Counter Action
কাউন্টার অ্যাকশন দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের প্রেক্ষাপটে তৈরি একটি রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেম। গেমটি রাশিয়ান স্টুডিও নাশি ইগ্রি দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 1996 সালে এমএস-ডসের জন্য ডোকা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। রাশিয়ার বাইরে যুক্তরাজ্য এবং ইউরোপে এটি 1997 সালে মাইন্ডস্কেপ দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমপ্লে কাউন্টার অ্যাকশন একটি রিয়েল-টাইম কৌশলগত খেলা যা টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়। খেলাটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় অনুষ্ঠিত হয় এবং এতে দুটি প্রচারণা রয়েছেঃ একটি সোভিয়েত ইউনিয়নের জন্য এবং একটি তৃতীয় সাম্রাজ্যের জন্য। প্রতিটি অভিযানে 14টি করে মিশন রয়েছে। কাউন্টার অ্যাকশন বেস বিল্ডিং এবং রিসোর্স ম্যানেজমেন্টের মেকানিক্স ব্যবহার করে না। খেলোয়াড় নতুন ইউনিট তৈরি করতে পারে না, তবে মিশনের নিয়মের উপর নির্ভর করে 4 বার পর্যন্ত শক্তিবৃদ্ধির অনুরোধ করার অনুমতি দেওয়া হয়। রাশিয়ায়, কাউন্টার অ্যাকশন সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত হয়েছিল। স্ট্রানা ইগরের সের্গেই লোসেভ লিখেছেন যে এটি "সেরা ঐতিহাসিক রিয়েল-টাইম গেম" এবং এটিকে 10 এর মধ্যে 8 স্কোর দিয়েছে। টয় শপ এই গেমটিকে 'আওয়ার চয়েস অ্যাওয়ার্ড "প্রদান করে। তবে, রাশিয়ার বাইরে কাউন্টার অ্যাকশন সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র থেকে নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। পিসি গেমারের ব্রিটিশ সংস্করণে, স্টিভ ফ্যারাঘের গেমটিকে 56 শতাংশ দিয়েছেন এবং উল্লেখ করেছেন যে গেমের গেম মেকানিক্স কমান্ড অ্যান্ড কনকারের অনুরূপ। তিনি আরও উল্লেখ করেন যে, নিকটতম প্রতিদ্বন্দ্বী ক্লোজ কমব্যাটের তুলনায় এই খেলায় ঐতিহাসিক নির্ভুলতার অভাব রয়েছে। ফরাসি ম্যাগাজিন জেন4-এর লুক-সান্টিয়াগো গেমটিকে 5-এর মধ্যে দুটি স্টার দিয়েছেন এবং এটিকে ক্লোজ কমব্যাটের সাথে তুলনা করেছেন, তবে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছেন যে কাউন্টার অ্যাকশনের পুরানো গেমপ্লে এটির সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে না। পিসি প্লেয়ারের সমালোচক ম্যানফ্রেড ডু গেমটির জন্য একটি নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছেন, এর বিরক্তিকর গেমপ্লে, অলস নিয়ন্ত্রণ, খারাপ এআই এবং অপরিবর্তিত সবুজ প্যালেটের সমালোচনা করেছেন। লিগ্যাসি গেমটির একটি সম্প্রসারণ প্যাক রয়েছে, বার্ন্ট স্নো (), যা 1997 সালের মে মাসে রাশিয়ায় মুক্তি পায়। এটি মাল্টিপ্লেয়ার কার্যকারিতার সাথে মূল গেমটিকে প্রসারিত করেছে, শীতকালে সেট করা 11 টি নতুন একক খেলোয়াড়ের পরিস্থিতি, 45 টি মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র, বেশ কয়েকটি নতুন ইউনিট এবং গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে। 2001 সালে নাশি ইগ্রির প্রাক্তন কর্মচারীদের দ্বারা গঠিত একটি সংস্থা ফায়ারগ্লো গেমস সডেন স্ট্রাইক প্রকাশ করে, যা কাউন্টার অ্যাকশনের সরাসরি সিক্যুয়েল হিসাবে রাশিয়ায় বাজারজাত করা হয়েছিল। উদ্ধৃতি 1996 ভিডিও গেম ডস গেম ডস-অনলি গেম রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেম সম্প্রসারণ প্যাক সহ ভিডিও গেম রাশিয়া দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ভিডিও গেম মাইন্ডস্কেপ গেমস