以遊戲為主軸的新類型小說文體方興未艾，吸引新世代讀者的目光，這類型小說有一特色，既是優點也是弱點，就是單一主題過於單調，在這主題（遊戲）內廝殺得非常激烈，非常精采，但彷彿讓讀者遁入一個架空的世界，單一情境缺少全方位的世界觀和底蘊，縱使精彩久而久之也容易疲乏。瑞典作者安德斯．德拉摩特的新書《遊戲》解決了這個問題，他用的方法其實非常簡單，雙主軸敘述，一在遊戲之內，一在遊戲之外（真實世界），兩個世界再合而為一，既是遊戲也是真實世界。
一翻開《聖母峰之死》就被強烈吸引。要了解世界第一高峰，首先必也正其名，山北的西藏人稱「珠穆朗瑪峰」，藏語是大地之母的意思，山南的尼泊爾人稱「薩伽瑪塔峰」，尼泊爾語是天空女神的意思，或中文從藏語語意翻譯的「聖母峰」，別用英國人亂叫的名字，這是很粗魯無禮的行為，不尊重當地文化。1852年孟加拉籍計算員席克達「發現世界上最高的山」，當時的三角計算法測量是8840公尺，而後更精確的計算往上修正8公尺，目前公認是8848公尺。1852年之後人類企圖征服世界第一高峰，直到101年後的1953年才第一次有人類登上聖母峰，期間共有15支遠征隊嘗試攀登，24人喪生。
滿心愉悅地闔上《山手線偵探團：目白車站的死亡之握》，不，意猶未盡，好想看小小美少女詩穗指揮偵探霧村雨與推理作家「米奇米奇」辦案，咦~ 隔沒多久（一個月）就盼來《山手線偵探團2：龍墓村的神秘之鑰》，心裡有「小確幸」的感覺。第二集果然是小小美少女詩穗指揮兩位大叔辦案，應該說以詩穗為主導視角，帶著「小清新」的目光，雖然是尋找初戀情人、真相極為哀傷的故事，但在「小清新」的交互作用下呈現療癒的功效，種種滋味交織恰到好處，帶出一種淺嚐即止的清香與趣味，這也是輕小說獨有的特色與魅力。