Good & Bad Ghosts
ভাল এবং খারাপ ভূত (,,) বা ভূত! এটি একটি অতিপ্রাকৃত হরর বোর্ড গেম যা অ্যালেক্স র্যান্ডলফ দুই খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করেছিলেন এবং 1982 সালে মিল্টন ব্র্যাডলি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। খেলোয়াড়রা তাদের ভূতদের একটি বোর্ড জুড়ে নেভিগেট করে হয় একটি প্রস্থানের মধ্য দিয়ে পালাতে বা তাদের প্রতিপক্ষের সমস্ত ভাল ভূতদের ধরতে, যদিও কোন ভূতগুলি ভাল এবং কোনটি মন্দ তা বিরোধী খেলোয়াড়ের কাছ থেকে গোপন রাখা হয়। গেমপ্লে গুড অ্যান্ড ব্যাড ঘোস্টস একটি 6 বাই 6 গ্রিডযুক্ত বোর্ডে খেলা হয় যার চারটি কোণের প্রত্যেকটিতে প্রস্থান এবং একটি ভুতুড়ে দুর্গের প্রতিনিধিত্ব করে। উভয় খেলোয়াড়কে আটটি ভূতের টুকরো দেওয়া হয়, যার মধ্যে চারটি ভাল এবং চারটি খারাপ। ভূতের পিছনের বিন্দুগুলি তাদের প্রান্তিককরণকে নির্দেশ করে-ভাল একটি নীল বিন্দু দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় এবং মন্দ একটি লাল বিন্দু দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়-তবে সামনের দিকে মুখ করে, সমস্ত ভূত একই রকম দেখায়। সুতরাং, কোনও খেলোয়াড়ই জানে না যে তাদের প্রতিপক্ষের কোনটি ভাল এবং কোনটি খারাপ। খেলার শুরুতে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের ভূতকে ভাল এবং মন্দের যে কোনও বিন্যাসে বোর্ডের পিছনের প্রান্তে চারটি ভূতের দুটি সারিতে একত্রিত করা হয়। তাদের পালাক্রমে, প্রতিটি খেলোয়াড় অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে একটি ভূতকে এক বর্গক্ষেত্রের দিকে নিয়ে যায়। একটি ভূত তার চত্বরে গিয়ে প্রতিপক্ষের ভূতকে ধরতে পারে; শুধুমাত্র যখন একটি ভূত ধরা পড়ে তখন বন্দী খেলোয়াড় জানতে পারে যে এটি ভাল নাকি খারাপ। একজন খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের চারটি ভাল ভূতকে ধরে জিতে যায়, কিন্তু একজন খেলোয়াড় হেরে যায় যদি তারা প্রতিপক্ষের চারটি মন্দ ভূতকে ধরে ফেলে। এর অর্থ হল কৌশলটির মধ্যে মূলত চলাফেরার ধরণগুলির উপর ভিত্তি করে একটি ভূতের সারিবদ্ধতা নির্ধারণের চেষ্টা করা এবং মন্দ ভূতদের ধরার জন্য বিভ্রান্তিমূলক চলাফেরার ধরণ দিয়ে প্রতিপক্ষকে বোকা বানানোর চেষ্টা করা জড়িত। একজন খেলোয়াড় তাদের ভাল ভূতদের মধ্যে একজনকে বোর্ডের প্রতিপক্ষের পাশের একটি প্রস্থানের মধ্য দিয়ে সরিয়ে দিয়েও জিততে পারে। রিসেপশন গুড অ্যান্ড ব্যাড ঘোস্টস 1986 সালের "বেস্ট ফ্যামিলি গেম অ্যাওয়ার্ড"-এর বিজয়ী ছিল। এটি 1982 সালের স্পিল ডেস জাহার্সের জন্য সুপারিশ করা হয়েছিল। অ্যাক্সেসযোগ্যতা, কৌশলগত সূক্ষ্মতা এবং উপস্থাপনার জন্য অত্যন্ত প্রশংসা করে 33 নম্বর সংখ্যায় খেলাটির পর্যালোচনা করা হয়েছে। গেমসের 68 নম্বর সংখ্যার একটি পর্যালোচনায়, আর. ওয়েন শ্মিটবার্গার গুড অ্যান্ড ব্যাড ঘোস্টসকে "সব বয়সের জন্য একটি অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং খেলা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং ব্লফিং মেকানিক্সের প্রশংসা করেছেন। গেমটি গেমসের 1986 গেমস 100-এও প্রদর্শিত হয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অ্যালেক্স র্যান্ডলফ গেমস বোর্ড গেমস 1982 সালের হরর বোর্ড গেমস মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানি গেমস-এ প্রবর্তিত হয়েছিল