엔씨소프트와 같은 게임회사이자 엔터테인먼트 회사에게는 사업내용과 기술 등에 대한 기밀유지가 굉장히 중요한데 기밀 유출을 방지하기 위해 보안이 강화되어야 했고 공간에도 이러한 방향이 적용될 수 있도록 한 층 전체에 게임별로 한 부서가 배치되도록 하였다. 그러나 보안을 위한 이러한 배치는 층별로 직원간의 단절을 심화시키기도 하는 문제가 있었 다. 중요한 보안을 강화하면서도 직원 간의 융합으로 새로운 아이디어를 창출해낼 수 있는 개방적 소통의 공간이 필요했고, 이를 보완하기 위해‘O ring’이라는 커뮤니케이션 플랜을 수립하였다. 즉 N타워와 C타워가 연계되는 2층과 12층을 통해 상호간 커뮤니케이션이 이루어지는 장소를 배치하여 건물 전체가 순환적 모양으로 소통할 수 있도록 한 것이다. 야외 데크(deck)가 있는 2층은 보다 적극적이고 활동적인 커뮤니케이션을 위 한 공간으로 정의하였고, NC Library가 있는 12층은 보다 조용하고 차분 하게 의견을 정리하는 공간으로 정의하여 층별 부서배치로 인한 소통의 한계를 극복하고자 하였다.
엔씨소프트는 보안을 위해 한 층 전체에 게임별로 한 부서가 배치되도록 하였는데, 이러한 배치는 층별로 직원간의 단절을 심화시키는 문제가 있었다. 보안을 강화하면서 동시에 개방적 소통의 공간이 필요했기 때문에 ‘O ring’이라는 커뮤니케이션 플랜을 수립하여 한계를 극복하고자 하였다.