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제6장은 공론화 절차 활성화가 정책수용성에 미치는 포괄적 효과 혹은 영향관계(impacts)를 분석하기 위하여, 앞서 논의된 공론화 절차 활성화 과정과 관련된 시나리오 분석을 수행하였다. 즉, 본 장에서는 정성적인 인과지도로부터 정량적인 시뮬레이션 모델을 도출하고, 전 장에서 수행했던 설문분석결과를 활용하여 베이스런 및 시나리오 분석 등의 시뮬레이션 분석을 수행하고자 하였다. 시나리오 분석결과, 기존의 단순한 갈등관리 프로그램 도입 및 정책에 대한 홍보, 교육프로그램 도입은 갈등이 불거지거나 예측되는 상황에서 해당 상황의 심각도를 완화시키는 효과를 확인하였다. 그러나 사회시스템 전체적으로 갈등이 촉발되는 구조에 대한 개선책이 되기는 어렵다는 사실을 확인할 수 있었다. 이와 달리, ‘공론화’ 프로세스의 도입은 기존의 갈등관리, 정책홍보･교육 등에 비해 더 효과적인 정책방안이 될 수 있음을 확인하였다. 즉, 공론화 프로세스는 정책에 대한 숙의와 참여를 촉진, 정책수용성을 제고시키고, 이는 다시 갈등수준을 완화시키는 본질적인 선순환 구조를 가지는 것을 시나리오 분석을 통해 알 수 있었다. 종합하면, 공론화 프로세스의 도입을 중심으로 세 가지 정책수단을 적절히 혼합하여 관련된 갈등을 극복하고 사회통합을 추진하는 것이 가장 중장기적으로 효과적인 방법임을 확인하였다.
공론화 절차 활성화 과정과 연관된 시뮬레이션 모델을 찾고 분석을 하려고 했다. 분석 결과 공론화 프로세스는 정책수용성을 강화하고 정책에 대한 의논을 촉진시킨다는 것을 알게 되었다. 공론화 프로세스를 주축으로 3가지 수단을 활용하여 갈등을 해소하고 사회통합을 지향하는 것이 효율적인 방법임을 확인 할 수 있었다. 