가령, 콘텐츠산업 분야의 경우, 한류 콘텐츠 및 융합형 디지털 문화콘텐츠 등 문화콘텐츠의 창조 역량을 강화하기 위해 스토리 창작자, 음악인의 창작을 지원하고, 웹툰 소비 및 창작 확산을 위한 창작공간을 마련하며, 다양한 콘텐츠 금융을 지원하고 있다. 문화예술 분야에서는 재능과 역량을 갖춘 창작자 양성을 위한 사업이 추진되고 있는데, 예술 현장인력, 문화예술교육사, 융합형·실무형 콘텐츠 예비인력(창업인력, 대학생 등), 관광 서비스 인력 등이 집중 양성될 예정으로 이 과정에서 문화산업 및 예술계에 종사하고 있는 청년들이 창작자로서 지원을 받을 수 있다.
콘텐츠산업 분야는 한류 콘텐츠 및 융합형 디지털 문화콘텐츠 등 문화콘텐츠의 역량 강화를 위해 문화산업 및 예술계에 종사하는 청년들이 창작자로서 지원 받을 수 있다.