1985 in video games
1985 সালে ভিডিও গেমে কমান্ডো, ডাক হান্ট, গন্টলেট, ঘোস্টস 'এন গব্লিনস, গ্র্যাডিয়াস, হ্যাং-অন, স্পেস হ্যারিয়ার, টেট্রিস এবং দ্য ওয়ে অফ দ্য এক্সপ্লোডিং ফিস্টের মতো নতুন শিরোনামের পাশাপাশি সুপার মারিও ব্রাদার্স এবং কুং ফু-এর মতো অনেক সিক্যুয়েল এবং প্রিকুয়েল দেখা যায়। বছরের সর্বোচ্চ আয়কারী আর্কেড ভিডিও গেমগুলি ছিল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের হ্যাং-অন এবং কারাটে চ্যাম্প এবং যুক্তরাজ্যের কমান্ডো। বছরের সর্বাধিক বিক্রিত হোম সিস্টেম ছিল নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (ফ্যামিকম) টানা দ্বিতীয় বছর, যেখানে বছরের সর্বাধিক বিক্রিত হোম ভিডিও গেম ছিল সুপার মারিও ব্রাদার্স। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, বার্ষিক হোম ভিডিও গেমের বিক্রয় 1985 সালে (মুদ্রাস্ফীতির জন্য সামঞ্জস্য করা) কমে যায়। এদিকে, আর্কেড গেম শিল্প 1985 সালে পুনরুদ্ধার শুরু করে। সর্বাধিক উপার্জনকারী আর্কেড গেম জাপান জাপানে, নিম্নলিখিত শিরোনামগুলি ছিল 1985 সালে দ্বি-সাপ্তাহিক গেম মেশিন চার্টে শীর্ষ উপার্জনকারী আর্কেড ভিডিও গেম। যুক্তরাজ্য এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, নিম্নলিখিত শিরোনামগুলি 1985 সালের সর্বোচ্চ আয়কারী আর্কেড গেম ছিল। বছরের সর্বাধিক বিক্রিত হোম ভিডিও গেম ছিল সুপার মারিও ব্রাদার্স ফর দ্য ফ্যামিলি কম্পিউটার (ফ্যামিকম), যা পরে জাপানের বাইরে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) নামে পরিচিত হয়। গেমটি কয়েক মাসের মধ্যে অনুলিপি বিক্রি করে এবং (সেই সময়ে, বা মুদ্রাস্ফীতির জন্য সামঞ্জস্য করা) এর চেয়ে বেশি আয় করে। অবশেষে 1985 সালের শেষের দিকে এটি কার্তুজ বিক্রি করে। গেম মেশিন ম্যাগাজিন জানিয়েছে যে 1983 থেকে 1985 সালের মধ্যে প্রকাশিত দশটিরও বেশি ফ্যামিকম গেম 1985 সালের শেষের দিকে জাপানে কার্তুজের মাধ্যমে বিক্রি হয়েছিল। ম্যাজিক বক্স 1983 থেকে 1985 সালের মধ্যে মুক্তিপ্রাপ্ত চৌদ্দটি ফ্যামিকম গেম তালিকাভুক্ত করেছে যা জাপানে আজীবন বিক্রয় অতিক্রম করেছে। 1983 থেকে 1985 সালের মধ্যে মুক্তিপ্রাপ্ত 14টি ফ্যামিকম মিলিয়ন-সেলারের মধ্যে অন্তত 11টি 1985 সালের শেষের দিকে জাপানে বিক্রি অতিক্রম করে। যুক্তরাজ্যে, বার্ষিক গ্যালাপ সফ্টওয়্যার বিক্রয় তালিকা অনুসারে, নিম্নলিখিত শিরোনামগুলি 1985 সালের শীর্ষ দশটি সর্বাধিক বিক্রিত হোম ভিডিও গেম ছিল। শীর্ষ দশ শিরোপা ছিল সবগুলোই হোম কম্পিউটার গেম। 1980-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে দ্য ওয়ে অফ দ্য এক্সপ্লোডিং ফিস্ট এবং তারপর 1986 সালে ইয়ি আর কুং-ফু-এর হোম কম্পিউটার রূপান্তর সহ ফাইটিং গেমগুলি পরপর দুই বছর যুক্তরাজ্যের সফ্টওয়্যার বিক্রয় তালিকায় শীর্ষে ছিল। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, সফ্টওয়্যার পাবলিশার্স অ্যাসোসিয়েশন (এস. পি. এ) 1985 সালে হোম কম্পিউটার গেম বিক্রির উপর নজর রাখা শুরু করে। নিম্নলিখিত চৌদ্দটি কম্পিউটার গেম 1985 সালে 100,000 ইউনিটের বেশি বিক্রির জন্য এস. পি. এ থেকে স্বর্ণ পুরস্কার পেয়েছিল (তবে প্ল্যাটিনাম পুরস্কারের জন্য প্রয়োজনীয় 250,000 ইউনিটের নিচে)। ইভেন্টস আগস্ট-ইলেকট্রনিক গেমস ম্যাগাজিনের চূড়ান্ত সংখ্যা প্রকাশিত হয়। দ্য ওয়ে অফ দ্য এক্সপ্লোডিং ফিস্ট তৃতীয় গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে (সেরা হোম কম্পিউটার গেমের জন্য) গেম অফ দ্য ইয়ার জিতেছে এবং স্যাটারডে সুপারস্টোর ভিউয়ার অ্যাওয়ার্ডে "ভোটড বেস্ট গেম" পুরস্কার পেয়েছে। ষষ্ঠ আর্কেড অ্যাওয়ার্ড অনুষ্ঠিত হয়, 1983-1984-এর সময় প্রকাশিত গেমগুলির জন্য, স্টার ওয়ার্স সেরা আর্কেড গেম, স্পেস শাটল সেরা কনসোল গেম, আল্টিমা III: এক্সোডাস সেরা কম্পিউটার গেম এবং জ্যাক্সন সেরা স্বতন্ত্র গেম জিতেছে। কম্পিউটার গেমার ম্যাগাজিনের গেম অফ দ্য ইয়ার অ্যাওয়ার্ডে এলিট বছরের সেরা হোম কম্পিউটার গেম জিতেছে (রানার-আপ হিসাবে দ্য ওয়ে অফ দ্য এক্সপ্লোডিং ফিস্ট সহ) এবং কমান্ডো সেরা কয়েন-অপ গেম জিতেছে (রানার-আপ হিসাবে পেপারবয় সহ)। ব্যবসা নতুন কোম্পানিঃ সিনেমাঅ্যাওয়ার। কোডমাস্টার, স্কয়ার কোং, টাইটাস, ট্রেডওয়েস্ট, ওয়েস্টউড স্টুডিওস ডিফাঙ্কঃ অ্যাডভেঞ্চার ইন্টারন্যাশনাল, বাগ-বাইট, এডু-ওয়্যার, আরডিআই ভিডিও সিস্টেমস ডেভিড মুলিচ এবং এডু-ওয়্যারের বেশ কয়েকজন ছাঁটাই হওয়া কর্মচারী ইলেকট্রিক ট্রানজিট গঠন করে, যা ইলেকট্রনিক আর্টসের নতুন অনুমোদিত প্রকাশক প্রোগ্রামে যোগদানকারী প্রথম সংস্থা। উল্লেখযোগ্য রিলিজ গেমস আর্কেড জানুয়ারি-কোনামি মুক্তি দেয় ইয়ে আর কুং-ফু, যা আধুনিক ফাইটিং গেমের ভিত্তি স্থাপন করে। মার্চ-তেহাকান গ্রিডিরন ফাইট প্রকাশ করে, একটি আমেরিকান ফুটবল ক্রীড়া খেলা যা দ্বৈত ট্র্যাকবল নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে। এপ্রিল-আটারি গেমস সাইকেল হ্যান্ডেলবারের আদলে একটি নিয়ামক সহ পেপারবয় প্রকাশ করে, মে-নামকো মেট্রো-ক্রস প্রকাশ করে। মে-কোনামি জাপানে গ্র্যাডিয়াসকে মুক্তি দেয় (অন্যত্র নেমেসিস নামে পরিচিত)। মে-ক্যাপকম কমান্ডো প্রকাশ করে, একটি উল্লম্ব-স্ক্রোলিং অন-ফুট শ্যুটার যা অনুরূপ থিম এবং গেমপ্লে সহ অনেক গেমকে অনুপ্রাণিত করে। জুলাই-নামকো বারাদুকে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এলিয়েন সেক্টর) মুক্তি দেয়। জুলাই-সেগা ইউ সুজুকির হ্যাং-অন এবং এএম2 মুক্তি পায়। এটি সেগার সুপার স্কেলার গেমগুলির মধ্যে প্রথম। এর মোটরবাইক ক্যাবিনেটটি বডি ব্যবহার করে নিয়ন্ত্রিত হয়, যা ভিডিও গেম কনসোলে গতি নিয়ন্ত্রণ জনপ্রিয় হওয়ার প্রায় দুই দশক আগে আর্কেডে গতি নিয়ন্ত্রিত জলবাহী ক্যাবিনেটের একটি "টাইকান" ("শরীরে অনুভব করা") প্রবণতা শুরু করে। আগস্ট-আটারি গেমস ইন্ডিয়ানা জোনস অ্যান্ড দ্য টেম্পল অফ ডুমকে প্রথম সিস্টেম 1 গেম হিসাবে মুক্তি দেয় যা 1984 সালের চলচ্চিত্রের ডিজিটাইজড বক্তৃতা বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেমপ্লের মধ্যে রয়েছে ইন্ডি শিশুদের খাঁচায় থেকে মুক্ত করা, থুজি রক্ষী ও বাদুড়কে চাবুক মারা, একটি উত্তেজনাপূর্ণ মাইনকার ধাওয়া, একটি মন্দিরের দৃশ্য এবং একটি ড্রব্রিজের দৃশ্য। 19 সেপ্টেম্বর-ক্যাপকম জাপানে মূলত মাকাইমুরা নামে ঘোস্টস 'এন গব্লিনস প্রকাশ করে। এটি বছরের সবচেয়ে জনপ্রিয় আর্কেড গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল এবং পরবর্তী গেমগুলির একটি সিরিজ তৈরি করেছিল। 20 সেপ্টেম্বর-নামকো 'মোটোস' মুক্তি দেয়। অক্টোবর-আটারি গেমস গন্টলেট প্রকাশ করে। কম পরিচিত আটারি 8-বিট গেম ড্যান্ডির উপর ভিত্তি করে, গন্টলেট অত্যন্ত লাভজনক, যা খেলোয়াড়দের আরও স্বাস্থ্যের জন্য অতিরিক্ত কোয়ার্টার সন্নিবেশ করতে দেয়। ডিসেম্বর-সেগা ইউ সুজুকি এবং এএম2-এর স্পেস হ্যারিয়ার প্রকাশ করে। এটি হ্যাং-অনের ছদ্ম-3ডি স্প্রাইট-স্কেলিং গ্রাফিক্স আরও উন্নত করে এবং চলাচলের জন্য একটি এনালগ ফ্লাইট স্টিক ব্যবহার করে। ডিসেম্বর-নামকো স্কাই কিড প্রকাশ করে, একটি সাইড-স্ক্রোলিং শ্যুটার যা একই সাথে দুই খেলোয়াড়কে অনুমতি দেয়। তেহকান তেহকান বিশ্বকাপ প্রকাশ করে, যা মাঠের উপরের দৃশ্যের সাথে অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল/সকার খেলার ভিত্তি স্থাপন করে। কম্পিউটার আলেক্সেই পাজিতনভ সোভিয়েত ইউনিয়নে ইলেক্ট্রনিকা 60-এর জন্য টেট্রিস তৈরি করে। স্ট্র্যাটেজিক গেমস প্রোডাকশন দ্বিতীয় অ্যাপলের জন্য অ্যাট দ্য গেটস অফ মস্কো 1941 তৈরি করে। কনসোল হার্ডওয়্যার আর্কেড জুলাই-সেগা স্পেস হ্যারিয়ার আর্কেড হার্ডওয়্যার (সেগা হ্যাং-অন নামেও পরিচিত) প্রকাশ করে, যা সেগার "সুপার স্কেলার" আর্কেড সিস্টেম বোর্ডগুলির মধ্যে প্রথম যা উচ্চ ফ্রেম হারে সিউডো-3ডি স্প্রাইট-স্কেলিংয়ের অনুমতি দেয়। এটি 32,768টি রঙ প্যালেটের মধ্যে 6144টি রঙ পর্দায় প্রদর্শন করে। 3ডি বহুভুজ গ্রাফিক্সের জন্য নিবেদিত প্রথম আর্কেড বোর্ড হিসাবে নামকো এই সময়ে নামকো সিস্টেম 21-এর উন্নয়ন শুরু করে। কম্পিউটার জানুয়ারি-কমোডোর তাদের চূড়ান্ত 8-বিট কম্পিউটার, কমোডোর 128 প্রকাশ করে। জুন-আটারি কর্পোরেশন বিট-ম্যাপ করা, রঙিন জিইউআই সহ প্রথম ব্যক্তিগত কম্পিউটার 520এসটি প্রকাশ করে। 23শে জুলাই-কমোডর আমিগা 1000 ব্যক্তিগত কম্পিউটার প্রকাশ করেন, যা আমিগা পরিবারের মধ্যে প্রথম। 1986 সাল পর্যন্ত এটি ব্যাপকভাবে উপলব্ধ ছিল না। আটারি আটারি 8-বিট পরিবারের পূর্ববর্তী মডেলগুলিকে 65এক্সই এবং 130এক্সই দিয়ে প্রতিস্থাপন করে, যার পরেরটিতে 128কে ব্যাঙ্ক-সুইচড র্যাম রয়েছে। বন্ধ হয়ে গেছেঃ কোলেকো অ্যাডাম, ভিআইসি-20 কনসোল জুলাই 26-নিন্টেন্ডো জাপানে তাদের ফ্যামিলি কম্পিউটার (ফ্যামিকম) হোম ভিডিও গেম কনসোলের জন্য একটি পেরিফেরাল ফ্যামিলি কম্পিউটার রোবট প্রকাশ করেছে। 18ই অক্টোবর-নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) হোম ভিডিও গেম কনসোল, ফ্যামিকমের রপ্তানি সংস্করণ, আরওবি সহ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একটি সীমিত পরীক্ষার বাজারের জন্য চালু করা হয়। (রোবোটিক অপারেটিং বাডি) পেরিফেরাল। 20শে অক্টোবর-সেগা মার্ক তৃতীয় হোম ভিডিও গেম কনসোল জাপানে চালু করা হয়। আই. এন. টি. ভি কর্পোরেশন আই. এন. টি. ভি তৃতীয় কনসোল প্রকাশ করে। টেলিগেমস ডিনা, একটি কোলেকোভিশন ক্লোন প্রকাশ করে। বন্ধ করা হয়েছেঃ কোলেকোভিশন এছাড়াও দেখুন 1985 গেম রেফারেন্স ভিডিও গেম বছর অনুযায়ী