먼저, 게임 투자(합병 포함)시장 중 제작인력 역량에서는 미국이 5.54점으로 가장 높았고, 그 다음으로 일본(5.28점), 중국(4.92점) 순으로 나타났고, 게임 IP 역량에서는 일본(5.92점) > 미국(5.79점) > 중국(3.95점) 순이며, 퍼블리싱 네트워크에서는 미국(5.39점) > 일본(5.17점) > 중국(4.96점) 순이며, 게임사 인지도에서는 미국(5.77점) > 일본(5.63점) >중국(4.51점) 순이며, 게임사 성장 가능성에서는 미국(5.47점) > 일본(5.14점) > 중국(5.46점) 순으로 주로 미국과 일본의 게임 투자(합병 포함)시장 평가가 높은 것으로 분석되었다.
게임 투자(합병 포함)시장의 제작인력과 IP 역량, 퍼블리싱 네트워크, 인지도, 성장성 평가에서 주로 미국과 일본이 높게 분석되었다.