또한, 최고국 대비 국내 게임 인력 역량 점수를 게임 장르별로 살펴보면 온라인 게임이 81.8점으로 상대적으로 가장 높은 평가를 받았고, 그 다음으로 모바일 게임(78.1점), PC패키지(74.4점), 아케이드(74.2점), 기타(AR/VR 등)(71.2점), 콘솔(60.4점) 등의 순으로 나타났다. 반면에 중국의 경우 모바일 게임이 72.7점으로 상대적으로 평가가 가장 높았고, 그 다음으로 온라인(71.8점), 기타(AR/VR 등)(67.1점), 아케이드(66.7점), PC패키지(56.9점), 콘솔(55.0점) 등의 순으로 나타나, 최고국 대비국내의 경우 온라인 게임을, 중국의 경우 모바일 게임을 상대적으로 강한 게임 인력 역량 분야로 인식하고 있는 것으로 나타났다.
최고국 대비 국내 게임 중 온라인 게임이 1위, 모바일 게임 등의 순으로 나타났다. 반면 중국은 모바일 게임의 평가가 높아, 국내는 온라인 게임을 중국은 모바일 게임을 게임 인력 분야로 인식하고 있다.