Multi-scale camouflage
মাল্টি-স্কেল ছদ্মবেশ হল এক ধরনের সামরিক ছদ্মবেশ যা দুই বা ততোধিক স্কেলে প্যাটার্নের সংমিশ্রণ, প্রায়শই (যদিও অগত্যা নয়) কম্পিউটারের সহায়তায় তৈরি একটি ডিজিটাল ছদ্মবেশ প্যাটার্নের সাথে। ফ্র্যাক্টাল পদ্ধতিতে দূরত্বের একটি পরিসরে, বা সমতুল্যভাবে স্কেলের একটি পরিসরে (স্কেল-অপরিবর্তনীয় ছদ্মবেশ) ছদ্মবেশ প্রদান করা হয়, তাই কিছু পদ্ধতিকে ফ্র্যাক্টাল ছদ্মবেশ বলা হয়। সমস্ত মাল্টিস্কেল প্যাটার্ন আয়তক্ষেত্রাকার পিক্সেল দ্বারা গঠিত হয় না, এমনকি যদি সেগুলি কম্পিউটার ব্যবহার করে ডিজাইন করা হয়। উপরন্তু, সমস্ত পিক্সেলযুক্ত প্যাটার্ন বিভিন্ন স্কেলে কাজ করে না, তাই পিক্সেলযুক্ত বা ডিজিটাল হওয়া নিজেই উন্নত কর্মক্ষমতার নিশ্চয়তা দেয় না। জারি করা প্রথম প্রমিত প্যাটার্নটি ছিল একক-স্কেল ইতালীয় টেলো মিমেটিকো। আধুনিক বহু-স্কেল ছদ্মবেশের নিদর্শনগুলির মূল 1930-এর দশকে জার্মান ও সোভিয়েত সেনাবাহিনীর জন্য ইউরোপে পরীক্ষা-নিরীক্ষা থেকে পাওয়া যায়। এর পরে কানাডিয়ান ডিসরাপ্টিভ প্যাটার্ন (সিএডিপিএটি)-এর কানাডিয়ান বিকাশ ঘটে, যা 2002 সালে প্রথম প্রকাশিত হয় এবং তারপরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কাজ যা মেরিন প্যাটার্ন (এম. এ. আর. পি. এ. টি) তৈরি করে, যা 2002 থেকে 2004 সালের মধ্যে চালু হয়। মূল স্কেলের অপরিবর্তনীয়তা ছদ্মবেশের নিদর্শনগুলির স্কেল তাদের কার্যকারিতার সাথে সম্পর্কিত। বড় কাঠামোগুলির আকৃতি বিঘ্নিত করার জন্য পৃথক সৈন্যদের চেয়ে বড় নিদর্শন প্রয়োজন। একই সময়ে, বড় নিদর্শনগুলি দূর থেকে আরও কার্যকর হয়, অন্যদিকে ছোট আকারের নিদর্শনগুলি কাছাকাছি থেকে আরও ভাল কাজ করে। ঐতিহ্যবাহী একক স্কেল প্যাটার্ন পর্যবেক্ষকের কাছ থেকে তাদের সর্বোত্তম পরিসরে ভাল কাজ করে, তবে অন্যান্য দূরত্বে একজন পর্যবেক্ষক সর্বোত্তমভাবে প্যাটার্নটি দেখতে পাবেন না। প্রকৃতি নিজেই প্রায়শই ফ্র্যাক্টাল হয়, যেখানে উদ্ভিদ এবং শিলা গঠন বিভিন্ন মাত্রায় একই নিদর্শন প্রদর্শন করে। বহু-স্কেল প্যাটার্নের পিছনে ধারণাটি প্রকৃতির স্ব-সাদৃশ্য অনুকরণ করা এবং স্কেল অপরিবর্তনীয় বা তথাকথিত ফ্র্যাক্টাল ছদ্মবেশ প্রদান করা উভয়ই। ফ্লাউণ্ডারের মতো প্রাণীদের পটভূমির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য তাদের ছদ্মবেশের নিদর্শনগুলি মানিয়ে নেওয়ার ক্ষমতা রয়েছে এবং তারা বর্তমান পটভূমির স্থানিক স্কেলগুলির সাথে মেলে এমন নিদর্শনগুলি নির্বাচন করে অত্যন্ত কার্যকরভাবে তা করে। ডিজাইন ট্রেড-অফস একটি প্যাটার্নকে প্রায়শই ডিজিটাল বলা হয় যার অর্থ এটি দৃশ্যমানভাবে কম্পিউটার-জেনারেটেড পিক্সেল দ্বারা গঠিত। এই শব্দটি কখনও কখনও অ-পিক্সেলেটেড মাল্টিক্যাম এবং ইতালীয় ফ্র্যাক্টাল ভেজিটেটো প্যাটার্নের মতো কম্পিউটার জেনারেটেড প্যাটার্নের জন্যও ব্যবহৃত হয়। পিক্সেলেশন বা ডিজিটাইজেশন কোনওটাই ছদ্মবেশী প্রভাবের ক্ষেত্রে অবদান রাখে না। পিক্সেলেটেড শৈলী, তবে, নকশাকে সহজতর করে এবং প্রচলিত নিদর্শনগুলির তুলনায় ফ্যাব্রিকের উপর মুদ্রণকে সহজ করে। যদিও ডিজিটাল নিদর্শনগুলি ব্যাপক হয়ে উঠছে, সমালোচকরা মনে করেন যে পিক্সেলযুক্ত চেহারাটি কার্যকারিতার পরিবর্তে ফ্যাশনের প্রশ্ন। নকশা প্রক্রিয়ায় রঙ, বৈসাদৃশ্য এবং সামগ্রিক বিঘ্নজনক প্রভাব সহ বিভিন্ন কারণের বিনিময় জড়িত। প্যাটার্ন ডিজাইনের সমস্ত উপাদান বিবেচনা করতে ব্যর্থতার ফলে খারাপ ফলাফল পাওয়া যায়। উদাহরণস্বরূপ, মার্কিন সেনাবাহিনীর ইউনিভার্সাল ক্যামোফ্লেজ প্যাটার্ন (ইউসিপি), 2003 এবং 2004 সালে সীমিত পরীক্ষার পরে গৃহীত, কম প্যাটার্ন বৈসাদৃশ্যের কারণে খারাপ পারফরম্যান্স করেছে (বিচ্ছিন্নতা-খুব কাছাকাছি পরিসরের বাইরে, নকশাটি শক্ত হালকা ধূসর ক্ষেত্রের মতো দেখায়, কোনও বস্তুর রূপরেখা ব্যাহত করতে ব্যর্থ হয়) এবং নির্বিচারে রঙ নির্বাচন, যার কোনওটিই প্যাটার্ন জ্যামিতির পরিমাণ (ডিজিটাইজিং) দ্বারা সংরক্ষণ করা যায়নি। নকশাটি 2015 সাল থেকে অপারেশনাল ক্যামোফ্লেজ প্যাটার্ন দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল, যা একটি অ-পিক্সেল প্যাটার্ন। ইতিহাস ইউরোপে আন্তঃযুদ্ধের বিকাশ প্যাটার্নযুক্ত ছদ্মবেশের ধারণাটি ইউরোপের আন্তঃযুদ্ধের সময়কাল পর্যন্ত প্রসারিত। প্রথম মুদ্রিত ছদ্মবেশ প্যাটার্নটি ছিল 1929 সালের ইতালীয় টেলো মিমেটিকো, যা একক স্কেলে তিনটি রঙের অনিয়মিত অঞ্চল ব্যবহার করেছিল। জার্মান দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পরীক্ষাগুলি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময়, জোহান জর্জ অটো স্কিক ওয়াফেন-এসএস-এর জন্য প্লাটানেনমাস্টার (সমতল গাছের প্যাটার্ন) এবং এরবসেনমাস্টার (মটর-বিন্দু প্যাটার্ন)-এর মতো একাধিক প্যাটার্ন ডিজাইন করেছিলেন, একটি স্কিমে মাইক্রো-এবং ম্যাক্রো-প্যাটার্নগুলিকে একত্রিত করেছিলেন। জার্মান সেনাবাহিনী 1970-এর দশকে এই ধারণাটি আরও উন্নত করে ফ্লেকটার্নে পরিণত করে, যা ছোট আকারের সাথে ডিথারিংয়ের সংমিশ্রণ করে; এটি বড় আকারের প্যাটার্নের প্রান্তগুলিকে নরম করে, যার ফলে অন্তর্নিহিত বস্তুগুলি সনাক্ত করা কঠিন হয়ে পড়ে। সোভিয়েত দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পরীক্ষাগুলি পিক্সেলের মতো বহু বছর ধরে প্রাক-তারিখের কম্পিউটার-সহায়ক নকশাকে আকার দেয়, যা ইতিমধ্যে 1944 বা 1945 সালে বিকশিত "টিটিএসএমকেকে"-এর মতো ছদ্মবেশী নিদর্শনগুলির সাথে সোভিয়েত ইউনিয়নের পরীক্ষায় ব্যবহৃত হচ্ছে। প্যাটার্নটি বিভিন্ন স্কেলে ভাঙা প্যাচগুলিতে একসাথে চলমান জলপাই সবুজ, বালি এবং কালো অঞ্চল ব্যবহার করে। টিমোথি ও 'নিলের 1976 সালের গবেষণা 1976 সালে টিমোথি ও' নিল "ডুয়াল-টেক্স" নামে একটি পিক্সেলেটেড প্যাটার্ন তৈরি করেছিলেন। তিনি ডিজিটাল পদ্ধতিকে "টেক্সচার ম্যাচ" বলে অভিহিত করেছেন। প্রাথমিক কাজটি একটি অবসরপ্রাপ্ত এম113 সাঁজোয়া কর্মী বাহকের উপর হাতে করা হয়েছিল; ও 'নিল একটি রোলার দিয়ে প্যাটার্নটি আঁকেন, হাত দিয়ে রঙের বর্গ তৈরি করেন। মাঠ পরীক্ষায় দেখা গেছে যে মার্কিন সেনাবাহিনীর বিদ্যমান ছদ্মবেশী নিদর্শনগুলির তুলনায় ফলাফলটি ভাল ছিল এবং ও 'নিল ওয়েস্ট পয়েন্ট সামরিক একাডেমিতে প্রশিক্ষক এবং ছদ্মবেশী গবেষক হয়ে ওঠেন। 2000-এর দশকের ফ্র্যাক্টাল-সদৃশ ডিজিটাল প্যাটার্ন 2000 সালের মধ্যে কানাডিয়ান ফোর্সের সিএডিপিএটি-র মতো যুদ্ধের ইউনিফর্মের জন্য পিক্সেলেটেড ছদ্মবেশী প্যাটার্ন তৈরি করার জন্য উন্নয়ন চলছে, যা 1997 সালে তৈরি করা হয়েছিল এবং পরে 2002 সালে জারি করা হয়েছিল, এবং তারপরে 2002 থেকে 2004 সালের মধ্যে মার্কিন মেরিনস মারপ্যাট চালু হয়েছিল। সিএ. ডি. পি. এ. টি এবং এম. এ. আর. পি. এ. টি নিদর্শনগুলি কিছুটা স্ব-অনুরূপ ছিল (ফ্র্যাক্টাল এবং উদ্ভিদের মতো প্রকৃতির নিদর্শনগুলির পদ্ধতিতে), যা দুটি ভিন্ন স্কেলে কাজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। একটি প্রকৃত ফ্র্যাক্টাল প্যাটার্ন পরিসংখ্যানগতভাবে সমস্ত স্কেলে একই রকম হবে। মারপ্যাটের সাথে ছদ্মবেশী একটি লক্ষ্য সনাক্ত করতে পুরানো ন্যাটো ছদ্মবেশের তুলনায় প্রায় আড়াই গুণ বেশি সময় লাগে যা শুধুমাত্র একটি স্কেলে কাজ করে, যখন সনাক্তকরণ, যা সনাক্তকরণের পরে শুরু হয়, পুরানো ছদ্মবেশের তুলনায় 20 শতাংশ বেশি সময় নেয়। ফ্র্যাক্টাল-এর মতো নিদর্শনগুলি কাজ করে কারণ মানুষের ভিজ্যুয়াল সিস্টেম দক্ষতার সাথে বিভিন্ন ফ্র্যাক্টাল মাত্রা বা ফুরিয়ার স্থানিক প্রশস্ততা বর্ণালীর মতো অন্যান্য দ্বিতীয়-ক্রমের পরিসংখ্যানযুক্ত চিত্রগুলিকে বৈষম্য করে; বস্তুগুলি কেবল পটভূমি থেকে বেরিয়ে আসে বলে মনে হয়। টিমোথি ও 'নিল মেরিন কর্পসকে প্রথমে যানবাহনের জন্য একটি ডিজিটাল প্যাটার্ন তৈরি করতে সহায়তা করেছিলেন, তারপরে ইউনিফর্মের জন্য ফ্যাব্রিক, যার দুটি রঙের স্কিম ছিল, একটি বনভূমির জন্য এবং একটি মরুভূমির জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। উদ্ধৃতি সামরিক ছদ্মবেশ সামরিক প্রযুক্তি ছদ্মবেশ নিদর্শন