Kingdom Rush
কিংডম রাশ একটি টাওয়ার ডিফেন্স গেম যা আয়রনহাইড গেম স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং আর্মর গেমস দ্বারা প্রকাশিত। এটি 28শে জুলাই, 2011-এ একটি ব্রাউজার গেম হিসাবে মুক্তি পায়, তারপরে ডিসেম্বর 2011-এ আইওএস-এর জন্য পোর্ট, 13ই মে, 2013-এ অ্যান্ড্রয়েড এবং 6ই জানুয়ারি, 2014-এ উইন্ডোজ এবং ম্যাকোস। খেলার মধ্যযুগীয় কল্পনাপ্রসূত পরিবেশে, খেলোয়াড়রা লিনিরিয়ার রাজা ডেনাসের অধীনে কর্মরত একজন জেনারেলের নিয়ন্ত্রণ নেয়, যাকে অবশ্যই অশুভ দানবদের আক্রমণ থেকে দেশকে রক্ষা করতে হবে। প্রতিটি স্তর বেশ কয়েকটি পূর্বনির্ধারিত রাস্তা নিয়ে গঠিত, যা খেলোয়াড় আসন্ন দানবদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য চারপাশে প্রতিরক্ষামূলক টাওয়ার স্থাপন করতে পারে। শত্রুদের হত্যা করা খেলোয়াড়কে সোনা দেয়, যা তারা নতুন টাওয়ার কিনতে বা তাদের সক্ষমতা উন্নত করতে বিদ্যমান টাওয়ারগুলিকে উন্নত করতে ব্যবহার করতে পারে। উরুগুয়ে-ভিত্তিক ডেভেলপার আয়রনহাইড গেম স্টুডিও দ্বারা ছয় মাস ধরে কিংডম রাশ তৈরি করা হয়েছিল। স্টুডিওটি 2010 সালে আলভারো আজোফ্রা, পাবলো রিয়েলিনি এবং গঞ্জালো স্যান্ডে দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যারা বেশ কয়েকটি ছোটখাটো ফ্ল্যাশ গেমে কাজ করার পরে কিংডম রাশকে তাদের প্রথম বড় প্রকল্প হিসাবে কল্পনা করেছিল। টাওয়ার ডিফেন্স গেমসের সাফল্য দেখার পর, তিনজনই তাদের যৌবনে খেলা অন্যান্য গেমের উপাদানগুলির সাথে এটিকে একত্রিত করে ঘরানার মৌলিক কৌশলটি প্রতিলিপি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। কিংডম রাশ প্রথম মুক্তি পায় 2011 সালের 28শে জুলাই একটি ফ্রি ব্রাউজার গেম হিসেবে। আইওএস ডিভাইসের জন্য সংস্করণগুলি ডিসেম্বর 2011 সালে মুক্তি পায়, তারপরে 17ই মে, 2013-এ অ্যান্ড্রয়েডের পোর্ট এবং 6ই জানুয়ারি, 2014-এ উইন্ডোজ এবং ম্যাকোস মুক্তি পায়। নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য একটি পরবর্তী রিলিজ 30 জুলাই, 2020-এ প্রকাশিত হয়েছিল এবং এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এর সংস্করণগুলি 24 জানুয়ারী, 2023-এ প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি একটি আর্থিক সাফল্য ছিল এবং সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা গ্রাফিক্স এবং টাওয়ার আপগ্রেডের প্রশংসা করেছিলেন, অনেকে এটিকে একটি স্ট্যান্ডআউট টাওয়ার ডিফেন্স গেম হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। মুক্তির পর, আয়রনহাইড গেম স্টুডিও বেশ কয়েকটি বিনামূল্যে বিষয়বস্তু আপডেট এবং সম্প্রসারণের মাধ্যমে কিংডম রাশকে সমর্থন করেছিল। গেমটির সাফল্য উরুগুয়ের ভিডিও গেম শিল্পের বিকাশের পরিকল্পনাকে উস্কে দেয় এবং আয়রনহাইড গেম স্টুডিওকে সম্পর্কিত মিডিয়া তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করে। গেমপ্লে কিংডম রাশ একটি টাওয়ার ডিফেন্স গেম যা মধ্যযুগীয় ফ্যান্টাসি সেটিংয়ে সেট করা হয়েছে। স্তরগুলি বেশ কয়েকটি পূর্বনির্ধারিত রাস্তা নিয়ে গঠিত যা শত্রুরা অতিক্রম করে এবং খেলোয়াড়কে অবশ্যই পথের শেষে পৌঁছানোর আগে তাদের পরাজিত করতে হবে এবং একটি খেলা শেষ করার জন্য জীবনকে নিষ্কাশন করতে হবে। শত্রুদের শেষ পর্যন্ত পৌঁছনো থেকে বিরত রাখতে, খেলোয়াড়কে যে কোনও আগত দানবকে আক্রমণ করার জন্য রাস্তার চারপাশে নির্ধারিত পয়েন্টগুলিতে প্রতিরক্ষামূলক টাওয়ার কিনতে হবে। খেলোয়াড় চার ধরনের টাওয়ারের মধ্যে থেকে বেছে নিতে পারেনঃ তীরন্দাজ, মেজেস, আর্টিলারি এবং ব্যারাক। প্রতিটি টাওয়ারের নিজস্ব স্বতন্ত্র শক্তি রয়েছে, যেমন গোষ্ঠীবদ্ধ দানবদের বিরুদ্ধে কামান আরও কার্যকর, তীরন্দাজরা উড়ন্ত হুমকিকে লক্ষ্যবস্তুতে আরও ভাল, এবং ব্যারাকগুলি সৈন্যদের প্রশিক্ষণ দেয় যা হাতাহাতিতে আক্রমণ করে এবং শত্রুদের ধীর করে দেয়। দানবদের হত্যা খেলোয়াড়কে সোনা দেয়, যা তারা আরও টাওয়ার কিনতে বা বিদ্যমানগুলি আপগ্রেড করতে ব্যবহার করতে পারে। খেলোয়াড়কে তাদের নিজস্ব স্বতন্ত্র দক্ষতার সাথে দুটি চূড়ান্ত আপগ্রেডের মধ্যে বেছে নেওয়ার আগে প্রতিটি টাওয়ারের ধরন তিনবার উন্নত করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ম্যাজ টাওয়ারের চূড়ান্ত আপগ্রেড হতে পারে একটি "আর্কেন উইজার্ড" যা বজ্রপাত করে এবং দানবদের রাস্তায় ফিরিয়ে নিয়ে যায়, অথবা একটি "যাদুকর" যা একটি প্রতিরক্ষামূলক পৃথিবীর মৌলিককে ডেকে আনে এবং শত্রুর বর্মকে দুর্বল করে দেয়। টাওয়ার ছাড়াও, খেলোয়াড় দুটি দক্ষতার সাথে দানবদের সাথে লড়াই করতে পারে যা স্তরের যে কোনও জায়গায় মোতায়েন করা যেতে পারে এবং সেগুলি পুনরায় ব্যবহার করার আগে রিচার্জ করতে সময় নেয়ঃ একটি শক্তিশালী উল্কা বানান যা কোনও অঞ্চলে ক্ষতির মোকাবিলা করে এবং একটি শক্তিবৃদ্ধি ক্ষমতা যা সৈন্যদের শত্রুদের বাধা দিতে এবং বিভ্রান্ত করতে ডাকে। উপরন্তু, খেলোয়াড়কে একটি একক নায়ক ইউনিটের নিয়ন্ত্রণও দেওয়া হয়, যা সাধারণ সৈন্যদের চেয়ে বেশি শক্তিশালী, স্তরের চারপাশে অবাধে চলাচল করা যায় এবং এর নিজস্ব স্বতন্ত্র ক্ষমতা রয়েছে। কিংডম রাশ-এ স্তরগুলি সম্পূর্ণ করা খেলোয়াড়কে নতুন নায়ক বিকল্পগুলি আনলক করতে এবং "স্টার" নামে একটি মুদ্রা অর্জন করতে দেয়, যা টাওয়ার এবং প্রতিরক্ষার স্থায়ী উন্নতির বিনিময়ে ব্যয় করা যেতে পারে। ইতিমধ্যে সম্পন্ন স্তরগুলিতে বিশেষ চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে অতিরিক্ত স্টার অর্জন করা যেতে পারে, যা আরও কঠিন শত্রু প্লেসমেন্ট এবং কম সম্পদ বৈশিষ্ট্যযুক্ত। প্লট খেলোয়াড়টি লিনিরিয়ার রাজা ডেনাসের একজন জেনারেলের ভূমিকা পালন করে। সাউথপোর্ট শহরের চারপাশে রিপোর্ট করা অপরাধীদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য প্রেরণ করার পরে, জেনারেল আবিষ্কার করেন যে বেআইনি দলগুলি আসলে দুষ্ট জাদুকর ভেজনানকে পরিবেশন করছে। ভেজনান লিনিয়ারিয়া আক্রমণ করেছে জানতে পেরে, জেনারেল রাজধানী শহরে ফিরে আসে এবং শত্রু সেনাবাহিনীর কাছ থেকে এটিকে রক্ষা করে, জাদুকরকে পরাজিত করার উদ্দেশ্যে নিকটবর্তী পাহাড়ে অগ্রসর হয়। স্টর্মক্লাউড মন্দিরে পৌঁছে, স্থানীয় যাদুকররা রাজার সেনাবাহিনীকে ভেজনানের টাওয়ারের কাছে পতিত জমিতে টেলিপোর্ট করার জন্য একটি বানান ব্যবহার করে। জেনারেল পতিতভূমির মধ্য দিয়ে লড়াই করে এবং টাওয়ারে পৌঁছায়, ভেজনানকে পরাজিত করে এবং উদযাপনে বাড়ি ফিরে আসে। ক্রেডিট-পরবর্তী একটি দৃশ্যে, একটি ছদ্মবেশী ব্যক্তিত্ব ভেজনানের পরিত্যক্ত উইজার্ডের কর্মীকে আবিষ্কার করে এবং দাবি করে। উরুগুয়ে-ভিত্তিক ডেভেলপার আয়রনহাইড গেম স্টুডিও দ্বারা ছয় মাস ধরে ডেভেলপমেন্ট কিংডম রাশ তৈরি করা হয়েছিল। স্টুডিওটি 2010 সালে আলভারো আজোফ্রা, পাবলো রিয়েলিনি এবং গঞ্জালো স্যান্ডে দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যারা বেশ কয়েকটি ছোটখাটো ফ্ল্যাশ গেমে কাজ করার পরে কিংডম রাশকে তাদের প্রথম বড় প্রকল্প হিসাবে কল্পনা করেছিল। টাওয়ার ডিফেন্স গেমসের সাফল্য দেখার পর, তিনজনই তাদের যৌবনে খেলা অন্যান্য গেমের উপাদানগুলির সাথে এটিকে একত্রিত করে ঘরানার মৌলিক কৌশলটি প্রতিলিপি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। মধ্যযুগীয় থিমটি ডানজন এবং ড্রাগন খেলোয়াড় হিসাবে দলের অভিজ্ঞতার পাশাপাশি জনপ্রিয় মিডিয়া জুড়ে নাইট এবং উইজার্ডদের রেফারেন্স দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। প্রোগ্রামিংটি রিয়েলিনি দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, অন্যদিকে শিল্প নকশাটি স্যান্ডে দ্বারা করা হয়েছিল, যিনি একটি কার্টুন-এস্ক শৈলী তৈরির দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন যা উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বিশদ বৈশিষ্ট্যযুক্ত। দলটি উন্নয়ন প্রক্রিয়া চলাকালীন কোনও প্রতিক্রিয়া পায়নি এবং মুক্তির সময় পর্যন্ত অর্থ ও সঞ্চয় শেষ হয়ে গিয়েছিল। গেমটির প্রাথমিক ফ্ল্যাশ সংস্করণ কংগ্রিগেটে সবচেয়ে অনুকূল রেটিং পেয়েছিল এবং এটি একটি আর্থিক সাফল্য ছিল, স্টুডিওটি তাদের বিপণনকারী এবং প্রকাশক আর্মর গেমসের সাথে পোর্ট থেকে মোবাইল ডিভাইসের জন্য একটি চুক্তি করেছিল। রিয়েলিনী আইওএস-এর জন্য পোর্ট কোডিং এবং প্রোগ্রামিংয়ের দায়িত্ব গ্রহণ করেছিলেন, যা চার মাস পরে শেষ হয়েছিল, অ্যাপ স্টোরের শীর্ষ তালিকায় পৌঁছেছিল এবং 10 কোটিরও বেশি ডাউনলোড আকর্ষণ করেছিল। রিলিজ কিংডম রাশ প্রথম 28শে জুলাই, 2011 সালে একটি ফ্রি ব্রাউজার গেম হিসাবে মুক্তি পায়, যা চালু হওয়ার কয়েক দিনের মধ্যেই কংগ্রিগেট গেম পোর্টালে সবচেয়ে জনপ্রিয় গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠে। আইওএস ডিভাইসের জন্য সংস্করণগুলি ডিসেম্বর 2011 সালে মুক্তি পায়, তারপরে 17ই মে, 2013-এ অ্যান্ড্রয়েডের পোর্ট এবং 6ই জানুয়ারি, 2014-এ উইন্ডোজ এবং ম্যাকোস মুক্তি পায়। নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য একটি পরবর্তী রিলিজ 30 জুলাই, 2020-এ প্রকাশিত হয়েছিল, তারপরে 24 জানুয়ারী, 2023-এ এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এর সংস্করণ প্রকাশিত হয়েছিল। মুক্তির পর, আয়রনহাইড গেম স্টুডিও বেশ কয়েকটি বিনামূল্যে বিষয়বস্তু আপডেট এবং সম্প্রসারণের মাধ্যমে কিংডম রাশকে সমর্থন করেছিল। "উইন্টার স্টর্ম" নামে একটি আপডেট 21শে মার্চ, 2013-এ প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে একটি কঠিন অসুবিধা মোড, নতুন নায়ক বিকল্প এবং ট্রল ওয়ারলর্ড উলগুক-কাইয়ের বিরুদ্ধে লড়াই করা খেলোয়াড়কে কেন্দ্র করে দুটি স্তর যুক্ত করা হয়েছিল। 2013 সালের 3রা অক্টোবর যৌথভাবে "বার্নিং টরমেন্ট" প্রচারাভিযান নামে একটি নতুন স্তরের সেট চালু করা হয়েছিল, যাতে দুটি অতিরিক্ত নায়ক, পাঁচটি নতুন ধরনের শত্রু এবং মোলোচ দ্য আর্চডেভিলের বিরুদ্ধে একটি বস লড়াই যুক্ত করা হয়েছিল। 2013 সালের 19শে ডিসেম্বর একটি নতুন নায়ক এবং বসের লড়াইয়ের পাশাপাশি ফাঙ্গাল ফরেস্ট নামে একটি মুক্ত স্তর মুক্তি পায়। 21শে জানুয়ারী, 2015-এ আই. ও. এস-এর জন্য চারটি স্তরের সমন্বয়ে গঠিত এবং আটটি নতুন শত্রুর সমন্বিত একটি সম্প্রসারণ যোগ করা হয়েছিল, যেখানে দুষ্ট লর্ড ব্ল্যাকবার্ন এবং তার মৃত সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াইকে কেন্দ্র করে প্রচারণা চালানো হয়েছিল। পর্যালোচনা সামগ্রিক ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে, কিংডম রাশ তার আইওএস সংস্করণের জন্য "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে। সমালোচকরা কিংডম রাশকে একটি অসাধারণ টাওয়ার ডিফেন্স গেম হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন, পর্যালোচকরা এটিকে স্মরণীয় এবং "একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক" বলে অভিহিত করেছিলেন। আইজিএন এবং পেস্ট গ্রাফিক্সের প্রশংসা করে বিশ্বাস করে যে তারা একটি হালকা মেজাজ স্থাপন করে যা গেমপ্লের প্রশংসা করে। পকেট গেমার লিখেছেন যে ভিজ্যুয়াল এবং সাউন্ড এফেক্টগুলি একটি "মজাদার অনুভূতি" তৈরি করেছে যা গেমপ্লেকে ক্লান্তিকর বা পুনরাবৃত্তিমূলক হতে বাধা দেয়। ইউরোগ্যামার এই শিল্পের আরও প্রশংসা করে লিখেছেন যে এটি খেলার স্বতন্ত্র উপাদান হিসাবে কাজ করেছে যা এর আপগ্রেড সিস্টেমগুলিকে পরিপূরক করেছে। যদিও পর্যালোচকরা টাওয়ার প্রতিরক্ষা ঘরানার পরিচিত রীতিনীতি অনুসরণ করার জন্য গেমপ্লের কাঠামো খুঁজে পেয়েছেন, তারা বিভিন্ন আপগ্রেড দ্বারা প্রদত্ত কাস্টমাইজেশনকে হাইলাইট করেছেন। টাচআর্কেড খেলোয়াড়ের জন্য উপলব্ধ কৌশলগত পছন্দগুলি পছন্দ করে, আপগ্রেডগুলির উপস্থাপনাকে বিনয়ী বলে অভিহিত করে, তাদের কাস্টমাইজেশন বৈচিত্র্যে বিস্তৃত। পর্যালোচক বিবেচনা করেছেন যে সকলের জন্য আপগ্রেডের মূল্য রয়েছে, উল্লেখ করে যে গেমটি খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট গেম বেছে নিতে স্পষ্টভাবে বাধ্য করেনি। একইভাবে, আইজিএন দেখেছে যে চূড়ান্ত আপগ্রেডগুলি চারটি বেস টাওয়ার বিকল্পের বাইরেও উপযোগিতার একটি স্তর প্রদর্শন করেছে এবং বিচক্ষণ খেলোয়াড়দের একটি স্বতন্ত্র সুবিধা দিয়েছে। কিংডম রাশ-এর অসুবিধা পর্যালোচকদের মন্তব্যের বিষয় ছিল, যারা খেলাটিকে চ্যালেঞ্জিং বলে মনে করেছিলেন। টাচআরকেড নির্বাচিত অসুবিধা মোড নির্বিশেষে গেমপ্লেকে সন্তোষজনক বলে মনে করে এবং বলে যে কোনও চ্যালেঞ্জই হতাশাজনক ছিল না। আইজিএন এই মূল্যায়নের সাথে একমত হয়ে লিখেছিল যে কোনও স্তরই অন্যায্য বোধ করেনি এবং পরিবর্তে ভারসাম্যপূর্ণ এবং কার্যকর করা হয়েছিল। কিছু পর্যালোচক বলেছেন যে গেমটির কঠিন অসুবিধা গেমপ্লের সহজ স্বর এবং উপস্থাপনা দ্বারা সামঞ্জস্য করা হয়েছিল, পকেট গেমার এই দৃষ্টিভঙ্গিতে ভাগ করে নিয়েছিলেন, গেমটিকে "হতাশা এবং তুচ্ছতার একটি বিরল সংমিশ্রণ" বলে অভিহিত করেছিলেন যা তবুও মজাদার ছিল। পর্যালোচক এই বলে শেষ করেছেন যে গেমটির চ্যালেঞ্জিং মেকানিক্সের সংমিশ্রণ একটি হালকা হৃদয়ের স্বরের সাথে এটি টাওয়ার প্রতিরক্ষা ঘরানার বাকি অংশ থেকে আলাদা হতে সহায়তা করেছে। উত্তরাধিকার কিংডম রাশ-এর সাফল্য উরুগুয়ের গেম শিল্পের বিকাশে সহায়তা করার পরিকল্পনাকে প্ররোচিত করেছিল, যেখানে অল্প সংখ্যক ডেভেলপার ছিল এবং মুক্তির সময় একটি আনুষ্ঠানিক ডেভেলপার অ্যাসোসিয়েশনের অভাব ছিল। আয়রনহাইড গেম স্টুডিও পরে গেমটির সাফল্য নগদীকরণে সহায়তা করার জন্য গেমটিতে ইন-অ্যাপ ক্রয় যুক্ত করবে। দলটি কিংডম রাশঃ ফ্রন্টিয়ার্স নামে একটি সিক্যুয়েল তৈরি করতে শুরু করে, যা তারা স্ব-প্রকাশের সিদ্ধান্ত নেয়। নায়কদের জন্য টাওয়ার এবং দক্ষতা গাছের জন্য নতুন আপগ্রেড উপস্থাপন করার সময় মূল খেলায় উপস্থাপিত আখ্যানকে প্রসারিত করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল। ফ্র্যাঞ্চাইজিকে আরও সমর্থন করা হয়েছিল যখন ডেভেলপাররা গল্পের উপর নির্মিত কমিক বই প্রকাশ করেছিল। কিংডম রাশঃ ফ্রন্টিয়ার্স প্রথম 6ই জুন, 2013 সালে আই. ও. এস-এর জন্য মুক্তি পায়, যা মেটাক্রিটিক অনুসারে "সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা" পায়। 2014 সালের 20শে নভেম্বর আই. ও. এস এবং অ্যান্ড্রয়েডের জন্য 'কিংডম রাশঃ অরিজিন্স' নামে মূল খেলার একটি প্রিকুয়েল মুক্তি পায়, যেখানে প্রাচীন শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধরত এক এলিভ জাতির একটি গল্প দেখানো হয়। কিংডম রাশঃ ভেঞ্জেন্স নামে ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আরও একটি এন্ট্রি 22 নভেম্বর, 2018-এ আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। প্রতিশোধের গল্পে দেখা যায় যে খেলোয়াড় অন্ধকার জাদুকর ভেজানান এবং তার সেনাবাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করে, তাদের এলিফ, বামন এবং আগের তিনটি গেমের খেলার যোগ্য চরিত্রগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করতে সহায়তা করে। ভেঞ্জেন্সে গেমপ্লে মেকানিক্সে প্রধান পরিবর্তনগুলির মধ্যে রয়েছে দুটি চূড়ান্ত আপগ্রেড বিকল্প অপসারণ এবং ষোলটি বিভিন্ন ধরনের টাওয়ার যোগ করা, যার মধ্যে খেলোয়াড় গেমপ্লে চলাকালীন পাঁচটি পর্যন্ত ব্যবহার করতে পারেন। আয়রনহাইড গেম স্টুডিও 11ই জুন, 2021-এ অ্যাপল আর্কেডের মাধ্যমে আইওএস-এর জন্য লেজেন্ডস অফ কিংডম রাশ নামে একটি স্পিন-অফ গেম প্রকাশ করেছে। টাওয়ার ডিফেন্স গেমস সিরিজের অন্যান্য এন্ট্রির বিপরীতে, লেজেন্ডস একটি পালা-ভিত্তিক কৌশলগত খেলা। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2011 ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ব্রাউজার গেম আইওএস গেম টাওয়ার ডিফেন্স ভিডিও গেম স্টিম গ্রিনলাইট গেম উইন্ডোজ গেম ম্যাকোস গেম ভিডিও গেম উরুগুয়ে ফ্ল্যাশ গেমস আর্মর গেমস গেম সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেম আয়রনহাইড গেম স্টুডিও গেমস