基于栅格法的三维六面体网格质量优化
基于栅格法的三维六面体网格质量优化
对三维六面体网格质量优化技术进行了研究，分析了基于栅格法生成六面体网格的拓扑关系，提出了适合于六面体网格凸特征边界单元的四种点插入新单元模式和五种边界插入新单元模式、适合于凹特征边界为直线或者曲率变化较小时的四种单元退化模式，以及适合于凹特征边界曲率变化较大时的三种单元插入与退化结合模式。并将拉普拉斯节点平滑技术和优化技术结合使用，以确保获得的六面体网格符合有限元数值模拟计算的要求。若干实体模型算例表明，该算法实用性强，效果良好，通过优化能够得到较高质量的网格。