Course (orienteering)
একটি ওরিয়েন্টিয়ারিং কোর্স একটি স্টার্ট পয়েন্ট, কন্ট্রোল পয়েন্টের একটি সিরিজ এবং একটি ফিনিস পয়েন্ট নিয়ে গঠিত। নিয়ন্ত্রণগুলি ভূখণ্ডে একটি সাদা এবং কমলা পতাকা এবং একটি অভিমুখী মানচিত্রে সংশ্লিষ্ট বেগুনি প্রতীক দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। চ্যালেঞ্জটি হল যতটা সম্ভব কম সময়ে সমস্ত নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট পরিদর্শন করে কোর্সটি সম্পূর্ণ করা, শুধুমাত্র মানচিত্র এবং একটি কম্পাস দ্বারা সহায়তা করা। কোর্সের ধরন এবং দৈর্ঘ্য কোর্সের প্রযুক্তিগত এবং শারীরিক উভয় ক্ষেত্রেই বিভিন্ন মাত্রার অসুবিধা থাকতে পারে। শিশু এবং নবাগতদের জন্য কোর্সগুলি সহজ করা হয়েছে, অন্যদিকে অভিজ্ঞ প্রতিযোগীরা অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং কোর্সের মুখোমুখি হতে পারে। প্রযুক্তিগত অসুবিধা প্রাথমিকভাবে ভূখণ্ড এবং নিয়ন্ত্রণটি যে বৈশিষ্ট্যের উপর স্থাপন করা হয়েছে তা সনাক্ত করার জন্য সেই ভূখণ্ডটি অতিক্রম করার নেভিগেশনাল সমস্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়। বেড়া, দেয়াল এবং পথের মতো রৈখিক বৈশিষ্ট্যগুলি সাধারণত কম অসুবিধা দেয়; বন বা খোলা মুরের মতো প্রাকৃতিক বৈশিষ্ট্যগুলি উচ্চ অসুবিধা দিতে পারে। শারীরিক অসুবিধা নির্ধারিত হয় গতিপথের দৈর্ঘ্য, আরোহণের পরিমাণ এবং ভূখণ্ডের ধরন (পাথুরে, কুয়াশাচ্ছন্ন, আন্ডারগ্রোথ ইত্যাদি) দ্বারা। আন্তর্জাতিক ওরিয়েন্টিয়ারিং ফেডারেশন এবং জাতীয় ওরিয়েন্টিয়ারিং ক্রীড়া সংস্থাগুলি থেকে ওরিয়েন্টিয়ারিং কোর্সের জন্য সাধারণ নির্দেশিকা পাওয়া যায়। ব্রিটিশ ওরিয়েন্টিয়ারিং ফেডারেশন (বিওএফ) এবং ওরিয়েন্টিয়ারিং ইউএসএ (ওইউএসএ) উভয়েরই আনুষ্ঠানিক ব্যবস্থা রয়েছে যা প্রযুক্তিগত সমস্যার মাত্রা নির্ধারণ করে। বি. ও. এফ ব্যবস্থায় 5টি এবং ও. ইউ. এস. এ ব্যবস্থায় 7টি স্তর রয়েছে। উভয় পদ্ধতিতে, নবাগতরা 1-এর প্রযুক্তিগত এবং শারীরিক অসুবিধা নিয়ে একটি কোর্স শুরু করে এবং তাদের বয়স, অভিজ্ঞতা এবং ক্ষমতা অনুযায়ী 5-এর প্রযুক্তিগত এবং শারীরিক অসুবিধা সহ একটি কোর্স পর্যন্ত অগ্রসর হয়। উন্নয়নশীল জুনিয়রদের এমন একটি কোর্স প্রদান করা হয় যা তাদের বর্তমান ক্ষমতার বাইরে না ঠেলে একটি সন্তোষজনক চ্যালেঞ্জ দেয় তা নিশ্চিত করার জন্য খুব যত্ন নেওয়া হয়। উন্নত কোর্সগুলিকে দীর্ঘ দূরত্ব, মধ্য দূরত্ব এবং স্প্রিন্টে ভাগ করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি দীর্ঘ কোর্সে 100 মিনিট (অভিজাত পুরুষ) বা 80 মিনিট (অভিজাত মহিলা) পর্যন্ত জয়ের সময় আশা করা যেতে পারে, যেখানে একটি স্প্রিন্ট কোর্সে জয়ের সময় 12-15 মিনিট থাকবে। যেহেতু প্রতিযোগীর গতি ভূখণ্ডের উপর নির্ভরশীল, তাই কোর্সের দৈর্ঘ্যের জন্য কোনও নির্দিষ্ট দূরত্ব নেই, পরিবর্তে কোর্সের দৈর্ঘ্য একটি প্রত্যাশিত জয়ের সময় থেকে উদ্ভূত হয় এবং প্রকৃত কোর্সের দৈর্ঘ্য ভূখণ্ডের অসুবিধা এবং সেরা অংশগ্রহণকারীদের প্রত্যাশিত ফিটনেস অনুসারে পরিবর্তিত হবে। রিলে একটি রিলেতে, সমস্ত দল একই সামগ্রিক কোর্স চালায়, প্রতিটি দলের সদস্য সামগ্রিক কোর্সের একটি অংশ চালায়। বিভিন্ন দল একটি ভিন্ন ক্রমে কোর্সটি পরিচালনা করবে যেমন। যদি সামগ্রিক কোর্সে এ, বি এবং সি অংশ থাকে, তবে দলগুলি এবিসি, বিসিএ বা সিএবি চালাতে পারে। কোর্স পরিকল্পনা একটি কোর্স ডিজাইন করার সময়, লক্ষ্য হল এমন একটি কোর্স উপস্থাপন করা যা প্রতিযোগীর দক্ষতার সাথে মানানসই, এবং এমন অভিযোজন দক্ষতা (দ্রুত মানচিত্র পড়া, রুক্ষ ভূখণ্ডে দৌড়ানো, সর্বোত্তম পথ খুঁজে বের করা ইত্যাদি)। ভাগ্যের পরিবর্তে সম্ভবত প্রতিযোগিতার ফলাফল নির্ধারণ করবে। একটি ন্যায্য কোর্সের জন্য একটি নির্ভরযোগ্য মানচিত্র, দ্ব্যর্থহীন নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট, মানচিত্রে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির সঠিক স্থাপন এবং নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির মধ্যে ভাল এবং চ্যালেঞ্জিং কোর্স লেগ প্রয়োজন। আন্তর্জাতিক এবং জাতীয় ইভেন্টের জন্য প্রতিযোগীর বয়স অনুযায়ী কোর্স প্রদান করা হয়। এম21ই হল 21 বছরের বেশি বয়সী পুরুষদের জন্য একটি কোর্স এবং যাদের 'অভিজাত' হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়। অন্যান্য অনুষ্ঠানের জন্য একটি সরলীকৃত কাঠামো ব্যবহার করা হয়ঃ ব্রিটিশ ওরিয়েন্টিয়ারিং ফেডারেশন (বিওএফ) এবং ওরিয়েন্টিয়ারিং ইউএসএ (ওইউএসএ) উভয়েরই এই কোর্সগুলির জন্য নির্দেশিকা রয়েছে যা প্রযুক্তিগত সমস্যার মাত্রা অন্তর্ভুক্ত করে। বিওএফ ব্যবস্থায় 5টি স্তরের প্রযুক্তিগত অসুবিধা রয়েছে এবং ওইউএসএ ব্যবস্থায় 3টি স্তর রয়েছে। উভয় পদ্ধতিতে, সাদা কোর্সের সবচেয়ে কম প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ রয়েছে, তারপরে হলুদ এবং কমলা। উভয় পদ্ধতিতে, অন্যান্য সমস্ত কোর্স (লাল, নীল, সবুজ, বাদামী, কালো) উন্নত প্রতিযোগীদের জন্য এবং শুধুমাত্র তাদের ডিগ্রি এবং শারীরিক চ্যালেঞ্জের ক্ষেত্রে পরিবর্তিত হয়। বি. ও. এফ পদ্ধতিতে, সাদা এবং হলুদ একসাথে ও. ইউ. এস. এ সাদা; কমলা কমবেশি ও. ইউ. এস. এ হলুদ; এবং হালকা সবুজ ও. ইউ. এস. এ কমলার সাথে মিলে যায়। ও. ইউ. এস. এ-তে, কোর্সের স্তরগুলি নকশা করার জন্য নির্দেশিকাগুলি নিম্নরূপঃ সাদা-2 থেকে 3 কিলোমিটার, জেতার সময়ঃ 25-30 মিনিট, 12 টি কন্ট্রোল পয়েন্ট পর্যন্ত বয়স একসঙ্গে কাছাকাছি, বড় এবং খুব সহজ হওয়া উচিত (উদা. ট্রেইল জংশন)। পথটি পথ, রাস্তা এবং পাথরের দেয়ালের মতো রৈখিক বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে হওয়া উচিত। কম্পাসের প্রয়োজন নেই। কোনও পথ বেছে নেওয়ার প্রয়োজন নেই। সবচেয়ে সাধারণ অভিযোগ হল যে সাদা কোর্সটি খুব কঠিন ছিল। 8 বছর বয়সী একটি শিশুর নিজেরাই কোর্সটি করা অস্বাভাবিক কিছু নয়। বিশেষ করে প্রথম নিয়ন্ত্রণগুলি সহজ হওয়া উচিত। হলুদ-3-5 কিলোমিটার, 35-40 মিনিট, বয়স 13-14 এবং নবাগত মৌলিক গতিপথটি রৈখিক বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে হওয়া উচিত, তবে নিয়ন্ত্রণগুলি বড় হওয়া উচিত এবং একটি রৈখিক বৈশিষ্ট্য থেকে 25-50 মি পিছনে সেট করা উচিত। কম্পাসের সীমিত ব্যবহার। পা 200-600 মিটার হওয়া উচিত। প্রথম জোড়া নিয়ন্ত্রণগুলি বিশেষভাবে সহজ হওয়া উচিত যাতে লোকেরা মানচিত্রের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে পারে। কমলা-4.5-7 কিলোমিটার, 50-55 মিনিট, মধ্যবর্তী নিয়ন্ত্রণগুলি মাঝারিভাবে কঠিন হওয়া উচিত। নেভিগেশন মূলত পথ বরাবর হওয়া উচিত নয়। একটি কম্পাস প্রয়োজন। কোর্স বাছাইকে সক্রিয়ভাবে উৎসাহিত করা হয়। যাইহোক, প্রতিটি নিয়ন্ত্রণ একটি আক্রমণ বিন্দুর 100 মিটারের মধ্যে বা সুস্পষ্ট বৈশিষ্ট্যের মধ্যে হওয়া উচিত এবং নিয়ন্ত্রণের বাইরে একটি রৈখিক ক্যাচ বৈশিষ্ট্য হওয়া উচিত, যাতে দৌড়বিদ জানতে পারে যে সে কখন খুব বেশি দূরে গেছে। দুই পায়ের বেশি না থাকলে কেবল কম্পাস এবং গণনার গতির উপর নির্ভর করা উচিত। কমলা রঙের কোর্সকে প্রায়শই হলুদ রঙের চেয়ে অনেক বেশি কঠিন বলে মনে করা হয়। একবার আপনি নির্ভরযোগ্যভাবে কমলা কোর্সগুলি সম্পূর্ণ করতে পারলে, আপনি মৌলিক দক্ষতা শিখতে পারবেন। এছাড়াও একটি সবুজ কোর্স রয়েছে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বাদামী, লাল এবং নীল হলুদ, কমলা এবং সবুজ শুধুমাত্র জে. আর. ও. টি. সি শাখার জন্য উপলব্ধ, এবং বেশিরভাগ বেসামরিকদের জন্য স্বাভাবিক পছন্দ। সাদা, হলুদ এবং কমলা নিয়ন্ত্রণের মধ্যে সাধারণত কোনও ওভারল্যাপ থাকে না। প্রত্যেকের চাহিদা মৌলিকভাবে ভিন্ন। যাইহোক, বাদামী, সবুজ, লাল এবং নীল কোর্সের জন্য, নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজনীয়তা মূলত একই। উন্নত কোর্সগুলি দৈর্ঘ্য এবং কঠোরতার মাত্রায় পৃথক হয়। নিয়ন্ত্রণ খুঁজে বের করার জন্য ভাগ্যের পরিবর্তে দক্ষতার প্রয়োজন হওয়া উচিত। তাই এগুলিকে একটি ছোট শনাক্তযোগ্য স্থানে স্থাপন করা উচিত-অবনমন, নোল, ছোট পুনঃপ্রবেশকারী-লম্বা ঘাসের মাঠের মাঝখানে নয়, বরং পাহাড়ের চূড়ার খুব কাছাকাছিও নয় যা যে কেউ খুঁজে পেতে পারে। এমন পা এড়িয়ে চলার চেষ্টা করুন যার জন্য কেবল শারীরিক প্রচেষ্টার প্রয়োজন কিন্তু কোনও দক্ষতা নেই। রৈখিক বৈশিষ্ট্যগুলির পরিবর্তে তাদের আগে নিয়ন্ত্রণ স্থাপন করুন যাতে আরও দক্ষ নাবিকদের একটি সুবিধা থাকে। যদি আপনি রৈখিক বৈশিষ্ট্যগুলি অনুসরণ না করেন এবং একটি রৈখিক বৈশিষ্ট্যের 200 মিটারের কাছাকাছি না হন তবে পা ছোট হওয়া উচিত। কমপক্ষে একটি পা 800 মিটারের কাছাকাছি হওয়া উচিত। যারা সর্বোত্তম রুট বেছে নেয় তাদের পক্ষে রুট পছন্দ সর্বাধিক করা উচিত। প্রায়শই বাদামী এবং সবুজ কোর্সগুলি বয়স্ক, কিন্তু দক্ষ অভিযাত্রীদের দ্বারা পরিচালিত হয়। অতএব, খাড়া ঢাল এড়িয়ে চলা উচিত। দৃষ্টিশক্তি এবং চোখের আঘাত এই কোর্সগুলির একটি বিবেচ্য বিষয়। কম্পিউটার সফ্টওয়্যার উপলব্ধ যা কোর্সের পরিকল্পনায় সহায়তা করে এবং ওরিয়েন্টিয়ারিং মানচিত্রে প্রাক-মুদ্রণ কোর্সের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। বর্তমান সফ্টওয়্যারের মধ্যে রয়েছে কনডেস এবং ওসিএডি। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক কন্ডেস অফিসিয়াল ওয়েবসাইট ওসিএডি অফিসিয়াল ওয়েবসাইট ওরিয়েন্টিয়ারিং স্পোর্টস পরিভাষা