郭博士研究專長為土木水利、科技藝術，以及計算科技，研究主題涵蓋高速算圖與力學特效模擬、4D智慧展演技術應用，她還經常參與電腦影像處理、微電影、環境保育的社群，不僅主持過科技部科學志工火車頭計畫，還創辦「HPC 功夫 – 國網3D動畫全國大賽」與「3D動畫大師營」，經年投入跨科技與文創領域，並且推展雲端算圖應用，成效相當顯著。
郭博士在這場演講中，告訴大家國內算圖應用的最新進展。她說：為打通跨域人才培育關卡，郭嘉真研究員及其團隊基於自主打造的雲端算圖農場，創辦｢HPC功夫–國網3D動畫全國大賽｣，迄今已影響50所大學、上千名學子。同時，他們與影視業界合作，投入電影、電視節目、廣告等超過20部大作的運算工程，包含煙霧特效入鏡之《刺客聶隱娘》、台灣原創動畫電影《夢見》，以及金鐘獎提名電視劇《一把青》。其中，《一把青》全劇特效畫面長達2小時，創國內連續劇紀錄。近期，更發展360度環景、虛擬實境/擴增實境之算圖技術包，將算圖農場推進虛擬穿戴、虛擬看屋、模擬劇場、飛行劇院等範圍，為視聽娛樂、內容產業的發展創造新契機。
「一定要做特效，有特效才有想像，而這正是它迷人之處。」郭博士說，就以《貓影特工–太極星貓的崛起》為例，建好一般模型之後，為了讓畫面更具動感，貓毛被風吹動需要經過流體力學和固態力學的計算，而這樣的設備若由國家機構負擔，再提供使用者申請，就能夠協助藝術創作！除了主持算圖農場計畫，她也舉辦「HPC功夫–國網3D動畫全國大賽」，以及「3D動畫大師營」，讓算圖農場能培育國際動畫人才，像是蒲公英般廣泛傳承，藉此搭建產學之間的橋樑。