The Operational Art of War Vol. 1: 1939–1955
দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার I: 1939-1955 একটি 1998 সালের কম্পিউটার ওয়ারগেম যা ট্যালনসফ্ট দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। নর্ম কোগার দ্বারা পরিকল্পিত, এটি 1939 থেকে 1955 সালের মধ্যে যুদ্ধের কার্যকরী স্তরে বিশ্বজুড়ে সামরিক দ্বন্দ্বকে অন্তর্ভুক্ত করে। অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল এবং কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড, পিসি গেমার ইউএস এবং কম্পিউটার গেমস স্ট্র্যাটেজি প্লাসের মতো প্রকাশনা দ্বারা 1998 সালের সেরা কম্পিউটার ওয়ারগেমের নাম দেওয়া হয়েছিল। এটি অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার সিরিজের জন্ম দেয়, যা সিক্যুয়েল দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার II: মডার্ন ব্যাটলস 1956-2000 (1999) দিয়ে শুরু হয়। দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার একটি কম্পিউটার ওয়ারগেম যা 1939 থেকে 1955 সালের মধ্যে বিশ্বজুড়ে সামরিক সংঘাতের অনুকরণ করে। এটি কার্যকরী পর্যায়ে অনুষ্ঠিত হয়। অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার ট্যালনসফ্ট-এ তৈরি করা হয়েছিল এবং নর্ম কোগার দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, যিনি পূর্বে ওয়ারগেম কনস্ট্রাকশন সেট III: এজ অফ রাইফেলসের মতো ওয়ারগেমের জন্য দায়ী ছিলেন। এটি কোম্পানির জন্য তাঁর প্রথম প্রকল্প ছিল; তিনি ঘোষণা করেছিলেন যে তিনি 1997 সালের মার্চ মাসে ট্যালনসফ্টের সাথে স্বাক্ষর করার জন্য স্ট্র্যাটেজিক সিমুলেশন ছেড়ে দিয়েছেন। সেই এপ্রিল মাসে কোগার দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ারকে "বছরের পর বছর ধরে আমি যে খেলাটি করতে চেয়েছি" বলে অভিহিত করেছিলেন। কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড, পিসি গেমার ইউএস, কম্পিউটার গেমস স্ট্র্যাটেজি প্লাস এবং গেমস্পট দ্বারা 1998 সালের সেরা কম্পিউটার ওয়ারগেমের নাম দেওয়া হয়েছিল অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার। এটি সিএনইটি গেমসেন্টার থেকে এই বিভাগে মনোনয়ন পেয়েছিল এবং আইজিএন থেকে "বছরের সেরা কৌশল গেম"-এর জন্য একটি মনোনয়ন পেয়েছিল, তবে যথাক্রমে পিপলস জেনারেল এবং স্টারক্রাফটের কাছে পুরস্কার হারিয়েছিল। কম্পিউটার গেমসের সম্পাদকরা লিখেছেন যে দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার "নমনীয়তার বিরুদ্ধে বিশদ ভারসাম্য বজায় রাখে; আমাদের মনে, এটি বেশিরভাগের চেয়ে ভাল করে।" কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের লোকেরা যুক্তি দিয়েছিলেন যে এটি "দেখায় যে গুরুতর ওয়ারগেমে এখনও প্রচুর জীবন বাকি রয়েছে"। জিম রোজের মতে, সেলস ট্যালনসফ্ট 1998 সালে তার গেমগুলি বিতরণ করতে লড়াই করেছিল। অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার সেই বছর মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 12,789টি কপি বিক্রি করে, যার আয় ছিল 555,681 মার্কিন ডলার। সিএনইটি গেমসেন্টারের জেসন ওক্যাম্পো রিপোর্ট করেছেন, "ট্যালনসফ্টকে দেশের বৃহত্তম খুচরো বিক্রেতা ওয়াল-মার্ট থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল। যখন ট্যালনসফ্টের গেমগুলি একটি দোকানে জায়গা করে নিয়েছিল, তখন সেগুলি প্রায়শই কোনও প্রতিযোগীর পণ্যের কয়েক ডজন অনুলিপি দ্বারা ছাড়িয়ে যেত। 1998 সালের ডিসেম্বরের শেষের দিকে সংস্থাটি টেক-টু ইন্টারেক্টিভের কাছে নিজেকে বিক্রি করে দেয়; রোজ প্রকাশ্যে যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই পদক্ষেপটি ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য ট্যালনসফ্টের বিতরণ প্রচেষ্টায় সহায়তা করবে। 1998 সালে, পিসি গেমার ইউএস দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ারকে সর্বকালের 50তম সেরা কম্পিউটার গেম হিসাবে ঘোষণা করে এবং সম্পাদকরা এটিকে "একটি মাস্টারপিসের চেয়ে কম কিছু নয়" বলে অভিহিত করেন। সিক্যুয়েলস দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার সিরিজের জন্ম দেয়। এটি 1999 সালে একটি সরাসরি সিক্যুয়েল, দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার II: মডার্ন ব্যাটলস 1956-2000 পেয়েছিল। পরবর্তী সিক্যুয়েলগুলির মধ্যে রয়েছে দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার III (2006) এবং দ্য অপারেশনাল আর্ট অফ ওয়ার IV (2017)। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল পেজ (আর্কাইভ করা) 1998 ভিডিও গেম কম্পিউটার ওয়ারগেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম ট্যালনসফ্ট গেম ভিডিও গেমগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেমগুলিতে বিকশিত হয়েছিল