Given the heads of two singly linked-lists `headA` and `headB`, return _the node at which the two lists intersect_. If the two linked lists have no intersection at all, return `null`.

For example, the following two linked lists begin to intersect at node `c1`:

The test cases are generated such that there are no cycles anywhere in the entire linked structure.

**Note** that the linked lists must **retain their original structure** after the function returns.

**Custom Judge:**

The inputs to the **judge** are given as follows (your program is **not** given these inputs):

*   `intersectVal` - The value of the node where the intersection occurs. This is `0` if there is no intersected node.
*   `listA` - The first linked list.
*   `listB` - The second linked list.
*   `skipA` - The number of nodes to skip ahead in `listA` (starting from the head) to get to the intersected node.
*   `skipB` - The number of nodes to skip ahead in `listB` (starting from the head) to get to the intersected node.

The judge will then create the linked structure based on these inputs and pass the two heads, `headA` and `headB` to your program. If you correctly return the intersected node, then your solution will be **accepted**.

**Example 1:**

**Input:** intersectVal = 8, listA = \[4,1,8,4,5\], listB = \[5,6,1,8,4,5\], skipA = 2, skipB = 3
**Output:** Intersected at '8'
**Explanation:** The intersected node's value is 8 (note that this must not be 0 if the two lists intersect).
From the head of A, it reads as \[4,1,8,4,5\]. From the head of B, it reads as \[5,6,1,8,4,5\]. There are 2 nodes before the intersected node in A; There are 3 nodes before the intersected node in B.
- Note that the intersected node's value is not 1 because the nodes with value 1 in A and B (2nd node in A and 3rd node in B) are different node references. In other words, they point to two different locations in memory, while the nodes with value 8 in A and B (3rd node in A and 4th node in B) point to the same location in memory.

**Example 2:**

**Input:** intersectVal = 2, listA = \[1,9,1,2,4\], listB = \[3,2,4\], skipA = 3, skipB = 1
**Output:** Intersected at '2'
**Explanation:** The intersected node's value is 2 (note that this must not be 0 if the two lists intersect).
From the head of A, it reads as \[1,9,1,2,4\]. From the head of B, it reads as \[3,2,4\]. There are 3 nodes before the intersected node in A; There are 1 node before the intersected node in B.

**Example 3:**

**Input:** intersectVal = 0, listA = \[2,6,4\], listB = \[1,5\], skipA = 3, skipB = 2
**Output:** No intersection
**Explanation:** From the head of A, it reads as \[2,6,4\]. From the head of B, it reads as \[1,5\]. Since the two lists do not intersect, intersectVal must be 0, while skipA and skipB can be arbitrary values.
Explanation: The two lists do not intersect, so return null.

**Constraints:**

*   The number of nodes of `listA` is in the `m`.
*   The number of nodes of `listB` is in the `n`.
*   `1 <= m, n <= 3 * 104`
*   `1 <= Node.val <= 105`
*   `0 <= skipA < m`
*   `0 <= skipB < n`
*   `intersectVal` is `0` if `listA` and `listB` do not intersect.
*   `intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]` if `listA` and `listB` intersect.

**Follow up:** Could you write a solution that runs in `O(m + n)` time and use only `O(1)` memory?
두 개의 단일 링크된 리스트 `headA`와 `headB`의 헤드가 주어졌을 때, 두 리스트가 교차하는 노드_를 반환합니다. 연결된 두 리스트가 전혀 교차하지 않으면 `null`을 반환합니다.

예를 들어, 다음의 두 링크된 리스트는 노드 `c1`에서 교차하기 시작합니다:

테스트 케이스는 전체 연결된 구조의 어느 곳에도 사이클이 없도록 생성됩니다.

**함수가 반환된 후에도 연결된 리스트는 원래 구조를 유지해야 한다는 점에 유의하세요.

**사용자 정의 판사:**

판사**에 대한 입력은 다음과 같이 주어집니다(귀하의 프로그램에는 이러한 입력이 **제공되지** 않습니다):

* `intersectVal` - 교차가 발생하는 노드의 값입니다. 교차 노드가 없으면 `0`입니다.
* `listA` - 첫 번째 연결된 목록입니다.
* `listB` - 두 번째 링크된 목록입니다.
* `skipA` - 교차된 노드에 도달하기 위해 `listA`에서 앞(머리부터 시작)으로 건너뛸 노드 수입니다.
* `skipB` - 교차된 노드에 도달하기 위해 (헤드부터 시작하여) `listB`에서 앞으로 건너뛸 노드 수입니다.

그러면 판사는 이러한 입력을 기반으로 연결된 구조를 생성하고 두 개의 헤드인 `headA`와 `headB`를 프로그램에 전달합니다. 교차된 노드를 올바르게 반환하면 솔루션이 **수락**됩니다.

**예제 1:**

**Input:** intersectVal = 8, listA = \[4,1,8,4,5\], listB = \[5,6,1,8,4,5\], skipA = 2, skipB = 3
**출력:** '8'에서 교차됨
**설명:** 교차된 노드의 값은 8입니다(두 목록이 교차하는 경우 0이 아니어야 함에 유의하세요).
A의 머리에서 보면 \[4,1,8,4,5\]로 읽힙니다. B의 머리에서는 \[5,6,1,8,4,5\]로 읽습니다. A의 교차 노드 앞에는 2개의 노드가 있고, B의 교차 노드 앞에는 3개의 노드가 있습니다.
- A와 B에서 값이 1인 노드(A의 두 번째 노드, B의 세 번째 노드)는 서로 다른 노드 참조이므로 교차된 노드의 값은 1이 아닙니다. 즉, 이들은 메모리에서 서로 다른 두 위치를 가리키지만 A와 B에서 값이 8인 노드(A의 세 번째 노드 및 B의 네 번째 노드)는 메모리에서 동일한 위치를 가리킵니다.

**예제 2:**

**Input:** intersectVal = 2, listA = \[1,9,1,2,4\], listB = \[3,2,4\], skipA = 3, skipB = 1
**출력:** '2'에서 교차됨
**설명:** 교차된 노드의 값은 2입니다(두 목록이 교차하는 경우 0이 아니어야 함에 유의하세요).
A의 머리에서 보면 \[1,9,1,2,4\]로 읽힙니다. B의 머리에서 보면 \[3,2,4\]로 읽힙니다. A의 교차 노드 앞에는 3개의 노드가 있고, B의 교차 노드 앞에는 1개의 노드가 있습니다.

**예제 3:**

**Input:** intersectVal = 0, listA = \[2,6,4\], listB = \[1,5\], skipA = 3, skipB = 2
**출력:** 교집합 없음
**설명:** A의 머리에서 \[2,6,4\]로 읽습니다. B의 머리에서는 \[1,5\]로 읽습니다. 두 목록은 교차하지 않으므로 intersectVal은 0이어야 하며, skipA 및 skipB는 임의의 값일 수 있습니다.
설명: 두 목록은 교차하지 않으므로 null을 반환합니다.

**제약 조건:**

* 리스트A`의 노드 개수는 `m` 내에 있습니다.
* 리스트B`의 노드 개수는 `n`에 있습니다.
* `1 <= m, n <= 3 * 104`
* `1 <= Node.val <= 105`
* `0 <= skipA < m`
* `0 <= skipB < n`
* 리스트A`와 `리스트B`가 교차하지 않으면 `intersectVal`은 `0`입니다.
* 리스트A`와 `리스트B`가 교차하는 경우 `intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]`가 됩니다.

**후속 질문: `O(m + n)` 시간 내에 실행되고 `O(1)` 메모리만 사용하는 솔루션을 작성할 수 있을까요?