問 (Caps)：你父親幾乎參加了你所有的賽事，可以說說父親在身邊對你的意義有多大嗎？
Caps：我真的很開心能有家人的支持，其實不只我爸爸，我媽媽、兩個表哥還有姑媽都有來到現場。就像今天早餐的時候，他們只是過來打聲招呼，這已經對我有很大的意義，讓我有種家人就在身邊的感覺。當我剛開始打 LEC 的時候，很明顯會感覺到我在另一個國家，也必須與家庭分開，不過我想我父母應該很重視家庭文化，所以才會像這樣經常見到對方。
問 (Wunder)：過去幾年你總是受到「主場魔咒」，你對即將在主場進行的總決賽有什麼感覺？
Wunder：在歐洲粉絲面前比賽當然很棒，你可以感受到很多人在背後支持你，不過我專注在比賽的時候，不會太在意粉絲是支持我們還是對手，我只是想打好比賽，當然如果你贏輸都有粉絲在支持你的話，這個感覺絕對是好的。
問 (Grabbz/G2教練)：FPX 在整個淘汰賽階段有很好的表現，你有沒有從他們身上得到一些啟發，你覺得你們在決賽最需要擔心的地方是？
Grabbz：沒什麼特別的地方，我想大家都知道 FPX 的套路，只是他們真的很擅長他們的打法。我們看到 FPX 在四強的比賽，他們沒有打得很好；而他們也同樣覺得我們在四強對 SKT 時打得不好。因此我想說的是，在這次世界賽，很多隊伍都沒有發揮出最佳的狀態，我們跟 FPX 都期望一樣的東西，發揮平常水準，這跟執行能力或BP有關，所以我們會對 FPX 想執行的東西作好準備。
問 (Grabbz)：為什麼今天 Perkz 沒有出現？
Grabbz：今天早上 Perkz 有點不太舒服，不過沒有很嚴重，我們考慮到他的身體狀況所以決定不帶他來，讓他可以休息一下，他不會缺席總決賽。
問 (Grabbz)：這是你在教練生涯中最大型的一次決賽，你是如何將隊伍帶到這裡？
Grabbz：我們跟其他隊伍一樣對待這款遊戲，雖然大家對我們炒作，但對我們而言其實無關緊要，一切一切都會在總決賽上證明。
問 (Caps)：你曾經被稱為「Baby Faker」，但你現在已經先後在 MSI 和世界賽上擊敗了 Faker 兩次，你認為自己是比 Faker 更強的中路選手嗎？
Caps：我很高興可以和 Faker 比賽，他是我一直很敬仰的選手，所以對我而言，跟他交手真的很開心。雖然我們在四強贏了，但我對自己的表現並沒有很滿意。另外，我不想將自己跟 Faker 作比較，他贏了很多次世界冠軍，直到今天他仍然是最強的中路選手，所以我認為除非得到跟 Faker 相等的成就並且長期保持在那個水平，才可以跟他相提並論，如果沒有這些前題，你無法跟 Faker 進行真正的比較。對我而言，想這些事情依然很遙遠，但我會盡量試試看，至少從贏下今年的總冠軍開始。
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問 (Grabbz)：很多粉絲都非常期待 Promisq，在什麼情況下 Promisq 會出場？
Grabbz：除非 Carlos (G2老闆) 把我鎖在後台，或者 Mikyx 發生什麼不幸的事故，Promisq 就會出場。雖然 Promisq 上場會很有趣，但我們必須尊重比賽和對手，所以很抱歉他出場的機會很低。
問 (Jankos)：這是你第三次參加世界賽，也是奪冠機會最大的一次，你認為現在的自己跟在 H2K 時期的差別在哪裡？
Jankos：我認為現在的我跟當時的我主要差別在於，我更清楚怎麼去打好一場比賽。2016 年跟 2018 年的兩次世界賽，我當時對隊伍的成績很滿意，因為在世界賽之前我從不太期待奪冠這件事。但今年不同，我們贏了兩次 LEC 冠軍和 MSI 冠軍，我知道我們必須要做到這件事，週復一週的堅持，我們不想回家，我們想要贏到最後。
問 (Caps)：你將在決賽對上 Doinb，如果你有留意他的英雄池，會發現他的英雄比較偏向上路而非中路，你如何評價這位選手？
Caps：的確，我覺得他更像是一位上路選手，我一直有跟 Wunder 進行著 1v1 的單挑訓練，但總的來說我必須要去適合更多英雄。我是一個喜歡創新的選手，所以也為 Doinb 準備了一些新東西，如果他也有所準備的話我想會很有趣。至於評價，我從來沒跟 Doinb 交過手，我知道他很強，並且很會帶領團隊，基本可以確定的是 FPX 會想讓 Doinb 遊走，所以我們要做的是不讓他遊走，我會盡全力將他留在中路，跟他來場一對一的單挑。
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問 (Grabbz)：史上沒有任何一支隊伍能達成「大滿貫」，無論是 SKT 或 RNG 都沒能做到，你認為 G2 與 SKT 或 RNG 相較下有什麼優勢？這些優勢會如何在決賽上發揮出來？
Grabbz：我很難將我們與當時的 SKT 或 RNG 進行比較，LOL 版本日新月異，每一年都是完全不同的遊戲，我不想跟這些傳奇隊伍作比較，但如果我們做到了當然會很高興。而說到我們最大的優勢，今年 G2 五位選手基本上可以打每條路，就像 FPX 的 Doinb 一樣，但我們有五個選手可以這樣做。這樣可以確保我們在 BP 時可以有更多玩法，有時效果很好，有時效果很差，但我們是一支在 BP 及遊戲風格都相當有創造力的隊伍，像 Caps 所說的，阻止 Doinb 遊走，如果我們成功執行的話將是一個不錯的突破口。