Monster Hunter Generations
মনস্টার হান্টার জেনারেশন হল একটি অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেম যা নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য ক্যাপকম দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। 2015 সালের মে মাসে ঘোষিত এই গেমটি জাপানে 2015 সালের নভেম্বরে মনস্টার হান্টার এক্স নামে এবং 2016 সালের জুলাই মাসে আন্তর্জাতিকভাবে মুক্তি পায়। মনস্টার হান্টার সিরিজের অন্যান্য শিরোনামের মতো, খেলোয়াড়রা একক বা মাল্টিপ্লেয়ারে বড় বিপজ্জনক প্রাণী শিকারের সাথে জড়িত অনুসন্ধানগুলি গ্রহণ করে। এই কিস্তিতে প্রধান সংযোজনগুলির মধ্যে রয়েছে বিশেষ আক্রমণ, নতুন যুদ্ধের শৈলী এবং ফেলিনেস হিসাবে খেলার ক্ষমতা যারা ঐতিহ্যগতভাবে শুধুমাত্র খেলোয়াড়ের সহচর হিসাবে উপস্থিত হয়েছে। যদিও এটি পূর্ববর্তী মেইনলাইন এন্ট্রির মূল গেমপ্লে ধরে রেখেছে, মনস্টার হান্টার জেনারেশনকে ডেভেলপারদের মতে একটি স্পিনঅফ শিরোনাম হিসাবে বিবেচনা করা হয়। 2016 সালের অক্টোবরে মনস্টার হান্টার এক্সএক্স নামে গেমটির একটি সম্প্রসারিত সংস্করণ ঘোষণা করা হয় এবং 2017 সালের মার্চ মাসে জাপানে একচেটিয়াভাবে মুক্তি পায়। নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য প্রসারিত পুনঃপ্রকাশের একটি এইচডি পোর্ট, যার শিরোনাম মনস্টার হান্টার জেনারেশনস আলটিমেট, 2017 সালের আগস্টে জাপানে মুক্তি পায় এবং তারপরে 2018 সালের আগস্টে বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়। গেমটি বিশ্বব্যাপী 100 টিরও বেশি ইউনিট বিক্রি হয়েছে। গেমপ্লে মনস্টার হান্টার জেনারেশনস সিরিজের অতীত শিরোনামের মতো গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। খেলোয়াড় একজন শিকারীর ভূমিকা গ্রহণ করে যে বিপজ্জনক প্রাণী শিকারের জন্য অনুসন্ধান শুরু করে। একজন শিকারি যে ধরনের বর্ম এবং অস্ত্র পরেন তার উপর নির্ভর করে তার সক্ষমতা নির্ধারণ করা হয়, কারণ শিকারিটির অন্যথায় এমন কোনও অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য নেই যা গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে। মনস্টার হান্টার 4 আলটিমেট থেকে তলোয়ার, হাতুড়ি, ধনুক, বন্দুক এবং বর্শা থেকে শুরু করে সমস্ত চৌদ্দটি অস্ত্রের ধরন মনস্টার হান্টার জেনারেশনে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, নতুন প্রোলার মোডের পাশাপাশি যা খেলোয়াড়কে একটি ফেলিন, একটি সংবেদনশীল বিড়ালের মতো প্রজাতির ভূমিকা নিতে দেয়। প্রতিটি অস্ত্রের বিভিন্ন গতিবিধি এবং ক্ষমতা রয়েছে যা মাঠে থাকাকালীন ব্যবহার করা যেতে পারে। বর্মগুলি শারীরিক এবং মৌলিক ক্ষতির জন্য প্রতিরক্ষামূলক বোনাস প্রদান করে এবং মৌলিক বৈশিষ্ট্য এবং বিশেষ সজ্জা রত্ন এবং তাবিজ যোগ করার মাধ্যমে নির্দিষ্ট দক্ষতা এবং আক্রমণের ধরনগুলিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে। আরও শক্তিশালী শিকারী তৈরি করতে যে আরও বিপজ্জনক প্রাণীর বিরুদ্ধে বেঁচে থাকতে পারে, খেলোয়াড় দানব থেকে খোদাই করা উপকরণ (হয় নিহত বা ফাঁদের মাধ্যমে বন্দী), সেইসাথে বিভিন্ন ক্ষেত্র থেকে সংগৃহীত এবং গ্রামের দোকানে কেনা উপকরণ, নতুন বর্ম তৈরি করতে বা অস্ত্র তৈরি এবং উন্নত করতে নেয়। আরও শক্তিশালী প্রাণীদের পরাজিত করা আরও বেশি শক্তিশালী সরঞ্জাম তৈরি করতে সক্ষম করে, এইভাবে গেমের লুট সিস্টেমের মাধ্যমে একটি গেমপ্লে অগ্রগতি তৈরি করে। প্রজন্মের মধ্যে নতুন হ 'ল হাড় বা আকরিকের মতো বিস্তৃত বিভাগগুলির উপকরণগুলির সাথে আপগ্রেড করে এবং মধ্যবর্তী আপগ্রেড পদক্ষেপগুলি ছাড়াই সরাসরি আরও উন্নত সংস্করণে একটি অস্ত্র আপগ্রেড করার ক্ষমতা থাকা অস্ত্র আপগ্রেড পথের মতো বর্মের টুকরোগুলিকে নতুন গিয়ারে রূপান্তর করার ক্ষমতা। মনস্টার হান্টার জেনারেশনস হান্টিং আর্টস নামে পরিচিত নতুন বিশেষ পদক্ষেপগুলি তুলে ধরেছে। এই পদক্ষেপগুলি সক্রিয় হওয়ার আগে খেলোয়াড়কে শিকারের সময় চালগুলি চার্জ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হয়। একবার প্রস্তুত হয়ে গেলে, খেলোয়াড় যে কোনও সময় এগুলি সক্রিয় করতে পারে, যার পরে তাদের দ্বিতীয় ব্যবহারের আগে আবার চার্জ করার জন্য অপেক্ষা করতে হবে। শিল্পকলার বিভিন্ন প্রভাব রয়েছে যেমন ব্যাপক ক্ষতি মোকাবেলা করা, বাফ সরবরাহ করা বা নিরাময়কারী সহযোগী। গেমটি "হান্টিং স্টাইলস" নামে একটি সিস্টেমও প্রবর্তন করে। এই ব্যবস্থাটি একটি অস্ত্রের জন্য বিভিন্ন আক্রমণ শৈলী যোগ করে। খেলার প্রতিটি অস্ত্রের চারটি স্বতন্ত্র রূপ থাকবে। গিল্ড স্টাইল একটি ভারসাম্যপূর্ণ এবং মৌলিক শৈলী যা সিরিজের আগের খেলাগুলিতে লড়াইয়ের অনুরূপ। স্ট্রাইকার শৈলী কম প্রযুক্তিগত তবে হান্টিং আর্টসের ব্যবহারের উপর জোর দেয় যাতে খেলোয়াড় তিনটি বিশেষ আক্রমণ স্থাপন করতে পারে। অ্যারিয়াল স্টাইল মধ্য-বায়ু আক্রমণে বিশেষজ্ঞ যা খেলোয়াড়দের দানবদের একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ব্যবহার করার অনুমতি দেয় যা তারা নিজেদেরকে চালিত করতে পারে। অ্যাডাপ্ট স্টাইল খেলোয়াড়দের একটি দৈত্যের আক্রমণ সফলভাবে এড়ানোর পরে শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণ করার সুযোগ দেয়। দৃশ্যত, গেমটির লড়াইকে পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির তুলনায় উজ্জ্বল হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। গেমটিতে বেশ কয়েকটি অতীতের ফ্ল্যাগশিপ দানব সহ চারটি নতুন স্বাক্ষর দানব থাকবে। এর মধ্যে রয়েছে যা ডেভিয়েন্ট মনস্টার নামে পরিচিত, সিরিজের অন্যান্য গেমের পূর্ববর্তী দানব যা পরিবর্তিত হয়েছে এবং আরও শক্তিশালী আকারে বিকশিত হয়েছে বলে বলা হয়েছে, যা পরাজয়ের পরে যুদ্ধের লুঠ হবে যা উচ্চ-স্তরের সরঞ্জাম তৈরিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। গেমটিতে চারটি গ্রাম রয়েছে যা কোয়েস্ট পেতে এবং নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলির সাথে যোগাযোগের জন্য অ-যুদ্ধ ক্ষেত্র। তিনটি গ্রাম আগের উপাধি থেকে ফিরে এসেছে এবং ভেরনা নামে একটি নতুন গ্রাম যুক্ত করা হয়েছে। গেমটিতে একটি উন্নত সম্পদ সংগ্রহ ব্যবস্থা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে; বিভিন্ন অঞ্চলে রিসোর্স পয়েন্টগুলিতে আরও বেশি আইটেম থাকবে যা শেষ হওয়ার আগে সংগ্রহ করা যেতে পারে এবং খেলোয়াড়কে প্রতিবার বোতামটি চাপার পরিবর্তে আইটেমগুলি সংগ্রহ করা চালিয়ে যাওয়ার জন্য কেবল একটি নিয়ন্ত্রক বোতাম ধরে রাখতে হবে এবং প্রতি মিশনে একবার, খেলোয়াড় একটি জায়ের মূল্যের পণ্যগুলি সংরক্ষণের জন্য একটি গ্রামে ফিরিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য একটি ফেলিন বার্তাবাহককে কল করতে পারে। মনস্টার হান্টার 4 আলটিমেটের বিকাশের সময় মনস্টার হান্টার প্রজন্মের জন্য উন্নয়ন পরিকল্পনা শুরু হয়েছিল। গেমটির জাপানি শিরোনাম-মনস্টার হান্টার এক্স, যা মনস্টার হান্টার ক্রস হিসাবে উচ্চারিত হয়-গেমটিতে সিরিজের পুরানো এবং নতুন উপাদানগুলি অতিক্রম করার ধারণা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। সিরিজের নির্বাহী প্রযোজক রিওজো সুজিমোতো দেখেছেন যে যেহেতু ফ্র্যাঞ্চাইজি শুরু হওয়ার দশ বছরেরও বেশি সময় হয়ে গেছে, তাই তারা খেলাটির ধারণাকে "একটি উৎসবের অনুভূতি, একটি বিশেষ অনুষ্ঠান" হিসাবে রেখে অনুষ্ঠানটি উদযাপন করতে চেয়েছিল। গেম প্রযোজক, শিনতারো কোজিমা উল্লেখ করেছেন যে "এক্স অক্ষরটি দেখে মনে হচ্ছে এটি প্রদত্ত স্থানটিকে চার ভাগে বিভক্ত করে. তাই চারটি শিকার শৈলী, চারটি বড় প্রধান দানব, চারটি গ্রাম। তারা সবাই পার হচ্ছে। " এই শিরোনামে বৈশিষ্ট্যযুক্ত চারটি ফ্ল্যাগশিপ দানব হল অ্যাস্টালোস, গ্যামথ, মিজুতসুনে এবং গ্লাভেনাস। মূলত, ক্যাপকম মনস্টার হান্টার প্রজন্মের জন্য একটি নতুন ধরনের অস্ত্র যুক্ত করার কথা বিবেচনা করেছিল। এর জন্য অনেক উন্নয়নমূলক কাজের প্রয়োজন হত, তাই পরিবর্তে তারা একজন খেলোয়াড়ের "অস্ত্রের প্রতি সংযুক্তি" ধারণার দিকে মনোনিবেশ করতে বেছে নিয়েছিল। বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছেন যে খেলোয়াড়রা কীভাবে লড়াইয়ের জন্য তাদের নিজস্ব পদ্ধতির বিকাশ ঘটাবে, যা শিকারের দক্ষতা এবং শিল্পের ধারণাকে অনুপ্রাণিত করেছিল কারণ এগুলি প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের অনন্য খেলার শৈলীতে একটি শিকারি তৈরি করতে দেবে। যাইহোক, তাদের এখনও এই নতুন শিল্প এবং দক্ষতার শক্তি এবং কার্যকারিতার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার প্রয়োজন ছিল যাতে প্রজন্মগুলি মৌলিকভাবে এমন একটি খেলা হিসাবে থেকে যায় যার জন্য খেলোয়াড়কে একটি দৈত্যের ক্রিয়া পড়তে হবে এবং সঠিক সময়ে সঠিক পদক্ষেপ নিতে হবে এবং মূল সিরিজের গেমগুলিতে পাওয়া অ্যানিমেশন যান্ত্রিকতা বজায় রাখতে হবে। মনস্টার হান্টার জেনারেশনে অতীতের শিরোনাম থেকে বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্য-ডুবো লড়াই, গিল্ড কোয়েস্ট এবং উন্মত্ত দানব বাদ দেওয়া হয়েছে। সুজিমোতো বলেছিলেন যে এটি নতুন শিরোনামের অনন্য উপাদানগুলির উপর জোর দেওয়ার জন্য ছিল। মনস্টার হান্টার 4-এর মতো, প্রজন্মগুলিতে বেশ কয়েকটি অনুসন্ধান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা একজন খেলোয়াড়কে গেমের মধ্যে বিভিন্ন গেমপ্লে সিস্টেমের দিকে পরিচালিত করতে সহায়তা করে; এতে প্রতিটি অস্ত্রের ধরণের জন্য বিশেষ অনুসন্ধান লাইন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা খেলোয়াড়কে সেই অস্ত্র এবং এর কৌশলগুলিতে অভ্যস্ত করতে সহায়তা করে। প্রোলার-ফেলিন হান্টার পছন্দটি বিশেষভাবে সিরিজের নতুন খেলোয়াড়দের জন্য ছিল, তবে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের শিরোপার অভিজ্ঞতা অর্জনের একটি নতুন উপায় দেওয়ার জন্যও ছিল। প্রোলার মোডের সাহায্যে, এটি কোনও পদক্ষেপ নেওয়ার আগে এবং পাল্টা আক্রমণের সুযোগ পাওয়ার আগে দানবদের দেখার এবং তাদের বক্তব্য পড়ার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিতে সহায়তা করে। যদিও মনস্টার হান্টার 4-এর জাপানি মুক্তি এবং জেনারেশনসের মধ্যবর্তী সময়কাল প্রায় বার্ষিক ছিল, প্রযোজকরা বলেছেন যে মনস্টার হান্টারকে একটি বার্ষিক সিরিজ বানানোর কোনও আশা তাদের নেই। তারা এই দুটি গেমের সাথে পশ্চিমা দর্শকদের কাছ থেকে অপ্রতিরোধ্য প্রতিক্রিয়া পেয়েছে এবং জাপানি এবং পশ্চিমা মুক্তির মধ্যে সময় হ্রাস করার জন্য স্থানীয়করণ প্রক্রিয়াটিকে সহজ করার জন্য কাজ করছে এবং শেষ পর্যন্ত ভবিষ্যতে এই অঞ্চলগুলিতে একযোগে মুক্তি দেখতে চায়। মুক্তি মনস্টার হান্টার জেনারেশন প্রথম জাপানে 2015 সালের মে মাসে মনস্টার হান্টার এক্স শিরোনামে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং সেই বছরের শেষের দিকে নিন্টেন্ডো ডাইরেক্ট উপস্থাপনার সময় একটি পরিকল্পিত মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। গেমটির একটি ডেমো 19শে নভেম্বর, 2015-এ নিন্টেন্ডো ইশপের মাধ্যমে জাপানে ডিজিটালভাবে মুক্তি পায়। ডেমোতে বিভিন্ন দানব জড়িত তিনটি অনুসন্ধান রয়েছে। গেমটি পরবর্তীকালে 28শে নভেম্বর, 2015-এ জাপানে নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য মুক্তি পায়। গেমটির জাপানি লঞ্চের পাশাপাশি, নিন্টেন্ডো নিউ নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য মনস্টার হান্টার এক্স-থিমযুক্ত ফেসপ্লেট এবং গেমের লোগো এবং চারটি স্বাক্ষর দানব সমন্বিত একটি সীমিত সংস্করণ মনস্টার হান্টার এক্স-থিমযুক্ত নিউ নিন্টেন্ডো 3ডিএস এক্সএল প্রকাশ করেছে। উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপের জন্য, গেমটি 15 জুলাই, 2016-এ মনস্টার হান্টার জেনারেশন হিসাবে মুক্তি পায়, পাশাপাশি জাপানি রিলিজের মতো একটি সীমিত সংস্করণ নিউ নিন্টেন্ডো 3ডিএস এক্সএল সহ। ডেমো সংস্করণটি 15ই জুন, 2016-এ ইউরোপে এবং 30শে জুন, 2016-এ উত্তর আমেরিকায় উপলব্ধ করা হয়েছিল। যে খেলোয়াড়রা তাদের মনস্টার হান্টার 4 আলটিমেটকে মনস্টার হান্টার প্রজন্মের মধ্যে স্থানান্তর করে তারা তাদের প্যালিকোর জন্য একটি ইন-গেম বর্ম সেট পায়। আগের মনস্টার হান্টার গেমগুলির মতো, খেলোয়াড় অন্যান্য ক্যাপকম গেম এবং অন্যান্য তৃতীয় পক্ষের খেতাবের থিমযুক্ত বর্ম সেট, অস্ত্র এবং পোশাক পেতে পারে। প্রজন্মের মধ্যে রয়েছে ওকামি থেকে আমাতেরাসু, স্ট্রিট ফাইটার থেকে চুন-লি এবং ব্লাঙ্কা, ঘোস্টস এন গব্লিনস থেকে আর্থার, স্ট্রাইডার থেকে স্ট্রাইডার হির্যু, দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডাঃ দ্য উইন্ড ওয়াকার থেকে লিঙ্ক এবং স্টার ফক্স সিরিজের ফক্স ম্যাকক্লাউড। এই ধরনের পোশাকগুলি বিনামূল্যে ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে দেওয়া কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করে প্রাপ্ত করা হয়। গেমটির একটি সম্প্রসারিত সংস্করণ, মনস্টার হান্টার এক্সএক্স, 2016 সালের অক্টোবরে ঘোষণা করা হয়েছিল। এটি 2017 সালের 18ই মার্চ জাপানে মুক্তি পায়। অন্যান্য গেমের উপর ভিত্তি করে আরও ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু প্রকাশের পরপরই এই সংস্করণের জন্য উপলব্ধ করা হয়েছিল। নতুন উপস্থাপিত গেমগুলির মধ্যে রয়েছে দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডাঃ ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং এস অ্যাটর্নি সিরিজ, পাশাপাশি ওকামি এবং স্ট্রাইডারের উপর ভিত্তি করে আরও বিষয়বস্তু। জাপানি গায়ক দাইগোও এই খেলায় প্রতিনিধিত্ব করেছিলেন। এই সম্প্রসারণে ফ্র্যাঞ্চাইজির 25তম বার্ষিকী উদযাপনের অংশ হিসাবে নাবিক মুনের সাথে একটি সহযোগিতাও প্রদর্শিত হয়েছিল। ফেলিন বিড়ালের সঙ্গীটি লুনার অনুরূপ এবং নাবিক মুনের কিউটি মুন রড অস্ত্রটি ব্যবহার করে। 26শে মে, 2017-এ ঘোষণা করা হয়েছিল যে গেমটি মনস্টার হান্টার এক্সএক্সঃ নিন্টেন্ডো সুইচ ভার্.-এর জাপানি শিরোনামে নিন্টেন্ডো স্যুইচে পোর্ট করা হবে এবং এটি 25শে আগস্ট, 2017-এ মুক্তি পায়। মনস্টার হান্টার এক্স থেকে সংরক্ষণ করা ডেটা গেমের এই সংস্করণে স্থানান্তর করা যেতে পারে, যখন অগ্রগতি এক্সএক্স-এর 3ডিএস এবং সুইচ সংস্করণের মধ্যেও অদলবদল করা যেতে পারে। এর আগে মনস্টার হান্টার 3 আলটিমেটের মতো, এক্সএক্স-এ ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্য রয়েছে। জুন ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো 2017 ইভেন্টের সময় ক্যাপকম বলেছিল যে সেই সময়ে পশ্চিমা দর্শকদের জন্য মনস্টার হান্টার এক্সএক্স-এর সুইচ সংস্করণটি স্থানীয়করণের কোনও পরিকল্পনা ছিল না, যদিও তারা মনস্টার হান্টারঃ ওয়ার্ল্ড ব্যক্তিগত কম্পিউটার এবং অন্যান্য কনসোলগুলিতে আসার ঘোষণা করেছিল। এটি পরে পরিবর্তিত হয়, কারণ 2018 সালের 28শে আগস্ট মনস্টার হান্টার জেনারেশনস আলটিমেট নামে পশ্চিমা বাজারের জন্য শিরোনামটি মুক্তি পায়। আলটিমেট খেলোয়াড়দের 3ডিএস প্রজন্মের গেমগুলি থেকে সংরক্ষিত গেমগুলি স্থানান্তর করার অনুমতি দেয়। 2015 টোকিও গেম শো-এর পর, কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট সাপ্লায়ার্স অ্যাসোসিয়েশন মনস্টার হান্টার জেনারেশনকে "ফিউচার ডিভিশন" পুরস্কারের জন্য দশজন বিজয়ীর মধ্যে একজন হিসাবে নামকরণ করে। গেমটি চালু হওয়ার আগে, ক্যাপকম আশা করেছিল যে 2016 সালের মার্চের মধ্যে মনস্টার হান্টার জেনারেশনের 25 লক্ষ কপি বিক্রি হবে। গেমটি তার প্রথম দুই দিনে 15 লক্ষেরও বেশি ইউনিট বিক্রি করেছে এবং গেমটি 30 লক্ষেরও বেশি কপি বিক্রি করেছে। জাপানি বিক্রয় ট্র্যাকার, মিডিয়া ক্রিয়েট জানিয়েছে যে মনস্টার হান্টার জেনারেশন তার প্রথম সপ্তাহে তার খুচরো স্টকের 91 শতাংশেরও বেশি বিক্রি করেছে। গেমটি চালু হওয়ার সপ্তাহে জাপানে মোট সফ্টওয়্যার বিক্রয় 2015 সালে এখন পর্যন্ত সর্বোচ্চ রেকর্ড করা হয়েছে, যেখানে মনস্টার হান্টার জেনারেশন বিক্রির 75 শতাংশেরও বেশি অবদান রেখেছে। লঞ্চটি মোট হার্ডওয়্যার বিক্রিতেও বৃদ্ধি ঘটায়, নতুন নিন্টেন্ডো 3ডিএস এক্সএল-এর বিক্রয় আগের সপ্তাহের তুলনায় 360%-এর বেশি বৃদ্ধি পায়। এন. পি. ডি গ্রুপের মতে, মনস্টার হান্টার জেনারেশনস উত্তর আমেরিকায় জুলাই 2016 সালে সর্বাধিক বিক্রিত খেলা ছিল এবং পোকেমন গো-এর ফলে পোকেমন গেমগুলিতে নতুন করে আগ্রহের পাশাপাশি অন্যান্য সমস্ত কনসোলের তুলনায় 3ডিএস বিক্রয় বাড়াতে এবং আগের বছরের 3ডিএস বিক্রির তুলনায় 80 শতাংশ ভাল করতে সহায়তা করেছিল। ক্যাপকম জানিয়েছে যে মনস্টার হান্টার জেনারেশন 2016 সালের সেপ্টেম্বরের মধ্যে বিশ্বব্যাপী 41 লক্ষ ইউনিট বিক্রি করেছে, পশ্চিমা দেশগুলিতে বিক্রয়কে "সলিড" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। সেপ্টেম্বর 2017 পর্যন্ত, মনস্টার হান্টার এক্স/জেনারেশনস 3ডিএস-এর জন্য 4.3million ইউনিট বিক্রি করেছে। মনস্টার হান্টার এক্সএক্স 2017 সালের এপ্রিলের মধ্যে 17 লক্ষ কপি বিক্রি করে। সেপ্টেম্বর 2017 পর্যন্ত, মনস্টার হান্টার এক্সএক্স 3ডিএস-এর জন্য 1.8million ইউনিট বিক্রি করেছে। সুইচ সংস্করণটি জাপানে তার প্রথম সপ্তাহে 84,377 কপি বিক্রি করে, চার্টের 1 নম্বরে আত্মপ্রকাশ করে, তার প্রাথমিক চালানের 48.9% বিক্রি করে। 2017 সালের 6ই নভেম্বর পর্যন্ত, জাপানে সুইচ সংস্করণের রপ্তানি 3,50,000 ইউনিট অতিক্রম করেছে। ডিসেম্বর 2018 পর্যন্ত, মনস্টার হান্টার এক্সএক্স-এর মোট বিক্রয় বিশ্বব্যাপী 30 লক্ষ ইউনিটে পৌঁছেছে। প্রজন্মগুলি 3ডিএস-এর জন্য ইউনিট বিক্রি করেছে, অন্যদিকে জেনারেশনস আলটিমেট সমস্ত সংস্করণে বিক্রি হওয়া মোট ইউনিটের জন্য সুইচ এবং 3ডিএস-এর জন্য ইউনিট বিক্রি করেছে। এক্সটার্নাল লিঙ্ক মনস্টার হান্টার এক্সএক্স অফিসিয়াল ওয়েবসাইট (জাপানি) 2015 ভিডিও গেম অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম মনস্টার হান্টার মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো 3ডিএস গেম নিন্টেন্ডো 3ডিএস ইশপ গেম নিন্টেন্ডো সুইচ গেম নিন্টেন্ডো নেটওয়ার্ক গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম লিঙ্গ-নির্বাচনযোগ্য প্রধান চরিত্র সহ ভিডিও গেম ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে সহ