樹德科大動遊系暨電競學程本次有12位學生參與智崴專案。記者會由動遊系陳冠穎與林冠安二位同學表演示範賽，電競學程的唐瑋杉與王雯萱二人擔任賽事講評，展現智崴專案直播團隊與樹德科大產學合作，行銷體感電競產品《閃電對決》，布局國際市場的企圖心。
身兼計畫主持人的動遊系暨電競學程主任蘇中和表示，動遊系與智崴集團合作案主要以智崴專利的全體感VR電競系統，執行「智崴全球閃電對決直播規劃」專案，該項主題乃在介紹《閃電對決》體感遊戲，透過拍攝競賽直播、及規劃玩家攻略影片，剪輯精華上架於線上知名影音串流平台及在《閃電對決》粉絲專頁分享，讓電競玩家與觀眾感受親臨現場的體驗。
蘇中和進一步表示，與智崴集團產學合作也是讓學生提早與產業接軌，校內課程規劃亦能符合產業實務需求，以專案形式執行，學生直接進入產業，運用產業系統運作電競實務演練，一方面學以致用，再者激發學生的學習動機，發揮產學交流作用，個人也期許未來持續與業界廠商保持密切合作，讓校友步入職場都能成為符合業界需求的精英人才。
同日亦由臺灣產學策進會舉辦一場「高軟講堂-未來產業X未來人才」論壇。辦理目的乃針對數位內容、體感科技、AIOT產業發展方興未艾之際，高雄軟體園區已具有發展基礎，未來創新應用、技術研發、人才技能等即將邁入下個階段，因此產業與政策皆須建立新的策略發展構面才能因應轉型。該次活動並以年度產學合作示範案例與產業需求助攻，引爆高軟園區潛力；同時凝聚產官學共識，作為未來加工出口處推動高軟園區發展之政策施政參考，透過政策面的支持，建構最適合高雄軟體園區發展環境、人才培育、產學生態系。
「高軟講堂-未來產業X未來人才」與談人有經濟部技術處處長羅達生談《5G跨域融合驅動產業創新》、智崴集團董事長歐陽志宏談《5G對主題樂園的影響》、智冠科技公司司協理黃明芬協理談《從5G談產學人才合作-遊戲產業新策略方向》、KKBOX集團技術與架構總監及KKlab AVP陳宏益談《以AI為核心，從音樂跨足娛樂，進到多元產業》、緯創資通公司資深經理游智凱談《從5G談連結在地-AI應用市場》，最後在綜合討論、彼此交流分享中劃下句點。