"TOR Arcanum Lexicon
Courtesy of TOR Foundation of Magical Arts (TORFMA)
Signed by Gwynenne S. Athaloy
1.0 Introduction
Since the founding of The Order of The Realms, 18 generations ago, the oldest department within the organization has focussed on a core element of yesterday, today, and tomorrow’s world; Arcanum. Arcanum, or non-sophisticatedly, magic, is the Corporworld’s connection to the fundamental dimension, Manaworld, which permits almost every known interaction of organisms throughout the realms. Acknowledgements are made that there are essentially infinite possibilities with this system, but this report aims to break down some of the core constituents of Arcanum to aid TOR agents in study or work.
2.0 Essences
‘Spirits,’ ‘Souls,’ ‘Animas,’ or scientifically, essences, are the codas that connect any animate creature to the Manaworld (section 3.2). People, animals and even plants have essences, but there is an apparent connection between sapience and power of the essence, but the order-of-effect is unknown. A popular theory states that essences expand a creature’s inherent problem-solving and creative aptitude, but it could also be argued that intelligence allows for more rational thinking, and therefore a stronger connection to the Manaworld.

TORFMA has manufactured the ‘Essence Grading Scale,’ where essences are sorted into exponential degrees, with placement inside a degree dictated by shade of red. Apart from scientific study, this scale is also used to grade the hazard of most monsters.
TORFMA ESSENCE GRADING SCALE GUIDELINE
Degree
E.G.
1st 
Minor Insects (cockroaches, flies, etc.)
2nd 
Plants & Fungus.
3rd 
Majority of Fauna.
4th 
Average human individual, low-tier spirits.
5th 
Practiced human mage, summons, mid-tier spirits.
6th 
Master human mages, high-tier spirits.
7th
Calamity/disaster-class creature.
2.1 Essential Wakes
The essence is intertwined with the physical body, but holds priority over its form or incarnation. Furthermore, essences integrate with a creature’s habits and way of living, leaving what is known as an ‘essential-wake.’ Essential wakes are trails left by an essence on a beloved item, route or location which helps connect them to the essence. These work as fragments to call upon lost essences, generally improving summoning efficiency by 40% with a middle-tier wake, such as a cherished scarf.
2.2 Essential Grafting
After a body has been destroyed by physical means, the essence is often left behind. The essence resides in the Corporworld, before returning to the Manaworld void within roughly 48 hours, coinciding with Mana-tide refresh rates (section 3.2). Due to the nature of essences being able to connect to the Manaworld, there is a specialist black market behind the extraction and collection of essences, using ‘essential vessels,’ which harvest and store a creature’s essence, varying in difficulty with its degree. These can later be implanted, or grafted onto items, giving them special properties unique to the original owner of the essence.

The reason this is frowned upon, is because essences sometimes contain the conscience of the beings they belonged to. Grafting essences, essentially forces a copy of an individual’s consciousness onto an item. If the item is completely destroyed, this can sometimes fracture an essence, ruining any chance of it returning to peace in the void.
2.3 Lost Essences
Once the post-death 48 hour period has been allotted, the essence returns to the Manaworld Void. Data about what happens from this point onwards is incredibly scarce, as purposeful entering of the Void is essential suicide, and strictly prohibited under TOR’s agent guidelines. There is the possibility of retrieving an essence from the void, but it requires a high-level Essential Wake to be sacrificed, most often in a summoning circle, to avoid ‘scrambling’ the essence (for more information on summon, see section 4.0)."
"TOR 아르카눔 사전
TOR 마법 예술 재단(TORFMA) 제공
기넨 S. 아탈로이 서명
1.0 소개
18세대 전 왕국 오더가 창립된 이래, 조직 내에서 가장 오래된 부서는 어제와 오늘, 그리고 내일의 세계의 핵심 요소인 아르카눔에 집중해 왔습니다. 아르카눔은 마법을 뜻하는 말로, 코퍼월드와 근본적인 차원인 마나월드의 연결고리이며, 이를 통해 모든 영역에서 알려진 거의 모든 유기체 간의 상호작용을 가능하게 합니다. 이 시스템에는 본질적으로 무한한 가능성이 있다는 것을 인정하지만, 이 보고서에서는 아르카눔의 핵심 구성 요소 중 일부를 분석하여 TOR 요원의 연구 또는 업무에 도움을 주는 것을 목표로 합니다.
2.0 에센스
'영혼', '영혼', '애니마', 또는 과학적으로 에센스는 모든 생명체를 마나세계와 연결하는 코다입니다(3.2절). 사람, 동물, 심지어 식물도 정수를 가지고 있지만, 정수의 지성과 힘 사이에는 분명한 연관성이 있지만 그 효과의 순서는 알 수 없습니다. 널리 알려진 이론에 따르면 본질이 생물 고유의 문제 해결 능력과 창조적 적성을 확장한다고 하지만, 지능이 더 이성적인 사고를 가능하게 하여 마나월드와 더 강하게 연결된다고 주장할 수도 있습니다.

토르프마는 '본질 등급 척도'를 제작했는데, 이 척도는 본질을 지수 등급으로 분류하고, 등급 안의 위치는 붉은색 음영으로 표시합니다. 이 척도는 과학적 연구 외에도 대부분의 몬스터의 위험도를 등급화하는 데 사용됩니다.
토르프마 에센스 등급 척도 가이드라인
등급
예시
1 
경미한 곤충(바퀴벌레, 파리 등)
2nd 
식물 및 곰팡이
3rd 
동물 군의 대다수.
4위 
평균적인 인간 개인, 하급 정령.
5위 
숙련된 인간 마법사, 소환수, 중급 정령.
6번째 
마스터 인간 마법사, 고티어 정령.
7번째
재앙/재난 등급 생물.
2.1 에센셜 웨이크
정수는 육체와 얽혀 있지만, 형태나 화신보다 우선합니다. 또한, 본질은 생물의 습관과 생활 방식과 통합되어 '본질적 흔적'으로 알려진 것을 남깁니다. 에센셜 웨이크는 사랑하는 물건, 경로 또는 장소에 에센스가 남긴 흔적을 말하며, 이를 통해 본질과 연결할 수 있습니다. 이는 잃어버린 정수를 불러내는 파편으로 작용하며, 일반적으로 소중한 스카프와 같은 중간 단계의 흔적을 사용하면 소환 효율이 40% 향상됩니다.
2.2 정수 접목
육체가 물리적인 수단으로 파괴된 후 정수는 종종 남겨집니다. 정수는 코퍼월드에 존재하다가 마나 교체 주기에 맞춰 약 48시간 이내에 마나세계 공허로 돌아갑니다(3.2절). 마나세계에 연결할 수 있는 정수의 특성으로 인해, 정수를 추출하고 수집하는 전문 암시장이 존재하며, 생물의 정수를 수확하고 저장하는 '정수의 용기'는 정도에 따라 난이도가 달라집니다. 이 정수는 나중에 아이템에 이식하거나 접목하여 정수의 원래 소유자에게만 부여되는 특별한 속성을 부여할 수 있습니다.

이러한 행위가 눈살을 찌푸리게 하는 이유는 에센스에는 때때로 에센스가 속한 존재의 양심이 담겨 있기 때문입니다. 정수를 접목하는 것은 본질적으로 개인의 의식 사본을 아이템에 강제로 이식하는 것과 같습니다. 아이템이 완전히 파괴되면, 때때로 정수가 깨져 공허의 평화로 돌아갈 수 있는 기회를 망칠 수 있습니다.
2.3 잃어버린 정수
사망 후 48시간이 지나면 정수는 마나세계 공허로 돌아갑니다. 이 시점부터 무슨 일이 일어나는지에 대한 데이터는 극히 드물며, 의도적으로 공허에 들어가는 것은 명백한 자살 행위이며 TOR의 요원 지침에 따라 엄격하게 금지되어 있습니다. 공허에서 정수를 회수할 가능성은 있지만, 정수를 '스크램블링'하지 않기 위해 높은 레벨의 에센셜 웨이크를 희생해야 하며, 대부분 소환 원에서 희생해야 합니다(소환에 대한 자세한 내용은 4.0 섹션을 참조하세요)."