Suspended (video game)
معطل: ایک کریوجینک ڈراؤنا خواب ایک انٹرایکٹو فکشن ویڈیو گیم ہے جسے مائیکل برلن نے لکھا ہے اور 1983 میں انفوکوم نے شائع کیا تھا۔ انفو کام کا چھٹا گیم، یہ ایمسٹراڈ سی پی سی، ایپل II، اٹاری 8 بٹ فیملی، اٹاری ایس ٹی، کموڈور 64، کموڈور پلس/4، آئی بی ایم پی سی (بطور سیلف بوٹنگ ڈسک)، ٹی آر ایس-80، اور ٹی آئی-99/4 اے کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ بعد میں میکنٹوش، امیگا اور اٹاری ایس ٹی کے لیے دستیاب تھا۔ پلاٹ کھلاڑی کے کردار کو ایک ایسی سہولت کے اندر سرایت کیا گیا ہے جو زمین پر آباد سیارے کانٹرا کے لیے اہم نظاموں کو کنٹرول کرتا ہے، جیسے کہ عوامی نقل و حمل کی بیلٹ اور موسمی کنٹرول کو منتقل کرنا۔ کھلاڑی کی پانچ سو سالہ مدت کے دوران، کھلاڑی کو عام طور پر تھکاوٹ میں رکھا جاتا ہے جبکہ اس کا سوتا ہوا دماغ بڑے پیمانے پر خود کو برقرار رکھنے والے نظاموں کے لیے مرکزی ذہنیت کے طور پر کام کرتا ہے۔ جیسے ہی کھیل کھلتا ہے، تاہم، وہ شدید غلطی کے پیغامات سے جاگ جاتا ہے ؛ کچھ غلط ہو رہا ہے۔ اس سہولت کو زلزلے سے تباہ کن نقصان پہنچا ہے، اور فلٹرینگ کمپیوٹر بند ہو رہے ہیں یا خطرناک حد تک غیر مستحکم ہو رہے ہیں۔ شہر کے باشندے فرض کرتے ہیں کہ مرکزی ذہنیت پاگل ہو گئی ہے اور جان بوجھ کر شہر کو نقصان پہنچا رہی ہے، جیسا کہ پچھلے وزیر اعلی نے کیا تھا۔ کھلاڑی کا کام نقصان کی مرمت کرنا اور سسٹم کو معمول کی حالت میں بحال کرنا ہے اس سے پہلے کہ کوئی عملہ اس کے دماغ کو "منقطع" کرنے کی سہولت پر پہنچے، اسے مار کر کلون سے تبدیل کیا جائے۔ گیم پلے کھیل کی دنیا کے ساتھ براہ راست حرکت کرنے اور بات چیت کرنے کے لیے آزاد ہونے کے بجائے، کھلاڑی کا کردار پورے کھیل کو معطل حرکت پذیری (اسی وجہ سے عنوان) کی حالت میں گزارتا ہے اور صرف متعدد روبوٹ سروگیٹس کے اعمال کو کنٹرول کرکے بات چیت کر سکتا ہے۔ ہر روبوٹ کی اپنی منفرد طاقت اور کمزوریاں ہوتی ہیں، اور ان مہارتوں کی بنیاد پر ایک ہی کمرے اور اشیاء کو بالکل مختلف اصطلاحات میں بیان کرتا ہے۔ روبوٹ یہ ہیں: ایرس-بصری سینسر والا واحد روبوٹ، ایرس مقامات اور اشیاء کی بصری وضاحت فراہم کر سکتا ہے۔ تاہم، جیسے ہی کھیل شروع ہوتا ہے، ایرس کو ایک جلتی ہوئی مائیکروچپ کا سامنا کرنا پڑا ہے اور وہ نہیں دیکھ سکتا۔ ایرس مرکزی چیمبر کے آس پاس کے علاقے تک محدود ہے۔ ویز-سب سے زیادہ تکنیکی روبوٹ، ویز بنیادی طور پر تاریخی اور تکنیکی معلومات کے لیے مرکزی لائبریری کمپیوٹر کے ساتھ انٹرفیس کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ والڈو-سب سے زیادہ قابل جسمانی ہیرا پھیری کرنے والا، جس میں اشیاء کو پکڑنے اور پکڑنے کے لیے کئی اعضاء ہیں، والڈو سونار کا استعمال کرتے ہوئے دنیا کو دیکھتا ہے۔ ("والڈو" کی اصطلاح اصل میں رابرٹ اے ہینلین نے ٹیلی آپریٹڈ روبوٹس کو بیان کرنے کے لیے تیار کی تھی۔) آڈا-آڈا حساس آڈیو ریسیپٹرز سے لیس ہے اور آوازوں اور کمپن کے بارے میں معلومات فراہم کر سکتا ہے۔ شاعر-ایک تشخیصی روبوٹ، شاعر بجلی کے بہاؤ کو محسوس کر سکتا ہے ؛ وہ کسی حد تک خفیہ زبان میں بات چیت کرنے کا رجحان رکھتا ہے۔ سینسا-سینسا مقناطیسی اور فوٹون کے اخراج کا پتہ لگانے کے لیے خصوصی ہے۔ لہذا، مثال کے طور پر، آڈا ایک کمرے کو بنیادی طور پر وہاں پیدا ہونے والی آوازوں کے لحاظ سے بیان کرے گا، شاعر اسے وہاں کے آلات کی تشخیص کے لحاظ سے بیان کرے گا (اور اسے تفریحی استعاراتی زبان میں فقرہ دے گا)، اور ایرس ایک بصری تفصیل فراہم کرے گا۔ تمام چھ روبوٹس کو مل کر آرڈر دیئے جا سکتے ہیں، اور کھلاڑی کو جن چیلنجوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے ان میں سے کچھ روبوٹس کو ان کو حل کرنے کے لیے مل کر کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک ساتواں روبوٹ ہے، فریڈ نامی ایک آل پرپز ملٹی فنکشن مرمت روبوٹ، جو پورے کھیل کو ٹوٹا ہوا گزارتا ہے اور اس کی مرمت نہیں کی جا سکتی۔ معطل کے مرنے کے چھ طریقے ہیں۔ ریلیز اصل ریلیز کا سرورق تین جہتی مولڈڈ پلاسٹک ماسک تھا، جس میں کٹ آؤٹ تھے جس سے گیم کے دستی پر چھپی ہوئی آنکھیں ظاہر ہوتی تھیں۔ کھیل کے اجرا میں زیادہ روایتی احاطہ تھا۔ ہر پیکیج میں درج ذیل جسمانی اشیاء شامل تھیں: سہولت کا نقشہ اور ہر روبوٹ کی نمائندگی کرنے والے چھوٹے ٹوکن۔ ان کا مقصد کھلاڑی کو سہولت کے کسی حد تک الجھن زدہ ترتیب میں ہر کردار کے ٹھکانے کا زیادہ آسانی سے سراغ لگانے کی اجازت دینا تھا۔ زیادہ تر دوسرے ٹیکسٹ ایڈونچر گیمز کے برعکس، معطل کے کمرے کی تفصیل میں ممکنہ اخراج کی سمتوں کا ذکر نہیں کیا گیا ہے، جو نقشے کو کھیلنے کے لیے اہم بناتا ہے۔ کانٹرا سنٹرل مینٹیلیٹی، ایک کتابچہ جس میں سہولت، روبوٹ، کمپیوٹر سسٹم، اور کھلاڑی کے کردار کی ذمہ داریوں کا جائزہ فراہم کیا گیا ہے۔ کانٹرا سنٹرل لاٹری کمیشن ہیڈ کوارٹر کا ایک خط جس میں وضاحت کی گئی ہے کہ کھلاڑی کو اگلے 500 سالوں کے لیے سنٹرل مینٹیلیٹی کے طور پر خدمات انجام دینے کے لیے منتخب کیا گیا ہے۔ معطل کو ناقدین کی طرف سے خوب پذیرائی ملی۔ سافٹ لائن نے احساسات کو "پیکیجنگ اور تجارتی تجارت میں مسلسل پیش رفت" کے طور پر سراہا، اور کھیل کی دوبارہ چلانے کی اہلیت کو نوٹ کیا۔ میگزین نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "معطل انٹرایکٹو کمپیوٹر ناول کے مسلسل ارتقاء میں ایک اور سنگ میل کی نمائندگی کرتا ہے"۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے ہر روبوٹ کو ایک منفرد شخصیت سمجھا، اور لائبریری کمپیوٹر کے ان گیم اشارہ نظام کے طور پر استعمال کی تعریف کی۔ گیم کے پارسر اور وقت بچانے والی تکنیکوں (جیسے "فالو" کمانڈ) کی بھی اسی طرح تعریف کی گئی۔ اینالاگ کمپیوٹنگ کے برائن موریارٹی نے بھی روبوٹس کی خصوصیت کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "ان الیکٹرانک شخصیات کے ساتھ چند گھنٹے گزارنے سے وہ آپ کے دوست بن جائیں گے" اور اس تجربے کا موازنہ "ایک عمدہ ناول" سے کیا۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ معطل اور دیگر انفو کام مصنوعات "خود اظہار کے ایک نئے اور دل لگی ذرائع کی بہترین مثالوں میں سے ہیں جنہیں اب معافی کے بغیر 'ادب' سمجھا جا سکتا ہے۔ ارے! انہوں نے لکھا کہ برلن نے "اپنے کھیل میں کافی پیچیدگی اور سنکیتا پیدا کی ہے۔ میں اس کی سفارش کرتا ہوں۔ " حساب لگائیں! گزٹ کا نام معطل "ایک دلچسپ، تخیلاتی ایڈونچر گیم ہے جو ممکنہ طور پر آپ کو گھنٹوں تک اپنے کی بورڈ سے چپکے رکھے گا"۔ اگرچہ اس نے یہ بھی نوٹ کیا کہ کس طرح "رسپانس ٹائم کچھ سست ہو سکتا ہے" اور "کچھ کمانڈز کو رسپانس کے لیے دو یا زیادہ منٹ کی ضرورت ہوتی ہے"۔ لیکن کمپیوٹ! جائزے نے یہ نتیجہ اخذ کیا: "اگر کبھی کبھی سست ردعمل کی چھوٹی سی تکلیف آپ کو پریشان نہیں کرتی ہے، تو میں معطل کرنے کی انتہائی سفارش کر سکتا ہوں۔" ہائی ریس نے لکھا ہے کہ معطل "ایک بہترین کھیل ہے" اور "زورک سیریز کا ایک قابل جانشین" ہے۔ اس گیم کو 5 ویں سالانہ آرکی ایوارڈز میں "1984 بیسٹ سائنس فکشن/فینٹسی کمپیوٹر گیم" کے زمرے میں سرٹیفکیٹ آف میرٹ ملا۔ بل والیس نے سپیس گیمر نمبر میں معطل کا جائزہ لیا۔ 68. والیس نے تبصرہ کیا کہ "اگر آپ کو ٹیکسٹ ایڈونچرز پسند ہیں-مشکل-تو یہ گیم لازمی ہے"۔ 1996 میں، کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے معطل شدہ 58 ویں بہترین کمپیوٹر گیم کو اب تک جاری کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط دستاویزات اور احساسات 1980 کی دہائی کے انٹرایکٹو فکشن 1983 کے ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز امیگا گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز ایپل II گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز کلاسک میک او ایس گیمز کموڈور 64 گیمز معطل حرکت پذیری کے بارے میں فکشن انفو کام گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹی آئی-99/4 ایک گیم کلوننگ کے بارے میں ویڈیو گیمز ذہنی صحت کے بارے میں ویڈیو گیمز روبوٹس کے بارے میں ویڈیو گیمز مستقبل کے ویڈیو گیمز میں افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے