Sixteen Soldiers
ষোলজন সৈনিক শ্রীলঙ্কার একটি দুই খেলোয়াড়ের বিমূর্ত কৌশল বোর্ড গেম। এটি গরু এবং চিতাবাঘ নামে ভারত থেকে এসেছে। এই খেলার একটি রূপ বাংলাদেশেও জনপ্রিয়, যেখানে এটি শোলো গুটি (ষোল টুকরা) নামে পরিচিত। এটি খেলার একটি উপায় হল (বিশেষ করে গ্রামে), খেলার কোর্টটি মাটিতে আঁকা এবং পাথরকে প্যাঁচা হিসাবে ব্যবহার করা। হেনরি পার্কার প্রাচীন সিলনঃ অ্যান অ্যাকাউন্ট অফ দ্য অ্যাবোরিজিন্স অ্যান্ড পার্ট অফ দ্য আর্লি সিভিলাইজেশন (1909)-এ হেওয়াকম কেলিয়া বা ওয়ার গেম নামে এই খেলাটি নথিভুক্ত করেছিলেন। পার্কার উল্লেখ করেছেন যে খেলাটি ভারত ও বাংলাদেশেও সোলাহ গুট্টিয়া বা ষোলটি বল নামে খেলা হয়। খেলাটি ড্রাফট (চেকার) এবং অ্যালকুয়ার্কের অনুরূপ কারণ খেলোয়াড়রা একে অপরের টুকরোগুলি ধরার জন্য ঝাঁপিয়ে পড়ে; এটি একটি স্ট্যান্ডার্ড অ্যালকুয়ার্ক বোর্ড ব্যবহার করার কারণে দুজনের মধ্যে অ্যালকুয়ার্কের অনুরূপ। তবে, স্ট্যান্ডার্ড অ্যালকোয়ার্কের বিপরীতে, স্ট্যান্ডার্ড অ্যালকোয়ার্ক বোর্ডের দুটি বিপরীত দিকে একটি অতিরিক্ত দুটি ত্রিভুজাকার বোর্ড সংযুক্ত করা হয়। উপরন্তু, টুকরোগুলি শুরু থেকেই যে কোনও দিকে সরতে এবং ধরতে পারে। পার্কার উল্লেখ করেছেন যে খেলার টুকরোগুলিকে "সৈন্য" বলা হয় এবং যখন একজন সৈনিক ধরা পড়ে তখন এটিকে "কাটা" বলা হয়। এর প্রকৃত নিকটতম আত্মীয় হলেন পেরালিকাতুমা এবং কোটু এলিমা, যারা শ্রীলঙ্কারও বাসিন্দা। এই তিনটি ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত খেলার মধ্যে পার্থক্য হল যে পেরালিকাতুমা এবং কোটু এলিমার দুটির বিপরীতে চারটি ত্রিভুজাকার বোর্ড এক্সটেনশন রয়েছে। টুকরোগুলির সংখ্যাও আলাদা। ষোলজন সৈনিকের মধ্যে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের 16টি টুকরো থাকে তাই খেলাটির নাম। পেরালিকাতুমায়, প্রতিটি খেলোয়াড়ের 23টি করে টুকরো থাকে। কোটু এলিমা-তে প্রতিটি খেলোয়াড়ের 24টি করে পিস থাকে। ষোলজন সৈনিক ইন্দোনেশিয়ার পারমাইনান-তাবাল খেলার সঙ্গেও সম্পর্কিত। একটি সম্প্রসারিত অ্যালকোয়ার্ক বোর্ড ব্যবহার করা হয়। একটি অ্যালকুয়েরক বোর্ডের দুটি বিপরীত দিকে দুটি ত্রিভুজ বোর্ড সংযুক্ত থাকে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের 16টি টুকরো থাকে যা অন্য খেলোয়াড়ের থেকে আলাদা করা যায়। টুকরোগুলি বোর্ডের ছেদগুলিতে (বা "পয়েন্ট") স্থাপন করা হয়, বিশেষত তাদের আলকুয়েরক বোর্ডের অর্ধেক এবং নিকটতম ত্রিভুজাকার বোর্ডে। নিম্নলিখিত নিয়মগুলি পার্কারের বর্ণনার উপর ভিত্তি করেঃ খেলোয়াড়রা তাদের পালা পরিবর্তন করে একজন খেলোয়াড় পালাক্রমে কেবল তাদের একটি টুকরো ব্যবহার করতে পারে এবং অবশ্যই একটি পদক্ষেপ নিতে হবে বা একটি ক্যাপচার করতে হবে তবে উভয়ই নয়। একটি টুকরো একটি লাইন বরাবর যে কোনও খালি সংলগ্ন বিন্দুতে যেতে পারে। একটি টুকরো খসড়া বা অ্যালকুয়ার্কের মতো সংক্ষিপ্ত লাফ দিয়ে একটি বিরোধী টুকরো ধরতে পারে। টুকরোটি অবশ্যই বিপরীত টুকরোটির সংলগ্ন হতে হবে এবং এর ঠিক বাইরে একটি খালি জায়গায় লাফিয়ে উঠতে হবে। লাফটি অবশ্যই একটি সরলরেখায় হতে হবে এবং বোর্ডের প্যাটার্নটি অনুসরণ করতে হবে। বন্দী করা বাধ্যতামূলক নয়। একটি টুকরো একই মোড়ের মধ্যে ক্যাপচার করা চালিয়ে যেতে পারে এবং যে কোনও সময় ক্যাপচার করা বন্ধ করতে পারে। ধরা পড়া টুকরো (বা টুকরো) বোর্ড থেকে সরানো হয়। যে খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়ের সমস্ত টুকরো দখল করে সে জিতে যায়। সম্পর্কিত গেম পেরালিকাতুমা কোটু এলিমা পারমেয়ানান-তাবাল খসড়া অ্যালকোয়ার্ক নোটস রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক সোলজার 16 গেম ওয়েবে https://web.archive.org/web/20080828192050/http:// www. মানকলা. ওআরজি/উইকি/সূচক. পিএইচপি/লিব্রেট/অ্যালকোয়ার্ক বিমূর্ত কৌশল গেম ঐতিহ্যবাহী বোর্ড গেম