소소하게는 자녀의 시험 점수에 따라 보상으로 선물을 사주는 것부터, 마비 환자의 재활 치료에 증강 현실을 활용한 목표를 주어 고통을 완화시키는 것까지 그 활용 분야가 무궁무진합니다.
There is an infinite number of areas of use, ranging from buying gifts as rewards according to their children's test scores to relieving pain by giving goals using augmented reality for the rehabilitation of paralyzed patients.