Azumi
ইউ কোয়ামা রচিত এবং চিত্রিত একটি জাপানি মাঙ্গা সিরিজ। এটি 1994 থেকে 2008 সাল পর্যন্ত শোগাকুকানের সেইনেন মাঙ্গা ম্যাগাজিন বিগ কমিক সুপিরিয়র-এ ধারাবাহিকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল, এর অধ্যায়গুলি 48টি ট্যাঙ্কবোন ভলিউমে সংগ্রহ করা হয়েছিল। আজুমি (সমস্ত ক্যাপগুলিতে ল্যাটিন-স্ক্রিপ্ট শিরোনাম) শিরোনামে একটি সিক্যুয়েল, 2008 থেকে 2014 সাল পর্যন্ত একই ম্যাগাজিনে ধারাবাহিকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল, এর অধ্যায়গুলি 14 টি ট্যাঙ্কবোন ভলিউমে সংগ্রহ করা হয়েছিল। গল্পটি শিরোনাম চরিত্রটিকে অনুসরণ করে, খুনিদের একটি দলের অংশ হিসাবে প্রতিপালিত এক যুবতী, যার বিরুদ্ধে যুদ্ধবাজদের হত্যার অভিযোগ আনা হয়েছে যা দীর্ঘ সেনগোকু গৃহযুদ্ধের পরে সামন্ততান্ত্রিক জাপানে অস্বস্তিকর শান্তিকে হুমকির মুখে ফেলেছিল। এই সিরিজটি আয়া উয়েতো (2003-এর আজুমি এবং 2005-এর আজুমি 2: ডেথ অর লাভ) অভিনীত দুটি পূর্ণদৈর্ঘ্য চলচ্চিত্রে এবং 2005 সালে একটি ভিডিও গেম এবং একটি মঞ্চনাটকে রূপান্তরিত হয়েছে। আজুমি 1997 সালে জাপান মিডিয়া আর্টস ফেস্টিভ্যালে একটি এক্সিলেন্স পুরস্কার পেয়েছিলেন এবং 1998 সালে সাধারণ বিভাগে 43তম শোগাকুকান মাঙ্গা পুরস্কার জিতেছিলেন। প্লট আজুমি নামমাত্র যুবতী মহিলা হত্যাকারীর জীবনকে কেন্দ্র করে। সেকিগাহারার যুদ্ধের কয়েক বছর পরে মাঙ্গা শুরু হয়। আজুমি তার দায়িত্ব শুরু করার সাথে সাথে মাঙ্গা তার চরিত্রগুলিকে মূলধারার ইতিহাসে প্রবর্তন করে। আজুমি যে প্রাথমিক মিশনগুলি গ্রহণ করেছিলেন তার মধ্যে অনেকগুলি হল টয়োটোমি বংশের বিশিষ্ট সমর্থক এবং জেনারেলদের হত্যা, যাদের বিরুদ্ধে টোকুগাওয়া ইয়েয়াসু আবার যুদ্ধে যাওয়ার আশা করেছিলেন। মাঙ্গা "প্রকাশ করে" যে টয়োটোমি এবং টোকুগাওয়ার মধ্যে চূড়ান্ত সংঘর্ষের আগে যে টয়োটোমি নেতারা সহজেই রোগ বা দুর্ঘটনায় মারা গিয়েছিলেন তারা আসলে আজুমি এবং তার কমরেডদের দ্বারা হত্যার শিকার হয়েছিলেন, এইভাবে ঘটনাগুলি কখন ঘটছে তা পাঠকের কাছে ইঙ্গিত করে। আজুমিকে জিজি (দাদা) নামে পরিচিত একজন বৃদ্ধ মানুষ লালন-পালন করেন, যার নাম পরে জেনসাই ওবাটা হিসাবে প্রকাশিত হয়, দশজন ছাত্রের মধ্যে একমাত্র মেয়ে হিসাবে। কিরিদানি (কুয়াশা উপত্যকা) নামে একটি ছোট উপত্যকায় তারা সমাজ থেকে এতটাই বিচ্ছিন্ন যে তারা পুরুষ ও মহিলাদের মধ্যে পার্থক্য, শিশু কী বা বিবাহের মতো রীতিনীতি সম্পর্কে জানে না। মাঙ্গার প্রথম দিকে, তাদের প্রশিক্ষণের অংশ হিসাবে, আজুমি এবং তার কমরেডদের নিনজুতসুর মৌলিক বিষয়গুলি শেখার জন্য শিমোতানি, নিনজার একটি গোপন সম্প্রদায়, যারা কৃষক হয়ে ওঠে, সেখানে যাওয়ার আদেশ দেওয়া হয়। মাঙ্গা প্রথম দিকে একটি খুব শীতল স্বর সেট করে। 10 জন ইরাবারেতা সেনশি (নির্বাচিত যোদ্ধা), যারা সবাই ছোট শিশু (আজুমির প্রথম পিরিয়ড তার প্রথম মিশনের পরে ভাল হয়, তাই মাঙ্গার শুরুতে তাকে 10-12 বছর বয়সের মধ্যে কোথাও দেখা যায়) জিজি দ্বারা বলা হয় যে তারা তাদের প্রশিক্ষণ সম্পন্ন করেছে। তাদের প্রথম মিশনের জন্য, তারা 10 জনের মধ্যে যাকে সবচেয়ে কাছের বলে মনে করে তার সাথে একটি জুটি তৈরি করতে হবে। আজুমি নাচির সাথে জুটি বাঁধে এবং অন্য সবাই তাদের নিকটতম বন্ধুদের সাথে জুটি বাঁধে। জুটিগুলি গঠন করার পরে, জিজি তাদের বলে যে তাদের প্রথম মিশন হল তাদের সঙ্গীকে হত্যা করা-যে তাদের সঙ্গীকে হত্যা করতে খুব দুর্বল সে তাদের জীবনের মিশনগুলি পূরণ করতে খুব দুর্বল, এবং তাকে বেঁচে থাকতে দেওয়া হবে না। দশটি শিশু প্রত্যেকে তাদের নিজ নিজ দ্বন্দ্বের সাথে লড়াই করে এবং আজুমি নাচিকে হত্যা করে, এমন একটি ঘটনা যা আজুমিকে গভীরভাবে আঘাত করে বলে মনে হয়, তবে সে অন্যদের মতো তার অনুভূতিগুলি লুকিয়ে রাখে। তারপর, তাদের দ্বিতীয় মিশন ছিল শান্তিপূর্ণ নিনজা গ্রামের 53 জন বাসিন্দাকে গণহত্যা করা, তাদের শিক্ষক, মহিলা এবং শিশু সহ, কারণ তারা গোষ্ঠীর অস্তিত্ব সম্পর্কে জানে। আজুমি তিন পুরুষ এবং চার কিশোরকে হত্যা করে কিন্তু একটি শিশুকে নিয়ে একটি মহিলাকে হত্যা করতে অক্ষম হয়, যে কাজটি তার এক কমরেড দ্রুত সম্পন্ন করে। বাকি পাঁচজন যোদ্ধা টয়োটোমি গোষ্ঠীর বিভিন্ন গুরুত্বপূর্ণ সমর্থকদের হত্যা মিশনে যেতে এগিয়ে যায়। মাঙ্গা এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি বিভিন্ন নৈতিক ধারণাগুলি যেমন হত্যার নৈতিকতা (এবং সাধারণভাবে হত্যা), রাজনীতির অমানবিক প্রভাবের পাশাপাশি পাঠককে সঠিক এবং ভুলের মৌলিক অনুমানগুলি নিয়ে প্রশ্ন তুলতে পরিচালিত করে। উদাহরণস্বরূপ, মাঙ্গার মাঝামাঝি ভলিউমের বেশিরভাগ অংশে (ভলিউম। 8-19), আজুমি প্রায়শই অনেক ডাকাতদের সাথে লড়াই করে এবং হত্যা করে-যাদের মধ্যে অনেককেই নির্দোষ শিকারদের ডাকাতি, হত্যা এবং ধর্ষণ করা চিত্রিত করা হয়েছে। আজুমি প্রশ্ন করে না যে তার এই ধরনের ডাকাতদের হত্যা করা ঠিক, এবং খুব কম পাঠকই সম্ভবত তার সততা নিয়ে প্রশ্ন তুলেছেন। পরে মাঙ্গাতে ডাকাতির কারণের রাজনৈতিক পটভূমি প্রকাশিত হয়। টোকুগাওয়া শাসক পরিবার অনেক প্রাক্তন বিশিষ্ট দাইম্যো সামন্ত প্রভুদের পদচ্যুত ও শেষ করেছিল যারা তাদের বিরোধিতা করেছিল এবং সামুরাই ও ভাড়াটে সৈন্যদের তাদের চাকরিতে কাজ বা বেঁচে থাকার কোনও উপায় ছাড়াই রেখে দিয়েছিল-তাই তারা ডাকাতির আশ্রয় নিয়েছিল। আজুমি প্রশ্ন করেন যে, তাঁর পক্ষে এত লোককে হত্যা করা ঠিক ছিল কি না, যারা তাদের নিজস্ব পছন্দের কারণে ডাকাতির দিকে চালিত হয়েছিল। একটি ধারাবাহিক পুনরাবৃত্তিমূলক থিম হল আজুমি এবং অন্যান্য বিশিষ্ট চরিত্রগুলির মধ্যে বৈপরীত্য। আজুমিকে বোধিসত্ত্বের সঙ্গে তুলনা করা হয়-এক ধরনের আলোকিত সত্তা। এটি আজুমির বিষয়বস্তুর ইঙ্গিত দেয় যেখানে আজুমির চারপাশের চরিত্রগুলি বিভিন্ন আবেগ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়। কেউ কেউ এক ধরনের অন্ধ আদর্শবাদ দ্বারা, অন্যরা ধর্ম দ্বারা, অন্যরা যুদ্ধের লালসা, লোভ বা এমনকি সম্মানের মতো সাধারণভাবে পবিত্র অনুপ্রেরণা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়। সমস্ত শক্তিকে (বিশেষত যারা আরও মহৎ প্রণোদনা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়, যেমন একজোড়া নিনজা হত্যাকারী যাদের আজুমি হত্যা করে, যারা একটি নিনজা সম্প্রদায়ের বেঁচে থাকার একমাত্র উপায় হিসাবে বিদ্রোহের পরিকল্পনায় অংশ নিচ্ছে) এমনভাবে চিত্রিত করা হয় না যেন তাদের লক্ষ্যের দিকে একক-মনের ড্রাইভ কোনওরকম মন্দ। যাইহোক, যাইহোক, প্রতিটি ক্ষেত্রে, যারা বিশ্বের কোনও কিছুর সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত থাকে তারা আজুমির দ্বারা নিহত হয়, যখন সে, যার আপাতদৃষ্টিতে পার্থিব জগতের সাথে খুব কম সংযুক্তি এবং খুব কম ব্যক্তিগত ইচ্ছা রয়েছে, বেঁচে থাকে। ইউ কোয়ামা রচিত এবং চিত্রিত মিডিয়া মাঙ্গা, আজুমি 1994 থেকে 2008 সাল পর্যন্ত শোগাকুকানের সেইনেন মাঙ্গা ম্যাগাজিনে ধারাবাহিকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল। 1995 সালের 30শে জানুয়ারি থেকে 2009 সালের 27শে ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত প্রকাশিত আটচল্লিশটি ট্যাঙ্কবোন খণ্ডে শোগাকুকান তার অধ্যায় সংগ্রহ করে। শোগাকুকান 14ই জানুয়ারি থেকে 15ই ডিসেম্বর, 2012 পর্যন্ত চব্বিশ খণ্ডের বাংকোবান সংস্করণে সিরিজটি পুনরায় প্রকাশ করেন। সিরিজটির একটি সিক্যুয়েল, যার শিরোনাম আজুমি (সমস্ত ক্যাপগুলিতে ল্যাটিন-স্ক্রিপ্ট শিরোনাম) 26 ডিসেম্বর, 2008 থেকে 28 ফেব্রুয়ারি, 2014 পর্যন্ত একই ম্যাগাজিনে ধারাবাহিকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল। শোগাকুকান আঠারোটি ট্যাঙ্কবোন খণ্ডে তার অধ্যায় সংগ্রহ করেছে, যা 30 জুন, 2009 থেকে 30 এপ্রিল, 2014 পর্যন্ত প্রকাশিত হয়েছিল। চলচ্চিত্র সিরিজ আজুমি 2003 সালে রিউহেই কিতামুরা পরিচালিত একটি অ্যাকশন ছবিতে আলগাভাবে রূপান্তরিত হয়েছিল। সুজুকে কানেকো পরিচালিত একটি সিক্যুয়েল, আজুমি 2: ডেথ অর লাভ, 2005 সালে অনুসরণ করে। ভিডিও গেম মাঙ্গার মূল গল্পের উপর ভিত্তি করে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য একটি অ্যাকশন গেম, গার্গোয়েল মেকানিক্স দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 2005 সালে শুধুমাত্র এন্টারটেইনমেন্ট সফ্টওয়্যার পাবলিশিং দ্বারা জাপানে মুক্তি পায়। গেমটি বাজেট-রেঞ্জ সিম্পল সিরিজের অংশ হিসাবেও পুনরায় মুক্তি পায়। 32)। ওকামুরা তোশিকাজু পরিচালিত নাট্য সংস্করণটি 2005 সালের 3রা এপ্রিল প্রিমিয়ার হয়, যেখানে আজুমি চরিত্রে মেইসা কুরোকি অভিনয় করেন। মার্চেন্ডাইজ আজুমি অরিজিনাল সাউন্ডট্র্যাক 2003 সালে ফর লাইফ মিউজিক দ্বারা মুক্তি পায়। মাঙ্গা সংস্করণের উপর ভিত্তি করে আজুমি ফিগার লাইনটি 2006 সালে ফিগুএক্স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। রিসেপশন আজুমি 1997 সালের জাপান মিডিয়া আর্টস ফেস্টিভ্যালে একটি এক্সিলেন্স পুরস্কার পেয়েছিলেন এবং 1998 সালে সাধারণ বিভাগে 43 তম শোগাকুকান মাঙ্গা পুরস্কার জিতেছিলেন। তথ্যসূত্র গিফোর্ড, কেভিন। "আজুমি"। (নভেম্বর 2006) নিউটাইপ ইউএসএ। পৃ. 154। বহিরাগত লিঙ্ক ভিডিও গেমের অফিসিয়াল ওয়েবসাইট 2005 ভিডিও গেম অ্যাকশন গেমস কমিক্স চরিত্রগুলিতে কাল্পনিক হত্যাকারীরা 1994 সালে এনিমে এবং মাঙ্গায় মহিলা সৈনিক এবং যোদ্ধা চরিত্রগুলি এনিমে এবং মাঙ্গায় কাল্পনিক জাপানি মানুষ কাল্পনিক মহিলা নিনজা কাল্পনিক গোপন এজেন্ট এবং গুপ্তচর এনিমে এবং মাঙ্গায় কাল্পনিক তলোয়ার যোদ্ধারা জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেমস মাঙ্গা এনিমে এবং মাঙ্গায় নিনজা এবং মাঙ্গা অনাথ চরিত্রগুলিতে এনিমে এবং মাঙ্গা প্লেস্টেশন 2 গেমগুলিতে প্লেস্টেশন 2-কেবল গেমস সামুরাই এবং মাঙ্গায় সেইনেন মাঙ্গা শোগাকুকান মাঙ্গা ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত এনিমে এবং মাঙ্গা ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস সাধারণ মাঙ্গার জন্য শোগাকুকান মাঙ্গা অ্যাওয়ার্ডের বিজয়ী ইউ কোয়ামা