起源於60年代的幻視藝術運動，打破立體繪製與二維視覺界線，讓觀者視覺與平衡感產生「錯覺｣。藝術家利用繪畫中常使用的「遠近法」、「陰影法」以及「前進色與後退色的搭配組合」（也就是俗稱的「障眼法」），再配合最新的技術、燈光折射與創新的點子，隨著欣賞者觀看的角度不同，所產生的視覺認知盲點與觀賞作品的心理感知也隨之產生變化，其感知交融的衝突造成荒謬的美感與真實感，是一種融合透視學、設計學、幾何學及心理學的藝術形式。
幻視藝術打破以往對美術欣賞的既有印象，不僅為美術展覽注入新的活力，更跨越藝術的藩籬貼近大眾。日本幻視藝術界的第一把交椅劒重和宗（1940～1997）認為：「美術館不該被束之高閣， 它應該是個讓懂得欣賞藝術的人、不懂得欣賞的人，不論大人還是小孩，任誰都能夠和它很親近的地方！」因此，為積極促使民眾參與藝術活動，拉近藝術與民眾的距離，其於80年代起積極推動幻視藝術運動相關展覽， 並成立推動幻視藝術的TRICK ART美術館。