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나. 제작기술 연구
1) 넌리니어 제작 시스템
2대 이상의 VTR을 사용하여 테이프에서 테이프로 더빙하면서 편집하는 방식을 “리니어 편집”이라 하며, 이에 대하여 “넌리니어 편집”이란 편집용 소재인 영상, 음성신호 등을 디지털화하여 하드디스크 등 랜덤엑세스 가능한 대용량 기억장치에 저장하여 놓고 일반적으로 PC를 기반으로 하는 편집용 소프트웨어를 사용하여 편리하고 신속하게 프로그램을 편집, 제작하는 방식이다.
편집시스템을 중심으로 시작된 넌리니어 개념이 대용량 서버와 고속 네트워크의 등장으로 방송 제작시스템 전반에 걸쳐 넌리니어 제작환경을 구축하는 단계로 발전하고 있다. 이러한 넌리니어 시스템의 국내외 기술 현황 및 추세를 조사하고, 서버 및 고속 네트워크와 연계한 넌리니어 제작환경의 변화를 분석한다.
2) 초고속 네트워크 제작 시스템
컴퓨터와 통신 기술의 급속한 발전과 멀티미디어 시대의 도래에 따른 다양한 형태의 새로운 서비스가 개발되어 방송영역으로 확장되고 있으며, 특히 인터넷으로 대표되는 컴퓨터통신 기술의 발달은 고도 정보화 사회 전반에 걸친 변혁을 초래하고 있다.
방송 프로그램 제작 분야에서는 이미 많은 장비들이 컴퓨터 기반의 시스템으로 개발되고 있으며, 특히 이러한 장비들이 네트워크 기술을 이용하여 상호간의 데이터와 미디어를 공유하는 제품으로 발전해 가고 있다. 이에 따라 멀티미디어 환경에서의 제작기술에 관한 연구와 함께 그 근간이 되는 초고속 네트워크 기술의 적용연구가 방송 제작 분야에서도 활발히 진행되고 있다. 따라서 초고속 네트워크 기반 제작에 대한 핵심 기술의 국내외 현황 및 추세를 조사, 분석한다. 
넌리니어 제작 시스템이란 PC기반의 소프트웨어를 이용해 프로그램을 편집 제작하는 방식이다. 이 제작시스템의 기술 현황 및 추세를 조사하고, 네트워크와 연계한 제작환경 변화를 분석한다. 또한 컴퓨터통신 기술의 발달은 정보화 사회에 변혁을 초래하고 있어, 이를 기반한 제작 기술의 국내외 현황 및 추세를 분석한다.