실시 예들은 기존의 비디오 객체들을 게임화된 멀티미디어 객체들로 변환하기 위한 대화식 디지털 멀티미디어 플랫폼 및 그 방법을 제공한다. 상기 플랫폼의 에디터-유저는 상기 비디오 객체의 콘텐츠가 플레이되고 있는 동안 기존의 비디오 객체를 수정할 수 있다. 상기 에디터-유저는 상기 비디오 콘텐츠와 관련이 있는 비디오 타임라인 내 한 지점에 게임 제스처를 할당하여 수정된 비디오 콘텐츠를 생성하기 위해 상기 플랫폼에 편집 입력을 제공할 수 있다. 상기 수정된 비디오 콘텐츠는 원래의 비디오 객체로부터 생성된 게임화된 멀티미디어 객체일 수 있다. 또한, 상기 플랫폼은 다수의 에디터-유저가 기존의 비디오 콘텐츠와 관련이 있는 상기 비디오 타임라인 내 복수의 지점에 복수의 게임 제스처를 할당하는 것을 허용한다. 이 때문에, 상기 플랫폼은 협력적이다.
Embodiments provide an interactive digital multimedia platform for converting existing video objects to gamified multimedia objects and a method for the same. An editor-user of the platform may modifyan existing video object while the content of the video object is playing. The editor-user may provide an editing input to the platform for assigning a gaming gesture at a point in video timeline associated with the video content thereby generating a modified video content. The modified video content may be a gamified multimedia object generated from the original video object. The platform also allows multiple editor-users to assign a plurality of gaming gestures at a plurality of points in video timeline associated with the existing video content. As such, the platform is collaborative.