오픈마켓 플랫폼별 등급분류 결정 현황은 PC온라인 78건(53.1%), 모바일 69건(46.9%)으로 집계 되었으며, 오픈마켓 게임물의 고유의 특성에 따라 PC온라인 게임물과 모바일 게임물에 집중되는 것으로 나타났다. 그리고 전체 신청 게임물의 약 20%인 854건은 등급분류 심의규정 및 관련 법규에 저촉되는 부분이 있어 등급을 부여 받지 못했다. 플랫폼별로 등급분류가 거부된 게임물을 살펴보면, 아케이드 게임물이 625건(73.2%)으로 가장 많았으며, 2008년에 168건으로 등급분류 거부의 비율이 낮았던 온라인 게임물은 2009년에 225건(26.3%)으로 57건 증가하였다. 이는 온라인 게임물 중에 고스톱, 포커 등의 베팅성 보드 게임물이 늘어났고, 해당 게임물이 사행성 게임물로 판정받는 비율이 높았기 때문인 것으로 판단된다.
오픈마켓 게임물은 대부분 PC온라인 게임물과 모바일 게임물이다. 전체 게임물의 20% 정도는 등급 분류가 거부되었는데 이는 베팅형 보드 게임물의 사행성이 주된 원인으로 보인다.