프로젝션 맵핑은 공연예술, 특히 무용예술 분야와 결합되어 발전하기도 했다. 2004년부터 프랑스를 기반으로 디지털 공연예술 분야와 관련된 여러 워크샵과 리서치를 지속해오고 있는 아드리안 M / 클레어 B 컴퍼니는 그들만의 공연을 위해 특화된 IT 기술을 활용해 프로젝션 맵핑으로 구현된 현실/가상세계를 이용한 전시회 등 다양한 형태의 창작 프로젝트를 개발해왔다. 그들의 실험적인 작업방식은 창작자들에게 새로운 지평선을 열어주었고, 비욘세 등과 같은 대중예술가들에게도 영향을 끼쳤으며, 정보통신기술과 프로젝션 맵핑을 결합시킨 디지털 환경은 기존의 물리적인 무대장치가 실현해낼 수 없는 영역까지 가능하게 해주었다. 더 이상 신기술로서 정의할 수 없음에도 불구하고, 비디오 프로젝션 맵핑 기술은 현재까지도 미디어 파사드를 활용한 공공미술, 전시, 공연 등에서 가장 활발히 활용, 발전되고 있는 영역으로 자리매김하고 있다.
프로젝션 맵핑은 무용예술 분야와 결합돼 발전하기도 했다. 아드리안M/클레어B 컴퍼니는 프로젝션 맵핑으로 다양한 창작 프로젝트를 만들었으며, 공공미술, 전시, 공연 등에서 가장 활발히 활용, 발전되고 있는 영역이 됐다.