게임 제작인력의 이동은 크게 국내에서 해외로 이동하는 경우와 해외에서 국내로 이동하는 경우로 크게 나누어 볼 수 있다. 먼저 게임 제작인력의 국내에서 해외로 이동하는 경우를 살펴보면 총 248개 게임제작업체 중 11개 게임제작업체의 응답을 분석한 결과, 국내에서 해외로의 게임제작인력 스카우트 시도 건수는 평균 2.9회, 실제 성사 건수는 1.5회로 시도 건수 대비 성사 건수는 52.0%로 나타났으며, 최다 시도 직무는 그래픽 디자이너(6회, 31.6%), 프로그래머(4회, 21.1%), 게임기획자(4회, 21.1%)순이었고, 최다 시도 국가는 중국, 일본, 대만 순이었으며, 최다 시도 시기는 2016년, 2015년, 2011년 순인 것으로 분석되었다.
게임 제작인력은 국내에서 해외로, 해외에서 국내로 이동했다. 해외로 이동한 경우는 게임 제작인력 스카우트 시도 대비 성사가 52%이며, 최다 직무는 그래픽 디자이너, 최다 시도 국가는 중국이었다.