Big Rigs: Over the Road Racing
বিগ রিগসঃ ওভার দ্য রোড রেসিং 2003 সালের একটি রেসিং ভিডিও গেম যা স্টেলার স্টোন দ্বারা বিকাশিত এবং গেমমিল পাবলিশিং দ্বারা প্রকাশিত। খেলোয়াড় একটি আধা-ট্রেলার ট্রাক (একটি "বড় রিগ") নিয়ন্ত্রণ করে এবং মার্কিন ট্রাক রুটে চেকপয়েন্টের মাধ্যমে একটি স্থির প্রতিপক্ষের সাথে প্রতিযোগিতা করে। ক্যালিফোর্নিয়ায় অবস্থিত স্টেলার স্টোন, ইউক্রেনের কাছে গেমটির উন্নয়ন আউটসোর্স করে এবং গেমটি 20 নভেম্বর, 2003-এ মুক্তি পায়। প্রচুর বাগ এবং সঠিক গেমপ্লের অভাবের কারণে, বিগ রিগস সমালোচনামূলকভাবে সমালোচিত হয়েছিল, পর্যালোচনা সংগ্রাহক ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক এবং গেম র্যাঙ্কিংসে সবচেয়ে খারাপ রেটিং প্রাপ্ত গেম হয়ে ওঠে এবং গেমিং প্রকাশনাগুলি প্রায়শই সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে উল্লেখ করে। গেমটি প্রকাশের পর থেকে একটি কাল্ট অনুসরণকারীকেও আকর্ষণ করেছে। গেমপ্লে বিগ রিগসঃ ওভার দ্য রোড রেসিং একটি রেসিং ভিডিও গেম। যদিও গেমটির প্যাকেজিংয়ে মার্কিন ট্রাক রুটে রেসিংয়ের উদ্দেশ্যটি প্রথম পণ্য সরবরাহ করা এবং পুলিশের দ্বারা গ্রেপ্তার এড়ানো হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে, গেমটিতে কোনও আইন প্রয়োগকারী বৈশিষ্ট্য নেই। খেলোয়াড় চারটি প্লেযোগ্য সেমি-ট্রেলার ট্রাক ("বড় রিগ") এবং পাঁচটি ট্রাক রুটের মধ্যে থেকে বেছে নেয়, যদিও চতুর্থ রুটটি বেছে নেওয়ার ফলে গেমটি ক্র্যাশ হয়ে যাবে। একবার নির্বাচিত হয়ে গেলে, খেলোয়াড় তীরের চাবি ব্যবহার করে চেকপয়েন্টের মধ্য দিয়ে তাদের ট্রাক চলাচল করে। বিপরীত দিকে গাড়ি চালানো ট্রাকটিকে অনির্দিষ্টকালের জন্য ত্বরান্বিত করতে দেয়, যখন সংশ্লিষ্ট চাবি ছেড়ে দেওয়া অবিলম্বে এটি বন্ধ করে দেবে। একটি দৌড় সম্পূর্ণ করার জন্য কোনও সময়সীমা নেই এবং প্রতিপক্ষ নড়াচড়া করে না। সংঘর্ষ সনাক্তকরণের অভাবে খেলোয়াড়ের ট্রাক প্রতিপক্ষ এবং পথে রাখা সমস্ত বস্তুর মধ্য দিয়ে যেতে পারে। অফ-রোডিং কোনও ট্র্যাকশন পেনাল্টি বহন করে না, ট্রাকের গতিকে প্রভাবিত না করে পাহাড়গুলি আরোহণ এবং অবতরণ করা যেতে পারে এবং খেলার মানচিত্রের বাইরে শূন্যতা অতিক্রম করা সম্ভব। একটি রেস সম্পূর্ণ করলে খেলোয়াড়কে এই বাক্যাংশটি বহনকারী একটি ট্রফি দিয়ে পুরস্কৃত করা হয়। বিগ রিগসঃ ওভার দ্য রোড রেসিং-এর উন্নয়ন ক্যালিফোর্নিয়ার সান্তা মনিকা ভিত্তিক একটি সংস্থা স্টেলার স্টোন দ্বারা কমিশন করা হয়েছিল এবং 2000 সালের শেষের দিকে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল যা রাশিয়ার মতো পূর্ব ইউরোপীয় দেশগুলিতে গেমের বিকাশকে আউটসোর্স করেছিল। টিএস গ্রুপ এন্টারটেইনমেন্টের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা সের্গেই টিটভ "কোম্পানির একটি বড় অংশের" বিনিময়ে স্টেলার স্টোনকে তার ইটার্নিটি গেম ইঞ্জিনের লাইসেন্স দেন। তাঁর মতে, বিগ রিগস ইউক্রেনের একটি দল তৈরি করেছিল। যদিও টিটভকে গেমটির প্রযোজক এবং সহ-প্রোগ্রামার হিসাবে কৃতিত্ব দেওয়া হয়, তিনি দাবি করেন যে বিকাশের বিষয়ে তাঁর খুব বেশি ইনপুট ছিল না, বা গেমটির মুক্তি বন্ধ করার সম্ভাবনাও ছিল না। তিনি বলেন যে প্রকাশক গেমমিল পাবলিশিং প্রাথমিকভাবে একটি রেসিং গেম স্টক কিপিং ইউনিট প্রকাশ করতে চেয়েছিল কিন্তু পরে এটিকে দুটি ভাগে বিভক্ত করার সিদ্ধান্ত নেয়-বিগ রিগস এবং মিডনাইট রেস ক্লাব-এবং বিগ রিগস পাঠায় যা তিনি প্রাক-আলফা রাজ্য বলে বিশ্বাস করতেন। গেমটি 2003 সালের 20শে নভেম্বর উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায় এবং ওয়াল-মার্ট স্টোরের মাধ্যমে একচেটিয়াভাবে বিতরণ করা হয়। টিটভ পরে অ্যাক্টিভিশন ভ্যালু ক্যাটালগ থেকে একটি দিয়ে গেমটি প্রতিস্থাপনের প্রস্তাব দিয়েছিলেন, যদি কোনও ক্রেতা তাকে তাদের গেম কপি, বিক্রয় রসিদ এবং রেজিস্ট্রেশন কার্ড পাঠায়, যা কুড়ি জন লোক করেছিল। রিভিউ এগ্রিগেটর ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে, রিসেপশন বিগ রিগসঃ ওভার দ্য রোড রেসিং "অপ্রতিরোধ্য অপছন্দ" পেয়েছে। পাঁচটি সমালোচক পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে, সাইটটি 8/100 এর একটি ওজনযুক্ত গড় রেটিং গণনা করেছে, যা তার সর্বকালের সর্বনিম্ন। গেমটি গেম র্যাঙ্কিংসে সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ খেলা হিসাবেও দাঁড়িয়েছিল। গেমস্পট (2004), পিসি গেমার (2010 এবং 2019), কোটাকু (2012 এবং 2015), কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমস (2013), হার্ডকোর গেমার (2014), দ্য গার্ডিয়ান (2015), এবং গেমস্ রাডার + (2017) দ্বারা বিগ রিগসকে সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। এক্স-প্লে মার্চ 2004-এ "গেমস ইউ শুড নেভার বাই" বিভাগে, সহ-আয়োজক মরগান ওয়েব বিগ রিগসকে "সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ খেলা" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন এবং এটি স্কোর করতে অস্বীকার করেছিলেন, কারণ প্রোগ্রামের রেটিং সিস্টেম শূন্য স্কোরের অনুমতি দেয়নি। গেমজোনের স্টিভ হাসকে 2011 সালে এটিকে "সবচেয়ে খারাপ" রেসিং গেম হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। অ্যালেক্স নাভারো 2004 সালের জানুয়ারিতে গেমস্পটের জন্য বিগ রিগস পর্যালোচনা করেন এবং গেমের উচ্চ পরিমাণ বাগ (সংঘর্ষ সনাক্তকরণের অনুপস্থিতি, শত্রুর চলাচল এবং গেম পদার্থবিজ্ঞান সহ), সঠিক গেমপ্লের অভাব এবং দুর্বল ট্রাক নিয়ন্ত্রণের সমালোচনা করেন। উপরন্তু, তিনি গেমটিকে "সহজেই বছরের পর বছর ধরে প্রকাশিত সবচেয়ে খারাপ চেহারার পিসি গেমগুলির মধ্যে একটি" এবং "প্রায় প্রতিটি উপায়ে প্রায় সম্পূর্ণরূপে ভাঙ্গা এবং স্পষ্টভাবে অসম্পূর্ণ" হিসাবে চিহ্নিত করেছিলেন, ঘোষণা করেছিলেন যে বিগ রিগস "আপনার মন আপনাকে বোঝার অনুমতি দেবে ততটাই খারাপ"। নাভারো গেমটিকে একটি 1/10 ("অ্যাবিসমাল" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে) রেটিং দিয়েছেন, যা সেই সময় পর্যন্ত গেমস্পটে সর্বনিম্ন স্কোর। পরে তিনি মন্তব্য করেন যে গেমটি শুধুমাত্র একটি 1/10 পেয়েছে কারণ এটি গেমস্পটে সর্বনিম্ন সম্ভাব্য স্কোর ছিল, এই যুক্তি দিয়ে যে সাইটটির বিশেষ করে বিগ রিগসের জন্য একটি 0/10 রেটিং চালু করা উচিত ছিল। 2013 সালের রাইড টু হেলঃ রিট্রিবিউশন পর্যন্ত গেমস্পট থেকে এই রেটিং পাওয়া একমাত্র গেম ছিল। সাইটটির 2004 সালের বছরের শেষের প্রশংসার জন্য, বিগ রিগসকে "ফ্ল্যাট-আউট ওয়র্স্ট গেম" নামকরণ করা হয়েছিল এবং সম্পাদকরা বলেছিলেন যে তারা এখন থেকে পুরস্কারের প্রতিনিধিত্ব হিসাবে গেমের বিজয়ী ট্রফিটি ব্যবহার করবেন। 2014 সালে, হার্ডকোর গেমারের অ্যালেক্স কার্লসন নির্ধারণ করেছিলেন যে, বিগ রিগসের চ্যালেঞ্জ, খেলার জন্য উৎসাহ বা হারানোর দক্ষতার অভাবের কারণে এটিকে সঠিকভাবে একটি খেলা হিসাবে বর্ণনা করা যায় না। আর্স টেকনিকার স্টিভেন স্ট্রোমের মতে, "বিগ রিগস কেবল প্রোগ্রামিংয়ের ব্যর্থতা নয় (অসংখ্য বাগ এবং ক্র্যাশের জন্য ধন্যবাদ)। এটি সৃজনশীলতার ব্যর্থতা "। হার্ডকোর গেমিং 101-এর পল চেনেভার্ট বিগ রিগসকে "হাস্যকরভাবে ক্যাম্পি বা কেবল লজ্জাজনকভাবে ভয়ঙ্কর" বলে অভিহিত করেছিলেন। 2012 সালে কোটাকুর জন্য লেখার সময় উত্তরাধিকার জেসন শ্রেয়ার মতামত দিয়েছিলেন যে নাভারোর বিগ রিগস পর্যালোচনার সাথে হাস্যরসাত্মক ভিডিওটি খেলাটিকে "অমর" করে দিয়েছে। অ্যাংরি ভিডিও গেম নের্ডের উপর একটি ব্যঙ্গাত্মক পর্যালোচনা গেমটির জনপ্রিয়তায় উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছে। বিগ রিগস একটি ভক্তদের আকৃষ্ট করেছে, যেখানে yourewinner.com একটি নিবেদিত ফ্যানসাইট গঠন করেছে। গেমস রাডারের ডেভিড হটন গেমটির কুখ্যাতিটিকে এর বাগগুলির জন্য দায়ী করে বলেছেন যে, অন্যথায়, "বিগ রিগস বর্তমানে উল্লাসের উৎসবের পরিবর্তে কেবল একটি উল্লেখযোগ্য, দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া রেসিংও-রান হবে"। 2012 সালের ডিসেম্বরে দ্য ওয়ার জেড মুক্তি পাওয়ার আগে টিটভ লিগ অফ লেজেন্ডসে রায়ট গেমসের জন্য কাজ করেছিলেন। 2008 সালের সেপ্টেম্বরে, তিনি বলেছিলেন যে বিগ রিগস এবং ইটার্নিটি উভয়ের জন্য তাঁর কাছে এখনও সোর্স কোড রয়েছে, তবে প্রথমটি প্রকাশ করতে পারেননি কারণ গেমটি তখনও স্টেলার স্টোন এবং গেমমিলের মালিকানাধীন ছিল। এনওয়াইইউ গেম সেন্টার 2012 সালের এপ্রিলে এনওয়াইইউ গেম সেন্টারে তার ব্যাড ইজ বিউটিফুলঃ অ্যান এক্সিবিশন এক্সপ্লোরিং ফ্যাসিনেন্টলি ব্যাড গেমসের অংশ হিসাবে বিগ রিগস প্রদর্শন করে। নাভারো 2015 সালের জানুয়ারিতে অসাধারণ গেমস ডন কুইক চ্যারিটি ইভেন্টের জন্য খেলার একটি স্পিড রান করেছিলেন। 2022 সালের পোলিশ মাতুরার ইংরেজি পরীক্ষায় বিগ রিগস পর্যালোচনার একটি অংশ তুলে ধরা হয়েছিল। বিবরণ 2003 ভিডিও গেম গেমমিল এন্টারটেইনমেন্ট গেমস উত্তর আমেরিকা-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস ট্রাক রেসিং ভিডিও গেমস ভিডিও গেম মেমস ইউক্রেনে বিকশিত ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমসে সেট করা ভিডিও গেমস