분석 결과는 콘텐츠 이용시간에 몇 가지 시사점을 제공한다. 전반적인 콘텐츠 소비자 환경 변화를 고려할 때 인구 고령화는 콘텐츠 이용에 있어 긍정적인 영향을 미칠 수 있으나 실제 콘텐츠의 주도적인 이용자는 청년층이다. 또한 가족은 시간적․금전적 자원을 공유하는 주체로써 그 수의 증가가 콘텐츠 이용시간에 부정적 영향을 미칠 수 있으나 오히려 콘텐츠 이용시간이 큰 가구에서는 상대적은 저렴한 여가수단이 콘텐츠 이용시간을 증가시킬 가능성도 존재한다. 소득이 높거나 경제활동을 하는 경우는 시간에 대한 기회비용이 크거나 재량시간 자체가 적어 콘텐츠 이용 가능성을 줄이는 것뿐만 아니라 콘텐츠 이용시간을 축소시킬 수 있다. 이는 개인의 자산수준을 알 수 있는 주택 및 소유 유형을 보면 더욱 뚜렷하게 나타난다. 끝으로 거주지역을 보면 서울에 비해 광역시가 콘텐츠 이용시간이 더 크게 나타나나 콘텐츠 이용시간이 큰 집단에서는 오히려 서울이 더 크게 나타난다. 이러한 경향은 상대적으로 문화․여가 인프라가 많은 서울지역의 경우 콘텐츠 이용시간이 적을 수는 있으나 보다 콘텐츠 이용시간이 많은 집단의 경우 상대적으로 콘텐츠에 과몰입 되어있다는 것을 확인할 수 있다.
인프라가 많은 서울지역의 경우 콘텐츠 이용시간이 적을 수는 있으나 보다 콘텐츠 이용시간이 많은 집단의 경우 상대적으로 콘텐츠에 과몰입 되어있다는 것을 확인할 수 있다.