Soldat (video game)
সোল্ড্যাট মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য একটি 2ডি মাল্টিপ্লেয়ার ভিডিও গেম। এটি একটি রান এবং বন্দুকের খেলা যা লিয়েরো এবং স্কর্চড আর্থ দ্বারা প্রভাবিত, কাউন্টার-স্ট্রাইক এবং ওয়ার্মসের উপাদানগুলির সাথে মিলিত। বিকাশের ইতিহাস সোল্ড্যাট প্রাথমিকভাবে মাইকেল মার্সিনকোভস্কি (এমএম) দ্বারা 2001 সালের নভেম্বরে শুরু হয়েছিল। এমএম স্বাধীন গেম ডেভেলপমেন্ট গ্রুপ ট্রান্সহুমান ডিজাইনের সিইও এবং ক্রিমসন গ্লোরি, আর অ্যান্ড লিঙ্ক-ডেডের মতো গেমগুলিতে তাঁর কাজের জন্যও পরিচিত। গেমটি জেইডিআই লাইব্রেরি ব্যবহার করে ডেলফি প্রোগ্রামিং ভাষায় কোড করা হয়েছে। প্রথম সর্বজনীন বিটা (v0.9.4b) 2002 সালের 9ই মে মুক্তি পায়। সময়ের সাথে সাথে, গেমটি একচেটিয়াভাবে এমএম দ্বারা বিকশিত হওয়া থেকে পরিবর্তিত হয়ে বিভিন্ন বিকাশকারী রয়েছে যারা বিভিন্ন উপায়ে অবদান রাখে, এমএম এখনও সোলডাটের জন্য নির্বাহী সিদ্ধান্ত নেয়। সোলডাটের প্রধান বিকাশকারী সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তিত হয়েছেঃ মাইকেল "এমএম" মার্সিনকোভস্কি 2008 সাল পর্যন্ত প্রকল্পটির নেতৃত্ব দিয়েছিলেন, তারপরে 2010 সাল পর্যন্ত নিক "এনইসি" কুপার ছিলেন। গ্রেগর "শুজা" এ. সিসলাক 2010 থেকে 2016 সাল পর্যন্ত এই প্রকল্পের নেতৃত্ব দেন। 2016 থেকে 2017 সালের মধ্যে টমাস "ফ্যালকন" কোলোসোভস্কি ছিলেন প্রকল্পের প্রধান, তারপরে আবার গ্রেগর "শুওজা" এ. সিসলাক। 23শে আগস্ট, 2002-এ মুক্তিপ্রাপ্ত, সংস্করণটি 1.0.5b গেমটির প্রথম বড় রিলিজ হিসাবে বিবেচিত হয়, যদিও এর মুক্তির আগের মাসগুলিতে বেশ কয়েকটি বিটা এবং ছোট সংস্করণ উপলব্ধ ছিল। তারপর থেকে, খেলাটি অনেক পরিবর্তন এবং সংযোজনগুলির মধ্য দিয়ে গেছে। অস্ত্রের ভারসাম্য প্রায়শই নতুন রিলিজের একটি প্রধান কেন্দ্রবিন্দু। উল্লেখযোগ্য রিলিজ পরিবর্তনগুলি ছিল এম82এ1 ব্যারেট, এম72 আইন এবং কমব্যাট নাইফের "স্টার্টআপ" পরিবর্তন, পাশাপাশি পতাকা এবং মানচিত্র সহ ছোটখাটো বাগ। 1.4.2 অনেকগুলি প্রধান বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে। এর মধ্যে রয়েছে পুরনো এবং অবিশ্বস্ত মূল ব্যবস্থাকে প্রতিস্থাপনের জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন লবি ব্যবস্থা (সমস্যার জন্য ফোরাম দেখুন), পরিষ্কার দৃশ্যের জন্য রেজোলিউশন ইন্টারফেসকে স্কেল করার জন্য একটি বিকল্প (শুধুমাত্র নিবন্ধিত), একটি মিনিম্যাপ (শুধুমাত্র নিবন্ধিত), ব্যাটলআই-একটি অ্যান্টি-চিট ব্যবস্থা এবং অনেক বাগ ফিক্স। 1. 4. 0 মূলত শুধুমাত্র একটি বাগফিক্স সংস্করণ 1.3.2 হিসাবে উদ্দেশ্য করা হয়েছিল, কিন্তু অনেক নতুন বৈশিষ্ট্য যোগ করার কারণে 1.4-এ ধাক্কা দেওয়া হয়েছিল। 5. 0 হল সর্বজনীন বিটা পরীক্ষা ব্যবহার করে পরিচালিত প্রথম প্রকাশ। বাগ ফিক্সের একটি দীর্ঘ তালিকা ছাড়াও, এই সংস্করণের প্রধান নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে গেম রেডিও কমান্ড, টিমস্পিক 2 ইন্টিগ্রেশন এবং অ্যানিমেটেড জিআইএফ দৃশ্য। সংস্করণ 1.6.0-1.5.0 এর দুই বছরেরও বেশি সময় পরে প্রকাশিত-প্রাথমিকভাবে বাগ ফিক্সের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এটি একটি নতুন অ্যান্টি-চিট সমাধান, নতুন মানচিত্র, ওয়াইডস্ক্রিন রেজোলিউশনের জন্য সমর্থন, হার্ডওয়্যার আইডি দ্বারা নিষিদ্ধ করার ক্ষমতা এবং অনেক ইন-গেম উন্নতি যোগ করে। 7. 0. 0 কিছু বড় পরিবর্তন প্রবর্তন করেছেঃ এতে উন্নত কর্মক্ষমতা এবং প্রধান গ্রাফিকাল আপডেট সহ একটি নতুন ওপেনজিএল-ভিত্তিক রেন্ডারার অন্তর্ভুক্ত ছিল। 2016 সালের জানুয়ারিতে মুক্তি পাওয়া 1.7.1 হল গেমটির সর্বশেষ সংস্করণ। এটি প্লেয়ার মডেলগুলিতে এবং আরও দৃশ্যাবলীতে 4K এইচডি গুণমান নিয়ে আসে। পাশাপাশি অস্ত্রের মোড পরিবর্তন এবং মাথা, বুক এবং পায়ের জন্য হিটবক্স মোডিফায়ার যুক্ত করা হয়। 2018 সালের এপ্রিল পর্যন্ত, বর্তমান লক্ষ্য হল পরবর্তী সংস্করণটি স্টিম-এ প্রকাশ করা। একটি সফল change.org পিটিশনের পরে, স্টিম প্রকাশের পরে 2018 সালের জন্য গেমটির একটি ওপেন সোর্সিং ঘোষণা করা হয়েছিল। 2020 সালের 31শে মার্চ সোল্ড্যাট 1.7.1 স্টিম-এ মুক্তি পায়, যদিও স্টিম স্টোরের পাতায় আনুষ্ঠানিক তারিখ ছিল 1লা এপ্রিল। স্টিমের প্রথম ঘন্টার মধ্যে, সোলড্যাট একই সময়ে প্রায় 400 সক্রিয় খেলোয়াড়কে আঘাত করে, "খুব ইতিবাচক" সাধারণ স্কোর সহ 130 টিরও বেশি ব্যবহারকারী পর্যালোচনা পায়। 26শে মে, 2020 সালে সোলডাটের একটি অসমাপ্ত ভবিষ্যৎ সংস্করণ 1.8-এর সোর্স কোড গিটহাব-এ এম. আই. টি লাইসেন্সের অধীনে প্রকাশিত হয়েছিল। সম্পদগুলি ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্স, সিসি বাই 4.0-এর অধীনে শীঘ্রই অনুসরণ করা হয়েছিল। 22শে সেপ্টেম্বর, 2020-এ আসল গেমের সিক্যুয়েল-সোল্ড্যাট 2, আর্লি অ্যাক্সেস অন স্টিম-এ মুক্তি পায়। সোলডাটে, খেলোয়াড় একটি ছোট কাস্টমাইজযোগ্য সৈনিককে নিয়ন্ত্রণ করে যার জেট বুট রয়েছে। এই বুটগুলি সৈন্যদের তুলনামূলকভাবে স্বল্প সময়ের জন্য উড়তে দেয়, স্বয়ংক্রিয়ভাবে তাদের জ্বালানী পুনরুজ্জীবিত করার প্রয়োজন হওয়ার আগে। একটি সময়ে সম্ভাব্য উড়ানের পরিমাণ এবং জ্বালানি পুনরুজ্জীবনের হার, উভয়ই পৃথক মানচিত্রের উপর নির্ভর করে। খেলাটি সাধারণত ইন্টারনেট বা ল্যানের মাধ্যমে খেলা হয়, তবে বটের বিরুদ্ধে অফলাইনে খেলা সম্ভব। জনপ্রিয় ফ্রি-ফর-অল (ডেথ ম্যাচ, র্যাম্বোম্যাচ এবং পয়েন্ট ম্যাচ) থেকে শুরু করে দল-ভিত্তিক (ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ; ইনফিল্ট্রেশন, টিমম্যাচ এবং হোল্ড দ্য ফ্ল্যাগ) পর্যন্ত বেছে নেওয়ার জন্য বিভিন্ন গেম মোড রয়েছে। কিছু পদ্ধতিতে পতাকা ধরে রাখা বা রক্ষা করা প্রাথমিক লক্ষ্য, যেখানে অন্যগুলিতে এটি কেবল ছোটখাটো উদ্দেশ্য সহ সর্বাধিক টুকরো অর্জন করা হয় (উদাহরণস্বরূপ, পয়েন্টম্যাচ একটি হলুদ পতাকা স্পোর্ট করে যা তার বাহকের পয়েন্ট দ্বিগুণ করে)। সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম মোডগুলি হল ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ এবং ডেথ ম্যাচ। সমস্ত গেম মোডের মূল উদ্দেশ্য হল শত্রু খেলোয়াড়দের হত্যা করা। ডিম ছাড়ার পরে, অস্ত্রের মেনু প্রদর্শিত হয় এবং খেলোয়াড় অস্ত্রের একটি অস্ত্রাগার থেকে বেছে নিতে পারে। ফ্র্যাগ গ্রেনেডগুলিও ডিফল্টভাবে সরবরাহ করা হয় এবং মানচিত্রের চারপাশে রাখা বাক্সগুলি (যথাক্রমে "গ্রেনেড কিট" বা "নেড কিট") থেকে আরও বেশি সংগ্রহ করা যেতে পারে। জেট বুটগুলি মানচিত্রের চারপাশে ঘোরার জন্য ব্যবহৃত হয়, যা সাধারণত 2-3 টি স্তর/মেঝে বা অসংগঠিত, ভাসমান পাথর নিয়ে গঠিত। কিছু সার্ভার অস্থায়ী-স্থায়ী পাওয়ার-আপগুলি সক্ষম করে যা গুণিত ক্ষতি (বারসার্কার), অদৃশ্যতা (প্রিডেটর মোড), অস্থায়ী অপরাজেয়তার সাথে একটি ফ্লেমথ্রোয়ার (ফ্লেমগড), বা ক্লাস্টার গ্রেনেড (যা অস্থায়ীভাবে আরও তিনটি শক্তিশালী, পরিবর্তিত সংস্করণের সাথে নিয়মিত গ্রেনেডগুলিকে প্রতিস্থাপন করে) বা এমনকি একটি বুলেটপ্রুফ ভেস্ট (ন্যস্তের কার্যকারিতা বুলেটের ফায়ারার থেকে দূরত্বের উপর নির্ভর করে এবং এটি ধীরে ধীরে হ্রাস পায় কারণ এটি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ ক্ষতি শোষণ করার পরে অদৃশ্য হয়ে যায়, যদিও কোনও সময়সীমা নেই)। একজন খেলোয়াড় যতই আহত হোক না কেন 100%-এ আঘাত নিরাময়ের জন্য অনেক জায়গায় স্বাস্থ্য ক্রেট (গেমটিতে "মেডিকিটস" নামে পরিচিত) পাওয়া যায়। মৃত্যুর পরে এবং সার্ভার-নির্দিষ্ট সময়ের জন্য অপেক্ষা করার পরে (গড়ে 5 সেকেন্ড), খেলোয়াড়রা পুনরায় জন্মায় এবং অন্য একটি অস্ত্র বেছে নিতে পারে-এই চক্রটি মানচিত্রের সময়কালের জন্য পুনরাবৃত্তি করে, যদি না বেঁচে থাকার মোড সক্ষম করা হয় (এই ক্ষেত্রে কাউন্টার-স্ট্রাইকের মতো একটি স্পনিং সিস্টেম ব্যবহার করা হয়)। একটি নির্দিষ্ট নির্ধারিত সময়ের পরে (গড়ে 15 বা 20 মিনিট), মানচিত্র পরিবর্তন হয় এবং খেলোয়াড়রা অন্য রাউন্ডে চলতে থাকলে স্কোর পুনরায় সেট করা হয়। খেলোয়াড়রা পুরো ম্যাচ জুড়ে একে অপরের সাথে চ্যাট করতে পারে (এবং তাদের নিজস্ব দলের সাথে, সমবায় দল-ভিত্তিক গেম মোডের জন্য)। বেশিরভাগ খেলাই দ্রুতগতির এবং বিশৃঙ্খল। দেহগুলি প্রায়শই রক্ত এবং শরীরের অঙ্গগুলির একটি দৃশ্যে বিস্ফোরিত হয়, কখনও কখনও মানচিত্র জুড়ে পরিষ্কারভাবে নিক্ষেপ করা হয়। রাগডল পদার্থবিজ্ঞান ছাড়াও, বোরল্যান্ড ডেলফি প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা গেমের ইঞ্জিনটি গতিবেগ এবং মাধ্যাকর্ষণের মতো বাস্তবসম্মত ধারণাগুলি নিয়োগ করে। বাস্তবসম্মত মোড সক্রিয় করা হলে পতনের ক্ষতি এবং প্রত্যাবর্তনকেও বিবেচনায় নেওয়া হয় এবং খাড়া পাহাড়ে বাস্তবসম্মতভাবে পড়ে যাওয়া ক্রেট, ফেলে দেওয়া অস্ত্র এবং গ্রেনেড সরবরাহ করা হয়; আরেকটি প্রভাব হল একজন খেলোয়াড়ের দৌড়ে পতাকার বাস্তবসম্মত হাত নাড়ানো। অস্ত্র বেছে নেওয়ার জন্য দশটি প্রাথমিক অস্ত্র এবং চারটি গৌণ অস্ত্র রয়েছে। যে কোনও সময়ে মোট যে কোনও দুটি অস্ত্র রাখা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের বর্তমান অস্ত্র ফেলে দিতে পারে এবং পরাজিত শত্রুদের কাছ থেকে অন্যদের তুলে নিতে পারে। সার্ভার-নির্দিষ্ট অস্ত্র মোড তৈরি করাও সম্ভব। অস্ত্রের পছন্দ মূলত নির্ভর করে মানচিত্রের ধরন, পছন্দের কৌশল এবং খেলোয়াড়দের শত্রুদের অস্ত্রের পছন্দের উপর। সোলডাটের লক্ষ্য হল সমস্ত অস্ত্রের মধ্যে ভারসাম্য তৈরি করা (যা ওয়েপন মোড নামেও পরিচিত), যাতে সমস্ত অস্ত্রকে কার্যকর করা যায়। এই লক্ষ্য অর্জনের জন্য অনেক পরিবর্তন করা হয়েছে (এবং আজ পর্যন্ত করা হচ্ছে)। অস্ত্র মোডের বিষয়টি বেশ বিতর্কিত। এটি অস্ত্রের খেলার ভারসাম্য সম্পর্কে আলোচনার জন্য নিবেদিত সরকারী সম্প্রদায় বার্তা বোর্ডের একটি সম্পূর্ণ বিভাগের অস্তিত্বের দিকে পরিচালিত করেছে। বানির হপিং সোল্ড্যাট এমন অনেক খেলার মধ্যে একটি যেখানে বানির হপিং সম্ভব। খেলোয়াড়রা সাধারণ দৌড়ের পরিবর্তে ঘন ঘন লাফ দিয়ে অনেক দ্রুত ভ্রমণ করতে পারে এবং প্রায়শই যে খেলোয়াড়রা বন্নি হপ করে না তাদের পিছনে ফেলে রাখা হয়। যাইহোক, এমনকি খরগোশ লাফ দেওয়ার সময়ও, একটি মৌলিক সর্বোচ্চ গতি অনুভূমিক গতি সীমাবদ্ধ করে। উপরন্তু, ধাক্কা দেওয়ার আগে লাফ দেওয়া অনুভূমিক গতিবেগকে যথেষ্ট পরিমাণে বাড়িয়ে তোলে, কারণ লাফটি অনুভূমিক ধাক্কা দেয় এবং জেট বুটগুলিকে কেবল খেলোয়াড়ের উল্লম্ব আরোহণ পরিচালনা করতে হয়। সোলডাটে মানচিত্রের মানচিত্রগুলি 2ডি রঙ্গমঞ্চ, যার বেশিরভাগই দ্রুতগতির খেলা-খেলার উপযোগী। ডেথ ম্যাচ মানচিত্রগুলি পয়েন্টম্যাচ (পিএম), র্যামবোম্যাচ (আরএম), এবং টিমম্যাচ (টিএম বা টিডিএম, টিম ডেথ ম্যাচের জন্য) গেমমোডের সাথে ভাগ করা হয়, যেখানে ক্যাপচার-দ্য-ফ্ল্যাগ (সিটিএফ), অনুপ্রবেশ (আইএনএফ) এবং হোল্ড-দ্য-ফ্ল্যাগ (এইচটিএফ)-এর নিজস্ব বিশেষ মানচিত্র রয়েছে। বিভিন্ন গেম মোডের জন্য বর্তমানে গেমটিতে 97টি ডিফল্ট মানচিত্র রয়েছে। প্রতিটি মানচিত্রে অসংখ্য টেক্সচারযুক্ত বহুভুজ রয়েছে যা একে অপরের সাথে যত্ন সহকারে অবস্থিত। সোলডাটের একটি প্রধান অনুপ্রেরণা লিয়েরোর বিপরীতে, প্রাকৃতিক দৃশ্যটি অ-বিকৃতযোগ্য, যদিও এটি অন্যান্য উপায়ে ইন্টারঅ্যাক্ট করা যেতে পারে। ঝোপঝাড় এবং বালির ব্যাগের মতো দৃশ্যগুলি খেলোয়াড়দের লুকিয়ে রাখতে পারে এবং ক্যাম্পিং এবং স্নাইপিংয়ে সহায়তা করতে পারে। বহুভুজগুলিকে প্রাণঘাতী মৃত্যুর গর্ত, বরফের ভূখণ্ড, স্বাস্থ্য-পুনরুত্পাদক প্ল্যাটফর্ম এবং আরও অনেক কিছু অনুকরণ করার জন্য বিশেষ বৈশিষ্ট্য দেওয়া যেতে পারে। কিছু মানচিত্রে আবহাওয়ার প্রভাব (তুষার, বৃষ্টি এবং বালির ঝড়) ব্যবহার করা হয়। কিছু সার্ভার নির্দিষ্ট মানচিত্র (সাধারণত সিটিএফ এবং আইএনএফ) দ্বারা নির্দিষ্ট শক্তিশালী স্থির এম2 বুরুজ সক্ষম করে যা খেলোয়াড়রা পরিচালনা করতে পারে। ম্যাপিংয়ের জন্য বেশ কয়েকটি পরিচিত প্রোগ্রাম রয়েছে। মূল মানচিত্র সম্পাদক প্রোগ্রামটি হ 'ল ম্যাপমেকার 1.2, মাইকেল মার্সিনকোভস্কি নিজেই লিখেছেন। এটির একটি অনন্য নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনা রয়েছে যার মধ্যে মানচিত্রটি নেভিগেট করার জন্য ডান মাউস বোতামটি ব্যবহার করা এবং ফাংশনগুলি সম্পাদন করার জন্য বাম বা ডান মাউস বোতামের সাথে মিলিত নিয়ন্ত্রণ, স্থানান্তর এবং অল্ট কীগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আরেকটি জনপ্রিয় সোল্ড্যাট ম্যাপিং প্রোগ্রাম হল পলিওয়ার্কস, যার একটি ভিন্ন নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনা এবং অনেক বেশি জটিল ইন্টারফেস রয়েছে। সম্প্রদায় নতুন লবি সার্ভার ইঙ্গিত দেয় যে এটি প্রতিদিন 71459-এ রেকর্ড সংখ্যক লবি অনুরোধ রাখে। খেলোয়াড়দের মোট সংখ্যা গণনা করা হয়নি, তবে সরকারি সোল্ড্যাট ফোরামে 12 হাজারেরও বেশি নিবন্ধিত সদস্য রয়েছে। মানচিত্র সম্পাদকদেরও পাওয়া যায়। অনেক সোল্ড্যাট খেলোয়াড় গেমটির সাথে ব্যবহারের জন্য তাদের নিজস্ব প্রোগ্রাম তৈরি এবং বিতরণ করেছেন। এর মধ্যে রয়েছে, কিন্তু সীমাবদ্ধ নয়, মানচিত্র সম্পাদক, অস্ত্র সম্পাদক, পরিসংখ্যান প্রোগ্রাম, মোড, সার্ভার-সাইড পরিসংখ্যানগত ওয়েবপেজ-প্লাগিন (যেমন ইউ13এসএসএস এবং জিট্রো-পরিসংখ্যান), এবং স্বয়ংক্রিয়-যোগদান অ্যাপ্লিকেশন। অনেক ফ্যান ওয়েব-পেজ রয়েছে যা বিভিন্ন উদ্দেশ্য এবং স্বাদ পরিবেশন করে, মূলত খেলার কমিউনিটি স্পনসরদের অফিসিয়াল টুর্নামেন্টের জন্য বিভিন্ন গোষ্ঠী। উপ-গেম-মোড বাস্তববাদী মোড যেমন সোল্ড্যাট সম্প্রদায় বৃদ্ধি পেয়েছে, তেমনি উপ-গেম-মোড বাস্তববাদী (প্রায়শই সংক্ষেপে "আর" বা "আর-মোড") এর জনপ্রিয়তাও বৃদ্ধি পেয়েছে। বাস্তববাদী খেলাটিকে আরও বাস্তবসম্মত বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে তোলে; অস্ত্রগুলি আরও শক্তিশালী এবং তাদের পুনরাবৃত্তি রয়েছে (ক্রস-হেয়ার প্রতিটি ধারাবাহিক শটের সাথে উপরের দিকে চলে যায়), একটি বাস্তবসম্মত ক্ষেত্র রয়েছে এবং খেলোয়াড়রা উচ্চ গতিতে মাটিতে আঘাত করলে আরও বেশি ক্ষতি সহ্য করে। এই মোডটি স্ট্যান্ডার্ড গেম মোডের চেয়ে আরও দৃঢ়ভাবে সঠিক কৌশলের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়, কখনও কখনও আরও দক্ষতার প্রয়োজন হিসাবে বিবেচিত হয়। বেঁচে থাকার মোড সমস্ত খেলোয়াড় শুরুতে একসঙ্গে জন্মায়। একবার খেলোয়াড়রা মারা গেলে, তাদের অবশ্যই রাউন্ড নির্ধারণ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে, তারপরে প্রতিটি খেলোয়াড় পরবর্তী রাউন্ড শুরু করার জন্য আবার স্পন করে। এই গেম মোডটি স্বাভাবিক নন-স্টপ অ্যাকশন এবং আরও নিবিড় লড়াই থেকে বিরতি প্রদান করে। বেশিরভাগ বাস্তবসম্মত সার্ভারে, বেঁচে থাকার মোডও সক্রিয় করা হয়। এই সার্ভারগুলিকে রিয়েলিস্টিক-সার্ভিভাল (আর/এস) সার্ভার হিসাবে উল্লেখ করা হয়। আর/এস মোড গেমগুলিতে সাধারণত ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ মোডে দুই পক্ষের মধ্যে স্বল্প দৈর্ঘ্যের লড়াই থাকে। সোলড্যাট v1.3.1-এর সময়ে, বেশিরভাগ আর/এস ম্যাচে একটি নির্দিষ্ট "ভদ্রলোকের নিয়ম" তৈরি হয়েছিল যে প্রতিপক্ষ দল পরাজিত না হলে একজন খেলোয়াড়ের পতাকা দখল করা উচিত নয়। যেহেতু এটি একটি অলিখিত নিয়ম, তাই আর/এস সার্ভারে নতুন বেশিরভাগ মানুষের কাছে এটি বিভ্রান্তিকর। একটি আর/এস সার্ভারে "ক্যাপিং" বা "রানিং" সাধারণত খারাপ শিষ্টাচার হিসাবে বিবেচিত হয়, কারণ এটি কার্যকরভাবে অন্য দলকে হত্যা না করেই পরাজিত করে। আর/এস গোষ্ঠী দ্বারা পরিচালিত আরও জনপ্রিয় সার্ভারগুলিতে, পতাকা দখল করা একটি বৈধ কৌশল, কারণ গেম মোডটি এখনও "ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ", "টিম ডেথ ম্যাচ" নয়, যার মধ্যে কেবল শত্রু দলকে নির্মূল করা জড়িত। অন্যদিকে, অন্য দলকে হত্যা করা এবং রাউন্ড শেষ হওয়ার আগে বাকি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে পতাকাটি ক্যাপ করা, ডাবল ক্যাপ বলা হয়, দলটি সাধারণ একক পয়েন্টের পরিবর্তে 2 পয়েন্ট অর্জন করে এবং বেশিরভাগ সার্ভারে গৃহীত হয়, যদিও অনেকে এটি প্রতিরোধ করার জন্য অ্যান্টি-ডাবল ক্যাপ স্ক্রিপ্ট প্রয়োগ করেছে। অ্যাডভান্স মোডে খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র গৌণ অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত হয়ে খেলা শুরু করে। প্রাথমিক বন্দুকগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে টুকরোগুলির জন্য পুরস্কার হিসাবে আনলক করা হয়। তার জোরপূর্বক নিম্ন-প্রযুক্তি পর্যায় এবং সীমিত অস্ত্র পছন্দগুলির সাথে, অগ্রিম মোডকে প্রায়শই সবচেয়ে কৌশলগত সোল্ড্যাট মোড হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এই সাব-গেম মোডগুলির যে কোনও একটি অন্যান্য গেম মোডের সাথে মিলিত হতে পারে, অথবা এটি নিজেই সক্রিয় হতে পারে। রিসেপশন ইউরোগ্যামারের জিম রসিগনল 2006 সালে সামার অফ পিসি ফ্রিওয়্যার গেমের শীর্ষ 20টি তালিকার মধ্যে সোলডাটের নাম রাখেন। থিঙ্কডিজিট 2008 সালের জুলাই মাসে এটিকে তার প্রচ্ছদ ডিস্কে অন্তর্ভুক্ত করে। স্টিমের দ্বিতীয় রিলিজ, 31 মার্চ 2020,130 টিরও বেশি ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা সহ একটি সাধারণ খুব ইতিবাচক স্কোর করেছে। স্টিমের প্রথম ঘন্টার মধ্যে, সোলড্যাট একই সময়ে প্রায় 400 সক্রিয় খেলোয়াড়কে আঘাত করে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক ট্রান্সহুমান ডিজাইন ওয়েবসাইট অফিসিয়াল ফোরাম অফিশিয়াল রিপোজিটরি ফর সোলড্যাট অন github.com সোলড্যাটের উইকি সোলড্যাট গ্যাদার-ম্যাচমেকিং অন ডিসকর্ড স্টিম স্টোর পেজ 2002 ভিডিও গেমস ক্রিয়েটিভ কমন্স-লাইসেন্সকৃত ভিডিও গেমস প্রাক্তন মালিকানাধীন সফ্টওয়্যার ফ্রি এবং ওপেন সোর্স সফ্টওয়্যার ফ্রি সফ্টওয়্যার ডেল্ফি ফ্রি সফ্টওয়্যারে প্রোগ্রাম করা হয়েছে যা এসডিএল মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমস ওপেন সোর্স ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস ইন্ডি গেমস উইন্ডোজ-অনলি ফ্রি সফ্টওয়্যার রান এবং গান গেমস শেয়ারওয়্যার গেমস সফ্টওয়্যার এমআইটি লাইসেন্স ব্যবহার করে পোল্যান্ডে তৈরি ভিডিও গেমস পাস্কাল (প্রোগ্রামিং ভাষা) সফ্টওয়্যার ট্রান্সহুমান ডিজাইন গেমস