1987 年 8 月 30 日在日本大型電玩平台首度登場，至今已推出 5 代共數十款關聯作品，系列累計銷售超過 3600 萬套家用版遊戲與 50 萬部機台 ※，奠定今日對戰格鬥遊戲典型的 CAPCOM 經典格鬥遊戲《快打旋風（Street Fighter）》系列，今（30）日正式迎接誕生 30 周年紀念。
1987 年在大型電玩登場的《快打旋風》，是款採用 1 對 1 對戰的對戰格鬥遊戲，遊戲中玩家將操作天才格鬥家師兄弟隆（Ryu）與拳（Ken），施展該門派獨門絕學的波動拳、昇龍拳與龍卷旋風腳，展開巡迴世界的格鬥之旅。遊戲推出後大受歡迎，奠定了今日對戰格鬥遊戲的基礎。首創以搖桿特別輸入來施展必殺技的系統，掀起了一股以搓動、反扣等獨特搖桿握法來攻略的風潮。
後續 CAPCOM 於 1991 年推出了《快打旋風》的續篇作品《快打旋風 2》，在 1 代的基礎上加以擴展，真正奠定了大多數今日格鬥遊戲系統的典型。除了必殺技之外，還加入摔技，上中下段攻擊相剋，以及魅力十足的多樣化角色選擇，引爆遊戲產業的對戰格鬥風潮，一躍成為家喻戶曉的知名作品。不只是遊戲，還涉足動漫畫與真人演出電影等領域，時至今日仍持續推出改版新作。
後續《快打旋風》系列還衍生出《ZERO》、《EX》等旁支系列作，並廣泛與其他 IP 合作，推出像是《CAPCOM VS. SNK》、《Marvel vs. Capcom》、《鐵拳 X 快打旋風》等跨品牌共演作品，成為 CAPCOM 當家招牌大作之一。目前最新作為 PS4 / PC 的《快打旋風 5》，日前並在 Nintendo Switch 上推出系列經典《快打旋風 2》的重製版《終極快打旋風 2 最後挑戰者》。