컨텐츠(예를 들어, 멀티미디어 스트림들, 오디오-비디오 스트림들, 비디오 파일들, 텍스트 등)가 컴포넌트들(예를 들어, 서버들, 수신기 디바이스, 소프트웨어 애플리케이션들, 모듈들, 프로세스들 등)을 통해서 브로드캐스트 채널을 통해 및/또는 브로드캐스트 네트워크를 통해 수신기 디바이스들로 전달될 수 있는데, 그 컴포넌트들은, 브로드캐스트 네트워크를 통해 통신되는 정보의 양을 감소시키고, 통신에 의해 소비되는 네트워크 대역폭의 양을 감소시키고, 통신되는 개별 오브젝트들에 대한 정밀한 타이밍 요건들을 충족시키며, 각각의 수신기 디바이스가 그 수신기 디바이스의 배터리 또는 프로세싱 자원들의 과도한 양을 소비하지 않으면서 컨텐츠를 수신, 디코딩 및 렌더링할 수 있게 하게 하는 방식으로 컨텐츠를 통신하도록 구성된다.
Content (e.g., multimedia streams, audio-video streams, video files, text, etc.) may be delivered to receiver devices over a broadcast channel and/or via a broadcast network via components (e.g., servers, receiver device, software applications, modules, processes, etc.) configured to communicate the content in a manner that reduces the amount of information communicated over the broadcast network, reduces the amount network bandwidth consumed by the communication, meets precise timing requirements for the individual objects that are communicated, and enables each receiver device to receive, decode, and render the content without consuming an excess amount of that receiver device's battery or processing resources.