Bit.Trip Flux
Bit.Trip فلکس، جسے BIT.TRIP FLUX کے طور پر فروخت کیا جاتا ہے، ایک آرکیڈ طرز کا تال کھیل ہے جسے گیجن گیمز (اب چوائس پروویژنز) نے تیار کیا ہے اور اسے ایکسیس گیمز (وائی ویئر ورژن) اور کیوبیک گیمز (نینٹینڈو سوئچ ورژن) نے مرکزی Bit.Trip سیریز کے چھٹے اور آخری کھیل کے طور پر شائع کیا ہے۔ اسے 25 فروری 2011 کو وائی کی وائی ویئر ڈاؤن لوڈ سروس کے لیے جاری کیا گیا تھا، جسے بعد میں مائیکروسافٹ ونڈوز اور او ایس ایکس میں منتقل کر دیا گیا۔ یہ 5 جون 2014 کو اسٹیم پلیٹ فارم پر جاری کیا گیا تھا، اور بعد میں ایک مجموعہ کے حصے کے طور پر پلے اسٹیشن 4 اور نینٹینڈو 3 ڈی ایس پر پورٹ کیا گیا تھا۔ 25 دسمبر 2020 کو نینٹینڈو سوئچ پر ایک اسٹینڈ لون ورژن جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے Bit.Trip فلکس Bit.Trip سیریز، Bit.Trip بیٹ میں پہلے گیم کی طرح ہی کھیلتا ہے۔ کھلاڑی کو وائی ریموٹ کو سائیڈ وے پوزیشن میں رکھنا چاہیے اور اسے اسکرین کی طرف یا اس سے دور گھمانا چاہیے، یا ونڈوز اور او ایس ایکس ورژن پر ماؤس کو آگے اور پیچھے کی طرف منتقل کرنا چاہیے، تاکہ پیڈل آن اسکرین کو اوپر یا نیچے منتقل کیا جا سکے۔ مختلف قسم کی دھڑکنیاں اسکرین کے بائیں طرف سے دائیں طرف منتقل ہوں گی۔ کھلاڑی کو ان سب کی عکاسی کرنی چاہیے (سوائے بونس بیٹس کے اور بلبس سے گریز کرنا)۔ جیسے ہی کھلاڑی کامیابی سے بیٹس کی عکاسی کرتا ہے، اسکرین کے اوپری حصے میں ایک بار بھرنا شروع ہو جائے گا۔ جب ایسا ہوتا ہے، تو گرافکس بدل جائیں گے اور کھلاڑی اعلی موڈ میں موڈ اپ کرے گا اور ہر بیٹ کے لیے زیادہ پوائنٹس حاصل کرے گا۔ اگر کھلاڑی بیٹ کی عکاسی کرنے میں ناکام رہتا ہے تو اسکرین کے نچلے حصے میں ایک بار بھرنا شروع ہو جائے گا۔ جب ایسا ہوتا ہے، تو گرافکس بدل جائیں گے اور کھلاڑی نچلے موڈ میں موڈ ڈاؤن کرے گا اور ہر بیٹ کے لیے کم پوائنٹس حاصل کرے گا۔ اگر کھلاڑی سب سے نچلے موڈ، نیدر موڈ پر موڈ ڈاؤن کرتا ہے، تو انہیں موڈ اپ کرنا ہوگا یا انہیں آخری چیک پوائنٹ کے آغاز پر بھیج دیا جائے گا۔ کھیل کی 3 اہم سطحیں ہیں: ایپی فینی، پرسیپشن، اور کیتھرسس۔ شروع میں، کھلاڑی صرف ایپی فینی کی سطح کا انتخاب کر سکتا ہے، اور پرسیپشن کو غیر مقفل کرنے کے لیے اسے شکست دینی چاہیے۔ پرسیپشن کو شکست دینے کے بعد، کھلاڑی کیتھرسس کو کھول دے گا۔ ہر مرکزی سطح کو چھوٹی سطحوں میں تقسیم کیا گیا ہے جن میں ہر ایک کو مکمل کرنے کے بعد چوکیاں ہوتی ہیں۔ تاہم، ان چوکیوں تک صرف ایک ہی پلے سیشن میں پہنچا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی کھیل چھوڑ دیتا ہے، تو اسے 3 اہم سطحوں میں سے کسی ایک کے آغاز سے شروع کرنا ہوگا۔ ڈسپلے اسکرین کو 3 حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ اوپری حصہ اس موڈ کا نام دکھاتا ہے جس میں کھلاڑی ہوگا، جو بدل جائے گا (یا موڈ اپ) اگر نام کے نیچے کی بار مکمل طور پر بھر جائے۔ ٹاپ بار بھر جاتا ہے جب کھلاڑی کامیابی سے ریفلکٹ بیٹس سے پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ اوپری دائیں کونے میں، کھلاڑی کا موجودہ اسکور دکھایا گیا ہے۔ درمیانی حصہ کھیل کا مرکزی حصہ ہے، جہاں کھلاڑی کا پیڈل اسکرین کے دائیں کنارے پر ہوتا ہے اور دھڑکن واپس جھلکنے سے پہلے بائیں سے دائیں کی طرف حرکت کرتی ہے۔ چونکہ کھلاڑی یکے بعد دیگرے زیادہ تعداد میں دھڑکنوں کی عکاسی کرتا ہے، اس لیے زنجیر کی گنتی کو ظاہر کرنے کے لیے ہر بار ایک نمبر مختصر طور پر ظاہر ہوگا۔ اسکرین کا نچلا حصہ اس موڈ کا نام دکھاتا ہے جس پر کھلاڑی نیچے جائے گا (یا موڈ ڈاؤن) اگر اس کے ساتھ والی بار مکمل طور پر بھر جائے۔ نچلی بار بھر جاتی ہے کیونکہ کھلاڑی دھڑکن سے محروم ہو جاتا ہے یا بلبس سے بچ کر مارتا ہے۔ نیچے دائیں کونے میں بونس ضرب ہے جو ظاہر کرتا ہے کہ ہر بیٹ کھلاڑی کے اسکور میں کتنے اضافی پوائنٹس کا اضافہ کرے گا۔ Bit.Trip بیٹ سے کلیدی اختلافات جبکہ Bit.Trip بیٹ میں کھلاڑی اسکرین کے بائیں کنارے پر پیڈل کو کنٹرول کرتا ہے جس میں بیٹس اسکرین کے دائیں طرف سے آتی ہیں، Bit.Trip فلکس اس کے بجائے کھلاڑی کے پیڈل کو اسکرین کے دائیں کنارے پر رکھتا ہے، جس میں بیٹس بائیں طرف سے آتی ہیں۔ Bit.Trip بیٹ میں ہر بیٹ کے لیے استعمال ہونے والے رنگ کھلاڑی کو اس بات کا بصری اشارہ دیتے ہیں کہ ہر ایک بیٹ کی قسم کیا ہے، جس میں پیلا (عام بیٹ جو سیدھی لکیر میں حرکت کرتی ہے)، نارنجی (بیٹ کھلاڑی کی طرف واپس اچھلتی ہے اور اسے متعدد بار مارا جانا چاہیے)، سبز (بیٹ دھندلا ہو کر شفاف اور پیچھے)، اور بہت کچھ شامل ہیں۔ تاہم، Bit.Trip فلکس میں، بیٹ کی قسم سے قطع نظر، بیٹس اب یکساں سفید رنگ کی ہیں۔ Bit.Trip فلکس نئے ایوائیڈ بلب شامل کرتا ہے جو شکل میں زیادہ سرکلر ہوتے ہیں (پکسیلیٹڈ اسٹائل کو مدنظر رکھتے ہوئے) جو کھلاڑی کے نیدر بار کو بھر دے گا (اور کھلاڑی کو موڈ سے نیچے جانے کا سبب بنے گا)۔ سطح کی ترقی Bit.Trip بیٹ سے بھی مختلف ہے جس میں کھلاڑی ہر سطح پر چوکیوں تک پہنچ سکتا ہے۔ جبکہ Bit.Trip بیٹ آفٹر ڈائی میں، کھلاڑی کو سطح (ٹرانزیشن، ڈیسنٹ، یا گروتھ) کے آغاز سے شروع کرنا ہوگا، Bit.Trip فلکس کھلاڑی کو آخری چیک پوائنٹ کے آغاز میں رکھتا ہے، جس میں آخری چیک پوائنٹ کے خود بخود شروع ہونے پر اسکرین پر "ری سیٹ" دکھایا جاتا ہے۔ اس خصوصیت کا مطلب یہ بھی ہے کہ اعلی اسکور اس وقت تک محفوظ نہیں کیے جائیں گے جب تک کہ کھلاڑی کامیابی سے سطح مکمل نہ کر لے۔ Bit.Trip بیٹ کو بیک وقت 4 کھلاڑیوں کے ذریعے کھیلا جا سکتا ہے (پیڈل کا سائز کم ہونے کے ساتھ)، جبکہ Bit.Trip فلکس کو بیک وقت صرف 2 کھلاڑیوں کے ذریعے کھیلا جا سکتا ہے۔ ونڈوز، او ایس ایکس اور نینٹینڈو سوئچ ورژن صرف ایک کھلاڑی ہیں۔ ڈویلپمنٹ اس گیم کو بعد میں دیگر پانچ Bit.Trip گیمز کے ساتھ 2011 میں وائی کے لیے Bit.Trip مکمل کے طور پر بنڈل کیا گیا۔ نینٹینڈو سوئچ پورٹ 25 دسمبر 2020 کو جاری کیا گیا تھا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ Bit.Trip فلکس کو "عام طور پر سازگار جائزے" موصول ہوئے۔ حوالہ جات 2011 ویڈیو گیمز میوزک ویڈیو گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز وائی ویئر گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس ای شاپ گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز میک او ایس گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ونڈوز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز چوائس پروویژن گیمز ایکشن گیمز کیوبیک گیمز گیمز