지금까지의 일본 애니메이션에 대한 연구는 주요 작가 및 텍스트 분석 중심의 접근이나 사적 고찰, 표현기법 및 문화적 특성 측면의 담론 연구 등이 주를 이루었으며, 산업적 시각을 바탕으로 한 연구일지라도 대부분 일본 애니메이션 시장의 규모 및 흐름에 대한 데이터 제시나 개략적 분석, 애니메이션 캐릭터의 파급 효과 위주로 진행되어 온 경향이 강하다. 전술한 연구목적을 달성하기 위해, 일본 애니메이션 산업에 대한 환경분석을 시작으로 5 Force 분석, 주요 애니메이션 제작사의 흥행 작품을 중심으로 한 비즈니스 모델 Business Model 분석, 한국과 일본 애니메이션 제작사간의 공동제작 사례에 대한 검토 등을 진행할 것이다. 이와 같은 분석을 실행하기 위해서 먼저 본 연구 보고서 내용과 관련된 논문이나 단행본 등을 수집․검토하는 문헌연구가 선행될 것이다. 그밖에 본 연구와 유사한 연구목적이나 연구대상에 대한 문헌을 살펴봄으로써 지금까지 진행된 연구 작업의 한계나 성과를 접근방식 측면에서 검토하게 될 것이다. 또한 한국과 일본에서 활동하고 있는 애니메이션 산업 전문가들의 관련 지식 및 정책방향에 대한 자문을 구하고자 주요 애니메이션 회사를 방문하여 조사 및 인터뷰를 진행할 계획이다. 이를 통해 인터뷰 및 방문조사 결과와 문헌연구에서 정리된 내용을 토대로 주요 애니메이션 제작사의 비즈니스 성공 모델 Business Success Model 분석을 시도할 것이다.
본 연구의 목적을 달성하기 위해 일본 애니메이션 산업에 대한 환경분석, 5 Force 분석, 주요 애니메이션 제작사의 흥행 작품을 통한 비즈니스 모델 분석 그리고 한국과 일본 애니메이션 제작사간의 공동제작 사례에 대한 검토를 진행할 것이다. 또한 관련 문헌 연구를 진행할 것이며, 주요 애니메이션 회사를 방문하여 조사 및 인터뷰를 진행할 계획이다.