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중국 콘텐츠산업은 무역역조가 심한 산업으로서 자국 산업 육성과 자국 산업 보호를 위한 규제정책을 동시에 실시하고 있다. 이미 2000년 실시한 10차 5개년 계획부터 문화산업 육성을 위한 계획이 수립되었으며, 2016년 시작된 13차 5개년 계획에서도 문화산업을 국민경제의 기간산업으로 발전시킨다는 계획을 발표하였다. GDP 대비 문화산업의 비중은 2014년 3.8%에서 2020년 5%까지 성장시킨다는 계획이다. 이와 더불어 콘텐츠산업은 외자 진입제한 등 규제정책으로 자국시장을 보호하고 있다. 중국의 콘텐츠산업 대부분이 외상투자산업지도목록의 금지품목으로 설정되어 있다. 도서 및 신문 정기 간행물 출판, 영화 제작사 및 배급사, TV 프로그램 제작 및 운영사, 음반 및 전자출판물 출판, 방송국, 라디오 및 TV 전송네트워크, 인터넷 문화경영 등이 금지업종이다. 일부 프로그램 및 영화 제작 등에 있어서는 합자만 허용되고 있고, 영화관 및 공연중개분야, 엔터테인먼트 등은 지분 제한이 되어 있다. 게임관련 소프트웨어 개발만이 장려품목으로 되어 있다. 특히 특정 해외콘텐츠가 흥행하면 이와 관련한 규제가 시행되는 릴레이식 규제정책을 실시하고 있는 것이 특징적이다. 방송에서 해외 드라마가 부상하자 이에 대한 규제를 강화하였다. 이에 대한 우회방법으로 인터넷 플랫폼을 통해 드라마 수입이 늘자 다시 웹드라마와 온라인 자체 제작 프로그램 심의 강화, 사전심사제, 편성쿼터제 등 방송매체와 온라인 매체의 심의 기준을 통일하여 시행하며 규제를 강화했다.
중국 콘텐츠산업은 무역역조가 심한 산업으로, 자국 산업 육성과 보호를 위한 규제정책을 동시에 하고 있다. GDP 대비 문화산업의 비중을 2020년 5%까지 성장시킨다는 계획을 발표했지만 중국의 콘텐츠산업은 규제정책들로 자국시장을 보호하고 있다. 중국의 콘텐츠산업 대부분이 외상투자산업지도목록의 금지 및 제한 품목이다. 또한 특정 해외콘텐츠가 흥행하면 릴레이식 규제정책을 실시하고 있는 것이 특징적이다.