［記者吳柏緯／台北報導］由台灣團隊製作，以戒嚴時代的政治氛圍與台灣宗教祭儀為主題的恐怖遊戲《返校》日前在遊戲銷售平台Steam上發售，短短3天時間就獲得使用者97%的好評，不只台灣，連許多國外玩家都深受吸引，今晚更一度衝上全球第7名。今天是遊戲發售後的第一個上班日，原本僅在同好間流傳的遊戲討論，忽然在各大社群網站中被討論這款遊戲，連主流媒體都開始報導，遊戲銷售量大增，這一點讓製作團隊始料未及。遊戲製作人姚舜庭坦言有點驚訝，不過他認為或許跟遊戲的背景設定有關係。姚舜庭表示，遊戲雖然將背景設定於戒嚴時代，但設計的初衷並未強調故事發生地點在台灣，也未明確點出時間，主要是想凸顯這是一個在任何政治壓迫的時代下，都會發生的故事，而非只是白色恐怖。但由於台灣有政治壓迫的歷史背景，許多人將自己的經驗套入故事之中，加上剛好遇上解嚴30週年，因此引起不少的共鳴，也意外讓許多不玩遊戲的人注意到，甚至購買。姚舜庭笑說，這兩天有許多人在粉絲頁上詢問要如何下載Steam並購買遊戲。除了台灣，外國也有不少玩家在購買這套遊戲。姚舜庭說，外國的玩家大多對於這段的歷史並不認識，幾乎是透過遊戲實況主的介紹、網路評價甚至美術風格而購買這款遊戲，不過實際遊玩後，卻受到故事的吸引，甚至主動了解有關台灣的歷史。姚舜庭表示，台灣做歐美或日本元素的遊戲不一定能贏的了別人，但做台灣元素的遊戲，沒人贏的了台灣。除了台灣與日本、歐美外，返校也受到不少中國玩家的支持，姚舜庭表示，或許是因為台灣仍保留深厚的宗教祭儀以及對於自由追求的關係。