今年稍早 我們宣布推出了 4K G-SYNC HDR 螢幕，這是首款專為 PC 遊戲設計的 HDR 顯示器，功能包括高速畫面更新率、自訂面板、量子點技術，且支援 PC 遊戲專用的 HDR 格式 HDR10。由於 G-SYNC HDR 螢幕 專為 PC 遊戲所設計，相較於 HDR TV，幾乎沒有輸入延遲的問題，可提供順暢且反應靈敏的遊戲畫面。
我們今天在 Computex 2017 上揭曉兩款 Acer 與 ASUS 的全新 35 吋曲面 G-SYNC HDR 顯示器。這些顯示器均採用 21:9 長寬比、3440x1440 解析度和 1800R 曲率，為遊戲、影片和日常桌面工作提供身歷其境的環繞畫面效果。
顯示器的全新 35 吋 LCD 面板專為搭配 AU Optronics 而設計，以 21:9 長寬比的曲面提供極致的 HDR 和遊戲功能。為完全發揮最新 DisplayPort 1.4 規格的頻寬優勢，WQHD 面板的更新率可提升至 200Hz，打造出零撕裂畫面、極致順暢且反應快速的遊戲體驗。此外，顯示器的 HDR 效能功能有重大突破，採用 512 區全陣列直下式背光技術，支援峰值亮度 1000 尼特，高亮度強且驚人，也提供優異的對比度。量子增色膜 (Quantum Dot Enhancement Film，QDEF) 也大幅提升 DCI-P3 色域支援，讓色彩表現更為出色。
如需進一步瞭解以上及其他功能如何提升 G-SYNC HDR 螢幕效能，請參閱 G-SYNC HDR 相關文章。
Acer Predator X35 (左) 與 ASUS ROG Swift PG35VQ (右) 預計於 2017 年第 4 季上市。
Acer 與 ASUS 也分別展示今年稍早推出最新版的 27 吋 4K G-SYNC HDR 螢幕 。現在，這兩款顯示器都採用最終版的工業風設計，並根據初次於 CES 亮相時獲得的意見回饋近一步改良。
Acer Predator X27 (左) 與 ASUS ROG Swift PG27UQ (右) 預計於今年夏季尾聲上市。
在另一則 G-SYNC 新聞中，Acer 和 ASUS 在 Computex 公開 24.5 吋 240Hz G-SYNC eSports 顯示器，其專為支援 GeForce GTX 1080 Ti 在熱門 eSports 遊戲中展現的超高畫面播放速度而設計，例如《英雄聯盟 (League of Legends) 》、《絕對武力: 全球攻勢 (Counter-Strike: Global Offensive) 》、《Dota 2》和《鬥陣特攻 (Overwatch) 》。此外，G-SYNC 顯示器也支援 NVIDIA 超低動態模糊技術 (ULMB)，最高至 144Hz，滿足喜愛在高速、高畫面播放速率動作遊戲中使用該功能的玩家。
相較於標準螢幕模式，ULMB 可讓移動中的物件顯得更加清晰銳利，而使用此脈衝顯示模式時反應時間也會進一步提升，優於其他顯示器內使用較緩慢的「暫停」模式。
Acer Predator XB252Q (左) 與 ASUS ROG Swift PG258Q (右) 現已上市。
在行動遊戲市場中，Acer、ASUS 和 Aorus 分別推出多款令人期待的全新 G-SYNC 筆記型電腦，包括 ASUS Zephyrus GX501，這款厚度僅 18 公釐的筆記型電腦之所以能搭載 GeForce GTX 1080 ，要歸功於我們全新首創的 Max-Q 設計理念 (如需瞭解更多關於 Max-Q 的資訊，請前往此處)。目前在市面上共有超過 80 款 G-SYNC 筆記型電腦，預計 2017 年底前將會有更多新產品推出。
隨著全新的 35 吋 G-SYNC HDR 曲面顯示器和其他 G-SYNC 顯示器和筆記型電腦在 Computex 亮相，優質 PC 遊戲顯示技術的標準又再次提升。每項產品皆由 NVIDIA 與合作夥伴共同開發，上市前亦經過 NVIDIA 認證，確保消費者能在開箱後立即獲得極致的體驗，享有頂尖的畫質、效能和各項功能。
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