Shenmue III
ওয়াইএস নেট দ্বারা নির্মিত 2019 সালের একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম, যা প্লেস্টেশন 4 এবং উইন্ডোজের জন্য ডিপ সিলভার দ্বারা প্রকাশিত এবং শিবুয়া প্রোডাকশন দ্বারা প্রযোজিত। পূর্ববর্তী শেনমু গেমগুলির মতো, এটি একটি দিন-রাতের ব্যবস্থা, পরিবর্তনশীল আবহাওয়ার প্রভাব, প্রতিদিনের সময়সূচী সহ অ-খেলোয়াড় চরিত্র এবং বিভিন্ন মিনিগেম সহ দ্বন্দ্বপূর্ণ যুদ্ধ এবং দ্রুত সময়ের ইভেন্টগুলির সাথে বিভক্ত উন্মুক্ত-বিশ্বের পরিবেশ নিয়ে গঠিত। গল্পটি কিশোর মার্শাল আর্টিস্ট রিও হাজুকির অনুসন্ধান অব্যাহত রাখে, যিনি 1980-এর দশকের চীনের গুইলিন পাহাড়ে তার বাবার হত্যাকারীর সন্ধান করেন। ইউ সুজুকি শেনমুয়েকে একাধিক গেমের কাহিনী হিসাবে কল্পনা করেছিলেন। শেনমু এবং শেনমু দ্বিতীয় সেগা এএম2 দ্বারা বিকশিত হয়েছিল এবং 1999 এবং 2001 সালে ড্রিমকাস্টের জন্য সেগা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। মূল শেনমুয়ে ছিল সেই সময়ের সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভিডিও গেম, যদিও এই উন্নয়নটি শেনমুয়ে দ্বিতীয়-এর কিছু অংশ এবং ভবিষ্যতের শেনমুয়ে গেমগুলির ভিত্তিও অন্তর্ভুক্ত করেছিল। তারা ইতিবাচক পর্যালোচনা এবং একটি কাল্ট অনুসরণ আকর্ষণ করেছিল, কিন্তু বাণিজ্যিকভাবে ব্যর্থ হয়েছিল। ই3 2015-এ, বহু বছরের অনুমানের পর, সুজুকি শেনমুয়ে তৃতীয়-কে ক্রাউডফান্ড করার জন্য একটি কিকস্টার্টার প্রচারাভিযান শুরু করে, সেগা সুজুকির কোম্পানি ওয়াইএস নেট-কে শেনমুয়ের লাইসেন্স দেয়। এটি সাত ঘণ্টারও কম সময়ে 2 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহের দ্রুততম প্রচারাভিযান হয়ে ওঠে এবং পরের মাসে 6 মিলিয়ন ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করে শেষ হয়, যা এটিকে সেই সময়ে কিকস্টার্টারের ইতিহাসে সর্বোচ্চ অর্থায়নে পরিচালিত ভিডিও গেমে পরিণত করে। সোনি এবং ডিপ সিলভার এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে ক্রাউডফান্ডিং থেকে আরও তহবিল এসেছিল। উন্নয়ন দলটি আগের শেনমু গেমগুলির তুলনায় অনেক ছোট ছিল, যদিও মূল দলের মূল কর্মীরা ফিরে এসেছিল। খেলাটি অবাস্তব ইঞ্জিন 4 ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। দ্বিতীয় শেনমুয়ের 18 বছর পর 2019 সালের 19শে নভেম্বর শেনমু তৃতীয় মুক্তি পায়। এটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল; কিছু সমালোচক এটিকে পুরানো বলে বর্ণনা করেছেন, আবার অন্যরা ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি এর বিশ্বস্ততার প্রশংসা করেছেন। খুচরো বিক্রয় কম ছিল, তবে ডিজিটাল বিক্রয় এবং কিকস্টার্টার সমর্থকদের কাছে পাঠানো অনুলিপিগুলি বাদ দেওয়া হয়েছে। পূর্ববর্তী শেনমু গেমগুলির মতো, খেলোয়াড় কিশোর মার্শাল আর্টিস্ট রিও হাজুকিকে নিয়ন্ত্রণ করে, যিনি তার বাবার হত্যাকারীকে খুঁজছেন। খেলার বেশিরভাগ সময় ব্যয় করা হয় চীনের গুইলিন-এ উন্মুক্ত বিশ্বের অন্বেষণ, সূত্র অনুসন্ধান, বস্তু পরীক্ষা করা এবং তথ্যের জন্য অ-খেলোয়াড় চরিত্রগুলির সাথে কথা বলা। গেমটিতে ভারচুয়া ফাইটার সিরিজের মতো একটি থ্রিডি ফাইটিং সিস্টেম রয়েছে; রিও তাদের শক্তি বাড়ানোর জন্য পদক্ষেপগুলি অনুশীলন করতে পারে। দ্রুত সময়ের ইভেন্টে, খেলোয়াড়কে সফল হওয়ার জন্য সঠিক সময়ে সঠিক বোতাম টিপতে হবে। রিও জুয়া খেলা, মাছ ধরা, কাঠ কাটা এবং কাঁটাচামচ গাড়ি চালানোর মতো ছোট খেলার মাধ্যমে এবং চারণযোগ্য ভেষজ বিক্রি করে অর্থ উপার্জন করতে পারে। শেনমু তৃতীয় একটি স্ট্যামিনা সিস্টেম প্রবর্তন করে, যার মাধ্যমে খেলোয়াড় অন্বেষণ করার সাথে সাথে রিওর হিট পয়েন্টগুলি (এইচপি) ধীরে ধীরে হ্রাস পায়। যদি তার এইচপি খুব নিচে নেমে যায়, তবে সে অন্বেষণ করার সময় স্প্রিন্ট করার ক্ষমতা হারায়। ঘুম এবং খাওয়ার মাধ্যমে রিও এইচপি পুনরুদ্ধার করতে পারে। 1987 সালে কিশোর মার্শাল আর্টিস্ট রিও হাজুকি তার বাবার হত্যাকারী ল্যান ডি-র সন্ধানে জাপানের ইয়োকোসুকা থেকে চীনের গুইলিন পর্বতে যাত্রা করেন। রিও এবং তার নতুন বন্ধু, লিং শেনহুয়া, শেনহুয়ার নিখোঁজ বাবা, পাথর মিস্ত্রি ইউয়ানকে শেনহুয়ার নিজ শহর বাইলু গ্রামে খুঁজছে। তারা জানতে পারে যে গুন্ডারা স্থানীয় পাথর মিস্ত্রিদের হয়রানি করছে, ফিনিক্স আয়না খুঁজছে, যা রিও তার বাবার ডোজো থেকে এনেছে। আরেকজন পাথর মিস্ত্রি জু-ও নিখোঁজ রয়েছেন। রিও দুই গুন্ডাকে পরাজিত করে, কিন্তু তাদের বস ইয়ানলাং-এর কাছে পরাজিত হয়। রিও জানতে পারে যে ল্যান ডি 'র বাবা সুনমিং ঝাও স্থানীয় গ্র্যান্ডমাস্টারের অধীনে প্রশিক্ষণের জন্য রিওর বাবার সাথে বাইলু গ্রামে গিয়েছিলেন। ঝাও কয়েক বছর পরে রহস্যজনকভাবে মারা যান। রিও আরও আবিষ্কার করেন যে ফিনিক্স এবং ড্রাগন আয়নাগুলি চীনা সম্রাটের অনুরোধে ইউয়ানের দাদা তৈরি করেছিলেন। তাদের সৃষ্টি স্থানীয় ভার্ডান্ট সেতুর সাথে সংযুক্ত, যা একজন চীনা দূতের সফরকে সম্মান জানাতে নির্মিত। গুন্ডাদের আস্তানায়, রিও আবার ইয়ানলাং-এর কাছে পরাজিত হয়। তিনি স্থানীয় মার্শাল আর্ট মাস্টার সানকে একটি শক্তিশালী বাজিকুয়ান পদক্ষেপ শেখানোর জন্য রাজি করান এবং ইয়ানলাংকে পরাজিত করার জন্য এটি ব্যবহার করেন। গ্রামের একজন প্রবীণ তাদের আয়নার সাথে সংযুক্ত গুপ্তধনের একটি মানচিত্র আবিষ্কার করতে সহায়তা করেন। রিও ল্যান ডি 'র অনুচর চাই-এর আক্রমণ প্রতিহত করে, যে প্রকাশ করে যে ইউয়ান এবং জু-কে নিয়াউ শহরে নিয়ে যাওয়া হয়েছে। রিও এবং শেনহুয়া নৌকায় করে নিয়াউতে যায়। রিও জানতে পারে যে রেড স্নেকস নামে একটি স্থানীয় দল ইউয়ান এবং জু-কে ধরে রেখেছে। রিও তার হংকংয়ের মিত্র উয়িং রেনের মুখোমুখি হয়, যিনি আয়নার সাথে সংযুক্ত গুপ্তধনের সন্ধানে নিয়াউতে ভ্রমণ করেছেন। রেড স্নেকের আস্তানায়, রিও এবং রেন তাদের বস জি-এর কাছে পরাজিত হয়, যিনি একটি প্রাণীবাদী লড়াইয়ের শৈলী ব্যবহার করেন। রিওর সঙ্গে গ্র্যান্ডমাস্টার বেই নামে এক জলচর মৎস্যজীবীর দেখা হয়, যিনি তাকে লাল সাপকে পরাজিত করার জন্য একই ধরনের বাজিকুয়ান পদক্ষেপ শেখায়। রিও এবং রেন আস্তানার কাছে যায়, কেবল লি ফেং নামে এক রহস্যময় মহিলাকে খুঁজে পায়, যার সাথে রিও এর আগে নিয়াওউতে মুখোমুখি হয়েছিল। সে তাদের বলে যে লাল সাপগুলি শেনহুয়াকে অপহরণ করেছে এবং তাকে নদীর ওপারে একটি দুর্গে নিয়ে গেছে। রিও বেইকে তাকে এবং রেনকে নৌকায় করে নিয়ে যেতে রাজি করান। রওনা হওয়ার আগে, রেন প্রকাশ করে যে সে একটি নকল ফিনিক্স আয়না অর্জন করেছে, বিশ্বাস করে যে এটি কার্যকর হতে পারে। তিনজন বেইয়ের প্রাক্তন ছাত্র সু এবং স্থানীয় মন্দিরের কুমারী লিন শিলিংয়ের সাথে নদী পার হয়। রিও এবং রেন দুর্গে অনুপ্রবেশ করে এবং অন্যরা পরিধি পাহারা দেয়। রিও ইউয়ান এবং জু-কে একটি কক্ষে আটকা পড়ে থাকতে দেখে; রিও আবার চাই-কে পরাজিত করে এবং তাদের ছেড়ে দেয়। এই প্রক্রিয়ায়, তারা জানতে পারে যে লি ফেং একজন চি ইউ মেন নেতাঃ নিয়াও সান। শেনহুয়ার জীবন বাঁচানোর জন্য রিও তাকে আসল ফিনিক্স আয়না দেয় এবং নিয়াও সান তাদের বলে যে ল্যান ডি এগিয়ে আছে। রিও এবং রেন দুর্গের শীর্ষে যাওয়ার পথে লড়াই করে, গে-কে পরাজিত করে এবং ল্যান ডি-কে খুঁজে পায়। রিও তাকে একটি লড়াইয়ের জন্য চ্যালেঞ্জ জানায়, কিন্তু ল্যান ডি তাকে সহজেই পরাজিত করে। রয়ের জীবনের বিনিময়ে রেন ল্যান ডি-কে নকল ফিনিক্স আয়না দেয়। ল্যান ডি স্বীকার করে, কিন্তু রেন একটি জানালা থেকে আয়নাটি ছুঁড়ে ফেলে দেয়। নিয়াও সান তার লোকদের দুর্গে ল্যান ডি-কে বিভ্রান্ত করে এবং তার শক্তি সুসংহত করে এবং রিও ও রেন পালিয়ে যায়। রিও, শেনহুয়া, রেন, ইউয়ান এবং জু নৌকায় করে নিয়াউ থেকে রওনা হয়। জাহাজে, ইউয়ান প্রকাশ করে যে আয়নাগুলি প্রাথমিকভাবে একটি ক্লিফ মন্দিরে তালাবদ্ধ ছিল; ঝাও সানমিং তাদের "ভুল হাতে পড়া" থেকে রক্ষা করার জন্য সেগুলি পুনরুদ্ধার করেছিলেন। ঝাও মারা যাওয়ার পর, তার ছেলে ল্যান ডি চি ইউ মেন দ্বারা প্রতিপালিত হয়। বন্দী থাকাকালীন ইউয়ান আরও জানতে পারে যে, চি ইউ পাহাড়ের পাহাড়ের মন্দিরটি দখল করেছে। রিও, শেনহুয়া এবং রেন চীনের মহান প্রাচীর বরাবর তাদের যাত্রা অব্যাহত রাখে। প্রথম দুটি শেনমু গেম পরিচালনা, রচনা এবং প্রযোজনা করেছিলেন ইউ সুজুকি। এগুলি সেগা এএম2 দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 1999 এবং 2001 সালে ড্রিমকাস্টের জন্য সেগা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। সুজুকি একাধিক খেলায় গল্পটি বলার পরিকল্পনা করেছিল। অভূতপূর্ব বলে বিবেচিত বিবরণের একটি স্তরের সাথে, মূল শেনমু সেই সময়ে বিকশিত সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভিডিও গেম ছিল, যার বিপণন সহ 47 থেকে 7 কোটি মার্কিন ডলারের মধ্যে খরচ হয়েছে বলে জানা গেছে। উন্নয়নটি দ্বিতীয় শেনমুয়ের কিছু অংশকেও অন্তর্ভুক্ত করেছিল, যা একটি ছোট আকৃতির জন্য সম্পন্ন হয়েছিল এবং ভবিষ্যতের শেনমু গেমগুলির ভিত্তি তৈরি করেছিল। একটি কাল্ট ফলোয়িং আকৃষ্ট করা এবং সর্বকালের বেশ কয়েকটি সেরা ভিডিও গেমে উপস্থিত হওয়া সত্ত্বেও, প্রথম দুটি শেনমু গেম বাণিজ্যিকভাবে ব্যর্থ হয়েছিল। সুজুকি বিভিন্ন প্রকল্পে কাজ করেছিল যা মুক্তি দেখতে ব্যর্থ হয়েছিল, যার মধ্যে শেনমু অনলাইন, চীনা এবং কোরিয়ান পিসি বাজারের জন্য একটি ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম। ভক্তরা তৃতীয় শেনমুয়ের জন্য আবেদন করেছিলেন এবং 2005 সালে বিবিসি সিরিজ ভিডিওগাইডেন এর মুক্তির জন্য একটি প্রচারণা চালিয়েছিল। বেশ কয়েকটি অনুষ্ঠানে, সেগার মুখপাত্ররা বলেছিলেন যে তারা শেনমুয়ের প্রতি আগ্রহকে স্বীকৃতি দিয়েছেন এবং অন্য একটি খেলার সম্ভাবনাকে উড়িয়ে দেননি, এবং সুজুকি বলেছিলেন যে সেগা সঠিক বাজেটের সাথে প্রকল্পের জন্য উন্মুক্ত থাকবে। 2008 সালে সেগায় থেকে সুজুকি তার নিজস্ব উন্নয়ন সংস্থা ওয়াইএস নেট প্রতিষ্ঠা করে। সেই বছর, সেগা জাপানী পরিষেবা মোবাগেটাউন (সেল ফোনের জন্য) এবং মোবেজ (পিসি)-এর জন্য একটি সামাজিক খেলা শেনমু সিটি ঘোষণা করে। সুজুকি আশা করেছিলেন যে যদি শেনমু সিটি সফল হয় তবে এটি তাকে শেনমু তৃতীয় তৈরি করতে দেবে। কিন্তু 2011 সালের ডিসেম্বরে এটি বন্ধ হয়ে যায়। 2011 সালের সেপ্টেম্বরে সুজুকি সেগা ছেড়ে ওয়াইএস নেট-এ মনোনিবেশ করে। 2012 সালে, তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে সেগা শেনমুয়েকে স্বাধীনভাবে শেনমুয়ে তৃতীয় বিকাশের জন্য ওয়াইএস নেটের কাছে লাইসেন্স দিতে পারে। 2013 সালের মার্চ মাসে খবর আসে যে সুজুকি শেনমু তৃতীয়কে তহবিল দেওয়ার জন্য ক্রাউডফান্ডিং বা কনসোল এক্সক্লুসিভিটির কথা বিবেচনা করছে। 2014 সালের গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সের সময়, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট সুজুকির কাছে শেনমু তৃতীয় সম্পর্কে যোগাযোগ করেছিল কারণ এটি সর্বাধিক অনুরোধকৃত গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল। 2014 সালের মার্চ মাসে, এক্সবক্সের প্রধান ফিল স্পেন্সার বলেন যে, শেনমু তৃতীয় হল এক্সবক্স মালিকদের কাছ থেকে সবচেয়ে বেশি অনুরোধ করা সিক্যুয়েল। সেগা সেই মে মাসে শেনমু ট্রেডমার্ক পুনর্নবীকরণ করে। 2015 সালের 14ই জুন, লস অ্যাঞ্জেলেস ই3 ইন্ডাস্ট্রি ইভেন্টের আগের দিন, সুজুকি একটি ফর্কলিফ্টের ছবি সহ "ই3" টুইট করে, যা মূল শেনমুয়ের একটি মিনিগেমের একটি রেফারেন্স। পরের দিন সোনির ই3 সংবাদ সম্মেলনের সময়, সুজুকি 2017 সালের ডিসেম্বর মাসে সম্ভাব্য মুক্তির তারিখ সহ প্লেস্টেশন 4 এবং উইন্ডোজের জন্য শেনমু তৃতীয় বিকাশের জন্য একটি কিকস্টার্টার ক্রাউডফান্ডিং প্রচারাভিযান ঘোষণা করে। বিস্ময়কর এই ঘোষণাটি প্রচার পেয়েছিল, গেমট্রেলার্স থেকে "সেরা অভিষেক" পুরস্কার জিতেছিল এবং প্রাক-মালিকানাধীন ড্রিমকাস্ট কনসোলের বিক্রয় বৃদ্ধি করেছিল। 2017 সালের জানুয়ারিতে, টাইম, দ্য গার্ডিয়ান এবং ডেন অফ গীক তাদের প্রত্যাশিত খেলার তালিকায় শেনমু তৃতীয়কে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রাথমিক কিকস্টার্টার তহবিলের লক্ষ্য, প্রচারাভিযানটি সফল হতে এবং বিকাশ শুরু করার জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণ ছিল 2 মিলিয়ন ডলার। আরও অনুদানকে উৎসাহিত করার জন্য অতিরিক্ত লক্ষ্যগুলির মধ্যে একটি "সম্পর্ক ব্যবস্থা" অন্তর্ভুক্ত ছিল যা খেলোয়াড়দের পছন্দের উপর নির্ভর করে চরিত্রগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া পরিবর্তন করে এবং একটি "দক্ষতা বৃক্ষ ব্যবস্থা" যা রিওর লড়াইয়ের দক্ষতার বৃহত্তর কাস্টমাইজেশনের অনুমতি দেয়। সুজুকি বলেছে যে শেনমু তৃতীয়কে একটি "সত্যিকারের" মুক্ত-বিশ্ব খেলা হতে হলে, এই প্রচারাভিযানটিকে কমপক্ষে 10 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহ করতে হবে। তা সত্ত্বেও, তিনি বলেছিলেন যে তিনি একটি ছোট সংখ্যায় হতাশ হবেন না এবং বাজেটের মধ্যে কাজ করবেন। শেনমু তৃতীয় এক ঘন্টা 44 মিনিটের মধ্যে ক্রাউডফান্ডিংয়ে 10 লক্ষ ডলার সংগ্রহকারী দ্রুততম গেম হয়ে ওঠে এবং আট ঘন্টা 43 মিনিটের মধ্যে 2 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহকারী দ্রুততম হয়ে ওঠে। এটি 17ই জুলাই 69,000-এরও বেশি সমর্থকদের কাছ থেকে 63 লক্ষ মার্কিন ডলার সংগ্রহ করে শেষ হয়, যা সেই সময়ে কিকস্টার্টারের ইতিহাসে সর্বোচ্চ অর্থায়নে পরিচালিত ভিডিও গেমে পরিণত হয়। 17ই সেপ্টেম্বর, অনলাইন পেমেন্ট সিস্টেম পেপ্যাল ব্যবহার করে ক্রাউডফান্ডিং পুনরায় শুরু হয়। 15ই মার্চ, প্রকল্পটি চীনা ক্রাউডফান্ডিং প্ল্যাটফর্ম আলিপের মাধ্যমে অঙ্গীকার গ্রহণ করতে শুরু করে। একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে 81,087 জন সমর্থকের কাছ থেকে $7,179,510 সংগ্রহ করে 2018 সালের সেপ্টেম্বরে ক্রাউডফান্ডিং শেষ হয়। যদিও এটি একটি ক্রাউডফান্ডেড প্রকল্পের জন্য একটি বড় পরিমাণ, এটি একটি হাই-প্রোফাইল গেমের জন্য তুলনামূলকভাবে ছোট ছিল। যাইহোক, সনি এবং ডিপ সিলভার আরও তহবিল সরবরাহ করেছিল। গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর, সুজুকি বলেছিল যে এটি প্রায় 2 কোটি ডলারের বাজেটে পৌঁছেছে। ডেভেলপমেন্ট শেনমু তৃতীয় সুজুকির ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও ওয়াইএস নেট দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। সনি এবং শিবুয়া প্রোডাকশন প্রযোজনা, বিপণন এবং প্রকাশনা সহায়তা প্রদান করে। যেখানে Shenmue এবং Shenmue II 250 থেকে 300 জনের মধ্যে তৈরি করা হয়েছিল, Shenmue III-এর প্রায় 75 জনের একটি মূল দল ছিল, কণ্ঠ অভিনেতা বাদে আরও 100 টি আউটসোর্স ভূমিকা ছিল। সুজুকি, দ্বিতীয় পরিচালক কেইজি ওকায়াসু, দৃশ্যপট পরিচালক তাকাও ইয়োটসুজি, লেখক জুনিচি ইয়োশিদা এবং মাসাহিরো ইয়োশিমোটো, চরিত্র ডিজাইনার কেনজি মিয়াওয়াকি এবং হিদেকি কাওয়াবাতা এবং সুরকার রিউজি ইউচি সহ দশজন মূল কর্মী পূর্ববর্তী শেনমু গেমগুলিতে কাজ করেছিলেন। নিলোর প্রধান নির্বাহী তাকেশি হিরাই প্রথম শেনমুয়ের প্রধান প্রোগ্রামার ছিলেন। অন্যান্য কর্মীদের কাছে দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডাঃ ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং স্ট্রিটস অফ রেজ এবং ভারচুয়া ফাইটারের মতো সিরিজের জন্য কৃতিত্ব ছিল। মাসায়া মাতসুকাজে এবং কোরি মার্শাল রিওর জাপানি এবং ইংরেজ কণ্ঠস্বর হিসাবে তাদের ভূমিকার পুনরাবৃত্তি করেছিলেন। 2015 সালের নভেম্বরে, সুজুকি এই প্রকল্পের প্রচার এবং গুইলিন-এর অবস্থান, ঐতিহ্যবাহী পোশাক এবং মার্শাল আর্ট নিয়ে গবেষণা করতে চীন সফর করেন। সেই মাসে চীনের চুয়াপ সম্মেলনে একটি উপস্থাপনায় তিনি বলেছিলেন যে তৃতীয় শেনমুয়ের গল্প এবং "রচনা" সম্পূর্ণ হয়েছে এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 4 নিয়ে "বেসলাইন গবেষণা" শুরু হয়েছে। সুজুকি ইঞ্জিনটি বেছে নিয়েছিল কারণ এটি দলকে দ্রুত প্রোটোটাইপ তৈরি করতে দেয়। 2015 সালের শেষের দিকে, দলটি সহজ যুদ্ধ এবং কথোপকথন পরীক্ষা চালানোর জন্য শেনমু দ্বিতীয় অক্ষর ব্যবহার করতে শুরু করে। 2016 সালের ফেব্রুয়ারিতে, সুজুকি মোনাকো অ্যানিমে গেম ইন্টারন্যাশনাল কনফারেন্সে আবহাওয়ার প্রভাব, আলো এবং সঙ্গীত প্রদর্শন করে। ডিসেম্বরের মধ্যে, গেমটির প্রাক-উৎপাদন এবং মোশন ক্যাপচার বাকি ছিল এবং ভয়েস পরীক্ষা চলছে। 2017 সালের জুন মাসে, শেনমু তৃতীয় 2018 সালের দ্বিতীয়ার্ধে বিলম্বিত হয়েছিল। সুজুকির মতে, নতুন প্রযুক্তি ব্যবহারের মাধ্যমে গেমটি তার প্রত্যাশার চেয়ে "বড় এবং আরও সুন্দর" হয়ে উঠেছে। সেই আগস্টে, সুজুকি ঘোষণা করে যে ওয়াইএস নেট জার্মান প্রকাশক ডিপ সিলভারের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে যাতে শেনমু তৃতীয় বিশ্বব্যাপী প্রকাশিত হয়। তিনি ইউরোগ্যামারকে বলেছিলেন যে এটি তাদের একটি বৃহত্তর উন্মুক্ত বিশ্ব তৈরি করার অনুমতি দিয়েছে এবং সনি এবং সেগা এখনও উন্নয়নকে সমর্থন করছে। ওয়াইএস নেট 2017 সালের 22শে আগস্ট একটি টিজার ট্রেলার প্রকাশ করে। কিছু ভক্ত এবং সাংবাদিক এর "কঠোর" চরিত্রের মডেল এবং অ্যানিমেশনের সমালোচনা করেছেন। 2017 সালের ডিসেম্বরে, ওয়াইএস নেট ঘোষণা করে যে ভারতীয় স্টুডিও লক্ষ্য ডিজিটাল অতিরিক্ত চরিত্রের মডেল সরবরাহ করবে। 2018 সালের মে মাসে, ওয়াইএস নেট এবং ডিপ সিলভার 2019 সাল পর্যন্ত শেনমু তৃতীয়কে বিলম্বিত করে। সেই আগস্টে গেমসকম বাণিজ্য মেলায়, ডিপ সিলভার একটি নতুন ট্রেলার প্রদর্শন করে এবং 27শে আগস্ট, 2019-এ মুক্তির তারিখ ঘোষণা করে। 2019 সালের মার্চ মাসে মোনাকো ম্যাজিক ফেস্টিভ্যালে একটি নতুন ট্রেলার দেখানো হয়েছিল, যেখানে গুইলিন সেটিং, ফাইটিং সিস্টেম এবং বেশ কয়েকটি নতুন চরিত্র প্রদর্শিত হয়েছিল। কম অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য করার জন্য ফাইটিং সিস্টেমটি নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছিল। জুন 2019-এ, শেনমু তৃতীয় 19 নভেম্বর পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছিল। একটি নতুন ট্রেলার, আর্কেড এবং ফাইটিং গেমপ্লে প্রদর্শন করে, আগস্ট 2019-এ গেমসকম বাণিজ্য মেলায় আত্মপ্রকাশ করে। দ্বিতীয় শেনমুয়ের 18 বছর পর 2019 সালের 19শে নভেম্বর শেনমু তৃতীয় মুক্তি পায়। এটি চীনে প্লেস্টেশন 4-এ ওয়াসিস গেমস এবং পিসিতে উইগেম প্ল্যাটফর্ম দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। শেনমু তৃতীয় সুজুকির ভক্তদের কাছে একটি চিঠি অন্তর্ভুক্ত করেছেন যা শেনমু চতুর্থ বিকাশের আশা প্রকাশ করেছে। 2019 সালের সেপ্টেম্বরে উইন্ডোজের জন্য একটি ডেমো প্রকাশ করা হয়েছিল। শেনমু তৃতীয়-এর উইন্ডোজ সংস্করণটি প্রথম বছরের জন্য এপিক গেমস স্টোরের জন্য একচেটিয়া ছিল। একচেটিয়া ঘোষণাটি কিছু ভক্তদের কাছ থেকে সমালোচনা পেয়েছিল। কিকস্টার্টার সমর্থকরা যারা স্টিম সংস্করণের জন্য অনুরোধ করেছিলেন তাদের অর্থ ফেরত দেওয়া হয়েছিল। 2020 সালের জানুয়ারিতে, ওয়াইএস নেট প্রথম শেনমু তৃতীয় ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু (ডিএলসি) সম্প্রসারণ, "ব্যাটেল র্যালি" প্রকাশ করে। রিও, রেন বা রিওর স্পারিং অংশীদার ওয়েই ঝেন হিসাবে, খেলোয়াড়রা আর্কেড-স্টাইলের দৌড়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। একটি "গল্প অনুসন্ধান" ডিএলসি সম্প্রসারণ ফেব্রুয়ারিতে মুক্তি পায়, এবং শেনমু দ্বিতীয় থেকে ঝাং শুকিনের প্রত্যাবর্তনকে তুলে ধরে। তৃতীয় ডিএলসি সম্প্রসারণ, "বিগ মেরি ক্রুজ", মার্চ মাসে মুক্তি পায়। 2021 সালের এপ্রিলে, ভক্তরা পিসি সংস্করণের জন্য একটি মোড প্রকাশ করে যা গ্রেগ চুন এবং কাইল ম্যাককার্লির কণ্ঠকে রেন এবং ল্যান ডি হিসাবে এরিক কেলসো এবং পল লুকাসের সাথে প্রতিস্থাপন করে, যারা মূল গেমগুলিতে তাদের কণ্ঠ দিয়েছিলেন। পর্যালোচনা সংগ্রাহক ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে, শেনমু তৃতীয় "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে। পর্যালোচকরা পুরানো গেমগুলির সাথে এর সাদৃশ্য নিয়ে বিভক্ত ছিলেন; কেউ কেউ এটিকে একটি বিশ্বস্ত সিক্যুয়েল বলে মনে করেছিলেন, আবার অন্যরা এটিকে পুরানো বলে সমালোচনা করেছিলেন। GamesIndustry.biz অনুসারে, "ওয়াইএস নেট তার ফ্র্যাঞ্চাইজিকে রিবুট বা পুনর্বিবেচনা করেনি; বরং, এটি এমন একটি খেলা তৈরি করেছে যেন (বেশিরভাগ অংশের জন্য) মধ্যবর্তী বছরগুলি কখনই ঘটেনি।" ভিজি247-এর কার্ক ম্যাককিন্ড লিখেছেন যে তিনি "দশকের পুরনো সংবেদনশীলতা" সত্ত্বেও তৃতীয় শেনমু উপভোগ করেছিলেন। একটি ইতিবাচক পর্যালোচনায়, ইউরোগ্যামারের মার্টিন রবিনসন এটিকে "প্রাচীন এবং রহস্যময়. মুক্ত বিশ্বের গেমিংয়ের আধুনিক প্রবণতা বা প্রকৃতপক্ষে গত 20 বছরের প্রবণতা সম্পর্কে সম্পূর্ণ অজ্ঞ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এটি দেখতে ড্রিমকাস্ট গেমের মতো এবং খেলে যা মূল শেনমু গেমগুলির মতো অফ-কিল্টার, উন্মাদ, যাদুকরী এবং রাজকীয়, উভয়ই সর্বকালের ক্লাসিক। আমি মনে করি এতে আনন্দিত হওয়ার যথেষ্ট কারণ রয়েছে। " গেমস রাডার + এটিকে "একটি দুর্দান্ত, খাঁটি, সম্পূর্ণ আপোষহীন সিক্যুয়েল হিসাবে বর্ণনা করেছে যা গত 18 বছরের কার্যত প্রতিটি গেমিং প্রবণতাকে উপেক্ষা করে"। আইজিএন-এর কাইল হিলিয়ার্ড এই চক্রান্তের সমালোচনা করে মনে করেন যে এটি সিরিজটিকে কোনও উপসংহারের কাছাকাছি নিয়ে যায়নি। 2020 এনএভিজিটিআর পুরস্কারে, শেনমু তৃতীয় সেরা ফ্র্যাঞ্চাইজি অ্যাডভেঞ্চার গেমের জন্য জিতেছিল এবং সেরা ফ্র্যাঞ্চাইজি অরিজিনাল লাইট মিক্স স্কোরের জন্য মনোনীত হয়েছিল। জাপানে, শেনমু তৃতীয়-এর প্লেস্টেশন 4 সংস্করণটি প্রথম সপ্তাহে 17,857টি খুচরো কপি বিক্রি করে, যা এটিকে সপ্তাহের চতুর্থ সর্বাধিক বিক্রিত খেলা এবং সর্বাধিক বিক্রিত নতুন সংস্করণে পরিণত করে। যুক্তরাজ্যে, শেনমিউ তৃতীয় 17 নম্বরে চার্টে প্রবেশ করে, 2018 শেনমিউ রিমাস্টারের অর্ধেক কপি বিক্রি করে। GamesIndustry.biz এবং VG247 বলেছে যে উভয় অঞ্চলে বিক্রয় সম্ভবত প্রত্যাশার চেয়ে কম ছিল, তবে উল্লেখ করা হয়েছে যে চার্টটি ডিজিটাল বিক্রয় এবং কিকস্টার্টার সমর্থকদের দেওয়া অনুলিপিগুলি বাদ দেয়। ডিপ সিলভারের মূল সংস্থা এমব্রেসার গ্রুপের সিইও লার্স উইংফর্স বলেছেন যে শেনমু তৃতীয় আর্থিকভাবে "ভালো" ছিল এবং এটি একটি "মূল কুলুঙ্গি পণ্য" ছিল। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2019 ভিডিও গেম অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম ক্রাউডফান্ডেড ভিডিও গেম ডিপ সিলভার গেম কিকস্টার্টার-ফান্ডেড ভিডিও গেম ওপেন-ওয়ার্ল্ড ভিডিও গেম সংগঠিত অপরাধ ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 4 গেম শেনমু একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম অবাস্তব ইঞ্জিন গেম ভিডিও গেম সিক্যুয়েল ইউ সুজুকি দ্বারা ডিজাইন করা ভিডিও গেম জাপানে তৈরি ভিডিও গেম 1987 সালে সেট করা ভিডিও গেম চীনে সেট করা উইন্ডোজ গেম চীনা পৌরাণিক কাহিনী ভিত্তিক ভিডিও গেম