這個技能在本體里的觸發率不算很高，所以討論的並不多，不過在冰原里如果你會玩的話基本是長駐效果。
通過看boss紅眼還是黃眼來判斷有沒有發怒。如果沒發怒的話就無腦撞牆，加速boss發怒進度，如果投擲物夠的話理論來說可以無限發怒，開局的時候可以連撞兩次，前提是第一次和第二次撞牆加起來不要使用超過2次的O，因為使用O會加快boss發怒的進度（猜測），所以如果想嘗試連續撞牆的話。第二次盡量上去就直接R2. 如果發怒值差一點沒到又被你抓住機會的話就血賺。
這個遊戲少有的無盾職業防禦手段之一，出到5可以比較容易觸發，具體概率是多少，經過我大概的親身測試有百分之30到40之間，基本打M位力戰這個技能確實能在關鍵時候抬你一手，因為一旦發動，那個傷害和上位騷鳥撈你一下差不多，不痛不癢。
出一級收益就很高的技能，觸發後有長達一分多鍾的持續時間，針對某些怪時發動頻率還算可以。
這個護石通過做管家任務獲得，給長白斬不出紫的武器用，銳利度消耗減半，換句話說就是雙倍你的斬位值，比如原來你用完白斬後，如果你帶上這個技能後，砍一樣的刀數只會消耗一半白斬.所以可以理解為雙倍你的斬位值。
太刀的話滅盡刀和三天用這個就比匠4要好。
轟龍三件套效果，無限吃藥，換血流打法必備技能，好不好用不用多說了吧。