你有看過膾炙人口的「魔戒」、「變形金剛」，或是老少咸宜的「玩具總動員」、「冰雪奇緣」嗎？這些賣座強片的幕後，都有著不可或缺的重要角色─3D動畫師。目前在知名遊戲公司遊戲橘子任職的施德威，從事的正是這個時下最熱門的工作。巨匠電腦評價好！
已有超過15年的資歷，工作環境看似充滿著玩樂，施德威卻表示，其實做動畫的過程很是辛苦，而且有時是很枯燥乏味的，一個專案常常要一群人花費經年累月才能完成，這期間支撐的動力，就是對動畫的熱忱。
新聞編輯採訪科系畢業的施德威表示，他從小喜歡看漫畫，夢想就是要一輩子畫畫，只是父親的傳統觀念認為，畫畫會沒飯吃，所以並不支持他學畫，但他從未放棄這個夢想，也自得其樂地持續塗鴉著。
專科延畢那年，某家漫畫出版社正在徵才，雖然自認不符合資格，但是施德威說，也許是初生之犢的勇氣，以及對漫畫的熱情驅使，他帶著平時塗鴉的作品前往應徵，竟然很幸運地得到總編輯的賞識錄用。
而獲得錄用的這個肯定，也讓他在接下來的職場生涯中從始至終堅持工作，一定要與自己的興趣相結合，因為他認為，唯有熱情，才能激發出勇往直前的意志。
施德威談到，退伍後，他雖然打算全心投入畫漫畫，卻不得其門而入，只能經常躲在當初錄用他的那位總編輯的工作室中，毫無頭緒持續亂畫，卻因此結識了一位知名漫畫家，並由他引薦，接手了一本月刊中固定的漫畫專欄。
施德威表示，那時他認識的是一位同在月刊中負責其他單元的插畫家，毫無保留提供他許多技術指導，讓他很順利地在實戰中逐步加強專業能力。
在漫畫專欄告一段落時，適逢電腦繪圖興起，施德威就隨著這位插畫家好友加入電腦公司的遊戲製作部門，這是他第一次接觸到漫畫以外，另一個領域─動畫。
自親眼看到一張張靜態的圖畫，竟能串連成一段段活潑生動的影片，深受吸引的他，自此完全投入動畫世界。
從手繪平面到電腦3D，從遊戲開發到動畫製作，施德威感觸良多地表示，在外人看來，似乎都是一樣的工作內容─就是畫圖而已。
其實動畫工業早已發展成非常龐大而又精密的專業分工環境，雖然相較於其他行業，動畫工作人員顯得較為天馬行空，我行我素，但身處漫長的製作期，以及如同工廠生產線的分工，個人的成就感很容易就被消磨殆盡。
在動畫公司做過代工也做過自製片，專長於動畫角色表演，這幾年，一直在前製開發部門擔任創意發想設計的施德威認為，工作中遇到挫折與壓力在所難免，但在心態上一定要叮嚀自己：對事不對人；而在情緒低落時，也會提醒自己，莫忘初衷。
同時，利用網路不斷接收學習各種相關領域的新資訊，看到永遠都有許多同好，在動畫世界領域認真努力著，也能鼓舞施德威堅持不懈的意志力。
因為出於熱愛，施德威說，他也曾經自發的把工作帶回家，夜以繼日地拚命，雖然心情是開心的，但生活品質卻過得很不好，同時也導致身體健康亮紅燈。經過一段時間的休養調適，現在他在下班後會完全放下工作，專心陪伴家人。
施德威非常認同蔣勳教授的話：「過得像個人，才能看到美。」他認為，自己從事的就是美術方面的工作，如果連讓自己活得像個人都做不到，又如何能創作出讓大眾都感受到美好的作品呢？
將興趣與工作相結合，並積極學習，提升自己的專業技能，如此不僅能被動完成交付的任務，更會因為對工作內容充滿熱情而更主動加強工作成果的品質。當然，這種態度當然也讓自己得到更多機會發揮所長。
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