四技日間部申請入學聯合招生(招生高中生)；採計大學入學考試中心103學年度學科能力測驗成績，限高中生(普通科學生)、綜合高中生、高職普通科或藝術群科應屆或非應屆畢業學生才可參加。分兩階段甄試：第一階段以大學學測成績篩選，通過第一階段篩選者可參加第二階段複試，各校依考生甄試總成績公告正備取結果。主辦及受理報名單位為技專校院招生委員會聯合會，相關事項請詳見《103學年度科技校院日間部四年制申請入學聯合招生簡章》。
以視覺傳播、影視、動畫、圖像設計等能力訓練，透過課堂教學、技術實作、以及互動研討，讓學生能將知識實際應用於各項電腦的軟體操作，與數位化編輯製播相關專業之學習上。
遊戲企劃、互動介面設計、3D互動媒體、數位音效設計、數位剪輯製作、分鏡腳本與鏡頭語言等。
兼具藝術涵養與數位科技技能之商業設計和2D/3D影音動畫的專業人才。
ITE經濟部資訊專業人員鑑定-數位內容類、TQC企業人才認證-專業人員(影像處理類、網頁設計類、多媒體設計類)、電腦軟體應用乙、丙級、Adobe ACA國際認證(Dreaamweaver、Photoshop、Flash)、廣告設計(丙、乙級)、3D Studio Max認證。3DS Max、Solidworks等國際證照與電腦專業證照。
本系以培育「數位遊戲設計師」為教育目標。除專業必修課程培養學生對遊戲設計的基礎認識、學理知識以及跨領域團隊整合開發等「數位遊戲設計師」的共同素養之外，學生可依其志趣在3個專業選修學程（遊戲美術設計學程、遊戲影音後製學程以及遊戲互動技術學程）中選修1～2個作為日後投入遊戲業界的專長技能。
另外，在本系的4個專業重點發展項目上，學生亦可參加線上(或網路)遊戲、體感遊戲、手機遊戲等研究團隊、以及應用型互動媒體，進行深入鑽研相關知識與技能。以上規劃均依據遊戲業界分工現況與未來發展趨勢。