Camera
کیمرہ ایک نظری آلہ ہے جو تصاویر اور ویڈیوز کو پکڑنے اور ذخیرہ کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے، یا تو الیکٹرانک امیج سینسر کے ذریعے ڈیجیٹل طور پر، یا کیمیائی طور پر روشنی کے حساس مواد جیسے فوٹو گرافی فلم کے ذریعے۔ فوٹو گرافی اور ویڈیوگرافی کے شعبوں میں ایک اہم ٹیکنالوجی کے طور پر، کیمروں نے بصری فنون، میڈیا، تفریح، نگرانی اور سائنسی تحقیق کی ترقی میں اہم کردار ادا کیا ہے۔ کیمرے کی ایجاد 19 ویں صدی کی ہے اور اس کے بعد سے ٹیکنالوجی میں پیشرفت کے ساتھ ترقی ہوئی ہے، جس کی وجہ سے 21 ویں صدی میں اقسام اور ماڈلز کی ایک وسیع صف تیار ہوئی ہے۔ کیمرے مختلف مکینیکل اجزاء اور اصولوں کے امتزاج کے ذریعے کام کرتے ہیں۔ ان میں ایکسپوزر کنٹرول شامل ہے، جو سینسر یا فلم تک پہنچنے والی روشنی کی مقدار کو منظم کرتا ہے ؛ لینس، جو روشنی کو مرکوز کرتا ہے ؛ ویو فائنڈر، جو صارف کو منظر کا پیش نظارہ کرنے کی اجازت دیتا ہے ؛ اور فلم یا سینسر، جو تصویر کو پکڑتا ہے۔ کئی قسم کے کیمرے موجود ہیں، جن میں سے ہر ایک مخصوص استعمال کے لیے موزوں ہے اور منفرد صلاحیتیں پیش کرتا ہے۔ سنگل لینس ریفلیکس (ایس ایل آر) کیمرے عینک کے ذریعے حقیقی وقت، عین مطابق امیجنگ فراہم کرتے ہیں۔ بڑے فارمیٹ اور درمیانے فارمیٹ کے کیمرے اعلی تصویری ریزولوشن پیش کرتے ہیں اور اکثر پیشہ ورانہ اور فنکارانہ فوٹو گرافی میں استعمال ہوتے ہیں۔ کمپیکٹ کیمرے، جو اپنی پورٹیبلٹی اور سادگی کے لیے جانے جاتے ہیں، صارفین کی فوٹو گرافی میں مقبول ہیں۔ رینج فائنڈر کیمرے، علیحدہ دیکھنے اور امیجنگ سسٹم کے ساتھ، تاریخی طور پر فوٹو جرنلزم میں بڑے پیمانے پر استعمال ہوتے تھے۔ موشن پکچر کیمرے سنیما کے مواد کو فلمانے کے لیے خصوصی ہیں، جبکہ ڈیجیٹل کیمرے، جو 20 ویں صدی کے آخر اور 21 ویں صدی کے اوائل میں مقبول ہوئے، تصاویر کو پکڑنے اور ذخیرہ کرنے کے لیے الیکٹرانک سینسرز کا استعمال کرتے ہیں۔ اکیسویں صدی میں اسمارٹ فون کیمرہ ٹیکنالوجی کی تیزی سے ترقی نے ڈیڈیکیٹڈ کیمروں اور ملٹی فنکشنل ڈیوائسز کے درمیان لکیروں کو دھندلا دیا ہے، جس سے معاشرے کے بصری مواد کی تخلیق، اشتراک اور استعمال پر گہرا اثر پڑتا ہے۔ 19 ویں صدی کی تاریخ کیمرہ آبسکیورا کے استعمال اور پیچیدہ فوٹو گرافی کیمروں کی طرف منتقلی کے ساتھ، 19 ویں صدی میں ٹیکنالوجی کا ارتقاء تھامس ویج ووڈ، نیسفور نیپس اور ہنری ٹیلبوٹ جیسے علمبرداروں کے ذریعے ہوا۔ کیمیائی تجربات کے لیے پہلے کیمرہ آبسکیورا کا استعمال کرتے ہوئے، انہوں نے بالآخر خاص طور پر کیمیائی فوٹو گرافی کے لیے کیمرے بنائے، اور بعد میں کیمرے کے سائز اور بہتر لینس کی ترتیب کو کم کر دیا۔ 1839 میں ڈاگوریٹائپ کے عمل کے تعارف نے تجارتی کیمرہ مینوفیکچرنگ میں سہولت فراہم کی، جس میں مختلف پروڈیوسروں نے متنوع ڈیزائنوں میں حصہ ڈالا۔ جیسے جیسے 1850 کی دہائی میں کیمرہ مینوفیکچرنگ ایک خصوصی تجارت بن گئی، ڈیزائن اور سائز کو معیاری بنایا گیا۔ صدی کے آخری نصف میں خشک پلیٹوں اور رول فلم کی آمد دیکھنے میں آئی، جس سے چھوٹے اور زیادہ سرمایہ کاری مؤثر کیمروں کی طرف تبدیلی کا اشارہ ہوا، جس کی مثال اصل کوڈیک کیمرا ہے، جو پہلی بار 1888 میں تیار کیا گیا تھا۔ اس دور میں لینس ٹیکنالوجی اور رنگین فوٹو گرافی کے ظہور میں بھی نمایاں پیش رفت دیکھنے میں آئی، جس کی وجہ سے کیمرے کی ملکیت میں اضافہ ہوا۔ 20 ویں صدی 20 ویں صدی کے پہلے نصف میں مسلسل منی ٹورائزیشن اور نئے مینوفیکچرنگ مواد کا انضمام دیکھا گیا۔ پہلی جنگ عظیم کے بعد، جرمنی نے کیمرے کی ترقی میں پیش قدمی کی، صنعت کو مستحکم کرنے اور صحت سے متعلق کیمرے تیار کرنے کی قیادت کی۔ انڈسٹری نے لیکا کیمرہ اور کونٹیکس جیسے اہم پروڈکٹ لانچ دیکھے، جو فلم اور لینس کے ڈیزائن میں پیشرفت کی وجہ سے فعال ہوئے۔ مزید برآں، ایسٹ مین کوڈیک کی پہلی 16 ملی میٹر اور 8 ملی میٹر ریورسل سیفٹی فلموں کی تیاری کے ساتھ شوقیہ افراد کے لیے سنیماٹوگرافی تک رسائی میں نمایاں اضافہ ہوا۔ دوسری جنگ عظیم کے دور میں خصوصی فضائی جاسوسی اور آلات ریکارڈنگ کے آلات کی ترقی پر توجہ مرکوز کی گئی، یہاں تک کہ جب غیر فوجی کیمرے کی جدت طرازی کی مجموعی رفتار سست ہو گئی۔ صدی کے دوسرے نصف میں، جاپانی مینوفیکچررز خاص طور پر جدید کیمرہ ٹیکنالوجی میں۔ 1952 میں سستی ریکوفلیکس III ٹی ایل آر کے تعارف سے لے کر خودکار نمائش کے ساتھ پہلی 35 ملی میٹر ایس ایل آر، 1960 میں اولمپس آٹو آئی تک، نئے ڈیزائن اور خصوصیات مسلسل ابھرتی رہیں۔ الیکٹرانکس 1970 کی دہائی میں کیمرے کے ڈیزائن کا لازمی حصہ بن گیا، جو پولرائڈ کے ایس ایکس-70 اور کینن کے اے ای-1 جیسے ماڈلز میں واضح ہے۔ ڈیجیٹل فوٹو گرافی کی طرف منتقلی نے 20 ویں صدی کے آخر کو نشان زد کیا، جس کا اختتام 2003 تک ریاستہائے متحدہ میں فلم کیمروں کو پیچھے چھوڑتے ہوئے ڈیجیٹل کیمرے کی فروخت میں ہوا۔ اس کے برعکس، برطانیہ، مغربی یورپ اور امریکہ میں فلم کیمرے کی صنعت میں اس عرصے کے دوران کمی واقع ہوئی، جبکہ یو ایس ایس آر، جرمن جمہوری جمہوریہ اور چین میں مینوفیکچرنگ جاری رہی، جو اکثر مغربی ڈیزائنوں کی نقل کرتی تھی۔ اکیسویں صدی اکیسویں صدی نے ڈیجیٹل کیمروں کو بڑے پیمانے پر اپنانے اور سینسر ٹیکنالوجی میں نمایاں بہتری کا مشاہدہ کیا۔ اسمارٹ فونز میں کیمروں کو شامل کرنے کے ساتھ ایک بڑا انقلاب آیا، جس نے فوٹو گرافی کو ایک عام سرگرمی بنا دیا۔ اس صدی نے تصویری معیار کو بہت بہتر بنانے کے لیے الگورتھم اور اے آئی کا استعمال کرتے ہوئے کمپیوٹیشنل فوٹو گرافی کے عروج کو بھی نشان زد کیا۔ کم روشنی اور ایچ ڈی آر فوٹو گرافی، آپٹیکل امیج اسٹیبلائزیشن، اور ڈیپتھ سینسنگ جیسی خصوصیات اسمارٹ فون کیمروں میں عام ہو گئیں۔ میکانکس زیادہ تر کیمرے مرئی سپیکٹرم سے روشنی کو پکڑتے ہیں، جبکہ خصوصی کیمرے برقی مقناطیسی سپیکٹرم کے دیگر حصوں کو پکڑتے ہیں، جیسے اورکت۔ تمام کیمرے ایک ہی بنیادی ڈیزائن کا استعمال کرتے ہیں: روشنی ایک کنورجنگ یا کنویکس لینس کے ذریعے ایک بند خانے میں داخل ہوتی ہے اور ایک تصویر روشنی کے حساس میڈیم پر ریکارڈ کی جاتی ہے۔ شٹر میکانزم روشنی کے کیمرے میں داخل ہونے کے وقت کی لمبائی کو کنٹرول کرتا ہے۔ زیادہ تر کیمروں میں ویو فائنڈر بھی ہوتا ہے، جو فوکس، یپرچر اور شٹر سپیڈ کے مختلف امتزاج کو ایڈجسٹ کرنے کے ذرائع کے ساتھ ریکارڈ کیے جانے والے منظر کو دکھاتا ہے۔ ایکسپوزر کنٹرول ایپرچر لائٹ ایک یپرچر کے ذریعے کیمرے میں داخل ہوتا ہے، ایک افتتاحی جو اوور لیپنگ پلیٹوں کے ذریعے ایڈجسٹ ہوتا ہے جسے یپرچر رنگ کہا جاتا ہے۔ عام طور پر عینک میں واقع، اس افتتاحی کو فلم یا سینسر سے ٹکرانے والی روشنی کی مقدار کو تبدیل کرنے کے لیے چوڑا یا تنگ کیا جا سکتا ہے۔ یپرچر کا سائز دستی طور پر سیٹ کیا جا سکتا ہے، لینس کو گھما کر یا ڈائل کو ایڈجسٹ کرکے یا خود بخود اندرونی لائٹ میٹر سے ریڈنگ کی بنیاد پر۔ جیسے جیسے یپرچر ایڈجسٹ ہوتا ہے، افتتاحی توسیع کرتا ہے اور انکریمنٹ میں سکڑتا ہے جسے ایف-اسٹاپ کہتے ہیں۔ ایف-اسٹاپ جتنا چھوٹا ہوگا، اتنی ہی زیادہ روشنی کو لینس میں داخل ہونے دیا جائے گا، جس سے نمائش میں اضافہ ہوگا۔ عام طور پر، ایف-اسٹاپ معیاری اضافے میں 1.4 سے 32 تک ہوتے ہیں: 1.4، 2، 2.8، 4، 5.6، 8، 11، 16، 22، اور 32۔ کیمرے میں داخل ہونے والی روشنی ہر بڑھتے ہوئے اضافے کے ساتھ آدھی ہو جاتی ہے۔ نچلے ایف-اسٹاپ پر وسیع تر افتتاحی فوکس کی حد کو تنگ کرتی ہے لہذا پس منظر دھندلا ہوتا ہے جبکہ اگلا حصہ فوکس میں ہوتا ہے۔ یپرچر بند ہونے پر میدان کی یہ گہرائی بڑھ جاتی ہے۔ ایک تنگ یپرچر کے نتیجے میں فیلڈ کی گہرائی زیادہ ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ کیمرے سے بہت سے مختلف فاصلے پر موجود اشیاء فوکس میں دکھائی دیں گی۔ جو چیز قابل قبول طور پر فوکس میں ہے اس کا تعین الجھن کے دائرے، فوٹو گرافی کی تکنیک، استعمال ہونے والے آلات اور حتمی تصویر سے متوقع وسعت کی ڈگری سے ہوتا ہے۔ شٹر، یپرچر کے ساتھ، کیمرے میں داخل ہونے والی روشنی کی مقدار کو کنٹرول کرنے کے دو طریقوں میں سے ایک ہے۔ شٹر اس مدت کا تعین کرتا ہے کہ روشنی کی حساس سطح روشنی کے سامنے ہے۔ شٹر کھلتا ہے، روشنی کیمرے میں داخل ہوتی ہے اور فلم یا سینسر کو روشنی کے لیے بے نقاب کرتی ہے، اور پھر شٹر بند ہو جاتا ہے۔ مکینیکل شٹر کی دو قسمیں ہیں: لیف ٹائپ شٹر اور فوکل پلین شٹر۔ پتی کی قسم ایک سرکلر آئیرس ڈایفگرام کا استعمال کرتی ہے جسے لینس کے اندر یا بالکل پیچھے اسپرنگ ٹینشن کے تحت برقرار رکھا جاتا ہے جو شٹر جاری ہونے پر تیزی سے کھلتا اور بند ہوتا ہے۔ زیادہ عام طور پر، فوکل طیارہ شٹر استعمال کیا جاتا ہے۔ یہ شٹر فلم کے جہاز کے قریب کام کرتا ہے اور دھات کی پلیٹیں یا کپڑے کے پردے استعمال کرتا ہے جس میں ایک افتتاحی ہوتا ہے جو روشنی کی حساس سطح سے گزرتا ہے۔ پردے یا پلیٹوں میں ایک سوراخ ہوتا ہے جسے نمائش کے دوران فلم کے جہاز کے پار کھینچا جاتا ہے۔ فوکل طیارہ شٹر عام طور پر سنگل لینس ریفلیکس (ایس ایل آر) کیمروں میں استعمال ہوتا ہے، کیونکہ فلم کا احاطہ کرنا (لینس سے گزرنے والی روشنی کو روکنے کے بجائے) فوٹو گرافر کو ہر وقت لینس کے ذریعے تصویر دیکھنے کی اجازت دیتا ہے، سوائے اس کے کہ نمائش کے دوران ہی۔ فلم کو ڈھانپنے سے بھری ہوئی کیمرے سے لینس کو ہٹانے میں بھی سہولت ملتی ہے، کیونکہ بہت سے ایس ایل آر میں متغیر لینس ہوتے ہیں۔ ڈیجیٹل کیمرہ مکینیکل یا الیکٹرانک شٹر کا استعمال کر سکتا ہے، جس میں سے مؤخر الذکر اسمارٹ فون کیمروں میں عام ہے۔ الیکٹرانک شٹر یا تو پورے سینسر سے بیک وقت ڈیٹا ریکارڈ کرتے ہیں (ایک عالمی شٹر) یا سینسر (ایک رولنگ شٹر) کے پار لائن بہ لائن ڈیٹا لائن ریکارڈ کرتے ہیں۔ مووی کیمروں میں، ایک روٹری شٹر فلم کے ہر فریم کی ترقی کے ساتھ مطابقت میں کھلتا اور بند ہوتا ہے۔ جس مدت کے لیے شٹر کھلا رہتا ہے اسے شٹر سپیڈ یا ایکسپوزر ٹائم کہا جاتا ہے۔ عام نمائش کا وقت ایک سیکنڈ سے لے کر ایک سیکنڈ کے 1/1,000 تک ہو سکتا ہے، حالانکہ طویل اور کم مدت غیر معمولی نہیں ہیں۔ فوٹو گرافی کے ابتدائی مراحل میں، نمائش اکثر کئی منٹ لمبی ہوتی تھی۔ نمائش کے ان طویل اوقات کے نتیجے میں اکثر دھندلی تصاویر سامنے آتی ہیں، کیونکہ نمائش کی مدت کے لیے ایک ہی شے کو ایک ہی تصویر میں متعدد جگہوں پر ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ اس کی روک تھام کے لیے، نمائش کا کم وقت استعمال کیا جا سکتا ہے۔ بہت مختصر نمائش کا وقت تیز رفتار حرکت کو پکڑ سکتا ہے اور حرکت کی دھندلاپن کو ختم کر سکتا ہے۔ تاہم، کم نمائش کے اوقات میں مناسب طریقے سے بے نقاب تصویر تیار کرنے کے لیے زیادہ روشنی کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے نمائش کے وقت کو کم کرنا ہمیشہ ممکن نہیں ہوتا ہے۔ یپرچر کی ترتیبات کی طرح، دو کی طاقتوں میں نمائش کے اوقات میں اضافہ ہوتا ہے۔ دونوں سیٹنگز ایکسپوزر ویلیو (ای وی) کا تعین کرتی ہیں، یہ اس بات کی پیمائش ہے کہ ایکسپوزر کے دوران کتنی روشنی ریکارڈ کی جاتی ہے۔ نمائش کے اوقات اور یپرچر کی ترتیبات کے درمیان ایک براہ راست تعلق ہے تاکہ اگر نمائش کا وقت ایک قدم لمبا کیا جائے، لیکن یپرچر کا کھلنا بھی ایک قدم تنگ کیا جائے، تو فلم یا سینسر سے رابطہ کرنے والی روشنی کی مقدار یکساں ہو۔ زیادہ تر جدید کیمروں میں، کیمرے میں داخل ہونے والی روشنی کی مقدار کو بلٹ ان لائٹ میٹر یا ایکسپوزر میٹر کا استعمال کرتے ہوئے ماپا جاتا ہے۔ لینس کے ذریعے لی گئی (جسے میٹرنگ کہا جاتا ہے)، یہ ریڈنگز روشنی کے حساس سیمی کنڈکٹرز کے پینل کا استعمال کرتے ہوئے لی جاتی ہیں۔ وہ زیادہ سے زیادہ نمائش کی ترتیبات کا حساب لگانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ ان ترتیبات کا تعین عام طور پر خود بخود کیا جاتا ہے کیونکہ ریڈنگ کیمرے کے مائکرو پروسیسر کے ذریعے استعمال ہوتی ہے۔ روشنی کے میٹر سے پڑھنے کو یپرچر کی ترتیبات، نمائش کے اوقات، اور فلم یا سینسر کی حساسیت کے ساتھ شامل کیا جاتا ہے تاکہ زیادہ سے زیادہ نمائش کا حساب لگایا جا سکے۔ ہلکے میٹر عام طور پر کسی منظر میں روشنی کو اوسط 18 فیصد درمیانی سرمئی رنگ میں رکھتے ہیں۔ زیادہ جدید کیمرے اپنی پیمائش میں زیادہ باریک ہوتے ہیں-فریم کے مرکز کا وزن زیادہ بھاری (سینٹر ویٹڈ میٹرنگ)، تصویر کے پار روشنی میں فرق کو مدنظر رکھتے ہوئے (میٹرکس میٹرنگ)، یا فوٹو گرافر کو تصویر کے اندر کسی مخصوص مقام پر ہلکی پڑھنے کی اجازت دیتے ہیں (اسپاٹ میٹرنگ)۔ لینس ایک کیمرہ لینس متعدد نظری عناصر کی اسمبلی ہے، جو عام طور پر اعلی معیار کے شیشے سے بنایا جاتا ہے۔ اس کا بنیادی کام کیمرے کی فلم یا ڈیجیٹل سینسر پر روشنی مرکوز کرنا ہے، اس طرح ایک تصویر تیار ہوتی ہے۔ یہ عمل تصویر کے معیار، تصویر کی مجموعی ظاہری شکل، اور منظر کے کن حصوں کو توجہ میں لایا جاتا ہے اس پر نمایاں طور پر اثر انداز ہوتا ہے۔ کیمرہ لینس لینس کے عناصر کی ایک سیریز سے بنایا جاتا ہے، شیشے کے چھوٹے چھوٹے ٹکڑے روشنی کی حساس سطح پر درست طریقے سے تصویر بنانے کے لیے ترتیب دیے جاتے ہیں۔ ہر عنصر کو نظری انحراف، یا مسخ کو کم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جیسے کہ رنگین انحراف (عینک کی تمام رنگوں کو ایک ہی مقام پر مرکوز کرنے میں ناکامی)، وگنیٹنگ (تصویر کے کونوں کو سیاہ کرنا)، اور مسخ (تصویر کو موڑنا یا مسخ کرنا)۔ ان مسخیوں کی ڈگری تصویر کے موضوع کے لحاظ سے مختلف ہو سکتی ہے۔ ملی میٹر میں ماپا جانے والا لینس کا فوکل لمبائی ایک اہم کردار ادا کرتا ہے کیونکہ یہ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ کیمرہ کتنے منظر کو پکڑ سکتا ہے اور اشیاء کتنی بڑی دکھائی دیتی ہیں۔ وائڈ اینگل لینس منظر کا وسیع نظارہ فراہم کرتے ہیں، جبکہ ٹیلی فوٹو لینس ایک تنگ نظارہ حاصل کرتے ہیں لیکن اشیاء کو بڑا کرتے ہیں۔ فوکل لمبائی ہاتھ میں پکڑی جانے والی واضح تصاویر لینے میں آسانی کو بھی متاثر کرتی ہے، لمبی لمبائی کے ساتھ چھوٹے کیمرے کی نقل و حرکت سے دھندلا پن سے بچنا زیادہ مشکل بنا دیتا ہے۔ لینس کی دو بنیادی اقسام میں زوم اور پرائم لینس شامل ہیں۔ زوم لینس ایک مخصوص رینج کے اندر اپنی فوکل لمبائی کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو کیمرے کو منتقل کیے بغیر یا لینس کو تبدیل کیے بغیر سین کیپچر کو ایڈجسٹ کرنے کی سہولت فراہم کرتا ہے۔ ایک پرائم لینس، اس کے برعکس، ایک مقررہ فوکل لمبائی رکھتا ہے۔ کم لچکدار ہونے کے باوجود، پرائم لینس اکثر اعلی تصویری معیار فراہم کرتے ہیں، عام طور پر ہلکے ہوتے ہیں، اور کم روشنی میں بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔ فوکس میں مختلف فاصلے پر موضوع کی تصویر کو تیز کرنے کے لیے لینس کے عناصر کو ایڈجسٹ کرنا شامل ہے۔ فوکس کو لینس پر فوکس رنگ کے ذریعے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے، جو لینس کے عناصر کو سینسر کے قریب یا آگے لے جاتا ہے۔ آٹو فوکس ایک ایسی خصوصیت ہے جو بہت سے لینس میں شامل ہوتی ہے، جو لینس کے برعکس یا مرحلے کے فرق کا پتہ لگانے کی بنیاد پر فوکس کو جلدی اور درست طریقے سے ایڈجسٹ کرنے کے لیے لینس کے اندر ایک موٹر کا استعمال کرتی ہے۔ اس فیچر کو لینس باڈی پر موجود سوئچز کا استعمال کرتے ہوئے فعال یا غیر فعال کیا جا سکتا ہے۔ اعلی درجے کے لینس میں مکینیکل امیج اسٹیبلائزیشن سسٹم شامل ہو سکتے ہیں جو لینس کے عناصر یا امیج سینسر کو کیمرہ شیک کا مقابلہ کرنے کے لیے منتقل کرتے ہیں، خاص طور پر کم روشنی کے حالات میں یا سست شٹر کی رفتار پر فائدہ مند ہوتے ہیں۔ لینس ہڈ، فلٹر اور ٹوپیاں ایسی لوازمات ہیں جو لینس کے ساتھ تصویر کے معیار کو بڑھانے، لینس کی حفاظت، یا مخصوص اثرات حاصل کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہیں۔ ویو فائنڈر کیمرے کا ویو فائنڈر حقیقی وقت کا تخمینہ فراہم کرتا ہے کہ سینسر یا فلم کے ذریعے کیا پکڑا جائے گا۔ یہ فوٹوگرافروں کو صف بندی، توجہ مرکوز کرنے اور ان کے شاٹس کی ساخت، روشنی اور نمائش کو ایڈجسٹ کرنے میں مدد کرتا ہے، جس سے حتمی تصویر کی درستگی میں اضافہ ہوتا ہے۔ ویو فائنڈرز دو بنیادی زمروں میں آتے ہیں: آپٹیکل اور الیکٹرانک۔ آپٹیکل ویو فائنڈرز، جو عام طور پر سنگل لینس ریفلیکس (ایس ایل آر) کیمروں میں پائے جاتے ہیں، عینک سے ویو فائنڈر تک روشنی کی عکاسی کرنے کے لیے آئینے یا پریزم کا ایک نظام استعمال کرتے ہیں، جو منظر کا واضح، حقیقی وقت کا نظارہ فراہم کرتا ہے۔ الیکٹرانک ویو فائنڈرز، جو عام طور پر آئینے کے بغیر کیمروں میں ہوتے ہیں، ایک الیکٹرانک امیج کو ایک چھوٹے ڈسپلے پر پیش کرتے ہیں، جو ممکنہ وقفے اور زیادہ بیٹری کی کھپت کی قیمت پر، لائیو ایکسپوزر پری ویوز اور ہسٹوگرام جیسی وسیع تر معلومات پیش کرتے ہیں۔ مخصوص ایپلی کیشنز کے لیے خصوصی ویو فائنڈر سسٹم موجود ہیں، جیسے جاسوسی کے لیے ذیلی چھوٹے کیمرے یا پانی کے اندر فوٹو گرافی۔ ویو فائنڈر اور لینس محور کے درمیان غلط صف بندی کے نتیجے میں پیرلاکس کی غلطی، موضوع کی پوزیشن کی غلط نمائندگی کا سبب بن سکتی ہے۔ اگرچہ دور کے مضامین کے ساتھ نہ ہونے کے برابر ہے، لیکن یہ غلطی قریبی مضامین کے ساتھ نمایاں ہو جاتی ہے۔ کچھ ویو فائنڈرز اس مسئلے کو کم کرنے کے لیے پیرلاکس معاوضہ دینے والے آلات کو شامل کرتے ہیں۔ کیمرے میں فلم اور سینسر امیج کیپچر اس وقت ہوتا ہے جب روشنی روشنی کی حساس سطح سے ٹکراتی ہے: فوٹو گرافی کی فلم یا ڈیجیٹل سینسر۔ کیمرہ باڈی کے اندر رکھا ہوا، فلم یا سینسر روشنی کے پیٹرن کو ریکارڈ کرتا ہے جب شٹر کو مختصر طور پر کھولا جاتا ہے تاکہ نمائش کے دوران روشنی گزر سکے۔ فلم کیمرے میں فلم لوڈ کرنا ایک دستی عمل ہے۔ فلم، جو عام طور پر کارتوس میں رکھی جاتی ہے، کیمرے میں ایک نامزد سلاٹ میں بھری جاتی ہے۔ فلم کی پٹی کے ایک سرے، فلم لیڈر، کو دستی طور پر ٹیک اپ اسپول پر تھریڈ کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب کیمرے کا پچھلا حصہ بند ہو جاتا ہے، تو فلم ایڈوانس لیور یا نوب کا استعمال اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کیا جاتا ہے کہ فلم کو صحیح طریقے سے رکھا گیا ہے۔ اس کے بعد فوٹوگرافر فلم کے ایک خالی حصے کو روشنی کے راستے میں رکھنے کے لیے، کیمرے کے لحاظ سے دستی طور پر یا خود بخود فلم کو ہوا دیتا ہے۔ ہر بار جب کوئی تصویر لی جاتی ہے، تو فلم ایڈوانس میکانزم بے نقاب فلم کو راستے سے ہٹاتا ہے، جس سے فلم کا ایک نیا، غیر بے نقاب حصہ اگلے شاٹ کے لیے پوزیشن میں آتا ہے۔ ڈبل ایکسپوزر کو روکنے کے لیے فلم کو ہر شاٹ کے بعد ایڈوانس ہونا چاہیے-جہاں فلم کا ایک ہی حصہ دو بار روشنی کے سامنے آتا ہے، جس کے نتیجے میں اوور لیپڈ تصاویر بنتی ہیں۔ ایک بار جب فلم رول کے تمام فریم بے نقاب ہو جاتے ہیں، تو فلم کو دوبارہ کارتوس میں ڈال دیا جاتا ہے، جو کیمرے سے ہٹانے کے لیے تیار ہوتا ہے۔ ڈیجیٹل کیمروں میں، سینسر عام طور پر چارج جوڑے والے آلات (سی سی ڈی) یا تکمیلی میٹل آکسائیڈ سیمی کنڈکٹر (سی ایم او ایس) چپس پر مشتمل ہوتے ہیں، یہ دونوں آنے والی روشنی کو برقی چارج میں تبدیل کر کے ڈیجیٹل تصاویر بناتے ہیں۔ سی سی ڈی سینسر، اگرچہ طاقت سے بھرپور ہیں، اپنی بہترین روشنی کی حساسیت اور تصویری معیار کے لیے پہچانے جاتے ہیں۔ اس کے برعکس، سی ایم او ایس سینسر انفرادی پکسل ریڈ آؤٹ پیش کرتے ہیں، جس کی وجہ سے بجلی کی کھپت کم ہوتی ہے اور فریم کی شرح تیز ہوتی ہے، اور وقت کے ساتھ ساتھ ان کی تصویر کے معیار میں نمایاں بہتری آتی ہے۔ ڈیجیٹل کیمرے روشنی کو الیکٹرانک ڈیٹا میں تبدیل کرتے ہیں جس پر براہ راست کارروائی اور ذخیرہ کیا جا سکتا ہے۔ پیدا شدہ ڈیٹا کا حجم سینسر کے سائز اور خصوصیات سے طے ہوتا ہے، جس کی وجہ سے اسٹوریج میڈیا جیسے کمپیکٹ فلیش، میموری اسٹک، اور ایس ڈی (سیکیور ڈیجیٹل) کارڈز کی ضرورت ہوتی ہے۔ جدید ڈیجیٹل کیمروں میں عام طور پر فوری تصویری جائزے اور ایڈجسٹمنٹ کے لیے بلٹ ان مانیٹر ہوتا ہے۔ ڈیجیٹل امیجز کو بھی کمپیوٹر کے ذریعے زیادہ آسانی سے سنبھالا اور ہیرا پھیری کی جاتی ہے، جو روایتی فلم کے مقابلے میں لچک اور پوسٹ پروسیسنگ کی صلاحیت کے لحاظ سے ایک اہم فائدہ پیش کرتی ہے۔ کیمرہ لوازمات فلیش ایک فلیش نمائش کے دوران روشن روشنی کا ایک مختصر پھٹ فراہم کرتا ہے اور فوٹو گرافی میں عام طور پر استعمال ہونے والا مصنوعی روشنی کا ذریعہ ہے۔ زیادہ تر جدید فلیش سسٹم گیس سے بھری ٹیوب کے ذریعے بیٹری سے چلنے والے ہائی وولٹیج ڈسچارج کا استعمال کرتے ہیں تاکہ بہت کم وقت کے لیے روشن روشنی پیدا کی جا سکے (1/1,000 ایک سیکنڈ یا اس سے کم وقت کے لیے)۔ بہت سے فلیش یونٹ فلیش کی مناسب مدت کا تعین کرنے میں مدد کے لیے فلیش سے جھلکنے والی روشنی کی پیمائش کرتے ہیں۔ جب فلیش براہ راست کیمرے سے منسلک ہوتا ہے-عام طور پر کیمرے کے اوپری حصے میں کسی سلاٹ میں (فلیش جوتا یا گرم جوتا) یا کیبل کے ذریعے-کیمرے پر شٹر کو چالو کرنے سے فلیش متحرک ہو جاتا ہے، اور کیمرے کا اندرونی لائٹ میٹر فلیش کی مدت کا تعین کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔ اضافی فلیش آلات میں لائٹ ڈفیوزر، ماؤنٹ اینڈ اسٹینڈ، ریفلیکٹر، سافٹ باکس، ٹرگر اور کارڈ شامل ہو سکتے ہیں۔ کیمرے کے لیے دیگر لوازمات بنیادی طور پر دیکھ بھال، تحفظ، خصوصی اثرات اور افعال کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ لینس ہڈ: چمک اور لینس کے بھڑکنے سے بچنے کے لیے سورج یا روشنی کے دیگر ذرائع کو روکنے کے لیے لینس کے سرے پر استعمال کیا جاتا ہے (میٹ باکس بھی دیکھیں)۔ لینس کیپ: جب استعمال میں نہ ہو تو کیمرہ لینس کا احاطہ کرتا ہے اور اس کی حفاظت کرتا ہے۔ لینس اڈاپٹر: ان لینس کے علاوہ دوسرے لینس کے استعمال کی اجازت دیتا ہے جن کے لیے کیمرہ ڈیزائن کیا گیا تھا۔ فلٹر: مصنوعی رنگوں کی اجازت دیتا ہے یا روشنی کی کثافت کو تبدیل کرتا ہے۔ لینس ایکسٹینشن ٹیوب: میکرو فوٹو گرافی میں قریبی فوکس کی اجازت دیتا ہے۔ دیکھ بھال اور تحفظ: بشمول کیمرہ کیس اور کور، دیکھ بھال کے اوزار، اور اسکرین پروٹیکٹر۔ کیمرہ مانیٹر: ایک روشن اور زیادہ رنگین اسکرین کے ساتھ کمپوزیشن کا آف کیمرہ ویو فراہم کرتا ہے، اور عام طور پر زیادہ جدید ٹولز جیسے فریمنگ گائیڈز، فوکس پیکنگ، زیبرا سٹرپس، ویوفارم مانیٹر (اکثر "آر جی بی پریڈ" کے طور پر)، ویکٹر اسکوپس اور فوٹو گرافر کے لیے اہم تصویر کے علاقوں کو اجاگر کرنے کے لیے جھوٹے رنگ کو بے نقاب کرتا ہے۔ ٹرائی پوڈ: بنیادی طور پر ویڈیو ریکارڈ کرتے وقت کیمرے کو مستحکم رکھنے، طویل نمائش کرنے، اور ٹائم لیپس فوٹو گرافی کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ خوردبین اڈاپٹر: خوردبین جس چیز کی جانچ کر رہا ہے اس کی تصویر لینے کے لیے کیمرے کو خوردبین سے جوڑنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ کیبل ریلیز: ریموٹ شٹر بٹن کا استعمال کرتے ہوئے شٹر کو دور سے کنٹرول کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے جسے کیبل کے ذریعے کیمرے سے جوڑا جا سکتا ہے۔ اسے مطلوبہ مدت کے لیے شٹر کو بند کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اور یہ عام طور پر کیمرہ شیک کو بلٹ ان کیمرہ شٹر بٹن دبانے سے روکنے کے لیے بھی استعمال ہوتا ہے۔ ڈیو شیلڈ: لینس پر نمی کی تعمیر کو روکتا ہے۔ یووی فلٹر: تصویر کے معیار پر کم سے کم اثر رکھتے ہوئے لینس کے سامنے والے عنصر کو خروںچ، دراڑیں، دھندلا پن، گندگی، دھول اور نمی سے بچا سکتا ہے۔ بیٹری اور بعض اوقات چارجر۔ بڑے فارمیٹ والے کیمرے خصوصی آلات استعمال کرتے ہیں جن میں میگنفائر لوپ، ویو فائنڈر، اینگل فائنڈر، اور فوکسنگ ریل/ٹرک شامل ہیں۔ کچھ پیشہ ور ایس ایل آر کو آنکھ کی سطح یا کمر کی سطح پر فوکسنگ، فوکسنگ اسکرینز، آئیکپ، ڈیٹا بیک، فلم ٹرانسپورٹیشن کے لیے موٹر ڈرائیوز یا بیرونی بیٹری پیک کے لیے قابل تبادلہ فائنڈرز فراہم کیے جا سکتے ہیں۔ بنیادی اقسام سنگل لینس ریفلیکس (ایس ایل آر) کیمرہ فوٹو گرافی میں، سنگل لینس ریفلیکس کیمرہ (ایس ایل آر) کو ایک آئینے کے ساتھ فراہم کیا جاتا ہے تاکہ تصویر کو کمپوز کرنے اور فوکس کرنے کے لیے شٹر جاری کرنے سے پہلے لینس سے ویو فائنڈر تک روشنی کو ری ڈائریکٹ کیا جا سکے۔ جب شٹر چھوڑا جاتا ہے، تو آئینہ اوپر اور دور جھولتا ہے، جس سے فوٹو گرافی میڈیم کی نمائش ہوتی ہے، اور نمائش ختم ہونے کے بعد فوری طور پر واپس آ جاتا ہے۔ 1954 سے پہلے کسی بھی ایس ایل آر کیمرے میں یہ خصوصیت نہیں تھی، حالانکہ کچھ ابتدائی ایس ایل آر کیمروں پر آئینے کو مکمل طور پر شٹر ریلیز پر لگائی گئی طاقت سے چلایا جاتا تھا اور صرف اس وقت واپس آتا تھا جب انگلی کا دباؤ جاری کیا جاتا تھا۔ آساہیفلیکس II، جسے جاپانی کمپنی آساہی (پینٹیکس) نے 1954 میں جاری کیا، فوری واپسی آئینے کے ساتھ دنیا کا پہلا ایس ایل آر کیمرہ تھا۔ سنگل لینس ریفلیکس کیمرے میں، فوٹوگرافر کیمرے کے لینس کے ذریعے منظر دیکھتا ہے۔ یہ پیرلاکس کے مسئلے سے بچتا ہے جو اس وقت ہوتا ہے جب ویو فائنڈر یا دیکھنے والے لینس کو لینے والے لینس سے الگ کیا جاتا ہے۔ سنگل لینس ریفلیکس کیمرے کئی فارمیٹس میں بنائے گئے ہیں جن میں شیٹ فلم 5x7 "اور 4x5"، 120 رول پر 8,10، 12، یا 16 تصاویر لینے والی رول فلم 220/120، اور 220 فلم کی اس تعداد سے دوگنا شامل ہیں۔ یہ بالترتیب 6x9، 6x7، 6x6، اور 6x4.5 سے مطابقت رکھتے ہیں (تمام طول و عرض سینٹی میٹر میں)۔ بڑے فارمیٹ اور رول فلم ایس ایل آر کیمروں کے قابل ذکر مینوفیکچررز میں برونکا، گرافلیکس، ہاسیلبلڈ، سیگل، مامیا اور پینٹیکس شامل ہیں۔ تاہم، ایس ایل آر کیمروں کی سب سے عام شکل 35 ملی میٹر رہی ہے اور اس کے بعد ڈیجیٹل ایس ایل آر کیمروں کی طرف منتقلی، تقریبا ایک جیسے سائز کے اجسام کا استعمال کرتے ہوئے اور بعض اوقات ایک ہی لینس سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے۔ تقریبا تمام ایس ایل آر کیمرے عینک سے روشنی کو دیکھنے کی اسکرین اور پینٹا پریزم کے ذریعے آئی پیس تک پہنچانے کے لیے نظری راستے میں سامنے کی سطح والے آئینے کا استعمال کرتے ہیں۔ نمائش کے وقت شٹر کے کھلنے سے پہلے آئینے کو روشنی کے راستے سے باہر پھینک دیا جاتا ہے۔ کچھ ابتدائی کیمروں نے تھرو دی لینس دیکھنے کے دیگر طریقوں کے ساتھ تجربہ کیا، بشمول کینن پیلکس کی طرح نیم شفاف پیلکل کا استعمال اور دیگر چھوٹے پیری اسکوپ کے ساتھ جیسے کور فیلڈ پیری فلیکس سیریز میں۔ بڑے فارمیٹ کا کیمرہ شیٹ فلم لینے والا بڑے فارمیٹ کا کیمرہ ابتدائی پلیٹ کیمروں کا براہ راست جانشین ہے اور اعلی معیار کی فوٹو گرافی اور تکنیکی، آرکیٹیکچرل اور صنعتی فوٹو گرافی کے لیے استعمال ہوتا رہا ہے۔ تین عام اقسام ہیں: ویو کیمرا، اس کے مونو ریل اور فیلڈ کیمرا متغیرات کے ساتھ، اور پریس کیمرا۔ ان کے سامنے لینس پلیٹ پر نصب لینس اور شٹر کے ساتھ قابل توسیع گھنٹیاں ہوتی ہیں۔ معیاری ڈارک سلائیڈ بیک کے علاوہ بیک ٹیکنگ رول فلم اور بعد میں ڈیجیٹل بیک دستیاب ہیں۔ ان کیمروں میں نقل و حرکت کی ایک وسیع رینج ہوتی ہے جو فوکس اور نقطہ نظر کو بہت قریب سے کنٹرول کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ کمپوزیشن اور فوکسنگ ویو کیمروں پر گراؤنڈ گلاس اسکرین دیکھ کر کی جاتی ہے جسے نمائش کے لیے فلم سے تبدیل کیا جاتا ہے۔ وہ صرف جامد مضامین کے لیے موزوں ہیں اور استعمال کرنے میں سست ہوتے ہیں۔ پلیٹ کیمرہ نمایاں تعداد میں تیار ہونے والے ابتدائی کیمرے پلیٹ کیمرے تھے، جن میں حساس شیشے کی پلیٹیں استعمال ہوتی تھیں۔ روشنی ایک لینس بورڈ پر نصب لینس میں داخل ہوئی جسے پلیٹ سے توسیعی گھنٹی سے الگ کیا گیا تھا۔ شیشے کی پلیٹوں کے لیے سادہ باکس کیمرے تھے بلکہ بدلنے والے لینس کے ساتھ سنگل لینس ریفلیکس کیمرے بھی تھے اور یہاں تک کہ رنگین فوٹو گرافی (آٹوکروم لومیئر) کے لیے بھی۔ ان میں سے بہت سے کیمروں میں نقطہ نظر کو کنٹرول کرنے کے لیے لینس کو اوپر، نیچے اور آگے یا پیچھے کی طرف جھکاؤ کرنے کے کنٹرول تھے۔ ان پلیٹ کیمروں کا فوکسنگ فوکس کے مقام پر گراؤنڈ گلاس اسکرین کے استعمال سے تھا۔ چونکہ لینس کے ڈیزائن میں صرف چھوٹے یپرچر لینس کی اجازت تھی، اس لیے گراؤنڈ گلاس اسکرین پر موجود تصویر بے ہوش تھی اور زیادہ تر فوٹوگرافروں کے پاس اپنے سروں کو ڈھانپنے کے لیے سیاہ رنگ کا کپڑا تھا تاکہ فوکسنگ اور کمپوزیشن کو زیادہ تیزی سے انجام دیا جا سکے۔ جب فوکس اور کمپوزیشن تسلی بخش تھی، تو گراؤنڈ گلاس اسکرین کو ہٹا دیا گیا، اور اس کی جگہ پر ایک حساس پلیٹ لگائی گئی جسے تاریک سلائیڈ سے محفوظ کیا گیا۔ نمائش کرنے کے لیے، سیاہ زوال کو احتیاط سے باہر نکالا گیا اور شٹر کھولا گیا، اور پھر بند کر دیا گیا اور سیاہ زوال کو تبدیل کر دیا گیا۔ شیشے کی پلیٹوں کو بعد میں شیٹ فلم کے لیے ایک تاریک سلائیڈ میں شیٹ فلم سے تبدیل کر دیا گیا۔ پلیٹ ہولڈرز میں شیٹ فلم کو استعمال کرنے کی اجازت دینے کے لیے اڈاپٹر آستینوں کو بنایا گیا۔ گراؤنڈ گلاس کے علاوہ، ایک سادہ آپٹیکل ویو فائنڈر اکثر نصب کیا جاتا تھا۔ درمیانے فارمیٹ والے کیمروں میں بڑے فارمیٹ والے کیمروں اور چھوٹے 35 ملی میٹر والے کیمروں کے درمیان فلم کا سائز ہوتا ہے۔ عام طور پر یہ نظام 120 یا 220 رول فلم استعمال کرتے ہیں۔ سب سے عام تصویر کے سائز 6 × 4.5 سینٹی میٹر، 6 × 6 سینٹی میٹر اور 6 × 7 سینٹی میٹر ہیں۔ پرانے 6 × 9 سینٹی میٹر شاذ و نادر ہی استعمال ہوتے ہیں۔ اس قسم کے کیمرے کے ڈیزائن ان کے بڑے بھائیوں کے مقابلے میں زیادہ تغیرات دکھاتے ہیں، جن میں مونوریل سسٹم سے لے کر الگ الگ پیٹھ والے کلاسک ہاسیل بلیڈ ماڈل سے لے کر چھوٹے رینج فائنڈر کیمروں تک شامل ہیں۔ اس فارمیٹ میں کمپیکٹ شوقیہ کیمرے بھی دستیاب ہیں۔ جڑواں لینس ریفلیکس کیمرا جڑواں لینس ریفلیکس کیمروں نے تقریبا ایک جیسے لینس کا استعمال کیا: ایک تصویر بنانے کے لیے اور ایک ویو فائنڈر کے طور پر۔ لینس کو دیکھنے والے لینس کے ساتھ ٹیکنگ لینس کے بالکل اوپر ترتیب دیا گیا تھا۔ دیکھنے کا لینس دیکھنے کی اسکرین پر ایک تصویر پیش کرتا ہے جسے اوپر سے دیکھا جا سکتا ہے۔ ممیا جیسے کچھ مینوفیکچررز نے دیکھنے کی اسکرین سے منسلک کرنے کے لیے ایک اضطراری سر بھی فراہم کیا تاکہ استعمال کے دوران کیمرے کو آنکھ سے پکڑا جا سکے۔ ٹی ایل آر کا فائدہ یہ تھا کہ اسے دیکھنے کی اسکرین کا استعمال کرتے ہوئے آسانی سے مرکوز کیا جا سکتا تھا اور یہ کہ زیادہ تر حالات میں دیکھنے کی اسکرین پر نظر آنے والا منظر فلم پر ریکارڈ کیے گئے منظر سے ملتا جلتا تھا۔ تاہم، قریبی فاصلے پر، پارلاکس کی غلطیوں کا سامنا کرنا پڑا، اور کچھ کیمروں میں یہ ظاہر کرنے کے لیے ایک اشارے بھی شامل تھے کہ ساخت کا کون سا حصہ خارج کیا جائے گا۔ کچھ ٹی ایل آر میں متغیر لینس ہوتے تھے، لیکن چونکہ ان کو جوڑے دار لینس ہونا پڑتا تھا، اس لیے وہ نسبتا بھاری تھے اور فوکل لمبائی کی حد فراہم نہیں کرتے تھے جسے ایس ایل آر سپورٹ کر سکتا تھا۔ زیادہ تر ٹی ایل آر نے 120 یا 220 فلمیں استعمال کیں ؛ کچھ نے چھوٹی 127 فلمیں استعمال کیں۔ کمپیکٹ کیمرے فوری کیمرہ نمائش کے بعد، ہر تصویر فوری کیمرے کے اندر پنچ رولروں کے ذریعے لی جاتی ہے۔ اس طرح کاغذ 'سینڈوچ' میں موجود ڈویلپر پیسٹ تصویر پر تقسیم کیا جاتا ہے۔ ایک منٹ کے بعد، کور شیٹ کو ہٹانے کی ضرورت ہوتی ہے اور کسی کو ایک مقررہ شکل کے ساتھ ایک واحد اصل مثبت تصویر ملتی ہے۔ کچھ نظاموں کے ساتھ، ایک فوری تصویر منفی بنانا بھی ممکن تھا، جس سے پھر فوٹو لیب میں کاپیاں بنائی جا سکتی تھیں۔ حتمی ترقی پولرائڈ کا ایس ایکس-70 سسٹم تھا، جس میں دس شاٹس کی ایک قطار-انجن سے چلنے والی-تصویر سے کسی بھی کور شیٹ کو ہٹائے بغیر بنائی جا سکتی تھی۔ مختلف فارمیٹس کے لیے فوری کیمرے تھے، ساتھ ہی درمیانے اور بڑے فارمیٹ کے کیمروں میں فوری فلم کے استعمال کے لیے اڈاپٹر بھی تھے۔ سب منی ایچر کیمرے سب منی ایچر کیمرے پہلی بار بیسویں صدی میں تیار کیے گئے تھے اور 35 ملی میٹر سے نمایاں طور پر چھوٹی فلم استعمال کرتے ہیں۔ مہنگا 8 × 11 ملی میٹر مینوکس، 1937 سے 1976 تک کمپنی کی طرف سے تیار کردہ واحد قسم کا کیمرہ، بہت وسیع پیمانے پر مشہور ہوا اور اسے اکثر جاسوسی کے لیے استعمال کیا جاتا تھا (مینوکس کمپنی نے بعد میں بڑے کیمرے بھی تیار کیے)۔ بعد میں عام استعمال کے لیے سستی ذیلی منی ایچرز بنائی گئیں، جن میں سے کچھ میں 16 ملی میٹر سنیما فلم کا استعمال کیا گیا۔ ان چھوٹے فلم سائز کے ساتھ تصویر کا معیار محدود تھا۔ فولڈنگ کیمرا فلموں کے تعارف نے پلیٹ کیمروں کے موجودہ ڈیزائن کو بہت چھوٹا بنانے اور بیس پلیٹ کو قبضے میں رکھنے کے قابل بنایا تاکہ اسے جوڑ کر گھنٹی کو دبایا جا سکے۔ یہ ڈیزائن بہت کمپیکٹ تھے اور چھوٹے ماڈلز کو ویسٹ پاکٹ کیمرے کا نام دیا گیا تھا۔ فولڈنگ رول فلم کیمروں سے پہلے فولڈنگ پلیٹ کیمرے تھے، جو دوسرے ڈیزائنوں کے مقابلے میں زیادہ کمپیکٹ تھے۔ باکس کیمرہ باکس کیمروں کو بجٹ سطح کے کیمروں کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا اور اگر کوئی کنٹرول ہو تو ان کی تعداد کم تھی۔ اصل باکس براؤنی ماڈلز میں کیمرے کے اوپری حصے پر نصب ایک چھوٹا اضطراری ویو فائنڈر تھا اور اس میں کوئی یپرچر یا فوکسنگ کنٹرول نہیں تھا اور صرف ایک سادہ شٹر تھا۔ بعد کے ماڈلز جیسے براؤنی 127 میں لینس میں خامیوں کے اثرات کو کم کرنے کے لیے ایک مڑے ہوئے فلم کے راستے کے ساتھ بڑے براہ راست ویو آپٹیکل ویو فائنڈرز تھے۔ رینج فائنڈر کیمرہ جیسے جیسے کیمرہ لینس ٹیکنالوجی تیار ہوئی اور وائڈ یپرچر لینس زیادہ عام ہوتے گئے، فوکسنگ کو زیادہ درست بنانے کے لیے رینج فائنڈر کیمرے متعارف کرائے گئے۔ ابتدائی رینج فائنڈرز میں دو الگ الگ ویو فائنڈر ونڈوز ہوتی تھیں، جن میں سے ایک فوکسنگ میکانزم سے منسلک ہوتی ہے اور فوکسنگ رنگ کو موڑتے ہی دائیں یا بائیں طرف منتقل ہوتی ہے۔ دونوں الگ الگ تصاویر کو گراؤنڈ گلاس ویوئنگ اسکرین پر اکٹھا کیا گیا ہے۔ جب تصویر کشی کی جانے والی شے میں عمودی لکیریں بالکل مشترکہ تصویر میں ملتی ہیں، تو شے فوکس میں ہوتی ہے۔ ایک عام کمپوزیشن ویو فائنڈر بھی فراہم کیا جاتا ہے۔ بعد میں ویو فائنڈر اور رینج فائنڈر کو ملا دیا گیا۔ بہت سے رینج فائنڈر کیمروں میں متغیر لینس ہوتے تھے، ہر لینس کو اس کی رینج اور ویو فائنڈر لنکیجز کی ضرورت ہوتی تھی۔ رینج فائنڈر کیمرے نصف اور مکمل فریم 35 ملی میٹر اور رول فلم (درمیانے درجے کی شکل) میں تیار کیے گئے تھے۔ موشن پکچر کیمرے ایک مووی کیمرہ یا ویڈیو کیمرہ اسٹیل کیمرے کی طرح کام کرتا ہے، سوائے اس کے کہ یہ جامد تصاویر کا ایک سلسلہ تیزی سے ریکارڈ کرتا ہے، عام طور پر 24 فریم فی سیکنڈ کی شرح سے۔ جب تصاویر کو ملا کر ترتیب میں دکھایا جاتا ہے، تو حرکت کا وہم حاصل ہوتا ہے۔ ایسے کیمرے جو ترتیب میں بہت سی تصاویر کھینچتے ہیں انہیں یورپ میں مووی کیمرے یا سنی کیمرے کے نام سے جانا جاتا ہے۔ جو واحد تصاویر کے لیے بنائے گئے ہیں وہ اسٹیل کیمرے ہیں۔ تاہم، یہ زمرے اوورلیپ ہوتے ہیں کیونکہ اسٹیل کیمرے اکثر اسپیشل ایفیکٹس کے کام میں حرکت پذیر تصاویر لینے کے لیے استعمال ہوتے ہیں اور بہت سے جدید کیمرے اسٹیل اور موشن ریکارڈنگ کے طریقوں کے درمیان تیزی سے تبدیل ہو سکتے ہیں۔ سنی کیمرا یا مووی کیمرا امیج سینسر یا فلم کی سٹرپس پر تصاویر کا تیز رفتار سلسلہ لیتا ہے۔ ایک اسٹیل کیمرے کے برعکس، جو ایک وقت میں ایک ہی سنیپ شاٹ لیتا ہے، سین کیمرہ تصاویر کا ایک سلسلہ لیتا ہے، ہر ایک کو فریم کہا جاتا ہے، وقفے وقفے سے میکانزم کے استعمال کے ذریعے۔ فریموں کو بعد میں ایک مخصوص رفتار پر سین پروجیکٹر میں واپس چلایا جاتا ہے، جسے فریم ریٹ (فی سیکنڈ فریموں کی تعداد) کہا جاتا ہے۔ دیکھتے وقت، کسی شخص کی آنکھیں اور دماغ حرکت کا وہم پیدا کرنے کے لیے الگ الگ تصاویر کو ضم کر دیتے ہیں۔ پہلا سین کیمرہ 1888 کے آس پاس بنایا گیا تھا اور 1890 تک کئی اقسام تیار کی جا رہی تھیں۔ سین کیمروں کے لیے معیاری فلم کا سائز تیزی سے 35 ملی میٹر فلم کے طور پر قائم کیا گیا اور یہ ڈیجیٹل سنیماٹوگرافی میں منتقلی تک استعمال میں رہا۔ دیگر پیشہ ورانہ معیاری فارمیٹس میں 70 ملی میٹر فلم اور 16 ملی میٹر فلم شامل ہیں جبکہ شوقیہ فلم سازوں نے ڈیجیٹل فارمیٹ میں جانے سے پہلے 9.5 ملی میٹر فلم، 8 ملی میٹر فلم، یا اسٹینڈرڈ 8 اور سپر 8 کا استعمال کیا۔ سین کیمروں کا سائز اور پیچیدگی کیمرے کے مطلوبہ استعمال کے لحاظ سے بہت مختلف ہوتی ہے۔ کچھ پیشہ ورانہ سازوسامان بہت بڑے اور ہینڈ ہیلڈ ہونے کے لیے بہت بھاری ہوتے ہیں جبکہ کچھ شوقیہ کیمروں کو ایک ہاتھ سے کام کرنے کے لیے بہت چھوٹے اور ہلکے ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ایک پیشہ ور ویڈیو کیمرہ (جسے اکثر ٹیلی ویژن کیمرہ کہا جاتا ہے حالانکہ اس کا استعمال ٹیلی ویژن سے آگے پھیل چکا ہے) الیکٹرانک حرکت پذیر تصاویر بنانے کے لیے ایک اعلی درجے کا آلہ ہے (مووی کیمرے کے برعکس، جو پہلے فلم پر تصاویر ریکارڈ کرتا تھا)۔ اصل میں ٹیلی ویژن اسٹوڈیوز میں استعمال کے لیے تیار کیے گئے، اب وہ میوزک ویڈیوز، ڈائریکٹ ٹو ویڈیو فلمیں، کارپوریٹ اور تعلیمی ویڈیوز، شادی کی ویڈیوز وغیرہ کے لیے بھی استعمال ہوتے ہیں۔ یہ کیمرے پہلے ویکیوم ٹیوبز اور بعد میں الیکٹرانک امیج سینسرز کا استعمال کرتے تھے۔ کیمکارڈر ایک الیکٹرانک آلہ ہے جو ویڈیو کیمرہ اور ویڈیو ریکارڈر کو ملاتا ہے۔ اگرچہ مارکیٹنگ کا مواد بول چال کی اصطلاح "کیمکارڈر" استعمال کر سکتا ہے، پیکیج اور دستی پر نام اکثر "ویڈیو کیمرا ریکارڈر" ہوتا ہے۔ ویڈیو ریکارڈ کرنے کے قابل زیادہ تر آلات کیمرہ فون اور ڈیجیٹل کیمرے ہوتے ہیں جو بنیادی طور پر مستحکم تصاویر کے لیے ہوتے ہیں۔ اصطلاح "کیمکارڈر" ایک پورٹیبل، خود ساختہ ڈیوائس کو بیان کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے، جس میں ویڈیو کیپچر اور اس کے بنیادی کام کو ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ ڈیجیٹل کیمرہ (یا ڈیجیکیم) ایک ایسا کیمرہ ہے جو ڈیجیٹل تصاویر اور ویڈیوز کو انکوڈ کرتا ہے اور انہیں بعد میں دوبارہ تخلیق کرنے کے لیے محفوظ کرتا ہے۔ وہ عام طور پر سیمی کنڈکٹر امیج سینسر استعمال کرتے ہیں۔ آج فروخت ہونے والے زیادہ تر کیمرے ڈیجیٹل ہیں، اور انہیں موبائل فون (جسے کیمرہ فون کہا جاتا ہے) سے لے کر گاڑیوں تک بہت سے آلات میں شامل کیا جاتا ہے۔ ڈیجیٹل اور فلم کیمرے ایک آپٹیکل سسٹم کا اشتراک کرتے ہیں، عام طور پر امیج پک اپ ڈیوائس پر روشنی مرکوز کرنے کے لیے متغیر یپرچر کے لینس کا استعمال کرتے ہیں۔ یپرچر اور شٹر امیجر میں روشنی کی صحیح مقدار کو تسلیم کرتے ہیں، بالکل فلم کی طرح لیکن امیج پک اپ ڈیوائس کیمیائی کے بجائے الیکٹرانک ہے۔ تاہم، فلم کیمروں کے برعکس، ڈیجیٹل کیمرے پکڑے جانے یا ریکارڈ کیے جانے کے فورا بعد تصاویر کو اسکرین پر ڈسپلے کر سکتے ہیں، اور میموری سے تصاویر کو اسٹور اور حذف کر سکتے ہیں۔ زیادہ تر ڈیجیٹل کیمرے آواز کے ساتھ حرکت پذیر ویڈیوز بھی ریکارڈ کر سکتے ہیں۔ کچھ ڈیجیٹل کیمرے تصاویر کو تراش اور سلائی کر سکتے ہیں اور دیگر ابتدائی تصویری ترمیم انجام دے سکتے ہیں۔ صارفین نے 1990 کی دہائی میں ڈیجیٹل کیمروں کو اپنایا۔ پیشہ ورانہ ویڈیو کیمرے 2000-2010 کی دہائی کے آس پاس ڈیجیٹل میں تبدیل ہو گئے۔ آخر کار، مووی کیمروں کو 2010 کی دہائی میں ڈیجیٹل میں تبدیل کر دیا گیا۔ تصاویر کو پکڑنے اور ذخیرہ کرنے کے لیے ڈیجیٹل الیکٹرانکس کا استعمال کرنے والا پہلا کیمرہ 1975 میں کوڈیک انجینئر اسٹیون سیسن نے تیار کیا تھا۔ انہوں نے فیئر چائلڈ سیمی کنڈکٹر کے ذریعہ فراہم کردہ چارج جوڑے والے ڈیوائس (سی سی ڈی) کا استعمال کیا، جو تصاویر لینے کے لیے صرف 0.1 میگا پکسل فراہم کرتا تھا۔ سیسن نے سی سی ڈی ڈیوائس کو مووی کیمرے کے پرزوں کے ساتھ ملا کر ایک ڈیجیٹل کیمرہ بنایا جس نے سیاہ اور سفید تصاویر کو ایک کیسٹ پر محفوظ کیا tape.The تصاویر کو پھر کیسٹ سے پڑھا گیا اور ٹی وی مانیٹر پر دیکھا گیا۔ بعد میں، کیسٹ ٹیپ کو فلیش میموری سے تبدیل کر دیا گیا۔ 1986 میں، جاپانی کمپنی نیکون نے ایک اینالاگ ریکارڈنگ الیکٹرانک سنگل لینس ریفلیکس کیمرا، نیکون ایس وی سی متعارف کرایا۔ پہلے مکمل فریم والے ڈیجیٹل ایس ایل آر کیمرے جاپان میں تقریبا 2000 سے 2002 تک تیار کیے گئے تھے: پینٹیکس کا ایم زیڈ-ڈی، کونٹیکس کی جاپانی آر 6 ڈی ٹیم کا این ڈیجیٹل، اور کینن کا ای او ایس-1 ڈی۔ آہستہ آہستہ 2000 کی دہائی میں، مکمل فریم والا ڈی ایس ایل آر پیشہ ورانہ فوٹو گرافی کے لیے غالب کیمرے کی قسم بن گیا۔ زیادہ تر ڈیجیٹل کیمروں پر ایک ڈسپلے، اکثر ایک مائع کرسٹل ڈسپلے (ایل سی ڈی)، صارف کو منظر کو ریکارڈ کرنے اور ترتیبات جیسے آئی ایس او سپیڈ، ایکسپوزر، اور شٹر سپیڈ دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ کیمرہ فون 2000 میں شارپ نے جاپان میں دنیا کا پہلا ڈیجیٹل کیمرہ فون جے-ایس ایچ 04 جے-فون متعارف کرایا۔ 2000 کی دہائی کے وسط تک، اعلی درجے کے سیل فونز میں ایک مربوط ڈیجیٹل کیمرا تھا، اور 2010 کی دہائی کے آغاز تک، تقریبا تمام اسمارٹ فونز میں ایک مربوط ڈیجیٹل کیمرا تھا۔ یہ بھی دیکھیں کیمرہ میٹرکس کی تاریخ کیمرہ فون کی قسموں کی فہرست ڈیجیٹل کیمرہ برانڈز کی فہرست فوٹ نوٹ حوالہ جات مزید پڑھنا بیرونی لنکس کیمرے کیسے کام کرتے ہیں سامان کیسے کام کرتا ہے۔ کیمرے فوٹوگرافی کا سامان آپٹیکل آلات