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ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング
ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング（（DLSS））は、NVIDIAによって開発され、一部のビデオゲームでリアルタイムに使用するためのの画像アップスケーリングテクノロジーである。ディープラーニングを使用して、低解像度の画像を高解像度にアップスケールし、高解像度のコンピューターモニターに表示する。
NVIDIAは、このテクノロジーが画像を高解像度でネイティブにレンダリングするのと同様の品質で画像をアップスケールするが、ビデオカードによる計算が少なくてすむため、特定の解像度でより高いグラフィック設定とフレームレートが可能になると主張している。NVIDIAは、「DLSS2.0はネイティブ解像度に匹敵する画質を提供する」と主張している。
2021年6月の時点で、このテクノロジーはGeForce RTX 20およびGeForce RTX 30シリーズGPUでのみ利用可能。