인공지능 엔진은 플레이어가 마치 사람과 상대하는 듯한 착각을 불러일으킬 수 있도록 게임에서 인간과 상대하는 컴퓨터의 행동을 지정하는 엔진이다. 게임에서 인공지능의 중요한 역할은 게임의 상대 역할을 수행하면서 게임의 보조자 역할을 수행하거나, 인공의 보조역할을 하는 캐릭터로 NPC(Non-Player Characters)의 역할을 담당한다. 물리엔진은 실제 게임 콘텐츠 내부의 캐릭터 혹은 오브젝트의 움직임과 표현을 현실세계와 같은 수준으로 가시화하기 위한 기술로 3차원 입체 게임 엔진을 지원하는 물리엔진의 개발을 통하여 고성능의 연산데이터 처리의 오차율이 낮은 역학 모듈을 내장하여 개임 이용자들이 다양한 콘텐츠로 구성된 실감형 게임 콘텐츠를 즐길 수 있도록 한다.
인공지능 엔진은 게임에서 컴퓨터의 행동을 지정하는 엔진이고, 물리엔진은 실제 게임 캐릭터의 움직임과 표현을 현실세계와 같은 수준으로 가시화하기 위한 기술이다.