Burning Soldier
একটি 1994 রেল শ্যুটার ভিডিও গেম যা জেনকি দ্বারা বিকাশিত এবং মূলত উত্তর আমেরিকা, জাপান এবং ইউরোপে প্যানাসনিক এবং প্যাক-ইন-ভিডিও দ্বারা একচেটিয়াভাবে থ্রিডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। 3ডিও প্ল্যাটফর্মের জন্য জেনকি দ্বারা নির্মিত প্রথম শিরোনাম, গেমটি 2095 সালে একটি ভবিষ্যত সৌরজগতে সেট করা হয়েছে যেখানে কায়সারটিয়ান এলিয়েন রেসের আগমনের সাথে সাথে মানবতার বিরুদ্ধে যুদ্ধ শুরু হয়, কারণ খেলোয়াড়রা আক্রমণকারীদের উৎখাত করার এবং দ্বন্দ্বের অবসান ঘটানোর প্রয়াসে মেচা-স্টাইলের স্ট্রাইক স্পেস ফাইটার ক্রাফ্টের নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার জন্য আর্থ ডিফেন্স ফোর্স ফাইটার পাইলটের ভূমিকা গ্রহণ করে। এর গেমপ্লেতে মূলত একটি প্রধান দুই-বোতাম কনফিগারেশন ব্যবহার করে স্প্রাইট-ভিত্তিক শত্রুদের উপর চাপিয়ে দেওয়া পূর্ণ গতি ভিডিওর পাশাপাশি মিশ্রিত শ্যুটিং রয়েছে। ভার্মিলিয়নের তলোয়ার পরিচালক হিরোশি হামাগাকির নেতৃত্বে কিলিয়াকঃ ডিএনএ ইম্পারেটিভ লেখক মানামি কুরোদার পাশাপাশি, বার্নিং সোলজার জেঙ্কি, প্যাক-ইন ভিডিও এবং প্যানাসনিকের মধ্যে সহযোগিতার প্রচেষ্টা হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল একই দলের বেশিরভাগ দ্বারা যা পরে শুটোকু ব্যাটেল ফ্র্যাঞ্চাইজির পরবর্তী এন্ট্রি এবং জেঙ্কির ভবিষ্যতের কাজগুলির মতো বেশ কয়েকটি প্রকল্পে কাজ করবে। যদিও এটি প্রথম থ্রিডিও-র জন্য চালু করা হয়েছিল, গেমটি পরে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজে পোর্ট করা হবে এবং 3 এপ্রিল 1998-এ ইটোচু কর্পোরেশন দ্বারা জাপানে একচেটিয়াভাবে মুক্তি পাবে, যা মূল সংস্করণের তুলনায় খুব কম পরিবর্তন এবং সংযোজন বৈশিষ্ট্যযুক্ত। বার্নিং সোলজার ভিডিও গেম ম্যাগাজিন এবং নিবেদিত আউটলেটগুলির সমালোচকদের দ্বারা মিশ্র অভ্যর্থনা অর্জন করেছিল যারা থ্রিডিওতে মূল প্রকাশের পর থেকে গেমটির পর্যালোচনা করেছিল, যারা উপস্থাপনা, গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লের মতো বিভিন্ন দিক সম্পর্কে মিশ্রিত বোধ করেছিল যা স্টারব্লেড এবং স্টার ওয়ার্স উভয়ের সাথে তুলনা করেছিলঃ বিদ্রোহী আক্রমণ তার প্রকৃতির কারণে, যদিও সঙ্গীতটি কিছু পর্যালোচকদের দ্বারা প্রশংসা পেয়েছে। গেমপ্লে বার্নিং সোলজার একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী-থিমযুক্ত রেল গেম যা প্রাথমিকভাবে জাহাজের ভিতরে প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়, যা স্টারব্লেডের স্মরণ করিয়ে দেয়। এক বা দুইজন খেলোয়াড় একযোগে আর্থ ডিফেন্স ফোর্স ফাইটার পাইলটের ভূমিকা গ্রহণ করে, যা চারটি মিশনে সাজানো 18টি পর্যায়ের মধ্য দিয়ে মেচা-স্টাইলের স্ট্রাইক স্পেস ফাইটার ক্রাফ্টের নিয়ন্ত্রণ নেয়, যার প্রত্যেকটিতে একজন বসের সাথে শেষ হয় যাকে আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য অবশ্যই পরাজিত করতে হবে, কায়সারটিয়ান নামে পরিচিত একটি আক্রমণকারী এলিয়েন জাতিকে মূল উদ্দেশ্য হিসাবে সৌরজগত জয় করা থেকে উৎখাত করার প্রচেষ্টায়। বিকল্প মেনুতে একটি প্রতারণামূলক কোড প্রবেশ করানোর মাধ্যমে, খেলোয়াড়দের ডিবাগ মোডে প্রবেশাধিকার রয়েছে, যেখানে একই সময়ে চারজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলার ক্ষমতা সহ আরও সেটিংস অ্যাক্সেস করা যেতে পারে। গেমপ্লে চলাকালীন, খেলোয়াড়দের অবশ্যই পর্দায় প্রদর্শিত আগত শত্রু এবং অন্যান্য বিপদগুলির দিকে লক্ষ্য রাখতে হবে এবং স্ট্রাইক শিপের স্বাস্থ্য সীমা হ্রাস করার জন্য আঘাত করার আগে তাদের গুলি করতে হবে। যদি খেলোয়াড়রা শক্ত ক্ষেপণাস্ত্র ছোঁড়ার আগে কোনও শত্রুকে ধ্বংস করতে অক্ষম হয়, তবে পরিবর্তে ক্ষেপণাস্ত্র ছোঁড়ার মাধ্যমে ক্ষতি এড়ানো যেতে পারে। খেলোয়াড়রা প্রায় দেড় সেকেন্ডের জন্য বি বোতামটি ধরে রেখে এবং তারপরে এটি ছেড়ে দিয়ে, সমস্ত অন-স্ক্রিন শত্রুদের দিকে হোমিং শট চালু করে একটি চার্জ আক্রমণও ব্যবহার করতে পারে, তবে এটি প্রজেক্টাইল বা বসদের লক্ষ্যবস্তু করতে পারে না। উপরন্তু, খেলোয়াড় চার্জ করার সময় বা চার্জ ধরে রাখার সময় গুলি চালাতে পারে না। সমস্ত পর্যায়গুলি একটি নন-লুপিং পূর্ণ গতি ভিডিও হিসাবে উপস্থাপিত হয়, যার মধ্যে বস পর্যায়গুলিও রয়েছে এবং যদি খেলোয়াড়রা এই ক্রমের সময় বসকে পরাজিত করতে সক্ষম হওয়ার আগে সম্পূর্ণ গতি ভিডিওটি সঞ্চালিত হয়, তবে খেলোয়াড়রা তাদের স্বাস্থ্য নির্বিশেষে একটি তাত্ক্ষণিক খেলা পায়। কোনও অতিরিক্ত জীবন নেই, তবে খেলোয়াড়ের অসীম ধারাবাহিকতা রয়েছে, যা তাদের বর্তমান মিশনের শুরু থেকে পুনরায় শুরু করার অনুমতি দেয়। সারাংশ বার্নিং সোলজার 2095 সালে ঘটে, যেখানে কাইসারটিয়ান নামে পরিচিত একটি প্রাচীন এলিয়েন জাতি সৌরজগতে এসে মানবজাতির বিরুদ্ধে যুদ্ধ শুরু করে। কাইসার্টিয়ানরা এর আগে কয়েক হাজার বছর আগে পৃথিবীতে উপনিবেশ স্থাপন করেছিল কিন্তু তারা সেখানে যে সভ্যতা প্রতিষ্ঠা করেছিল তা অনেক আগে একটি বিশাল বন্যায় ধ্বংস হয়ে গিয়েছিল। খেলোয়াড়রা কাইসারটিয়ান আক্রমণ প্রতিহত করার জন্য মেচা-স্টাইলের স্ট্রাইক স্পেস ফাইটার ক্রাফ্টের নিয়ন্ত্রণ গ্রহণকারী আর্থ ডিফেন্স ফোর্স ফাইটার পাইলটের ভূমিকা গ্রহণ করে। প্রথম মিশনে, স্ট্রাইক ফাইটার পাইলটকে কাইসারটিয়ানের ফ্ল্যাগশিপ ইন্দ্রকে ধ্বংস করার জন্য পাঠানো হয়, যা মঙ্গল গ্রহে একটি মানব উপনিবেশকে নিশ্চিহ্ন করে দিয়েছিল এবং যদিও অপারেশনটি সফল হয়েছিল, পৃথিবী তখনও কাইসারটিয়ানদের নিয়ন্ত্রণে পড়েছিল এবং এইভাবে, এটি স্ট্রাইক ফাইটার এবং আর্থ ডিফেন্স ফোর্সকে পৃথিবীতে ফিরে আসার জন্য প্ররোচিত করে এবং টোকিওতে প্রতিষ্ঠিত কাইসারটিয়ান অপারেশন সেন্টারে পাল্টা আক্রমণ করে, যা গার্ডিয়ান নামে একটি কাইসারটিয়ান রাজধানী জাহাজের দ্বারা আক্রান্ত হয়। দ্বিতীয় মিশন শেষ করার পর, স্ট্রাইক ফাইটার এবং প্রতিরক্ষা বাহিনী ভূগর্ভস্থ দিকে অগ্রসর হয়, যেখানে কাইসারটিয়ানের প্রধান ঘাঁটি অবস্থিত, কিন্তু তারা দ্রুত এলিয়েনের একটি যুদ্ধ জাহাজ দ্বারা অতর্কিত হামলা চালায় যা বাগ নামে পরিচিত। একবার জাহাজটি ধ্বংস হয়ে গেলে, স্ট্রাইক ফাইটারের চূড়ান্ত লক্ষ্য হল কাইসারটিয়ান ঘাঁটির মূল অংশটি ধ্বংস করা। উন্নয়ন এবং মুক্তি বার্নিং সোলজার জেনকি, প্যাক-ইন ভিডিও এবং প্যানাসনিকের মধ্যে সহযোগিতার প্রচেষ্টা হিসাবে একই দলের বেশিরভাগ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যা পরে শুটোকু ব্যাটেল ফ্র্যাঞ্চাইজির পরবর্তী এন্ট্রি এবং জেনকির ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির মতো বেশ কয়েকটি প্রকল্পে কাজ করবে। এর উন্নয়ন প্রযোজক এবং গেঙ্কির সহ-প্রতিষ্ঠাতা হিরোশি হামাগাকি দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল এবং মানামি কুরোদা পরিচালক হিসাবে অভিনয় করেছিলেন, ইয়োশিনারি সুনাজুকা এই প্রকল্পের একমাত্র প্রোগ্রামার ছিলেন। সুপার ম্যাগনেটিক নিও পরিচালক মানাবু তামুরা গেমটির চরিত্র ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন এবং তিনি হামাগাকি, তাকাশি ইসোকো এবং মিকা উরুশিয়ামার সাথে কম্পিউটার গ্রাফিক্স তৈরির জন্যও দায়বদ্ধ ছিলেন। স্ক্র্যাম্বল কোবরা পরিচালক ইয়াসুকি ওহনো সাউন্ড প্রযোজক হিসাবে এবং শিনিচি কুরোদা সাউন্ডট্র্যাক পরিচালনা করেছেন, যা হারুহিকো নিশিওকা এবং টেকফুমি হাকেতার সহ-রচনা ছিল, এবং সাউন্ড এফেক্টগুলি সাতোশি আইজাতো তৈরি করেছিলেন, কিয়োশি তোবা এবং কিলিকঃ ডিএনএ ইম্পারেটিভ প্রযোজক তোমোহারু কিমুরা যথাক্রমে অডিও ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে অভিনয় করেছিলেন। ভান্ডাল হার্টস-এ তার ভূমিকার আগে নাইজেল হগ বর্ণনা কণ্ঠের কাজ করেছিলেন, এবং অভিনেত্রী রবি ড্যানজি শেষ কণ্ঠস্বর ট্র্যাক "সামার লিডস দ্য ওয়ে"-এর গায়ক ছিলেন। আরও বেশ কয়েকজন ব্যক্তিও এই প্রযোজনার সঙ্গে যুক্ত ছিলেন। বার্নিং সোলজার প্রথম জাপানে থ্রিডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য প্যাক-ইন-ভিডিও দ্বারা 1994 সালের 25শে জুন এবং পরে প্যানাসনিক দ্বারা পশ্চিমাঞ্চলে মুক্তি পায়। জাপানি বংশোদ্ভূত হওয়া সত্ত্বেও, খেলাটি কখনই জাপানি ভাষায় অনুবাদ করা হয়নি, যদিও জাপানি এবং পশ্চিমা উভয় সংস্করণই কোনও সাবটাইটেল বা কোনও ধরনের গল্প-ভিত্তিক পাঠ্য ছাড়াই ইংরেজিতে সম্পূর্ণ ভয়েস অভিনয় করেছে। জাপানি থ্রিডিও ম্যাগাজিনের মতো প্রকাশনাগুলিতে চালু হওয়ার আগে থ্রিডিও সংস্করণের প্রাথমিক প্রাকদর্শনগুলি চূড়ান্ত সংস্করণের তুলনায় একটি ভিন্ন এইচইউডি প্রদর্শন করেছিল। 1994 সালের 24শে সেপ্টেম্বর, পলিডর দ্বারা জাপানে একচেটিয়াভাবে একটি অ্যালবাম প্রকাশিত হয়েছিল, যার মধ্যে নিশিওকা এবং হাকেতার সহ-রচনা করা দুটি সাজানো গান ছিল। 1998 সালের 3 এপ্রিল, উইন্ডোজ 95-এর জন্য বার্নিং সোলজারের একটি রূপান্তর ইটোচু কর্পোরেশন দ্বারা একচেটিয়াভাবে জাপানে মুক্তি পায়, যা মূল 3ডিও সংস্করণের তুলনায় খুব কম পরিবর্তন এবং সংযোজন বৈশিষ্ট্যযুক্ত। 3ডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ারে প্রাথমিক মুক্তির পর থেকে বার্নিং সোলজার সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। কনসোল +-এর নিকোলাস গ্যাভেট উপস্থাপনা, গ্রাফিক্স এবং সঙ্গীতের প্রশংসা করেছেন, এটিকে সিলফিড এবং গ্যালাক্সিয়ান 3: প্রজেক্ট ড্রাগুন উভয়ের সাথে তুলনা করেছেন, তবে সহজতম অসুবিধায় খেলার সময় স্বল্প দৈর্ঘ্যের ক্ষেত্রে মিশ্র অনুভব করেছেন। কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম ডেনিজ আহমেট এবং রিক স্কিউস এর অ্যানিমেটেড ভিজ্যুয়াল, ভবিষ্যতের পরিবেশ, শব্দ এবং জাল-ভিত্তিক গেমপ্লেকে বিনোদনমূলক বলে প্রশংসা করেছেন তবে মন্তব্য করেছেন যে, স্টার ওয়ার্সঃ বিদ্রোহী আক্রমণের মতো, পূর্বোক্ত গেমপ্লেটি পুনরাবৃত্তিমূলক হয়ে ওঠে। যাইহোক, এজ-এর একজন পর্যালোচক সামগ্রিক ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা এবং গেমপ্লের সমালোচনা করে গেমটিকে খুব নেতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি দিয়েছেন এবং বলেছেন যে "বার্নিং সোলজার সর্বকালের সবচেয়ে অনুপ্রেরণামূলক থ্রিডিও রিলিজ"। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির চারজন পর্যালোচক এটিকে একটি উপভোগ্য স্যুয়ার শার্ক ক্লোন হিসাবে বিবেচনা করেছেন, অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনায় ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন তবে এর রৈখিক গেমপ্লের সমালোচনা করেছেন। গেমফ্যানস থ্রি পর্যালোচকরা স্প্রাইটের পাশাপাশি গ্রাফিক্স এবং সঙ্গীতের সাথে পূর্ণ গতির ভিডিও ব্যাকগ্রাউন্ডের বিরামবিহীন সংমিশ্রণের কথা উল্লেখ করেছেন, তবে গেমপ্লেকে "এক মাত্রিক" এবং এর কঠোর নিয়ন্ত্রণের জন্য সমালোচনা করেছেন। গেমফ্যান তাদের 1994 সালের গোল্ডেন মেগাওয়ার্ডস-এ "সেরা সঙ্গীত" এবং 3ডিও-তে "সেরা এফএমভি" খেতাবও প্রদান করে। এটিকে শক ওয়েভের সাথে প্রতিকূলভাবে তুলনা করার সময়, প্রাথমিকভাবে আরও সরল গেমপ্লের কারণে, গেমপ্রো গেমটির সিনেমাটিক্স, বিস্তারিত শত্রু এবং বিস্ফোরণ, বায়ুমণ্ডলীয় সঙ্গীত এবং কঠিন অসুবিধা সেটিংয়ে খেলার সময় ভারী চ্যালেঞ্জের প্রশংসা করে এটিকে "একটি দীর্ঘ, তীব্র লড়াই যা অভিজ্ঞ রকেট জকিদের পরীক্ষা করবে" বলে অভিহিত করে। নেক্সট জেনারেশন বলেছে যে "গ্রাফিক্সগুলি মোটামুটি ভালভাবে করা হয়েছে, এবং এর মস্তিষ্ক-মৃত, শ্যুট-সবকিছু-যা-চলে যায়, এটি একটি খারাপ খেলা নয়, তবে সেই সীমিত উদ্দীপনা-প্রতিক্রিয়া অভিজ্ঞতার বাইরে, এখানে খুব বেশি গেমিং নেই"। থ্রিডিও ম্যাগাজিন স্টুয়ার্ট ওয়াইন শত্রু স্প্রাইট ডিজাইন, প্রাক-রেন্ডার ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা এবং দুই খেলোয়াড় মোডের প্রশংসা করেছেন তবে এর সামগ্রিক সংক্ষিপ্ত দৈর্ঘ্যের সমালোচনা করেছেন। গেম জিরো ম্যাগাজিনের দুই পর্যালোচক গ্রাফিক্স এবং সাউন্ড ডিজাইনের প্রশংসা করেছেন, তবে তারা এর কঠোর নিয়ন্ত্রণ এবং দুই খেলোয়াড়ের উপাদানেরও সমালোচনা করেছেন। জেনারেশন 4-এর থিয়েরি ফ্যালকজ চলচ্চিত্রের মতো উপস্থাপনা, গ্রাফিক্স, সঙ্গীত এবং দুই খেলোয়াড়ের মোড সম্পর্কে ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন তবে এর সংক্ষিপ্ত দৈর্ঘ্যের সমালোচনাও করেছেন। স্ট্রানা ইগর খেলাটিকে একটি নেতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি দিয়েছিলেন। জার্মান ম্যাগাজিন ভিডিও গেমসের রবার্ট জেঙ্গেরলে ভিজ্যুয়াল এবং সাউন্ড ডিজাইন উভয় ক্ষেত্রেই মিশ্র অনুভূতি প্রকাশ করেছেন। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক গেমএফএকিউ-এ বার্নিং সোলজার মোবিগেমে 1994 ভিডিও গেম 3ডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ার গেম সমবায় ভিডিও গেম প্রথম ব্যক্তি ভিডিও গেম সম্পূর্ণ গতি ভিডিও ভিত্তিক গেম জেনকি (সংস্থা) গেম ইন্টারেক্টিভ মুভি ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ভিডিও গেম রেল শ্যুটার বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত মেচা ভিডিও গেম সম্পর্কে ভিডিও গেম 2090-এর দশকে সেট করা ভিডিও গেম ভবিষ্যতের ভিডিও গেমগুলিতে সেট করা হয়েছে প্রাক-রেন্ডার করা 3ডি গ্রাফিক্স উইন্ডোজ গেম সহ টোকিও ভিডিও গেমগুলিতে সেট করা হয়েছে