Quinze
কুইঞ্জ, কুইন্স, যা এস-লো নামেও পরিচিত, 17 শতকের স্প্যানিশ বংশোদ্ভূত একটি ফরাসি ব্যাংকিং খেলা যা ইউরোপের কিছু অংশে অনেক পৃষ্ঠপোষকতা পেয়েছিল। এটিকে ফরাসি ভিংট-এট-উনের অগ্রদূত হিসাবে বিবেচনা করা হয়, যা পঞ্চদশ লুইয়ের দরবারে খুব জনপ্রিয় একটি খেলা এবং ব্ল্যাকজ্যাকের আধুনিক খেলার দুই খেলোয়াড়ের সরলীকরণ। উইলুগবি হ্যানিকিন ক্যানস্ট অ্যাবাইড ইট নামে একটি গেম রেকর্ড করেছেন যা কুইঞ্জের একটি ইংরেজি সংস্করণ বলে মনে হয়। কুইঞ্জ সাধারণত তার সরলতা এবং ন্যায্যতার জন্য প্রশংসিত হয়, যা সম্পূর্ণরূপে সুযোগের উপর নির্ভর করে এবং কার্ডগুলিতে অন্যান্য বেশিরভাগ গেমের মনোযোগের প্রয়োজন হয় না এবং তাই যারা সমান বিপদের উপর খেলাধুলা করতে পছন্দ করেন তাদের জন্য গণনা করা হয়। এটি একটি সুযোগের কার্ড গেম যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে 15 পয়েন্ট বা যতটা সম্ভব 15 পয়েন্টের কাছাকাছি অর্জনের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, তাই এই খেলাটি পনেরো নামেও পরিচিত। এটি সাধারণত 52টি কার্ডের একটি সম্পূর্ণ প্যাক সহ কেবল দু 'জন ব্যক্তি দ্বারা খেলা হয়। খেলুন কার্ডগুলি উভয় খেলোয়াড়ের দ্বারা অদলবদল করা হয় এবং যখন তারা এটিকে চুক্তির জন্য কাটা হয়, যা এস লো এবং কিং হাই হওয়ার কারণে যারা সর্বনিম্ন কার্ডটি কেটে দেয় তাদের মধ্যে পড়ে, তখন ব্যবসায়ী সেগুলি আবার অদলবদল করতে পারে। যখন এটি করা হয়, তখন প্রতিপক্ষ তাদের কেটে দেয়, যার পরে ব্যবসায়ী তার প্রতিপক্ষকে একটি এবং নিজেকে একটি কার্ড দেয়। যদি ব্যবসায়ীর প্রতিপক্ষ তার কার্ড অনুমোদন না করে, তবে সে একের পর এক তাকে যতগুলি কার্ড দেবে, ততগুলি পনেরো হবে, বা সেই সংখ্যার কাছাকাছি আসবে, যা সাধারণত প্যাকের উপর থেকে দেওয়া হয়। অর্থাৎ, যদি খেলোয়াড়কে দুই এবং তারপর পাঁচ দেওয়া হয়, যার পরিমাণ সাত, তবে তাকে অবশ্যই পনের কাছাকাছি আসার প্রত্যাশায় চালিয়ে যেতে হবে। যদি তাকে আট নম্বর দেওয়া হয়, যা মাত্র পনেরো হবে, তবে সেরা হাত হিসাবে তিনি খেলাটি জেতার বিষয়ে নিশ্চিত। কিন্তু যদি সে অতিরিক্ত লেনদেন করে এবং পনেরটির বেশি আয় করে, তবে সে হেরে যায়, যদি না ব্যবসায়ী একই কাজ করে, সেক্ষেত্রে এটি একটি ড্র খেলা, এবং খেলোয়াড়রা তাদের বাজি দ্বিগুণ করে এইভাবে চলতে থাকে যতক্ষণ না তাদের মধ্যে একজন খেলাটি জিতেছে ঠিক পনেরো হয়ে বা এর কাছাকাছি দাঁড়িয়ে। প্রতিটি খেলার শেষে, কার্ডগুলি রাখা হয় এবং অদলবদল করা হয় এবং খেলোয়াড়রা চুক্তির জন্য আবার কাটা হয় এবং তারপরে বড়দের কার্ডগুলি লেনদেন করার সুযোগ নেওয়া হয়। হ্যানিকিন ক্যানস্ট অ্যাবাইড ইট উইলুগবি দ্বারা রেকর্ড করা খেলাটি দুই বা ততোধিক খেলোয়াড়ের জন্য। ব্যবসায়ী প্রত্যেকে একটি করে কার্ড বিক্রি করে এবং বড় হাতকে জিজ্ঞাসা করে শুরু করে "হ্যানিকিন এটা সহ্য করতে পারবে না?" যদি বড়জন হ্যাঁ বলে, তবে ব্যবসায়ী তাকে প্যাকের নীচে থেকে অন্য একটি কার্ড টানতে পারে ("ওয়ান এবং থার্টির মতো")। এটি ততক্ষণ পর্যন্ত চলতে থাকে যতক্ষণ না বড়জন সন্তুষ্ট হয় বা 15 এর গণনা অতিক্রম করে, যার পরে ব্যবসায়ী পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে চলে যায় ইত্যাদি। যখন প্রত্যেকের কাছে তাদের পছন্দের কার্ড থাকে, তখন যাদের 15টির বেশি কার্ড থাকে তারা আউট হয়ে যায় এবং হেরে যায়। যদি সব শেষ হয়ে যায়, তাহলে ডিলার স্বয়ংক্রিয়ভাবে জয়ী হয়। অন্যথায় নিকটতম 15 জন জয়ী হয়। যদি দুটি টাই হয়, তবে বড়টি জিতবে। যদি বিজয়ীর সংখ্যা ঠিক 15 হয়, তবে সে দ্বিগুণ জিতবে। পনেরোজন "হিটার" নামে পরিচিত। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক কুইঞ্জ ক্যাসেলের বুক অফ ইন-ডোর অ্যামুজমেন্টস, কার্ড গেমস এবং ফায়ারসাইড ফান উইলুগবি, ফ্রান্সিস। প্লাইসের একটি ভলিউম। (মিডলটন সংগ্রহে পাণ্ডুলিপি, নটিংহাম বিশ্ববিদ্যালয়, তাকচিহ্ন লি 113।) সি 1665-70। 2003 সালে জেফ ফরগেং, ডরোথি জনস্টন এবং ডেভিড ক্র্যাম দ্বারা ফ্রান্সিস উইলুগবির বুক অফ গেমসে প্রকাশিত (2003)। অ্যাশগেট প্রেস। । (2003)। 17শ শতাব্দীর জুয়া খেলা ব্যাঙ্কিং খেলা ফরাসি জুয়া খেলা