LINE下一階段的發展策略包括了串連（Connect）與互惠生態圈（Mutually Beneficial Ecosystem），是AI和區塊鏈是實現兩大戰略的關鍵技術，應用場景將涵蓋金融、電商、內容和娛樂四大類服務。
Line今天在東京舉辦2018年開發者日，超過1千多開發者參加，其中也不少來自臺灣的開發者。LINE技術長朴懿彬(Park Euivin)帶頭開場，以「Next LINE」為題，揭露LINE下一階段的發展，將聚焦AI、區塊鏈，與金融科技三大領域。LINE也首度對開發者揭露了，自家區塊鏈LINK的技術架構和未來戰略。
朴懿彬預告，LINE區塊鏈技術不只會開放給合作夥伴開發dApp，還會對外開放，「任何人（意旨開發者或第三方服務商）都能打造自己的區塊鏈應用dApp。」甚至，LINE區塊鏈實驗室代幣經濟平臺負責人Toshimasa Nasu都承諾，LINE區塊鏈技術未來會放上GitHub開源釋出。
今年是Line第四次舉辦開發者日，朴懿彬一開場就提到兩大方向，是實現LINE下一階段發展的策略，包括了串連（Connect）與互惠生態圈（Mutually Beneficial Ecosystem），不是促成更多線上與線下的串連，就是要能增進互惠生態圈的發展。
朴懿彬解釋，具體實現這兩大戰略的技術，就是AI和區塊鏈，而應用場景則是在金融、電商、內容和娛樂四大類服務上。
舉例來說，連結戰略上，在AI技術研發上，除了繼續強化探索型（Discover）AI功能，例如各種搜尋（圖片搜尋）、推薦、個人化等。更自然的UX技術則是LINE目前的AI研發重點，包括語音辨識、自然語言理解與自動生成、電腦視覺等。LINE服務開發部門負責人池邉智洋（Tomohiro Ikebe）就展示了，目前正在開發的Chatbot引擎系統畫面，以及文字辨識功能，未來可以用LINE將圖片中的文字複製出來，甚至是翻譯成其他語言。
區塊鏈技術是這次開發者日的重頭戲，LINE早在今年8月，啟用了自家虛擬代幣LINK的區塊鏈，正式產生LINK幣。但LINE沒有公開發行或交易LINK，而是要用它來作為LINE生態系內部服務所用的獎勵機制。甚至，在這次開發者日中，LINE以服務導向區塊鏈來形容LINK是一個不一樣的區塊鏈技術。
朴懿彬指出，打造生態系，使用者是第一位，如何鼓勵使用者的貢獻，並給予使用者回饋，就是代幣經濟平臺的意義。過去Line Point也是類似用途的平臺，但Line Point無法通用，但區塊鏈可以實現這樣的平臺。但區塊鏈是一套分散式系統，「最大弱點就是處理時間，我們正在研究如何加速這個過程，要連遇到大量使用者都不怕。」她說，建立平臺後，下一個挑戰就是吸引其他夥伴進來。她坦言，用LINK取代Line Point是未來的方向，但她強調，目前沒有承諾LINK要取代Line Point。
目前LINE先上架了5個dApp應用先試用，包括了9月上架的問答應用wizball和預測型應用4CAST，未來半年會推出的產品評論Pasha、美食評論tapas、地點評論STEP，都是主打使用者貢獻或參與的dApp。
「明年第一季開放合作夥伴的dApp，第二季則全面開放dApp。」這個平臺負責人Toshimasa Nasu不只預告了LINK的發展時程，他還揭露了許多LINK白皮書上還說的事。
Toshimasa Nasu首度展示了LINK Chain的技術架構，分為三層，最底層是LINK Network，是一個可擴充的基礎架構，採用PBFT共識演算法；中間層是LINK框架，具備自動建立錢包、私有金鑰保護機制和各種可用的API，例如區塊資料模組、連線模組、錢包模組、查詢模組、SCAN UI、管理者UI等；最上層則是dApp層，這就是明年要開放的平臺，會提供智能合約範本，來協助開發者設計dApp。
LINK鏈今年8月已經開始運作，今年12月時將進一步發展成更複雜的LINEAR Network（也就是LINK Network），包括了Root-chain（根鏈）和Leaf-chain（支鏈）的架構。LINK Network將負責提供dApp智能合約功能、錢包管理、維運者錢包和使用者錢包，另外還會建立一個LINK Scan介面，讓LINK交易記錄透明化，dApp可透過安全也易用設計的LINK框架來存取LINEAR Network，未來也可以直接使用LINK Network特定功能，甚至是串連到自家私鏈上。
不過，目前LINK區塊鏈仍是一個私有鏈，Toshimasa Nasu表示，先採取私有鏈作法，有助於進行優化，等到dApp全面開放後，就會改成公有鏈對外公開。「一定會把LINK放上GitHub，只是目前時程還未定。」他強調。
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