Richter–Veresov Attack
ریکٹر-ویریسوف اٹیک (یا ویریسوف اوپننگ) شطرنج کا ایک آغاز ہے جو چالوں سے شروع ہوتا ہے: 1. d4 d5 2. Nc3 Nf6 3. Bg5 اس تک اکثر منتقلی کے ذریعے بھی پہنچا جاتا ہے، مثال کے طور پر 1. d4 Nf6 2.Nc3 d5 3.Bg5 (سب سے عام حرکت آرڈر)، 1. d4 Nf6 2.Bg5 d5 3.Nc3، یا 1.Nc3 Nf6 2. d4 d5 3.Bg5۔ افتتاحی کا نام جرمن انٹرنیشنل ماسٹر کرٹ ریکٹر اور بعد میں سوویت ماسٹر گیوریل ویریسوف کے نام پر رکھا گیا تھا، جنہوں نے اسے ایک چوتھائی صدی سے زیادہ عرصے تک کثرت سے کھیلا۔ ٹرومپوسکی اٹیک، کولی سسٹم، لندن سسٹم، اور ٹوری اٹیک کے ساتھ، ریکٹر ویرسوف اٹیک کوئینز پون گیم کی زیادہ عام شاخوں میں سے ایک ہے۔ زیادہ مقبول روئی لوپیز اوپننگ ملکہ کی طرف جھلکنے والے ریکٹر-ویریسوف اٹیک کی طرح لگتا ہے، لیکن کھیل کی حرکیات بالکل مختلف ہیں۔ ریکٹر-ویریسوف حملے کے لیے شطرنج اوپننگ کا انسائیکلوپیڈیا کوڈ D01 ہے۔ بڑھتی ہوئی ترقی افتتاحی تاریخ مارشل ولف، مونٹی کارلو 1902 تک ہے۔ تاہم، یہ سیویلی ٹارٹاکوور ہی تھے جنہوں نے اسے 1920 کی دہائی میں اور یہاں تک کہ اپنی زندگی کے اختتام تک باقاعدگی سے کھیلا، اسٹاؤنٹن سینٹینری 1951 میں ڈونر کے خلاف اپنی فتح میں اس کا استعمال کیا۔ ٹارٹاکوور کی افتتاحی کی تشریح اور علاج عام طور پر ایک بند، چال چلانے والے کھیل کا باعث بنے۔ کرٹ ریکٹر 1930 کی دہائی کے دوران افتتاحی موقع پر نئے خیالات تیار کرنے والے اگلے کھلاڑی تھے۔ انہوں نے زیادہ تر اسے اپنے رسک لینے کے انداز کو آسان بنانے کے لیے مفید پایا، اور انہوں نے کچھ شاندار فتوحات حاصل کیں جس نے ان کی بہترین کھیلوں کی کتاب کے پورے باب میں اہم کردار ادا کیا۔ کچھ نظریاتی ماہرین اس افتتاحی کو ریکٹر اٹیک کہتے ہیں۔ تاہم، یہ گیوریل ویریسوف ہی تھے جنہوں نے دوسری جنگ عظیم سے 1950 اور 1960 کی دہائی میں اپنے عروج تک کے نظریہ اور عمل دونوں کو بہت مضبوط کیا۔ اسے یہ ظاہر کرنے کا سہرا دیا جاتا ہے کہ افتتاحی حصے میں پہلے کے مقابلے میں زیادہ باریکی اور گہرائی ہوتی ہے، جس کا اختتام اکثر مرکزی پیش قدمی یا دشمن کے بادشاہ پر براہ راست حملے میں ہوتا ہے۔ تیز رفتار پیس ڈویلپمنٹ کے آلے کے طور پر، یہ کنگ پون اوپننگ سے ملتا جلتا تھا، اور اس کے لیے معیاری کوئین پون کرایہ سے کم پن چالوں کی ضرورت ہوتی تھی۔ اوپننگ کبھی بھی اعلی سطح پر زیادہ مقبول نہیں رہی، حالانکہ مختلف ممتاز کھلاڑیوں نے اسے موقع پر استعمال کیا ہے۔ مثال کے طور پر 1959 میں ڈیوڈ برونسٹین نے خود ویریسوف کے خلاف ریکٹر اٹیک کھیلا۔ آج ویریسوف 20 ویں صدی کے آخری تیسرے حصے میں داخل ہوتے ہوئے، اسپاسکی، تال، سمسلوف، لارسن اور برونسٹین کی صلاحیت کے گرینڈ ماسٹروں نے کبھی کبھار حیرت انگیز ہتھیار کے طور پر ویریسوف اوپننگ کے ساتھ تجربہ کیا۔ یہاں تک کہ کارپوف نے بھی سوویت ٹیم چیمپئن شپ میں رومانیشین کے خلاف کامیابی کے ساتھ اس کا استعمال کیا۔ دیگر، زیادہ کثرت سے مشق کرنے والوں میں ہیکٹر روسیٹو، لیو البرٹ، وکٹر سیوکلٹی، نکولا پاڈیوسکی، اور ٹونی میلز شامل ہیں۔ زیادہ عصری کھیل میں، یہ نظام مقبول رہا ہے۔ گرینڈ ماسٹر جانی ہیکٹر ویریسوف کے پیروکار بن گئے ہیں اور معروف جی ایم الیگزینڈر موروزیویچ نے بھی کچھ دلچسپی ظاہر کی ہے۔ 3.Bg5 () کے بعد، بلیک کے سب سے زیادہ مقبول انتخاب 3.Nbd7، 3. e6، 3.Bf5، 3. c6، اور 3. c5 ہیں، یہ سب ممکنہ طور پر مختلف تغیرات کا باعث بنتے ہیں۔ وائٹ کے منصوبوں میں عام طور پر ریپڈ کوئین سائیڈ کاسلنگ اور ابتدائی ایف 3 اور ای 4 شامل ہیں۔ سیاہ جواب 3.Bf5 کے بعد، ریکٹر عام طور پر 4. f3 جاری رکھتا، ایک بڑا بنانے کا ارادہ رکھتا تھا ؛ دوسری طرف ویریسوف، عام طور پر 4.Bxf6 کھیلتا تھا، جس سے سیاہ پیادے کے ڈھانچے کو نقصان پہنچتا تھا۔ آج، یہ دونوں لائنیں بالترتیب ریکٹر ویری ایشن اور ویریسوف ویری ایشن کے نام سے جانی جاتی ہیں۔ شطرنج کے آغاز کی فہرست لوگوں کے نام پر شطرنج کے آغاز کی فہرست حوالہ جات کتابچہ Chessgames.com: Richter-Veresov Attack (D01) CHESS میگزین، جمی ایڈمز، جلد 44 نمبر۔ 805-6، نومبر 1978، پی۔ 57-62۔ مزید پڑھنے کے لیے بیرونی روابط ریکٹر-ویریسوف حملہ شطرنج کی شروعات