Eyewire
আইওয়্যার হল প্রিন্সটন বিশ্ববিদ্যালয়ের সেবাস্টিয়ান সেউং 'স ল্যাবের একটি নাগরিক বিজ্ঞানের খেলা। এটি একটি মানব-ভিত্তিক গণনার খেলা যা রেটিনাল নিউরনের মানচিত্র তৈরি করতে খেলোয়াড়দের ব্যবহার করে। 10ই ডিসেম্বর, 2012-এ আইওয়্যার চালু করা হয়। গেমটি ম্যাক্স প্ল্যাঙ্ক ইনস্টিটিউট ফর মেডিকেল রিসার্চ দ্বারা উত্পন্ন তথ্য ব্যবহার করে। আইওয়্যার গেমপ্লেটি স্নায়ুবিজ্ঞান গবেষণার জন্য ব্যবহৃত হয়, যা মরফোলজিকাল নিউরন ডেটা পুনর্গঠন করতে সক্ষম করে, যা গবেষকদের তথ্য-প্রক্রিয়াকরণ সার্কিট মডেল করতে সহায়তা করে। খেলা খেলোয়াড়কে একটি ঘনক দেওয়া হয় যার মধ্য দিয়ে আংশিকভাবে পুনর্গঠিত স্নায়ুকোষ শাখা প্রসারিত হয়। খেলোয়াড় একই সাথে তৈরি একটি 3D চিত্রের সাথে একটি 2D চিত্র রঙ করে পুনর্গঠন সম্পন্ন করে। প্রতিটি কিউব জমা দেওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড়দের মধ্যে পুনর্গঠনের তুলনা করা হয়, যা একটি সর্বসম্মত পুনর্গঠন প্রদান করে যা পরে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের দ্বারা পরীক্ষা করা হয়। নিউরোনাল পুনর্গঠনে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ব্যবহারকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য গোল আইওয়্যার ব্যবহার করা হয়। স্তন্যপায়ী প্রাণীরা কীভাবে দিকনির্দেশক গতি দেখে তা নির্ধারণের জন্যও এই প্রকল্পটি গবেষণায় ব্যবহৃত হয়। পদ্ধতি রেটিনার 350 × 300 × 60 মাইক্রোমিটার অংশে প্রতিটি নিউরনের ক্রিয়াকলাপ দুই-ফোটন মাইক্রোস্কোপি দ্বারা নির্ধারিত হয়। সিরিয়াল ব্লক-ফেস স্ক্যানিং ইলেক্ট্রন মাইক্রোস্কোপি ব্যবহার করে, একই আয়তনকে প্লাজমা ঝিল্লির বৈসাদৃশ্য বের করার জন্য দাগ দেওয়া হয়েছিল, একটি মাইক্রোটোম দ্বারা স্তরগুলিতে কাটা হয়েছিল এবং একটি ইলেক্ট্রন মাইক্রোস্কোপ ব্যবহার করে চিত্র তোলা হয়েছিল। গবেষকরা একটি স্নায়ুকোষ নির্বাচন করেন। প্রোগ্রামটি খেলোয়াড়ের জন্য সেই নিউরনের সাথে সম্পর্কিত একটি ঘন আয়তন বেছে নেয়, পাশাপাশি দ্বি-মাত্রিক চিত্রের মাধ্যমে নিউরনের সন্ধানের জন্য একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সেরা অনুমান। 2014 সালের টেড কনফারেন্স ভার্চ্যুয়াল রিয়েলিটি প্রদর্শনীতে প্রকাশনাসমূহ অ্যাকমপ্লিশমেন্টস আইওয়্যার নিউরন প্রদর্শিত হয়। ওয়াশিংটন ডিসিতে ইউএস সায়েন্স অ্যান্ড ইঞ্জিনিয়ারিং এক্সপোতে আইওয়্যার নিউরনগুলি প্রদর্শিত হয়েছে। আইওয়্যার গেমস এবং অ্যাপস বিভাগে ন্যাশনাল সায়েন্স ফাউন্ডেশনের 2013 আন্তর্জাতিক ভিজ্যুয়ালাইজেশন চ্যালেঞ্জ জিতেছে। অ্যালেক্স নর্টনের একটি আইওয়্যার চিত্র এমআইটির 2014 কোচ ইমেজ গ্যালারি প্রতিযোগিতা জিতেছে। আইওয়্যার 2013 সালের ডিসকভার ম্যাগাজিনের শীর্ষ 100টি বিজ্ঞানের গল্পের মধ্যে একটি। আইওয়্যার 2013 সালের শীর্ষ নাগরিক বিজ্ঞান প্রকল্পের নাম দিয়েছে সাইস্টার্টার। 2013 সালের 26শে মার্চ আইওয়্যার বায়োভিশনের ওয়ার্ল্ড লাইফ সায়েন্সেস ফোরাম ক্যাটালাইজার পুরস্কার লাভ করে। পি. এল. ও. এস দ্বারা 2013 সালের শীর্ষ 10টি নাগরিক বিজ্ঞান প্রকল্পের মধ্যে আইওয়্যারের নাম রাখা হয়েছে। আইওয়্যার ওয়্যার্ড, নেচার ব্লগ স্পটঅন, ফোর্বস, সায়েন্টিফিক আমেরিকান এবং এনপিআর দ্বারা প্রদর্শিত হয়েছে। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক মানব-ভিত্তিক গণনা গেম নিউরোইমেজিং 2012 ভিডিও গেম ব্রাউজার গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নাগরিক বিজ্ঞানে বিকশিত ভিডিও গেম