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‘네코제’라 불리는 넥슨의 콘텐츠 축제는 이를 보여주는 사례이다. 네코제는 넥슨의 팬들이 직접 IP를 활용한 다양한 아트웍과 상품들을 만들어 판매를 비롯한 교류를 할 수 있는 참여형 축제다. 넥슨은 2014년부터‘네코제’를 개최하여 게임 IP를 활용한 상품 및 퍼블리싱 작업에 이용자를 참여시키는 장을 마련하고 있다. 2015년 게임쇼인 지스타에서 시범적으로 실시하고 넥슨 본사에서 1회 행사를 한 뒤 2016년 세종문화회관에서규모를 확대하여 2회 행사를 개최했다. 일반적으로 게임 업체가 운영하는 게임쇼는 신작 소개 등 일방적인 정보 전달을 중심으로 이루어지는 것에비해, 네코제는 팬덤이 직접 작품의 생산과 판매에 참여할 수 있다는 점에서 새로운 시도라고 볼 수 있다.
넥슨은 ‘네코제’ 를 열어 팬들이 게임 IP를 이용한 상품을 만들어 교류 할 수 있게 한다. 보통 게임 업체의 게임쇼는 정보 전달인데 네코제는 팬들이 제작 및 판매를 할 수 있다는 점이 새롭다. 