지난 7월 말 개최된 차이나조이 2016에서는 모바일로 이식된 유명 온라인게임 IP 활용 게임 들이 다수 등장했다. 주목할 점은, IP홀더와 제작사가 다르다는 것이다. NC소프트가 자사의 대표 IP를 경쟁사이자 협력사인 넷마블에 공개하여 모바일 게임으로 출시하는 것이 대표적인 사례다. 더 가볍고 작고 다양한 작품이 요구되는 모바일 시장에서 직접제작보다는 IP 권리 제휴를 통하는 것이 효율적이며, 다양한 제작사가 IP 권리를 바탕으로 작품을 만들면 주목도와 입소문에도 유리하기 때문이다. 또한 OSMU를 일종의 세계관 확장으로 보는 ‘연계’의 관점이 늘어나면서, 이러한 권리 제휴의 사례는 점차 확대되고 있다.
차이나조이에서 NC소프트가 대표 IP를 넷마블에 공개하여 모바일 게임으로 출시했다. 이처럼 모바일 시장에서는 직접제작보다는 IP 권리 제휴를 맺는 것이 효육적이고 입소문에도 유리하다.