游戏新作看上去更注重龙剑的表现，在游戏的早期你们会限制武器的种类吗?\n\n《忍者龙剑传3》游戏的故事主要围绕切合砍，而使用剑将敌人砍倒正是这种打斗的概念以及真正的感受，玩家可使用武器还是围绕故事进程展开，但是并不会是向之前一样走进商店在武器列表中进行选择那样，我们shit将精力聚焦在剑的上面，并结合实际游戏以及故事剧情来获得一个有粘合性的体验。\n\n我们知道人们渴望一个多样性，特别是移动和近身格斗，以及战斗深度的，而我们正在这方面努力，寻求制作更深度更多细节的游戏，在E3 DEMO演示之后，成品之前我们还将继续工作，而玩家将看到更多不同的战斗以及一些更具深度的内容。\n\n
O O O O O O O O O O B-product_name I-product_name O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O B-product_name I-product_name I-product_name I-product_name I-product_name I-product_name I-product_name I-product_name O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O