電玩熱潮席捲全球數十年，隨著遊戲硬體的進展，從電腦遊戲、獨立機台、電視遊樂器、掌上機到現今的手遊，無論男女老少，愈來愈多人沉迷於遊戲之中，據悉至2017年為止，全球電玩遊戲玩家人數已高達26億人，他們使用包含手機、電腦及遊戲機等平台。發展至今，隨著新技術AR/VR(擴增實境╱虛擬實境)的加入，將為玩家帶來全新的遊戲體驗，由此創造出的市場商機讓人期待。
根據市場研究單位 Newzoo 報告，2017？2021年遊戲市場複合成長率(CAGR)高達10.3%，至2021年將成長至1,801億美元。另根據IDC發布的報告「2019年VR/AR市場十大預測」，其中提到2019年VR遊戲市場將增長75%，且線下體驗店遊戲收入對於整體VR遊戲收入的貢獻超過8成。