Crazy Kong
ফ্যালকন দ্বারা বিকশিত একটি আর্কেড গেম, যা 1981 সালে মুক্তি পায় এবং নিন্টেন্ডোর গাধা কং-এর অনুরূপ। যদিও সাধারণত এটি একটি বুটলেগ সংস্করণ বলে মনে করা হয়, তবে এটি শুধুমাত্র জাপানে পরিচালনার জন্য আনুষ্ঠানিকভাবে লাইসেন্স দেওয়া হয়েছিল যখন নিন্টেন্ডো অভ্যন্তরীণ চাহিদা বজায় রাখতে পারেনি (যদিও গাধা কং তখনও সেখানে মুক্তি পেয়েছিল), এবং এটি বিভিন্ন হার্ডওয়্যারের উপর ভিত্তি করে। এটি গাধা কং-এর সমস্ত গেমপ্লে উপাদান ধরে রেখেছে, তবে এর গ্রাফিক্সগুলি পুনরায় অঙ্কিত এবং পুনরায় রঙিন করা হয়েছে। ফ্যালকন বিদেশে ক্যাবিনেট রপ্তানি করে তাদের চুক্তি লঙ্ঘন করে, যার ফলে নিন্টেন্ডো 1982 সালের জানুয়ারিতে লাইসেন্সটি প্রত্যাহার করে নেয়। মূল খেলার মতো, ক্রেজি কং-এরও কঙ্গোরিলা, বিগ কং, গাধা রাজা এবং গাধা গাধার মতো শিরোনামে বুটলেগ সংস্করণ ছিল। মূলটির দুটি সংস্করণ রয়েছেঃ ক্রেজি কং এবং ক্রেজি কং পার্ট 2। তাদের মধ্যে পার্থক্যগুলি হল ছোটখাটো সিনেমাটিক শিল্পকর্ম এবং বাগ, রঙ প্যালেট পছন্দ এবং ছোটখাটো গেমপ্লে পার্থক্য; প্রথম অংশটি তখন শিরোনাম পর্দায় কোনও কপিরাইট বা কোম্পানির নাম দেখায় না। উভয়ই পরিবর্তিত ক্রেজি ক্লাইম্বার হার্ডওয়্যারে চলে; অন্যান্য সংস্করণ রয়েছে যা স্ক্র্যাম্বল, জেউটেল, ওরকা এবং আলকা হার্ডওয়্যারে চলে। অফিসিয়াল ক্রেজি কং দুটি স্ট্যান্ড-আপ ক্যাবিনেটের মধ্যে এসেছিল যার মধ্যে একটি বড় এবং রাগান্বিত (কমিকের পরিবর্তে) বানর ছিল; সেগুলি জ্যাকারিয়া (এছাড়াও খেলার ইতালীয় পরিবেশক) দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। গাধা কং থেকে পার্থক্য কোন সংস্করণটি চলছে তার উপর নির্ভর করে গেমের শিরোনাম পর্দায় গার্ডারে লেখা "ক্রেজি কং" লেখা দেখা যায়। মূল পর্দায় কং-এর কোনও কপিরাইট বা গ্রাফিক নেই, কেবল '1981' বছর। গাধার লেখাটি গাধা কং-এর মতো থামার আগে কয়েক সেকেন্ডের জন্য বিভিন্ন রঙ ফ্ল্যাশ করে না। রঙ প্যালেট প্রায় সম্পূর্ণ ভিন্ন। টাইটেল স্ক্রিন সহ বেশিরভাগ গার্ডার ম্যাজেন্টা/বেগুনি থেকে নিয়ন সবুজ রঙে পরিবর্তন করা হয়েছে। কিছু গ্রাফিক্স পুনরায় আঁকা হয়েছে। যদিও গাধা কং চরিত্রটি পার্শ্ব দৃশ্য থেকে প্রায় একই রকম দেখায়, তবে তিনি যখন মুখ খোলেন তখন তার সামনের চেহারাটি লক্ষণীয়ভাবে আলাদা হয়; তিনি লম্বা এবং হিংস্র চেহারার। অনেক অ্যানিমেশন মুছে ফেলা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ক্লাসিক প্রথম স্তরে, ব্যারেলগুলি ঘূর্ণায়মান অ্যানিমেশনগুলি দেখানোর বিপরীতে ক্রেজি কং থেকে প্রদর্শিত হয়। কং অনুভূমিক রোল অ্যানিমেশনে লক করা থাকে, তবে অন্যান্য ব্যারেলের কাছে পৌঁছায় না বা ব্যারেলগুলি উল্লম্বভাবে রোল করার সময় সরানো হয় না। প্রতিটি স্তরের শুরুতে এবং শেষে অ্যানিমেশনের ফ্রেমগুলিও সরানো হয়। শব্দের প্রভাবগুলি পরিবর্তিত হয় এবং সাধারণত রুক্ষ হয়। ব্যাকগ্রাউন্ড হামিং মিউজিক মুছে ফেলা হয় (স্ক্র্যাম্বল হার্ডওয়্যার রিলিজ ছাড়া) এবং লাফ দেওয়ার সময় মারিয়ো একটি ডিজিটাল নমুনা "হাই-ইয়াহ" শব্দ করে। অনেক ইন-গেম শব্দ, যেমন কং-এর বুকের আঘাত, ক্রেজি ক্লাইম্বার গেমের সেই সংস্করণগুলিতেও পাওয়া যায় যা এর মালিকানাধীন হার্ডওয়্যারে চলে। খেলার কিছু দিক গাধা কং-এর চেয়ে বেশি কঠিন বলে মনে করা হয়, কারণ সংঘর্ষ সনাক্তকরণ কম ক্ষমাশীল এবং খেলার কিছু উপাদান দ্রুত অগ্রসর হয়। প্রথম স্তরটি নিম্নলিখিত প্রতারণার মাধ্যমে সম্পন্ন করা যেতে পারেঃ নিচের প্ল্যাটফর্মের ডানদিকে সিঁড়ি দিয়ে উপরে উঠুন। জয়স্টিকটি ট্যাপ করার সময় নিশ্চিত করুন যে মারিয়োর পিঠ আপনার দিকে মুখ করে রয়েছে যতক্ষণ না তার ডান পা প্রান্তের উপর ঝুলছে। প্ল্যাটফর্ম থেকে লাফিয়ে নামুন। যদি সঠিকভাবে করা হয়, তবে সে নীচের মেঝে দিয়ে নেমে যায় এবং স্তরটি সম্পূর্ণ হয়। 100 মিটার চিহ্নের (রিভেট স্তর) ভূতের মতো শিখা তেল-আগুনের শত্রুদের দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় যা অন্যান্য স্তরে বাস করে। 100 মিটারের চিহ্নটি সম্পূর্ণ করার পরে, সাধারণত যে হৃদয়টি মারিয়ো এবং পাউলিনের মধ্যে থাকে তা বৃত্তাকার সূচকের কাছে অবস্থিত থাকে। একটি উচ্চ স্কোর প্রবেশ করার সময়, যে 12টি উপলব্ধ অক্ষর ব্যবহার করা হয় না তার যে কোনও একটি ড্যাশ (-) দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। 100 মিটার স্তরের ব্যতীত, যেখানে তিনি একটি দূষিত কমলা-এবং-সবুজ প্যালেটে উপস্থিত হন, মূল সুপার মারিও ব্রাদার্সের মতো বাদামী এবং কর্দমাক্ত-লাল রঙ পরে থাকেন। গেমের সমস্ত শব্দ ক্রেজি ক্লাইম্বার থেকে নেওয়া হয়েছে। 100 মিটার স্তরে, কোনও প্রাণ না হারিয়ে ক্রেজি কং স্পর্শ করা এবং অতিক্রম করা সম্ভব। 100 মিটার স্তরে, পোলের পাশে দাঁড়িয়ে পলিনকে সমর্থন করে, কংয়ের মুখোমুখি হয়ে এবং মাঝ আকাশে বিপরীত দিকে ট্যাপ করার সময় লাফিয়ে 100 পয়েন্ট অর্জন করতে পারে। জয়স্টিকটি দ্রুত পিছনে-পিছনে নাড়াচাড়া করে হাতুড়িটি ফেলে দেওয়া যেতে পারে। যদি এটি পরিবাহক বেল্টের উপর করা হয়, তবে অদৃশ্য হাতুড়িটি বস্তুতে আঘাত করতে থাকবে এবং পয়েন্টগুলি র্যাক আপ করবে। ক্রেজি কং পার্ট 2-এ পার্থক্য আকর্ষণ মোডে, একটি দৃশ্য দেখানো হয় যেখানে ক্রেজি কং একটি প্রাথমিক এক চ্যানেলের অডিও সুর সহ একটি খাঁচা থেকে বেরিয়ে আসছে। বেশিরভাগ ইস্পাত গার্ডার শিরোনাম পর্দা সহ একটি ম্যাজেন্টা/বেগুনি রঙ থেকে কমলা/লাল রঙে পরিবর্তিত হয়েছে। 100 মিটার দৌড় শেষ করার পর লেখা থাকে, "ছেড়ে দিন!!" দেখা যায়। দ্বিতীয় রাউন্ডে এবং দ্বিতীয় রাউন্ডে (যখন এল = 02), 25 মিটার চিহ্নের (ঢালু স্তর) গার্ডারগুলিতে ফাঁক দেখা যায়। 25 মিটার স্তরে, কিছু ঢাল কেটে ফেলা হয় যাতে তারা আর মই অতিক্রম করে নিচের দিকে না যায়। ক্রেজি কং-এর বিপরীতে, মারিয়োর সঠিক/ঐতিহ্যবাহী রঙ রয়েছে। নিন্টেন্ডো যেমন গাধা কং জুনিয়র (একটি গাধা কং সিক্যুয়েল) প্রকাশ করেছিল, ফ্যালকন একটি ক্লোন-সিক্যুয়েল তৈরি এবং প্রকাশ করেছিল যার শিরোনাম ছিল ক্রেজি কং জুনিয়র, যা ক্রেজি জুনিয়র নামেও পরিচিত, তবে আগেরটির বিপরীতে, এটি নিন্টেন্ডো এবং আমেরিকার নিন্টেন্ডো উভয়ের দ্বারা লাইসেন্সবিহীন ছিল। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক 1981 ভিডিও গেম আর্কেড ভিডিও গেম আর্কেড-শুধুমাত্র ভিডিও গেম গাধা কং প্ল্যাটফর্ম গেম ভিডিও গেম ক্লোন প্রাইমেট সম্পর্কে ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম