一般的に「アルティメット・フリスビー」と呼ばれているスポーツが、なぜ法律上「アルティメット」としか認められていないのか。
アルティメットは、元々アルティメットフリスビーとして知られており、手で飛ばすディスクでプレーする非接触型のチームスポーツなのだ。究極は1968年にニュージャージー州メープルウッドのAJゲイターによって開発された。究極はその運動要件で多くの伝統的なスポーツに似ていますが、それは競争の最高レベルでも、自己審判に焦点を当てているためにほとんどのスポーツとは異なります 用語「フリスビー」はWham-Oおもちゃ会社の登録商標、したがってスポーツは、正式に「究極フリスビー」とは呼ばれません、この名はまだ一般的にカジュアルに使われているのだ。ディスクを相手側のエンドゾーンにいるチームメイトにパスすることで得点となる。その他の基本的なルールとしては、ディスクを持ったままステップを踏んではならず、インターセプト、不完全なパス、アウトオブバウンズのパスはターンオーバーになります。雨や風などの悪条件が重なると、ターンオーバーの激しい試合となり、プレーのプレッシャーも高まる。
アルティメット・フリスビー」というスポーツが法律上「アルティメット」と呼ばれている主な理由は、著作権の問題に起因しているのだ。スポーツ会社「ワム・オー」が自社製品の一つを「アルティメット・フリスビー」として商標登録したため、この名称を使用するためにはライセンス料が必要となり、法的措置がとられる恐れがあるのだ。