창작기술은 크게 공통기반기술, 기획기술, 시나리오기술로 분류되어 전개되고 있다. 공통기반기술은 기획기술과 시나리오기술의 양 영역에서 공통으로 필요로 하는 하위 구성기술로 정의될 수 있다. 기획기술은 문화콘텐츠 제작환경에서 아이디어들을 현실화시키고, 구체적인 해결책을 모색하거나 재구성하는 작업으로 콘텐츠를 완성하기 위해 다양한 공정을 포함하는 총괄 기술이다. 기획기술은 자원의 효율적인 관리, 세부 구상의 제안, 제안 내용의 구체적 정리에 이르는 일련의 작업 과정을 보다 효율적이고 생산적으로 실행하기 위해 직·간접적으로 소요되는 필요기술이라 하겠다. 기획기술은 미래의 다양한 창의적 문화콘텐츠상품의 기획을 보다 효율적이고 경제적으로 수행하기 위한 기술로서 기초적이고 반복적인 요소를 줄이고 창작을 위한 다양한 연관분야의 전문지식을 제공한다. 시나리오기술은 시나리오 작성을 효율적이고 경제적으로 실행하기 위해 필요한 기술로서 지식 데이터베이스를 기반으로 다양한 인간의 사고 및 감성 정보를 제공하거나 반복적이고 기계적인 단순 공정을 자동화해줌으로써 인간이 순수한 창작 활동에 더 전념할 수 있도록 직간접적인 지원을 하는 기술이다.
창작기술은 공통기반기술, 기획기술, 시나리오기술로 분류된다. 공통기반기술은 기획기술과 시나리오기술 양 영역에서 필요로 하는 하위 구성기술이다. 기획기술은  콘텐츠 완성을 위해 다양한 공정을 포함하는 총괄 기술이며, 시나리오기술은 인간이 순수한 창작 활동에 전념할 수 있도록 직간접적인 지원을 하는 기술이다.