蘋果宣布自2008年以來上線運作的App Store已經讓全球開發者累積超過700億美元以上營收金額，同時在過去一年以來的總下載量更累積成長超過70%，其中包含《Pokémon GO》、《超級瑪利歐酷跑》、《CancerAid》、《SPACE by THIX》、《Zones for Training with Exercise Intensity》、《Vanido, Ace Tennis》及《Havenly》等遊戲或服務內容均吸引大量下載使用人數。 分享 facebook 根據蘋果說明，目前遊戲類與娛樂類App內容依然是成長最顯著的App分類，而生活、健康與健身類App內容也在過去一年累積超過70%成長量，至於相片與影片相關App內容則成為成長最快分類，成長幅度高達90%。除了一般App下載，以及App內付費購買持續推動成長，在App Store內總計25種App類型中提供的訂閱服務也帶來不少營收，相比去年的訂閱用戶人數約超過58%比例，其中包含藉由月訂付費使用的Netflix、Hulu或華爾街日報等App服務。在去年推出iOS 10所形成的平台服務也為蘋果帶來不少營收，例如開放訊息功能加入貼圖、可串接第三方App等內容，目前均成為蘋果全新發展平台。而過去幾季財報中，均顯示App Store所帶動營收持續成長，其中包含在去年6月開始縮減App內容審核時間，讓過半以上的App內容可在24小時內完成審查上架，而高達90%的App內容更可在48小時內完成，藉此讓開發者能以更快速時間更新App內容，並且能針對App問題快速修正，藉此改善過往開發者認為iOS平台審核機制經常讓更新速度變慢情形。此外，蘋果也在去年秋季開始移除App Store久未更新、鮮少下載，以及違反審核規定的App內容，同時因應硬體全面走向64位元架構，開始要求開發者必須更換執行效率更好、記憶體使用效率更高的64位元架構設計，逐漸降低既有32位元架構設計內容比例，藉此讓使用者能有更好的App使用體驗。至於在App內容宣傳部分，蘋果除了持續透過不同主題分類與版面宣傳內容，更在美國地區開始加速搜尋廣告服務，讓App開發者能以此資源增加首次上架App的下載率，甚至讓小型獨立開發者能有更豐富資源宣傳旗下App內容。除此之外，蘋果更進一步強化App內容評分與評論機制，讓開發者能直接在評論中直接回覆特定用戶評語，讓開發者能更深入了解使用者需求，同時也能與實際用戶直接互動。