這是官方博文上的定義，那麼接下來是問題：
假設我在MP10下擊殺了一組精英（100%額外獎勵率），然後有4個掉落，3個稀有1個傳奇。
- 我是會每種得到額外的東西？6稀有2傳奇？
- 還是4個掉落可能是任何東西（魔法/稀有/傳奇）？
- 或者只是有個機會掉落額外的任何一種東西（魔法/稀有/傳奇）？
簡單點說，我殺了一個怪物出了個傳奇。
- 還是可能是額外的任何一件我上面所說的東西？
謝謝解釋！
當一個怪物死亡時，首先要判定的就是是否會掉落東西。
大部分的怪物 —— 比如你每天見到的那些蠢殭屍 —— 有大概30%的概率掉落物品。但是，具體的百分比，在不同類型的怪物上是不一樣的（舉個例子，第三幕的蠍子掉落率就很低，因為它們每次成群結隊出現而且十分好打）。
當你在MP1或者更高強度的煉獄難度中殺死怪物時，如果第一波判定你得到物品了，你會有第二次判定來獲得額外的物品。每個強度下的「獎勵物品」細節在這裡。有一些怪物完全不會掉落額外物品，但是我們正嘗試在大部分的普通怪物上加上這個設置，而且如果系統運作很好我們大概會加給更多的怪物上。
另外，要註明的是，這個掉落只對怪物有效。我們想要怪物強度系統為玩家提供額外的戰利品獲得，而且（由於冠軍和稀有怪物總是會掉落多件物品）普通怪物似乎是最適合這個機制的選擇。
#1 10-16 02:24 開心網友 說：