Gregarious card gameA new game and the methods thereof are disclosed. The game comprises utilizing new devices, rules, methods, well-defined terms, and a plurality of playing cards designed with special markings and performing alternative actions within a conditional loop to tactically and strategically form the cards on-hand as required melds/pair with bonus-earning patterns. The structure, format, rules, and playing methods of the present invention are designed to provide a great mental workout, and the purpose of the present invention is to engage people and create a friendly and gregarious environment that allows everyone to enjoy the company of others.A method of playing a card game for four players, comprising the steps of: providing a deck consisting of 148 total cards comprising shape category cards, character category cards and bonus category cards; the shape category cards comprising three suits including a diamond suit having cards ranked from 1 to 9, a delta suit having cards ranked from 1 to 9, and a stick suit having cards ranked from 1 to 9, each rank of the three suits in the shape category cards having four identical cards wherein each suit consisting of 36 cards for a total of 108 cards in the shape category cards; the character category cards comprising two suits, a position suit and a money suit, the position suit having cards featuring four player positions of East, West, North and South, each player position card having four identical cards, wherein the position suit consisting of 16 cards, the money suit cards having cards featuring four kinds of currency of Pound, US dollar, Euro dollar and Japanese Yen, each kind of currency having four identical cards, wherein the money suit consisting of 16 cards, for a total of 32 cards in the character category cards; the bonus category cards comprising two suits, a season suit and a fruit suit, the season suit consisting of four cards representing four different seasons of spring, summer, autumn and winter, assigning each season suit card a number from 1 to 4, the fruit suit consisting four cards representing four different fruits of orange, apple, pineapple and grape, assigning each fruit suit card a number from 1 to 4, for a total of 8 cards in the bonus category cards; providing three 6-sided dice; providing a four-sided table; providing a square position indicator, each side of the position indicator having a representation of a position of East, West, North and South thereon, and each side of the position indicator having four different numbers selected from number 3 to 18 resulting from the possible numbers resulting from the roll of three 6-sided dice; providing a square round indicator having a front and a back, the front of the round indicator depicting East, South, West, and North rounds, the back of the round indicator depicting Pound, US dollar, Euro dollar and Japanese Yen rounds; each of the four players randomly choosing a side to sit on the four-sided table and assigning a dealer; shuffling the deck of playing cards; the dealer forming a Frozen deck by taking out cards from the deck and placing the Frozen deck at the center of the table; rolling the three dice to determine East position that is the side of the of the position indicator including a number that is the same as the sum of the rolled three dice, placing the position indicator on top of the Frozen deck and turning the East side of the position indicator toward the player at East position; dealing sixteen cards from the shuffled deck to each player; forming an Opportunity deck by placing the remaining cards not dealt to the players in the center of the table adjacent to the Frozen deck; assigning bonus numbers to each player using the dice; drawing sixteen cards from the Opportunity Deck as an anti-cheating insurance; allowing each player to take turns counterclockwise to draw a card from the Opportunity Deck in attempts to match cards into sets of either two or three identical or three consecutive cards within their pile of cards; discarding an unwanted one from their pile, carefully trying to avoid discarding a card that leads to another player's win; allowing other players to take discarded cards that match with theirs; ending the game once a player has transformed their originally dealt cards to five sets of three identical or consecutive and one pair of identical cards; and calculating the win or loss sums for each player.
사교적인 카드 게임신규 게임 및 그 방법이 개시된다. 이 게임은 새로운 장치, 규칙, 방법, 잘 정의된 용어 및 특수 표시로 설계된 복수의 플레잉 카드를 활용하고 조건부 루프 내에서 대안적인 작업을 수행하여 필요한 혼합/페어에 따라 손에 있는 카드를 전술 및 전략적으로 형성하는 것으로 구성된다. 보너스 획득 패턴. 본 발명의 구조, 형식, 규칙 및 연주 방법은 훌륭한 정신 훈련을 제공하도록 설계되었으며, 본 발명의 목적은 사람들을 참여시키고 모든 사람이 다른 사람들과 함께 즐길 수 있는 친근하고 사교적인 환경을 만드는 것이다.4 명의 플레이어를위한 카드 게임을 재생하는 방법은 다음 단계로 구성된 단계 : 모양 카테고리 카드, 문자 카테고리 카드 및 보너스 카테고리 카드를 포함하는 148 개의 총 카드로 구성된 데크를 제공하는 단계; 1에서 9까지의 카드를 갖는 카드를 갖는 다이아몬드 슈트를 포함한 3 개의 정장을 포함하는 형상 카테고리 카드, 1에서 9까지의 카드를 갖는 델타 슈트와 1에서 9까지의 카드를 갖는 스틱 슈트, 각 순위는 형상 카테고리 카드에서 총 108 장의 카드를위한 36 장의 카드로 구성된 각 슈트가있는 4 개의 동일한 카드를 갖는 형상 카테고리 카드; 동쪽, 서쪽, 북쪽 및 남쪽의 4 명의 플레이어 위치를 특징으로하는 두 가지 정장, 위치 정장 및 돈 슈트, 위치 정장을 포함하는 캐릭터 카테고리 카드는 4 개의 동일한 카드를 갖는 각 플레이어 위치 카드로 16으로 구성된 위치 소송 카드, 파운드, 미국 달러, 유로 달러 및 일본 엔화의 4 가지 종류의 통화를 갖춘 카드를 갖춘 돈 슈트 카드는 16 장의 카드로 구성된 돈 슈트가 총 32 개의 카드로 구성된 4 개의 동일한 카드를 갖춘 각 종류의 통화이다. 캐릭터 카테고리 카드; 보너스 카테고리 카드는 2 개의 정장, 시즌 슈트 및 과일 양복을 포함하는 시즌 슈트, 봄, 여름, 가을, 겨울의 4 개의 다른 계절을 나타내는 4 개의 카드로 구성된 4 개의 카드로 구성된 시즌 슈트, 각 시즌 정장 카드를 1 ~ 4의 숫자, 과일 오렌지, 애플, 파인애플 및 포도의 4 개의 다른 과일을 나타내는 4 개의 카드로 구성된 양복은 보너스 카테고리 카드에 총 8 장의 카드를 1 ~ 4까지 할당합니다. 3 개의 6면 주사위를 제공하는 단계; 4면 테이블을 제공하는 단계; 정사각형 위치 표시기를 제공하는 위치 표시기의 각 측면은 동쪽, 서쪽, 북쪽 및 남쪽의 위치를 표현하고, 가능한 숫자로 인해 3 ~ 18로 선택된 4 개의 다른 숫자를 갖는 위치 표시기의 각 측면의 각 측면 3 개의 6면 주사위의 롤로 인한 결과; 동쪽, 남쪽, 서쪽 및 노스 라운드를 묘사 한 둥근 지시자의 앞면과 뒷면의 정사각형 둥근 지시기를 제공하면 파운드, 미국 달러, 유로 달러 및 일본 엔 라운드를 묘사 한 둥근 지시자의 뒷면; 4 명의 플레이어 각각은 측면 테이블에 앉아서 딜러를 할당 할 쪽을 무작위로 선택합니다. 카드 놀이의 갑판을 섞는 것; 딜러가 갑판에서 카드를 꺼내고 테이블의 중심에 얼어 붙은 갑판을 배치하여 냉동 갑판을 형성하는 딜러; 롤링 된 3 개의 주사위의 합과 동일한 숫자와 동일한 숫자와 동일한 위치 표시기의 측면 인 동쪽 위치를 결정하기 위해 세 개의 주사위를 굴려 냉동 갑판 위에 위치 표시등을 놓고 동쪽을 돌리십시오. 동쪽 위치에서 플레이어를 향한 위치 표시기; 셔플 링크에서 각 플레이어까지 16 개의 카드를 다루는 단계; 냉동 갑판에 인접한 테이블의 중앙에있는 플레이어를 다루지 않고 나머지 카드를 배치하여 기회 갑판을 형성한다. 주사위를 사용하여 각 플레이어에 보너스 번호를 할당합니다. 기회 갑판에서 16 개의 카드를 안티 피팅 보험으로 그리기; 각 플레이어가 반 시계 방향으로 회전하여 카드 더미 내에서 2 ~ 3 개의 동일한 또는 3 개의 연속 카드의 세트로 카드를 매치하려는 시도로 기회 데크에서 카드를 그립니다. 다른 플레이어의 승리로 이어지는 카드를 폐기하지 않으려 고 조심스럽게 원하지 않는 사람을 더미에서 폐기. 다른 플레이어가 그들과 일치하는 폐기 된 카드를 쓸 수 있도록 허용한다. 한 번 플레이어가 원래 다루는 카드를 3 개의 동일하거나 연속적이거나 하나의 동일한 카드 한 쌍의 5 세트로 변형시킨 후에 게임을 끝내 었습니다. 각 플레이어의 승리 또는 손실 합계를 계산한다.