首頁 遊戲新聞 前《DayZ》製作人評《方舟：生存進化》正式版翻倍漲價 是「無法容忍的貪婪」！
前《DayZ》製作人評《方舟：生存進化》正式版翻倍漲價 是「無法容忍的貪婪」！
隨著《方舟：生存進化》（ARK: Survival Evolved）正式版即將上線，遊戲迎來了一波漲價，雖說同行是冤家，不過前《DayZ》製作人Dean Hall對這事的評價可能深得玩家人心。
Hall近日就《方舟：生存進化》從30美元翻倍漲到60美元一事，在Twitter上發表了一系列評論，他說方舟的漲價「讓人無法容忍」並且指責這是「純粹的貪婪」。
Hall稱他自己是Wildcard遊戲的「大粉絲」，「如果遊戲達到了堅實的程度，我絕對支援這個價格，」他說，《方舟：生存進化》離著完成「還十萬八千里」，這款恐龍生存遊戲「bug太多」。
Pcgamer通過郵件聯繫了Hall，問到《方舟：生存進化》需要如何做才值得60美元的價格，開發者又是何以在離開Early Access決定遊戲漲價等問題。
問：作為遊戲粉絲，《方舟：生存進化》需要怎樣才能值這60美元？
Dean Hall：我對這個「AAA」級的價格有很高期望，很多人都在糾結為何遊戲處在Early Access階段那麼久，但是我覺得遊戲應該有足夠所需的Early Access時間，來保證遊戲的質量，而不是匆忙的開發完成，然後突然的漲價，我認為《方舟：生存進化》、《DayZ》等其他Early Access的遊戲，應該在這個階段內達到他們價格所值得的水平。我只玩《方舟：生存進化》的永久死亡模式，所以困擾大家的bug對我來說更加致命。
問：Wildcard在2016年推出付費DLC的決定和這次的漲價你怎麼看？
Dean Hall：我覺得我不喜歡這個DLC主要原因是它導致了玩家的群體的分裂，我有一個一起玩的朋友，但是他並不像我們這樣喜愛這遊戲，所以他就沒入手DLC，在多人類遊戲內推出DLC總是有風險的，我認為之前付費DLC的決策正好對應，並凸顯出他們當時的成功，而這次做出漲價決策的人忽視了遊戲的現今狀況。
問：當遊戲離開Early Access時，開發商時如何決定其適當的價格提升的？
Dean Hall：就像Garry Newman在Twitter評論的一樣，他們在做對的事情，《方舟：生存進化》已經很成功了，漲價的決定並不會對其產生影響，所以你可以說漲價多少都可以隨他們來，但是作為一名消費者，我覺得作出這個決策的人只想儘快推出零售版而不管遊戲品質。
所以，價格不是我所擔心的，而是決策者和遊戲開發的脫節，在我看來，遊戲是被急於正式發售的意願影響而武斷的離開Early Access階段，而不是由於沒有bug且平衡的遊戲品質可以正式發售了。
問：還有什麼想要說的嗎？
Dean Hall：通常玩家都關心遊戲已經處於Early Access的時間，我們這裡呼籲玩家，要鼓勵遊戲多進行Early Access直到正式完成，而不是接受開發商匆忙發售的決定，我評價一個遊戲的水平並不是從完成時間來看的，而是它在完成之後的表現。