Steve Ince
স্টিভ ইনস (জন্ম 21 ফেব্রুয়ারি 1958) একজন ব্রিটিশ লেখক এবং গেম ডিজাইনার, যিনি ব্রোকেন সোর্ড সিরিজের মতো রেভোলিউশন সফ্টওয়্যার শিরোনামে তাঁর কাজের জন্য পরিচিত এবং ফ্রিল্যান্স ভিত্তিতে কাজ করছেন। ভিডিও গেম শিল্পে প্রবেশের আগে, ইনস নিউক্যাসল-অন-টাইন বিশ্ববিদ্যালয়ে জ্যোতির্বিজ্ঞান এবং জ্যোতিঃপদার্থবিজ্ঞানে ডিগ্রি অর্জন করেছিলেন। 1993 সালে, ইনস রেভোলিউশন সফ্টওয়্যার দ্বারা নিযুক্ত হন, যেখানে তিনি বেনেথ এ স্টিল স্কাই, ব্রোকেন সোর্ড সিরিজ, ইন কোল্ড ব্লাড এবং গোল্ড অ্যান্ড গ্লোরিঃ দ্য রোড টু এল ডোরাডোর মতো শিরোনামে কাজ করেছিলেন। তিনি 2004 সালে কোম্পানি ছেড়ে দেন এবং স্টিভ ইন্স সলিউশনস নামে একটি নতুন ওয়েবসাইট স্থাপন করেন, যা ভিডিও গেম শিল্পে লেখা এবং ডিজাইনের জন্য সমাধান প্রদান করে। ইনস বিভিন্ন কমিক স্ট্রিপের স্রষ্টা এবং 2004 সালে তাঁর একটি কমিক স্ট্রিপের সংগ্রহ বুকসার্জ পাবলিশিং দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 2005 সালে তিনি জুনিপার গেমস চালু করেন, একটি লেবেল যার অধীনে তিনি নিজের গেমগুলি তৈরি করবেন, যার পরে এর প্রথম গেম, মিস্টার স্মোজেলস গোজ নটসো মুক্তি পায়। তিনি ইনসাইট নামে একটি নতুন সংস্থারও ঘোষণা করেছিলেন, যার মাধ্যমে তিনি ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের লেখার এবং গেম ডিজাইনের ক্ষেত্রে সহায়তার প্রয়োজনে তাঁর দক্ষতা এবং অভিজ্ঞতা প্রদান করেছিলেন। 'ডেভেলপিং থটস "শীর্ষক একটি সিরিজে এবং' রাইটিং ফর ভিডিও গেমস" শীর্ষক একটি বইয়ে ইনস গেম ডিজাইনের বিষয়ে তাঁর ধারণাগুলি লিখেছিলেন। লেখক, ডিজাইনার বা স্ক্রিপ্ট সম্পাদক হিসাবে ইনস বেশ কয়েকটি গেম নিয়ে কাজ করছেন, বিশেষত আগাথা ক্রিস্টিঃ অ্যান্ড দেন দেয়ার ওয়্যার নন, দ্য উইচার, সো ব্লন্ড এবং দ্য হুইস্পার্ড ওয়ার্ল্ড। যখন রেভোলিউশন 2009 এবং 2010 সালে নতুন প্ল্যাটফর্মের জন্য প্রথম দুটি ব্রোকেন সোর্ড গেমের পুনর্নির্মাণের কাজ শুরু করে, তখন ইনস আবার জড়িত হয়ে পড়ে। এই সময়ে তিনি স্পেয়ার পার্টস, দ্য উইচার 2: অ্যাসাসিন্স অফ কিংস, এবং স্ক্যানমি, এবং রিয়ানা ফোর্ড এবং দ্য দা ভিঞ্চি লেটারের মতো নৈমিত্তিক/লুকানো অবজেক্ট গেম এবং দুটি বিশেষ অনুসন্ধান বিশদ গেমগুলিতেও কাজ করেছিলেন। ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য স্লিপিং ড্রাগনের জন্য, ইনস গেম ডেভেলপারস চয়েস অ্যাওয়ার্ডস 2004-এ এক্সিলেন্স ইন রাইটিংয়ের জন্য মনোনয়ন পেয়েছিলেন। 2008 সালে তিনি রাইটার্স গিল্ড অফ গ্রেট ব্রিটেন থেকে সো ব্লন্ড গেমের জন্য সেরা ভিডিও গেম স্ক্রিপ্ট বিভাগে আরও একটি মনোনয়ন পেয়েছিলেন। 2012 সালের ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত ইনস স্মার্ট ট্যালেন্ট এজেন্সি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। জীবনী প্রারম্ভিক কর্মজীবন এবং বিপ্লব সফ্টওয়্যার গেম শিল্পে প্রবেশের আগে, ইনস নিউক্যাসল-অন-টাইন বিশ্ববিদ্যালয়ে (1979) জ্যোতির্বিজ্ঞান এবং জ্যোতিঃপদার্থবিজ্ঞানে ডিগ্রি অর্জন করেছিলেন। একটি স্থানীয় সংবাদপত্রের জন্য একটি কার্টুন স্ট্রিপ লেখা ও আঁকা সহ কয়েকটি কাজের পর, তিনি কোম্পানিটি প্রতিষ্ঠার প্রায় দুই বছর পর 1993 সালের ফেব্রুয়ারিতে রেভোলিউশন সফ্টওয়্যারে চাকরি পেতে সক্ষম হন। রেভোলিউশন তাকে একজন শিল্পী হিসাবে নিয়োগ করেছিল যা ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য শ্যাডো অফ দ্য টেম্পলার্স হয়ে উঠবে, তবে তিনি একটি স্টিল স্কাইয়ের নীচেও কাজ করেছিলেন, যা ইতিমধ্যে কিছু সময়ের জন্য প্রযোজনায় ছিল। যেহেতু তিনি অনেক আয়োজনও করছিলেন, বিপ্লবের এমডি চার্লস সেসিল তাকে ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য শ্যাডো অফ দ্য টেম্পলার্সের প্রযোজক হতে বলেছিলেন এবং তিনি এর সিক্যুয়েল ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য স্মোকিং মিররের প্রযোজকও ছিলেন। প্রযোজক হিসাবে, ইনস প্রচুর গল্প এবং নকশা সভায় বসেছিলেন এবং সময়ের সাথে সাথে তিনি গেমগুলির নকশা এবং লেখার দিকে আরও বেশি করে জড়িত হয়ে পড়েছিলেন। সিরিজের তৃতীয় পর্বের জন্য, ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য স্লিপিং ড্রাগন (2003), তিনি গল্প এবং সংলাপ সহ-রচনা করেছিলেন এবং প্রকল্পের প্রধান ডিজাইনার হয়েছিলেন। যখন চতুর্থ গেম, ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য অ্যাঞ্জেল অফ ডেথ (2006), প্রথম আলোচনা করা হয়েছিল, তখন তাকে জড়িত হতে বলা হয়েছিল, কিন্তু তিনি ইতিমধ্যে ফ্রিল্যান্স কাজ করছিলেন এবং অন্য একটি প্রকল্পে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিলেন, সো ব্লন্ড, তার জন্য একটি পুরো গেম লেখার সুযোগ প্রায় গ্রাউন্ড আপ থেকে। ব্রোকেন সোর্ড সিরিজের কাজ ছাড়াও তিনি রেভোলিউশনঃ ইন কোল্ড ব্লাড (2000) এবং গোল্ড অ্যান্ড গ্লোরিঃ দ্য রোড টু এল ডোরাডো (2000)-এর অন্যান্য গেমেও কাজ করেছেন। ইন কোল্ড ব্লাড ছিল প্রথম খেলা যেখানে লেখার ক্ষেত্রে তাঁর বড় হাত ছিল এবং এটিই ছিল প্রথম খেলা যার জন্য তিনি কোনও সংলাপ লিখেছিলেন। 2004 সালের মে মাসে বিপ্লব থেকে প্রস্থান, যখন একটি প্রকল্প স্বাক্ষরিত না হওয়ার কারণে বিপ্লবকে তার বেশিরভাগ সদস্যকে ছেড়ে দিতে হয়েছিল, তখন ইনস স্টিভ ইনস সলিউশনস নামে একটি নতুন ওয়েবসাইট স্থাপন করেছিলেন, যেখানে তিনি গেম শিল্পে লেখা এবং ডিজাইনের জন্য সমাধানের প্রস্তাব দিয়েছিলেন। পরের মাসে তিনি অ্যালিনথেগেম লিমিটেডের একজন লেখক হয়ে ওঠেন, যা কণ্ঠ অভিনয় এবং প্রযোজনার জন্য যুক্তরাজ্যের অন্যতম বৃহত্তম প্রতিভা সংস্থা। একই মাসে তিনি একটি ব্লগ রাইটিং অ্যান্ড ডিজাইন যোগ করেন, যা তার পুরনো ব্লগ লাইফ ইন দ্য ক্রিসেন্টের একটি স্পিন-অফ, তার বিদ্যমান ওয়েবসাইট জুনিপার ক্রিসেন্টে। তিনি কমিক স্ট্রিপগুলিতেও কাজ করছিলেন এবং 2004 সালে তাঁর স্ট্রিপ জুনিপার ক্রিসেন্ট এবং দ্য স্যাফায়ার ক্ল-এর একটি সংগ্রহ ক্রিসেন্ট অ্যান্ড ক্ল, ভলিউম হিসাবে উপলব্ধ হয়। 1 (বুকসার্জ পাবলিশিং)। 2005 সালের 29শে এপ্রিল ইনস জুনিপার গেমস চালু করেন, একটি লেবেল যার অধীনে তিনি নিজের গেমগুলি তৈরি করবেন। তিনি একটি নতুন ওয়েবসাইট যুক্ত করেন এবং তার কমিক স্ট্রিপ স্কাউট দ্য ওয়ান-আইড ক্যাটের উপর ভিত্তি করে তার প্রথম খেলা জুনিপার ক্রিসেন্ট-দ্য স্যাফায়ার ক্ল ঘোষণা করেন। তহবিলের অভাবে জটিল শিল্প এবং অ্যানিমেশন সহ গেমটি শেষ হয়নি। এই সময়ে তিনি ওয়ান্টেডঃ এ ওয়াইল্ড ওয়েস্টার্ন অ্যাডভেঞ্চার (রেভিস্ট্রনিক, 2004)-এর চিত্রনাট্য সম্পাদক হিসাবে, দ্য থ্রি মাস্কেটিয়ার্স (লেজেন্ডো, 2005)-এর লেখক হিসাবে এবং আগাথা ক্রিস্টিঃ অ্যান্ড দেন দেয়ার ওয়্যার নন (অ্যাওয়ে গেমস, 2005)-এর চিত্রনাট্য সম্পাদক হিসাবেও কাজ করেছিলেন। 26শে আগস্ট 2005-এ ইনস একটি নতুন সংস্থা, ইনসাইট ঘোষণা করেন, যার মাধ্যমে তিনি সেই বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের কাছে তাঁর দক্ষতা এবং অভিজ্ঞতা প্রদান করেন যাদের লেখা এবং গেম ডিজাইনের ক্ষেত্রে একজন প্রমাণিত পেশাদারের প্রয়োজন। 2005 সালের 16ই নভেম্বর, জুনিপার গেমস মিস্টার স্মোজেলস গোজ নটসো নামে একটি আর্কেড-স্টাইল অ্যাডভেঞ্চার গেম উপস্থাপন করে। গেমটি তাঁর অনলাইন সিরিয়াল কমিক স্ট্রিপ মিস্টার স্মোজেলসের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল এবং এতে সুরকার জোশ উইনিবার্গের একটি মূল সাউন্ডট্র্যাক ছিল। এটি 2006 সালের সেপ্টেম্বরে বিক্রি শুরু হয় এবং 2008 সালের জুন মাসে বিনামূল্যে ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ করা হয়। এই সময়ে নতুন গেম নিয়ে কাজ করার পাশাপাশি, ইন্স ভিডিও গেমের জন্য লেখা (এ অ্যান্ড সি ব্ল্যাক, 2006) নামে একটি বইও লিখেছিলেন। তাঁর বই, বিপ্লবের টনি ওয়ারিনার দ্বারা একটি ভূমিকা সহ, গেম উত্পাদনের সমস্ত দিক এবং উন্নয়ন প্রক্রিয়ায় লেখকের ভূমিকা এবং কোন দক্ষতার প্রয়োজন তা নিয়ে আলোচনা করে। উদাহরণস্বরূপ, এতে "ইন্টারেক্টিভ ন্যারেটিভ" এবং "ডায়ালগ অ্যান্ড লজিক"-এর অধ্যায়গুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং একটি নকশা নথি এবং স্ক্রিপ্টের উদাহরণ যুক্ত করা হয়েছে। এর আগে তিনি গেম ডিজাইনের উপর লিখেছিলেন এবং 2006-2007-এ তিনি ডেভেলপিং থটস-এর উপর একটি সিরিজে তাঁর আরও ধারণাগুলি লিখেছিলেন। বিস্তৃত সিরিজের পরে ইনস গেম ডিজাইনের দিকগুলি নিয়ে প্রকাশ করতে থাকে। তারপর থেকে ইনস কাজ করা অন্যান্য গেমগুলি হল দ্য উইচার (সিডিপ্রোজেক্ট, 2007); ডিলিশিয়াস-এমিলি 'স টি গার্ডেন (গেমহাউস, 2008); সো ব্লন্ড (উইজারবক্স, 2008); ডিলিশিয়াস-এমিলি' স হলিডে সিজন (গেমহাউস, 2009); রিয়ানা ফোর্ড অ্যান্ড দ্য দা ভিঞ্চি লেটার (গ্রিন ক্লোভার গেমস, 2010); অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ড (জিমেগিন/মার্সকম, 2010); স্পেশাল এনকোয়ারি ডিটেইলঃ দ্য হ্যান্ড দ্যাট ফিডস (ফ্লাডলাইট গেমস, 2010), সো ব্লন্ডঃ ব্যাক টু দ্য আইল্যান্ড (উইজারবক্স, 2010), এবং দ্য হুইস্পার্ড ওয়ার্ল্ড (ডেডালিক এন্টারটেইনমেন্ট, 2010)। সো ব্লন্ডের জন্য উইজারবক্সের সাথে যোগাযোগ করা হয়েছিল, যার ক্রুরা ইতিমধ্যে প্রধান চরিত্র, কিছু অবস্থানের কিছু ধারণার কাজ করেছে এবং গল্পটির জন্য তাদের একটি ধারণা ছিল। তারা গল্পটি বিকাশের জন্য ইনসকে নিয়ে আসে, কিন্তু একরকম সে খেলার জনসাধারণের মুখ হয়ে ওঠে এবং সে প্রচারমূলক সফরে লাইপজিগ এবং প্যারিসে যায়। নতুন প্ল্যাটফর্মের জন্য প্রথম দুটি ব্রোকেন সোর্ড গেমের রিমেকের কাজ শুরু করার পরে ইনস আবার বিপ্লবের সাথে জড়িত হয়ে পড়েঃ ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য শ্যাডো অফ দ্য টেম্পলারস-ডিরেক্টরস কাট এবং ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য স্মোকিং মিরর-রিমাস্টার্ড। এই সময়ে তিনি স্পেয়ার পার্টস (ইএ ব্রাইট লাইট, 2010), স্পেশাল এনকোয়ারি ডিটেইলঃ দ্য হ্যান্ড দ্যাট ফিডস (ফ্লাডলাইট গেমস, 2011), দ্য উইচার 2: অ্যাসাসিন্স অফ কিংস (সিডিপ্রোজেক্ট রেড, 2011) এবং স্ক্যানমি (ScanMe.com, 2011)-তেও কাজ করেছেন। স্পেশাল এনকোয়ারি ডিটেইলঃ দ্য হ্যান্ড দ্যাট ফিডস, ইনস দ্বারা লিখিত এবং ডিজাইন করা, তার নৈমিত্তিক/লুকানো অবজেক্ট গেমগুলির মধ্যে একটি। সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত গোয়েন্দা অ্যাডভেঞ্চার গেমটি 2012 সালের জানুয়ারিতে ম্যাক অ্যাপ স্টোরে আত্মপ্রকাশ করে। এর পরে একটি সিক্যুয়েল ছিল, স্পেশাল এনকোয়ারি ডিটেইলঃ এনগেজড টু কিল (জি5 এন্টারটেইনমেন্ট, মার্চ 2012)। তাই স্বর্ণকেশীও একটি ফলো-আপ পেয়েছিলেন, ক্যাপ্টেন মরগান এবং গোল্ডেন টার্টল (উইজারবক্স, 2012), যা জলদস্যুদের সময়ে ফিরে আসে। ইনস খেলাটি চালু করার জন্য কিছু ভিডিও সাক্ষাৎকার দিয়েছেন। স্মার্ট ট্যালেন্ট এজেন্সি ইনসের প্রতিনিধিত্ব করেছিল। ব্রোকেন সোর্ডঃ দ্য স্লিপিং ড্রাগন-এর জন্য পুরস্কার মনোনয়ন, ইনস গেম ডেভেলপারস চয়েস অ্যাওয়ার্ডস 2004-এ লেখায় শ্রেষ্ঠত্বের জন্য মনোনয়ন পেয়েছিলেন। 2008 সালে তিনি রাইটার্স গিল্ড অফ গ্রেট ব্রিটেন থেকে 'সো ব্লন্ড'-এর জন্য সেরা ভিডিও গেম স্ক্রিপ্ট বিভাগে আরও একটি মনোনয়ন পেয়েছিলেন। ব্যক্তিগত জীবন ইনস তার সঙ্গী জুনের সাথে পূর্ব ইয়র্কশায়ারের গ্রামাঞ্চলে থাকেন। তাদের বাগানের পুকুরে একটি ট্যাবি বিড়াল, মার্লিন এবং মাছ রয়েছে। তাঁর তিন ছেলে, শন, ডেভিড এবং জেসন, পাশাপাশি পাঁচ নাতনি, ক্যাটলিন, লেইলানি, সেলেন, ফ্রেয়া এবং আরিয়ানা এবং এক নাতি লুই রয়েছে। তাঁর ওয়েবসাইটে লেখক, গেম ডিজাইনার স্টিভ ইন্সের লেখা এবং নকশার উপর একটি ব্লগ রয়েছে এবং তিনি ইট হ্যাপেন্ড সো ফাস্ট নামে আরও একটি ব্যক্তিগত ব্লগও লিখেছেন। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক ওয়েবসাইট স্টিভ ইন্স, লেখক, গেম ডিজাইনার স্টিভ ইন্সের ব্লগ রাইটিং অ্যান্ড ডিজাইন গেম নোস্টালজিয়া স্টিভ ইন্সের জীবনী মবি গেমস স্টিভ ইন্স 1958 জন্ম ব্রিটিশ ভিডিও গেম ডিজাইনার লিভিং পিপল পিপল ফ্রম ইয়র্ক