為迎接改編電影的到來，設計師精心為本書打造新面貌，以洗練神祕的科技感與深不可測的漩渦險境，呈現０與１所組成難以捉摸的層層關卡！
他說，頭指向電視螢幕，上面有一個小方塊在一連串的簡單迷宮裡不停游移。「這遊戲叫『冒險』。跟早期許多電玩遊戲一樣，『冒險』的設計和程式是由一人完成。那時候雅達利不讓程式設計者在產品上掛名，所以產品包裝上完全找不到這款遊戲創造者的名字。」從電視螢幕上，我們可以看到哈勒代持劍屠宰紅龍，不過由於畫質粗糙，解析度低，看起來反倒像一個小方塊拿著箭刺向一隻扭曲變形的鴨子。
「廢話不多說，」安納瑞克宣布：「哈勒代程式彩蛋尋寶遊戲，開始！」語畢，他消失在一陣閃光中，留下觀眾望著敞開的大木門，凝視門後那堆炫亮的金銀珠寶。接著，螢幕一片漆黑。
短片尾聲，哈勒代附上他個人網站的連結。在他去世的那天早上，該網站的內容有了巨幅改變。過去十年來，網站上只有一小段循環播放的卡通，內容是他的分身安納瑞克坐在中世紀的書房裡，伏案在一張斑駁污損的工作檯前，摻混藥劑，並研讀數本蒙塵的咒語書，後方的牆面上掛著一大幅畫，圖案是一隻黑色的龍。但現在，那段卡通不見了，取而代之的是一張最高分的紀錄表，就像以前投幣式電玩上會出現的那種。這張表有十欄數字，每一欄上有三個字母JDH──代表詹姆士．多諾凡．哈勒代──後面的分數高達六位數。沒多久，大家開始以「計分板」稱呼這個最高分紀錄表。
尋寶的第一年，當獵蛋客是很炫的事，幾乎每個「綠洲」的用戶都宣稱自己是獵蛋客。哈勒代逝世滿一週年，尋寶競賽的熱潮開始消褪。一年過去，誰都沒找著任何東西。連把鑰匙或門都沒有。部分問題出在「綠洲」的規模太大，裡頭包含數千個虛擬世界，而那三把鑰匙就藏在這數千個世界的某個地方。若想把其中一個世界徹底搜索一遍，得花上好幾年。
社會大眾對這個競賽失去興趣，大家開始認定這只是一個有錢怪老頭搞出來的無聊騙局，還有人認為，就算真有程式彩蛋，也沒人找得到。這時，「綠洲」持續發展，規模愈來愈大，但在哈勒代遺囑的重重規範和他託付管理遺產的兇狠律師團的監控下，「綠洲」受到嚴密保護，沒人能奪取它，或透過法令來質疑挑戰它。
哈勒代的程式彩蛋逐漸變成不可盡信的街談巷語，獵蛋客的人數日益萎縮一事開始變成笑柄。
每年，哈勒代逝世週年的那天，新聞播報員就會拿尋寶仍無進展一事來開玩笑。每年，有愈來愈多獵蛋客喊停，他們的結論是哈勒代根本是故意讓程式彩蛋無法被找到。