한국은 동화를 그리는 인력들 대부분이 계약직으로 쉽게 이직이 가능하여 우수한 인력으로 양성할 경우 다른 애니메이션 제작사에서 인력을 스카웃 하는 경우가 많아 안정적인 인력확보가 제대로 이루어지지 않으며, 본인들도 자신들의 능력이 평가되면서 성장할 수 있는 시스템이 구축되지 않은 관계로 이에 대한 노력을 많이 기울이지 않는 편이다. 이와 같은 인력양성 시스템의 차이로 공동제작과정 상의 기술이전 효과가 제대로 나타나지 않는 것이다.  또한 인력관리 및 작업일정 관리도 한국이 일본보다 느슨하게 이루어지고 있다. 예를 들어 애니메이터 1인당 작업량이 일본이나 미국에 비하여 월등하게 낮은 수준이면서도 오히려 1일 작업시간이 더 길다는 것이다. 일반적인 한국 기업에서 나타나는 근무시간의 관리 부족이 애니메이션 업계에서는 더 심화되어 통상적으로 작업일정을 관리하기 어렵게 하여, 야간작업시간이 늘어나게 하는 원인이 된다.
한국은 동화 그리는 인력들이 대부분 계약직으로 쉽게 이직이 가능하고, 인력들도 자신의 능력을 평가받거나 성장 할 수 있는 시스템의 부재로 인해 애니메이션 산업에서는 효율적인 우수한 인력확보가 어렵다. 인력과 작업일정 관리도 일본보다 느슨하다.