我們常常形容一些過度跳脫因果關係的逆轉劇情叫「太扯」。
在我修過西洋戲劇史之後，得知一個相似的用法，叫作「機器神」（deus ex machina）。典故來自於古希臘劇場的「機器神」道具，當劇情走到不知道如何收束時，便安排神明角色出現把角色帶走，然後the end。
此後寫報告，偶爾寫到「結局太扯」，我都偏頭想一想改成「結局太機器神」，好騙老師知道我有念書，又能表達不能苟同編劇之意，挺好用的。
這一個禮拜，因為在資料庫中查到《功夫灌籃》有「時空旅行」的關鍵字，雖然知道大家都不太給予好評，但還是從圖書館借來看看。看完之後，對於片子如何編造「時空旅行」及孤兒、功夫、戀情、體育等劇情，都大開了眼界－－原來這樣也是可以成立一部電影的啊。
美國學者湯姆．岡寧（Tom Gunning）不是就曾對早期電影提出「吸引力電影」的概念嗎？《功夫灌籃》的重點基本上在於動作場面、特效場面和耍寶場面，非常有早期電影的精神。
至於在劇情方面的感想，請容我再造個句：