PanzerArmee Afrika (board game)
پینزر ارمی افریکا، جس کا ذیلی عنوان "رومیل ان دی ڈیزرٹ، اپریل 1941-نومبر 1942" ہے، ایک بورڈ وارگیم ہے جسے سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے 1973 میں شائع کیا تھا جو دوسری جنگ عظیم کی شمالی افریقی مہم کی تقلید کرتا ہے جس نے ایرون رومیل کی کمان میں محوری افواج کو اتحادی افواج کے خلاف کھڑا کیا تھا۔ اس گیم پر نظر ثانی کی گئی اور 1984 میں ایولون ہل نے اسے دوبارہ شائع کیا۔ فروری 1941 میں، ایرون رومیل کو شمالی افریقہ میں صورتحال کو مستحکم کرنے کا حکم دیا گیا جب برطانوی فوجیوں نے اطالوی فوج کو شکست دے دی۔ یہ گیم اپریل 1941 سے نومبر 1942 میں ایل الامین کی جنگ میں اس کی شکست تک رومیل کی مہم کی تقلید کرتا ہے۔ اجزاء میگزین کے پل آؤٹ ایڈیشن میں درج ذیل اجزاء تھے: ایک 22 x 34 "کاغذی ہیکس گرڈ نقشہ، جس کی پیمائش 12 میل (19 کلومیٹر) فی ہیکس 200 ڈائی کٹ کاؤنٹرز 12 صفحات پر مشتمل رولز بکلیٹ ایس پی آئی نے بھی کھیل کو" فلیٹ پیک "باکس میں انٹیگرل کاؤنٹر ٹرے اور صاف پلاسٹک کے ڈھکن کے ساتھ شائع کیا۔ ایولون ہل باکسڈ سیٹ میں، نقشہ نصب کیا گیا تھا، اور 6 رخا ڈائی شامل کیا گیا تھا۔ گیم پلے ہر موڑ، جو کھیل کے وقت کے ایک مہینے کی نمائندگی کرتا ہے، کو الائیڈ پلیئر کے لیے 4 مراحل میں تقسیم کیا جاتا ہے، اور پھر ایکسس پلیئر کے لیے وہی مراحل: سپلائی ڈیٹرمینیشن فیز موومنٹ فیز کامبیٹ فیز ریپلیسمنٹس اور کمبوریشن فیز نیو رولز اس گیم میں کئی غیر معمولی قوانین استعمال کیے گئے ہیں: اگر کوئی یونٹ حملے سے بچ جاتا ہے، تو وہ دوگنا طاقت سے جوابی حملہ کر سکتا ہے۔ سپلائی یونٹس، جنہیں زنجیر میں نصب کیا جانا چاہیے، خود حرکت نہیں کرتے، اور دشمن یونٹس کے ذریعے پکڑے جا سکتے ہیں۔ یونٹس میں 50-60 موومنٹ پوائنٹس ہوتے ہیں، جنہیں دیگر جنگی کھیلوں کی اشاعت کی تاریخ کے مقابلے میں بہت بڑی تعداد سمجھا جاتا ہے۔ پینزر ارمی افریقہ کو جم ڈنیگن نے ڈیزائن کیا تھا، جس میں ریڈمنڈ اے سائمنسن کے سسٹم ڈیزائن اور گرافکس اور ایراڈ ہارڈی اور ہینک زکر کے گیم ڈویلپمنٹ تھے۔ اسے سب سے پہلے ایس پی آئی نے اسٹریٹجی اینڈ ٹیکٹکس #40 میں شائع کیا تھا، اور "فلیٹ پیک" باکس میں بھی۔ 1982 میں ٹی ایس آر کے ذریعہ ایس پی آئی پر قبضہ کرنے کے بعد، ٹی ایس آر نے ایس پی آئی کے کچھ کھیل ایولون ہل کو فروخت کر دیے، جن میں پینزرگروپ گوڈیرین اور پینزر آرمی افریقہ شامل ہیں۔ ایولون ہل نے 1984 میں پینزر آرمی افریقہ کا ایک نظر ثانی شدہ ایڈیشن "بک کیس" باکس میں چھاپا۔ استقبالیہ اپنی 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نکولس پالمر نے اسے "مستقل طور پر مقبول آپریشنل سطح کا کھیل" قرار دیا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ "بجلی کی حرکت ساٹھ تک حرکت کے عوامل کے ساتھ زور دیتی ہے"۔ پالمر نے اس بات پر بھی روشنی ڈالی کہ "متنازعہ کمانڈ کنٹرول سسٹم [.] متاثر کھلاڑی کے لیے حقیقت پسندانہ اور انتہائی پریشان کن ہے!" انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "اعتدال پسند پیچیدگی، اسٹریٹجک اور حکمت عملی کے اختیارات کا اچھا انتخاب، بلکہ حقیقت پسندانہ"۔ موویز #17 میں اشاعت کے بعد کی بحث میں، ایس پی آئی آر اینڈ ڈی کے عملے نے اس بات پر اتفاق کیا کہ اگر دونوں کھلاڑی جارحانہ ہوں تو گیم پلے الائیڈ کھلاڑی کے حق میں ہوگا۔ لیکن اگر محوری کھلاڑی صرف ٹوبرک پر قبضہ کرنے اور اس کا دفاع کرنے پر راضی تھا، تو نتیجہ تقریبا محوری معمولی فتح کی ضمانت تھا۔ دی جنرل میں، باب میڈرو نے محسوس کیا کہ نظر ثانی شدہ ایولون ہل ایڈیشن نے "معقول حد تک محتاط اور قدامت پسند" پلے آپشن کو چھین لیا جس نے پرانے ایس پی آئی ایڈیشن میں جرمن فتح کی ضمانت دی تھی۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ نئے قوانین نے ایک اچھے کھیل کو اور بھی بہتر بنا دیا، یہ کہتے ہوئے کہ، "برسوں سے، [پینزر ارمی افریقہ کا ایس پی آئی ایڈیشن] تیز رفتار، دلچسپ چیلنج کی تلاش کرنے والوں میں پسندیدہ تھا۔ [.] ایولون ہل گیم کمپنی کو اس کھیل کو بازار میں برقرار رکھنے اور یہاں تک کہ اسے بہتر بنانے پر مبارک باد دی جانی چاہیے۔ " والیوم 25، دی جنرل کے شمارے 6 میں، مارٹن شا نے اس کھیل کی حکمت عملیوں اور ہتھکنڈوں کا گہرائی سے تجزیہ کیا اور کھلاڑیوں کو متنبہ کیا کہ کھیل آخری جھڑپ تک کبھی ختم نہیں ہوا تھا، اس طرف اشارہ کرتے ہوئے، "صحرا کی جنگ کے اس کھیل میں آپ کو کبھی ہار نہیں ماننی چاہیے، کیونکہ آپ کے لیے اپنی لائنوں میں بظاہر خلا چھوڑنا بہت آسان ہے تاکہ آپ کا مخالف اس خلا سے گزرتے ہوئے خود کو مہلک طور پر بڑھا سکتا ہے"۔ شا نے نتیجہ اخذ کیا، "پینزر ارمی افریقہ میں فتح عام طور پر جرات مندانہ لوگوں کے پاس جاتی ہے، لیکن شاذ و نادر ہی لاپرواہ لوگوں کے پاس جاتی ہے۔ اور یہ، آخر میں، سب سے بہتر اس دلچسپ، چیلنجنگ گیم کا خلاصہ ہے۔ " دی گائیڈ ٹو سمیلیشنز/گیمز فار ایجوکیشن اینڈ ٹریننگ میں، مارٹن کیمپین نے تبصرہ کیا، "ایک مختصر کھیل کے لیے، پینزر آرمی افریقہ شمالی افریقہ کی مہم کا اچھا احساس دلاتا ہے۔ سپلائی کا اصول تجریدی اور یاد رکھنا مشکل ہے، لیکن باقی کھیل آسانی سے چلتا ہے۔ " کیمپین نے نتیجہ اخذ کیا، "کھیل بہت سے عوامل کو ظاہر کرتا ہے جو مہم میں اہم تھے، لیکن اس سے یہ ظاہر نہیں ہوتا ہے کہ محور کی فراہمی بے ترتیب تھی، ایک ایسی حقیقت جس نے رومیل کے حملے کے منصوبوں کو مسلسل متاثر کیا۔" دیگر جائزے فائر اینڈ موومنٹ #10 اور #60 یوروپا #6-8 سمولاکرم #19 تعاقب کریں اور تباہ کریں #17 وارگیم نیوز #17 حوالہ جات بیرونی لنکس ایولون ہل گیمز بورڈ گیمز 1973 میں متعارف کرائے گئے جم ڈنیگن گیمز سمیلیشنز پبلکیشنز گیمز وارگیمز 1973 کی دوسری جنگ عظیم میں متعارف کرائے گئے بورڈ وارگیمز