자료를 간략하게 정리해주세요.
  2. 미술문화 대중화를 위한 미술품 거래 플랫폼 구축현재 일반 대중들이 미술품에 접근하는 방법은 전시회 참석 정도에 머무르고 있다. 일반인도 가능한 수준으로 미술품을 사고 팔 수 있다면, 미술품에 대한 관심은 더 높아질 수 있을 것이고, 미술문화 대중화에 큰 도움이 될 것이다. 또한, 잘 알려지지 않은 많은 미술가들에게 미술품의 구매기회가 주어질 경우 기본적인 생계유지는 물론, 작품활동 활성화에 큰 도움이 될 것이다. 그동안 공공기관의 미술품 거래는 대여서비스가 주요 목적이어서 한계가 있었지만, 블록체인 기술을 활용하여 미술품 거래 서비스를 제공하게 되면 미술문화 대중화에 큰 기여를 하게 될 것이고 미술산업 발전에도 큰 도움이 될 것이다. 3. 한류문화 확산에 효율적인 한류문화시민 플랫폼 구축세계적으로 인기를 끌고 있는 한류문화의 다양성 확보와 기초문화 확산을 위해서는 외국의 한류팬들이 유입될 필요가 있다. 현재 운영되고 있는 다양한 해외한류문화 확산 활동을 기반으로 블록체인 기술을 통해 해외 한류팬을 연결할 수 있다면 다양한 한류문화의 글로벌 확산이라는 목적은 어느정도 달성될 수 있을 것이다. 이 서비스를 통하여 한류문화팬들의 자발적인 참여를 독려하여 저렴한 비용으로 한류문화를 확산할 수 있을 것으로 기대한다. 4. 문화정보화 분야의 저작물을 관리하는 저작권 관리 서비스 구축문화 정보화 분야에서도 엄청나게 많은 저작물이 빅데이터 형태로 생성되고 있다.
일반인도 가능한 수준으로 미술품을 사고팔 수 있거나 공공기관의 미술품 거래 서비스에 블록체인 기술을 활용한다면 미술문화 대중화와 발전에 큰 도움이 될 것이다.