除了常見的VR眼鏡、手持控制器及穿載式感應器外，新創公司Gloveone也推出了具備震動回饋功能的手套型控制器，提高使用者的觸覺感官。
過去最常用到VR的產業非電玩業莫屬，如ARIZONA SUNSHINE射擊生存遊戲。
但最近包含時尚、醫療、軍事演練及房仲產業等也已陸續導入VR應用，如Tommy Hilfiger 360度全景走秀、medical realities大腸癌割除手術、戰鬥機射擊演練等，在房仲業部份則不能不提及臺灣本土的新創公司數位宅妝。
從各家科技業積極研發和擴大併購的情形來說，可看出國際間對未來VR技術的應用跟衍生仍有著很大的期許，如HTC日前在2016台北國際電腦展初次展出他們運用Vive虛擬實境系統所研發的遊戲–FRONT DEFENSE（此一系統運用了外部的定位裝置進行「動態偵測」，在穿載上較為便利），在提高消費者關注度的同時，他們也結合國際間知名的廠商如Microsoft、GameSpot及臺灣的電信業者等，設置Vive專屬體驗區拓展消費市場，建立更完善的虛擬實境體驗。
另一方面，根據資策會(MIC)的分析，為擴大VR市場的使用者族群，未來Google Daydream及Android N等的興起將會把市場主流從高階機型VR眼鏡的戰場轉移至低價位VR配件上，同時結合FB、Youtube等360影音頻道的應用，打造新一波的360度數位體驗。
目前包含Google、HTC及Samsung等業者，都有一個共通的觀點，就是如何建構一個完整的VR應用生態圈，塑造全新的數位生活。相較於智慧型手機市場已漸趨飽和的狀態，VR技術的運用仍有很大的發展空間，我們可以期待未來VR如何結合智慧型手機打造全新的商業模式。