ゴルフにおける「獲得ストローク数」とは？
ストロークスゲインとは、ゴルフの戦略やゴルファーの成績を比較する際の考え方に革命をもたらしたゴルファーの成績測定法なのだ。  

簡単に言うと、ゴルフのラウンドでプレイヤーが打ったショットのうち、何ストロークを獲得したかを測るものなのだ。  

例えば、あるプレーヤーが375ヤードのパー4のティーグラウンドに立った場合、そのプレーヤーのスキルレベルでは、このホールの予想スコアは4.0ストロークとなります。  例えば、275ヤードの強いドライブを打ち、フェアウェイに乗せたとするのだ。  この場合、そのホールの期待スコアは3.8となる可能性があるのだ。  ドライブの結果、期待スコアは4.0から3.8になったので、ドライブで0.2ストローク増えたことになります。

これをゴルフのラウンドで1ショットごとに繰り返すと、ラウンド全体の獲得ストロークがイメージできるようになるのなのだ。

獲得ストロークの一つの鍵は、各ホールの予想スコアが何であるかということなのだ。  これは、プロイベントで使用されるショットリンクシステムによってショットごとの統計が利用可能であったときに、ツアープロ選手に対して最初に計算されましたのだ。  現在では、一般消費者向けのショットトラッキングシステムの登場により、ほぼ全てのレベルのゴルファーの予想スコアを算出することが可能となり、どのレベルのゴルファーと比較しても、自分のラウンドでの獲得ストロークを把握することができるのだ。

獲得ストロークは通常、さらに4つのカテゴリーに分類されます：ティーショット、アプローチ、グリーン周り、そしてパッティングなのだ。

Strokes gainedが可能になったことで、ゴルファーが競争相手から自分を引き離すために何が本当に必要なのかを知ることができるようになったのだ。  最も注目すべきは、パッティングの技術よりもドライビングの技術の方がはるかにセパレーターであることを示すことができたことなのだ。  これは、何十年にもわたる従来の常識に反することでしたのだ。