캐리언니 교체 사건은 MCN시장에서 캐릭터 브랜드화의 중요성을 보여주었다. 캐리언니는 다른 MCN채널처럼 1인 크리에이터가 아닌 캐리소프트 회사의 직원이다. 회사는 키즈채널의 선두를 유지하기에 MCN시장의 낮은 진입장벽과 등장인물의 변화 가능성을 염두에 두고 캐리 자체를 캐릭터화하여 브랜드 파워를 키워가는 것이 목적이었다. 캐릭터가 된 캐리는 다른 MCN채널들이 네이티브 애드(Native Ads) 광고를 통해 수익을 창출하는 것과 달리 캐릭터 라이선스 사업을 시작했다. 방송으로 수익을 창출하는 것이 아니라 키즈를 핵심영역으로 관련 채널을 확장시켜 콘텐츠를 강화하는 캐릭터 라이선스 사업을 핵심사업으로 진행한다. 2016년 하반기에는 자매기업으로 장난감 제조 및 판매 기업 구로완구를 설립했다. 공식 쇼핑몰은 ‘캐리 앤 샵’으로 캐리브랜드의 완구 및 문구, 팬시, 의류, 잡화 등을 판매한다.
캐리언니 교체 사건은 캐릭터 브랜드화의 중요성을 보여준다. 회사는 캐리 자체를 캐릭터화 하여 브랜드 파워를 키워가는 것을 목적으로 캐릭터 라이선스 사업을 핵심사업으로 진행하였고, 완구, 문구 등의 상품을 제조하여 판매하였다.