一般來說，在整個產品開發的過程當中，工程師和設計師的愛恨情仇已經可以編成好幾檔連續劇了，然而溝通不良的原因除了設計流程的問題外，有很大一部分是因為對於彼此的世界不了解（一個住火星，一個住土星？）。因此工程師和設計師若是試著了解對方的語言，或許就可以降低彼此的溝通成本，從此相親相愛了呢！而天賦異秉的人甚至有機會成為新創團隊人見人愛的超全端工程師（super full-stackengineer）獨角獸，集設計、前後端、行動端、行銷業務技能於一身（咦）？好啦，言歸正傳，接下來就讓我們好好了解 Sketch 這個好用工具吧！
Sketch 基本介紹Sketch 是一個 Mac 上的輕量級介面設計工具。2010 年由荷蘭公司 Bohemian Coding 所創建，目前提供 30 天試用版，正式版 99 鎂（教育價5折優惠），不過目前只有提供 Mac 版本，所以只能先跟使用其他作業系統的朋友說聲 Sorry 啦！
使用 Sketch 設計 Mobile App UI一般設計流程我們通常會有以下三種階段：
從 Mockup 到 Prototype透過 Sketch 設計完成靜態檔案，若我們想將靜態檔案轉成 Prototype 進行使用者測試，我們可以使用 Flinto 好工具！透過簡單的連結就可以讓你的 Sketch 動起來啦（目前支援了簡單的手勢和動畫）！