《異度神劍》系列開發商Monolith Soft最近發佈了一則招聘啟事，由系列製作人高橋哲哉領導的開發團隊即將製作一款全新的RPG作品，為此他們需要更多優秀的開發人員加入。
高橋哲哉在招聘啟事中寫道，他所帶領的第一開發部門的宗旨是「少數精銳」，雖然一直以來開發出一些作品並受到了認可，但他們的人手真的是太少了。所以他們現在要募集一批優秀的開發人員加入，為新遊戲的開發做準備，主要招募方向是程序員、地圖建模以及關卡設計方面的人才。
有趣的是，高橋還談到了他對於RPG遊戲的一些理解，他認為，一款RPG遊戲中最重要的既不是劇本也不是其他什麼，而是地圖設計。在《異度神劍2》中有著大量複雜而壯闊的地形，確實令人印象深刻，這也許就是「異度神劍」系列相較之其他RPG遊戲與衆不同的地方吧。
在開發《異度神劍2》的過程中，任天堂曾經向Monolith Soft借調了一批人手去開發《薩爾達傳說 曠野之息》，高橋曾經為此倒過苦水，本就人少的開發團隊在人力方面更加捉襟見肘。不過即使是在人手不足的情況下，《異度神劍2》也依舊是一款非常優秀的RPG遊戲。希望這次人才補充可以讓高橋為我們帶來更棒的作品吧！