下面給大家分享的是貼吧玩家「默ぁ殤」帶來的《三國志戰略版》S2賽季夏侯淵搭配推薦，一起來看看吧！
2.36的武力成長相當不錯，有強物理dps潛力。0.57的統率作為一個武將真的太低了！不過好在初始有90，不至於脆的很離譜，但還是脆。0.84的智力成長還可以，畢竟武將就這樣了。速度1.24差不多達到一線速度水平了，作為控制輸出將，這個速度是令人滿意的。
兵種方面弓S顯然是可用的，騎A在當前環境不可用，原因是統率太低，槍物理輸出極多，容易被兩下打殘。
60%概率180%傷害的追擊，也就是108%的期望，作為追擊技能這個期望極高了，而打中主將還有2回合技窮，那麼也就是說60%/3=20%概率技窮目標，這里我們選擇兩個主動技能來對比，說明一下這個技能的強度。
可以看到，與A級技能對比夏侯淵可以說是完勝，算是達到S標准。但是這個武將目前不是特別好用，原因有三：
1. 突擊依賴普攻，普攻巨怕盛氣凌敵。這是無解的問題，從率土到三戰，指揮禁普攻這類技能我不知道為什麼一直要存在，這種技能真的就是來限制玩家思路的，懼怕菜刀太強你削菜刀傷害就是了，或者出個減免普攻傷害的技能也行，非得直接禁普攻這樣強制搞人。這里順便吐槽下，先鋒測試的時候，兵峰是指揮技，主將3回合連擊，結果到內測變成了主動技能，也是慘的很，直接讓封測最強開荒曹操馬超變成了**。
2. 魏弓兵種過於尷尬，這件事情不怪夏侯淵，他自己不弱，就是找半天沒有給力隊友，別說魏物理弓這種苛刻條件了，就是物法混搭，魏弓都搞不出一個看起來靠譜的隊伍。
3. 只能技窮主將！這是這個技能的一個隱藏問題。只技窮主將帶來兩個風險，一是連續技窮一定會浪費，落鳳縱兵等連續放，每次大概率控不同的人，而夏侯淵必定重復，這很尷尬。二是主將在當前環境並不是輸出核心，主流隊伍魏盾（曹操or徐晃主）、蜀槍（諸葛主）、桃園（劉備or關羽主），都不是夏侯淵合適的技窮對象。看來看去也就欺負嘟嘟（周瑜主）的時候特別優秀。。。打五虎有一定效果，但是五虎兵刃傷害太高夏侯淵真的吃不住。
綜合來看，夏侯淵技能絕對不弱，但是目前環境下，無法作為主流武將出現。
夏侯淵由於統率智力都不高，我是不太建議騎兵的，會變成玻璃人。所以基本只考慮弓，由於魏弓的弱勢，我是建議走混弓，當然如果你有曹操沒地方用，玩曹操夏侯淵鍾會的魏弓也還可以就是了。夏侯淵有點類似於鄧艾，是一個有核心的隊伍的額外掛件。不過鄧艾是個控制為主的掛件，夏侯淵是一個補輸出為主的掛件，夏侯淵只要一個強攻就擁有相當可觀的輸出能力。
40%概率准備，140%*3目標=420%的直接傷害，並且還有50%*120%*3=180%的潰逃dot，這個技能論傷害期望，甚至超過了看起來倍率最高的所向披靡！論傷害是真的很可觀，但是我們還是回到一個避不開的問題——環境。
當前環境是一個控制第一的環境，所以縱兵落鳳會如此強，沉沙決水四面楚歌萬箭齊發這樣的准備傷害會讓人覺得非常尷尬。另外一點就是這個技能限定了弓兵可用，而物理戰法弓並不多，所以不算是主流技能。但是，如果一個物理弓將，打算補輸出，萬箭齊發一定是第一選擇。
總結：除了身板脆，其他來看都挺不錯的一個弓將，奈何盛氣凌敵滿大街。2回合動不了對於脆皮太傷了。