在我的世界中，合成方法一共有兩種，分為背包合成以及工作檯合成。
依照合成表在包包的2X2格子，放入同樣的材料組合。
合成系統的左半九宮格是材料格，右邊則是成品，排好材料後點一下成品，就會拿到一個成品並消耗材料。
材料格的大小方面，人物的背包內建2X2大小，使用工作檯則可以使用3X3大小的材料格，每合成一次，每一格材料只消耗一個，產生的成品數量則隨成品的種類而不同。
例如兩個木材，放直的可以得到四個木棍，放橫的則得到一個壓力版，材料放的方式並不是絕對，只要相對位置相同都可以合成。按住SHIFT的話可以一次拿下所有成品(背包空間需要足夠，不夠只裝滿背包容量的物品數目)。