隨著Google跟蘋果皆進軍遊戲產業，傳統遊戲霸主紛紛備感威脅，其中日本遊戲大廠任天堂（Nintendo）過去一直將重心放在家用主機上，鮮少將目光放在手機遊戲市場，但據外媒報導，縱使進軍行動裝置遊戲市場充滿許多挑戰，但任天堂已經緩步進軍。
據CNBC報導，SuperData創辦人Joost van Dreunen表示，任天堂過去一直依賴於自家既有的智慧財產權（IP）所創造的客群以及玩家忠誠度，因此該公司對於進軍手機遊戲領域始終小心翼翼，因為若是將這些智慧財產權（IP）輕易的轉移至手機遊戲領域，等於讓任天堂對其最珍貴的資產喪失控制權。
報導指出，任天堂過去也曾進軍手機遊戲市場，結果好壞參半，像是由任天堂經典遊戲《精靈寶可夢》衍生創作的《Pokémon GO》在全球刮起一陣寶可夢旋風，不只玩家投入遊戲的時間和金錢相當多，也順勢帶動了之後推出的Switch版本的寶可夢遊戲銷售。但反觀與iPhone 7一起亮相的《Super Mario Run》手機遊戲，雖然有「瑪利歐」這個經典品牌加持，但由於要完成全關卡解鎖必須額外支付費用，導致願意支付的玩家卻相當稀少。
任天堂的股價在過去一年中下跌了約三分之一，雖然該公司自2017年以來透過全新遊戲主機Switch創造大量收入，但股價在2018年初來到頂峰，隨後因為Switch銷售放緩，過去的漲幅也全吐了回來。
Joost van Dreunen認為，任天堂一定會進軍手機遊戲市場，只是這個過程會相當緩慢。報導指出，其實任天堂有相當多適合轉移至手機遊戲的智慧財產權（IP），這些大都只需要花費5到10分鐘就能達成一段完整的遊戲體驗。IGN作者之一的Adam Bankhurst認為，隨著雲端技術逐漸發展，將會有愈來愈多大成本的遊戲能在行動裝置上運行，任天堂有望加入這項行列。報導認為，任天堂未來的問題將是該公司願意將多少智慧財產權（IP）轉移至行動設備，以及他們能取得多少成功。
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