Saint Dragon
یہ ایک افقی طور پر اسکرولنگ شوٹر ہے جسے 1989 میں جلیکو نے سکے اپ کے طور پر جاری کیا تھا۔ کئی گھریلو کمپیوٹر سسٹمز کی بندرگاہیں 1990 میں اسٹورم انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ شائع کی گئیں۔ 6 فروری 2020 کو، سینٹ ڈریگن کو نینٹینڈو سوئچ اور پلے اسٹیشن 4 کے لیے ہیمسٹر کے آرکیڈ آرکائیوز لائن اپ کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے سینٹ ڈریگن میں، کھلاڑی سائبرگ سینٹ ڈریگن کو کنٹرول کرتا ہے، جس نے ظالم مونسٹر سائبرگ آرمی کے خلاف بغاوت کی ہے۔ سینٹ ڈریگن ابتدائی طور پر پلازما بولٹ اور آتش گیر سانس سے لیس ہوتا ہے۔ ٹوکن جمع کرکے، ڈریگن کی فائر پاور کو پلس ٹارپیڈوز، لیزر، باؤنسنگ بم، رنگ لیزر یا برج سے اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ دوسرے ٹوکن ڈریگن کی رفتار، ہتھیاروں کی طاقت کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں، یا "ہائپر" موڈ شروع کر سکتے ہیں جو زیادہ سے زیادہ فائر پاور اور ناقابل تسخیر کو فروغ دیتا ہے۔ اس کے علاوہ، ڈریگن کی ایک بکتر بند دم ہوتی ہے جو کھلاڑی کی حرکت کی پیروی کرتی ہے، جس سے اسے دفاعی ڈھال کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پانچ سطحیں ہیں، جن میں سے ہر ایک ایک بڑے سطح کے سرپرست کے ساتھ جنگ میں ختم ہوتا ہے۔ پورٹس اسٹورم دی سیلز وکر (سلک ورم، دی ننجا واریئرس) کے لیے سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ ٹیم تھی، جو ایکولیڈ سے وابستہ تھے۔ تبادلوں کے منصوبے کا انتظام ڈین مارچنٹ نے کیا تھا، جس میں اینڈریو ٹیلر کی پروگرامنگ، ٹونی ولیمز کی موسیقی، اور شان میک کلورگ کے گرافکس تھے۔ زیڈ ایکس سپیکٹرم کے تبادلے پر کام کرنے سے پہلے، ٹیلر نے دوسرے اسکرولنگ گیمز کے جائزے پڑھنے اور آرکیڈ بورڈ گیم پلے کی ویڈیوز کا مطالعہ کرنے میں دو ہفتے گزارے۔ انہوں نے کئی چیلنجوں کا ذکر کیا: "یہاں کچھ بہت بڑے اسپرائٹس ہیں، جو اسکرین کے نصف سائز کے ہیں، جو بڑی مقدار میں میموری کا استعمال کرتے ہیں۔ دوسری بات یہ ہے کہ سینٹ ڈریگن میں ہر اجنبی حرکتوں کا ایک بہت زیادہ پیچیدہ سلسلہ کرتا نظر آتا ہے، جیسے کہ آر-ٹائپ، اس لیے ہمیں ان سب کو دوبارہ پیش کرنے کی کوشش کرنی ہوگی، جو کہ کافی پیچیدہ ہے۔ " وہ رفتار کو ترک کیے بغیر، آر-ٹائپ میں بائی-کیریکٹر-بلاک حرکت کے بجائے ہموار اسکرولنگ حاصل کرنا چاہتے تھے۔ آخر کار "پری شفٹس" نامی ایک طریقہ استعمال کیا گیا، جس میں اسپرائیٹ کے کئی ورژن میموری میں رکھے جاتے ہیں، ہر ایک قدرے مختلف پوزیشن میں ہوتا ہے، پھر ہموار حرکت کی ظاہری شکل دینے کے لیے سائیکل چلایا جاتا ہے۔ اس سے زیادہ میموری کا استعمال ہوا، اس لیے اس نے کھیل کو سپیکٹرم کے 128K ماڈلز تک محدود کر دیا۔ بڑے اسپریٹس، جیسے چھلانگ لگانے والے پوما، کو الگ الگ لیکن مربوط اداروں کی سٹرپس میں تقسیم کرکے سنبھالا گیا۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے اپنے یکم اپریل 1989 کے شمارے میں سینٹ ڈریگن کو اس وقت کے چھٹے سب سے کامیاب ٹیبل آرکیڈ یونٹ کے طور پر درج کیا۔ زیڈ ایکس سپیکٹرم کے تبادلے کو اس کی ابتدائی ریلیز پر خوب پذیرائی ملی۔ کریش نے ڈریگن تھیم کو اس صنف میں ایک تازگی بخش تبدیلی سمجھتے ہوئے اسے 92 فیصد سے نوازا۔ گرافکس کو اچھی طرح سے متحرک، ہموار اور رنگین طور پر نمایاں کیا گیا تھا۔ آپ کے سنکلیئر نے 80 فیصد ایوارڈ دیا، جس میں ناہموار مشکل اور کم تعداد کی سطحوں پر تنقید کی گئی لیکن اس کی تعریف "خوبصورت، سخت اور ایک منٹ میں ایک دھماکہ" کے طور پر کی گئی۔ 1992 میں اپنے بجٹ کی دوبارہ ریلیز پر، آپ کے سنکلیئر نے اپنی درجہ بندی کو صرف 29 فیصد تک ایڈجسٹ کیا، اور اسے "خوفناک طور پر سست، گرافک طور پر غیر معمولی، پرانے کچرے کا ناممکن تھکا دینے والا بوجھ" قرار دیتے ہوئے تنقید کی۔ اسٹیورٹ کیمبل نے کیسٹ ملٹی لوڈ، کم کھیل کے علاقے پر پوشیدہ بارڈر، اور جب متعدد اسپرائٹس اسکرین پر ہوتے ہیں تو فریم ریٹ ڈراپ کے ساتھ مسئلہ اٹھایا۔ حوالہ جات بیرونی روابط سینٹ ڈریگن ایٹ اٹاری مانیا انٹرویو ود امیگا پروگرامر جان کروڈی 1989 ویڈیو گیمز ڈریگنز کے بارے میں ویڈیو گیمز افقی طور پر اسکرولنگ شوٹر آرکیڈ ویڈیو گیمز امیگا گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز کموڈور 64 گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز ٹربو گرافکس-16 گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز سائبرگ کے بارے میں ویڈیو گیمز ایم ایس ایکس گیمز جلیکو گیمز این ایم کے (کمپنی) گیمز ہیمسٹر کارپوریشن گیمز ہیمسٹر کارپوریشن فرنچائزز