（GNN 記者 報導） 2003-07-16 21:11:12 由經濟部數位內容產業推動指導小組指導，中華民國對外貿易發展協會主辦，台灣電玩競技大聯盟(TCGL)企劃執行的「2003年亞太盃電玩名人邀請賽 (AsPac GAMEMASTER '０3)」系列活動，即將於七到九月份陸續展開。首先登場的是，七月二十一、二十二日下午一點半開始，假外貿協會展覽大樓二樓第三、第四會議室舉行之「數位娛樂產業論壇The 2003 Digital Entertainment Industry Forum」。
本論壇特邀經濟部部長林義夫先生致詞開場，以「數位娛樂台灣經濟新樣貌」為引言，並廣邀政府相關部會、產業精英與學界代表，針對「數位娛樂趨勢，台灣在全球娛樂產業之新定位」為中心議題，探討21世紀，全球數位經濟趨勢下，台灣發展數位內容產業的政策與環境，為台灣數位內容產業與文化創意休閒娛樂產業的現狀與發展，提出建言與反思，希望透過本系列活動為數位娛樂產業正名，藉由政府的支持，凝聚社會共識，為增進台灣數位娛樂產業的國際競爭力而努力。
一連兩天的論壇，除特邀經濟部長致詞外，還有經濟部數位內容產業推動辦公室的專題演講、外貿協會秘書長針對台灣數位娛樂產業的發展優勢，暢談「向世界行銷台灣」、TCGL董事長「數位娛樂趨勢的台灣產業機會」、資策會執行長「遊戲產業的產業發展與策進」、明基全球營銷總經理主講「搭硬扶軟，科技廠商的數位娛樂全球品牌發展策略」、遊戲橘子執行長「數位化娛樂生活」、智冠科技總經理「遊戲產品的自製開發與通路策略」、華義總裁「從韓國線上遊戲，看台灣自製遊戲的開發策略與大陸佈局」、美商藝電總經理「國際遊戲公司之本地化發展策略」等，內容豐富，歡迎產業界人士蒞臨指導，以及關心台灣數位娛樂產業的民眾參與，現場備有茶水點心，論壇預約報名請洽TCGL網站，下載報名表格，填妥後傳真02-82272119即可。