C-evo
সি-ইভো একটি ফ্রি টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগত কম্পিউটার গেম যার সোর্স কোড জার্মান ডেভেলপার স্টেফেন গার্লাচ, এর প্রোগ্রামার এবং ডিজাইনার দ্বারা পাবলিক ডোমেইনে রয়েছে, যা গেমটিকে ফ্রিওয়্যার তৈরি করে। সি-ইভো দ্বিতীয় সভ্যতার উপর ভিত্তি করে একটি সাম্রাজ্য নির্মাণের খেলা, তবে একটি ভিন্ন ফোকাস সহ; এটি একটি বিশুদ্ধ "খেলা" হওয়ার লক্ষ্য রাখে যেখানে সভ্যতা সিরিজের আরও অনুকরণবাদী দিকের পরিবর্তে সমস্ত খেলোয়াড় জেতার জন্য খেলবে। ফলস্বরূপ, এটি কঠোর এবং আপোষহীন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা কম্পিউটার বিরোধীদের জন্য পরিচিত; এই এআইগুলির মধ্যে কয়েকটি প্লেয়ার বেস দ্বারা অবদান রেখেছে এবং আলাদাভাবে ডাউনলোডযোগ্য। গেমপ্লে সি-ইভো একটি সাম্রাজ্য নির্মাণের খেলা, যা প্রাচীনকাল থেকে ভবিষ্যৎ পর্যন্ত মানুষের ইতিহাস নিয়ে কাজ করে। এর মধ্যে রয়েছে অনুসন্ধান ও সম্প্রসারণ, যুদ্ধ ও কূটনীতি, চাষ ও দূষণ, শিল্প ও কৃষি, গবেষণা ও প্রশাসনের দিকগুলি। খেলোয়াড়দের অবশ্যই ক্রমাগত সিদ্ধান্ত নিতে হবে যেমন শহর, রাস্তা, সেচ, দুর্গ, এবং প্রতিবেশী দেশের সাথে জোট গঠন করা বা আক্রমণের ঝুঁকি নেওয়া, এবং গবেষণা, উৎপাদন, যুদ্ধ বা জনগণের মনোবলের জন্য দুর্লভ সম্পদ উৎসর্গ করা হবে কিনা। একজন সফল খেলোয়াড় এই পছন্দগুলির মধ্যে একটি ভারসাম্য খুঁজে পেতে সক্ষম হয়। খেলাটি চাকাটির মতো আদিম প্রযুক্তির বিকাশের সাথে শুরু হয় এবং শেষ হয় যখন প্রথম খেলোয়াড় সফলভাবে বাইরের মহাকাশে যাওয়া একটি মহাকাশযান তৈরি করে। খেলাটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড় দেখতে পায় যে, উদাহরণস্বরূপ, কারখানা নির্মাণের ফলে দূষণ বৃদ্ধি পায়, যা অবশ্যই পরিষ্কার করতে হবে এবং পরিষ্কার প্রযুক্তির বিকাশের মাধ্যমে বন্ধ করা যেতে পারে। সেটআপ খেলোয়াড়কে একটি মানচিত্র বা সরবরাহের আকার এবং সমুদ্র-থেকে-ভূমি অনুপাত বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয় যাতে একটি এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়, এবং কতগুলি (1 থেকে 15) উপজাতি-যাকে জাতিও বলা হয়-খেলা শুরু হওয়ার সময় এটি জনবহুল করে তুলবে, সেইসাথে খেলার সময় কোন বুদ্ধিমত্তা প্রতিটি উপজাতিকে নিয়ন্ত্রণ করবে-অর্থাৎ, হয় একজন মানব খেলোয়াড় বা কোনও কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা যেমন গের্লাচের ডিফল্ট এআই যা গেমের সাথে অন্তর্ভুক্ত; বিকল্প এআইগুলি অন্যান্য প্রোগ্রামারদের দ্বারা ডিজাইন এবং অবদান করা হয়েছে। একটি সুপারভাইজার মোড এমন গেমগুলিকে অনুমতি দেয় যেখানে সমস্ত উপজাতি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। একাধিক মানব খেলোয়াড় সহ গেমগুলি হটসিট মোডে খেলা যেতে পারে। ডিজাইন এবং সম্পদ সি-ইভো ওয়েবপেজে, গেমটি, এর সোর্স কোড, এআই মডিউল, গ্রাফিক্স এবং খেলোয়াড়দের অবদান যেমন অনেক অতিরিক্ত দেশ, মানচিত্র, মোড এবং ইউটিলিটি পাওয়া যায়। এআই-এর ডিএলএল-ইন্টারফেসের ডকুমেন্টেশন প্রকল্পের হোমপেজ থেকে পাওয়া যায়। এছাড়াও একটি এআই ডেভেলপমেন্ট কিট রয়েছে, যা 1.1.2 সংস্করণ থেকে সি #, ডেলফি এবং সি + +-এ পাওয়া যায়। সি #কিটটি গেমের সাথে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যেমন একটি মানচিত্র সম্পাদক। 2005 সালে আর্টিফিসিয়াল ইন্টেলিজেন্স সম্পর্কিত আন্তর্জাতিক যৌথ সম্মেলনে, রুবেন সানচেজ-পেলেগ্রিন এবং বেলেন দিয়াজ-আগুডো "সি-ইভোর জন্য সিবিআর ভিত্তিক একটি বুদ্ধিমান সিদ্ধান্ত মডিউল" শিরোনামে একটি গবেষণাপত্র উপস্থাপন করেন, যা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা গবেষণা সম্পাদনের জন্য সি-ইভোর ব্যবহার নিয়ে আলোচনা করে। এই গবেষণাটি একটি দ্বিতীয় গবেষণাপত্রে আরও ফলাফলের সাথে অব্যাহত ছিল, একটি কৌশল ভিডিওগেমের জন্য একটি সিবিআর মডিউল। আরও দেখুন ওপেন সোর্স গেমের তালিকা রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক ক্রস-প্ল্যাটফর্ম লাজারাস পোর্ট 2006 ভিডিও গেম 4এক্স ভিডিও গেম আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেম ওপেন-সোর্স ভিডিও গেম টার্ন-ভিত্তিক কৌশল ভিডিও গেম জার্মানিতে বিকশিত উইন্ডোজ গেম লিনাক্স গেম পাবলিক-ডোমেন সফ্টওয়্যার সোর্স কোড পাস্কাল (প্রোগ্রামিং ভাষা) সফ্টওয়্যার সহ