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현재 한중 간에 공동플랫폼이 존재하지 않는 것은 아니다. KT와 차이나모바일, 도코모는 한중일 앱마켓 교류 프로젝트인 OASIS(One Asia Super Inter-Store) 플랫폼을 구축하고, 국내 우수한 개발사들의 애플리케이션을 중국과 일본에 소개해왔다. 그러나 이들은 각각의 국가에서 점유율이 그다지 높지 않은 앱마켓이고, 그 대상이 한중일 3국에 한정된다는 한계가 있다. 따라서, 온라인(모바일)게임, 온라인(모바일)쇼핑몰, 온라인(모바일)영상 등 다양한 콘텐츠를 선보일 수 있는 플랫폼을 한중 양국의 영향력 있는 기업들이 연동하여 선보일 수 있다면, 좋은 반향을 일으킬 수 있을 것이며, 개발자들의 시험과 양질의 콘텐츠의 판매 통로로도 기능하게 될 수 있다. 또한 한중 양국의 공동플랫폼 구축을 통해 경쟁이 과열된 양국의 인터넷 시장에서 중복투자를 제어하는 효과까지 기대해볼 수 있다. 중요한 것은, 한국이 콘텐츠 우위를 가지고 있기 때문에 공동 플랫폼을 만들 경우, 우리 콘텐츠가 중국에서 가질 수 있는 파급력이 더욱 클 것이며, 한국 콘텐츠의 우위를 더욱 공고히 할 수 있을 것이며, 이를 통해 더욱 효과적인 양국의 해외 동반진출을 기대해볼 수도 있을 것이다.
현재 한중일 앱마켓 교류 프로젝트로 OASIS 플랫폼이 구축되어 있으나 그 점유율이 높지 않다. 따라서 한중 양국 기업들이 연동한 온라인(모바일) 게임, 쇼핑몰, 영상 등 다양한 콘텐츠를 선보일 공동 플랫폼의 필요성이 요구되며 이를 통해 효과적인 양국의 해외동반진출이 기대된다.