從今年六至八月於台灣上市的線上遊戲和行動遊戲已至少超過兩百款，寒、暑假是遊戲產業的旺季，大部分的遊戲業者選擇在期間推出新遊戲，吸收玩家加入，更有助於帶動股價提升。由台北市電腦公會舉辦的台北國際電玩展 Taipei Game Show（以下稱台北電玩展）將於 2015 年 1 月 28 日至 2 月 1 日在台北世貿中心登場，屆時將匯聚各類遊戲平台的熱門遊戲、國際知名電競賽事。
根據資策會產業情報研究所（MIC）報告指出，台灣遊戲人口數約 1200 萬，其中行動遊戲人口 720 萬，佔遊戲人口六成；日前 Google 公布第三季各地區營收表現，台灣總營收較上一季成長，居全球第五位，僅次日本、美國、韓國、德國，顯示台灣在整體行動市場上的發展，已成為全球重要指標。
明年台北國際電玩展期間，也將首次舉辦「2015 亞太遊戲高峰會（APGS；Asia-Pacific Game Summit）」，時間訂於 1 月 28 日至 29 日，屆時邀請亞太地區國家，韓國、日本、中國、香港、泰國、新加坡等遊戲代表團，共同簽署合作協議書，並依不同主題方向進行開發、行銷、營運、創投等專業演講；同時結合「B2B Zone 商務區」的商務媒合洽談，邀請國內、外研發商、營運商、金流等業者共同參與，且而為扶植更多優秀的獨立遊戲研發團隊，特別規劃「Indie Game Festa」，提供各種優惠補助方案，期望能將台灣原創精神推向世界舞台。
今年七月份台北電玩展（TGS）針對玩家「遊戲使用行為調查」指出，玩家最常玩的遊戲類型分別是行動遊戲、線上遊戲、單機遊戲，而有近六成的玩家曾經付費下載行動遊戲 APP 或於遊戲內進行消費，其中有一半的玩家每月平均消費金額落在 199 元以內，其次是 200 元至 499 元以及 500 元以上各佔四分之一；此外，玩家最常獲取新遊戲資訊的管道則以遊戲論壇、社群網路及朋友推薦為主，可見玩家彼此間的影響力是不容小覷。
台北電玩展（TGS）為台灣遊戲產業規模最盛大的交流平台，不僅提供全台玩家體驗、試玩最新遊戲，同時也打造專業人士的商務交流平台。展出內容括電腦網路遊戲、行動遊戲、家用主機及遊戲、大型機台遊戲、桌上遊戲，和最熱門電競配備、動漫及玩具模型、數位設計教學及娛樂 3C 周邊商品等以及「B2B Zone 商務區」，主辦單位已於日前開放申請報名。