e-Sports 電子競技己被許多國家視為正規運動賽事的一種，全球各大賽事正如火如荼地展開。電競產業現在也正在全球快速發展，世界各地紛紛成立電競相關機構，希望能在這個未來的主流市場中佔有一席之地。而台灣電競一年的產值可達到數十億台幣，未來更上看百億；電競產業蓬勃發展帶動電子週邊影音軟體產業以及擴增實境、虛擬實境、網路平台傳播、配合手機資訊科技、網路頻道及影像進行多媒體傳輸技術的產業鏈。
稻江科技暨管理學院動畫遊戲設計學系近年來陪培育許多優秀選手，三年前甚至贏得電競世界冠軍的選手，目前為我們四年級學生。本系更成立了電競就業學程，繼續培養頂尖的電競選手外，更以聘請專業電競主播台控制業界講師，延伸電競相關課程。電競產業就業學程，以培育電競產業之硬體周邊、媒體通路、網路配置及電競主播、電競賽事攝影、電競導播、電競直播等之專業人才。
在校長英明的領導下，稻江動遊系得以趕上時代所趨，爭取經費投入上千萬資金，打造最先進的稻江電競館，將在近期開幕。稻江電競館不論規模及設備完全仿效職業電競場館，有四十個舒適座位的觀眾席，三部高畫質攝影機，其中設立的時況轉播台的直播設施更是獨步全台各級學校。相信在稻江電競館開之後，必定成為雲嘉南地區，甚至是國際電競賽事舉辦的重要據點。