《刺客教條：奧德賽》首波DLC「第一把袖劍的傳承」已於日前上線，本作最大的亮點在於有兩位主角供玩家選擇，包括大叔亞歷克西歐斯以及女傭兵卡珊卓。而就在最近，遊戲的開發總監 Scott Phillips 在一場訪談中正式揭露了有多少玩家選擇了亞歷克西歐斯，又有多少玩家是選擇卡珊卓。
根據 Scott Phillips 的說法，結果非常令人意外。
值得一提的是，在遊玩測試期間，這兩位主角的選擇比例幾乎是 50％ 對 50％ 的持平狀態。而 Scott Phillips 也相信在《刺客教條：奧德賽》正式上市之後，玩家會可能會比較喜歡卡珊卓，但事實上卻完全相反。
根據最新的統計結果，玩家在「亞歷克西歐斯」以及「卡珊卓」這兩位角色之間的選擇比例是二比一，代表一共有三分之二的玩家選擇了亞歷克西歐斯來遊玩這款遊戲，而剩下的三分之一則選擇了卡珊卓。考慮到卡珊卓其實才是官方「正史」設定中的主角，玩家們似乎都能了解 Scott Phillips 為何會對此感到驚訝。
事實上，根據 Scott Phillips 的說法，許多來自玩家的選擇對於團隊來說都是驚喜。然而，Scott Phillips 並沒有透露太多關於這些選擇的細節，但這個決定也是因為《刺客教條：奧德賽》是一款多麼著重選擇的遊戲。考慮到玩家在遊玩過程中可以選擇想要成為一位傭兵之王或是家園守護者等不同身分，許多玩家對於每個決定似乎都非常謹慎。
整體來說，《刺客教條：奧德賽》在上市後獲得了空前的大成功，並成為了《刺客教條》系列在本世代主機上市銷售表現最佳的作品。其背後的主因可能是遊戲中各種鉅細靡遺的選擇，無論遊玩的是亞歷克西歐斯或是卡珊卓，這款遊戲對他們來說都是一個開端，而非終點。雖然《刺客教條：起源》(Assassin’s Creed Origins) 才是首款在這系列中加入 RPG 要素的作品，但可以確定的是《刺客教條：奧德賽》才是改變了整個系列的關鍵。