Bunchball
বাঞ্চবল একটি ক্লাউড-ভিত্তিক সফ্টওয়্যার সরবরাহ করে একটি পরিষেবা গেমিফিকেশন পণ্য হিসাবে যা সংস্থাগুলিকে গেম মেকানিক্স ব্যবহার করে গ্রাহকের আনুগত্য এবং অনলাইন ব্যস্ততা উন্নত করতে সহায়তা করে। 2005 সালে রজত পাহাড়িয়া বা বাঞ্চবল প্রতিষ্ঠা করেন এবং 17.5 মিলিয়ন মার্কিন ডলার তহবিল সংগ্রহ করেন। 2005 সালে রজত পাহাড়িয়া বাঞ্চবল প্রতিষ্ঠা করেন। তিনি সামাজিক গেমগুলিকে একীভূত করার প্রস্তাব নিয়ে ফেসবুক, মাইস্পেস এবং ডেটিং ওয়েবসাইটের মতো সংস্থাগুলির কাছে গিয়েছিলেন। ইনফরম্যান্স ইন্টারন্যাশনালের সিইও সুনীল সিং এবং অ্যাঞ্জেল বিনিয়োগকারী পেম্যান পৌলাদদেজের কাছ থেকে প্রাথমিক অর্থায়ন পেয়েছিলেন বাঞ্চবল। 2006 সালের অক্টোবরে, সংস্থাটি গ্রানাইট ভেঞ্চারস এবং অ্যাডোব ভেঞ্চারস থেকে $2 মিলিয়ন সিরিজ এ বিনিয়োগ রাউন্ড বন্ধ করে দেয়। 2007 সালে, এনবিসি জনপ্রিয় কমেডি শো, দ্য অফিসের জন্য ডান্ডার মিফলিন ইনফিনিটি নামে একটি কমিউনিটি ওয়েবসাইট তৈরি করার জন্য বাঞ্চবলকে নিয়োগ করে। 2007 সালে, বাঞ্চবল সামাজিক গেমিং থেকে রূপান্তরিত হয় এবং নাইট্রো চালু করে, যা সংস্থাগুলিকে সামাজিক নেটওয়ার্ক, মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন এবং ওয়েবসাইটে গেম মেকানিক্স বাস্তবায়নের অনুমতি দেয়। 2008 সালের জানুয়ারিতে, রিটার্ন বিনিয়োগকারী গ্রানাইট ভেঞ্চারস এবং অ্যাডোব ভেঞ্চারস থেকে সিরিজ বি তহবিল রাউন্ডে বাঞ্চবল অতিরিক্ত 4 মিলিয়ন ডলার পেয়েছিল। ঘোষণার সময়, বাঞ্চবলে 28 জন কর্মচারী ছিলেন। 2010 সালের জুন মাসে, বাঞ্চবল ট্রায়াঙ্গেল পিক পার্টনার্স, নর্থপোর্ট ইনভেস্টমেন্টস, কোরিলেশন ভেঞ্চারস এবং গ্রানাইট ভেঞ্চারস থেকে 65 লক্ষ ডলারের সিরিজ সি তহবিল রাউন্ড বন্ধ করে দেয়। বাঞ্চবলের এখন 60 জন কর্মচারী রয়েছে এবং আজ পর্যন্ত 21 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহ করেছে। সফ্টওয়্যার বাঞ্চবল নাইট্রো একটি গেমিফিকেশন প্ল্যাটফর্ম যার লক্ষ্য হল অনলাইন ব্যবহারকারীদের অংশগ্রহণকে অনুপ্রাণিত করা। এতে ওয়েবসাইট, সামাজিক সম্প্রদায়, মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন এবং ডেস্কটপ এবং এন্টারপ্রাইজ অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ব্যাজ, টিম পয়েন্ট এবং লিডার বোর্ড সহ গেম মেকানিক্সের একটি সেট রয়েছে। এটি বর্তমানে প্রতি মাসে 70 মিলিয়ন অনন্য ব্যবহারকারী এবং 2.3 বিলিয়ন ক্রিয়া তৈরি করে। 2012 সালের মার্চ মাসে, বাঞ্চবল নাইট্রো-র একটি হালনাগাদ সংস্করণ প্রকাশ করে, যার কোড-নাম ফ্লেমথ্রোয়ার। সেলসফোর্সের জন্য বাঞ্চবল নাইট্রো Salesforce.com-এ গেমিফিকেশন যোগ করে বিক্রয় দলগুলিকে অনুপ্রাণিত করে। জাইভ গ্যামিফিকেশন মডিউলটি জাইভ সামাজিক ব্যবসায়িক প্ল্যাটফর্মের একটি অ্যাড-অন মডিউল এবং এটি বাঞ্চবল নাইট্রো দ্বারা চালিত। এটি ব্যবহারকারীদের সম্পূর্ণ করার জন্য মিশনগুলির একটি সেট দেয়, যার প্রতিটি তাদের জাইভ প্ল্যাটফর্মের মধ্যে কার্যকারিতার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশে প্রকাশ করে। আইবিএম সংযোগের জন্য নাইট্রো ব্যবসাগুলিকে নতুন ব্যবহারকারীদের প্রশিক্ষণ দিতে এবং বিদ্যমান ব্যবহারকারীদের আইবিএম সংযোগ অ্যাপ্লিকেশনের মধ্যে নিযুক্ত রাখতে সহায়তা করে। নাইট্রো প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে, ব্যবসায়গুলি আইবিএম সংযোগগুলির সাথে ব্যবহারকারীদের জড়িত করার জন্য মিশন সম্পূর্ণ করা এবং পুরষ্কার অর্জনের মতো গেমিফিকেশন কৌশলগুলি ব্যবহার করতে পারে। 2007 সালে, 40,000 মানুষ ডান্ডার মিফলিন ইনফিনিটি, একটি পৃথক এনবিসি ইউনিভার্সাল ওয়েবসাইট যা বাঞ্চবল তৈরি করেছিল, তার উপর 1 মিলিয়নেরও বেশি পৃষ্ঠা ভিউ তৈরি করেছিল। ডান্ডার মিফলিন ইনফিনিটি ব্যবহারকারীদের শোতে প্রদর্শিত কাল্পনিক সংস্থা ডান্ডার মিফলিন-এ একজন "কর্মচারী" হওয়ার অভিজ্ঞতা দেয়। 2009 সালে, ইউএসএ নেটওয়ার্ক একটি টেলিভিশন অনুষ্ঠান সাইকের ওয়েবসাইটকে "গেমিফাই" করার জন্য বাঞ্চবলকে নিয়োগ করে। গত মরশুমে পেজ ভিউ বেড়েছে 1 কোটি 60 লক্ষ, যা আগের মরশুমে 9 মিলিয়ন ছিল। গড় দর্শনার্থী প্রতি মাসে 4 থেকে 5 বার আসেন, আগের মরশুমে মাসে মাত্র দু 'বারের তুলনায়, এবং 14 মিনিট থেকে 22 মিনিটের জন্য সাইটে অবস্থান করেন। 2010 সালের ডিসেম্বরে, বাঞ্চবল নাইট্রো প্লেবয়-এর ফেসবুক অ্যাপ, মিস সোশ্যাল নামে চালিত করে, যা প্লেবয়-এ অংশগ্রহণ করতে ইচ্ছুক মহিলাদের মধ্যে একটি মাসব্যাপী প্রতিযোগিতা ছিল। প্রতিযোগিতার কারণে, প্লেবয় পুনরায় নিযুক্তির হার 85 শতাংশ এবং এক মাস থেকে পরের মাসে রাজস্বের 60 শতাংশ উন্নতি দেখেছে। ডিসেম্বরে অ্যাপটি চালু হওয়ার পর থেকে প্লেবয়-এর সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা বেড়ে 80,000-এ দাঁড়িয়েছে। 2011 সালে, বাঞ্চবল তাদের ফ্যান ওয়েবসাইটকে গেমিফাই করার জন্য লস অ্যাঞ্জেলেস কিংসের সাথে অংশীদারিত্ব করে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট বাঞ্চবল পার্টনার্স ক্লাউড অ্যাপ্লিকেশন সফ্টওয়্যার কোম্পানি ক্যালিফোর্নিয়া ভিত্তিক সফ্টওয়্যার কোম্পানি 2005 সালে প্রতিষ্ঠিত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের গেমিফিকেশন নিষ্ক্রিয় সফ্টওয়্যার কোম্পানি