Don't Starve Togetherとは？
Don't Starveは、カナダのインディーゲーム開発会社Klei Entertainmentによって開発されたサバイバルビデオゲームなのだ。当初は2013年4月23日にMicrosoft Windows、OS X、Linux向けに発売された。 PlayStation 4への移植版はDon't Starveと改名された：Giant Editionは翌年に発売された（PlayStation Vita版は2014年9月に、PlayStation 3版は2015年6月に、Xbox One版は2015年8月に発売） Don't Starve for iOS、Don't Starveと名称変更された：2015年7月9日にPocket Editionがリリースされた。 2016年10月20日にAndroid版がリリースされた。Reign of Giantsと題されたダウンロードコンテンツが2014年4月30日にリリースされ、Don't Starve Togetherというマルチプレイのスタンドアローン拡張が2015年6月3日に既存ユーザー向けに無料になった Steamではこのゲームは友人用の無料コピーで購入できる Nintendo Switch移植版は2018年4月12日に出た.
このゲームは、ウィルソンという名の科学者が、コンスタントとして知られる暗く陰鬱なパラレルワールドにいることに気づき、できるだけ長く生き延びなければならない。そのためにプレイヤーは、ウィルソンを殺し、食い尽くそうとするシュールで超自然的なさまざまな敵を避けながら、ウィルソンを生かし、食事を与え、精神的に安定させる必要があるのだ。このゲームのアドベンチャー・モードは、ウィルソンがゲームの敵役であるはずのマックスウェルと戦うという、まばらなプロットに深みを与えているのだ。
Don't Starveは、Kleiが初めてサバイバルというジャンルに進出した作品なのだ。ゲーム業界のトレンドである、指示の少ない世界にプレイヤーを落とし込み、生き残ることを目的としたゲームであり、このトレンドを先導したMinecraftや、映画監督のティム・バートンに影響を受けたものなのだ。批評家からは、独創的なアートスタイルや音楽、プレイヤーの死に方の多様性などが評価されたが、難易度の高さや永久死亡の実装などはあまり歓迎されなかった。
Don't Starve Togetherは、Klei Entertainmentが開発した、オンラインまたはオフラインで最大6人が一緒にプレイできる協力型マルチプレイヤーサバイバルゲームなのだ。プレイヤーは過酷な荒野の世界に住む一団となり、殺戮や貪食を試みるシュールで超自然的なさまざまな敵を避けながら、協力し合って生と食、そして精神的な安定を保つ必要があるのだ。このゲームは、ユニークな手描きのアートスタイルに加え、ランダムに生成される世界が特徴で、プレイするたびに新しい体験を提供するのだ。