Doublets (tables game)
ডাবল বা কুইন্স গেম হল দুই ব্যক্তির জন্য একটি ঐতিহাসিক ইংরেজি টেবিল গেম যা 17শ এবং 18শ শতাব্দীতে জনপ্রিয় ছিল। যদিও এখন ব্যাকগ্যামনের জন্য ব্যবহৃত বোর্ডের মতো একটি বোর্ডে খেলা হয়, এটি ব্যাকগ্যামনের সাথে সামান্য সাদৃশ্য বহনকারী বিপদের একটি সহজ খেলা। মূল ভূখণ্ড ইউরোপে খুব অনুরূপ খেলা খেলা হত, যা 14 শতকের প্রথম দিকের নথিভুক্ত। ইতিহাস দ্বৈত স্প্যানিশ খেলা ডাবলেটের একটি বিশদ বিবরণ হতে পারে যা 1283 সালে ক্যাস্টিলের দশম আলফনসো দ্বারা প্রকাশিত এল লিব্রো দে লস জুয়েগোস-এ বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করা হয়েছে। 1534 সালে, রাবেলাইস দ্বারা প্রকাশিত গারগান্টুয়ার খেলার তালিকায় রেনেট বা রেনেট ("লিটল কুইন") নামে একটি খেলা উপস্থিত হয়। কোটগ্রেভের 1611 সালের ফরাসি অভিধান অনুসারে, রেনেট হল "আমাদের ডাবলস বা কুইনস গেমের সাথে কিছু সাদৃশ্যপূর্ণ টেবিলের খেলা"। 1554 খ্রিষ্টাব্দের প্রথম দিকে "কুইনস গেম" নামটি রেকর্ড করা হয়েছিল এবং 1549 খ্রিষ্টাব্দে ল্যাটিমার ষষ্ঠ এডওয়ার্ডকে একটি ধর্মোপদেশে দ্বিগুণ করেছিলেনঃ "তারা এখনও তাদের দ্বিগুণ অবস্থানে রয়েছে।" হাইড (1694) ডাবল্টকে ফরাসি খেলার সমতুল্য করে যা বিভিন্নভাবে টেবিল র্যাবাটস, ডেমস র্যাবাটস বা ডেমস অ্যাভালিস নামে পরিচিত। 1621 খ্রিষ্টাব্দের মধ্যে, ডবল্টস স্পষ্টভাবে টেলরের নীতিবাক্যে উল্লেখ করার মতো যথেষ্ট সুপরিচিত ছিলঃ "আইরিশ, টিক-ট্যাকে, ডবল্টস, ড্রাউটস বা চেস-এ, তিনি অসাবধানতার সাথে তার অর্থ বিনামূল্যে ব্যয় করেন।" প্রাচীনতম ইংরেজি নিয়মগুলি উইলগবি তাঁর ভলিউম অফ প্লাইজ-এ লিখেছিলেন, যিনি "ডাবলেটস"-কে "টেবিলের সবচেয়ে শিশুসুলভ খেলা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যেখানে সুযোগ ছাড়া আর কিছুই নেই এবং কোনও দক্ষতার অভাব রয়েছে। তাঁর পরে দ্য কমপ্লিট গেমস্টারের বিভিন্ন সংস্করণে কটন (1674), সেমুর (1750) এবং জনসন ছিলেন, পরবর্তী সংস্করণগুলি ছোটখাটো বানান পরিবর্তন সহ প্রথমটির পুনঃমুদ্রণ ছিল। সরঞ্জাম খেলাটি ব্যাকগ্যামনের জন্য ব্যবহৃত ধরনের একটি টেবিল বোর্ডে খেলা হয়। এটির দুটি অর্ধাংশ রয়েছে যা টেবিল নামে পরিচিত যার প্রতিটি পাশে 6 পয়েন্ট রয়েছে। খেলোয়াড়রা বোর্ডের বিপরীত দিকে বসে এবং শুধুমাত্র একটি টেবিল ব্যবহার করা হয়। প্রতিটি পাশের বাইরেরতম বিন্দু হল 1 নম্বর বিন্দু; বারের পাশে সবচেয়ে ভিতরের বিন্দু হল 6 নম্বর বিন্দু। প্রতিটি খেলোয়াড়ের 15টি কাউন্টার থাকে যা পুরুষ হিসাবে পরিচিত, একজন খেলোয়াড়ের সাদা পুরুষ এবং অন্য খেলোয়াড়ের কালো পুরুষ থাকে। দুটি পাশা ব্যবহার করা হয়। লক্ষ্য ডাবলসের লক্ষ্য হল সবার আগে নিজের পুরুষদের খেলানো। খেলার নিম্নলিখিত নিয়মগুলি উইলুগবির উপর ভিত্তি করে তৈরি। খেলোয়াড়রা তাদের নিকটতম পাশের বোর্ডটি নিম্নরূপ সাজিয়ে শুরু করেঃ পয়েন্ট 1-3: প্রতিটি পয়েন্টে দু 'জন পুরুষকে রাখা হয়, একজন অন্য পয়েন্টের উপরে 4-6: একটি স্তূপে প্রতিটি পয়েন্টে তিনজন পুরুষকে রাখা হয়, একজন অন্যটির উপরে। কে প্রথমে যাবে তা নির্ধারণ করতে খেলোয়াড়রা পাশা নিক্ষেপ করে। প্রতিটি খেলোয়াড় একটি করে ডাই নেয় এবং নিক্ষেপ করে। যে সর্বোচ্চ নিক্ষেপকারী বিজয়ী হয়, উভয় পাশা তুলে নেয় এবং খেলার প্রথম নিক্ষেপ করে। পরিবর্তে, প্রতিটি খেলোয়াড় পাশা নিক্ষেপ করে এবং ফলাফলের উপর ভিত্তি করে তার লোকদের সরিয়ে দেয়। খেলার দুটি পর্যায় রয়েছেঃ প্রথম পর্যায়। খেলোয়াড়রা ডাইয়ের প্রতিটি কাস্টের জন্য একজন পুরুষকে খেলেন। উদাহরণস্বরূপ, 2 এবং 6-এর থ্রো সহ, খেলোয়াড় 2 নম্বর পয়েন্টে দু 'জনের উপরের অংশটি নেয় এবং এটিকে একই পয়েন্টে কিন্তু নীচের ম্যানের উপরে রাখে; তারা 6 নম্বর পয়েন্টে তিনজনের উপরেও নেয় এবং বাকি দুইয়ের উপরের পয়েন্টে রাখে। যদি ডাই থ্রো-র সঙ্গে সম্পর্কিত কোনও পয়েন্টে থাকা পুরুষদের ইতিমধ্যেই নামিয়ে দেওয়া হয়, তবে থ্রোটি হারিয়ে যায়। দ্বিতীয় পর্যায়। যখন সমস্ত পুরুষকে নিচে নামানো হয়, তখন তাদের খেলা হয় বা বের করে দেওয়া হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় 1 এবং 5 নিক্ষেপ করে, তবে সে 1 এবং 5 পয়েন্টের প্রতিটি থেকে একজনকে সরিয়ে দিতে পারে। যদি ডাই থ্রো-র সাথে সম্পর্কিত পয়েন্টটি খালি থাকে কারণ পুরুষরা ইতিমধ্যে বহন করে ফেলেছে, তবে থ্রো-র কোনও মূল্য নেই। যদি একটি ডাবল নিক্ষেপ করা হয়, তবে খেলোয়াড় নিচে খেলতে পারে (প্রথম পর্যায়ে) বা (দ্বিতীয় পর্যায়ে) দুটি পাশার মোট সংখ্যার মতো পুরুষদের সহ্য করতে পারে। যদি দুটি ডিউস নিক্ষেপ করা হয়, তবে চারজনকে খেলা যেতে পারে বা বহন করা যেতে পারে; যদি দুটি ফাইভ নিক্ষেপ করা হয়, তবে দশজনকে খেলা হতে পারে বা বহন করা যেতে পারে। তাই এই খেলার নাম। যে প্রথমে তার সমস্ত পুরুষদের বিরুদ্ধে খেলবে সে খেলাটি জিতবে। ভ্যারিয়েশন কটনের বর্ণনাটি ব্যাপকভাবে একই রকম, তবে যখন কোনও খেলোয়াড় ডাই নিক্ষেপ ব্যবহার করতে অক্ষম হয়, তখন প্রতিপক্ষ সক্ষম হলে পরিবর্তে এটি ব্যবহার করতে পারে। এই নিয়মটি ডেমস রাব্যাটুয়েস-এও পাওয়া যায়-নীচে দেখুন-তবে ফরাসি সংস্করণে সহ্য করার নিয়মগুলি আলাদা। আলফনসো এক্স-এর বুক অফ গেমসে নথিভুক্ত 15টি গেমের মধ্যে ডোব্লেট ডোব্লেট অন্যতম। এটি ইংরেজি ডাবলসের চেয়ে সহজ, তবে তিনটি পাশা ব্যবহার করে। দু 'জন খেলোয়াড় রয়েছে যাদের প্রত্যেকের কাছে মাত্র 12 জন পুরুষ রয়েছে এবং তারা তাদের নিকটতম বোর্ডের টেবিলের ছয় পয়েন্টের উপর জোড়ায় রাখে। প্রতিটি জোড়া স্ট্যাক করা হয়, একজন লোককে অন্যটির উপরে রাখা হয়। খেলোয়াড়রা বোর্ডের একই টেবিল ব্যবহার করে, তাই টুকরোগুলি একে অপরের বিপরীতে থাকে। খেলোয়াড়রা প্রত্যেকে একটি করে ডাই রোল করে এবং উচ্চতর কাস্ট সহ একটি প্রথমে যায়। আবার দুই ধরনের পদক্ষেপ রয়েছেঃ প্রথম খেলোয়াড়রা তাদের রোল করা সংখ্যার উপর ভিত্তি করে পুরুষদের আনস্ট্যাক করে। 1, 3 এবং 5-এর একটি নিক্ষেপ একজন ব্যক্তিকে 1,3 এবং 5 পয়েন্টের প্রতিটি থেকে আনস্ট্যাক করার অধিকার দেয়। দ্বিতীয়ত, খেলোয়াড়রা পাশা নিক্ষেপের উপর ভিত্তি করে তাদের লোকদের সহ্য করে। যদি কোনও খেলোয়াড় থ্রো ব্যবহার করতে না পারে, তবে প্রতিপক্ষ তার পরিবর্তে এটি ব্যবহার করতে পারে এবং তা করতে গিয়ে জিততেও পারে। বিজয়ী হলেন প্রথম ব্যক্তি যিনি 12 জন পুরুষকে বহন করেন। এটি মৌলিডার্সের এনসাইক্লোপেডি ডেস জিউক্স (1888)-এ ব্যবহৃত পুরুষ ও পাশার সংখ্যা এবং তাদের স্থাপনার ব্যতীত ফরাসি গেম অফ ডেমস রাব্যাটিউসের "সঠিক বিবরণ"। ফ্রান্সে, একটি খুব অনুরূপ খেলা খেলা হত, যা বিভিন্নভাবে টেবিল রাব্যাটিউস, ডেমস রাব্যাটিউস বা ডেমস অ্যাভালিস নামে পরিচিত ছিল। 1534 খ্রিষ্টাব্দে গারগান্টুয়ায় রাবেলাইস দ্বারা এই খেলাটি তালিকাভুক্ত করা হয় এবং 1699 খ্রিষ্টাব্দের পর থেকে বিস্তৃত নিয়ম দেখা যায়। নিম্নলিখিতটি শার্পেনটিয়ার দ্বারা প্রকাশিত 1715 সালের সংকলনের উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই খেলাটি দুইজন খেলোয়াড়ের জন্য যাদের একটি ট্রাইট্র্যাক বোর্ডের প্রয়োজন, প্রত্যেকে পনেরো জন পুরুষ, দুটি পাশা কাপ এবং দুটি পাশা। বোর্ডের শুধুমাত্র অর্ধেক অংশ-"আলোর কাছাকাছি" টেবিল-ব্যবহার করা হয় এবং পুরুষদের ডাবলের মতো স্ট্যাক করা হয়ঃ 1-3 পয়েন্টে দুটি করে এবং 4-6 পয়েন্টে তিনটি করে, খেলোয়াড়রা তাদের নিকটতম বোর্ডের পাশে স্ট্যাক করে। খেলোয়াড়রা এগিয়ে যাওয়ার জন্য নিক্ষেপ করে এবং যে উচ্চতর নিক্ষেপ করে সে প্রথমে যায়। খেলোয়াড়রা প্রতি ডাইতে একজনকে আনস্ট্যাক করে যার সংখ্যা সেই ডাইয়ের সাথে মিলে যায়। একবার তার সমস্ত পয়েন্ট আনস্ট্যাক হয়ে গেলে, একজন খেলোয়াড় সহ্য করতে শুরু করতে পারে; আবার সেই ডাইয়ের নিক্ষেপের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ পয়েন্টে প্রতি ডাইতে একজনকে বহন করে। যে খেলোয়াড় প্রথমে 15 জন পুরুষকে সহ্য করবে সে জিতবে। দ্বিগুণের তুলনায় দুটি মূল পার্থক্য রয়েছে। প্রথমত, যে খেলোয়াড় একটি ডাবল নিক্ষেপ করে সে পাশা রাখে এবং আরেকটি নিক্ষেপ করে; দুটি একক নিক্ষেপ না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে। দ্বিতীয়ত, যদি কোনও খেলোয়াড় ডাই থ্রো ব্যবহার করতে অক্ষম হয়, তবে প্রতিপক্ষ পরিবর্তে এটি ব্যবহার করে। এইভাবে আপনার প্রতিপক্ষের পাশা নিক্ষেপের মাধ্যমে খেলাটি জেতা সম্ভব। একটি গুরুত্বপূর্ণ ব্যতিক্রম হল যে একজন খেলোয়াড় যিনি এখনও সমস্ত 15 জন পুরুষকে আনস্ট্যাক করেননি, তিনি প্রতিপক্ষের থ্রো ব্যবহার করতে পারবেন না যিনি বেয়ার অফ করার প্রক্রিয়ায় রয়েছেন। অফানফেলিং অফানফেলিং বা অফানফেলিংফার্টাফ্ল একটি "প্রাচীন" আইসল্যান্ডীয় খেলা যা ফিস্কে (1905) দ্বারা বর্ণিত। এই সংস্করণে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের 12 জন পুরুষ থাকে যা তারা তাদের ডান হাতের টেবিলে স্থাপন করে, স্প্যানিশ ডবল্টের মতো প্রতিটি পয়েন্টে দুজন করে স্ট্যাকিং করে। কে প্রথমে যাবে তা নির্ধারণ করার জন্য নিক্ষেপ করার পরে, প্রতিটি খেলোয়াড়, পালাক্রমে, দুটি পাশার নিক্ষেপ অনুসারে তার লোকদের আনস্ট্যাক করে। ডাবল একজন খেলোয়াড়কে অন্য থ্রো করার অধিকার দেয় এবং অব্যবহারযোগ্য থ্রো গণনা করা হয় না। একটি মূল পার্থক্য হল, দ্বিতীয় পর্যায়ে, খেলোয়াড়রা তাদের পুরুষদের একই পয়েন্টে পুনরায় স্ট্যাক করে। অবশেষে, একটি তৃতীয় পর্যায় রয়েছে, যেখানে একবার সমস্ত পুরুষদের পুনরায় সাজানো হয়ে গেলে, তাদের "ঠিক ব্যাকগ্যামনের মতো" বহন করা হয় এবং প্রথম 12 জন পুরুষকে সহ্য করা বিজয়ী হয়। পাদটীকা রেফারেন্স সাহিত্য শার্পেনটিয়ার, হেনরি (1715), লে জিউ ডু ট্রিক্ট্রাক, এনরিকি ডি ফিগার্স অ্যাভেক্স লেস জিউক্স ডু রিভারটিয়ার, ডু টাউটে-টেবিল, ডু ট্যুরন-কেস, ডেস ডেমস রাব্যাটিউস, ডু প্লেইন, এবং ডু টক, 3য় সংশোধিত, সংশোধন এবং সম্প্রসারিত সংস্করণ। প্যারিসঃ হেনরি শার্পেনটিয়ার (1ম সংস্করণ। 1698-শুধুমাত্র ট্রিকট্র্যাক, 2য় সংস্করণ। 1701)। দশম আলফনসো (1283)। জুয়েগোস লিব্রো। সেভিল। মাদ্রিদের এসকিউরিয়ালে এমএস অনুষ্ঠিত হয়। কটগ্রেভ, র্যান্ডেল (1611)। ফরাসি ও ইংরেজি ভাষার একটি অভিধান লন্ডনঃ অ্যাডাম ইসলিপ। কটন, চার্লস (1674)। দ্য কমপ্লিট গেমস্টার। লন্ডনঃ এ. এম. ফিস্কে, উইলার্ড (1905)। আইসল্যান্ডে এবং আইসল্যান্ডীয় সাহিত্যে দাবাঃ অন্যান্য টেবিল-গেমের উপর ঐতিহাসিক নোট সহ। ফ্লোরেন্সঃ দ্য ফ্লোরেন্টাইন টাইপোগ্রাফিক সোসাইটি। ফোরজেং, জেফ, ডরোথি জনস্টন এবং ডেভিড ক্র্যাম (2003)। ফ্রান্সিস উইলুগবির বুক অফ গেমস। অ্যাশগেট প্রেস। । ফোরজেং, জেফ্রি এল. এবং উইল ম্যাকলিন (2009)। ডেইলি লাইফ ইন চসারস ইংল্যান্ড, 2য় সংস্করণ। ওয়েস্টপোর্ট, সিটি এবং লন্ডনঃ গ্রিনউড। জনসন, চার্লস (1754)। দ্য কমপ্লিট গেমস্টার, 8ম সংস্করণ। লন্ডনঃ জে. হজস। পার্লেট, ডেভিড (1999)। অক্সফোর্ড হিস্ট্রি অফ বোর্ড গেমস। অক্সফোর্ডঃ ও. ইউ. পি। সেমুর, রিচার্ড। দ্য কমপ্লিট গেমস্টার, 7ম সংস্করণ। লন্ডনঃ জে. হজস। টেলর, জন (1621)। টেলরের নীতিবাক্যঃ এবং হবেও, এবং ক্যারিও, এবং ক্যুরো। এডওয়ার্ড অ্যালডে। উইলুগবি, ফ্রান্সিস (2003)। ফোর্জেং, জেফ; জনস্টন, ডরোথি; ক্র্যাম, ডেভিড (সংস্করণ)। ফ্রান্সিস উইলুগবির বুক অফ গেমস। ফার্নহ্যামঃ অ্যাশগেট। আইএসবিএন 1-85928-460-4। (উইলুগবির ভলিউমের সমালোচনামূলক সংস্করণে খেলা এবং বিনোদনের বিবরণ রয়েছে, c.1660-1672। মিডলটন সংগ্রহে পাণ্ডুলিপি, নটিংহাম বিশ্ববিদ্যালয়; নথি রেফারেন্স এম আই এল এম 14) ঐতিহাসিক টেবিল গেম ব্রিটিশ বোর্ড গেম গেম 16 শতকের বোর্ড গেম