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2004년 우리 온라인게임의 총수출에서 중국이 차지하는 비중은 43.3%에 달했지만 2004년 ‘온라인게임 제품 내용 심사 작업에 관한 문화부 통지’에 의해 심의규제를 강화하면서 2005년 대중국 수출 비중이 전년대비 21.7%p로 급격하게 하락하였다. 또한 2007년 ‘외상투자산업지도목록’에서 외국 게임업체가 중국 내에서 독자적으로 회사를 설립할 수 없는 규제정책을 발표한 이후 국내 업체들이 중국시장에 진입하기 위해서 중국 현지 유통사를 통해야만 하는 구조로 전환되었다. 이로 인해 2007년에 비해 2008~2011년 동안 대중국 온라인 게임 수출 비중의 증가율이 둔화되었다.
한국 온라인게임 수출에서 중국의 비율은 약44%나 되었지만 심의규제 강화, 외국 기업이 중국 진출시 현지 유통사를 통해서만 되도록 정책이 변경되어 중국 수출 비중이 하락했다.