이 글의 핵심을 간략하게 요약해 주세요.
이를 통해 우리 업체들은 연구개발에 필요한 투자금을 지원받을 수 있을 뿐 아니라, 중국의 플랫폼, 글로벌 유통망 활용하여 중국을 비롯한 기타 해외 등지로 진출해 나갈 수 있는 든든한 기반을 가지게 되는 것이다. 또한, 국내 플랫폼의 포화와 독점 상태로 인해 애로를 겪고 있는 상황에서, 중국의 플랫폼은 또 다른 선택지로 존재한다는 점만으로도 한국 개발업체들에게는 협력을 고려할 필요가 충분하다. 즉, 중국의 한국진출을 통해 한국으로서는 중소콘텐츠 업체 투자 애로 해결, 중국 지사설립 및 현지 운영, 연구개발로 인한 고용창출 및 기술개발 효과, 중국 업체의 글로벌화에 따른 중화권 및 글로벌 시장 공략 용이라는 이점을 확보할 수 있다. 이를 위해서는 중국 인터넷기업의 해외진출을 위한 거점이자 연구개발 단지로서의 지위를 강화해야 할 필요가 있다. 특히, 모바일 게임 중심으로 한국의 위상정립과 비교우위의 정립이 필요한 시기이다.
우리 업체들은 연구개발 투자금을 받고 중국의 플랫폼, 글로벌 유통망을 활용해 해외로 진출할수 있다. 중국의 진출은 한국중소콘텐츠 업체 투자 애로 해결, 중국 지사설립과 현지 운영의 고용창출, 기술개발 효과, 글로벌 시장 공략을 확보할 수 있다.