중요한 내용만을 추려서 요약해 주세요.
진술인 김홍기] "방금 위원님께서 지적하신 대로 어떤 문화산업 장르든 그 장르가 활성화되면 더불어서 저작권에 대한 보호나 이런 부분들이 좀 더 치밀해지고 강화된다라고 생각을 합니다.   애니메이션산업이 가지고 있는 풍토가 굉장히 열악하기 때문에 일반적인 예는 아니지만 일부 저작권 문제나 이런 부분들이 있고요. 따라서 어떻게 보면 투자를 하는 기관이라든지 방송사라든지 애니메이션 진흥기관 역시도 요즘에는 저작권에 대한 권리관계를 철저하게 파악을 하고서 지원이라든지 구매를 결정하는 것으로 알고 있습니다.   아까 김강덕 대표가 진술한 바와 같이 중요한 것은 위원님들께서도 다 이해하시지만 저작권에는 사실 저작인격권이라는 게 있지 않습니까? 천부적으로 부여받게 되는 권리지요. 처음에 어떤 발상을 하고 창의를 했을 때 생기는 권리입니다.  그것을 통해서 재산적으로 저희가 행사를 했을 때 지적재산권이 되는 것인데 중요한 것은 한국 애니메이션 제작사들이 너무나 재원이 없다 보니까 저희가 좋은 발상을 하고 좋은 디자인을 하고 좋은 스토리를 만듦에도 불구하고 돈을 구하는 과정에서 그 저작권을 해외 공동제작사와 나눈다든지 실제로 저작권은 나누더라도 재산권을 행사하게 되는 사업권이나 배급권 같은 것들을 대부분 해외제작사에 양도를 한다든지 아니면 국내 투자사나 방송사들로부터 그런 요구를 받는다든지 그러니까 저작권이 제대로 보호받지 못하는 풍토가 생기는 것입니다.   그래서 이번 애니메이션 육성법이 만약에 통과가 되고 제정이 된다라면 그런 부분에 있어서는 획기적으로 저작권 보호에 있어서도 큰 전기를 마련할 수 있는 계기가 된다라고 감히 말씀드릴 수가 있습니다."

김 씨는 방송사, 애니메이션 진흥기관이 저작권에 대한 권리관계를 철저히 파악해 지원과 구매를 결정한다고 말했다.