Autoduel
অটোডুয়েল একটি রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম যা 1985 সালে অ্যাটারি 8-বিট পরিবার, কমোডোর 64, অ্যাপল II এবং আইবিএম পিসি সামঞ্জস্যের জন্য অরিজিন সিস্টেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি 1987 সালে আটারি এস. টি-র জন্য এবং 1988 সালে আমিগা ও ম্যাকিনটশের জন্য মুক্তি পায়। এই গেমটি স্টিভ জ্যাকসন গেমস সিরিজের গাড়ি যুদ্ধের উপর ভিত্তি করে তৈরি। অটোডুয়েল 2030 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সেট করা হয়েছে, যেখানে গাড়িগুলি সুরক্ষা এবং প্রতিরক্ষার একটি প্রাথমিক মাধ্যম, এবং মহাসড়কগুলি সশস্ত্র যানবাহন সহ গ্যাং এবং সতর্ক ব্যক্তিদের দ্বারা শাসিত জমির বিপজ্জনক অংশ। খেলা খেলোয়াড় একটি চরিত্র তৈরি করে, তাদের নামকরণ করে এবং তিনটি দক্ষতার মধ্যে 50 পয়েন্ট বিতরণ করেঃ ড্রাইভিং, মার্কসম্যানশিপ এবং মেকানিক। খেলোয়াড়ের চরিত্র নিউইয়র্কে শুরু হয়, শুক্রবার 1-1-2030। গাড়ি ছাড়া খেলোয়াড়কে অপেশাদার রাতে প্রবেশ করতে হয় যেখানে তাদের নিজস্ব গাড়ি কেনার এবং সজ্জিত করার জন্য পর্যাপ্ত অর্থ সংগ্রহের জন্য একটি গাড়ি সরবরাহ করা হয়। তাদের নিজস্ব যানবাহন দিয়ে, একটি চরিত্র আটলান্টিক সমুদ্রতীর বরাবর বিভিন্ন শহরের মধ্যে কুরিয়ার মিশন সম্পাদন শুরু করতে পারে-যার মধ্যে সিরাকিউজ, বস্টন, ম্যানচেস্টার (সেই সময়ে অরিজিনের সদর দফতর, যা খেলায় পরিদর্শন করা যেতে পারে) এবং আটলান্টিক সিটি রয়েছে। চরিত্রটি অর্থ উপার্জনের পাশাপাশি অন্যান্য গাড়ির সাথে লড়াই করতে এবং তাদের অংশগুলি উদ্ধার করতে মহাসড়কগুলিতে নিয়ে যাওয়ার জন্য আরও বিশিষ্ট এরিনা ইভেন্টে প্রবেশ করতে পারে। এই অর্থে, খেলোয়াড় কী করতে পারে সে সম্পর্কে খেলাটি খুব উন্মুক্ত ছিল। গেমটির একটি কাহিনীও ছিল, যার মধ্যে কিছু সমালোচনামূলক কুরিয়ার কাজ জড়িত ছিল, যেমন শহরগুলির মধ্যে বিপজ্জনক ভূখণ্ডের মধ্য দিয়ে "মিস্টার বিগ"-এর বিরুদ্ধে গুরুত্বপূর্ণ অপরাধমূলক প্রমাণ বহন করা। খেলার প্রধান বৈশিষ্ট্য ছিল কাস্টমাইজড যানবাহন জড়িত যুদ্ধ। খেলার যানবাহন নির্মাণের অংশটি বিভিন্ন পাওয়ার প্ল্যান্ট, বন্দুক, গোলাবারুদ, মাইন-স্তর, স্মোকস্ক্রিন, অয়েল স্লিক এবং রকেটগুলিকে বডি এবং চ্যাসিস প্রকারের আরও বড় নির্বাচনের উপর সাজানোর অনুমতি দেয়। গেমটি একটি টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল এবং দুটি স্বতন্ত্র সেটিং এলাকা বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিলঃ এরিনা বা হাইওয়ে স্টাইল এলাকা এবং শহর এলাকা। মহাসড়ক এবং অঙ্গনগুলি ত্বরণ এবং গাড়ি চালানোর দক্ষতাকে একটি স্ক্রলিং স্ক্রিন বিন্যাসে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, যখন শহরের অঞ্চলটি একটি একক পর্দা ছিল যেখানে একটি শহরের দোকান এবং অন্যান্য আকর্ষণগুলি পরিদর্শন করা যেতে পারে। 1986 সালে রিসেপশন কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড গেমটির ইতিবাচক পর্যালোচনা করে উল্লেখ করে, "গেমের নকশা পরিষ্কার, গ্রাফিক্স দুর্দান্ত এবং কোনও বাগ পাওয়া যায়নি।" খেলার অপরিসীম অসুবিধা লক্ষ্য করা গিয়েছিল, যেমন ছিল দীর্ঘ শেখার বক্ররেখা। জোর দিয়ে, পর্যালোচনাটি চরিত্রের মৃত্যুর ক্ষেত্রে ফিরে আসার জন্য চরিত্র ডিস্কের একটি অনুলিপি তৈরি করে গেমের স্থায়ী মৃত্যু বৈশিষ্ট্য এবং ব্যয়বহুল ইন-গেম ক্লোনগুলি (ব্যাকআপ সেভ) বাইপাস করার পরামর্শ দেয়। 1992 এবং 1994 সালে বিজ্ঞান কল্পকাহিনী গেমগুলির সমীক্ষায় ম্যাগাজিনটি পাঁচ তারার মধ্যে দুটি শিরোনাম দিয়েছিল, লিখেছিল যে "গ্রাফিক এবং গেম প্লে এখন খুব পুরানো বলে মনে হচ্ছে"। গণনা করুন! তিনি বলেন যে অটোডুয়েল ভূমিকা পালন, আর্কেড এবং কৌশলগত বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করে এটিকে "একটি খেলার চেয়েও বেশি-এটি খেলার একটি সম্পূর্ণ ব্যবস্থা. সামগ্রিকভাবে খেলাটি দুর্দান্ত" বলে অভিহিত করে। পর্যালোচনাটি "অত্যন্ত প্রস্তাবিত" বলে শেষ হয়। গেম পর্যালোচক হার্টলি এবং প্যাটি লেসার ড্রাগন #120 (1987)-এ তাদের "দ্য রোল অফ কম্পিউটারস" কলামে গেমটি সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে গেমটি "আল্টিমা অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং অ্যাকশনের সাথে রোড ওয়ারিয়র চলচ্চিত্রের অনুভূতিকে একত্রিত করে।" স্টিভ ফুয়েলম্যান স্পেস গেমার/ফ্যান্টাসি গেমার নং-এ অটোডুয়েল পর্যালোচনা করেছেন। 78। ফুয়েলম্যান মন্তব্য করেছেন যে "গেমটি বেশ ভালভাবে কল্পনা করা হয়েছে, তবে যথেষ্ট প্রযুক্তিগত ত্রুটি, নিম্নমানের গ্রাফিক্স, হতাশাজনক সীমাবদ্ধতা এবং সাধারণ ব্যবহারকারীর বন্ধুত্বহীনতা দ্বারা এটি নষ্ট হয়ে গেছে যে এটি খেলতে খুব বেশি মজা হয় না"। বুয়েচের মতে, অটোডুয়েল ছিল তাঁর একমাত্র সফল খেলা। পর্যালোচনা ক্যাসাস বেলি #37 (এপ্রিল 1987) আইজাক আসিমভের সায়েন্স ফিকশন ম্যাগাজিন ভি11 এন10 (1987 10) লিগ্যাসি 2018 সালে, স্টিভ জ্যাকসন অটোডুয়েল সোর্স কোডের জন্য একটি জনসাধারণের অনুরোধ পোস্ট করে লিখেছিলেন, "আমরা সত্যিই অটোডুয়েলকে কমবেশি তার ক্লাসিক আকারে পুনরায় প্রকাশ করতে চাই, যা আধুনিক সিস্টেমের জন্য আপডেট করা হয়েছে।" আরও দেখুন অটো অ্যাসল্ট ডার্কওয়াইন্ডঃ ওয়ার অন হুইলস ইন্টারস্টেট '76 রোডওয়ার 2000 রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক অটোডুয়েল আটারি ম্যানিয়া অটোডুয়েল আটারি হল অফ লাইট অটোডুয়েল কমোডোর 64 বক্স সেট 1985 ভিডিও গেম অ্যামিগা দ্বিতীয় আটারি 8-বিট পারিবারিক গেম আটারি এস. টি গেম কার ওয়ার্স কমোডোর 64 গেম ডস গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস গেম অরিজিন সিস্টেম গেম ভূমিকা-প্লেয়িং ভিডিও গেম বোর্ড গেমের উপর ভিত্তি করে যানবাহন যুদ্ধ ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তৈরি ভিডিও গেম 2030-এর দশকে সেট করা একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম ভিডিও গেম