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미국은 통신서비스, 전자, 소프트웨어 등 연관산업이 고루 발달해 있으며 특히 한국, 일본에 비해 소프트웨어 산업이 압도적 우위를 점유해 첨단 정보통신기기분야의 경쟁력을 보완하고 있다. 한,일 양국 모두 연관산업인 전자, 정보통신서비스산업기반이 갖추어져 있으나, 상대적으로 소프트웨어 부문이 미약하다. 1998년 일본의 전자산업의 생산규모는 15조 4,350억엔이고, 그 중 68%가량인 10조 1,290억엔이 내수시장에서 소비되었으며, 주요 정보통신기기 수요산업인 정보통신서비스산업은 1998년 11조 2,043억엔의 시장을 형성하였다. 1998년 우리나라 전자산업 생산규모는 약 66조 2,600억원, 통신서비스산업은 16조 9,200억원이다. 전산업에 걸쳐 생산유발효과가 큰 소프트웨어산업의 경우, 양국 모두 지속적인 시장의 확대에도 불구하고 주요 제품을 대부분 수입에 의존하고 있다. 1998년 한국과 일본의 소프트웨어 시장은 각각 제품 1조 5,860억원 및 1,540억엔, 서비스 4조 2,440억원 및 8,990억엔의 시장을 형성하였다. 일본의 통신서비스산업은 게이레쯔라는 일본 특유의 기업구조에 의해 안정적인 내수를 확보하고 있으나, 패키지소프트웨어의 경우 게임을 제외한 주요 제품의 경쟁력 부재로 대부분을 수입에 의존하고 있다.
미국은 정보통신기기분야의 연관산업이 고루 발달했으며 특히 소프트웨어 산업의 우위를 점유해 경쟁력을 보완하고 있다. 소프트웨어 산업의 경우 한, 일 양국 모두 주요 제품을 수입에 의존하고 있다.