刺激战场:怪不得总是打不中,原来探头射击后坐力会变大?
最近有关于探头射击后坐力会变大这个问题,讨论度很高,这里可以明确的告诉大家,我自己试过,也求证过游戏高手,这个问题应该是不存在的,一定是你自己不习惯的原因,根据我个人的经验来说探身射击的时候会更好控制更好压。射击后坐力的分析:在《刺激战场》中的射击后坐力两部分组成,一部分是垂直后坐力、一部分是水平后坐力,垂直后坐力相对来说比较好压,相信只要多的小伙伴只要灵敏度调的适合自己垂直的压枪并不难,游戏中我们一般打的移动靶,所以如果我们静止站直压枪的话需要控制垂直后坐力以外,还要横向移动进行压枪,而我们探身射击的时候压枪的准星移动距离在控制的时候会变短。所以压枪和控枪方面应该是探身射击的时候更容易才对,如果感觉探身后坐力变高,一定是操作没那么到位,探身、开镜、射击、压枪没有配合好导致的。探身射击的好处:除了刚才提到的后坐力因为移动距离的变短而相对变小的情况,探身射击还有很多优势。1.探身射击减少被打击的面积,探身射击的时候一般我们都在掩体之内,所以在探身出来的时候一般只有肩膀和头部在外面,被敌人击中的面积变小2.探身射击让敌人射击难度变大,就算没有掩体的时候,探身射击会让身体和头部不在一个垂直线上,敌人射击的时候压枪上跳不会"蒙"到你的头上,让意外变得少一些3.出枪射击快,探身射击会比你从掩体中冲出来出枪更快,这点不用多说,如果你练得好探身+射击配合的很娴熟的话,秀的敌人头皮发麻。各位看官大大,看到这了麻烦给小编点个大大的赞呗！！关注点赞,是对小编最大的支持和鼓励！！嗯~,360度各种姿势来求赞求关注！！ (^o^)动一动您发财滴小手,举手之劳└(^o^)┘感谢各位看官们！！ 如果大家有不同看法欢迎各位看官们在文章的下方留言评论,祝各位看官们生意发发发,学业事业成成成,身体康康康！！！ 感谢大家的支持！！小编在这里感谢各位看官们了！ (^o^) (图片来源于网络, 雷同纯属巧合,如有侵权请联系删除)！