이렇게 고전적 사실주의 영상물은 수용자로 하여금 영상물 속의 공간이 실제적인 공간으로 지각될 수 있도록 하는 기법을 발달시켜 왔으며, 이제는 거의 자연화 되어 수용자는 영상물에서 제시되는 다양한 공간의 파편들에도 불구하고 혼란을 느끼지 않게 되었다. 이렇게 영화의 서사가 진행되는 세계 내의 공간 조작은 조작의 흔적을 보이지 않게 하는 조작이자 담론을 지우는 담론이라고 할 수 있다. 이러한 재현 방식을 통해 고전적 사실주의 영화는 영상물이 만든 세계가 자연발생적으로 존재한다고 믿는 수용 태도를 낳는 것이다. 그러면서 앞서 설명하였듯이, 이 부류에 속하는 대부분의 영상물은 가상 세계의 현실을 관객 중심으로 제시한다. 그래서 이때의 관객의 태도는 비유적으로 말하면, 원근법 회화를 보듯이 자신의 관점에 맞추어 변형된 세계를 편안히, 그러면서도 지배감을 느끼는 ‘나태한 신’과 같아지게 된다. 적어도 영상물의 서사가 진행되는 동안, 실제로 존재한다고 믿게 되는 세계와 그 세계 속의 현실을 장악하고, 등장인물을 모두 이해하고 있다는 전지전능한 느낌을 갖게 하는 것이 <최본>의 재현 방식이 갖는 가장 큰 특성이라고 할 수 있다.
고전적 사실주의 영상물은 관객이 실제적인 공간으로 지각되게 기법을 발달 시켜 왔으며, 이제는 공간의 혼란을 느끼지 않게 되었다. 이 부류의 대부분은 가상 세계의 현실을 관객 중심으로 한다. 가상 영상 속 세계와 등장인물을 이해하고 있다는 전지전능한 느낌이 들게 하는 것은 '최본'의 재현 방식의 특징이다.