Eilistraee
ایلیسٹری، جسے "دی ڈارک میڈن" بھی کہا جاتا ہے، ڈنجنز اینڈ ڈریگنز فنتاسی رول پلےنگ گیم کی فارگٹن ریلمز مہم کی ترتیب میں ایک افسانوی دیوتا ہے۔ کھیل کی دنیا میں، وہ ڈرو پینتھیون میں ایک دیوی ہے، اور اس کے محکموں میں گانا، رقص، تلوار کا کام، شکار، چاندنی اور خوبصورتی شامل ہیں۔ ایلیسٹری کے نام کا تلفظ EEL-is-TRAY-yee، "eel-ISS-tray-ee"، "eel-is-tray-yee" یا "eil-is-tray-yee" کے طور پر کیا جاتا ہے۔ بھولے ہوئے علاقوں کی مہم کی ترتیب میں، ایلیسٹری کورلون لاریتھین اور اروشنی (جس نے بعد میں کورلون کی طرف سے سزا پانے کے بعد لولتھ کا نام لیا) کی بیٹی ہے، جو ایک آزاد حوصلہ اور مہربان دیوی ہے، جس کی شخصیت میں آگ کی لکیر ہے۔ جب اس کی جوانی کے دوران، کئی شریر دیوتاؤں نے اراونڈور (اس کے گھر) پر حملہ کیا، تو اراؤشنی کی دھوکہ دہی نے اسے تقریبا اپنے ہی والد کا قتل کرنے پر مجبور کر دیا۔ اگرچہ وہ کسی بھی جرم سے پاک ہو گئی تھی، ایلیسٹری نے اپنی ماں کی جلاوطنی میں شریک ہونے کا انتخاب کیا، کیونکہ وہ جانتی تھی کہ آنے والے تاریک اوقات میں ڈرو کو اس کی روشنی اور مدد کی ضرورت ہوگی۔ چونکہ ڈرو کے نزول کے بعد، ترتیب کے موجودہ دور میں، ایلیسٹری اپنے لوگوں کے لیے دیوی ماں بننے اور انہیں نئی زندگی کی امید دلانے کی پوری کوشش کرتی ہے: وہ انہیں روشنی کی سرزمین پر واپس لے جانے کے لیے لڑتی ہے، ان کی مدد کرتی ہے۔ دوسری تمام نسلوں کے ساتھ ہم آہنگی میں پھلنے پھولنے اور خوشحال ہونے کے لیے، لولتھ کے ظلم سے آزاد۔ تاہم، اس کی ایک اونچی جنگ ہے، کیونکہ اس کی طاقت بہت کم ہے اور ڈارک سیلڈرین کے تمام دیوتا اس کی مخالفت کرتے ہیں۔ لیکن، بہت سی مشکلات اور ناکامیوں پر قابو پانے کے باوجود، ایلیسٹری نے اپنے لوگوں کے لیے لڑنا کبھی نہیں چھوڑا۔ 1370 کی دہائی ڈی آر میں، ڈرو ریس کی روحوں پر اپنی ماں کے ساتھ اس کا تنازعہ بالآخر ایلیسٹری کی شکست اور گمشدگی کا باعث بنا۔ یہ تقریبا ایک صدی تک جاری رہا، یہاں تک کہ دی سنڈرنگ (1480 کی دہائی ڈی آر) تک، جب ایلیسٹری زندگی اور اپنے پیروکاروں کے پاس واپس آئی۔ اشاعت کی تاریخ ایڈوانسڈ ڈینجنز اینڈ ڈریگنز دوسرا ایڈیشن (1989-1999) ایلیسٹری کو پہلی بار ایڈ گرین ووڈ کی دی ڈرو آف دی انڈر ڈارک (1991) میں تفصیل سے بیان کیا گیا تھا۔ شائع شدہ مواد میں تفصیلی ہونے سے پہلے، ایلیسٹری پہلے سے ہی ایڈ گرین ووڈ کے اصل بھولے ہوئے علاقوں میں موجود تھا۔ جب مزید ڈرو دیوتاؤں کو تخلیق کرنے کے لیے کہا گیا تو مصنف نے اس موقع کو ڈارک ڈانسر کو باضابطہ بنانے کے لیے استعمال کیا۔ پلین اسکیپ مہم کی ترتیب کی کاسمولوجی میں اس کے کردار کو آن ہیلوڈ گراؤنڈ (1996) میں بیان کیا گیا تھا۔ ایلیسٹری کو ڈیمی ہیومن ڈیٹیز (1998) میں ایک بہت تفصیلی وضاحت ملی۔ ایلیسٹری کو ان اچھے دیوتاؤں میں سے ایک کے طور پر بیان کیا گیا ہے جن کی خدمات آسمانی جنت کے جنگجوؤں (1999) میں انجام دے سکتے ہیں۔ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز 3 ایڈیشن (2000-2007) ایلیسٹری فورگٹن ریلمز کمپین سیٹنگ بک (2001) کے تیسرے ایڈیشن میں ظاہر ہوتا ہے، اور اسے فیتھز اینڈ پینتھیونز (2002) میں مزید بیان کیا گیا تھا۔ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز 5 واں ایڈیشن (2014) ایلیسٹری بھولے ہوئے علاقوں کے دیوتاؤں میں سے ایک ہے جس نے دی سنڈرنگ کے نام سے مشہور تقریب کے دوران دوبارہ ظہور کیا۔ ایڈ گرین ووڈ کے ناولوں اسپیل اسٹورم اینڈ ڈیتھ ماسکس میں اس کا ذکر کیا گیا ہے۔ ڈی اینڈ ڈی سورس بک سورڈ کوسٹ ایڈونچرر گائیڈ میں، ایلیسٹری کو ایک مختصر تفصیل ملتی ہے، اور اسے بھولے ہوئے علاقوں کے سنڈرنگ کے بعد کے دور میں سرگرم دیوتاؤں میں سے ایک کے طور پر درج کیا گیا ہے۔ Mordenkainen 's Tome of Fos میں Eilistraee کے لیے مکمل اندراج شامل ہے۔ تفصیل بھولے ہوئے علاقوں کی مہم کی ترتیب میں، ایلیسٹری ان نایاب سیاہ الوؤں کی سرپرستی اور محافظ ہے جو سطح کے علاقوں میں زندگی کی واپسی، دوسری نسلوں کے ساتھ امن کے ساتھ، اور ان لامتناہی تنازعات اور سازشوں کو ترک کرنے کے خواہاں ہیں جو زندگی پر حاوی ہیں۔ لولتھ کے زیر تسلط زیر زمین معاشرے میں زیادہ تر ڈرو۔ تاہم وہ تمام نسلوں کے افراد کے لیے بھی کھلی ہے جو چاہتے ہیں کہ تمام لوگ ہم آہنگی اور امن سے رہیں (اور ان میں سے کچھ کو اس کے پرستاروں میں شمار کیا جا سکتا ہے: انسان، گنوم، الو، شکل بدلنے والے (چاند کے بچے)، نصف آرکس اور نصف الو)۔ فنکار، جیسے بارڈ، موسیقار اور رقاص، اور شکاری بھی ڈارک میڈن سے دعا کر سکتے ہیں۔ ڈارک میڈن کا ہوم طیارہ ڈیمن ویب گڑھے ہیں، باقی ڈرو پینتھیون کے ساتھ، جو اصل میں ابیس کی 66 ویں پرت میں واقع تھا۔ تاہم، دی وار آف دی اسپائیڈر کوئین کے واقعات کے بعد، ڈیمن ویب گڑھے اب ابیس کا حصہ نہیں ہیں، بلکہ اپنے آپ میں ایک الگ طیارہ ہیں۔ تاہم، اس کا اراونڈور میں ایک گھر ہے جہاں اسے اپنی ماں سے مقابلہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ایلیسٹری کی علامت ایک کمینے کی تلوار ہے جو عمودی طور پر کھڑی ہے، اوپر کی طرف اشارہ کرتی ہے، پورے چاند کے خلاف خاکہ پیش کرتی ہے اور اس کے گرد تنے کے نمبس سے گھرا ہوا ہے جو دیوی کے ٹخنے کے لمبے بالوں کی نمائندگی کرتا ہے، یہ سب چاندی میں ہیں۔ ایک متبادل ورژن ایک عریاں ڈرو خاتون ہے، جسے لمبے بالوں کے ساتھ دکھایا گیا ہے، جس میں کمینے کی تلوار چلائی گئی ہے اور پورے چاند سے پہلے رقص کیا گیا ہے (یہ ورژن خود ڈارک ڈانسر کی اسٹائلائزڈ نمائندگی ہے)۔ ظاہری شکل ایلیسٹری غیر معمولی خوبصورتی کی ایک ڈرو خاتون کے طور پر ظاہر ہوتی ہے۔ وہ 9 فٹ (2.7 میٹر) لمبی ہے، جس کے لمبے، مضبوط، خوبصورت اعضاء اور چمکدار، آبسیڈین-سیاہ جلد ہے۔ اس کا چہرہ اس کی ماں، لولتھ کی طرح ہے، جس میں نازک طور پر تراشی ہوئی خصوصیات اور شکل ہے، سوائے اس کی بڑی آنکھوں اور ٹخنے تک لمبے بالوں کے، جو چمکتے ہوئے چاندی کے رنگ کے ہیں۔ وہ عام طور پر بے لباس نظر آتی ہے، صرف اپنے بالوں اور چاندی کی چمک سے ڈھکی ہوتی ہے جو اس کے جسم کے گرد ہمیشہ حرکت کرتی رہتی ہے۔ اس کی ظاہری شکل مکمل خوف اور حیرت (جیسا کہ ایک دیوی سے توقع کی جاتی ہے) کے ساتھ ساتھ گہرے جذبات کو بھی متاثر کرتی ہے: جو لوگ اس پر غور کرتے ہیں وہ محسوس کرتے ہیں جیسے انہیں ان سب کا جواب مل گیا ہے جس کی ان کی روح کو خواہش ہے، لیکن اس کے جانے پر، وہ گہرے نقصان، یا یہاں تک کہ تباہی کا احساس محسوس کرتے ہیں، حالانکہ صرف ایک مختصر وقت کے لیے (جیسا کہ شارلاریو مون فلاور اور اس کے بیٹے نے محسوس کیا جب ڈارک ڈانسر ان کے سامنے ظاہر ہوا، انہیں الیتھیر کے خطرات سے خبردار کیا)۔ شخصیت غم اور نقصانات کی تاریخ کی وجہ سے، اور اس کے لوگوں کے مصائب کی وجہ سے، ایلیسٹری کے دل میں افسردگی اور اداسی کی جڑیں گہری ہیں۔ یہ برداشت کرنے کے لیے ایک مشکل جنگ ہے ؛ جو اس کا وزن کم کر سکتی ہے، لیکن اس نے اسے ہر جگہ خوبصورتی تلاش کرنا اور اس کی پرورش کرنا بھی سکھایا ہے، یہاں تک کہ انڈر ڈارک جیسی جگہوں پر بھی، جہاں اس کا تعلق نہیں لگتا ہے۔ ایلیسٹری اپنی افسردگی سے لڑتے ہوئے جہاں بھی غم ہو وہاں امید اور خوشی لانے کی کوشش کرتی ہے، تاکہ کوئی بھی لمحہ غم میں ضائع نہ ہو، اور جہاں بھی وہ جائے زندگی کو پھل پھولے۔ اس نے امن اور فنون، خاص طور پر موسیقی اور رقص میں خوشی تلاش کرنا سیکھا ہے۔ سادہ چیزوں میں جیسے فنکاروں کو کمپوز کرتے اور پرفارم کرتے ہوئے، کاریگروں کو اپنے کام میں، لوگوں کو مہربانی کے کام کرتے ہوئے، اور نرم لمحات میں محبت کرنے والوں کو دیکھنا۔ وہ خاص طور پر مختلف عملی طریقوں سے ضرورت مندوں کی مدد کرنے اور فنکاروں کو اچانک تخلیقی صلاحیتوں اور تحریک سے نوازنے میں خوشی محسوس کرتی ہیں۔ ایک نوجوان دیوی کے طور پر، ایلیسٹری ایک آزاد روح تھی، جس کا مزاج اور جنگلی پہلو اور غیر متوقع مزاج تھا۔ یہاں تک کہ جب وہ بالغ ہو جاتی ہے، ان خصلتوں نے اسے واقعی کبھی نہیں چھوڑا: اس کی آگ کی لکیر ہوتی ہے اور وہ جنگلی حرکت کا شکار ہوتی ہے، خاص طور پر اپنے وفادار کے تحفظ میں جب انہیں نقصان پہنچایا جاتا ہے۔ وہ برائی جو زیادہ تر غنودگی سے متاثر ہوتی ہے-اور اس کے ذریعہ برقرار رہتی ہے-اس کے اندر ایک جلتا ہوا غصہ پیدا کرتی ہے، جو اسے کوڑے مارنے کا سبب بن سکتی ہے۔ اسے اطمینان ہے کہ کچھ لوگوں نے اسپائیڈر کوئین کے جال سے آزاد ہو کر کام کیا۔ ڈارک میڈن خاص طور پر اپنے لوگوں کے قریب ہے۔ ان کی روزمرہ کی زندگی میں عملی مدد فراہم کرنے کے علاوہ، وہ مختلف طریقوں سے سکون اور مدد فراہم کرنے کے لیے جانی جاتی ہیں (سرگرمیاں دیکھیں)، اور روزمرہ کی رسم میں جسے ایونسونگ کے نام سے جانا جاتا ہے، وہ اپنے پیروکاروں کے بے لفظ پیغامات کو "سنتی ہیں" جب وہ دن کے دوران جمع ہونے والے جذبات، تجربات اور عکاسی کو ظاہر کرتے ہیں۔ جب صحیح وقت آتا ہے، تو وہ ذاتی طور پر اپنے پیروکاروں کے ساتھ بھی ہوتی ہے جو آخری رقص کے نام سے مشہور ایک متحرک جشن میں اپنی موت کی جنگ میں نہیں مرتے ہیں۔ ایلیسٹری اپنے پیروکاروں کی آزمائش نہیں کرتی، کیونکہ زندگی کے چیلنجز خود ایک امتحان کے لیے کافی ہیں۔ وہ ان کے اعمال کے پیچھے کے ارادے کو حقیقی کامیابی سے زیادہ اہمیت دیتی ہے۔ اگرچہ ڈرو پر توجہ مرکوز ہے، ایلیسٹری تمام نسلوں کے لوگوں کو قبول کرتی ہے جو اس کے راستے پر رقص کرتے ہیں، جو زندگی اور اس کی تمام شکلوں میں زندگی کے آزادانہ اظہار سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ وہ لڑتی ہے تاکہ تمام نسلیں اپنے اختلافات کے باوجود ایک دوسرے کی مدد اور قبولیت کرتے ہوئے پرامن طریقے سے ایک ساتھ رہ سکیں، اور برائی کا شکار ہونے والوں، خاص طور پر غوطہ خوروں کے لیے چھٹکارے کے امکان پر پختہ یقین رکھتی ہے۔ سرگرمیاں ایڈ گرین ووڈ، ایلیسٹری اور بھولے ہوئے علاقوں کے تخلیق کار، کا مطلب تھا کہ وہ پوری ڈرو ریس کے لیے ماں دیوی کی پرورش اور حفاظت کا کردار ادا کرے۔ دنیا میں، جب اس کی بے گناہی کے باوجود، اس کے والد نے تاریک الوؤں کی مذمت اور لعنت کی، تو اس نے اپنے لوگوں، اپنی ماں اور اپنے بھائی کی جلاوطنی اور لعنت میں شریک ہونے کا انتخاب کیا۔ اس نے ایسا انتخاب کیا تاکہ جب انہیں اس کی سب سے زیادہ ضرورت ہوتی تو وہ غبارے کے ساتھ رہ سکے، اندھیرے میں روشنی اور مشکل وقت میں اپنے بچوں کو امید کی کرن فراہم کرے جو-جیسا کہ اس نے پیش گوئی کی تھی-ان پر آئے گی۔ لہذا، بھولے ہوئے علاقوں کے موجودہ دور میں، ایلسٹری ڈرو مہربانی اور محبت، زندگی کی خوشی اور آزادی کو سکھاتی اور ظاہر کرتی ہے جو ان سے چھین لی گئی تھی، انہیں اس کے پاس بلاتی ہے اور ان کے دلوں میں گاتی ہے۔ دیوی تاریک الووں کو دشمن سطح کی دنیا میں مضبوط کرنے، بڑھنے اور پھلنے پھولنے میں مدد کرتی ہے، اپنے وفادار کی حفاظت کرتی ہے اور شکار، تلوار بازی اور ان کی روزمرہ کی زندگی کے دیگر عملی معاملات میں ان کی مدد کرتی ہے۔ ایلیسٹری کھلے عام کام نہ کرنے کو ترجیح دیتی ہے اور شاذ و نادر ہی اپنے لوگوں کی زندگیوں میں براہ راست مداخلت کرتی ہے۔ لیکن وہ ان پر نظر رکھنے اور کسی بھی مخلوق کی مدد اور مدد کرنے کے لیے جانی جاتی ہے جسے وہ پسند کرتی ہے (چاہے اس کا پرستار ہی کیوں نہ ہو) فوری طور پر مفید طریقوں سے۔ مثال کے طور پر، اس کے شکار کے سینگ کی آواز اس وقت سنی جا سکتی ہے جب اس کے وفادار خطرے میں ہوں (یا جب مدد کے ضرورت مند لوگ قریب ہوں) تو وہ انہیں خوش کرتے ہیں اور خطرناک مخلوقات کو خوفزدہ کرتے ہیں۔ اس کی چاندی کی چمک یا چاندی کے کیڑے ان لوگوں کی رہنمائی کرتے ہیں جو اندھیرے میں کسی محفوظ جگہ پر گم ہو جاتے ہیں، یا اندھیرے میں ہونے والی بچوں کی پیدائش کو ہلکا کرتے ہیں۔ ہرز وہ قوت ہے جو ایک ہرن کو بھوکے غروب کی پہنچ میں لاتی ہے۔ ایلیسٹری بھی ظاہر ہوتی ہے، عام طور پر اپنی روشنی کے ذریعے، ان لمحوں میں جب اس کے "بچوں" کو اس کی ظاہری برکت اور مدد یا سکون کی ضرورت ہوتی ہے۔ مجموعی طور پر، ایلیسٹری کا خیال ہے کہ انفرادی ڈرو کو چھٹکارے کے لیے اپنے راستے خود تلاش کرنے ہوں گے، اور اس کی زبردستی مداخلت اس کو روک دے گی۔ اس کے باوجود، جب اس کے پیروکاروں کو دھمکی دی جاتی ہے تو وہ جوابی کارروائی کرنے کو تیار نہیں ہوتی۔ ایلیسٹری تمام سیاہ الووں کو اپنی کال گاتی ہے-سب سے اونچی ماٹرون ماں سے لے کر سب سے نچلے مرد غلام تک-انہیں خواب یا خواب بھیجتی ہے، انہیں ایک مختلف، بہتر زندگی دکھاتی ہے (خاص طور پر جب وہ سطح کے قریب ہوں)۔ لولتھ ان رویوں کو روکنے کے لیے بے اختیار ہے، کیونکہ دو دیوی دیوتاؤں کی بہت زیادہ مداخلت آسانی سے ایک انسان کے ذہن کو پاگل پن کی طرف لے جا سکتی ہے۔ ڈرو کو یقینی طور پر اپنی زندگی کے کسی نہ کسی موڑ پر ڈارک ڈانسر کے بارے میں معلوم ہوتا ہے اور "محسوس" ہوتا ہے، لیکن ان میں سے بہت سے لوگ یا تو ان خوابوں یا جذبات کو نہیں سمجھتے یا انہیں نظر انداز کرنے، ان پر یقین نہ کرنے یا مسترد کرنے کا انتخاب کرتے ہیں۔ اس کے باوجود، اگرچہ بہت سے لوگ لولتھ کو ایلیسٹری سے منسلک ہونے سے انکار نہیں کرتے ہیں، لیکن بہت سے لوگ خفیہ طور پر دیوی اور ان کے لیے جو کچھ بھی وہ چاہتی ہے اس کے لیے تڑپتے ہیں۔ درحقیقت، ان کے لیے یہ کوئی غیر معمولی بات نہیں ہے کہ وہ ایلیسٹری کے ایک متاثرہ عبادت گزار کو چھوڑ دیں اگر وہ یہ سوچتے ہیں کہ لولتھ کی کوئی پجاری نہیں دیکھ رہی ہے، یا دوسری چیزوں کو جو انہوں نے اپنی سرگرمیوں کے بارے میں دیکھا ہو اسے منتقل کرنے میں ناکام رہتے ہیں، یا ایلیسٹری عبادت گزاروں کا رقص دیکھنے کے لیے رک جاتے ہیں بجائے اس کے کہ اس میں خلل ڈالیں۔ تاہم، اس کی تمام کوششوں کے باوجود، ایلسٹری کی مخالفت لولتھ اور دوسرے برے دیوتاؤں کی طاقت کرتی ہے، اور وہ جو کر سکتی ہے وہ محدود ہے۔ اشارے ایلیسٹری کی سب سے عام علامت چاندی کی چمک ہے (بعض اوقات اس کے ساتھ گانے کا ایک ٹکڑا یا ہارپ کے چند گونجنے والے نوٹ ہوتے ہیں)۔ ایلیسٹری اس روشنی کو اپنے لوگوں کی مدد کے لیے استعمال کرتی ہے: وہ اسے جنگل میں گمشدہ لوگوں کی رہنمائی کرنے، اندھیرے میں گرے ہوئے کسی چیز پر روشنی ڈالنے، اور تاریک جگہوں کو روشن کرنے یا برکت دینے کے لیے استعمال کرتی ہے جہاں خواتین جنم دیتی ہیں۔ وہ اسے مختلف طریقوں سے عبادت گزار کو برکت دینے کے لیے بھی استعمال کرتی ہے۔ چاندی کی روشنی سے ڈھکی ہوئی تلواروں کو توڑا یا نقصان نہیں پہنچایا جا سکتا اور زیادہ سے زیادہ طاقت سے مارا جا سکتا ہے۔ مبارک جاندار ہمیشہ جنگ میں پہلے رد عمل ظاہر کرتے ہیں، بہتر طریقے سے بچ سکتے ہیں یا دھچکوں کا مقابلہ کر سکتے ہیں، زیادہ درست طریقے سے مار سکتے ہیں، اور ایسی مخلوقات کو بھی زخمی کر سکتے ہیں جنہیں نقصان پہنچانے کے لیے صرف جادو کی ضرورت ہوتی ہے۔ بعض اوقات، ایلیسٹری اپنی چمک کا استعمال وفادار یا یہاں تک کہ غیر وفادار کو برکت دینے کے لیے کر سکتی ہے جو اس کے لیے تنہا رقص کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں، مخلوق کے بالوں کو چاندی کے شعلوں میں تبدیل کرتے ہوئے، ناچتے ہوئے۔ یہ ایک ماہ تک چل سکتا ہے، یا مستقل بھی ہو سکتا ہے۔ وہ اس وقت بھی ظاہر ہوتی ہے جب اس کا ایک پجاری دعا میں اس کے عقیدے کی طرف ایک نئے مذہب تبدیل کرنے کی قیادت کرتا ہے، جو خود ایلیسٹری کو پیش کش ہے۔ وہ اکثر ایسا کرتی ہے، تقریبا 68 ٪ وقت۔ غیر معمولی مواقع پر، وہ کسی ایسے مرد پیروکار یا پیروکار کو عطا کرنے کا فیصلہ کر سکتی ہے جس کے پاس کوئی پجاری اختیارات نہ ہوں جو اس کے باوجود اپنے چاندنی کو ظاہر کرنے کی عارضی صلاحیت کے ساتھ اس کے مقصد کی پیروی کرتے ہیں۔ یہ ڈارک میڈن کا سب سے مشہور جادو ہے، روشنی کا ایک مشعل راہ، جس کی شدت اور رنگ کو تخلیق کار اپنی مرضی سے کنٹرول کر سکتا ہے (ہلکی چمک سے لے کر صاف، روشن تک-لیکن اندھا نہیں-روشنی)۔ مون فائر کی شدت چاند کی روشنی جیسی ہی ہوتی ہے، اور یہ عام طور پر پڑھنے، اندھیرے میں دیکھنے، مواصلات کے اشارے کے طور پر یا فنکارانہ مقاصد کے لیے روشنی کے ذریعہ کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔ ظاہر ہونے والی مون فائر تخلیق کار کی خواہش کے مطابق حرکت کر سکتی ہے اور تخلیق کار کے جسم کے ارد گرد جتنی تیزی سے چاہے حرکت کر سکتی ہے، تاہم، کاسٹر کے جسم سے دور ہونے پر یہ 6.6 فٹ فی سیکنڈ تک حرکت کرتی ہے۔ مبارک وصول کنندہ اسے کسی بھی سمت، کسی بھی افتتاحی کے ذریعے رہنمائی کر سکتا ہے، اور چمک کو کسی بھی سائز میں ظاہر کر سکتا ہے۔ ایلیسٹری اپنی برکت یا حمایت ظاہر کرنے کے لیے، یا محض کچھ روشنی فراہم کرنے کے لیے اپنی چاندنی تحفے میں دیتی ہے۔ تاہم، خوش قسمت حامل کا چاندنی کی آگ کے دورانیے، شدت یا مقام پر کوئی اختیار نہیں ہوتا-ایسی چیزیں صرف دیوی پر منحصر ہوتی ہیں۔ ایلیسٹری بعض اوقات اپنے پیروکاروں کو اکٹھا کرنے یا دل بخشنے یا حملہ آوروں کو خوفزدہ کرنے کے لیے، اونچے اور دور کے شکار کے سینگ کی آواز سنانے کے لیے جانا جاتا ہے، جس سے انہیں یقین ہو جاتا ہے کہ ہراساں کیے جانے والوں کے لیے کمک آ رہی ہے۔ جب کوئی دشمن نہیں ہوتا ہے، تو پرستار سینگ کی آواز کی تشریح کرتے ہیں اس کا مطلب یہ ہے کہ قریب ہی کوئی ہے جس کی انہیں مدد کرنے کی ضرورت ہے۔ بعض اوقات ایلیسٹری ذاتی طور پر ظاہر ہوتی ہے، اپنا احسان ظاہر کرنے، برکت دینے، یا اپنے پیروکاروں کو خوش کرنے کے لیے۔ اس کو دیکھنے کے لیے کافی خوش قسمت پرست عام طور پر صرف دور سے اس کی جھلک دیکھتے ہیں، جو دور کی پہاڑی یا چبوترے کے اوپر متوازن ہوتے ہیں، اور اس کے چاندی کے بال اس کے پیچھے بہتے ہیں۔ بعض اوقات، وہ اپنے لیے وقف تقریبات کے دوران بھی نمودار ہو سکتی ہے، الاؤ کے شعلوں سے ناچتی اور چھلانگ لگاتی ہے، یا رات کو جنگل میں مسافروں کے سامنے، عام طور پر ان کی مہربانی کو آزمانے کے لیے، خود کو ظاہر کر سکتی ہے، پوشاک پہن کر اور اپنی چمک کو مدھم کر کے۔ تاہم اور جب بھی وہ ظاہر ہوتی ہے، اس کا گانا سنا جاتا ہے: عجیب خوبصورتی کی ایک دھن، جس سے بہت سے لوگ آنسو بہاتے ہیں۔ ایلیسٹری مخصوص معدنیات یا جواہرات (جیسے میتھرل، مون بار، مون اسٹون اور سلور) کی دریافت کے ذریعے یا اچانک تحریک کے ساتھ ایک خوبصورت گانا یا نظم لکھنے، یا ان لوگوں کے لیے ایک شاندار تلوار تیار کرنے کی صلاحیت کے ساتھ اپنے احسان اور خوشی کا مظاہرہ کرتی ہے۔ تاہم، ڈارک ڈانسر اپنی ناراضگی کو بھی ظاہر کر سکتا ہے، اور ایسا ٹھنڈی ہوا میں اضافہ کر کے، ناپسندیدہ لوگوں کو اپنے ہاتھوں یا پیروں میں ٹھنڈک محسوس کر کے، کسی بھی قسم کے فن میں تحریک یا قابلیت کی اچانک کمی کے ذریعے، یا شکار کے دوران کچھ بھی پکڑنے میں ناکامی کے ذریعے کرتا ہے۔ ایلیسٹری میں اپنے اتحادیوں اور دشمنوں میں جذبات پیدا کرنے کے لیے ناچنے اور گانے کی صلاحیت ہے، یا ہمت پیدا کرنے اور اپنے اتحادیوں کی صلاحیتوں کو بڑھانے کی صلاحیت ہے: اس کے فن کی خوبصورتی اور طاقت ایسی ہے کہ عام طور پر اس طرح کے اثرات سے محفوظ مخلوق بھی مزاحمت نہیں کر سکتی۔ اپنی عظیم خدائی مہارتوں میں، ایلیسٹری ایک بہترین ہتھیار ساز ہے، اور خوبصورتی، شکار، چاندنی، گانا، یا تلوار بازی سے متعلق تقریبا کوئی بھی جادوئی چیز آزادانہ طور پر تخلیق کر سکتی ہے۔ وہ جادو، فطرت اور عقیدے کے معاملات میں ماہر ہے۔ رقص، گیت اور شکار کی دیوی کے طور پر وہ ایک حیرت انگیز رقاصہ، گلوکارہ اور ایکروبیٹ ہیں اور وہ ایک اعلی شکاری ہیں۔ ایلیسٹری ہر قسم کی تلواروں میں مہارت رکھتی ہے، لیکن وہ کمینے کی تلوار کی مطلق مالکن ہے۔ وہ اپنے رقص کے حسن اور چستی کو اپنی باڑ لگانے کی مہارت کی مہلکیت کے ساتھ ملا کر لڑتی ہے۔ ڈارک ڈانسر فوری طور پر اچھی طرح سے منسلک ڈرو، اپنے پیروکاروں، یا ڈرو پینتھیون کے دیوتاؤں کے عقیدے کو مسترد کرنے کے بارے میں سوچنے کے خطرات سے آگاہ ہو سکتا ہے، لیکن صرف اس صورت میں جب ان کی تعداد پانچ سو کے برابر یا اس سے زیادہ ہو۔ بھولے ہوئے علاقوں میں، ایلیسٹری، تمام دیوتاؤں کی طرح، اپنے پیروکاروں کے لیے تعلیمات کا ایک قطعی مجموعہ رکھتی ہے۔ دوسروں کی مدد کرنے پر کسی بھی نسل کے، کمزور اور مضبوط، مہربان یا بدتمیز، تمام نسلوں میں ہم آہنگی اور قبولیت کو فروغ دینے والے تمام ضرورت مند لوگوں کی مدد اور حفاظت کریں۔ ان تمام لوگوں کو اپنی مدد فراہم کریں جو بھلائی کے لیے لڑتے ہیں جب بھی ایسا کرنے کے طریقے ہوں۔ برائی سے نہ لڑتے وقت، ہمیشہ مہربان رہیں-یہاں تک کہ ان لوگوں کے ساتھ بھی جو بدتمیزی کا مظاہرہ کرتے ہیں-اور مہربانی کے کاموں میں دوسروں کی مدد کریں۔ اجنبی آپ کے دوست ہیں۔ بھوکے مسافروں کو کھانا کھلایا جانا چاہیے اور بے گھر افراد کو پناہ دی جانی چاہیے-اگر ضرورت ہو تو آپ کی اپنی چھت کے نیچے۔ سفر کرتے وقت اور مہم جوئی کے دوران، ان تمام ضرورت مندوں کو کھانا کھلائیں، مدد کریں اور ان کی حفاظت کریں جو راستے میں دعا کے طور پر اور دیوی کو پیش کرتے ہوئے ملے تھے۔ زمینوں پر گشت کریں، خاص طور پر سرد سردیوں میں، تاکہ ان تمام لوگوں کو جو سردی سے کھوئے ہوئے، زخمی یا کاٹے ہوئے ہیں انہیں مناسب علاج اور پناہ دی جا سکے۔ خوشی، فنون اور خوبصورتی کو فروغ دینے پر جہاں بھی آپ جائیں خوشی اور خوشی لائیں، لوگوں کے دلوں کو مہربانی، خوشی، گانے، مذاق اور تفریح سے بلند کریں۔ خوبصورتی کی پرورش اور تخلیق کریں، موسیقی اور رقص کو فروغ دیں اور اس پر عمل کریں، نئے گانے اور رقص سیکھیں اور موسیقی کے آلات کو بجانا، دستکاری اور مرمت کا طریقہ سیکھیں۔ جب بھی ممکن ہو اس تعلیم کو جاری رکھیں اور دوستوں اور اجنبیوں کو یکساں خوشی دلانے کے لیے اس کا استعمال کریں۔ تہوار ہمیشہ خوشگوار واقعات اور موسیقی کے ساتھ کھایا جانے والا کھانا ہونا چاہیے، سوائے غم کے مواقع کے۔ تلوار کے کام کی مشق کریں، بلیڈ سے نئی تکنیک سیکھیں۔ ڈرو پر جب بھی اور جہاں بھی ایسا کرنے کے طریقے ہوں، ڈرو کو سطح کی دنیا میں واپس آنے کی ترغیب دیں۔ دوسری نسلوں کے ساتھ امن کو فروغ دینے کے لیے کام کریں، ڈرو کو دنیا میں اپنی جگہ بنانے اور اس کے جائز، غیر آباد باشندوں کا حصہ بننے میں مدد کریں۔ ان تمام سیاہ الوؤں کی مدد کریں جو خطرے میں ہیں یا جن کو مدد کی ضرورت ہے۔ اگر وہ لڑائی میں ہیں، تو لڑائی کو جلد از جلد ختم کیا جانا چاہیے، کم سے کم خونریزی کے ساتھ۔ جب دوسروں کے ساتھ برا سلوک نہ کیا جائے تو تمام غنودگی کا سامنا کرنا پڑتا ہے، ایلیسٹری کا پیغام دیا جانا چاہیے: کھانے پر کھانا اور کھیل کو بہترین طریقے سے پکانا سیکھیں، اور جب بھی ایسا کرنے کا موقع ملے تو نئی ترکیبیں اور مصالحے جمع کریں۔ اپنی باغبانی اور شکار کی مہارت سے اپنے آپ کو کھانا کھلانے کی کوشش کریں اور جب ممکن ہو تو شکاریوں کی مدد کریں۔ اگر کھانا وافر مقدار میں ہے تو اس کا کچھ حصہ ایک طرف رکھ کر تمام ضرورت مندوں (خاص طور پر بے گھر افراد اور دیگر نسلوں کے افراد) کو دیا جانا چاہیے-- اس مقصد کے لیے ہمیشہ کچھ کھانا ساتھ رکھنے کی کوشش کریں--۔ جو بھی بچا ہوا کھانا ڈارک میڈن کی پجاریوں کو دیں، کیونکہ وہ بھی ایسا ہی کریں گی اور کوئی بھی بھوکا نہیں رہے گا۔ تنازعات پر فوری تشدد کے ساتھ تشدد کی ادائیگی کریں، خطرات اور دھمکیوں کو فوری طور پر دور کریں، تاکہ کم سے کم لوگوں کو چوٹ پہنچے۔ برائی سے لڑتے وقت، گرے ہوئے دشمنوں کی لاشوں کو دیوی کو نذرانہ پیش کرنے کے طور پر جلایا جانا چاہیے، جب تک کہ وہ کھانے کے قابل نہ ہوں اور بے ہودہ اور بھوکے لوگ قریب نہ ہوں۔ جب وفادار، دوست اور اتحادی جنگ میں پڑتے ہیں، تو ڈارک میڈن کی پجاریوں کو چاہیے کہ وہ ان لوگوں کو تسلی دیں جو اس نقصان پر سوگ منا رہے ہیں، اور جنازے کا گیت اور تدفین فراہم کریں۔ مال پر دولت کا استعمال خوراک، تلواریں، اسلحہ اور موسیقی کے آلات خریدنے اور دیوی کے کام میں مدد کے لیے کیا جانا چاہیے۔ دوسروں کی مدد کرتے وقت، ایک واحد اوزار یا احسان سے زیادہ قیمت نہ لیں جو دیوی کی مرضی کی خدمت کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ایلیسٹری اور اس کا چرچ غلامی سے نفرت کرتے ہیں اور جب بھی ممکن ہو اس سے فعال طور پر لڑتے ہیں۔ لہذا ڈارک میڈن کے پیروکاروں کو غلاموں کو لینے سے منع کیا گیا ہے، اور جنگی قیدیوں (زیادہ تر لولتھ کی پوجا کرنے والے غوطہ خور یا غیر معتبر افراد جنہوں نے بہت زیادہ علم حاصل کیا ہے اور جو اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کچھ وقت کے لیے رکھے جاتے ہیں کہ اس طرح کے علم کو ایلسٹری کے پیروکاروں کے خلاف استعمال نہیں کیا جاتا ہے) کو عام طور پر کھانے اور پناہ کے لیے کام بنایا جاتا ہے، لیکن وہ ملکیت میں نہیں ہیں اور کسی کے ذریعے حکم نہیں دیا جا سکتا (صرف ڈارک ڈانسر کے عبادت گزاروں میں سے فیصلہ سازوں کے ذریعے تفویض کردہ نگران انہیں حکم دے سکتے ہیں، منتخب معاملات میں)۔ ایلیسٹری کے اتحادی سیلڈارین کے الوین دیوتاؤں کے ساتھ ساتھ میسترا، سیلون، لورو، ہیلا برائٹکس، کالارڈورن اسموتھینڈس، اور انڈر ڈارک نسلوں کے دوسرے اچھے دیوتا ہیں۔ اگرچہ ڈارک میڈن اور سیلڈرین اتحادی ہیں، لیکن ان کا رشتہ مشکل ہے، کیونکہ ڈرو اور الووں کے درمیان تقسیم اور اس خیال کی وجہ سے کہ بہت سے الووں کے اپنے "سیاہ رشتہ دار" ہوتے ہیں۔ یہ خاص طور پر شیواراش کے لیے درست ہے، جس کے ساتھ ایلیسٹری بمشکل ایک غیر آرام دہ صلح برقرار رکھنے کا انتظام کرتی ہے۔ الوین طاقتوں میں، ایلیسٹری صرف ایرون الیسیری کے قریب ہے۔ ایلیسٹری حیرت انگیز طور پر جادو کی انسانی دیوی میسترا کے قریب ہے، سات بہنوں میں سے ساتویں قلیو ویلاڈورن کے ذریعے، جو دونوں دیویؤں کو میسترا کے منتخب کردہ اور ایلیسٹری کے منتخب کردہ کے طور پر خدمت کرتی ہے۔ اس کے دشمن ڈارک سیلڈرین کے ڈرو دیوتا ہیں-یعنی کیارانسلی، غونادور، اس کا بھتیجا سیلویٹرم اور خاص طور پر اس کی اپنی ماں لولتھ۔ وہ انڈر ڈارک کے دوسرے برے دیوتاؤں کو بھی دشمن سمجھتی ہے: ڈیپ ڈوئرا اور لاڈوگر، بلبڈولپولپ، بلڈ کوئین، دینکارازان اور دیرینکا، عظیم ماں، زیمنیڈ، ایلسینسین، ایلکسنڈن، لاوگزڈ، اور مانزیکورین اس کی موت سے پہلے۔ اسے دشمن ملار کے طور پر بھی شمار کیا جاتا ہے، جو سطح کی دنیا میں شکار کا حریف اور شریر دیوتا ہے۔ تاہم، سیلویٹارم ہمیشہ ڈارک ڈانسر کے دشمنوں میں سے نہیں تھا-ایک بار، اس نے اپنی خالہ کی تعریف کی اور اس نے اچھائی کی طرف مڑنے کی ترغیب دی، اس سے پہلے کہ لولتھ نے اسے دھوکہ دے کر خوفناک زوال میں ڈال دیا۔ ڈارک میڈن لولتھ اور غونادور دونوں کی برائی اور بدعنوانی سے ناراض ہے۔ 1489 ڈی آر سے پہلے، ایلیسٹری نے اپنے بھائی ویرون کو اپنے دشمنوں میں شمار کیا، اور وہ اس کے ظلم اور خود غرضی سے دکھی تھی۔ تاہم، 1489 ڈی آر کے بعد، نقاب پوش خاتون کے طور پر گزارے گئے وقت کے بعد، اور سنڈرنگ کے دوران ان کی واپسی کے بعد، ایلیسٹری اور ویرون ایک دوسرے کو گہرائی سے جانتے اور سمجھتے ہیں۔ نتیجتا، وہ قریب ہوتے ہیں، اور ایک دوسرے کے طریقوں اور اہداف کے لیے زیادہ کھلے ہو گئے ہیں۔ وہ جنگ بندی پر پہنچ چکے ہیں، حالانکہ ان کے کچھ پیروکار اب بھی دشمن ہیں۔ بھولے ہوئے علاقوں کی مہم کی ترتیب میں، ایلیسٹری ایلون دیوتاؤں کے سربراہ کورلون لاریتھین اور ایک نابالغ ایلون دیوی اروشنی (جس نے بعد میں لولتھ کا نام لیا) کی بیٹی پیدا ہوئی تھی۔ وہ ویرون کی بہن تھی۔ کھیل کی دنیا میں، اس کی تاریخ ایک پریشان کن اور مشکل ہے، جو ذیل میں بیان کی گئی ہے۔ جلاوطنی کہانی یا افسانے کا عام طور پر قبول شدہ ورژن کہ ایلیسٹری ڈرو پینتھیون میں اپنے کردار میں کیسے آئی، مندرجہ ذیل ہے۔ تقریبا-30000 ڈی آر، مہتواکانکشی اور غدار، اس اختیار سے حسد کرتے ہوئے جو اس کی ساتھی کورلون کے الوین لوگوں پر تھا، اروشنی (اپنے بیٹے، ویرون کے تعاون سے) نے سیلڈرین کے مخالف دیوتاؤں کی ایک بڑی تعداد کو جمع کیا، اور انہیں کورلون کا تختہ الٹنے کی کوشش میں اروینڈور پر حملہ کرنے کے لیے دھوکہ دیا۔ ویور نے بے دخل اور باغیوں کے الوین دیوتا فینمیرل میستارین کو بہکانے کی کوشش کی تاکہ وہ آنے والی بغاوت میں اس کے ساتھ شامل ہو سکے۔ اگرچہ وہ ابتدائی طور پر اروشنی کی پیش قدمی سے لالچ میں آ گیا تھا، لیکن اس نے بالآخر اس پیشکش کو مسترد کر دیا اور اپنی ساتھی کے لیے کورلون کی گہری محبت کو جانتے ہوئے، اس نے حل تلاش کرنے کے لیے سیہانائن مونبو پر بھروسہ کیا۔ ایک بار اروشنی کے منصوبوں سے واقف ہونے کے بعد، سیہانائن نے اسے اس طرح کے پاگل پن سے روکنے کی کوشش کی، لیکن بنکر نے پرتشدد ردعمل ظاہر کیا، اور ویرون کی مدد سے چاند کی دیوی کو شکست دے کر قید کر دیا۔ جب حملہ شروع ہوا، ایلیسٹری (جس کی تیر اندازی، اسکاؤٹنگ اور شکار کی مہارت سیلڈارین میں وسیع پیمانے پر مشہور تھی) نے سب سے پہلے اس خطرے کا پتہ لگایا، جس سے اس کے والد اور دیگر الوین دیوتاؤں کو دفاع کی تیاری کرنے کا موقع ملا۔ ڈارک میڈن نے اپنے گھر کے دفاع میں اپنے والد کی طرف سے لڑنے کے قابل ہونے پر پرجوش اور فخر کے ساتھ جنگ میں حصہ لیا۔ اس کے بعد ہونے والی جنگ کی گرمی میں، جب گھونادور نے اپنا داخلہ کیا، کورلون کو دردناک احساس ہوا کہ خطرہ سیلڈرین کے اندر سے ہی آنا چاہیے تھا، کیونکہ گھونادور جیسا وجود صرف اس صورت میں اراونڈور میں داخل ہو سکتا ہے جب کوئی حقیقی برائی پہلے ہی ہوائی جہاز کے اندر چھپی ہو۔ اس کا غم اس وقت اور بھی شدید ہو گیا جب اسے احساس ہوا کہ اس کی پریمی اروشنی اس کے پیچھے ہے، جب وہ فتح میں جنگ دیکھ رہی تھی۔ الوین لارڈ کی توجہ ہٹانے اور صدمے کو دیکھ کر، ایک اوگر دیوتا نے صورتحال کا فائدہ اٹھایا اور اپنی پوزیشن کی طرف بڑھا: وہ تقریبا اپنی زندگی ختم کرنے میں کامیاب ہو گیا، لیکن ایلیسٹری نے اپنے والد کا دفاع کرنے کے لیے تیزی سے کام کیا، اور چارجنگ اوگر دیوتا پر تیر کھو دیا۔ تاہم، نوجوان دیوی کو یہ معلوم نہیں تھا کہ جو کھوپڑی اروشنی نے کورلون کی تلوار کے لیے تیار کی تھی وہ ایک لعنت سے بھری ہوئی تھی جس نے جادوئی طور پر تیر کے خول کو کھینچ لیا، اس کے بجائے اس کے سینے کو چھیدنے کے لیے اپنا راستہ تبدیل کر دیا۔ آسمان سے یہ منظر دیکھ کر ایرڈری فینیا نے اس دھوکے سے بے خبر ہو کر ابھی تک لرزتی ہوئی ایلیسٹری کو نیچے مارا، جس سے وہ ناکارہ ہو گئی۔ کورلون کے تقریبا مہلک طور پر زخمی ہونے کے باوجود، یہ جنگ بالآخر سیلڈرین کی افواج نے جیت لی اور جیسے ہی آخری حملہ آور کو اراونڈور سے نکال دیا گیا، الوین دیوتا-ابھی تک اس بات پر یقین نہیں کر رہے تھے کہ ڈارک میڈن اس کے والد کے خلاف کارروائی کر سکتی ہے-بے ہوش الوین لارڈ کے ارد گرد جمع ہوئے، اس کی مدد کرنے اور اس کی جان بچانے کی کوشش کر رہے تھے۔ یہی وہ وقت تھا جب اروشنی نے دکھ ظاہر کرتے ہوئے اپنے منصوبے کے دوسرے حصے کو عملی جامہ پہنایا (جیسا کہ اس نے حملہ آوروں کو شکست دینے کا ارادہ کیا تھا)۔ اپنے پریمی کو بچانے کے لیے اپنی پوری کوشش کرنے کا بہانہ کرتے ہوئے، اس نے زہریلی جڑی بوٹیوں کا مرکب استعمال کرنے کی کوشش کی، جسے ایلیسٹری نے فانی سیاہ الوؤں کے تیروں کے لیے تیار کیا تھا، کورلون کو ختم کرنے کے لیے، اسے ایلیسیم کے پانی سے بنے شفا بخش امرت اور شفا بخش جڑی بوٹیوں کے لیے منتقل کیا۔ اسے امید تھی کہ اگر اس کی دھوکہ دہی کا انکشاف ہوا تو وہ اب بھی ایلیسٹری کو مورد الزام ٹھہرا سکتی ہے، کیونکہ یہ دوا اس کا کام تھا۔ یہ منصوبہ ٹھیک نہیں ہوا: سیہانائن مونبو، جس پر اراؤشنی اور ویراون نے حملے سے پہلے گھات لگا کر پھنس لیا تھا (کیونکہ اس نے ان کے حقیقی ارادوں کو دیکھا تھا اور انہیں ان کے منصوبوں کے خلاف متنبہ کرنے کی کوشش کی تھی)، درحقیقت خود کو آزاد کرنے میں کامیاب ہو گئی تھی اور کورلون کو بچانے کے لیے وقت پر مداخلت کی تھی (ایرڈری فینیا اور ہنالی سیلانیل کے ساتھ، تثلیث دیوی انگراد کی شکل میں) اور ایلیسٹری کو جرم سے آزاد کیا۔ الوین لارڈ کے ہوش میں آنے اور سچائی واضح ہونے کے بعد، اسے سیلڈارین کے خلاف جنگ میں ان کے کردار کے لیے تمام سیاہ الوین دیوتاؤں کو ملک بدر کرنے کا تکلیف دہ فیصلہ لینا پڑا۔ ایلیسٹری کو کسی بھی غلط کام سے پاک کر دیا گیا تھا، جسے صرف ایک نادانستہ شریک سمجھا جاتا تھا، لیکن اس کے باوجود اس نے اپنے ہچکچاتے والد سے اس سزا پر اصرار کیا۔ اس نے پیش گوئی کی کہ سیاہ الووں کو ان کی پہنچ کے اندر اچھائی کی روشنی اور آنے والے وقت میں اس کی مدد اور مدد کی ضرورت ہوگی۔ اس کی جلاوطنی کے بعد، ڈارک میڈن ٹورل میں بھٹک گئی، وہی دنیا جسے الوؤں نے اپنے گھر کے طور پر منتخب کیا تھا۔ صدیوں تک، اس نے الیتھیری کے خلاف ویرون کی بدعنوانی کا مقابلہ کیا، اور جنوب کے تمام تاریک الووں پر اثر و رسوخ حاصل کرنے کی اس کی کوششوں کو ناکام بنا دیا۔ لیکن اس نے صرف لولتھ اور غونادور کو اس خلا کو پر کرنے اور ان پر بڑا اختیار حاصل کرنے کی اجازت دی، جس سے اور بھی بڑا خطرہ پیدا ہوا۔ اگلی صدیوں نے ایلیسٹری اور اس کے پیروکاروں کو ایک کے بعد ایک دھچکے مارے۔ ولی عہد کی جنگوں کے دوران (−12000 ڈی آر سے −9000 ڈی آر)، وہ صرف اس بڑھتے ہوئے کنٹرول کو کم کر سکتی تھی جو لولتھ، ویرون اور غونادور کے پاس تاریک الووں پر تھا۔ 10500 ڈی آر میں، تاریک تباہی-ایک جادوئی تباہی جو آریہ واندار کے الوؤں نے پھیلا دی تھی-نے میریتر میں اس کے بہت سے لوگوں کی موت کا سبب بنی، جس سے دیوی کی طاقت شدید طور پر کمزور ہو گئی۔ دریں اثنا، لولتھ اور غونادور نے سیاہ فام الووں کے درمیان بہت اثر و رسوخ حاصل کیا، جس کا اختتام-10000 ڈی آر میں ہوا، جب سیلڈارین اور الوین عدالت نے تمام سیاہ فام الووں (بشمول ایلیسٹری کے پیروکاروں، انہیں ڈرو میں تبدیل کر دیا) کو لعنت دی اور جلاوطن کر دیا، اس بدعنوانی کی وجہ سے جو لولتھ اور بالور وینڈونائی اشرافیہ کے گھرانوں اور الیتھیر کے بااثر لوگوں میں پھیل رہے تھے۔ انہیں خدشہ تھا کہ اس طرح کی بدعنوانی آبادی میں پھیل سکتی ہے (دوسرے لوگوں کے درمیان، لولتھ کا عقیدہ عام ہوتا جا رہا تھا)۔ ایلیسٹری نے جلاوطن غوطہ خوروں کے لیے رہنما بننے کی کوشش کی، لیکن اپنی حالت میں وہ سیاہ الوؤں کے دیوتا کے طور پر لولتھ کا مقابلہ نہیں کر سکی، اور مکڑی ملکہ نے ان کی قیادت انڈر ڈارک میں کی۔ اس واقعے کے بعد، حریف دیوتاؤں کے پرستاروں پر لولتھ اور غونادور کے ظلم و ستم نے ہزاروں سالوں تک لیڈی آف دی ڈانس کے اثر و رسوخ کو مزید پسماندہ کردیا۔ ایلیسٹری کو اپنے بھتیجے دیوتا، سیلویٹرم میں ایک غیر متوقع محافظ ملا۔ وہ ویرون اور زنڈیلا ڈانسر کا بیٹا تھا (جو بعد میں باسٹ کے ساتھ مل کر شیرس بن گیا)، لیکن اس نے اپنے والدین دونوں کو ٹھکرا دیا تھا اور صدیوں تک اکیلا رہا تھا، نہ اچھا اور نہ برا۔ آخر کار، اس کی خالہ ایلسٹری سے اس کی دوستی ہو گئی، اور وہ اس کے قریب ہو گیا۔ سیلویٹرم اس کی نیکی کی تعریف کرنے اور اس کی تعلیمات کی تعریف کرنے آیا، اور دیوی کو امید تھی کہ، اسے اپنے طریقے سکھا کر اور اسے چھڑانے سے، وہ ایک مثال بن سکتا ہے جو سیاہ الوؤں اور سیلڈارین کے درمیان دراڑ کو ٹھیک کرنے میں اس کی مدد کرے گا۔ تاہم، کہا جاتا ہے کہ امید اور دوستی ڈیلریکوننگ کے بعد تیسری صدی کے آخر میں ختم ہو گئی، جب لولتھ نے سیلویٹرم کو دھوکہ دے کر زاناسو (ایک شیطان کا مالک جسے لولتھ اپنا حریف سمجھتا تھا، جیسا کہ اس نے مکڑیوں پر طاقت حاصل کرنے کا دعوی کیا تھا) کو اس سے وعدہ کر کے قتل کر دیا کہ ایسا کرنے سے اسے ڈارک میڈن کی تعریف حاصل ہوگی۔ لیکن سیلویٹرم شیطانی جوہر سے مغلوب ہو گیا اور وہ مکمل طور پر برائی کی زد میں آ گیا، جس کا اختتام لولتھ کے چیمپئن کے طور پر ہوا۔ اشتعال انگیز لولتھ نے ایسا اس لیے کیا تاکہ اس کی بیٹی کو ڈارک سیلڈرین کے درمیان اتحاد حاصل کرنے سے روکا جا سکے۔ ان تمام دھچکوں کے باوجود، ایلسٹری اپنی امید کو ڈرو پر لانے اور انہیں روشنی میں ان کی صحیح جگہ پر واپس لے جانے کے لیے لڑتی رہی۔ ڈیلیریکوننگ کے بعد ہی اس کے عقیدے نے فیرن میں ایک حد تک اہمیت حاصل کی۔ مکڑی ملکہ اور لیڈی پینٹینٹ کی جنگ 1372 ڈی آر میں، دیوی لولتھ ہائبرنیشن کی حالت میں چلی گئی، ایک ایسا دور جسے سائلنس آف لولتھ کہا جاتا ہے، جس میں سیلویٹرم نے اس کی حفاظت کی، اس کی طاقت کو بڑھانے اور اس کے الہی دائرے، ڈیمن ویب گڑھوں کو ابیس سے الگ کرنے کے منصوبے کے ایک حصے کے طور پر۔ تقریبا ایک سال تک، اس نے اپنے پیروکاروں کو منتر دینا بند کر دیا اور مؤثر طریقے سے غیر فعال ہو گئی۔ اس وقت کے دوران، لولتھ کی غیر موجودگی نے اس کے پیروکاروں کی کافی تعداد کو ڈارک سیلڈرین کے دوسرے دیوتاؤں میں متبادل تلاش کرنے پر مجبور کیا اور اس کے نتیجے میں ایلیسٹری نے پیروکار اور اثر و رسوخ حاصل کیا۔ اس نے کریسنٹ بلیڈ کے نام سے جانے جانے والے نمونے کو استعمال کرنے کے لیے اپنے نئے مذہب تبدیل کرنے والوں میں سے ایک، ہالیسٹرا میلرن کا انتخاب کیا، جسے اس کے جاگنے سے پہلے (1373 ڈی آر میں) لولتھ کو مارنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا تھا۔ ہالیسٹرا ڈیمن ویب گڑھوں پر ایک مشن پر گیا، جس میں ڈارک میڈن کی دو ساتھی پادریوں، الویرا اور فیلیان کی قیادت کی گئی۔ تاہم، کوینتھل بینرے کے ہاتھوں شکست کھانے کے بعد، ہالیسٹرا نے بالآخر ایلیسٹری کو دھوکہ دینے اور بیدار لولتھ میں واپس آنے کا فیصلہ کیا۔ مکڑی ملکہ نے اس کی سابقہ بدعت کو سزا دیتے ہوئے اسے لیڈی پینٹینٹ میں تبدیل کر دیا، جس کا فرض دوسرے عقائد کی طرف رجوع کرنے کی کوشش کرنے والے ڈرو کا شکار کرنا تھا۔ کریسنٹ بلیڈ ٹوٹا ہوا ڈیمن ویب گڑھوں میں پڑا ہوا تھا۔ لولتھ کے اس کی خاموشی سے ابھرنے کے بعد بھی، ڈارک سیلڈرین کے دیوتاؤں نے ڈرو پر بالادستی کے لیے یا ایلیسٹری کے معاملے میں، انہیں لولتھ کی نئی گرفت سے آزاد کرنے کے لیے لڑنا جاری رکھا۔ سائلنس آف لولتھ کے اختتام کے بعد، مکڑی ملکہ کی طرف سے کام کرتے ہوئے، سیلویٹرم نے اپنے ججوں کو ایلسٹری کے مزارات اور مندروں کے خلاف حملوں کا سلسلہ شروع کرنے کا حکم دیا۔ اسی وقت، ویرون کے چرچ نے ایک ہائی میجک جادو کرنے کا منصوبہ بنایا تاکہ ویرون کو اپنی بہن کے دائرے میں داخل ہونے اور اسے قتل کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ نقاب پوش رب کے پیروکاروں میں اس قسم کا جادو کرنے کے لیے اعتماد کی کمی تھی، اس لیے انہوں نے ایلیسٹری کی مختلف پجاریوں کو مارنے اور ان کی روح کو پھنسانے کا کام کیا، تاکہ انہیں رسم کے لیے استعمال کیا جا سکے۔ آخر کار، قیلو ویلاڈورن ان کے منصوبے کے بارے میں جاننے میں کامیاب ہو گیا اور اس میں خلل ڈالنے کے لیے کام کیا، اس کے ساتھ ساتھ ڈرو میج ق 'آرلینڈ میلرن بھی۔ ق 'آرلینڈ ایلسٹری کے پیروکاروں کے ساتھ اس سطح پر ایک پورٹل کے ذریعے رابطے میں آیا تھا جسے ایک پجاری نے چیڈ ناسد کے کھنڈرات میں کھولا تھا، اور قیلو اس کی وفاداری حاصل کرنے میں کامیاب ہو گیا: ڈرو میج نے اس میں دیکھا، جسے ایلسٹری اور میسترا دونوں میں سے منتخب کیا گیا، جو ایک لائق رہنما تھا۔ قیلو نے جادوگر سے کہا کہ وہ ویرونیوں میں سے ایک کی جگہ لے اور رسم میں خلل ڈالنے کی کوشش کرے۔ ق 'آرلینڈ نے ڈارک میڈن کے ساتھ اپنی وفاداری ثابت کرنے کا کام قبول کر لیا۔ دریں اثنا، ایلسٹری کی خدمت کرنے والی ڈارک سونگ نائٹ کیوٹینا زارن کو کیلو نے ڈیمن ویب گڑھوں سے کریسنٹ بلیڈ کی بازیابی کے مشن پر بھیجا تھا۔ جب کیوٹینا ڈیمن ویب گڑھوں میں تھی اور ق 'آرلینڈ ویرونائٹس کو روکنے کی کوشش کر رہا تھا، قیلو نے سیلویٹرم کے پیروکاروں کے خلاف دفاع کی قیادت کی جنہوں نے ڈارک میڈن کے پرومینیڈ پر حملہ کرنے کی کوشش کی۔ 1375 ڈی آر کے نائٹل 20 کو، کیوٹینا نے کریسنٹ بلیڈ کا استعمال کرتے ہوئے ڈیمیگوڈ سیلویٹرم (لیڈی پینٹینٹ کی مدد سے) کو مار ڈالا جو وہ تقریبا برقرار تھی۔ اسی تاریخ کو، قارلینڈ اپنے مشن کو پورا کرنے میں ناکام رہا اور ویرون اپنی بہن ایلسٹری کے دائرے میں داخل ہونے اور اسے قتل کرنے کی کوشش کرنے میں کامیاب ہو گیا۔ اس کے بعد ہونے والی جنگ کا حقیقت میں کسی انسان نے مشاہدہ نہیں کیا، اس لیے جو ہوا وہ بڑی حد تک نامعلوم رہا۔ تاہم، ایلیسٹری جنگ سے زندہ نکل کر سامنے آیا، جس سے پتہ چلتا ہے کہ ویرون ناکام ہو گیا تھا اور اپنی بہن کے ہاتھوں ہلاک ہو گیا تھا۔ نقاب پوش رب کے پیروکاروں میں افراتفری اور مایوسی پھیل گئی، لیکن کچھ لوگوں کا خیال تھا کہ ان کا دیوتا اب بھی زندہ ہے، اور یہ کہ جڑواں بچوں کا ایک منصوبہ تھا اور وہ ضم ہونے اور کچھ وقت کے لیے اپنی ماں کے خلاف مل کر کام کرنے پر راضی ہو گئے۔ دوسروں کو یقین ہو گیا کہ ویرون کامیاب ہوا اور انہوں نے ایلیسٹری کا نقاب پوش کیا۔ کسی بھی طرح سے، یہ یقینی تھا کہ اس تقریب کے بعد، ایلیسٹری کو تبدیل کر دیا گیا تھا: اس کے پاس اپنے بھائی اور اپنے دونوں محکمے تھے، اس نے "ماسکڈ لیڈی" کا خطاب حاصل کیا، اور اپنے پیروکاروں اور ویراون کے تعاون کا سبب بنی، اگرچہ بے چینی سے۔ اسی تاریخ کو، ایک پجاری اور ایلسٹری کے ڈارک سونگ نائٹ، کیوٹینا زارن نے کریسنٹ بلیڈ کا استعمال کرتے ہوئے ڈیمیگوڈ سیلویٹرم (لیڈی پینٹینٹ کی مدد سے) کو مار ڈالا۔ 1377 ڈی آر میں، کیارانسالی اور اس کے فرقوں نے نقاب پوش خاتون اور اس کے پیروکاروں کے خلاف دشمنی کا آغاز کیا۔ قیلو ویلاڈورن اور چرچ آف ایلیسٹری نے انتقامی بنشی کے مرکزی مندر ویلڈڈرینشار کے ڈرو شہر میں تھاناٹوس کے ایکروپولس کے خلاف حملے کے ساتھ جوابی کارروائی کی۔ جنگ کا اختتام کیرنسالی کے کلٹسٹوں کی شکست اور ڈیمیگوڈیسی کے حملے کے لیے ایلیسٹری کے جواب کے ساتھ ہوا: ایک جادو جو ڈرو میج ق 'آرلینڈ ملن نے انجام دیا، جس نے خود کیرنسالی سمیت ہر ٹوریلی وجود کے ذہنوں سے اس کا نام حذف کر دیا، جس کی وجہ سے وہ غائب ہو گئی۔ 1377 ڈی آر اور 1379 ڈی آر کے درمیان، گونادور کے فرقوں نے جیل کو تباہ کرنے کی کوشش میں پرومینیڈ پر حملہ کیا، جس کی حفاظت ایلیسٹری کے پیروکاروں نے کی تھی، جس نے ان کے دیوتا کو توریل کی طرف رینگنے سے روک دیا تھا۔ ان کی کوشش ناکام ہو گئی، لیکن مندر کے باشندوں کو بھاری نقصان اٹھانا پڑا۔ 1379 ڈی آر کے فلیمیرول میں، نقاب پوش خاتون کو، جب وہ قیلو ویلاڈورن کے جسم میں آباد تھی، ہالسٹرا میلرن نے کریسنٹ بلیڈ کا استعمال کرتے ہوئے قتل کر دیا تھا۔ قیلو نے بیلور وینڈونائی کو مارنے کا منصوبہ بنایا (جسے لولتھ اس کا پیچھا کرنے کے لیے ڈرو کو خراب کرتا تھا)، جس کا جوہر کریسنٹ بلیڈ کے اندر رکھا گیا تھا، اسے اس میں لے کر میسترا کی چاندی کی آگ سے تباہ کر دیا۔ اگر کامیاب ہوتی، تو وہ غبارے کو شیطان کے اثر سے آزاد کر دیتی، لیکن اس سے پہلے کہ یہ ہو سکے، وہ حلیسٹرا کو قیلو کو مارنے کے لیے دھوکہ دینے میں کامیاب ہو گیا، جس سے اسے یقین ہو گیا کہ منتخب کردہ اور اس کی دیوی دراصل لولتھ تھی۔ دریں اثنا، ایک اور اعلی جادو کی رسم جو ڈرو میج ق 'آرلینڈ میلرن نے انجام دی تھی، نے وینڈونائی اور ایلیسٹری کے پیروکاروں کے داغدار نہ ہونے والے ڈرو کو ان کی اصل سیاہ الوین شکل میں تبدیل کر دیا، اور کورلون لاریتھین نے اس طرح ایلیسٹری کے وفادار اور نئے تبدیل شدہ سیاہ الووں کی روحوں کو اراونڈور میں داخل ہونے کی اجازت دی۔ سنڈرنگ اور ریبرتھ 1480 کی دہائی ڈی آر کے دوران، اس تقریب کے ساتھ جسے سنڈرنگ کے نام سے جانا جاتا ہے، اوورگوڈ آو نے جڑواں دنیاؤں آبیر اور ٹورل کو ایک بار پھر الگ کر دیا اور ٹیبلٹس آف فیٹ (ایک ایسا نمونے جس میں پینتھیون کے ہر دیوتا کا نام اور ان کا پورٹ فولیو شامل ہے) کو دوبارہ لکھا۔ اس وقت کے دوران، توریل کے بہت سے دیوتا جنہیں مردہ یا گمشدہ سمجھا جاتا تھا، زندہ ہونے میں کامیاب ہو گئے، ان میں ڈارک میڈن بھی شامل تھی۔ سنڈرنگ کے بعد، 1489 ڈی آر کے فلیمیرول کے بعد، ایلیسٹری دوبارہ زندہ ہے اور وہ ان دیوتاؤں میں سے ایک ہے جن کے ساتھ واپس آنے والی میسترا فی الحال بنائی بانٹ رہی ہے (جیسا کہ ایڈ گرین ووڈ کے ناول اسپیل اسٹورم میں انکشاف ہوا ہے)۔ ایلیسٹری نے ایک بار پھر اپنا ڈارک میڈن کا خطاب لے لیا ہے، کیونکہ وہ اور اس کا بھائی ویرون الگ الگ ادارے ہیں، لیکن دونوں بہن بھائی باہمی افہام و تفہیم پر پہنچ گئے ہیں اور ان کے درمیان دشمنی ختم ہو گئی ہے۔ ڈارک میڈن نے ذاتی طور پر اپنے پیروکاروں (خاص طور پر سورڈ کوسٹ کے علاقے میں) کے ساتھ اظہار اور رقص کیا ہے، جو اس کے تحفظ میں واپس آئے ہیں اور جوش و خروش سے اس کی واپسی کی آواز کو پھیلا رہے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایلیسٹری ذاتی طور پر نمودار ہوئی ہے، چاندنی میں رقص کرتے ہوئے، واٹر ڈیپ کی دیواروں کے قریب، جس کا مشاہدہ شہر کے باشندوں نے کیا ہے۔ اس کی وجہ سے اس کے بہت سے پیروکار اس کی دیواروں کے اندر دیوی کا مندر بنانے کے ارادے سے سٹی آف اسپلنڈرز کی طرف بڑھے ہیں۔ کچھ لوگوں نے کچھ عمارتیں خریدنے کے ارادے سے ہارپرز کی کفالت طلب کی ہے، تاکہ انہیں تباہ کیا جا سکے اور پھر ایک چھوٹی سی لکڑی اور ندیوں کو اپنے عقیدے کے اظہار کے لیے رقص کی جگہ کے طور پر استعمال کیا جا سکے۔ پیروکار اور پادری بھولے ہوئے علاقوں میں، ایلیسٹری کے پرستار زیادہ تر ان لوگوں پر مشتمل ہوتے ہیں جو انڈر ڈارک اور لولتھ کی برائی کے خطرے اور اندھیرے سے بچنے کی امید کرتے ہیں، اور سطحی دنیا میں اپنی جگہ واپس لے لیتے ہیں۔ تاہم، اپنے نظریات کے مطابق، ایلیسٹری تمام نسلوں کی مخلوقات کا خیرمقدم کرتی ہے: الو، انسان، اور خاص طور پر نصف الو دیوی کے پیروکاروں میں شامل ہیں۔ وہ تمام نسلوں کو بے معنی امتیازی سلوک یا جنگوں کے بغیر ہم آہنگی سے زندگی گزارتے ہوئے دیکھنے کی خواہش کا اشتراک کرتے ہیں، اور اس مقصد کے لیے کام کرتے ہیں (اور ان میں سے جو لوگ کھوئے ہوئے ہیں وہ بھی اوپر کے علاقوں میں اپنی جگہ بنانے کے لیے لڑتے ہیں)۔ تاہم، ایلیسٹری کے وفادار بہت کم معروف ہیں اور اوپر اور انڈر ڈارک دونوں علاقوں کے باشندوں کے ذریعہ ناقص طور پر سمجھے جاتے ہیں۔ اس کے پرستار افسانے اور توہم پرستی کی شخصیات ہیں اور تعصب اور جنگلی غلطیوں کا نشانہ ہیں۔ کچھ سطح کے باشندوں کا خیال ہے کہ وہ سطح پر قبضہ کرنے کے مکڑی دیوی کے منصوبے کے بھیس میں پیش پیش ہیں، جبکہ وہ لوگ جو لولتھ یا دیگر برے دیوتاؤں کی پیروی کرتے ہیں ان پر شبہ کرتے ہیں کہ وہ سطح ایلف کے جاسوس ہیں اور حملہ آوروں کو حملے کی پیش کش کے طور پر ڈرو کے طور پر پیش کرتے ہیں۔ زیادہ تر غیر الو اس وجود کو ایک اچھے ڈرو دیوتا کے طور پر نہیں سمجھ سکتے، جبکہ سطحی الو اس پر غور کرنے میں بے چین ہیں، اور ایلسٹری کو ان کے اس نظریے کے لیے خطرہ سمجھتے ہیں کہ سیاہ الو مکمل طور پر تاج جنگوں اور دیگر قدیم سانحات کا ذمہ دار تھے۔ ہارپرز اس امید کی تعریف کرتے ہیں کہ دیوی اور اس کا ایمان فیرون کی سطح پر ان کی نمائندگی اور مدد کرتے ہیں۔ پادریوں کی تشکیل ایلیسٹری کے پادریوں کو اجتماعی طور پر "ڈارک لیڈیز" کے نام سے جانا جاتا ہے، حالانکہ انفرادی مندروں میں اکثر اجتماعی طور پر پادریوں اور انفرادی لقب دونوں کے لیے اپنے نام کے کنونشن ہوتے ہیں۔ نوجوان شروع کرنے والے اور ایکولائٹس نوکرانی کے نام سے جانے جاتے ہیں۔ انفرادی عنوانات مندر سے مندر میں بہت مختلف ہوتے ہیں، لیکن کچھ مناسب مثالوں میں مون ڈانسر، مون سنگر، ڈارک ہنٹریس، ارجنٹائن میڈ، لیونگ سورڈ، انشیٹڈ بلیڈ، سورڈ اسمتھ، برائٹ ایج آف ڈارکنیس، ڈارک سونگ نائٹ، پروٹیکٹر اور گھوسٹ آف دی مون اسٹرک نائٹ شامل ہیں۔ ایلیسٹری کے علما کسی بھی نسل کے افراد ہوتے ہیں، لیکن تقریبا ہمیشہ خواتین ہوتے ہیں، کیونکہ-دیوی کی ماں کی پرورش کرنے کی نوعیت کی وجہ سے-کوئی بھی ایلیسٹری کے الہی رقص کو حقیقی طور پر محسوس نہیں کر سکتا سوائے ایک عورت کے۔ تاہم، 1300 کی دہائی کے دوران، ایلیسٹری کا عقیدہ مرد پادریوں کے لیے کھلنا شروع ہوا: یہ ایلیسٹری کا انتخاب تھا اور 1373 ڈی آر تک اس کے تمام علما اس سے واقف تھے (کیونکہ دیوی اپنے پادریوں کے قریب ہے)۔ اس وقت، کچھ خواتین عبادت گزاروں نے ابتدائی طور پر اس تبدیلی کو ناپسند کیا، اور پادریوں کو کچھ پجاریوں کی طرف سے عدم اعتماد کا سامنا کرنا پڑ سکتا تھا، جنہیں خدشہ تھا کہ وہ محض اقتدار کے بھوکے ہو سکتے ہیں: وہ مردوں سے محتاط رہیں گے، سردی سے کام لیں گے اور ان کے اعمال پر نظر رکھیں گے (کم از کم جب تک کہ ان کے ساتھ کام کرکے ذاتی سطح پر قبولیت حاصل نہ ہو جائے)۔ بہر حال، کوئی بھی پادری ان مردوں کو مسترد نہیں کرے گی جو پادریوں میں شامل ہونا چاہتے ہیں، یا ان کے خلاف کارروائی کرتے ہیں، ان کی مدد کرنے اور انہیں قبول کرنے سے انکار کرتے ہیں، یا ایلیسٹری کے وژن کو ترک کرتے ہیں۔ اس کے برعکس، مجموعی طور پر، ڈارک میڈن کے تمام پادریوں نے دیوی کے زیادہ سے زیادہ پیروکاروں کی فیلوشپ کا خیرمقدم کیا، چاہے وہ کسی بھی جنس کی ہو۔ تاہم، ایلیسٹری کے الہی رقص کو صحیح معنوں میں محسوس کرنے کے لیے (اور اس لیے پجاری بن جاتے ہیں)، مردوں کو کم از کم ایک بار تبدیلی پر رقص کرنا پڑتا تھا، خواتین کی حیثیت سے وقت گزارنا پڑتا تھا (بشمول روزمرہ کی زندگی، اور نہ صرف رسومات)۔ عام طور پر، یہ منفی طور پر نہیں سمجھا جاتا تھا، اور وقت کے ساتھ ساتھ پادریوں نے خود کو عورت کی حیثیت سے زیادہ سے زیادہ وقت گزارنے کی ضرورت محسوس کی، کیونکہ اس کے ذریعے وہ ڈارک میڈن کی نوعیت کو زیادہ مکمل طور پر محسوس کر سکتے تھے اور اس سے چپکے رہ سکتے تھے (اور طویل عرصے تک شکل بدل کر رہنے کی آمادگی کو خواتین پادریوں کی طرف سے لگن کی علامت کے طور پر دیکھا اور سراہا گیا)۔ تاہم، یہ پجاری بہت کم تھے اور عام طور پر خفیہ رہتے تھے۔ 1489 ڈی آر کے قریب، ایلیسٹری کی واپسی کے ساتھ، صورتحال مزید بدل گئی۔ چرچ آف ویراون کے ساتھ تعاون جو 1375 ڈی آر اور 1379 ڈی آر کے درمیان ہوا، ایلیسٹری اور اس کے بھائی کے درمیان نئی دوستی اور نقاب پوش خاتون کے طور پر ان کے تجربے نے مرد پادریوں کی طرف مزید رخ کیا ہے۔ درحقیقت وہ "ڈانس دی چینجڈینس" کی ضرورت کے بغیر سیدھے ایلیسٹری سے جڑے رہ سکتے ہیں۔ تنظیم کمیونٹیز زیادہ تر ایلیسٹریئن/ایلیسٹری-اکثریتی (جیسا کہ عام طور پر ٹوریلی لوگ ایک سے زیادہ دیوتاؤں کی پوجا کرتے ہیں) کمیونٹیز دیوی کے مندر یا مزار کے ارد گرد بنتی ہیں اور اس وجہ سے، ان کی قیادت عام طور پر پجاریں کرتی ہیں، لیکن کوئی بھی رکن کسی بھی معاملے کے بارے میں خدشات اور خیالات کا اظہار کر سکتا ہے، اور پجاریاں اپنا فیصلہ کرنے سے پہلے ان کی بات سنتی ہیں۔ پادریوں سے باہر، مرد اور خواتین عبادت گزاروں کے عام طور پر ایک جیسے فرائض اور کردار ہوتے ہیں: سرپرست، جنگجو، ماہرین، کاریگر/فنکار، کھانا جمع کرنا اور دیگر عام کام۔ مرد بنیادی طور پر دیئے گئے شعبوں میں اپنی مہارت کے ذریعے فیصلہ سازی میں شامل ہوتے ہیں، لیکن وہ شاذ و نادر ہی پادری ہوتے ہیں (اور اس وجہ سے رہنما)۔ تاہم، لولتھائٹ معاشروں سے مختلف طور پر، مردوں کے ساتھ عام طور پر انصاف اور مساوات کے ساتھ سلوک کیا جاتا ہے (یہاں تک کہ اگر بعض اوقات، کچھ پجاریاں یا یہاں تک کہ پوری برادریوں کا بھی ایک مختلف موقف ہو سکتا ہے، ممکنہ طور پر اس وجہ سے کہ لولتھ کے نظریے کی وجہ سے صدیوں کے عقیدے اور روایت پر قابو پانا مشکل تھا) پادری ایلسٹری کے پادری زیادہ تر دیگر مذہبی تنظیموں سے مختلف ہیں جس میں کوئی درجہ بندی یا حکم کا سلسلہ نہیں تھا، کیونکہ ہر کوئی ایک ہی بنیاد پر کھڑا تھا (یہاں تک کہ اگر زیادہ تر پیروکار سات بہنوں کے قلیو ویلاڈورن کو دیوی کے رہنما اور آواز کے طور پر تسلیم کرتے ہیں)۔ پادریوں کی سرگرمیاں چرچ آف ایلیسٹری اپنی دیوی کی تعلیمات کو عملی جامہ پہنا کر کام کرتا ہے۔ ان کا بنیادی فرض ڈرو کو سطح کی دنیا میں واپس آنے کی ترغیب دینا ہے، ان تک پہنچنا چاہے وہ مفرور ہوں، حملہ آور ہوں یا انڈر ڈارک کے باشندے ہوں۔ وہ ڈرو کو دکھاتے ہیں کہ لولتھ سے دور ایک مختلف قسم کی زندگی ممکن ہے، اور انہیں مدد، خوراک، قبولیت اور رہنے کے لیے محفوظ مقامات دے کر اس انتخاب میں ان کی مدد کرتے ہیں۔ ایلیسٹریئن زیر زمین مشن انجام دیتے ہیں، ان سیاہ الووں کی تلاش کرتے ہیں جنہیں ان کی مدد کی ضرورت ہوتی ہے اور جنہیں سطح پر لایا جا سکتا ہے (زیادہ تر غلام، عام لوگ، گرے ہوئے اور شکار کیے گئے رئیس یا ڈرو جو عام طور پر اس زندگی سے مطمئن نہیں ہوتے ہیں جو لولتھ ان پر عائد کرتا ہے)، انہیں ایلیسٹری کا پیغام لاتے ہیں۔ ان میں سے بہت سی چھوٹی چھوٹی تلواریں لے کر اندھیرے میں ڈوبنے کے لیے نکلتی ہیں، جو مندروں تک محفوظ راستے کی چابیاں یا شناختی ٹوکن کے طور پر کام کرتی ہیں۔ ڈارک میڈن کی کچھ پجاریاں اوپر بیان کردہ مشنوں کو انجام دینے کے لیے، مکڑی ملکہ کے پادریوں سے چھپ کر، یہاں تک کہ اس کے پیروکاروں کے طور پر پیش کرتے ہوئے، لولتھ کے زیر تسلط ڈرو بستیوں میں رہتی ہیں۔ یہ علما اور ایلسٹرین جن لوگوں کو اپنا عقیدہ چھپانا پڑتا ہے تاکہ اسے پھیلنے دیا جا سکے اور وہ لولتھ کے انگوٹھے کے نیچے زندہ رہ سکیں، انہیں سیکرٹ مونڈانسرز کہا جاتا ہے۔ جیسا کہ ڈارک میڈن کی تعلیمات کی ضرورت ہوتی ہے، ایلیسٹری کے علما ڈرو اور دیگر نسلوں کے درمیان ہم آہنگی کو فروغ دینے کے لیے فعال طور پر کام کرتے ہیں، تاکہ ان کے لوگوں کو قبول کیا جا سکے اور سطح پر ان کی صحیح جگہ پر امن سے رہ سکیں۔ اس میں ایلیسٹری کی تعلیمات کے بارے میں سیکشن میں بیان کردہ سرگرمیاں بھی شامل ہیں، جیسے کہ اپنی تلوار ادھار دینا، کسی بھی ضرورت مند نسل کے لوگوں کی مدد کے لیے ہاتھ، علاج اور خوراک کی مدد کرنا، دونوں ان کی قبولیت حاصل کرنے کے لیے (ایلیسٹری کے مقصد کے بارے میں خدشات اور تعصبات کو دور کرنا) اور کیونکہ ڈارک میڈن کی پجاریوں کا خیال ہے کہ یہ کرنا صحیح کام ہے۔ چرچ آف دی ڈارک ڈانسر دیگر نسلوں کی بستیوں کے قریب (یا بعض اوقات اس کے اندر) رہنے والے سفیروں، سفارت کاروں اور سفیروں کے ذریعے بھی کام کرتا ہے۔ اس کی ایک مثال ملکہ املارول مون فلاور کی سابق ایجنٹ اور ایورمیٹ کے ایلون جزیرے پر ایلسٹرین ڈارک ایلوس کی سفیر کارسللن للی-لیتھرائیاس ہیں، جو اپنے لوگوں کو اس سرزمین میں جگہ حاصل کرنے کی کوشش کر رہی ہیں جو کہ تمام ایلون لوگوں کے لیے ایک محفوظ پناہ گاہ سمجھی جاتی ہے۔ سیل اوزکووین اور ایلسٹری کے پیروکار جو ایلون کے قریب سرگرم ہیں اور ایلونٹری کی انسانی برادری بھی اپنے لوگوں اور علاقے کے دیگر باشندوں کے درمیان پرامن بقائے باہمی کے لیے کام کرتی ہے۔ دی پرومینیڈ آف دی ڈارک میڈن اس کی ایک اور مثال ہے، جس کی بنیاد ایلسٹری کی کلیو ویلاڈورن سے براہ راست درخواست کی وجہ سے رکھی گئی تھی۔ مندر کا کام مٹی کے دیوتا گھونادور کے اوتار کو خود کو آزاد کرنے اور واٹر ڈیپ شہر پر حملہ کرنے سے روکنا ہے، جو مزار کی سطح پر کھڑا ہے، تاکہ غلامی اور غلام تاجروں اور قریبی سکلپورٹ کی تنظیموں کا مقابلہ کیا جا سکے (جبکہ سابق غلاموں کو پناہ بھی دی جا سکے)، اور جلاوطنوں (یا خطرے سے فرار ہونے والے) کو بالآخر روشنی کی سرزمین میں اپنی جگہ تلاش کرنے میں مدد کی جا سکے۔ وفادار لوگوں کے پاس کھانے کو اگانے اور جمع کرنے/شکار کرنے، علاج کی تیاری اور وہ سب کچھ جو کھوپڑی کو سطح پر واپس آنے میں مدد کے لیے درکار ہوتا ہے، کی معمول کی سرگرمیاں بھی ہوتی ہیں۔ وہ اپنے مقصد کے لیے استعمال کرنے کے لیے وسائل، ہتھیار اور اسلحہ (ترجیحا جادوئی) بھی جمع کرتے ہیں۔ ایلسٹرین کمیونٹیز کے قریب کے علاقوں میں گشت عام ہے (خاص طور پر سرد سردیوں کے دوران) اور اس کا مقصد کسی بھی مسافر (بشمول مفرور ڈرو یا یہاں تک کہ زخمی ڈرو حملہ آور) کو زخمی، گمشدہ یا بھوکا تلاش کرنا، اور کمیونٹی اور علاقے کی دیگر بستیوں کے لیے ممکنہ خطرات کو تلاش کرنا (اور ممکنہ طور پر بے اثر کرنا) ہے۔ اپنی دیوی کے بنیادی مقصد کی طرف اپنے کام کے علاوہ، ڈارک میڈن کی پجاریاں خوبصورتی، موسیقی اور گیت کی پرورش کرنے کے لیے جانی جاتی ہیں۔ شکاریوں کی مدد کرنے کے لیے ؛ مہربانی کے کاموں کے ذریعے کسی بھی نسل کے لوگوں کی مدد کرنے کے لیے، اور خوشی اور خوشی پھیلانے کے لیے (اکثر گانے اور رقص کے ذریعے) جب بھی وہ ایسا کرنے کے طریقے دیکھتے ہیں (اور یہ مناسب ہے)۔ انہیں کم از کم ڈارک میڈن کے پسندیدہ آلات (سینگ، بانسری، یا ہارپ) میں سے ایک کو بجانے کے فن میں بھی ہنر مند ہونا چاہیے ؛ مناسب گلوکار ہونے کے ساتھ ساتھ فٹ، خوبصورت رقاص بننے کے لیے، اور آگے بڑھنے اور اپنی مہارت سکھانے کے لیے۔ وہ گانے اور موسیقی کا علم مسلسل جمع کرتے ہیں اور جب بھی ممکن ہو تلوار کے استعمال کی تربیت حاصل کرتے ہیں۔ علما کو مہم جوئی کرنے کی اجازت ہے، جب تک کہ وہ ایلسٹری کی تعلیمات پر عمل کرتے رہیں، راستے میں ضرورت مندوں کی مدد کرتے، کھانا کھلاتے اور ان کا دفاع کرتے رہیں۔ ان کے فرائض میں یہ بھی شامل ہے کہ فی چاند کم از کم ایک اجنبی کو ایلیسٹری کی عبادت میں تبدیل کیا جائے۔ ایلسٹری کے آرڈرس سورڈ ڈانسرز خصوصی علما کو ایلسٹری کے سورڈ ڈانسرز کے نام سے جانا جاتا ہے۔ وہ بہترین رقاص ہیں اور تلوار کو ایک منفرد انداز میں استعمال کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں: ایک چالاک، ایکروبیٹک اور تقریبا فنکارانہ تلوار بازی کے ذریعے، وہ رقص سے مشابہت رکھنے کے لیے اس طرح کے خوبصورت انداز میں لڑ سکتے ہیں۔ تلوار ڈانسر بننے کے لیے، ایک ڈرو کو کم از کم 1 ماہ سطح پر گزارنا پڑتا ہے، ایلیسٹری کے لیے ہر چاندنی رات کو ناچنا پڑتا ہے، اور کم از کم ایک بار طلوع آفتاب کا مشاہدہ کرنا پڑتا ہے۔ تلوار کے رقاص سطح پر واپس آنے کے خواہاں کسی بھی غبارے (یا جسے واپس لایا جا سکتا ہے) کو تلاش کرنے، مدد کرنے اور اس کی حفاظت کرنے اور ایک مختلف زندگی میں شامل ہونے کے لیے مشن کی قیادت کرتے ہیں۔ وہ ہنر مند سفارت کار ہیں، خاص طور پر ایلون اور دیگر نسلوں کی بستیوں کے قریب سرگرم ہیں، جو ڈرو اور سطح کے باشندوں کے درمیان امن اور تعاون قائم کرنے کے لیے کام کر رہے ہیں۔ ان پجاریوں کے پاس مختلف منفرد جادوئی طاقتیں بھی ہیں، جو انہیں ان کی دیوی نے عطا کی ہیں۔ وہ اپنی تلوار سے ایک خاص بندھن بنا سکتے ہیں، جو انہیں ایلسٹری کے جادو سے ہتھیار ڈالنے کی اجازت دیتا ہے۔ وہ اسے مختلف قسم کی جادوئی ترقیوں سے آراستہ کر سکتے ہیں، اسے گانے والی تلوار کی طرح گانے دیں (انہیں زیادہ درستگی کے ساتھ مارنے اور ان کے دلوں کو اکٹھا کرنے دیں)، یا دشمن پر خود ہی حملہ کرنے یا پادری کی حفاظت کے لیے اسے (رقص کرنے والے ہتھیار کی طرح) ناچنے دیں۔ تلوار کے رقاصوں میں جادوئی میزائل کا جادو بجانے کی صلاحیت ہوتی ہے، یا اپنی اگلی تلوار کو طاقت دینے کے لیے اس کی توانائی کا استعمال کرتے ہوئے، اپنے بلیڈ کو نیلے سفید شعلوں سے گھیر لیتے ہیں۔ وہ اپنے جادو کو عارضی طور پر ایک بلیڈ والے ہتھیار کو چاندی کی چمک سے مسحور کرنے کے لیے بھی استعمال کر سکتے ہیں جو اس کے حملوں کی درستگی کو بڑھاتا ہے، اس کے دور ہونے کے امکان کے بغیر۔ تلوار کے رقاص ایلیسٹری کی طاقت کو چینل کرنے کے لیے گا سکتے ہیں اور ناچ سکتے ہیں، اور جنگ کے افراتفری کے درمیان بھی اپنا جادو گانے کی صلاحیت رکھتے ہیں، جب کہ آس پاس یا زخمی ہوتے ہوئے بچتے اور ناچتے ہیں۔ اس جادو کو اسپیل سونگ کہا جاتا ہے۔ وہ اپنی مرضی سے ایلیسٹری کی چاندنی کو بھی ظاہر کر سکتے ہیں۔ ڈارک سونگ نائٹس ایلسٹرین صلیبیوں کا ایک اشرافیہ آرڈر ہے، جو زیادہ تر قدیم الیتھیر کی زمینوں کے نیچے جنوبی فیرن میں سرگرم ہے۔ مکمل طور پر صلیبیوں اور جنگجوؤں/پادریوں پر مشتمل، اس ترتیب کے ہر رکن نے اپنی زندگی نہ صرف ڈارک میڈن کی اخلاقیات کو آگے بڑھانے کے لیے وقف کرنے کا انتخاب کیا، بلکہ ابیس سے بنے یوکلول کی تباہی کے لیے بھی، جسے لونتھ کی لونڈی بھی کہا جاتا ہے۔ سلور ہیئر نائٹس ایلسٹرینز کا ایک آرڈر ہے جو فیرن کی سطح پر آنے والے ڈرو کی تبدیلی اور اس کے بعد کے تحفظ کے لیے مکمل طور پر وقف ہے۔ وہ ان علاقوں میں سب سے زیادہ سرگرم ہیں جہاں ڈرو نے سطح پر قدم جمانے کی کوشش کی، زیادہ تر کورمینتھر میں۔ وہ تلوار کے رقاصوں سے اس لحاظ سے مختلف ہیں کہ وہ ایلیسٹری کی تعلیمات پر بہت قریب سے عمل کرتے ہیں: وہ عہد کرتے ہیں کہ وہ کبھی بھی اپنی مرضی سے کسی غوطہ کو نہیں ماریں گے۔ ان کا مقصد دوسرے سیاہ الوؤں کو وہ طاقت دکھانا ہے جو ہمدردی میں پائی جا سکتی ہے، اور یہ کہ ان کے معاشرے پر حکمرانی کرنے والے لامتناہی تنازعات اور پاگل پن کے بغیر امن سے رہنا ایک ٹھوس امکان ہے۔ انہیں یقین ہے کہ اس کی وجہ سے غوطہ خور لولتھ کی تعلیمات کو ترک کرنے اور ایلیسٹری سے جڑے رہنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ سلور ہیئر شورویروں کے پاس اس طرح کے مقصد کے لیے وقف آلات کی ایک وسیع صف ہوتی ہے۔ وہ مخالفین کو یکسر مارنے کے بجائے انہیں غیر فعال کرنے کے لیے اپنی تلواروں کا استعمال کرنے میں مہارت رکھتے ہیں، اور مختلف ذرائع سے اہداف کو غیر فعال کرنے کے قابل منتر رکھتے ہیں (مثال کے طور پر، انہیں دوسرے مخلوقات پر ہونے والے مصائب کا بوجھ محسوس کرنے کی اجازت دے کر، یا چاند کی روشنی کے بولٹ پیش کر کے جو ان کے اہداف کی طاقت اور توانائی کو کمزور اور عارضی طور پر ختم کرنے کے قابل ہیں)۔ ان کی آواز کو ایلیسٹری سے بھی برکت ملتی ہے، اس میں شکوک و شبہات، درد، خوف اور دیگر منفی جذبات کو پرسکون کرنے اور جادو کے منتر کو بڑھانے کی طاقت ہے۔ صرف اس صورت میں جب ڈرو کی موت کا نتیجہ براہ راست دوسروں کی جان بچانے میں نکل سکتا ہے تو مہلک طاقت کی اجازت ہے، اور پھر بھی، سلور ہیئر نائٹ کو اس کے عمل کا کفارہ ادا کرنا پڑتا ہے۔ اگرچہ زیادہ تر سلور ہیئر نائٹس خواتین ڈرو یا نصف ڈرو ہوتے ہیں، لیکن ایلیسٹری کے کسی بھی پرستار-نسل یا جنس سے قطع نظر-کا آرڈر میں خیرمقدم کیا جاتا ہے۔ جب سلور ہیئر کے شورویروں کو ڈرو کا خیمہ ملتا ہے، تو ان سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ اس گروہ کو کچھ وقت کے لیے چھپنے سے دیکھیں گے، اپنے طریقوں اور شخصیات کو دور سے سیکھیں گے، تاکہ وہ اس گروہ کے ان ارکان کی شناخت کر سکیں جو لولتھ کے طریقوں سے مڑ سکتے ہیں۔ آخر کار، ان سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ گروپ میں دراندازی کریں گے، ممکنہ مذہب تبدیل کرنے والوں کی شناخت کریں گے اور ان سے رابطہ کریں گے، اور ان کے فرار کو محفوظ مقام پر منظم کریں گے۔ سلور ہیئر نائٹس راستے سے باہر کے علاقوں میں رہتے ہیں اور عام طور پر شہروں یا دیگر بڑے میٹروپولیٹن علاقوں سے گریز کرتے ہیں جب تک کہ وہ اندر کسی پناہ گاہ کی طرف نہ جائیں۔ Eilistraee کی پریسٹس چاند کے طلوع ہونے پر اپنے جادو کے لیے دعا کرتی ہیں۔ ایلیسٹری کا عقیدہ اور عبادت سخت اصولوں کا پابند نہیں ہے، یہ رقص اور گیت کے ذریعے اظہار کی آزاد شکل ہے اور اسے منانے کے لیے صرف چاندنی گلیڈ (یا کسی قسم کی روشنی، اگر ایسی جگہوں پر جہاں چاندنی نہیں پہنچ سکتی) کی ضرورت ہوتی ہے۔ وفادار کپڑے اتارتے ہیں اور اپنی دیوی کی برکت مانگتے ہوئے ناچنا شروع کر دیتے ہیں۔ تاہم، رسومات ہیں، جیسا کہ ذیل میں بیان کیا گیا ہے: رقص اور گانے کی آزاد شکل کے علاوہ، ایلیسٹری کی رسمی پوجا کی بنیادی شکل کھانے کی تلاش ہے جس کے بعد ایک دعوت اور ایک سرکل آف سونگ ہے، جس میں پرستار بیٹھتے ہیں اور ایک دائرے میں باری باری رقص کرتے ہیں، ہر ایک ایک گانے کی قیادت کرتا ہے۔ اگر ممکن ہو تو رسم کو لکڑی کے علاقے میں اور چاندنی راتوں میں منانا پڑتا ہے۔ ایون سونگ اور فلیم سونگ ایک مباشرت رسم ہے جو ایلیسٹری کے تمام پیروکار اپنے دن کے اختتام پر انجام دیتے ہیں۔ یہ ان کی دیوی کے لیے ایک بے لفظ پیغام ہے (عام طور پر ایک ذاتی رقص اور گانا شامل ہوتا ہے) جس میں وہ ان تمام جذبات، تجربات اور عکاسی کو ظاہر کرتے ہیں جو انہوں نے اس دن جمع کیے ہیں، تاکہ ایلیسٹری ان کی بات سن سکے۔ ایلسٹری کے پرومینیڈ میں اس رسم نے فلیم سونگ کی مخصوص شکل اختیار کر لی، جو سیاہ فام خواتین اور نوکرانی (بالترتیب پجاری اور نوآموز) کے لیے سب سے اہم ذاتی دعا ہے، جس میں وہ شعلے یا موم بتی کے گرد رقص کرتے تھے۔ وہ اپنی دیوی کے لیے آزادانہ طور پر گاتے اور موسیقی کی تال کی پیروی کرتے ہوئے رقص کرتے جب تک کہ شعلہ بجھ نہ جائے۔ پریسٹس عام طور پر ایک الکوو یا گزرگاہ تلاش کرنے کی کوشش کرتی تھیں جہاں وہ شعلہ گانا بنانے کے لیے اکیلے ہو سکتے تھے۔ جب انہوں نے ایسا کیا، پرومینیڈ ایک ہی وقت میں ان میں سے نصف درجن یا اس سے زیادہ سولوز کی حیرت انگیز خوبصورت بازگشت سے بھرا ہوا تھا، جو گزرگاہوں سے نیچے بہہ رہا تھا۔ ہنٹ اینڈ ہائی ہنٹ ہنٹ میں ایک راکشس کا سراغ لگانا اور اسے مارنا/بھاگانا شامل ہے جو علاقے میں رہنے والے لوگوں کے لیے خطرے کی نمائندگی کرتا ہے۔ یہ اس وقت منعقد کیا جاتا ہے جب بھی ایلیسٹری اپنے پیروکاروں کو علاقے میں کسی خطرے/خطرناک مخلوق کی موجودگی کے بارے میں خبردار کرتی ہے (اس کے سینگ کی آواز کے ذریعے)، تاکہ اسے مسافروں یا قریبی بستیوں کے باشندوں کو نقصان پہنچانے سے روکا جا سکے۔ ڈارک میڈن کے شکار کے سینگ کو سننے کا سیدھا مطلب یہ بھی ہو سکتا ہے کہ کسی قریبی شخص کو مدد کی ضرورت ہے۔ ہائی ہنٹ رات کے وقت کی ایک رسم ہے جس کی قیادت ایلیسٹری کے علما کرتے ہیں، جس میں وفادار دیوی کو پیش کرنے کے لیے کسی عفریت یا جانور کا شکار کرتے ہیں۔ روایت کسی بھی قسم کے بلیڈ والے ہتھیار اور کوچ کے استعمال کی اجازت دیتی ہے، لیکن پجاریوں کو کم سے کم پہننے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ عام طور پر ہر موسم میں ایک بار منعقد ہوتا ہے اور اگر کان کو مار دیا جاتا ہے تو دیوی کے لیے ایک سرکل رقص کے ساتھ ختم ہوتا ہے (اگر کان خوردنی ہے تو دعوت کے ساتھ)۔ آخری رقص ایلیسٹری کے علما میں سے وہ لوگ جو جنگ میں نہیں مرتے ہیں انہیں ایلیسٹری نے آخری رقص کی رسم سے نوازا ہے۔ بڑھاپے میں، ایلیسٹری کے پجاری رات کو دیوی کو ان کے لیے گاتے ہوئے، انہیں اپنے پاس بلاتے ہوئے سنتے ہیں۔ جب گانا صحیح محسوس ہوتا ہے، تو وہ صرف چاندنی آسمان کے نیچے ناچنا شروع کردیتے ہیں، بغیر لباس کے، پھر کبھی نہیں دیکھے جائیں گے۔ اس طرح کے رقص کا مشاہدہ کرنے والوں کا کہنا تھا کہ دیوی آکر اپنے پیروکار کے پاس گاتی ہے، اور جیسے جیسے عمر رسیدہ پجاری رقص کرتی ہے، وہ آہستہ آہستہ جوان اور جوان نظر آنے والی جوانی کی طاقت اور توانائی حاصل کرتی جائے گی۔ اس کے بال اسی چمک کے ساتھ چمکنے لگے جیسے ڈارک میڈن کے تھے، اور پھر جیسے جیسے رقص آگے بڑھتا گیا وہ آہستہ آہستہ ختم ہوتی گئی۔ آخر میں، صرف ایک چاندی کی چمک نظر آئی اور دو آوازیں-دیوی اور اس کے پجاری-سنی گئیں، جو ایک اداس، نرم گیت میں ایک ساتھ اٹھ گئیں۔ رن دی رن ایک رسم ہے جو ایلیسٹری کے پیروکار سال میں کم از کم ایک بار انجام دیتے ہیں۔ وہ تمام لوگ جو اس رسم میں حصہ لیتے ہیں اپنے بالوں کو چاندی کا رنگ دینے کے لیے مخصوص ابلی ہوئی پتیوں اور بیر کا استعمال کرتے ہیں (جو عام طور پر دوسرے عقائد کے کچھ لوگوں کی طرف سے طنزیہ تبصرے کا باعث بنتا ہے، جو یہ کہنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں کہ اس طرح کا رنگ ان کی حماقت کی نشاندہی کرتا ہے، حالانکہ جو ایلسٹری کی پوجا نہیں کرتے ہیں ان کے بال چاندی کے بھی ہو سکتے ہیں) اور جو لوگ غروب نہیں ہوتے ہیں وہ اپنے جسم کو سیاہ رنگ دینے کے لیے قدرتی رنگوں کا استعمال کرتے ہیں۔ اس تیاری کے بعد، وہ سفر پر جاتے ہیں، سطح کی دنیا میں گھومتے ہیں، اپنی موسیقی، مہربان طریقوں اور تلوار کی مہارت پر بھروسہ کرتے ہیں تاکہ انہیں غوطہ کے طور پر مارے جانے سے بچایا جا سکے۔ سفر کا مقصد ڈارک میڈن کے پیروکاروں کے لیے ہے کہ وہ وہاں جائیں جہاں وہ اجنبی ہیں، ایلون اور دیگر نسلوں کی برادریوں تک پہنچ کر انہیں کھانا، خوشی (موسیقی اور رقص کے ذریعے)، مہربانی اور مختلف قسم کی مدد فراہم کریں، نہ کہ اپنے عقیدے کی تبلیغ کریں، بلکہ صرف نیک دل سے اور (اپنی روزمرہ کی سرگرمیوں کے ساتھ) یہ ظاہر کریں کہ ڈرو فیرون کے جائز غیر برے باشندے ہو سکتے ہیں۔ یقینا، وفادار لوگوں کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ اس وقت کو نئے گانے، موسیقی، ترکیبیں اور تلوار کی تکنیک سیکھنے (اور/یا منتقل کرنے) کے لیے بھی استعمال کریں۔ تلوار رقص ایک رسم ہے جو اس وقت منعقد کی جاتی ہے جب ایلیسٹری کے پرستار کے ذریعہ بلیڈ پر اس کی برکت مانگنے کے لیے نئی تلوار بنائی جاتی ہے یا حاصل کی جاتی ہے۔ یہ ہتھیار کو زمین پر لگا کر (نقطہ کو ٹھکرا کر) اور رقص کرتے ہوئے، پجاری کے ہر اعضاء سے خون کا ایک قطرہ کھینچ کر، بلیڈ کے خلاف لمحے کے لیے حرکت کرتے ہوئے انجام دیا جاتا ہے۔ اگر رسم کامیاب ہو جاتی ہے تو تلوار چاندی کی روشنی سے چمک اٹھے گی، اور تین ماہ تک یہ زنگ آلود نہیں ہوگی اور ان مخلوقات کو مار سکے گی جنہیں صرف جادو سے زخمی کیا جا سکتا ہے۔ اسپیل سونگ گانے اور موسیقی کے ذریعے مختلف قسم کے جادوئی اثرات کو مدعو کرنے کی صلاحیت ہے، جس میں جادو یا شفا یابی سے بچانا، دوسرے منتر کی نقل کرنا شامل ہے۔ اگر زیادہ پجاریاں اسپیل سونگ میں حصہ لیتی ہیں، تو اس کی طاقت بڑھتی ہے اور کھوئے ہوئے اعضاء کو دوبارہ پیدا کرنے یا مختلف قسم کی بیماریوں، زہر یا دیگر منفی اثرات کا علاج کرنے کے قابل ہو جاتی ہے۔ اس قسم کا جادو خاص طور پر ایلسٹری کے تلوار رقاصوں میں عام ہے۔ اسپیل سونگ کی ایک خاص شکل گرینڈ کورس ہے، جسے ایلسٹری کے پرومینیڈ کے مندر کی پجاریاں مناتی ہیں۔ یہ ایلیسٹری کی عبادت کی سب سے بڑی رسم ہے، "جشن کا ایک بدلتا ہوا گانا جس کی قیادت ایک بزرگ پجاری کرتی ہے جو ایک غالب تھیم یا راگ کے ساتھ گانے کی رہنمائی کرتی ہے۔" کورس چاندنی کی کرنوں کو وجود میں لا سکتا ہے، جس کی شدت گلوکاروں کے جذبات کے ساتھ بڑھتی ہے۔ اگر اس طرح کی چمک حقیقی چاند کی روشنی سے ملتی ہے، تو ایلیسٹری کی طاقت اسے اس طرح بنا دے گی کہ وہ تمام مخلوق اور اشیا جنہیں پادرییاں گانے کے دوران چھو رہی ہیں یا لے جا رہی ہیں، اپنی مرضی سے چاند کی روشنی کے جال کے ساتھ جہاں تک پہنچ جائے منتقل ہو سکتی ہیں۔ اس طرح وہ کورس کے مقام سے چاند کی طرف سے روشن سطح پر کسی بھی جگہ منتقل ہو سکتے ہیں اور اس جادو کے ذریعے ہی پجاریں اپنے مشن کے لیے سطح پر سفر کریں گی۔ ایلیسٹری کا مون فائر سب سے مشہور ایلیسٹری کا جادو ڈارک میڈن کا مون فائر ہے۔ یہ روشنی کی ایک روشنی ہے، جس کی شدت اور رنگ کو خالق اپنی مرضی سے کنٹرول کر سکتا ہے (ہلکی چمک سے لے کر صاف، روشن-لیکن اندھا نہیں-روشنی تک)۔ چمک خالق سے جڑی ہوتی ہے، اور اسے اپنی مرضی سے اور جتنی جلدی چاہے ان کے جسم کے گرد منتقل اور شکل دی جا سکتی ہے۔ مون فائر کی شدت چاند کی روشنی جیسی ہی ہوتی ہے، اور یہ عام طور پر پڑھنے، اندھیرے میں دیکھنے، مواصلات کے اشارے کے طور پر یا فنکارانہ مقاصد کے لیے روشنی کے ذریعہ کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔ زیادہ تجربہ کار علما چاندنی کو اپنے جسم سے دور لے جا سکتے ہیں، جیسے کہ جادوئی رقص کرنے والی روشنیاں۔ کاسٹر اسے کسی بھی سمت، کسی بھی افتتاحی کے ذریعے رہنمائی کر سکتا ہے، اور چمک کو کسی بھی سائز میں ظاہر کر سکتا ہے، ان کی طاقت سے طے شدہ حجم تک۔ ایلیسٹری کبھی کبھار کسی بھی مخلوق کو عارضی طور پر اپنی چاندنی ظاہر کرنے کی طاقت تحفے میں دینے کا انتخاب بھی کر سکتی ہے۔ ایلیسٹری کی سازوسامان رسمی گارب پریسٹس عام طور پر اپنے بال لمبے پہنتی ہیں (دیوی کو خراج تحسین پیش کرنے کے لیے)، لیکن ان کے پاس کوئی مخصوص رسمی لباس نہیں ہوتا ہے ؛ اس کے بجائے، ان سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ اپنی سرکاری تقریبات کے دوران کم سے کم پہنیں۔ لباس اور آرمر آرام کرتے وقت، پجاریاں چاندی، ڈائیفنس گاؤن کو ترجیح دیتی ہیں، لیکن اپنے کام کے لیے یا جب انہیں لڑنا پڑتا ہے تو وہ پھر بھی صورتحال کے لیے سب سے موزوں لباس استعمال کرتی ہیں (جیسے کوچ، ترجیحا جادوئی اور ڈرو میک، جنگ میں، کھانا پکانے کے لیے ہیپرن اور شکار کے لیے چمڑے کا لباس)۔ مقدس علامتیں عقیدے کی مقدس علامتیں مختلف ہوتی ہیں، اور اس میں ایک ہاتھ کے سائز کی چاندی کی تلوار لاکٹ، چاندی کے تنوں کے ساتھ چاندی کے چاند کے خلاف ایک چاندی کی کمینے والی تلوار، اور پورے چاند کے سامنے چاندی کی تلوار کے ساتھ رقص کرنے والی لمبے بالوں والی عریاں خاتون شامل ہیں۔ یہ اکثر پن کے طور پر پہنے جاتے ہیں یا پتلی چاندی یا متھرل زنجیر کے ذریعے گردن کے گرد لٹکے ہوتے ہیں۔ ہتھیار جنگ میں، جب ممکن ہو تو پجاریوں کو تلواریں چلانی پڑتی ہیں، اور جب تلواریں دستیاب نہ ہوں تو دوسرے آلات کے مقابلے بلیڈ والے ہتھیاروں کو ترجیح دی جاتی ہے۔ لمبی کمان اور چاندی کے نوک والے تیر عام طور پر ثانوی ہتھیاروں کے طور پر استعمال ہوتے ہیں۔ سب سے زیادہ مشہور ایلیسٹریئن کے آثار گانے والی تلواریں ہیں: ایلیسٹری کے ذریعہ فراہم کردہ بیس جادوئی گانے والی چاندی کی کمینے تلواریں، جو کبھی قیلو ویلاڈورن اور ایلیسٹری کے منتخب کردہ تھے جنہوں نے کھوپڑی کے قریب گھونادور کے گڑھے پر گشت کیا تھا۔ جب تلواریں غیر گرم ہوتی ہیں تو وہ مسلسل (اور زور سے) گاتی ہیں، اور خاموش ہونے پر اپنی صلاحیتیں اور بونس کھو دیتی ہیں۔ بلیڈ کا گانا اس کے فاتح کو پراعتماد اور دلکشی، حکم، الجھن، خوف، دوستوں، پسپائی، خوف اور مشورے سے محفوظ بناتا ہے۔ فیلڈر پر ڈالا جانے والا جذبات صرف غصے کا سبب بنتا ہے، جس کی توجہ جذبات کا جادو بجانے والے پر مرکوز ہوتی ہے۔ تلوار کا گانا ہارپی کے گانے کے اثرات کو بھی منسوخ کر دیتا ہے، چیخنے والوں کو خاموش کر دیتا ہے، اور کمزور، زمینی، زندہ مخلوقات میں داخل ہو سکتا ہے، حالانکہ اس صلاحیت کو بارڈ کے جوابی گانے سے مسترد کیا جا سکتا ہے۔ تاریک کنواری کے مندر عام طور پر غاروں کے منہ یا جنگلوں میں قائم ہوتے ہیں، ایسی جگہیں جو اس کے پیروکاروں کو سطح کی دنیا تک پہنچنے اور عمل کرنے کی اجازت دیتی ہیں۔ انڈر ڈارک میں مندر-یہاں تک کہ سطح کے قریب مزارات-غیر معمولی ہیں اور ڈارک میڈن کا پرومینیڈ ڈارک ڈانسر کی عبادت کا ایک بڑا مرکز ہونے کی وجہ سے منفرد ہے، جس میں مرکزی مقام، انڈر ماؤنٹین کے غاروں میں قائم کیا گیا ہے، تاکہ گھونادور کی واپسی کو روکا جا سکے۔ ایلیسٹری کی عبادت گاہیں زیادہ تر اس طرح منتخب کی جاتی ہیں جیسے الو سیلڈارین کو وقف کرنے کے لیے مقامات کا انتخاب کرتے ہیں: ایلیسٹری کے پیروکار قدرتی جگہوں کا استعمال کرتے ہیں جن میں بہت کم ترمیم کی ضرورت ہوتی ہے اور اپنے ارد گرد کے ماحول کے ساتھ ہم آہنگی سے رہنے کا رجحان رکھتے ہیں، صرف چند مستثنیات کے ساتھ، ان کے گزرنے کے چند نشانات چھوڑتے ہیں (جیسے ڈارک میڈن کے پرومینڈے کا ڈرو)۔ مندروں میں عام طور پر ایک گلیڈ شامل ہوتا ہے جس میں ناچنا ہوتا ہے اور جس سے چاند مکمل طور پر نظر آتا ہے، دن کی روشنی سے ہٹائی گئی ایک تاریک جگہ، ایک موٹی درخت کی چھتری، تازہ پانی کی ندی، تلواروں کی دستکاری کے لیے ایک فورج، انڈر ڈارک تک رسائی کی سرنگ، اور لوہے کی رگ یا دستکاری کے لیے موزوں کوئی دوسری دھات۔ تاہم، یہ سب ضروری نہیں ہے، کیونکہ ڈارک میڈن کے مزار کے لیے صرف چاندنی گلیڈ اور ایک گانے کی ضرورت ہوتی ہے جو کسی کو رقص میں لے جانے کے قابل ہو۔ قابل ذکر پیروکار بھولے ہوئے علاقوں کے ناولوں میں سب سے زیادہ مقبول ایلیسٹری پیروکاروں میں سے دو لیریل بینری اور دی سیون سسٹرز کے قیلو ہیں۔ ہالیسٹرا میلرن، لیڈی پینٹیننٹ، بھی سائلنس آف لولتھ کے دوران ڈارک میڈن کی پجاری تھی۔ سولوفین، جو بالدور کے گیٹ II: شیڈوز آف امن میں ایک اہم این پی سی ہے، بھی ایلیسٹری کا پیروکار ہے۔ پس منظر ایلیسٹری سب سے پہلے خود ایڈ گرین ووڈ کے زیر انتظام اصل گھریلو مہم کے لیے بنائی گئی تھی، جو اظہار، خواب کے نقطہ نظر اور ذاتی طور پر ظاہر ہوتی ہے۔ ایڈیٹر نیوٹن ایول کے کہنے پر، جو کھیل میں اچھے ڈرو کے لیے ایک دیوتا چاہتے تھے، گرین ووڈ نے اس موقع کو ڈارک ڈانسر کو آفیشل بنانے کے لیے استعمال کیا اور ایلیسٹری کو دی ڈرو آف دی انڈر ڈارک (1991) میں شامل کیا اور اس طرح آفیشل فارگٹن ریلمز میں شامل کیا۔ گرین ووڈ نے ایلیسٹری کو پرورش کرنے والی دیوی ماں اور زرخیزی کی دیوی کے طور پر ڈیزائن کیا۔ دیوی اور اس کے عقیدے کا مقبول ننگے چاند کی روشنی میں رقص کرنے والا پہلو پریوں کی برطانوی روایات سے متاثر تھا، اور اس کا مقصد اسے موجی کے بجائے غیر جنگی اور غیر متشدد کے طور پر دکھانا تھا۔ وہ اپنے لوگوں کی محافظ اور تلوار کی ایک زبردست رقاصہ ہو سکتی تھی، لیکن اس کا ارادہ تھا کہ وہ خود شکاری نہیں بلکہ ایک بارڈ بنے، صرف اپنے پیروکاروں میں ان مہارتوں کی حوصلہ افزائی کرے، تاکہ انہیں سطح پر زندہ رہنے میں مدد ملے۔ نہ ہی وہ چاند کی دیوی تھی، صرف ایک ہی چاند کے نیچے پائی گئی جب رات کو سطح پر ڈرو چوری کرتا تھا۔ تاہم، ایسوسی ایشن کے ذریعے، سرکاری ایلیسٹری نے بعد کے مصنفین اور ترقی کے تحت خود اس طرح کی مہارتیں اور اختیارات حاصل کیے۔ ایڈ گرین ووڈ یونانی اور رومن افسانوں کے آرٹیمس/ڈیانا سے تعلق کی تردید کرتا ہے، حالانکہ بعد میں ہونے والی پیش رفت نے سرکاری ایلیسٹری کو تھوڑا سا زیادہ مماثل بنا دیا ہے۔ کوٹاکو کے استقبالیہ روب بریکٹ نے ایلیسٹری کو "تہھانے اور ڈریگن کے 13 عجیب ترین دیوتاؤں" میں سے ایک کے طور پر شناخت کیا، تبصرہ کرتے ہوئے کہا: "ایلیسٹری کو جاننے کے لیے، آپ کو ڈرو کو جاننا ہوگا۔ ڈرو شریروں کی ایک نسل ہے جو زیر زمین رہتے ہیں اور بنیادی طور پر اپنے تمام دن ایک دوسرے کا قتل کرتے ہوئے گزارتے ہیں کیونکہ وہ بہت برے ہوتے ہیں۔ ڈی اینڈ ڈی کی تاریخ میں ایک اچھا ڈرو رہا ہے، اور وہ ہے ڈریزٹ ڈو ارڈن، جو تمام افسانوں میں میری سو کے سب سے زیادہ کرداروں میں سے ایک ہے-اور وہ بے شمار ناولوں کا ستارہ رہا ہے اور یہی واحد وجہ ہے کہ کسی بھی ڈی اینڈ ڈی پلیئر کو ڈرو میں دلچسپی رہی ہے، جس میں اب مواد کی ایک خوفناک مقدار موجود ہے۔ ویسے بھی، ایلیسٹری بظاہر گڈ ڈرو کی دیوی ہے، جس کا مطلب ہے کہ اس سیارے پر اس کا ایک پرستار ہے۔ یہ بکواس ہے۔ " ٹریویا کمپیوٹر گیم نیور ونٹر نائٹس: ہارڈس آف دی انڈر ڈارک میں، ایلیسٹری کے پیروکار راگ ٹیگ باغی فوج کی برائی والشیریس کے خلاف لڑائی میں سب سے آگے کھڑے ہیں۔ ایلسٹری کی ایک پراسرار پجاری جسے سیر کے نام سے جانا جاتا ہے، ایلسٹری کے ایک چھوٹے سے گروہ کی قیادت کرتی ہے جو لیتھ میتھر کے انڈر ڈارک بندرگاہ شہر میں واقع ایک ترک شدہ لولتھین مندر میں غوطہ لگاتا ہے۔ کمپیوٹر گیم نیور ونٹر نائٹس 2 اور اس کی توسیع میں، ایلیسٹری ان دیوتاؤں میں سے ایک ہے جسے کھلاڑی کردار تخلیق کے دوران منتخب کر سکتا ہے۔ کمپیوٹر گیم بالڈورس گیٹ 2: شیڈوز آف امون میں، ایلیسٹری کا ذکر اس کے ایک پیروکار کے ذریعے ڈرو شہر است ناتھا، سولوفین میں کیا گیا ہے۔ بورڈ گیم لارڈز آف واٹر ڈیپ میں، کھلاڑیوں کے لیے دستیاب کویسٹ کارڈز میں سے ایک کو "پروٹیکٹ کنورٹس ٹو ایلیسٹری" کہا جاتا ہے۔ کارڈ پر درج ذیل اقتباس پایا جا سکتا ہے: ڈارک لیڈی ان لوگوں پر مسکراتی ہے جو اندر کی گہری خوبصورتی کو دیکھتے ہیں۔ نوٹ حوالہ جات بھولے ہوئے دائرے کے دیوتا