然後是地球的支線副本名：
地球還有三個特殊地形分別是：泥牙的藏身之處、聚集地和慟哭森林。
以上的這三個地形我測試有一起出現的，有紅樹精和泥牙一塊出現的，所以也是隨機生成。但是在紅樹精和老頭其中，基本上有一個會在第一張地圖出現，因為要主線tp大水晶，目前我沒有遇到過沒生成的情況，或許有但我沒碰到。
下一個就是沙漠了，沙漠叫洛姆。
經測試這個商人和方尖碑，他也是一個隨機生成的特殊地形，我連續碰到三次重置，在東風沙漠的第一張圖，不滅神殿和方尖碑一起生成，與此同時在沖刷平原 是沒有商人的，也就是說會出現你看到方尖碑和不滅神殿的情況下，你的這次周目他莫的養狗的老頭商人，隨機看運氣的。
沙漠的支線地段，分別是以下幾個：
沙漠這個地方的守關boss地形：
第三個地方就是惡心的沼澤地：沼澤地東西不多。
沼澤的守關boss：只有一個主線的 比其他三個少多了支線，不過這地圖也惡心，反正我不喜歡。
叢林的地形結構板塊分為以下：青翠海濱、不朽者神坻、燙傷林地。
叢林的特殊地形三個：潘恩長笛手、遺跡、落難商人。
經測試以上三個特殊地形完全隨機，並且我已經有四次重置沒有遇到商人了，鼻孔大的長笛手倒是一直都遇到。
最後就是叢林的支線副本了：
叢林的兩個守關boss 分別是：風暴議會圖騰之父（就是狒狒王）和劫掠者出沒之地-劫掠者（就是頭狼），還有最後的創始者的監獄。
小提示：在正常情況下地圖生成，基本上都是由一個主線副本和兩個支線副本構成，也有特殊情況隨機生成地形生出問題了，就會少一個支線。