기본적으로 영화진흥위원회의 지원사업은 프로젝트 사업이다. 프로젝트는 기획안부터 시나리오, 견본품, 완성품 등 다양한 단계의 개발 프로젝트를 포함한다. 대학창작 애니메이션 지원사업에 대해서도 사후 완제품 심사가 아닌 창작 중심의 다양한 프로젝트 심사를 실시할 필요가 있다. 예를 들어 캐릭터 개발 프로젝트 등도 그 자체로 훌륭한 프로젝트가 될 수 있고 지원의 대상이 될 수 있다. 굳이 완성된 한편의 애니메이션을 고집할 이유가 없는 것이다. 특정 학교, 학생들의 프로젝트에 대해 지원이 이루어지면 이 프로젝트는 다음년도 해당 학교 후배들의 프로젝트의 포트폴리오 역할을 할 수 있다. 이것은 학교별 등급 매기기라기보다는 프로젝트의 합당성을 판단하는 근거로 작용한다. 그러나 일단 2003년 대학창작 애니메이션 제작지원은 애니메이션 관련학과의 졸업작품 프로젝트에 국한된다. 영화진흥위원회로서는 첫 시행하는 사업이기 때문에 기존에 콘텐츠진흥원의 사업모델을 많이 수용한 듯 싶은데 2003년도 지원사업 결과에 따라 향후 보다 탄력적인 지원방안을 모색할 필요가 있을 것이다.
영화진흥위원회의 지원사업은 기획안부터 시나리오, 견본품, 완성품 등의 개발 프로젝트 사업이다. 그러므로 완성된 작품이 아닌 창작 중심의 프로젝트도 장려한다. 2003년 대학창작 애니메이션 제작지원은 첫 시행하는 사업이므로 보다 탄력적인 지원 방안을 제고할 필요가 있다.