Metal Gear (video game)
ایک ایکشن ایڈونچر اسٹیلتھ ویڈیو گیم ہے جسے کونامی نے ایم ایس ایکس 2 کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ اسے 1987 میں جاپان اور یورپ کے کچھ حصوں میں اس نظام کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس کھیل کو اسٹیلتھ گیم کی صنف کو مقبول بنانے والا سمجھا جاتا ہے، یہ پہلا ویڈیو گیم تھا جسے مکمل طور پر ہیڈیو کوجیما نے تیار کیا تھا، جو میٹل گیئر سیریز کے زیادہ تر کھیلوں کی ہدایت کاری کرتا تھا۔ گیم کا ایک نیا کام شدہ پورٹ کچھ مہینوں بعد فیمکوم کے لیے جاری کیا گیا، جسے بعد میں اگلے دو سالوں میں این ای ایس کے لیے بین الاقوامی منڈیوں میں جاری کیا گیا۔ یہ ورژن کوجیما کی شمولیت کے بغیر تیار کیا گیا تھا اور دیگر تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ اس میں سطح کے ڈیزائن میں زبردست تبدیلی کی گئی تھی۔ ایک ایمولیٹڈ فیمکوم ورژن میٹل گیئر سالڈ: دی ٹوئن اسنیکس آن گیم کیوب کے خصوصی ایڈیشن کے ساتھ آیا۔ ایم ایس ایکس 2 ورژن کی ایک زیادہ وفادار بندرگاہ کو بعد میں میٹل گیئر سالڈ 3: پلے اسٹیشن 2 کے لیے سبسسٹنس کے ساتھ ساتھ پلے اسٹیشن 3، ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن ویٹا کے لیے جاری کیے گئے اسی گیم کے ایچ ڈی ایڈیشن میں شامل کیا گیا، ان نئی بندرگاہوں کے ساتھ جس میں ترمیم شدہ ترجمہ اور گیم پلے کی اضافی خصوصیات شامل ہیں۔ ایم ایس ایکس ورژن وائی ورچوئل کنسول اور پی سی کے لیے بھی جاری کیا گیا تھا۔ کھلاڑی سولڈ اسنیک کو کنٹرول کرتے ہیں، جو اسپیشل فورسز یونٹ فاکس ہاؤنڈ کا ایک آپریٹو ہے، جو دنیا میں کہیں سے بھی جوہری میزائل داغنے کے قابل دو طرفہ واکنگ ٹینک میٹل گیئر کو تباہ کرنے کے لیے بیرونی جنت کی قلعہ بند ریاست میں اکیلے دراندازی کے مشن پر جاتا ہے، ساتھ ہی ساتھ دشمن کے ہاتھوں پکڑے گئے متعدد ساتھی ایجنٹوں کو بچاتا ہے۔ یہ کھیل ایک بڑی بین الاقوامی کامیابی تھی، جس میں این ای ایس ورژن نے ریاستہائے متحدہ میں 1 ملین یونٹ فروخت کیے۔ گیم پلے کھلاڑی ایک فوجی آپریٹو کو کنٹرول کرتا ہے جس کا کوڈ نام سالڈ اسنیک ہے، جس کا مقصد گشت کرنے والے محافظوں کے ساتھ بصری رابطے اور براہ راست تصادم سے گریز کرتے ہوئے دشمن کے اڈے میں دراندازی کرنا ہے۔ اگر کھلاڑی نظر آتا ہے تو گیم "الرٹ موڈ" میں داخل ہوتا ہے۔ اس صورت حال میں، دراندازی دوبارہ شروع کرنے کے لیے سانپ کو دشمن کی نظر سے بچنا پڑتا ہے۔ فرار کا طریقہ دریافت کے پیچھے کے حالات کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے: اگر سانپ نظر آتا ہے اور دشمن کے سر پر صرف ایک ہی حیرت کا نشان ظاہر ہوتا ہے، تو کھلاڑی کی موجودہ اسکرین میں موجود دشمن ہی حملہ کریں گے اور سانپ صرف ملحقہ اسکرین پر جا کر فرار ہو سکتا ہے۔ تاہم، اگر دشمن کے اوپر دو حیرت انگیز نشانات ظاہر ہوتے ہیں (یا کھلاڑی کیمرے، انفراریڈ سینسر یا دھماکے یا غیر دبا ہوا بندوق کی گولی کے ذریعے بلند آواز پیدا کرکے الارم کو متحرک کرتا ہے)، تو آف اسکرین سے کمک بھی ظاہر ہوگی۔ سانپ صرف آنے والے تمام دشمنوں کو ختم کر کے، باہر جا کر، لفٹ میں داخل ہو کر، یا باس کی جنگ میں داخل ہو کر ہی بچ سکتا ہے۔ سانپ اپنا مشن غیر مسلح شروع کرتا ہے، لیکن اپنے آپ کو متعدد آتشیں ہتھیاروں اور دھماکہ خیز مواد سے مسلح کر سکتا ہے جو دشمن کے گڑھ میں حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ ہر ہتھیار میں محدود گولہ بارود ہوتا ہے، ان کو گولہ بارود کے ذخائر حاصل کر کے بھرا جا سکتا ہے۔ ایک دبانے والا حاصل کیا جا سکتا ہے جو کھلاڑی کو شور کیے بغیر ہینڈگن اور سب مشین گن کو فائر کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کچھ ہتھیاروں کا استعمال رکاوٹوں کو دور کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے جیسے کہ کھوکھلی دیواریں اور برقی فرش۔ سانپ گشت کرنے والے دشمنوں کو مکے مارنے اور شکست دینے کے لیے اپنی مٹھی کا استعمال کر سکتا ہے۔ کبھی کبھار، اگر کھلاڑی کسی کو خبردار کیے بغیر کسی گارڈ کو مکے مار کر شکست دیتا ہے، تو شکست خوردہ گارڈ راشن کا ایک یونٹ یا ایک بارود کا ڈبہ دے گا جسے اٹھایا جا سکتا ہے۔ دشمن کے محافظوں کے علاوہ، کھلاڑی کا مقابلہ کرائے کے فوجیوں سے ہوگا جو باس کرداروں کے طور پر خدمات انجام دیتے ہوئے کھلاڑی کو لڑنے کے لیے چیلنج کریں گے۔ دشمن کا اڈہ تین مختلف عمارتوں پر مشتمل ہے، جن کے اندر متعدد منزلیں (بشمول تہہ خانے کی سطح) ہیں۔ کھلاڑی دروازوں کو کھولنے اور نئے علاقوں کو تلاش کرنے کے لیے کلیدی کارڈز اور دیگر اشیاء کا استعمال کرتا ہے۔ ہر دروازہ صرف ایک متعلقہ کلیدی کارڈ کے ساتھ کھلے گا۔ عمارتوں کے اندر رکھے گئے یرغمالیوں کو بچا کر معلومات حاصل کی جا سکتی ہیں۔ پانچ یرغمالیوں کو بچانے کے بعد، کھلاڑی کی رینک میں ایک اسٹار (زیادہ سے زیادہ رینک چار اسٹارز کے ساتھ) کا اضافہ ہوگا، جس سے لے جانے کی صلاحیت اور زیادہ سے زیادہ صحت میں اضافہ ہوگا۔ تاہم، اگر کوئی یرغمال مارا جاتا ہے، تو کھلاڑی کو پچھلے درجے پر گرا دیا جائے گا۔ سانپ کے لیے اپنے کمانڈنگ آفیسر، بگ باس، یا بیرونی جنت (شنائڈر، ڈیان، اور جینیفر) کے قریب خفیہ طور پر کام کرنے والے مزاحمتی ارکان میں سے کسی ایک کے ساتھ رابطے میں رہنے کے لیے ایک ٹرانسیور دستیاب ہے۔ سانپ کا ہر اتحادی ایک مخصوص موضوع میں مہارت رکھتا ہے اور عام طور پر کھلاڑی کے موجودہ علاقے کی بنیاد پر معلومات یا مشورے فراہم کرتا ہے، حالانکہ جواب کی ہمیشہ ضمانت نہیں ہوتی ہے۔ کھلاڑی کو پورے کھیل میں ان کے ساتھ رابطے میں رہنے کے لیے ہر کردار کے فریکوئنسی نمبر پر نظر رکھنی چاہیے۔ ایم ایس ایکس 2 ورژن میں چیک پوائنٹس سے گیم کی پیشرفت کو بچانے اور لوڈ کرنے کے لیے ٹیپ ڈرائیو (جیسے سونی بٹ کورڈر) کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم ماسٹر II کارتوس کو کسی بھی وقت فلاپی ڈسک کے ذریعے سیو اسٹیٹس کو فعال کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ بعد کے پلیٹ فارمز پر ورژن نے معیاری اسٹوریج ڈیوائسز جیسے میموری کارڈز اور اندرونی ڈسک ڈرائیوز کی بدولت ان پیچیدہ ضروریات کو ختم کر دیا۔ پلاٹ سیٹنگ میٹل گیئر 1995 میں ہوتا ہے جبکہ گیم کے جاپانی ایم ایس ایکس 2 ورژن میں اس کی وضاحت نہیں کی گئی تھی، جس نے سال کو "19 ایکس ایکس" کہا تھا، میٹل گیئر سالڈ کی ریلیز نے اس تاریخ کو اپنے بیانیے میں قائم کیا۔ یہ گیم سالڈ اسنیک کے کردار سے متعلق ایک وسیع پلاٹ میں پہلی اندراج بناتا ہے، جس میں گیم کے پلاٹ کی ابتداء کو بعد میں 2015 کے میٹل گیئر سالڈ V: دی فینٹم پین میں دریافت کیا گیا۔ کردار کھلاڑی کا کردار سالڈ اسنیک ہے، جو اپنے پہلے مشن پر بھیجے گئے اسپیشل فورسز گروپ فاکس ہاؤنڈ کا ایک روکی رکن ہے۔ اس کی مدد ریڈیو کے ذریعے اس کا کمانڈنگ آفیسر بگ باس کرتا ہے، جو مشن کے مقاصد اور اشیاء کے بارے میں معلومات پیش کرتا ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ ایک مقامی مزاحمتی تحریک جو لیڈر شنائڈر پر مشتمل ہے، جو ایک سابق معمار ہے جو سانپ کو قلعے کی ترتیب کے ذریعے رہنمائی کرتا ہے اور کلیدی اشیاء کے مقامات کو جانتا ہے۔ ڈیان، ایک سابق مثبت پنک گلوکار جو اپنے گھر سے دشمن افواج کے بارے میں معلومات فراہم کرتا ہے ؛ اور جینیفر، جو اپنے لاپتہ بھائی کو تلاش کرنے کے لیے بیرونی جنت کے طبی عملے میں دراندازی کرتی ہے اور سانپ کو اندرونی ایجنٹ کے طور پر مدد کرتی ہے۔ قیدیوں کو بچانے والے سانپوں میں گرے فاکس (بعد کے ورژن میں گرے فاکس)، ایک فاکس ہاؤنڈ ایجنٹ جو پچھلے مشن کے دوران پکڑا گیا تھا ؛ ڈاکٹر پیٹرووچ (بعد میں ریلیز ہونے والے ڈاکٹر ڈراگو پیٹرووچ مڈنار)، ایک روبوٹک انجینئر جو اس کی مرضی کے خلاف آؤٹر ہیون کے لیے کام کر رہا ہے ؛ اور ڈاکٹر کی بیٹی ایلن، جسے دشمن نے اپنے والد کو میٹل گیئر تیار کرنے پر مجبور کرنے کے لیے اغوا کر لیا تھا، شامل ہیں۔ مالکان میں شوٹ گنر (بعد کے ورژن میں نام تبدیل کر کے شاٹ میکر رکھا گیا)، رائٹ گن میں مہارت رکھنے والا ایک سابق اسپیٹسناز ایجنٹ ؛ مشین گن کڈ، مشین گن سے لیس ایک سابق ایس اے ایس آپریٹو ؛ فائر ٹروپر، ایک سابق جی ایس جی 9 آپریٹو جو فلیم تھروور کا استعمال کرتا ہے ؛ کوورڈ ڈک (بعد کی ریلیزز میں ڈرٹی ڈک)، ایک بومرانگ پھینکنے والا دہشت گرد جو یرغمالیوں کے ساتھ خود کو ڈھالتا ہے ؛ آرنلڈ (بعد کی ریلیزز میں خونی بریڈ)، ڈاکٹر پیٹرووچ کے ڈیزائن کردہ دو ٹی ایکس-11 کلاس اینڈرائڈز ؛ اور افسانوی کرائے کا آدمی جس نے آؤٹر ہیون کی بنیاد رکھی، جس کی اصل شناخت آخر تک نامعلوم ہے۔ کہانی 20 ویں صدی کے اختتام کے قریب، مغرب کو پتہ چلتا ہے کہ بیرونی جنت کے اندر بڑے پیمانے پر تباہی کا ایک ہتھیار تعمیر کیا جا رہا ہے، یہ ایک قلعہ بند ریاست ہے جس کی بنیاد جنوبی افریقہ کے گالزبرگ سے 200 کلومیٹر شمال میں ایک "افسانوی کرائے کے سپاہی" نے رکھی تھی۔ اسپیشل فورسز یونٹ فاکس ہاؤنڈ قلعے میں دراندازی کرنے، صورتحال کا جائزہ لینے اور خطرے کو بے اثر کرنے کے لیے اعلی ایجنٹ گرے فاکس کو بھیجتا ہے۔ کچھ دنوں بعد فاکس ہاؤنڈ کا گرے فاکس سے رابطہ منقطع ہو جاتا ہے، اس کی آخری ترسیل "میٹل گیئر" تھی۔ یہ دریافت کرنے کے لیے کہ گرے فاکس کے ساتھ کیا ہوا، فاکس ہاؤنڈ کے کمانڈر بگ باس اپنی تازہ ترین بھرتی، سالڈ اسنیک کو ایک آپریشن میں اس علاقے میں بھیجتا ہے جس کا کوڈ نام انٹروڈ این 313 ہے۔ بیرونی جنت میں داخل ہونے پر، سانپ مقامی مزاحمتی ارکان شنائڈر، ڈیان اور جینیفر سے رابطہ کرتا ہے۔ اپنی تمام مہارتوں اور سائٹ پر حاصل کردہ سامان کا استعمال کرتے ہوئے، وہ فاکس کو بچانے کا انتظام کرتا ہے۔ فاکس وضاحت کرتا ہے کہ میٹل گیئر جوہری سے لیس دو طرفہ واکنگ ٹینک کا کوڈ نام ہے، جو ہر طرح کی لڑائی میں مشغول ہوسکتا ہے اور کسی بھی مقام سے جوہری ہتھیار داغ سکتا ہے۔ بیرونی جنت خود کو نئی عالمی سپر پاور کے طور پر مسلط کرنے کے لیے میٹل گیئر کا استعمال کرنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ میٹل گیئر کو تباہ کرنے اور بیرونی جنت کے کرائے کے فوجیوں کو گرانے کے لیے، سانپ نے لیڈ میٹل گیئر انجینئر ڈاکٹر پیٹرووچ اور ان کی بیٹی ایلن کو بچایا۔ سائنسدان بتاتا ہے کہ دھاتی گیئر کو کس طرح تباہ کیا جا سکتا ہے، اور سانپ بیرونی جنت کی فوجوں کا مقابلہ کرتا ہے۔ تاہم، وہ یہ محسوس کرنے لگتا ہے کہ اس کے راستے میں لگائے گئے جال بہت درست ہیں اور حیران ہوتا ہے کہ اس کی سرگرمیوں سے متعلق معلومات کا سراغ کیسے لگایا جا رہا ہے۔ بگ باس عجیب و غریب سلوک کرنا شروع کر دیتا ہے، گمراہ کن مشورہ دیتا ہے جو سانپ کو کئی جالوں میں ڈال دیتا ہے، اور آخر کار اسے مشن کو ختم کرنے کا حکم دیتا ہے (کھلاڑی کو سسٹم بند کرنے کے لیے کہہ کر چوتھی دیوار توڑنا)۔ مزید برآں، شنائیڈر پر دشمن گھات لگا کر حملہ کرتے ہیں اور سانپ سے رابطہ منقطع ہونے کے بعد اسے مردہ سمجھا جاتا ہے۔ سانپ بیرونی جنت کے مرکزی اڈے میں گھس جاتا ہے اور تکمیل تک پہنچنے سے پہلے دھات کا سامان نکال لیتا ہے۔ جیسے ہی وہ احاطے کے تہہ خانے سے بحفاظت فرار ہو جاتا ہے، اس کا سامنا بیرونی جنت کے کرائے کے رہنما سے ہوتا ہے، جو بگ باس بن جاتا ہے۔ بدعنوان رہنما انکشاف کرتا ہے کہ وہ اپنے رابطوں کو فوجی انٹیلی جنس چوری کرنے، اپنی کرائے کی فوج قائم کرنے اور اپنی سرگرمیوں کی مالی اعانت کے لیے استعمال کر رہا تھا۔ اس کا مقصد یہ تھا کہ بیرونی جنت دنیا کی سب سے بڑی سپر پاور بن جائے، جو مغرب کو بھی گھٹنوں پر کھڑا کرنے کے قابل ہو۔ اس نے روکی سانپ کو بھیجا، اس امید پر کہ وہ اسے پکڑ لے گا اور حکام کو غلط معلومات فراہم کرے گا لیکن ظاہر ہے کہ اس نے سانپ کی صلاحیتوں کو کم سمجھا تھا۔ میٹل گیئر اور اپنی زیادہ تر طاقت کھو دینے کے بعد، بگ باس کمپاؤنڈ کے لیے خود تباہی کا سلسلہ شروع کرتا ہے، اور وعدہ کرتا ہے کہ وہ اکیلا نہیں مرے گا ؛ سانپ اس کے ساتھ شامل ہو جائے گا۔ سانپ آخری جنگ میں بگ باس کو شکست دیتا ہے اور بیرونی جنت کے احاطے سے فرار ہو جاتا ہے کیونکہ یہ اس کے پیچھے شعلوں میں گر جاتا ہے۔ اختتامی کریڈٹ کے بعد، بگ باس کا ایک پیغام دکھایا جاتا ہے جس میں کہا جاتا ہے کہ وہ دوبارہ سالڈ اسنیک سے ملے گا۔ ڈویلپمنٹ ڈائریکٹر ہیڈیو کوجیما کو ایک سینئر ایسوسی ایٹ سے ایک پروجیکٹ سنبھالنے کے لیے کہا گیا۔ میٹل گیئر کا مقصد ایک ایکشن گیم ہونا تھا جس میں جدید فوجی لڑائی شامل تھی۔ تاہم، ایم ایس ایکس 2 کے ہارڈ ویئر نے آن اسکرین گولیوں اور دشمنوں کی تعداد کو محدود کر دیا، جسے کوجیما نے جنگی پہلو میں رکاوٹ محسوس کیا۔ ایم ایس ایکس 2 میں اسکرولنگ کی صلاحیتیں بھی محدود تھیں، جس کی وجہ سے کونامی کے آرکیڈ ہٹ سکرینبل (1981) کی طرح ہموار اسکرولنگ شوٹر تیار کرنا مشکل ہو گیا۔ دی گریٹ ایسکیپ سے متاثر ہو کر، کوجیما نے گیم پلے کی توجہ دشمن کو گولی مارنے سے لے کر گرفتاری سے بچنے تک پلٹ دی۔ گیم کا ڈیزائن اب شوٹنگ کے بارے میں نہیں تھا بلکہ کوجیما کے مطابق "چھپنے اور تلاش کرنے کے تناؤ کو پیدا کرنے کی کوشش" کے بارے میں تھا، جو اس وقت مقبول شوٹ ایم اپ صنف کو ختم کر رہا تھا۔ کوجیما نے گیم کو اس طرح ڈیزائن کیا کہ جب سانپ کا پتہ چلا تو گیم پلے ایک پہیلی ویڈیو گیم میں تبدیل ہو گیا "جیسے پی اے سی مین" (1980) جہاں دشمن کے محافظ پی اے سی مین بھوتوں کی طرح برتاؤ کرتے ہیں جن سے سانپ کو بچنے کی ضرورت ہے۔ ابتدائی منصوبہ بندی کے مراحل کے دوران اس کھیل کا عنوان انٹروڈر تھا۔ گیم کی ریٹیل ریلیزز کے لیے استعمال ہونے والی پیکیجنگ عکاسی، جس میں مرکزی کردار سالڈ اسنیک کو بندوق تھامے دکھایا گیا ہے، کا سراغ مائیکل بین کے 1984 کی فلم دی ٹرمینیٹر میں ان کے کردار کائل ریز کے طور پر پیش کیے جانے والے ایک پبلسٹی اسٹیل سے لگایا گیا تھا۔ کوجیما، جو اس وقت کونامی میں ابھی نئے ملازم تھے، اس تصویر کی تیاری میں شامل نہیں تھے۔ ریلیزز ایم ایس ایکس 2 میٹل گیئر اصل میں 13 جولائی 1987 کو جاپان میں ایم ایس ایکس 2 ہوم کمپیوٹر پر جاری کیا گیا تھا، اسی سال یورپ میں انگریزی ورژن جاری کیا گیا تھا۔ یادداشت کی رکاوٹوں کی وجہ سے، جاپانی ورژن مکمل طور پر کٹاکانا میں لکھا گیا تھا (رومن حروف میں پیش کردہ کرداروں کے ناموں کے ساتھ)، جبکہ انگریزی ورژن مکمل طور پر بڑے حروف میں لکھا گیا ہے، اس میں غلط گرائمر اور غلط ہجے کی متعدد مثالیں ہیں، اور جاپانی ورژن کے مقابلے میں کم ریڈیو کالز کی خصوصیات ہیں (56 فیصد کالوں کے ساتھ) اور مختصر پیغامات۔ 18 اگست 2004 کو کونامی نے میٹل گیئر سالڈ 3: اسنیک ایٹر کے پروموشنل ٹائی ان کے طور پر جاپان میں اپنی کونامی نیٹ ڈی ایکس سروس کے ذریعے فیچر فونز کے لیے ایم ایس ایکس 2 میٹل گیئر کی ایک بندرگاہ جاری کی۔ اس تازہ ترین بندرگاہ نے 2005 میں ریلیز ہونے والے پلے اسٹیشن 2 کے لیے سب سسٹنس (میٹل گیئر سالڈ 3 کا توسیعی ایڈیشن) کی دوسری ڈسک پر شامل ورژن کی بنیاد کے طور پر کام کیا، اور بعد میں 2011 میں پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 کے لیے اور 2012 میں پلے اسٹیشن ویٹا کے لیے جاری ہونے والے ایچ ڈی ایڈیشن میں۔ ایم ایس ایکس 2 میٹل گیئر کو 8 دسمبر 2009 کو جاپان میں وائی کے لیے ورچوئل کنسول ڈاؤن لوڈ کے طور پر جاری کیا جائے گا۔ اس ایمولیٹڈ ری ریلیز کے لیے استعمال ہونے والے روم میں ترمیم کی گئی ہے تاکہ اسے دوسرے پلیٹ فارمز کے لیے جاری کیے گئے گیم کے بعد کے ورژن کے مطابق بنایا جا سکے۔ این ای ایس ورژن کے امیگا پورٹ کا اعلان 1989 میں کیا گیا تھا، لیکن اسے جاری نہیں کیا گیا تھا ؛ حالانکہ مئی 2021 میں شوق پروگرامر ایچ 0 ایف مین کے ذریعہ تیار کردہ ایم ایس ایکس 2 ورژن کا ایک غیر سرکاری امیگا پورٹ۔ فیملی کمپیوٹر (یا فیمکوم) کے لیے میٹل گیئر کی ایک بندرگاہ 22 دسمبر 1987 کو جاپان میں جاری کی گئی تھی۔ اس کے بعد نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (یا این ای ایس) کے لیے انگریزی لوکلائزیشن جون 1988 میں شمالی امریکہ میں (کونامی کے الٹرا گیمز ڈویژن کے ذریعے شائع) اور 1989 میں یورپ اور آسٹریلیا میں جاری کی گئی۔ یہ میٹل گیئر کا پہلا ورژن تھا جو شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا، کیونکہ ایم ایس ایکس 2 پلیٹ فارم اس مارکیٹ میں کبھی جاری نہیں کیا گیا تھا۔ کوجیما کے مطابق، بندرگاہ کو ٹوکیو میں ایک اور کونامی ڈویژن نے تیار کیا تھا جسے اصل ٹیم کی رضامندی کے بغیر ایم ایس ایکس 2 ورژن سے سورس کوڈ دیا گیا تھا۔ پورٹنگ کے عمل کے دوران بہت سی تبدیلیاں کی گئیں جن کی وجہ سے بعد میں اس ورژن کو کوجیما نے اس کی ریلیز کے کئی سال بعد عوامی طور پر مسترد کر دیا۔ مساہیرو یونو، جو این ای ایس ورژن کے لیے بطور پروگرامر کام کرتے تھے، نے بتایا ہے کہ بندرگاہ پر کام کرنے والے عملے کو تین ماہ کی ڈیڈ لائن دی گئی تھی اور انہیں حکم دیا گیا تھا کہ وہ بندرگاہ کو ایم ایس ایکس 2 ورژن سے زیادہ سے زیادہ مختلف بنائیں۔ استعمال شدہ میپر کے ساتھ ہارڈ ویئر کی حدود کی وجہ سے، میٹل گیئر باس کی جگہ دشمن کے چار سپاہیوں کے زیر حفاظت ایک سپر کمپیوٹر نے لے لی۔ کھیل میں کی گئی ایک اور بڑی تبدیلی سطح کے ڈیزائن میں تھی۔ ایم ایس ایکس 2 ورژن سے پانی کے اندر دراندازی کے بجائے، این ای ایس ورژن تین دیگر فوجیوں کے ساتھ جنگل کے بیچ میں سالڈ اسنیک پیراشوٹنگ کے ساتھ کھیل کا آغاز کرتا ہے (جن کا تعارف کے بعد کبھی نہیں دیکھا گیا اور نہ ہی ان کا ذکر کیا گیا ہے)۔ جنگل میں اترنے کے بعد، کھلاڑی کو آخر میں ایک ٹرانسپورٹ ٹرک تک پہنچنا چاہیے جو سانپ کو پہلی عمارت کے داخلی دروازے تک لے جائے گا۔ کھلاڑی دوسری عمارتوں کے داخلی راستوں تک تیزی سے پہنچنے کے لیے دوسرے ٹرانسپورٹ ٹرکوں کا استعمال کر سکتا ہے، کیونکہ وہ چکور طرز میں سفر کرتے ہیں۔ ایم ایس ایکس 2 ورژن میں بلڈنگ 1 اور 2 کے تہہ خانے کے فرش کو بالترتیب بلڈنگ 4 اور 5 میں الگ الگ عمارتوں میں بنایا گیا تھا، جو صرف دیگر تین عمارتوں کے درمیان بیرونی علاقوں میں واقع دو جنگل کی بھولبلییا میں سے ایک سے گزر کر قابل رسائی ہیں۔ جنگل کی بھولبلییا میں جانے کا صحیح راستہ کھیل میں کبھی ظاہر نہیں ہوتا ہے۔ میٹل گیئر ٹینک کو ہٹانے کے علاوہ، بلڈنگ 1 کی چھت پر موجود ہند ڈی باس کی جگہ "ٹوئن شاٹ" نامی مسلح برج گنرز کے جوڑے نے لے لی۔ این ای ایس ورژن میں ایم ایس ایکس 2 ورژن سے اعلی انتباہی مرحلے کا فقدان ہے اور بلڈنگ 1 اور 2 کی چھتوں پر جیٹ پیک پہنے ہوئے سپاہیوں نے اڑنے کی صلاحیت کھو دی (جس کی وجہ سے وہ باقاعدہ محافظوں کی طرح کام کرتے ہیں)۔ دوسری طرف، دشمن اب گولہ بارود نہیں چھوڑتے اور نہ ہی راشن جب موت کے گھونسے مارے جاتے ہیں۔ ایم ایس ایکس 2 ورژن کی طرح، این ای ایس ورژن کی انگریزی لوکلائزیشن میں غلط گرامر کی متعدد مثالیں شامل ہیں، جیسے "کانٹیکٹ مسنگ آور گرے فاکس"، "آہ-اوہ! ٹرک چلنا شروع ہو گیا ہے! "، اور" میں سو رہا ہوں!! " پیش رفت کو بچانے کے لیے اس ورژن میں پاس کوڈ استعمال کیے جاتے ہیں۔ جب سانپ دشمن کے ہاتھوں مارا جاتا ہے یا کسی اور طریقے سے اپنی جان کھو دیتا ہے، تو کھلاڑی کو آخری چیک پوائنٹ سے کھیل جاری رکھنے یا چھوڑنے اور بعد میں دیئے گئے پاس کوڈ کے ساتھ دوبارہ شروع کرنے کا اختیار دیا جاتا ہے۔ پاس کوڈ سانپ کے رینک (جو اس ورژن میں اس کی چوکی کا تعین کرتا ہے)، انوینٹری، یرغمالیوں کو بچایا گیا، مالکان کو شکست دی گئی اور کچھ ایونٹ کے جھنڈوں پر نظر رکھتا ہے۔ جاپانی اور شمالی امریکی ورژن میں نمایاں ایک خاص پاس کوڈ، جس میں کھلاڑی "فک می" ٹائپ کرتا ہے اور بقیہ جگہوں کو "1" سے بھرتا ہے، کھلاڑی کو بغیر کسی سامان کے آخری جنگ میں لے جائے گا۔ اس کے نتیجے میں کھیل کے یورپی ورژن کے لیے پاس کوڈ کے نظام میں تبدیلی کی گئی، جس میں تمام سروں کو ہٹا دیا گیا۔ کیونکہ ایم ایس ایکس 2 ورژن اس وقت شمالی امریکہ میں جاری نہیں کیا گیا تھا، این ای ایس ورژن وہ تھا جس نے الٹرا گیمز کے ذریعہ 1990 میں کموڈور 64 اور ایم ایس-ڈاس کے لیے جاری کردہ چند ہوم کمپیوٹر پورٹس کی بنیاد کے طور پر کام کیا۔ کموڈور 64 ورژن 1989 میں اور ایم ایس-ڈاس ورژن 1990 میں جاری کیا گیا تھا۔ جاپان میں جاری کردہ گیم کیوب کنسول بنڈل کے محدود ایڈیشن میں میٹل گیئر سالڈ: دی ٹوئن اسنیکس کے ساتھ پیک کی گئی بونس ڈسک میں فیمکوم ورژن کی ایک ایمولیٹڈ پورٹ کو بھی شامل کیا گیا تھا۔ میٹل گیئر سالڈ: ماسٹر کلیکشن جلد۔ 1 ایم ایس ایکس 2 اور این ای ایس میٹل گیئر ورژن دونوں کی ایک بندرگاہ نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے 24 اکتوبر 2023 کو میٹل گیئر سالڈ: ماسٹر کلیکشن کے حجم 1 کے ایک حصے کے طور پر جاری کی گئی تھی۔ استقبالیہ میٹل گیئر کے ایم ایس ایکس 2 ورژن کو پانچ ماہ تک جاپان میں ایم ایس ایکس میگزین کے ٹاپ 20 سب سے زیادہ فروخت ہونے والے ایم ایس ایکس گیمز میں درجہ دیا گیا، جس نے نمبر 1 پر ڈیبیو کیا۔ 4 اکتوبر 1987 کے شمارے پر اور نمبر نمبر پر پہنچ گیا۔ 3 اگلے مہینے۔ این ای ایس ورژن ایک بڑی بین الاقوامی کامیابی تھی، جس نے ریاستہائے متحدہ میں یونٹس فروخت کیے۔ یہ اکتوبر 1988 کے دوران ریاستہائے متحدہ میں سپر ماریو بروس 2 کے بالکل نیچے دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کھیل تھا، اور 1989 کے اوائل تک ٹاپ ٹین میں رہا۔ گیم مشین نے ایم ایس ایکس ورژن کا مثبت جائزہ دیا، جس سے گیم کو 79 فیصد اسکور ملا۔ انہوں نے کہا کہ "اس غیر غیر متاثر کن متحرک ماچو آدمی سے نفرت کا ابتدائی تاثر گہرائی میں جانے پر تیزی سے بدل سکتا ہے"۔ انہوں نے گرافکس اور گیم ایریا کے سائز کی تعریف کی، اس حقیقت کو واضح کرتے ہوئے کہ اس نے اس بات کو یقینی بنایا کہ "ایکشن اور سسپنس کبھی کم نہ ہو"۔ انہوں نے یہ بھی لکھا کہ یہ کھیل تیزی سے نشہ آور تھا، اور یہ کہ "کھیل میں مزید آگے بڑھنے کی خواہش کافی مضبوط ہے"۔ انہوں نے کھیل کے معیار پر مثبت نتیجہ اخذ کرتے ہوئے کہا کہ اگر "کونامی سافٹ ویئر کے اس معیار کو برقرار رکھا جائے تو شاید مزید لوگ دوسرے 200,000 ایم ایس ایکس مالکان میں شامل ہونے کے بارے میں سخت سوچیں گے"۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ اس وقت گیم کے جاپانی مصنف کے بارے میں کوئی معلومات نہیں تھی، لیکن کہا کہ "وہ جو بھی ہوں وہ یقینی طور پر اپنے کاروبار کو جانتے ہیں"۔ فیمسو نے 1988 میں فیمکوم ورژن کو 40 میں سے 24 اور 1989 میں 5 میں سے 3 ستاروں کی درجہ بندی کی۔ گیم پلیئرز نے این ای ایس اور کموڈور ورژن کا جائزہ لیا، میٹل گیئر کو "آؤٹ-رامبوس" ریمبو کہتے ہوئے اور یہ ایک "خوفناک طور پر چیلنجنگ" گیم ہے جو "ایک وسیع بھولبلییا جیسی ترتیب میں ہوتا ہے اور اس میں حکمت عملی کے ساتھ ساتھ استعداد کے لیے بھی کافی گنجائش ہوتی ہے"۔ انہوں نے اسے 1989 میں اب تک کے 100 بہترین کھیلوں میں شامل کیا۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے بھی این ای ایس ورژن کا جائزہ لیا، اس کے "مضبوط تصور" کی تعریف کی لیکن کہا کہ یہ "مکمل کامیابی سے کچھ کم" ہے۔ انہوں نے گرافکس کو "قابل قبول" قرار دیا اور اس بات کی تعریف کی کہ کس طرح اس کے لیے "کھلاڑی کو کھیل کے دوران نئی، مہلک ٹیکنالوجی حاصل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے" لیکن انہوں نے کنٹرول سسٹم اور کھیل کے آغاز میں غیر مسلح ہونے پر کھلاڑی کی بڑی کمزوری پر تنقید کی۔ اس کے باوجود انہوں نے کہا کہ میٹل گیئر "مستقبل کے الٹرا گیمز کے اندراجات کے لیے بہت اچھا وعدہ ظاہر کرتا ہے" کیونکہ یہ زیادہ تر این ای ایس گیمز کے "معیاری رن/جمپ/شوٹ فارمیٹ سے آگے بڑھنے کی کوشش کرتا ہے"، اور اس کھیل کو "ایک ممکنہ سپر ہٹ ہونے کا نتیجہ اخذ کرتے ہوئے کہا کہ بدقسمتی سے، اس کی اپنی کمزوریوں کی وجہ سے اسے سبوتاژ کیا گیا ہے"۔ میٹل گیئر کے این ای ایس ورژن کو نینٹینڈو پاور ٹاپ 200 گیمز کی فہرست میں نینٹینڈو سسٹم پر بنائے گئے 104 ویں بہترین گیم کا درجہ دیا گیا تھا۔ گیمز ریڈار نے اسے اب تک کا چھٹا بہترین این ای ایس گیم قرار دیا، اور عملے نے محسوس کیا کہ اس نے اس کی صنف کو مقبول بنایا ہے۔ 1997 میں الیکٹرانک گیمنگ منتھلی نے این ای ایس ورژن کو اب تک کا 35 واں بہترین کنسول ویڈیو گیم قرار دیا، جس میں کہا گیا کہ "جیتنے کے لیے آپ کو جاسوس کی طرح سوچنا پڑتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو ہمیشہ لڑنا نہیں پڑتا"۔ گیم انفارمر نے گیم کے چپکے پہلوؤں اور ڈرامائی پلاٹ کی تعریف کرتے ہوئے گیم کو اپنے اب تک کے ٹاپ 100 ویڈیو گیمز میں 53 ویں نمبر پر رکھا۔ میراث اس کی کامیابی نے دو الگ الگ تیار کردہ سیکوئلز کی تخلیق کا باعث بنی۔ پہلا، اسنیک کا بدلہ، خاص طور پر شمالی امریکہ اور یورپ میں این ای ایس کے لیے 1990 میں تیار کیا گیا تھا اور دوسرا، میٹل گیئر 2: سالڈ اسنیک، ہیڈیو کوجیما کا تیار کردہ سیکوئل تھا اور اسی سال کے دوران جاپان میں ایم ایس ایکس 2 کے لیے سابق کی تخلیق کے جواب کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ مؤخر الذکر کے بعد 1998 میں پلے اسٹیشن کے لیے میٹل گیئر سالڈ آیا، جس کے بعد میٹل گیئر سیریز میں متعدد سیکوئلز اور اسپن آفز آئے۔ ایم ایس ایکس 2 ورژن سے انٹرو تھیم ("آپریشن انٹروڈ این 313")، مرکزی تھیم ("تھیم آف تارا") اور گیم اوور تھیم ("جسٹ اینڈر ڈیڈ سولجر") کو میٹل گیئر سالڈ میں وی آر ٹریننگ تھیم کے لیے دوبارہ استعمال کیا گیا، جسے بدلے میں میٹل گیئر: گھوسٹ بیبل اور میٹل گیئر سالڈ 2: سبسٹنس میں دوبارہ استعمال کیا گیا۔ "تھیم آف تارا" ان دھنوں میں سے ایک ہے جو سپر سمیش بروس براول فار دی وائی میں "شیڈو موسی آئی لینڈ" اسٹیج پر سنی جا سکتی ہے، جو ایڈونچر موڈ کے بیٹل شپ ہالبرڈ اندرونی مرحلے کے ابتدائی حصے کی موسیقی ہے، جہاں سانپ باضابطہ طور پر کہانی میں داخل ہوتا ہے، اور اسے میٹل گیئر سالڈ 4: گنز آف دی پیٹریاٹس میں آئی پوڈ آئٹم کے ساتھ موسیقی کے طور پر بھی منتخب کیا جا سکتا ہے۔ متعلقہ میڈیا 1988 میں، کونامی نے اپنی کونامی گیم بک سیریز کی دوسری قسط کے طور پر جاپان میں میٹل گیئر کی گیم بک موافقت شائع کی۔ گیم بک گیم کے واقعات کے دو سال بعد ترتیب دی گئی ہے، جس میں فاکس ہاؤنڈ کو ایک دہشت گرد گروہ کے بارے میں انٹیلی جنس موصول ہونے کے بعد سالڈ اسنیک کو دوبارہ کارروائی میں بلایا جاتا ہے جس نے میٹل گیئر کے منصوبے حاصل کر لیے ہیں اور اب بڑے پیمانے پر میک تیار کر رہے ہیں۔ اس کتاب میں سالڈ اسنیک کو فاکس ہاؤنڈ ایجنٹ کے طور پر اپنی ملازمت سے باہر اپنی ذاتی زندگی میں ایک ناکام مصور کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ 1990 میں، میٹل گیئر کی ایک ناول کاری امریکہ میں اسکولسٹک بکس کے ذریعہ تھرڈ پارٹی این ای ایس گیمز پر مبنی ناولوں کی ورلڈز آف پاور سیریز کے حصے کے طور پر شائع کی گئی تھی۔ میٹل گیئر کتاب الیگزینڈر فراسٹ نے قلم نام ایف ایکس کے تحت لکھی تھی۔ نائن، وہی قلم نام جو ورلڈز آف پاور سیریز کے تمام مصنفین کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ یہ کتاب پس منظر کے مقامی ورژن پر بہت زیادہ قریب سے عمل کرتی ہے جیسا کہ شمالی امریکہ کی پیکیجنگ اور دستی میں پیش کیا گیا ہے، جیسا کہ اصل ان گیم پلاٹ کے برخلاف ہے جسے اس فرق کی عکاسی کرنے کے لیے تبدیل نہیں کیا گیا تھا۔ بگ باس کو کتاب میں نمایاں نہیں کیا گیا ہے، بلکہ اس کے بجائے، دو مختلف کردار، کمانڈر ساؤتھ اور کرنل ورمون کیٹیفی، بالترتیب سالڈ اسنیک کے کمانڈنگ آفیسر اور آؤٹر ہیون کے لیڈر کے طور پر کام کرتے ہیں۔ اس کتاب میں سالڈ اسنیک کو جسٹن ہیلی کی شناخت بھی دی گئی ہے اور اس کی تنظیم کا نام فاکس ہاؤس سے بدل کر اسنیک مین کر دیا گیا ہے۔ چونکہ کتاب کو چھوٹے بچوں کو نشانہ بنایا گیا تھا، اس لیے سرورق کی تصویر کو تبدیل کر دیا گیا تھا، جس میں سانپ کی ہینڈگن کو ایئر برش کیا گیا تھا۔ ریمیک کی کوششیں آفیشل 13 مارچ 2014 کو جیوف کیگلی کے ساتھ لندن میں منعقدہ ایک عوامی سوال و جواب کی تقریب کے دوران، سیریز کے تخلیق کار ہیڈیو کوجیما نے ایم ایس ایکس 2 میٹل گیئر گیمز کے ریمیک تیار کرنے میں دلچسپی کا اظہار کیا تاکہ پلاٹ کی تضادات کو ہم آہنگ کیا جا سکے جو اس کے بعد سیریز میں متعارف کروائے گئے ہیں، لیکن میٹل گیئر سالڈ V: دی فینٹم پین (خود اصل میٹل گیئر کے واقعات سے پہلے کا ایک پریکوئل سیٹ) کی جاری ترقی کی وجہ سے اس وقت کوئی منصوبہ نہیں تھا۔ تاہم، کوجیما نے دی فینٹم پین کی ریلیز کے بعد کونامی سے علیحدگی اختیار کر لی ہے، اور اس طرح کے ریمیکس کے امکان کو سوال میں چھوڑ دیا ہے۔ غیر سرکاری ایلین سوارم کے لیے اے میٹل گیئر ریمیک موڈ ترقی میں تھا جسے کونامی کی طرف سے اس معاہدے کے ساتھ کاپی رائٹ شدہ مواد استعمال کرنے کی اجازت دی گئی تھی کہ وہ تفریح سے منافع نہیں کماتے یا پروڈکشن کے لیے عطیات قبول نہیں کرتے۔ اسے 3 جون 2014 کو منسوخ کر دیا گیا تھا۔ ڈیوڈ ہیٹر سالڈ اسنیک کو آواز دینے کے لیے تیار تھے۔ ایک نیا فین ریمیک فی الحال غیر حقیقی انجن 4 کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا جا رہا ہے جس کا عنوان آؤٹر ہیون ہے۔ حوالہ جات نوٹ بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 1987 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز متبادل تاریخ کے ویڈیو گیمز کموڈور 64 گیمز ڈی او ایس گیمز میٹل گیئر ویڈیو گیمز موبائل گیمز ایم ایس ایکس 2 گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اسٹیلتھ ویڈیو گیمز ٹاپ ڈاؤن ویڈیو گیمز الٹرا گیمز ویڈیو گیمز جوہری جنگ اور ہتھیاروں کے بارے میں ویڈیو گیمز ہیڈیو کوجیما کے ذریعہ ڈیزائن کردہ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ہیڈیو کوجیما کے ذریعہ ہدایت کردہ ویڈیو گیمز آئیکو میزوٹانی کے ذریعہ اسکور کیے گئے ویڈیو گیمز 1995 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز جنوبی افریقہ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ایک افسانوی ملک میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز متبادل ورژن کے ساتھ ورچوئل کنسول ویڈیو گیمز کازوکی موراؤکا کے ذریعہ اسکور کیے گئے۔