5-4-3-2-Run
5-4-3-2-রান বাচ্চাদের জন্য একটি কানাডিয়ান গেম শো যা প্রায় 1988 থেকে 1990 সাল পর্যন্ত কানাডার সিটিভিতে এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের অনেক স্বাধীন স্টেশনে চলেছিল। অ্যান্ড্রু কোচারান দ্বারা উপস্থাপিত, শোটি সাধারণ জ্ঞানের প্রশ্ন, অদ্ভুত স্টান্ট এবং ডাবল ডেয়ারের মতো অগোছালো চমককে একত্রিত করে। অনুষ্ঠানটি ব্রিটিশ কলম্বিয়ার বার্নাবির বিসিটিভি স্টুডিওতে রেকর্ড করা হয়েছিল। প্রতিটি শো চলাকালীন দুটি পূর্ণ গেম খেলা হয়েছিল। "রানার্স" নামে পরিচিত প্রতিযোগীদের একটি প্রশ্নের সঠিক উত্তরের ভিত্তিতে স্টুডিও দর্শকদের মধ্যে থেকে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল। প্রতিটি খেলার জন্য চারজন খেলোয়াড়কে বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং একবার নির্বাচিত হলে তাদের প্রতিরক্ষামূলক ক্যাপ পরতে বলা হয়েছিল কারণ খেলার কিছু উপাদান অগোছালো ছিল। প্রতিটি রাউন্ডে, একটি বিভাগ দেওয়া হয়েছিল এবং খেলার কোর্সের শেষে মনিটরগুলিতে সম্ভাব্য উত্তর দেখানো হয়েছিল। লক্ষ্য ছিল বিভাগের মধ্যে থাকা উত্তরগুলি বেছে নেওয়া। উত্তরগুলি এলোমেলো করার জন্য সময় দেওয়ার জন্য, খেলোয়াড়দের বালতি স্টিল্টে হাঁটা, বেলুন স্টম্পিং, স্ট্রা তোলা ইত্যাদির মতো একটি স্টান্ট সম্পূর্ণ করতে বলা হয়েছিল। একবার তারা কোর্সের অন্য প্রান্তে বিনটিতে পৌঁছানোর পরে, প্রতিটি খেলোয়াড় উত্তরগুলির মধ্যে একটি বেছে নিয়েছিল এবং তাদের যেখানে ছিল সেখানে থাকার বা খালি একটি আসনে বা অন্য খেলোয়াড়ের সাথে ট্রেড করার বিকল্পও দেওয়া হয়েছিল (পরের ইভেন্টে, অন্যকে অবশ্যই এটি হওয়ার জন্য ট্রেডের সাথে একমত হতে হবে)। যখন সমস্ত খেলোয়াড় তাদের পছন্দ নিয়ে সন্তুষ্ট হয়, তখন তারা ডেস্কের উপর একটি প্লাঞ্জার ঠেলে দেয়। যারা সঠিক উত্তর বেছে নেয় তারা পরবর্তী রাউন্ডে চলে যায়, অন্যদিকে যারা ভুল উত্তর বেছে নেয় তারা তাদের মাথায় কিছু ফেলে দেয় এবং পরবর্তী খেলা থেকে বাদ পড়ে যায়, কিন্তু তারপরেও একটি সান্ত্বনা পুরস্কার জিতে। খেলা শেষে বাকি থাকা দুই খেলোয়াড় বোনাস রাউন্ডে চলে যাবেন। "সারপ্রাইজ" একজন খেলোয়াড় যিনি গেমপ্লে চলাকালীন একটি ভুল উত্তর বেছে নেন, শাস্তি হিসাবে তাদের মাথার উপরের একটি নল থেকে তাদের উপর একটি "সারপ্রাইজ" ফেলে দেওয়া হয়। কিছু মজাদার এবং হাস্যকর ছিল, যেমন পিং-পং বল এবং একচেটিয়া অর্থ, অন্যরা স্থূল এবং কদর্য ছিল, যেমন বেকড মটরশুটি এবং হুইপড ক্রিম। তবে সবচেয়ে জনপ্রিয় চমক ছিল শো কুখ্যাত লাম্পি স্লাইম, যা তিনটি রঙের মধ্যে একটিতে এসেছিল-হয় নীল (ওরফে "ব্লু গু"), সবুজ (ওরফে "গ্রিন স্ট্রিম") বা বেগুনি (ওরফে "বেগুনি স্লারপল")। বোনাস রাউন্ড প্রতিটি গেমের দুই বিজয়ী বোনাস রাউন্ডে খেলে। খেলোয়াড়দের চারটি পুরস্কার দেখানো হয়েছিল এবং তারা যে পুরস্কারের জন্য খেলতে চেয়েছিল তা বেছে নিতে বলা হয়েছিল। যদি শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট পুরস্কার বেছে নেন, তবে সেই পুরস্কারটি জেতার জন্য সেই খেলোয়াড়কে কেবল একটি প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। যদি একাধিক খেলোয়াড় একই পুরস্কার বেছে নেয়, তবে পুরস্কার বিজয়ী প্রশ্নের সঠিক উত্তর দেওয়ার জন্য শেষ ব্যক্তির সাথে একটি "মুখোমুখি" অনুষ্ঠিত হয়। কেউই খেলাটি খালি হাতে ছাড়েননি, অন্তত তারা তাদের পুরস্কার হিসাবে একটি বোর্ড গেম বাড়িতে নিয়ে গিয়েছিল। উদ্ধৃতি কানাডিয়ান সম্প্রচারের ইতিহাসে বাহ্যিক লিঙ্ক 1988 কানাডিয়ান টেলিভিশন সিরিজ আত্মপ্রকাশ 1990 কানাডিয়ান টেলিভিশন সিরিজ শেষ কানাডিয়ান শিশুদের গেম শো সিটিভি টেলিভিশন নেটওয়ার্ক মূল প্রোগ্রামিং 1980-এর দশক কানাডিয়ান গেম শো 1990-এর দশক কানাডিয়ান গেম শো 1980-এর দশক কানাডিয়ান শিশুদের টেলিভিশন সিরিজ 1990-এর দশক কানাডিয়ান শিশুদের টেলিভিশন সিরিজ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বার্নাবি ফার্স্ট-রান সিন্ডিকেটেড টেলিভিশন প্রোগ্রামে চিত্রায়িত টেলিভিশন শো