마지막으로 작품의 risk를 평가하는 요소는 제작역량으로 감독이나 프로듀서에 대한 평가를 말한다. 즉 종합예술인 영상산업은 어떤 감독과 프로듀서가 작품을 하느냐에 따라 작품의 질이나 완성도, 흥행성과 등이 달라진다. 특히 프로듀서는 감독을 비롯한 스텝과 연출라인, 배우(성우) 등을 구성하는데 많은 권한과 역할을 수행할 뿐만 아니라, 기획단계에서 흥행예상 및 마케팅, 자금동원 등을 책임지기 때문에 이들의 능력이 중요한 평가요소이다. 어느 정도의 제작시스템이 갖추어진 제작사나 작품 프로젝트 조직에는 프로듀서의 역량이 작품의 흥행성공을 위해 필요하다. 예를 들어, <포켓몬스터>를 히트시킨 쇼각칸 프로덕션의 구보(久保雅一) 프로듀서와 같은 프로듀서의 존재는 작품에 대한 소비자의 신뢰를 제공하기 때문에 이러한 프로듀서를 양성하거나 보유한다는 것은 매우 중요하다. 일본 애니메이션 업계에서도 이러한 자질과 능력을 겸비한 프로듀서가 현재 많이 요구되고 있다. 결과적으로 한 작품의 흥망성쇄를 가늠하는데 있어서 유능한 프로듀서의 존재는 그렇지 못한 경우와 비교할 때 상당한 차이를 발생시킬 수 있기 때문이다. 세계적으로 극장용 애니메이션이 성공한 제작사나 기획사 및 배급사는 많지 않다. 일본의 경우에는 미야자키 히야오의 스튜디오 지브리, <포켓몬스터>시리즈를 제작한 쇼각칸 프로덕션 이외에는 그다지 많은 성과를 거둔 회사가 없다. 시장에서의 흥행이나 투자사들의 투자선정에 있어 누가 작품을 기획․제작하고, 누가 프로듀서인가가 중요한 판단기준이 되는 것은 프로듀서나 감독, 또는 기업의 작품성과에 대한 기대와 신뢰에 기인한다.
작품의 'risk'를 평가하는 요소로는 제작역량, 즉 감독이나 프로듀서에 대한 평가를 포함한다.  영상산업은 종합예술이므로 어떤 감독과 프로듀서가 작품을 하느냐에 따라 그 완성도가 달라지기 때문이다. 이와 같은 판단기준은 결국 프로듀서나 감독, 기업의 작품성과에 대한 기대와 신뢰로 이어진다.