1944: The Loop Master
1944: لوپ ماسٹر ایک عمودی اسکرولنگ شوٹر اسکرولنگ آرکیڈ گیم ہے جسے کیپ کام نے 2000 میں بنایا تھا جو افقی 4:3 اسکرین کا استعمال کرتا ہے۔ پچھلے کھیلوں کے برعکس، اس آرکیڈ کے لیے پروگرامنگ ایک علیحدہ کمپنی کے ذریعے کی گئی تھی جسے 8نگ/رائزنگ کہا جاتا ہے۔ یہ گیم دوسری جنگ عظیم کے عمودی شوٹروں کی سیریز کا پانچواں حصہ ہے جسے کیپ کام، 194 ایکس سیریز نے بنایا ہے۔ یہ کھیل دوسری جنگ عظیم کے دوران 1944 کی گرما گرم لڑائیوں میں ہوتا ہے کیونکہ دو سپر ایس پائلٹ، پی-38 لائٹننگ اور متسوبشی اے 6 ایم زیرو پوری فوج کو شکست دینے کی کوشش کر رہے ہیں۔ یہ 19XX: دی وار اگینسٹ ڈیسٹنی کا سیکوئل ہے اور آرکیڈ کابینہ سی پی سسٹم II کا استعمال کرتا ہے۔ گیم پلے آرکیڈ زیادہ تر معیاری شوٹروں کی طرح چلتا ہے اور کھیلتا ہے۔ ہر سطح کا مقصد دشمن کے طیاروں، ٹینکوں، ٹرینوں، برج، جنگی جہازوں کو گولی مارنا اور ہر سطح کے بعد باس کو شکست دینا ہے۔ اپنے پیشرو، 19XX: دی وار اگینسٹ ڈیسٹنی کے برعکس، یہ گیم سیریز کے ابتدائی گیمز کی طرح کھیلتا ہے۔ ہوائی جہاز کے اعدادوشمار کی ابتدائی تفصیل کے باوجود، دونوں طیارے یکساں طور پر کام کرتے ہیں، اور بالترتیب صرف پہلے یا دوسرے کھلاڑی کے لیے دستیاب ہوتے ہیں۔ گیم 19XX سے لیا گیا ہے کہ اس میں چارج اپ سسٹم کی ایک شکل ہے۔ فائر بٹن کو نیچے رکھنے سے، چارج بار بھر جائے گا، اور بھرنے پر، طیارہ اوپر اڑ جائے گا اور عارضی طور پر ناقابل تسخیر ہو جائے گا۔ اس گیم میں معیاری بم کا بٹن بھی ہوتا ہے، جس کی وجہ سے ٹوماہاک میزائل اسکرین پر اڑتے ہیں اور کسی بھی دشمن کو بڑا نقصان پہنچاتے ہیں۔ کھیل میں صحت کا نظام بھی سیریز کے پچھلے کھیلوں کے برعکس کام کرتا ہے۔ ہوائی جہاز میں ایک ہیلتھ بار ہوتا ہے جو ہر ٹکر کے بعد کم ہو جاتا ہے۔ تاہم، کھلاڑی صرف ایک زندگی سے شروع کرتے ہیں، اور یہ کھیل تھوڑی دیر میں صحت کو فروغ دیتا ہے۔ ونگ مین سیریز میں دوسروں کے مقابلے میں اس کھیل میں ونگ مین کا آپشن بہت زیادہ موجود ہے۔ ایک چھوٹا سنہری طیارہ آئیکن مخصوص اوقات میں اسکرین کے نیچے اڑتا ہے جو ونگ مین آئیکن جاری کرتا ہے۔ ونگ مین کچھ اضافی فائر پاور کا اضافہ کرتے ہیں، لیکن دشمن کی فائرنگ کا شکار ہوتے ہیں۔ مرحلہ 8 سے شروع کرتے ہوئے، ونگ مین لیزر شاٹس فائر کرتے ہیں۔ مراحل اس کھیل میں 15 مراحل ہیں۔ آرکیڈ بورڈ آپشن کے طور پر، اسٹیج سلیکٹ کھلاڑی کو اسٹیج 1، 6، یا 11 پر گیم شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگر اسٹیج کی ترتیب لامتناہی پر سیٹ کی گئی ہے، تو کھلاڑی راؤنڈ نمبر 1، 2، یا 3 کا بھی انتخاب کر سکتا ہے، جس میں اعلی راؤنڈ زیادہ مشکل ہوتا ہے۔ کسی بھی باس جنگ کے دوران، ہر جنگ کے لیے ایک پوشیدہ وقت کی حد ہوتی ہے۔ مشن اس وقت ناکام ہو جاتا ہے جب تمام باس یونٹوں میں سے کم از کم ایک کور وقت کی حد کے اندر تباہ نہ ہو۔ مشن کی ناکامی کھیل کی پیش رفت کو تبدیل نہیں کرتی، لیکن یہ کھلاڑی کو اسٹیج کلیئر بونس حاصل کرنے سے روکتی ہے۔ باسوں میں ناگی، ایک تیز رفتار تباہ کن، اکانے، ایک پروٹو ٹائپ حملہ آور، اور کائی، ایک اینٹی سب میرین جنگی کروزر شامل ہیں۔ اسٹیج 15 باس اپارے ٹورائڈ کو تباہ کرنے کے بعد، کھیل ختم ہو جاتا ہے اگر اسٹیج کی ترتیب کو 1 لوپ پر سیٹ کیا جاتا ہے، یا کھیل اسٹیج 1 پر جاری رہتا ہے جس میں دشمن زیادہ تیزی سے فائرنگ کرتے ہیں اگر اسٹیج کی ترتیب کو لامتناہی پر سیٹ کیا جاتا ہے۔ فروری 2021 میں ریلیز، اسے نینٹینڈو سوئچ کے لیے کیپ کام آرکیڈ اسٹیڈیم تالیف میں پیک 3 کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا تھا۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے 1944: دی لوپ ماسٹر کو اپنے 15 نومبر 2000 کے شمارے میں مہینے کے تیرہویں سب سے کامیاب آرکیڈ گیم کے طور پر درج کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط گیم ایف اے کیو کے 2000 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز کیپ کام گیمز سی پی سسٹم II گیمز آٹھ کھیل اینٹی وار ویڈیو گیمز عمودی طور پر اسکرولنگ شوٹرس جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز دوسری جنگ عظیم ویڈیو گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز 1944 میں ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز