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PEEKとPOKE
コンピューティングにおいて、PEEK（ピーク）とPOKE（ポーク）は、いくつかの高水準プログラミング言語で使用されるコマンドで、メモリーアドレスで参照される特定のメモリセルの内容にアクセスするために使用する。BASICのものがよく知られているが、Pascalやなど他のプログラミング言語にも同様のコマンドがある。このコマンドは、C言語などにおけるポインタに匹敵する役割を持っている。
PEEKとPOKEは、初期のパーソナルコンピュータにおいて様々な目的を果たすために考案され、特に、メモリ空間にマッピングされたハードウェアレジスタを変更するために使用された。また、プログラマはこのコマンドを使用して、ソフトウェアをコピーしたり、特定のソフトウェアのプログラミングの意図を回避したりすることもある（例えば、ゲームプログラムを操作してユーザがチートできるようにするなど）。今日では、BASICのような高水準言語を使用して、低水準でメモリを制御することはあまりなく、PEEK、POKEというコマンドの概念は一般的に時代遅れとみなされている。
英語においては、"peek"や"poke"という言葉が、プログラミングにおけるメモリアクセスを指す動詞（poked, peekedなど）として口語的に使われることがある。