「上課快睡著，下課很無聊」，許多學生都喜歡在下課時玩手機調劑心情。
近期手機遊戲《第五人格》在學生間掀起一股熱潮，在校園各處常常可以看到同學專注的「破譯」，連淡江大學電競社都在Facebook社團中推出《第五人格》的遊戲攻略。義大遊樂園更是推出了《第五人格》的主題鬼屋，風靡程度可見一斑。
在《第五人格》迅速竄紅的同時，它與另一款知名遊戲《黎明死線》相似度過高的情況引起了許多爭議。在《第五人格》裡4對1的遊戲模式不但與《黎明死線》如出一轍，且從監管者和逃生者的操控到修復機器等遊戲內容都完全相同。網路上逐漸掀起了《第五人格》是否抄襲的論戰，還有玩家進一步整理出了「第五人格」各項抄襲的元素。
遊戲開發商網易遊戲在被眾多玩家質疑抄襲後，發出與《黎明死線》開發商Behavior Interactive工作室的合作公告，緊接而來的卻是《黎明死線》開發商的駁斥，並宣稱《第五人格》沒有獲得授權。但因未來將成為其玩法之顧問，所以暫時允許《第五人格》使用《黎明死線》的玩法。顯然《第五人格》是先上車後補票。
但實質在法律上，著作權法僅保護表達，不保護方法，若僅使用相同遊戲方法，沒有用到相同圖形與電腦程式，都不致於構成侵害著作權。如果方法能符合專利法的標準，並申請獲准專利，則該方法可受專利之保護，他人不得使用同一方法。不過遊戲方法很難跨過專利門檻，因此遊戲很難受到版權保護。隨著手機遊戲這塊新興遊戲市場的崛起，可以預期遊戲著作權的爭議與衝突只會愈發頻繁。遊戲著作權的界定與保護，也將成為近期棘手的問題。