Ken Levine (game developer)
কেনেথ এম. লেভিন (জন্ম সেপ্টেম্বর 1,1966) একজন মার্কিন গেম ডেভেলপার। তিনি ঘোস্ট স্টোরি গেমসের সৃজনশীল পরিচালক এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা (পূর্বে অযৌক্তিক গেমস নামে পরিচিত)। তিনি বায়োশক সিরিজ তৈরির নেতৃত্ব দিয়েছিলেন এবং থিফঃ দ্য ডার্ক প্রজেক্ট এবং সিস্টেম শক 2-এর কাজের জন্যও পরিচিত। লেভিনকে গেম ইনফর্মার দ্বারা "দশকের গল্পকারদের" মধ্যে একজন হিসাবে মনোনীত করা হয়েছিল এবং তিনি 1ইউপি নেটওয়ার্কের 2007 সালের বছরের সেরা ব্যক্তি ছিলেন। তিনি তাঁর কাজের জন্য উদ্বোধনী গোল্ডেন জয়স্টিক "লাইফটাইম অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ড" পেয়েছিলেন। লেভিন নিউ ইয়র্কের ফ্লাশিং-এ একটি ইহুদি পরিবারে জন্মগ্রহণ করেন। তিনি ভাসার কলেজে নাটক নিয়ে পড়াশোনা করেন, 1988 সালে নিউইয়র্কের পফকীপসি-তে নাটকে ব্যাচেলর অফ আর্টস ডিগ্রি নিয়ে স্নাতক হন, লস অ্যাঞ্জেলেসে চলে যাওয়ার আগে দুটি চিত্রনাট্য লিখে চলচ্চিত্র কর্মজীবন শুরু করেন। গেমিংয়ে আসার আগে, লেভিন ওয়াল স্ট্রিটে কম্পিউটার পরামর্শদাতা হিসাবে কাজ করতেন কিন্তু স্বীকার করেছিলেন যে তিনি এতে খুব একটা ভাল ছিলেন না, কাজের প্রতি তাঁর মনোভাবকে "স্ল্যাকার" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। 1995 সালে, নেক্সট জেনারেশন ম্যাগাজিনে একটি চাকরির বিজ্ঞাপনের জবাব দেওয়ার পরে তাকে ম্যাসাচুসেটস-ভিত্তিক কেমব্রিজ লুকিং গ্লাস স্টুডিও দ্বারা গেম ডিজাইনার হিসাবে নিয়োগ করা হয়েছিল। লুকিং গ্লাসে, লেভিন অগ্রণী ডিজাইনার ডগ চার্চের সাথে থিফঃ দ্য ডার্ক প্রজেক্টের প্রাথমিক কল্পকাহিনী এবং নকশা প্রতিষ্ঠার জন্য কাজ করেছিলেন। 1997 সালে, থিফের উপর তাঁর কাজের পরে, লেভিন দুজন সহকর্মী, জোনাথন চে এবং রবার্ট ফার্মিয়ারের সাথে লুকিংগ গ্লাস ছেড়ে ইর্রেশনাল গেমস প্রতিষ্ঠা করেন। স্টুডিওর প্রথম গেমটি ছিল সিস্টেম শক 2, যা একটি রোল-প্লেয়িং গেম এবং ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটারের প্রাথমিক সংকর। সিস্টেম শক 2 হল লুকিং গ্লাসের সিস্টেম শক (1994)-এর সিক্যুয়েল। লেভিন প্রধান লেখক এবং ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন এবং 1999 সালে গেমটি সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছিল। অযৌক্তিক গেমস তৈরি করেছে ফ্রিডম ফোর্স এবং এর সিক্যুয়াল ফ্রিডম ফোর্স বনাম দ্য থার্ড রাইখ, রিয়েল-টাইম কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী গেম যা লেভিন এবং অযৌক্তিক গেমসের শিল্পী রব ওয়াটার্সের কমিক বইয়ের রৌপ্য যুগের প্রতি ভালবাসার উপর ব্যাপকভাবে আকৃষ্ট হয়েছিল। প্রথম ফ্রিডম ফোর্স গেমের পরে, অযৌক্তিকভাবে তৈরি হয়েছিল ট্রাইবসঃ ভেঞ্জেন্স এবং সোয়াট 4, যার উপর লেভিন যথাক্রমে লেখক এবং নির্বাহী প্রযোজক হিসাবে কাজ করেছিলেন। যদিও ট্রাইবসঃ ভেঞ্জেন্স, সোয়াট 4, এবং থার্ড রাইখ 2004 এবং 2005 সালে একে অপরের এক বছরের মধ্যে পাঠানো হয়েছিল, 2002 সাল থেকে ইরেশনাল গেমস স্টুডিওর সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী গেম ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার বায়োশকের প্রাক-প্রযোজনায় কাজ করছিল। গেমটি তার ভিত্তি এবং গেমপ্লেতে অসংখ্য সংশোধনের মধ্য দিয়ে গেছে এবং আগস্ট 2007 সালে মুক্তি পায়। 2005 সালে, লেভিন, চে এবং ফার্মিয়ার প্রকাশক টেক-টু ইন্টারেক্টিভের কাছে অযৌক্তিক গেম বিক্রি করে দেন। টেক-টু ইন্টারেক্টিভ তাদের নাম পরিবর্তন করে 2কে রাখে, ঠিক যেমন বায়োশক মুক্তি পায়। বায়োশক একটি সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, এবং সর্বকালের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজি আজ পর্যন্ত 25 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি করেছে। 2008 সালে, লেভিন সিয়াটলে পেনি আর্কেড এক্সপোতে মূল ভাষণ দিয়েছিলেন, 1970-এর দশকে একজন নের্ড হিসাবে তাঁর যৌবন এবং এটি কীভাবে তাঁর কর্মজীবনের পথকে প্রভাবিত করেছিল তা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। বায়োশক মুক্তির পর থেকে, লেভিন বায়োশক ইনফিনিটে সৃজনশীল পরিচালক এবং প্রধান লেখক হিসাবে কাজ করেছিলেন, যা 1912 সালে ভাসমান শহর কলম্বিয়ায় সেট করা হয়েছিল। বায়োশক ইনফিনিটি একটি সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, যা মুক্তির আগে 80টিরও বেশি পুরস্কার জিতেছিল। 18ই ফেব্রুয়ারী, 2014-এ, লেভিন ঘোষণা করেছিলেন যে অযৌক্তিক গেমস বন্ধ হয়ে যাবে, লেভিনকে অনুসরণ করার জন্য কর্মীদের পনেরো জন সদস্য কেবল ডিজিটাল, টেক-টু-এর জন্য আখ্যান-চালিত গেমগুলিতে মনোনিবেশ করবেন। লেভিন 2016 সালের একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে ইনফিনাইটের উন্নয়ন পরিচালনার চাপ তার স্বাস্থ্য এবং ব্যক্তিগত সম্পর্ককে প্রভাবিত করেছে এবং আরও বড় বায়োশক গেমের নেতৃত্ব দেওয়ার পরিবর্তে এটি থেকে সরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। লেভিনের বর্তমান প্রকল্পে "ন্যারেটিভ লেগোস"-এর একটি ধারণা রয়েছে যা একটি অবিরাম-পুনরাবৃত্তিযোগ্য গল্প-চালিত ভিডিও গেম তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। 23শে ফেব্রুয়ারী, 2017-এ, অযৌক্তিক গেমসকে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ড করা হয়েছিল, যা প্রাক্তন অযৌক্তিক সদস্যদের মধ্যে 12 জন দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল এবং লেভিন সভাপতি এবং সৃজনশীল পরিচালক হিসাবে রয়ে গিয়েছিলেন। 2022 সালের জানুয়ারিতে, স্টুডিওর খেলাটি বিকাশের নরকের মধ্যে রয়েছে বলে জানা গিয়েছিল, কর্মচারীরা লেভিনকে একটি অস্পষ্টভাবে পিচ করা খেলা তৈরিতে নেতৃত্বের অভাবের জন্য দোষারোপ করেছিল যা লেভিন একটি "বর্ণনামূলক লেগো" হিসাবে বর্ণনা করেছিল যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি অনন্য অভিজ্ঞতা থাকবে। 8ই ডিসেম্বর, 2022-এ, তারা তাদের খেলা, জুডাস প্রকাশ করে। লেখক এবং চিত্রনাট্যকার কেন লেভিন বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজি সম্পর্কিত তিনটি বইয়ের পরামর্শদাতা এবং সহ-লেখক হিসাবে কাজ করেছেন। এগুলি হল বায়োশকঃ র্যাপচার, বায়োশকঃ ইনফিনিটঃ মাইন্ড ইন রিভোল্ট এবং দ্য আর্ট অফ বায়োশোক ইনফিনিট। লেভিন নিজেই বেশিরভাগ 'র্যাপচার অ্যান্ড মাইন্ড ইন রিভোল্ট' নিয়ে কাজ করেননি, তবে বইগুলিতে লেখকদের দ্বারা ব্যবহৃত বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি এবং উদ্ধৃতি সরবরাহ করেছেন। র্যাপচারের লেখক ছিলেন জন শার্লি এবং মাইন্ড ইন রিভোল্টের লেখক ছিলেন জো ফিল্ডার। লেভিন ব্যক্তিগতভাবে ডার্ক হর্স কমিক্স দ্বারা প্রকাশিত দ্য আর্ট অফ বায়োশক ইনফিনিটের ডিলাক্স সংস্করণে একটি ভূমিকা লিখেছিলেন। 2013 সালের জুন মাসে, লেভিন ডিস্টোপিয়ান বিজ্ঞান কল্পকাহিনী উপন্যাস লোগান 'স রানের একটি নতুন চলচ্চিত্র সংস্করণের চিত্রনাট্য লিখবেন বলে নিশ্চিত করা হয়েছিল। কিন্তু পরে তাঁকে এই প্রকল্প থেকে বাদ দেওয়া হয়। 2016 সালের এপ্রিলে, লেভিন বলেছিলেন যে তিনি দ্য টোয়াইলাইট জোনের উপর ভিত্তি করে একটি ইন্টারেক্টিভ, লাইভ-অ্যাকশন সিরিজের পাইলট পর্বটি লিখতে এবং প্রযোজনা করতে ইন্টারলুডের সাথে কাজ করছেন, যা সিবিএস দ্বারা প্রকাশিত হবে। তবে 2022 সালের জানুয়ারি পর্যন্ত কিছুই ফলপ্রসূ হয়নি। 2017 সালে, লেভিন এই প্রকল্পটিকে "ইন ফ্লাক্স" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। উল্লেখযোগ্য কাজ কেন লেভিন তার ধারণাগতকরণ এবং বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কাজ করার জন্য সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য। লেভিন এবং তাঁর দল বায়োশক এবং বায়োশক ইনফিনিটে কাজ করেছিলেন, বায়োশক 2 তৈরি করার সুযোগটি ব্যয় করেছিলেন। বায়োশক 1960 সালে সেট করা হয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় জ্যাক নামে একজন ব্যক্তিকে নিয়ন্ত্রণ করে, যিনি মধ্য-আটলান্টিকের একটি রহস্যময় বাতিঘরের কাছে বিমান দুর্ঘটনায় বেঁচে যাওয়া একমাত্র ব্যক্তি। জ্যাক একটি স্নানক্ষেত্র খুঁজে পায় এবং ডুবোজাহাজটিকে র্যাপচার নামে একটি জলের তলদেশের শহরে নিয়ে যায়, যে শহরটি একটি নিখুঁত মুক্ত বাজার অর্থনীতির সন্ধানে নিবেদিত ছিল। শহরের সামাজিক পতনের কারণে শহরটি ধ্বংসস্তূপে পরিণত হয়েছে এবং জ্যাককে উন্মত্ত বাসিন্দাদের বিরুদ্ধে বেঁচে থাকার এবং পালানোর একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে। বায়োশক ইনফিনিটি 1912 সালে সেট করা হয়েছে, যেখানে প্রধান নায়ক বুকার ডিউইটকে অবশ্যই কলম্বিয়ায় ভ্রমণ করতে হবে, একটি উড়ন্ত শহর যার কোনও নির্দিষ্ট অবস্থান নেই এবং এলিজাবেথ নামে একটি মেয়েকে উদ্ধার করে তাকে নিউইয়র্কে ফিরিয়ে আনতে হবে। কেন বুকারকে অবশ্যই এটি করতে হবে সে সম্পর্কে কোনও অনুপ্রেরণা দেওয়া হয়নি "আমাদের মেয়েটি আনুন, এবং ঋণ মুছে ফেলুন" এই রহস্যময় শব্দগুলি ছাড়া। বুকার কলম্বিয়ায় পৌঁছেছেন প্রতিষ্ঠাতা পিতাদের প্রশংসার জন্য নিবেদিত একটি আমেরিকান-ব্যতিক্রমী শহর খুঁজে পেতে যা ফাদার কমস্টক নামে পরিচিত একটি ধর্মীয় উদ্যোগের নেতৃত্বে রয়েছে। শৈলী এবং থিম কেন লেভিন আখ্যান-চালিত গেম তৈরি করার জন্য পরিচিত যা সমাজতাত্ত্বিক এবং দার্শনিক থিমগুলি অন্বেষণ করে। তিনি তাঁর খেলায় ব্যবহারের জন্য গতিশীল শিল্প শৈলী নির্বাচন করেন, যেমন আর্ট ডেকো, স্টিমপাঙ্ক এবং ফ্রন্টিয়ারিজম। লেভিন তার খেলার সাথে জাতিগত ভাষ্য থেকে শুরু করে অধিবিদ্যা পর্যন্ত ধারণাগুলি অন্বেষণ করেছেন এবং খেলার গল্প বলার দিকটির উপর জোর দিয়েছেন। তিনি ম্যাড মেন, কোয়েন ভাই এবং স্ট্যানলি কুব্রিককে তাঁর কিছু প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছেন। ব্যক্তিগত জীবন যদিও লেভিন নিজেকে সাংস্কৃতিকভাবে ইহুদি বলে মনে করেন, তিনি ইহুদি ধর্ম অনুসরণ করেন না এবং নিজেকে নাস্তিক বলে মনে করেন। কাজের তালিকা রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক কেন লেভিন বায়োশকের সাফল্যের উপর গামাসুত্র সাক্ষাৎকারঃ কেন লেভিন স্টুডিও কালচার 1966-এর জন্ম জীবিত মানুষ 20শ শতাব্দীর আমেরিকান লেখক 21শ শতাব্দীর আমেরিকান লেখক ইহুদি আমেরিকান নাস্তিক 20শ শতাব্দীর আমেরিকান ইহুদি আমেরিকান নাস্তিক আমেরিকান ভিডিও গেম ডিজাইনার বায়োশোক (সিরিজ) অযৌক্তিক গেম ইহুদি ভিডিও গেম ডেভেলপাররা ফ্লাশিং থেকে, কুইন্স ভাসার কলেজের প্রাক্তন আমেরিকান ভিডিও গেম পরিচালক আমেরিকান ভিডিও গেম প্রযোজক ভিডিও গেম লেখক কুইন্স, নিউইয়র্কের সৃজনশীল পরিচালক অদ্ভুত কল্পকাহিনী লেখক আমেরিকান বিজ্ঞান কল্পকাহিনী লেখক স্টিমপাঙ্ক লেখক ধর্মের সমালোচক 21শ শতাব্দীর আমেরিকান ইহুদি