「榮耀系統（Honor System）」於今（2）日在美版《英雄聯盟》中正式上線，每場比賽結束後，玩家可透過此系統向隊友或對手進行評分，預計這將是一個玩家在遊戲中表現的依據或參考。
※註：本文中的所有介紹名詞皆為暫譯。
每場比賽結束後，玩家可點擊綠色的「讚（Thumbs Up）」按鈕替隊友或對手進行榮耀平分。「榮譽」點數共有四種分類：助攻（Helpful）、友善（Friendly）、團隊合作（Teamwork）和「榮耀（Honorable Opponent）」。
所有召喚師皆有限定給予「榮耀」的次數，只要再進行一場比賽，玩家才可獲得「榮耀」次數，通常「榮譽」點數會從不重複的玩家手中得到。
「榮譽」並非貨幣，卻是一個讓玩家參考遊戲中的表現的依據。官方表示，未來將計畫給最受尊敬的召喚師額外的獎勵，目前尚未有進一步的消息。
「榮耀系統」於今（2）日在美版《英雄聯盟》中正式上線，欲知更多消息的玩家，可留意後續報導。