不要再管甚麼福祿猴了，你知道光雕是甚麼嗎？
Mapping ，台灣很多人叫作光雕，其實就是一種經過精密計算的投影技術。它可以直接投影於無光害的建築、汽車、室內空間、模型等立體表面，並且經演算實現點對點無縫投射，由於它並不需要在「乾淨的平面」上進行投影，因此應用在藝術展覽或行銷活動上，都會產生觀者與原先「被投射物」完全不同的想像，於是在近年的藝術及行銷展覽活動上，成為一種熱門的話題。
為什麼叫Mapping？應該與地圖投射有關，由於地球是球狀物的，你如果要將地球繪製到平面圖紙上，就必須經過投影的技術把球面上的影像「攤平」，如果仔細觀察你會發現因為這樣的投影方式，會造成高緯度的地區(像格陵蘭與俄羅斯)被大幅擴張的假象；而反過來來說，如果我們透過投影技術把世界地圖投射回到球體，也必須經由反向的的投影計算來進行「加工」，透過視覺上以錯視、光影立體的簡單原理，來創造 3D 立體感受。於是乎這種投影在非乾淨平面上的技術，被稱之為Mapping也是理所當然。
它注重的是立體物件跟投影之間的契合度，常見的技巧是先把要投影的物件建一個3D模型在電腦中，再把投影畫面透過影像處理軟體變形與分割在3D模型的不同面上，達成投影與立體物件的完整契合，進而透過影像變化來豐富立體物件的各種表面，因此，如果在現場沒有太過衝突的光源，Mapping甚至可以讓被投影物「變形」的錯覺呈現，這也是透過光影重新「雕塑」物體的最佳呈現，也是Mapping讓人覺得有趣的地方，在某種層面來說，它克服相當多現實中無法辦到的作為，讓幻想中的不可能變成可能，直接衝擊了我們的視覺。
而且，Mapping並不是只有投影這麼簡單，透過聲光與互動裝置，它還能把不可能變成可能。想像一下，你在進入一個Mapping的沙灘時，讓你在這沙灘上留下腳印，甚至旁邊波浪襲來時，你還能感受到那個假想的衝擊，或是你拿著裝著感測器的放大鏡來觀察汽車時，也可以用Mapping的方式投影出內部的機構裝置，讓你好像身歷其境在拆解一輛房車…這些並不困難，在技術的快速發展下，未來可能還有更具創意的Mapping呈現方式，就看設計師怎麼思考與投影技術上的互動，讓Mapping成為一種魔術，帶給生活中更多的樂趣。
至於福祿猴，就放過它吧！