MIDI Maze
ایم آئی ڈی آئی میز اٹاری ایس ٹی کے لیے ایک نیٹ ورکڈ فرسٹ پرسن شوٹر میز گیم ہے جسے زینتھ سافٹ ویئر ایف/ایکس نے تیار کیا اور 1987 میں ہائبرڈ آرٹس کے ذریعے جاری کیا گیا۔ یہ کھیل غیر ساختہ دیواروں کی بھولبلییا میں ہوتا ہے۔ جب کھلاڑی مڑتا ہے تو دنیا آسانی سے متحرک ہو جاتی ہے، بالکل پہلے والے وے آؤٹ کی طرح، بجائے اس کے کہ صرف 90 ڈگری کی سمت میں تبدیلیوں کی اجازت دی جائے۔ اٹاری ایس ٹی پر ایم آئی ڈی آئی بندرگاہوں کا استعمال کرتے ہوئے، کہا جاتا ہے کہ اس کھیل نے 1987 میں گیمنگ میں ڈیتھ میچ کا مقابلہ متعارف کرایا تھا۔ اس نے لین پارٹی کے تصور کو بھی کئی سالوں تک پیش کیا۔ گیم بوائے پر فیس بال 2000 میں تبدیل ہونے پر اس گیم کو وسیع تر سامعین ملے۔ گیم پلے 16 کمپیوٹرز تک کو "ایم آئی ڈی آئی رنگ" میں ڈیزی چیننگ ایم آئی ڈی آئی پورٹس کے ذریعے نیٹ ورک کیا جا سکتا ہے جو اٹاری ایس ٹی سیریز میں بنائے گئے ہیں۔ گیم ایریا اسکرین کے تقریبا ایک چوتھائی حصے پر قبضہ کرتا ہے اور بیچ میں کراس ہیئر کے ساتھ فلیٹ شیڈڈ بھولبلییا کے پہلے شخص کے منظر پر مشتمل ہوتا ہے۔ تمام کھلاڑیوں کو مختلف رنگوں میں پی اے سی مین جیسے اسمیلی اوتار کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ گولیوں کو چھوٹے گولوں کے طور پر پیش کیا جاتا ہے۔ کھیل کا آغاز ایک نامزد ماسٹر مشین کے ذریعے کیا جاتا ہے، جو قواعد طے کرتی ہے، کھلاڑیوں کو ٹیموں میں تقسیم کرتی ہے، اور ایک بھولبلییا کا انتخاب کرتی ہے۔ گیم کے ساتھ کئی میز آتے ہیں، اور ٹیکسٹ ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے اضافی میز بنائے جا سکتے ہیں۔ زینتھ سافٹ ویئر ایف/ایکس کی اصل ایم آئی ڈی آئی میز ٹیم بزنس منیجر کے طور پر جیمز یی، گرافک اور نیٹ ورکنگ پروگرامر کے طور پر مائیکل پارک، اور اے آئی اور ڈرون منطق لکھنے والے جارج ملر پر مشتمل تھی۔ پورٹس اے گیم بوائے ورژن زینتھ نے تیار کیا تھا، اور اسے 1991 میں بلٹ پروف سافٹ ویئر نے فیس بال 2000 کے عنوان سے شائع کیا تھا۔ زینتھ کے مالک جیمز یی کو گیم بوائے کو 520 ایس ٹی ایپلی کیشن پیش کرنے کا خیال آیا۔ جارج ملر کو اے آئی پر مبنی ڈرون منطق کو دوبارہ لکھنے کے لیے رکھا گیا تھا، جس سے ہر ڈرون کو ایک منفرد شخصیت کی خاصیت ملتی ہے۔ یہ ورژن گیم لنک کیبل والے دو کھلاڑیوں، یا فور پلیئر اڈاپٹر والے چار کھلاڑیوں تک کی اجازت دیتا ہے۔ یہ اکثر افواہ ہے کہ گیم بوائے ورژن ڈیزی چیننگ فور پلیئر اڈاپٹرز کے ذریعے 16 کھلاڑیوں کو اجازت دے گا، جو کہ ایسا نہیں ہے۔ پروگرامر رابرٹ شیمپین کے مطابق، گیم میں 16 کھلاڑیوں کا موڈ ہوتا ہے ؛ تاہم، گیم لنک کیبلز کی "چین" بنانے کے لیے اس کے لیے ایک خاص کنیکٹر کی ضرورت ہوتی ہے جسے گیم کے ساتھ بنڈل کیا جائے گا۔ چونکہ نینٹینڈو نے انہیں ایسا کرنے کی اجازت نہیں دی تھی، اس کنیکٹر کو کبھی جاری نہیں کیا گیا تھا، اس لیے گیم بوائے سسٹمز کا استعمال کرتے ہوئے 16 کھلاڑیوں کے موڈ کو فعال نہیں کیا جا سکتا۔ تاہم، کھلاڑی ڈیزی چین 16 گیم بوائے ایڈوانس لنک کیبلز کو ایک بڑے لوپ میں جوڑ سکتے ہیں، لنک کیبل کا ہر جامنی سرے کو دوسری کیبل کے خانے میں جوڑ سکتے ہیں، اور سرمئی سرے کو ہر جی بی اے میں پلگ کر سکتے ہیں۔ ایک سپر نینٹینڈو ورژن، جس کا عنوان فیس بال 2000 بھی تھا، 1992 میں جاری کیا گیا تھا، جس میں دو کھلاڑیوں کو اسپلٹ اسکرین موڈ میں سپورٹ کیا گیا تھا۔ اس ورژن میں گیم بوائے کے سابقہ ورژن سے بالکل مختلف گرافکس اور سطحیں ہیں۔ اس ورژن کے لیے مختلف قسم کی ان گیم موسیقی جارج "دی فیٹ مین" سینگر نے ترتیب دی تھی۔ گیم گیئر کا ایک ورژن، جس کا عنوان فیس بال 2000 بھی ہے، ریور ہیل سافٹ نے جاپانی مارکیٹ میں جاری کیا تھا۔ یہ مونوکروم گیم بوائے ورژن کا رنگین ورژن ہے، جو گیئر ٹو گیئر کیبل سے منسلک دو ہینڈ ہیلڈ کنسولز کے ساتھ دو کھلاڑیوں کی مدد کرتا ہے۔ ایک پی سی انجن سی ڈی روم ورژن، جس کا عنوان صرف فیس بال تھا، جاپان میں ریور ہیل سافٹ کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا۔ غیر ریلیز شدہ بندرگاہیں اٹاری 8 بٹ فیملی کے لیے ایم آئی ڈی آئی میز کی ایک بندرگاہ زینتھ نے تیار کی تھی، لیکن 1989 کے آس پاس اسے منسوخ کر دیا گیا۔ آخر کار ایک پروٹو ٹائپ مل گیا اور روم کو جاری کیا گیا۔ رابرٹ شیمپین کے مطابق، زینتھ میں دیگر غیر ریلیز شدہ بندرگاہوں پر کام کیا گیا، جن میں آئی بی ایم پی سی اور این ای ایس شامل ہیں۔ نینٹینڈو کے ورچوئل بوائے کنسول کے لیے ایک بندرگاہ، جس کا عنوان جاپان میں نکوچن بیٹل تھا، تقریبا مکمل ہو چکا تھا، لیکن 1995 کے آخر میں سسٹم بند ہونے کی وجہ سے اسے منسوخ کر دیا گیا۔ 2013 میں ایک پروٹو ٹائپ پایا گیا، اور بعد میں روم کو جاری کیا گیا۔ 1994 میں استقبالیہ، سینڈی پیٹرسن نے ڈریگن میگزین کے لیے کھیل کا جائزہ لیا، اور اسے 5 میں سے 2 ستارے دیے۔ سپر گیمر میگزین نے 82 فیصد کا مجموعی جائزہ اسکور دیتے ہوئے لکھا: "چھوٹے گیم بوائے پر انتہائی کامیاب، اس 3-ڈی بھولبلییا شوٹ-ایم-اپ کو ایس این ای ایس کے لیے مکمل طور پر اپ ریٹیڈ کیا گیا ہے۔" انٹرٹینمنٹ ویکلی نے فیس بال 2000 کو 1991 میں دستیاب سب سے بڑے کھیل کے طور پر منتخب کرتے ہوئے کہا: "گیم بوائے ورچوئل رئیلٹی (یعنی مصنوعی، کمپیوٹر سے بہتر، پہلے شخص کے نقطہ نظر) سے ملتا ہے۔ فیس بال 2000 میں، آپ فعال کمپیوٹرائزڈ ایمبارکیشن-یا ہیپی فیس-کے لیے ہولوگرافک طور پر معاون فزیکل پیٹرن کی شناخت کرتے ہیں اور اپنے مخالفین کا شکار کرتے ہیں۔ آپ اکیلے کھیل سکتے ہیں یا زیادہ سے زیادہ تین اضافی کھلاڑیوں کے ساتھ منسلک ہو سکتے ہیں۔ حقیقی زندگی کے ٹیگ سے زیادہ مزے دار، اور بہت زیادہ حوصلہ افزا "۔ CNET گیم سینٹر نے MIDI میز کو اب تک کے 10 جدید ترین کمپیوٹر گیمز میں سے ایک قرار دیا۔ 2018 میں، ڈین آف گیک نے اپنے "25 انڈرریٹڈ گیم بوائے گیمز" میں اس کھیل کو 25 واں درجہ دیا۔ لیگیسی پرسنل کمپیوٹر ورلڈ نے کہا کہ 1987 میں، ایم آئی ڈی آئی میز نے نیٹ ورکنگ کے لیے اٹاری ایس ٹی کی بلٹ ان ایم آئی ڈی آئی بندرگاہوں کا استعمال کرتے ہوئے ڈیتھ میچ جنگی کا تصور متعارف کرایا۔ MIDI-میز II کو بعد میں مارکس فریٹز نے سگما سافٹ کے لیے تیار کیا اور اسے شیئر ویئر کے طور پر جاری کیا گیا۔ آئی میز یونکس جیسے سسٹمز کے لیے گیم کا ایک اوپن سورس کلون ہے۔ یہ بھی دیکھیں میز وار وے آؤٹ حوالہ جات بیرونی لنکس اٹاری مانیا فیس بال 2000 میں ایم آئی ڈی آئی میز، 1 یو پی کے لازمی 50 ڈیرن اسٹون (زینتھ پروگرامر) کا #25 فیس بال 2000 کے بارے میں بات کرتا ہے، ای پی او 1987 ویڈیو گیمز 1991 ویڈیو گیمز 1992 ویڈیو گیمز 1993 ویڈیو گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز ٹربو گرافکس-سی ڈی گیمز بلیو پلینٹ سافٹ ویئر گیمز منسوخ اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز گیم بوائے گیمز گیم گیئر گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز منسوخ کیے گئے ورچوئل بوائے گیمز اسپلٹ اسکرین ملٹی پلیئر گیمز میز گیمز ملٹی پلیئر نل موڈیم گیمز ڈیوڈ وائٹیکر کے اسکور کردہ پہلے شخص کے شوٹر ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ کے ریور ہیل گیمز میں تیار کیے گئے ہیں۔