《全境封鎖2》總監David Polfeldt向GamesIndustry做了個比喻，將《全境封鎖》以及《全境封鎖2》之間的差別以「第一次和第二次結婚」來形容，並且承諾這次的戰役劇情更長更爽，後續DLC內容更多更持久。
「你第一次結婚時，你大概會非常快樂地陷入熱戀，然後只想讓一切順其自然。如果你之後還有第二次婚姻，你或許就會稍微比較清楚在這個契約訂下之後會什麼樣的事情發生」，David Polfeldt說道。
David Polfeldt計畫修繕《全境封鎖》最多玩家詬病的「戰役劇情」內容，雖然大量DLC與更新的確改善了該作戰役模式通關的遊玩體驗，但開發商依然難以克服玩家們對於這款作品初期的糟糕印象。然而，這一次David Polfeldt希望能夠為玩家帶來能夠持續好幾年的遊戲體驗。早前育碧已經確認明年沒有《刺客教條》新作，看來《全境封鎖2》起碼可以玩到PS5正式發售，戰役內容量更大更震撼。
雖然看到開發商將重點放在長度的部分毫無疑問地絕對是一件好事，但對於「付費取勝」這種商業形式一直以來充滿詬病，《全境封鎖2》上週正式開放預購之後引起了不小的爭議，因為官方宣佈預購特別版的玩家們將能夠獲得更多的倉庫空間福利，因此能夠儲藏比一般版玩家更多的道具。
不過該作即將登場的Beta測試可以讓玩家檢驗新作的革新，《全境封鎖2》將聚焦華盛頓特區，玩家扮演的特工將對戰這里的反叛特工以及大量匪幫，遊戲設定更黑暗更勁爆。
《全境封鎖2》預定2019年3月15日登陸Xbox One、PS4、PC平台。
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