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김경래]경우의 수가 무한에 가깝다.
홍진호]무한에 가깝죠. 그 무한에 가까운 경우의 수를 실제로 눈으로 보고 또 느낌적으로 확인을 해야지만 거기에 최적화된 판단을 할 수 있다고 생각하는데, 결국 그것은 사람은 실시간으로 플레이를 하기 때문에 그건 가능하지만 인공지능은 결국은 그 실시간으로 보지않고 예상만 해서 입력하는 거잖아요. 그런 방법으로는 뭔가 한계가 있다, 그 차이점이 저는 크다고 생각하는 거죠.
김경래]그래요? 그런데 좀 무서운 게 알파스타가 게임을 한 게 1억 2천만 번을 했대요, 지금까지.
홍진호]1억 2천만 번이요?
김경래]네, 게임을 1억 2천만 번을 했고 그게 시간으로 따지면 191년을 게임을 한 거래요, 인간으로 따지면. 그러니까 경험치가 인간을 넘어서서 어마어마하다는 거죠, 이게.
홍진호]숫자는 저도 들어보니까 좀 어마무시하네요.
김경래]속된 말로 쫄리지 않으십니까, 이런 부분은?
홍진호]사실상 어떻게 보면 결국 1억 2천만의 게임을 하면서 인공지능이 자력으로 계속 자가발전하는 게 아니라 사실상 1억 2천만 번의 게임을 할지언정 입력값은 변하지 않는 거잖아요. 그 부분도 저는 좀 차이가 있다고 생각하고 그리고 결국은 유럽리그에서 그랜드마스터를 찍었다고 하지만 결국은 그랜드마스터가 최고 수준의 바운더리일 뿐이지 최고는 아니거든요. 그러니까 그 외의 인간이 또 존재한다는 거니까 AI로서 정말 상위권까지는 갈 수 있지만 최고는 안되지 않을까라는 생각은 역시나 변함 없습니다.
인공지능은 자가 발전하는 것이 아니며, 상위권으로 올라가도 그 외의 인간이 존재하기 때문에 최고는 될 수 없다.