Laboratory for Automation Psychology
1983 সালে কেন্ট নরম্যান এবং ন্যান্সি অ্যান্ডারসন ইউনিভার্সিটি অফ মেরিল্যান্ড ইনস্টিটিউট ফর অ্যাডভান্সড কম্পিউটার স্টাডিজের (ইউএমআইএসিএস) ইউনিভার্সিটি অফ মেরিল্যান্ড হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশন ল্যাবের অধিভুক্ত হিসাবে অটোমেশন সাইকোলজি ল্যাবরেটরি (এলএপি) (অটোমেশন সাইকোলজি অ্যান্ড ডিসিশন প্রসেস বা এলএপিডিপি ল্যাবরেটরি) প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। এটি ইউনিভার্সিটি অফ মেরিল্যান্ড, কলেজ পার্কের মনোবিজ্ঞান বিভাগে রাখা হয়েছিল এবং বিচার ও সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়াগুলির উপর জোর দিয়ে মানব/কম্পিউটার ইন্টারফেসের জ্ঞানীয় দিক অধ্যয়নে নিবেদিত ছিল। গবেষণায় মেনু নির্বাচন থেকে শুরু করে সরাসরি কারসাজি এবং ব্যবহারকারীর সন্তুষ্টি থেকে শুরু করে কম্পিউটার রাগ পর্যন্ত বিভিন্ন বিষয় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। 2006 সালের দিকে, গবেষণার ফোকাস ভিডিও গেমের মনস্তাত্ত্বিক দিকগুলিতে পরিবর্তিত হয় যার মধ্যে রয়েছে আকর্ষণ এবং নিমজ্জন, ভিডিও গেমে হিংসাত্মক কাজ এবং ভিডিও গেমের বিভিন্ন ঘরানার জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা সেট। সুবিধাগুলির মধ্যে রয়েছে দ্বৈত মনিটর কম্পিউটার এবং ভিডিও ক্যামেরা সহ ব্যবহারযোগ্যতা পরীক্ষা কেন্দ্রগুলির পাশাপাশি পরীক্ষামূলক উপকরণ হোস্টিং এবং তথ্য সংগ্রহ সরবরাহকারী ওয়েব সার্ভার। সোনি প্লেস্টেশন, নিন্টেন্ডো ওয়াই এবং এক্সবক্স সহ ভিডিও গেম কনসোলের সম্পূর্ণ পরিসীমা যুক্ত করা হয়েছিল। এলএপি-তে গবেষণাটি এটিএন্ডটি, স্পেরি এবং আইবিএম-এর মতো কর্পোরেশন এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রীয় সংস্থা যেমন নাসা, এনএসএফ, এনআরএল এবং মার্কিন আদমশুমারি ব্যুরো দ্বারা সমর্থিত হয়েছে। ইউএমডি ডিপার্টমেন্ট অফ সাইকোলজি হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশন ল্যাবরেটরি, ইউএমডি ইউনিভার্সিটি অফ মেরিল্যান্ড, কলেজ পার্ক গবেষণা কেন্দ্র বিশ্ববিদ্যালয় এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কলেজ পরীক্ষাগার