本文介紹的是計算機術語。關於一家軟件公司，詳見「北京像素軟件科技有限公司」。
本文介紹的是像素。關於Px的其他含義，詳見「Px (消歧義)」。
像素，又稱畫素，為圖像顯示的基本單位，譯自英文「pixel」，pix是英語單詞picture的常用簡寫，加上英語單詞「元素」element，就得到pixel，故「像素」表示「圖像元素」之意，有時亦被稱為pel（picture element）。每個這樣的訊息元素不是一個點或者一個方塊，而是一個抽象的採樣。仔細處理的話，一幅影像中的像素可以在任何尺度上看起來都不像分離的點或者方塊；但是在很多情況下，它們採用點或者方塊顯示。每個像素可有各自的顏色值，可採三原色顯示，因而又分成紅、綠、藍三種子像素（RGB色域），或者青、品紅、黃和黑（CMYK色域，印刷行業以及印表機中常見）。照片是一個個採樣點的集合，在影像沒有經過不正確的/失真的壓縮或相機鏡頭合適的前提下，單位面積內的像素越多代表解析度越高，所顯示的圖像就會接近於真實物體。
一個像素通常被視為影像的最小的完整採樣。這個定義和上下文很相關。例如，我們可以說在一幅可見的影像中的像素（例如列印出來的一頁）或者用電子訊號表示的像素，或者用數碼表示的像素，或者顯示器上的像素，或者數位相機（感光元素）中的像素。這個列表還可以添加很多其它的例子，根據上下文，會有一些更為精確的同義詞，例如畫素，採樣點，位元組，位元，點，斑，超集，三合點，條紋集，窗口，等等。我們也可以抽象地討論像素，特別是使用像素作為解析度的衡量時，例如每英寸2400像素（ppi,Pixels per inch）或者640像素/線。「點」有時用來表示像素，特別是電腦市場，由於電腦顯示器如LCD或CRT是由一個個極小的點來描繪影像的，LCD顯示器在標準螢幕解析度下，對於一個像素可認為是由顯示器的一個「點」來顯示，因此ppi有時所寫為DPI（dots per inch，每英寸點數）。通常DPI這個單位用於印刷領域，而PPI用於電腦領域。
這個例子顯示一組電腦的配件被放大的一部分。不同的灰度混合在一起產生了光滑影像的假相。注意，有時候（例如在這個例子中），文字的邊緣像素其色彩被減弱以減少在正常大小時鋸齒狀的走樣。這被稱為抗失真（AntiAliasing，縮寫為AA，顯示卡領域更通俗的叫法是「抗鋸齒」或「反鋸齒」、「反走樣」）。
用來表示一幅影像的像素越多，結果更接近原始的影像。一幅影像中的像素個數有時被稱為影像解析度，雖然解析度有一個更為特定的定義。像素可以用一個數表示，譬如一個"3兆像素" 數位相機，它有額定三百萬像素，或者用一對數位表示，例如"640乘480顯示器"，它有橫向640像素和縱向480像素（就像VGA顯示器那樣），因此其總數為640 × 480 = 307,200像素（30.72萬像素）。
數位化影像的彩色採樣點（例如網頁中常用的JPG檔案）也稱為像素。取決於電腦顯示器，這些可能不是和螢幕像素有一一對應的。在這種區別很明顯的區域，圖檔中的點更接近紋理元素。
在電腦編程中，像素組成的影像叫點陣圖或者光柵影像。光柵一詞源於模擬電視技術。點陣圖化影像可用於編碼數位影像和某些型別的電腦生成藝術。
因為多數電腦顯示器的解析度可以透過電腦的作業系統來調節，顯示器的像素解析度可能不是一個絕對的衡量標準。
現代液晶顯示器按設計有一個原始解析度，它代表像素和三元素組之間的完美匹配。（陰極射線管也是用紅－綠－藍熒光三元素組，但是它們和影像像素並不重合，因此和像素無法比較）。
對於該顯示器，原始解析度能夠產生最精細的影像。但是因為使用者可以調整解析度，顯示器必須能夠顯示其它解析度。非原始解析度必須透過在液晶螢幕上擬合重新採樣來實作，要使用插值演算法。這經常會使螢幕看起來破碎或模糊。例如，原始解析度為1280×1024的顯示器在解析度為1280×1024時看起來最好，也可以透過用幾個物理三元素組來表示一個像素以顯示800×600，但可能無法完全顯示1600×1200的解析度，因為物理三元素組不夠。
像素可以是長方形的或者方形的。有一個數稱為長寬比，用於表述像素有多方。例如1.25:1的長寬比表示每個像素的寬是其高度的1.25倍。電腦顯示器上的像素通常是方的，但是用於數位影像的像素有矩形的長寬比，例如那些用於CCIR 601數位影像標準的變種PAL和NTSC制式的，以及所對應的寬屏格式。
單色影像的每個像素有自己的灰度。0通常表示黑，而最大值通常表示白色。例如，在一個8位元影像中，最大的無符號數是255，所以這是白色的值。
32 bpp：224 +28，電腦領域較常見的32位元色並不是表示232種顏色，而是在24位元色基礎上增加了8位元（28=256級）的灰度（亦稱「灰階」），因此32位元色的色彩總數和24位元色是相同的，32位元色也稱為真彩色、或全彩色。
48 bpp：248=281,474,976,710,656色，用於很多專業的掃描器。
256色或者更少的色彩的圖形經常以塊或平面格式儲存於視訊記憶體中，其中視訊記憶體中的每個像素是到一個稱為調色盤的顏色陣列的索引值。這些模式因而有時被稱為索引模式。雖然每次只有256色，但是這256種可以選自一個通常是16百萬色的調色盤，所以可以有多種組合。改變調色盤中的色彩值可以得到一種動畫效果，視窗95和視窗98的標誌可能是這類動畫最著名的例子了。
對於超過8位元的深度，這些數位就是三個分量（紅綠藍）的各自的數位的總和。一個16位元的深度通常分為5位紅色和5位藍色，6位綠色（眼睛對於綠色更為敏感）。24位元的深度一般是每個分量8位元。在Windows系統中，32位元深度也是可選的：這意味著24位元的像素有8位元額外的數位來描述透明度。在老一些的系統中，4bpp（16色）也是很常見的。