《三國志戰略版》到S2為止，國家間武將相對平衡，兵種除了騎兵略顯弱勢以外，其他兵種各有優劣。單個武將方面，核心將就是一個隊伍的靈魂，建立的基礎，後面就是圍繞核心將配置隊伍。
三大核心，諸葛、趙雲最大的特點就是機制有別於其他武將，諸葛的反傷機制，趙雲的全程洞察機制是這兩個將被譽為核心中的核心的基礎。蜀國只要圍繞這兩個將搭配就不會太差，以至於有人說趙雲、諸葛牽條狗都是T0，在S1賽季里更是凸顯。蜀槍是S1賽季過不去的坎，所有隊伍都是以蜀槍為標准去模擬摸索對戰。
曹操，作為魏國核心，從S1到S2甚至S3，都貫穿始終，魏國分兩種隊，有曹操的隊和沒有曹操的隊，S1的騎虎魏盾和S2的司馬曹法盾都是利器。
想要玩好，這三個將最好有一個。
相比較T0，後期打架更多的出現在桃園隊或者諸葛趙劉槍，這兩個隊中。後期打架略顯乏力，前期開荒神將，比後面介紹的T1要強。不如T0百搭。
這一梯隊核心將的特點屬於特定陣容很強，比如周瑜配陸遜的嘟嘟隊，呂布為核心的弓隊，三仙隊、黑科技隊，還有太史慈為主的吳弓，打限定隊伍有奇效或者達到T1的強度，但是搭配戰法要求略高，適用度比較差的隊伍。
1，嘟嘟隊，有幾個必備條件：1、有洛陽大火、風助火勢、智計奪魄至少有一個最好都有；2、白馬無當至少有一個；3、陸遜周瑜必備，黃蓋呂蒙起碼有一個去點火；這些條件齊全了，配這隊才能強，缺了任何一個因素隊伍整體立馬掉檔。
2、三仙隊：集中資源的三仙盾在S2很強，甚至可以達到T0級別，但是也非常吃技能，士別+用武，暫避+藤甲，刮骨+鋒矢，這是標配技能。
3、黑科技：這隊相對平民化，一般都是袁紹帶隊，利用袁紹的+統率的特點提高生存度。具體配法很多，陳宮+朱儁作為核心輸出，再配合任意群將，戰法有什麼用什麼。
4、呂布隊：這隊最大特點就是不穩定，不管怎麼配都是這個特點。
張遼隊伍俗稱：爆頭隊 組成：張遼+曹操/夏侯+郭嘉。
夏侯隊伍俗稱：碰瓷隊 組成：夏侯惇+1兵郭淮+1兵李典。
特點如名稱，當然也有張遼帶1兵月英1兵郭嘉的爆頭碰瓷隊，屬於特殊兵種，爆頭隊特點是低戰功一穿多（看運氣），碰瓷隊講求的是，低戰損高殺傷，輸贏無所謂。