周六編排七草三泥賽事，三場泥地賽均是千二米路程，這個安排一向較受歡迎，正如早前九月八日那樣，當日有四場泥地賽而全是千二米，大家除了臨場可掌握偏差後調整策略之外，在賽後研究每場賽事水準及各駒表現時，亦有更多因素作比較，得出的結論自然更加準確。
相反像剛周日只得兩場泥地一哩賽事，單看賽果表面似是利放不利追，然而「鵰神」所贏的一場，首兩段步速甚慢，至八百米後才加快，這個節奏自然不利後上，但得亞軍的「安賦」是由尾二位置追上，可見場地也不是完全冇得追。
至於「二郎」取勝的一場，無疑首兩段步速甚快，但彎位一段按慢至廿四秒五六，所以首三段段速實際快不過「鵰神」那場不多，而末段時間快達廿二秒三七，以泥地而言已是冇得追的段速，所以即使「悅裕」本身交出廿二秒零一的末段締速，也只能收復若干的落後距離而已。
評估賽事模式利放抑或利追，首要考慮自然是場地及跑道，其次便是研究步速與節奏，不弄清楚這些因素，得出的結論便難免有謬誤。