Rabatment of the rectangle
مستطیل کا ربط ایک ساختیاتی تکنیک ہے جو اشیاء کی جگہ یا مستطیل فریم کے اندر جگہ کی تقسیم کے لیے، یا آرٹ کے مطالعہ کے لیے ایک امداد کے طور پر استعمال ہوتی ہے۔ ہر آئتاکار میں دو مضمر مربع ہوتے ہیں، جن میں سے ہر ایک آئتاکار کی ایک چھوٹی طرف، ہر لمبی طرف کے برابر لمبائی، اور مختصر طرف کے متوازی ایک خیالی چوتھی لکیر پر مشتمل ہوتا ہے۔ مختصر اطراف کو لمبے اطراف پر ذہنی طور پر گھومنے کے عمل کو "ریبیٹمنٹ" کہا جاتا ہے، اور اکثر خیالی چوتھی لائن کو "ریبیٹمنٹ" کہا جاتا ہے۔ ریبیٹمنٹ اور ریبیٹمنٹ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، ریبیٹمنٹ کا مطلب ہے کسی ہوائی جہاز کو ان کے چوراہے کی لکیر کے ارد گرد دوسرے جہاز میں گھمانا، جیسا کہ کھلے قبضے کو بند کرنے میں ہوتا ہے۔ دو جہتوں میں، اس کا مطلب ایک نقطہ کے ارد گرد ایک لکیر کو اس وقت تک گھمانا ہے جب تک کہ لکیر ایک ہی نقطہ کا اشتراک کرنے والے دوسرے کے ساتھ موافق نہ ہو جائے۔ یہ اصطلاح جیومیٹری، آرٹ اور فن تعمیر میں استعمال ہوتی ہے۔ نظریہ اس طریقہ کار کے طریقہ کار کی کوئی قطعی وضاحت نہیں ہے، لیکن مختلف نظریات موجود ہیں۔ ایک دلیل یہ ہے کہ مربع اتنی سادہ، ابتدائی ہندسی شکل ہیں کہ دماغ خود بخود ان کی تلاش کرتا ہے، ذہنی طور پر اس ہنگامہ آرائی کو مکمل کرتا ہے چاہے اسے واضح کیا گیا ہو یا نہیں۔ جب کوئی کمپوزیشن میچ کرنے کے لیے منظر کے عناصر کا استعمال کرتی ہے، تو مربع اپنے آپ میں مکمل محسوس ہوتا ہے، ہم آہنگی کا احساس پیدا کرتا ہے۔ پریکٹس نشاۃ ثانیہ کے فنکاروں نے ریبیٹمنٹ کو آرٹ اور آرکیٹیکچرل کاموں کی بنیاد کے طور پر استعمال کیا، لیکن تقریبا کسی بھی دور سے لیے گئے فن میں ریبیٹمنٹ کا مشاہدہ کیا جا سکتا ہے۔ کمپوزیشن کی بہت سی تکنیکوں میں سے ایک کے طور پر، آئتاکار کے ربط کو آئتاکار کے اندر عناصر کی پوزیشننگ کو مطلع کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس طرح کی پوزیشننگ کے حوالے سے کوئی سخت اور تیز قاعدہ نہیں ہے۔ کسی ساخت میں متحرک بدامنی کا احساس یا توازن کا احساس ہو سکتا ہے جو اہم لکیروں سے متعلق ہو جیسے کہ رباتمنٹ سے یا تھرڈز کی حکمرانی سے، یا نوڈل پوائنٹس جیسے "آئز آف ایک ریکٹنگل"-تھرڈز کی حکمرانی سے اخذ کردہ چار چوراہے۔ دلچسپی کے مرکز کی وضاحت کے لیے بنیادی تصویری عناصر کو دو ربٹمنٹ مربعوں میں سے کسی ایک کے اندر رکھا جا سکتا ہے، اور ثانوی تصویری عناصر کو ربٹمنٹ مربع کے باہر رکھا جا سکتا ہے۔ رباتمنٹ کا تصور کسی بھی تناسب کے مستطیلوں پر لاگو کیا جا سکتا ہے۔ 3: 2 کے تناسب والے مستطیلوں کے لیے (جیسا کہ سٹل فوٹو گرافی میں 35 ملی میٹر فلم میں ہوتا ہے)، ایسا ہوتا ہے کہ ربٹمنٹ لائنیں بالکل تیسری لائنوں کے اصول سے میل کھاتی ہیں۔ افقی طور پر صف بندی والے مستطیل میں، بائیں طرف کے لیے ایک مضمر مربع ہوتا ہے اور دائیں کے لیے ایک ؛ عمودی طور پر صف بندی والے مستطیل کے لیے، اوپری اور نچلے مربع ہوتے ہیں۔ اگر مستطیل کے لمبے اطراف مختصر کی لمبائی سے بالکل دوگنا ہیں، تو یہ لکیر وسط میں صحیح ہے۔ طویل تناسب والے مستطیلوں کے ساتھ، مربع اوورلیپ نہیں ہوتے ہیں، لیکن چھوٹے تناسب والے کے ساتھ، وہ کرتے ہیں۔ مغربی ثقافتوں میں جو بائیں سے دائیں پڑھتے ہیں، توجہ اکثر بائیں ہاتھ کے ربط کے اندر، یا تصویر کے دائیں ہاتھ کی طرف بننے والی لکیر پر مرکوز ہوتی ہے۔ جب رباتمنٹ کو سنہری مستطیل کے ایک رخ کے ساتھ استعمال کیا جاتا ہے، اور پھر بار بار بائیں مستطیل پر لگایا جاتا ہے، تو اس کے نتیجے میں "گھومتے ہوئے مستطیل" سنہری سرپل کو بیان کرتے ہیں۔ مثالیں حوالہ جات بیرونی روابط "پینٹنگ کی خفیہ جیومیٹری" از فرانکوئس موریز "ربیٹمنٹ ایز اے کمپوزیشنل ٹول" از جوڈتھ ریو بصری آرٹ جیومیٹری میں کمپوزیشن