《惡魔之魂》、《黑暗靈魂》系列以及《血源詛咒》開發商FromSoftware在今年E3展期間，就公佈了旗下新作《隻狼 暗影雙死（Sekiro: Shadows Die Twice）》的開發、發行合作同伴是歐美遊戲巨頭動視（Activision）。同時我們知道《惡魔之魂》、《血源詛咒》是FromSoftware與Sony合作的產物；《黑魂》系列則是其與萬代南夢宮合作的產物，並且都取得非常不錯的反響。
而FromSoftware旗下遊戲普遍具有硬核、高難度的特點，動視旗下的《COD》系列以及《天命》系列等遊戲則是完全兩種類型和風格，那麼為什麼兩者能在這款遊戲上走到一起呢？這自然會讓很多人感到好奇。
對此，外媒GameIndustry還在今年科隆展期間採訪了動視和FromSoftware的官方人員。
據相關採訪，顯然動視一開始就是非常願意與FromSoftware進行合作。「當FromSoftware敲你的門，說『我們想製作一款遊戲，』你只會有一種回答，對吧？」動視方面遊戲製作人Robert Conkey在採訪中告訴GameIndustry。
而動視顯然也是放手讓FromSoftware去開發《隻狼 暗影雙死》這款遊戲。GameIndustry表示，在採訪中雙方都表示在遊戲開始界面之後的所有的東西都是FromSoftware負責的。
當然動視方面也表示他們為這個項目的開發提供了大量的資源支持，包括資金和基礎設備的投入，並表示他們在歐美地區的遊戲發行有充足的經驗。另外畢竟《隻狼 暗影雙死》這款遊戲與動視之前發售的遊戲大不一樣，動視方面也表示，他們也將通過此來獲得相關經驗。
不過我們也知道，動視和FromSoftware合作也是有淵源的，當年在《天誅》的發行上動視方面也有參與。另外雖然在採訪中，FromSoftware方面並沒有直說，為什麼不和Sony或萬代合作了，但也能感受到Sony和萬代方面對《隻狼 暗影雙死》的要求應該是與FromSoftware自己的想法有衝突。當然在資金和其他資源的支持上，動視的做法可能也更勝一籌。