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혼합현실은 ICT 산업에서 새로운 플랫폼으로서 인간과 기기가 상호작용(Human Machine Interface, HMI)할 수 있는 기술로 주목받고 있다. 초기에는 게임, 영화 위주의 엔터테인먼트 영역에 집중되었던 혼합현실은 의료, 교육, 여행, 쇼핑, 영화, 저널리즘, 마케팅, 건설, 제조 등 다양한 분야로 확산되고 있다. 또한 제조, 의료, 국방, 교육 등 타 산업과 융복합되어 막대한 수요와 시너지를 창출할 수 있을 것으 로 기대된다.   제조 분야에서도 혼합현실 기술을 적용하는 사례가 늘어나고 있다. 복잡한 기계를 조립하거나 보수할 때 사용자가 실제 장비를 보면서 작업에 필요한 정보를 즉시 획득할 수 있는 장점이 있기 때문이다. 이 부분에 대해서는 현재 많은 연구가 진행 중이다. 미국 보잉사에서는 AR 기술을 이용하여 보잉 항공기의 전선 조립을 보조하는 시스템을 개발하여 현재 시험 운영하고 있다. 독일 BMW는 대학과 공동으로 자동차의 문을 조립하기 위한 AR 기반의 교육 시스템을 개발했다. 국내 기업인 ㈜지스톰은 VR/AR 기술을 활용하여 복잡한 자동차 내부 구조를 설명해 주고 정비 방법을 알려주는 정비 시스템 기술을 개발했다.
혼합현실은 인간과 기기가 상호작용할 수 있게 하는 새로운 플랫폼 기술로 주목받는다. 초기에는 엔터테인먼트 영역에 집중되었으나 의료, 교육, 여행, 쇼핑 등 다양한 영역으로 확대되었다. 타 산업과 융합되어 시너지를 낼 것으로 기대된다.  제조업에서도 이 기술을 적용하고 있고 많은 연구가 진행 중이다.