根據財報顯示，公司2016年第四季度凈收入為人民幣750萬元(約合110萬美元)，上季度凈收入為零，去年同期凈收入為人民幣70萬元。2016年第四季度的凈收入主要來源於趣凡和新推出的手機應用程序產生的移動遊戲收入以及體育資訊和數據服務收入。
端遊方面，SuperData數據顯示，2016年《英雄聯盟》在全球所有PC客戶端遊戲中收入排名第一，《穿越火線》和《地下城與勇士》亦有不俗的表現。
手遊方面，2016年《王者榮耀》表現極佳。財報顯示，2016年底《王者榮耀》的日活躍用戶已經超過5000萬，並多次列蘋果收入榜榜首。另外，有數據表明，春節假期《王者榮耀》的日活躍用戶峰值超過了8000萬，這在2017年第一季度財報或有所體現。劉熾平在回答分析師提問時也提到了這一點，《王者榮耀》在1月份和2月份越來越受用戶歡迎。
至於視頻行業是否還將繼續維持虧損的態勢，劉熾平表示，從中期來看認為虧損還會擴大，因為市場上的內容成本增長速度超過了營收增長速度。假以時日，隨著我們繼續制作出高質量的原創內容，繼續提高商業化水平，創收能力會越來越好。不過，這只能在幾年後才能發生，而不是在最近幾年內。