이 문서 주요 내용 요약 좀 해주세요.
한국저작권위원장 유병한] "기본적으로 이 건은 대법원 판결까지 난 사항이기 때문에 다시 되돌리기는 어려운 것 같습니다.   다만 잘못된 계약을 바탕으로 한 그러한 일이 발생하지 않도록 첫째로는 인식이 좀 높아질 분들이 특히 창작하시는 분들의 저작권 인식이 높아져야 되고요. 그 밖에 이런 계약상의 불이익을 받지 않도록 표준계약서를 지금 잘 만들어서 보급하는 일이 중요할 것 같습니다.   이를 위해서 특히 한국문화예술위원회라든지 한국예술인복지재단과 협력해서 창작하시는 분들에 대한 교육을 강화하도록 하겠습니다."
도종환 위원] "홍상표 원장님께 하나 여쭙겠습니다.   업무보고 하실 때 ‘콘텐츠 상생 협력 생태계 조성하시겠다’고 하시고 ‘공정거래 환경 조성하겠다’ 하는 말씀을 아까 자료집 8쪽에서 하셨는데요.  콘텐츠분쟁조정위원회 2011년 2012년 분쟁처리 결과를 살펴보니까요 총 4069건의 조정 신청된 것 중에 분야별로 보니까 게임 분야가 3436건 84% 정도예요.  그리고 유형을 보니까 기업 대 개인 유형이 4101건으로 99.3% 압도적으로 많고요. 기업 대 기업 유형은 1%밖에 안 돼요.  여기 보시면 ‘콘텐츠 사업자 간 사업자와 이용자 간 또 이용자 간에 콘텐츠 유통 및 이용 분쟁 예방ㆍ조정하고 불공정한 거래 관행 개선하고 시장에서 약자나 중소 콘텐츠 사업자를 보호하겠다’고 하셨는데 실제로 이런 통계를 보면 이게 게임민원센터 구실 정도에 머물고 있는 것은 아닌가 이런 생각이 들거든요.  어떻게 생각하세요?"

한국저작권위원장 유 씨는 창작하는 사람들의 저작권 인식이 높아져야 하고 계약상의 불이익을 받지 않도록 표준 계약서를 잘 만들어서 보급하는 일이 중요하다고 했다. 