美国心理学专家白宫会谈:八成枪击者对电子游戏没兴趣
天天忙着打游戏的人,哪有时间去拿枪犯罪？ 上周四美国总统唐纳德·特朗普在白宫就电子游戏可能导致的暴力枪击事件一事,会见了游戏行业的代表、各方政客、专家、以及各种倡导团体中的领袖和部分家长。美国家长电视委员会代表梅丽莎·亨森表示:"游戏暴力画面中传达的那些图像和信息,我认为在潜移默化之中让他们拥有暴力倾向。" 不过美国心理学者帕特里克·马基(patrick markey)则给出了反驳,依照研究和数据显示80%的枪械袭击者基本对电子游戏毫无兴趣。他说:"处于一种危机意识这种(批判和抵制暴力游戏的)说法是可以理解的,问题就在于无论是科学研究还是数据,都无法支持这种理论。" 还有批评者指出电子游戏中经常出现某种武器的造型也会给人带来这种印象,比如《使命召唤》系列中经常出现的雷明顿突击步枪。2012年美国桑迪胡克小学发生枪击案之后,有遇难者的家属将雷明顿公司告上法庭,他们认为由于袭击者亚当·兰扎在这次事件中使用了该公司的产品,因此雷明顿公司应该对这26名遇难的儿童付责。 对此名为乔什·寇斯克夫律师说:"这些家长是认为雷明顿公司通过游戏在做宣传以把武器卖给年轻人,当他逐渐被这种 母鸡一定会回窝睡觉 认知渲染之后,就会认为用买入这个牌子武器的人都是高危险群体了。" 据悉在这次会晤中,美国娱乐软件协会和很多专家都在向特朗普总统解释,电子游戏中的暴力内容和现实中的暴力事件没有任何关系。帕特里克的研究数据甚至表明,每当一款含有暴力内容的游戏发售时,一段时间之内的暴力袭击犯罪率会有所下降。想想看之前我们报道在会谈中,一位民间团体人士明确表示过"有哪次枪击案是玩了这类游戏的青少年发起的",因此如果社会真的要甩锅给电子游戏,那可能还得有得磨一阵嘴皮。