當3A大作沒有獲得應有的成功時，廠商方面往往不會公佈確切的銷量數字，而是會用「表現不佳」等模糊的形容詞一筆帶過。
今年的《火線獵殺 絕境（Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint）》的慘淡銷量則遠遠超過「表現不佳」的程度。甚至就連「嚴重低於預期」也都算是委婉的說法，所以也導致了育碧方面的巨大震動。
在最新一期Kotaku Splitscreen網絡廣播中，遊戲行業記者Jason Schreier表示，他聽說《火線獵殺 絕境》的銷量失敗已經讓育碧改變了新項目開發與放行的節奏，整個公司內部都亂作一團。
雖然我們不太清楚《火線獵殺 絕境》的確切銷量數字，但可以肯定銷量肯定特別慘淡，基本是鬼服。而育碧還依然打算對本作進行長期支持。
雖然他們有《虹彩六號 圍攻行動》的成功先例，但眼下，由於這一款遊戲的失敗而引起全公司的心態，感覺這次他們是真的被驚到了。果然這才是玩家表達意見最有效的方式吧。