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많은 국가에서 콘텐츠 분야가 경제성장 및 고용창출에 기여를 하면서 이에 대한 규모 및 양적 효과 추정이 다양한 방법으로 시도되고 있다. 콘텐츠 분야 근로환경을 분석하기 위해서는 우선 콘텐츠인력들이 산업 및 직무 범위에 대한 구획 확정이 명확하게 이루어져야 한다. 콘텐츠 인력의 규모를 파악하기 위한 대표적인 방법론은 세 가지 창의 인력 유형(creative trident)이다. 이 방법론은 산업과 직업을 교차하여 창의인력이 4영역 중 3영역에 분포된다. 이들 세 유형은 콘텐츠산업 내에 일을 하면서 콘텐츠를 기획․제작하는 창작인력(professional mode), 콘텐츠 산업 내에서 일을 하나 지원업무를 하는 지원인력(support mode), 콘텐츠산업 밖에 일을 하나(타분야) 창작업무를 하는 인력(embedded mode)으로 구분된다(Higgs and Cunningham, 2008).
많은 국가에서 콘텐츠 분야의 규모와 양적 효과에 대해 추정을 시도하고 있으며 이를 위해 콘텐츠 인력의 직무 및 구획 확정이 필요하며 세가지 유형으로 구분할 수 있다.