玩遊戲的孩子不會變壞，尤其是在慈善網站 Humble Bundle 上購買遊戲的孩子。Humble Bundle 和 Humble 商店在 2010 年登場之後，已經在網路上販賣出許多電子遊戲、音樂專輯或者電子書的超值收藏包，幫助不少獨立遊戲的開發商，也為各地的慈善機構籌得超過 1 億的公益善款。
Humble 商店是 Humble Bundles 創建的一個結合銷售與慈善的平台，在網絡上售賣和分發遊戲、音樂專輯或電子書的收藏包，購入的價格由消費者自行決定，你有機會以 1 美元帶回一大捆正版遊戲，給各捐贈對象的善款比例也能自行調整。Humble Bundles 上周宣布，公司已經累積籌得超過 1 億美元，捐贈對象包括兒童遊戲慈善（ Child's Play ）、美國紅十字會、電子前哨基金會（ EFF ）以及無國界醫師等。
2010 年 5 月 4 日， Humble Bundles發售了第一個收藏包，內收有《黏黏世界》（ World of Goo ）、《安琪拉之歌》（ Aquaria ）、《 Gish 》、《 Penumbra：Overture 》、《 Lugaru HD 》和《Samorost 2》共 6 款遊戲，玩家可以隨自己的意願支付一定多（或少）的金額，將整包遊戲買回家，並自行決定善款的分配比例。大多數的人都認為這對遊戲，尤其是獨立遊戲來說是個糟糕的點子，如果可以付 1 元，誰會想付 100 元呢？
創辦人 John Graham 感謝 Humble 社群上的每一個人。
結果 Humble Bundles 和玩家嚇壞各方看衰他們的看官，第一次推出的收藏包在短短一周內吸引超過 1 百萬美元，其中玩家多選擇將款項分配給電子前哨基金會與兒童遊戲慈善。而第二包收藏包在同年 12 月推出，超越前輩，創下將近 2 百萬元的銷售額。
隨著 Humble Bundle 聲勢逐漸壯大， Humble 商店和 Humble 每月訂閱服務也取得相當的成功，到目前為止，他們已經為慈善機構募得 930 萬美元。
玩遊戲的孩子不會變壞，在 Humble Bundle 買遊戲的更都是好孩子！