日本京都新聞社昨（9）日刊載了一篇任天堂現任社長君島達己的專訪報導，報導中君島針對任天堂旗下各業務的動向進行說明，供外界了解。
Nintendo Switch：2018 年希望超越目標達到 2000 萬台。
Nintendo 3DS：NS 不影響商業規模，未來持續販售。
智慧型手機遊戲：未來一年釋出 2、3 款作品。
影像事業：洽談中，目標 2020 年東京奧運前完成。
大阪環球影城的任天堂主題園區：已開工。
首先是針對目前銷售火熱的 Nintendo Switch 主機，君島認為 2018 年有機會超越原先預估、達到年度 2000 萬台的銷售目標，並藉此改變商業模式的循環。而對於 Nintendo 3DS 掌機銷售的減少，君島不認為有受到 NS 的影響，仍在計畫中且會持續銷售。智慧型手機的部分雖然尚未成為收益的支柱，但希望能推出更多作品、擴大顧客數量與拓展商業領域。
除了遊戲本業之外，君島透露任天堂還計畫投入活用遊戲角色的影像事業，此外與大阪環球影城的任天堂主題樂園正要開始進入施工階段。對於中國大陸市場的部分，雖然之前多次嘗試未果，但仍會持續努力，不排除與當地企業合作。
以下為報導原文中君島針對各業務動向的詳細說明：
氣勢遠超越期待，雖然是家用主機但可以在外出時隨身攜帶的玩法廣受玩家歡迎，2017 年度預測 2018 年可銷售達 1400 萬台，希望可超越預期目標達到 2000 萬台。達成 2017 年目標的話，可以突破前一代主機的低迷，一口氣改變商業模式的循環，更增強氣勢。
否定 Nintendo Switch 導致 3DS 商業規模的縮小，一切都在任天堂的販售規劃之中。3DS 具有獨特魅力，今後也會繼續販售。
還未成為收益的支柱之一。希望一年釋出 2、3 款作品，成為具有影響力的規模。智慧型手機遊戲市場的擴大並不是奪走顧客，而是擴展了商業的領域。
雖然有報導指出將和美國合作推出動畫電影，但目前並無任何官方發表。目前正在和合作夥伴媒合，如果談妥的話希望可以公諸於世。任天堂對於產品「內容」非常重視，將不會只是單純的作授權，會在製作面上有一定程度的參與。如果談成的話，希望在 2020 年東京奧運前可以完成。
現在開始要進入工期。從外部觀察可以漸漸看到施工的情況。希望可以帶來驚奇。
多年來多次嘗試進入中國，但皆未果。關於軟體中國官方有獨自的考量，不得不慎重的檢討販售的方式。智慧型手機遊戲如果可以獲得當地企業的協力，我們絕對不是抱持否定的態度。