Thrust (video game)
থ্রাস্ট হল একটি 1986 সালের ভিডিও গেম যা বিবিসি মাইক্রো-এর জন্য জেরেমি সি স্মিথ (যিনি পরে এক্সাইল-এর সহ-লেখক) দ্বারা প্রোগ্রাম করা হয়েছিল এবং সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। খেলোয়াড়ের লক্ষ্য হল একটি মহাকাশযানকে ঘোরানো এবং ধাক্কা দিয়ে পরিচালনা করা, কারণ এটি একটি দ্বিমাত্রিক প্রাকৃতিক দৃশ্যের উপর দিয়ে এবং গুহার মধ্য দিয়ে উড়ে যায়। থ্রাস্টের গেমপ্লেটি আটারির গ্রাভিটার দ্বারা ব্যাপকভাবে অনুপ্রাণিত হয়েছিল। থ্রাস্ট কমোডোর 64, আমস্ট্রাড সিপিসি, আটারি 8-বিট পরিবার, আটারি এসটি, কমোডোর 16/প্লাস 4 এবং জেডএক্স স্পেকট্রামে পোর্ট করা হয়েছিল। ফায়ারবার্ড 1988 সালে থ্রাস্ট 2 নামে একটি সিক্যুয়েল প্রকাশ করে। গেমপ্লে লক্ষ্য হল একটি মহাকাশযান পরিচালনা করা যা অবশ্যই একটি ট্র্যাক্টর রশ্মি ব্যবহার করে একটি শুঁটি তুলে মহাকাশে উড়িয়ে দিতে হবে। জাহাজ এবং শুঁটি মাধ্যাকর্ষণ এবং জড়তার সাপেক্ষে, এবং একটি শক্ত রড দ্বারা সংযুক্ত হওয়া একে অপরের চারপাশে ঘুরতে পারে, নিয়ন্ত্রণের বাইরে। জাহাজ বা শুঁটি দিয়ে গুহার দেয়ালে আঘাত করলে মৃত্যু হয়। প্রতিটি গ্রহের বুরুজ রয়েছে যা জাহাজের দিকে গুলি চালায়, যা একটি একক শট দিয়ে ধ্বংস করা যেতে পারে এবং একটি চুল্লি যা প্রতিটি গ্রহের প্রতিরক্ষা ব্যবস্থাকে শক্তিশালী করে। যদি চুল্লিটিকে যথেষ্ট পরিমাণে গুলি করা হয় তবে বুরুজগুলি অল্প সময়ের জন্য গুলি চালানো বন্ধ করে দেবে। অনেক গুলি দিয়ে চুল্লিটিকে আঘাত করলে এটি গুরুতর হয়ে যায় এবং 10 সেকেন্ডের মধ্যে গ্রহটিকে ধ্বংস করে দেয়-এটি হওয়ার আগে জাহাজটিকে অবশ্যই মহাকাশে পালাতে হবে, শুঁটি সহ বা ছাড়াই (শুঁটি উপস্থিত থাকলে আরও পয়েন্ট অর্জন করা হয়)। জাহাজটি চালানোর জন্য জ্বালানির প্রয়োজন হয় এবং ট্র্যাক্টর বিম দিয়ে সংগ্রহ করা যেতে পারে, যদি জাহাজের জ্বালানি শেষ হয়ে যায় তবে পুরো খেলাটি শেষ হয়ে যায়। একটি ঢালও পাওয়া যায়, যদিও সক্রিয় হলে এটি জ্বালানী ব্যবহার করে এবং জাহাজটি গুলি চালাতে পারে না। পরবর্তী স্তরে এমন দরজা থাকে যা একটি প্যানেল নিক্ষেপ করে খোলা হয়। সমস্ত 6টি স্তর সম্পন্ন হওয়ার পরে স্তরগুলি আবার শুরু হয়, কিন্তু প্রথমে মাধ্যাকর্ষণ বিপরীত হয়, তারপর গ্রহ এবং দেয়াল অদৃশ্য হয় যদি না ঢাল ব্যবহার করা হয়, এবং অবশেষে অদৃশ্য দেয়াল এবং বিপরীত মাধ্যাকর্ষণ দিয়ে। 24তম স্তরটি সম্পূর্ণ হওয়ার পরে একটি বার্তা প্রদর্শিত হয়। 48তম এবং 72তম স্তর শেষ করার পরে আরও দুটি বার্তা পাওয়া যায় এবং তারপর থেকে তৃতীয় বার্তাটি পুনরাবৃত্তি করা হয়। বিবিসি মাইক্রো বাস্তবায়নে প্রদর্শিত বার্তাগুলি হল "সাপোর্ট হটোল", "ফিজিক্স ইজ ফান" এবং "আই লাভ স্পেস"। গেমটির বিবিসি/ইলেক্ট্রন সংস্করণ প্রকাশের আগে, সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার ফায়ারবার্ড সফ্টওয়্যারকে গেমটির পোর্ট তৈরির অধিকারের লাইসেন্স দেয় যারা তাদের £ 1.99 বাজেট লেবেলে গেমটি প্রকাশ করেছিল। ফায়ারবার্ডের সি64 সংস্করণটি প্রথমে মুক্তি পায়, যা গ্যালাপ অল ফরম্যাটস এবং কমোডোর 64 তালিকার শীর্ষে পৌঁছেছিল। নয় সপ্তাহ পরে, সুপিরিয়র সফ্টওয়্যারের সম্পূর্ণ মূল্য প্রকাশ বিবিসি শীর্ষ দশে এক নম্বরে প্রবেশ করে। সুপিরিয়র একটি প্রতিযোগিতার মাধ্যমে তাদের মুক্তির প্রচার করেছিলেন। পুরস্কারের মধ্যে একটি ট্রফি, নগদ 250 পাউন্ড এবং জ্যোতির্বিজ্ঞানী প্যাট্রিক মুরের একটি বই অন্তর্ভুক্ত ছিল। লিগ্যাসি হবীস্ট-লিখিত ক্লোনগুলি মূলটির মতো একই নাম ব্যবহার করে আটারি 2600 (2000) এবং ভেক্ট্রেক্স (2004) কনসোলের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। থ্রাস্টকে বিওর্ন স্ট্যাবেল গেম এক্সপাইলটের উপর প্রভাব হিসাবে কৃতিত্ব দিয়েছিলেন। জেরেমি সি স্মিথ স্কুল বন্ধু এবং স্টারশিপ কমান্ড প্রোগ্রামার পিটার আরউইনের সাথে 1988 সালের গেম এক্সাইল তৈরি করেছিলেন। চার বছর পর এক দুর্ঘটনায় তিনি মারা যান। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক আতারি ম্যানিয়ায় আটারি এস. টি-র জন্য থ্রাস্ট আটারি ম্যানিয়ায় আটারি 8-বিট পরিবারের জন্য থ্রাস্ট বাইট সেলারে ফায়ারবার্ড সফ্টওয়্যার থেকে থ্রাস্ট 1986 ভিডিও গেম আমস্ট্রাড সিপিসি আটারি 8-বিট পারিবারিক গেম আটারি এস. টি গেম বিবিসি মাইক্রো এবং অ্যাক্রন ইলেক্ট্রন গেম কমোডোর 16 এবং প্লাস/4 গেম কমোডোর 64 গেম মাল্টিডায়ারেশনাল শ্যুটার স্পেস কমব্যাট সিমুলেটর সুপিরিয়র সফ্টওয়্যার গেম টেলিকমফ্যাক্ট গেম যুক্তরাজ্যে তৈরি ভিডিও গেম রব হাবার্ড দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম কাল্পনিক গ্রহগুলিতে সেট করা জেডএক্স স্পেকট্রাম গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম