한편, 게임 장르에 따른 게임 인력의 세부 직군별 역량 수준을 비교하여 살펴보면, 온라인 게임의 경우 한국 우위 직무로는 프로그래머, 게임프로듀서, 그래픽디자이너 등의 순으로 나타났으며, 최고국 대비 프로그래머의 국내 인력 역량 점수는 84.0점, 중국 72.1점(격차 11.9점), 게임프로듀서의 국내 인력 역량 점수는 82.6점, 중국 76.5점(격차 6.1점), 그래픽디자이너의 국내 인력 역량 점수는 83.0점, 중국 73.9점(격차 9.1점)으로 나타났다. 최고국 대비 인력 역량 격차 추세에서는 국내의 경우 게임 프로듀서(0.00), 그래픽디자이너(0.14)의 경우 격차가 유지되고 있거나 좁혀지고 있는 반면, 프로그래머(-0.02)의 경우 확대되고 있는 것으로 나타났다. 중국의 경우에도 국내와 마찬가지로 그래픽디자이너(0.23)와 게임 프로듀서(0.08)의 경우 격차가 좁혀지고 있는 반면, 프로그래머(-0.12)의 경우 격차가 더욱 확대되고 있는 것으로 나타났다.
게임 장르에 따라 인력의 세부 직군별 역량을 비교해 보면 온라인 게임의 경우 한국 우위직무는 프로그래머, 프로듀서 등의 순서이고, 최고국 대비 인력 역량 격차 추세는 프로그래머의 경우 점차 확대되어 가는 것으로 보이고 있다.