隨著《冒險聖歌》發售日益臨近，BioWare製作人Michael Gamble近日也在Twitter上頻繁和玩家互動，回答了不少問題，也帶來了一些有趣的信息，其中他就提到，《冒險聖歌》里玩家們可以選擇主線通關之後再做支線任務，而且只有副本「要塞（Stronghold）」模式才必須要4人組隊。
還有玩家也問到了遊戲時長的問題，詢問遊戲劇情方面的時間大概有多長，不過Gamble並沒有對此進行正面回應，而是表示，這對於每個人來說都是不同的，例如有的人希望速推主線之後直接打要塞模式。但他稱即使是這樣，遊戲中的劇情還是很多的，他個人只把所有內容打通過幾次。
不過，他在後續的回覆中談到，請大家不要忘了《冒險聖歌》還會持續更新，因此會有更多的成長空間。
《冒險聖歌》將會在1月25日迎來VIP DEMO試玩，而在2月初會開啟公開DEMO測試，而Gamble確認這二者使用的是同一個客戶端。
此外，《冒險聖歌》中在Tarsis里使用的貨幣叫做「硬幣」，玩家們打造武器只需要藍圖和材料，武器在發售時不支持外觀自定義。
同時，有玩家提到，對於這樣一款遊戲來說，適當的冷嘲熱諷是有利於遊戲發展的，反例中談到了《異塵餘生76》，Gamble對此回應道，他認為還是需要從中尋求一個平衡，太多冷嘲熱諷（或誤導）只會和盲目樂觀一樣的糟糕。