不管開場是啥，重點第一個步驟是：
先看敵方１弓的攻擊位子，並且若可能的話，法師要走出弓兵攻擊範圍，且劍兵要確保下個回合可以打到法師。劍兵移動三格，所以貓貓就這樣配置請看下圖：
如此１跟２就解決，接著看４法，但因為這開場攻擊最遠為敵方５騎兵，所以下圖為５騎兵攻擊範圍：
這邊先說一下３騎兵是要打敵方４法師，４槍打敵方５騎兵，５弓站最遠距離打藍斯洛特。
所以走的配置如下圖：
這邊最悲劇就是騎兵的位子，會讓我打不到法師．．．所以下一回合就是法師會滿兵打騎兵．．．，位子開場好一點五隻都可以摸到而我方無損。
還有一個就是　法師不動，因為５弓離他太近（？）。所以接著請看電腦ＡＩ動的結果，接下圖：
所以這邊就是　拿２劍打敵方１弓，１法打敵方２騎兵，注意法師站的位子，如果能不被１弓在下回反擊是最好，但如果不管站哪裡都會被１弓打到的話，請注意藍斯洛特，否則他會不打５弓跑來打你的殘兵（１劍也是）。所以請接著看下圖　打完後：
１攻打我們的法，２騎兵打我們的劍，藍斯洛特挑一個兵力少的吃（這是指他打得到我們法劍的情況），而如果藍斯洛特摸不到１法２劍，他就去會打我們的５弓，所以接著看下圖：
這是法師攻擊範圍要是你的２劍沒死．．我估計著他會去追我們的２劍因為血量少，但這邊不管，假設他是追我們的３騎兵，這邊就要讓槍跟弓盡量靠近法師。所以我就這樣站了：
如果騎兵可以摸到藍斯洛特的話，當然是走過去打，可是這樣會進到４法的攻擊範圍，所以改將５騎兵收拾掉，最後的佔位就是這樣。
果然法師追著劍去了，因為我們離他最近的都是相剋他的兵種，所以就這樣走：
是否有注意到法師又滾回來找騎兵？所以接著就是滾去打他，這個距離直接用槍兵先去摸她，再用弓解決就是ＨＡＰＰＹ　ＥＮＤ了。