요약문 작성 부탁드려요.
한국교육학술정보원의 소프트웨어 교육은 2018년 소프트웨어 교육과정 도입을 앞두고 학생들은 물론이고 교사, 학부모의 뜨거운 관심을 받았다. 특히 코딩을 모르는 초보자도 주어진 미션을 수행하다 보면, 저절로 컴퓨터의 기본 원리를 이해할 수 있도록 프로그램을 구성했다. 학생들이 직진과 좌회전만 가능한 플레이봇이 미로를 통과할 수 있도록 프로그램을 짜고, 플레이봇에게 먹이(클로버)를 주기 위해 정원 속에 숨어진 클로버를 뽑는 미션을 수행하는 동안 소프트웨어는 교육이 아닌 놀이가 된다. 또 간단한 블록 코딩하는 방법, LED 신호등 만들기, 미니 선풍기 제어프로그램도 마련하였다.
한국교육학술정보원의 소프트웨어 교육이 2018년 소프트웨어 교육과정 도입을 앞두고 큰 관심을 받았다.