在《傳說對決》的戰場上，往往自己打排位和職業隊的比賽有很大的差異，在觀賞比賽時，強的戰隊可能SMG好了，領先個三千而已，立刻就滾起雪球各路推塔，十多分鐘就結束比賽，好像他們打的不是職業隊而是在虐菜。相反的，自己打排位的時候領先一萬了，居然還是莫名送光光，到底問題在哪裡呢？幾個小技巧教給你！
(一) 如何判斷領先？
判斷領先很簡單，首先要從陣容、金錢與等級下手。陣容前面打得贏嗎？譬如對上輔助沃瑪爾配上圖倫，我方是蘿兒加上朗博，二級衝突誰會贏？弱勢的陣容要領先，就代表金錢上要高一點。所以常常打開右上角的狀態欄，看一下金錢與等級，並選用『金錢排序』，可以很快速地讓你知道現在是誰優誰劣，再加上一點等級的判斷，抓千位數不用太詳細，你就知道現在應該要打多兇了！
很多人領先會一直想吃魔龍，對魔龍可以賺五百沒錯，但實際狀態是，當你領先的時候，對方是很難吃魔龍的！因為弱勢方先開魔龍，我方如果領先，是很容易殲滅對方的。那當對方很難拿這個魔龍，你就只賺了五百。相對來說呢？如果你掃光對方的野區，一個力量岩魔配上兩隻小怪，看起來只賺三百，但是對手失去了三隻野怪能吃少賺三百，一來一往，你等於壓制了對方六百！竟然比魔龍還多！同時也可能因為拿到BUFF的效果，大大削弱對方打野的效率(例如對方是納克羅斯)，或是自己方因為這個BUFF而在會戰中表現更好，這都是比魔龍更強的效果。所以順風不是不要吃魔龍，而是再情況許可的情況下，先偷對方野怪，再來吃魔龍是比較好的！
領先時要擴大戰果，最好的方式是拆塔，拆塔不只有大量的金錢和經驗值，同時你拔掉塔以後，就更容易做到上述的入侵野區，因為對方安全的位置變少了。但要如何才能好好拆塔呢？第一個是保護兵線，很多人推兵以後卻沒有保護兵把兵送進塔裡面，被對方輕易的清光，這樣推兵的效益就等同於零。第二個是卡住位置阻止對方支援，譬如我要拆下路一塔，如果有人推兵保護兵了，剩餘的人應該是往魔龍上面那個草去防守，為什麼？用意是要阻止對手來幫忙防禦，因為你優勢對方再塔外打是打不贏的，反之若讓對方其他人輕易站到塔下，變成一個塔下三打三，那麼優勢相形之下就不是這麼明顯，對吧？
要結束遊戲，最基本就是要拆掉高地塔，高地塔可以放出超級小兵，讓我方下一波更容易進攻，同時三塔全爆的話，光是推兵就讓對手措手不及，幾乎是立於不敗之地。但要怎麼站上高地呢？關鍵的訣竅就在於不要只推一路！高地地形就是適合守方防守，如果對方又有愛麗絲、蘿兒這種適合防守的英雄，如果你單推一路試圖上去五打五，往往對方佔據地利，差距並不明顯。但如果你能多推幾波兵線，同時兩路上高地呢？那麼對方就可能防守人員配置失誤，讓你輕鬆地拆掉高地塔，接下來的事情也就容易多了。
以上是幾個順風應該做的事情，大家可以在排位上多多參考囉！