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キャラクターアーク
キャラクターアーク（）は、物語の過程で生じた登場人物の精神的な変化のことである。物語にキャラクターアークがある場合、キャラクターは何らかの人物として始まり、物語の展開に応じて少しずつ異なる種類の人間へと変化していく。その変化とは、精神面の本質的な変容であることが多く、1つの人格的特性が正反対の特性（例えば、貪欲から博愛へ）に変わるため、この劇的な変化を表現するために幾何学的用語の「弧」（アーク）を使用することが多い。キャラクターアークは必ずしも善人に変わることだけを意味するわけではなく、悪人や狂人になったり闇堕ちしたりすることも含まれている。ほとんどの物語では、主人公がキャラクターアークを経験する可能性が最も高いのだが、脇役も内面の変化を経験することがよくある。
多くの物語で、そのプロットの原動力となっている要素は、おそらく主人公に技能や知識、資源や友人が不足しているのが原因で、初めは自分に対抗する力を克服することができないように見えることだ。このような障害を乗り越えるために、主人公はおそらく新しい技能を学ぶことによって、より高い水準の自己形成、または将来性に達するような変化を成し遂げなければならない。主人公は、周囲の環境と交流したり、助言者の助けを借りたり、視点を変えたり、またはその他の方法によって、そのような高い水準の自我に目覚めることができる。