학습자와 직접적인 상호작용을 하는 콘텐츠를 제작하기 위한 이러닝 저작도구는 국내에 이러닝이 본격적으로 소개되기 시작한 2000년 초기부터 독자적인 시장을 형성하며 이러닝 솔루션 분야의 한 축을 담당하고 있다. 특히, 국내의 경우 뛰어난 인터넷 인프라와 교수자 중심의 오프라인 교육환경에 힘입어 스트리밍 및 다운로드 형태의 판서형 강의 콘텐츠가 일반적인 형태로 제작되었고 관련 저작도구 시장이 일찍이 형성되어 국내 업체들의 활발한 경쟁을 유도했다. 그 밖에 이러닝 콘텐츠는 웹을 기반으로 사용자에게 전달되기 때문에 다른 인터넷 콘텐츠 제작을 위한 저작도구도 적극적으로 활용되고 있는데 대표적으로 어도비사(Adobe)의 플래시(Flash), 드림위버(Dreamweaver), 프리미어(Premiere) 등은 다른 인터넷 콘텐츠와 마찬가지로 이러닝 콘텐츠 제작에도 매우 널리 활용되고 있다.
이러닝 저작도구는 2000년 초기부터 독자적 국내 시장을 구축하여 이러닝 솔루션 분야에 기여하고 있으며, 기타 인터넷 콘텐츠 제작 분야에도 적극 활용되고 있다.