除非另有說明，否則一個先鋒部隊內的所有單位都要來自同一個部隊選項。先鋒部隊的分數算在遊戲總分中，專屬載具變成重型支援，並且不用選擇搭乘部隊。
如果同一個先鋒部隊裡的模型與另一個模型都有相距4吋內的話，則在射擊回合開始時可以獲得以下特殊規則：
除了步行機器人以外的載具，在使用巡邏移動後可以額外多發射一樣武器。這個武器可以射擊不同的目標，但是使用疾速移動後不適用此規則。步行機器人跟巨獸可以在奔跑後發射一樣武器，但是不可以射擊後奔跑。
每一組先鋒部隊都視為單一部隊，這代表他們要一起被部署或是一起放入預備隊。
裝甲巨獸：此先鋒部隊所有載具獲得5+特殊保護。
部隊組成：1~3個沒有運輸能力的坦克部隊或步行機器人部隊。
伏墼：此先鋒部隊裡的每一輛載具都獲得潛行與滲透兩個特殊規則，但不能被放入預備隊。
部隊組成：1~3個有運輸能力的車輛部隊。每選擇一輛車，你必須選擇一個能夠被這種車輛運輸的部隊。
側翼攻擊：所有在機動突襲先鋒裡的部隊均要搭乘在載具裡，並且要放置在預備隊中。他們永遠會在己方的第一個回合進入戰場，你只需要投擲預備隊由何處進入戰場。
部隊組成：1~3個坦克部隊或步行機器人部隊。
箇中高手：破甲先鋒裡的每一輛載具獲得坦克殺手的特殊規則。
試驗武裝：此先鋒部隊的所有武器力量獲得+1修正值（最多到力量10）。車輛在射擊回合中射擊過後需要投D6，如果投出1，該車輛受到一次穿甲傷害，如果投出2，該車輛受到一次擦傷傷害，3~6一切正常，沒有進行射擊則無須投擲。
部隊組成：2~3個坦克部隊或步行機器人部隊。其中一個模型（先鋒隊長）必須是不同的載具選擇。
護衛職責：每次先鋒隊長受到一次由敵方射擊造成的擦傷或者穿甲傷害時，在投擲過地形保護後，你可以選擇由先鋒部隊裡4吋內的另一輛載具來承受該次傷害。
部隊組成：1~3個浮空部隊。
迅疾空降：此先鋒部隊必須部署在預備隊。所有部隊內的模型都獲得深入作戰規則。當該部隊可以進入戰場時，僅需為第一輛載具投擲空降偏誤骰，其餘先鋒部隊內的模型則直接部署在其4吋範圍內。除此之外，在空降該回合，部隊內所有的射擊都額外擁有壓制規則，並且都視為墼中載具側面裝甲。
部隊組成：1~6個巨獸部隊，不能選擇HQ部隊。
橫衝直撞：先鋒部隊內所有單位獲得以下規則－反擊、奔馳（飛行生物不能獲得）、憤怒衝鋒、憤怒。
部隊組成：1~6個主力部隊。
高熱炸彈：先鋒部隊內的所有模型都持有一把特殊的衝鋒武器，視為力量7的破甲手榴彈。除此之外，部隊還額外獲得”宿敵：巨獸”的特殊規則。
最後一擊：部隊無論如何都可以進行重整。
部隊組成：1~3個坦克部隊，不能選擇浮空載具部隊。
高速衝撞：此先鋒部隊內的載具在對其他載具進行衝撞攻擊時裝甲值視為15。敵方部隊被此先鋒部隊的載具進行坦克突擊時，該部隊受到領導值-1的修正。
部隊組成：1-3個快速浮空部隊或是鐵騎部隊。
閃電攻勢：一場遊戲一次，所有在偵搜先鋒裡的模型可以在疾速移動或是渦輪加速後，仍然可以視為只有以戰鬥速度移動或是沒有渦輪加速般地射擊武器。
部隊組成：任何一台從啟示錄中選擇的超重型載具。
超重型載具：請看啟示錄規則書。
大型目標：除非此單位一開始是在預備隊中，否則在遊戲開始時會受到一個貫穿傷害。
投擲D6來選擇任務：
遊戲結束方法與一般任務相同。
在這裡戰略部隊的區分跟一般的40K遊戲不一樣，以下是在先鋒部隊裡的戰略部隊：
1.任何軍隊列表中的主力部隊。在載具裡的主力部隊可以控制任務目標。
2.任何的坦克或是步行機器人，不論他是何種選擇。受損跟失去移動能力的坦克或步行機器人仍然是戰略部隊。
3.所有的先鋒部隊。
有以下情況不視為戰略部隊：
1.有蟲群的特殊規則。
2.有特殊規則說明此部隊永遠不視為戰略部隊。
如果在遊戲結束前，你消滅敵方所有部隊，那麼無視勝利條件，你自動獲得勝利！
遊戲結束時，你每有一個部隊是在屬於對手的那一半桌面（只要部隊的部份超過即可），便得一分。分數高的人就獲勝，如果擁有相同分數，那麼視為平手。
在佈陣前，玩家們需先共同佈署三個任務目標。擲骰贏的人先行放置，可以用任何可明確辨識出的東西標示。接著輪流將剩餘的兩個任務目標放置到場上。任務目標必須放置在開放地形，不可放置在不可移動地形內，與另一個任務目標也必須間隔24吋以上。另外，有一個任務目標需放置在桌緣18吋內，另一個任務目標需放置在桌子中心點18吋內。放置完任務目標後，便開始佈署軍隊。你的超重型載具如果在遊戲中變成殘骸，那麼視為對手的任務目標。遊戲結束時，如果任務目標3吋內只有你的戰略部隊，並且沒有對手的任何部隊，那麼你便控制這個任務目標。控制最多的任務目標的玩家獲勝，控制相同數目的話則平手。
在佈陣前，玩家們需先佈署任務目標。任務目標共分成兩種，一個主要目標跟三個次要目標。擲骰贏的人拿取主要目標放置在任何一個半場中，可以用任何可明確辨識出的東西標示。另一個玩家拿取三個次要目標放置在另一個半場。任務目標必須放置在開放地形，不可放置在不可移動地形內，與另一個任務目標必須間隔12吋以上，不可放在桌緣6吋內。放置完任務目標後，便開始佈署軍隊。你的超重型載具如果在遊戲中變成殘骸，那麼視為對手的任務目標。遊戲結束時，如果任務目標3吋內只有你的戰略部隊，並且沒有對手的任何部隊，那麼你便控制這個任務目標。主要目標價值3分，次要目標跟超重型載具的廢墟價值1分。控制最多的任務目標的玩家獲勝，控制相同數目的話則平手。
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