다만, 중남미 지역을 고려할 때는, 지역별 플랫폼, ICT 인프라 현황과 콘텐츠 수급의 조건이 다른 만큼, 이를 고려한 전략적 포지셔닝 및 지원대상 차별화(작가/플랫폼)가 필요하다. 웹툰은 텍스트 기반의 정보보단 고용량이지만 동영상에 비해서는 낮은 용량으로도 서비스 가능하다는 점에서, 현재의 인터넷 인프라 발전 속도를 고려할 때 다양한 신흥국에서도 도입할 수 있는 여지가 있다. 다만 국내 웹툰이 ‘스낵컬쳐’로서의 성격이 강한 점을 고려하면, 실제 웹툰과 같은 문화 콘텐츠를 소비할 수 있는 시간 및 여가의 맥락을 고려한 맞춤형 전략이 필요할 것이다.
중남미 지역을 고려할 때, 지역별 플랫폼, ICT 인프라 현황과 콘텐츠 수급의 조건이 다른 만큼, 이를 고려한 전략적 포지셔닝 및 지원대상 차별화가 필요하다.