문화콘텐츠진흥원이 규정하고 있는 우리나라의 문화콘텐츠산업 분야로는 만화, 애니메이션, 캐릭터, 게임, 영화, 방송콘텐 츠, 음악, 공연, 에듀테인먼트콘텐츠, 인터넷˙모바일콘텐츠 등이 포함되고 있다. 영국의 경우 주지하다시피, 문화산업을 ‘창조 산업(creative industry)’이라고 명명하며 적극 지원하고 있다. 같은 맥락으로 유럽연합 역시 회원국들의 문화산업에 적극적 동참을 하고 있으며 유럽의 경쟁력 있는 산업군으로 만들어 내기 위해 유럽 차원에서 협력을 도모하고 있는 것이다. 특기할 점은 유럽연합에서는 문화산업과 창조산업이라는 두 가지 개념이 서로 분류상의 차이를 가지고 구분되면서, 동시에 하나의 카테고리로 묶여서 사용되고 있다는 것이다.
문화 산업은 창조 산업이라 볼 수 있어 EU에서는 적극적으로 지원하고 있다. 우리나라의 경우 문화컨텐츠사업을 세분화하여 문화콘텐츠진흥원에서 지원하고 있다.