這套帝國騎士的復古陣容，以老牌核心德萊文作為輸出點，通過4騎士的減傷與團控，為輸出較高的帝國體系保駕護航。
但陣容對運營能力有一定的要求，作為輸出核心的四帝國體系，非常吃烏鴉來之前的過渡運營，如果中期陣容構築不夠合理，還是很容易被其他節奏快的陣容血入的。
不過風險越高、回報越大，4帝國Buff下的烏鴉和德萊文輸出非常恐怖，再加上AOE傷害與單點收割的雙大哥組合，基本不虛任何陣容。
在後期高費卡普遍二星之後，就是面對成型的貴族金克絲、鬥士金克絲也有一戰之力。
前期騎士+貴族是非常強力的打工體系，在大家普遍輸出不高的情況下，快速組出蓋倫、劍姬、盧錫安的三貴族能夠提供非常可觀的坦度與輸出。
初期經常能夠看到一個貴族Buff過的英雄實現1挑2、1挑3的壯舉，再加上騎士的減傷效果與前期作戰力，很容易維持我們前期的狀態。
中期依然是少D直接追7的攀科技節奏，雖然金克絲是目前最火熱的4費卡，但德萊文的熱度絕對不低。
尤其德萊文是四帝國的核心輸出卡之一，也是我們陣容中唯一能夠給AD裝備的大哥，後期能否追到二星是吃雞的一個關鍵點。只要拿到德萊文，就直接把打工英雄的裝備換到德萊文身上補充輸出，盧錫安、寒冰等等槍手、游俠的單點輸出還是差太多。
同時，我們需要注意在四帝國之前，我們不要過早上卡特，三個帝國英雄會減少德萊文被Buff的幾率，尤其在對方輸出較高的情況下，卡特很容易跳進去成為炮灰。
後期能否拿到烏鴉是我們陣容的一個關鍵分水嶺，如果烏鴉來的較慢，不如先利用亞索、劍魔、慎這些單卡質量不錯的劍士英雄配合德萊文，先組成三劍士+四騎士+雙帝國的體系。
補充輸出的同時，等待發牌員的青睞，而且烏鴉需要的鬼書、復活甲等半肉裝備也非常適合劍魔和亞索使用，利用他們來打工，絲毫不會影響我們的後期能力。