Speed Demos Archive
স্পিড ডেমোস আর্কাইভ (সাধারণত এসডিএ নামে পরিচিত) একটি ওয়েবসাইট যা ভিডিও গেম স্পিড রানের জন্য নিবেদিত। এসডিএ-র প্রাথমিক ফোকাস হল ডাউনলোডযোগ্য, উচ্চ-মানের স্পিড রান ভিডিও হোস্ট করা, এবং বর্তমানে নিয়মিত আরও যোগ করা সহ এগারো শতাধিক গেম রয়েছে। 2015 সালে গেমস ডন কুইক এল. এল. সি স্বাধীনভাবে অনুষ্ঠানটি আয়োজন শুরু করার আগে এস. ডি. এ অতিরিক্তভাবে দুটি বার্ষিক স্পিড রানিং চ্যারিটি ম্যারাথনের আয়োজন করত, অসাধারণ গেমস ডন কুইক (এ. জি. ডি. কিউ) এবং সামার গেমস ডন কুইক (এস. জি. ডি. কিউ)। এটি মোট নয়টি ম্যারাথনের আয়োজন করেছিল এবং বিভিন্ন দাতব্য সংস্থার জন্য 27 লক্ষ ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করেছিল, যার মধ্যে সবচেয়ে সফল ছিল এজিডিক্যু 2014 যা প্রিভেন্ট ক্যান্সার ফাউন্ডেশনের জন্য মাত্র 10 লক্ষ ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করেছিল। ইতিহাস এসডিএ মূলত কোয়েক প্লেথ্রুগুলির একটি ডেমো সংরক্ষণাগার হিসাবে শুরু হয়েছিল। এসডিএ প্রাথমিকভাবে পিটসবার্গ, পেনসিলভেনিয়ার নোলান "র্যাডিক্স" ফ্লুগ দ্বারা এপ্রিল 1998 সালে গুন্নার এবং জেসি দ্বারা নির্মিত একটি সাইটের সাথে একীভূত হয়ে গঠিত হয়েছিল। 2004 সালে, তার নিজস্ব 100% মেট্রয়েড প্রাইম রানের সাফল্যের পর, র্যাডিক্স অন্যান্য গেমের ডেমো অন্তর্ভুক্ত করার জন্য এসডিএ প্রসারিত করে। মাইক উয়ামা 2006 সালে সাইটের প্রশাসক হিসাবে দায়িত্ব গ্রহণ করেন। 2010 সালের জানুয়ারিতে, এসডিএ তার প্রথম চ্যারিটি ম্যারাথন, ক্লাসিক গেমস ডন কুইক চালায়, যা কেয়ারের জন্য 10,000 ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করে। মার্চ 2018 পর্যন্ত, এসডিএ 1,200টিরও বেশি গেমের স্পিড রান ভিডিও হোস্ট করে। এই সমস্ত ভিডিওগুলি ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ এবং প্রায় সবগুলিই একাধিক ভিডিও গুণাবলীতে উপলব্ধ। এই সাইটে মেগা ম্যান, মেট্রয়েড, দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা, সুপার মারিও ব্রাদার্স এবং সোনিক দ্য হেজেহগের মতো জনপ্রিয় গেমের ভিডিও রয়েছে। সাইটটি ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি এবং জি4টিভির অ্যাটাক অফ দ্য শো-এর মতো প্রকাশনাগুলিতে অসংখ্যবার প্রদর্শিত হয়েছে। কিছু রান পিওর পানেজের একটি পর্বেও উপস্থিত হয়েছিল। এস. ডি. এ-তে জমা দেওয়া স্পিড রানগুলি এস. ডি. এ সম্প্রদায়ের সদস্যদের দ্বারা সম্পাদিত একটি ব্যাপক যাচাইকরণ প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে যায়। অংশগ্রহণকারীরা গেমপ্লে এবং ভিডিও গুণমান উভয়ের মূল্যায়নে রেকর্ডিংটি যাচাই করে। পর্যালোচনা প্রক্রিয়াটি প্রত্যয়িত করার চেষ্টা করে যে জমা দেওয়া স্পিডরেনে প্রতারণা, হ্যাকিং বা অনুপযুক্ত বিভাগের মতো কোনও ফাউল প্লে নেই। উপরন্তু, অংশগ্রহণকারীরা নিশ্চিত করে যে জমা দেওয়া সাইটের নিয়মগুলির পাশাপাশি যে কোনও গেম-নির্দিষ্ট এবং বিভাগ-নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা মেনে চলে। এসডিএ কর্মীরা সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়াগুলির মূল্যায়ন করে এবং দৌড়টি গ্রহণ করা হবে কি না সে সম্পর্কে একটি চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নেয়। এই রায়টি যাচাইকারী ব্যবহারকারীদের প্রতিক্রিয়াগুলির পাশাপাশি এসডিএ ফোরামে প্রকাশ্যে পোস্ট করা হয়। যদি কোনও জমা গ্রহণ করা হয়, তবে দৌড়ের ভিডিওটি একাধিক গুণাবলীতে এনকোড করা হয় এবং দৌড়বিদের মন্তব্যের পাশাপাশি সাইটে পোস্ট করা হয়, যা দৌড় সম্পর্কিত বিশদ বিবরণ দিতে পারে। সাধারণত, কোনও শব্দ ছাড়াই দৌড়ানো, ভয়ানক জোরে বা অতিরিক্ত আওয়াজ বা মিশ্র সঙ্গীত গ্রহণযোগ্য নয়। মৌলিক জমা দেওয়া স্পিড রানগুলি সাধারণত তাদের স্থানীয় কনসোলে সঞ্চালিত হয়। একটি পিসি গেম চালানোর সময়, নিয়মগুলি নির্দিষ্ট কম্পিউটার কনফিগারেশনগুলি মেনে চলার নির্দেশ দিতে পারে। সাধারণভাবে, এসডিএ এমুলেটরগুলিতে সঞ্চালিত রান গ্রহণ করবে না, কারণ এমুলেশন ব্যবহৃত কম্পিউটারের কনফিগারেশন দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে। উপরন্তু, একটি এমুলেটরে সঞ্চালিত রান টুল-অ্যাসিস্টেড কিনা তা যাচাই করা বিশেষভাবে কঠিন। তবুও, এসডিএ কিছু ক্ষেত্রে এমুলেটর ব্যবহারের অনুমতি দেয়; গেম বয় প্লেয়ার, গেমট্যাপ এবং ভার্চ্যুয়াল কনসোলে উপস্থাপিত জমা দেওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়। যেসব ক্ষেত্রে পুরনো পিসি গেম আধুনিক কম্পিউটারে সঠিকভাবে চলে না, সেখানে ভার্চ্যুয়াল মেশিন এবং ডসবক্সের অনুমতি দেওয়া হয়। এই সফ্টওয়্যারটির ব্যবহার নির্দিষ্ট পরিস্থিতির জন্য সংরক্ষিত এবং এই জমা দেওয়া বেশ কয়েকটি অতিরিক্ত নিয়ম মেনে চলতে হবে। সম্ভাব্য অনুকরণের ভুলের কারণে, যে রানগুলি একটি এমুলেটর ব্যবহার করে সেগুলিকে মূল রিলিজের থেকে আলাদাভাবে শ্রেণীবদ্ধ করা যেতে পারে। কোনও গেম, কনসোল বা নিয়ামকের অ-প্রসাধনী পরিবর্তন অনুমোদিত নয়। খেলা চলাকালীন হার্ডওয়্যার বা গেম মিডিয়ার স্বাভাবিক ক্রিয়াকলাপে হস্তক্ষেপের ফলে সৃষ্ট ত্রুটিগুলি, যেমন বাঁকানো কার্তুজ কৌশল অনুমোদিত নয়। ইন-গেম ত্রুটি বা শোষণ অনুমোদিত হতে পারে, যে বিভাগটি চালানো হচ্ছে তার উপর নির্ভর করে। সরাসরি ফিড ক্যাপচার ব্যবহার করে রান রেকর্ড করা প্রয়োজন। এটি সাধারণত একটি ক্যাপচার কার্ড বা ডিভিডি রেকর্ডার ব্যবহার করে করা হয়। রেকর্ডিংয়ের মান অপর্যাপ্ত হলে একটি রান প্রত্যাখ্যাত হতে পারে। সেগমেন্টেশন সেগমেন্ট ইন-গেম সেভ সিস্টেম ব্যবহার করে, রানটি একাধিক অংশে সঞ্চালিত হয়। সেগমেন্ট রান খেলোয়াড়কে খেলার প্রতিটি বিভাগকে যতবার ইচ্ছা পুনরায় চেষ্টা করার অনুমতি দেয়। ফলস্বরূপ, সম্পূর্ণরূপে খণ্ডিত জমা ব্যাপকভাবে পরীক্ষা করা হয় এবং একক-বিভাগের রানের তুলনায় গেমপ্লের একটি উচ্চতর মান ধরে রাখা হয়। একক বিভাগ পুরো খেলাটি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একক বৈঠকে পরাজিত হয়। খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য যে পরিস্থিতিতে এটি করা প্রয়োজন তা বাদ দিয়ে, খেলোয়াড় নরম বা শক্ত রিসেট ব্যবহার করতে পারে না। রিসেট সহ একক-বিভাগ (রিয়েল-টাইম অ্যাটাক নামেও পরিচিত) একটি একক-বিভাগ রান যা গেমটি পুনরায় সেট করার অনুমতি দেয়। প্রতিটি খেলা এই ধরনের বিভাজনের জন্য যোগ্য নয়; এটি সাধারণত তখনই ব্যবহার করা হয় যখন রিসেটের ব্যবহার যথেষ্ট সময় সাশ্রয় করে। সমাপ্তি এসডিএ এমন রান গ্রহণ করে যা তিনটি ভিন্ন সমাপ্তির প্রয়োজনীয়তার মধ্যে একটি মেনে চলেঃ যে কোনও% গেমটি সমাপ্তির কোনও বিবেচনা ছাড়াই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পরাজিত হয়। 100% খেলোয়াড়কে গেমটি হারানোর আগে সমস্ত বিষয়বস্তু সম্পূর্ণ করতে হবে। কম% খেলাটি সম্ভাব্য সর্বনিম্ন সমাপ্তির শতাংশের সাথে পরাজিত হয়। অতিরিক্ত শ্রেণীবিভাগ একই খেলার স্বতন্ত্র রানগুলি স্ব-আরোপিত বিধিনিষেধের উপর ভিত্তি করে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হতে পারে যেমন একটি নির্দিষ্ট চরিত্র ব্যবহার করা, একটি নির্দিষ্ট অসুবিধা স্তরে খেলা খেলা, ত্রুটি এবং শোষণের ব্যবহার এড়ানো, বা ঐচ্ছিক উদ্দেশ্যগুলির সমাপ্তির প্রয়োজন। এই বিধিনিষেধের ফলে একটি একক খেলায় সমাপ্তির একাধিক (প্রায়শই পরস্পরবিরোধী) সংজ্ঞা থাকতে পারে, যাকে বিভাগ বলা হয়। ফলস্বরূপ, একটি একক খেলায় প্রতিটি বিভাগের জন্য পৃথক লিডারবোর্ড থাকতে পারে। দাতব্য কাজ ম্যাগফেস্টে একটি প্রাথমিক বৈঠকের পরে, স্পিডগেমারদের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে এসডিএ সম্প্রদায় 2010 সালের জানুয়ারিতে ক্লাসিক গেমস ডন কুইক শিরোনামে তাদের প্রথম দাতব্য ম্যারাথন শুরু করে। এসডিএ-র হোমপেজে সরাসরি-ফিড গেমপ্লে ফুটেজ এবং দৌড়বিদদের ওয়েবক্যাম ফুটেজ উভয়ই সরাসরি সম্প্রচারিত হয়েছিল। ম্যারাথনটি সফল হয়েছিল, যা কেয়ারের জন্য 10,000 ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করেছিল। 2011 সালে শুরু করে, এসডিএ দুটি বার্ষিক ম্যারাথন শুরু করেঃ শীতকালে দ্রুত সম্পন্ন অসাধারণ গেমস এবং গ্রীষ্মে দ্রুত সম্পন্ন গ্রীষ্মকালীন গেমস। পরবর্তী প্রতিটি ম্যারাথন তার শেষ পুনরাবৃত্তির তুলনায় যথেষ্ট বেশি সফল হয়েছে, এ. জি. ডি. কিউ 2011 এবং এ. জি. ডি. কিউ 2012 প্রিভেন্ট ক্যান্সার ফাউন্ডেশনের জন্য যথাক্রমে $53,000 এবং $149,000 সংগ্রহ করেছে। 2011 সালের এপ্রিলে, গ্রেট ইস্ট জাপান ভূমিকম্পের পর, এসডিএ জাপান রিলিফ ডন কুইক নামে একটি ম্যারাথন আয়োজন করে। প্রতিটি দৌড়বিদকে একটি কেন্দ্রীয় স্থানে ভ্রমণ করার পরিবর্তে তাদের বাড়ি থেকে তাদের দৌড় সরাসরি সম্প্রচার করে ম্যারাথনটি কার্যকর করা হয়েছিল। জে. আর. ডি. কিউ ডক্টরস উইদাউট বর্ডারস-এর জন্য 25,000 মার্কিন ডলার সংগ্রহ করেছে। ম্যারাথনের সময়, স্ট্রিমিং ভিডিওর নীচে একটি চিপ-ইন উইজেট স্থাপন করা হয়, যা দৃশ্যমানভাবে দেখায় যে এখনও পর্যন্ত কতটা দান করা হয়েছে, এবং যা দৌড়গুলি দেখার লোকদের একটি পেপ্যাল অ্যাকাউন্টের মাধ্যমে সরাসরি দাতব্য সংস্থায় অর্থ দান করার অনুমতি দেয়। যারা দান করে তাদের বিকল্প দেওয়া হয় যে তারা ম্যারাথনে অংশগ্রহণকারীদের কাছে একটি বার্তা পাঠাবে যাতে তারা স্ট্রিম চলাকালীন পড়তে পারে, অন্যান্য বিষয়ের মধ্যে তাদের অনুদানের অর্থ দিয়ে ভোট দিতে পারে, তারা কোন গেমগুলি খেলতে চায়, ইন-গেম চরিত্রগুলির নাম কী চায়, বা রানারদের কঠিন কৌশল বা ত্রুটির মতো নির্দিষ্ট কৃতিত্ব প্রদর্শন করার অনুরোধ করতে পারে। ম্যারাথন জুড়ে পুরস্কার পাওয়া যায়; সমস্ত দাতাদের তাদের জেতার জন্য একটি র্যাফলে প্রবেশ করানো হয় যদি তারা প্রতিটি পুরস্কারের জন্য সময় উইন্ডোর মধ্যে বিভিন্ন ন্যূনতম অনুদানের পরিমাণ পূরণ করে। সমস্ত অনুদান সর্বদা গ্র্যান্ড পুরস্কারের জন্য গণনা করা হয়, তবে বেশিরভাগ অন্যান্য পুরস্কারের জন্য নির্দিষ্ট গেম রান বা থিমযুক্ত গেম ব্লকের সময় অনুদানের প্রয়োজন হয়। 2013 সালের 27শে জানুয়ারি, এস. ডি. এ ঘোষণা করে যে এ. জি. ডি. কিউ 2013 $448, <আই. ডি1> সংগ্রহ করেছে, যা হোপ 6-এর মোট $443, <আই. ডি2> অনুদানের জন্য ডেজার্ট বাসকে অতিক্রম করে সেই সময়ের সবচেয়ে সফল একক গেমিং চ্যারিটি ম্যারাথনে পরিণত হয়েছে। 2013 সালের 1লা আগস্ট, এস. ডি. এ এস. জি. ডি. কিউ 2013 ম্যারাথন থেকে মোট $255,160.62 অনুদানের কথা ঘোষণা করে। 2014 সালের 16ই জানুয়ারি, এস. ডি. এ তাদের এ. জি. ডি. কিউ 2014 ইভেন্ট থেকে সংগৃহীত $<আই. ডি1>-এর বেশি অনুদানের কথা ঘোষণা করে। সামার গেমস ডন কুইক 2014,22 থেকে 28 জুন পর্যন্ত অনুষ্ঠিত হয় এবং ডক্টরস উইদাউট বর্ডারস-এর জন্য 7,18,000 মার্কিন ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করা হয়। আরও দেখুন স্পিড রান গেমস ডন কুইক টুইন গ্যালাক্সিজ নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক এস্পোর্টস ওয়েবসাইট ইন্টারনেট প্রোপার্টি 1998 স্পিড রানিং কমিউনিটিতে প্রতিষ্ঠিত