從設計到配件，看得出廠方是非常用心在替玩家著想了。
這兩年《傳說對決》、《絕地求生》等遊戲在行動端的走紅，讓許多廠商都看到了以電競手機為突破點來提升銷量的機會。像 Razer、小米、Nubia 等公司都先後直接或間接拿出了號稱「為玩家而設」的產品，但這些手機多多少少還是缺了些真正讓人眼前一亮的元素。面對這樣的情況，華碩顯然認為自己可以做到更好。於是在本屆 Computex 上，ROG 品牌下的首款電競手機正式登場亮相了。
不用說，華碩為這款造型酷炫的 ROG Phone 準備的一定是當下最強悍的硬體。但真正有望讓這款產品脫穎而出的，還得要算各種從玩家角度考慮的設計細節，以及能覆蓋到多類應用場景的各式配件了。
ROG Phone 毫無意外地搭載了高通 Snapdragon 845 處理器，而且將主頻由標準版的 2.8GHz 一下子提升到了 2.96GHz，是業內第一個這麼做的廠商。其配備的 6 吋 AMOLED 螢幕雖然解析度只有 2,160 x 1,080，但刷新率達到了 90Hz，反應時間僅有 1ms。雖然跟 Razer Phone 那片 120Hz 的 LCD 相比，ROG Phone 用的面板刷新率沒有那麼高，但它仍是目前最快的 AMOLED 手機螢幕。而且在遊戲畫面的顯示風格上，擁有廣色域和高對比度的 AMOLED 也有自己的擁躉。當然，如果你想的話，也是可以透過裝置自帶的 802.11ad WiGig 連線能力，把遊戲透過華碩 WiGig Dock 傳到大螢幕上去的。
目前華碩還沒有透露 ROG Phone 的儲存容量，但可以確定的是 RAM 規格已經攻頂來到了 8GB，各種手遊應該是都不在話下了。裝置的正面配有雙喇叭，同時手機內還有智慧 AMP 並支援 DTS 7.1 環繞聲效。至於相機則跟 ZenFone 5 一樣，正面是一顆 8MP 的 CMOS，背面則是 12MP + 8MP 感光器組合，後者使用 120 度超廣角鏡頭。另外指紋模組也被放在了後面，背蓋中間還設有支援可自訂 RGB 背光的 ROG 標誌。在進入對應的 app 後，玩家可選擇靜態、脈動、頻繁、色彩循環這幾種亮燈模式（關掉的話就是一個銀色 logo）。另外你還可以拿它來跟華碩旗下的支援 Aura Sync 燈效的產品連動，不同的 ROG Phone 間（最多五台）也能組合出有趣的效果，這在電競比賽中估計能抓到不少眼球呢。
讓人完全沒想到的是，在這台手機上華碩總共裝上了三個 USB 連接埠。其中之一在底部這個常規位置，另外兩個則是以幾乎「連體」的形式出現在了裝置的左側。這麼設計的初衷是為了不讓充電電線在手機被橫過來拿時，干擾到玩家的手部操作。至於靠很近的兩個 USB 埠，則是為 ROG Phone 專屬的配件而準備的。
還有一處很特別的地方，在於 ROG Phone 的機身側面還有三顆超音波感應器。其中兩個被放在右側，在橫握手機遊戲時能充當 L、R 扳機鍵的角色。在我們試玩《Asphalt》的過程中，這一設計提供了相當不錯的操控體驗。除此之外，在左側靠近下方的位置還有第三個超音波模組。當你用手按住它和右側對稱的那一顆感應器時，就能啟動類似 HTC 那樣的側邊功能（具體的實現原理是有差別的），來實現類似快速切換 app 這樣的功能了。
那為了給 ROG Phone 高效能的核心硬體提供續航保障，華碩在裝置內裝入了一顆 4,000mAh 的電池。不光如此，他們所用的 HyperCharge 方案還將充電晶片放到了充電頭一端，可以有效降低充電過程中手機端的溫度。說到這個，ROG Phone 還是用了名為「GameCool 3D 均溫板」的冷卻系統，它能依靠大片的銅和碳對外導出電路板的熱量。按照華碩的說法，ROG Phone 的散熱區域是普通手機的 16 倍之多，這樣一來裝置處理器持續高效能的時長也提升了五倍。
而且除了手機本體的散熱設計以外，華碩也另外準備了一套可以扣在 ROG Phone 玻璃背蓋上的「AeroActive Cooler」（這個是買手機就有的）。這個配件是透過前面所說的「雙生」USB Type-C 來為風扇和表面的 RGB 標誌供電，既能降低溫度，同時也不失酷炫（咦）。不過在動手玩的過程中，我們發現手指在遊戲時偶爾會碰到「AeroActive Cooler」，可能需要一定的時間去習慣。對了，這個配件上也有一個 3.5mm 耳機插孔，這樣在遊戲時耳機線也不會造成妨礙。
實際上，「AeroActive Cooler」只是此番華碩為 ROG Phone 準備的眾多配件其中之一。之前預告中被許多人看出端倪的雙螢幕手把，真正的名字是「TwinView Dock」。它除了能提供手機以外的第二片螢幕外，還有額外的電池（容量還未確定）來增加遊戲時長。在使用的時候，你需要先將手機透過側面的連接埠跟配件相連。接著就可以選擇在一片螢幕上遊戲，同時在另一片螢幕進行直播互動之類的操作了。
當然囉，華碩也希望能有更多遊戲開發者利用起這套方案，顯然他們認為打造一套類似任天堂 DS 那樣的體驗也是個不錯的主意。不過遺憾的是，因為活動現場連線不順，而且遊戲內容也不算豐富的關係，現在這一版「TwinView Dock」還沒有發揮出所有實力。具體好不好用還要拭目以待，但有一點可以改進的地方就是重量，不知在上市前華碩還能不能設法把這個配件做輕一點。另外，如果你還是喜歡傳統的手機手把的話，華碩也跟 Gamevice 合作生產了一款左右固定式的控制器。
最後，對於喜歡在大螢幕上玩遊戲的人來說，除了前面提到的 WiGig 方案以外，ROG Phone 也還有一套「Mobile Desktop Dock」，它是專門用來連接 PC 的配件。在接入以後，玩家可以用同一套顯示器、滑鼠、鍵盤來操作電腦或是手機，有點類似 KVM 切換器，可以給用戶帶來更多不同的玩法。
毫無疑問，在最近的這一波遊戲手機浪潮中，華碩這款 ROG Phone 是至今為止野心最大的一個。不過好就好在，從這款產品上確確實實能看到廠方獨特的心思和滿滿的誠意。能否贏得玩家們的心，大家就今年 Q3 見分曉吧。
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