Attack on Pearl Harbor (video game)
অ্যাটাক অন পার্ল হারবার একটি যুদ্ধ ফ্লাইট সিমুলেশন গেম যা থ্রিডিভিশন এবং লেজেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বিকাশিত এবং লেজেন্ডো এবং সিডিভি সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত। এই গেমটি অ্যাটাক অন পার্ল হারবার এবং পরবর্তী ব্যাটলস অফ ওয়েক আইল্যান্ড, মিডওয়ে এবং কোরাল সি-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। খেলাটি তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণের মাধ্যমে উপস্থাপন করা হয়। একক খেলোয়াড়ের প্রচারে, খেলোয়াড়রা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সেনাবাহিনীর বিমান বাহিনীর পাইলট বা ইম্পেরিয়াল জাপানি নৌবাহিনীর পাইলটের নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে। মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান খেলোয়াড়দের সমবায় এবং প্রতিযোগিতামূলক উভয় গেমপ্লেতে জড়িত হওয়ার অনুমতি দেয়। 2007 সালের জুলাই মাসে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য গেমটি মুক্তি পায়। এটি সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা সাধারণত গেমপ্লে, নিয়ন্ত্রণ এবং গ্রাফিক্স অনুমোদন করেছিল, যদিও কিছু সামগ্রিক আখ্যান এবং ঐতিহাসিক নির্ভুলতার উপর বিভক্ত ছিল। গেমটি পরে জুলাই 2010 সালে ওয়াইওয়্যারের জন্য পার্ল হারবার ট্রিলজি-1941: রেড সান রাইজিং নামে মুক্তি পায়। গেমপ্লে অ্যাটাক অন পার্ল হারবার একটি যুদ্ধ ফ্লাইট সিমুলেশন গেম যা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়। গেমের একক খেলোয়াড় প্রচারে, খেলোয়াড় দুজন কাল্পনিক পাইলটের মধ্যে একজনের নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করেঃ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সেনা বিমান বাহিনীর পাইলট ডগলাস নক্স বা ইম্পেরিয়াল জাপানি নৌবাহিনীর পাইলট জেনজি ইয়ামাদা। পার্ল হারবারে আক্রমণের সময় থেকে শুরু করে এবং কালানুক্রমিকভাবে ওয়েক দ্বীপের যুদ্ধ, মিডওয়ের যুদ্ধ এবং কোরাল সাগরের যুদ্ধ সহ পরবর্তী মূল যুদ্ধগুলি সমন্বিত করে উভয় পাইলটেরই দুটি একক-খেলোয়াড় অভিযান রয়েছে। এই খেলায় উভয় পাইলটের জন্য সান্তা ক্রুজ দ্বীপপুঞ্জের যুদ্ধ এবং ওকিনাওয়ার যুদ্ধের আগে অপারেশনও রয়েছে। গেমটির কাটসিনগুলি একটি কমিক বইয়ের মতো ফ্যাশনে উপস্থাপন করা হয়। খেলোয়াড় ডগলাস এসবিডি ডন্টলেস, আইচি ডি3এ, ভ্যাট এফ4ইউ কর্সায়ার এবং মিত্সুবিশি এ6এম জিরো সহ বেশ কয়েকটি ঐতিহাসিক বিমানের নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে। যদি খেলোয়াড় কোনও মিশনে ব্যর্থ হয়, তবে তাদের রিজার্ভ থেকে প্লেন কেটে নেওয়া হয় এবং সমস্ত প্লেন কেটে নেওয়ার পরে প্রচারাভিযানটি পরাজয়ে শেষ হয়। বিমানগুলি সীমাহীন গোলাবারুদ বহন করে, শুধুমাত্র মেশিনগানের জন্য অতিরিক্ত গরম এবং রকেট, বোমা এবং টর্পেডোর জন্য পুনরায় লোড করার সময় দ্বারা সীমাবদ্ধ। খেলোয়াড় সমতলের বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি দেখতে পারে, যেমন একটি উইং ভিউ এবং একটি চেজ ভিউ। একক খেলোয়াড়ের অংশে ডগফাইট নামে একটি মোডও রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় স্থান, আবহাওয়ার পরিস্থিতি, বিমানের ধরণ এবং অসুবিধা নির্বাচন করে। গেম মোড অন্তহীন এআই বিমান তৈরি করে যা খেলোয়াড়কে আক্রমণ করে। খেলোয়াড় তিনটি সম্ভাব্য জয়ের শর্ত থেকে নির্বাচন করতে পারেঃ টাইম অ্যাটাক, যেখানে তাদের অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট সময়সীমার জন্য বেঁচে থাকতে হবে; কিং অফ দ্য স্কাই, যেখানে নির্দিষ্ট সংখ্যক শত্রু নৈপুণ্য ধ্বংস করতে হবে; অথবা ফ্লাই অ্যান্ড ডাই, যেখানে খেলোয়াড়কে গুলি করে নামানোর পরে খেলাটি শেষ হয়। অ্যাটাক অন পার্ল হারবারের জন্য অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার মোড খেলোয়াড়দের সহযোগিতামূলক এবং প্রতিযোগিতামূলকভাবে প্রতিযোগিতা করার অনুমতি দেয়। মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটিতে দুটি গেম মোড রয়েছেঃ ডেথ ম্যাচ, যেখানে শেষ বিমানটি জয়ী হয়; এবং টিম ডেথ ম্যাচ, যেখানে শেষ বেঁচে থাকা দল জয়ী হয়। 2007 সালের 18ই মে অ্যাটাক অন পার্ল হারবারের একক খেলোয়াড়ের ডেমো গেমটির ওয়েবসাইটে মুক্তি পায়। সিডিভি সফ্টওয়্যার প্রকাশ করেছে যে ডেমোটি 1,75,000-এরও বেশি ডাউনলোড পেয়েছে। গেমটি 2007 সালের 5ই জুলাই উৎপাদনের জন্য জমা দেওয়া হয় এবং 30শে জুলাই মুক্তি পায়। গেমটির সাউন্ডট্র্যাক 30 নভেম্বর 2012-এ ম্যাড ভিলা টুনেজ দ্বারা স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হয়েছিল। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে, রিসেপশন অ্যাটাক অন পার্ল হারবার "মিশ্র বা গড় পর্যালোচনা" পেয়েছে। পিএএলজিএন-এর ট্রিস্টান কালোগেরোপোলোস লিখেছেন যে গেমটি "দুর্দান্ত 'আর্কেডি' অ্যাকশন এবং কিছু অবিশ্বাস্যভাবে মজাদার বায়বীয় লড়াই" প্রদান করে। খেলাটি সম্পর্কে একটি পূর্ববর্তী অংশে, রক, পেপার, শটগানের জন ওয়াকার যুদ্ধের সন্তুষ্টির প্রশংসা করেছেন। অন্যদিকে, আইজিএন-এর চার্লস ওনিয়েট এই উপসংহারে পৌঁছেছেন যে, এই খেলাটি "প্রশান্ত মহাসাগরের উপর দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের বিমান যুদ্ধের মতো আকর্ষণীয় কিছুকে পরিচালনা করে এবং এটিকে একটি টেনিস বলকে প্রাচীরের বিরুদ্ধে ঝাঁপিয়ে পড়ার মতো পুনরাবৃত্তিমূলক কিছুতে পরিণত করে।" পিএএলজিএন-এর কালোগেরোপোলোস গেমপ্লে উপভোগ এবং গেমের নিয়ন্ত্রণের সরলতার প্রশংসা করেছেন। পিসি গেমার জন ওয়াকার গেমের মিশনগুলির সরলতা এবং পুনরাবৃত্তির সমালোচনা করেছিলেন। আর্স টেকনিকার জোনাথন নিউলস গেমটির গতি নিয়ন্ত্রণকে তাদের অপ্রত্যাশিততার কারণে "একটি জগাখিচুড়ি" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। গেমজোনের লুই বেডিজিয়ান কার্যকর লড়াইয়ের সন্তুষ্টির প্রশংসা করে গ্রাফিক্সটিকে "দুর্দান্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। পি. এ. এল. জি. এন-এর কালোগেরোপোলোস গেমটির গ্রাফিক্সের প্রশংসা করে উল্লেখ করেন যে এগুলি "অত্যধিক জটিল নয়, তবে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের আকাশকে চিত্রিত করার ক্ষেত্রে দুর্দান্ত কাজ করে।" আর্স টেকনিকার নিউলস সমতল নকশার নকশা এবং ঐতিহাসিক নির্ভুলতার প্রশংসা করেছেন। গেমস্পটস ব্রেট টড লিখেছেন যে ভূখণ্ডটি "কিছুটা অদ্ভুত-চেহারার" তবে গেমটির প্রযুক্তিগত পারফরম্যান্সের প্রশংসা করেছেন। পিসি গেমারস ওয়াকার খেলার আবহাওয়ার প্রশংসা করেন এবং প্রভাবের কথা বলেন, তবে ভবন ও বিমানের বিশদ বিবরণের অভাবের সমালোচনা করেন। পি. এ. এল. জি. এন-এর কালোগেরোপোলোস অনুভব করেন যে খেলার ঐতিহাসিক মিশনগুলির নৈমিত্তিক প্রকৃতি সামগ্রিক বিষয়বস্তুর সাথে ভালভাবে খাপ খায়। গেমস্পটের টড মিশনগুলিকে "সূত্রবদ্ধ" কিন্তু বিনোদনমূলক হিসাবে বর্ণনা করেছেন, খালি অনলাইন মোডের পরিবর্তে প্রচারাভিযান মিশনগুলিকে পছন্দ করেছেন। আর্স টেকনিকার নিউলস গেমটির গল্প এবং ঐতিহাসিক নির্ভুলতার সমালোচনা করে এটিকে যুদ্ধের "ক্লিফ নোটস সংস্করণ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। আইজিএন-এর ওনিয়েট গেমটির ক্রিয়াকলাপকে "এতটাই অযাচিত যে এটি প্রায় 10 মিনিটের মধ্যে বিরক্তিকর হয়ে যায়" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, বিশেষত মিশনের পুনরাবৃত্তির সমালোচনা করেছেন। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2007 ভিডিও গেম কমব্যাট ফ্লাইট সিমুলেটর মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম প্যাসিফিক ওয়ার ভিডিও গেম স্লোভাকিয়ায় বিকশিত ভিডিও গেম গুয়ামে সেট করা ভিডিও গেম গুয়ামে সেট করা ভিডিও গেম হাওয়াইতে সেট করা ভিডিও গেম ইন্দোনেশিয়ায় সেট করা ভিডিও গেম উত্তর মারিয়ানা দ্বীপপুঞ্জে সেট করা ভিডিও গেম ওশেনিয়ায় সেট করা ভিডিও গেম ওকিনাওয়া প্রিফেকচারে সেট করা ভিডিও গেম পলাউতে সেট করা ভিডিও গেম সলোমন দ্বীপপুঞ্জে সেট করা ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের উইন্ডোজ গেম দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ভিডিও গেম সিডিভি সফ্টওয়্যার এন্টারটেইনমেন্ট গেম লেজেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট গেম 3ডিভিশন গেম