Barbarossa (board game)
باربروسا 3 سے 6 کھلاڑیوں کے لیے پلاسٹک کی شکل کا جرمن طرز کا بورڈ گیم ہے، جسے کلاز ٹیوبر نے ڈیزائن کیا ہے جس نے اسے پیٹریشیا اے میک کلپ کی دی رڈل ماسٹر تریی پر مبنی کیا تھا، اسے 1988 میں جرمن میں کوسموس اور انگریزی میں ریو گرانڈے گیمز نے شائع کیا تھا۔ باربروسا نے 1988 کا اسپیل ڈیس جارس ایوارڈ جیتا۔ گیم پلے کھیل ایک سرکلر بورڈ پر کھیلا جاتا ہے، جس کے ارد گرد تین ٹریک چلتے ہیں۔ باہر کے ارد گرد اسکورنگ ٹریک اور ایلفسٹون (منی) ٹریک ہیں۔ مزید اندر ایک سرکلر ٹریک ہے جس پر بارہ نشان زدہ جگہیں ہیں، اور مرکز میں مجسموں کے لیے جگہ ہے۔ کھیل کے بعد کے ایڈیشن بورڈ کی شکل کو تبدیل کرتے ہیں لیکن اس کے مندرجات کو نہیں۔ کھیل کے آغاز میں، ہر کھلاڑی فراہم کردہ فہرست میں سے دو اشیاء کا انتخاب کرتا ہے اور ہر ایک کے پلاسٹک کے مجسمے بناتا ہے، اور انہیں بورڈ کے وسط میں رکھتا ہے۔ ہر کھلاڑی بورڈ پر تین ٹوکن رکھتا ہے: ایک جادوگر، ایک جادوگروں کی ٹوپی اور ایک ایلفسٹون۔ ٹوپیاں اسکورنگ ٹریک پر رکھی جاتی ہیں ؛ ایلفسٹون کو ایلفسٹون ٹریک پر رکھا جاتا ہے، اور جادوگروں کو "اے" کے نشان والی جگہ پر رکھا جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو تین لعنت کے ٹوکن ملتے ہیں۔ اس کے بعد کھلاڑی مندرجہ ذیل موڑ لیتے ہیں: وہ یا تو چھ رخا ڈائی کو رول کرکے اور اپنے جادوگر کو اتنی جگہوں پر منتقل کر کے، یا اپنا رول ضبط کر کے اور اس کے بجائے منتقل کرنے کے لیے ایلفسٹون خرچ کر کے شروع کر سکتے ہیں۔ ایلفسٹون کو رول کرنے یا خرچ کرنے کے بعد، آگے کیا ہوتا ہے اس کا انحصار اس جگہ پر ہوتا ہے جس پر وہ اترتے ہیں: ایلفسٹون (4) کھلاڑی ایک ایلفسٹون حاصل کرتا ہے-یہ ان کے ایلفسٹون ٹوکن کو ایلفسٹون ٹریک کے ساتھ ایک جگہ آگے بڑھا کر ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی 13 سے زیادہ ایلفسٹون حاصل نہیں کر سکتے ہیں۔ ڈریگن (3) ہر دوسرے کھلاڑی کو ایک پوائنٹ حاصل ہوتا ہے-یہ اسکورنگ ٹریک گھوسٹ کے ساتھ اپنے ہیٹ ٹوکن کو ایک جگہ آگے بڑھا کر ریکارڈ کیا جاتا ہے (1) ہر دوسرے کھلاڑی کو دو پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔ بونے (2) کھلاڑی مخالف سے اس کے آبجیکٹ کے نام سے خط مانگ سکتا ہے۔ کھلاڑی واضح کر سکتا ہے کہ کون سا حرف-مثال کے طور پر۔ "پہلا،" "دوسرا" یا "آخری"۔ مخالف خط لکھ کر کھلاڑی کو بھیج دیتا ہے۔ اگر کھلاڑی کوئی خط مانگتا ہے جو شے کے نام پر نہیں ہے، تو انہیں کاغذ کی ایک خالی شیٹ دی جاتی ہے۔ سوالیہ نشان (2) کھلاڑی مخالفین کی اشیاء کے بارے میں دو سیٹ سوالات پوچھ سکتا ہے۔ کھلاڑی (بلند آواز میں) ایک مخالف سے ہاں-نہیں کا سوال پوچھتا ہے۔ مخالف کو (سچائی سے) "ہاں"، "نہیں"، "ممکنہ طور پر"، یا "مجھے نہیں معلوم" کا جواب دینا چاہیے۔ کھلاڑی اس وقت تک سوالات پوچھتا رہ سکتا ہے جب تک کہ جواب "نہیں" نہ ہو۔ اس کے بعد کھلاڑی سوالات کا دوسرا سیٹ پوچھتا ہے، جب تک کہ انہیں جواب "نہیں" نہ مل جائے۔ سوالات کے دو سیٹ ایک ہی شے کے بارے میں، یا ایک ہی مخالف کے بارے میں نہیں ہونے چاہئیں۔ اس کے بعد کھلاڑی کو اپنا اندازہ لکھ کر مخالف کو دے کر کسی بھی چیز کا اندازہ لگانے کا موقع ملتا ہے۔ اگر اندازہ غلط ہے تو مخالف "نہیں" کہتا ہے۔ اگر یہ درست ہے، تو وہ "ہاں" کہتے ہیں اور کھلاڑی شے کے مجسمے میں جھنڈا لگا دیتا ہے۔ کسی شے کا صحیح اندازہ لگانے والے پہلے کھلاڑی کو 5 پوائنٹس ملتے ہیں، اور دوسرے کو 3 پوائنٹس ملتے ہیں۔ مخالف جس کے مقصد کا اندازہ لگایا جاتا ہے وہ یا تو پوائنٹس حاصل کرتا ہے یا کھو دیتا ہے، اس پر منحصر ہے کہ کتنے کھلاڑی کھیل رہے ہیں اور کتنی اشیاء کا پہلے ہی صحیح اندازہ لگایا جا چکا ہے۔ کسی بھی وقت، کوئی کھلاڑی کسی کھلاڑی سے خط مانگنے (جیسے کہ وہ کسی بونے پر اترا ہو) یا کسی شے کا اندازہ لگانے (جیسے کہ وہ کسی سوالیہ نشان پر اترا ہو، لیکن سوالات کے بغیر) کے لیے لعنت کا نشان خرچ کر سکتا ہے۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی اپنے پہلے تین لعنت والے ٹوکن خرچ کر دیتا ہے، اور پانچ لعنت والے ٹوکن خرچ ہو جاتے ہیں، تو وہ مزید تین ٹوکن لے سکتا ہے-لہذا کوئی بھی کھلاڑی کھیل کے دوران چھ ٹوکن خرچ کر سکتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی اسکورنگ ٹریک کے اختتام تک پہنچ جاتا ہے، یا جب 13 (3-4 کھلاڑی) یا 17 (5-6 کھلاڑی) جھنڈے رکھے جاتے ہیں، تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی اپنے ہر ایک آئٹم کے لیے دو پوائنٹس کھو دیتا ہے جسے صرف ایک جھنڈا ملتا ہے، اور ان کے ہر ایک آئٹم کے لیے پانچ پوائنٹس جن کو کوئی جھنڈا نہیں ملتا ہے۔ سب سے زیادہ اسکور رکھنے والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ استقبالیہ اس گیم نے 1988 کا اسپیل ڈیس جارس ایوارڈ جیتا۔ جیوری نے اجزاء پر تنقید کی، لیکن مشغولیت اور پہیلی کے طریقہ کار کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "یقینا، قدیم قیاس آرائی کرنے والی گیم کی روایات گیم آئیڈیا پر منڈلاتی ہیں۔ لیکن کلاؤس ٹیوبر اس سب کو ایک بالکل نئی، منفرد اپیل دیتا ہے جس میں اندازہ لگانے والے کاموں کو مٹی کے ماڈلنگ سے تیار کیا جاتا ہے اور بورڈ گیم سے مکمل طور پر کامیاب لنکنگ کے ساتھ۔ " جائزے کیسس بیلی #39 (اگست 1987) حوالہ جات بیرونی لنک کھیل کے بارے میں کلاز ٹیوبر کا صفحہ۔ کوسموس کے باربروسا ہوم پیج بورڈ گیمز 1988 کے فینٹسی بورڈ گیمز میں متعارف کرائے گئے جرمن گیمز اسپیل ڈیس جارس فاتح کلاز ٹیوبر گیمز کوسموس (پبلشر) گیمز ریو گرانڈے گیمز