作為一個斯諾克老手，在打每一個球之前，必定要考慮好下一個球該怎麼打，該如何留位。即是說，一要選擇好目標球，不是說哪個最容易進就進哪個；二要讓白球在進了目標球後，能夠回到預先計劃的位置上，為邊疆進球創造機會。一桿連續進球得分記錄可以說是斯諾克況賽中的況賽。一個斯諾克老手，不僅會以贏下全局而開心，也會以不斷刷新自己一桿得分最高記錄而興奮。當然，要做到這些，首先要看自己擊球技巧和控制白球的能力如何。所以說，要想贏斯諾克，不僅是手上功夫問題，還要看自己是否擁有一個斯諾克頭腦。檯面上球的佈局千變萬代，該打哪個球，該如何留位，全靠自己憑經驗和頭腦去當機立斷。下邊是一些典型實例，希望通過分析其中的一些常用策略，有助於啟發、培養斯諾克頭腦。
（1）圍著分最高的黑球打：
要贏斯諾克，或刷新一桿得分最高記錄，進黑球的次數是關鍵。圍著黑球打的時候，要留意兩點：一要清理黑球進入兩個頂袋的通道；二是讓白球始終同黑球保持一定的角度。面對類似圖中的局面，黑球周圍有三個可進的紅球，這進就應該意識到：如果無意外，最少要得到24分。圖中的數字和白紅線表明進球的6 桿順序和路線。
（2）利用有價什的藍球做橋樑：
這裡黑球和粉球都被紅球所困，在進了紅球之後，最佳留位是讓白球停在藍球偏底線一點。這樣，白球在進了藍球後，又可以方便地接著進紅球。在進這個紅球時，應該打一個稍微右側的迴旋球，以擴大反彈角度，取得好的留位。如果只是打簡單迴旋球，白球可能回不到藍球，或者回過頭，甚至正好靠住藍球，後果很危險。
（3）用迴旋球打底線上的綵球：
運用迴旋球，有時再加以左旋球或右旋球，使白球在擊進了底線上的綵球後，能夠得以回向紅球和高分的黑球。
（4）保持綵球進袋的通道被紅球所阻，有再多可進的紅球都無法連續進球。所以在選擇進紅球時，一定要優先考慮清理陰擋綵球進袋的紅球。
A例，有兩個紅球可進，應該優先考慮進1號紅球，這樣黑球兩個頂袋就都可以進了。B例，是一個類似的選擇，此進若不被4號紅球所誘惑，將是聰明之舉。將3 號紅球打進中袋，就徹底解放了粉球。當需要的時候，粉球就有6個可進袋口供選擇。
（5）創造更多進球機會：
圖69，現在是要進黑球，面臨白球回位的選擇。如果打一個跟進球，白球將會停在A點左右的地方。接著，可打1號紅球進頂袋。如果打一個低位中點球，即1 5點球，白球反彈兩次，回到B點。即使不夠準確，也可隨隨意意接著打下去，因為有1、2、3三個紅球進不周袋的選擇。所以，在考慮回位的時候，一定要選擇可以創造更多進球機會的打法。
（6）留下檯面中間的紅球：
如果能夠試圖做到有很多打散的紅球在檯面的中間，那麼連續進球就會非常順利。一桿連續進球得高分的秘訣之一，就是讓自己有一些可以進多個袋口選擇的紅球。方法是先打開只有一個進袋機會的紅球。
圖70，A例假如現在不打1號球，以後想再打可能就會變得很困難。而2號球，兩個頂袋都可以進，而且還可以至少進一個中袋，所以將這個球先保留下來。B 例，3號球同4號球難度差不多，應該選擇3號球，因為4號球可進的袋口選擇要多過3號球。
（7）保險球：
大多時候，一個高分的一桿邊疆進球肯定含有一些運氣好的成分在裡面。不過，人人都會有運氣不佳的時候。所以，要想一桿邊疆進球順利進行，就得給自己留一、兩個保險球以應付困難局面發生。我們知道，絨毛效應會將一個以中速或慢速橫穿檯面的球拉向頂端。這就意味症一個靠近頂端邊墊的紅球是幾乎肯定可以進的。這種球最好不要輕易浪費，應該保留下來以應急。這種球可以稱之為保險球。
A例，就可以看出保險球有多麼重要。進了一個紅球後，現在要打黑球。白球的留位太直對黑球。如果打迴旋球使白球迴旋以轟開連在一起的四個紅球，白球迴旋時的力氣有沒有這麼大，能束將四個紅球轟開，就全憑運氣了。假如轟不開，之前留下的保險球1 號球就幫了大忙。如果不是前面留下這個保險球，那麼現在問題就大了。B例，白球進藍球後，想借助撞粉球使白球回向紅球2。但是，由於擦粉球太薄，結果白球停在頂邊附近。此時，正是由於有紅球1 的存在，才得以繼續下去當然，在打球進程中，是否需要留下保險球要視情況而定。
（8）轟開紅球堆：
在打球的過程中，經常需要將一堆紅球順手轟開，給自己接下去連續進球創造機會。然而，把握轟開球堆的時機很重要，高手也很少會過早轟開紅球堆。一定是先清理散開的紅球，直到檯面只剩下一個或兩個散開的紅球時，才會考慮轟開紅球堆。
打黑球，順手轟開紅球堆。
進藍球，順手轟開紅球堆。
在進黃球或綠球時，用側擊迴旋打法，轟開紅球堆，這種球的難度較大，要大力出桿。
（9）打最後一個紅球時考慮黃球：
檯面上只剩下最後一個紅球。現在，要進紅球，並且考慮白球如何回向黑球。然而，此時不應該只考慮如何回向黑球，同是應該考慮打進團體球後如何回向黃球。在圖中，如果將白球停在A 點，直對黑球，白球經反彈邊墊2可以回向黃球。其力度要掌握得非常恰當，不容有失。如果白球打得太輕，得借助於架桿。如果打得太重，黃球就得切得非常薄才可以進袋。如果過重的話，白球甚而走向邊墊5 ，打黃球的難度就更大，甚至打不到都有可能。如果將白球停B點，雖然說白球要反彈邊墊3和邊墊4才可以回向黃球，但是白球的力度就容易掌握得多。白球在過了底線後，有差不多6 尺的距離可以隨意停。在這個範圍內，都可以輕意地進黃球。如果能將白球停在C點，那就最理想不過了。用一個普通的中點球將黑球送進袋，白球以很自然的路線反彈邊墊6 ，回向開球區輕而易舉，很少會有誤差。一般來說，打完最後一個紅球後，關鍵就是能否留下一個好位打黃球。
要想贏斯諾克比賽，不僅要靠紮實的基本功，嫻熟的擊球技巧爭取多進球得分；同時，必須會運用打安全球，使接下去打的對手無法進球；甚至會運用做斯諾克，通過讓對手失誤罰分而得分。所以說，斯諾克比賽，不僅比試技巧，同時還要鬥智。正因為如此，斯諾克比賽樂趣無窮。