PLATFORM FOR DEVELOPING IMMERSIVE REALITY-VIRTUALITY CONTINUUM-BASED ENVIRONMENT AND METHODS THEREOFA platform for developing immersive reality-virtuality continuum-based environment by using clickable and drag-and-drop techniques. In general, in one aspect the invention is a visual programming developing immersive reality-virtuality continuum-based environment tool and method that includes a digital molecule, which is represented by a visual screen representation thereof. Associated with the digital molecule is an external file(s) containing dynamic/changeable/growing predefined events, i.e., command scripts which define settings that will be performed by the digital molecule on a reality-virtuality continuum-based destination object to which it is connected.A method for developing immersive reality-virtuality continuum-based environment, the method implemented on a platform for developing immersive reality-virtuality continuum-based environment having a display facilitator and an input device, the input device controllable by a user to create and configure visual representations on said display facilitator, said method comprising steps of:a. creating, developing and configuring one or more of digital atoms, said digital atoms including a linking to a reality-virtuality continuum-based destination object;b. selecting, in response to input from said user, one or more of said digital atoms;c. generating, in response to input from said user, one or more visual representations on said display facilitator, said reality-virtuality continuum- based destination object, said reality-virtuality continuum-based destination object being an instance of said digital atoms having one or more associated default events and property settings;d. creating and configuring one or more of digital molecule, said digital molecule comprises one or more said digital atom;e. selecting, in response to input from said user, one or more said digital molecules;f. generating, in response to input from said user, one or more visual representation on said display facilitator, one or more said linking digital atoms, said digital atoms being an instance of said digital atoms and having one or more of user selectable predefined behaviors used by said reality- virtuality continuum-based destination object, said predefined behaviors being responsive to at least one of said associated events;g. creating and configuring one or more of digital electrons, said digital electrons including a linking to one or more said digital atoms;h. selecting, in response to input from said user, one or more said digital electrons;i. generating, in response to input from said user, one or more visual representation on said display facilitator, one or more said linking digital electrons, said digital electrons being an instance of said digital atoms and connecting one or more of arguments used by said reality-virtuality continuum-based destination object, said arguments being responsive to at least one of said associated events;j. creating and configuring one or more of digital direction arrows, said digital direction arrows including a linking to one or more said digital electrons; k. selecting, in response to input from said user, one or more said digital direction arrows;1. generating, in response to input from said user, one or more visual representation on said display facilitator, one or more said linking digital direction arrows, said digital direction arrows being an instance of said digital electrons and connecting one or more of arguments used by said reality- virtuality continuum-based destination object, said arguments being responsive to at least one of said associated events; andm. displaying, in response to input from the user, said default events and property settings, of selected of said reality-virtuality continuum-based destination object.
실감형 현실-가상 컨티넘-기반 환경을 개발하기 위한 플랫폼 및 이의 방법들클릭 가능하고 끌어놓기 기술들을 사용함으로써 실감형 현실-가상 컨티넘-기반 환경을 개발하기 위한 플랫폼. 일반적으로, 일 양상에서 본 발명은 자신의 시각적 스크린 표현에 의해 표현되는 디지털 분자를 포함하는 실감형 현실-가상 컨티넘-기반 환경 툴 및 방법을 개발하는 시각 프로그래밍이다. 디지털 분자와 연관되는 것은 동적/변화가능/성장가능 미리 정의된 이벤트들을 포함하는 외부파일(들), 즉 디지털 분자에 의해 연결된 현실-가상 컨티넘-기반 목적 오브젝트에 대해 수행될 세팅들을 정의하는 커맨드 스크립트들이다.실감형 현실-가상 컨티넘-기반 환경(immersive reality-virtuality continuum-based environment)을 개발하기 위한 방법으로서,상기 방법은 디스플레이 퍼실리테이터(facilitator) 및 입력 디바이스를 가지는 실감형 현실-가상 컨티넘-기반 환경을 개발하기 위한 플랫폼상에서 구현되고, 상기 입력 디바이스는 상기 디스플레이 퍼실리테이터 상에 시각 표현들을 생성 및 구성하도록 사용자에 의해 제어가능하고, 상기 방법은, a. 디지털 원자(digital atom)들 중 하나 또는 그 초과를 생성, 개발 및 구성하는 단계 ― 상기 디지털 원자들은 현실-가상 컨티넘-기반 용도(destination) 오브젝트(object)에 링킹(linking)하는 것을 포함함 ―; b. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 상기 디지털 원자들 중 하나 또는 그 초과를 선택하는 단계; c. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 상기 디스플레이 퍼실리테이터 상에 하나 또는 그 초과의 시각 표현들, 상기 현실-가상 컨티넘-기반 용도 오브젝트를 생성하는 단계 ― 상기 현실-가상 컨티넘-기반 용도 오브젝트는 하나 또는 그 초과의 연관된 디폴트 이벤트들 및 속성 세팅들을 가지는 상기 디지털 원자들의 예임 ―; d. 디지털 분자(molecule) 중 하나 또는 그 초과를 생성 및 구성하는 단계 ― 상기 디지털 분자는 하나 또는 그 초과의 상기 디지털 원자를 포함함 ―;e. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 하나 또는 그 초과의 상기 디지털 분자들을 선택하는 단계; f. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 상기 디스플레이 퍼실리테이터 상에 하나 또는 그 초과의 시각 표현, 하나 또는 그 초과의 상기 링킹 디지털 원자들을 생성하는 단계 ― 상기 디지털 원자들은 상기 디지털 원자들의 예이고 상기 현실-가상 컨티넘-기반 용도 오브젝트에 의해 사용된 사용자 선택가능 미리 정의된 거동들 중 하나 또는 그 초과를 가지며, 상기 미리 정의된 거동들은 상기 연관된 이벤트들 중 적어도 하나에 응답함 ―; g. 디지털 전자(electron)들 중 하나 또는 그 초과를 생성 및 구성하는 단계 ― 상기 디지털 전자들은 하나 또는 그 초과의 상기 디지털 원자들에 링킹하는 것을 포함함 ―; h. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 하나 또는 그 초과의 상기 디지털 전자들을 선택하는 단계; i. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 상기 디스플레이 퍼실리테이터 상에 하나 또는 그 초과의 시각 표현, 하나 또는 그 초과의 상기 링킹 디지털 전자들을 생성하는 단계 ― 상기 디지털 전자들은 상기 디지털 원자들의 예이고 상기 현실-가상 컨티넘-기반 용도 오브젝트에 의해 사용된 아규먼트(argument)들 중 하나 또는 그 초과를 연결하고, 상기 아규먼트들은 상기 연관된 이벤트들 중 적어도 하나에 응답함 ―; j. 디지털 방향 화살표들 중 하나 또는 그 초과를 생성 및 구성하는 단계 ― 상기 디지털 방향 화살표들은 하나 또는 그 초과의 상기 디지털 전자들에 링킹하는 것을 포함함 ―;k. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 하나 또는 그 초과의 상기 디지털 방향 화살표들을 선택하는 단계;l. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 상기 디스플레이 퍼실리테이터 상에 하나 또는 그 초과의 시각 표현, 하나 또는 그 초과의 상기 링킹 디지털 방향 화살표들을 생성하는 단계 ― 상기 디지털 방향 화살표들은 상기 디지털 전자들의 예이고 상기 현실-가상 컨티넘-기반 용도 오브젝트에 의해 사용된 아규먼트들 중 하나 또는 그 초과를 연결하고, 상기 아규먼트들은 상기 연관된 이벤트들 중 적어도 하나에 응답함 ―; 및m. 상기 사용자로부터의 입력에 응답하여, 상기 현실-가상 컨티넘-기반 용도 오브젝트 중 선택된 상기 디폴트 이벤트들 및 속성 세팅을 디스플레이 하는 단계를 포함하는,실감형 현실-가상 컨티넘-기반 환경을 개발하기 위한 방법.