PC용 패키지게임 제작 투입요소별 정책 필요성에 있어서는 인력(5.88점) > 지식재산(5.63점) > 투자(5.25점) 순으로 인력에 대한 정책 필요성을 가장 크게 느끼는 것으로 나타났으며, 인력에 대한 정책 방향에 있어서는 근로 환경 개선(50.0%), 임금보전(37.5%), 정보 제공(12.5%) 순으로 니즈(needs)가 큰 것으로 나타났고, 지식재산 정책 방향에 있어서는 지식재산 보호 감시 및 분쟁 지원과 지식재산 정보 제공(각 37.5%), 지식재산 창출보상강화와 지식재산 교육비용, 프로그램 지원(각 12.5%) 순을 보였으며, 투자 정책 방향에 있어서는 자금조달 수단 다양화(62.5%), 국내기업 간 M&A 관련 규제 완화(25.0%), 투자매칭기회 확대(12.5%) 순으로 나타났다.
PC용 패키지 게임 투입요소별 정책 필요성에서는 인력, 인력 정책 방향은 근로 환경 개선, 지식재산 정책 방향은 지식재산보호 감시 및 분쟁 지원과 정보 제공이, 투자 정책은 자금조달 수단 다양화가 가장 컸다.