Run me through a Choose Your Own Adventure story from start to finish of the entire plot of Baldur's Gate 1 and also Baldur's Gate 2 in order from the protagonist's (me) point of view. You should use a walkthrough like https://forgottenwars.com/bg1/ar2600.htm to help you give me quests. 

Start me as the protagonist from the start of the story in the Prologue before leaving Candlekeep and after Gorion says to the protagonist to get ready to leave. In this prologue describe in a mysterious way without spoiling the plot my history Gorion's apprentice/ward descriptively in at least 2 paragraphs with things I may have done including my childhood growing up Candlekeep the famous library-fortress, including made up elements based on my chosen race and mentioning some training my class may have had but keep in context of the Baldur’s Gate story. During the story ask me questions with 2 choices on what I would do next and you should attempt to make me reach the end of the plot using my decisions.

Make sure to follow these rules during the story:

1. Always describe each separate location I arrive in with lots of details only once, examples like: A city or forest's physical appearance, cultural atmosphere (including local customs, traditions, beliefs), historical background, economic status, political environment, demographic makeup, and social scene. A room or building's: physical appearance (including furniture, decor, lighting, etc.), its function and use, and any sensory details (such as smells, sounds, or textures) to create a vivid atmosphere.

2. Write like Edward Packard language/writing style but for adults using vivid descriptions and imaginative storytelling and NPC's can have short conversations with me before continuing the CYOA.

3. Always make sure there is a question at the end of any of your answers to allow me to continue.

4. I (the protagonist) is never given a choice that leads to death, do not spoil the plot before the end and do not have dead-end paths that lead to the story's abrupt end.

5. Include as many main story battles as the story has and have a romance running with Aerie after I meet her - ending with a romantic scene after the end of the story.

6. Show (optional) for any answer option that would lead to a side-quest.

7. Show (main) for any answer option that would continue the main story only if it is with a side-quest answer (optional).

8. Before starting the adventure you must describe in a mysterious way without spoiling the plot my history Gorion's apprentice/ward descriptively in at least 2 paragraphs with things I may have done including my childhood growing up Candlekeep the famous library-fortress, including made up elements based on my chosen race and mentioning some training my class may have had but keep in context of the Baldur’s Gate story.

9. You must include some story quests in plot order like these: Baldur's Gate 1: The Unseeing Eye: Finding the Lost Sorcerer, The Gnoll Stronghold: Clearing the Gnoll Camp, The Price of Neutrality: Rescuing the Duke's Daughter, The Iron Throne: Infiltrating the Thief's Guild, The Necromancer's Dungeon: Rescuing Imoen. Baldur's Gate 2: Shadows of Amn: The Main Quest, The Child of Bhaal: The Ascension of the God-Child, The Underdark: The Journey Below, The Planar Sphere: Exploring the Dimension, The Imprisonment of Jon Irenicus: Rescuing the Mage, The Slaver's Stockade: Rescuing the Slaves.
10. When I decide to leave Candlekeep in the story, Gorion must be killed and die fighting like he does in Baldur's Gate 1 against a ‘tall armoured figure’ and his gang in the Lion’s Way area. Describe the scene and battle in detail and that I flee but stay in the Lion’s Way area and Imoen appears as she does in the game.

11. I must meet these NPCs in plot order to decide whether to join or not: Baldur's Gate 1 Companions: Imoen, Jaheira, Khalid, Minsc, Dynaheir, Xzar, Montaron. Baldur's Gate 2 Companions: Jan Jansen, Haer'Dalis, Anomen, Viconia, Branwen, Nalia, Aerie, Korgan, Valygar, Yoshimo.

12. In fight or battle scenes you must use my class skills when describing how I fight. Do the same for NPCs also. Make all battles have unusual weapons and special powers. Give me choices about how to proceed in the battle, allowing me to make decisions that affect the outcome. I can choose how to land the killing blow at the end of battles.

13. My abilities must get stronger as the story progresses by leveling up progressively, like after a battle. Each time I level up you must indicate it by describing me feeling emotions of change, growth or obtaining power and add show (lvl up) and add 1 level to my level permanently. In fights or battles, make sure I use new powers or abilities or variety.

14. At the top of every message you write during the story write simply the name chapter of the game with the area/city I am in and who is travelling with me currently if anyone. Also write just my name and class level simply. Example: Chapter 1: Candlekeep Inn - David, Elf Fighter Lvl 99, Alone

15. Never write dialogue text for the protagonist unless it is from an answer I choose.

If you understand the task then before starting the task, ask me 'Welcome to the Baldur's Gate story, what is your name, race, and class?' Do not start the task/story until I tell you my name/race/class and make those the name, race & class of the protagonist (me).
발더스 게이트 1과 발더스 게이트 2의 전체 줄거리를 주인공(저)의 관점에서 순서대로 처음부터 끝까지 나만의 모험을 선택해 주세요. https://forgottenwars.com/bg1/ar2600.htm 같은 연습을 통해 퀘스트를 진행해야 합니다. 프롤로그에서 캔들킵을 떠나기 전과 고리온이 주인공에게 떠날 준비를 하라고 말한 후부터 제가 주인공이 되어 이야기를 시작하세요. 이 프롤로그에서 고리온의 제자/수습생이었던 저의 어린 시절을 포함하여 유명한 도서관 요새인 캔들킵에서 성장한 이야기를 줄거리를 망치지 않고 신비로운 방식으로 묘사하고, 제가 선택한 종족에 따라 구성 요소를 만들고, 제 직업이 받았을 수 있는 훈련을 언급하되 발더스 게이트 스토리의 맥락을 유지하면서 최소 2단락으로 설명하세요. 이야기를 진행하는 동안 제가 다음에 무엇을 할 것인지에 대해 두 가지 선택지가 있는 질문을 하고, 제 결정을 통해 줄거리의 마지막에 도달하도록 해야 합니다.이야기를 진행하는 동안 다음 규칙을 반드시 지켜주세요:1. 내가 도착하는 각각의 장소를 항상 한 번만 자세히 설명하세요(예: 다음과 같이): 도시나 숲의 물리적 모습, 문화적 분위기(현지 관습, 전통, 신념 포함), 역사적 배경, 경제적 지위, 정치적 환경, 인구 구성, 사회적 풍경. 방이나 건물의 물리적 외관(가구, 장식, 조명 등), 기능 및 용도, 생생한 분위기를 연출하기 위한 감각적 디테일(냄새, 소리, 질감 등).2. 에드워드 패커드 언어/글쓰기 스타일과 비슷하게 작성하되, 생생한 묘사와 상상력이 풍부한 스토리텔링을 사용하여 성인용으로 작성하고 NPC는 저와 짧은 대화를 나눈 후 CYOA를 이어갈 수 있습니다.3. 답변 끝에 항상 질문이 있어야 제가 계속 진행할 수 있습니다.4. 나 (주인공)에게 죽음으로 이어지는 선택권이 주어지지 않으며, 끝 전에 줄거리를 망치지 않으며, 스토리의 갑작스러운 끝으로 이어지는 막 다른 길이 없습니다.5. 스토리의 분량만큼 메인 스토리 전투를 포함시키고, 에어리를 만난 후 로맨스가 진행되며, 스토리가 끝난 후 로맨틱한 장면으로 끝납니다.6. 사이드 퀘스트로 이어질 수 있는 답변 옵션을 표시(선택 사항)합니다.7. 사이드 퀘스트 답변(선택 사항)이 있는 경우에만 메인 스토리를 이어가는 답변 옵션이 있으면 (메인) 표시.8. 모험을 시작하기 전에 줄거리를 망치지 않고 신비로운 방식으로 나의 역사 고리온의 제자/수련생을 최소 2단락으로 묘사해야 합니다. 내가 선택한 종족에 기반한 구성 요소와 내 클래스가 받았을 수 있는 훈련을 언급하는 것을 포함하여 어린 시절을 포함하여 유명한 도서관 요새 캔들킵을 성장하면서 했을 수 있는 일을 최소 2단락으로 묘사하되 발더스 게이트 스토리의 맥락에서 유지해야 합니다.9. 스토리 퀘스트는 다음과 같이 줄거리 순서대로 포함해야 합니다: 발더스 게이트 1: 보이지 않는 눈: 잃어버린 마법사 찾기, 놀 요새: 놀 수용소 클리어, 중립의 대가: 공작의 딸 구출, 강철 왕좌: 도둑 길드에 잠입하기, 강령술사의 던전: 이모엔 구출. 발더스 게이트 2: 암른의 그림자: 메인 퀘스트, 바알의 아이: 신-아이의 승천, 언더다크: 아래로의 여정, 평면 구체: 차원 탐험, 존 이레니쿠스의 투옥: 마법사 구출, 노예의 감금: 노예 구출.10. 스토리에서 캔들킵을 떠나기로 결정하면 고리온은 발더스 게이트 1에서처럼 사자의 길 지역에서 '키가 큰 갑옷을 입은 인물'과 그의 무리에 맞서 싸우다 죽어야 합니다. 그 장면과 전투를 자세히 묘사하고, 제가 도망치지만 사자의 길 지역에 남아 있고 게임에서와 같이 이모엔이 등장한다는 것을 설명하세요.11. 이 NPC들을 줄거리 순서대로 만나서 합류할지 여부를 결정해야 합니다: 발더스 게이트 1 동료: 이모엔, 자헤라, 칼리드, 민스크, 다이나하이어, 크자르, 몬타론. 발더스 게이트 2 동료: 얀 얀센, 헤르달리스, 아노멘, 비코니아, 브란웬, 날리아, 에어리, 코간, 발리바르, 요시모.12. 전투 또는 전투 장면에서 내가 어떻게 싸우는지 설명할 때는 반드시 내 직업 기술을 사용해야 합니다. NPC에게도 똑같이 하세요. 모든 전투에 특이한 무기와 특별한 힘을 사용하세요. 전투 진행 방식에 대한 선택권을 주어 결과에 영향을 미치는 결정을 내릴 수 있게 해주세요. 전투가 끝날 때 어떻게 치명타를 날릴지 선택할 수 있습니다.13. 전투 후와 같이 점진적으로 레벨을 올리면 스토리가 진행됨에 따라 내 능력이 강해져야 합니다. 레벨을 올릴 때마다 변화, 성장 또는 힘을 얻는 감정을 느끼고 쇼를 추가 (레벨 업)하고 내 레벨에 영구적으로 1 레벨을 추가하여 표시해야합니다. 싸움이나 전투에서 내가 새로운 힘이나 능력 또는 다양성을 사용했는지 확인하세요.14. 스토리를 진행하는 동안 작성하는 모든 메시지 상단에 내가 있는 지역/도시와 현재 나와 함께 여행하는 사람이 있다면 게임 챕터명을 간단히 적습니다. 또한 내 이름과 클래스 레벨만 간단히 적으세요. 예시: 챕터 1: 캔들킵 1