測試服已經進行了一月的更新，我們希望可以獲得玩家們的幫助，能夠讓這些更新內容上線到正式遊戲伺服器之前，讓你們先進行一些額外的測試。請特別特別注意這些事項：
‧Reload(裝彈問題)：我們已經處理好了所有已知的武器問題，包含所有武器的裝彈問題。基本上問題應該已經都解決了，但是如果真的還有什麼問題被遺漏的話，我想我可以透過會閱讀這些資訊的玩家回報，來得知那些遺漏的問題。不過就算真的還有什麼問題，應該也很少啦。
‧彈出汽車：你再也不會突然從汽車中彈出因此被卡在某個地方不能動了，這個bug讓很多玩家感到非常火大(沒有雙關，註：原文是用drive nuts，是美式片語)，我很開心解決了這個問題。
‧無限的物品存量：原本有一個漏洞，可以讓玩家透過此得到無限的物品存量，這個問題也已經處理完畢。
尚未完全解決的問題：我們希望能在1/25的遊戲更新之前處理完下列這些問題，然而這些問題目前仍有一些個案存在，這代表了在更新定下之前，我們仍需要你們的幫忙及回報、反饋。
‧快速蹲立問題：我們已經解決了這個問題，目前的修復方式是稍微延遲角色可以恢復站立的速度，藉此標線、相機運動和動畫都能夠保持同步，用以消除快速蹲下的利用，能使目標保持準確。
‧蹲立阻礙：如果你蹲在一個物體旁邊，當你想要站起來時通常都會受到物體阻礙(卡住)，這使你必須稍微後退才能站起來。(現在只要沒有什麼東西直接阻礙在你角色的頭頂上)，你應該都能直接站起來，不需要向後退一點那麼麻煩。
‧表情(特殊動作)：我們做出了一些更動，使表情(特殊動作)不能在有其他動作的狀況下使用(像是搜包或是射擊時)──這些動作會直接中斷表情(特殊動作)。另外，我們還會有一個改動(並不在此)，將使自定義按鍵時，不能將表情(特殊動作)鍵放在其他動作的按鍵上，藉此來徹底貫徹這項改動並且避免個別案例發生。