成立於 1991 年的鈊象電子 ( 以下簡稱 IGS )，有感於商用遊戲機市場龐大，創立初期便期許開發自有品牌及研發關鍵技術，打破日本遊戲大廠長期壟斷的局面，成為華人遊戲知名品牌；而在商用遊戲機起飛時期，於 1996 年完成專屬 2D 遊戲主機的研發，1998 年首度進入天下雜誌一千大製造業排行，為華人地區最大的遊戲研發公司；在跨平台發展時期 ( 2000-2003 年 )，鈊象電子堅守「專注核心、自主研發」的經營方針，無論在個人電腦遊戲 ( PC Game )、實體遊戲機、橫捲軸動作射擊遊戲 ( PGM )、線上遊戲 ( Online Game )、觸控式平台遊戲 ( Touch Screen Game, TSG ) 及 Atomiswave 等遊戲研發平台與技術皆有重大突破，屢創佳績，IGS 更是華人地區全方位遊戲研發公司。
自 2004 年至今，IGS 深化自有品牌及自主研發兩大理念，將市場轉往國際發展，並期望吸引更多人才，於 2006 年正式上櫃掛牌交易，並訂立三大經營目標：模擬機市佔全球第一、成為網路遊戲內容最佳提供商、組成最佳遊戲研發團隊，佈局海外市場，完成國際化與世界級的長程目標。