在本科，已經為學生準備好了完全忠實呈現動畫業界構成的專攻內容。學生可根據自己未來的就業目標來選擇專業領域，並可透過分組製作體驗創作動畫的全部流程。由於畢業生輩出，學校與業界連繫緊密可說是一大特徵。
安排學生至動畫公司進行企業研修，讓學生能真正實際參與作品的製作。也因此學生可以接觸到動畫作品從開始到完成的整個流程、並學習到實際的作業方式，對學生來說，是非常多樣化的學習體驗。
讓學生在最專業的環境中學習。
東京Net Wave為對製作動畫及遊戲有興趣的人，準備了完善的課程，就是要以2年的在學時間，協助學生將「興趣」順利轉變成可活躍於相關業界的「專業能力」，透過師資安排與硬體設備兩方面的教育資源規劃，來重現業界現況。在硬體方面，配備了業界規模的機材，如3DCG撮影棚、程式開發實習室、VFX撮影棚、錄音間、音效製作室等，讓學生可以在最接近業界現況的環境中，累積專業能力。在師資部份，學校所聘任的講師均是目前皆活躍於遊戲或動畫業界的專家，如參與「初音ミク」的作曲家高橋良典、參與「戰國無雙」製作的劇本山本貴光、參與「信長協奏曲」的角色設計及作畫的森田志穂、創立遊戲軟體開發公司「甲南電氣製作所」的田上稔治等能夠給予學生業界第一手資訊的專業人員。
在學中，課程安排了非常多的實作機會，讓學生能經由應用所學的過程，一方面了解業界現況，一方面增加自己的經驗值。如動畫綜合學科的學生從1年級開始，平均約每2～3個月就有活動，如「超高速遊戲製作」、「東京遊戲展」等，以分組合作的形式，去熟悉相關業界實際的工作流程。同時，學校利用與校外企業的專案合作，提供學生實戰機會，以砥礪課堂所學的技能，如參與遊戲或動畫的製作、餐飲店的CM製作等；並且更安排企業研修，讓學生去親身熟悉業界的現場與工作模式，也在此同時培養自身的職業意識。
在學生培養專業能力的同時，學校也透過各種就職輔導，來協助學生找到未來的工作。除了前述的產學專案合作、企業研修外，也安排校內企業說明會或到校外參展，來讓業界人士認識學生，再配合學校對每位學生的個別指導，根據學生的就業希望，進行履歷表撰寫、面試的輔導等，更開設了「CAREER SQUARE」，提供一個讓學生能夠以接近日常生活的感覺，與企業或畢業生自然交流的環境，既增加了與企業交流的機會，也由此練習與企業溝通方式，更能因此了解適合自己的企業類型，為求職做好最完善的準備。
而在專業課程之外，校園生活也有輕鬆的一面。不只與日本人學生一同創作，還有如新生合宿、學園祭等活動，能夠讓學生們深入交流。為了讓留學生可以更輕鬆的在日生活，學校亦設有如「留學生特別獎學金制度」等獎學金制度可供學生爭取。
從小就是看日本動畫長大，自然對怎麼製作的多少有點興趣。在大學時看了蒼藍鋼鐵戰艦，注意到原來3DCG也可以做到跟動畫一樣的細膩，對3DCG產生了興趣，於是就報考了這所學校。
在目前的課程中，我最喜歡的教學內容就是3DCG。從完全新手到稍微會操作了3DMAX，再加上老師的幽默，偶爾會講些業界的趣事，這是我喜歡上這堂課的原因。而在最近參與小組報告的過程中，讓我感受到人與人交流的重要，要怎麼順暢地進行每個流程，也是一件重要的事。
未來，等我從專門學校畢業後，我希望進入動畫業界工作。
本校是特化了遊戲與動畫領域的專門學校，整備好了適合創作的環境。有多位留學生在學中，一同為了成功至日本的遊戲公司、動畫公司就業彼此勉勵，與日日互相砥礪。由於都是喜歡遊戲與動畫的學生，因此對留學生來說，不只是與留學生之間感情不錯，也能交到日本人學生的朋友。在增進專業知識之外，也一起愉快地沉浸在日本文化中吧！
以在日本的遊戲與動畫業界就業為目標的大家，請到專門學校東京Net Wave來，盡情地做你想做的事！