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1. 개요
신호압축의 대표적 표준인 MPEG-2는 새로운 디지털 TV 서비스를 위해 사용될 뿐만 아니라, 스튜디오 내의 분배에도 사용될 것이다. 게다가, 미래 TV 아카이브에서는 방대한 방송 프로그램을 온라인으로 억세스하기 위해서는 압축된 데이터를 사용하는 일이 불가피하다. MPEG-2 표준에 의해 압축하여 아카이브를 구축하는 것은 화질 수준의 면에서 적당하다. 그러나 불행하게도, 신호를 MPEG-2로 압축하면, 현재의 방송 프로그램 제작과 분배의 흐름에서 부호화 및 복호화, 그리고 여러 가지 조작을 수행하는데 어려움을 겪게 된다. 예를 들면, 두 개의 MPEG-2 비트스트림을 편집하거나 절체할 때 압축된 신호를 복호화하여 디지털 믹서나 편집 장비에 입력시켜야 한다. 또한 결과를 다시 재부호화해야 한다. 결과적으로는 신호에 한 번 이상의 압축이 수행된다. 따라서 최종적인 디지털 비트열 신호는 편집 및 분배를 거치는 동안 화질과 음질이 상당히 열화된다. 이러한 열화를 막기 위해 유럽 EU의 ACTS 프로젝트에 포함되어 있는 Atlantic 프로젝트에서 MPEG-2 표준을 사용하여 스튜디오의 입력부터 프로그램 전송 및 수신에 이르기까지 TV 프로그램 제작을 위한 디지털 스튜디오를 개발함을 목적으로 하고 있다. Atlantic 프로젝트에서 사용하는 MOLE 기반 구조에서는 MPEG-2를 기존의 방송 프로그램 제작과 분배의 방법과 같이 사용하는 것이 가능하다. MPEG-2의 사용하면 서버의 크기나 서버의 대역폭, 네트워크의 대역폭 면에서 다른 포맷을 사용하는 것보다 이점이 많다. 이러한 이점은 HDTV 시스템의 경우에는 더욱 중요하다.
미래 TV 아카이브에서는 온라인으로 방송 프로그램을 연결하기 위해 데이터를 압축해야 한다. MPEG-2로 압축하면 화질은 적당하나, 신호를 압축하면 부호화/복호화 과정에서 품질이 열화된다. 이를 막기 위해 유럽의 Atlantic 프로젝트에서 MPEG-2를 사용한 디지털 스튜디오를 개발 중이다. MOLE 기반에서는 MPEG-2를 기존 방송 제작 방법과 같이 사용할 수 있고, 이는 HDTV 시스템에 중요하다.