IMUSE
আইমুস (ইন্টারেক্টিভ মিউজিক স্ট্রিমিং ইঞ্জিন) একটি ইন্টারেক্টিভ মিউজিক সিস্টেম যা বেশ কয়েকটি লুকাসআর্টস ভিডিও গেমে ব্যবহৃত হয়। আইমুজের পিছনে ধারণাটি হল একটি ভিডিও গেমে ভিজ্যুয়াল অ্যাকশনের সাথে সঙ্গীতকে সিঙ্ক্রোনাইজ করা যাতে অডিও ক্রমাগত অন-স্ক্রিন ইভেন্টের সাথে মেলে এবং একটি মিউজিকাল থিম থেকে অন্যটিতে রূপান্তর নির্বিঘ্নে করা হয়। লুকাসআর্টসে কাজ করার সময় সুরকার মাইকেল ল্যান্ড এবং পিটার ম্যাককনেল 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে আইমুস তৈরি করেছিলেন। 1991 সালে এস. সি. ইউ. এম. এম গেম ইঞ্জিনের পঞ্চম সংস্করণে যুক্ত হওয়ার পর 1994 সালে লুকাসআর্টস দ্বারা আই. এম. ইউ. এস. ই সিস্টেমটি পেটেন্ট করা হয়। দ্য সিক্রেট অফ মাঙ্কি আইল্যান্ড রচনা করার সময় লুকাসআর্টস দ্বারা ব্যবহৃত অডিও সিস্টেমের জন্য মাইকেল ল্যান্ডের হতাশা থেকে ডেভেলপমেন্ট আইমুস তৈরি করা হয়েছিল। তাঁর লক্ষ্য ছিল এমন একটি ব্যবস্থা তৈরি করা যা সুরকারকে খেলার ঘটনা অনুসারে সঙ্গীতের মাধ্যমে মেজাজ সেট করতে সক্ষম করবে। এই প্রকল্পটি তাঁর ধারণার চেয়ে অনেক বেশি সাহসী ছিল। তিনি একজন পুরনো বন্ধু পিটার ম্যাককনেলকে নিয়ে এসেছিলেন সিস্টেমটি তৈরিতে সহযোগিতা করার জন্য, যা পরে তারা একসাথে পেটেন্ট করেছিল। সেই সময়ে ব্যক্তিগত কম্পিউটারগুলির মধ্যে প্রক্রিয়াকরণের গতির পার্থক্যের জন্যও আইমুস কার্যকর বলে মনে করা হয়েছিল, কারণ গেমপ্লে রেন্ডারিংয়ের সাথে শব্দকে সিঙ্ক্রোনাইজ করার কোনও সরাসরি উপায় ছিল না। এর জন্য, ম্যাককনেলের মতে, আইমুস সিস্টেম একটি পিট অর্কেস্ট্রা হিসাবে কাজ করে, গেমের ড্রয়িং ইঞ্জিনের মধ্যে মূল ইভেন্টগুলি ঘটার জন্য অপেক্ষা করার সময় সঙ্গীতের ছোট বা দীর্ঘ বিভাগগুলি বাজায়। আই. এম. ইউ. এস. ই সিস্টেম ব্যবহার করা প্রথম গেমটি ছিল মাঙ্কি আইল্যান্ড 2: লেচাকস রিভেঞ্জ, এবং এটি তখন থেকে সমস্ত লুকাসআর্টস অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়ে আসছে। এটি স্টার ওয়ার্সঃ টিআইই ফাইটার এবং ডার্ক ফোর্সের ডস সংস্করণের মতো কিছু অ-দুঃসাহসিক লুকাসআর্টস শিরোনামের জন্যও ব্যবহৃত হয়েছে। ব্যবহার আই. এম. ইউ. এস. ই ব্যবস্থার একটি প্রায়শই উদ্ধৃত উদাহরণ হল মাঙ্কি আইল্যান্ড 2-এর একেবারে শুরুতে যেখানে গাইব্রাশ নিজেকে স্ক্যাব দ্বীপের ছোট শহর উডটিক-এ খুঁজে পান। গাইব্রাশ যখনই কোনও ভবনে প্রবেশ করেন, তখন উডটিক থিমের একটি বৈচিত্র্য বাজায়, প্রতিটি আলাদা যন্ত্রের সাথে। গাইব্রাশ যখন আবার বেরিয়ে আসে তখন সঙ্গীতের একটি সমাপ্তি বিকাশ হয় যা মূল উডটিক থিমের দিকে নিয়ে যায়। আরও দেখুন ইনসেন (ইঞ্জিন) রেফারেন্স ভিডিও গেমের জন্য কম্পিউটার সঙ্গীত সফ্টওয়্যার মিডলওয়্যার ভিডিও গেম সঙ্গীত প্রযুক্তি