Components
Below are some of the components and processes involved in the digital supply chain, in roughly sequential order, to bring raw content to a format available to a consumer via personal computer or set-top box:

Content Provider
The content provider provides the actual content that will ultimately be consumed by the end-user. The content provider provides the content in a variety of formats - including film, tape, CD, DVD, hard disks and digital files.

Capture
If the content provided by the content provider is not already in a digital format, it must first be converted to a digital format. In the case of film or tape, this is often called the “capture” process in which hardware will play back the original medium and “capture” its contents and convert it into a digital format. This captured file is often captured at the highest feasible quality as it is expected to undergo various processes that could degrade the quality. Therefore, the highest possible capture is always desired.

Compression
The captured digital file is often extremely large, requiring a large amount of digital storage space and impossible to deliver to the consumer via broadband methods. Therefore, it must be compressed in a process called encoding or transcoding.

In this process, a codec is used to compress the captured digital file into a format which is small enough to be delivered to the end-user, usually via broadband methods. This encoding process entails consideration of many variables as to how the file is to be compressed. For audio, this usually consists of bit-rate and sample rate. Additional variables for video include resolution, frame rate and also has its own bit-rate that needs to be specified.

These variables are determined by how a particular file is to be consumed; download, streaming to a PC, streaming to a mobile device, etc.

Quality, however, often becomes an issue at this stage and great care is taken to ensure the quality of the medium is of the highest possible quality for its intended deliver method. For example, a video encoded for streaming to mobile devices requires a much higher level of compression than would for a PC download, so the quality of the video will not be nearly as good.

Quality Control
Quality control is required to ensure that a file that has been encoded properly, with desired results and free of corruption. The degree to which a file is considered acceptable is based either on the discretion of the party charged with encoding the content, or a specific standard defined by the content owner for which the encoding party must comply.

Quality control need not only take place at this juncture. Most companies dealing with the digital supply chain process will subject the media to scrutiny of the quality control process at various stages including: original capture, post-compression, post-ingest and post-publish, thus ensuring the media has not become corrupt or has not been degraded undesirably during any stage along the digital supply chain process.

Digital Asset Management
The digital asset management system handles the metadata, content and their related assets such as album cover and movie poster art. It is often the digital asset management systems which also handles the publishing of the content itself to a digital storefront. Some digital asset management systems specifically built for the digital supply chain and the delivery of electronic media will track the progress of content as it goes through the digital supply chain. A good digital asset management system should also include reporting tools which can report back on the status of various aspects of the digital supply chain itself.

Metadata Entry
Metadata is the information that identifies and describes the contents of a medium. This information can include media-specific information such as: Title, artist(s), production company, seasonal/episodic description, original release date, etc. Metadata can also include business-related information such as: pricing and availability.

Digital Rights Management
An important aspect of the digital supply chain is the process of encrypting the content so that it cannot be played back without the proper license which is often acquired via purchase of content or subscription. This reduces the possibility of media being pirated.

Ingest
Ingest is the stage in which the compressed file and metadata are put into the digital asset management system. It is not necessary for the metadata and the compressed media file to be ingested into the system at the same time, however, there will be a point in the process in which both have been ingested into the system and the metadata can reference the media file.

Content Delivery Network
When media files are ingested they are hosted and delivered from a content delivery network (CDN) capable of delivering the media to the end-user. The CDN should be able to support the expected number of consumers.

Merchant/Storefront/Digital Retailer/Digital Service Provider
The content will ultimately display on a digital storefront where the consumer can view a catalog listing of the content and access the content via purchase, subscription or other method a merchant has elected to make the content available.
구성 요소
다음은 개인용 컴퓨터 또는 셋톱박스를 통해 소비자가 사용할 수 있는 포맷으로 원시 콘텐츠를 제공하기 위해 디지털 공급망에 관련된 몇 가지 구성 요소와 프로세스를 대략 순차적으로 나열한 것입니다:

콘텐츠 제공업체
콘텐츠 제공업체는 최종 사용자가 최종적으로 소비하게 될 실제 콘텐츠를 제공합니다. 콘텐츠 제공업체는 필름, 테이프, CD, DVD, 하드 디스크, 디지털 파일 등 다양한 포맷으로 콘텐츠를 제공합니다.

캡처
콘텐츠 제공업체가 제공하는 콘텐츠가 아직 디지털 포맷이 아닌 경우 먼저 디지털 포맷으로 변환해야 합니다. 필름이나 테이프의 경우, 하드웨어가 원본 매체를 재생하고 그 내용을 '캡처'하여 디지털 형식으로 변환하는 과정을 흔히 '캡처' 프로세스라고 합니다. 이렇게 캡처된 파일은 화질이 저하될 수 있는 다양한 프로세스를 거칠 것으로 예상되므로 가능한 최고 화질로 캡처하는 경우가 많습니다. 따라서 항상 가능한 최고 화질로 캡처하는 것이 좋습니다.

압축
캡처한 디지털 파일의 용량이 매우 커서 많은 양의 디지털 저장 공간이 필요하고 광대역 방식으로 소비자에게 전송할 수 없는 경우가 많습니다. 따라서 인코딩 또는 트랜스코딩이라는 프로세스를 통해 압축해야 합니다.

이 과정에서 코덱을 사용하여 캡처한 디지털 파일을 최종 사용자에게 전달할 수 있을 만큼 작은 포맷으로 압축하며, 일반적으로 광대역 방식을 통해 전달합니다. 이 인코딩 프로세스에는 파일을 압축하는 방법에 대한 많은 변수를 고려해야 합니다. 오디오의 경우 일반적으로 비트 전송률과 샘플 레이트로 구성됩니다. 비디오의 추가 변수에는 해상도, 프레임 속도가 포함되며 지정해야 하는 자체 비트 전송률도 있습니다.

이러한 변수는 다운로드, PC로 스트리밍, 모바일 디바이스로 스트리밍 등 특정 파일을 소비하는 방식에 따라 결정됩니다.

그러나 이 단계에서 품질이 문제가 되는 경우가 많으므로 의도한 전송 방법에 맞는 최상의 품질을 보장하기 위해 세심한 주의를 기울여야 합니다. 예를 들어, 모바일 디바이스로 스트리밍하기 위해 인코딩된 동영상은 PC 다운로드보다 훨씬 높은 수준의 압축이 필요하므로 동영상 품질이 좋지 않을 수 있습니다.

품질 관리
품질 관리는 인코딩된 파일이 원하는 결과와 손상 없이 제대로 인코딩되었는지 확인하기 위해 필요합니다. 파일이 허용 가능한 것으로 간주되는 정도는 콘텐츠 인코딩을 담당하는 당사자의 재량 또는 인코딩 당사자가 준수해야 하는 콘텐츠 소유자가 정의한 특정 표준을 기반으로 합니다.

품질 관리는 이 시점에서만 이루어질 필요는 없습니다. 디지털 공급망 프로세스를 다루는 대부분의 기업은 원본 캡처, 압축 후, 인제스트 후, 게시 후 등 다양한 단계에서 미디어의 품질 관리 프로세스를 면밀히 검토하여 디지털 공급망 프로세스의 모든 단계에서 미디어가 손상되거나 바람직하지 않게 품질이 저하되지 않았는지 확인할 수 있습니다.

디지털 자산 관리
디지털 자산 관리 시스템은 메타데이터, 콘텐츠, 앨범 커버 및 영화 포스터 아트와 같은 관련 자산을 처리합니다. 디지털 자산 관리 시스템은 콘텐츠 자체를 디지털 상점에 게시하는 작업도 처리하는 경우가 많습니다. 디지털 공급망과 전자 미디어 전달을 위해 특별히 구축된 일부 디지털 자산 관리 시스템은 콘텐츠가 디지털 공급망을 통과하는 동안 진행 상황을 추적합니다. 좋은 디지털 자산 관리 시스템에는 디지털 공급망 자체의 다양한 측면에 대한 상태를 보고할 수 있는 보고 도구도 포함되어 있어야 합니다.

메타데이터 입력
메타데이터는 미디어의 콘텐츠를 식별하고 설명하는 정보입니다. 이 정보에는 다음과 같은 미디어별 정보가 포함될 수 있습니다: 제목, 아티스트, 제작사, 시즌/ 에피소드 설명, 최초 공개 날짜 등. 메타데이터에는 가격 및 이용 가능 여부와 같은 비즈니스 관련 정보도 포함될 수 있습니다.

디지털 저작권 관리
디지털 공급망의 중요한 측면은 콘텐츠 구매 또는 구독을 통해 획득한 적절한 라이선스 없이는 재생할 수 없도록 콘텐츠를 암호화하는 프로세스입니다. 이렇게 하면 미디어가 불법 복제될 가능성이 줄어듭니다.

인제스트
인제스트는 압축된 파일과 메타데이터를 디지털 자산 관리 시스템에 넣는 단계입니다. 메타데이터와 압축된 미디어 파일이 동시에 시스템에 인제스트될 필요는 없지만, 둘 다 시스템에 인제스트되고 메타데이터가 미디어 파일을 참조할 수 있는 시점이 있을 것입니다.

콘텐츠 전송 네트워크
미디어 파일이 수집되면 최종 사용자에게 미디어를 전송할 수 있는 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)에서 호스팅 및 전송됩니다. CDN은 예상되는 소비자 수를 지원할 수 있어야 합니다.

판매자/매장/디지털 리테일러/디지털 서비스 제공업체
콘텐츠는 궁극적으로 디지털 상점에 표시되며, 소비자는 콘텐츠의 카탈로그 목록을 보고 구매, 구독 또는 판매자가 콘텐츠 제공을 위해 선택한 기타 방법을 통해 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.