2002 춘천 애니타운 페스티벌 행사는 애니메이션 산업의 마켓장을 구현하여  수요자와 공급자가 만날 수 있는 만남의 장을 제공하겠다는 목표를 세웠다. 만화영상관련 종사자에게는 신기술과 정보교류 및 비지니스의 장소를 제공하고 공모전을 통하여 발굴된 능력 있는 신규 애니메이터를 발굴하고 창작의 욕구를 불러일으키는 장이자, 일반 시민에게는 시민이 직접 참여하여 즐길 수 있는 산업축제를 지향한다. 산업전의 경우 ≪애니메이션 기업관》은 업체들의 홍보관으로 사업상담 기회를 제공하고 《마켓플레이스》는 애니메이션의 작품 실거래의 장을 마련했다. 이번 산업전에는 “쉬리”, “친구”, “공동경비구역 JSA” 등 실사영화를 일본에 배급한 씨네콰논(일본)이 애니메이션부를 신설하여 참가했고 아시아지역에 강한 유대관계를 가지고 있는  영화제작․투자․배급회사인 디스턴트호라이즌(미국), 파타고닉필림그룹(아르헨티나), 넷트라스트(일본)등의 유명메이저 배급사들의 참여를 유도했다. 국내 40여개 애니메이션 관련 업체가 참가신청을 하였으며 이번 산업전에 참가하는 업체에게는 춘천 컨벤션홀 내 전시와 홍보를 위한 무료 부스가 제공되고 참가업체의 자료집을 발간하며 8월 16일을 비즈니스데이로 정하여 참가업체의 데모(demo)작 상영과 거래를 위한 비즈니스 상담 등을 실시하며 상담을 위해 영어, 일어의 통역을 제공했다.
2002 춘천 애니타운 페스티벌 행사는 수요자와 공급자가 만날 수 있는 애니메이션 산업의 마켓장으로 방향을 잡았다. 이에 따라 애니메이션 기업관과 마켓플레이스로 구성된 산업전을 만들고 참가하는 40여개 업체를 위한 무료 홍보 부스를 준비한다. 또한 8월 16일 비즈니스데이에는 비즈니스 상담과 통역을 제공하기로 했다.