リンクとゼルダの関係とは？
リンクは架空の人物で、任天堂のビデオゲームフランチャイズ「ゼルダの伝説」の主人公なのだ。彼は日本のビデオゲームデザイナーである宮本茂によって作られました。リンクは1986年に発売されたビデオゲーム「ゼルダの伝説」の主人公として登場し、シリーズ合計19作品に登場し、多くのスピンオフ作品にも登場しているのだ。シリーズ共通の要素として、リンクはハイラルを旅しながらダンジョンを探索し、クリーチャーと戦い、パズルを解いて、最終的にシリーズの主な敵であるガノンを倒し、ゼルダ姫を救うというものがあるのだ。

ゼルダの伝説」シリーズでは、リンクは様々な姿で何度も登場しているのだ。2Dと3Dの両方で描かれ、剣と盾を持ち、緑色の帽子とチュニック姿で登場するのが伝統的な姿なのだ。シリーズを通して、架空のハイラル王国を起源とするハイリア人の子供または若者として登場する。ゼルダの伝承では、リンクは伝説の英雄の魂であり、歴史上、悪の力を倒す新しい戦士が必要になったとき、一見普通の少年や男性に生まれ変わるのなのだ。ガノンを倒すために、リンクは通常、神秘的なマスターソードまたは同様の伝説の武器を手に入れます。また、旅の途中で楽器や武器など、他の魔法のアイテムも手に入れる。

本編に加え、リンクはグッズ、コミックや漫画、テレビアニメなど、任天堂の他のメディアにも登場している。ハイラル無双、ハイラルのカデンツ、ハイラル無双など、さまざまなスピンオフゲームにも登場する著名なキャラクターなのだ：エイジ・オブ・カラミティまた、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ、『ソウルキャリバーII』、『マリオカート8』など、他のゲームフランチャイズにも登場し、『The Elder Scrolls V: Skyrim』など他のゲームでも言及された。

リンクは、同じ任天堂のキャラクターであるマリオと並んで、ビデオゲーム業界で最もよく知られたキャラクターの一人なのだ。オープンワールドやノンリニアなゲームプレイというコンセプトで他の多くのビデオゲームに影響を与えたシリーズの主人公として、ロールプレイングビデオゲームというジャンルの確立に貢献しました。ギネスワールドレコーズによると、リンクはマリオを超える、最も高い評価を得ているビデオゲームのプレイアブルキャラクターであり、最もユビキタスなアクションアドベンチャービデオゲームのキャラクターなのだ。ギネスワールドレコーズ・ゲーマーズエディションでは、マリオに次いで歴代2位のビデオゲームキャラクターとして認定されているのだ。また、批評家からは、史上最も影響力のあるゲームキャラクターの一人であり、宮本茂の最も有名な作品の一人であると評価されているのだ。

ゼルダの伝説』シリーズの主人公であり、勇敢で腕の立つ戦士なのだ。1986年に発売された『ゼルダの伝説』以降、緑色の帽子とチュニックを身につけた姿で登場し、『トワイライトプリンセス』では狼の姿で登場する。1986年に発売された『ゼルダの伝説』以降、特徴的な緑色の帽子とチュニックを繰り返し着用しているが、『風のタクト』では青色のロブスターシャツ、『ブレス オブ ザ ワイルド』では青色のチャンピオンチュニックなど、他の服装で登場することもある。 リンクは、原作ゲームの取扱説明書では「若い若者」で旅人、『ブレス オブ ザ ワイルド』などの後のゲームでは、王国とゼルダ姫を守ることを誓ったハイラルの騎士として描かれている。 ゲームプレイ中は剣と盾を携帯しているが、弓、槍、斧など、さまざまな武器を振り回してきた。

リンクの代表的な武器は、悪を退ける力を持つ強力な魔剣「マスターソード」であり、「ハイリアの盾」を持つ姿もよく描かれる。この2つの要素は、キャラクターのアイデンティティに不可欠な要素となっている。シリーズの各作品は、リンクが最終的にマスターソードを取り戻すために旅をしなければならず、それによってゲームプレイで強くなり、シリーズの主な敵役であるガノンを倒すことができる、という同様のストーリー弧を描く。

リンクは冒険の中で様々なアイテムを手に入れ、それをゲームプレイに活用することができるのだ。例えば、身につけると見えなくなるマントや、体力を回復させるポーションなど、リンクに特定の能力を与える魔法的な性質を持つものが多い。また、アイテムを引き寄せるフックショットや、爆発させるための爆弾など、実用的なものもあるのだ。リンクは旅先で様々な楽器を使用しており、特に時のオカリナは演奏するとテレポーテーションが可能なのだ。ブレス オブ ザ ワイルドでは、リンクの重要な道具はシーカ・スレートで、ゲーム世界を操作するための様々なルーンが記された携帯型タブレットだ。

ゼルダの伝承では、リンクは女神ハイリアによって選ばれた英雄の生まれ変わりであり、ハイラル王国をガノンから守り、必要があればいつでもゼルダ姫を救う。 女神に選ばれた英雄として、彼はまた、神聖な遺物で力の象徴であるトライフォースを形成するために結合する3要素のうちの一つ、勇気のトライフォースを持つ者なのだ。ゼルダのいくつかのゲームでは、リンクの主な目的は、ガノンを倒すためにトライフォースの断片を回復することなのだ。リンクの性格は常に、恐れ知らずの英雄であり、他人のためにハイラルを守ることをいとわない「勇気の象徴」として描かれている。

人間関係
リンクと他の主人公たちとの関係は、シリーズを特徴づける要素となっているのだ。ガノンは「力」、ゼルダは「知恵」、リンクは「勇気」を象徴する「トライフォース」の3つのピースを象徴しているのだ。この三位一体は、架空の時間軸を超え、3人のキャラクターが永遠に輪廻転生し、善と悪の果てしない戦いに挑むことを定めている。リンクがガノンと戦ったことで、シリーズ全体で3つの時間軸に分かれる架空の年表ができました。3つの時間軸は、『時のオカリナ』の終盤で、リンクがガノンを倒すのに成功したか（「英雄は勝利した」時間軸）、阻止できなかったか（「倒れた英雄」時間軸）に応じて時間軸が分岐することから始まった。公式の架空の時間軸は『ハイラル・ヒストリア』で明らかになり、その時間軸で最初のゲームとして『スカイウォードソード』が提示されている。Skyward Swordでは、敵対するDemiseがリンクとゼルダに呪いをかけた後、3人の主人公が無限のサイクルでつながる運命にあることを立証した。

リンクとゼルダの関係は、シリーズの中核をなすものであると同時に、さまざまな憶測を呼んできました。ゲーム中、ストーリーは2人の恋愛関係の可能性を示唆してきたが、それは曖昧なままであった。ゲーム発売のたびに、2人の関係は変化し、リンクには他の恋人の可能性も提示されているのだ。リンクとゼルダの恋愛関係は『スカイウォードソード』で特に顕著で、同ゲームの公式「ロマンストレーラー」でも強調されていた。青沼氏はGame Informerのインタビューで、この関係性についてコメントしています："ラブストーリーに関しては、リンクとゼルダのロマンスを作りたかったわけではなく、プレイヤーに「この人は自分にとってとても大切な人、見つけなければならない人だ」と感じてほしかったのなのだ。2人の間のロマンスのヒントを利用して、琴線に触れるようにしました」 ブレス オブ ザ ワイルドでは、リンクとゼルダの関係はより複雑で、恨みから始まり、それぞれが相手のために命を捧げることをいとわない緊密な絆で終わるストーリー弧を辿ります。
リンクとゼルダの関係は、物語の流れに沿って進展しているのだ。リンク、ゼルダ、ガノン（悪）は、それぞれ「勇気」「知恵」「力」に対応する3つのトライフォースを象徴する伝承者なのだ。この3つは運命的につながっていて、無限のサイクルを繰り返しているのだ。
リンクとゼルダは恋愛関係にあるのではと推測されているのだ。物語では語られないが、この関係が真実であることを示す証拠が、ゲームの中にも外にも存在するのだ。ゲームプロデューサーの青沼英二は、2人の間に恋愛関係を作るつもりはなかったが、お互いにとって最も大切な人に、ということを別の意味で語ったことがあるのだ。