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画像スケーリング
コンピュータグラフィックスとでは、画像スケーリング（がぞうスケーリング、）は、デジタル画像のサイズ変更を指す。ビデオ技術では、デジタル素材の拡大はアップスケーリングまたはとして知られている。
ベクトルグラフィックイメージをスケーリングする場合、イメージを構成するグラフィックプリミティブは、を損なうことなく、幾何学的変換を使用してスケーリングできる。ラスターグラフィックス画像を拡大縮小する場合、ピクセル数が多いまたは少ない新しい画像を生成する必要がある。ピクセル数を減らす（スケールダウンする）場合、これは通常、目に見える品質の低下をもたらす。デジタル信号処理の観点から、ラスターグラフィックスのスケーリングは、サンプリング周波数変換の2次元の例であり、離散信号をサンプリングレート（この場合はローカルサンプリングレート）から別のサンプリングレートに変換する。