیکس اور نیش وین شہر کے لیے روانہ ہوتے ہیں جہاں ان کی ملاقات میا سے ہوتی ہے، جو شہر کے حکمران کی بیٹی اور نیش کی محبت میں دلچسپی رکھتی ہے، جو انہیں گلڈ کے سربراہ اور سابق عظیم ہیرو غالیون کے بارے میں مطلع کرتی ہے جس نے کئی سال پہلے ڈائن کے ساتھ لڑائی کی تھی۔ ایلکس کی جستجو میں بظاہر دلچسپی ظاہر کرتے ہوئے، گالیون ایلکس کو ایک دور دراز شہر میں ایک جھوٹے ڈریگن ماسٹر کی ظاہری شکل کی تحقیقات کے لیے ایک مشن پر بھیجتا ہے۔ پہنچنے پر، الیکس میل کی بیٹی اور خواہش مند پجاری جیسیکا سے ملتا ہے، جو وین واپس آنے سے پہلے جعلساز کا پتہ لگانے میں اس کی مدد کرتی ہے۔ اپنی کامیابی سے خوش ہو کر، غلین ایلکس کے ساتھ کوارک سے ملنے اور ایلکس کے مستقبل کے بارے میں بات کرنے کے لیے اپنے آبائی شہر واپس جاتا ہے، جب وہ اچانک حملہ کرتا ہے، اپنے آپ کو جادوئی شہنشاہ کے طور پر ظاہر کرتا ہے اور بظاہر کوارک کو غصے میں مار دیتا ہے۔ اپنے دوست ڈائن کے کھو جانے کا حوالہ دیتے ہوئے، جو دیوی کی حفاظت کرتے ہوئے مر گیا، غلین اس سے اور اس کے ڈریگن دونوں سے بدلہ لینے کی قسم کھاتا ہے اور لونا کو اغوا کرنے کے بعد چلا جاتا ہے۔ پریشان، الیکس اور نل میریبیا واپس آتے ہیں تاکہ اسے غالیون کی کمان میں راکشسوں کے ایک گروہ کے حملے میں پائیں۔ جیسکا کے ساتھ دوبارہ منظم ہوتے ہوئے، یہ گروپ حملہ آوروں کی ایک لہر سے لڑتا ہے، اس سے پہلے کہ وہ میل کو غالیون کے اعلی جنرل، زینوبیا کے تاریک جادو سے پتھر میں تبدیل ہوتے ہوئے دیکھے۔ بدلہ لینے کی خواہش میں، جیسکا ایلکس کے ساتھ وین تک جاتی ہے، جو محاصرے میں بھی ہے، اور نیش اور میا کو بھی اس گروپ میں شامل ہونے سے پہلے اسی طرح کے حملے میں مدد کرتی ہے۔ یہ محسوس کرتے ہوئے کہ انہیں گلیئن کا مقابلہ کرنے اور لونا کو بچانے کے لیے الیکس کو ڈریگن ماسٹر بنانا ہوگا، ٹیم جیسکا کے بوائے فرینڈ کائل کو شامل کرنے کے لیے سرحدی شہر نانزا کی طرف روانہ ہوتی ہے، تاکہ انہیں غیر ملکی سرزمین پر جانے دیا جا سکے۔ موجد کے ایک قصبے کا سفر کرنے کے بعد، گروپ ایک تیرتا ہوا آلہ حاصل کرتا ہے جو انہیں ریڈ ڈریگن کی غار کی طرف لے جاتا ہے، جو بظاہر ان کے پہنچنے سے ٹھیک پہلے غالیون کے ہاتھوں تباہ ہو جاتا ہے۔ ڈریگن کی روح ایلیکس کو غائب ہونے سے پہلے اس کی طاقت دیتی ہے، اور گروپ ایک میوزیکل ٹاؤن کے پیچھے بلیو ڈریگن کے غار کی طرف روانہ ہوتا ہے۔ ایک بار پھر، ڈریگن کو ان کی آمد سے پہلے شکست ہو جاتی ہے، اور ٹیم کو حتمی مقدمے کی سماعت کے لیے دور دراز اور بنجر سرحدی علاقے کا سفر کرنا پڑتا ہے۔ پارٹی کو کالا ڈریگن مل جاتا ہے، جو غالیون کی طرف سے اکسائے گئے پاگل غصے میں ٹیم پر حملہ کرتا ہے لیکن ہار جاتا ہے۔ آخری ڈریگن کی برکت کے ساتھ، الیکس اور اس کے ساتھی غالیون کے متحرک مکینیکل قلعے، گرائنڈری کے تعمیراتی مقام پر پہنچتے ہیں، لیکن اس سے پہلے کہ وہ لونا کی طاقت کا استعمال کرتے ہوئے وین کو تباہ کر دے، اس کی پیش قدمی کو روکنے میں ناکام رہتے ہیں، جو دیوی التھینا کی انسانی شکل کے طور پر ظاہر ہوتا ہے اور جو جادوئی شہنشاہ کے زیر اقتدار ہے۔ التھینا کی تلوار حاصل کرنے اور چاند کے بارے میں سچائی جاننے کے بعد، جماعت گرائنڈری پر حملہ کرتی ہے اور زینوبیا اور جادوئی شہنشاہ دونوں کو شکست دیتی ہے۔ یہ جانتے ہوئے کہ لونا کو واپس لانے کے لیے اسے کیا کرنا چاہیے، الیکس لونا کے راستے پر چڑھ جاتا ہے، جو التھینا کے طور پر اسے مسلسل بجلی سے اڑا دیتا ہے۔ جیسے ہی وہ آگے بڑھتا ہے وہ اپنا ہارپ بجاتا ہے، اور ان کا گانا سن کر لونا کی شخصیت کو واپس آنے کا موقع ملتا ہے۔ وہ الیکس کی بانہوں میں جاگتی ہے، ان کے دوستوں سے گھرا ہوا ہے۔ ڈویلپمنٹ قمری: سلور اسٹار گیم آرٹس نے ایک رول پلےنگ گیم بنانے کی کوشش میں تیار کیا تھا جو بنیادی طور پر حرکت پذیری اور کہانی سنانے پر مرکوز ہوگا۔ ٹیم نے ایک ایسی کہانی تیار کرنے کے لیے منظرنامے کے مصنف اور ناول نگار کی شگیما کا رخ کیا جو "ہم ڈرم" ماڈل "کھیلوں سے الگ ہو جائے جن میں" کہانیاں تھیں، لیکن کوئی کہانی نہیں تھی "۔ سیگا سی ڈی کی ویڈیو پلے بیک صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے، اینیمیٹر اور آرٹسٹ توشییوکی کبوکا نے کئی ویڈیو سیکوینسز کی منصوبہ بندی کی نگرانی کی جنہیں قمری دنیا کی کہانی کو بہتر طریقے سے بتانے کے لیے وائس اوورز کے ساتھ جوڑا جائے گا۔ سائنس فکشن کے مقبول رول پلےنگ متبادل کے برخلاف مجموعی طور پر خیالی نقطہ نظر پر آباد ہوتے ہوئے، ٹیم ایک افسانوی دنیا کے افسانوں اور تاریخ کو تلاش کرنا چاہتی تھی جو وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ خود کو کھلاڑی کے سامنے ظاہر کرے گی۔ میگا ڈرائیو اور پی سی انجن کے لیے زیادہ تر سائیڈ سکرولرز اور سکرولنگ شوٹر تیار کرنے کے بعد، گیم آرٹس نے اپنی ذیلی کمپنی، اسٹوڈیو ایلکس تشکیل دی، جس کا نام اس عنوان کے مرکزی کردار کے نام پر رکھا گیا، تاکہ کھیل کی زیادہ تر ترقی کی نگرانی کی جا سکے۔ وقت کی رکاوٹوں کی وجہ سے، قمری منصوبے کا تقریبا ایک تہائی حصہ گیم کی ریلیز سے ختم ہو گیا۔ قمری انگریزی ورژن کو ورکنگ ڈیزائنز نے سنبھالا تھا، جو کیلیفورنیا میں مقیم ایک چھوٹا ناشر تھا جس نے پہلے ٹربو گرافکس-16 اور ٹربو ڈو کے لیے چھوٹے گیمز کو مقامی بنایا تھا۔ ان کا اب تک کا سب سے بڑا پروجیکٹ، کمپنی کے نائب صدر اور چیف رائٹر وکٹر آئرلینڈ کی سربراہی میں ٹیم نے اس منصوبے کو سنجیدگی سے لیا، اکثر اصل جاپانی ٹیم کے ساتھ خود تعاون کیا۔ گیم پلے کے نئے عناصر اکثر آئرلینڈ کی درخواست پر شامل کیے جاتے تھے، بشمول کھیل کے اختتام کے قریب لونا کو بیدار کرنے کے لیے الیکس کی ہارپ بجانا۔ ورکنگ ڈیزائن بھی گیم کی پیکیجنگ میں اضافی کوشش کرتے ہیں، جس میں انسٹرکشن بکلیٹ کو ایمبوسڈ لیٹرنگ دی جاتی ہے، اور سات الگ الگ ڈاک ٹکٹ ہوتے ہیں، جن میں سے ہر ایک مختلف آرٹ ورک کے ساتھ، گیم ڈسکس کے سامنے کے حصے کے لیے تیار کیے جاتے ہیں تاکہ کلیکشن ویلیو میں اضافہ کیا جا سکے۔ انگریزی رسم الخط کا سائز تقریبا چار میگا بائٹس تھا، پھر بھی ورکنگ ڈیزائنز نے میراتھن پروگرامنگ سیشن کے بعد صرف آٹھ ہفتوں میں ترجمہ مکمل کیا۔ ترجمہ کے دوران، ڈویلپرز کو گیم کے متن میں اپنا کچھ مزاح ڈالنے کا وقت ملا، جیسے کہ جملے چھوڑے گئے جیسے کہ کیا آپ نے کبھی لیمن جیلو میں تیراکی کرنے کی کوشش کی ہے؟، اور متعدد ہلکے پھلکے پاپ کلچر کے حوالہ جات جو اصل ورژن میں نہیں دیکھے گئے، بشمول امریکی اشتہارات، مشہور شخصیات، بول چال، مصنوعات، اور رول پلےنگ گیم کلچیز کے اشارے۔ آڈیو قمری: دی سلور اسٹار کی موسیقی نوریوکی ایواڈارے، ہیروشی فوجیوکا، اساؤ میزوگوچی، اور یوشیکی کبوڈیرا نے ترتیب دی تھی، جنہوں نے سیگا سی ڈی کی صوتی صلاحیتوں کو سی ڈی معیار کی سی ڈی-ڈی اے بنانے کے لیے استعمال کیا۔ اس کھیل میں افتتاحی تھیم "قمری" پیش کیا گیا ہے، جسے میومی سوڈو نے اصل جاپانی ورژن میں پیش کیا ہے۔ غیر عنوان شدہ انگریزی ورژن ایک قدرے ترتیب شدہ ٹکڑا ہے جسے گلوکارہ شیہ المیڈا نے پیش کیا ہے جس میں وکٹر آئرلینڈ کے نئے بول شامل ہیں، جن کا ارادہ تھا کہ گانا زیادہ "فوری احساس" کے ساتھ کم "لووی ڈووی" لگے۔ دی قمری: دی سلور اسٹار اوریجنل ساؤنڈ ٹریک کو خصوصی طور پر جاپان میں توشیبا-ای ایم آئی ریکارڈز نے 22 اپریل 1992 کو کھیل کی اصل ریلیز سے دو ماہ قبل جاری کیا تھا۔ البم میں جاپانی افتتاحی اور اختتامی موضوعات کے ساتھ ساتھ کراؤکے کے انتظامات کے مکمل ورژن پیش کیے گئے ہیں۔ کھیل کے زیادہ تر پس منظر کے موضوعات کو الگ الگ پٹریوں کے بجائے کثیر گانوں کے مرکب کے طور پر پیش کیا جاتا ہے۔ اگرچہ شمالی امریکہ کا باضابطہ ورژن کبھی ریلیز نہیں ہوا تھا، لیکن البم میں موجود بہت سے گانوں کو انگریزی افتتاحی تھیم سمیت قمری: سلور اسٹار اسٹوری مکمل کلیکٹر کے ایڈیشن میں پائے جانے والے بونس ساؤنڈ ٹریک پر خصوصی انتظامات کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ قمری: دی سلور اسٹار کی جاپانی اور انگریزی موافقت میں آواز کئی ممتاز صوتی اداکاروں کے تقریبا پندرہ منٹ کے بولی جانے والی گفتگو پر مشتمل ہے۔ اگرچہ اس کھیل میں کئی اہم اور معاون کردار ہیں، لیکن اصل میں صرف پانچ کو مخصوص کہانی کے سلسلے کے دوران آواز دی جاتی ہے۔ جاپانی ورژن میں کیکوکو انوئی کو الیکس اور لونا دونوں کے طور پر، ری ساکوما کو نل کے طور پر، کوچی کٹامورا کو سفید ڈریگن کوارک کے طور پر، اور روکورو نیا کو غالیون کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ انگریزی ورژن میں زیادہ تر نئی صلاحیتیں اور ورکنگ ڈیزائنز کے عملے کے ساتھی شامل تھے، جیسے کہ ایلکس کے طور پر ایک نوجوان ایشلے پارکر اینجل، لونا کے طور پر رونڈا گبسن، نیل کے طور پر جیکی پاورز، کوارک کے طور پر ہال ڈیلاہوس، اور غالیون کے طور پر جان ٹرائٹ۔ جب کہ پلے اسٹیشن پر گیم کے ریمیک کے لیے پوری جاپانی کاسٹ کو تبدیل کر دیا گیا تھا، تمام اصل انگریزی کاسٹ اپنے کرداروں کو دہرانے کے لیے واپس آئیں گے۔ استقبالیہ قمری: سلور اسٹار کو جاپان میں خوب پذیرائی ملی، جس کی ایک اندازے کے مطابق 100,000 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ اس نے اپنی پوری جاپانی پروڈکشن ریلیز کے بعد اپنے پہلے سال میں فروخت کر دی، تقریبا اتنی ہی جتنی کہ خود میگا-سی ڈی۔ اسے میگا-سی ڈی کا پہلا ہٹ گیم سمجھا جاتا ہے، جسے سیگا صرف اس خطے میں سسٹم کی فروخت کو آگے بڑھانے کا سہرا دیتا ہے۔ یہ گیم جاپان میں اب تک کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا میگا-سی ڈی ٹائٹل ہے، اور سونک دی ہیج ہاگ سی ڈی کے بعد دنیا بھر میں دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل ہے۔ جاپانی میگزین میگادریو بیپ کے قارئین نے شائننگ فورس II کی طرف سے ٹراپ ہونے سے پہلے اسے لگاتار 17 مہینوں تک نمبر ون میگا ڈرائیو رول پلےنگ گیم کے طور پر ووٹ دیا۔ انگریزی ورژن کو مثبت استقبال ملا۔ گیم فین میگزین کے مبصرین نے گرافکس، موسیقی اور کہانی کی تعریف کی، ایک تبصرہ کے ساتھ، "قمری بہت دور ہے جو میں نے انگریزی میں اب تک کھیلا ہے"۔ میگزین کے ایڈیٹرز نے بعد میں اسے 1993 کا سب سے بڑا رول پلےنگ گیم قرار دیا۔ گیم پرو نے اسے "نہ صرف اب تک کا بہترین سیگا سی ڈی آر پی جی، بلکہ کسی بھی سیگا سسٹم پر بہترین میں سے ایک" سمجھا، جس سے گیم کے ترجمے کو خاص اہلیت حاصل ہوئی۔ گیم پلیئرز نے گیم کا خلاصہ "ایک ٹھوس آر پی جی، اور آپ کے وقت کے قابل" کے طور پر کیا، لیکن محسوس کیا کہ اس کے گرافکس دوسرے آر پی جی سے بہت ملتے جلتے ہیں اور جنگی نظام کو سست پایا۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے پانچ مبصرین، ایڈ، ڈانو، ال، سوشی-ایکس، اور مائیک، گیم کو بالترتیب 9، 8، 7، 7 کے اسکور دیتے ہیں، جو "قابل" سے لے کر "عملی طور پر بے عیب" ریٹنگ تک ہوتے ہیں۔ میگزین نے اس کی موسیقی کی تعریف کی لیکن گیم پلیئرز سے ملتے جلتے جذبات کی بازگشت کرتے ہوئے مزید کہا کہ جنگ کے مناظر "قدرے سست" تھے۔ ای جی ایم کے 1999 کے ویڈیو گیم بائر گائیڈ نے ان میں سے چار اسکور، 9، 8، 7، اور 7 درج کیے، جو مجموعی طور پر 10 میں سے 7.75 کے اوسط پر تھے، اور اس کھیل کو "اب تک کے بہترین آر پی جی میں سے ایک" قرار دیا۔ ایکولڈس میگا نے اس گیم کو اپنے اب تک کے ٹاپ میگا-سی ڈی گیمز میں #8 پر رکھا۔ 1995 میں، فلکس میگزین نے قمری کو اپنے ٹاپ 100 ویڈیو گیمز میں 76 واں درجہ دیا۔ انہوں نے کھیل کی تعریف کرتے ہوئے کہا: "بہترین آر پی جی جو سیگا سی ڈی پر ہمیشہ رہے گا"۔ 2006 میں، قمری ای جی ایم اور 1UP.com کی اپنے وقت کے سب سے بڑے "ویڈیو گیمز" کی فہرست میں 113 ویں نمبر پر تھا، ان کھیلوں کا جشن مناتے ہوئے جنہیں ان کی اصل ریلیز کے دوران بہترین سمجھا جاتا تھا۔ ریٹرو گیمر نے دی سلور اسٹار کو ان کے ٹاپ ٹین میگا-سی ڈی گیمز میں شامل کیا، اس کے "حیران کن ساؤنڈ ٹریک" اور "شاندار" لوکلائزیشن کو نوٹ کرتے ہوئے۔ میراث قمری سیریز کے پہلے کھیل کے طور پر، دی سلور اسٹار نے بہت سے موضوعات اور کرداروں کو قائم کیا جو بعد کی قسطوں میں دیکھے جائیں گے۔ اس کھیل کے بعد 1994 میں قمری: ابدی نیلا، ایک براہ راست سیکوئل جو سلور اسٹارز کے مستقبل میں ایک ہزار سال کی جگہ لیتا ہے، اور اس میں اصل عنوان کے بہت سے حوالہ جات شامل ہیں۔ دیگر فالو اپ، بشمول 1996 میں قمری: واکنگ اسکول اور 2005 میں قمری: ڈریگن سونگ گیم کے پریکوئل کے طور پر کام کریں گے، جو گیم کی کہانی سے کئی سو سال پہلے ہوتا ہے۔ ریمیکس لونر: دی سلور اسٹار "کو 1996 اور 2009 کے درمیان متعدد کنسولز کے لیے مختلف ڈویلپرز اور پبلشرز نے کئی بار دوبارہ بنایا ہے۔ ان کھیلوں میں گرافک اور آواز میں اضافے کے ساتھ ساتھ ایک توسیع شدہ اسکرپٹ بھی شامل ہے۔ نوٹوں کے حوالہ جات ورکنگ ڈیزائنز پر آفیشل ویب سائٹ (آرکائیو شدہ) قمری: موبی گیمز قمری میں سلور اسٹار: قمری نیٹ قمری میں سلور اسٹار: 2 ڈی-ایکس انٹرویوز پر سلور اسٹار اسٹوری شرائن قمری سلور اسٹار ہم آہنگی کے بارے میں ایکس ایس ای ای ڈی گیمز 1992 ویڈیو گیمز گیم آرٹس گیمز جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیمز قمری (سیریز) سنگل پلیئر ویڈیو گیمز سیگا سی ڈی گیمز سیگا سی ڈی-اونلی گیمز اسٹوڈیو الیکس گیمز ورکنگ ڈیزائنز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز نوریوکی ایواڈارے کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز افسانوی چاند پر سیٹ ہیں۔