市場在經歷過數年的增長期之後，消費者開始變回成熟、理智的消費心態，歷史告訴我們，價格向來也是影響銷售的主要因素。不理質素，但求平價的消費者向來也是佔了市場的大多數，如果繼續死守高價策略，沒錯會吸引到高階的消費者，但市場佔有率不會太多，當然Apple仍然可以說自己已佔了市場大部份的利潤 (80 / 20 理論?) ，可以不以為然，但作為長期的戰略難免會有一定的風險，所以 Apple 理應顧及平價的市場所需。
假如真的要推出平價 iPhone 的話，本雜碎認為是為了取代現有的機制而存在，現在Apple的做法，是將上代旗艦降價，只保留最小容量的一款，當作是入門機的賣，最大好處是免除了用家選擇的困難，iPhone 5之下的是iPhone 4s，再下的iPhone 4，比 Android 產品簡單易明的多，而 Apple 也不必大費周章的重新設計一款新機，只要將原有的 iPhone 減產就可以了，大大減少產品設計、生產線的負擔。
本身這種做法沒有什麼問題，反而是很善用資源的一種表現，而且也合乎 Apple 一年一機的步調，是好是壞見仁見智吧，但面對著市場日益加劇的競爭，不排除Apple也許會加快產品發佈的步伐，如果屬實的話 iOS 產品也難以維持引以為豪的高回收價格，而推出平價的 iPhone或許就是 Apple 看到的出路。
改走平價 iPhone 路線的主要原因，從軟件角度作考慮，沒錯，Apple 目前來說，對於老裝置的升級是很是照顧的，最長的要數3GS，由 iOS 3 到了最近的 iOS 6 才止步，歷時達3年之久，雖然升級後並不會獲得很多新功能，但在智能電話的歷史來說也算是一個很長壽的例子，然而，在 iPhone 5的改變後，這種做法可能會變成 Apple 的歷史包袱。
iPhone 5 的最大改變，莫過於將沿用已久的3:2 螢幕改為16:9，在機身寬度不受影響下增大螢幕，但軟件開發方面要兼顧多一種解像度其實是加重了負擔，在這新舊交接的「陣痛期」中，最痛苦的就是開發者，向來重視開發者的 Apple 自然不會就此作罷，推出與 iPhone 5相同解像度的平價機種，完全取代舊有 3.5" 的老舊螢幕，加快陣痛期的過渡。
另外一個要取代舊 iPhone 的主因，是在新生代 iOS裝置中使用的 Lightning 插口，只要 Apple 仍然在賣 30 Pin 插口的裝置，這長達10年的插口仍會阻礙 Lightning 的推廣，所以相信這也是 Apple 必須推平價機的原因之一。
雖然說是平價，但本雜碎並不相信會太過便宜，大膽的估計也許會比目前 iPhone 4的價位多一些推出，例如HKD$ 4098左右的位置(進取一點的話也許會HKD$ 3888 與 iPad 看齊)，同樣是以容量作級別的區分，規格也許會像傳聞一般的用與 iPhone 5 相近而適度弱化的規格，例如雙喇叭改為單喇叭，鏡頭像素的弱化、加厚機身等等，改用塑膠機身，由8GB開始起跳。
如果定價太過便宜， Apple 過不了自己良心的一關，以 Apple 的造工、軟件能力，過4千的價錢本雜碎認為仍屬合理的，但亦不能過高，畢竟目前的入門門檻 iPhone 4只要 HKD$3488 而已，提高太多對於競爭激烈的今天來說是冒險的行動。