Dracula 2: The Last Sanctuary
ড্রাকুলা 2: দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারি (মূলত ড্রাকুলাঃ দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারি হিসাবে প্রকাশিত) একটি 2000 গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম যা ওয়ানাদু সংস্করণ দ্বারা বিকাশিত এবং যৌথভাবে ইনডেক্স +, ফ্রান্স টেলিকম মাল্টিমিডিয়া, ক্যানাল + মাল্টিমিডিয়া এবং ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত। মূলত মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং ম্যাক ওএস-এর জন্য মুক্তি পেয়েছিল, এটি 2002 সালে প্লেস্টেশনে পোর্ট করা হয়েছিল। 2012 সালে, মাইক্রোইডস দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত একটি সামান্য পরিবর্তিত সংস্করণ আইওএস এবং ওএস এক্স-এর জন্য এবং 2013 সালে অ্যান্ড্রয়েডের জন্য মুক্তি পায়। 2014 সালে, পুনর্নির্মিত আইওএস/ওএস এক্স/অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণটি স্টিম-এ উপলব্ধ করা হয়েছিল। ফরাসি, ইংরেজি, স্প্যানিশ, জার্মান, ইতালীয়, হাঙ্গেরিয়ান এবং চেক ভাষায় ডাবিং মিউটেশন ছিল। গেমটি ড্রাকুলার একটি সরাসরি সিক্যুয়েলঃ পুনরুত্থান, যা নিজেই ব্রাম স্টোকারের ড্রাকুলার একটি অনানুষ্ঠানিক সিক্যুয়েল; উপন্যাসটি শেষ হওয়ার সাত বছর পরে সেট করা হয়েছে, জোনাথন হার্কার আবিষ্কার করেছেন যে তার স্ত্রী মিনাকে বাঁচানোর প্রয়াসে তাকে আবার দুষ্ট কাউন্ট ড্রাকুলার সাথে যুদ্ধ করতে হবে। একটি তৃতীয় খেলা, একটি সম্পর্কহীন কাহিনী সহ, 2008 সালে অনুসরণ করা হয়, ড্রাকুলা 3: ড্রাগনের পথ। পাথ অফ দ্য ড্রাগনের একটি আলগা সিক্যুয়েল 2013 সালে দুটি অংশে মুক্তি পায়; ড্রাকুলা 4: দ্য শ্যাডো অফ দ্য ড্রাগন এবং ড্রাকুলা 5: দ্য ব্লাড লিগ্যাসি। ড্রাকুলাঃ দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারি পিসির জন্য সর্বাধিক পর্যালোচনা করা হয়েছিল, যেখানে এটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, সমালোচকরা গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছিলেন, তবে কিছু ধাঁধার প্রকৃতির সমালোচনা করেছিলেন। 2007 সালের মধ্যে, গেমটি এবং এর পূর্বসূরি 1 মিলিয়ন ইউনিটের উপরে সম্মিলিত বিশ্বব্যাপী বিক্রিতে পৌঁছেছিল। গেমপ্লে ড্রাকুলাঃ দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারি একটি ফার্স্ট-পার্সন পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম, যা একটি "খালি" এইচইউডি নিয়োগ করে; খেলোয়াড়ের ইনভেন্টরি একটি বোতাম টিপে অ্যাক্সেসযোগ্য, যেখানে অন্য বোতাম টিপে খেলোয়াড়কে তাদের খেলাটি সংরক্ষণ করার, তাদের খেলা ছেড়ে দেওয়ার বা পূর্বে সংরক্ষিত খেলাটি লোড করার বিকল্প সহ একটি পর্দায় নিয়ে আসবে। যেমন, পুরো স্ক্রিনটি শুধুমাত্র সরাসরি গেমপ্লে চিত্রিত করে। গেমটি খেলোয়াড়কে চারপাশে সরিয়ে নিতে এবং গেম জগতকে পরিচালনা করতে একটি মৌলিক পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক ইন্টারফেস ব্যবহার করে। প্রতিটি স্থির পর্দার মধ্যে, খেলোয়াড় প্রায় 360 ডিগ্রি দেখতে স্বাধীন। খেলোয়াড় যখন পর্দার চারপাশে কার্সারটি সরায় তখন এটি পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে বিভিন্ন শৈলীতে পরিবর্তিত হতে পারে; নিরপেক্ষ কার্সার (কোনও মিথস্ক্রিয়া সম্ভব নয়), একটি তীর (খেলোয়াড় নির্দেশিত দিকে যেতে পারে), একটি লাল বৃত্তের মধ্যে একটি তীর (অ্যাক্সেস সাময়িকভাবে অবরুদ্ধ) একটি হাত (খেলোয়াড় বস্তুটি নিতে পারে), একটি ম্যাগনিফাইং গ্লাস (একটি এলাকা যা আরও বিস্তারিতভাবে পরীক্ষা করা যেতে পারে), একটি পিছনের তীর (খেলোয়াড় যে অঞ্চল দিয়ে তারা ম্যাগনিফাইং গ্লাসের মাধ্যমে পরীক্ষা করেছে সেখান থেকে পিছন দিকে যেতে পারে), একটি কোগ (খেলোয়াড়কে অবশ্যই বস্তুর সাথে মিথস্ক্রিয়া শুরু করার জন্য একটি ইনভেন্টরি আইটেম ব্যবহার করতে হবে), একটি হাত দিয়ে একটি কোগ (খেলোয়াড় কোনও ইনভেন্টরি আইটেম ব্যবহার না করে বস্তুটি পরিচালনা করতে পারে), একটি লাল বৃত্তের মধ্যে একটি বস্তু (একটি ইনভেন্টরি আইটেম ব্যবহার না করে ব্যবহার করতে পারে)। এই খেলায় সবচেয়ে বেশি যে প্রতীকটি দেখা যায় তা হল কোগ। খেলোয়াড় যখন এই প্রতীকটির মুখোমুখি হয়, তখন তাদের অবশ্যই তাদের ইনভেন্টরি প্রবেশ করতে হবে এবং একটি আইটেম নির্বাচন করতে হবে। যদি বস্তুটি পরিচালনা করার জন্য এটি সঠিক আইটেম হয়, তবে আইটেমটি একটি সবুজ বৃত্তে প্রদর্শিত হবে, কোগ আইকনটি প্রতিস্থাপন করবে। যদি এটি ভুল আইটেম হয়, তবে কোগ আইকনটি থাকবে। খেলাটি ড্রাকুলায় পাওয়া যায় না এমন দুটি নতুন উপাদান প্রবর্তন করেঃ পুনরুত্থান; প্রাথমিক লড়াই এবং ইনভেন্টরি আইটেমগুলির সংমিশ্রণ। কমব্যাট মোড কার্সারকে একটি জাল দিয়ে প্রতিস্থাপন করে এবং খুব কমই ঘটে, একটি রিভলভার বা ক্রসবো জড়িত থাকে। এটি সাধারণত (তবে সবসময় নয়) সময়োপযোগী হয় এবং প্রায়শই খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করতে হয়, যেমন জয় অর্জনের জন্য একটি নির্দিষ্ট স্থানে শত্রুকে আঘাত করা। যদি তারা নির্ধারিত সময়ের মধ্যে তা করতে ব্যর্থ হয়, তবে খেলোয়াড় মারা যাবে। ইনভেন্টরি আইটেমগুলির সংমিশ্রণের ক্ষেত্রে, প্রথম গেমের বিপরীতে, ইনভেন্টরি স্ক্রিনটি দুটি ভাগে বিভক্ত-একটি পূর্ণ বৃত্ত এবং স্ক্রিনের বাইরের প্রান্তে একটি ছোট আধা-বৃত্ত। আধা-বৃত্তের মধ্যে রাখা আইটেমগুলি সরাসরি খেলায় ব্যবহার করা যাবে না, তবে খেলোয়াড়কে অবশ্যই পুরো বৃত্তের মধ্যে রাখা আইটেমগুলির সাথে একত্রিত করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়ের বন্দুকটি পূর্ণ বৃত্তের মধ্যে থাকে, তবে তাদের বুলেটগুলি অর্ধ বৃত্তের মধ্যে রাখা হয়। 2012 আইওএস সংস্করণটি গেমটিতে বেশ কয়েকটি নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে, যেমন একটি ঐচ্ছিক সহায়তা বৈশিষ্ট্য (যা প্রতিটি পর্দায় ইন্টারেক্টিভ অঞ্চলগুলিকে হাইলাইট করে), একটি "দ্রুত ইনভেন্টরি" (যা খেলোয়াড়কে একটি আইটেম ধরে রাখতে এবং ইনভেন্টরি স্ক্রিনে প্রবেশ না করেই এটি অ্যাক্সেস করতে দেয়), একটি অটোসেভ বৈশিষ্ট্য এবং একটি "কম্পাস লুক" বৈশিষ্ট্য (যা 360 ডিগ্রি পরিবেশে চারপাশে তাকানোর জন্য জাইরোস্কোপিক-ভিত্তিক আইডিভিস অ্যাক্সিলেরোমিটার নিয়ন্ত্রণগুলি ব্যবহার করে)। প্লট ড্রাকুলার চূড়ান্ত দৃশ্যের সাথে খেলাটি শুরু হয়ঃ পুনরুত্থান; জোনাথন হার্কার (ডেভিড গ্যাসম্যানের কণ্ঠে) ড্রাকুলার দুর্গ থেকে তার স্ত্রী মিনাকে (গে মার্শাল) উদ্ধার করে এবং লন্ডনে ফিরে আসার পরে কাউন্টকে পরাজিত করার প্রতিশ্রুতি দেয়। হার্কার বুঝতে পেরেছে যে ড্রাকুলা মিনাকে ঠিক ট্রান্সিলভেনিয়ায় ডেকেছিল যাতে হার্কার তাকে অনুসরণ করে। বোর্গো পাসে পৌঁছানোর পর, ড্রাকুলা জানতেন যে হার্কার ড্রাগন রিংটি উন্মোচন করবেন, যা ড্রাকুলা নিজেই করতে পারেননি কারণ এটি সেন্ট জর্জের সুরক্ষায় রাখা হয়েছিল। ড্রাকুলা যেমন পরিকল্পনা করেছিলেন হার্কার ঠিক তেমনই রিংটি দুর্গে নিয়ে আসেন। একবার হার্কার দুর্গে পৌঁছে গেলে, ড্রাকুলা তার কনেদের তাকে হত্যা করার এবং আংটিটি নেওয়ার নির্দেশ দিয়েছিল, কিন্তু হার্কার মিনাকে উদ্ধার করতে এবং পালাতে সক্ষম হয়েছিল, আংটিটিটি তখনও তার দখলে ছিল। খেলা শুরু হওয়ার সাথে সাথে হার্কার ড্রাগন রিং ছেড়ে ডাঃ সিওয়ার্ডের (পল ব্যারেট) সাথে চলে যায় এবং সূত্র খুঁজতে ড্রাকুলার লন্ডনের প্রাক্তন বাড়ি কারফ্যাক্স অ্যাবেতে যায়। ভিতরে, তিনি বেশ কয়েকটি বাদুড়ের মতো হিউম্যানয়েড দ্বারা আক্রান্ত হন। সে তাদের ধ্বংস করতে সক্ষম হয় এবং সেওয়ার্ডের উন্মাদ আশ্রয়ের দিকে যায়। সিওয়ার্ড হার্কারকে বলে যে ড্রাকুলা লন্ডনে দ্য স্টাইক্স নামে একটি সিনেমা কিনেছে। তিনি তাকে আরও জানান যে তার গবেষণা তাকে এই সিদ্ধান্তে নিয়ে গেছে যে ড্রাগন রিংয়ের একটি অংশ অনুপস্থিত-এর কেন্দ্রে একটি হীরা যা বাইরের রিংয়ের মন্দতাকে প্রতিহত করে বলে মনে করা হয়। ড্রাকুলার বিরুদ্ধে কীভাবে এগিয়ে যাওয়া যায় তা নির্ধারণের প্রয়াসে, সিওয়ার্ড মিনাকে সম্মোহন করেন এবং তিনি নিকটবর্তী হাইগেট কবরস্থানের বর্ণনা দেন। হার্কার কবরস্থানে যায়, যেখানে সে ড্রাকুলাকে একটি গোপন সমাধিতে প্রবেশ করতে দেখে। সে অনুসরণ করার চেষ্টা করে, কিন্তু কাছাকাছি কিছু পাথরের গারগোয়েল থেকে একটি আলো নির্গত হয় এবং তাকে ছিটকে দেওয়া হয়। পরের দিন সে জেগে ওঠে এবং আশ্রয়কেন্দ্রে ফিরে যায় এবং চায় যে মিনা এবং সেওয়ার্ডকে ড্রাকুলা নিয়ে গেছে। সেওয়ার্ডের সেফ-এ, সে ড্রাগন রিং এবং সেওয়ার্ড এবং তার এক সহকর্মীর মধ্যে চিঠিপত্র খুঁজে পায়, যে 15 শতকের একটি বই খুঁজে পেয়েছিল যা ভ্লাদ টেপস এবং তার ছোট ভাই রাদুর মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতার বিবরণ দেয়। যখন তাদের বাবা ড্রাকুল মারা যান, তখন তিনি তাঁর যাদুকর ডোরকোর পরামর্শে ড্রাগন রিংটি রাদুর কাছে রেখে যান। টেপস ক্ষিপ্ত হয়ে রাদুকে তার দুর্গে আটকে দেয়, ডোরকোকে অন্ধকারে নির্বাসিত করে এবং হীরাটি লুকিয়ে রেখে বাইরের আংটিটিটি নিজের জন্য রেখে আংটিটিটি দুই ভাগে ভাগ করে দেয়। টেপস তখন একজন ধর্মবিরোধী সন্ন্যাসী, থ্যাডিয়াসকে দুর্গের গভীরে একটি "শেষ অভয়ারণ্য" নির্মাণ করতে বলেছিলেন, যেখানে তিনি সঙ্কটের সময়ে পশ্চাদপসরণ করতে পারতেন। নিরাপদ রাখার জন্য, হার্কার ড্রাগন রিংটি হপকিন্সকে (স্টিভ গ্যাডলার) দেয়, আশ্রয়কেন্দ্রে থাকা একজন রোগী যিনি ড্রাকুলার প্রভাবে ছিলেন, কিন্তু যিনি মিনার প্রেমে পড়েছেন এবং হার্কারকে তাকে বাঁচাতে সাহায্য করতে ইচ্ছুক। হার্কার দ্য স্টাইক্সের দিকে যায়, কিন্তু তাকে গ্যাস দেওয়া হয়। সে ট্রান্সিলভেনিয়ায় ড্রাকুলার শোবার ঘরে জেগে ওঠে। ড্রাকুলা (অ্যালান ওয়েঙ্গার) তাকে বলে যে হার্কার যদি ড্রাগন রিংটি কোথায় তা প্রকাশ করে তবে সে তার জীবন বাঁচাবে, কিন্তু হার্কার তা প্রত্যাখ্যান করে। ড্রাকুলা চলে যায়, হার্কারকে ধীরে ধীরে মৃত্যুর প্রতিশ্রুতি দেয়। এর কিছু পরেই হপকিন্স এসে হার্কারকে মুক্তি দেন। যখন সে ঘর থেকে বের হয়, তখন সে বুঝতে পারে যে সে এখনও দ্য স্টাইক্সে রয়েছে; ঘরটি ড্রাকুলার ঘরের মতো দেখতে একটি সেট ছিল। যখন সে অন্বেষণ করে, তখন সে সেওয়ার্ডের মুখোমুখি হয়, যে একজন ভ্যাম্পায়ারে পরিণত হচ্ছে। সিওয়ার্ড হার্কারকে বলে যে তাকে অবশ্যই কারফ্যাক্সকে ধ্বংস করতে হবে, যখন সে নিজেই দ্য স্টিক্সকে ধ্বংস করবে, ড্রাকুলাকে লন্ডনে লুকানোর জন্য কোথাও রেখে যাবে না। হার্কার চলে যায়, এবং সেওয়ার্ড দ্য স্টাইক্সকে উড়িয়ে দেয়, ভ্যাম্পায়ারে পরিণত হওয়ার আগে নিজেকে হত্যা করে। হার্কার কারফ্যাক্সে আগুন ধরিয়ে দেয় এবং হাইগেটে যায়, যেখানে সে হপকিন্সের কাছ থেকে একটি নোট পায় যেখানে তাকে বলা হয় কিভাবে ড্রাকুলার সমাধিতে প্রবেশ করতে হয়। নোটের সঙ্গে রয়েছে ড্রাগন রিং। হার্কার সমাধিতে প্রবেশ করে এবং ড্রাকুলার মুখোমুখি হয়, যে তাকে বলে যে সে মিনার সাথে ট্রান্সিলভেনিয়ায় ফিরে যাচ্ছে। দুর্গে প্রবেশের জন্য খনিগুলি ব্যবহার করে হার্কার তাড়া করে। দুর্গের নীচে, তিনি একটি প্রাচীন কারাগার খুঁজে পান যেখানে তিনি রাদুর হীরা খুঁজে পান। অন্ধকারে, সে আবার ডোরকোর (গে মার্শাল) মুখোমুখি হয়, যে তাকে বলে যে তার সাথে তার আগের বিশ্বাসঘাতকতা তার ড্রাকুলার আস্থা অর্জন করতে ব্যর্থ হয়েছে। সে তাকে হীরাটি দেখায় এবং সে তাকে বলে যে সে ড্রাগন রিংটি পুনরায় একত্রিত করতে পারে, কিন্তু সে তা করার আগে ড্রাকুলার এক কনে তাকে ছুরিকাঘাত করে। যখন সে মারা যায়, সে হার্কারকে বলে যে তাকে অবশ্যই আংটিটি পুনরুদ্ধার করতে হবে এবং ড্রাকুলাকে পরাজিত করতে হবে। হার্কার দুর্গের ফাঁদের মধ্য দিয়ে তার পথে কাজ করে, অবশেষে একটি তারের গাড়ি নিয়ে ড্রাকুলার কাছে যায়। সেখানে পৌঁছনোর পর, একজন জিপসি হার্কারকে আক্রমণ করে, কিন্তু হপকিন্স উপস্থিত হয় এবং তাকে বাঁচানোর জন্য নিজেকে উৎসর্গ করে। তার মৃত্যুর পর হপকিন্স হার্কারকে লাস্ট স্যাংচুয়ারির চাবি দেয়। হার্কার আরও অনুসন্ধান করে, ড্রাকুলার অবশিষ্ট জিপসিদের হত্যা করে এবং অবশেষে অভয়ারণ্যে প্রবেশ করে, কিন্তু ড্রাকুলার কনেরা তাকে বন্দী করে। তারা তাকে ড্রাকুলার কাছে নিয়ে আসে, যে তাকে বলে যে মিনা এখন চিরকালের জন্য তার। হার্কার মিনার কাছে আবেদন করে, তাকে মনে করিয়ে দেয় যে তারা ঈশ্বরের চোখে বিবাহিত, কিন্তু সে বলে যে সে মনে করতে পারে না। সে তাকে তাদের বিয়ের আংটি দেখায় এবং সে তার স্মৃতি ফিরে পায়। একজন ক্রুদ্ধ ড্রাকুলা বলে যে তাকে এবং হার্কার উভয়কেই মরতে হবে, কিন্তু হার্কার ড্রাগন রিংয়ের সাথে রাডুর হীরাকে একত্রিত করে এবং দুর্গটি ভেঙে পড়তে শুরু করার সাথে সাথে ড্রাকুলা আলোতে আচ্ছন্ন হয়ে যায়। ড্রাকুলার কনেরা ধ্বংসস্তূপে ভেঙে পড়ে এবং ড্রাকুলাকে সেন্ট জর্জের একটি মূর্তি দ্বারা বিদ্ধ করা হলে সে নিজেই নিহত হয়। দুর্গটি ভেঙে পড়া বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে হার্কার মিনাকে আলিঙ্গন করে। ডেভেলপমেন্ট ড্রাকুলা 2: দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারি 2000 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তি পায়। এটি ক্যানাল + মাল্টিমিডিয়া এবং ওয়ানাদু সংস্করণ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, পরের সংস্থাটি সেপ্টেম্বরে ইনডেক্স + এবং ফ্রান্স টেলিকম মাল্টিমিডিয়ার সংযুক্তির মাধ্যমে গঠিত হয়েছিল। অভ্যর্থনা গেমটির পিসি সংস্করণটি "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে এবং চৌদ্দটি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে মেটাক্রিটিক-এ 100-এর মধ্যে 68 স্কোর পেয়েছে। উত্তর আমেরিকায়, এর কম্পিউটার সংস্করণ 2001 সালে 67,776টি খুচরো ইউনিট এবং 2002 সালের প্রথম ছয় মাসে 21,204টি বিক্রি করে। মাইক্রোইডস-এর মতে, ড্রাকুলা 2 এবং এর পূর্বসূরি ড্রাকুলাঃ রিসারেকশন-এর সম্মিলিত বিশ্বব্যাপী বিক্রয় 2007 সালের জুন মাসের মধ্যে 10 লক্ষ কপি ছাড়িয়ে যায়। অ্যাডভেঞ্চার ক্লাসিক গেমিং-এর জ্যাক হো গ্রাফিক্সের প্রশংসা করে গেমটিকে 5-এর মধ্যে 4 স্কোর করেছেন; "এর পূর্বসূরীর মতো, প্রাক-রেন্ডার করা গ্রাফিক্স শুধুমাত্র কাটসেনের জন্য ব্যবহৃত হয় এবং সত্যিই দেখার মতো একটি দৃশ্য। [.] সমস্ত 3ডি অক্ষর আশ্চর্যজনকভাবে বিস্তারিত। তাদের মুখগুলি অভিব্যক্তিপূর্ণ এবং তাদের চোখ সূক্ষ্মভাবে বিভিন্ন ব্যক্তিত্বকে ধারণ করে। যদিও তিনি কিছু ধাঁধার "পিক্সেল-শিকার" প্রকৃতির সমালোচনা করেছিলেন, তবুও তিনি উপসংহারে এসেছিলেন "ড্রাকুলাঃ দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারি অবশ্যই ড্রাকুলাঃ রিসারেকশনের চেয়ে অনেক ভাল খেলা। আমি রিজার্ভেশন ছাড়াই যে কোনও অ্যাডভেঞ্চার ফ্যানকে এই গেমটি সুপারিশ করি। চমৎকার উৎপাদন মূল্য এবং চিন্তাশীল গেমপ্লে এই গেমটিকে সিরিজের জন্য একটি যোগ্য সিক্যুয়েল করে তুলেছে। " আইজিএন-এর স্টিভ বাটস এটিকে 10-এর মধ্যে 7.8 স্কোর করেছেন। তিনিও গ্রাফিক্সের প্রশংসা করে বলেন, "শুধু সমতল পটভূমি ব্যবহার করে, গেমটি আমার দেখা যে কোনও গেমের চেয়ে একটি পূর্ণ 3ডি পরিবেশের বিভ্রমকে আরও ভাল করে তোলে। আরও ভাল, গেমটি দেখতে (এবং চলে) ঠিক যেমন একটি ভুডু 2 সহ একটি সাধারণ 333 মেগাহার্টজ-এ ছিল যেমনটি এটি একটি ভুডু 5 সহ একটি 600 মেগাহার্টজ-এ করেছিল। তিনিও কিছু ধাঁধার কিছুটা সমালোচনা করেছিলেন, তবে উপসংহারে বলেছিলেন, "যদিও কিছু পরিস্থিতি কিছুটা প্রসারিত, গল্পটি ভালভাবে করা হয়েছে এবং নিজের দিক থেকে আকর্ষণীয়। জাহান্নাম, এমনকি যে অংশগুলি আপনার অবিশ্বাসের স্থগিতাদেশকে হুমকির মুখে ফেলেছে সেগুলিও একরকম শীতল। অ্যাডভেঞ্চার গেমারদের ক্রিস্টিনা জিমিটারকো গ্রাফিক্সের প্রশংসা করে এবং তাদের "এর সবচেয়ে শক্তিশালী বিক্রয় কেন্দ্র" বলে অভিহিত করে 5 এর মধ্যে 3 স্কোর করেছেন। যাইহোক, তিনি মূল গেমপ্লের সমালোচনা করেছিলেন; "আমি একটি হট স্পট খুঁজে বের করার জন্য আমার কার্সারটি পর্দা জুড়ে নাড়াচাড়া করে খেলার অনেক সময় ব্যয় করেছি যেখানে একটি ইনভেন্টরি আইটেম ব্যবহার করার প্রয়োজন ছিল। একবার আমি এটি খুঁজে পেলে আমি কেবল আমার কাছে থাকা প্রতিটি ইনভেন্টরি আইটেমকে হাতে থাকা বাধা সহ একত্রিত করার চেষ্টা করতাম যতক্ষণ না আমি সেই জিনিসটি খুঁজে পাই যা কাজ করে কারণ প্রায়শই এটি যুক্তিসঙ্গতভাবে স্পষ্ট ছিল না যে আপনার কোন আইটেমটি ব্যবহার করা উচিত বা কেন আপনার এটি ব্যবহার করা উচিত। যখন আমি শেষ পর্যন্ত পৌঁছলাম তখন আমার মনে হয়েছিল যে আমি আসল খেলাটি যতটা দেখেছি ততটাই ইনভেন্টরি স্ক্রিনটি দেখেছি। " গেমস্পটের রন ডুলিন 10-এর মধ্যে 5.5 স্কোর করেন। তিনি "যুক্তিতে বিশাল ত্রুটি, কোনও পরিবেশ নেই এবং ব্রাম স্টোকারের মূল গল্পের প্রতি সম্মানের দিক থেকে খুব কম" থাকার জন্য খেলাটির সমালোচনা করেছিলেন। তিনি খেলায় ভয়াবহতার অভাবের সমালোচনা করেছিলেন; "ড্রাকুলাঃ দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারি সামান্য ভীতিকর পরিবেশ বজায় রাখতেও সক্ষম হয় না। খোলার বিষয়টি আপনাকে অন্যথায় বিশ্বাস করতে পরিচালিত করবে, কারণ এর ভীতিকর সঙ্গীত যা একটি ভয়ঙ্কর অ্যাডভেঞ্চারের জন্য মঞ্চ তৈরি করে। দুর্ভাগ্যবশত, এই সঙ্গীতটি পরে খেলা থেকে অনুপস্থিত। কণ্ঠস্বর অভিনয় সাহায্য করে নাঃ বিভ্রান্ত-ধ্বনিত অভিনেতারা মার্ক বোরচার্ডের কোভেনের একটি অংশের জন্য অডিশন দিচ্ছেন। তিনি উপসংহারে বলেন, "যারা বন্ধ দরজা এবং অবরুদ্ধ পথগুলি অতিক্রম করার একটি উপায় খুঁজে বের করার চ্যালেঞ্জের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকতে পেরে সন্তুষ্ট তাদের জন্য ধাঁধা যথেষ্ট হবে। তবে দুর্দান্ত গেমগুলি তাদের ঘরানার সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করে, যখন ভাল গেমগুলি তাদের মধ্যে কাজ করে। ড্রাকুলাঃ দ্য লাস্ট স্যাংচুয়ারির মতো মাঝারি মানের খেলাগুলি কেবল আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে কেন এই জাতীয় জিনিসগুলি প্রথম স্থানে সীমাবদ্ধতা "। 2000 সালের শেষের দিকে তৃতীয় ড্রাকুলা খেলার সম্ভাবনা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, দলের ফ্রাঁসোয়া ভিলার্ড উল্লেখ করেন যে লেখকরা "ত্রয়ীর প্রলোভনের" মুখোমুখি হন, তবে ড্রাকুলা 3 তা সত্ত্বেও পরিকল্পিত ছিল না। তবে, খেলোয়াড়দের আগ্রহ যথেষ্ট বেশি হলে তিনি আরেকটি প্রবেশের সম্ভাবনা উন্মুক্ত রেখেছিলেন। আরও দেখুন আটলান্টিস III: দ্য নিউ ওয়ার্ল্ড ফাউস্ট রিডল অফ দ্য স্ফিংক্সঃ অ্যান ইজিপশিয়ান অ্যাডভেঞ্চার স্কিজমঃ মিস্টিরিয়াস জার্নি রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2000 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ গেম ড্রাকুলা (ভিডিও গেম সিরিজ) ড্রিমক্যাচার ইন্টারেক্টিভ গেম 2000 এর হরর ভিডিও গেম আইওএস গেম ম্যাকোস গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস গেম মাইক্রোইডস গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে ড্রাকুলা ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেম ফ্রান্সে তৈরি ভিডিও গেম সিক্যুয়েল ভিডিও গেম ইংল্যান্ডে সেট করা উইন্ডোজ গেম