武器與普通技的關係：
角色裝備不同的武器，就能夠發動不同的攻擊。根據武器，普通技分為1~3次攻擊，可以組合出各種各樣的連續技。可以只使用A，也可以使用A與C、B與C之類。武器主要分為注重攻擊力與注重命中率兩大類。注重攻擊力的武器威力雖高，但攻擊次數少。注重命中率的武器攻擊次數比較多。儘管玩家會有偏好，但由於兩者各有優劣，最好在隊伍中帶上使用不同種類武器的同伴，會很有用的。武器的攻擊次數可以在功能表裡看到。
在攻擊命中敵人之後，畫面左下的決之技槽會增加。達到100%後就能夠發動決之技。進入決之技發動模式後，不要遲疑，趕快攻擊。儘早按鍵，這就是我的建議。
蓄力回合(CT)的數值會上升CT隨著回合而減少，到0後就能夠再次發動決之技與魔法。決之技與魔法儘管威力強大，但一般情況下不可能連續使用的。
敵人受到傷害後的一定時間內不能防禦。此時繼續攻擊必定能夠打中，這就是被稱為“連擊”的連續HIT。自己或者同伴可以繼續攻擊，HIT數會不斷上升。就是說，如果連擊成立，第一擊命中，隨後的攻擊也必然能夠全部打中。而分散的攻擊有可能被回避。所以差別是相當大的。普通技命中後，決之技槽就會增加。但連擊停止後，決之技槽就會不斷減少。為了使用決之技，就必須進行連擊。如果決之技結束後，敵人還沒有沒消滅，而決之技槽又不到100%時，其他角色就可以立刻行動。
命中敵人的時候，根據特定條件，會出現兩種寶石。第一種是青色寶石，叫做“魔晶石”。攻擊浮空的敵人就會出現這種寶石。能對經驗值進行獎勵修正，每一個增加5%，相當不錯。如果有20個的話，就能夠獲得兩倍的經驗值。第二種是紫色寶石，叫“紫炎石”。攻擊倒地的敵人就會出現這種寶石。每一個可以回復1格CT。儘管CT會隨回合的增加而自動回復，但搜集紫炎石就能讓角色儘快使用決之技。
戰鬥方法總結：
首先是消滅敵人的戰鬥方法。核心是決之技。因為與決之技相比，普通技的傷害像是誤差一樣。決之技的傷害會隨HIT數而增大，所以攻擊力高的角色在連擊的最後發動決之技的話，好處是很明顯的。其次是增加經驗的戰鬥方法。不多動點腦筋是無法運用熟練的。用技能HIT數較多的角色增加HIT數，進行空中連擊是基本方法。決之技是無法打出魔晶石與紫炎石的。第3種是回復CT的戰鬥方法。雖然在敵人倒地時進行攻擊就可以達到目的，但按鍵時機是微妙的。理想情況中，如果能不斷打出回復CT的紫炎石，就可以經常使用決之技了。