Salammbo: Battle for Carthage
সালাম্বোঃ ব্যাটেল ফর কার্থেজ () একটি প্রথম-ব্যক্তি দৃষ্টিকোণ অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম। এটি ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ-এ উন্নয়ন শুরু করে, কিন্তু উৎপাদন চলাকালীন কোম্পানিটি দেউলিয়া হয়ে যায়। সালাম্বো দল শেষ পর্যন্ত ড্রিমক্যাচার ইন্টারেক্টিভ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, যা গেমটির বিকাশ শেষ করেছিল। প্লট সালাম্বোঃ ব্যাটেল ফর কার্থেজ ফিলিপ ড্রুলেটের কমিক সিরিজ সালাম্বো-এর একটি অভিযোজন, যা নিজেই গুস্তাভ ফ্লাবার্টের একই নামের উপন্যাস থেকে অভিযোজিত। 2002 সালের জুলাই মাসে ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ প্রথম ডেভেলপমেন্ট সালাম্বো ঘোষণা করে। এর দলের অনেক সদস্য ডেভেলপারের আগের আটলান্টিস III: দ্য নিউ ওয়ার্ল্ড থেকে এসেছিলেন। যাইহোক, ক্রায়ো একটি আর্থিক নিম্নমুখী সর্পিলে প্রবেশ করে এবং একই মাসে দেউলিয়া সুরক্ষার জন্য আবেদন করে, যার ফলে সালাম্মো অসম্পূর্ণ থেকে যায়। ড্রিমক্যাচার ইন্টারেক্টিভ শেষ পর্যন্ত ড্রিমক্যাচার ইউরোপ গঠনের জন্য সালাম্বো দল সহ ক্রায়োর বিভাগগুলি কিনে নেয় এবং সালাম্বো এই নতুন লেবেলের অধীনে উন্নয়ন পুনরায় শুরু করে। সালাম্বো 2002 সালের নভেম্বরে ফ্রান্সে উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায়। গেমটি গুস্তাভ ফ্লাবার্টের উপন্যাস সালাম্বো এবং ফিলিপ ড্রুলেটের কাজের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যিনি গেমটির উন্নয়নে ব্যাপকভাবে জড়িত ছিলেন। অভ্যর্থনা এবং উত্তরাধিকার খেলাটি 2004 সালে ড্রাগন #319-এ ক্লিফোর্ড হোরোভিটস দ্বারা "সিলিকন জাদু" কলামে পর্যালোচনা করা হয়েছিল। হোরোভিটস মন্তব্য করেছেনঃ "ধাঁধা ভিত্তিক, খেলাটি সমস্যা সমাধানে ভারী এবং একটি কৌতূহলোদ্দীপক প্লট রয়েছে যা প্রথম দৃশ্য থেকেই একজন খেলোয়াড়ের আগ্রহ বজায় রাখে।" ড্রিমক্যাচার ইন্টারেক্টিভ ইউরোপের লোরেন লুয়ের মতে, বিশেষ করে উত্তর আমেরিকায় সালাম্বো বাণিজ্যিকভাবে ব্যর্থ হয়েছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে "উত্তর আমেরিকার খেলোয়াড়রা চরিত্রগুলির সাথে খুব ঘনিষ্ঠভাবে যুক্ত ছিলেন না", একটি সমস্যা যা তিনি খেলাটির "ফরাসি বাজারের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া" থেকে খুঁজে পেয়েছিলেন। 2003 সালের গ্রীষ্মে, ড্রিমক্যাচার ইউরোপ ক্রায়ো থেকে নেওয়া গেম ডেভেলপমেন্ট বিভাগগুলি বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নেয়। চাকরিচ্যুতদের একটি দল 2003 সালের সেপ্টেম্বরে বেনোইট হোজ্জানের নেতৃত্বে খিয়োপস স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করে। তাঁদের মধ্যে ছিলেন সালামবোস ডিজাইনার অ্যালেক্সিস ল্যাং। বিকাশ ব্যাহত হওয়ার আগে বেশিরভাগ খিয়োপস তৃতীয় মিশরে জড়িত ছিল এবং তাই দলটি স্বাধীনভাবে খেলাটি শেষ করার জন্য ড্রিমক্যাচারের কাছ থেকে একটি চুক্তি চেয়েছিল এবং পেয়েছিল। ক্রায়োর আটলান্টিস দলের বেশ কয়েকজন সদস্যও আটলান্টিস ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টে চলে আসেন-যা 2003 সালের সেপ্টেম্বরের দিকে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল-আটলান্টিস বিবর্তন নিয়ে কাজ করার জন্য, যা মূলত ড্রিমক্যাচার ইউরোপের একটি অভ্যন্তরীণ প্রযোজনা। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক সালাম্বোঃ ব্যাটেল ফর কার্থেজ অ্যাট মবিগেমস কমিকসের উপর ভিত্তি করে 2002 সালের ভিডিও গেমস ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ গেমস ড্রিমক্যাচার ইন্টারেক্টিভ গেমস ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস ফার্স্ট-পার্সন অ্যাডভেঞ্চার গেমস মাইক্রোইডস গেমস ফিনিসিয়া ইন ফিকশন সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস দ্য অ্যাডভেঞ্চার কোম্পানি গেমস উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস ফ্রান্সে বিকশিত মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস নন-প্লেযোগ্য নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস প্রাচীনকালে সেট করা উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস সালাম্বো ভিত্তিক কাজ করে