基于FrameBuffer的LCD驱动设计
基于FrameBuffer的LCD驱动设计
为开发通用性强、移植性好的液晶驱动程序，对Linux帧缓冲设备驱动程序框架与帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构进行了研究。设计了帧缓冲的处理机制，以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序。依据TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路，实现了$3C2410 CPU与Linux下嵌入式GUI图形API的设计。