為推動更多的月球探索， X PRIZE 基金會於 2007 年創辦了獎金總額高達 3,000 萬美元的 Google Lunar X PRIZE 機械人競賽，多年來吸入了來自全球 17 個國家的 26 支競賽隊伍參加，第一隊在 2015 年 12 月 31 日前能將機械人安全送上月球並符合所有競賽條件的隊伍將可獲得 2,000 萬美元獎金的競賽最大獎，目前多支隊伍正積極備戰。
Google Lunar X PRIZE 的競賽規則是參賽隊需自備計畫經費，將機器人送上月球，機器人要在月球表面探勘 500 公尺以上，並要拍攝詳盡的影片、影像和蒐集資料傳回地球，作為將來研究用途。目前，競賽已吸引了 26 支隊伍參加。
據 NVIDIA 表示，其中一隊由 100 名德國科學家、工程師和開發人員組成，名為 Part-Time Scientists (PTS) 的參賽隊伍，目前正採用 NVIDIA Tesla GPU 為操作 Asimov 機械人的任務控制中心設計了數台伺服器和工作站，透過 Tesla GPU 為任務中運算密集型的應用加速，例如機械人導航模擬、即時控制機械人的位置，以及處理和傳輸高解析度的影片和影像，務求於 2015 年底前將機械人送上月球。
PTS 隊伍在這項任務全程均可運用 Tesla GPU 的優勢，透過 Tesla GPU 進行數百萬種的任務情境模擬，提升和改良火箭的發射和著陸技術，例如可調整火箭推進器的燃燒時間和長度來矯正航道，並可將錯誤率降到最低，同時可導航機械人及監控其所有活動，並將取得的月球立體 3D 影像製作極為詳盡的月球地圖。
據 PTS 隊伍領隊 Robert Böhme 表示， NVIDIA GPU 是 PTS 計劃中極重要的一環，可協助 PTS 將 Asimov 機械人安全地送上月球，以計算詳盡的資訊，令隊員更瞭解月球的表面。同時，將展現透過現今高效能 GPU 技術才能實現，並令人驚嘆不已的科學成就。
據了解，透過 NVIDIA GPU ， PTS 可望將機械人取得的影片和隨後大量的影片資料處理速度提升 5 到 10 倍，採用 GPU 的運算系統將可獲得具成本效益的方法提供任務所需的處理效能，可即時快速處理這些資料，並馬上再送出行進方向。