Cribbage ：是一種紙牌游戲，據稱是17世紀時約翰·薩克林爵士（Sir John Suckling）發明的。本傑明·富蘭克林（Benjamin Franklin）夫婦倆很喜歡玩這種紙牌游戲。
游戲人數：2、3、4人。其中2人游戲較為常見。
游戲牌數：使用一副撲克牌，去掉大小王共52張牌。
牌的分值：A計為1分；J、Q、K計為10分。
Cribbage計分板：常規的計分板上共有四排小孔，每排30個孔，每5個孔為一組，每兩排孔為一組（每個玩家兩排孔）。計分板附帶的楔子通常有多種不同的顏色，用於標識各個玩家。每個玩家有兩個楔子。游戲開始之前，四個楔子均放在計分板上開始記分的位置。楔子的移動情況（在外側的一排孔上向上移動，在內側的一排孔上向下移動，最後回到開始記分的位置）反映了每位玩家的游戲進度。楔子完成一次全程移動即為61分。傳統的獲勝分數為兩個全程移動或121分。交替移動兩個楔子（第一個楔子表示上一次得分；第二個楔子表示當前得分），這樣即可檢查所記的分數是否正確。（如果沒有Cribbage記分板，請不必擔心，因為也可以用紙筆代替記分板進行記分。不過，最好是用Cribbage記分板。）有關如何記分和移動楔子的完整指南，請參見記分部分。
2.發牌：
玩家通過抽牌來確定第一個莊家，誰的牌小誰就是莊家。如果抽到的牌的點數相同，則再抽一次。玩家當即得到3分作為補償，這種情況只出現一次。此後，玩家輪流發牌，並在游戲過程中輪流出牌。每位玩家會發到六張牌，一次發一張。游戲雙方分別從各自的牌中挑選兩張牌，正面朝下放在臺面上作為「棄牌（Crib）」歸莊家所有。一局結束時，才能亮出或使用棄牌。棄牌實際上就是莊家額外得到的牌。無論您是不是莊家，決定將哪些牌作為棄牌都是Cribbage游戲策略的重點所在。
圖例：根據棄牌歸誰所有來挑選將作為棄牌的牌。如果棄牌歸對手所有（左），請將5和8放入棄牌堆中，因為可以先出4，然後通過一個對子和兩個15點來得分。如果棄牌歸您所有（右），請將兩張6放入棄牌堆中，這樣至少可確保得到一個對子的分數。如果對手碰巧也將一張6放入您的棄牌中，這樣得到的分數就不僅僅是兩個15點的分數；即得到6分而不是4分。
在發牌並選出棄牌後，玩家對剩餘的牌進行切牌。莊家翻起牌曡上的第一張牌作為起始牌。如果起始牌為J稱為「腳後跟得兩分（Heels for 2）」，莊家將自動得到2分。只有在一局結束時才可使用起始牌。
不坐莊的玩家現在可以從自己的手頭牌中打出任意一張牌。具體做法是，打出一張牌，正面朝上放在臺面上，報出其點數——J、Q、K計為10點，A計為1點，其他牌按牌面點數計。接著，莊家執行同樣的步驟，說出已打出的兩張牌的總點數。例如，如果不坐莊的玩家打出一張3，莊家打出一張4，莊家將宣布總點數為7。這兩張牌分別擺在兩名玩家面前。游戲雙方輪流出牌，直至一方出牌時總點數達到31，由此得到2分。
但是，如果在這一局中，打出手上任意一張牌都會導致總點數超過31，則應說一聲「Go」，這樣就告訴對手只要不超出31點，就可以不停地出牌並通過組合牌得分（請參見「牌組記分方法」）。對手必須打出手頭牌中剩餘的任何一張牌，使總點數達到或小於31。這時，對手因您報「Go」得到1分，如果他或她使總點數正好達到31，則可以得2 分。這一局即告結束。
在一局游戲中，出現「Go」、31點、尾牌、組合牌（牌組）都將進行記分。打出牌組即可得分。可得分的牌組為：
15點（Fifteen）：如果打出的牌的總點數為15，得2分。
對子（Pair）：如果打出的牌與對手所出的牌的點數相同，得2分。
四張同牌（Double Pair Royal、Four of a Kind）：打出第四張點數相同的牌得12分（12個孔）。
順子（Run）：順子也可得分，並且出牌的順序是隨意的。
例如，上一名玩家打出3-4-5可得到3分，如果下一名玩家跟著打出2，該順子即可得4分，如果上一名玩家跟著打出6，該順子即可得5分。
31點：如果打出的牌的總點數為31，得2分。
但是，只有當完成一局的記分後，才能對同花色的牌（一組花色相同的牌）進行記分。
另外，也可以打出組合牌組。
例如，如果您先打出一張5，對手可以通過打出另一張5得2分，但是您也可以打出第三張5，得到組合牌總點數為15的加分以及三張同點數牌的加分。
一局結束後，玩家檢查各自的牌以找出可能的得分組合（請參見「得分組合」欄）。首先，不坐莊的玩家先計算自己打出的四張牌及起始牌的得分，從這五張可用的牌中找出盡可能多的組合牌。其次，莊家也計算自己打出的四張牌和起始牌的得分。最後，莊家計算四張棄牌及起始牌的得分。
組合牌與牌組非常像，不僅可以得分，而且是Cribbage游戲的關鍵所在。每張牌可以使用多次以組成不同的得分組合。
例如，如果起始牌為方塊3，而您手上有一張方塊J，則可以用方塊J組成「頭牌」組合牌以及其他任何組合牌。
由於Cribbage的記分方法既複雜又嚴格，許多游戲者轉而採用Muggins的游戲規則。在這種游戲中，游戲者大聲報出他們的得分。如果有任何分數被遺漏，對手將大聲說「Muggins」並將遺漏的分數算作自己的得分。
玩家得到121分（或61分，低獲勝分數），游戲即告結束。這種情況隨時都可能發生，即便對手一分沒得。因此，盡管莊家占有使用棄牌的優勢，但是玩家可以在莊家還沒來得及得分之前就拿到滿分——因為玩家先記分。
不一定要正好得到121分。得分超過121分也可相當於得到滿分。當您使對手「一敗塗地」——即超過對手60分以上（121分制的游戲）時，可得到雙倍的獲勝分數。
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