The PlayStation 5 (PS5) is a home video game console developed by Sony Interactive Entertainment. It was announced as the successor to the PlayStation 4 in April 2019, was launched on November 12, 2020, in Australia, Japan, New Zealand, North America, and South Korea, and was released worldwide one week later. The PS5 is part of the ninth generation of video game consoles, along with Microsoft's Xbox Series X/S consoles, which were released in the same month.

The base model includes an optical disc drive compatible with Ultra HD Blu-ray discs. The Digital Edition lacks this drive, as a lower-cost model for buying games only through download. The two variants were launched simultaneously.

The PlayStation 5's main hardware features include a solid-state drive customized for high-speed data streaming to enable significant improvements in storage performance, an AMD GPU capable of 4K resolution display at up to 120 frames per second, hardware-accelerated ray tracing for realistic lighting and reflections, and the Tempest Engine for hardware-accelerated 3D audio effects. Other features include the DualSense controller with haptic feedback, backward compatibility with the majority of PlayStation 4 and PlayStation VR games, and the PlayStation VR2 headset.

History
Development

Mark Cerny, the PlayStation 5's chief architect
The lead architect of the PlayStation console line, Mark Cerny, implemented a two-year feedback cycle after the launch of the PlayStation 4. This entailed regularly visiting Sony's first-party developers at two-year intervals to find out what concerns they had with shortcomings in Sony's current hardware and how such hardware could be improved in console refreshes or for the next generation. This feedback was fed into the priorities for the console development team. In the development of the PlayStation 5, a key issue was the length of loading times for games. Cerny said several developers, including Epic Games' Tim Sweeney, told him that standard I/O speed of hard disk drives was now a limiting factor in pushing game development. Slow data rates placed limits on the size of data being loaded into the game, the physical location of data on the storage medium, and the duplication of data across the medium in order to reduce load times. An important goal was to find ways to reduce loading time, particularly in games that stream or dynamically load new game areas as the player moves through the game world.

Jim Ryan, the CEO of Sony Interactive Entertainment, stated that Sony had researched the feasibility of a "low priced, reduced spec" version of the PlayStation 5, like what Microsoft had done with its Xbox Series X and its lower-power counterpart the Xbox Series S; and concluded that they believed such consoles do not fare well, becoming obsolete too fast.

Marketing and release
Cerny first publicly described the new console in an interview with Wired magazine in April 2019. In early 2019, Sony's financial report for the quarter ending March 31, 2019, affirmed that new next-generation hardware was in development but would ship no earlier than April 2020. In a second Wired magazine interview in October 2019, Sony said it intended to ship its next-generation console worldwide by the end of 2020. The current hardware specifications were revealed in October 2019. At CES 2020, Sony unveiled the official logo for the platform, which follows the similar minimalist styling of the previous PlayStation consoles and brand. Full specifications were given in an online presentation by Cerny and published by Sony and Digital Foundry on March 18, 2020. Digital Foundry spoke with Cerny in detail and published a "deep dive" on April 2.

A major game library showcase had been planned for June 4, 2020, but was postponed until June 11 due to the George Floyd protests. This presentation was also the premiere of the console's external hardware design.


Event lighting being set up at SIE headquarters on the evening of November 8, four days before the launch on November 12, 2020.
Sony planned to launch the PlayStation 5 by the 2020 end-of-year holiday period. The date and pricing was confirmed as part of a game showcase presentation on September 16, 2020; the release date in Australia, Japan, New Zealand, North America, and South Korea was confirmed for November 12, 2020, and for most of the rest of the world on November 19, 2020.

PlayStation 5's release in India was delayed, leading to speculation that a trademark dispute was the reason; the name "PS5" was briefly trademarked by a different person; eventually the dispute was resolved and the system released there on February 2, 2021. The console launched in Indonesia on January 22, 2021. The system launched in China on May 15, 2021.

The console launched with two models: a base version with an Ultra HD Blu-ray compatible optical disc drive for retail game support alongside online distribution via the PlayStation Store, and a lower-cost variant lacking the disc drive and retaining digital download support.

Following the September 16, 2020, presentation, Sony stated that pre-orders for the console were to open at various retailers on the following day. However, several retailers in the United States and the United Kingdom launched pre-orders that evening, causing a rush on pre-orders, including scalping as many stores' inventories were quickly sold out, and creating confusion. Sony apologized for the incident on September 19, 2020, and promised to increase more pre-order deliveries over the coming days and stock through the end of the year.

Worldwide supply of the console has remained low due to a global chip shortage since 2020. Sony expects a short retail stock until 2023. In August 2022, Sony announced a price increase by up to 20% in most of its markets except the US, citing global economic, inflationary, and supply chain pressures.
플레이스테이션 5(PS5)는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에서 개발한 가정용 비디오 게임 콘솔입니다. 2019년 4월 플레이스테이션 4의 후속작으로 발표되었으며, 2020년 11월 12일 호주, 일본, 뉴질랜드, 북미, 한국에서 출시되었고 일주일 후 전 세계에 출시되었습니다. PS5는 같은 달에 출시된 Microsoft의 Xbox 시리즈 X/S 콘솔과 함께 9세대 비디오 게임 콘솔의 일부입니다.

기본 모델에는 울트라 HD 블루레이 디스크와 호환되는 광 디스크 드라이브가 포함되어 있습니다. 디지털 에디션은 다운로드를 통해서만 게임을 구매할 수 있는 저가형 모델로서 이 드라이브가 없습니다. 두 가지 버전이 동시에 출시되었습니다.

PlayStation 5의 주요 하드웨어 기능으로는 고속 데이터 스트리밍을 위해 맞춤화된 솔리드 스테이트 드라이브가 있어 스토리지 성능이 크게 향상되었으며, 초당 최대 120프레임의 4K 해상도 디스플레이가 가능한 AMD GPU, 사실적인 조명과 반사를 위한 하드웨어 가속 레이 트레이싱, 하드웨어 가속 3D 오디오 효과를 위한 템페스트 엔진이 탑재되어 있습니다. 그 밖에도 햅틱 피드백을 지원하는 듀얼센스 컨트롤러, 대부분의 PlayStation 4 및 PlayStation VR 게임과의 하위 호환성, PlayStation VR2 헤드셋 등의 기능을 갖추고 있습니다.

역사
개발

마크 체르니, PlayStation 5 수석 아키텍트
PlayStation 콘솔 라인의 수석 아키텍트인 마크 체르니는 PlayStation 4 출시 후 2년 주기의 피드백 주기를 시행했습니다. 이를 통해 2년 간격으로 소니의 퍼스트 파티 개발자를 정기적으로 방문하여 현재 소니 하드웨어의 단점에 대해 어떤 우려를 가지고 있는지, 콘솔 리프레시 또는 다음 세대를 위해 하드웨어를 어떻게 개선할 수 있는지 파악했습니다. 이 피드백은 콘솔 개발팀의 우선순위에 반영되었습니다. PlayStation 5를 개발할 때 가장 중요한 문제는 게임 로딩 시간이었습니다. 체르니는 에픽게임즈의 팀 스위니를 비롯한 여러 개발자가 하드 디스크 드라이브의 표준 I/O 속도가 게임 개발을 추진하는 데 제한적인 요소라고 말했다고 합니다. 느린 데이터 속도로 인해 게임에 로드되는 데이터의 크기, 저장 매체에서 데이터의 물리적 위치, 로드 시간을 줄이기 위한 매체 간 데이터 중복에 제한이 생겼습니다. 특히 플레이어가 게임 세계를 이동하면서 새로운 게임 영역을 스트리밍하거나 동적으로 로드하는 게임에서 로딩 시간을 단축하는 방법을 찾는 것이 중요한 목표였습니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 CEO인 짐 라이언(Jim Ryan)은 소니가 마이크로소프트가 Xbox 시리즈 X와 저전력 대응 제품인 Xbox 시리즈 S에서 했던 것처럼 "저가격, 저사양" 버전의 플레이스테이션 5의 실현 가능성을 연구한 결과, 이러한 콘솔은 너무 빨리 구식이 될 수 있다고 결론을 내렸다고 말했습니다.

마케팅 및 출시
체르니는 2019년 4월 Wired 매거진과의 인터뷰에서 새로운 콘솔에 대해 처음으로 공개적으로 설명했습니다. 2019년 초, 2019년 3월 31일로 마감된 분기 소니의 재무 보고서에서는 새로운 차세대 하드웨어가 개발 중이지만 2020년 4월 이전에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 2019년 10월 두 번째 Wired 매거진 인터뷰에서 소니는 2020년 말까지 차세대 콘솔을 전 세계에 출시할 계획이라고 밝혔습니다. 현재 하드웨어 사양은 2019년 10월에 공개되었습니다. CES 2020에서 소니는 플랫폼의 공식 로고를 공개했는데, 이는 기존 PlayStation 콘솔 및 브랜드와 유사한 미니멀리즘 스타일을 따르고 있습니다. 전체 사양은 2020년 3월 18일에 소니와 디지털 파운드리가 함께 진행한 온라인 프레젠테이션을 통해 공개되었습니다. 디지털 파운드리는 체르니와 자세한 이야기를 나누고 4월 2일에 '심층 분석'을 게시했습니다.

주요 게임 라이브러리 쇼케이스는 2020년 6월 4일로 예정되어 있었지만 조지 플로이드 시위로 인해 6월 11일까지 연기되었습니다. 이 프레젠테이션에서는 콘솔의 외부 하드웨어 디자인도 처음 공개되었습니다.


2020년 11월 12일 출시를 나흘 앞둔 11월 8일 저녁, SIE 본사에서 이벤트 조명이 설치되고 있습니다.
소니는 2020년 연말 홀리데이 기간에 플레이스테이션 5를 출시할 계획이었습니다. 출시일과 가격은 2020년 9월 16일 게임 쇼케이스 프레젠테이션에서 확정되었으며, 호주, 일본, 뉴질랜드, 북미, 한국에서는 2020년 11월 12일, 그 외 대부분의 국가에서는 2020년 11월 19일로 출시일이 확정되었습니다.

PlayStation 5의 인도 출시가 지연되면서 상표권 분쟁이 그 이유라는 추측이 제기되었고, 'PS5'라는 이름이 다른 사람의 상표로 잠시 등록되었으나 결국 분쟁이 해결되어 2021년 2월 2일에 출시되었습니다. 이 콘솔은 인도네시아에서 2021년 1월 22일에 출시되었습니다. 이 시스템은 2021년 5월 15일 중국에서 출시되었습니다.

이 콘솔은 두 가지 모델로 출시되었는데, 하나는 소매용 게임 지원과 PlayStation 스토어를 통한 온라인 배포를 위해 Ultra HD Blu-ray 호환 광 디스크 드라이브가 포함된 기본 버전이고, 다른 하나는 디스크 드라이브가 없고 디지털 다운로드 지원은 유지되는 저가형 버전입니다.

2020년 9월 16일 발표 이후 소니는 다음 날 다양한 소매업체에서 콘솔의 예약 주문이 시작될 것이라고 발표했습니다. 그러나 미국과 영국의 여러 소매업체에서 당일 저녁에 예약 주문을 시작했고, 많은 매장의 재고가 빠르게 매진되면서 스캘핑이 발생하는 등 예약 주문이 쇄도하여 혼란을 야기했습니다. 소니는 2020년 9월 19일 이 사건에 대해 사과하고 향후 며칠 동안 선주문 배송을 늘리고 연말까지 재고를 확보하겠다고 약속했습니다.

2020년 이후 전 세계적인 칩 부족으로 인해 콘솔의 전 세계 공급량은 낮은 수준을 유지하고 있습니다. 소니는 2023년까지 소매 재고가 부족할 것으로 예상하고 있습니다. 2022년 8월 소니는 글로벌 경제, 인플레이션, 공급망 압박을 이유로 미국을 제외한 대부분의 시장에서 최대 20%의 가격 인상을 발표했습니다.