Internet relationship
انٹرنیٹ رشتہ ان لوگوں کے درمیان تعلق ہے جو آن لائن ملے ہیں، اور بہت سے معاملات میں ایک دوسرے کو صرف انٹرنیٹ کے ذریعے جانتے ہیں۔ آن لائن تعلقات بہت سے طریقوں سے قلم دوست تعلقات سے ملتے جلتے ہیں۔ یہ رشتہ رومانٹک، پلاٹونک، یا یہاں تک کہ کاروباری امور پر مبنی بھی ہو سکتا ہے۔ ایک انٹرنیٹ رشتہ (یا آن لائن رشتہ) عام طور پر ایک رشتے کا عنوان بننے سے پہلے ایک خاص وقت کے لیے برقرار رہتا ہے، بالکل ذاتی تعلقات کی طرح۔ یہاں بڑا فرق یہ ہے کہ انٹرنیٹ کا رشتہ کمپیوٹر یا آن لائن سروس کے ذریعے برقرار رہتا ہے، اور رشتے میں موجود افراد ایک دوسرے سے ذاتی طور پر مل سکتے ہیں یا نہیں بھی۔ بصورت دیگر، یہ اصطلاح کافی وسیع ہے اور اس میں متن، ویڈیو، آڈیو، یا یہاں تک کہ ورچوئل کردار پر مبنی تعلقات شامل ہو سکتے ہیں۔ یہ رشتہ مختلف خطوں، مختلف ممالک، دنیا کے مختلف اطراف کے لوگوں، یا یہاں تک کہ ان لوگوں کے درمیان بھی ہو سکتا ہے جو ایک ہی علاقے میں رہتے ہیں لیکن ذاتی طور پر بات چیت نہیں کرتے ہیں۔ تکنیکی ترقی جینڈر، سیوڈونیمز، اور سی ایم سی: ماسکنگ آئیڈینٹیٹیز اینڈ بیرنگ سولز کے مصنف جے مائیکل جیف کے مطابق، "انٹرنیٹ اصل میں سرکاری سائنسدانوں اور دفاعی ماہرین کے درمیان مواصلات کو تیز کرنے کے لیے قائم کیا گیا تھا، اور اس کا مقصد یہ نہیں تھا کہ یہ مقبول 'باہمی ماس میڈیم' بن جائے،" پھر بھی بڑے پیمانے پر عوام کو آن لائن بات چیت کرنے کے قابل بنانے والے نئے اور انقلابی آلات مسلسل تیار اور جاری کیے جا رہے ہیں۔ مختلف استعمال اور بات چیت کے طریقوں کے لیے بہت سے آلات رکھنے کے بجائے، آن لائن بات چیت کرنا ایک ڈیوائس میں انٹرنیٹ فنکشن بنا کر زیادہ قابل رسائی اور سستا ہے، جیسے موبائل فون، ٹیبلٹ، لیپ ٹاپ اور اسمارٹ فون۔ ان آلات کے ساتھ آن لائن بات چیت کرنے کے دیگر طریقے ای میل، اسکائپ، آئی چیٹ، انسٹنٹ میسجنگ پروگرام، سوشل نیٹ ورکنگ سروسز، اسنکرونس ڈسکشن گروپس، آن لائن گیمز، ورچوئل ورلڈز اور ورلڈ وائڈ ویب جیسی خدمات اور ایپلی کیشنز کے ذریعے ہیں۔ آن لائن بات چیت کرنے کے ان میں سے کچھ طریقے اسنکرونس ہیں (جس کا مطلب حقیقی وقت میں نہیں ہے)، جیسے یوٹیوب اور کچھ سنکرونس (فوری مواصلات) ہیں، جیسے ٹویٹر۔ مطابقت پذیر مواصلات اس وقت ہوتا ہے جب دو یا زیادہ شرکاء صوتی یا ٹیکسٹ چیٹ کے ذریعے حقیقی وقت میں بات چیت کر رہے ہوتے ہیں۔ تعلقات کی اقسام آج کی ٹیکنالوجی کی دنیا میں کئی قسم کے انٹرنیٹ تعلقات ممکن ہیں۔ انٹرنیٹ ڈیٹنگ دنیا بھر میں بہت سے افراد کی زندگیوں میں بہت متعلقہ ہے۔ انٹرنیٹ ڈیٹنگ کے عروج کا ایک بڑا فائدہ جسم فروشی میں کمی ہے۔ لوگوں کو اب آرام دہ اور پرسکون تعلقات تلاش کرنے کے لیے سڑکوں پر تلاش کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر وہ چاہیں تو انہیں آن لائن تلاش کر سکتے ہیں۔ انٹرنیٹ ڈیٹنگ ویب سائٹس لوگوں کو محبت یا جو کچھ بھی وہ تلاش کر رہے ہیں اسے تلاش کرنے کے لیے میچ میکنگ سروسز پیش کرتی ہیں۔ انٹرنیٹ کی تخلیق اور اس کی ترقی پسند اختراعات نے لوگوں کے لیے دوسرے لوگوں سے ملنے کے دروازے کھول دیے ہیں جن سے وہ شاید کبھی نہیں ملے ہوں گے۔ ڈیٹنگ ویب سائٹ کی اختراعات اگرچہ انٹرنیٹ پر ویڈیوز اپ لوڈ کرنے کی دستیابی کوئی نئی جدت نہیں ہے، لیکن یوٹیوب کی بدولت 2008 سے اسے آسان بنا دیا گیا ہے۔ یوٹیوب نے 2005 میں ویڈیو اسٹریمنگ سائٹس کا عروج شروع کیا اور تین سال کے اندر، چھوٹے ویب ڈویلپرز نے اپنی سائٹس پر ویڈیو شیئرنگ کو نافذ کرنا شروع کر دیا۔ تصویر اور ویڈیو اپ لوڈ کرنے کی آسانی اور رسائی میں اضافے کے بعد سے انٹرنیٹ ڈیٹنگ سائٹس کو بہت فائدہ ہوا ہے۔ زیادہ تر ذاتی پروفائلز کے لیے ویڈیوز اور تصاویر یکساں طور پر اہم ہیں۔ یہ پروفائلز ڈیٹنگ کے علاوہ باہمی تعلقات کے لیے استعمال ہونے والی سائٹس پر بھی مل سکتے ہیں۔ "جسم، اگرچہ گرافک طور پر غیر حاضر ہے، لیکن اس کا کم موجود ہونا ضروری نہیں ہے۔" پرانی اور کم جدید سائٹیں عام طور پر اب بھی اجازت دیتی ہیں، اور اکثر ہر صارف کو تصویر اپ لوڈ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ نئی اور زیادہ جدید سائٹیں سائٹ کے لیے صارف کے پروفائل کے ذریعے میڈیا کو براہ راست نشر کرنے کا امکان پیش کرتی ہیں۔ جنسی سوشل نیٹ ورکنگ سائٹس کے لیے اپنے اراکین کی وفاداری کو برقرار رکھنے کے لیے ویڈیوز اور تصاویر کی شمولیت تقریبا ایک ضرورت بن چکی ہے۔ یہ انٹرنیٹ صارفین سے اپیل کر رہا ہے کہ وہ ویڈیوز دیکھنے اور شیئر کرنے کے قابل ہوں، خاص طور پر جب تعلقات یا دوستی ہو۔ نیو یارک ٹائمز کے ایک مضمون کے مطابق، ثالثی میچ میکنگ 1800 کی دہائی کے وسط سے جاری ہے۔ آن لائن ڈیٹنگ 1990 کی دہائی کے وسط میں پہلی ڈیٹنگ سائٹس کی تخلیق کے ساتھ دستیاب کی گئی تھی۔ یہ ڈیٹنگ سائٹیں جنسیت کی آزادی کے لیے ایک جگہ بناتی ہیں۔ اوکی کیپڈ کے سیم یاگن کے مطابق، "نئے سال کے دن اور ویلنٹائن ڈے کے درمیان کا عرصہ [ہمارے] سال کے مصروف ترین چھ ہفتے ہوتے ہیں۔" آن لائن ڈیٹنگ کمپنیوں نے جو تبدیلیاں پیدا کی ہیں ان میں نہ صرف سنگلز میں چن چن میں اضافہ، بلکہ نسلی شادیوں میں اضافہ اور ہم جنس پرست افراد کی قبولیت پھیلنا شامل ہے۔ ڈیٹنگ سائٹس "ایک ایسی جگہ ہے جہاں جنسی اقلیتیں، بین جنس پرست لوگ اور ہم جنس پرست لوگ نئی پائی جانے والی آزادی سے لطف اندوز ہو رہے ہیں"۔ متعدد مطالعات نے افراد کے درمیان زیادہ قربت اور قربت پیدا کرنے کے لیے آن لائن ڈیٹنگ کی دستیابی کو ظاہر کیا ہے کیونکہ یہ ان رکاوٹوں کو دور کرتا ہے جو آمنے سامنے بات چیت میں ہو سکتی ہیں۔ "آن لائن ذاتی تعلقات میں حصہ لینے سے آف لائن/حقیقی دنیا میں اقتدار کے تعلقات سے تقریبا مکمل آزادی حاصل ہوتی ہے۔" آن لائن پروفائلز میں ورچوئل جنسی شناختوں کی بہتات کی نمائندگی کی جاتی ہے۔ صارفین سے ذاتی معلومات فراہم کرنے کے لیے کہا جا رہا ہے جس میں مسلسل اضافہ ہو رہا ہے۔ زیادہ سے زیادہ آن لائن صارفین اپنی جنسی شناخت کے پہلوؤں کو تلاش کرنا اور ان کے ساتھ تجربہ کرنا شروع کر رہے ہیں، جبکہ اس سے پہلے، انہوں نے سماجی رکاوٹوں یا ممکنہ نتائج کے خوف کی وجہ سے بے چینی محسوس کی ہوگی۔ ذاتی پروفائل پر مشتمل زیادہ تر انٹرنیٹ سائٹس میں افراد کو "ذاتی معلومات" کے حصوں کو پر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اکثر ان حصوں میں متعدد انتخاب والے سوالات کا ایک سلسلہ شامل ہوتا ہے۔ ان ورچوئل پروفائلز کے نام ظاہر نہ کرنے کی وجہ سے، افراد زیادہ کثرت سے 'رول' کرتے ہیں-پہلے سے طے شدہ 'اقسام' میں سے ایک ہونے کی وجہ سے کھیلتے ہیں، حالانکہ آف لائن، ریزرویشن فرد کو صحیح جوابات شیئر کرنے سے روک سکتے ہیں۔ آن لائن ڈیٹرز اور رومانوی شراکت داروں کی تلاش کے لیے انٹرنیٹ کا رخ کرنے کی ان کی وجہ کا مشاہدہ کرنے کے لیے بھی بہت سے مطالعات کیے گئے ہیں۔ رابرٹ جے برائم اور رونڈا ایل لینٹن کے مطابق آن لائن گیمز، ویب سائٹس اور دیگر ورچوئل کمیونٹیز کے صارفین کو اپنی شناخت چھپانے اور اپنے بارے میں ایسی چیزیں سیکھنے کی ترغیب دی جاتی ہے جو وہ پہلے کبھی نہیں جانتے تھے۔ ایک پوشیدہ شناخت کے ساتھ، ایک آن لائن صارف وہ ہو سکتا ہے جو وہ اس عین لمحے میں بننا چاہتا ہے۔ ان میں اپنے کمفرٹ زون سے باہر نکلنے اور بالکل مختلف شخص کے طور پر کام کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ جرنل آف کمپیوٹر میڈیٹڈ کمیونیکیشن نے رابرٹ جے اسٹیفور، سوسن ڈی بون، سٹیسی ایل میک کینن، اور وکی ایل دیوو کے زیر اہتمام ایک مطالعہ کے نتائج کی اطلاع دی ہے جس میں آن لائن شرکاء کے تعلقات کی اقسام تلاش کر رہے تھے۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "جب ان سے پوچھا گیا کہ وہ آن لائن رشتے میں کیا ڈھونڈ رہے ہیں، تو شرکاء کی کافی اکثریت نے تفریح، صحبت اور کسی سے بات کرنے میں دلچسپی کا اظہار کیا۔ زیادہ تر نے آن لائن شراکت داروں کے ساتھ آرام دہ اور پرسکون دوستی اور ڈیٹنگ تعلقات استوار کرنے میں بھی دلچسپی ظاہر کی۔ ممکنہ جنسی یا ازدواجی شراکت داروں کی شناخت کے مخصوص مقاصد کے لیے انٹرنیٹ کا استعمال کرنے کی اطلاع کافی کم ہے۔ " تاہم، 2012 میں نیشنل اکیڈمی آف سائنسز کے جریدے پروسیڈنگز میں شائع ہونے والی ایک تحقیق میں تقریبا 19,000 شادی شدہ افراد کا جائزہ لیا گیا اور جو لوگ اپنے شریک حیات سے آن لائن ملے ان کا کہنا تھا کہ ان کی شادی ان لوگوں کے مقابلے میں زیادہ اطمینان بخش تھی جو اپنے شریک حیات سے آف لائن ملے تھے۔ اس کے علاوہ، جو شادیاں آن لائن شروع ہوئیں ان کے علیحدگی یا طلاق پر ختم ہونے کا امکان کم تھا۔ سوشل ورک ریسرچ آرٹیکل ریئل ورلڈ ڈینجرز ان این آن لائن ریئلٹی: اے کوالٹیٹو اسٹڈی ایگزامائننگ آن لائن ریلیشنشپس اینڈ سائبر ابیوز کے شریک مصنف فائی مشنا، ایلن میکلاکی، اور مائیکل سینی نے اپنی تحقیق اور مشاہدے کے نتائج کی اطلاع دی۔ 6 سے 24 سال کی عمر کے 35,000 سے زیادہ افراد جو انٹرنیٹ تعلقات کا حصہ رہے ہیں یا اس وقت ہیں جس کے بارے میں انہیں خدشات تھے، اور اس کے نتیجے میں ایک ایسی تنظیم سے رابطہ کیا جس نے آن لائن مدد فراہم کی۔ مطالعہ میں شامل کی جانے والی حتمی 346 پوسٹوں میں سے، اپنے آن لائن تعلقات کے بارے میں معلومات شیئر کرنے والے آن لائن صارفین کی اوسط عمر 14 سال تھی۔ زبردست نتیجہ یہ ہوا کہ بچے اور نوجوان اپنے آن لائن تعلقات کو اپنے آف لائن تعلقات کی طرح ہی "حقیقی" سمجھتے ہیں۔ مطالعہ سے یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ انٹرنیٹ نوعمر صارفین کی اس آبادی کے جنسی اور رومانوی تجربات میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ ڈیٹنگ ویب سائٹس اور سوشل نیٹ ورکس کی کامیابی کنان پارٹنرز نے اطلاع دی ہے کہ ڈیٹنگ انڈسٹری رکنیت کی فیس اور اشتہارات سے سالانہ 3 سے 4 بلین ڈالر کا تخمینہ لاتی ہے۔ گزشتہ دو دہائیوں کے دوران ڈیٹنگ سائٹس کی حد میں بہت زیادہ توسیع ہوئی ہے۔ ایسی ڈیٹنگ ویب سائٹیں ہیں جو مذہب، جنسی ترجیح، نسل وغیرہ کی بنیاد پر لوگوں کے بعض گروہوں کے میچ میکنگ پر توجہ مرکوز کرتی ہیں۔ اوسط متوقع عمر میں اضافہ ہورہا ہے، جس سے بہت سے نوجوان سنگلز کو ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے ان کے پاس لائف پارٹنر تلاش کرنے کے لیے کافی وقت ہے۔ یہ تعلقات کے بوجھ کے بغیر سفر کرنے اور چیزوں کا تجربہ کرنے کے لیے وقت کھولتا ہے۔ 1996 تک، 20 فیصد سے زیادہ کینیڈین "اسی مردم شماری ذیلی تقسیم میں نہیں رہ رہے تھے جیسا کہ وہ پانچ سال پہلے تھے" اور 1998 تک، نصف سے زیادہ ملازم کینیڈین پریشان تھے کہ "ان کے پاس اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ گزارنے کے لیے کافی وقت نہیں ہے"۔ برائم اور لینٹن کا کہنا ہے کہ بہت سے کاروباروں میں اضافے کی وجہ سے جن میں اپنے ملازمین کو سفر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، سنگلز، اکثر نوجوان پیشہ ور افراد، آن لائن ڈیٹنگ ویب سائٹس کو ان کے "مسئلے" کا بہترین جواب سمجھتے ہیں۔ ایرک شپمن، مصنف "لوگ آن لائن ڈیٹ کیوں کرتے ہیں؟ "، کہتے ہیں،" انٹرنیٹ حتمی سنگلز بار ہے-شور، شرابی، اور ان تمام غیر خوش اوقات کی زیادہ قیمت کے بغیر۔ نہ ہی، آن لائن ڈیٹنگ ممبرشپ سائٹس کی بدولت، کیا آپ کو اپنے دوستوں اور اہل خانہ پر انحصار کرنا پڑتا ہے کہ وہ آپ کو ان لوگوں سے جوڑ سکیں جو ان کے خیال میں آپ کے لیے بہترین ہوں گے-اور جو کسی کے لیے بھی بہترین نہیں ہوں گے، یہی وجہ ہے کہ وہ اب بھی غیر منسلک ہیں۔ " سائبرسیکس کچھ لوگ جو آن لائن رشتے میں ہیں وہ سائبرسیکس میں بھی حصہ لیتے ہیں، جو کہ ایک ورچوئل سیکس انکاؤنٹر ہے جس میں دو یا دو سے زیادہ افراد جو کمپیوٹر نیٹ ورک کے ذریعے دور سے جڑے ہوئے ہیں ایک دوسرے کو جنسی تجربے کو بیان کرتے ہوئے جنسی طور پر واضح پیغامات بھیجتے ہیں۔ اس میں وہ افراد بھی شامل ہو سکتے ہیں جو ویڈیو یا آڈیو کے ذریعے جنسی طور پر بات چیت کرتے ہیں۔ کچھ ویب سائٹیں سائبرسیکس سروس پیش کرتی ہیں، جہاں سرپرست کسی دوسرے شخص کے ساتھ آن لائن جنسی تجربے کے بدلے ویب سائٹ کے مالک کو ادائیگی کرتا ہے۔ سائبرسیکس میں بعض اوقات حقیقی زندگی میں مشت زنی بھی شامل ہوتی ہے۔ سائبرسیکس تصادم کا معیار عام طور پر شرکاء کی صلاحیتوں پر منحصر ہوتا ہے کہ وہ اپنے شراکت داروں کے ذہنوں میں ایک واضح، بصری ذہنی تصویر پیدا کریں۔ تخیل اور کفر کی معطلی بھی تنقیدی طور پر اہم ہیں۔ سائبرسیکس یا تو موجودہ یا مباشرت تعلقات کے تناظر میں ہو سکتا ہے، مثال کے طور پر۔ ان محبت کرنے والوں میں جو جغرافیائی طور پر الگ ہو چکے ہیں، یا ان افراد میں جو ایک دوسرے کے بارے میں پہلے سے علم نہیں رکھتے ہیں اور ورچوئل جگہوں یا سائبر اسپیس میں ملتے ہیں اور یہاں تک کہ ایک دوسرے کے لیے گمنام بھی رہ سکتے ہیں۔ کچھ سیاق و سباق میں سائبرسیکس کو شراکت داروں کی ریئل ٹائم ویڈیو منتقل کرنے کے لیے ویب کیم کے استعمال سے بڑھایا جاتا ہے۔ سوشل نیٹ ورکنگ نے لوگوں کو انٹرنیٹ کے ذریعے ایک دوسرے سے جڑنے کے قابل بنایا ہے۔ بعض اوقات، سوشل نیٹ ورکنگ سروس کے ممبران سب جانتے ہیں، یا ان کے بہت سے "دوست" (فیس بک) یا "کنکشن" (لنکڈ ان) وغیرہ۔ ذاتی طور پر۔ تاہم، بعض اوقات انٹرنیٹ تعلقات ان خدمات کے ذریعے تشکیل پاتے ہیں، جن میں فیس بک، مائی اسپیس، گوگل پلس، لنکڈ ان، ٹویٹر، انسٹاگرام، ڈیوینٹ آرٹ، زنگا اور ڈسکارڈ شامل ہیں لیکن ان تک محدود نہیں ہیں۔ "سوشل نیٹ ورکنگ سروس" ایک بہت وسیع اصطلاح ہے، جو بہت سے مختلف پہلوؤں کی بنیاد پر ویب سائٹس تک پھیلی ہوئی ہے۔ ایک پہلو جو تمام سوشل نیٹ ورکنگ سائٹس پر ممکن ہے وہ انٹرنیٹ تعلقات کا امکان ہے۔ یہ سائٹیں صارفین کو مقام، تعلیم، تجربات، شوق، عمر، جنس اور بہت کچھ کی بنیاد پر نئے رابطوں کی تلاش کرنے کے قابل بناتی ہیں۔ یہ ایک دوسرے سے ملنے والے افراد کو پہلے سے ہی کچھ خصوصیت مشترک رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ سائٹیں عام طور پر ان لوگوں کو اجازت دیتی ہیں جو ایک دوسرے کو نہیں جانتے ہیں کہ وہ ایک دوسرے کو کنکشن یا دوست کے طور پر "ایڈ" کریں اور ایک دوسرے کو پیغامات بھیجیں۔ یہ تعلق دو افراد کے درمیان مزید بات چیت کا باعث بن سکتا ہے۔ افراد کے بارے میں بہت زیادہ معلومات براہ راست ان کے سوشل نیٹ ورک پروفائل پر مل سکتی ہیں۔ یہ ثابت کرتے ہوئے کہ ان افراد میں اپنے بارے میں وافر اور درست معلومات شامل ہیں، آن لائن تعلقات میں رہنے والے لوگ پروفائلز اور "میرے بارے میں" دیکھ کر ایک دوسرے کے بارے میں بہت کچھ جان سکتے ہیں۔ افراد کے درمیان بات چیت زیادہ کثرت سے ہو سکتی ہے، اس طرح انٹرنیٹ کے ذریعے کسی قسم کا رشتہ تشکیل پاتا ہے۔ یہ رشتہ واقفیت، دوستی، رومانوی تعلقات، یا یہاں تک کہ کاروباری شراکت داری میں تبدیل ہو سکتا ہے۔ آن لائن گیمنگ ایک انٹرفیس میں بہت سے مختلف قسم کے لوگوں کا تعارف کرتی ہے۔ ایک عام قسم کا آن لائن گیم جہاں افراد تعلقات بناتے ہیں وہ ہے ایم ایم او آر پی جی، یا ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم۔ ایم ایم او آر پی جی کی کچھ مثالیں ورلڈ آف وارکرافٹ، ایور کیوسٹ، سیکنڈ لائف، فائنل فینٹسی آن لائن، اور مائن کرافٹ ہیں (بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز کی فہرست دیکھیں۔) یہ کھیل افراد کو ایک ایسا کردار تخلیق کرنے کے قابل بناتے ہیں جو ان کی نمائندگی کرتا ہے اور حقیقی افراد کے ذریعہ ادا کردہ دوسرے کرداروں کے ساتھ تعامل کرتا ہے، جبکہ ایک ہی وقت میں اصل کھیل کے کاموں اور اہداف کو انجام دیتا ہے۔ ایم ایم او آر پی جی کے علاوہ دیگر آن لائن گیمز انٹرنیٹ تعلقات کو بھی فروغ دے سکتے ہیں۔ کارڈ گیمز جیسے پوکر اور بورڈ گیمز جیسے لغت کو ورچوئل انٹرفیس میں تبدیل کر دیا گیا ہے جو کسی فرد کو انٹرنیٹ پر لوگوں کے خلاف کھیلنے کے ساتھ ساتھ ان کے ساتھ چیٹنگ کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ ویبکنز اور نیوپیٹس جیسی ورچوئل پالتو جانوروں کی سائٹیں ایک اور قسم کی مقبول آن لائن گیم ہیں جو افراد کو دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ میل جول کرنے کی اجازت دیتی ہیں۔ کھیل مختلف عمروں کے لوگوں کے لیے سماجی جگہیں بناتے ہیں، جس میں صارف کے اڈے اکثر عمر کے بریکٹ کو عبور کرتے ہیں۔ ان میں سے زیادہ تر کھیل افراد کو ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کے ساتھ ساتھ گروہ اور قبیلے بنانے کے قابل بناتے ہیں۔ یہ تعامل مزید بات چیت کا باعث بن سکتا ہے، دوستی یا رومانوی تعلقات میں تبدیل ہو سکتا ہے۔ ڈیجیٹل ماہر بشریات بونی نارڈی ویڈیو گیم "ورلڈ آف وارکرافٹ" میں آن لائن تعلقات کی اہمیت پر زور دیتے ہیں۔ شرکاء کے مشاہدے کی بنیاد پر، وہ ان کھلاڑیوں کا مشاہدہ کرتی ہے جو انٹرنیٹ پر ملتے ہیں اور ویڈیو گیم کھیلنے کے پورے عمل میں تعلقات استوار کرتے ہیں۔ دنیا بھر کے لوگ ایک ورچوئل پلیٹ فارم پر مل سکتے ہیں، اور یہاں تک کہ رشتہ بھی شروع کر سکتے ہیں۔ ٹیکنالوجیز نے واقعی لوگوں کو ایک دوسرے کے قریب لایا ہے، اور ایک بہترین ماحول پیدا کیا ہے۔ نردی اپنے ایک گلڈ ممبر زیکے کے بارے میں بات کرتی ہے جس کی منگنی ملور سے ہوئی تھی کہ وہ ایک تہھانے کی دوڑ میں ملے تھے۔ "میں نے نہیں دیکھا تھا کہ جذباتی ہونے کے علاوہ اور کچھ ہو سکتا ہے، اور اسے بتایا کہ میں شادی شدہ ہوں۔ زیکے نے پھر انکشاف کیا کہ اس کی منگنی مالور (جس سے وہ ورلڈ آف وارکرافٹ میں ملا تھا) سے ہوئی تھی لیکن یہ کہ تعلقات ٹھیک نہیں چل رہے تھے۔ " (نردی، صفحہ 165) زیکے کا رشتہ ملور اس حقیقت کی وجہ سے ہوا کہ زیکے کے کھیل میں کئی اکاؤنٹس تھے اور بظاہر وہ ملور کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کرنے میں کامیاب رہا جبکہ مختلف کرداروں کا استعمال کرتے ہوئے اس کے ساتھ تہھانے سے بھاگ گیا۔ آن لائن فورم اور چیٹ روم ایک انٹرنیٹ فورم ایک ویب سائٹ ہے جس میں پوسٹ کیے گئے پیغامات کی شکل میں گفتگو شامل ہوتی ہے۔ فورم عام چیٹنگ کے لیے ہو سکتے ہیں یا انہیں زمروں اور موضوعات میں تقسیم کیا جا سکتا ہے۔ ان کا استعمال سوالات پوچھنے، رائے پوسٹ کرنے، یا موضوعات پر بحث کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ فورموں میں ان کی اپنی اصطلاحات شامل ہوتی ہیں، مثال کے طور پر گفتگو ایک "دھاگہ" ہوتا ہے۔ مختلف فورمز میں بھی مختلف زبانیں اور بات چیت کے انداز ہوتے ہیں۔ مذہبی فورم، میوزک فورم، کار فورم، اور بے شمار دیگر موضوعات موجود ہیں۔ یہ فورم افراد کے درمیان بات چیت کو ظاہر کرتے ہیں چاہے ان کا مقام، جنس، نسل وغیرہ کچھ بھی ہو۔ اگرچہ کچھ میں عمر کی پابندیاں شامل ہیں۔ ان فورمز کے ذریعے لوگ ایک دوسرے کے موضوعات یا دھاگوں پر تبصرہ کر سکتے ہیں، اور مزید بات چیت کے ساتھ دوستی، شراکت داری، یا رومانوی تعلقات تشکیل دے سکتے ہیں۔ پیشہ ورانہ تعلقات یہاں تک کہ کام کی ترتیبات میں بھی، انٹرنیٹ کے تعارف نے بات چیت کی آسان اور بعض اوقات زیادہ عملی شکلیں قائم کی ہیں۔ انٹرنیٹ کو اکثر سرمایہ کاروں کے تعلقات کے لیے ایک گاڑی یا ریاستہائے متحدہ میں کاروباری لین دین کے لیے "الیکٹرانک ہائی وے" کہا جاتا ہے۔ انٹرنیٹ نے آمنے سامنے ملاقاتوں کے درمیان معلومات کے بہاؤ کو آسان بنا کر اور لوگوں کو عملی طور پر کسی بھی وقت ملاقاتوں کا اہتمام کرنے کی اجازت دے کر تنظیمی شمولیت میں اضافہ کیا ہے۔ سماجی طور پر، اس نے آن لائن بات چیت کی نئی شکلیں بنا کر اور دنیا بھر میں آف لائن تعلقات کو بڑھا کر لوگوں کی زندگیوں میں مثبت تبدیلی کی حوصلہ افزائی کی ہے، جس سے بہتر اور زیادہ موثر کاروباری مواصلات کی اجازت ملتی ہے۔ فوائد زیادہ مباشرت کے تعلقات کے لیے، تحقیق سے پتہ چلا ہے کہ ذاتی انکشافات قربت کا زیادہ احساس پیدا کرتے ہیں۔ یہ اعتماد اور مساوات کا احساس دلاتا ہے، جسے لوگ رشتے میں تلاش کرتے ہیں، اور یہ اکثر آمنے سامنے ہونے کے مقابلے آن لائن حاصل کرنا آسان ہوتا ہے، حالانکہ تمام انکشافات کا مثبت جواب نہیں دیا جاتا ہے۔ افراد اوسط تعامل سے زیادہ خود انکشاف میں مشغول ہونے کے قابل ہوتے ہیں، کیونکہ ایک شخص اپنے اندرونی خیالات، احساسات اور عقائد کا اشتراک کر سکتا ہے اور آمنے سامنے مقابلوں کے مقابلے میں آن لائن کم ناپسندیدگی اور کم پابندیوں کا سامنا کر سکتا ہے۔ محقق کوپر نے اس قسم کے تعلقات کو "ٹرپل اے انجن" قرار دیا جس کا مطلب ہے کہ انٹرنیٹ تعلقات قابل رسائی، سستی اور گمنام ہیں۔ آن لائن، ایسی رکاوٹیں موجود نہیں ہیں جو ممکنہ تعلقات کی راہ میں حائل ہو سکتی ہیں جیسے جسمانی کشش، سماجی اضطراب اور ہچکچاہٹ۔ اگرچہ وہ کسی فرد کو آمنے سامنے ہونے میں رکاوٹ بن سکتے ہیں، لیکن انٹرنیٹ پر بات چیت اس کی تردید کرتی ہے اور انفرادی آزادی کی اجازت دیتی ہے۔ تحقیق سے پتہ چلا ہے کہ اس طرح کے بدنما داغ آمنے سامنے ملاقات میں پہلے تاثرات پر بڑا اثر ڈال سکتے ہیں، اور یہ آن لائن تعلقات پر لاگو نہیں ہوتا ہے۔ مزید برآں، جیسا کہ انٹرنیٹ ایک عالمی رجحان بن چکا ہے، بہت سے لوگ دنیا بھر میں دوسروں کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں، یا کسی ایسے شخص کو تلاش کر سکتے ہیں جو ان کے ریڈار یا ان کی قسم کے مطابق ہو، اگر کوئی ایسا نہیں ہے جو انہیں اپنے ہی علاقے میں جسمانی یا جذباتی طور پر پرکشش لگے۔ انٹرنیٹ بہت سے مختلف لوگوں کی بات چیت کی اجازت دیتا ہے لہذا کسی کو زیادہ پرکشش تلاش کرنے کا زیادہ امکان ہوتا ہے۔ انٹرنیٹ "آمنے سامنے اور ٹیلی فون مواصلات کو بڑھاتا ہے کیونکہ نیٹ ورک کے ممبران ایک دوسرے کی ضروریات کے بارے میں زیادہ آگاہ ہو جاتے ہیں اور زیادہ بار بار رابطے کے ذریعے اپنے تعلقات کو متحرک کرتے ہیں"۔ جوزف والٹر کے سوشل انفارمیشن پروسیسنگ تھیوری کے مطابق، کمپیوٹر کی ثالثی والے مواصلات لوگوں کے لیے کام کر سکتے ہیں۔ اگرچہ آن لائن بات چیت میں آمنے سامنے بات چیت سے تقریبا چار گنا زیادہ وقت لگتا ہے، لیکن اس سے صارفین کو اندازہ کرنے اور سوچنے کا موقع ملتا ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ وہ کامل جواب دیتے ہیں۔ اس طرح، ڈیجیٹل مواصلات کے لیے تاریخ واحد زبانی اشارہ ہے جو دستیاب ہے۔ گفتگو پر توجہ مرکوز کرنے کے ساتھ نہ کہ ظاہری شکل پر، وقت کے ساتھ ڈیجیٹل تعاملات آمنے سامنے بات چیت کے مقابلے میں قربت کی اعلی سطح کو فروغ دیں گے۔ دی فارمز آف کیپٹل میں پیئر بورڈیو نے سماجی سرمائے کی تعریف "حقیقی یا ممکنہ وسائل کا مجموعہ جو باہمی واقفیت اور پہچان کے کم و بیش ادارہ جاتی تعلقات کے پائیدار نیٹ ورک کے قبضے سے منسلک ہیں" کے طور پر کی ہے۔ سماجی سرمائے کے محققین نے پایا ہے کہ "سماجی سرمائے کی مختلف شکلیں، بشمول دوستوں اور پڑوسیوں کے ساتھ تعلقات، نفسیاتی تندرستی کے اشاریوں سے متعلق ہیں، جیسے خود اعتمادی اور زندگی سے اطمینان"۔ پھر، سوشل نیٹ ورکنگ سروس کا استعمال سماجی سرمائے کو بہتر بنانے میں مدد کر سکتا ہے۔ سماجی سرمائے کو بہتر بنانے میں مدد کرنے سے زیادہ، سوشل نیٹ ورکنگ سروس کا استعمال اسے برقرار رکھنے میں مدد کر سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، کمنگز، لی اور کراؤٹ نے دکھایا ہے کہ فوری پیغام رسانی جیسی مواصلاتی خدمات "کالج کے طلباء کو کالج کے لیے گھر سے نکلنے کے بعد اپنے ہائی اسکول کے دوستوں کے قریب رہنے میں مدد کرتی ہیں"۔ نقصانات انٹرنیٹ غلط بیانی کا موقع فراہم کرتا ہے، خاص طور پر تعلقات کے ابتدائی مراحل میں جب عزم کم ہوتا ہے، اور خود کو پیش کرنا اور بڑھانے کے ایجنڈے سب سے اہم ہوتے ہیں۔ اپنی سوشل نیٹ ورکنگ سائٹ ایشلے میڈیسن کے بارے میں بہت سی شکایات موصول ہونے کے بعد، بانی نوئل بیڈرمین نے ان الزامات کا جواب دیا کہ ان کی اور اسی طرح کی دیگر سائبر ڈیٹنگ سائٹیں "طلاق کی بڑھتی ہوئی شرح اور آرام دہ اور پرسکون ڈیٹنگ میں اضافے" کی ذمہ دار ہیں۔ بیڈرمین نے استدلال کیا کہ Ashleymadison.com کا خیال انہیں اس وقت آیا جب انہیں احساس ہوا کہ "مین اسٹریم ڈیٹنگ سائٹس" پر لوگوں کی بڑھتی ہوئی تعداد شادی شدہ یا رشتے میں تھی لیکن تعلقات شروع کرنے کے لیے سنگل کے طور پر پیش کر رہے تھے۔ انٹرنیٹ پر وابستگی اور غلط بیانی کے ایک تجرباتی مطالعے میں، کارن ویل اور لنڈگرن (2001) نے چیٹ روم کے 80 صارفین کا سروے کیا۔ نصف ان کے 'حقیقی جگہ' کے تعلقات کے بارے میں، اور نصف ان کے سائبر اسپیس کے تعلقات کے بارے میں۔ انہوں نے پایا کہ 'حقیقی جگہ' کے تعلقات کو سائبر تعلقات کے شرکاء کے مقابلے میں عزم کے زیادہ احساسات کے ساتھ زیادہ سنجیدہ سمجھا جاتا تھا۔ تاہم، دونوں گروپوں نے رومانوی تعلقات کے حوالے سے اطمینان کی یکساں سطح اور 'جذباتی ترقی' کے امکانات کی اطلاع دی۔ کارن ویل اور لنڈگرن نے اس بارے میں پوچھا کہ کیا شرکاء نے کئی شعبوں میں اپنے ساتھی کے سامنے خود کو غلط انداز میں پیش کیا ہے: ان کے مفادات (جیسے. شوق، موسیقی کے ذوق) ؛ ان کی عمر ؛ ان کا پس منظر ؛ ان کی ظاہری شکل اور 'کسی اور طریقے سے اپنے آپ کو غلط انداز میں پیش کرنا' (صفحہ 203)۔ شرکاء نے ہر سوال کے لیے ہاں یا نہیں کا استعمال کرتے ہوئے جواب دیا، اور ان کے اسکور کا خلاصہ غلط انداز میں کیا گیا۔ نتائج ذیل میں مل سکتے ہیں: انٹرنیٹ تعلقات کے خطرات آن لائن تعاملات کا اکثر فراموش ہونے والا پہلو ممکنہ خطرہ موجود ہے۔ کسی فرد کے لیے اپنی شناخت چھپانے کا اختیار بہت سے معاملات میں بے ضرر ہو سکتا ہے، لیکن یہ انتہائی خطرناک حالات کا باعث بھی بن سکتا ہے۔ خفیہ شناخت اکثر سائبر غنڈہ گردی اور سائبر اسٹاکنگ کے معاملات میں استعمال ہوتی ہیں۔ اپنی حقیقی شناخت چھپانا بھی ایک ایسی تکنیک ہے جس کا استعمال اس شخص کے نئے آن لائن دوست یا پریمی کو اس بات پر قائل کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے کہ وہ بالکل مختلف ہیں۔ یہ وہ چیز ہے جو زیادہ تر آن لائن شکاری شکار کا شکار کرنے کے لیے کرتے ہیں۔ خطرات کے بارے میں آگاہی کے باوجود، مشنا اور دیگر۔ بچوں اور نوجوانوں کو اب بھی منفی اثرات کی بہت کم دیکھ بھال یا تشویش کے ساتھ آن لائن تعلقات میں حصہ لیتے ہوئے پایا گیا۔ برائم اور لینٹن یہ بھی دعوی کرتے ہیں کہ "اگرچہ [ان کی] حقیقی شناخت عام طور پر چھپائی جاتی ہے، لیکن وہ بعض اوقات حقیقی زندگی میں ملنے اور بات چیت کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں۔" انٹرنیٹ تعلقات میں مشغول ہونا بھی خطرناک ہے کیونکہ کسی فرد کے بارے میں آن لائن رکھی گئی معلومات درست ہونا ضروری نہیں ہے۔ ایک فرد ایک بالکل مختلف شخصیت تشکیل دے سکتا ہے اور جب تک وہ چاہے اس شخص کے طور پر پیش کر سکتا ہے۔ یہ ان افراد کے لیے تکلیف دہ ہو سکتا ہے جو اپنی شناخت کے بارے میں ایماندار ہیں اور یقین رکھتے ہیں کہ وہ فرد کے ساتھ مثبت تعلقات یا دوستی میں ہیں۔ اس تصور کو حال ہی میں ٹیلی ویژن شو، کیٹفش: دی ٹی وی شو میں دکھایا گیا ہے۔ انٹرنیٹ افیئرز انٹرنیٹ افیئرز افیئر کی تعریف پر ایک نیا نقطہ نظر پیش کرتے ہیں۔ کچھ لوگ انٹرنیٹ تعلقات کو ایک معاملہ سمجھتے ہیں جبکہ دوسرے کا دعوی ہے کہ رابطے کے معاملات بہت زیادہ سنگین ہیں۔ ٹرینٹ پارکر اور کیرن ویمپلر نے صنفی اختلافات کی بنیاد پر انٹرنیٹ تعلقات کے مختلف تصورات کو دریافت کرنے کے لیے ایک معیاری مطالعہ کیا۔ اپنے مطالعے کے ذریعے انہوں نے پایا کہ انٹرنیٹ کے معاملات کو جسمانی تعلقات سے کم معاملہ سمجھا جاتا تھا۔ اسی تحقیق کے نتائج کے ذریعے پارکر اور ویمپلر نے یہ نتیجہ بھی اخذ کیا کہ خواتین انٹرنیٹ فحش جیسی جنسی انٹرنیٹ سرگرمیوں کو مردوں کے مقابلے میں بہت زیادہ شدید سمجھتی ہیں۔ انٹرنیٹ کے معاملات اور جسمانی رابطے کے معاملات ایک جیسے ہیں کیونکہ ان دونوں میں ایک اور ساتھی شامل ہوتا ہے۔ "انٹرنیٹ افیئر اور افیئر کے درمیان بنیادی فرق یہ ہے کہ ایک افیئر میں، جوڑے کی ملاقات رشتے میں مشغول ہونے کے لیے ہوتی ہے۔ دوسری طرف انٹرنیٹ کے معاملات میں یہ جوڑا شاذ و نادر ہی ملتا ہے۔ یہ انٹرنیٹ امور کے لیے ایک منفرد فائدہ پیش کرتا ہے۔ " آمنے سامنے بات چیت پر اثرات انٹرنیٹ کی تخلیق کے بعد سے، مواصلات اس کے اہم استعمال میں سے ایک بن گیا ہے۔ باقاعدگی اور تعامل کے معیار میں اضافے کی وجہ سے یہ لوگوں کی روزمرہ کی زندگیوں میں ایک ہر جگہ موجود قوت بن گیا ہے۔ انٹرنیٹ نے انسانی رشتوں کے لیے بھی ایک نیا نقطہ نظر پیدا کیا ہے، اور اس نے لوگوں کے اپنی سماجی دنیا میں ایک دوسرے سے جڑنے کے طریقے کو تبدیل کر دیا ہے۔ آن لائن رشتوں نے یہ بھی تبدیل کر دیا ہے کہ ہم اپنے رشتوں کو برقرار رکھنے کے لیے کون سی موثر حکمت عملی استعمال کرتے ہیں، جو انٹرنیٹ کے تعلقات کی انفرادیت پر منحصر ہے۔ ماضی میں، ڈاک خدمات نے جسمانی موجودگی کی ضرورت کے بغیر مواصلات کو ممکن بنایا، اور ٹیلی فون کی ایجاد نے طویل فاصلے پر لوگوں کے درمیان ہم وقت مواصلات کی اجازت دی۔ انٹرنیٹ نے میل سروس کے تحریری کردار کے ساتھ ٹیلی فون کی رفتار کو یکجا کرتے ہوئے میل اور ٹیلی فون دونوں کے فوائد کو یکجا کیا۔ انٹرنیٹ کے اندر مواصلات کے ارتقاء نے ایک دوسرے کے ساتھ افراد کے تعلقات کی نوعیت کو تبدیل کر دیا ہے۔ کچھ لوگ دیکھتے ہیں کہ انٹرنیٹ مواصلات کے بڑھتے ہوئے استعمال کے نتیجے میں ایک بڑا منفی اثر حقیقی برادری کا رخ موڑنا ہے کیونکہ کمپیوٹر کے ذریعے آن لائن بات چیت کو اکثر آمنے سامنے بات چیت کے مقابلے میں زیادہ غیر شخصی مواصلاتی ذریعہ سمجھا جاتا ہے۔ دوسرے لوگ انٹرنیٹ کو شامل کرنے پر غور کرتے ہیں جس سے آن لائن سرگرمیوں کو "آف لائن سرگرمیوں کی توسیع کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے"۔ متعدد تکنیکیں جو انسان بات چیت کے لیے استعمال کرتے ہیں، جیسے باری باری کرنا یا معاہدے میں سر ہلانا، ان ترتیبات میں موجود نہیں ہیں۔ آمنے سامنے گفتگو میں موجود جسمانی زبان کے اشاروں کے بغیر، جیسے کہ وقفے یا اشارے، فوری پیغام رسانی میں شریک افراد بات کرنے کے لیے کسی اشارے کا انتظار کیے بغیر ایک دوسرے کے پیغامات ٹائپ کر سکتے ہیں۔ نیز، صحیح گرائمر کے ساتھ یا اس کے بغیر، لہجہ اور سیاق و سباق کو غلط سمجھا جا سکتا ہے۔ حال ہی میں وہ لوگ جنہوں نے پہلے ہی انٹرنیٹ پر مبنی مواصلات کو ڈھال لیا ہے وہ آمنے سامنے بات چیت سے محروم رہے ہیں کیونکہ مواصلات کا یہ روایتی طریقہ ہمارے تعلقات میں ترقی پیش کرنے کے قابل ہے۔ ابتدائی مثبت نظریہ 1991 میں، اسٹون نے استدلال کیا کہ جب ورچوئل کمیونٹیز کی تشکیل شروع ہوئی تو اس عمل نے ایک نئی قسم کی سماجی جگہ پیدا کی جہاں لوگ اب بھی بظاہر آمنے سامنے مل سکتے ہیں، لیکن اس کے لیے "ملاقات" اور "آمنے سامنے" کی اصطلاحات کی از سر نو تعریف کی ضرورت ہے۔ ان ورچوئل کمیونٹیز نے لوگوں کو آسانی سے دوسروں تک رسائی حاصل کرنے، اور بہت سے طریقوں سے بہتر جڑا ہوا محسوس کرنے، یہ محسوس کرنے کی اجازت دی کہ وہ دوسروں سے زیادہ حمایت حاصل کرتے ہیں، اور اپنے خاندانوں، برادریوں اور معاشرے سے جذباتی اطمینان حاصل کرتے ہیں۔ تاہم، اس میں لوگوں کے لیے دوسروں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے کئی واضح مسائل ہیں۔ مواصلات کے اس طریقے کی نمائندہ حد یہ ہے کہ اس میں لوگوں کے متنوع جذبات کو مکمل طور پر شامل نہیں کیا جا سکتا، اس لیے یہ لوگوں کے درمیان متنوع غلط فہمی کا سبب بن سکتا ہے۔ سیوڈو کمیونٹی تھیوری 1987 میں، سماجی جگہوں کی اس تفہیم کو جیمز آر بینیگر جیسے اسکالرز نے چیلنج کیا تھا۔ بینیگر نے سوال کیا کہ کیا یہ ورچوئل کمیونٹیز "حقیقی" تھیں یا فرضی کمیونٹیز تھیں، "اس سے متعلق ایک نمونہ، انتہائی باہمی تعامل کو دیکھتے ہوئے، بنیادی طور پر غیر شخصی ہے"۔ انہوں نے یہ خیال پیش کیا کہ ورچوئل دنیا کے اندر ایک معاشرے میں، شرکاء میں "حقیقی" ورچوئل کمیونٹی بنانے کے لیے ضروری ایمانداری کی کمی ہے۔ سماجی تعلقات کا کمزور ہونا بہت سے معاملات میں سماجی اشتعال انگیزی کے طور پر انٹرنیٹ کا تعارف سماجی تعلقات کو کمزور کرنے کا باعث بن سکتا ہے۔ 1998 میں کی گئی ایک تحقیق میں، رابرٹ کراؤٹ اور دیگر۔ پتہ چلا کہ انٹرنیٹ استعمال کرنے والے سماجی طور پر کم ملوث ہو رہے ہیں۔ انہوں نے اسے انٹرنیٹ کے استعمال کے سلسلے میں تنہائی اور افسردگی میں اضافے سے جوڑا۔ اگرچہ یہ نتائج درست ہو سکتے ہیں، بعد کے مطالعے میں، کراؤٹ اور دیگر۔ اپنے موجودہ ابتدائی نمونے کو وسعت دینے اور بعد میں جمع کیے گئے نئے طول البلد اعداد و شمار کے ساتھ اس کا ارتباط کرنے کے خیال کے ساتھ اپنے اصل مطالعے پر نظر ثانی کی۔ اس ترکیب نے اس سے مختلف نتیجہ پیدا کیا جو کراؤٹ نے اصل میں پیش کیا تھا۔ جنسی لت اور زبردستی کی رپورٹ (2000) جیسے مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ جو لوگ مسلسل ورچوئل جنسی محرک کی مشق کر رہے ہیں وہ سماجی بدنما داغ اور منظوری کھو رہے ہیں کہ وہ مسائل کا سامنا کرتے ہیں۔ اس نئے مقالے میں، کراؤٹ نے بتایا کہ اس کے اصل اثرات سے کم منفی اثرات تھے، اور کچھ معاملات میں منفی اثر ختم ہو گیا تھا۔ دوسرے مطالعے میں انہوں نے دیکھا کہ سماجی شمولیت اور نفسیاتی تندرستی میں چھوٹے مثبت اثرات ظاہر ہونے لگے۔ ایک عرصے کے دوران انٹرنیٹ کے اثرات کا جائزہ لیتے ہوئے، انہوں نے لوگوں کے انٹرنیٹ کے استعمال میں نفاست میں اضافہ دیکھا۔ کراؤٹ اور دیگر کے دوران۔ مطالعہ میں، محققین نے الگ تھلگ لوگوں سے پوچھا کہ کیا وہ انٹرنیٹ کا استعمال سماجی مہارتوں کے نقصان کا مقابلہ کرنے کے لیے کرتے ہیں جو آمنے سامنے ہونے میں ضروری ہیں۔ انہوں نے مضبوط سماجی مہارت رکھنے والے لوگوں سے یہ بھی پوچھا کہ کیا وہ لوگوں کے درمیان نیٹ ورک تک اپنی صلاحیتوں کو بڑھانے کے لیے انٹرنیٹ کا استعمال کرتے ہیں۔ مطالعہ سے پتہ چلا کہ وہ لوگ جو پہلے سے ہی مضبوط سماجی مہارتیں رکھتے تھے وہی تھے جنہوں نے انٹرنیٹ کے استعمال کے لیے سب سے زیادہ فائدہ مند نتیجہ حاصل کیا۔ اختتامی تجزیہ یہ تھا کہ سماجی مہارتوں میں کمی کے مقابلے میں پہلے سے ہی سماجی مہارت رکھنے والوں کے درمیان فرق کو کم کرنے میں مدد کرنے کے بجائے، انٹرنیٹ کے استعمال نے دراصل سماجی تعامل کے لیے درکار مہارت کی سطح میں فرق کو بڑھا دیا تھا۔ الگ تھلگ لوگوں کی مدد کرنا اس نظریے کو بعد میں میککینا اور دیگر نے ایک مطالعہ میں چیلنج کیا، جس سے یہ اشارہ ملتا ہے کہ جو لوگ زیادہ سماجی طور پر نااہل ہیں وہ انٹرنیٹ کا استعمال ایک ابتدائی رابطہ بنانے کے لیے کرتے ہیں جو انہیں ان تعاملات میں اپنے "حقیقی نفس" کو تلاش کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ سائبر اسپیس کے اندر یہ سماجی تعاملات قریبی اور اعلی معیار کے تعلقات کا باعث بنتے ہیں جو آمنے سامنے مقابلوں کو متاثر کرتے ہیں۔ مختصرا، ان نتائج کا مطلب یہ ہے کہ اگرچہ یہ واضح نہیں ہے کہ آیا انٹرنیٹ الگ تھلگ لوگوں کو بہتر سماجی مہارتوں کو فروغ دینے میں مدد کرتا ہے، لیکن یہ الگ تھلگ لوگوں کو ایسے تعلقات قائم کرنے کی اجازت دیتا ہے جو عام طور پر باہمی حالات کے ساتھ سکون کی کمی کی وجہ سے موجود نہیں تھے۔ جب یہ تعلقات آمنے سامنے تعلقات میں ابھرتے ہیں تو ان تعلقات کو ان سے الگ کرنا مشکل ہوتا ہے جو آمنے سامنے بات چیت کے طور پر شروع ہوئے تھے۔ اس موضوع پر مستقبل کے مطالعات سے اسکالرز کو اس بات کی وضاحت کرنے میں مدد مل سکتی ہے کہ آیا معاشرہ سماجی آلے کے طور پر انٹرنیٹ پر بہت زیادہ انحصار کر رہا ہے یا نہیں۔ یہ رشتے ان لوگوں کے لیے بھی پائے جاتے ہیں جو ڈپریشن، خودکشی کے خیالات اور دیگر ذہنی صحت کے مسائل میں مبتلا ہیں۔ مثال کے طور پر، خودکشی کرنے والے لوگ نئے باہمی تعلقات کی تلاش میں اور باہمی مدد حاصل کرنے کے لیے آن لائن جانے کا زیادہ امکان رکھتے تھے۔ خودکشی کرنے والے ایل جی بی ٹی کے لیے بھی اسی طرح کے نتائج پائے گئے۔ ان مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ جن لوگوں کو اسی طرح کے دوسروں سے ملنے میں دشواری ہوتی ہے، نہ صرف 'سماجی طور پر نااہل'، وہ انٹرنیٹ کا استعمال مضبوط اور زیادہ وسیع باہمی تعلقات پیدا کرنے کے لیے کر رہے ہیں۔ یہ بھی دیکھیں سوشل نیٹ ورکنگ سروس رابرٹ کراؤٹ ہیری ریس حوالہ جات مزید پڑھنے والی کلفٹ، پامالا (2013) ورجنز ہینڈ بک آن ورچوئل ریلیشن شپ (کریئٹ اسپیس) ڈوائر، ڈیانا (2000) باہمی تعلقات (روٹلیج ماڈیولر سائیکولوجی) اینگل ہارٹ، ای۔ (2001)، باہمی مواصلات میں اخلاقی مسائل: دوست، انٹیمیٹس، جنسیت، شادی، اور خاندان، ہارٹ کورٹ کالج پبلشرز، فورٹ ورتھ، ٹی ایکس، ابوجاؤڈے، ای۔ (2011)۔ عملی طور پر آپ: ای-شخصیت کی خطرناک طاقتیں۔ نیویارک: ڈبلیو۔ ڈبلیو۔ نارٹن۔ دوستی قریبی تعلقات باہمی تعلقات انٹرنیٹ کلچر