然而，來信家長的孩子好像對電競非常有興趣，但我覺得仍未有到投身此行業的打算，做家長的相信也不會鼓勵自己的孩子投身這行業。因為要成為電競手，每天的訓練超過八小時，長期對著閃爍不定的熒光幕，視力衰退會比正常的快，所以電競手的退休年齡極早，當電競手的工齡非常短，二十多歲便要退下來；更差的是電競手沒有選擇遊戲的權利，就是連自己不喜歡的遊戲，也要操練得好。
有關打機的行業，稱為電子競技，隨著打機行為大行其道， 在不同國家出現了電子競技這新興行業，而這行業於2012年起在香港受到關注。從前，打機只是一種玩樂遊戲，後來有業內人士希望把這發展成一項事業，甚至有人提倡將這納入體育競技項目之一。香港政府有關人士曾經提倡將電子競技產業化，但目前還未成氣候，因為香港沒有相關的長遠政策和方向，沒有足夠的配套，也沒有一套完善的訓練系統。另外，假如從事這行業的人士退役後，也未有一套適當的跟進計劃，為他們未來人生發展鋪路。因此，在香港現有的環境和資源下，將電子競技成為一個行業仍然面對著不少困難和障礙。
假如孩子十分投入打機，甚至將打機說為自己的最大興趣，以至發展這方面的事業， 這種想法在香港的社會中可能太過簡單化，甚至不切實際。有些孩子有運動潛能，被挑選成為運動員，他們需要接受專業的培訓，這培訓也令孩子未能跟從原來的升學軌跡，原本花在學習的時間便花在運動訓練上，令孩子成為一位專業運動員，這樣的路其實也不容易走，甚至是艱苦的。當運動員完成了他們的運動生涯後，他們有些會有繼續升學的機會，完成從前未能就讀的課程，他們在運動員退役後，也有一定的發展機會，讓他們生活得到保障。運動員的故事，未必能應用於電子競技的範疇上，因為電子競技的發展不能與香港體育運動的發展速度相提並論。
假如孩子對打機過分投入，家長亦需要留意孩子有沒有對手機投入過多時間，甚至出現成癮的問題。假如出現這些問題，便需要盡快向專業人員求助。