Kuru Kuru Kururin
ایک پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے ایٹنگ نے تیار کیا ہے اور نینٹینڈو نے گیم بوائے ایڈوانس ہینڈ ہیلڈ ویڈیو گیم کنسول کے لیے شائع کیا ہے۔ اسے جاپان میں 21 مارچ 2001 کو اور یورپ اور آسٹریلیا میں 22 جون کو لانچ ٹائٹل کے طور پر ریلیز کیا گیا تھا۔ شمالی امریکہ نے پہلی بار فروری 2016 میں وائی یو کی ورچوئل کنسول سروس کے ذریعے ٹائٹل دیکھا۔ کرو کرورین کرورین سیریز کا پہلا ٹائٹل ہے اور اس کے بعد صرف جاپان کے دو سیکوئل، کرورین پیراڈائز اور کرورین اسکواش! ہیں۔ یہ گیم فروری 2023 میں نینٹینڈو سوئچ آن لائن + ایکسپینشن پیک پر جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے کھلاڑی آہستہ آہستہ گھومنے والی چھڑی کو کنٹرول کرتا ہے جسے ہیلین کہا جاتا ہے، یا یورپی لوکلائزیشن میں ہیلی کاپٹر، اور اسے دیواروں کو چھوئے بغیر میزز کی ایک سیریز کے ذریعے چلانا پڑتا ہے۔ کھلاڑی حرکت کی سمت اور رفتار کو کنٹرول کرتا ہے (رفتار کی 3 سطحیں ہیں)، لیکن اس کام کو مشکل بنا دیا جاتا ہے کیونکہ چھڑی مسلسل گھومتی رہتی ہے۔ ہیلرین دو چہرے کے بٹنوں میں سے کسی کو بھی دبا کر تیزی سے حرکت کر سکتا ہے، اور دونوں کو پکڑ کر اس سے بھی تیز۔ جمع کرنے کے لیے بونس، شکست دینے کے لیے ریکارڈ ٹائم، اور بغیر کسی حادثے کے سطح کو مکمل کرنے کے لیے گولڈ اسٹار ہوتے ہیں۔ اس گیم میں ملٹی پلیئر سپورٹ بھی ہے، جو چار کھلاڑیوں کو ایک کارتوس کا استعمال کرتے ہوئے ایکشن میں حصہ لینے کے قابل بناتا ہے۔ کھیل سادہ تربیتی سطحوں سے شروع ہوتا ہے، جس میں کھلاڑیوں کو بتایا جاتا ہے کہ کس طرح کھیلنا ہے اور پہلے کونوں تک کیسے پہنچنا ہے۔ اس کے بعد، ہر مرحلے میں تین درجے ہوتے ہیں، جو بتدریج مشکل اور طویل ہوتے جاتے ہیں۔ رکاوٹیں اور سطحوں کی شکل (برف، غار، مشین وغیرہ) مراحل کے درمیان مختلف ہوتا ہے۔ ابتدائی ایزی موڈ پر سطحوں کو کھیل سکتے ہیں، جہاں چھڑی اپنے معمول کے سائز سے صرف نصف ہے۔ چیلنج موڈ نامی ایک موڈ ہے، جو چھوٹی سطحوں کا مجموعہ ہے، جس میں عام طور پر صرف ایک یا دو کونے یا چیزیں شامل ہوتی ہیں۔ کہانی اس وقت شروع ہوتی ہے جب کرورین کے بھائی اور بہن لاپتہ ہو جاتے ہیں، اور انہیں تلاش کرنا اس پر منحصر ہوتا ہے۔ کرورین کو ابتدائی طور پر یقین نہیں ہے کہ وہ اس کام کے لیے تیار ہے کیونکہ اس نے پہلے کبھی اپنی گھریلو دنیا نہیں چھوڑی۔ بہادر اور مددگار ساتھی ہونے کے ناطے، کرورین اپنے کھوئے ہوئے خاندان کو بچانے کے لیے راضی ہو جاتا ہے۔ ٹیچر ہرے کرورین کو ہیلرین کو کنٹرول کرنے کے فن کی تربیت دیتا ہے، جو ایک چھڑی کی شکل کا ہیلی کاپٹر ہے جس میں آہستہ گھومنے والا پروپیلر ہوتا ہے۔ مختلف دنیاؤں میں ہیلیرین کو چلانا ایک مشکل کام ہوگا، لیکن ٹیچر ہرے کے قیمتی اسباق کا استعمال کرتے ہوئے، کرورین بہادری سے اپنے کھوئے ہوئے خاندان کو بچانے کے لیے اپنی مہم جوئی پر نکلتا ہے۔ ڈویلپمنٹ کورو کورورین کو جاپانی کمپنی ایٹنگ نے تیار کیا تھا اور اس کا اعلان سب سے پہلے نینٹینڈو اسپیس ورلڈ 2000 میں کیا گیا تھا۔ استقبالیہ کورو کورورین کو ناقدین کی طرف سے زیادہ تر مثبت جائزے ملے۔ اس کے سادہ لیکن نشہ آور گیم پلے کے لیے اس کی تعریف کی گئی۔ یوروگیمر نے کھیل کو 10 میں سے 9 پوائنٹس کا اسکور دیا۔ جائزہ لینے والے نے گیم کے سیکھنے کے منحنی خطوط کی تعریف کی اور کہا کہ اس وقت گیم بوائے ایڈوانس پر کوئی اور پہیلی گیم نہیں ہوگا جو "کرو کرورین کو اس کی سراسر لت اور تفریحی قدر کے لیے حریف بنا سکے"۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ، جسے اس وقت پلینٹ گیم کیوب کے نام سے جانا جاتا تھا، نے کرو کرورین کو یوروگیمر کے برابر اسکور دیا اور اعلان کیا کہ یہ "اتنا آسان ہے کہ کوئی بھی اس گیم کو اٹھا کر کھیل سکتا ہے"۔ جائزہ لینے والے نے گیم کے ملٹی پلیئر موڈ کی تعریف کی، جسے انہوں نے "ایک مطلق دھماکہ" کے ساتھ ساتھ اس کی دیرپا اپیل کے طور پر بیان کیا، لیکن یہ بھی تبصرہ کیا کہ "خوبصورت" کردار اور موسیقی "بہت سے لوگوں" کے لیے ایک ٹرن آف ہوگی۔ گیم اسپاٹ کے جیف گیرسٹمین نے کرو کرورین کو 10 میں سے 1 کی درجہ بندی کی اور اس کے گرافکس کو "سادہ لیکن موثر" قرار دیا۔ انہوں نے کہا کہ یہ کھیل "اپنے مختصر، سطح پر مبنی نوعیت کے ساتھ فارغ وقت کے چھوٹے ادوار کو پر کرنے میں بہترین ہے"۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز اس کھیل سے کم متاثر ہوئے، اور اسے 10 میں سے 5 کی درجہ بندی دی۔ جائزہ لینے والے نے اس کھیل کو "انتہائی مایوس کن" قرار دیا اور کہا کہ اس میں مسٹر ڈرلر اور ٹیٹرس جیسے دیگر پہیلی کھیلوں کی "کامل سادگی" کا فقدان ہے۔ بہر حال، انہوں نے یہ بھی تبصرہ کیا کہ کورو کورورین کے ناول گیم پلے کو "بہت سے شائقین ملیں گے" اور یہ کہ ملٹی پلیئر موڈ "غیر متوقع طور پر شاندار" ہے۔ میراث پہلا سیکوئل، کرورین پیراڈائز، 2002 میں گیم بوائے ایڈوانس کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ اسے صرف جاپان میں ریلیز کیا گیا تھا، حالانکہ کرورین پیراڈائز کو پہلے ای 3 2002 میں دکھایا گیا تھا، پہلی بار امریکی مارکیٹ کے لیے کرورین گیم کا اعلان کیا گیا تھا۔ ایک اور سیکوئل بھی 2004 میں گیم کیوب کے لیے صرف جاپان میں جاری کیا گیا تھا، جس کا عنوان کرورین اسکواش تھا، جو تھری ڈی کمپیوٹر گرافکس استعمال کرنے کے ساتھ ساتھ ہوم کنسول پر ظاہر ہونے والی سیریز کا واحد عنوان بن گیا۔ کرورین سیریز کے کئی حوالہ جات سپر سمیش بروس سیریز میں دیے گئے ہیں۔ ہیلیرین میلی میں ٹرافی کے طور پر ایک کیمیو ظہور کرتا ہے، لیکن امریکی ورژن میں اسے غلط طور پر "ہیریرین" کہا جاتا ہے۔ ہیلین بعد میں بریول میں اسسٹ ٹرافی کے طور پر نظر آتی ہے۔ زیادہ تر اسسٹ ٹرافیوں کے برعکس، یہ حملہ نہیں کرتا، لیکن یہ اسٹیج کا حصہ بن جاتا ہے، اور اسے پلیٹ فارم یا دیوار کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کرورین سیریز میں کئی دوسری چیزیں کھیل میں ٹرافی اور اسٹیکرز کے طور پر نظر آتی ہیں۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط کورو کورورین پر Nintendo.com.au (اصل سے آرکائیو شدہ) آفیشل جاپانی ویب سائٹ (Excite.co.jp کا استعمال کرتے ہوئے ترجمہ کیا گیا) آفیشل جاپانی اسپیس ورلڈ 2000 ویب پیج (Excite.co.jp کا استعمال کرتے ہوئے ترجمہ کیا گیا) 2001 کے ویڈیو گیمز ایٹنگ گیمز گیم بوائے ایڈوانس گیمز گیم بوائے ایڈوانس-اونلی گیمز ہیلی کاپٹر ویڈیو گیمز نینٹینڈو گیمز نینٹینڈو آن لائن گیمز پزل ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز اتسوہیرو موٹویاما ورچوئل کنسول گیمز وائی یو ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کے لیے ورچوئل کنسول گیمز