《刺客教條：起源》（Assassin’s Creed: Origins）的故事發生在古埃及，那裡最吸引人的建築可能就是那些作為帝王陵墓的金字塔了。而最新的情報顯示，在遊戲中就包含「盜墓」元素。
“We have quite a few tombs in the game, and they range from being classical puzzles to navigation puzzles and navigation challenges,” says Ismail. “A lot of them are actually built off of the actual true tombs that we’ve researched.”
在《刺客教條2》中的許多墓穴都是以真實的墓穴為基礎，比如佛羅倫薩的大教堂墓穴以及威尼斯的聖馬可教堂墓穴。在《刺客教條：起源》中開發團隊同樣諮詢了相關歷史學家，以達到與真正古世界相似的感覺。
《刺客教條：起源》20分鐘實機影片：
《刺客教條：起源》將於今年10月27號在PC、PS4以及Xbox One平台正式發售。