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참여자들은 안정적 직장이란 없다는 공통적인 언급을 하였다. 소위 ‘철밥통’의 시대는 끝났으며, 모든 곳에서 변화는 필수적이라고 이야기했다. 이들은 이러한 변화를 실제로 경험해왔기에 어떠한 변화든 ‘당연히’ 자신에게 다가올 사건이라는 것을 전제하고 있었다. E의 경우, 회사의 구조조정과 민감한 트렌드 변화 및 경쟁적 시장 상황을 빈번하게 겪어왔다. 특히 두 번째 회사의 경우, 중국에 매입되어 업무상황과 대상 집단이 완전히 달라지는 것을 경험해왔다. C의 경우, 자신이 초기에 뛰어든 IT 사업이 사양세가 되어가는 것을 경험했다. H는 회사의 확장과 변화에 따라 지방 및 해외 이전하는 내용을 지켜보았으며, K는 프로게임이라는 개념이 생소할 시기부터 우연한 기회에 게임을 시작하여 그 게임이 사양세에 접어들고, 새로운 게임의 감독이 되기까지 게임 산업의 가파른 변천사를 경험했다. J 역시 통역 가능 인력이 많아짐에 따라 통역 분야 역시 전문화, 세분되며 변화해 가고 있다는 것을 느끼고 있었으며, S는 헤드헌터로 일하며 이러한 변화를 몸으로 느낀다고 이야기했다.
참여자들은 안정적인 직장은 없으며 소위 ‘철밥통’의 시대는 끝나고 변화는 필수적이라고 말한다. 구조조정, 사양산업 등 다양한 변화를 경험해왔기에 어떠한 변화든 당연히 다가올 사건이라 전제한다.