모바일콘텐츠 분야에서는 WIPI의 폐지로 인한 단말기 시장의 개방과 오감만족형 단말기, 입체 화면 단말기 등의 등장으로 관련 콘텐츠의 개발이 시급하다. 특히 연말에 출시된 애플의 아이폰(iPhone)으로부터 시작하여 급속히 인기를 얻기 시작한 스마트폰은 하드웨어보다는 콘텐츠나 애플리케이션의 중요성을 부각시키는 계기가 되고 있다. 2010년에는 구글의 안드로이드 운영체제를 탑재한 스마트폰도 대거 출시될 예정이며, 이전보다 발전된 형태의 스마트폰의 출시, 애플의 아이패드(iPad)나 HP의 슬레이트 PC 등 태블릿 형태 단말기가 등장할 것으로 예상된다. 그 결과로 영상/영화, 음악, 애니메이션, 디지털 만화 등의 멀티미디어 콘텐츠뿐만 아니라, 이러닝 콘텐츠, 게임이나 웹의 이용 행태, 전자책의 활용 등 모든 분야에서 영향을 미칠 것으로 전망된다. 따라서 이와 관련된 소프트웨어 및 콘텐츠 제작 인력의 양성에 대한 투자와 함께 콘텐츠와 관련된 분야의 기술적, 제도적 장치의 정비가 시급하다.
단말기 시장 개방, 오감만족형, 입체 화면 단말기가 등장했다. 아이폰 이후 스마트폰, 태블릿 단말기가 발전되어 멀티미디어 콘텐츠 등 모든 분야에 영향을 미칠 전망이니 모바일 콘텐츠 제작자를 양성하기 위해 투자하고 기술과 제도를 정비해야 한다.