七一，對不同人意義完全不一樣。有人說是回歸祖國紀念，另有人說是港殤悼念，對一些人來說是建黨節，對更多人來說只知道是長週末。反正一個七一，各自表述。然而中國的手遊產業則一致共識，認定今年的七一是個回歸——回歸封閉。
六月三十日，蘋果在開發者後台對中國帳戶發出消息，指根據國家新聞出版廣電局公告，七月一日起流動遊戲需得當局審批才能發布。不難想像，消息一出，產業內大小網站論壇討論組瘋傳，慨嘆國內開發者最後一片淨土正式淪陷，除了評論，更有審批申請攻略，代理公司的價格比較等，眾說紛紜，真偽難辨。
事件的細節，頗堪玩味。第一，廣泛討論是由蘋果的公告帶動而不是政府。事實上，公告是發佈在互聯網而不是政府單獨給蘋果或者相關公司的，而且引述的公告發於5月24日，業內早有討論，甚至，遠至兩年前，已經有類似公告指流動遊戲需要某些審批云云，但一直只是引起猜猜度度，莫衷一是，事關大家明白，國內很多法規，規定是一回事，執行又是另一回事。倒是蘋果一封只有兩行的公告，就讓大家確認狼確實來了。誰擁有更高公信力，不言而喻。
第二，七一生效的規定，蘋果提前一天才發出，如此處事手法，絕不像蘋果或者任何外國企業的一貫作風，我沒有任何消息來源，但只能推斷，蘋果一直在跟中國政府談判，嘗試讓App Store倖免，否則就算要落實新規定，至少提前數月通知開發商，做好部署。試問如果有公司花了五年開發遊戲，正打算七月份提交蘋果在中國發佈，卻在六月三十日收到公告，而申請審批可能要半年，那是甚麼味兒？但願這是虛構的例子，可惜這是第一身經歷。
對在155個國家運營App Store的蘋果而言，類似規定並不陌生。比如在App Store推出的初期，開發商發佈遊戲，在芸芸國家中，唯獨不能選南韓，遊戲必須透過南韓公司上線，而上線前需要經過評級等手續，幸而後來強勢的蘋果跟南韓政府談判成功，免除國際開發商在南韓發佈遊戲的麻煩和成本，也避免了南韓玩家的「網上移民潮」。有國家從封閉往開放走，幾年後也有國家走相反的路。這次蘋果教主的談判對手換上達賴轉生也審批的政權，會再一次成功，讓世界美好一點麼？單是觀乎上月蘋果開發者大會的Keynote提到多少次China，用了多少中國app作例子，我不敢樂觀。
不單蘋果，業界對這情況也並不陌生，事實上，電影、廣播、出版等各創作媒體，又或者其他平台上的運行的遊戲，早就是這樣操作了，所以才說App Store是中國遊戲開發業的最後一片淨土。新政策反映手機遊戲「升呢」，成為足以影響社會的媒體，當下業界對新規定的反應，不過是大家近幾年被開放的流動互聯網「寵壞了」而已。
韓寒曾寫道，「世界上邏輯分兩種，一種是邏輯，一種是中國邏輯」，這早已成常識。現在規定出來後，業界的世界觀更加二元，企業無論多堅持全球策略，一個標準，都需要把世界分為中國和 “rest of world”，「非中國」。非中國，不見得就是價值觀相近，搞不好也是大相逕庭，但好歹能找到些最最基礎的共識。跑題了，但這實在讓我想起，近期有媒體開始把香港的政治光譜分為建制派和「非建制派」了。
過往，中國市場於商人是個圍城，「城外的人想衝進去，城裏的人想逃出來」。七一之後，對於手機遊戲廠商，這座圍城已被重新定義：城裡的人都在想是否逃出來，城外的人可別妄想衝進去了。
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