これらのゲームが独占的なのか、マルチプラットフォームなのかについて教えてください：ゼルダの伝説、コールオブデューティ、スライクーパー、ゴッドオブウォー、カウンターストライク、マリオ、ポケモン、ヘイロー、Dota、リーグオブレジェンド。
ゼルダの伝説、スライ・クーパー、ゴッド・オブ・ウォー、マリオ、ポケモン、ヘイローは、少なくとも歴史的にコンソール独占ソフトとして宣伝され、分類されてきた：ゼルダ、マリオ、ポケモンは任天堂のプラットフォームで、ゴッド・オブ・ウォーとスライ・クーパーはソニーのプレイステーションで、ヘイローはマイクロソフトのXboxプラットフォームで発売されているのだ。

最近、上記のゲームのうち、「ゴッド・オブ・ウォー」と「ヘイロー」がPCに移植され、マルチプラットフォームゲームとなったのだ。ゴッド・オブ・ウォー』は、プレイステーション・システム向けの時限独占ゲームとされており、数年間そのゲーム機で独占された後、他のプラットフォーム（この場合はPC）にリリースされたなのだ。

マイクロソフトがコンソールゲームをより多くPCゲームプラットフォームに導入するために、『Halo』は最近PCとXboxのマルチプラットフォームとなったのだ。

コール オブ デューティ」、「カウンターストライク」、「Dota」、「リーグ・オブ・レジェンド」は、1つのゲーム機専用と宣伝されることなく、複数のゲーム機に発売されているため、マルチプラットフォームとみなされるのだ。

Windows PCとApple MacOSにゲームをリリースすることは、マルチプラットフォームとみなされることに留意するのだなのだ。