Talk About (game show)
টক অ্যাবাউট কানাডায় সিবিসি টেলিভিশন দ্বারা প্রযোজিত একটি গেম শো, যা বোর্ড গেম আউটবার্স্ট-এর সাথে কিছু মিল রয়েছে। মূলত 1988-89 মরশুমের জন্য সিবিসি দ্বারা প্রযোজিত, এটি পরে আমেরিকান টেলিভিশন সিন্ডিকেটের জন্য নেওয়া হয়েছিল, যা 18ই সেপ্টেম্বর, 1989 থেকে 16ই মার্চ, 1990 পর্যন্ত সম্প্রচারিত হয়েছিল, পরে পুনরাবৃত্তিগুলি ইউএসএ নেটওয়ার্কে 28শে জুন থেকে 31শে ডিসেম্বর, 1993 পর্যন্ত সম্প্রচারিত হয়েছিল; 3রা জানুয়ারী, 2011 থেকে সেপ্টেম্বর 2015 পর্যন্ত গেমটিভিতে; 1লা জুলাই, 2019 থেকে 12ই সেপ্টেম্বর, 2021 পর্যন্ত; এবং 28শে ফেব্রুয়ারী, 2022 থেকে; এবং 30শে মে, 2022 থেকে বাজার-এ। ব্রিটিশ কলম্বিয়ার ভ্যাঙ্কুভারের স্থানীয় স্টেশন সিবিইউটি-র মাধ্যমে সিবিসি ভ্যাঙ্কুভার স্টুডিওতে 40তম পর্যায়ে টেপ করা এই অনুষ্ঠানটি ওয়েন কক্স দ্বারা স্থানীয় রেডিও ব্যক্তিত্ব ডিন হিলের সাথে ঘোষক হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল, যখন ডক হ্যারিস (কক্সের আগের শো সেকেন্ড হানিমুন-এর ঘোষক) প্রথম মরশুমে হিলের জন্য ভর্তি হয়েছিল। সিবিসিতে এর মূল সঞ্চালনের সময়, সেলিব্রিটি টক অ্যাবাউট শিরোনামে একটি সমবর্তী প্রাইম টাইম সংস্করণও যুক্ত করা হয়েছিল, যা 1989 সালের 10ই জানুয়ারি প্রিমিয়ার হয়েছিল। গেমপ্লে দুই জনের দুটি দল, একটি দল সাধারণত ফিরে আসা চ্যাম্পিয়নদের সাথে খেলে। চ্যাম্পিয়নদের থেকে শুরু করে দলগুলির মধ্যে পর্যায়ক্রমে খেলার নিয়ন্ত্রণ। একটি নির্দিষ্ট রাউন্ডের জন্য নিয়ন্ত্রণহীন দলটি খেলার জায়গার পাশে একটি ডেস্কে দাঁড়িয়ে ছিল, হেডফোন পরে এবং প্রতিপক্ষের দিকে পিঠ রেখে দাঁড়িয়ে ছিল যাতে তারা কিছুই দেখতে বা শুনতে না পারে। খেলার দলের অধিনায়ক কক্সের দেওয়া দুটি বিষয়ের মধ্যে একটি বেছে নেন এবং সিদ্ধান্ত নেন যে কোন সদস্য প্রথমে খেলবেন। প্রতিটি দলের সদস্যকে বিষয় বর্ণনা করার জন্য 20 সেকেন্ড সময় দেওয়া হয়েছিল, শোয়ের প্রযোজকদের দ্বারা গোপনে নির্বাচিত 10 টি তালিকার মধ্যে যতটা সম্ভব কীওয়ার্ড মেলানোর চেষ্টা করা হয়েছিল। যদি দলটি প্রতিটি শব্দ বলে, তারা 10 পয়েন্ট অর্জন করে এবং একটি বোনাস পায়। অন্যথায়, বিরোধী দলকে এমন শব্দগুলি দেখানো হয়েছিল যা বলা হয়নি এবং বিষয় সম্পর্কে একটি অনুমান দিতে পারে। একটি সঠিক অনুমান বলা প্রতিটি শব্দের জন্য একটি পয়েন্ট অর্জন করে, যেখানে একটি মিস প্রথম দলকে পয়েন্ট প্রদান করে। একটি দল 15 পয়েন্টে না পৌঁছানো পর্যন্ত খেলা এভাবেই চলতে থাকে। এটি করার জন্য প্রথম দলটি খেলাটি জিতেছিল এবং বোনাস রাউন্ডে অগ্রসর হয়েছিল, যেখানে হেরে যাওয়া দলটি বিদায়ী উপহার পেয়েছিল। সমস্ত খেলোয়াড় টক অ্যাবাউট হোম গেমের একটি অনুলিপি পেয়েছিলেন। গেমগুলি একটি পর্বের শেষ থেকে পরের পর্বের শুরু পর্যন্ত বিস্তৃত হতে পারে। এই নিয়মটি সেলিব্রিটি স্পেশালগুলির জন্য পরিবর্তন করা হয়েছিল; যখন একটি পর্বের শেষে সময় শেষ হয়ে যায়, তখন নেতৃত্বদানকারী দলটি খেলাটি জিতেছিল এবং তাদের পৃষ্ঠপোষকতার জন্য দাতব্য সংস্থার জন্য পুরস্কার পেয়েছিল; যে কোনও টাইয়ের ফলে দলগুলি হঠাৎ-মৃত্যুর রাউন্ড খেলবে। যে দল পরপর পাঁচটি ম্যাচ জিতেছে তারা অপরাজিত থেকে অবসর নিয়েছে এবং গ্র্যান্ড গেম জ্যাকপট সংগ্রহ করেছে। এটি প্রথম মরশুমে মূল্যবান একটি পুরস্কার প্যাকেজ ছিল; দ্বিতীয় মরশুমে, এটি এই মূল্যে শুরু হয়েছিল এবং প্রতিবার একটি চ্যাম্পিয়ন দল পরাজিত হওয়ার সময় একটি পুরস্কার যোগ করা হয়েছিল, সর্বোচ্চ। বোনাস রাউন্ড বিজয়ী দল একটি বোনাস পুরস্কারের জন্য এবং নগদ পর্যন্ত বোনাস রাউন্ড খেলে। দলের অধিনায়ক দুটি পুরস্কারের মধ্যে একটি খেলার জন্য এবং দুটি বিষয়ের মধ্যে একটি আলোচনার জন্য বেছে নেন। তারপর তারা সিদ্ধান্ত নেয় যে কোন সদস্য প্রথমে কথা বলবে, এবং তাদের সঙ্গী একটি বিচ্ছিন্নতা বুথে প্রবেশ করে। মূল খেলার মতো, কথা বলা খেলোয়াড়কে 10-এর তালিকা থেকে যতটা সম্ভব কীওয়ার্ড বলার জন্য 20 সেকেন্ড সময় দেওয়া হয়েছিল। প্রতিটি শব্দ দেওয়া হয়; যদি কথা বলা খেলোয়াড় তাদের সবাইকে বলে, তবে দলটি অবিলম্বে জিতে যায় এবং পুরস্কার পায়। 20 সেকেন্ডের পরে যে কোনও শব্দ যা বলা হয়নি তা কথা বলা খেলোয়াড়কে দেখানো হয়েছিল, যাকে তখন রাউন্ড চালিয়ে যেতে হবে নাকি থামাতে হবে এবং সঞ্চিত অর্থ নিতে হবে তা বেছে নিতে হয়েছিল। যদি তারা চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তাদের সঙ্গীকে বুথ থেকে বের করে আনা হয় এবং বলা প্রতি শব্দের এক সেকেন্ডের সময়সীমা সহ যে কোনও একটি অব্যক্ত শব্দ দিতে হয়। এটি বোনাসের অর্থ দ্বিগুণ করে এবং পুরস্কার প্রদান করে, যেখানে একটি ব্যর্থতা অর্থ বাজেয়াপ্ত করে। খেলার একটি হোম সংস্করণ 1989 সালে প্রেসম্যান টয় কর্পোরেশন দ্বারা উত্পাদিত হয়েছিল। সমস্ত প্রতিযোগী একটি অনুলিপি পেয়েছিলেন এবং কক্স মূলত প্রতিটি ম্যাচের পরে এটি প্লাগ করতেন। পরে, হিল প্রথম বাণিজ্যিক বিরতি থেকে ফিরে আসার পরে এটি প্লাগ করবে। শোয়ের একটি কম্পিউটার গেম গেমটেক দ্বারা উত্পাদিত হয়েছিল, তবে এটি মোটামুটি বিরল। বিদেশী অভিযোজন অ্যান্ড্রু ও 'কনর দ্বারা উপস্থাপিত অনুষ্ঠানের একটি ইউকে সংস্করণ 1990 থেকে 1993 সাল পর্যন্ত আইটিভিতে তিন বছর ধরে চলেছিল। একমাত্র পার্থক্য ছিল বোনাস রাউন্ডে, যেখানে প্রতিটি শব্দের মূল্য ছিল 20 পাউন্ড, এবং শেষে, খেলোয়াড়ের কাছে দুটি বিকল্প ছিলঃ "দ্বিগুণ করা", তাদের সঙ্গীকে কোনও অব্যক্ত শব্দ বলতে দেওয়া বা "দ্বিগুণ করা" (পাউন্ডের 4 গুণ) ইতিমধ্যে বলা প্রতি শব্দের 1 সেকেন্ডের সময়সীমার মধ্যে একটি নির্দিষ্ট শব্দ বলা। লার্স গুস্তাফসন প্রাতা পা! নামে একটি সুইডিশ সংস্করণের উপস্থাপনা করেছিলেন। যা 1990-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে টিভি4-এ সংক্ষিপ্তভাবে প্রচারিত হয়েছিল। বোনাস রাউন্ডে, প্রতিটি শব্দের মূল্য ছিল 500 ক্রোনর, এবং "দ্বিগুণ" বিকল্পের জন্য অংশীদারকে ইতিমধ্যে বলা প্রতি শব্দের এক সেকেন্ডের সময়সীমার মধ্যে অব্যক্ত শব্দের যে কোনও একটি বলতে হবে। অনুষ্ঠানটির একটি আইরিশ সংস্করণ 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে শনিবার রাতে আর. টি. ই দ্বারা সম্প্রচারিত হয়েছিল, যা ইয়ান ডেম্পসি দ্বারা উপস্থাপিত হয়েছিল। 1990-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে অনুষ্ঠানটি আর. টি. ই-তে ফিরিয়ে আনা হয় এবং এবার অ্যালান হিউজেস উপস্থাপনা করেন। প্রতিটি দল কথা বলার জন্য দুটি পালা নেওয়ার পরে, উচ্চতর স্কোরিং দল বোনাস রাউন্ড খেলে যেখানে প্রতিটি শব্দ 10 পাউন্ড উপার্জন করে এবং প্রথম খেলোয়াড় যদি ডাবল-বা-কিছুই বিকল্পটি গ্রহণ করে তবে অন্য খেলোয়াড়ের জন্য অবশিষ্ট শব্দের মধ্যে একটি বলার জন্য এক সেকেন্ড। অনুষ্ঠানটির একটি জাপানি সংস্করণ ফুজি টিভিতে সম্প্রচারিত হয়েছিল যার শিরোনাম ছিল 'কাইজ! "কুইজ! তাড়াতাড়ি করুন এবং যান) 28শে মে, 1989 থেকে 27শে সেপ্টেম্বর, 1992 পর্যন্ত, সেকিন সুতমু দ্বারা উপস্থাপিত। অনুষ্ঠান চলাকালীন দুই সহ-উপস্থাপক ছিলেনঃ তানাকা মিসাকো এবং আয়াকো আরানা। সিরিজটি মূল অনুষ্ঠানের থেকে কিছুটা আলাদাভাবে কাজ করেছিল। যখন একটি দল খেলে তারা যা উপার্জন করে তা রাখে, অন্যদিকে কোনও প্রতিপক্ষ চুরি করলে তারা অবশিষ্ট পয়েন্ট পায়। অনুষ্ঠানের দ্বিতীয় বছরে, দলটি একটি লাকি মনিটর বেছে নেয় এবং যদি সেই দলটি তাদের পালা চলাকালীন সেখান থেকে একটি উত্তর প্রকাশ করে, তবে তারা দুটি বোনাস পয়েন্ট পায়। প্রথম রাউন্ডের শেষে যে দলটি সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট অর্জন করে তারা দুজন সেলিব্রিটির (সাধারণত একটি কৌতুক জুটি) বিরুদ্ধে লড়াই করে। পরাজিত দলটি তাদের অর্জিত পয়েন্টের 1,000 গুণ ইয়েন নিয়ে দেশে ফিরে যায়। সেলিব্রিটি রাউন্ডের সময়, সহ-আয়োজক উভয় দলের সাথে খেলেছিল। যে দল সেই রাউন্ডের পরে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পায় তারা বোনাস পায়। বোনাস রাউন্ডটি সাধারণত ছুটির জন্য খেলা হত। প্রথম যে ব্যক্তি বোর্ডে প্রতিটি উত্তরের সাথে কয়েক সেকেন্ড উপার্জন করেছিলেন; যদি তাদের সঙ্গী সময়সীমার মধ্যে অবশিষ্ট উত্তরগুলির মধ্যে একটি অনুমান করে তবে তারা ট্রিপটি জিতেছে, এবং যদি না হয় তবে তারা বিদায়ের উপহার নিয়ে চলে গেছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1988 কানাডিয়ান টেলিভিশন সিরিজের অভিষেক 1990 কানাডিয়ান টেলিভিশন সিরিজের সমাপ্তি 1980-এর দশক কানাডিয়ান গেম শো 1990-এর দশকের কানাডিয়ান গেম শো সিবিসি টেলিভিশন মূল প্রোগ্রামিং ইংরেজি ভাষার টেলিভিশন শো মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ফার্স্ট রান সিন্ডিকেটেড টেলিভিশন প্রোগ্রাম ভ্যাঙ্কুভারে চিত্রায়িত টেলিভিশন শো