The Walking Dead (video game)
دی واکنگ ڈیڈ ایک قسط وار ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے ٹیلٹیل گیمز نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ گیم ٹیلٹیل کے ذریعہ شائع کردہ دی واکنگ ڈیڈ ویڈیو گیم سیریز کا پہلا کھیل ہے۔ اسی نام کی مزاحیہ کتاب کی سیریز پر مبنی، یہ گیم پانچ اقساط پر مشتمل ہے، جو اپریل اور نومبر 2012 کے درمیان ریلیز ہوئی۔ یہ اینڈرائیڈ، آئی او ایس، کنڈل فائر ایچ ڈی ایکس، مائیکروسافٹ ونڈوز، میک او ایس ایکس، اویا، پلے اسٹیشن 3، پلے اسٹیشن ویٹا، ایکس بکس 360، پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، ایکس بکس سیریز S|X اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے دستیاب ہے۔ یہ کھیل کامک کی طرح اسی افسانوی دنیا میں ہوتا ہے، جس کے واقعات جارجیا کی ریاست میں زومبی اپوکلیپس کے آغاز کے فورا بعد پیش آتے ہیں۔ زیادہ تر کردار اس کھیل کے اصل ہیں، جو یونیورسٹی کے پروفیسر اور سزا یافتہ مجرم لی ایوریٹ پر مرکوز ہے جو کلیمنٹائن نامی ایک نوجوان لڑکی کے لیے حفاظتی شخصیت بن جاتا ہے اور اپنے والدین کو تلاش کرنے میں اس کی مدد کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ مزاحیہ کتاب سیریز کے اصل تخلیق کار رابرٹ کرکمین نے گیم کی کہانی کی نگرانی فراہم کی تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ یہ مزاحیہ کے لہجے سے مطابقت رکھتی ہے، لیکن ٹیلٹیل کو ترقیاتی کام اور کہانی کی تفصیلات کا بڑا حصہ سنبھالنے کی اجازت دی۔ اصل مزاحیہ کتاب سیریز کے کچھ کردار بھی کھیل میں پیش ہوتے ہیں۔ بہت سے گرافک ایڈونچر گیمز کے برعکس، دی واکنگ ڈیڈ پہیلی کو حل کرنے پر زور نہیں دیتا، بلکہ اس کے بجائے کہانی اور کردار کی نشوونما پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ کہانی کھلاڑی کے مکالمے کے انتخاب اور فوری وقت کے واقعات کے دوران ان کے اعمال دونوں سے متاثر ہوتی ہے، جو اکثر مثال کے طور پر، کچھ کرداروں کے مارے جانے، یا مرکزی کردار لی کی طرف کسی خاص کردار یا کرداروں کے مزاج میں منفی تبدیلی کا باعث بن سکتی ہے۔ کھلاڑی کے ذریعے کیے گئے انتخاب ایک قسط سے دوسری قسط تک چلتے ہیں۔ انتخاب کو ٹیلٹیل نے ٹریک کیا اور بعد کی اقساط میں ان کی تحریر کو متاثر کرنے کے لیے استعمال کیا گیا۔ دی واکنگ ڈیڈ کو تنقیدی طور پر سراہا گیا، مبصرین نے کہانی کے سخت جذباتی لہجے اور لی اور کلیمنٹائن کے درمیان قائم ہمدردی پر مبنی تعلق کی تعریف کی۔ اس نے کئی گیمنگ اشاعتوں سے گیم آف دی ایئر ایوارڈز سمیت سال کے آخر میں تعریفیں جیتیں اور اسے اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ دس لاکھ سے زیادہ منفرد کھلاڑیوں نے سیریز سے کم از کم ایک قسط خریدی ہے، جس میں 2012 کے آخر تک 85 لاکھ سے زیادہ انفرادی یونٹ فروخت ہوئے، اور اس کی کامیابی کو کمزور ایڈونچر گیم صنف کی بحالی کے طور پر دیکھا گیا ہے۔ 2013 میں، ٹیلٹیل نے پہلے سیزن کو بڑھانے اور دوسرے سیزن کی طرف فرق کو ختم کرنے کے لیے ایک اضافی ڈاؤن لوڈ کے قابل قسط، 400 دن جاری کیا، جو اس سال کے آخر میں اور 2014 میں بھی ریلیز ہوا۔ سیزن 3 اور سیزن 4 بالترتیب 2016-2017 اور 2018-2019 میں جاری کیے گئے تھے، ساتھ ہی مائیکون پر مبنی ایک اسپن آف گیم بھی۔ گیم پلے دی واکنگ ڈیڈ ایک گرافک ایڈونچر ہے، جسے تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے مختلف سنیما کے کیمرے کے زاویوں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، جس میں کھلاڑی، مرکزی کردار لی ایوریٹ کے طور پر، زندہ بچ جانے والوں کے ایک راگ ٹیگ گروپ کے ساتھ کام کرتا ہے تاکہ زومبی اپوکلیپس کے درمیان زندہ رہے۔ کھلاڑی کرداروں اور آئٹمز کی جانچ پڑتال اور ان کے ساتھ تعامل کر سکتا ہے، اور انوینٹری آئٹمز اور ماحول کا استعمال کرنا چاہیے۔ پورے کھیل میں، کھلاڑی کو اپنے ارد گرد کے ماحول کے ساتھ تعامل کرنے کی صلاحیت، اور اس تعامل کی نوعیت کا تعین کرنے کے اختیارات پیش کیے جاتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کھلاڑی کسی کردار کو دیکھ سکتا ہے، اس کردار سے بات کر سکتا ہے، یا اگر وہ کوئی چیز لے کر جا رہا ہے، تو اسے کردار کو پیش کر سکتا ہے یا ان سے اس کے بارے میں پوچھ سکتا ہے۔ رابرٹ کرکمین کے مطابق، دی واکنگ ڈیڈ گیم کرداروں اور کہانی کو تیار کرنے پر زیادہ توجہ مرکوز کرتا ہے، اور ایکشن ٹراپس پر کم توجہ مرکوز کرتا ہے جو دوسرے زومبی پر مبنی گیمز، جیسے لیفٹ 4 ڈیڈ میں نمایاں ہوتے ہیں۔ کھیل کے کچھ حصوں میں کھلاڑی کی طرف سے بروقت ردعمل کی ضرورت ہوتی ہے، جس کی وجہ سے اکثر اہم فیصلے ہوتے ہیں جو رول پلیئنگ گیمز (آر پی جی) کے انداز میں کھیل کی کہانی کو متاثر کرتے ہیں۔ کچھ گفتگو کے درختوں میں کھلاڑی کو محدود وقت کے اندر انتخاب کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، بصورت دیگر لی خاموش رہے گا، جس سے اس پر اثر پڑ سکتا ہے کہ دوسرے کردار اس کا کیا جواب دیتے ہیں۔ دوسرے آر پی جی جیسے ماس ایفیکٹ یا فال آؤٹ سیریز کے برعکس، جہاں انتخاب "اچھے یا برے" پیمانے کے دونوں طرف ہوتے ہیں، دی واکنگ ڈیڈ کے اندر انتخاب کے مبہم نتائج ہوتے ہیں، جس کا اثر لی کے تئیں غیر کھلاڑی کرداروں کے رویے پر پڑتا ہے۔ کھلاڑی "چوائس نوٹیفکیشن" فیچر کو فعال کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے، جس میں گیم کا انٹرفیس اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ ان انتخاب کے نتیجے میں کسی کردار نے لی کی طرف اپنا رویہ تبدیل کر دیا ہے۔ مزید ایکشن پر مبنی ترتیبات میں، کھلاڑی کو فوری ٹائم ایونٹس (کیو ٹی ای) کے لیے آن اسکرین پرامپٹ کی پیروی کرنی چاہیے تاکہ وہ خود کو یا دوسرے کرداروں کو زندہ رکھ سکے۔ اگر کھلاڑی مر جاتا ہے تو کھیل کیو ٹی ای سے ٹھیک پہلے سے دوبارہ شروع ہوتا ہے۔ دیگر بروقت حالات میں بڑے فیصلے شامل ہوتے ہیں، جیسے کہ یہ انتخاب کرنا کہ دو کرداروں میں سے کس کردار کو زندہ رکھنا ہے۔ ہر قسط میں پانچ پوائنٹس ہوتے ہیں جہاں کھلاڑی کو دو دستیاب آپشنز میں سے کسی ایک کا انتخاب کرتے ہوئے ایک اہم فیصلہ کرنا ہوتا ہے۔ ٹیلٹیل کے سرورز کے ذریعے، گیم ٹریک کرتا ہے کہ کتنے کھلاڑیوں نے کون سا آپشن منتخب کیا ہے اور کھلاڑی کو اپنے انتخاب کا موازنہ باقی پلیئر بیس سے کرنے دیتا ہے۔ کھیل کو اس بات سے قطع نظر مکمل کیا جا سکتا ہے کہ ان حالات میں کیا انتخاب کیے جاتے ہیں۔ کہانی کے اہم واقعات، جیسا کہ ذیل میں بیان کیا گیا ہے، اس سے قطع نظر کہ کیا انتخاب کیے جاتے ہیں، جاری رہیں گے، لیکن بعد کے مناظر میں غیر کھلاڑی کرداروں کی موجودگی اور طرز عمل ان انتخاب سے متاثر ہوں گے۔ یہ گیم کھلاڑی کو متعدد بچت کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور اس میں ایک "ریونڈ" فیچر شامل ہوتا ہے جہاں کھلاڑی بیک اپ لے سکتا ہے اور پچھلے فیصلے کو تبدیل کر سکتا ہے، اس طرح متبادل انتخاب کی تلاش میں آسانی ہوتی ہے۔ خلاصہ ترتیب اور کردار دی واکنگ ڈیڈ اصل مزاحیہ سیریز کے واقعات کے ساتھ بیک وقت پیش آتے ہیں، جہاں ایک زومبی اپوکلیپس معاشرے کے بیشتر حصے کو مغلوب کر دیتا ہے۔ کھیل کے کردار ان کی حرکت کی سست روی کی وجہ سے زومبی کو "واکر" کہتے ہیں۔ اگرچہ بچ جانے والے ابتدائی طور پر یہ سوچتے ہیں کہ زومبی کے کاٹنے سے انفیکشن ہونے کا واحد طریقہ ہے، لیکن بعد میں پتہ چلا کہ موت کے بعد کوئی زومبی بن جاتا ہے اس سے قطع نظر کہ کسی کی موت کس انداز میں ہوتی ہے۔ صرف دماغ کو نقصان پہنچا کر ہی ری اینیمیشن کو روکا جا سکتا ہے۔ مزاحیہ اور ٹیلی ویژن سیریز کی طرح، کھیل کے واقعات ریاست جارجیا میں ہوتے ہیں۔ پورے کھیل میں متعدد کردار ظاہر ہوتے ہیں۔ لی ایوریٹ (جس کی آواز ڈیو فینائے نے دی ہے)، بنیادی مرکزی کردار، میکون کا باشندہ ہے اور ایک سابق یونیورسٹی پروفیسر ہے جسے ایک ریاستی سینیٹر کے قتل کا مجرم قرار دیا گیا ہے جو اپنی بیوی کے ساتھ سو رہا تھا۔ لی کو مل جاتا ہے اور وہ کلیمنٹائن (جس کی آواز میلیسا ہچیسن نے دی ہے) کے لیے باپ کی طرح بن جاتا ہے، ایک آٹھ سالہ بچی جس کے والدین سوانا کے لیے روانہ ہو گئے تھے، اور اسے ایک ننگی نگہداشت کے ساتھ چھوڑ دیتا ہے جسے پیدل چلنے والوں نے قتل کر دیا تھا۔ لی اور کلیمنٹائن فورٹ لاؤڈرڈیل، فلوریڈا کے ایک خاندان میں شامل ہوتے ہیں ؛ کینی (جس کی آواز گیون ہیمن نے دی ہے)، ایک ماہی گیر جو اپنے خاندان کو سب سے زیادہ ترجیح دیتا ہے ؛ کٹجا، کینی کی بیوی، جو جانوروں کے ڈاکٹر کے طور پر کام کرتی ہے (جس کی آواز سیسی جونز نے دی ہے) ؛ اور کینی اور کٹجا کے بیٹے، کینی جونیئر (جس کی آواز میکس کافمین نے دی ہے)، جس کا عرفی نام "ڈک" ہے۔ پانچوں للی (نکی ریپ کی آواز میں) کی قیادت میں ایک زندہ بچ جانے والے گروپ میں شامل ہو گئے، جو پہلے رابنز ایئر فورس بیس پر تعینات تھا۔ للی کے گروپ میں لیری (ٹیری میک گوورن کی آواز میں)، اس کے جارحانہ اور فیصلہ کن والد، ایک ریٹائرڈ امریکی آرمی کمانڈر جو لی کے ماضی کو جانتے ہیں ؛ کارلی (نیکول وگیل کی آواز میں) ایک فوری سوچ رکھنے والا علاقائی نیوز رپورٹر جو لی کے ماضی سے بھی واقف ہے لیکن اس کے بارے میں کھلے ذہن کا ہے۔ ڈوگ (سام جون کی آواز میں)، ایک وسائل مند اور منطقی انفارمیشن سسٹم ٹیکنیشن ؛ اور گلین ری (نک ہرمین کی آواز میں)، ایک سابق پیزا ڈیلیوری بوائے شامل ہیں۔ دوسری قسط میں، دو مزید لوگ اس گروپ میں شامل ہوتے ہیں: مارک (مارک مڈلٹن کی آواز)، ایک زندہ بچ جانے والا جو امریکی فضائیہ کے لیے کام کرتا تھا ؛ اور بین پال (ٹریور ہوفمین کی آواز)، ایک ہائی اسکول کا طالب علم جسے لی، مارک اور کینی نے بچایا تھا۔ دوسری قسط میں کسانوں کے کینبلز سینٹ جانز کو بھی متعارف کرایا گیا ہے، جس میں اینڈی (ایڈم ہیرنگٹن نے آواز دی ہے)، اس کے بھائی ڈینی (برائن سومر نے آواز دی ہے)، اور ان کی والدہ برینڈا (جینی کیلسی نے آواز دی ہے) شامل ہیں۔ تیسری قسط میں، مزید کرداروں کو متعارف کرایا گیا ہے۔ چک (راجر جیکسن کی آواز)، ایک سطح کا بے گھر آدمی جو باکس کار میں رہتا ہے ؛ اور اومیڈ اور کرسٹا (بالترتیب اوون تھامس اور مارا جونوٹ کی آواز)، ایک نوجوان جوڑا جو بڑے گروہوں سے دور رہتا ہے۔ چوتھی قسط میں دو اور کرداروں کا تعارف کرایا گیا ہے ؛ مولی (ایرن ایشے کی آواز)، ایک ایکروبیٹک اور وسائل مند نوجوان خاتون جس کے پاس آئس کلہاڑی ہے ؛ اور ورنن (بچ اینگل کی آواز)، ایک ڈاکٹر اور ہسپتال کے مردہ خانے میں چھپے کینسر سے بچ جانے والوں کے ایک گروپ کا رہنما۔ اجنبی (انتھونی لام کی آواز، اور واکی ٹاکی کے ذریعے راجر جیکسن کی آواز) ایک پراسرار آدمی ہے جو کلیمنٹائن سے اس کی واکی ٹاکی کے ذریعے بات چیت کرتا ہے جب گروپ سوانا کے قریب ہوتا ہے۔ پلاٹ مندرجہ ذیل خلاصہ کام کا ایک وسیع جائزہ ہے، جس میں کھلاڑیوں کے انتخاب سے قطع نظر ہونے والے بڑے واقعات کو بیان کیا گیا ہے۔ کچھ مخصوص عناصر جو یہاں درج نہیں ہیں اس کے اثرات کی بنیاد پر تبدیل ہوں گے کہ کھلاڑی choices.Lee جیل جا رہا ہے جب پولیس کار جس میں وہ ہے واکر کو ٹکر مارنے کے بعد آف روڈ گر کر تباہ ہو جاتی ہے۔ زومبیفائیڈ پولیس اہلکار کو قتل کرنے کے بعد، وہ پیدل چلنے والوں کے ایک گروپ سے بھاگ جاتا ہے، اور ایک مضافاتی گھر میں پناہ لیتے ہوئے، کلیمنٹائن سے ملتا ہے، جس کے والدین سوانا گئے تھے۔ دونوں ہرشل گرین کے فارم پر پہنچتے ہیں، کینی، کٹجا اور ان کے بیٹے ڈک سے ملاقات کرتے ہیں۔ ہرشل کے بیٹے شان کے پیدل چلنے والوں کے ہاتھوں مارے جانے کے بعد، وہ دوسروں کو بے دخل کر دیتا ہے۔ یہ گروپ لی کے آبائی شہر میکون کا سفر کرتا ہے، جہاں وہ لی کے خاندان کی فارمیسی میں رکاوٹیں کھڑی کرنے والی للی کی قیادت میں ایک اور گروپ میں شامل ہو جاتے ہیں، جہاں لی کو اپنے والدین اور بھائی مردہ نظر آتے ہیں۔ گروپ کو رہنے کے لیے قریبی دفاعی موٹل میں بھاگنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ تین ماہ بعد، گروپ کی سپلائی کم ہو رہی ہے۔ وہ کھانے کے بدلے سینٹ جانس کو پٹرول فراہم کرنے کی پیشکش کرتے ہیں، جو قریبی ڈیری چلاتے ہیں، لیکن پتہ چلتا ہے کہ یہ خاندان नरभक्षण میں مصروف ہے۔ یہ گروپ سینٹ جانس پر قابو پا لیتا ہے اور پیدل چلنے والوں کے زیر اثر رہنے کے لیے کھیت سے نکل جاتا ہے۔ موٹل کی طرف واپسی پر، انہیں اشیا سے بھری ایک کار نظر آتی ہے، جسے گروہ لوٹ لیتا ہے۔ کچھ وقت بعد، موٹل پر ڈاکوؤں کا حملہ ہوتا ہے، جو واکر ہجوم کو کھینچتا ہے۔ گروپ فرار ہو جاتا ہے، حالانکہ ایک واکر نے ڈک کو کاٹا ہوتا ہے۔ سینٹ جانز کے ساتھ واقعات کے دوران اپنے والد لیری کو کھونے کی وجہ سے غیر مستحکم ہونے کے بعد للی کو یا تو گروپ سے بے دخل کر دیا جاتا ہے یا کینی کا آر وی چرا لیا جاتا ہے۔ وہ سرزمین سے فرار ہونے کے لیے کشتی تلاش کرنے کے منصوبوں کے ساتھ ٹرین کے ذریعے سوانا کا سفر کرتے ہیں۔ راستے میں، ڈک کاٹنے سے دم توڑ جاتا ہے، جس سے کٹجا خودکشی کرنے پر مجبور ہو جاتی ہے۔ سوانا کے قریب، لی کا گروپ اومیڈ اور کرسٹا سے ملتا ہے جو ان کے ساتھ شامل ہوتے ہیں۔ کلیمنٹائن کی واکی ٹاکی بند ہو جاتی ہے، اور ایک آدمی اسے بتاتا ہے کہ اس کے والدین سوانا میں ہیں۔ گروپ ایک ویران حویلی میں پناہ گاہ قائم کرتا ہے اور لی اور کینی ریور اسٹریٹ جاتے ہیں اور دریافت کرتے ہیں کہ تمام کشتیاں لے لی گئی ہیں یا تباہ کر دی گئی ہیں، اور مفید سامان کو دیواروں والی برادری، کرافورڈ نے ختم کر دیا ہے۔ دوسروں سے الگ ہو کر، لی کی ملاقات ورنن کی قیادت میں زندہ بچ جانے والوں کے ایک اور گروہ سے ہوتی ہے، جو اسے حویلی میں واپس جانے میں مدد کرتا ہے، جہاں انہیں پچھواڑے کے شیڈ میں کھڑی موٹر بوٹ مل جاتی ہے۔ لی اور دوسرے لوگ سامان کی فراہمی کے لیے کرافورڈ پر چھاپے کی قیادت کرتے ہیں لیکن پتہ چلتا ہے کہ پوری کمیونٹی پر پیدل چلنے والوں نے قبضہ کر لیا ہے۔ ایک بار جب وہ حویلی میں واپس آتے ہیں، ورنن اپنے گروپ میں واپس جانے کے لیے نکل جاتا ہے لیکن لی سے کہتا ہے کہ اسے نہیں لگتا کہ وہ کلیمنٹائن کا سرپرست بننے کے لیے موزوں ہے۔ اپنے والدین کو تلاش کرنے کے لیے بے چین، کلیمنٹائن لاپتہ ہو جاتی ہے۔ اسے تلاش کرنے کی جلد بازی میں، لی کو ایک واکر نے کاٹا۔ یہ محسوس کرتے ہوئے کہ اس کا وقت کم ہے، وہ ورنن کے گروہ کو تلاش کرنے کی کوشش کرتا ہے لیکن اسے پتہ چلتا ہے کہ انہوں نے کشتی چوری کر لی ہے۔ کلیمنٹائن نے لی کو واکی ٹاکی پر بتایا کہ اجنبی نے اسے شہر کے مرکز میں واقع ایک ہوٹل میں رکھا ہوا ہے، جس میں کلیمنٹائن کے والدین رہ رہے تھے۔ لی کا گروپ سڑکوں پر چلنے والوں سے بچنے کے لیے چھتوں پر جاتا ہے، لیکن کینی بظاہر کھو گیا ہے۔ آخر کار، لی اومیڈ اور کرسٹا سے الگ ہو جاتا ہے۔ لی اکیلا ہی اس اجنبی کے زیر حراست کلیمنٹائن کو ڈھونڈتا رہتا ہے، جو خود کو اس کار کا مالک ظاہر کرتا ہے جسے اس گروہ نے پہلے لوٹ لیا تھا اور اس کے خاندان کی موت کا سبب بنا تھا۔ لی اور کلیمنٹائن اجنبی کو مار ڈالتے ہیں، اور دونوں باہر گھومتے ہجوم سے اپنی خوشبو چھپانے کے لیے واکر کی ہمت سے خود کو ڈھانپ لیتے ہیں۔ گلیوں میں رہتے ہوئے، کلیمنٹائن اپنے زومبی شدہ والدین کو دیکھتی ہے، اور ایک کمزور لی کو ایک ویران اسٹور میں گھسیٹ کر لے جاتی ہے۔ ایک واکر کو مارنے کے لیے مل کر کام کرنے کے بعد، لی کلیمنٹائن کو شہر سے فرار ہونے اور اومیڈ اور کرسٹا کو تلاش کرنے کے لیے کہتا ہے۔ لی کلیمنٹائن سے کہہ سکتا ہے کہ وہ اسے مار ڈالے اس سے پہلے کہ وہ مڑ جائے یا اسے پیچھے چھوڑ کر مڑ جائے۔ اگر وہ فیصلہ نہیں کرتا ہے، تو کلیمنٹائن لی کے پچھلے اعمال کی بنیاد پر خود کا انتخاب کرے گی۔ کریڈٹ کے بعد کے منظر میں، کلیمنٹائن، جو شہر سے فرار ہو گئی ہے، فاصلے پر دو شخصیات کو دیکھتی ہے جو اسے دیکھتی ہیں۔ 400 دن ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد 400 دن زومبی اپوکلیپس میں دوسرے زندہ بچ جانے والوں کی کہانیوں سے متعلق ہے، جو اس کے آغاز سے شروع ہوتا ہے اور پہلے سیزن کے ساتھ ساتھ ہوتا ہے۔ پانچ اہم کہانیاں ہیں: ونس (انتھونی لام) کو قتل کے الزام میں جیل کی سزا سنائی گئی ہے، جو اس نے وباء سے کچھ عرصہ قبل اپنے بھائی کی مدد کے لیے کیا تھا۔ وباء کے دوسرے دن، ونس ڈینی (ایرک برا) اور جسٹن (ٹریور ہوفمین) کے ساتھ جیل جانے والی بس میں ہے جب ایک تعطل کا تعاقب کرتے ہوئے، یہ پیدل چلنے والوں سے گھرا ہوا ہے۔ ونس دونوں میں سے ایک کو فرار ہونے کے لیے منتخب کرتا ہے، دوسرے کو مرنے کے لیے چھوڑ دیتا ہے۔ ویاٹ (جیس سمیکل) اور اس کے دوست ایڈی (برینڈن بیلز) نے نیٹ (جیفرسن آرکا) کے ایک دوست کو مار ڈالا ہے اور وباء کے 41 ویں دن ایک کار میں اس سے فرار ہو رہے ہیں جب وہ گھنے دھند میں ونس کی بس سے جیل کے محافظوں میں سے ایک پر چڑھ گئے۔ ان میں سے ایک گارڈ کو بچانے کے لیے باہر نکلتا ہے لیکن جب دوسرے پر نیٹ حملہ کرتا ہے تو اسے چھوڑ دیا جاتا ہے اور وہ کار میں فرار ہو جاتا ہے۔ رسل (ویگاس ٹرپ) ایک نوجوان ہے جو اپنی دادی سے ملنے کے لیے پیدل سفر کر رہا ہے۔ وباء کے 184 ویں دن اسے نیٹ اٹھا لیتا ہے، جو رسل کو قریبی گیس اسٹیشن اور ٹرک اسٹاپ پر لے جاتا ہے، جہاں والٹ نامی ایک بزرگ شخص ان پر حملہ کرتا ہے۔ نیٹ والٹ اور اس کی بیوی جین کو مارنے اور لوٹنے کا مشورہ دیتا ہے، رسل نیٹ کے ساتھ رہنے یا اسے چھوڑنے پر غور کر رہے ہیں۔ بونی (ایرن یویٹ) ایک سابق منشیات کا عادی ہے جو لی لینڈ (ایڈم ہیرنگٹن) اور اس کی بیوی ڈی (سیسی جونز) کے ساتھ سفر کر رہا ہے۔ ڈی بونی پر شک کرنے کی وجہ سے عدم اعتماد کرتا ہے کہ لی لینڈ اس کی طرف راغب ہے۔ وباء کے 220 ویں دن زندہ بچ جانے والے لوگ ان کا پیچھا کرتے ہیں جن سے ڈی نے سامان چرا لیا، جس سے وہ مکئی کے کھیت میں تقسیم ہونے پر مجبور ہو جاتے ہیں۔ غلطی سے ڈی کو ریبار سے مارنے کے بعد، بونی کو فیصلہ کرنا ہوگا کہ لی لینڈ کو سچ بتانا ہے یا جھوٹ۔ شیل (سیسی جونز) اور اس کی چھوٹی بہن بیکا (بریٹ پیلس) بونی کی کہانی میں نظر آنے والے گروپ کے ممبر ہیں اور رسل کی کہانی میں نظر آنے والے ٹرک اسٹاپ میں رہ رہے ہیں۔ کئی اراکین ورنن کے سابق ساتھی بھی ہیں جن سے لی کا سامنا سوانا میں ہوا تھا۔ رومن (کڈ بیونڈ) گروپ پر پختہ کنٹرول رکھتا ہے۔ جب رابرٹو نامی ایک پرتگالی صفائی کرنے والا وباء کے 236 ویں دن گروپ سے چوری کرنے کی کوشش کرتا ہے، تو شیل کو اس کے مارے جانے یا جانے کی اجازت دینے پر فیصلہ کن ووٹ دیا جاتا ہے۔ بعد میں 259 ویں دن، ساتھی گروپ ممبر اسٹیفنی (ڈانا باؤر) سامان چوری کرتے ہوئے پکڑی جاتی ہے، جس کی وجہ سے رومن شیل سے اسے مارنے کو کہتا ہے۔ شیل پھر یا تو اس سے گزر جاتا ہے یا اپنے کارواں پر بیکا کے ساتھ کیمپ سے فرار ہو جاتا ہے۔ پانچ کہانیاں 400 ویں دن ایک آخری منظر میں اختتام پذیر ہوتی ہیں جہاں تویا (راشدہ کلینڈننگ) کو قریبی مقام کے نقشے کے ساتھ، اب ختم ہونے والے ٹرک اسٹاپ کے قریب ایک بل بورڈ پر زندہ بچ جانے والوں کی تصاویر مل جاتی ہیں۔ وہ اس گروہ کو ڈھونڈتی ہے اور انہیں قریب ہی پناہ گاہ پیش کرتی ہے۔ بونی قبول کرتا ہے، دوسروں کے ساتھ یا تو قبول کرتا ہے یا انکار کرتا ہے اس کا انحصار ان کے ماضی کے انتخاب پر ہوتا ہے یا آیا ٹاویا انہیں کامیابی سے قائل کرتا ہے۔ اقساط کھیل کو پانچ اقساط میں تقسیم کیا گیا تھا، جو دو ماہ کے وقفوں میں جاری کیا گیا تھا۔ اضافی اقساط ایک اضافی قسط، جس کا عنوان 400 دن تھا، جولائی 2013 میں ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے طور پر جاری کیا گیا، جس سے پہلے اور دوسرے سیزن کے درمیان فرق ختم ہوا۔ یہ پانچ نئے کرداروں پر مرکوز ہے، اور اسے غیر لکیری بیانیے کے انداز میں پیش کیا گیا ہے ؛ کھلاڑی اپنی پسند کے کسی بھی ترتیب میں پانچ کہانیوں تک پہنچ سکتے ہیں۔ دی واکنگ ڈیڈ سے پہلے، ٹیلٹیل گیمز نے قائم شدہ خصوصیات پر مبنی کئی کامیاب قسطوں والے ایڈونچر گیمز بنائے تھے، جن میں کامکس اور سابقہ ویڈیو گیمز پر مبنی سیم اینڈ میکس کے تین سیزن، اور منکی آئی لینڈ ویڈیو گیم سیریز پر مبنی منکی آئی لینڈ کی پانچ اقساط والی کہانیاں شامل ہیں۔ 2010 میں، کمپنی نے یونیورسل اسٹوڈیوز سے دو لائسنس یافتہ مووی پراپرٹیز کے حقوق حاصل کیے، جس کے نتیجے میں بیک ٹو دی فیوچر: دی گیم اور جراسک پارک: دی گیم۔ مؤخر الذکر میں ایڈونچر گیمز کے غیر معمولی عناصر شامل تھے، جن میں فوری وقت کے واقعات کو شامل کرتے ہوئے مزید ایکشن پر مبنی ترتیبات شامل تھے، اور یہ کوانٹک ڈریم کی ہیوی رین سے متاثر تھا۔ شان وانامن نے کہا کہ دی واکنگ ڈیڈ کے حقوق حاصل کرنے سے پہلے، ٹیلٹیل کا کارل مکنوپٹ ایک ٹیکسٹ پر مبنی پروٹو ٹائپ ایڈونچر گیم پر کام کر رہا تھا جس میں گیم پلے پر ایک "فعال دنیا" پر توجہ مرکوز کی گئی تھی، جس میں ماحول میں موجود اشیاء اور کردار اپنے اعمال کے بارے میں چلتے رہیں گے چاہے کھلاڑی ان کا جواب نہ دے۔ ڈیو گروسمین نے اسے ایڈونچر گیمز کے دیرینہ مسائل میں سے ایک قرار دیا، کیونکہ ماضی میں کھیلوں کو بصورت دیگر کھلاڑیوں کے ان پٹ کا انتظار کرنا پڑتا۔ ٹیلٹیل نے اس تصور کو لیفٹ 4 ڈیڈ اسپن آف گیم کے لیے استعمال کرنے کے لیے والو سے رابطہ کیا تھا، ایک اور سیریز جس میں زومبی شامل تھے، لیکن یہ بات چیت کچھ بھی نتیجہ اخذ کرنے میں ناکام رہی۔ فروری 2011 میں، ٹیلٹیل نے رابرٹ کرکمین اور وارنر بروس کے ساتھ بالترتیب دی واکنگ ڈیڈ اور فیبلز دونوں پر مبنی قسطوں کی سیریز تیار کرنے کے لیے بیک وقت معاہدوں کا اعلان کیا۔ دی واکنگ ڈیڈ کے لیے، معاہدے میں "ملٹی ایئر، ملٹی پلیٹ فارم، ملٹی ٹائٹل" انتظامات کی دفعات شامل تھیں، جس میں 2011 کی چوتھی سہ ماہی میں شروع ہونے والی ابتدائی قسطوں کی سیریز ریلیز تھی۔ کھیل کی ترقی کے دوران، رابرٹ کرکمین اور مزاحیہ ناشر اسکائی باؤنڈ انٹرٹینمنٹ نے ٹیلٹیل کے ساتھ کام کیا۔ کرک مین کے مطابق، اس سے قبل انہوں نے ٹیلٹیل کا سٹرانگ بیڈز کول گیم فار اٹریکٹو پیپل کھیلا تھا، اور محسوس کیا کہ وہ "ایک اچھی کہانی سنانے پر زیادہ توجہ مرکوز کر رہے ہیں، اور میں نے سوچا کہ وہ کھلاڑی کو بیانیے میں شامل کرنے میں اچھے ہیں"۔ ٹیلٹیل نے اس سے ایک تجویز کے ساتھ رابطہ کیا جس میں، کرک مین کے مطابق، "گولہ بارود جمع کرنے یا چیزوں پر چھلانگ لگانے کے بجائے فیصلہ سازی اور نتائج شامل تھے"۔ کامکس کے بقا کے پہلو پر تجویز کا زور، اور کھلاڑی کو دو خراب آپشنز کے درمیان انتخاب کرنے کی ضرورت نے اسے پروجیکٹ پر بیچ دیا۔ اس کے بعد سے، کرک مین ٹیلٹیل کے ساتھ شامل ہو گئے، زیادہ تر اس بات کی نگرانی کرتے ہوئے کہ کہانی کے کون سے پہلو دی واکنگ ڈیڈ کائنات کے مناسب اجزاء تھے، بالکل اسی طرح جیسے وہ ٹیلی ویژن شو کے لیے کرتے ہیں، براہ راست ترقیاتی عمل سے باہر رہتے ہوئے۔ ٹیلٹیل کے سی ای او ڈین کونرز نے کہا کہ کرک مین کے ساتھ کام کرنے سے ٹیلٹیل کے لیے کامک میں پہلے سے قائم افراد کے ساتھ کام کرنے کے بجائے اپنی کہانی تیار کرنا اور نئے کرداروں کو متعارف کرانا آسان ہو گیا۔ کرک مین نے ٹیلٹیل سے پوچھے گئے چند مطالبات میں سے ایک یہ تھا کہ کامک کے مرکزی کردار، رک گریمز سے متعلق کچھ بھی بتانے سے گریز کیا جائے، کیونکہ کرک مین نے دوسرے ذرائع ابلاغ میں کردار کے ساتھ طویل مدتی منصوبے بیان کیے ہیں۔ کرک مین پہلی قسط کی ابتدائی تعمیر سے متاثر نہیں ہوئے تھے، لیکن جب تک انہوں نے انہیں قریب قریب حتمی تعمیر پیش کی تھی، کرک مین نے ٹیلٹیل ٹیم سے کہا، گیم کے شریک لیڈ ڈویلپر جیک روڈکن کے مطابق، "ہولی شیٹ گائز، آپ نے یہ کیا"۔ کونرز نے کہا کہ گیم پلے کے نقطہ نظر سے، انہوں نے ہیوی رین اور انچارٹڈ سیریز جیسے گیمز کو ان گیم سنیماٹکس کی بنیاد کے طور پر دیکھا تھا، جبکہ کھلاڑی کو انتخاب دینے کا خیال ماس ایفیکٹ سیریز سے متاثر تھا۔ دی واکنگ ڈیڈ کے ٹیلی ویژن ورژن کے علاوہ، ٹیلٹیل نے گیم آف تھرونز اور میڈ مین سے اشارے لیے کہ مختصر وقت میں کرداروں کو کیسے تیار کیا جائے۔ کونرز نے یہ بھی نوٹ کیا کہ انہوں نے پایا کہ روایتی گفتگو کے درختوں میں بات چیت کے لیے "قابل اعتماد تال" نہیں ہے، اور انہوں نے زیادہ قدرتی آواز والا مکالمہ بنانے کے لیے ٹائمڈ ان پٹ کا استعمال کرتے ہوئے ایک تبدیلی کا نظام تیار کیا۔ گیم کی کہانی پانچویں قسط کے آخری منظر کے ساتھ لکھی گئی تھی، جہاں کلیمنٹائن یا تو لی کو گولی مار دیتی ہے یا اسے واکر بننے کے لیے چلا جاتا ہے، جیسا کہ کھیل کا اختتام طے ہوتا ہے۔ اس طرح، کلیمنٹائن کے کردار کو کھیل کی تحریر کے لیے تنقیدی سمجھا جاتا تھا، اور ٹیم نے اسے کھیل کے لیے "اخلاقی کمپاس" بنانے میں زیادہ وقت گزارا، جبکہ اس بات کی یقین دہانی کرائی کہ بچپن کے کردار کے طور پر، وہ کھلاڑی کے سامنے روتی یا پریشان کن نہیں ہوگی۔ اسی طرح، ہوٹل کے کمرے میں اجنبی کے ساتھ منظر کی منصوبہ بندی بہت جلد کی گئی تھی، اور اسے اخلاقی بنیاد پر کھلاڑی کے فیصلوں کا جائزہ لینے کے لیے بھی استعمال کیا جاتا تھا، جس سے کھلاڑی اگر چاہے تو الزامات کا جواب دے سکتا تھا۔ ونامن کے مطابق، ہر قسط کو ایک مصنف اور گیم ڈیزائنر کی جوڑی بنا کر تیار کیا گیا تھا تاکہ اس قسط کے لیے پلاٹ اور گیم پلے کا انداز تعاون سے کام کرے اور ایک دوسرے سے الگ تھلگ محسوس کرنے سے بچیں۔ اس طرح، گیم پلے کے کچھ خیالات کو کھیل سے باہر چھوڑ دیا گیا تھا۔ ونامن کی طرف سے دی گئی ایک مثال ایک ایسا منظر تھا جہاں زندہ بچ جانے والے گروپ میں ہر کوئی زومبیز کی دیوار پر فائرنگ کر رہا تھا، لیکن چونکہ یہ ایک مجرد کامیابی یا ناکامی کا باعث بنے گا، اس لیے یہ اس خوف و ہراس کے احساس کے مطابق نہیں تھا جو وہ منظر میں ظاہر کرنا چاہتے تھے۔ انتخاب دی واکنگ ڈیڈ کی تحریر کا ایک اہم پہلو موت کا تصور تھا، چاہے وہ کھلاڑی کے لیے ہو یا غیر کھلاڑی کرداروں کے لیے۔ ٹیلٹیل خود لوکاس آرٹس کے بہت سے سابق ملازمین سے تشکیل دی گئی تھی، جنہوں نے پہلے ایسے کھیل لکھے تھے جہاں کھلاڑی مر نہیں سکتا تھا۔ اس طرح، انہوں نے ایسے حالات متعارف کروائے جہاں لی مر جائے گا اگر کھلاڑی کافی تیزی سے رد عمل ظاہر نہیں کرتا ہے، حالانکہ کھیل ان واقعات سے ٹھیک پہلے دوبارہ شروع ہو جائے گا، اور ایسے حالات جہاں کھلاڑی کے موقع پر ہونے والے فیصلوں کی بنیاد پر غیر کھلاڑی کردار مر جائیں گے۔ کھلاڑیوں کو محدود وقت میں جواب دینے کی ضرورت کا تصور اس پروٹو ٹائپ زومبی گیم سے نکلا جو مکنوپٹ نے بنایا تھا۔ اس وقت کے پہلو کو کھیل کی رفتار کو برقرار رکھنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، اور اس سے کھلاڑی کے فیصلوں پر نظر رکھنے کا خیال آیا۔ ٹیلٹیل کے ترقیاتی ٹولز اور انجنوں میں پہلے کھلاڑیوں کی پیشرفت پر نظر رکھنے کے ذرائع شامل تھے، لیکن دی واکنگ ڈیڈ میں استعمال زیادہ واضح تھا، جس سے عالمی اعداد و شمار ظاہر ہوتے ہیں۔ کھیل میں غیر کھیل کے اختتام کے انتخاب کو متعارف کرانے کا حتمی مقصد کھلاڑی کو کہانی میں زیادہ سرمایہ کاری کرنا اور ریونڈ فیچر کے استعمال سے بچنے کا زیادہ امکان بنانا تھا۔ ٹیلٹیل نے یہ یقین دلانے میں کافی وقت گزارا کہ کھلاڑی کو سزا دینے کے لیے کوئی چارہ نظر نہیں آئے گا، حالانکہ وائٹا کے مطابق بالآخر "تمام انتخاب یکساں طور پر غلط ہیں"۔ مصنفین ایسے انتخاب کرنا چاہتے تھے جو کہانی پر نمایاں اثر ڈالتے دکھائی دیں لیکن بالآخر بڑی کہانی کے لیے زیادہ تر غیر اہم ہوں۔ فیصلے کے اہم نکات پر، مصنفین کا مقصد یہ تھا کہ انتخاب سے پہلے مکالمے کو زیادہ سے زیادہ غیر جانبدار بنا کر سامعین کو یکساں طور پر تقسیم کرنے کی کوشش کی جائے۔ ان کا خیال تھا کہ 75 سے 25 فیصد کی تقسیم مثالی نہیں تھی۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ اس طرح کے معاملات پہلی قسط دونوں میں پیش آئے، جہاں کھلاڑی کے پاس کارلی ("بندوق کے ساتھ گرم رپورٹر") یا ڈوگ ("ڈورکی دوست") کو بچانے کا آپشن ہوتا ہے، کھلاڑیوں کی اکثریت کارلی کو بچاتی ہے، اور دوسری قسط میں، جہاں کھلاڑی کو واکرز کے حملے سے پہلے پارکر کی ٹانگ کاٹنے یا اسے پیچھے چھوڑنے کا آپشن دیا جاتا ہے، زیادہ تر کھلاڑی ٹانگ کاٹ دیتے ہیں۔ اس طرح، بعد کی اقساط میں، انہوں نے تجویز کے کسی بھی احساس کو ختم کرنے کے لیے مکالمے میں ترمیم کرنے کے لیے کام کیا، جس سے 'صحیح' انتخاب کا تصور مبہم ہو گیا، اور مکمل طور پر خود کھلاڑی پر منحصر ہو گیا۔ کچھ معاملات میں، مصنفین کو مزاحیہ سیریز کے قائم کردہ کرداروں اور تاریخ کے ارد گرد کام کرنا پڑتا تھا۔ مثال کے طور پر، پہلی قسط میں، کھلاڑی کو ہرشل گرین سے متعارف کرایا جاتا ہے، جو اپنے بیٹے شان کو وباء کے ابتدائی مراحل میں واکر میں تبدیل ہوتے دیکھنے کی وجہ سے کامکس میں ایک تلخ کردار کے طور پر قائم ہوتا ہے۔ کھلاڑی کے پہلے فیصلوں میں سے ایک یہ ہے کہ شان کو بچانا ہے یا ڈک ؛ تاہم، دونوں میں سے کسی ایک کے نتیجے میں شان کو کاٹا جاتا ہے، تاکہ مزاحیہ کا تسلسل برقرار رہے ؛ صرف جس طریقے سے اسے کاٹا جاتا ہے اسے تبدیل کیا جاتا ہے۔ اس کے بجائے انتخاب کے نتیجے کے بڑے پہلو میں یہ شامل ہے کہ کینی لی کے بارے میں کیسا محسوس کرتا ہے۔ دوسرے معاملات میں، ٹیلٹیل نے مناظر اور انتخاب کو یہ جانتے ہوئے ڈیزائن کیا کہ کھلاڑیوں کی اکثریت بعض کرداروں سے کس طرح متاثر ہوگی۔ ایک مثال لیری کا کردار ہے، جسے پہلی قسط میں سخت ناک والے جھٹکے کے طور پر متعارف کرایا گیا ہے۔ شماریاتی تاثرات کی بنیاد پر، ٹیلٹیل نے تسلیم کیا کہ زیادہ تر کھلاڑی یا تو پہلے موقع پر لیری کو ترک کرنا یا مارنا چاہیں گے، اور اسی طرح، انہوں نے قسط دو میں ایک گفتگو کا درخت بنایا جہاں للی کھلاڑی کی نظر میں لیری کو چھڑانے کے لیے کسی طرح جاتی ہے۔ خیال یہ تھا کہ یہ کھلاڑی پر اثر انداز ہو سکتا ہے جب انہیں یہ انتخاب کرنا ہوگا کہ کینی کو لیری کو مارنے میں مدد کرنی ہے یا نہیں، جو شاید دل کا دورہ پڑنے سے مر گیا ہو اور موڑ کے دہانے پر ہو۔ ٹیلٹیل نے پایا کہ 75 فیصد کھلاڑی اب لیری کو بچانا چاہتے تھے، جس کے نتیجے کی انہیں توقع تھی۔ مصنفین نے مستقبل کی سمت تیار کرنے کے لیے پچھلی اقساط کے فیصلہ کے اعداد و شمار کا بھی استعمال کیا۔ چوتھی قسط کے مصنف گیری وائٹا نے خاص طور پر پچھلی تین اقساط کے تمام اعداد و شمار کا جائزہ لیا تاکہ قسط کی کہانی کی عمومی ترقی کا تعین کیا جا سکے۔ ایک مثال میں تیسری قسط میں ڈک کی موت شامل تھی۔ اس قسط میں، کھلاڑی کو کینی کے لیے ڈک کو مارنے کا انتخاب کرنا چاہیے، یا کینی کو خود کرنا چاہیے۔ چوتھی قسط میں، وائٹا نے ایک منظر لکھا جہاں کینی کو ایک ایسا ہی نظر آنے والا لڑکا ملتا ہے، جو ایک چبوترے میں بھوک سے مر گیا ہے اور واکر کے طور پر واپس آتا ہے۔ ایک بار پھر، کھلاڑی کو اس انتخاب کا سامنا کرنا پڑتا ہے کہ لڑکے کو خود مارنا ہے یا کینی سے کروانا ہے۔ انہوں نے ایک تیسرا انتخاب بھی شامل کیا، جس میں کھلاڑی آسانی سے چلا جائے گا، لڑکے کو چبوترے میں پھنسے ہوئے واکر کے طور پر چھوڑ دے گا، لیکن اس فیصلے سے لی کی طرف دوسرے کرداروں کے مزاج پر سخت اثر پڑے گا۔ قسط 5 کے پہلے ایکٹ تک، ماضی کے کھلاڑیوں کے انتخاب کی وجہ سے 32 تغیرات تھے جن کی طرف انہیں لکھنا پڑا۔ انفرادی کھلاڑی کے لیے کھیل کو "نامیاتی" محسوس کرنے کے لیے ممکنہ منظرناموں کی تعداد کو ضروری سمجھا گیا، جس سے کھلاڑی کو ایسا محسوس ہوتا ہے کہ انہوں نے انتخاب کے ذریعے صرف ایک مخصوص راستہ اختیار کرنے کے بجائے کھیل کے اندر اپنی کہانی بنائی ہے۔ آرٹ ٹیلٹیل کے آرٹ ڈائریکٹر، ڈیرک ساکائی نے کرداروں کی تخلیق اور ان کے تاثرات کی قیادت کی۔ سکائی کو کہا گیا تھا کہ وہ ہم آہنگ تاثرات کا استعمال نہ کریں تاکہ زیادہ انسان نما تاثرات پیدا کرنے میں مدد ملے اور کھیل کی حقیقت پسندی کو بہتر بنانے میں مدد ملے۔ سکائی نے کلیمنٹائن کے کردار کو فروغ دینے کے لیے اپنی ہی بیٹی سے تحریک حاصل کی۔ ساؤنڈ ٹریک 10 ستمبر 2019 کو، جیرڈ ایمرسن-جانسن کے B.A.F.T.A کا باضابطہ ساؤنڈ ٹریک البم۔ گیم کے لیے ایوارڈ نامزد اسکور ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ اور اسٹریمنگ سروسز پر جاری کیا گیا تھا، جس کے فورا بعد ونائل ایل پی ایس کا ایک خصوصی ایڈیشن سیٹ ریلیز ہونے والا تھا۔ ملٹی پلیٹ فارم دی واکنگ ڈیڈ کے لیے استعمال ہونے والے گیم انجن کو بہتر بنایا گیا تھا تاکہ ریلیز کی ملٹی پلیٹ فارم نوعیت کو آسان بنایا جا سکے، جس میں پی سی، گیمنگ کنسولز اور موبائل ڈیوائسز شامل تھے، جس کا مقصد پورٹنگ میں کام کو کم سے کم کرنا تھا۔ تاہم، ترقیاتی ٹیم نے پھر بھی ہر پلیٹ فارم کے لیے بہترین کنٹرول اسکیموں کے حصول پر توجہ مرکوز کی۔ خاص طور پر، موبائل ڈیوائسز پر ٹچ اسکرین کنٹرول اسکیم بیک ٹو دی فیوچر گیم کی ترقی کے دوران حاصل کردہ تجربے پر مبنی تھی۔ تمام پانچ اقساط کی ترقی کے ذریعے ایک بڑا چیلنج سیو گیم فائل فارمیٹ تھا، جسے انہیں مسلسل پلیٹ فارمز میں اپ ڈیٹ اور ٹھیک کرنا پڑتا تھا، بعض صورتوں میں موجودہ سیو فائلیں غلط ہو جاتی تھیں۔ ایک پلیٹ فارم پر پہلے کی اقساط کے لیے لاگو کیے گئے منفرد اصلاحات بعد کی اقساط میں مسائل کے طور پر دوبارہ ظاہر ہوں گے۔ کونرز نے کہا کہ اگلی سیریز کے لیے، وہ پہلے سیزن کی ترقی کے دوران جمع کردہ اعداد و شمار اور کھلاڑیوں کے کھیل کو کس طرح دیکھیں گے اس کی معلومات کا استعمال کرتے ہوئے، گیم کو بچانے کے مسائل پر "بہت زیادہ مستعد" ہوں گے۔ متعدد پلیٹ فارمز کے لیے ٹیلٹیل کی تیار کردہ پچھلی سیریز میں، انہیں ایک ہی وقت میں تمام کھلاڑیوں تک پہنچنے کے لیے ریلیز کے وقت میں دشواری کا سامنا کرنا پڑا تھا۔ اس کا ایک پہلو ایکس بکس 360 کے لیے ایکس بکس لائیو آرکیڈ سروس پر درپیش مسائل کی وجہ سے تھا۔ چھوٹے پبلشرز کے لیے، جیسے اس وقت ٹیلٹیل، انہیں بڑے پبلشرز کے ساتھ آرکیڈ کے ریلیز شیڈول کے اندر ایک سلاٹ مختص کرنے کے لیے کئی ماہ پہلے بندوبست کرنا پڑا، جس سے دوسرے پلیٹ فارمز پر ریلیز کے ساتھ ہم آہنگی کرنا مشکل ہو گیا۔ بیک ٹو دی فیوچر اور جراسک پارک گیمز کی کامیابی کے بعد، تاہم، ٹیلٹیل باضابطہ طور پر ایکس بکس لائیو پر پبلشر کا درجہ حاصل کرنے میں کامیاب رہا، جس سے انہیں ریلیز کے شیڈول پر زیادہ کنٹرول حاصل ہوا۔ مزید برآں، انہوں نے گیم کو اس طرح ڈیزائن کیا تھا کہ دوسری سے پانچویں قسط کو ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے طور پر سمجھا جائے، جس سے وہ سلاٹ شیڈولنگ کو نظرانداز کر سکیں اور پی سی اور کنسول دونوں پر ایک ہی دن کی ریلیز کا یقین دلا سکیں۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد اور سیکوئل پہلی سیریز کامیاب ثابت ہوئی، جس کی وجہ سے ٹیلٹیل نے دوسرے قسط والے سیزن کی ترقی شروع کی۔ دوسرے سیزن کی پہلی قسط 2013 کے آخر میں ریلیز ہوئی تھی۔ کونرز کے مطابق، ٹیلٹیل میں ان چیزوں کو شامل کیا گیا ہے جو کھلاڑیوں کو پچھلے سیزن سے سب سے زیادہ پسند آئیں، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ وہ کہانی کو کس طرح اور کس طرح جاری رکھیں گے، اور اس میں ٹیلی ویژن شو کے مزید کرداروں کو جوڑنے کا امکان بھی شامل ہے۔ فروری 2013 میں، وائٹا نے تجویز پیش کی کہ دوسرے سیزن سے پہلے کچھ مواد بھی جاری کیا جا سکتا ہے تاکہ اس وقت تک کھلاڑیوں کو خوش کیا جا سکے۔ یہ مذکورہ بالا 400 دن ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد ہونے کا انکشاف ہوا، جس کا انکشاف 2013 الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو میں ٹیلٹیل کی طرف سے پوسٹ کی گئی مختصر وائن ویڈیو ٹیزر فلموں کے ایک ہفتے کے بعد ہوا، جس میں اضافی قسط میں پانچ اہم کرداروں کو متعارف کرایا گیا۔ مواد پہلے سیزن سے کھلاڑی کے محفوظ کردہ گیم کی معلومات کا استعمال کرتا ہے، اور 400 دنوں کے اندر کیے گئے فیصلے دوسرے سیزن تک جاری رہیں گے۔ یہ مواد 2 اور 11 جولائی 2013 کے درمیان گیم کے موجودہ پلیٹ فارمز پر دستیاب کیا گیا تھا، جبکہ پلے اسٹیشن ویٹا کا ایک خصوصی بنڈل ایڈیشن، جس میں مکمل دی واکنگ ڈیڈ گیم اور 400 دن کا مواد شامل ہے، 20 اگست 2013 کو جاری کیا گیا تھا۔ دی واکنگ ڈیڈ کا "گیم آف دی ایئر" ایڈیشن، جس میں تمام پانچ اقساط اور 400 دن شامل ہیں، 19 نومبر 2013 کو مائیکروسافٹ ونڈوز، ایکس بکس 360، اور پلے اسٹیشن 3 پلیٹ فارمز کے لیے ریٹیل کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ تین اقساط پر مشتمل منی سیریز، دی واکنگ ڈیڈ: مائیکون، جو مائیکون کے کردار پر مبنی ہے، فروری 2016 میں ریلیز ہوئی تھی۔ تیسرے سیزن کی پہلی قسط، دی واکنگ ڈیڈ: اے نیو فرنٹیئر، 20 دسمبر 2016 کو ریلیز ہوئی، جس میں فزیکل سیزن پاس ڈسک 7 فروری 2017 کو ریلیز ہوئی۔ چوتھا اور آخری سیزن، دی واکنگ ڈیڈ: دی فائنل سیزن، اس کے بعد 2018 میں ریلیز ہوا، اور 2019 میں اختتام پذیر ہوا۔ مارکیٹنگ اور ریلیز دی واکنگ ڈیڈ کا اعلان اصل میں مائیکروسافٹ ونڈوز، او ایس ایکس، ایکس بکس 360، اور پلے اسٹیشن 3 سسٹمز کے لیے ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ کے طور پر تقریبا ماہانہ ریلیز کے ساتھ پانچ اقساط کی سیریز کے طور پر کیا گیا تھا۔ اس کی ریلیز 2011 کے آخر میں ہونے والی تھی، لیکن بالآخر اسے اپریل 2012 تک پیچھے دھکیل دیا گیا۔ یہ تاریخ دی واکنگ ڈیڈ ٹیلی ویژن شو کے دوسرے سیزن کی آخری قسط کے اختتام کے فورا بعد تھی، جس نے گیم کو شو کی مقبولیت پر سوار ہونے کا ایک ذریعہ فراہم کیا۔ ٹیلٹیل نے بعد میں اعلان کیا کہ وہ پانچویں قسط کی ریلیز کے بعد 11 دسمبر 2012 کو ان پلیٹ فارمز کے لیے مکمل گیم کی ڈسک پر مبنی ریلیز فراہم کریں گے۔ شمالی امریکہ میں گیم اسٹاپ اسٹورز کے لیے خصوصی کلیکٹرز ایڈیشن ہے، جس میں چارلی ایڈلارڈ کا نیا آرٹ ورک اور دی واکنگ ڈیڈ: کمپینڈیم ون شامل ہے، جو رابرٹ کرکمین کی مزاحیہ سیریز کے پہلے 48 ایشوز پر مشتمل کتاب ہے۔ ریٹیل ریلیز کے بعد، بڑے اسٹوریج آپشنز کے بغیر کچھ ایکس بکس 360 مالکان نے ڈسک پر مبنی گیم کے ساتھ ہچکچاہٹ کے مسائل کی اطلاع دی۔ ٹیلٹیل نے ان صارفین کو مکمل سیریز کو ڈیجیٹل طور پر ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے مفت کوڈز کے ساتھ معاوضہ دیا۔ گیم کے آئی او ایس ورژن کا اعلان اگست 2012 میں کیا گیا تھا، جس کی اقساط ان کے کمپیوٹر/کنسول کی شروعات کے فورا بعد جاری کی گئیں۔ بعد میں، ایپ اسٹور پر تمام پانچ اقساط کی مکمل ریلیز کے بعد، ٹیلٹیل نے پہلی قسط مفت میں پیش کی، جو کچھ انہوں نے ماضی میں کیا تھا، جیسا کہ ڈین کونرز کے مطابق، "فنل کھولتا ہے اور اسے مزید لوگوں تک پہنچاتا ہے جو پھر [مکمل] گیم میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔" مارچ 2013 میں، ٹیلٹیل نے اعلان کیا کہ دی واکنگ ڈیڈ کو پلے اسٹیشن ویٹا میں پیش کیا جائے گا، بعد میں جون 2013 میں خوردہ ریلیز ہونے کا انکشاف ہوا، جس میں ایک خصوصی ویٹا بنڈل پیکیج بھی شامل ہے جس میں گیم، 400 دن کی قسط، اور اضافی مواد شامل ہوگا۔ نومبر 2013 میں، ٹیلٹیل نے اعلان کیا کہ دی واکنگ ڈیڈ کا گیم آف دی ایئر ایڈیشن پی سی، ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے ریٹیل کے ذریعے جاری کیا جانا تھا۔ اس میں پانچ اقساط، 400 دن کا ڈی ایل سی قسط، اصل اسکور اور پردے کے پیچھے کی خصوصیت شامل ہوگی۔ پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کنسولز کی ریلیز کا اعلان مئی 2014 میں کیا گیا تھا اور اسی سال اکتوبر میں جاری کیا گیا تھا۔ نینٹینڈو سوئچ کا ایک ورژن 28 اگست 2018 کو جاری کیا گیا تھا، جس میں 400 دن ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد شامل تھا۔ ٹیلٹیل گیمز اور زین اسٹوڈیوز کے مشترکہ طور پر تیار کردہ ایک ورچوئل پن بال ٹیبل، 27 اگست 2014 کو زین پن بال 2 اور پن بال ایف ایکس 2 کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے ساتھ ساتھ آئی او ایس اور اینڈرائڈ پر ایک علیحدہ، ادا شدہ ایپ کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ پن بال موافقت کو منفرد طور پر اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ میز کی شکل اور چاروں طرف تمام پانچ اقساط کے سیٹ ٹکڑوں اور لوکلز کی پیمانے کی نمائندگی سے گھرا ہوا ہے، اور خصوصی طور پر لی اور کلیمنٹائن کے 3-D، متحرک ماڈل پیش کرتا ہے۔ استقبالیہ دی واکنگ ڈیڈ کو تنقیدی پذیرائی ملی ہے، مبصرین نے سخت جذباتی لہجے، کرداروں، خاص طور پر لی اور کلیمنٹائن کے درمیان تعلقات، کہانی اور اصل مزاحیہ کتاب سے مشابہت کی تعریف کی ہے، حالانکہ گرافیکل خرابیوں پر کچھ تنقید کی گئی تھی۔ اس گیم کو 80 سے زیادہ گیم آف دی ایئر ایوارڈز اور بہت سے دوسرے ایوارڈز ملے۔ "قسط 1-ایک نیا دن" کو مثبت جائزے ملے۔ مجموعی جائزہ لینے والی ویب سائٹس گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک نے پلے اسٹیشن 3 ورژن 85.14 ٪ اور 84/100، ایکس بکس 360 ورژن 83.87 ٪ اور 79/100 اور پی سی ورژن 83.38 ٪ اور 82/100 دیا۔ اس گیم کو مختلف تعریفیں حاصل ہوئیں جن میں آئی جی این "ایڈیٹرز چوائس"، پی سی گیمر "ایڈیٹرز چوائس"، ایکس بکس ایڈیٹرز چوائس ایوارڈ، اور پلے اسٹیشن گولڈ ایوارڈ شامل ہیں۔ "قسط 2-مدد کے لیے بھوکا" کو مثبت جائزے ملے۔ مجموعی جائزہ لینے والی ویب سائٹس گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک نے پی سی ورژن 86.53 ٪ اور 84/100، ایکس بکس 360 ورژن 86.26 ٪ اور 84/100 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن 85.90 ٪ اور 84/100 دیا۔ اس گیم نے "بیسٹ ایڈونچر گیم" کے لیے گیم اسپائی ای 3 2012 کا ایوارڈ جیتا۔ "قسط 3-لانگ روڈ ایہیڈ" کو مثبت جائزے ملے۔ مجموعی جائزہ لینے والی ویب سائٹس گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک نے ایکس بکس 360 ورژن 88.47 ٪ اور 88/100، پلے اسٹیشن 3 ورژن 86.11 ٪ اور 87/100 اور پی سی ورژن 85.41 ٪ اور 85/100 دیا۔ آئی جی این کے گریگ ملر نے اسے 10 میں سے 9 نمبر دیتے ہوئے کہا کہ "یہ ایک ایسے سفر میں پریشان کن، مایوس کن اور دل لگی اندراج ہے جو اب تک بہترین سے کم نہیں رہا ہے"۔ گیم اسپاٹ نے گیم کو 8.5 دیا، یہ کہتے ہوئے کہ "دی واکنگ ڈیڈ نے اپنی پانچ اقساط کی سیریز کے وسط نقطہ کو ہر اشارے کے ساتھ عبور کر لیا ہے کہ گیم اپنے لامحالہ مایوس کن اور پریشان کن نتیجے تک بہتر ہوتا رہے گا"۔ ایم ٹی وی نے بھی اسے ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے کہا کہ "ٹیلٹیل نے رابرٹ کرکمین مزاحیہ سیریز (ٹی وی شو کے کچھ سروں کے ساتھ) کے بصری طور پر متاثر کن موافقت میں بہت زیادہ سخت پہیلیوں کے مجموعے کے بیچ میں خوفناک، جذباتی فیصلوں کا ایک سلسلہ تخلیق کیا ہے۔" "قسط 4-ہر کونے کے آس پاس" کو مثبت جائزے ملے۔ مجموعی جائزہ لینے والی ویب سائٹس گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک نے پی سی ورژن 84.00 ٪ اور 80/100، ایکس بکس 360 ورژن 82.50 ٪ اور 82/100 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن 78.94 ٪ اور 81/100 دیا۔ "قسط 5-نو ٹائم لیفٹ" کو تنقیدی پذیرائی ملی۔ مجموعی جائزہ لینے والی ویب سائٹس گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک نے پی سی ورژن 94.75 ٪ اور 89/100، ایکس بکس 360 ورژن 88.15 ٪ اور 89/100 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن 87.75 ٪ اور 88/100.400 ڈےز کو مثبت جائزے ملے۔ مجموعی جائزہ لینے والی ویب سائٹس گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک نے پلے اسٹیشن 3 ورژن 78.20 ٪ اور 78/100، پی سی ورژن 78.00 ٪ اور 78/100 اور ایکس بکس 360 ورژن 76.88 ٪ اور 80/100 دیا۔ سیلز دی واکنگ ڈیڈ ایک مالی کامیابی تھی، جس کی مدد ڈیجیٹل تقسیم میں آسانی سے ہوئی۔ پہلی قسط 30 اپریل کے ہفتے کے لیے ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر چارٹ میں سرفہرست رہی، اور دو ہفتوں تک سرفہرست رہی۔ یہ ایک ہفتے تک پلے اسٹیشن نیٹ ورک اور اسٹیم دونوں کے سیلز چارٹس میں بھی سرفہرست رہا۔ پہلی قسط نے 20 دنوں میں ایک ملین کاپیاں فروخت کیں (بشمول آئی او ایس سیلز)، جس سے یہ ٹیلٹیل کا اب تک کا سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا عنوان بن گیا۔ تیسری قسط کی ریلیز کے ساتھ، 12 لاکھ کھلاڑیوں کو 38 لاکھ سے زیادہ اقساط فراہم کی گئیں۔ جنوری 2013 تک، تمام پلیٹ فارمز پر 85 لاکھ سے زیادہ اقساط فروخت ہو چکی ہیں، جو تقریبا 40 ملین ڈالر کی آمدنی کی نمائندگی کرتی ہیں۔ ٹیلٹیل کے سی ای او ڈین کونرز نے کہا ہے کہ آئی او ایس ورژن ان کی مجموعی فروخت کا تقریبا 25 فیصد ہے، جو کسی بھی پلیٹ فارم کے لیے "سب سے بڑا اضافہ" ہے، جس کی فروخت خاص طور پر نومبر اور دسمبر 2012 میں زیادہ تھی، جس کی وجہ ایپ اسٹور پر مختلف فروخت تھی۔ 400 دن کے مواد کے اعلان پر، ٹیلٹیل نے اطلاع دی کہ دنیا بھر کے تمام پلیٹ فارمز پر 1 کروڑ 70 لاکھ سے زیادہ اقساط خریدی جا چکی ہیں، جبکہ اکتوبر 2013 تک، سیزن ٹو کے باضابطہ اعلان کے وقت، 2 کروڑ 10 لاکھ سے زیادہ اقساط فروخت ہو چکی ہیں۔ 28 جولائی 2014 تک 28 ملین اقساط فروخت ہو چکی ہیں۔ واکنگ ڈیڈ کو ایڈونچر گیم کی صنف کی بحالی کی نمائندگی کرنے کے طور پر بیان کیا گیا ہے، جو 1990 کی دہائی کے وسط سے زوال پذیر تھا۔ ٹیلٹیل کو اس صنف میں اپنے پچھلے تجربات لینے اور ان پر توسیع کرنے کے لیے سراہا گیا ہے، جبکہ اس میں مضبوط تحریر اور آواز اداکاری کو بھی شامل کیا گیا ہے۔ گاماستر اور گیم ڈویلپر نے اسٹوڈیو کو 2012.The واکنگ ڈیڈ میں ٹاپ 10 ڈویلپرز میں سے ایک قرار دیا ہے جس نے 2012 کے بہت سے دوسرے "گیم آف دی ایئر" ایوارڈز حاصل کیے ہیں، خاص طور پر یو ایس اے ٹوڈے، وائرڈ، کمپلیکس، گیمز ریڈار اور آفیشل ایکس بکس میگزین سے۔ دی واکنگ ڈیڈ کو 2012 کے اسپائیک ویڈیو گیم ایوارڈز میں "گیم آف دی ایئر"، "بیسٹ ایڈاپٹڈ ویڈیو گیم"، اور "بیسٹ ڈاؤن لوڈ ایبل گیم" سے نوازا گیا۔ کلیمنٹائن کے طور پر میلیسا ہچیسن کے کردار کو "بیسٹ پرفارمنس بائی اے ہیومن فیمیل" قرار دیا گیا، جبکہ ڈیو فینائے کو "بیسٹ پرفارمنس بائی اے ہیومن میل" کے لیے نامزد کیا گیا۔ ٹیل ٹیل گیمز کو "اسٹوڈیو آف دی ایئر" بھی قرار دیا گیا۔ اس گیم کو 2012 کے انسائیڈ گیمنگ ایوارڈز میں لی ایوریٹ کے لیے "بیسٹ ڈاؤن لوڈ ایبل گیم" اور "بیسٹ کریکٹر ڈیزائن" سے نوازا گیا۔ دی واکنگ ڈیڈ ڈسٹرکٹائڈ کا 2012 کا "گیم آف دی ایئر" اور "بیسٹ ملٹی پلیٹ فارم گیم" تھا۔ ڈیجیٹل ٹرینڈز نے گیم کو 2012 کے لیے "بہترین تحریر"، "بہترین ڈیجیٹل تقسیم شدہ گیم"، اور "گیم آف دی ایئر" سے نوازا۔ یاہو! گیمز کے فلین ڈیرنگ نے دی واکنگ ڈیڈ کو 2012 کے لیے اپنے "گیم آف دی ایئر" اور "بیسٹ ڈاؤن لوڈ ایبل گیم" کے طور پر درج کیا۔ 16 ویں سالانہ D.I.C.E کے لیے۔ ایوارڈز، دی واکنگ ڈیڈ کو "گیم آف دی ایئر" سمیت آٹھ ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا، اور لی ایوریٹ کے لیے "ایڈونچر گیم آف دی ایئر"، "ڈاؤن لوڈ ایبل گیم آف دی ایئر"، "آؤٹ اسٹینڈنگ اچیومنٹ ان اسٹوری"، اور "آؤٹ اسٹینڈنگ اچیومنٹ ان کریکٹر-میل یا فیمیل" کے لیے جیتا گیا۔ دی واکنگ ڈیڈ نے "بہترین بیانیے" کا ایوارڈ جیتا اور 2013 کے گیم ڈویلپرز چوائس ایوارڈز کے لیے "بہترین ڈاؤن لوڈ کے قابل گیم" اور "گیم آف دی ایئر" کے لیے نامزدگی حاصل کی۔ دی واکنگ ڈیڈ نے 2013 کے برٹش اکیڈمی ویڈیو گیمز ایوارڈز میں "اسٹوری" اور "موبائل اینڈ ہینڈ ہیلڈ" ایوارڈز جیتے، اور 2013 کے برٹش اکیڈمی ویڈیو گیمز ایوارڈز کے لیے "بیسٹ گیم"، "گیم ڈیزائن"، اور "اوریجنل میوزک" کے لیے نامزد کیا گیا، اس کے ساتھ ساتھ فینائے اور ہچنسن کو بالترتیب لی اور کلیمنٹائن کے کرداروں کے لیے علیحدہ "پرفارمنس" نامزدگیوں کے ساتھ۔ مارچ 2013 میں، اس گیم کو پاکٹ گیمر ایوارڈز کے کئی زمروں کے لیے نامزد کیا گیا اور اسے جیتا گیا، بشمول آئی او ایس گیم آف دی ایئر۔ دی واکنگ ڈیڈ: 400 ڈےز نے 2013 کے نیشنل اکیڈمی آف ویڈیو گیم ٹریڈ ریویوئرز (این اے وی جی ٹی آر) ایوارڈز میں اینیمیشن، انٹرایکٹو جیتا۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 2012 کے ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز بافٹا فاتح (ویڈیو گیمز) ایپیسوڈک ویڈیو گیمز انٹرایکٹو مووی ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز میک او ایس گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز اویا گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز پلے اسٹیشن ویٹا گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز سوانا، جارجیا ان فکشن اسپائیک ویڈیو گیم ایوارڈز گیم آف دی ایئر فاتح اسکوائر اینکس گیمز ٹیلٹیل گیمز کینبیلیزم کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں سیاہ فام مرکزی کرداروں والے خواتین ویڈیو گیمز شامل ہیں جن میں غیر پلے ایبل مرکزی کرداروں والے ویڈیو گیمز شامل ہیں جو جیرڈ ایمرسن-جانسن کے ذریعہ اسکور کیے گئے ہیں۔ 2003 میں قائم کردہ ویڈیو گیمز