與主線故事並列本作的賣點就是這所謂的「KILLER SCRATCH!!」，即為在正確的節奏上點擊出現的音符的音樂節奏遊戲。
而音符的種類除了一般節奏遊戲常見的「點擊音符」「輕彈音符」「長壓音符」外，還有本作原創的「刮擦音符（スクラッチノーツ）」這４種。其各自的內容會於後面追述。
此外，音樂節奏的畫面會以DJ轉盤的形式展現。且在遊戲的途中將會有LIVE、MV以及讓人熟悉而大膽的歌詞演出等讓玩家更能感受催麥世界觀的內容。
在節奏遊戲開始前，首先先在「檯面編成（デッキ編成）」中將喜歡的卡面編入其中吧。在編成結束進到節奏遊戲畫面後，這次則是要選擇支援成員（サポートメンバー）。支援成員會以隨機的方式顯示，看玩家想以數值來挑選，還是使用喜歡的角色也可以。因為在下個畫面還會在進行一自最後的卻認，所以想再更換成員也沒問題。因為是遊玩序章，所以也不用想太多、挑自己喜歡的就可以了。
順代一提，被編於檯面（デッキ）的卡面可從「G Collect」來獲得，在抽卡時還能看到遊戲才有的催麥風華麗帥氣演出，所以千萬別錯過。而筆者在試抽一次後就得到了一張漂亮得無法形容的角色卡片（下圖為橫濱組的畫面）。
接下來要說的是可遊玩的歌曲以及難度的選擇。歌曲的部分並非全曲而是分成了許多PART，可以選擇喜歡的地區（ディビジョン）或角色所唱的部分來遊玩，是筆者相當喜歡的地方。此外，在難度上總共分有EASY、NORMAL、HARD、EXPERT等４個階段，可根據自己的技能選擇適合的難度。
如先前所說，音符的種類共有４種。除了跟著判定線來點擊的「點擊音符」、可向左或向右輕彈的「輕彈音符」、延著畫面上的線持續長壓的「長壓音符」外，還有延著畫面上的線持續長壓並“連同盤面一起旋轉”的「刮擦音符」。
隨著難易度的提高，出現的音符種類也會越多，而有時也會一手在長壓音符或刮擦音符的同時，另一手要應付點擊音符或輕彈音符的時候。這個刮擦音符雖然很容易上手，但要完美又帥氣的做好還需要好好練習才行。
不論怎麼失敗「KILLER SCRATCH!!」都不會GAME OVER，一定能玩到最後（也能在途中暫時中斷，稍微暫停一下再繼續）。就算沒有過關的自信也能以輕鬆的心情來挑戰EXPERT也是讓筆者慶幸的地方，會這麼說是因為EXPERT的音符出現速度以及數量相當讓人眼花撩亂，真的會有種成為真的DJ的感覺。
在遊戲結束後將會顯示玩家的分數以及等級。會由各種音符的判定結果（PERFECT→GREAT→GOOD→BAD→MISS）以及COMBO數進行總合、決定等級（E～SS）。如想提升節奏遊戲的分數，首先就來試著挑戰讓COMBO數變長吧。
筆者的節奏遊戲手腕大約是落在「雖然不到多差，但也沒到特別好」的程度。而對於這樣的筆者而言，本作的EASY及NORMAL難度玩起來大概是稍能有閒暇的餘地瞄幾眼畫面上的演出的感覺。
在HARD以上則開始考驗玩家的手感，雖然與前兩個難度比較起來節奏感更加明確，難度與音符數也會提高，但在跟隨Rap點擊打歌後體感非常好。也或許是因為這類型的音樂，才能在跟著歌詞點擊的瞬間迷上它的爽快感吧。
順代一提，筆者在遊玩節奏遊戲的時候是屬於將手機放在桌面上用手指戳派（當音符多的時候也會用到中指）」，而這次也是用同樣的遊戲方式來挑戰。雖然一般的音符沒有問題，但在長壓音符跟刮擦音符這種要在壓著畫面的狀況下移動的時候，很容易因為手指的關係而動到手機。不過，對於手較小以及手機較大的人，筆者覺得還是建議用這種方式來玩。
另外，對筆者而言節奏遊戲的部分難度還算合善，所以即便是苦手的人應該也不會到太痛苦。而且如果是平常就很常聽催麥的歌的人，應該能玩得更輕鬆吧。