隨著韓國高度發展的影視綜藝在全球博得版面，桌上遊戲這項娛樂也不遑多讓，近來也有很多韓國的桌遊受到注目，像是《出包魔法師》(Abraca...what?) 這款去年埃森展上受到歡迎的兒童 / 家庭遊戲，就是由韓國的設計師金建熙設計；他評價最好的遊戲是《龜兔賽跑》(Tales & Games: The Hare & the Tortoise)，另一款比較知名的遊戲是《虛空之城》(Koryŏ)，還算小有名氣。
試想一下把《花火》(Hanabi) 的合作機制拿掉，每個玩家打出的數字變成可以施展的咒語，那麼《出包魔法師》的玩法也就不難想像了。遊戲有趣的地方一樣在於看不到自己面前的咒語，藉由觀察對手擁有的咒語及場上的資訊，推敲出自己面前可以施展的咒語，然後成功施展並奪取其他玩家的生命以贏得遊戲勝利，玩法看似簡單，實際上並不是那麼容易，除了吃點運氣，分析其他玩家挑選的咒語也是成功的關鍵。目前《出包魔法師》已經有 Z-Man Games 等大廠牌拿下代理權，成績相當不賴，這篇就來觀察《出包魔法師》到底有何魅力。
遊戲封面，原本的英文標題就是這麼花俏...，所以中文的標題做得還算貼近吧。
盒背，有配件圖和簡介，合格！
打開來裡面有一本說明書，以及廣告 DM 一份。
果然如其名，說明書出包了。這本說明書排版有誤，漏掉了兩段沒排到...(當初我給的稿子明明就沒漏...)。這裡提供出版社補上兩段後的線上說明書 (←請點) 給大家參考。
幫助卡有 5 張，上面有 8 種咒語的效果，右邊則是幫助卡的背面。
遊戲圖板一個，上面有分別用來放置 8 個咒語石的區域，每個數字的咒語時會有對應數量的區域可以放置。圖板底下則是計分軌，原先的設計是放在圖板左側。遊戲由爬到塔頂 (8 分) 的玩家獲勝！
盒內風景，一包咒語石、指示物多包。
玩家的計分圓盤，一共有五種顏色：黃、灰、桃紅、綠，以及藍，還有一顆骰子。
五個魔法師的生命指示物，每種有 6 個。遊戲中有玩家面前沒有咒語石，或者沒有生命指示物，一輪就會結束！
接著是咒語石的的咒語紙板，待會要放到咒語石裡。
上圖為編號 1 到 4 的咒語，數量也分別為 1 到 4。
這 4 個咒語的能力分別是：
(1) 古代巨龍：擲骰：所有其他的玩家根據擲骰結果失去相等數量的生命。
註記：如果你召喚巨龍失敗，你必須擲骰，並視擲骰結果失去相等數量的生命。召喚巨龍是非常危險的！
(2) 黑暗幽靈：所有其他的玩家失去1個生命。你獲得1個生命(最多6個生命)。
(3) 甜蜜的夢：擲骰：根據擲骰結果，你獲得相等數量的生命(最多6個生命)。
(4) 貓頭鷹：你可以查看其中一個祕密咒語石，並把它放到你的面前。如果這一輪你還有剩下任何的生命指示物，每個以此方式獲得的祕密咒語石可以讓你額外多得一分。
註記：你把祕密咒語石正面朝下放在你的面前，但你隨時可以察看它的內容。你不能用祕密咒語石施展咒語。
5 到 8 的咒語能力：
(5) 閃電暴風雨：你左手邊及右手邊的玩家各失去1個生命。
註記：當進行2人遊戲時，另一個玩家只會失去1個生命。
(6) 暴風雪：你左手邊的玩家失去1個生命。
(7) 火球：右手邊的玩家失去1個生命。
(8) 魔法藥水：你獲得1個生命 (最多 6 個)。
註記：許多玩家會用這個咒語治療後嘗試攻擊，不過他們反而會失去一個生命：你再次施展的咒語數字必須等於或大於你之前施展的咒語數字，所以施展這個咒語後，你只能再次施展這個咒語 (因為它的數字是8，最高的數字)。如果你想要在攻擊前治療生命，你可以嘗試施展咒語3或咒語2(當然，施展這些咒語的風險比較高！)。
咒語石，一共有 36 個，這是這遊戲相當特別的配件。
大功告成。其實不是很理解為什麼圖案不做成已經內建的就好 (比如像麻將那樣)，而且這個咒語石上端開口沒有封起來，咒語紙板很容易從開口滑出來...。
遊戲中，玩家看不到自己面前有什麼咒語石，只能看到其他玩家的。
施展咒語時，就像《哈利波特》(Harry Potter) 裡要喊「去去，武器走」那樣，不過喊了不一定能施展出來，如果自己面前沒有對應的咒語，那可就大出包啦！
遊戲中也有機會讓玩家拿到秘密咒語石，秘密咒語石可以讓玩家獲得分數並掌握資訊，減少出包的機會。
以上是這次開箱，底下來簡單介紹遊戲流程，了解遊戲是怎麼運作的，詳細規則還是要參照說明書！
韓國出版社都會有這些漂亮的宣傳圖，以下這些圖片的使用已經經過同意。接著就看圖片瀏覽一下遊戲玩法。
遊戲裡所有的配件。
玩家看不到自己的咒語石！
輪到回合時要施展咒語，比如喊說，我要施展「4 號！貓頭鷹」，如果面前沒有貓頭鷹就會失去一點生命並回合結束。
如果有施展成功就會把棋子放到圖板上，接下來可以決定繼續施展咒語還是回合結束。
施展咒語會影響其他玩家或玩家自己。
補滿 5 個後就輪到下個玩家，沒得補的話就只能抽這麼多了。
遊戲中的 4 號咒語很特別，可以讓玩家知道秘密咒語石的資訊，可以進一步推測自己面前的咒語分別是哪些。
一輪結束有兩種可能的情況：一個是有其他玩家失去所有生命 (因為被攻擊)，一種是有玩家用完咒語石。
根據結束的情況，玩家獲得對應的分數。擁有秘密咒語石的玩家如果還有生命的話，則每個擁有的秘密咒語石可以獲得 1 分！
平手的話就看最後一輪誰得最高分！還是平手就看平手的玩家中誰的生命還剩最多。
變體有以下兩種，讓遊戲有不同的調整，適合玩過基本遊戲的玩家：
◎ 簡單版本：當你決定繼續施展咒語時，你可以施展任一個咒語，不用管前一個施展的咒語是哪一個數字。
◎ 最後一個站著的巫師獨贏：只有當任何一個玩家面前所有的咒語石都用完，或者只有一個玩家存活時這一輪才結束。勝利者獲得2分，並為每個祕密咒語石獲得額外的1分，其他的玩家不會獲得任何分數。
柴大：