만화는 다른 문화 장르까지 큰 영향을 미치는 등 매우 높은 문화적, 경제적 부가가치를 생산하고 있다. 즉 일본에서는 만화의 소설화, 연극화, 뮤지컬화, TV용 및 극장용 애니메이션화, 게임 소프트화 등 타 문화장르로의 침투가 활발히 이루어지고 있다. 애니메이션으로 제작되기 이전에 출판만화 시장에서 만화수요 계층으로부터 캐릭터 및 스토리에 대한 선호도가 검증되어 보다 안정적인 작품제작을 가능하게 하고, 작품에 대한 판촉(promotion)을 용이하게 가져갈 수 있다.  1990년대 이후에 국내에서 선풍적인 인기를 불러온 <슬램덩크>나 <드래곤볼>, <도라에몽>, <짱구는 못 말려(일본 제목은 크레용 신짱)> 등은 모두 일본에서 만화로 인기를 끌었던 작품들이다. 또한 일본의 코믹만화 출판사로서 3대 출판사의 하나인 쇼각칸(小學館)은 직접 애니메이션 기획을 위한 프로덕션을 경영하고 있다.
일본에서는 만화의 소설화, 연극화, 게임 소프트화 등이 활발히 이루어지고 있다. 이미 캐릭터 및 스토리에 대한 선호도가 검증되어 보다 안정적인 작품제작을 가능하게 하고, 작품에 대한 판촉을 쉽게 할수 있다.