Roblox Corporation
روبلوکس کارپوریشن سان میٹیو، کیلیفورنیا میں مقیم ایک امریکی ویڈیو گیم ڈویلپر ہے۔ 2004 میں ڈیوڈ باسزوکی اور ایرک کیسل کے ذریعہ قائم کی گئی یہ کمپنی روبلوکس کی ڈویلپر ہے، جو 2006 میں ریلیز ہوئی تھی۔ یہ کمپنی 2,100 سے زیادہ لوگوں کو ملازمت دیتی ہے۔ روبلوکس کارپوریشن کی بنیاد ڈیوڈ باسزوکی اور ایرک کیسل نے رکھی تھی۔ باسزکی نے اس سے قبل 1989 میں ایک تعلیمی سافٹ ویئر کمپنی نالج ریوولوشن کی بنیاد رکھی تھی۔ اس سال، کمپنی کے ذریعے، انہوں نے اور کیسل نے انٹرایکٹو فزکس، ایک 2 ڈی فزکس تخروپن تیار کیا۔ علمی انقلاب نے ورکنگ ماڈل کے ساتھ اس کی پیروی کی، جس نے مکینیکل آلات کی تقلید کی۔ کمپنی کو بالآخر دسمبر 1998 میں ایم ایس سی سافٹ ویئر نے خریدا، جہاں باسزوکی اور کیسل نے اعلی عہدے حاصل کیے۔ باسزوکی 2000 سے 2002 تک کمپنی کے نائب صدر اور جنرل منیجر رہے، جب انہوں نے ایم ایس سی سافٹ ویئر چھوڑ کر باسزوکی اینڈ ایسوسی ایٹس، ایک فرشتہ سرمایہ کاری فرم قائم کی۔ انہوں نے اور کیسل نے 2004 میں روبلوکس کارپوریشن کی بنیاد رکھی۔ مینلو پارک، کیلیفورنیا کے ایک دفتر سے کام کرتے ہوئے، انہوں نے ویڈیو گیم ڈینا بلاکس پر ابتدائی کام شروع کیا، جو اس سال کے آخر میں بیٹا ریاست میں شروع کیا گیا تھا۔ کھیل کا نام 2005 میں روبلوکس میں تبدیل کر دیا گیا تھا، اور کھیل کو باضابطہ طور پر 1 ستمبر 2006 کو جاری کیا گیا تھا۔ کیسیل 11 فروری 2013 کو کینسر سے انتقال کر گئے۔ دسمبر 2013 میں روبلوکس کارپوریشن کے 68 ملازمین تھے، جو دسمبر 2016 تک بڑھ کر 163 ہو گئے۔ کمپنی نے مارچ 2017 میں میریٹیک کیپٹل پارٹنرز اور انڈیکس وینچرز کی قیادت میں فنڈنگ کے ایک دور کے ذریعے سرمایہ کاری حاصل کی۔ بین الاقوامی توسیع پر نظر رکھتے ہوئے، روبلوکس کارپوریشن نے روبلوکس انٹرنیشنل قائم کیا اور مئی 2018 میں کرس میسنر کو اس کا صدر مقرر کیا۔ میسنر کے تحت، روبلوکس کو 2019 میں چینی (ٹینسنٹ کے ساتھ شراکت میں)، جرمن اور فرانسیسی میں لانچ کیا گیا تھا۔ ستمبر 2018 تک روبلوکس کارپوریشن نے ڈین ولیمز (پہلے ڈراپ باکس کے) کی خدمات حاصل کر لی تھیں تاکہ روبلوکس کو تھرڈ پارٹی کلاؤڈ کمپیوٹنگ سروس سے ملکیتی سروس میں منتقل کیا جا سکے۔ کمپنی نے اکتوبر 2018 میں موبائل نیٹ ورک آپٹیمائزیشن سافٹ ویئر کے ڈویلپر پیکٹ زوم کو حاصل کیا۔ پیکٹ زوم، جس میں اس کے ملازمین اور بانی اور چیف ٹیکنالوجی آفیسر چیتن آہوجا بھی شامل ہیں، کو روبلوکس کارپوریشن میں ضم کر دیا گیا۔ فروری 2020 میں اینڈریسن ہورووٹز کی قیادت میں ایک "سیریز جی" فنڈنگ راؤنڈ نے روبلوکس کارپوریشن کے لیے اٹھایا اور کمپنی کی قدر کی۔ اکتوبر 2020 تک، روبلوکس کارپوریشن نے ایک عوامی کمپنی بننے کا منصوبہ بنانا شروع کر دیا تھا، اس بات کا جائزہ لیتے ہوئے کہ آیا باقاعدہ ابتدائی عوامی پیشکش (آئی پی او) انجام دی جائے یا براہ راست لسٹنگ کا کم عام طریقہ استعمال کیا جائے۔ اس مہینے کے آخر میں، کمپنی نے یونائیٹڈ اسٹیٹس سیکیورٹیز اینڈ ایکسچینج کمیشن (ایس ای سی) کے پاس آئی پی او کی قیمت تیار کرنے کے لیے دائر کیا، جو نیویارک اسٹاک ایکسچینج (این وائی ایس ای) میں ٹکر کے نشان "آر بی ایل ایکس" کے ساتھ درج ہونا چاہتا ہے۔ اس وقت تک، کمپنی کے پاس 830 سے زیادہ کل وقتی ملازمین اور 1,700 "ٹرسٹ اینڈ سیفٹی ایجنٹ" تھے۔ کمپنی نے دسمبر 2020 میں تصاویر سے تھری ڈی اوتار بنانے والی کمپنی Loom.ai حاصل کی۔ جنوری 2021 میں، روبلوکس کارپوریشن نے اعلان کیا کہ وہ آئی پی او کے بجائے براہ راست لسٹنگ کا تعاقب کرے گی۔ ایس ای سی نے یہ بھی درخواست کی تھی کہ روبلوکس کارپوریشن اپنی ورچوئل کرنسی روبکس کی فروخت کی اطلاع دینے کے طریقے کو تبدیل کرے۔ اسی مہینے میں، الٹی میٹر کیپٹل اور ڈریگونیر انویسٹمنٹ گروپ نے فنڈنگ کے ایک "سیریز ایچ" دور کی قیادت کی جس میں کمپنی کی قدر کی گئی۔ این وائی ایس ای نے فروری 2021 تک روبلوکس کارپوریشن کے کلاس اے حصص کی براہ راست لسٹنگ کی منظوری دی۔ حصص کی تجارت اسی سال 10 مارچ کو شروع ہوئی، جس میں ابتدائی خریداریوں سے کمپنی کو تخمینہ قیمت ملتی ہے۔ اگست 2021 میں، روبلوکس کارپوریشن نے آن لائن مواصلاتی پلیٹ فارم بیش ویڈیو اور گلڈڈ حاصل کیا، جس کے لیے نقد اور اسٹاک میں ادائیگی کی گئی۔ مارچ 2023 میں، روبلوکس اور گائیڈ وائر سافٹ ویئر نے سبلیز معاہدوں کے تحت دفتری عمارتوں کو تبدیل کرنے پر اتفاق کیا، جس میں روبلوکس کو دفتر کی جگہ کے ساتھ بے میڈوز کی سابقہ گائیڈ وائر عمارت میں منتقل کیا گیا، اور گائیڈ وائر کو فرینکلن ٹیمپلٹن کیمپس کے قریب سابقہ روبلوکس عمارت میں منتقل کیا گیا۔ جولائی 2023 میں، روبلوکس کارپوریشن نے ایک "روبلوکس پارٹنر پروگرام" شروع کیا جس میں سات ابتدائی ڈویلپرز نے شراکت داری کی تاکہ روبلوکس کے پلیٹ فارم کے ذریعے اشتہارات میں دلچسپی رکھنے والے برانڈز کے لیے پلے کے قابل روبلوکس کے تجربات تخلیق کیے جا سکیں۔ ریسیپشن ایکولڈس روبلوکس کارپوریشن کو موبائل گیم ڈویلپرز کی پاکٹ Gamer.bizs ٹاپ لسٹ میں درجہ دیا گیا ہے، جو 2018 میں چھٹے، 2019 میں آٹھویں اور 2020 میں چھٹے نمبر پر ہے۔ فارچیون نے اسے سان فرانسسکو بے ایریا میں بہترین چھوٹے اور درمیانے درجے کے کام کی جگہوں میں سے ایک کے طور پر پیش کیا، جس نے اسے 2019 میں سولہویں اور 2021 میں چالیسویں نمبر پر رکھا۔ 2016 اور 2017 میں، انکارپوریٹڈ نے روبلوکس کارپوریشن کو ریاستہائے متحدہ میں سب سے تیزی سے ترقی کرنے والی نجی کمپنیوں کی اپنی "انکارپوریٹڈ 5000" کی فہرست میں درجہ دیا۔ 2020 میں، فاسٹ کمپنی نے اسے دنیا کی نویں سب سے زیادہ اختراعی کمپنی کے ساتھ ساتھ گیمنگ کے شعبے میں سب سے زیادہ اختراعی کمپنی قرار دیا۔ تنقید 19 اگست 2021 کو یوٹیوب چینل پیپل میک گیمز نے روبلوکس کارپوریشن میں اپنی تحقیقات کے نتائج جاری کیے۔ اپنی ویڈیو رپورٹ میں، ان کا الزام ہے کہ کمپنی نوجوان ویڈیو گیم ڈویلپرز کو ان کے پلیٹ فارم پر گیمز سے حاصل ہونے والی آمدنی کا ایک بڑا حصہ (75.5%) لے کر استحصال کرتی ہے۔ ایکسیوس کے ساتھ گفتگو میں روبلوکس کے چیف پروڈکٹ آفیسر (سی پی او) مینوئل برونسٹین نے جواب دیتے ہوئے کہا کہ روبلوکس کا ارادہ اپنے کمیونٹی ڈویلپرز کو مزید رقم دینا ہے۔ رپورٹ کی اشاعت کے بعد، روبلوکس نے پیپل میک گیمز سے ویڈیو واپس لینے کو کہا۔ اس کے بجائے، انہوں نے ایک فالو اپ ویڈیو رپورٹ جاری کی جس میں بچوں کی حفاظت کے کئی مسائل کا مزید خاکہ پیش کیا گیا جو انہیں لگتا تھا کہ روبلوکس میں موجود ہیں۔ قانونی تنازعات جون 2016 میں، سینمارک تھیٹرز نے روبلوکس کارپوریشن کے خلاف ٹریڈ مارک کی خلاف ورزی پر مقدمہ دائر کیا۔ مدعی نے روبلوکس کے اندر صارف کے بنائے ہوئے کئی گیمز کا حوالہ دیا جس نے سینمارک کے مقامات کو دوبارہ تخلیق کیا، بشمول ٹریڈ مارک برانڈنگ۔ فروری 2018 میں، یوٹیوبر کرسٹن ہوفمین، جسے کیسیو کے نام سے جانا جاتا ہے، نے دعوی کیا کہ روبلوکس کارپوریشن اس کی مقروض ہے کیونکہ کمپنی نے اسے بغیر کسی وجہ کے اپنے 42 ملین روبکس بیلنس کو حقیقی دنیا کی رقم میں تبدیل کرنے سے روک دیا تھا۔ جواب میں، روبلوکس کارپوریشن نے کہا کہ وہ اپنے روبوکس کو منتقل نہیں کر سکتی کیونکہ اس نے انہیں "دھوکہ دہی کی سرگرمیوں" کے ذریعے کمایا تھا۔ مئی 2021 میں، ایک نامعلوم مدعی نے روبلوکس کارپوریشن کے خلاف کلاس ایکشن کا مقدمہ دائر کیا، جس میں کمپنی پر جعلی خریداریوں کے ساتھ کھلاڑیوں کو چھیننے کا الزام لگایا گیا۔ یہ بتاتے ہوئے کہ "کمپنی کے پہلے اور بعد میں 'اعتدال پسند' فروخت کرنے کے فیصلے سے روبلوکس کو واضح مالی فائدہ ہوتا ہے، جب تک مدعا علیہ نے اوتار شاپ اور صارفین کی انوینٹریوں سے اشیاء کو حذف کر دیا ہے، اس نے پہلے ہی فروخت سے اپنا 30 فیصد کمیشن لے لیا ہے"۔ روبلوکس کارپوریشن نے کہا کہ وہ پلیٹ فارم پر ظاہر ہونے سے پہلے ڈویلپرز کی طرف سے جمع کردہ تمام مواد کا ملٹی اسٹیپ ریویو عمل کے ذریعے جائزہ لیتے ہیں۔ جون 2021 میں، نیشنل میوزک پبلشرز ایسوسی ایشن نے رابلوکس کارپوریشن کے خلاف مقدمہ دائر کیا، جس میں کمپنی پر کاپی رائٹ قوانین کی خلاف ورزی کا الزام لگایا گیا۔ شکایت میں کہا گیا ہے، "روبلوکس فعال طور پر اپنے متاثر کن صارف بیس اور مقبول موسیقی کے لیے ان کی خواہش کا شکار کرتا ہے، بچوں کو سکھاتا ہے کہ پائریٹنگ میوزک بالکل قابل قبول ہے۔" روبلوکس کارپوریشن نے مقدمے کا جواب دیتے ہوئے کہا کہ وہ "کاپی رائٹ کی خلاف ورزی کو برداشت نہیں کرتے" اور مقدمے کا مقابلہ کرنے کے ارادے کا اظہار کیا۔ 27 ستمبر 2021 کو روبلوکس اور این ایم پی اے نے اعلان کیا کہ وہ ایک معاہدے پر پہنچ گئے ہیں جو "این ایم پی اے کے اراکین کے دائر کردہ دعووں کا تصفیہ کرتا ہے [اور] تمام اہل این ایم پی اے ناشرین کے لیے صنعت بھر میں آپٹ ان کی پیشکش کرتا ہے"، مقدمے کا تصفیہ کرتے ہوئے۔ نومبر 2021 میں، روبلوکس کارپوریشن نے یوٹیوبر بینجمن رابرٹ سائمن کے خلاف 16.5 ملین ڈالر کا مقدمہ دائر کیا، جسے آن لائن روبن سم کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ شکایت میں کہا گیا ہے کہ رابلوکس ڈویلپر کانفرنس 2021 کے دوران معاہدے کی خلاف ورزی، "سائبر غنڈہ گردی اور رابلوکس کے ملازمین اور ایگزیکٹوز کو ہراساں کرنا" اور "جھوٹی اور گمراہ کن دہشت گردی کی دھمکیاں پوسٹ کرنا" جس کی وجہ سے اسے عارضی طور پر بند کر دیا گیا۔ 16 جنوری 2022 کو، فیصلے پر دونوں فریقوں پر اتفاق کیا گیا جس کے تحت سائمن کو روبلوکس کارپوریشن کو $150,000 ادا کرنے کی ضرورت ہے۔ فیصلے کے ساتھ، سائمن پر روبلوکس تک رسائی پر مستقل طور پر پابندی عائد کردی گئی ہے کیونکہ اس سے دوسرے صارفین کے لیے قانونی مثال پیدا نہیں ہوتی ہے جو آئی پی کی پابندی سے بچ سکتے ہیں یا گیم کی سروس کی شرائط کی خلاف ورزی کر سکتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط کیلیفورنیا میں 2004 کے ادارے امریکی کمپنیاں جو 2004 میں قائم ہوئیں سان میٹیو، کیلیفورنیا میں مقیم کمپنیاں نیویارک اسٹاک ایکسچینج میں درج ہیں براہ راست اسٹاک کی پیشکش کیلیفورنیا میں مقیم ویڈیو گیم کمپنیاں ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیاں جو 2004 میں قائم ہوئیں۔