Following (card game)
নিম্নলিখিত একটি ধৈর্য বা কার্ড সলিটেয়ার যা কার্ড খেলার একক প্যাক ব্যবহার করে। এটিকে তাই বলা হয় কারণ একজন খেলোয়াড়কে স্যুটের একটি ঘূর্ণন অনুসরণ করতে হয়। এটি 1892 সালে মেরি হুইটমোর জোন্সের গেমস অফ প্যাশিয়েন্সে প্রথম বর্ণনা করা হয়েছিল এবং তারপর থেকে অন্যান্য বই এবং সফ্টওয়্যারে উপস্থিত হয়েছে। নিয়ম শুরুতে, একজনকে সারিতে ছয়টি কার্ড রাখতে হবে; এটি ট্যাবলো রচনা করবে। উদ্দেশ্য হল এসগুলি সরিয়ে সেগুলিকে রাজাদের জন্য তৈরি করা। এই খেলার ক্যাচটি হল স্যুটগুলির ঘূর্ণন যা খেলোয়াড়কে অবশ্যই মনে রাখতে হবেঃ একটি ক্লাবকে অবশ্যই একটি হার্টের উপর, একটি ডায়মন্ডকে একটি ক্লাবের উপর, একটি ডায়মন্ডের উপর একটি কোদাল এবং একটি কোদালের উপর একটি হার্ট স্থাপন করতে হবে। এই নিয়মটি ভিত্তি এবং ট্যাবলো উভয়ের ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য। উপরের বর্ণিত স্যুটগুলির আবর্তন অনুসরণ করা হলে ট্যাবলোর উপর ভবনটি নিচে থাকে। যে কোনও দৈর্ঘ্যের একটি সম্পূর্ণ ক্রম সরানো যেতে পারে, আবার স্যুটগুলির ঘূর্ণন বজায় রাখে। যখন ট্যাবলোতে থাকা কার্ডগুলি নির্মাণের জন্য যথেষ্ট না হয়, তখন স্টকটি একটি বর্জ্য কার্ডে একবারে একটি করে কার্ড দেওয়া হয়। বর্জ্যের উপরের কার্ডটি ট্যাবলো এবং ভিত্তির উপর তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। একবার স্টকটি ব্যবহার হয়ে গেলে, নতুন স্টকে পরিণত হওয়ার জন্য বর্জ্য সংগ্রহ করা হয়। খেলায় এটি শুধুমাত্র একবার করা যেতে পারে। এছাড়াও, ট্যাবলোতে থাকা স্থানগুলি যে কোনও কার্ড দিয়ে পূরণ করা যেতে পারে, তা সে ট্যাবলোতে ইতিমধ্যে থাকা কার্ডগুলির মধ্যে একটি, বর্জ্য কার্ডের উপরের কার্ড বা স্টক থেকে পরবর্তী কার্ডই হোক না কেন। দ্বিতীয়বার স্টক শেষ হওয়ার পরপরই খেলাটি শেষ হয়। খেলাটি শেষ হয়ে যায় যখন সমস্ত কার্ডগুলি ভিত্তির মধ্যে তৈরি করা হয়, একটি ভিত্তির স্তূপের রাজা স্তূপটি শুরু করা এসের মতো একই স্যুট। আরও দেখুন ধৈর্য ও সলিটেয়ারের তালিকা ধৈর্য ও সলিটেয়ার শব্দের শব্দকোষ রেফারেন্স গ্রন্থপঞ্জি হুইটমোর জোন্স, মেরি (1892)। এক বা একাধিক খেলোয়াড়ের জন্য ধৈর্যের খেলা। 3য় সিরিজ। লন্ডনঃ এল. আপকট গিল। একক-ডেক ধৈর্য কার্ড গেম সহজ প্যাকার