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게임기를 대중화시킨 닌텐도에서부터 3D 멀티게임까지, 게임산업이 급속히 팽창하고 있습니다. 90년대 중반부터 등장한 전략 시뮬레이션 게임이 전 세계적으로 흥행하고 있으며, 게임기술은 발전된 컴퓨터그래픽 기술을 이용하여 마치 현실과 같은 생생함을 느끼며 게임을 즐기기에 이르렀습니다. 최근에는 게임 사용자가 게임의 줄거리를 따라가다가 대화를 통해 다음 진행을 선택하는, 일종의 영화와 같은 게임인 ‘인터랙티브 시네마(interactive cinema)’라는 장르가 등장하였습니다. 이러한 배경하에 게임을 영화처럼 연출하는 비디오게임디자이너의 역할이 더욱 중요해지기 시작했습니다.
전략 시뮬레이션 게임의 흥행과 함께 게임산업은 급성장 추세이다. 게임기술의 발전으로 인터랙티브 시네마 장르가 등장하며 비디오게임디자이너 역할의 중요성이 더욱 커지고 있다.