국내 게임 제작역량의 해외 이동은 다양한 국가를 대상으로 진행되었다. 그러나 분석의 편의상 상대국을 중국이라는 특정 국가로 한정하고자한다. 경제발전 단계를 글로벌 게임산업에 적용해보면, 한국은 우수한 게임제작인력을 투입하여 온라인 게임산업의 성장을 선도했다고 볼 수 있다. 우수인력 확보는 특정 게임뿐 아니라 게임 기업의 성공 및 성장에 있어 중요한 영향을 미치는 요인이다(최지선․김형진, 2010). 이러한 상황에서 한국은 사용자의 폭발적 증가와 월정액 및 부분 유료화 등 독특한 과금 체계를 바탕으로 온라인 게임시장에서 선도적 위치를 차지하였다.
한국은 우수 게임제작인력을 바탕으로 게임 사용자의 증가 및 독특한 과금 체계로 온라인 게임시장을 선도하는데, 제작역량이 다양한 국가로 해외 이동을 하고 있다.