Sementara mengembangkan piranti lunak untuk suatu simulator, yang dapat bervariasi dari alat avionic yang ditambahkan hingga database terrain 3D hingga sistem kendali gerak penuh, insinyur mencatat detil pengembangan siklus hidup proyek.
While developing the software for a simulator, which can range from embedded avionics devices to 3D terrain databases to full motion control systems, the engineer keeps a notebook detailing the development lifecycle of the project.