Fester's Quest
فیسٹرز کویسٹ (جسے انکل فیسٹرز کویسٹ یا دی ایڈمز فیملی: انکل فیسٹرز کویسٹ بھی کہا جاتا ہے) 1960 کی دہائی کی ٹیلی ویژن سیریز دی ایڈمز فیملی پر مبنی نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے ایک ویڈیو گیم ہے۔ یہ 1989 میں شمالی امریکہ اور 1990 میں یورپ میں ریلیز ہوئی تھی۔ ایک رات، ایک یو ایف او اس شہر کے تمام باشندوں کو روشن کرتا ہے جہاں ایڈمز فیملی رہتی ہے۔ یہ خاندان کے ممبروں کے علاوہ ہے، جن کی دادی، جو حملے کی پیش گوئی کرنے والی واحد ہیں، نے پہلے سے ہی ان کے گھر پر حفاظتی جادو کیا۔ چونکہ خاندان کے والد، گومز ایڈمز کو حملہ آوروں سے گھر کی حفاظت جاری رکھنی چاہیے، اس لیے یہ انکل فیسٹر پر منحصر ہے کہ وہ اپنی بندوق کا استعمال کریں اور شہر کے لوگوں کو غیر ملکیوں سے بچائیں۔ گیم پلے فیسٹرز کویسٹ ایک شوٹ ایم اپ گیم ہے جو تین اوور ہیڈ علاقوں (گلیوں، سیوروں اور یو ایف او پلیٹ فارم) اور چھ عمارتوں میں ہوتا ہے جہاں ہالوں کو تھری ڈی نقطہ نظر سے دیکھا جاتا ہے۔ راستے میں، فیسٹر کا سامنا ایڈمز فیملی کے دیگر افراد سے سات گھروں میں ہوتا ہے (اس کے علاوہ ایڈمز حویلی حویلی کے پیچھے درختوں کے ذریعے ایک خفیہ راستے سے گزرتی ہے): چیز (تین بار)، بدھ، گومز، مورٹیشیا، دادی، اور پگسلے، یہ سب اسے مختلف ہتھیار اور اشیاء دے کر اس کی مدد کرتے ہیں۔ ایک خاص آئٹم، نوس کا استعمال، اسکرین پر موجود تمام دشمنوں کو تباہ کرنے کے لیے لرچ کو طلب کرے گا۔ یہ گیم بلاسٹر ماسٹر اوور ہیڈ شوٹر انجن کا استعمال کرتا ہے۔ فیسٹر کو ان علاقوں تک پہنچنے کے لیے شہر کے نالوں سے گزرنا پڑتا ہے جو زمین کے اوپر کی رکاوٹوں کی وجہ سے بصورت دیگر ناقابل رسائی ہیں۔ وہ بعض عمارتوں میں داخل ہو سکتا ہے، جو کھیل کو اس کے معیاری اوور ہیڈ ویو سے کھیل کے تھری ڈی موڈ میں تبدیل کر دیتے ہیں جو کہ تہھانے میں رینگنے کے مترادف ہے۔ ان میں سے پانچ عمارتوں میں ہر گھر میں ایک بہت بڑا ایلین باس کردار ہے، جو شکست کے بعد فیسٹر کو ایک پہیلی کا ٹکڑا اور ایلین کے یو ایف او کی تصویر فراہم کرے گا، اور اس کی تمام اشیاء کو دوبارہ بھر دے گا۔ باس کو شکست دینے کے بعد، فیسٹر عمارت سے نکل جائے گا اور اس کے ذریعے پہلے دیکھے گئے علاقوں میں واپس جانے سے قاصر ہو جائے گا۔ ایک بار جب تمام پانچوں مالکان کو شکست ہو جاتی ہے، تو حملے کو روکنے کے لیے فیسٹر کو یو ایف او پر سوار ہونا چاہیے اور ایک آخری مالکان کو شکست دینی چاہیے۔ شمالی امریکہ کی ریلیز میں ایک خصوصیت ہے جس کی وجہ سے فیسٹر کی گولیاں دیواروں اور اشیاء سے ٹکرا جاتی ہیں، جس سے یورپی ریلیز کے مقابلے میں دشمنوں کو مارنا زیادہ مشکل ہو جاتا ہے۔ استقبالیہ دی فرانسیسی میگزین پلیئر ون نے کہا کہ فیسٹرز کویسٹ فرنچائز کے شائقین کے لیے بہت اچھا تھا، حالانکہ اسے کھیل کی مختصر لمبائی، "موٹلی" بصری اور کبھی کبھار سست روی کا سامنا کرنا پڑا۔ دوسری طرف، سی وی جی کے پال گلانسی نے گیم کو اس کے "چمکدار اور غیر متاثر کن" بصری، مزاح کی کمی، اور مسلسل دوبارہ پھیلنے والے دشمنوں پر مشتمل "بے عقل" شوٹنگ گیم پلے کے لیے مسترد کر دیا۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے ناقدین نے محسوس کیا کہ اگرچہ گیم میں ٹھیک گرافکس اور "خوفناک" اور "بہت اچھی" موسیقی تھی، لیکن اس کی مشکل "غیر متوازن" تھی کیونکہ اس میں بہت کم حقیقی ایکشن اور تنوع، بہت آسان منی کویسٹ، اور "ناممکن کے قریب" باس شامل تھے۔ گیمز ریڈار نے اسے اب تک کا 73 واں بدترین کھیل قرار دیا۔ عملے نے اس کی ضرورت سے زیادہ مشکل اور مزاح کی کمی پر تنقید کی۔ آئی جی این نے اپنے ٹاپ 100 این ای ایس گیمز کی فہرست میں فیسٹرز کویسٹ کو 45 واں درجہ دیا۔ فیسٹرز کویسٹ کی دس لاکھ کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں۔ نوٹ حوالہ جات کتابچہ بیرونی روابط گیم ایف اے کیوز 1989 ویڈیو گیمز میں فیسٹرز کویسٹ ویڈیو گیمز سن سافٹ گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز پلے چوائس-10 گیمز رن اور گن گیمز ایڈمز فیملی ویڈیو گیمز ٹاپ ڈاؤن ویڈیو گیمز بڑھاپے کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز