넷째, CT는 새로운 시장을 창출한다. CT는 높은 수익, 무한한 성장이 존재하는 경쟁 없는 시장을 창출하고, 원천기술이 없어도 상상력과 창의력만으로도 성공할 수 있는 새로운 가치혁신을 위한 돌파구이므로 지속적인 미래성장 가능성이 높은 분야이다. 특히 체험문화 시대의 도래로 스토리와 감동이 있는 문화콘텐츠를 직접 체험하고자 하는 욕구가 확산되고 있다.또한 CT를 기반으로 한 문화콘텐츠산업은 기존 문화콘텐츠시장을 새로운 블루오션 시장으로 전환하고 있다. 이는 산업유형의 패러다임 전환에서도 엿볼 수 있다. 제조 산업에서 정보산업으로, 정보산업에서 문화산업으로 산업패러다임이 이동함에 따라 그 핵심가치가 ‘산업자본 → 지식정보 → 문화콘텐츠’로 전환하고 있으며, 핵심기술 역시 ‘제작기술(PT) → 정보기술(IT) → 문화기술(CT)’로 이동하고 있다.
CT는 지속적인 미래성장 가능성이 높은 분야이며 높은 수익을 낼 수 있는 시장을 창출한다. 산업유형의 패러다임도 문화산업으로 이동되면서 문화콘텐츠 및 문화기술이 문화산업의 핵심으로 정착하고 있다.