Red Steel
রেড স্টিল হল নিন্টেন্ডোর ওয়াই কনসোলের জন্য ইউবিসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত একটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেম। এটি ইউবিসফ্ট প্যারিস স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। রেড স্টিল 2006 সালের নভেম্বরে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়, পরের মাসে অন্যান্য অঞ্চলে মুক্তি পায় এবং সমস্ত অঞ্চলে এটি একটি ওয়াইআই লঞ্চ শিরোনাম ছিল। রেড স্টিল সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল যারা গেমের গ্রাফিক্স এবং সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছিল, অন্যদিকে নিয়ন্ত্রণ এবং তলোয়ার-লড়াইয়ের বিভাগগুলি সমালোচিত হয়েছিল। তা সত্ত্বেও, এটি একটি বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, বিশ্বব্যাপী এক মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছিল। একটি স্বতন্ত্র সিক্যুয়েল, রেড স্টিল 2,2010 সালে মুক্তি পায়। খেলাটি একটি কাতানা এবং একটি আগ্নেয়াস্ত্র নিয়ন্ত্রণ করতে নুনচুক সংযুক্তি সহ ওয়াই-এর গতি-সংবেদনশীল নিয়ন্ত্রকের সুবিধা নেয়। অন-স্ক্রিন বন্দুকের হাতটি বন্দুকটিকে একই দিকে নির্দেশ করে যা ওয়াই রিমোট নির্দেশ করছে। খেলোয়াড়রা নিয়ন্ত্রককে সামনে ঠেলে দিয়ে বস্তুগুলিকে আবরণ হিসাবে ব্যবহার করার জন্য ধাক্কা দিতে পারে। নুনচুক সংযুক্তি নাড়লে বা ডি-প্যাডে "ডান" টিপলে বন্দুকটি পুনরায় লোড হয়। খেলোয়াড় নুনচুককে এমনভাবে হাত দিয়ে বা হাত দিয়েও গ্রেনেড ছুঁড়তে পারে যেন এটিই আসল গ্রেনেড। প্রকল্পের নেতা রোমান ক্যাম্পোস ওরিওলার মতে এআই চরিত্রগুলি "নিজেদের যত্ন" নিতে পারে; শত্রুরা আক্রমণাত্মক, খেলোয়াড়কে আক্রমণ করার জন্য বস্তু এবং পরিবেশের চারপাশে ঘুরে বেড়ায় (যেমন চারপাশে দৌড়ানোর পরিবর্তে টেবিলে লাফ দেওয়া)। এআই শত্রুদের মৃত্যু পর্যন্ত লড়াই করার পরিবর্তে আত্মসমর্পণ করতে দেয়। খেলোয়াড় শত্রুর হাত থেকে অস্ত্রটি ছুঁড়তে পারে, যার ফলে সে আত্মসমর্পণের জন্য হাত তুলতে পারে। বিকল্পভাবে, শত্রুপক্ষের নেতাকে নিরস্ত্র করলে পুরো জনতা আত্মসমর্পণ করবে। একবার কোনও শত্রু আত্মসমর্পণ করলে, খেলোয়াড়ের কাছে হয় প্রতিপক্ষকে গুলি করার বিকল্প থাকে অথবা তাকে বন্দুক দেখিয়ে মাথার পিছনে হাত দিয়ে হাঁটু গেড়ে দাঁড়ানোর নির্দেশ দেওয়ার বিকল্প থাকে। তলোয়ার যুদ্ধের ক্ষেত্রেও একই ধরনের বিকল্প রয়েছে। তলোয়ারের লড়াইয়ে জয়ী হওয়ার পর, শত্রু হাঁটু গেড়ে বসে যায় এবং খেলোয়াড়ের কাছে একটি অভ্যুত্থান ডি গ্রেস প্রদান করা বা করুণা প্রদর্শন করার বিকল্প থাকে। তলোয়ার এবং বন্দুক উভয় লড়াইয়ে, পরাজিত শত্রুকে বাঁচিয়ে রাখা মূলত তাদের গেমপ্লে থেকে সরিয়ে দেয় এবং তারা আর খেলোয়াড়কে আক্রমণ করতে পারে না বা বন্দুকের গুলিতে আঘাত করতে পারে না। উপরন্তু, খেলোয়াড়কে সম্মানসূচক পয়েন্ট প্রদান করা হয়। আত্মসমর্পণ করা শত্রুকে হত্যা করার কোনও গেমপ্লে সুবিধা নেই। সীমিত গোলাবারুদ সরবরাহ এবং এমন একটি ব্যবস্থা দ্বারা বেপরোয়া মনোভাব নিরুৎসাহিত করা হয় যা একজনের অস্ত্র ব্যবহার করার সময় নির্ভুলতা/দক্ষতার জন্য "ফ্রিজ পয়েন্ট" যোগ করে। যখন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট জমা হয়, তখন খেলোয়াড় মুহূর্তের জন্য সময় স্থির করতে সক্ষম হয়, এইভাবে আরও সঠিক আক্রমণের অনুমতি দেয়। গল্প মোড এবং মাল্টিপ্লেয়ার "কিলার" ম্যাচে, রিমোটটি তার অভ্যন্তরীণ স্পিকার ব্যবহার করে টেলিফোন হিসাবে কাজ করে। এটি খেলোয়াড়ের কানে লাগানোর জন্য বাজতে থাকে। অন্যান্য খেলোয়াড়রা তারা কী তা শুনতে সক্ষম না হয়ে মিশনের উদ্দেশ্যগুলি দেওয়া হয়। মাল্টিপ্লেয়ার চারটি ভিন্ন মানচিত্রে চারজন পর্যন্ত খেলোয়াড় একসঙ্গে খেলতে পারেঃ দোজো, রেস্তোরাঁ, গেমস এবং ডক। মাল্টিপ্লেয়ার মোডটি ঐতিহ্যবাহী ডেথ ম্যাচগুলির সাথে বিভক্ত পর্দা। প্রজেক্ট লিডারের মতে, "সম্ভবত সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক হল যে স্প্লিট-স্ক্রিন আপনার অন-স্ক্রিন স্পেসের পরিমাণ কমিয়ে দেয়, তবে আপনাকে ছোট নড়াচড়া করতে হবে না-আপনি যতটা চান ততটা হিংস্রভাবে অঙ্গভঙ্গি করতে পারেন এবং এটি অন্য খেলোয়াড়ের অন-স্ক্রিন কোয়াড্রেন্টে হস্তক্ষেপ করবে না।" রেড স্টিলের তিনটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড রয়েছেঃ ডেথ ম্যাচ, টিম ডেথ ম্যাচ এবং কিলারঃ ডেথ ম্যাচে, প্রতিটি খেলোয়াড় স্বাধীনভাবে লড়াই করে এবং জিততে যতটা সম্ভব কিল স্কোর করতে হবে। টিম ডেথ ম্যাচে খেলোয়াড়রা দুটি দলে থাকে। যে দল সবচেয়ে বেশি হত্যা করে তারা জয়ী হয়। কিলারে, প্রতিটি খেলোয়াড় স্বাধীনভাবে লড়াই করে। এই মোডটি রাউন্ড নিয়ে গঠিত। প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে, প্রতিটি খেলোয়াড় ওয়াই রিমোটের স্পিকারের মাধ্যমে একটি গোপন উদ্দেশ্য পায়। একটি টাইমার সেট করা হয় যা রাউন্ডের সময়কাল নির্ধারণ করে। যে প্রথম খেলোয়াড় উদ্দেশ্যটি সম্পূর্ণ করবে সে রাউন্ডটি জিতবে। রাউন্ডের কঠিনতার উপর নির্ভর করে, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন পরিমাণে পয়েন্ট দেওয়া হবে। কিলার মোড শুধুমাত্র চারজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলা যায়। মাল্টিপ্লেয়ারের আরেকটি বৈশিষ্ট্য হল "বোনাস" ধারণা। খেলা শুরু করার আগে, প্রতিটি খেলোয়াড় তিনটি বোনাসের মধ্যে একটি বেছে নেয়ঃ আরও ক্ষতি, আরও জীবন, বা সীমাহীন গোলাবারুদ। খেলার সময়, নিহত প্রতিটি শত্রুর জন্য বোনাস মিটার বৃদ্ধি পায়। একবার গেজটি পূর্ণ হতে শুরু করলে, খেলোয়াড়রা মিটারটি কতটা পূর্ণ তার আনুপাতিক সময়ের জন্য তাদের নির্বাচিত বোনাস সক্রিয় করতে নিয়ন্ত্রণের "1" বোতামটি টিপতে পারে। তলোয়ার লড়াইয়ের জন্য কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড নেই। মার্কিন দেহরক্ষী এবং খেলার নায়ক স্কট মনরো ইসাও সাটোর কন্যা মিয়ু সাটোর সাথে বাগদান করেছেন। ক্যালিফোর্নিয়ার লস অ্যাঞ্জেলেসের একটি হোটেলে স্কট প্রথমবার ইসাও-এর সঙ্গে দেখা করবেন। একটি দল হোটেলের কর্মচারী হিসাবে ছদ্মবেশ ধারণ করে এবং সাটোর ঘরে গুলি চালায়। স্কট সাহায্য করার চেষ্টা করে, কিন্তু অজ্ঞান হয়ে পড়ে। সে জেগে ওঠে এবং একজন মৃত দেহরক্ষী থেকে একটি পিস্তল ধরে ফেলে, দলের মধ্যে লড়াই করে এবং ছাদে আহত সাতোর সাথে দেখা করে। একজন ওয়েটারের দ্বারা তলোয়ার দিয়ে আক্রান্ত হওয়ার পর স্কট সাটোর কাছ থেকে কাতানার উপায় জানতে পারে। সাটো এবং স্কট সাটোর ব্যক্তিগত স্যুটে ফিরে যায়, যেখানে পার্কিং লটে তাদের গাড়ির দিকে যাওয়ার সময় স্কট মিয়ু, সাটো এবং সাটোর একজন রক্ষী রিউইচিকে ঢেকে দেয়। স্কট শেষ পর্যন্ত তাদের সাথে দেখা করে, কিন্তু রিউইচি তাদের দিকে ফিরে যায় এবং সাটো এবং মিয়ু উভয়কেই অপহরণ করে। স্কট গাড়িটি ধাওয়া করে এবং গাড়িটি গুলি করে এবং তলোয়ারের লড়াইয়ে চালককে আঘাত করার পরে ইসাওকে বাঁচায়, যখন রিউইচি মিয়ুর সাথে পালাতে সক্ষম হয়। লিটল টোকিওতে, তারা লস অ্যাঞ্জেলেসে সাটোর বন্ধু টনি তানাকার সাথে দেখা করে। সাটো বৃহত্তম ইয়াকুজা পরিবারের অন্যতম ওয়াবুন বলে জানা যায়। রিউইচিকে খুঁজে বের করার জন্য, স্কট রিউইচির উপপত্নী অ্যাঞ্জেল মালিকানাধীন একটি স্পা অ্যাঞ্জেলস হ্যাভেন এবং রিউইচির গাড়ির ওয়ার্কশপ এক্সট্রিম হুইলসে অভিযান চালায়, যা গোপনে অস্ত্র পাঠানোর জন্য সামনে হিসাবে ব্যবহৃত হয়। রিউইচি একটি বিমানবন্দরে স্কটের মুখোমুখি হয় এবং তাকে যুদ্ধে সেরা করে তোলে, কিন্তু তাকে ছেড়ে দেয়, কারণ সে মিয়ুর সাথে জাপানে পালিয়ে যায়। ইয়াকুজা কেবল তখনই মিয়ুকে হস্তান্তর করবে যদি কাতানা গিরি, একটি কাতানা যা একসময় অসম্মানজনক গডফাদারদের মৃত্যুদণ্ড দেওয়ার জন্য ব্যবহৃত হত, মুক্তিপণ হিসাবে দেওয়া হয়। সাটো স্কটকে তার আঘাতের কারণে মারা যাওয়ার আগে গিরি দেয়। টোকিওতে স্কট একজন প্রাক্তন সামুরাই ওটোরি এবং একজন আমেরিকান নাইটক্লাবের মালিক হ্যারি ট্যানারের সাথে যোগাযোগ করেন, যিনি রিউইচিকে খুঁজে বের করতে তাকে সহায়তা করেন। হ্যারি স্কটকে টোকিও উপকূলে একটি বর্জ্য প্রক্রিয়াকরণ কারখানায় নিয়ে যায়, যেখানে রিউইচি মিয়ুকে খেলার প্রকৃত প্রতিপক্ষ টোকাইয়ের কাছে পৌঁছে দেয়। রিউইচি আবার স্কটকে দ্বন্দ্বে জড়িয়ে ফেলে, কিন্তু পরাজিত হয়। স্কট তাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু স্কটকে তথ্য দেওয়ার সময় একজন স্নাইপার রিউইচিকে হত্যা করে। টোকাই টোকিওর প্রধান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি-অর্থায়ন, গেমিং, গেইশা হাউস এবং ডকগুলি-এই জেলাগুলির নেতা সানরো কাইকে নামিয়ে এনেছে বলে জানা গেছে। স্কট চারটি পৃথক জেলায় যান, হয় সানরো কাইয়ের পুরানো সদস্যদের কাছে সাটো গুমির প্রতি বিশ্বাস পুনরুদ্ধার করতে বা টোকাই দ্বারা নিযুক্ত একজন নতুন নেতাকে উৎখাত করতে সক্ষম হন। অবশেষে, স্কট সুরক্ষার জন্য গিরিকে ওতোরির কাছে পৌঁছে দেয়। হ্যারির বারে ফিরে, টোকাই কনফারেন্স রুমে স্কটের জন্য অপেক্ষা করছে। হ্যারি স্কটের দিকে ফিরে তাকে অচেতন করে দেয়। টোকাইয়ের এক অনুচর ডোজান দ্বারা নির্যাতিত হওয়ার জন্য স্কটকে সেলারে নিয়ে আসা হয়। স্কট একটি তলোয়ার ধরে ডোজনকে নামিয়ে আনতে সক্ষম হয় এবং হ্যারিকে জিজ্ঞাসাবাদ করার জন্য ভাণ্ডার থেকে পালিয়ে যায়। হ্যারি একটি কাতানা ধরে স্কটের সাথে যুদ্ধ করে, পরাজিত হওয়ার পরে তাকে তথ্য দেয় এবং তার জীবনের জন্য ভিক্ষা করে। বেশিরভাগ দ্বন্দ্বযুদ্ধের মতো হ্যারি বেঁচে থাকে কি মারা যায়, তা খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে। হ্যারি প্রকাশ করে যে টোকাই অভিজাত নিনজাদের একটি নতুন তরঙ্গ কোমোরিকে ভাড়া করে ওটোরির ডোজোতে অভিযান চালিয়েছে। আক্রমণের সময়, ওটোরির কন্যা মারিকোকে কোমোরি নেতা বিষ প্রয়োগ করেন, যিনি ওটোরির মাজারে কাটানা গিরিকে রক্ষা করার চেষ্টা করার সময় একটি বিষাক্ত কাটানা ব্যবহার করেন। আক্রমণটি ব্যর্থ হয় এবং স্কট টোকাইয়ের একটি ঘাঁটিতে যান, যেখানে তিনি সানরো কাইয়ের সদস্যদের হত্যা করতে যাচ্ছেন। স্কট টোকাইয়ের সাথে দ্বন্দ্ব করে জানতে পারে যে সে চেয়েছিল গিরি কাইকে হত্যা করুক; তারা টোকাইয়ের বাবাকে তলোয়ার দিয়ে হত্যা করেছিল এবং সে তার বাবার প্রতিশোধ নিতে চেয়েছিল। স্কট তাকে সেরা করে তোলে এবং সানরো কাইয়ের বেশিরভাগ অংশকে বাঁচায়, কিন্তু কোমোরির বিভ্রান্তির কারণে টোকাই পালিয়ে যায়। তাকে ধরার পর, স্কট কমোরি নেতার সাথে দ্বন্দ্বযুদ্ধ করতে বাধ্য হয়, যার ফলে টোকাই পালিয়ে যায়; স্কট বিজয়ী হয়ে ওঠে, তবে নেতার জীবন বা মৃত্যু বৈধ কিনা তা জানা যায় না। ওটোরি এবং স্কট চূড়ান্ত যুদ্ধের জন্য টোকাইয়ের ব্যক্তিগত বাসভবনে যান। ওটোরি তার মেয়ের প্রতিশোধ নিতে বদ্ধপরিকর, এবং স্কটের জন্য একটি ডাইভারশন তৈরি করতে নিজেই যায়। অভিযানের সময়, ওটোরিকে একটি কোমোরি ব্লেড দিয়ে কেটে বিষ প্রয়োগ করা হয়। স্কট শেষবারের মতো টোকাইয়ের মুখোমুখি হয় এবং তাকে পরাজিত করে। টোকাই স্কটকে অনুরোধ করে তাকে বাঁচতে দেওয়ার জন্য, তাকে বলে যে ওটোরি এবং মারিকোকে যে বিষ প্রয়োগ করেছে তার একমাত্র প্রতিষেধক তার কাছে রয়েছে। এখানে, খেলোয়াড়কে একটি বিকল্প উপস্থাপন করা হয়ঃ তারা হয় টোকাইকে ওতোরির কাছ থেকে রক্ষা করতে পারে, অথবা পাশে দাঁড়িয়ে ওটোরিকে টোকাইকে হত্যা করতে দিতে পারে। স্কট যদি টোকাইকে রক্ষা করার জন্য অগ্রসর হয়, তবে সে ওটোরির সাথে লড়াই করে এবং এই প্রক্রিয়ায় কাতানা গিরিকে ভেঙে দেয়। ওটোরি স্কটের কাজকে সম্মান করে এবং তাকে সম্মান করে। ওটোরি এবং তার মেয়ে প্রতিষেধক দিয়ে নিরাময় হয়। খেলা শেষে, সমস্ত চরিত্র ইসাও-এর অন্ত্যেষ্টিক্রিয়ায় থাকে। সানরো কাই ব্যাখ্যা করেছেন যে তারা টোকাইয়ের কর্মের প্রেরণা বুঝতে পারে, তবে তাকে অবশ্যই শাস্তি দিতে হবে। যদি স্কট ওটোরিকে টোকাইকে হত্যা করতে দেয় বা ওটোরিকে পরাজিত করতে অক্ষম হয়, তাহলে টোকাইকে হত্যা করা হয়; ওটোরি এবং মারিকো উভয়ই বিষ খেয়ে মারা যায়। স্কট এবং মিয়ু টোকাইয়ের এস্টেট একা ছেড়ে চলে যায়, খেলাটি আরও নেতিবাচক নোটে শেষ করে। রেড স্টিলের সহযোগী প্রযোজক, জিন-ব্যাপটিস্ট ডুভাল, অস্ট্রেলিয়ান ভিডিও গেম ম্যাগাজিন হাইপারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন যে গেমটি একটি পরিবর্তিত অবাস্তব ইঞ্জিন 2.5-এ চলে। তিনি বলেন যে ইউবিসফ্টের বেশিরভাগ কর্মী ইঞ্জিনে কাজ করেছেন এবং এর শক্তি ও দুর্বলতা জানেন। গেমটির গ্রাফিক্স ফটোরিয়ালিজমের পরিবর্তে একটি সংজ্ঞায়িত শৈল্পিক শৈলী অর্জনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। অভ্যর্থনা রেড স্টিল বন্যভাবে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। যদিও আইজিএন এটিকে "একমাত্র ওয়াই লঞ্চ গেম হিসাবে উল্লেখ করেছে যার নিয়ন্ত্রণগুলি কোনও সুস্পষ্ট কারণ ছাড়াই মাঝে মাঝে ত্রুটিযুক্ত বলে মনে হয়" এবং মন্তব্য করেছে যে "বাঁক নেওয়ার প্রক্রিয়াটি হতাশাজনকভাবে ধীর এবং ক্লঙ্কি", গেমস্পট এবং আইজিএন উভয়ের পর্যালোচকরা মাঝে মাঝে তলোয়ার-লড়াই বিভাগের বাইরের নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে কোনও সমস্যা খুঁজে পাননি এবং গেমট্রেলাররা উল্লেখ করেছেন যে নিয়ন্ত্রণগুলি উচ্চাকাঙ্ক্ষীভাবে জটিল এবং আয়ত্ত করতে সময় নেয়, তবে অন্যথায় ভাল কাজ করে। একইভাবে, আইজিএন প্রযুক্তিগতভাবে চিত্তাকর্ষক হিসাবে গ্রাফিক্সের প্রশংসা করলেও, গেমস্পট এবং 1UP.com উভয়ই দাবি করেছে যে গ্রাফিক্সগুলি অন্যান্য সাম্প্রতিক রিলিজের তুলনায় প্রকৃতপক্ষে অযৌক্তিকভাবে সমানের নিচে রয়েছে এবং গেমট্রেলাররা দাবি করেছে যে গ্রাফিক্সগুলি দুটি চূড়ান্ততার মধ্যে উদ্ভটভাবে পরিবর্তিত হয়। অবশেষে, যখন গেমস্পট এবং 1UP.com তলোয়ার-লড়াইয়ের বিভাগগুলিকে ক্লঙ্কি এবং অপরিষ্কার হিসাবে বর্ণনা করেছে, গেমস্পট মন্তব্য করেছে যে তারা "দুজন গুহামানব দুজন উচ্চ প্রশিক্ষিত সামুরাইয়ের চেয়ে ক্লাবগুলির সাথে একে অপরকে আঘাত করার মতো বেশি অনুভব করে", আইজিএন এবং গেমট্রেলার উভয়ই তাদের ত্রুটিপূর্ণ তবে সামগ্রিক শালীন হিসাবে বর্ণনা করেছে, গেমট্রেলাররা মানুষ এবং অস্ত্র উভয়ের জন্য লাইফ বার রেখে তৈরি কৌশলটির প্রশংসা করেছে। অফিসিয়াল নিন্টেন্ডো ম্যাগাজিন একমত হয়ে বলেছে যে গেমটি "স্পষ্টভাবে কট্টর গেমারকে মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়েছে। এটি চটপটে, আসক্তিযুক্ত এবং একটি খেলা যতটা "শীতল" হতে পারে তার কাছাকাছি। পর্যালোচকদের মধ্যে সহমতের একটি বিষয় ছিল সাউন্ডট্র্যাক, যা বেশিরভাগের কাছে ব্যতিক্রমী বলে বিবেচিত হয়েছিল। মিশ্র পর্যালোচনা পাওয়া সত্ত্বেও, রেড স্টিল বিশ্বব্যাপী এক মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করেছে। এটি এন্টারটেইনমেন্ট অ্যান্ড লেজার সফ্টওয়্যার পাবলিশার্স অ্যাসোসিয়েশন (ইএলএসপিএ) থেকে একটি "গোল্ড" বিক্রয় পুরস্কার পেয়েছে, যা যুক্তরাজ্যে কমপক্ষে 2,00,000 কপি বিক্রির ইঙ্গিত দেয়। রেফারেন্স অফিসিয়াল রেড স্টিল সাইট 2006 ভিডিও গেম প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার জাপান অ-জাপানি সংস্কৃতিতে ইউবিসফ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি ইউবিসফ্ট গেম অবাস্তব ইঞ্জিন গেম ফ্রান্সে বিকশিত ভিডিও গেম টম সাল্টা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম টোকিও ওয়াই গেমস ওয়াই-অনলি গেমস ইয়াকুজা মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সম্পর্কে কাজ করে