이 문서 주요 내용을 간단히 정리해 주세요.
둘째, 가상현실, 증강현실과 혼합현실을 활용한 실감콘텐츠를 육성하여 미래성장동력을 확보하겠습니다. 실감콘텐츠 분야는 본격적으로 시장이 활성화되지 않았기 때문에 과감한 투자로 글로벌시장을 선점할 수 있는 분야입니다. 홀로그램, 가상현실 교육과 훈련 콘텐츠를 비롯한 실감콘텐츠를 정부와 공공 부문에서 먼저 도입하고 활용하여 시장을 빠르게 활성화시키겠습니다. 가상현실로 동대문시장의 옷을 입어보고 바로 살 수 있는 실감쇼핑몰 구축, 방에서도 석굴암을 현장에서 보는 것처럼 체험하거나 K팝 공연을 증강현실로 생중계하는 등의 문화관광 실감콘텐츠를 더욱 빠르게 실현할 수 있을 것입니다. 게임이나 음악콘텐츠와 신기술을 융합하는 한류 실감콘텐츠도 가능할 것입니다. 창작자들과 기업들은 역량을 강화하고, 국민은 쉽게 체감하고 활용할 수 있는 아시아 최대 규모의 실감콘텐츠 인프라를 구축하고 핵심인재를 키워 나가겠습니다.
가상현실과 증강현실, 혼합현실 등을 활용한 실감콘텐츠는 적극적인 투자를 통해 글로벌시장을 선점할 수 있는 블루오션 영역이다. 해당 영역 활성화를 위해 인프라 구축과 인재 육성에 투자하여 국가의 미래 경쟁력을 확보할 것이다.