Moai-kun
1990 সালের মার্চ মাসে জাপানে ফ্যামিলি কম্পিউটারের জন্য কোনামি দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত একটি ধাঁধা ভিডিও গেম। খেলাটি ইস্টার দ্বীপ থেকে উদ্ভূত হয়েছে; খেলোয়াড় একটি সংবেদনশীল মোয়াই মূর্তি নিয়ন্ত্রণ করে যা অবশ্যই অন্য মোয়াইকে উদ্ধার করতে হবে এবং টাইমারের মেয়াদ শেষ হওয়ার আগে একটি দরজা দিয়ে প্রতিটি পর্যায় থেকে পালাতে হবে। যদিও প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলি উপস্থিত রয়েছে, প্রাথমিক চ্যালেঞ্জ হল প্রতিটি পর্যায়ে বস্তুগুলিকে পরিচালনা করার একটি উপায় খুঁজে বের করা যাতে দুর্দশাগ্রস্ত মোয়াইতে পৌঁছানো যায় এবং প্রস্থান দরজায় পালানোর একটি উপায় রেখে তাদের উদ্ধার করা যায়। গেমপ্লে প্রতিটি পর্যায় বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম, শত্রু এবং বাধা সহ একটি একক পর্দা। নায়ক মোয়াইয়ের ঝাঁপ দেওয়ার ক্ষমতা সীমিত, তবে হেড-বাট ব্যবহার করে নির্দিষ্ট ব্লক এবং শত্রুদের ভেঙে ফেলতে পারে, বা তার নীচের ব্লকগুলি ধ্বংস করার জন্য নির্দিষ্ট পর্যায়ে পাওয়া বোমা ফেলে দিতে পারে। যদিও কিছু পর্যায়ে সতর্কভাবে লাফ দেওয়ার মাধ্যমে খেলোয়াড়ের প্ল্যাটফর্মিং ক্ষমতা পরীক্ষা করা হবে, তবে বেশিরভাগের পরিবর্তে ব্লকগুলি সরানো বা ধ্বংস করার মাধ্যমে প্রতিটি পদক্ষেপের যত্নশীল পরিকল্পনা প্রয়োজন হবে এবং কেবল তার তাৎক্ষণিক পরিণতিই নয়, দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবও প্রয়োজন হবে। উদাহরণস্বরূপ, অন্য বস্তুর বিরুদ্ধে ধাক্কা দেওয়া একটি ব্লক আর সরানো যায় না, যা শেষ পর্যন্ত ধাঁধার চূড়ান্ত সমাধানকে বাধা দিতে পারে। সাধারণত প্রতিটি পর্যায়ে শুধুমাত্র একটি সমাধান থাকে (বা বেশ কয়েকটি খুব অনুরূপ সমাধান), এবং একটি ভুল পদক্ষেপের ঝুঁকি সেই পর্যায় থেকে সমাধান করা অসম্ভব করে তোলে। খেলোয়াড় যে কোনও সময় সিলেক্ট টিপে পর্যায়টি পুনরায় সেট করতে পারে, যদিও এটি করার জন্য খেলোয়াড়ের এক জীবন খরচ হয়। একটি মঞ্চ সফলভাবে সম্পন্ন করলে খেলোয়াড়কে একটি অতিরিক্ত জীবন প্রদান করা হয়। স্বেচ্ছায় মঞ্চটি পুনরায় স্থাপন করার পাশাপাশি, খেলোয়াড় কোনও শত্রুকে স্পর্শ করে, গর্তে পড়ে, বিপদের মুখে পড়ে, পড়ে যাওয়া বস্তুর দ্বারা পিষ্ট হয়ে বা সময়ের বাইরে চলে গিয়ে প্রাণ হারাতে পারে। গেমটিতে 56টি অনন্য পর্যায় রয়েছে এবং খেলোয়াড়কে একটি পাসওয়ার্ড ব্যবহারের মাধ্যমে গেমটি চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়। গ্রাফিক্স এবং থিমগুলি মূলত ইস্টার দ্বীপের চিত্র থেকে উদ্ভূত হয়েছে, অনেক পটভূমি দ্বীপের প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং বস্তু এবং শত্রুদের থেকে ইঙ্গিত নিয়ে প্রায়শই আদিম পাথর বা মূর্তির অনুরূপ। কাল্পনিক উপাদানগুলি উপস্থিত রয়েছে, অনেকগুলি পর্যায় মেঘের মধ্যে এবং শত্রুরা জাদু ব্যবহার করে। মুক্তি এবং অভ্যর্থনা মোয়াই-কুন 1990 সালের মার্চ মাসে জাপানে পারিবারিক কম্পিউটার সিস্টেমের জন্য মুক্তি পায়। যদিও এটি কখনও উত্তর আমেরিকা বা পিএএল মুক্তি পায়নি, কার্যত গেমটির সমস্ত পাঠ্য ইংরেজিতে রয়েছে, কেবল জাপানি ভাষায় শিরোনাম স্ক্রিন গ্রাফিক সহ। এটি মুক্তির পর সাধারণত অনুকূল পর্যালোচনা পেয়েছিল, পর্যালোচকরা প্ল্যাটফর্মিং-এ মস্তিষ্ক-টিজার বৈকল্পিকের প্রশংসা করেছিলেন। তথ্যসূত্র 1990 ভিডিও গেম জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-শুধুমাত্র গেম ধাঁধা ভিডিও গেম জাপানে উন্নত