皮克斯動畫公司創立於1986年，由蘋果電腦創始人史帝夫‧喬布斯從電影導演喬治‧盧卡司手中買下「光魔工業特效公司」的電腦動畫部門所另成立的獨立動畫製作公司。堅強的陣容集合原本由迪士尼跳槽至「光魔」的約翰．拉薩特及原「光魔」部門技術總監艾德溫‧卡特摩爾。他們於1991年與迪士尼開始合作電腦動畫長片，並隨著1995年推出的首部百分百電腦動畫長片《玩具總動員》的賣座而爆紅。之後更連續製作出《蟲蟲危機》、《玩具總動員2》、《怪獸電力公司》、《海底總動員》、《超人特攻隊》、《料理鼠王》、《瓦力》等多部賣座動畫長片，不但成為奧斯卡動畫製作獎項的常勝軍，也為美國締造了數以兆計的文創產值，躍昇為美國首屈一指的動畫製作團隊。因此2005年底美國紐約現代美術館MoMA特別企劃「皮克斯動畫20年展」來慶祝皮克斯動畫創辦20周年，並表揚他們為美國動畫電影工業所帶來的影響及貢獻。此展之後則交由英國巴比肯藝術中心負責全球巡迴事宜，已於倫敦、芬蘭、日本、韓國及墨西哥等地展出，最後經過北美館長逹一年的積極爭取下，「皮克斯動畫20年展」也將來台做最後一站展出，為世界巡迴展畫下完滿的句點。
1995年首部百分百電腦動畫長片《玩具總動員》打破全球票房紀錄，並成為該年全球最賣座電影。
負責台灣「皮克斯動畫20年展」展出的北美館策展人蕭淑文表示：「皮克斯動畫20年展」的策展精神強調的是「人與創意」，因為無論是用多麼高電腦科技所製成的動畫，最終還是非得出自人腦中的創意及人之手去製作才能成形。所以不論電腦科技如何精進，皮克斯動畫的創作者從不曾揚棄手繪動畫或雕塑；他們也從不稱自己是電腦工程師或設計師，而是藝術家，堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。也因此，誠如皮克斯動畫總裁約翰．拉薩特所說：「藝術挑戰科技，科技啟發藝術。」；「皮克斯動畫20年展」最大的用意便是揭開華麗炫目的電腦科技表層，以藝術內涵來帶領觀眾了解電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程，讓你見識人如何用智慧及創意來操控科技創造出令人驚嘆的矌世巨作。所以展覽將以460件繪畫手稿、故事版、數位繪圖等2D製作，加上超過50件3D人物雕塑及其他數位裝置，約共550件作品，來引介皮克斯動畫背後的創作人才、科技及製作過程，呈現出一部由眾人腦力激盪所完成的藝術創作紀事。 1998年發行《蟲蟲危機》，該片打破先前《玩具總動員》締造的所有票房紀錄。
從「世界」、「角色」、「故事」進入皮克斯動畫世界 「皮克斯動畫20年展」的展場規劃將以「世界」、「角色」、「故事」三大製作要素來引導觀眾了進入皮克斯動畫的藝術創作世界。除原有的500多件運用鉛筆、壓克力顏料、粉彩及數位技術等多種綜合媒材製作的製作畫稿外及雕塑外，皮克斯亦特別為此展構思了2項裝置讓皮克斯的動畫製程更被理解：一為約2.4公尺直徑大小的「玩具總動員幻影箱」，利用視覺的幻象以每秒18格的頻率旋轉放置在大圓盤上的公仔模型來展現出動畫的基本原理；二為11分鐘長的大型投影作品「藝術風景」，利用數位科技營造讓觀眾體驗到自己就是皮克斯導演的感受。同時皮克斯極為將在展覽中播放包括《頑皮跳跳燈》、《小錫兵》、等5部重要短片，讓觀眾更貼近皮克斯的幽默創意思維。而台灣也因為是最後一站，所以隨著後來新進電影如「料理鼠王」 (2007)、「瓦力」(2008)及「天外奇蹟」(台灣即將上映)的加入，台北站的巡迴也比過去更完整、豐富地呈現皮克斯工作室結合藝術與科技的成就。
2008年《料理鼠王》贏得金球獎最佳動畫長片獎，並榮獲奧斯卡原著劇本、配樂、音效剪輯等獎提名。
皮克斯動畫教育講座　藝術家親身經驗分享 除了電影及展覽活動外，北美館及環境藝術中心也預計將舉辦講座，邀請皮克斯動畫工作室人員來台親身分享專業經驗；同時展覽期間更有國內動畫從業人員針對不同面向規劃一系列講座、台灣電腦動畫短片的播放，及學生的動畫體驗教學等精采活動。對於台灣皮克斯的影迷們、動畫電影的愛好者及相關產業工作者而言，都將是不容錯過的一大盛事。
台北站的巡迴適逢皮克斯第10部動畫長片「天外奇蹟」同時於今年暑假在台上映，是過去「皮克斯動畫20年」全球巡迴的歷程中難得展覽與電影結合的機會，為此台灣華特迪士尼特別設計了第一組以皮克斯動畫為主題的桌型月曆，並與北美館同時推出展覽與電影的聯票組合，限量製作 1500 份，將於7月9日(四)下午2點由曾為皮克斯動畫「怪獸電力公司」擔任國語配音的黃子佼主持聯票發表會，當天現場購買的民眾可再獲得精美禮物一份，讓觀看展覽的同時也具收藏的樂趣。