MOMO 大眼裂口的恐怖形象經媒體炒作後已經深入大家的腦海裡，不過，可惜的是，不論媒體也好，還是遊戲開發者也好，都不惜刻意放大MOMO 話題，如突然在 Facebook 放大 MOMO 圖像，但求多些 reach 和點擊率，以換算更多的廣告費。
本來應該沉寂的 MOMO 話題，遊戲開發者最近以此製作相關的遊戲 apps，試圖吸引大家的眼球，去衝下載量和廣告費。
雖然恐怖遊戲 apps 理論上分級以後，兒童應該不會接觸得到，但是，這類靠「嚇」的恐怖遊戲 apps 可以再被過濾，令不欲看到這類嚇人圖像的用戶可以有選擇，而非無可避免地重複看到這類 apps 的出現。