Valveの歴史を教えてください
創業と半生（1996年～2003年）

Gabe Newell（手前）とDoug Lombardi（奥）、2007年
Valveは1996年に元Microsoft社員のGabe NewellとMike HarringtonによってValve, LLCとして設立された。 Newellはそれまで13年間MicrosoftでWindowsを開発しており、Windows 95へのDoomの移植を含むことがあった。L.C.をワシントン州カークランド（レドモンドのMicrosoftキャンパスから約5マイル）に設立し、1996年8月24日、Newellの結婚式の日に設立した NewellとHarringtonが考えた別の名前にはFruitfly EnsembleやRhino Scarがある。

Valveの最初のゲームは、ホラーの要素を持つ一人称視点のシューティングゲーム（FPS）であるHalf-Lifeだった。開発は、id SoftwareによるQuakeエンジンへのアクセスによって助けられた。 Half-Lifeは1998年11月にリリースされ、批評的にも商業的にも成功した。 14] そのリアリズム、スクリプトによるシーケンス、シームレスな物語によって、それは永続的に影響を与えた。2014年のIGNによると、FPSジャンルの歴史は「かなりきれいにハーフライフ以前の時代とハーフライフ以降の時代に分かれる」 。
創業とハーフライフ（1996年～2003年）：Valveは1996年、元Microsoft社員のGabe NewellとMike Harringtonによって、Valve, LLCとしてワシントン州カークランドに設立されましたのだ。Valveの最初のゲームは、1998年11月に発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム（FPS）「Half-Life」なのだ。このゲームは、改造されたQuakeエンジンGoldSrcを使用して開発されましたのだ。パブリッシャー探しに苦労したValveは、最終的にSierra On-Lineと契約したのだ。