國外一團隊開發的Sistine 計畫，是由開發者 Anish Athalye、Kevin、Guillermo 與 Logan以16小時製作出可使Macbook可觸控的裝置。原理是利用MacBook的視像鏡頭，捉捉手指在屏幕的位置，並以程式觸發滑鼠事件等，去實現觸控的功能。
而這小裝置的製作也簡單，首先備有Macbook，以及以下成本在1美金左右的材料，包括「小鏡子」、「硬紙板」、「門鉸鏈」，「熱熔膠」，這這些物料製成外部裝置，首先在視像鏡頭前，加上小鏡子，通過鏡頭可手指對屏幕的觸控，再利用於光學的反射原理，在光的折射來感應觸控點，以及電腦運算的技術，將鏡頭拍攝到的畫面，轉換為觸控反饋。
根據影片，可見在這個觸控裝置下，除了有一定的延遲及精準度有待提高外，其在幾款應用上的觸控都算順暢。而開發人員表示，其開發出的觸控應用程序，可以通過改造硬件來提高識別的效率，包括以用更好的視像鏡頭（開發人員利用的是480p）、讓鏡頭看到整個屏幕的曲面鏡子，便可以運行得更好。開發人員最終的目的，是希望開發出實用且成本低的觸控屏裝置。
這種利用捕捉實現Macbook觸控的方法，與上年推出的Airbar較為相近，但Airbar 的價格接近149 美元，而Windows 10 版也多達119 美元。Airbar裝置是將磁扣貼在Macbook Air 屏幕底部，再經USB 接口連接使用，並以光學式觸控技術zForce AIR，發射紅外線，透過檢測光的折射率來感應觸控點，以實現觸屏的效果。
除Airbar外，還有Luna Display，需要體積只有USB手指大，但就需要以iPad，變成屏幕以操作Mac電腦，但在傳輸畫面的時候，一樣會有延宕的情況。
現時，Sistine計畫的編碼已放在GitHub ，有興趣的讀者可以自己diy個玩玩！