이 문서를 짧게 요약해서 설명해줄 수 있나?
 3D TV가 2010년 동계올림픽과 월드컵 특수가 끝난 후 한동안 스마트폰과 태블릿PC 등의 인기에 밀려 전자업계의 이슈에서 멀어지는 것 같더니 최근 들어 삼성전자와 LG전자의 기술논쟁이 벌어졌다. 삼성과 LG의 논쟁의 발단은 두 회사가 채택하고 있는 3D TV의 기술방식이 완전히 다르다는 데 있다. 기술의 명칭은 삼성전자는 SG(Shutter Glasses), LG전자는 FPR(Film-type Patterned Retarder) 방식이다. 
 삼성전자 영상디스플레이사업부 윤부근 사장의 이야기다. “국내에서는 삼성전자의 SG 방식 3D TV만이 국제기준의 풀HD 3D 조건을 만족시키고 있습니다. TV의 기본은 해상도입니다. 그 이후는 소비자가 판단할 몫이라고 봅니다.”
 삼성전자의 SG 방식은 셔터가 안경에 위치해 TV 영상을 전기적 신호에 따라 눈에 투과하거나 차단해 입체감을 주는 방식이다. 화면에 좌우 영상을 따로 표시하고 왼쪽 영상은 왼쪽 안경이, 오른쪽 영상은 오른쪽 안경이 열려 두 쪽의 영상을 분리해 입체감을 제공하는 방식이다. 즉 TV에서 왼쪽 눈과 오른쪽 눈을 위한 영상이 번갈아 나오면, 셔터글라스 방식 전용 안경이 영상 신호에 반응해 빠르게 번갈아 열려 3D 영상을 인식하는 방식이다. 좌우 영상이 분리 전달되기 때문에 생생한 입체감을 느낄 수 있다.
 LG전자의 FPR 방식은 TV 화면에 특수 필름을 붙이고 편광 안경을 통해 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 영상이 다르게 보이는 방식을 말한다. 즉 TV에 붙인 필름 때문에 한 화면에서 보이는 영상이 두 가지 모습으로 달라지고, 안경을 통해 들어오는 영상도 왼쪽과 오른쪽을 달리하기 때문에 눈에서 영상을 인식할 때는 분리된 영상이 하나로 보이는 셈이다. 뇌는 이 영상을 3D 형식으로 인식한다. 여기까지 이르는 모든 과정이 FPR 방식에 대한 구현 원리다. 요즘 영화관에서 쓰는 방식이라고 생각하면 쉽게 이해할 수 있다.

삼성전자의 3D TV 기술방식은 SG 방식으로 화면에 좌우 영상을 따로 표시하고 왼쪽과 오른쪽의 안경으로 두 쪽의 영상을 분리해 입체감을 제공한다.