加文四世對目標的攻擊造成其當前生命值10%的魔法傷害（最多造成400傷害）。對同一目標6秒內無法再次觸發。
非常有效的被動、除了6秒CD注意外，也沒什麼需要特別注意的。
加文四世使用長槍穿刺，對敵人造成物理傷害並削弱其護甲；如果瞄準德瑪西亞軍旗釋放，加文四世會衝向軍旗，挑飛沿途所有敵人。
對線時使用率最高的技能，收兵、騷擾、對英雄的補刀，當然還包括你的連擊。
除了考慮到耗藍比E少、CD也較之會短一些以外，更多考慮不可預測的被GANK 情況下需要E的逃跑或者追殺。
加文四世召喚德瑪西亞遠古王族之靈保護自己，吸收傷害並減速附近敵人。當受到的攻擊將導致其生命值低於300時，守護金盾會自動發動。
保命並附帶減速對方。在追殺和被追殺的時候都有非常優異的表現、除了給自己有盾以外，還有對周圍友軍單位有護盾加成。
唯一要注意的是、初始20秒CD滿級也有12秒CD的，這麼長的CD每次使用時都該要好好考慮下。
同樣CD固定12秒的E技能也是需要使用時多思考下、在最適合的時候使用、而不是發現真正需要的時候技能CD的尷尬。
加文四世攜帶著德瑪西亞軍旗，被動增加攻擊速度和護甲。主動投擲軍旗會給予附近友軍增益效果。
還有人記得萬年冷門召喚師技能旗幟麼，我看到了旗幟的影子了，這明顯是把召喚師技能加進來嘛。
非常好的被動效果，同樣可以用於收兵、推塔、對英雄的補刀，對有迷霧或者草叢進行試探，當然最突出的表現還是在團戰的突入和脫離上。
每場團戰的時候，都要提醒自己多圍著旗幟跳幾下除了傷害外就是那人人都喜歡的打斷。
加文四世英勇的跳向目標對其造成物理傷害，強大的衝擊撕裂大地形成環形障礙。
RIOT做的比較有趣的幾個大招之一，特別是當王子飛起來高喊"DEMACIA!"的時候（國服叫的是什麼？），然後把好好的團戰搞得一團糟。
這個技能，同樣也是其中幾個非常考驗玩家使用時機的大招之一。你需要非常認真考慮什麼時候使用大招。下面是幾個使用的小技巧：
- 大招的牆壁是可以被穿越的，如 KAT的跳 或者閃現，這些技能都會使你的技能變的毫無用處。明確這一點後，在使用技能時就會注意，對什麼英雄使用比較能獲得你想要的效果，當然既然別人可以跳出去、自然也可以跳進來。有時候一堆人圍在裡面，被一波AOE全收的杯具也不少見。
- 多注意和隊友配合。當和一個近戰英雄配線的時候，你就要注意別光顧著自己大招用的爽。自己隊友被堵在外面，然後你被反殺或者被對方跑掉。當然如果對方和你的隊友靠的很近的時候、就會很容易照成2V1的局面，方便你們的擊殺。簡單的判斷 近戰圈內、遠程圈外。
- 注意對方的英雄。如POPPY或者牛頭，你應該清楚一面牆牆對於一個POPPY和牛頭意外著更多的控制時間。 對這樣的英雄的時候就別想著對他們用大了。
- 別輕易讓對方跑出你的大招範圍去。盡量確保大招可以困住對方，而不只是為了讓對方 看一個漂亮的動畫效果。
- 使用大招、你會發現依靠自己的判斷和操作下、4V5 4V2甚至4V1都是有可能的。當然你可能是4的那邊或者5的那邊，大招後接上守護金盾 是不錯的選擇。
通常會帶上殘廢和疾跑很通用的召喚師技能搭配。
不做過多的分析、當然 下面會涉及到殘廢。詳細見下文。
1/21/8：對召喚師技能 殘廢和疾跑有加成，同時在配合天賦樹中的閃避加成給予英雄更多的生存能力。
首升Q，對線和中期團戰的輸出會優勢比較明顯，而作為保命技的W可以留後再升。
當你發現隊伍中並沒有人可以承擔TANK位的時候、或者你發現TANK沒有得到很好的發展，而你在團戰中又總是承擔過多的傷害。可以考慮這樣的加點方式、主W和E。
隊伍中沒有人 選擇打野、而且沒有更適合英雄遊走的話、出於隊伍考慮的來說主E來打野的嘉文也只能說無奈的選擇。
對線是很難 給予別人過多指導的東西、畢竟對線涉及的東西太多、真講的話太細了。
下面有部視頻非常詳細的講了對線需要注意的東西、不過是英文的.....不過視頻的話，看畫面應該也可以瞭解大半。
對線的技能什麼的 在技能介紹的時候有所涉及、這邊就不更細的討論。
3、 然後根據情況選擇鞋子 對面過多控制的話或者物理輸出較強，作為並不需要過多承擔傷害。
4、通常會選擇和 作為中期過度裝， 魔抗和護甲，可以保證在中期這一段時間，不會被對方DPS 壓制得太慘。
6、 就選擇升級為或者根據 對方AP英雄的 技能類型來考慮升級方向。
而之後的選擇 可以考慮 和 感覺上 是順風情況下的後期。
成型的 半輔助半TANK裝會像上圖這樣，而之後的 就由自己考慮升級為何種鞋子。
之後轉+而考慮到嘉文出肉也有不俗的DPS 接下來可以繼續考慮半肉半DPS的走向。
嘉文的打野順序如下圖會動的哦：
而主升E 貌似打野效率會高些。