Notes on how I think we should approach this brief below. Please draft an email for the President of Coke, explaining the idea below in a short persuasive way. Setup the idea by including a few statistics/facts about NFT adoption in Japan from this report: https://www.businesswire.com/news/home/20221212005726/en/Japan-NFT-Market-Intelligence-Report-2022-NFT-Platforms-are-Bringing-Japanese-Artists-and-Creators-Together-on-a-Single-Platform---ResearchAndMarkets.com to showcase how our idea is the right approach, in the right market at the right time. 

Task at hand: 
Coca-Cola Japan seeks to increase engagement and active users for its 'Coke On' app. 
 Our idea: 
A first-of-its-kind, on-chain, gamified digital collectible campaign that will reward all app users with a unique piece of generative art which evolves & gets rarer with every interaction/purchase made via the 'Coke On' mobile app. Designed in collaboration with a popular Japanese digital artist, these generative art pieces are ownable and can be traded amongst friends, shared on social, used to unlock rewards & access exclusive brand/partner experiences. 
We call this the ‘Art of Collecting’ 
 
Benefits
The collectibles provide users with a unique and engaging experience that is tailored to their individual behaviour. This encourages more frequent and longer-term engagement with the brand.The collectibles also offer an incentive to purchase via the app, thereby increasing the number of active users and overall engagement.

Features
The collectibles are designed to be living art, with each one evolving based on the user's brand interactions and behaviour. The vending machine/app purchase data will inform how the collectible evolves, creating a unique and personalized digital collectibles for each user. For example, a user who consistently purchases Coca-Cola products from a specific vending machine location could earn a special badge/accessory for his collectible that is specific to that location. This creates a unique experience for each user.
The collectibles are also designed to be on chain, meaning that users can securely store and track their collectibles on the blockchain.

Collaboration
The collectibles will be designed in collaboration with a popular Japanese generative artist Daito Manabe, who is known for his work in the intersection of art and technology. He has a background in computer science, is a recipient of the Ars Electronica Golden Nica award and has exhibited his work in galleries and museums around the world. He has recently been experimenting with emerging technologies such as virtual reality, augmented reality, and machine learning and has experience creating NFTs/leveraging blockchain technology to create digital collectibles.
He would be a perfect partner for Coca-Cola's campaign in Japan. His expertise in the space, working alongside We Are Social's cultural insights & creative teams will help to create unique and engaging digital collectibles that will stand out in market as a brand-first and appeal to our tech-savvy audience. In addition, his experience working with brands and his reputation as a leading generative artist will help to give credibility to the campaign and attract attention from the media and art communities. 

Gamification
The collectibles are designed to be fun and engaging, with users able to collect, trade, and compete with each other. With every purchase a user makes, the collectible evolves, and the more it evolves, the more points the user earns. The campaign will feature a leaderboard that ranks users across the country based on points & badged earned. Users can compete with friends to see who can collect the most, and the top collectors will receive special prizes.
The collectibles also offer an incentive to purchase via the app, thereby increasing the number of active users and overall engagement.

Potential
1. Scaling the campaign beyond the app, we can also reward users with points when they interact with us on social media. For example: When a user follows the brand on Instagram or shares content that promoted the campaign, we can automatically trigger another evolution of their collectible. This makes all our users into promoters of the campaigns too!
2. We can host art exhibitions in the Metaverse, showcasing the unique collectibles generated by our users, giving visitors a glimpse into their stories & the strength of the Coca Cola's tokenized community. 
3. Additionally, we can do collabs with leading NFT communities in Japan like Murakami.Flowers, work of artist Takashi Murakami, which boasts a community of almost 12,000 people. We could drop a Coke Japan Collectible to their members, inviting them to join the 'Art of Collecting' in exchange for cross promotion and providing our users access to exclusive experiences. By creating our collection on the blockchain, we can build deep partnerships without needing to exchange databases or build new infrastructure. 
4. Lastly, taking the experience to the real world, we could also host a digital collectible trading events across cities where users can meet up and trade their digital collectibles with other users. 

Conclusion
The 'Art of Collecting' campaign allows users to experience a unique digital collectible journey. From the moment they start collecting, users will be immersed in a world of art, rewards, and exclusive offers.

It makes innovative use of blockchain technology to transform short-term static reward cards/collectibles into long-lasting living collectibles that become a direct reflection of both their owner and future transactional history, creating a visual record of of our consumer's relationship with the brand offering a new take on loyalty and creating a memorable, engaging experience that delivers against both, brand & business KPIs.
아래에서 이 브리핑에 어떻게 접근해야 한다고 생각하는지 설명해 주세요. 코카콜라 사장에게 아래의 아이디어를 설득력 있게 짧게 설명하는 이메일을 작성해 주세요. 이 보고서(https://www.businesswire.com/news/home/20221212005726/en/Japan-NFT-Market-Intelligence-Report-2022-NFT-Platforms-are-Bringing-Japanese-Artists-and-Creators-Together-on-a-Single-Platform---ResearchAndMarkets.com)의 일본 내 NFT 채택에 관한 몇 가지 통계/사실을 포함하여 우리의 아이디어가 적절한 시기에 적절한 시장에서 올바른 접근 방식임을 보여주세요. 당면 과제: 코카콜라 재팬은 'Coke On' 앱의 참여도와 활성 사용자를 늘리고자 합니다.  우리의 아이디어: 최초의 온체인 게임형 디지털 수집품 캠페인으로, 모든 앱 사용자에게 'Coke On' 모바일 앱을 통해 상호작용하거나 구매할 때마다 진화하고 희귀해지는 독특한 제너레이티브 아트를 보상으로 제공합니다. 일본의 유명 디지털 아티스트와 협업하여 디자인된 이 제너레이티브 아트는 소유할 수 있으며, 친구들 간에 거래하거나 소셜 미디어에 공유하고 보상을 잠금 해제하고 독점 브랜드/파트너 경험에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다. 저희는 이를 '아트 오브 컬렉팅'이라고 부릅니다.  혜택수집품은 사용자 개개인의 행동에 맞춰진 독특하고 매력적인 경험을 제공합니다. 이를 통해 브랜드에 더 자주, 더 오래 참여하도록 장려하며, 수집품은 앱을 통한 구매에 대한 인센티브도 제공하여 활성 사용자 수와 전반적인 참여도를 높입니다.특징수집품은 사용자의 브랜드 상호 작용과 행동에 따라 진화하는 살아있는 예술품으로 디자인되었습니다. 자판기/앱 구매 데이터는 수집품이 어떻게 진화하는지를 알려주며, 각 사용자에게 고유하고 개인화된 디지털 수집품을 만들어냅니다. 예를 들어, 특정 자판기 위치에서 지속적으로 코카콜라 제품을 구매하는 사용자는 해당 위치에서만 획득할 수 있는 특별한 배지/액세서리를 수집품으로 획득할 수 있습니다. 이렇게 하면 각 사용자에게 고유한 경험을 제공할 수 있습니다.또한 수집품은 체인에 연결되도록 설계되어 사용자가 블록체인에 수집품을 안전하게 저장하고 추적할 수 있습니다.협업수집품은 예술과 기술의 교차점에서 작업하는 것으로 유명한 일본의 인기 아티스트 다이토 마나베와 협업하여 디자인될 예정입니다. 컴퓨터 과학을 전공하고 아르스 일렉트로니카 골든 니카 상을 수상했으며, 전 세계 갤러리와 박물관에서 작품을 전시한 경력이 있습니다. 최근에는 가상현실, 증강현실, 머신러닝과 같은 새로운 기술을 실험하고 있으며, 블록체인 기술을 활용하여 대체불가토큰을 만들고 디지털 수집품을 제작한 경험이 있습니다.그는 일본에서의 코카콜라 캠페인에 완벽한 파트너가 될 것입니다. 이 분야에 대한 그의 전문 지식은 We Are Social의 문화적 인사이트 및 크리에이티브 팀과 함께 시장에서 브랜드를 돋보이게 하고 기술에 정통한 고객들에게 어필할 수 있는 독특하고 매력적인 디지털 수집품을 만드는 데 도움이 될 것입니다. 또한, 브랜드와 함께 일한 경험과 선도적인 제너레이티브 아티스트로서의 명성은 캠페인에 신뢰성을 부여하고 미디어 및 예술 커뮤니티의 주목을 받는 데 도움이 될 것입니다. 게임화수집품은 사용자가 수집, 거래 및 서로 경쟁할 수 있도록 재미있고 매력적으로 설계되었습니다. 사용자가 구매할 때마다 수집품이 진화하며, 수집품이 진화할수록 사용자는 더 많은 포인트를 획득할 수 있습니다. 이 캠페인에는 획득한 포인트와 배지를 기준으로 전국의 사용자 순위를 매기는 리더보드가 있습니다. 사용자는 친구들과 경쟁하여 누가 가장 많이 수집할 수 있는지 확인할 수 있으며, 최고 수집가에게는 특별한 상품이 제공됩니다.또한 수집품은 앱을 통한 구매에 대한 인센티브를 제공하여 활성 사용자 수와 전반적인 참여도를 높일 수 있습니다.잠재력1. 캠페인을 앱 밖으로 확장하여 사용자가 소셜 미디어에서 당사와 상호 작용할 때 포인트로 보상할 수도 있습니다. 예를 들어 사용자가 Instagram에서 브랜드를 팔로우하거나 캠페인을 홍보하는 콘텐츠를 공유하면 자동으로 수집품의 또 다른 진화를 트리거할 수 있습니다. 이렇게 하면 모든 사용자가 캠페인의 프로모터가 될 수 있습니다!2. 메타버스에서 미술 전시회를 개최하여 사용자가 생성한 독특한 수집품을 전시하고, 방문객들에게 그들의 이야기와 코카콜라 토큰화 커뮤니티의 힘을 엿볼 수 있습니다. 3. 또한, 약 12,000명의 커뮤니티를 자랑하는 아티스트 무라카미 다카시의 작품인 Murakami.Flowers와 같은 일본의 주요 NFT 커뮤니티와 콜라보레이션을 진행할 수 있습니다. 회원들에게 코카콜라 재팬 콜렉터블을 증정하고, 교차 프로모션을 통해 '아트 오브 컬렉팅'에 참여하도록 초대하고, 사용자들에게 특별한 경험을 제공할 수 있습니다. 블록체인에 컬렉션을 생성함으로써 데이터베이스를 교환하거나 새로운 인프라를 구축할 필요 없이 깊은 파트너십을 구축할 수 있습니다. 4. 마지막으로, 경험을 가져가기