全面屏噱头过重,定制化手机才是未来趋势?
正值金九银十之际,也是手机新品扎堆上市的时节,近两个月来各大手机厂商争相推出全面屏手机,打响了新一轮的智能手机战。众所周知,全面屏手机概念最早由小米提出,2017年在技术的革新之下开始进入量产阶段,于是就有了全面屏手机扎堆上市的现象。 阔别已久的诺基亚也在近日携新机席卷而来,据外媒曝光的疑似还未上市的诺基亚9渲染视频,可看出新机也采用了全面屏设计。同样,市场上已有不少手机厂商发布了带有全面屏设计的新机,包括小米、华为、vivo、金立等众多知名手机厂商,从当前智能手机变革市场的趋势来看,全面屏有望成为往后智能手机的标配,其正在成为时下各大新机上市的宣传重点。 然而全面屏概念噱头过重,内涵过少 在这个追求极致美的时代,全面屏手机在屏幕上的优势较为凸显。毫无疑问,全面屏手机的屏幕视觉效果更加出色,在看视频、玩游戏等视觉活动上显得更为舒适,这是其他非全面屏手机难以比拟的优点。只是除了追求视觉上的美学效果,全面屏手机实在难以找到其他突出的优点。 而且,被各大手机厂商"吹捧"的全面屏手机还未做到如字面意思上的"全面屏",理论上的全面屏手机应当达到100%的屏幕占比,只是限于技术的有限性,据了解,目前业内为全面屏手机所下的定义是:拥有90%以上屏占比和超窄边框设计的手机,即便如此,小米mix2、iphonex、vivox20等手机的屏占比均未超过90%。因此这些全面屏手机实际上有种偷换概念的意思,一味宣传"全面屏"略显夸张,噱头过重。 殊不知,继全面屏之后,还有另一势头正旺的手机新形态,那便是游戏定制手机。随着各类手机游戏的火爆,手游和机身的完美结合也成了各大智能手机厂商新一轮的博弈。 瞄准手游体验难题,游戏定制机借势涌入市场 10月19,京东在京举行游戏手机标准发布会,正式推出游戏手机标准,而此前也已经有手机厂商推出了专门为优化游戏性能定制的手机,京东此举无疑在暗示一件事,游戏定制手机或有望成为手机厂商下一轮的竞争热点。 艾媒咨询发布的《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》显示,2016年中国手游用户规模高达5.23亿人,市场规模达783.2亿元,预计到2017年底,中国手游市场将突破千亿。可以看出,手游市场的前景预判呈乐观态势。 诚然,手游前景的大好并非一面之词,5g时代即将来临,可以判断手游市场将会持续火爆,而手游市场规模上升则意味着用户对游戏性能的要求也会随之提升。乐观估计,网速对游戏负面影响的减弱将会带来新一波用户群体,在网速越来越快的时候,如何提供更加顺畅的游戏体验就显得更为重要。因此,手机游戏体验的痛点也就成为了手机性能的痛点,同时有人提出,游戏性能已经成为手机性能的刚需,也就是用户购买手机的刚需。 提到游戏刚需,不得不提手机游戏体验目前存在的问题。 以《王者荣耀》为例,无论哪种品牌类型的手机,在玩游戏的时候总会产生诸多干扰,大大降低游戏体验。例如,游戏中频繁出现的误触、干扰信息和电话等就是游戏的一大痛点,而针对这方面进行性能优化的手机就会更加受到手游用户的欢迎。 另外,由于游戏所占内存较大,一些内存较小的手机容易在游戏过程中产生卡顿现象,此外还有沉浸时间过长造成的手机发热等问题...这些经常出现的小毛病如果积少成多,很容易变成背离用户的最大推手。 游戏定制手机:前景看好,手机配置是王道 毫无疑问,游戏定制手机的出现并非一蹴而就,而是在手游市场带动下产生的一种手机创新,但其越发成为手游用户挑选新机的标准,同时也是智能手机越发注重的产品改革方向。 综合看来, 全面屏的概念的火爆还将延续很长一段时间,毕竟iphonex即将开售,而游戏定制手机也会因为手游市场的推陈出新而获得持续的生命力。虽说智能手机的风口换了一个又一个,但唯一不变的是,硬件和优化才是智能手机永恒的品质追求,在经历了一段时期的狂欢之后,回归用户体验,打造出配置更好的智能手机才是王道。