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이러한 노력은 디지털 네트워크에서 수많은 사람들이 생산하는 막대한 양의 가치를 직접 생산자가 아닌 플랫폼 제공자가 가져가는 현재의 불공정 구조를 시장주의적 방식으로 해결하려는 시도로 볼 수 있다. 디지털 네트워크 속 개인들을 자신의 상태나 행위에 관한 데이터의 실질적인 상업적 소유주로 인정하고, 그들이 네트워크 속에서 창출한 모든 가치에 대해 보상받을 수 있도록 하는 것이 정보적 시장경제의 지속적인 발전에 필수적인 일이라고 볼 수 있기 때문이다. 래니어(Lanier, 2013:16)에 따르면, “우리는 무료 온라인 경험을 몹시 원했기 때문에, 우리로부터 나오는 정보에 대한 비용을 지불받지 않는 것에 만족했다. 이런 감성은 동시에 정보가 우리 경제에 더욱 지배적으로 될수록, 대부분의 우리는 더욱 가치 없게 될 것이라는 사실을 의미한다”. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위하여, 그는 ‘자유․무료 정보’ 관념을 폐기하고 정보의 유료화와 화폐화를 뒷받침하는 시스템을 도입해야 한다고 주장한다. ‘정보의 자유’와 ‘무료 정보’는 매우 대중적이고 이상적인 관념이지만, 그것은 현실적으로 거대한 네트워킹 능력을 보유하고 있는 플랫폼 기업이 이용자들의 거의 모든 가치 생산 활동을 무료로 활용하고 포획할 수 있도록 하는 장치의 의미를 넘어서지 못하는 한계를 갖는다. 즉, “보통 사람들은 ‘공유’하지만 엘리트 네트워크는 막대한 양의 돈을 번다”(Lanier, 2013: 15). 정보는 사실상 자유롭지도 무료도 아닌 것이다. 래니어는 새로운 중간 계급을 창출할 수 있는 진정한 의미의 정보 경제는 ‘자유(무료) 정보’ 관념을 혁파하고 보편적 마이크로페이먼트 시스템을 도입함으로써 실현될 수 있다고 본다.
우리가 네트워크 속에서 생산한 데이터에 대해 보상받을 수 있어야 한다. 래니어는 ‘자유․무료 정보’ 관념을 버리고 정보를 유료화 해야 한다고 주장한다. 무료정보는 플랫폼 기업이 이용자들의 가치 생산 활동을 무료로 활용하여 개인들은 ‘공유’할 뿐이지만 엘리트 네트워크는 막대한 양의 돈을 벌게 되기 때문이다. 그는 ‘무료 정보’ 관념을 폐기하고 보편적 마이크로페이먼트 시스템을 도입해야 진정한 의미의 정보 경제가 실현된다고 본다. 