한 축은 그야말로 엄청난 돈을 들여서 관객들의 변화된 기호에 맞추어가면서 스펙터클을 중시하는 할리우드의 블록버스터 영화를 위한 기술로 자리 잡아가는 흐름이다. 이 흐름의 주요 역할은 ‘찍는 영화에서 그리는 영화’로의 진입을 가능하게 하는 디지털 영화들이 맡고 있다. 조지 루카스 감독의 <스타워즈> 시리즈나 제임스 카메론 감독의 <타이타닉> 같은 영화들에서는 실제로는 도저히 촬영할 수 없는 장면들을 정교한 컴퓨터 작업을 통해 실제처럼 보이도록 그려 넣는다. 또한 이런 바람은 애니메이션에도 거세게 불어서 전통적인 셀 기법을 벗어나서 디지털 애니메이션으로 제작 추세가 변해가고 있다. 지난 겨울 국내에서도 개봉했던 디즈니 픽사의 <토이 스토리>나 콜럼비아의 <스튜어트 리틀>같은 영화는 애니메이션 또는 실사와의 합성으로 기존에는 상상 속에서나 가능했던 여러가지 표현들을 가능하게 만들었다. 한 평론가가 말했듯이 눈앞에 뛰어다니는 것들이 ‘데이터 덩어리’라는 사실을 믿을 수가 없는 기술 수준을 보여주면서 말이다.
할리우드의 블록버스터 영화를 위한 기술로 자리 잡아가는 디지털 영화들을 살펴보면, 어떤 영화들에는 정교한 컴퓨터 작업을 통해 실제처럼 보이도록 장면들을 그려 넣었고, 어떤 애니매이션 영화는 애니메이션이나 실사와의 합성을 통해 상상 속에서만 가능했던 표현들을 만들어 냈다.