Uridium
ইউরিডিয়াম (এনইএস-এ দ্য লাস্ট স্টারফাইটার হিসাবে প্রকাশিত) একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী সাইড-স্ক্রলিং শ্যুট 'এম আপ যা মূলত অ্যান্ড্রু ব্রেব্রুক কমোডোর 64-এর জন্য ডিজাইন করেছিলেন এবং পরে অন্যান্য 8-বিট মেশিনে পোর্ট করা হয়েছিল। এটি পনেরোটি স্তর নিয়ে গঠিত, যার প্রত্যেকটির নাম একটি ধাতব উপাদানের নামে রাখা হয়েছে, যার শেষ স্তরটিকে বলা হয় ইউরিডিয়াম (একটি কাল্পনিক ধাতব উপাদান, প্রকৃত ধাতব উপাদান ইরিডিয়ামের সাথে বিভ্রান্ত হবেন না)। ম্যানুয়ালটিতে রবার্ট অর্চার্ডের উদ্ধৃতি দেওয়া হয়েছে, যিনি এই নামটি আবিষ্কার করেছিলেন এই বলে যে "আমি সত্যিই ভেবেছিলাম এটির অস্তিত্ব রয়েছে"। ইউরিডিয়াম পরে 1990 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য মুক্তি পায়। মাইন্ডস্কেপ দ্য লাস্ট স্টারফাইটার চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে একটি গেম প্রকাশের জন্য একটি লাইসেন্স কিনেছিল। একটি নতুন গেম প্রোগ্রাম করার পরিবর্তে, মাইন্ডস্কেপ একটি পুরানো, তুলনামূলকভাবে অস্পষ্ট গেম পুনর্ব্যবহার করে একটি সহজ পথ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। শিরোনাম পর্দা, স্প্রাইট এবং সাউন্ডট্র্যাক পরিবর্তন করা হয়েছিল, তবে স্তর এবং গেমপ্লে অভিন্ন ছিল। 2003 সালে, এটি সি64 ডাইরেক্ট-টু-টিভিতে পুনরায় মুক্তি পায়। 2008 সালে, সি64 সংস্করণটি ওয়াই ভার্চ্যুয়াল কনসোলের একটি শিরোনাম ছিল, যা ইউরোপে ভার্চ্যুয়াল কনসোলের জন্য 28শে মার্চ মুক্তি পায়, যার দাম ছিল 500 ওয়াই পয়েন্ট। ইউরিডিয়ামের প্লটটি নিম্নরূপ বর্ণনা করা হয়েছেঃ সৌরজগত আক্রমণের মুখে! শত্রু সুপার-ড্রেডনটস এই ছায়াপথের পনেরোটি গ্রহের প্রত্যেকটির চারপাশে কক্ষপথে স্থাপন করা হয়েছে। তারা তাদের আন্তঃনাক্ষত্রিক শক্তি ইউনিটে ব্যবহারের জন্য গ্রহের কোর থেকে খনিজ সম্পদ নিষ্কাশন করছে। প্রতিটি সুপার-ড্রেডনট তার ধাতব রূপান্তরকারীর জন্য একটি ভিন্ন ধাতুর সন্ধান করে। আপনার মান্টা শ্রেণীর স্পেস ফাইটারকে পর্যায়ক্রমে প্রতিটি গ্রহে নিয়ে যাওয়া হবে এবং প্রতিটি ড্রেডনটকে ধ্বংস করা আপনার কাজ। প্রথমে আপনাকে অবশ্যই শত্রু যোদ্ধাদের প্রতিরক্ষামূলক পর্দায় আক্রমণ করতে হবে, তারপরে আপনাকে সুপার-ড্রেডনটের মাস্টার রানওয়েতে অবতরণের আগে বেশিরভাগ পৃষ্ঠ প্রতিরক্ষাকে নিরপেক্ষ করতে হবে। ড্রেডনট ইথারের মধ্যে বাষ্পীভূত হওয়ার সাথে সাথে চূড়ান্ত স্ট্রাফিং রানের জন্য যাত্রা করার আগে আপনাকে অবশ্যই ধাতব রূপান্তরকারী থেকে যতটা সম্ভব জ্বালানী রড টানতে হবে। অনুশীলনে, প্রতিটি স্তর ড্রেডনটসের পৃষ্ঠের ঠিক উপরে একটি নির্দিষ্ট উচ্চতায় অনুষ্ঠিত হয়। মান্টা ড্রেডনফ্টের উপর দিয়ে উড়ে যাওয়ার সময় পর্দাটি উভয় দিকে অনুভূমিকভাবে স্ক্রোল করে। প্রতিটি ড্রেডনটের দেয়াল এবং অন্যান্য কাঠামোর একটি ভিন্ন বিন্যাস রয়েছে যা অবতরণ অঞ্চলে পৌঁছানোর জন্য অবশ্যই আলোচনা করা উচিত। এই কাজটি শত্রু যোদ্ধাদের স্কোয়াড্রন দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয় যারা ঢেউয়ে মান্টা আক্রমণ করে। সবশেষে, ড্রেডনটের পৃষ্ঠে ঝলমল করা বন্দরগুলি হোমিং মাইন ছেড়ে দেয় যা ধ্বংস করা যায় না। খনিগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিস্ফোরিত না হওয়া পর্যন্ত এগুলি অতিক্রম করতে একজন দক্ষ মান্তা পাইলটের প্রয়োজন। কেবল তখনই যখন ড্রেডনটের যথেষ্ট প্রতিরক্ষা ধ্বংস হয়ে যায় তখন "ল্যান্ড নাও!" সিগন্যাল সক্রিয় করা হয়, যা খেলোয়াড়কে মান্তার গতি ন্যূনতম করতে এবং স্টার্নওয়ার্ড ল্যান্ডিং জোনে অবতরণ করতে দেয়। এর পরে, পাইলট সম্ভবত মাদারশিপের অভ্যন্তরে প্রবেশ করে এবং তার পারমাণবিক চুল্লিটিকে স্ব-ধ্বংসের জন্য স্থাপন করে। অবশেষে, মান্টা আবার যাত্রা শুরু করে যখন নীচের ড্রেডনট পরমাণুতে ভেঙে যায়। মান্টা আবার ড্রেডনটের উপর দিয়ে উড়ে যাওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড়ের যে কোনও অবশিষ্ট প্রতিরক্ষাকে গুলি করার সুযোগ থাকে। পরবর্তী ড্রেডনটগুলিতে জটিল প্রাচীর বিন্যাস রয়েছে যেখানে দেয়ালের মধ্যে ব্যবধানটি এত সংকীর্ণ যে মান্টাকে এর মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য পাশের দিকে ঘুরতে হবে। এর জন্য জয়স্টিকের দক্ষ ব্যবহারের প্রয়োজন ছিল। "ল্যান্ড নাও!" উপেক্ষা করে আরও দক্ষতা প্রদর্শন করা যেতে পারে (এবং আরও পয়েন্ট প্রদান করা যেতে পারে)। একজনের ঢেউয়ে আক্রমণকারী অভিজাত যোদ্ধাদের সংকেত এবং ধ্বংস করা। চূড়ান্ত ড্রেডনট, ইউরিডিয়ামে আসলে গেমপ্লের মাত্র কয়েকটি পর্দা রয়েছে; এই ড্রেডনটের বেশিরভাগ অংশে গেমটি শেষ করার জন্য "অভিনন্দন" বার্তা রয়েছে (অর্থাৎ, "গুড জ্যাপিং"। তুরস্ক। ")। এটি প্রাথমিকভাবে একটি দুর্গম প্রাচীর দ্বারা অ্যাক্সেসযোগ্য নয়, তবে ড্রেডনট ধ্বংস হয়ে গেলে চূড়ান্ত ওভারফ্লাইটে দৃশ্যমান হয়। প্রযুক্তিগত বিবরণ যখন ইউরিডিয়াম মূলত মুক্তি পায়, তখন ড্রেডনটস যেভাবে উপস্থাপন করা হয়েছিল তাতে পর্যালোচকরা মুগ্ধ হয়েছিলেন। প্যারালাক্স স্ক্রোলিংয়ের অনুকরণে, ড্রেডনফ্টের পৃষ্ঠ অনুভূমিকভাবে স্ক্রোল করে, যেখানে পটভূমির তারাগুলি স্থির থাকে। যেহেতু কমোডোর 64-এর গ্রাফিক্সগুলি প্যারালাক্স স্ক্রোলিং সমর্থন করে না, তাই এটি অর্জনের জন্য বিশেষ কৌশল প্রয়োজন ছিল। এটি যেভাবে করা হয়েছিল তা হ 'ল ড্রেডনটসের পৃষ্ঠটি আসলে পটভূমি এবং কালো খালি স্থান এবং তারাগুলি অগ্রভাগে চরিত্রের গ্লিফ। কমোডোর 64-এর গ্রাফিক্স চিপটি যখন স্ক্রিনটিকে বাম বা ডানদিকে স্ক্রোল করে, তখন তারাগুলির প্রতিনিধিত্বকারী অক্ষর গ্লিফগুলি তাদের একক লিটার পিক্সেলগুলি ডান বা বাম দিকে স্থানান্তরিত করে, স্ক্রিনের স্ক্রোলটিকে পাল্টা দেয় এবং তারা স্থির ছিল এমন ধারণা দেয়। ধারাবাহিক ইউরিডিয়ামের পরে ইউরিডিয়াম + (নতুন স্তর সম্বলিত একটি পরিবর্তিত সংস্করণ) এবং আমিগা প্ল্যাটফর্মে ইউরিডিয়াম 2 ছিল। অভ্যর্থনা এবং উত্তরাধিকার কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড ইউরিডিয়ামের গ্রাফিক্সের গভীরতা প্রদর্শনের দক্ষতার পাশাপাশি গেমের শক্তিশালী নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রশংসা করেছে। 64 একইভাবে উৎসাহী ছিল, গেমটিকে "দৃশ্যত দুর্দান্ত, সোনিকভাবে সাউন্ড, প্রযুক্তিগতভাবে অত্যাশ্চর্য এবং বুট করার জন্য একটি উজ্জ্বল শ্যুট" হিসাবে বর্ণনা করে। এটি সামগ্রিকভাবে 94 শতাংশ রেটিং পেয়েছে। অ্যান্টিক গেমটির "বিস্তারিত এবং প্রাণবন্ত গ্রাফিক্স" উল্লেখ করে গেমটি পছন্দ করেছিল। ক্র্যাশ ম্যাগাজিনের পাঠকদের মতে গেমটি বছরের সেরা শ্যুটিং গেমের পুরস্কার জিতেছে। এটি 1986 সালের গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে বছরের সেরা আর্কেড-স্টাইল গেম হিসাবেও নির্বাচিত হয়েছিল। ইউরিডিয়াম 1986 সালের গোড়ার দিকে কমোডোর 64 এবং সমস্ত বিন্যাসের তালিকায় এক নম্বরে পৌঁছেছিল। বছরের শেষের দিকে, এটি জেডএক্স স্পেকট্রাম চার্টে তিন নম্বরে পৌঁছেছিল। অ্যান্ড্রু ব্রেব্রুকের পরবর্তী মুক্তিগুলির মধ্যে একটি, মর্ফিয়াস, ইউরিডিয়ামের হোমিং মাইনগুলির প্রতি শ্রদ্ধা হিসাবে "ইউরিডিমাইন" নামে একটি হোমিং মাইন শত্রু ধারণ করেছিল। ইউরিডিয়াম বা ইউরিডিয়াম 2 সম্পর্কে কথা বলার সময় কিছু অনুরাগী হোমিং খনিগুলিকে "ইউরিডিমাইনস" হিসাবে উল্লেখ করেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস ইউরিডিয়াম অ্যাট সিপিসি জোন ইউরিডিয়াম ওয়াই ভার্চ্যুয়াল কনসোল রিভিউ অন VC-Reviews.com 1986 ভিডিও গেমস আমস্ট্রাড সিপিসি গেমস আটারি এসটি গেমস বিবিসি মাইক্রো এবং অ্যাক্রন ইলেক্ট্রন গেমস কমোডোর 64 গেমস ডস গেমস গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী অনুভূমিকভাবে স্ক্রোলিং শ্যুটার আইওএস গেমস বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস যুক্তরাজ্যে বিকশিত ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমস জেডএক্স স্পেকট্রাম গেমস হিউসন কনসালট্যান্টস গেমস গ্রাফ্টগোল্ড গেমস