然而，學習寫程式講求“發現”語法和邏輯上的問題，這對部分小學中高年級的孩童來說仍有困難，如此一來，爸爸媽媽又能如何幫助他們呢？其實教導孩子學習程式語言，並不一定是透過電腦，相關的桌遊、童書繪本也是很好的教學工具，透過遊戲和教具訓練孩子的邏輯、排序等思考基礎，能讓他們在正式開始學習撰寫程式前，就具備必要的解題思維，且能更快速上手。
以下介紹五本適合啟蒙小學生的程式學習繪本，讓孩子真正從遊戲中學習程式的基本運作：
霍普在宏偉學院開始了他的新生活，然而他非常不喜歡自己的新學校；同學和校長都惹人討厭，校圍裡又充滿著長相怪異的鳥和數字。究竟這所學校藏有什麼秘密？霍普和他的朋友艾尼能不能成功找到答案？《程式特攻隊1：二進位機器鳥》結合活潑的漫畫形式和資訊科技內容，以有趣的圖示轉化原先對孩童而言頗為困難的概念，在輕鬆的閱讀狀態下一步步引導孩子，不死背硬記，在故事情節的結尾，順利理解並活用二進位、序列、重複指令等程式組織方式。
早上一起走路上學的三姐弟總是遇到阻礙：路面的大水窪、青蛙們也要過馬路……。究竟他們有什麼好辦法，能順利抵達學校呢？面對同一個問題，其實解決方法不只一種、點子不只一個！《不插電 小學生基礎程式邏輯訓練繪本1》獲得日本學校圖書館出版賞，分別由日本教育學者松田孝監修、臺灣現任中學教師謝宗翔審訂，集兩國資訊教育專家的知識於大成。本書並非直接教導孩子在電腦上如何撰寫程式，而是以提升邏輯思考力為目標，讓孩子在生活化的情境中思考遇到難題時，能有哪些不同的處理方式，最後進一步說明：這個實現目的的方法即是「演算法」，而這樣的思考方式不僅僅是程式設計基礎，更是日常生活中面對問題、解決困難的積極態度，相信能讓小讀者受益良多。