Deadly Towers
ڈیڈلی ٹاورز ایک ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جسے لینر اور ٹیمیٹیکس نے آئریم کے لیے نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (این ای ایس) کے سافٹ ویئر ٹائٹل کے طور پر مشترکہ طور پر تیار کیا ہے۔ یہ 15 دسمبر 1986 کو جاپان میں اور اگلے سال ستمبر میں شمالی امریکہ میں ریلیز ہوئی۔ جاپان میں، ڈیڈلی ٹاورز کا عنوان ماشو تھا، جس کا لفظی معنی "بدی کی گھنٹی" ہے۔ یہ لفظ ماشو کا ایک پن ہے، جس کا مطلب ہے "شیطانیت"، اور اس تھیم کو مدنظر رکھتے ہوئے، جاپانی کارتوس میں سب سے اوپر ایک سرخ ایل ای ڈی موجود تھی جو آن ہونے پر روشن ہوتی تھی۔ ایرم کا ارادہ تھا کہ کھیل کا انگریزی زبان کا عنوان ہیلز بیلز ہو، لیکن امریکہ کے نینٹینڈو نے اس کھیل کو نینٹینڈو سیل آف کوالٹی جاری کرنے سے انکار کر دیا جب تک کہ بروڈربنڈ نے نام تبدیل نہ کیا۔ شمالی امریکہ میں، یہ اسپیلنکر اور سکوون کے ساتھ این ای ایس پر ایرم کے پہلے عنوانات میں سے ایک تھا۔ اپنی تاجپوشی کی تقریب کے موقع پر، شہزادہ مائر اپنی سلطنت کے مستقبل کے بارے میں سوچنے کے لیے جھیل کے کنارے بیٹھا ہے۔ اچانک، خان نامی ایک سایہ دار کامی جھیل سے اٹھتا ہے اور ایک آدمی کی شکل میں متحد ہو جاتا ہے۔ خان اپنی شناخت نہیں بتاتا، لیکن وہ شہزادہ مائر کا نام لے کر استقبال کرتا ہے، اور اسے مطلع کرتا ہے کہ روباس، "اندھیرے کا شیطان"، راکشسوں کی فوج کو طلب کرنے کے قابل سات جادوئی گھنٹیوں کا استعمال کرکے ولر بادشاہی کو پیچھے چھوڑنے کی تیاری کر رہا ہے۔ خان کا کہنا ہے کہ امن کو یقینی بنانے کے لیے شہزادہ مائر کو مقدس شعلے میں سات گھنٹیاں جلانے کے لیے شمالی پہاڑ کا سفر کرنا چاہیے، روباس کے جادوئی محل میں سات گھنٹی کے مینار کو جلانا چاہیے اور بالآخر خود روباس کو شکست دینی چاہیے۔ کھیل روباس کے محل کے باہر شروع ہوتا ہے، جو راکشسوں سے بھرا ایک بھولبلییا ہے۔ کھلاڑی کا مقصد روباس کو مارنا ہے۔ ایسا کرنے کے لیے، پرنس مائر کو پہلے سات گھنٹی مینار میں سے ہر ایک میں باس کو شکست دینی ہوگی، سات گھنٹیاں جمع کرنی ہوں گی، اور گھنٹیوں کو مقدس شعلے میں جلانا ہوگا۔ گھنٹی جلانے سے مینار بھی تباہ ہو جاتا ہے۔ جب شہزادہ مائر تمام سات گھنٹیاں جلاتا ہے، تو ایک دروازہ کھلتا ہے جو روباس کے ساتھ آخری جنگ کی طرف جاتا ہے۔ گیم پلے روباس کے محل کو مڑے ہوئے تناظر میں پیش کیا گیا ہے۔ غیر لکیری گیم پلے کا موازنہ دی لیجنڈ آف زیلڈا سے کیا جا سکتا ہے۔ محل کے زیادہ تر کمروں میں اسکرین اسکرول نہیں ہوتی۔ محل کے باہر اور مقدس شعلہ والے کمرے میں، کمرہ ایک طرف گھومتا ہے ؛ گھنٹی کے مینار میں، یہ عمودی طور پر گھومتا ہے۔ پرنس مائر آٹھ سمتوں میں چل سکتا ہے، اور وہ تلوار پھینک کر حملہ کرتا ہے۔ کھلاڑی راکشسوں کو مار کر سکے (ایک کرنسی جسے لڈر کہا جاتا ہے) کماتا ہے ؛ مختلف دکانوں پر لڈر کو نئے آلات کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ دکانیں مقررہ مقامات پر ہیں، لیکن ان کی انوینٹری تبدیل ہو سکتی ہیں۔ مرکزی محل میں ایک لمبا، افقی طور پر اسکرولنگ روم ہے جس میں مقدس شعلہ اور 7 گھنٹی ٹاورز کے داخلی دروازے ہیں۔ ہر مینار کے اوپری حصے میں ایک باس ہوتا ہے۔ کھیل کا مقصد ہر ٹاور میں باس کو شکست دینا، ہر ایک سے گھنٹی جمع کرنا اور مقدس شعلے میں جمع کی گئی گھنٹی (جو ٹاور کو بھی تباہ کر دیتی ہے) کو تباہ کرنا ہے تاکہ روباس کے ساتھ آخری جنگ لڑنے کا راستہ کھل سکے۔ کھیل کے آغاز سے ہی مرکزی محل تک پہنچنے کے لیے، کھلاڑی کو 10 پوشیدہ تہھانے والے علاقے سے گزرنا پڑتا ہے۔ پہلی تہھانے کی بھولبلییا میں 167 اسکرینز ہیں، اور دسویں میں 235 ہیں۔ بھولبلییا کے داخلی راستے پوشیدہ ہوتے ہیں اور ہر تہھانے سے باہر نکلنے کے لیے ایک مخصوص کمرہ تلاش کرنا ضروری ہے۔ تہھانے میں دکانیں بھی ہوتی ہیں جہاں اشیاء خریدی جا سکتی ہیں۔ ٹاورز میں چھپے ہوئے خفیہ علاقوں کے پوشیدہ پورٹلز ہیں جنہیں متوازی زونز کہا جاتا ہے جو ٹاورز سے ملتے جلتے ہیں، لیکن ایک متبادل ورژن کے ساتھ ساتھ خفیہ کمرے بھی ہیں، جن میں کھلاڑی دکانوں میں دستیاب سامان سے بہتر سامان تلاش کر سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ڈیڈلی ٹاورز جاپانی ویڈیو گیم ڈویلپرز لینار اور ٹیمیٹیکس کا کام تھا، مؤخر الذکر اسی کمپنی کی ملکیت تھی جس کی ایرم تھی۔ لینر کو ٹائٹل اسکرین اور کھیل کے اختتام دونوں میں کریڈٹ دیا جاتا ہے، جبکہ ٹیمیٹیکس کا ذکر صرف اختتامی کریڈٹ میں کیا جاتا ہے۔ ترقیاتی ٹیم دونوں کمپنیوں کے عملے پر مشتمل تھی۔ لینار کی طرف سے، اس کھیل کو نمکو (جونیچی میزوتری) کے ایک سابق ملازم نے مشترکہ طور پر ڈیزائن کیا تھا، جہاں اس نے اسی طرح کے دی ٹاور آف درواگا پر کام کیا تھا۔ بروڈربنڈ کے لینار کے ساتھ تعلقات کو سکاٹ (کینجی) سمورا نے سہولت فراہم کی، جس نے اریم کے لیے کام کیا اور بالآخر بروڈربنڈ کے لیے کام کر کے کیوڈائی سافٹ ویئر ڈویژن (اور بعد میں این ایس ٹی کی مشترکہ بنیاد بھی رکھی) تشکیل دی۔ بروڈربنڈ کے نینٹینڈو پروڈیوسر ایلن ویس نے تمام پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کا انتظام کیا اور کھیل کے متن کا ترجمہ کرنے کے لیے لینر کے ساتھ کام کیا۔ ویس نے شہزادہ مائر کا نام وفادار تبادلوں کی کوشش کرنے کے لیے رکھا نہ کہ اسے "امریکی" بنانے کے لیے۔ نام، "ڈیڈلی ٹاورز"، بروڈربنڈ کے ایڈ برنسٹین سے آیا ہے۔ کھیل کی مشکل کی سطح کے جواب میں، ویس نے کہا: "ہم نے کھیل کی بہت زیادہ جانچ کی اور ہمیں بروڈربنڈ میں حقیقت میں یہ اتنا مشکل نہیں لگا، اور مجھے لگتا ہے کہ ہم اپنے پورٹ فولیو کو مکمل کرنے کے لیے پہلے شائع کردہ عنوانات سے کچھ زیادہ چیلنجنگ چاہتے تھے۔" میراث اور استقبال ڈیڈلی ٹاورز اور ریگر (جس کی این ای ایس ریلیز ڈیڈلی ٹاورز سے چند ماہ پہلے ہوئی تھی) شمالی امریکہ میں شائع ہونے والے پہلے جاپانی ایکشن رول پلےنگ گیمز میں شامل تھے۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے ڈیڈلی ٹاورز کو ایک نئی قسم کے رول پلےنگ گیم کے طور پر بیان کیا جو کنسول ایکشن ایڈونچر گیمز (جیسے کیسلونیا اور ٹروجن) اور امریکی کمپیوٹر رول پلےنگ گیمز (جیسے سیریز وزرڈری، الٹیما، اور مائیٹ اینڈ میجک) دونوں سے مختلف ہے۔ ڈیڈلی ٹاورز نے ایک مستقل پاور اپ میکینک کا استعمال کیا، جس نے ایکشن ایڈونچر گیمز میں استعمال ہونے والے پاور اپس اور آر پی جیز میں استعمال ہونے والے تجربے کی سطح کے درمیان کی لکیر کو دھندلا کر دیا۔ کھیل کے آغاز میں، پرنس مائر نسبتا کمزور ہوتا ہے: وہ ایک وقت میں صرف ایک تلوار پھینک سکتا ہے، اور کچھ دشمن شکست کے لیے آٹھ یا اس سے زیادہ ہٹ لیتے ہیں۔ ڈیڈلی ٹاور بروڈربنڈ کے چار ابتدائی این ای ایس گیمز میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل تھا اور اس کے نتیجے میں اس نے اپنے ساتھیوں کے مقابلے میں پبلشر کی طرف سے طویل پروڈکشن سائیکل کا لطف اٹھایا۔ اگرچہ یہ کھیل اپنے وقت میں زیادہ پریس کا موضوع نہیں تھا اور تجارتی طور پر کامیاب رہا، لیکن اسے ماضی سے متعلق تنقید میں منفی جائزے ملے ہیں۔ شان ریلی نے 2001 میں اپنی مزاحیہ ویب سائٹ Seanbaby.com کے لیے لکھتے ہوئے اسے اب تک کا بدترین نینٹینڈو گیم قرار دیتے ہوئے مسترد کر دیا۔ 2007 میں، ویڈیو گیم بلاگ جوائسٹک کے جے سی فلیچر نے لکھا کہ ڈیڈلی ٹاورز "این ای ایس پر سب سے زیادہ مایوس کن کھیل ہے" اور "اب تک کا سب سے زیادہ مایوس کن کھیل ہو سکتا ہے"۔ اس کے باوجود، انہوں نے یہ بھی کہا کہ گیم کو نینٹینڈو کی ورچوئل کنسول سروس کے ذریعے تقسیم کیا جانا چاہیے۔ حوالہ جات ڈیڈلی ٹاورز انسٹرکشن دستی بیرونی لنکس وی سی اینڈ جی خصوصی: خفیہ ڈیڈلی ٹاورز کے نقشے کا انکشاف! 1986 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز بروڈربنڈ گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز آئریم گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز متروک گرافکس کے ساتھ