亞洲最大的遊戲盛會東京電玩展(TOKYO GAME SHOW，簡稱TGS)已於本(107)年9月20日在千葉的幕張國際展覽館正式開展，將連續展出4天至9月23日結束。由經濟部國際貿易局主辦、外貿協會籌組的臺灣參展團，共徵集樂美館、智冠、唯晶、金士頓、微星、酷碼、酷手等28家廠商，為歷年來參展家數最多的一次。臺灣遊戲產業因研發能力強、創意佳、產品CP值高，不論是電玩硬體周邊或是遊戲製作能力都廣受國外買主青睞，這次展覽一開展我業者攤位參觀人潮不斷，廠商均對展出成效表示滿意並超過預期。
TGS是全球遊戲玩家必訪的遊戲產業專業展覽，從1996年首屆發展迄今，已成為每年遊戲產業的重頭戲之一，與美國的E3電玩展、德國的GAMESCOM科隆電玩展齊名，各國遊戲業者均利用本展向全球發表最新的遊戲作品。今年世嘉(SEGA)便推出「人中之龍」團隊最新作品「死神的遺言」，該遊戲以木村拓哉扮演主角，引起不少話題。卡普空(CAPCOM)則是推出最受矚目的新作「惡靈古堡2」就在電玩展亮相，現場還提供玩家試玩。其他遊戲大廠如日商DMM GAMES、萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)、SQUARE ENIX、SONY也都在現場展示了最新的遊戲作品。
我國遊戲業者也紛紛展出最新遊戲產品希望能在這場年度盛會中吸引到買家或是玩家的青睞。本次28家臺灣業者分別在商務解決、一般展示、VR/AR、獨立遊戲、商務洽談等區展出，首度參加的紐微渥、阿諾瓦工作室、魚拓遊戲、阿爾特、火星貓科技、瀅旭資訊發表手機遊戲，展現臺灣團隊創作能量。除了豐富的遊戲展示外，酷手科技展示穿戴式手勢辨識產品，電競硬體商孕龍、酷碼、海盜船、金士頓、微星科技展出最新電競硬體設備，另有遊戲翻譯、遊戲美術設計、遊戲平台、遊戲雲端服務等，全方位呈現臺灣遊戲開發軟實力。
東京電玩展除了吸引遊戲業者參與外，亦是研發和學術單位獲取最新市場趨勢資訊的主要來源，更是玩家體驗最新遊戲的最佳平台。今年TGS共吸引了668家業者參展，使用2,338個攤位，是有史以來規模最大的一次，超過2016年所創造的紀錄。日本雖然是全球三大遊戲市場之一，但電競部分因為法律限制提供高額比賽獎金導致日本電競市場規模一直發展緩慢。為了克服日本電競市場的監管限制，今年初在日本遊戲軟體協會(CESA)的努力，與原電競組織共同組織了日本電競的統一協會「 JeSU 」，期盼協助日本電競產業進一步發展。今年TGS展更把重點放在電競上，主題便是「嶄新舞台，動感開幕」，除了大規模在展場內辦理電競賽事之外，也邀請電競硬體商參展。我國知名電競硬體商如微星、HyperX、酷碼、孕龍因看好日本電競市場未來的發展，今年均參展爭取曝光及商機。
外貿協會近年來積極協助臺灣數位遊戲、動畫產業業者拓展全球市場，規劃一系列國內外推廣活動，除了組團參加東京電玩展外，亦參加美國遊戲商務媒合大會(Game Connection America, GCA)、法國坎城影視節展(MIPCOM)等活動，協助業者將創意作品銷往全球各地，致力推動臺灣數位內容產業國際化，未來亦將持續協助台灣遊戲產業爭取海外商機。
今年參展的臺灣廠商如下：