Evo (board game)
ইভোঃ দ্য লাস্ট গ্যাস্প অফ দ্য ডাইনোসরস তিন থেকে পাঁচজন খেলোয়াড়ের জন্য একটি জার্মান ধাঁচের বোর্ড গেম, যা ফিলিপ কেয়ার্টস দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছে এবং ইউরোগেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। গেমটি 2002 সালের গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য গেমস ম্যাগাজিনের পুরস্কার জিতেছে। এটি একটি বোর্ড গেম 2000-এর সেরা গ্রাফিক উপস্থাপনার জন্য অরিজিনস অ্যাওয়ার্ডের জন্য মনোনীত হয়েছিল। 2004 সালে এটি হ্রা রোকুর জন্য মনোনীত হয়েছিল। গেমটি 2007 সালে মুদ্রণের বাইরে চলে যায় এবং 2011 সালে একটি দ্বিতীয় সংস্করণ প্রকাশিত হয়। গেমপ্লে প্রধান গেমবোর্ডটি দুটি বিপরীতমুখী বিভাগ নিয়ে গঠিত; প্রতিটি দিকে, উভয় পাশে প্রাগৈতিহাসিক দ্বীপের ভিন্ন আকারের অর্ধেক রয়েছে। বোর্ডটি তাই চারটি উপায়ে একত্রিত করা যেতে পারেঃ ছোট-তিন খেলোয়াড়ের জন্য ছোট-বড় বা বড়-চার খেলোয়াড়ের জন্য ছোট-বড়-পাঁচ খেলোয়াড়ের জন্য বড়। দ্বীপটি নিজেই চারটি ভিন্ন ধরনের ভূখণ্ড-মরুভূমি, সমভূমি, পাহাড় এবং পর্বত নিয়ে গঠিত। খেলাটি বর্তমান জলবায়ু এবং রাউন্ড নম্বর চিহ্নিত করার জন্য একটি পৃথক বোর্ড ব্যবহার করে, অন্যটি খেলোয়াড়দের স্কোরিং এবং নিলামের অগ্রগতির জন্য, এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের তাদের ডাইনোসরের মিউটেশন চিহ্নিত করার জন্য একটি বোর্ড থাকে। দরপত্রের পর্যায়ে খেলোয়াড়দের স্কোর অর্থ হিসাবেও ব্যবহার করা হয়। খেলোয়াড়রা তিনটি ইভেন্ট কার্ড দিয়ে শুরু করে, ডিনো টোকেনের একটি স্ট্যাক এবং একটি প্লেয়ার বোর্ড যা একটি ডাইনোসর দেখায়ঃ একটি ডিম, একটি পা, একটি লেজ, একটি শিংবিহীন মুখ, একটি পশম এবং একটি প্যারাসোল, যা বেশিরভাগ উপলব্ধ মিউটেশনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। উদাহরণস্বরূপ, পশম এবং প্যারাসোল যথাক্রমে প্রজাতিটির ঠান্ডা এবং তাপ সহ্য করার ক্ষমতার সাথে মিলে যায়। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের শুরুর হেক্সে একটি ডিনো টোকেন এবং "10"-এ একটি স্কোরিং মার্কার রাখে। বিভিন্ন পর্যায়ের মধ্য দিয়ে খেলা এগিয়ে যায়ঃ উদ্যোগ-খেলোয়াড়রা যে ক্রমানুসারে কাজ করবে তা তাদের লেজের মিউটেশনের সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়। সম্পর্কগুলি প্রথমে জনসংখ্যার আকার অনুসারে সমাধান করা হয় এবং তারপরে ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাইতে রোল-অফের মাধ্যমে সমাধান করা হয়। জলবায়ু-জলবায়ু কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা নির্ধারণ করতে একটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাই রোল করা হয়। সাধারণত এটি একটি চক্রে গরম থেকে ঠান্ডায় এবং আবার ফিরে যায়, কিন্তু একটি 2-এ এটি একই থাকে এবং একটি 1-এ এটি প্রত্যাশিতটির বিপরীত দিকে চলে যায়। মুভমেন্ট এবং কমব্যাট-খেলোয়াড়রা তাদের ডাইনো সরাতে পারে। তাদের পায়ে যত বেশি মিউটেশন হয়, তারা তাদের ডাইনোসকে তত বেশি সরাতে পারে। যদি তারা অন্য ডিনো দ্বারা দখল করা জায়গায় যাওয়ার চেষ্টা করে, তবে তাদের অবশ্যই লড়াই করতে হবে। আক্রমণকারী অসুবিধায় পড়ে যদি না তাদের ডিফেন্ডারের চেয়ে বেশি হর্ন মিউটেশন না থাকে। জন্ম-খেলোয়াড়রা তাদের বিদ্যমান ডাইনোসের (ডিম দিয়ে শুরু করা ডিম সহ) পাশে প্রতিটি ডিমের রূপান্তরের জন্য বোর্ডে একটি নতুন ডাইনো যুক্ত করতে পারে। বেঁচে থাকা এবং মিউটেশন-জলবায়ু এবং ভূখণ্ডের উপর নির্ভর করে ডাইনো মারা যায়, তাদের কতগুলি প্যারাসোল বা পশম জিন রয়েছে এবং ইভেন্ট কার্ড কার্যকর রয়েছে। খেলোয়াড়রা তখন বোর্ডে তাদের রঙের প্রতিটি ডিনো-র জন্য একটি করে পয়েন্ট পায়। উল্কা এবং বিবর্তন-পরবর্তী মোড়গুলিতে, একটি সম্ভাবনা রয়েছে যে একটি উল্কা দ্বীপে আঘাত করে, খেলাটি শেষ করে। আগের পালা এবং পরবর্তী পালা যেখানে খেলা শেষ হয় না, খেলোয়াড়রা নতুন মিউটেশনের জন্য বিড করে; তাদের (সফল) বিডগুলি তাদের স্কোর থেকে বাদ দেওয়া হয়। প্রারম্ভিক মিউটেশন ছাড়াও, জিন মিউটেশন রয়েছে যা ভবিষ্যতের ক্রয়কে সস্তা করে তোলে এবং কার্ড মিউটেশন রয়েছে যা খেলোয়াড়কে অতিরিক্ত ইভেন্ট কার্ড দেয়। খেলা পরিবর্তন করতে বিভিন্ন পয়েন্টে ইভেন্ট কার্ড ব্যবহার করা যেতে পারে। খেলা শেষ হলে যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাবে সে জিতবে। খেলার আগ্রহ ইভোর মূল অংশে থাকা সহজ কৌশলগত খেলাটি ক্রমাগত পরিবর্তিত জলবায়ু দ্বারা আরও আকর্ষণীয় করে তোলা হয়েছে। যে অবস্থানগুলি একবারে সুবিধাজনক হতে পারে সেগুলি প্রায়শই কয়েকবার পরে মারাত্মক হয়, তাই অনেক খেলার বিপরীতে যেখানে একজন বিজয়ী খেলোয়াড় খেলায় আধিপত্য বিস্তার করতে পারে, ক্ষমতার ভারসাম্য ঘন ঘন পরিবর্তিত হয়। বেশিরভাগ জার্মান ধাঁচের বোর্ড গেমের বিপরীতে, প্রথম সংস্করণে কোনও খেলোয়াড়ের পক্ষে বাদ দেওয়া সম্ভব যদি তার সমস্ত ডিনো টোকেন বোর্ড থেকে সরানো হয়। কিন্তু বাস্তবে এমন ঘটনা খুবই বিরল। নতুন সংস্করণে, শুধুমাত্র দুটি ডাইনোসর রয়েছে এমন খেলোয়াড়দের বেঁচে থাকা এবং যুদ্ধের পর্যায়ে অভেদ্য হওয়ার অনুমতি দিয়ে খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়া প্রতিরোধ করা হয়েছে। অনেক নতুন অনন্য জিন দক্ষতার মধ্যে একটি এই সীমাটি তিনটিতে বৃদ্ধি করে, যা খেলোয়াড়দের প্রতিযোগিতামূলক থাকার জন্য খারাপ করার অনুমতি দেয়। ইভোকে গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কার প্রদানের এক বছর পর, গেমস মন্তব্য করেঃ টম ভাসেল সাধারণত প্রশংসনীয় ছিলেন, এটিকে প্রাথমিকভাবে একটি পারিবারিক খেলা হিসাবে কাস্টিং করেছিলেনঃ ইভো (দ্বিতীয় সংস্করণ) শিক্ষামূলক প্রসঙ্গে মূল্যায়ন করা হয়েছে, এই উপসংহারে যে এটি বিবর্তনীয় অস্ত্র প্রতিযোগিতা, পরিবেশ-ভিত্তিক বনাম প্রতিযোগিতা-মধ্যস্থ অভিযোজন, বিবর্তনীয় এবং পরিবেশগত শারীরবৃত্তীয়, আন্তঃনির্দিষ্ট মিথস্ক্রিয়া, গ্রিনেলিয়ান কুলুঙ্গি এবং জলবায়ু পরিবর্তনকে চিত্রিত করে। দ্বিতীয় সংস্করণটি 2011 সালে প্রকাশিত হয়। যদিও এটি বেশিরভাগ খেলা অক্ষত রেখেছিল, এটি শিল্পকে পূর্ববর্তী কার্টুনিশ শৈলী থেকে দূরে সরিয়ে সম্পূর্ণরূপে পুনর্নির্মাণ করেছিল। এছাড়াও কিছু নিয়মে পরিবর্তন আনা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়রা এখন সর্বদা একটি নতুন কার্ডে বিড করতে পারে। ডিজাইনার বলেন যে এই পার্থক্যগুলি "শুরু থেকেই বিভিন্ন প্রজাতির" জন্য তৈরি করা হয়েছে, "নতুন যুদ্ধ ব্যবস্থা হর্নসকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে" এবং নতুন নিলাম ব্যবস্থা "প্রতিটি খেলোয়াড়কে কিছু দেওয়ার সময় নিলামকে আরও তীব্র করে তোলে"। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক 2001 সালে প্রবর্তিত জীববিজ্ঞান-থিমযুক্ত বোর্ড গেম মডুলার বোর্ডের সাথে বোর্ড গেম ইউরো গেমস (গেম প্রকাশক) গেমস জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে ডাইনোসর প্রাগৈতিহাসিক জীবন সম্পর্কে কথাসাহিত্য টেবিলটপ গেমস মানসিক দক্ষতার গেমস