模擬人生(Sims)系列的設計師威爾·賴特透露了《Spore》的構想。《Spore》將包含六個不同階段的主題：Tidepool階段、進化發展、部族形成階段、城市階段、社會文明階段、侵略擴張階段。
各階段組成一個完整演化進程：細胞、生物、部落、文明和太空，每個階段都有不同的挑戰和目標。玩家可以選擇從細胞階段開始，從微不足道的水中細胞生物慢慢培育一個物種，使其進化成有知覺的物種；可能是從多個星球上建立部落可能文明再開始遊戲，隨心所欲地操弄屬於自己的世界。
威爾·賴特說：「《Spore》與傳統遊戲的設計相反，傳統遊戲總是在一定的框框內。而《Spore》卻跳出了這個框框。當玩家征服銀河系之後，將成為一切的主宰，同時玩家可以用自己的方式去對付其餘的星系。」遊戲採用編輯工具要比簡單使用一些預先定義的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使遊戲變成了，他可能者她的遊戲。《Spore》也提供線上連接到遊戲的中央數據庫來讓玩家們分享他們創造的一切屬於自己的東西。這種新穎的設計，提供給了玩家自由的想象去創造，來滿足所有人的口味。