Information:  - Cybersphere is a `` ball and paddle '' game similar to Arkanoid . The game and its sequel ( Cybersphere Plus ) have recently been released as freeware by the designer . It was designed by Clay Hellman and published by Psycon Software . Cybersphere uses OPL3 FM sound synthesis chip and therefore may require a use of an emulator such as DOSBox for the audio to work .  - Proprietary software is computer software for which the software's publisher or another person retains intellectual property rightsusually copyright of the source code, but sometimes patent rights.  - Overview. The player controls the "Vaus", a space vessel that acts as the game's "paddle" which prevents a ball from falling from the playing field, attempting to bounce it against a number of bricks. The ball striking a brick causes the brick to disappear. When all the bricks are gone, the player goes to the next level, where another pattern of bricks appears. There are a number of variations (bricks that have to be hit multiple times, flying enemy ships, etc.) and power-up capsules to enhance the Vaus (expand the Vaus, multiply the number of balls, equip a laser cannon, break directly to the next level, etc.), but the gameplay remains the same.  - Freeware is proprietary software that is available for use at no monetary cost. In other words, freeware may be used without payment but may usually not be modified, re-distributed or reverse-engineered without the author's permission. Two historic examples of freeware include Skype and Adobe Acrobat Reader.  - Skype is an application that provides video chat and voice call services. Users may exchange such digital documents as images, text, video and any other, and may transmit both text and video messages. Skype allows the creation of video conference calls.  - A ball is a round object (usually spherical but sometimes ovoid) with various uses. It is used in ball games, where the play of the game follows the state of the ball as it is hit, kicked or thrown by players. Balls can also be used for simpler activities, such as catch, marbles and juggling. Balls made from hard-wearing materials are used in engineering applications to provide very low friction bearings, known as ball bearings. Black-powder weapons use stone and metal balls as projectiles.  - A brick is building material used to make walls, pavements and other elements in masonry construction. Traditionally, the term brick referred to a unit composed of clay, but it is now used to denote any rectangular units laid in mortar. A brick can be composed of clay-bearing soil, sand, and lime, or concrete materials. Bricks are produced in numerous classes, types, materials, and sizes which vary with region and time period, and are produced in bulk quantities. Two basic categories of bricks are "fired" and "non-fired" bricks.  - A laser is a device that emits light through a process of optical amplification based on the stimulated emission of electromagnetic radiation. The term "laser" originated as an acronym for "light amplification by stimulated emission of radiation". The first laser was built in 1960 by Theodore H. Maiman at Hughes Research Laboratories, based on theoretical work by Charles Hard Townes and Arthur Leonard Schawlow. A laser differs from other sources of light in that it emits light "coherently". Spatial coherence allows a laser to be focused to a tight spot, enabling applications such as laser cutting and lithography. Spatial coherence also allows a laser beam to stay narrow over great distances (collimation), enabling applications such as laser pointers. Lasers can also have high temporal coherence, which allows them to emit light with a very narrow spectrum, i.e., they can emit a single color of light. Temporal coherence can be used to produce pulses of light as short as a femtosecond.  - In video games, power-ups are objects that instantly benefit or add extra abilities to the game character as a game mechanic. This is in contrast to an item, which may or may not have a benefit and can be used at a time chosen by the player. Although often collected directly through touch, power-ups can sometimes only be gained by collecting several related items, such as the floating letters of the word 'EXTEND' in "Bubble Bobble". Well known examples of power-ups that have entered popular culture include the power pellets from "Pac-Man" (regarded as the first power-up) and the Super Mushroom from "Super Mario Bros.", which ranked first in UGO Networks' "Top 11 Video Game Powerups".    Given the paragraphs above, decide what entity has the relation 'instance of' with 'video game'.
The answer to this question is:
정보: - 사이버스피어는 아카노이드와 유사한 '볼 앤 패들' 게임입니다. 이 게임과 그 속편 (사이버 스피어 플러스)은 최근 디자이너에 의해 프리웨어로 출시되었습니다. 이 게임은 클레이 헬먼이 디자인하고 싸이콘 소프트웨어에서 출판했습니다. 사이버스피어는 OPL3 FM 사운드 합성 칩을 사용하므로 오디오가 작동하려면 도스박스와 같은 에뮬레이터를 사용해야 할 수 있습니다.  - 독점 소프트웨어는 소프트웨어의 게시자 또는 다른 사람이 지적 재산권(일반적으로 소스 코드의 저작권이지만 때로는 특허권)을 보유하고 있는 컴퓨터 소프트웨어입니다.  - 개요. 플레이어는 공이 경기장에서 떨어지는 것을 방지하는 게임의 '패들' 역할을 하는 우주선인 '바우스'를 조종하여 여러 개의 벽돌에 공을 튕기려고 시도합니다. 공이 벽돌에 부딪히면 벽돌이 사라집니다. 모든 벽돌이 사라지면 플레이어는 다음 레벨로 이동하여 다른 패턴의 벽돌이 나타납니다. 여러 번 맞아야 하는 벽돌, 날아다니는 적 함선 등 다양한 변형과 바우스를 강화하는 파워업 캡슐(바우스 확장, 공 수 증가, 레이저 대포 장착, 다음 레벨로 바로 돌파 등)이 있지만 게임 플레이는 동일하게 유지됩니다.  - 프리웨어는 금전적 비용 없이 사용할 수 있는 독점 소프트웨어입니다. 즉, 프리웨어는 대가를 지불하지 않고 사용할 수 있지만 일반적으로 작성자의 허가 없이 수정, 재배포 또는 리버스 엔지니어링할 수 없습니다. 프리웨어의 역사적인 두 가지 예로는 Skype와 Adobe Acrobat Reader가 있습니다.  - Skype는 화상 채팅 및 음성 통화 서비스를 제공하는 애플리케이션입니다. 사용자는 이미지, 텍스트, 동영상 등의 디지털 문서를 교환할 수 있으며, 텍스트와 동영상 메시지를 모두 전송할 수 있습니다. Skype를 사용하면 화상 회의 통화를 만들 수 있습니다.  - 공은 다양한 용도로 사용되는 둥근 물체(보통 구형이지만 때로는 난형)입니다. 공은 플레이어가 공을 치거나 차거나 던질 때 공의 상태에 따라 게임 플레이가 진행되는 구기 종목에서 사용됩니다. 공은 캐치볼, 구슬치기, 저글링과 같은 간단한 활동에도 사용할 수 있습니다. 내구성이 강한 소재로 만든 공은 볼 베어링이라고 하는 마찰이 매우 적은 베어링을 제공하기 위해 엔지니어링 분야에 사용됩니다. 화약 무기는 돌과 금속 공을 발사체로 사용합니다.  - 벽돌은 석조 건축에서 벽, 포장 도로 및 기타 요소를 만드는 데 사용되는 건축 자재입니다. 전통적으로 벽돌이라는 용어는 점토로 구성된 단위를 의미했지만, 현재는 모르타르로 쌓은 직사각형 단위를 나타내는 데 사용됩니다. 벽돌은 점토를 함유한 흙, 모래, 석회 또는 콘크리트 재료로 구성될 수 있습니다. 벽돌은 지역과 시기에 따라 다양한 등급, 종류, 재료 및 크기로 생산되며 대량으로 생산됩니다. 벽돌은 크게 '소성 벽돌'과 '비소성 벽돌'로 나뉩니다.  - 레이저는 전자기 방사선의 자극 방출을 기반으로 한 광학 증폭 과정을 통해 빛을 방출하는 장치입니다. "레이저"라는 용어는 "방사선의 자극 방출에 의한 광 증폭"의 약어에서 유래했습니다. 최초의 레이저는 1960년 휴즈 연구소의 시어도어 H. 마이먼이 찰스 하드 타운스와 아서 레오나드 숄로우의 이론적 연구를 바탕으로 만들었습니다. 레이저는 "일관되게" 빛을 방출한다는 점에서 다른 광원과 다릅니다. 공간 일관성을 통해 레이저를 좁은 지점에 집중할 수 있으므로 레이저 절단 및 리소그래피와 같은 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 또한 공간 일관성을 통해 레이저 빔이 먼 거리에서도 좁게 유지되어(시준) 레이저 포인터와 같은 애플리케이션을 구현할 수 있습니다. 레이저는 또한 시간적 일관성이 높기 때문에 매우 좁은 스펙트럼의 빛을 방출할 수 있습니다. 즉, 단일 색상의 빛을 방출할 수 있습니다. 시간적 일관성은 펨토초만큼 짧은 빛의 펄스를 생성하는 데 사용할 수 있습니다.  - 비디오 게임에서 파워업은 게임 캐릭터에게 즉각적인 혜택을 주거나 게임 메커니즘으로 추가 능력을 부여하는 오브젝트입니다. 이는 혜택이 있을 수도 있고 없을 수도 있으며 플레이어가 선택한 시간에 사용할 수 있는 아이템과는 대조적입니다. 파워업은 터치를 통해 직접 수집하는 경우가 많지만, "버블 보블"에서 'EXTEND'라는 단어의 떠다니는 글자처럼 관련 아이템을 여러 개 모아야만 얻을 수 있는 경우도 있습니다. 최초의 파워업으로 여겨지는 "팩맨"의 파워 펠릿과 UGO 네트웍스의 "비디오 게임 파워업 톱 11"에서 1위를 차지한 "슈퍼 마리오 브라더스"의 슈퍼 버섯이 대중 문화에 들어온 파워업의 잘 알려진 예입니다.    위의 단락이 주어졌을 때, '비디오 게임'과 '인스턴스'의 관계가 있는 엔티티가 무엇인지 결정하세요.
이 질문에 대한 답은 다음과 같습니다: