현재 원화의 경우는 60～70%, 동화의 경우는 100%를 디지털로 작업하고 있다. 하루에 2,000～3,000매 정도의 작업을 하기 때문에 한 달이면 데이터만 6만 매에 이른다. 이전 같으면 이 정도의 양을 운반하기 위한 운반비, 시간 등이 무시할 수 없는 부분이었다. 이러한 면에서 보면 디지털작업과 네트워크로 인하여 경제적인 효과, 시간적인 효과를 볼 수 있어 이전보다 반 이상으로 부담이 줄어들었다고 할 수 있다.  물론 디지털작업에 대하여 원화작가들이 환영하는 분위기는 아니다. 애니메이터들은 크리에이터로서 연필의 느낌을 선호하는 경향이 강하고 동화나 원화는 인간의 감각적인 부분들이 중요하기 때문이다. 하지만 디지털 환경에서 성장한 젊은 층의 반응은 비교적 좋은 편이다. 하지만 작업해 본 결과 태블릿을 이용한 원․동화 작업이 많이 다르지 않다는 것이 중론이고 아직까지는 가격의 문제 등이 있지만 애니메이터들에게 좀 더 좋은 환경을 제공해 줄 수 있는 기재들이 나오고 있기 때문에 장기적으로 보면 긍정적인 역할을 기대할 수 있을 것 같다.
현재 원화의 대부분은 디지털 작업이다. 한 달에 데이터가 6만 매에 이르며 과거 대비 경제 및 시간적 부담이 반으로 줄었다. 디지털 작업이 젊은 층의 반응은 좋지만 기존 원화 방식과 많이 다르진 않다. 하지만 개선된 기재들을 통해 장기적으로는 긍정적인 효과를 기대하고 있다.