《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二日前在IGN英國的採訪中表示，希望在今後的《薩爾達傳說》遊戲中製作出和《薩爾達傳說 曠野之息》一樣自由的感覺。
粉絲和媒體都對《曠野之息》的高度自由化給與了廣泛好評，遊戲在初期教程之後就可以隨意探索地圖中的每個角落，甚至可以選擇去直接擊殺最終boss（當然這對大多數人來說是很困難的事）。
在數週前的Nintendo Power播客節目中，幾位製作人表示隨著《薩爾達傳說 曠野之息》第二個DLC的推出，本作已經結束了開發工作，而系列下一款遊戲作品已經開始開發了。