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하지만, 모든 캐릭터가 저작권으로 보호 받을 수 있는 것은 아니다. 캐릭터의 표현 방법이아주 일반적인 것에 지나지 않는다면 저작물로서 인정받지 못할 가능성이 있고, 침해가 발생하였을 때 상호 비유사한 것으로 판단될 가능성도 있다. 가령 2000년대 초반 인터넷을 중심으로 크게 인기를 끌었던 졸라맨 캐릭터의 경우, 플래시 영상은 영상저작물로 보호되지만, 캐릭터 그 자체는 저작권 보호를 크게 기대하기가 힘들다. 사람의 머리를 단순히 기하학적인 원으로 그리고, 몸통과 팔다리를 선으로만 표현하는 방식은 유아들이 처음 그림을 배울 때, 흔히 표현하는 방법에 해당하기 때문이다. 누군가가 유사한 그림을 그려서 상업적으로 이용한다고 하더라도 캐릭터 그 자체로서는 매우 보호받기가 어렵다.
캐릭터 저작권은 전부 보호 받을 수 없다. 상호 유사하지 않는 것으로 판단되는 경우가 있으며, 누군가 비슷하게 그림을 그려 상업적으로 사용한다해도 캐릭터는 저작권을 보호받기 상당히 어렵다.