推出有《霹靂布袋戲》系列劇集而知名的霹靂國際多媒體，自去（2014）年 7 月起，推出了一系列的 Q 版收藏公仔「霹靂無雙- 3D 激戰天下」，這是他們自早年推出「激鬥系列」之後的第三波完整系列產品，除了強調精緻度之外，也邀請到台灣的原型師、並由官方嚴格把關。霹靂表示該系列公仔推出後就受到大家熱烈的迴響。本次 GNN 也特別採訪到開發公仔的霹靂國際多媒體成員們，聽他們分享對於這一系列產品的用心以及全新的嘗試與規劃。
霹靂國際多媒體「激戰天下」開發組組長 Maki 指出，多年前他們首次嘗試推出 Q 版模型「激鬥系列」雖然廣受大家好評，但第二波推出的「勇將系列」他們自己也知道沒有做好，所以這次第三波推出的「霹靂無雙- 3D 激戰天下」就希望能夠挽回聲勢，把整個霹靂公仔的品牌做成功。在「霹靂無雙- 3D 激戰天下」系列中，又分為了以人氣做為指標挑選角色製作的「無雙系列」；以組合形式推出的「激戰系列」；還有以經典人物做為挑選製作的「天下系列」。
「最早的＂激鬥系列＂我們找來日本的模型師手捏原型，強調與已可信賴的品牌合作，打造出了一個大家都已經很熟悉的日系樣板：就是頭大大的、身體比例小小的 Q 版公仔。但這次我們是邀請到台灣的原型師設計，設計初期以 2D 插畫設定搞確認體態動作後，再透過 3D 軟體建立公仔模型，讓設計初期即可完全掌握模擬各種顏色設定與 360 度確認公仔造型。緊接著利用 3D 列印技術來完成雕模，可將 3D 軟體預覽的公仔直接實體化，省略掉手工捏模往返確認的繁瑣流程，達到更高精準與品質提升。」Maki 說，而且第三波的整個系列也有做了頭身的調整，比例上採三頭身設定，不含服裝頭飾造型,偶體本身的設定約為 9 公分，比起最早大概只有 1.5 頭身的「激鬥系列」，可以有更多的空間在服裝的雕琢和小配件上，想推出一個屬於台灣自己原創的 Q 版公仔造型。另外值得一提的是，本次的原型師過去在台灣所舉辦的原型師比賽中，連續兩屆奪得冠軍，因此霹靂官方對於他所設計的模型也相當有信心。
相較於過去的產品，這次的公仔因為身體的比例變大，所以就有更多的細節：像是花紋、造型的簍空、小配件等，美術設計也因此會相對的更加吃力。他也指出，其實霹靂官方也對於定價感到相當苦惱，因為隨著細節的變多、還有對於品質的要求，成本也一路爬升，但是對於顧客來說是無法接受過於快速漲價的，所以這部分他們也要做好嚴謹的討論和定價。
擔任行銷企劃的 Alex 表示，當初在第一波「激鬥系列」推出時，因為當時還沒有過這樣的產品，在大家都覺得很新奇之下，也不需要特別做什麼行銷推廣就很願意買單。「但是經歷了第二波的失利，大家就會開始放大檢視，這也是為什麼我們這次特別用力的從設計到品管，甚至行銷也特別花心力去做的原因。」他說，為了想要讓大家知道這個品牌的公仔的優點，他們嘗試了各種方法，包括了推出限量款、甚至是只有十組的超限量款模型套組，特別製作產品的宣傳影片、甚至是公仔製作過程的宣傳教學影片等。
因為早期的經典角色在原始設定上就比較單純，讓已經習慣華麗設定的大家不是很習慣，也讓官方也傷透腦筋。
關於日後的規劃，霹靂國際多媒體的 PM 黃政嘉表示，除了將持續推出 Q 版的《霹靂》公仔系列之外，他們也有規劃要推出新的八頭身角色模型，並已確定將會參與今年 10 月份在台北舉辦的玩具展，目前有在構思將推出轉蛋和各種場景模型展示等，詳細的活動資訊將於日後公開，希望屆時大家若有空的話也可以到現場同樂。