iPhone 6S 及 6S+ 尚未推出已傳聞將提供 RAM 容量至 2GB ，但一直未有確實證據證明該事實，雖然以現時軟硬件的需求來看，即時系統作出多項完美的優化， RAM 的容量終有一日未能負荷，成為系統效能的樽頸。近日，於社交平台上有開發者於 Xcode 開發工具上證實 iPhone 6S 及 6S+ 改以 2GB RAM 令效能進一步提升。 iOS 開發者 Hamza Sood 於社交平台上貼出三幅圖，分別指出 iPhone 6 、 iPhone 6S 及 iPad Pro 分別採用 1GB 、 2GB 及 4GB RAM 容量，該圖片來自開發者工具 XCode 內建的程式碼數據庫，其 memoryClass Key 以 0=<1GB( 低於 1GB) 、 1=1GB 、 2=2GB 及 3=4GB 顯示 RAM 的容量。 Apple iOS 系統的優化功夫上乘，直至上代的 iPhone 6 系列智能手機仍採用 1GB RAM ，但系統操作依然順暢，而另一邊廂的 Android 系統已採用最高 4GB RAM 作系統緩存記憶，但仍有用家反映其操作不夠順暢，可見 iOS 系統內部的出色編寫能力。是次， Apple 採用 2GB RAM ，除了用於加強效能外，很大程度是為了配合新加建的 3D Touch 功能而增加。 新加入的 3D touch 功能所佔用的資源甚高，其支援輕按、長按及深按等三種操控方式，而且支援多點觸控功能，需要處理的數據比平面 2D 操控加倍， Apple 為令 3D touch 操控更順暢，除了提升 RAM 數量之外，亦加入 Taptic Engine 硬件主力負責 3D touch 功能，從 Apple 發佈會上所發佈的 3D touch 功能可能未能帶來用家十分震撼的感覺，但依據 Apple 投放如此多的資源強化 3D touch 功能，顯示其重視該技術，日後將大力發掘 3D touch 的不同用途。 圖片來自網絡 分享到：