창작 기술로 많이 연구되고 있는 분야가 디지털 스토리텔링 분야이다. 개인 스토리 전달 프로세스는 비디오 등 아날로그 기술의 발전으로 창작과정에서 많은 발전이 있었으나, 청중의 피드백을 창작과정에 전달하는 데에는 한계가 있었다. 즉 작업과정은 한 방향으로만 진행되었다. 디지털 스토리 전달 프로세스의 장점중의 하나는 청중의 반응이 창작과정에 쉽게 반영될 수 있다는 점을 들 수 있다. 한 방향으로만 진행되던 창작과정이 쌍방향으로 진행될 수 있게 되었다는 점이 큰 발전으로 평가되고 있다. 그 동안 수동적이었던 청중은 이제 다양한 방법으로 창작과정에 참여할 수 있게 되었다. 디지털 스토리텔링 기술은 앞서 설명한 창작공통기반기술 이외에도 기획기술, 및 시나리오기술이 모두 사용되므로 구성 기술 이후에 별도로 서술한다. <그림 6-1>은 창작기획 및 시나리오 기술의 적용을 <그림 6-2>는 디지털 스토리 전달 프로세스를 각각 보여준다.
디지털 스토리텔링 분야는 창작 기술로 많이 연구되고 있다. 청중의 반응이 창작과정에 쉽게 반영될 수 있는 것은 큰 장점이다. 디지털 스토리텔링 기술은 창작공통기반기술 외에도 기획기술, 및 시나리오기술이 모두 사용된다.