王者榮耀：剛解決了460如今卻又出現了500，官方策劃又要頭疼了！
這個賽季如果硬「肝」上分，也不是不能打上王者，饅頭就發現了很多玩家為了上王者一個賽季打了不下千場遊戲，平均一天就是7-8局的肝，王者榮耀就有這麼大的魅力嗎？然而遊戲打的再好也禁不住隊友的「作」，有的時候一場大順風的局勢也能被自己的隊友給「浪」沒了，最後只能以失敗收場，要說這還不算什麼，最氣的還是不能舉報，一場遊戲下來一個人頭沒有不說，還附贈了對面幾個，沒有輸出沒有參團率，連評分都低於平均水平，這樣的玩家比比皆是。
很多人不是因為遊戲不平衡而退游，而是因為「神坑隊友」和舉報問題退游，尤其是在放假期間，這樣的隊友會經常出沒在你的周圍，運氣好的話說不準還能多次碰到，當然還有一個問題饅頭覺得要比這些現象都「煩人」，最近饅頭在打遊戲的時候就發現，每次打到一半自己的英雄就會不受控制的來回亂竄，反應過來之後就發現英雄已經陣亡，即便沒有英勇就義也跳脫三界之外了，雖然能看看外面的世界，但是也很影響我的發揮啊。
其實這個問題就是網路卡頓，這樣的現象尤其出現在團戰的時候，原本滿幀狀態會突然變成「460」每每錯失良機，運氣不好的說不準隊友還噴你，不管你意識多好操作多風騷英雄多強勢，都會被460制裁，這個現象也不僅僅出現在玩家身邊，甚至連職業比賽中都會出現，去年和今年的KPL聯賽都出現了此類現象，場面一度「失控」，當時好像還有戰隊因為460被判負！然而有的玩家卻對460置若罔聞，那算什麼，因為這位玩家直接500！比460還高一個檔次。不管怎麼說，這個現象有的時候真的不是手機和網速問題，完全就是伺服器的問題，畢竟換了百兆光纖饅頭還是一樣的卡。
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