Underwurlde
আন্ডারওয়ারল্ড হল আলটিমেট প্লে দ্য গেম ফর দ্য জেডএক্স স্পেকট্রাম এবং কমোডোর 64 দ্বারা সাব্রেম্যান সিরিজের একটি 1984 অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম। খেলোয়াড় অ্যাডভেঞ্চারার সাবরেম্যানকে নিয়ন্ত্রণ করে যখন সে একটি দুর্গ এবং এর গুহাগুলির প্ল্যাটফর্মের মধ্যে ঝাঁপ দিয়ে প্রস্থান অভিভাবকদের পাশ দিয়ে পালানোর চেষ্টা করে। আন্ডারওয়ারল্ডে প্রায় 600টি উল্টানো পর্দার এলাকা রয়েছে। তার সময়ের অন্যান্য খেলার মতো, শত্রুদের স্পর্শের সময় সাবরেম্যান আহত হয় না এবং পরিবর্তে পিছন দিকে ছিটকে পড়ে। আন্ডারওয়ারল্ডে সিরিজের দ্বিতীয় খেলা, সাব্রে উলফ এবং নাইট লোরের মধ্যে, এবং 1984 সালের শেষের দিকে জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য পরেরটির কিছু আগে মুক্তি পায়। আরেকজন ডেভেলপার, ফায়ারবার্ড, পরের বছর কমোডোর 64-এ গেমটি পোর্ট করে। পর্যালোচকরা মূল জেডএক্স স্পেকট্রাম আন্ডারওয়ার্ডে মুক্তির সুপারিশ করেছিলেন। তারা এর বিস্তৃত খেলার জগতের কথা উল্লেখ করে এবং সাবরেম্যান যে অংশগুলিতে বুদ্বুদে ভ্রমণ করেছিলেন তার প্রশংসা করে। পরবর্তীকালে সমালোচকরা খেলাটির হতাশাজনক অসুবিধা সম্পর্কে মন্তব্য করেন। যদিও কমোডোর 64 সংস্করণটি মূলটির অনুরূপ ছিল, পর্যালোচনাগুলি মিশ্র ছিল-একজন সমালোচক ভেবেছিলেন যে মুক্তির মধ্যবর্তী বছরে শিরোনামটি খারাপভাবে পুরানো হয়েছিল। আপনার সিনক্লেয়ার আন্ডারওয়ারল্ডকে জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য শীর্ষ 20-এর মধ্যে রাখে, যদিও তাদের পাঠকরা এটিকে তাদের শীর্ষ 100-এর নীচে রাখে। গেমটি পরে রেয়ারের 2015 এক্সবক্স ওয়ান রেট্রোস্পেকটিভ সংকলন, রেয়ার রিপ্লেতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। গেমপ্লে আন্ডারওয়ারল্ড একটি পার্শ্ব-কোণ দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলোয়াড় সাবরেম্যানকে নিয়ন্ত্রণ করে, একজন পিথ-হেলমেটযুক্ত অ্যাডভেঞ্চারারার, যখন সে একটি দুর্গের প্ল্যাটফর্ম এবং এর গুহাগুলির মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়ে প্রস্থান অভিভাবকদের পাশ দিয়ে পালানোর উপায় খুঁজে বের করার জন্য। সাবরেমানকে অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট অস্ত্র ব্যবহার করতে হবে-ছুরি, ছুরি এবং মশাল-যা প্রতিটি অভিভাবককে মানায়। খেলোয়াড় কীবোর্ডের কিউ. ডব্লিউ. ই. আর. টি. ওয়াই কীগুলি ব্যবহার করে একাধিক উল্টানো পর্দার মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয় যেখানে খেলোয়াড়ের চরিত্রটি পর্দার দর্শনীয় এলাকার সীমানায় পৌঁছে যায় এবং 597টি পর্দার সঙ্গে অন্য জায়গায় উল্টিয়ে যায়। সাবরেম্যান যখন ঘড়ি, পাখি এবং ঝুড়ি দিয়ে সজ্জিত একটি দুর্গে শুরু হয়, তখন চরিত্রটিকে অবশ্যই বেশ কয়েকটি উল্লম্ব পর্দার মধ্য দিয়ে গুহায় নামতে হবে। সাবরেম্যান স্বয়ংক্রিয়ভাবে ছাদে একটি দড়ি সংযুক্ত করে যখন খেলোয়াড় তাকে একটি লেজ থেকে নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড় তখন সাবরেম্যানকে অন্য প্রান্তে ঝাঁপ দেওয়ার জন্য একপাশে সুইং করতে পারে। একটি গুহার নীচে, সাবরেম্যান একটি বুদ্বুদকে উপরে নিয়ে যেতে পারে। ডেভেলপার দ্বারা পূর্ববর্তী গেমগুলির থেকে একটি পরিবর্তন হিসাবে, সাবরেম্যান শত্রুদের কাছে অভেদ্য এবং পরিবর্তে তাদের স্পর্শে একটি বাউন্সে ফিরে আসে। যাইহোক, সাবরেমান একটি পাহাড় থেকে ছিটকে পড়লে তার মৃত্যু হবে। খেলোয়াড় সাতটি জীবন দিয়ে শুরু করে এবং পুরো খেলা জুড়ে কয়েকটি অতিরিক্ত পাওয়া যায়। নীল রত্ন পাথরের শক্তি সাবরেমানকে সীমিত সময়ের জন্য যে কোনও উচ্চতা থেকে পতনের জন্য অপরাজেয় করে তোলে। শত্রুদের মধ্যে রয়েছে বীণা এবং গারগোয়েল, যাদের সাব্রেমানের অস্ত্র দিয়ে হত্যা করা যেতে পারে। প্রথম অভিভাবককে পাশ কাটিয়ে যাওয়ার পরে, ঈগলগুলি উপস্থিত হয় এবং সাব্রেম্যানকে তুলে ফেলে দিতে পারে। আন্ডারওয়ারল্ডের তিনটি সম্ভাব্য সমাপ্তি রয়েছে এবং প্রতিটি সাবরেম্যান সিরিজের তিনটি পরিকল্পিত সিক্যুয়েলের প্লটের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। খেলোয়াড় অর্জিত বস্তুর সংখ্যা, শত্রুদের পরাজিত এবং পরিদর্শন করা কক্ষের শতাংশ দ্বারা গণনা করা একটি স্কোর পায়। গেমটি কীবোর্ড এবং জয়স্টিক নিয়ন্ত্রণকেও সমর্থন করে এবং ডেভেলপারের অন্যান্য গেমগুলির মতো, আন্ডারওয়ারল্ডের সাথে প্যাকেজ করা নির্দেশাবলী গুপ্ত ছিল এবং খেলোয়াড়কে তাদের নিজস্ব নিয়ন্ত্রণ এবং ক্রম নির্ধারণ করতে দেয়। গেমটির কমোডোর 64 সংস্করণটি চেহারা এবং গেমপ্লেতে মূলটির অনুরূপ। ডেভেলপমেন্ট লিটল আলটিমেট প্লে দ্য গেমের উন্নয়ন প্রক্রিয়া সম্পর্কে পরিচিত, যা মিডিয়া স্পটলাইট এড়ানোর জন্য পরিচিত ছিল। এর প্রতিষ্ঠাতা, ভাই টিম এবং ক্রিস স্ট্যাম্পার, তাদের সময় বাঁচাতে এবং তাদের খেলাগুলিকে নিজেদের পক্ষে কথা বলতে দেওয়ার জন্য কুখ্যাতভাবে নীরব ছিলেন। যদিও সাবরেম্যান সিরিজটি জনপ্রিয় হওয়ার সাথে সাথে তাদের নীরবতা সিরিজটির রহস্যময়তায় অবদান রেখেছিল। আন্ডারওয়ারল্ডের পূর্বসূরি এবং সাব্রেম্যান সিরিজের প্রথম খেলা, সাব্রে উলফের প্রধান সমালোচনা ছিল স্ট্যাম্পার ভাইদের পূর্ববর্তী খেলার সাথে এর মিল, কারণ উভয়কেই অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে টপ-ডাউন ভিউতে চিত্রিত করা হয়েছিল। যদিও রেট্রো গেমার লিখেছেন যে সিক্যুয়াল, আন্ডারওয়ার্ডে, একটি পার্শ্ব দৃশ্যকে প্ল্যাটফর্ম গেম হিসাবে ব্যবহার করার পরিবর্তে এই সমালোচনার সমাধান করেছে, দ্য স্ট্যাম্পার ব্রাদার্স দাবি করেছে যে তারা তাদের তৃতীয় সাবরেম্যান খেতাব, যুগান্তকারী নাইট লরে, তার পূর্বসূরীদের উভয়ের আগে শেষ করেছে, যদিও গেমগুলিতে ব্যবহৃত কোডের আরও সাম্প্রতিক বিশ্লেষণে বলা হয়েছে যে এটি একটি অতিরঞ্জিত হতে পারে কারণ নাইট লরে পাওয়া রুটিনগুলি অনেক বেশি অনুকূলিত। স্ট্যাম্পাররা প্রাথমিকভাবে জেডএক্স স্পেকট্রাম হোম কম্পিউটারের জন্য বিকশিত হয়েছিল এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের হার্ডওয়্যার স্থাপত্যের সাথে আরও পরিচিত বহিরাগত বিকাশকারীদের কাছে অন্যান্য ধরণের কম্পিউটারে কাজ করার জন্য তাদের গেমগুলিকে রূপান্তর করার কাজ আউটসোর্স করেছিল। উদাহরণস্বরূপ, ফায়ারবার্ড স্যাবর উলফ এবং আন্ডারওয়ারল্ডের কমোডোর 64 রিলিজ প্রকাশ করেছে। গেমটি 1984 সালের ছুটির মরশুমের কাছাকাছি জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য নাইট লোরের ঠিক আগে মুক্তি পায় এবং কমোডোর 64 সংস্করণটি এক বছর পরে মুক্তি পায়। অভ্যর্থনা পর্যালোচকরা মূল জেডএক্স স্পেকট্রাম আন্ডারওয়ার্ডে মুক্তির সুপারিশ করেছিলেন। সমালোচকরা খেলার বিশ্বের আকারের কথা উল্লেখ করেছেন এবং সাবরেম্যান যেখানে বুদ্বুদে ভ্রমণ করেছিলেন সেই অংশগুলির প্রশংসা করেছেন। রেট্রো গেমার গেমটির প্রায় 600টি উল্টানো স্ক্রিনকে "বিশাল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এর প্রকাশের সময়, কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমস বলেছিল যে এটি সম্ভবত প্ল্যাটফর্মের সবচেয়ে বিস্তৃত বিশ্ব। পরবর্তী পর্যালোচনায় খেলাটির ব্যতিক্রমী সমস্যার কথা উল্লেখ করা হয়েছে। ক্র্যাশ ম্যাগাজিন গেমটিকে "এ ক্র্যাশ স্ম্যাশ" হিসাবে সুপারিশ করেছিল। জেডএক্স স্পেকট্রাম ম্যাগাজিন ক্র্যাশ আন্ডারওয়ারল্ডকে "চমৎকার" এবং আলটিমেটের সেরা খেলা হিসাবে বিবেচনা করে। ম্যাগাজিনের তিনজন পর্যালোচকের প্রত্যেকে খেলার মধ্যে সাবরেম্যানের নেভিগেশনের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যের প্রশংসা করেছিলেন, তবে প্রধানত আগ্নেয়গিরির বুদ্বুদে চড়তে এবং পাখিদের দ্বারা বহন করা পছন্দ করতেন। আরেকজন পর্যালোচক সাবরেম্যানের লাফকে বুগাবু (দ্য ফ্লিয়া)-এর সাথে তুলনা করেছেন এবং যোগ করেছেন যে গেমটির একক অসুবিধা স্তরটি পর্যাপ্ত ভারসাম্যপূর্ণ ছিল। তিনজনই ক্র্যাশ সমালোচক উল্লেখ করেছেন যে কিউ. ডব্লিউ. ই. আর. টি কীবোর্ড নিয়ামক ম্যাপিং এই খেলায় ভাল কাজ করেছে, যদিও এটি অন্যদের কাছে বিশ্রী ছিল। তারা আন্ডারওয়ারল্ডের বিস্তারিত গ্রাফিক্স এবং শব্দেরও প্রশংসা করেন। একজন পর্যালোচক আরও লক্ষ্য করেছেন যে গেমটিতে স্কোর লিডারবোর্ডের অভাব রয়েছে, তবে অনুমান করেছেন যে এটি গেমের বিস্তৃত বিশ্বের জন্য একটি বিনিময় ছিল। ক্র্যাশের বিপরীতে, কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমগুলি নিয়ন্ত্রণগুলি পছন্দ করেনি, যা ছিল খেলাটির জন্য পর্যালোচকের প্রধান সমালোচনা। আরেকজন জেডএক্স স্পেকট্রাম পর্যালোচক, ক্রিস বোর্ন (সিনক্লেয়ার ব্যবহারকারী) বলেছেন যে খেলাটি দ্রুত, রঙিন এবং "উল্লম্ব অ্যাটিক অ্যাটাক"-এর অনুরূপ। কমোডোর 64 ম্যাগাজিন জ্যাপ! 64-এর পর্যালোচকরা ছিলেন মিশ্র। জ্যাজ রিগনাল বলেছিলেন যে কমোডোর 64-এর সেরা আর্কেড অ্যাডভেঞ্চারগুলির মধ্যে এটি ছিল কারণ তাকে কয়েক সপ্তাহ ধরে জেডএক্স স্পেকট্রাম সংস্করণটি খেলতে রাখার জন্য হতাশা এবং আসক্তির সঠিক ভারসাম্য ছিল। গ্যারি পেন অবশ্য জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য প্রথম প্রকাশের সময় গেমের গড় বিবেচনা করেছিলেন এবং ভেবেছিলেন যে বছরের পুরনো গেমের বন্দরে পুরানো শব্দ, সুরের শিরোনাম সঙ্গীত রয়েছে এবং সামগ্রিকভাবে কমোডোর 64-এর সেরা অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির মধ্যে ছিল না। গ্যারি লিডন ভেবেছিলেন যে কমোডোর 64 সংস্করণটি প্ল্যাটফর্মের অন্যান্য রিলিজের তুলনায় "অপরিশোধিত" বলে মনে হয়েছিল, যদিও সম্ভবত জেডএক্স স্পেকট্রামের সমান। ম্যাগাজিনটি উল্লম্ব গুহাগুলি অতিক্রম করার অসুবিধার কথা উল্লেখ করে এবং ঈগলগুলিকে বিরক্তিকর বলে মনে করে, বিশেষত যখন তারা সাবরেমানকে তার মৃত্যুর কাছে ফেলে দেয়। 64 জন সমালোচক মনে করেন যে খেলাটি ভালভাবে উপস্থাপিত হয়েছিল, কিন্তু কম অ্যাক্সেসযোগ্য, তার বয়সের জন্য অতিরিক্ত দাম এবং দুর্বল অ্যানিমেটেড ছিল। শেষ পর্যন্ত, তারা গেমটিকে ডেভেলপারের আগের দুটি 1985 সালের রিলিজের চেয়ে ভাল বলে মনে করেছিল, তবে এটি যতটা ভাল হতে পারত ততটা ভাল ছিল না। কমোডোর 64-এর প্রকাশের কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমস পর্যালোচনা অন্যভাবে বিচার করেঃ যে সংস্করণটি বিকাশকারীর মান অনুযায়ী ছিল এবং বছরব্যাপী অপেক্ষার যোগ্য ছিল। ম্যাগাজিনটি বন্দরে ফায়ারবার্ডের কাজের প্রশংসা করে। 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে, ইওর সিনক্লেয়ার গেমটিকে তাদের শীর্ষ 100 জেডএক্স স্পেকট্রাম গেমের শীর্ষ পঞ্চমে স্থান দেয়। ম্যাগাজিনটি বলেছিল যে আন্ডারওয়ার্ডে তার যুগের সবচেয়ে একযোগে প্রিয় এবং ঘৃণিত খেলা ছিল-যদিও সরাসরি ক্ষতির জন্য সাব্রেম্যানের অদম্যতা অভিনব ছিল, আপনার সিনক্লেয়ার গেমটির "স্ট্রাটোস্ফেরিক স্তরের হতাশার" কথাও স্মরণ করেছিলেন। যাইহোক, তাদের পাঠকরা এই প্ল্যাটফর্মের জন্য তাদের শীর্ষ 100 গেমের তলানিতে খেলাটিকে স্থান দিয়েছেন। আন্ডারওয়ার্ডেকে পরে 2015 সালের এক্সবক্স ওয়ান রেট্রোস্পেকটিভ সংকলন রেয়ার রিপ্লেতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, যেখানে সমালোচকরা এটিকে আলটিমেট প্লে দ্য গেম এবং এর উত্তরসূরি রেয়ারের 30টি শিরোনামের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ বলে মূল্যায়ন করেছিলেন। কাইল হিলিয়ার্ড (গেম ইনফর্মার) লিখেছেন যে আলটিমেটের প্রথম দিকের গেমগুলি, যেমন আন্ডারওয়ারল্ড, প্যাকেজের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ ছিল, যদিও সেগুলি অন্তর্ভুক্ত হওয়ায় তিনি খুশি ছিলেন। "আজকের মান অনুযায়ী", নিউজিল্যান্ডের সংবাদপত্র দ্য নেলসন মেইল শুরু করে, "পছন্দগুলি। আন্ডারওয়ার্ডে এত ক্লঙ্কি এবং প্রাচীন যে তারা প্রায় হাস্যকরভাবে অভেদ্য; একটি অতীত যুগের অদ্ভুত ধ্বংসাবশেষ যা কেবল শিল্পটি কতদূর অগ্রগতি করেছে তা চিত্রিত করে।" বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক 1984 ভিডিও গেম অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম কমোডোর 64 গেম প্ল্যাটফর্মার বিরল (কোম্পানি) গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম জেডএক্স স্পেকট্রাম গেম যুক্তরাজ্যে বিকশিত ভিডিও গেম