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중국은 소득수준의 향상에 따라 여가에 대한 관심이 증가하면서 문화산업에 대한 소비수요가 증가하고 있다. 중국 문화산업은 2004~2013년 동안 연평균 23.0%의 증가율을 보이며 빠르게 성장하였다. 중국 문화산업 규모의 증가는 중국인들의 1인당 문화소비 지출에서도 나타난다. 전체 소비지출에서 문화소비지출 비중이 증가하여 2014년 문화소비지출액이 전년대비 9.9% 증가하였다. 2016년 중국 문화부에 따르면 문화소비를 유도하기 위해 제1차 문화소비 시범도시 26곳을 선정하였다. 또한 2015년 중국 문화부와 재정부는 도시와 농촌 주민의 문화소비유도 시범사업을 추진하기로 하였다. 이러한 시범사업의 영향으로 도시뿐만 아니라 농촌지역까지 전국적으로 문화소비가 확대될 것으로 전망된다. 또한 중국 산업 환경이 변화함에 따라 중국 콘텐츠산업의 소비트렌드도 변화하고 있다. 중국 콘텐츠산업의 변화는 인터넷 보급 확산에서 기인한다. 대부분의 콘텐츠가 인터넷 및 스마트기기를 통해 보급되고 있다. 2010~2014년 동안 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 지식정보 등이 연평균 15%이상 증가하였다. 그 중에서도 영화는 24%이나 증가하며 빠른 속도로 시장 규모가 확대되었다.
소득수준의 향상에 따라 중국인들의 문화소비 지출이 증가하였고 중국의 문화소비유도 시범사업의 영향으로 문화소비가 더욱 확대될 것으로 전망된다. 또 인터넷 보급 확산으로 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 지식정보 등의 콘텐츠 소비가 증가하였는데 그 중에서도 영화는 빠른 속도로 시장 규모가 확대되었다.