도에이는 애니메이션 제작의 디지털화를 적극적으로 추진하고 있는 메이저급 애니메이션 제작사 중 하나다. 디지털화의 중간평가를 해 보자면 현재는 페인팅과 촬영중심의 디지털화라고 할 수 있다. 1997년부터 소프트를 개발해 왔지만 좀처럼 실용화하기가 어려웠다. 현재 일본의 애니메이션은 90%이상이 셀시스의 레타스프로를 사용하고 있다. 애니모라는 소프트웨어도 있지만 예산적인 문제를 비롯하여 여러 가지를 검토한 결과 채용하게 되었는데 2년 정도의 시간이 경과되었다.  도에이의 경우도 15년 전 까지는 한국이나 중국 등에 동화나 작화 등의 작업을 의뢰했는데 한국의 경우는 88년 올림픽을 기점으로 급격하게 단가가 높아졌다. 그래서 15년 전부터 필리핀으로 전환했다. 필리핀의 경우도 작업능률은 좋은 편이다. 또한 영어권 국가이기 때문에 커뮤니케이션에 있어서 수월한 점도 있다. 현재는 페인팅, 작화 등의 작업이 컴퓨터로 행해지기 때문에 필리핀과도 네트워크를 이용하여 데이터를 주고받을 수 있는 시스템이 갖추어 졌다.
현재 일본의 에니메이션은 셀시스가 개발한 레타스프로를 도입하여 디지털 제작으로 완전 전환하였다. 도에이도 메이저급 애니메이션 제작사로 페인팅과 촬영중심의 디지털화에 적극적으로 참여하고 있으며 네트워크를 이용하여 필리핀과 데이터를 주고받는 시스템이 마련되어 있다.