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또한 문화예술 공연과 카지노, 쇼핑시설 등이 결합된 한국형 복합리조트를 조성하여 관광산업과 예술을 연계하고, 지역의 전통문화와 축제, 음식 등 지역관광 대표상품에 대한 해외 현지 프로모션도 강화할 필요가 있다. 예를 들어 예술작품을 가상현실 기술을 적용해 홍보하는 방안 등을 고민해 볼 수 있을 것이다. 일본 구마모토 현의 경우 마스코트 캐릭터 ‘구마몬’을 통해 국내외에 구마모토현을 홍보하고 있으며, 2015년 한해 동안 약 1조 원의 상품 매출을 올렸다고 한다. 구마몬 캐릭터를 사용하기 위해서는 지역 농산물을 사용하게 하는 등 캐릭터 라이선싱 사업을 통해 지역 경제를 활성화한 것이다. 이는 관광과 산업, 콘텐츠가 한데 어우러질 때 부가가치를 더 높일 수 있음을 보여주는 좋은 사례다. 나아가 이제는 문화와 제조업을, 문화와 서비스업을 융합해 고부가가치를 만들고, 기존 시장을 뛰어넘는 새로운 시장을 열어 새로운 일자리를 창출할 필요가 있다.
관광과 산업, 그리고 콘텐츠를 조화하고 이에 대한 해외 현지 프로모션을 강화함으로써 고부가가치를 만들고 새로운 시장을 열어 일자리를 창출할 필요가 있다.