Dragon Ball Z: Budokai 3
ڈریگن بال زیڈ: بوڈوکائی 3، جاپان میں جاری کیا گیا، ایک ویڈیو گیم ہے جو مقبول اینیمی سیریز ڈریگن بال زیڈ پر مبنی ہے اور اسے ڈمپس نے پلے اسٹیشن 2 کے لیے تیار کیا تھا۔ اس کھیل کو اٹاری نے شمالی امریکہ اور آسٹریلیا میں اور بندائی نے یورپ اور جاپان میں شائع کیا تھا۔ اسے 16 نومبر 2004 کو شمالی امریکہ میں معیاری ریلیز اور ایک محدود ایڈیشن ریلیز کے ذریعے جاری کیا گیا تھا، جس میں ایک ڈی وی ڈی شامل تھی جس میں کھیل کی ترقی پر پردے کے پیچھے نظر آتی تھی۔ یورپ نے جلد ہی 3 دسمبر 2004 کو ریلیز دیکھا۔ فال 2005 میں، یورپ نے ایک نیا ایڈیشن حاصل کیا جس میں کردار کے ماڈل شامل تھے جو شمالی امریکہ کی ریلیز میں دستیاب نہیں تھے اور ساتھ ہی کچھ آئٹمز اور آوازوں کو جاپانی میں تبدیل کرنے کی صلاحیت بھی شامل تھی۔ جاپان نے بعد میں 10 فروری 2005 کو بندائی سے ریلیز دیکھی اور اس میں وہ اضافی چیزیں بھی شامل کیں جو شمالی امریکہ کی ریلیز میں نہیں تھیں۔ اس کے فورا بعد، شمالی امریکہ میں گریٹیسٹ ہٹس ورژن میں اضافی خصوصیات شامل تھیں، جن میں جاپانی آوازوں کے ساتھ کھیلنے کی صلاحیت بھی شامل تھی۔ گیم پلے گیم میکینکس کی-کی سسٹم کو پچھلے دو بوڈوکائی گیمز سے مکمل طور پر بہتر بنایا گیا ہے۔ ہر کردار کی اب ایک بنیادی کی سطح ہے، اور کی اس وقت تک بڑھے گا یا کم ہوگا جب تک کہ یہ اس بنیادی سطح پر نہ ہو۔ اگر کی بیس کی سے اونچا ہے، تو حملہ کرنے کی طاقت قدرے بڑھ جاتی ہے، اگر کی بیس سے نیچے گرتا ہے، تو دفاع کم ہو جاتا ہے۔ تبدیلیاں اب کی کو ختم نہیں کرتی ہیں۔ اس کے بجائے، زیادہ تر تبدیلیاں بیس کی سطح میں اضافہ کرتی ہیں، حملے کی طاقت میں اضافہ کرتی ہیں، اور اعداد و شمار میں مبالغہ آرائی میں اضافہ اور کمی ہوتی ہے جب وہ بیس کی سے اوپر یا نیچے ہوتے ہیں۔ تبدیلی-ایک تبدیلی بیس کی سطح میں اضافہ کرے گی، اور صرف اس صورت میں واپس کی جاتی ہے جب کسی کردار کو ایک سے کم کی گیج سے مارا جائے، یا اگر وہ ہائپر موڈ کو ختم ہونے دیں۔ مزید برآں، کچھ تبدیلیاں ناقابل واپسی ہیں۔ بیم کی جدوجہد-اگر دو بیم کے حملے ٹکراتے ہیں تو بیم کی جدوجہد متحرک ہو جاتی ہے۔ اس کے بعد دونوں مخالفین بیم کو ایک دوسرے کے خلاف دھکیلنے کی کوشش کرتے ہیں جب تک کہ ایک فریق جیت نہ جائے۔ اگر دو بیم کے حملے قریبی رینج پر ٹکراتے ہیں، تو بیم فوری طور پر منسوخ ہو جائیں گے اور دونوں حروف کو نقصان پہنچائیں گے۔ تھکاوٹ-ایچ یو ڈی میں ایک نیا تھکاوٹ میٹر شامل کیا جاتا ہے۔ یہ میٹر ہر بار بھر جاتا ہے جب کوئی کردار دفاعی حربے انجام دیتا ہے، یا ڈریگن رش شروع ہوتا ہے۔ جب کرداروں کی توانائی ختم ہو جاتی ہے، یا بعض اشیاء کا استعمال کرنے سے تھکاوٹ کم ہو جاتی ہے۔ کسی حتمی اقدام کے دوران، زیادہ تھکاوٹ حملے کے خلاف طاقت بڑھانا یا دفاع کرنا زیادہ مشکل بنا دیتی ہے۔ ایک کردار اس وقت تھک جاتا ہے جب اسے ایک سے کم کی بار سے مارا جاتا ہے، اور اسے بہت تھکاوٹ ہوتی ہے۔ ڈوجنگ-حملہ ہونے سے ٹھیک پہلے گارڈ کے بٹن کو دبانے سے، کردار تھوڑی سی کی قیمت پر حملے کو مکمل طور پر چکنا چور کر دے گا۔ ٹیلی پورٹ کاؤنٹر-کسی بھی حملے کے جڑنے سے پہلے، ایک کردار مخالف کے پیچھے ٹیلی پورٹ کر سکتا ہے، اور کچھ کی کی قیمت پر جوابی حملہ کر سکتا ہے۔ تعاقب-کسی کردار کو دستک دینے کے بعد دائرے کو دبا کر، کھلاڑی تعاقب حملہ شروع کر سکتا ہے۔ یہ مخالف کو تین اضافی ہٹ تک پہنچاتا ہے، لیکن ٹیلی پورٹ کے ذریعے اس کا مقابلہ کیا جا سکتا ہے۔ آئٹم-آئٹم کیپسول لیس کیے جا سکتے ہیں اور جنگ میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ اشیاء کو صرف ایک بار استعمال کیا جا سکتا ہے، اور ان کے مختلف اثرات ہوتے ہیں جن میں صحت میں اضافے سے لے کر عارضی طور پر کی بلاسٹ امیونٹی دینے تک شامل ہیں۔ اگر کسی آئٹم کو استعمال کرنے کی کوشش کے دوران کسی کردار میں خلل پڑتا ہے، تو آئٹم کھو جاتا ہے۔ ٹونٹ-ایک ٹونٹ مخالف کو کی کا مکمل بار کھونے کا سبب بنتا ہے۔ ہائپر موڈ-جب کوئی کردار ہائپر موڈ میں داخل ہوتا ہے، تو وہ سرخ ہو جاتا ہے، اور ان کا کی کم ہونا شروع ہو جاتا ہے۔ ہائپر موڈ کے دوران، ایک کردار بلاک کرنے کے قابل نہ ہونے کی قیمت پر، باقاعدہ ہاتھا پائی کے حملوں اور کی دھماکوں سے بے چین رہتا ہے۔ ہائپر موڈ ڈریگن رش یا الٹیمیٹ موو شروع کرنے کا واحد طریقہ ہے۔ ایک بار جب کی ختم ہو جاتا ہے، تو کردار چند لمحوں کے لیے کمزور ہو جاتا ہے، کسی بھی غیر مستقل تبدیلی کو کھو دیتا ہے، اور تھوڑی تھکاوٹ محسوس کرتا ہے۔ ڈریگن رش-اگر کوئی کردار ہائپر موڈ میں رہتے ہوئے اپنے مخالف کو دستک دیتا ہے، تو وہ ڈریگن رش شروع کر سکتا ہے۔ ڈریگن رش موقع کا تین حصوں والا کھیل ہے، جہاں دونوں کرداروں کو اسکرین سے متعلقہ چہرے کے بٹنوں میں سے ایک کا انتخاب کرنا ہوگا۔ اگر محافظ حملہ آور کے جیسا ہی بٹن چنتا ہے، تو ڈریگن رش ختم ہو جاتا ہے، اور محافظ ڈریگن رش سے ہونے والے تمام یا کچھ نقصان سے بچ جاتا ہے۔ اگر حملہ آور تینوں موڑ جیت جاتا ہے، تو وہ یا تو پہلے سے طے شدہ اختتامی حملہ کرتے ہیں، یا بعض صورتوں میں حتمی حرکت کرتے ہیں۔ الٹیمیٹ اٹیکس-جب ہائپر موڈ میں ہوتے ہیں، تو کردار حتمی حملے شروع کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد ایک منی گیم کھیلا جاتا ہے جہاں ہر فریق فیس بٹن پر تین بار ٹیپ کرتا ہے تاکہ گیج کو زیادہ سے زیادہ بھر سکے۔ جس فریق کا بار سب سے زیادہ ہے وہ جدوجہد جیت جاتا ہے۔ اس بات پر منحصر ہے کہ کون جیتتا ہے، حملہ کم و بیش نقصان پہنچا سکتا ہے، یا بعض صورتوں میں حملہ آور کو واپس بھیج دیا جا سکتا ہے۔ فیوژن-فیوژن بوڈوکائی 2 کے بعد سے زیادہ تبدیل نہیں ہوا ہے۔ یہ صرف چند کرداروں کے ذریعے استعمال کیا جا سکتا ہے، اور اسٹیٹس کو فروغ دینے کے ساتھ کردار کے لیے ایک نئی شکل اور حرکت سیٹ فراہم کرتا ہے۔ ڈانس فیوژن کے لیے بٹن ان پٹ منی گیم کی ضرورت ہوتی ہے اور ٹائمر بار ختم ہونے تک جاری رہتی ہے۔ بوڈوکائی 3 میں، جیسے ہی بار ختم ہوتا ہے فیوژن ختم ہو جاتا ہے۔ تبدیلیوں کی وجہ سے یہ بار زیادہ تیزی سے ختم ہو جاتا ہے۔ نیز، اگر ڈانس فیوژن غلط طریقے سے کیا جاتا ہے، تو اس کے نتیجے میں آنے والے کردار کی حیثیت انتہائی محدود ہوتی ہے۔ پوٹارا-ایک پوٹارا فیوژن میں دونوں حروف کو ایک بٹن کو دبانے کی ضرورت ہوتی ہے، اسی طرح جیسے ڈریگن رش میں ہوتا ہے۔ اگر محافظ جیت جاتا ہے تو فیوژن منسوخ کر دیا جاتا ہے، اور باقی میچ کے لیے دوبارہ نہیں کیا جا سکتا۔ ایک کامیاب پوٹارا فیوژن کی کوئی وقت کی حد نہیں ہوتی اور یہ پورے میچ تک جاری رہتی ہے۔ مفت پرواز-کھیل میں نیا میچ کے دوران کسی بھی وقت چڑھنے یا اترنے کی صلاحیت ہے۔ یہ ڈی پیڈ کو دو بار ٹیپ کرکے، اور مطلوبہ سمت میں اڑ کر کیا جاتا ہے۔ مہارت پہلے اور دوسرے بوڈوکائی کھیلوں سے جاری، کیپسول سسٹم ہے۔ کھیل کے ہر کردار کو کیپسول کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے جو جنگ میں ان کی حیثیت پر مختلف اثرات مرتب کرتے ہیں۔ ہر کردار میں سات سلاٹ ہوتے ہیں جن میں کیپسول شامل کیے جا سکتے ہیں۔ ہر کیپسول ان سلاٹس کی ایک پہلے سے طے شدہ مقدار لیتا ہے۔ کچھ کیپسول اضافی سلاٹ حاصل کرنے اور زیادہ جگہ بنانے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ بنیادی ہاتھا پائی کے حملوں، تھرو، کی بلاسٹس، اور ڈریگن رش کو چھوڑ کر، کھیل میں کسی بھی حرکت یا تبدیلی کو استعمال کرنے کے لیے کیپسول کی ضرورت ہوتی ہے۔ بصورت دیگر، کیپسول جنگ کے دوران مختلف صورتحال کے اثرات فراہم کرتے ہیں جیسے کہ صحت کی ایک خاص مقدار ختم ہونے کے بعد حملے کی طاقت میں اضافہ۔ بوڈوکائی 3 میں نیا جنگ کے دوران بعض کیپسول استعمال کرنے کی صلاحیت ہے۔ مثال کے طور پر، سینزو بین کیپسول میچ کے دوران استعمال ہونے پر کردار کی صحت کو بحال کرے گا۔ اگر آئٹم کے اثر میں آنے سے پہلے کھلاڑی میں خلل پڑتا ہے، تو وہ کھو جاتا ہے۔ اسٹوری موڈ اسٹوری موڈ کو بوڈوکائی 3 کے لیے نئی شکل دی گئی ہے اور یہ ڈریگن کائنات نامی دنیا پر مشتمل ہے۔ یہاں، کھلاڑی کو گیارہ غیر مقفل حروف میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنا چاہیے، پھر دو نقشوں میں سے کسی ایک، سیارے زمین یا سیارے نامیک کے ارد گرد سفر کرنا چاہیے۔ نقشوں پر، کھلاڑی مختلف قسم کی اشیاء جیسے کیپسول، جینی، یا ڈریگن بال جمع کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی یا تو برابر کرنے، یا کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے لڑائیوں میں حصہ لینے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں۔ یہ کہانی سائیان ساگا سے لے کر کڈ بو ساگا تک کے واقعات پر محیط اینیمی کے اہم نکات پر پیش آتی ہے۔ کہانی کے کچھ حصے ڈریگن بال زیڈ کی کئی فلموں اور ڈریگن بال جی ٹی کے کچھ واقعات کو چھوتے ہیں۔ کھلاڑی کس کردار کا انتخاب کرتا ہے اس پر منحصر ہے کہ تمام یا کچھ مجموعی کہانی کا انکشاف کیا جائے گا۔ ڈریگن کائنات وہ جگہ ہے جہاں بوڈوکائی 3 میں بہت زیادہ مواد غیر مقفل ہے، اور ہر چیز کو غیر مقفل کرنے کے لیے ہر کردار کے کئی پلے تھرو کی ضرورت ہوتی ہے۔ ورلڈ ٹورنامنٹ ورلڈ ٹورنامنٹ موڈ کھلاڑیوں کو انعامات یا نقد رقم کے لیے ورلڈ ٹورنامنٹ میں کمپیوٹر کے خلاف مقابلہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ مشکل کی مختلف ڈگریوں اور مخالفین کی تعداد کے ساتھ تین مختلف سطحیں دستیاب ہیں۔ اعلی درجے بہتر انعامات فراہم کرتے ہیں۔ سیل گیمز بھی پہلی بار دستیاب ہیں، اور سیل رنگ میں ہوتے ہیں۔ سیل گیمز میں، کوئی رنگ آؤٹ نہیں ہیں، اور فیوژن کی اجازت ہے۔ آٹھ انسانی کھلاڑیوں کے لیے حصہ لینا ممکن ہے، تاہم اگر ایک سے زیادہ موجود ہوں تو ٹورنامنٹ میں کوئی انعام نہیں جیتا جاتا ہے۔ ڈویلنگ ڈویلنگ موڈ ایک کھلاڑی کو پہلے سے طے شدہ مہارت کی سطح پر کمپیوٹر سے لڑنے کی اجازت دیتا ہے، یا دو انسانی کھلاڑیوں کو کسی بھی اپنی مرضی کے مطابق مہارت کا استعمال کرتے ہوئے ایک دوسرے سے لڑنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک کھلاڑی دو کمپیوٹر فائٹرز کے درمیان لڑائی بھی دیکھ سکتا ہے۔ مہارتوں میں ترمیم کریں مہارتوں کا طریقہ وہ ہے جہاں کھلاڑی کسی کردار کی مہارتوں میں ترمیم کر سکتا ہے، مہارت کی دکان سے مہارت خرید سکتا ہے، یا ہدایات کے ساتھ مہارتوں کو استعمال کرنے کا طریقہ سیکھ سکتا ہے۔ ایک کھلاڑی کسی بھی میموری کارڈ پر مہارتوں میں ترمیم کر سکتا ہے۔ بجانے کے قابل کردار بڈوکائی 3 کے کرداروں کی فہرست میں درج ذیل کردار شامل ہیں: ڈریگن بال، ڈریگن بال زیڈ، ڈریگن بال جی ٹی اور ڈریگن بال زیڈ موویز۔ گوکو کڈ گوکو کڈ گوہن تین گوہن عظیم سیامن پکولو کرلن یامچا تیان ویجیٹا کڈ ٹرنکس گوٹن ٹرنکس ہرکیولی ویڈل ریڈٹز ناپا سائیبیمین کیپٹن گینیو ریکوم فریزا اینڈروئیڈ اینڈروئیڈ #16 اینڈروئیڈ #17 اینڈروئیڈ #18 ڈاکٹر گیرو سیل سیل جونیئر ڈابورا ماجن بو سپر بو کڈ بو سپریم کائی گوٹینکس ویجیٹو گوگیٹا سپر سائیان 4 گوگیٹا بارڈوک کولر برولی اومیگا شینرن کڈ یوب جاپانی ورژن ڈریگن بال زیڈ کے جاپانی ورژن: بوڈوکائی 3 میں وہ ملبوسات تھے جو دوسرے ورژن میں نہیں تھے۔ ٹرنکس کا تیسرا لباس لانگ ہیئر ود آرمر تھا، پکولو کا اس کے والد کنگ پکولو تھا اور گوکو کا تیسرا لباس ہیلو کے ساتھ تھا۔ اس جاپانی ورژن میں کچھ کھیلوں میں کچھ خرابیاں تھیں جیسے کہ جب کھیل مکمل ہوا تو بلما ویڈل کے لیے لباس کے طور پر نمودار ہوا۔ اگرچہ گیم کے امریکی ورژن میں ان لاک کرنے کے لیے صرف دو مووی کلپس تھے (بوڈوکائی 2 سے آلہ ساز اور صوتی افتتاحی)، بہت سے شائقین نے سوچا کہ ان لاک کرنے کے لیے اضافی فلمیں موجود ہیں، کیونکہ امریکی حکمت عملی گائیڈ نے اشارہ کیا کہ خریدنے کے لیے دو اضافی "بابا کا کرسٹل بال" کیپسول تھے۔ افسوس، یہ فائلیں گیم ڈسک پر بھی موجود نہیں ہیں، اور اس وجہ سے خریدی نہیں جا سکتی ہیں۔ کھیل کے جاپانی ورژن میں صرف دوسرے حقیقی "اضافی" صوتی افتتاحی تھیم ہوں گے، اور یہ حقیقت کہ کردار کے منہ دراصل مینو اسکرینوں پر حرکت کرتے ہیں (جو کہ کھیل کی اصل یورپی اور امریکی ریلیز میں نہیں تھا)۔ گریٹیسٹ ہٹس یورپی ورژن (کلیکٹرز ایڈیشن) بوڈوکائی 3 کا یورپی "کلیکٹرز ایڈیشن" ورژن خزاں 2005 میں جاری کیا گیا تھا۔ مہینوں پہلے، ہائپ بنانے لگا کہ اس میں نہ صرف کھیل کے کرداروں کے لیے جاپانی صوتی ٹریک کو منتخب کرنے کا آپشن شامل ہوگا، بلکہ یہ کہ جاپانی ورژن کے اضافی حصے بھی ان لاک کرنے کے لیے دستیاب ہوں گے۔ پلاٹینم ورژن کلکٹر کے ایڈیشن سے ملتا جلتا ہے۔ "بابا کرسٹل بال موویز" بھی وسیع گیم پلے کے بعد اس ورژن پر دستیاب ہیں۔ کئی فورمز نے ان کیپسول کو حاصل کرنے کے لیے درکار عمل کو پوسٹ کیا ہے، جسے کیپسول اسٹور میں خریدا جا سکتا ہے۔ تاہم فلموں کا مواد صرف ڈریگن بال زیڈ: بوڈوکائی 2 کا اصل جاپانی تعارف ہے۔ ایک کلپ صوتی ساتھی کے ساتھ انٹرو ہے جبکہ دوسرا کلپ انٹرو کا آلہ ساز ورژن ہے۔ امریکی ورژن (گریٹیسٹ ہٹس) سب سے پہلے، ڈریگن بال زیڈ: بوڈوکائی 3 کا امریکی "گریٹیسٹ ہٹس" ورژن جو 2005 کے آخر میں ریلیز ہوا تھا اس میں وعدے کے مطابق اضافی خصوصیات شامل نہیں تھیں۔ اس نے دعوی کیا کہ انسٹرکشن بکلیٹ میں اور باکس کے پچھلے حصے میں اصل جاپانی آواز اداکاری کاسٹ ہے، لیکن اس طرح کی خصوصیات سے محروم رہا۔ اس نے بوڈوکائی 3 کے اصل ورژن سے محفوظ کردہ ڈیٹا کو خراب کرنے کا بھی رجحان ظاہر کیا۔ بنیادی طور پر یہ اصل گیم ڈسک تھی جسے دوبارہ پیک کیا گیا تھا۔ اٹاری نے کھیل کا ایک درست ورژن جاری کیا ہے، لیکن اسے غلط ورژن سے ممتاز کرنے کی کوئی کوشش نہیں کی ہے (نیچے مذکور سکڑنے کے لفافے کے طریقہ کار کے علاوہ)۔ اٹاری اب کھیل کے غلط ورژن کو صحیح ورژن سے تبدیل کرنے کی پیشکش کر رہا ہے۔ کچھ لوگوں کی طرف سے یہ اطلاع دی گئی ہے کہ صحیح ڈسک کے ساتھ حالیہ کھیپ کو سکڑنے والی لپیٹ کی قسم سے ممتاز کیا جا سکتا ہے جس میں اسے پیک کیا جاتا ہے۔ اٹاری نے بظاہر عیب دار ڈسکس کو تبدیل کرنے کے لیے پیکجوں کو دوبارہ کھولا، اور انہیں دوبارہ لپیٹا۔ ان نقلوں کو اسی انداز میں لپیٹا جاتا ہے جس طرح ایک خوردہ فروش لپیٹ کو سکڑتا ہے، کناروں کے ارد گرد سیل کرتا ہے اور تنگ فٹنگ کے برخلاف قدرے ڈھیلا ہوتا ہے اور کونوں پر جوڑتا ہے۔ اگر کھولی جائے تو ڈسک کو آسانی سے الگ کیا جا سکتا ہے۔ ڈسک پر ایک حصہ نمبر ہے جو غلط ورژن کے لیے ڈی وی اے میں اور صحیح ورژن کے لیے ڈی وی بی میں ختم ہوتا ہے۔ جاپانی ورژن کے تین اضافی ملبوسات کو امریکن گریٹیسٹ ہٹ ورژن میں ڈریگن ایرینا پاس ورڈ انٹری اسکرین میں پاس ورڈ، کیس حساس، درج کرکے غیر مقفل کیا جا سکتا ہے۔ "درست" ورژن بنیادی طور پر یورپی کلیکٹر کے ایڈیشن کی ایک براہ راست بندرگاہ ہے، جو صرف غیر صوتی افتتاحی، ڈریگن کائنات میں "ہرکیولی سٹی" ہجے، اور میموری کارڈ ڈیٹا امیج جیسے پہلوؤں میں مختلف ہے۔ استقبالیہ اس کھیل کو اس کے پیشرو ڈریگن بال زیڈ: بوڈوکائی اور ڈریگن بال زیڈ: بوڈوکائی 2 کے مقابلے میں بہت زیادہ جائزے دیئے گئے تھے۔ یہ اکثر اس وجہ سے ہوتا تھا کہ ناقدین نے محسوس کیا کہ گیم نے صرف اپنے گرافکس اور پریزنٹیشن کے بجائے اپنے گیم پلے کو بہتر بنانے کے لیے زیادہ کام کیا۔ اسے آئی جی این نے 8.0/10 اور گیم اسپاٹ نے 8.2/10 دیا تھا۔ گیم ٹریلرز نے اسے ایک 9.1/10 دیا۔ اس کی لڑائی اور گرافکس کی بھی تعریف کی گئی ہے، آئی جی این نے کہا ہے کہ بوڈوکائی 3 "سیل شیڈنگ کو صحیح طریقے سے کرنے کی چند مثالوں میں سے ایک تھی، بوڈوکائی 3 بھی صحت مند مقدار میں خصوصی اثرات اور آتش بازی پیش کرتا ہے اور وہ سب بہت اچھے لگتے ہیں۔" پچھلے کھیلوں کے منسوخی کے نظام میں ترمیم کی گئی تھی جس سے کرداروں کو پچھلے کھیلوں کے مقابلے میں قابل استعمال حملے کی زنجیروں اور کمبوسات کی بہت زیادہ اقسام فراہم کی گئیں۔ کمبو ایبل الٹی میٹس کو ہٹانے سے دوسرے کھیلوں کے حد سے زیادہ نقصان کو روکنے میں مدد ملی اور ساتھ ہی اب اوسط "زیادہ" نقصان والے کمبوز کو 50 ٪ لائف کے قریب ڈال دیا گیا جبکہ ٹیلی پورٹ کاؤنٹر سسٹم نے لڑائیوں کو صرف 2 اوپننگ پر ختم ہونے سے روک دیا۔ 8 ویں سالانہ انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز کے دوران، اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز نے بوڈوکائی 3 کو "فائٹنگ گیم آف دی ایئر" کے لیے نامزد کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط ڈریگن بال زیڈ: بوڈوکائی 3 آئی جی این ڈریگن بال زیڈ پر: بوڈوکائی 3 گیم رینکنگز ڈریگن بال زیڈ پر: بوڈوکائی 3 ڈرینیٹ ڈریگن بال زیڈ پر: بوڈوکائی 3 شوریوکین وکی ڈریگن بال زیڈ بوڈوکائی 3 گریٹیسٹ ہٹس ایڈیٹوریل ڈیزنشو ای ایکس فورم 2004 ویڈیو گیم پلے اسٹیشن 2 گیم پلے اسٹیشن 2 صرف گیم ڈریگن بال زیڈ: بوڈوکائی 3 ڈی فائٹنگ گیم جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیم سیکوئل ڈمپس گیم کینجی یاماموٹو (کمپوزر، پیدائش 1958) کے اسکور کردہ ویڈیو گیم