GAME SYSTEM, GAME SERVER DEVICE AND ITS CONTROL METHOD, AND TERMINAL DEVICE AND ITS CONTROL PROGRAM PRODUCTA game system has a plurality of game devices (1), a game server device (3) that communicates with the plurality of game devices (1) to obtain a game result for each of a plurality of players, and a plurality of portable terminals (terminal devices) (4) operated individually by at least one of the plurality of game players. The game server device (3) stores private player identifiers for identifying each of the plurality of players and their game results. The game server device (3) also stores a private player identifier of one player in association with a private player identifier of a competitor player specified by the one player, and game server device (3), when it receives from a portable terminal (4) a view request instructing that a game result of the competitor player, transmits a view response containing the game result.A game system having a plurality of game devices, a game server device that communicates with said game devices to obtain results of a game for each of a plurality of players, and a plurality of terminal devices operated individually by at least one of said players, wherein said game server device comprises a storage unit that stores a player identifier for identifying each of said players in association with a recording medium identifier for identifying an information recording medium used by said each player in playing said game device, that stores said player identifier in association with result information indicating a game result, and that stores a player identifier of one of said players in association with a player identifier of another of said players, said another player being specified by said one player; wherein each of said game devices comprises: a reader that reads said recording medium identifier from said information recording medium; a generator that generates said result information according to a game result; and a transmitter that transmits said result information and said recording medium identifier to said game server device; wherein each of said terminal devices comprises: a display; an inputter that receives player's instructions; an identifying unit that identifies said player identifier of said another player when said one player specifies said another player by operating said inputter; a player-identifier storage that stores said player identifier of said one player; a registration requester that generates a registration request containing said player identifier of said one player and said player identifier of said another player identified by said identifying unit and instructing that said another player be registered in association with said one player, said registration request then being transmitted to said game server device; a view requester that generates a view request containing said player identifier of said one player and instructing that said result information of said another player be transmitted as a response, said view request then being transmitted to said game server device, registration of said another player having been instructed by said registration requester, with said registration being made in association with said one player; and a response processor that, upon receiving from said game server device a view response containing result information of said another player, causes said result information to be displayed on said display, registration of said another player having been instructed so that said another player is registered in association with said one player and said view response being a response to said view request; and wherein said game server device executes: a process of, upon receiving from one of said game devices said result information and said recording medium identifier, storing in said storage unit said result information in association with a player identifier corresponding to said recording medium identifier; a process of, upon receiving said registration request from one of said terminal devices, storing in said storage unit said player identifier of said one player and said player identifier of said another player in association with each other, said player identifier of said one player and said player identifier of said another player being contained in said registration request; and a process of, upon receiving said view request from one of said terminal devices, obtaining said player identifier of said another player corresponding to said player identifier of said one player contained in said view request, obtaining said result information corresponding to said player identifier of said another player, and transmitting said result information to said terminal device.
게임 시스템, 게임 서버 장치 및 그 제어 방법, 및 단말장치 및 그 제어 프로그램 제품 게임 시스템은, 복수의 게임 장치(1)와, 복수의 게임 장치(1)와 통신하여, 복수의 플레이어의 각각에 대하여 게임의 결과를 취득하는 게임 서버 장치(3)와, 복수의 플레이어의 일부 또는 전부가 각각 조작하는 복수의 휴대 단말기(단말 장치)(4)를 갖는다. 게임 서버 장치(3)는, 복수의 플레이어를 각각 식별하기 위한 비공개 플레이어 식별자와 게임 결과를 대응지어 기억하는 한편, 임의의 플레이어의 비공개 플레이어 식별자와 임의의 플레이어가 지정하는 라이벌의 플레이어의 비공개 플레이어 식별자를 대응지어 기억하고, 휴대 단말기(4)로부터 라이벌의 플레이어의 게임 결과를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 수신하면, 해당 게임 결과를 포함하는 열람 응답을 회신한다. 복수의 게임 장치와, 상기 복수의 게임 장치와 통신하여, 복수의 플레이어의 각각에 대하여 게임의 결과를 취득하는 게임 서버 장치와, 상기 복수의 플레이어의 일부 또는 전부가 각각 조작하는 복수의 단말 장치를 구비한 게임 시스템으로서, 상기 게임 서버 장치는, 상기 복수의 플레이어를 각각 식별하기 위한 플레이어 식별자와, 각각의 플레이어가 상기 게임 장치를 플레이할 때에 이용하는 정보 기록 매체를 식별하는 기록 매체 식별자를 대응지어 기억하고, 상기 플레이어 식별자와 게임의 결과를 나타내는 결과 정보를 대응지어 기억하고, 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자와 상기 임의의 플레이어가 지정하는 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 대응지어 기억하는 저장부를 구비하고, 상기 복수의 게임 장치의 각각은, 상기 기록 매체 식별자를 상기 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독부와, 게임의 결과에 따라서 상기 결과 정보를 생성하는 생성부와, 상기 결과 정보와 상기 기록 매체 식별자를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 송신부를 구비하고, 상기 복수의 단말 장치의 각각은, 표시부와, 상기 임의의 플레이어의 지시를 입력하는 입력부와, 상기 입력부의 조작에 의해 상기 임의의 플레이어가 상기 다른 플레이어를 지정하면, 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 특정하는 특정부와, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 기억하는 플레이어 식별자 기억부와, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자와 상기 특정부에 의해 특정된 다른 플레이어의 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 다른 플레이어를 상기 임의의 플레이어에 관련지어 등록하도록 지시하는 등록 요구를 생성하고, 상기 등록 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 등록 요구부와, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 등록 요구부에 의해 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 생성하고, 그 열람 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 열람 요구부와, 상기 열람 요구에 대한 회신이고 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 결과 정보를 포함하는 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 그 결과 정보를 상기 표시부에 표시시키는 응답 처리부를 구비하고, 상기 게임 서버 장치는, 상기 게임 장치로부터 상기 결과 정보와 상기 기록 매체 식별자를 수신하면, 상기 기록 매체 식별자에 대응하는 상기 플레이어 식별자에 대응시켜 상기 결과 정보를 상기 저장부에 저장하는 처리와, 상기 단말 장치로부터 상기 등록 요구를 수신하면, 상기 등록 요구에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 플레이어 식별자와 상기 다른 플레이어의 플레이어 식별자를 대응시켜 상기 저장부에 저장하는 처리와, 상기 단말 장치로부터 상기 열람 요구를 수신하면, 상기 열람 요구에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응하는 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 취득하고, 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응하는 상기 결과 정보를 취득하여, 그 결과 정보를 포함하는 상기 열람 응답을 상기 단말 장치에 회신하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.