No toimii ja toimii , NPC:t lähinnä palloilevat edestakaisin ennaltamäärätyllä alueella ja odottavat , että pelaaja avaisi dialogin .
1	No	no	INTJ	Pcle,Interj	_	2	discourse	_	Alt=2_discourse
2	toimii	toimia	VERB	V,Act,Ind,Pres,Sg3	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	0	root	_	_
3	ja	ja	CCONJ	Pcle,CC	_	4	cc	_	_
4	toimii	toimia	VERB	V,Act,Ind,Pres,Sg3	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	2	conj	_	_
5	,	,	PUNCT	Pun	_	4	punct	_	_
6	NPC:t	npc	PROPN	N,Abbr,Prop,Pl,Nom	Abbr=Yes|Case=Nom|Number=Plur	8	nsubj	_	_
7	lähinnä	lähinnä	PART	Pcle	_	8	advmod	_	_
8	palloilevat	palloilla	VERB	V,Act,Ind,Pres,Pl3	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	2	conj	_	_
9	edestakaisin	edestakaisin	ADV	Adv	_	8	advmod	_	_
10	ennaltamäärätyllä	ennaltamäärätty	ADJ	A,Sg,Ade	Case=Ade|Number=Sing	11	amod	_	_
11	alueella	alue	NOUN	N,Sg,Ade	Case=Ade|Number=Sing	8	nmod	_	_
12	ja	ja	CCONJ	Pcle,CC	_	13	cc	_	_
13	odottavat	odottaa	VERB	V,Act,Ind,Pres,Pl3	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act	2	conj	_	_
14	,	,	PUNCT	Pun	_	13	punct	_	_
15	että	että	SCONJ	Pcle,CS	_	17	mark	_	_
16	pelaaja	pelaaja	NOUN	N,Sg,Nom	Case=Nom|Number=Sing	17	nsubj	_	_
17	avaisi	avata	VERB	V,Act,Cond,Sg3	Mood=Cnd|Number=Sing|Person=3|VerbForm=Fin|Voice=Act	13	ccomp	_	_
18	dialogin	dialogi	NOUN	N,Sg,Gen	Case=Gen|Number=Sing	17	obj	_	_
19	.	.	PUNCT	Pun	_	18	punct	_	_
