Dragon Quest VIII
ড্রাগন কোয়েস্ট VIII: জার্নি অফ দ্য কার্সড কিং একটি রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম যা লেভেল-5 দ্বারা বিকাশিত এবং প্লেস্টেশন 2-এর জন্য স্কয়ার এনিক্স দ্বারা প্রকাশিত। এটি 2004 সালে জাপানে, 2005 সালে উত্তর আমেরিকায় এবং 2006 সালে পিএএল অঞ্চলে মুক্তি পায়, যা এটিকে পিএএল অঞ্চলে মুক্তি পাওয়া প্রথম প্রধান সিরিজের কিস্তি করে তোলে। এটি ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের অষ্টম কিস্তি এবং ড্রাগন ওয়ারিয়র খেতাবটি বাদ দেওয়া ড্রাগন কোয়েস্ট গেমের প্রথম ইংরেজি সংস্করণ। অ্যান্ড্রয়েড এবং আই. ও. এস-এর জন্য গেমটির একটি সংস্করণ 2013 সালের ডিসেম্বরে জাপানে এবং 2014 সালের মে মাসে বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII চরিত্র এবং দৃশ্যের জন্য সেল শেডিং ব্যবহার করে এবং এটি সিরিজের প্রথম গেম যেখানে সম্পূর্ণ 3D পরিবেশ এবং চরিত্রের মডেল রয়েছে। খেলাটি সিরিজের বেশিরভাগ ভূমিকা পালনকারী খেলার উপাদান যেমন পালা-ভিত্তিক লড়াই এবং অভিজ্ঞতা স্তরের ব্যবস্থা ধরে রাখে। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII নীরব নায়ক এবং তার মিত্রদের দলকে অনুসরণ করে যখন তারা দুষ্ট ধুলমাগাসকে পরাজিত করার লক্ষ্যে যাত্রা করে, যিনি ট্রডেইন রাজ্য এবং তার জনগণকে অভিশাপ দিয়েছিলেন। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII একটি সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, যা পরে সোনি গ্রেটেস্ট হিটস ব্র্যান্ডের অধীনে মুক্তি পায়। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এ, খেলোয়াড় সম্পূর্ণ ত্রিমাত্রিক পরিবেশে নায়ককে নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড়রা চরিত্রটির চারপাশে পুরো 360 ডিগ্রি ক্যামেরা প্যান করতে সক্ষম, পাশাপাশি প্রথম-ব্যক্তি দৃষ্টিকোণ মোডে দেখতে সক্ষম। ভিজ্যুয়াল নিয়ন্ত্রণগুলি খেলোয়াড়দের গেমের পূর্বসূরীদের উপরের-নীচের দৃষ্টিকোণের চেয়ে মানুষ এবং বস্তুগুলিকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে পরীক্ষা করার অনুমতি দেয়। একটি নতুন সম্পূর্ণরূপে সমন্বিত বিশ্বের সাথে, শহর এবং অন্ধকূপগুলি আর বিশ্বের মানচিত্রে পাওয়া দ্বিমাত্রিক আইকন দ্বারা চিহ্নিত করা হয় না। খেলোয়াড়রা পূর্ণ আকারের শহর এবং ভবনগুলিতে পৌঁছানোর জন্য বিশাল প্রাকৃতিক দৃশ্য জুড়ে নায়ককে গাইড করতে পারে। যুদ্ধগুলি এলোমেলোভাবে ঘটে এবং পালা-ভিত্তিক হয়। শত্রুর মুখোমুখি হওয়ার সময়, খেলাটি একটি যুদ্ধের দৃশ্যে পরিবর্তিত হয় যেখানে শত্রুরা দলের মুখোমুখি হয় যেখানে উভয় পক্ষের চরিত্রগুলি পালাক্রমে একে অপরকে আক্রমণ করে। এই যুদ্ধের দৃশ্যগুলি সিরিজের আগের খেলাগুলির থেকে দৃশ্যত নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়েছে, তবুও যুদ্ধের জন্য একটি অনুরূপ পাঠ্য ভিত্তিক মেনু সিস্টেম বজায় রেখেছে। পূর্ববর্তী খেলাগুলিতে, যুদ্ধগুলি প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে দেখানো হয়েছিল। এই কিস্তির জন্য, কী করতে হবে তা বেছে নেওয়ার সময় যুদ্ধগুলি প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে দেখানো হয়, তবে দৃশ্যটি শত্রুদের সাথে পর্দায় দেখানো নায়কের দলের সমস্ত সদস্যের সাথে তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গিতে স্থানান্তরিত হয়। যুদ্ধের সময়, দলের প্রতিটি চরিত্রের আক্রমণ করার, জিনিসগুলি ব্যবহার করার বা জাদু এবং দক্ষতা ব্যবহার করার ক্ষমতা থাকে। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII টেনশন সিস্টেমও চালু করে, যা খেলোয়াড়কে যুদ্ধের সময় একটি চরিত্রের জন্য "সাইক আপ" কমান্ড বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়। এই কমান্ডটি খেলোয়াড়কে "উত্তেজনা" তৈরি করার জন্য একটি চরিত্রের পালা এড়িয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়, যা সেই চরিত্রের পরবর্তী আক্রমণকে আরও শক্তিশালী করে তোলে। একের পর এক একাধিকবার এটি ব্যবহার করলে চরিত্রটির আক্রমণ আরও বেশি ক্ষতি করবে। আরেকটি নতুন বৈশিষ্ট্য, আলকেমি পট খেলোয়াড়দের নতুন, শক্তিশালী আইটেম তৈরি করার জন্য আইটেমগুলি মিশ্রিত করার অনুমতি দেয়। বিশ্বের মানচিত্রে হাঁটার সময় এটি করা যেতে পারে। একটি দৈত্য ক্যাপচার বৈশিষ্ট্যও রয়েছে, তবে এটি গেমপ্লের জন্য ততটা মৌলিক নয় যতটা ড্রাগন কোয়েস্ট ভি-তে ছিল। খেলোয়াড় বিশ্ব মানচিত্রে দৃশ্যমান শত্রুদের খুঁজে পেতে পারে যা পরাজিত হলে নিয়োগ করা যেতে পারে এবং মনস্টার এরিনা মিনি-গেমের সময় এবং যুদ্ধের সময় ব্যবহার করা যেতে পারে। ঐতিহ্যবাহী অভিজ্ঞতা পয়েন্ট সিস্টেমের মাধ্যমে, চরিত্রগুলি অভিজ্ঞতার স্তরের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয় এবং সিরিজের আগের গেমগুলির মতো তাদের দক্ষতার বিকাশ ঘটায়। শত্রুদের পরাজিত করা দলকে অভিজ্ঞতা পয়েন্ট এবং স্বর্ণ প্রদান করে, যা খেলোয়াড়কে খেলার দোকানগুলিতে আইটেম এবং অস্ত্র কেনার অনুমতি দেয়। এছাড়াও, লেভেল-5-এ একটি গৌণ দক্ষতা বিকাশ ব্যবস্থা অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যাতে খেলোয়াড়রা প্রতিটি চরিত্রকে তাদের পছন্দ অনুযায়ী কাস্টমাইজ করার সুযোগ পায়। চরিত্রগুলি চতুর্থ স্তরের অভিজ্ঞতার স্তর অর্জনের পরে, খেলোয়াড় পাঁচটি ভিন্ন দক্ষতার মধ্যে বেছে নেওয়ার সাথে সাথে তারা দক্ষতা পয়েন্ট বিতরণ করে-তিনটি ভিন্ন অস্ত্র দক্ষতা (যা চরিত্র অনুসারে পরিবর্তিত হয়), "ফিস্টিফস" এবং একটি চরিত্র-নির্দিষ্ট বিশেষ বৈশিষ্ট্য। একটি দক্ষতায় যথেষ্ট পয়েন্ট অর্জন করা চরিত্রটিকে অস্ত্রগুলিতে শক্তি অর্জন করতে এবং নতুন ক্ষমতা এবং জাদু মন্ত্র শিখতে সহায়তা করতে পারে। খেলাটি শুরু হয় ট্রডেইন রাজ্যের দরবারের বিদ্রুপকারী, ধুলমাগাস, একটি প্রাচীন রাজদণ্ড চুরি করে এবং ট্রডেইন দুর্গে একটি বানান নিক্ষেপ করে। মন্ত্রটি রাজা, কিং ট্রডকে একটি ট্রলে পরিণত করে; রাজকুমারী, মেডিয়া, একটি ঘোড়ায় পরিণত হয়; এবং দুর্গের বাকি বাসিন্দারা উদ্ভিদে পরিণত হয়। আক্রান্ত না হওয়া একমাত্র ব্যক্তি হলেন নামহীন নায়ক, একজন ট্রডেইন রক্ষী। প্রহরী, কিং ট্রড এবং প্রিন্সেস মেডিয়া ধুলমাগাসকে খুঁজে বের করার এবং মন্ত্রটি ভাঙার জন্য অনুসন্ধান শুরু করে। তাদের সাথে যোগ দেয় ইয়াঙ্গাস, একজন ডাকাত, যার জীবন নায়ক একটি ধসে পড়া সেতু থেকে বাঁচায়; জেসিকা, তার ভাইয়ের প্রতিশোধ নিতে চাওয়া এক যাদুকর; এবং অ্যাঞ্জেলো, একটি টেম্পলার নাইট, যার ফ্লার্টিং এবং জুয়ার প্রতি ঝোঁক রয়েছে। ধুলমাগুসের হত্যাকারী পথ অনুসরণ করে দলটি সমুদ্রের ওপারে পশ্চিমে যাত্রা করে। অবশেষে, দলটি ধুলমাগুসকে শিকার করে এবং তাকে হত্যা করে, কিন্তু ধুলমাগুসের মৃত্যু জাদু ভাঙতে ব্যর্থ হয়। জেসিকা ধুলমাগাসের রাজদণ্ড দাবি করে এবং শীঘ্রই অদৃশ্য হয়ে যায়। জেসিকা পরে ফিরে আসে, কর্মীদের দখলে এবং একজন যুবককে হত্যার প্রয়াসে দলের বাকি সদস্যদের সাথে লড়াই করে। দলটি জেসিকাকে তার দখল থেকে মুক্তি দেওয়ার পরে, জেসিকা তাদের বলে যে রাজদণ্ডটিতে অন্ধকারের প্রভু র্যাপথর্নের আত্মা রয়েছে, যিনি অনেক আগে সাতজন ঋষির দ্বারা রাজদণ্ডে বন্দী ছিলেন। তিনি ঋষিদের বংশধরদের হত্যা করে তাঁর কারাগার থেকে পালাতে চান। তিনি অনুমান করতে থাকেন যে ট্রডেনের উপর অভিশাপ বজায় রাখছেন ধুলমাগাস নয়, তিনিই র্যাপথর্নঃ অতএব, অভিশাপ ভাঙতে হলে র্যাপথর্নকে অবশ্যই পরাজিত করতে হবে। জেসিকা যখন এটি ব্যাখ্যা করে, তখন রাজদণ্ডটি একজন যাদুকরের কুকুর স্যার লিওপোল্ডের নিয়ন্ত্রণ নেয় এবং যাদুকরের সহকারীকে হত্যা করে, যিনি ঋষিদের বংশধরদের মধ্যে একজন ছিলেন। দলটি অবশিষ্ট বংশধরদের সন্ধান ও রক্ষা করার চেষ্টা করে, কিন্তু লিওপোল্ড ঋষিদের আরেক বংশধরকে হত্যা করতে সক্ষম হয়। অবশেষে, রাজদণ্ডটি অ্যাঞ্জেলোর ক্ষমতার ক্ষুধার্ত সৎ ভাই মার্সেলোর দখলে আসে। মার্সেলো ঋষিদের শেষ অবশিষ্ট বংশধরকে হত্যা করে, কিন্তু কিছু সময়ের জন্য র্যাপথর্নকে ধরে রাখতে সক্ষম হয়। অবশেষে, দলটি মার্সেলোকে নিযুক্ত করে এবং তাকে নিয়ন্ত্রণ হারানোর এবং র্যাপথর্নকে মুক্তি দেওয়ার মতো করে ক্লান্ত করে দেয়। গডবার্ড এম্পিরিয়ার সহায়তায় দলটি র্যাপথর্নের মুখোমুখি হয় এবং তাকে পরাজিত করে। র্যাপথর্ন মারা গেলে, রাজা ট্রড, রাজকুমারী মেডিয়া এবং ট্রডেইনের লোকেরা স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসে। কয়েক মাস পরে, নায়ক মেডিয়াকে আর্গোনিয়ার লুণ্ঠিত প্রিন্স চার্মলেসের সাথে তার ব্যবস্থা করা বিয়ের জন্য সাভেলা ক্যাথেড্রালে নিয়ে যায়, কিন্তু অনুষ্ঠানটি হওয়ার আগেই, নায়ক এবং মেডিয়া সাভেলা ক্যাথেড্রাল থেকে পালিয়ে যায় এবং একসঙ্গে সুখে বসবাস করে। একটি উন্মুক্ত বর্ধিত সমাপ্তিতে, এটি আবিষ্কৃত হয় যে নায়ক আর্গোনিয়ার হারিয়ে যাওয়া রাজকুমার, এবং এই প্রকাশের পরে, আর্গোনিয়ার রাজা নায়ককে মেডিয়াকে বিয়ে করার অনুমতি দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। 3ডিএস সংস্করণে, খেলোয়াড় পরিবর্তে জেসিকার সাথে একটি রোম্যান্স শুরু করতে পারেন। ঐতিহ্যগত সমাপ্তিতে নায়ক জেসিকার সাথে বিশ্ব ভ্রমণ করে এবং আনলকযোগ্য সমাপ্তিতে নায়ক মেডিয়ার পরিবর্তে জেসিকাকে বিয়ে করতে পারে। ড্রাগন কোয়েস্ট অষ্টম চারটি প্রধান চরিত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, প্রতিটি খেলার প্রথম দিকে ব্যাটল পার্টিতে যোগ দেয়। খেলাটির প্রধান নায়ক, ট্রডেনের আঠারো বছর বয়সী রাজকীয় রক্ষী এবং ধুলমাগাসের ক্রোধ থেকে রক্ষা পাওয়ার জন্য দুর্গে উপস্থিত একমাত্র ব্যক্তি হলেন একজন নীরব নায়ক, এবং খেলোয়াড়ের দ্বারা নামকরণ করা হয়। তিনি দলের সবচেয়ে ভারসাম্যপূর্ণ সদস্য, তিনি তলোয়ার, বর্শা, বুমেরাং এবং জাদু ব্যবহার করতে সক্ষম। তিনি সমস্ত অভিশাপ থেকে মুক্ত। তাঁর বিশেষ বৈশিষ্ট্য হল সাহস। তার সাথে রয়েছে ইয়াঙ্গুস, একজন প্রাক্তন চোর এবং নায়কের বন্ধু, যে নায়ককে একটি পাহাড়ের পাশ থেকে উদ্ধার করার পরে তার কাছে আজীবন ঋণে ঋণী। ইয়াঙ্গাস একটি শারীরিকভাবে শক্তিশালী চরিত্র এবং ইংরেজি সংস্করণে ককনি উচ্চারণের সাথে কথা বলে এবং কুড়াল, লাঠিপেটা এবং কাস্তে চালায়। তাঁর বিশেষ বৈশিষ্ট্য হল মানবতা। জেসিকা অ্যালবার্ট, এই পার্টিতে যোগদানকারী একমাত্র মহিলা, আলেকজান্দ্রিয়া শহরের একজন যাদুকর যিনি তার নিহত ভাই অ্যালিস্টেয়ারের প্রতিশোধ নিতে চান। তিনি জাদু ব্যবহার করেন তবে চাবুক এবং ছুরিও সজ্জিত করতে পারেন এবং তিনি তার বিশেষ বৈশিষ্ট্য যৌন আবেদন দক্ষতা দিয়ে শত্রুদের হতবাক করতে পারেন। তিনিই একমাত্র চরিত্র যিনি নায়কের জন্য একটি পোশাক বাদে বিভিন্ন পোশাকের মাধ্যমে যুদ্ধে তার চেহারা পরিবর্তন করতে পারেন। অ্যাঞ্জেলো একজন মহিলা সম্ভ্রান্ত ব্যক্তি যিনি প্লেগে তার বাবা-মা উভয়ের মৃত্যুর পর একটি মঠে বেড়ে ওঠেন। সে নাইটস টেম্পলারের একজন সদস্য এবং যখন খলনায়ক তার অ্যাবেতে আগুন ধরিয়ে দেয় এবং অ্যাবটকে হত্যা করে তখন সে ধুলমাগাসের বিরুদ্ধে লড়াই করার সিদ্ধান্ত নেয়। যুদ্ধে, তিনি জাদু এবং শারীরিক আক্রমণ উভয়ই কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে পারেন এবং সবচেয়ে নিরাময়ের মন্ত্র রয়েছে। তিনি তলোয়ার, ধনুক বা লাঠি চালাতে পারেন। তাঁর বিশেষ বৈশিষ্ট্য হল ক্যারিশমা। দুটি অ-খেলোয়াড় চরিত্র প্রধান চরিত্রের সাথে যাত্রা করেঃ ট্রড, নামমাত্র অভিশপ্ত রাজা যিনি ট্রডেনের উপর শাসন করেন কিন্তু ধুলমাগাস দ্বারা একটি টোডের মতো প্রাণীতে রূপান্তরিত হন; এবং মেডিয়া, ট্রডের কন্যা, যিনি নায়কের সমান বয়সের। মেডিয়া ধুলমাগুস দ্বারা একটি ঘোড়ায় রূপান্তরিত হয়েছিল এবং নায়কের প্রতি তার রোমান্টিক আগ্রহ রয়েছে। মুঞ্চি, নায়কের পোষ্য ইঁদুর, নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে সাময়িকভাবে খেলার যোগ্য হয়ে ওঠে। অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ অ-খেলোয়াড় চরিত্রগুলির মধ্যে রয়েছে এম্পিরিয়া, একটি শক্তিশালী দেব-সদৃশ পাখি; মার্সেলো, অ্যাঞ্জেলোর অবৈধ সৎ ভাই এবং টেম্পলারদের ক্যাপ্টেন; রেড, একজন মহিলা ডাকাত এবং ইয়াঙ্গুসের প্রাক্তন সহকর্মী যার সাথে তার প্রতিদ্বন্দ্বিতা রয়েছে; এবং মরি, একটি ভূগর্ভস্থ দৈত্য-লড়াইয়ের ক্ষেত্রের মালিক। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এর প্রতিদ্বন্দ্বী হলেন ধুলমাগাস, একজন বিদ্রুপকারী যিনি ট্রডেইন দুর্গ থেকে একটি প্রাচীন রাজদণ্ড চুরি করেন এবং দুর্গের বাসিন্দাদের অভিশাপ দেওয়ার জন্য তার শক্তি ব্যবহার করেন, যা খেলার ঘটনাগুলিকে গতিশীল করে তোলে। প্রধান চরিত্রগুলি তাকে ধাওয়া করার সাথে সাথে সে একটি খুনের চক্রান্ত শুরু করে। ধুলমাগাস শেষ পর্যন্ত র্যাপথর্নের একটি প্যাঁচা হিসাবে প্রকাশিত হয়, একজন দানবীয় প্রভু এবং খেলাটির সত্যিকারের প্রতিদ্বন্দ্বী, যিনি রাজদণ্ডের ভিতর থেকে নিজেকে মুক্ত করার প্রয়াসে বিদ্রুপকারীকে পরিচালনা করছেন যার ভিতরে তাকে বন্দী করা হয়েছে। উন্নয়ন এবং মুক্তি সিরিজের অন্যান্য গেমের মতো, ইউজি হোরিকে দৃশ্যপট পরিচালক হিসাবে নিযুক্ত করা হয়েছিল। সমালোচকরা ড্রাগন বল খ্যাত শিল্প ডিজাইনার আকিরা তোরিয়ামার রঙিন নকশার প্রশংসা করেছেন। কোইচি সুগিয়ামা এই খেলার সঙ্গীত রচনা করেছেন। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII জাপানে 27শে নভেম্বর, 2004-এর সকালে মুক্তি পায়, টোকিওর শিবুয়ায় স্টারবাকস-এ একটি উদযাপন সহ, সকাল সাড়ে ছয়টায় শুরু হয়। হোরি এবং স্কয়ার এনিক্সের সভাপতি ইয়োইচি ওয়াদা উভয়ই অনুষ্ঠানে উপস্থিত ছিলেন এবং লাইনে থাকা প্রথম ক্রেতাদের মধ্যে অনেকেই একটি খেলনা স্লাইম পেয়েছিলেন। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে গেমটির মুক্তির আগে আগস্ট থেকে অক্টোবর পর্যন্ত, "সাইমন ডিটোর লাইভ" মল ট্যুরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র জুড়ে অংশগ্রহণকারী মলগুলিতে খেলার যোগ্য ডেমো প্রদর্শিত হয়েছিল। এই বিনামূল্যে অনুষ্ঠানগুলি ড্রাগন কোয়েস্টের পণ্যদ্রব্য বিতরণ করে এবং সরাসরি বিনোদনও প্রদর্শন করে। 2005 সালের শরত্কালে শোনেন জাম্প ম্যাগাজিনের মাধ্যমে ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এর জন্য একটি ডেমো ডিস্কও প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি উত্তর আমেরিকায় 15ই নভেম্বর, 2005-এ মুক্তি পায় এবং একটি প্লেযোগ্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII ডেমো ডিস্কের সাথে পাঠানো হয়। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এর উত্তর আমেরিকান সংস্করণে সংযোজন এবং পরিবর্তনগুলির মধ্যে কণ্ঠ অভিনয়, নতুন অ্যানিমেশন, বর্ধিত সঙ্গীত এবং শব্দ প্রভাব, অতিরিক্ত মন্ত্র এবং আক্রমণ এবং একটি নতুন মেনু ইন্টারফেস অন্তর্ভুক্ত ছিল। 2015 সালের নভেম্বরে নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টে দেখানো হয়েছিল যে গেমটি 2016 সালে 3ডিএস-এর জন্য মুক্তি পাবে। ড্রাগন কোয়েস্ট অষ্টম উত্তর আমেরিকায় ড্রাগন কোয়েস্ট নাম (ড্রাগন ওয়ারিয়রের পরিবর্তে) বহনকারী সিরিজের প্রথম খেলা ছিল। ড্রাগন কোয়েস্টের উত্তর আমেরিকার নাম পরিবর্তন করা হয়েছিল 1980-এর দশকে ওয়ারগেম প্রকাশক সিমুলেশন পাবলিকেশনস দ্বারা প্রকাশিত কলম-এবং-কাগজের রোল-প্লেয়িং গেম ড্রাগনকোয়েস্টের সাথে ট্রেডমার্ক দ্বন্দ্বের কারণে, 1982 সালে কোম্পানির দেউলিয়া হয়ে যাওয়া এবং টিএসআর, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা কেনার আগে পর্যন্ত, যা 1987 সাল পর্যন্ত এটি ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনসের বিকল্প লাইন হিসাবে প্রকাশ করেছিল। 2003 সালে, স্কয়ার এনিক্স মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ড্রাগন কোয়েস্ট ট্রেডমার্ক নিবন্ধিত করে, যা ড্রাগন ওয়ারিয়র নামটিকে অপ্রচলিত করে তোলে। যেহেতু 2003 সালের পর এই সিরিজের প্রথম কিস্তিটি জাপানের বাইরে মুক্তি পায়, তাই এটিই প্রথম শিরোনামে কোয়েস্ট পায়। মূল জাপানি সংস্করণের বিপরীতে, উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপীয় স্থানীয়করণগুলি গল্পের অগ্রগতির সাথে সম্পর্কিত অ্যাডভেঞ্চারের কিছু অংশে ভয়েস অভিনয়ের অন্তর্ভুক্তির কারণে গেমটির পূর্ববর্তী ড্রাগন কোয়েস্ট শিরোনাম থেকে প্রস্থানকে চিহ্নিত করে। গেমটি খেলোয়াড়কে প্রধান চরিত্রের নাম রাখার অনুমতি দেওয়ার সিরিজের ঐতিহ্যকে ধরে রেখেছে, নায়কের নামের ঘটনাগুলি বাদ দিয়ে ভয়েস অ্যাক্টিং স্ক্রিপ্ট রেখে দুজনের মধ্যে পুনর্মিলন ঘটিয়েছে, (যেমন। "ওকে, হিরো, মাই বয়". লাইনটি পর্দায় প্রদর্শিত হয়, যখন কণ্ঠস্বর অভিনয় করে বলে, "ওকে, মাই বয়।") এবং মাঝে মাঝে নামটি ইয়াঙ্গুসের ডাকনাম "গুভ" দিয়ে প্রতিস্থাপন করে (যেমন "গভর্নর"-এ, ককনি উচ্চারণ সহ উচ্চারিত হয়)। উত্তর আমেরিকার স্থানীয়করণের সময় সেন্সর করা সিরিজের আগের কিছু গেমের বিপরীতে, ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এর এ জাতীয় কোনও সেন্সরশিপ ছিল না। ইংরেজি অনুবাদের কৃতিত্ব দেওয়া হয় প্লাস আলফা ট্রান্সলেশনস এবং অল্টজাপন কোং লিমিটেডকে। স্কয়ার এনিক্সের স্থানীয়করণ অফিসের রিচার্ড হানিউড এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি VIII এবং চোকোবো রেসিংয়ের সাথে তাঁর কাজের জন্য বিখ্যাত, গেমটির ইংরেজি স্থানীয়করণের পিছনে প্রধান শক্তি ছিল। আই. ও. এস এবং অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণটি মূল জাপানি পি. এস. 2 সংস্করণের অনুরূপ ভয়েস অ্যাক্টিং সরিয়ে দেয়, কারণ হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতার কারণে time.Dragon কোয়েস্ট VIII এপ্রিল 2006 সালে পি. এ. এল অঞ্চলে ড্রাগন কোয়েস্টঃ দ্য জার্নি অফ দ্য কার্সড কিং শিরোনামে মুক্তি পায়, রোমান সংখ্যা বাদ দিয়ে। এই প্রথমবার পি. এ. এল অঞ্চলে সিরিজের একটি প্রধান খেলা মুক্তি পায়। হোরির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে 2003 সালে স্কোয়ারসফ্ট এবং এনিক্সের (স্কোয়ার এনিক্স তৈরি করা) মধ্যে সংযুক্তির ফলে সংস্থাটি আরও বেশি এলাকায় আরও গেম প্রকাশ করতে পেরেছিল, প্রযোজক রিউটারো ইচিমুরা যোগ করেছেন যে "ইউরোপীয় স্বাদ এনিমে এবং কার্টুনের প্রভাবের কারণে পরিবর্তিত হয়েছে, তাই ইউরোপীয়রা এই ধরনের শিল্পকর্ম গ্রহণ করতে বেশি ইচ্ছুক"। সঙ্গীত বেশিরভাগ ড্রাগন কোয়েস্ট গেমের মতো, কোইচি সুগিয়ামা গেমটির মূল স্কোর লিখেছিলেন। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এর জন্য একটি অফিসিয়াল সাউন্ডট্র্যাক 2005 সালের ডিসেম্বরে অ্যানিপ্লেক্স দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটির জাপানি রিলিজে, গেমটিতে সিকোয়েন্সড মিউজিক রয়েছে, যেখানে উত্তর আমেরিকা এবং পিএএল সংস্করণগুলিতে টোকিও মেট্রোপলিটন সিম্ফনি অর্কেস্ট্রা দ্বারা পরিবেশিত সিম্ফোনিক স্যুট অর্কেস্ট্রাল রেকর্ডিং রয়েছে, যেখানে সুগিয়ামা কন্ডাক্টর হিসাবে কাজ করছেন। থ্রিডিএস সংস্করণগুলি সিম্ফোনিক স্যুট অর্কেস্ট্রাল রেকর্ডিং ব্যবহার করে জাপানি সংস্করণের সাথে সাউন্ডট্র্যাকগুলি অদলবদল করে, যখন উত্তর আমেরিকা এবং পিএএল সংস্করণগুলি ক্রমযুক্ত সঙ্গীত ব্যবহার করে, যা জাপানি পিএস 2 সংস্করণে মূল ক্রমযুক্ত সঙ্গীত ব্যতীত সম্পূর্ণরূপে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল। আই. ও. এস এবং অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণে জাপানি পি. এস2 সংস্করণের ক্রমবদ্ধ সঙ্গীত ব্যবহার করা হয়েছে। 27শে নভেম্বর, 2004-এ জাপানে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য মুক্তি পাওয়া অভ্যর্থনা, ড্রাগন কোয়েস্ট VIII দুই দিনে, তিন দিনে এবং এক সপ্তাহের মধ্যে 2,167,072 ইউনিট বিক্রি করে জাপানে দ্রুততম বিক্রিত প্লেস্টেশন 2 শিরোনামে পরিণত হয়। 2008 সালের সেপ্টেম্বরের মধ্যে, ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এর মোট বিশ্বব্যাপী রপ্তানি 49 লক্ষ কপি অতিক্রম করে, যার মধ্যে 430,000-এরও বেশি উত্তর আমেরিকার মুক্তি থেকে ছিল। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII জাপানে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য সর্বকালের সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া গেম। এটি ছিল প্রথম ড্রাগন কোয়েস্ট খেলা যা ফামিতসুর কাছ থেকে 40 এর মধ্যে 39 স্কোর পেয়েছিল। এটি রানার-আপ কিংডম হার্টস 2-এর আগে 1UP.coms এবং গেমস্পাই-এর "বেস্ট আরপিজি অফ ই3 2005" পুরস্কার উভয়ই জিতেছে। নবম বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস চলাকালীন (বর্তমানে এটি D.I.C.E নামে পরিচিত। পুরস্কার), ড্রাগন কোয়েস্ট VIII "রোল-প্লেয়িং গেম অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য মনোনয়ন পেয়েছিল। আই. ও. এস সংস্করণটি সিরিজের প্রভাব তুলে ধরে প্রথম অর্ধদিনেই জাপান অ্যাপস্টোরের দ্বিতীয় শীর্ষ-বিক্রেতা হয়ে ওঠে। নিন্টেন্ডো থ্রিডিএস সংস্করণটি গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে "হ্যান্ডহেল্ড/মোবাইল গেম অফ দ্য ইয়ার", ডেস্ট্রাকটয়েডস গেম অফ দ্য ইয়ার অ্যাওয়ার্ডস 2017-এ "বেস্ট পোর্টেবল গেম" এবং 21তম বার্ষিক D.I.C.E-এ "হ্যান্ডহেল্ড গেম অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য মনোনীত হয়েছিল। পুরস্কার. 2023 সালে, টাইম এক্সটেনশন তাদের "সর্বকালের সেরা জেআরপিজি" তালিকায় গেমটিকে অন্তর্ভুক্ত করে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মুক্তিপ্রাপ্ত ড্রাগন কোয়েস্ট VIII বেশিরভাগ ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, মেটাক্রিটিক-এ 100-এর মধ্যে 89 স্কোর পেয়েছে। সমালোচকরা দ্রুত থ্রিডি সেল ছায়াযুক্ত দৃশ্যের প্রশংসা করেন, উল্লেখ করেন যে এটি সিরিজের প্রথম গেম যা সম্পূর্ণ ত্রিমাত্রিক ছিল। ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের একটি প্রধান বিষয় হল এর গেমপ্লের সরলতা, যা অতীতে সমালোচিত হয়েছে। যাইহোক, বেশ কয়েকজন সমালোচক উল্লেখ করেছেন যে সহজ গেমপ্লে ড্রাগন কোয়েস্ট VIII-এর জন্য কাজ করে। গেমস্পটের বেথনি মাসিমিলা লিখেছেন যে "সব ধরনের কয়েক ডজন চরিত্রের" অভাব গেমটিকে সহজ রাখার অনুমতি দেয়, যা খেলোয়াড়কে প্রধান চরিত্রগুলির সাথে খুব পরিচিত হতে দেয়। এজ ম্যাগাজিন অবশ্য মন্তব্য করেছে যে 2005 সালের জন্য গেমটির উপাদানটি অনুপযুক্ত বলে মনে হয়েছিল। বেশিরভাগ পর্যালোচক খেলাটির ইংরেজি স্থানীয়করণকে এর অন্যতম সেরা গুণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন। 1UP.com-এর নিক মারাগোস গেমটির ব্রিটিশ রঙিন স্থানীয়করণের প্রশংসা করে বলেছেন যে কীভাবে হাস্যরস প্রায়শই সফল হয় "কয়েকটি শ্লেষ ব্যতীত যা আপনাকে মাঝে মাঝে মরতে বাধ্য করবে"। পার্কিন কণ্ঠস্বরটিকে "মন্টি পাইথন এবং দ্য প্রিন্সেস ব্রাইডের একটি ম্যাশ আপঃ ফ্যান্টাসি প্রহসন যা আদর্শ শ্রবণ যন্ত্রে সুন্দর আখ্যানকে চালিত করে" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। খেলাটির বিশ্ব মানচিত্রও সমালোচকদের কাছে প্রশংসার একটি প্রধান বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। 1UP.com-এর কর্মীরা খেলোয়াড়কে "চারপাশে তাকানোর জন্য এবং দৃশ্যগুলি শোষণ করার জন্য" খেলা বন্ধ করার পরামর্শ দেয় এবং বলে যে এটি আকার এবং বিশদে সান আন্দ্রেয়াসের গ্র্যান্ড থেফট অটোঃ সান আন্দ্রেয়াসের মানচিত্রের প্রতিদ্বন্দ্বী। আইজিএন লেখক জেরেমি ডানহাম লিখেছেন যে "গেমের অগ্রগতির গণ তালিকায় একমাত্র ব্যতিক্রম হল প্লটলাইন", ব্যাখ্যা করে যে এটিতে আরও মৌলিক ড্রাগন কোয়েস্ট গল্প রয়েছে; তবে তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটি এখনও একটি সহজ প্লট নিতে এবং এটিকে বিনোদনমূলক করে তুলতে পরিচালিত করে। খেলার উত্তরাধিকার চরিত্রগুলি অন্যান্য স্কয়ার এনিক্স বৈশিষ্ট্যগুলিতে উপস্থিত হয়েছে। জেসিকা এবং ইয়াঙ্গাস ড্রাগন কোয়েস্ট হিরোস-এ খেলার যোগ্য চরিত্র। ড্রাগন কোয়েস্ট হিরোস 2-এর সিক্যুয়ালে জেসিকার পরিবর্তে অ্যাঞ্জেলোর সঙ্গে রয়েছেন। ড্রাগন কোয়েস্ট ইয়াঙ্গাস, প্লেস্টেশন 2-এর জন্য ক্যাভিয়ার একটি রোগুয়েলিক মিস্ট্রি ডাঞ্জিয়ন গেম, একটি তরুণ ইয়াঙ্গাসের কাহিনী অনুসরণ করে। এটি 2006 সালে জাপানে মুক্তি পায়। জেসিকা, অ্যাঞ্জেলো এবং ইয়াঙ্গাস অন্যান্য ড্রাগন কোয়েস্ট চরিত্রগুলির পাশাপাশি ইটাদাকি স্ট্রিট ফ্র্যাঞ্চাইজির শিরোনামে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং মারিয়ো চরিত্রগুলির বিপরীতে উপস্থিত হন, যা একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে বিস্তৃত একটি ক্রস-ওভার বোর্ড গেম। উপস্থিতির মধ্যে রয়েছে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য ইটাডাকি স্ট্রিট পোর্টেবল-এ ড্রাগন কোয়েস্ট এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি, নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য ইটাডাকি স্ট্রিট ডিএস এবং উই-এর জন্য ইটাডাকি স্ট্রিট ডিএস-এর একটি বর্ধিত পুনর্নির্মাণ ইটাডাকি স্ট্রিট উই/ফরচুন স্ট্রিট। ড্রাগন কোয়েস্ট VIII চরিত্রগুলি ড্রাগন কোয়েস্ট IX: সেন্টিনেলস অফ দ্য স্টার্রি স্কাইসে উপস্থিত হয়ঃ জেসিকা, অ্যাঞ্জেলো এবং কিং ট্রড স্টর্নওয়ের কুয়েস্টার্স রেস্ট ইন-এ বিশেষ ডব্লিউআই এফআই অতিথি হিসাবে উপস্থিত হন, ধুলমাগাস এবং র্যাপথর্ন ঐচ্ছিক লিগ্যাসি বস হিসাবে উপস্থিত হন এবং খেলোয়াড় অষ্টম নায়কের পোশাক পরার জন্য একটি "ট্রডেন রয়্যাল গার্ড" পোশাক অর্জন করতে পারেন। নায়কটি 2018 সালের ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এ একটি খেলার যোগ্য চরিত্র হিসাবেও উপস্থিত হয়। চূড়ান্ত। তিনি ড্রাগন কোয়েস্টের চারটি প্রধান চরিত্রের মধ্যে একজন, যারা সম্মিলিতভাবে একটি মুভসেট এবং "হিরো" এর মনিকার ভাগ করে নেয়। অন্যান্য নায়কদের থেকে তাঁকে আরও আলাদা করার জন্য তাঁকে "এইট" নামে উল্লেখ করা হয়। ড্রাগন কোয়েস্ট অষ্টম জাপানের বাইরে সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রবেশ হওয়ার কারণে তাকে বিশেষভাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সে ইউকি কাজি তাঁর কণ্ঠ দিয়েছেন। চূড়ান্ত। বিবরণ বাইরের লিঙ্ক অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম ড্রাগন কোয়েস্ট ভিডিও গেম আইওএস গেম জাপানি রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম লেভেল-5 (কোম্পানি) গেম নিন্টেন্ডো 3ডিএস গেম নিন্টেন্ডো 3ডিএস ইশপ গেম নিন্টেন্ডো নেটওয়ার্ক গেম প্লেস্টেশন 2 গেম স্কোয়ার এনিক্স গেম পালা-ভিত্তিক রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম কোইচি সুগিয়ামা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম সিক্যুয়েল সেল-শেডেড অ্যানিমেশন সহ ভিডিও গেম 2004 ভিডিও গেম জাপান গেম অ্যাওয়ার্ডস 'গেম অফ দ্য ইয়ার বিজয়ী একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম