해외 현지 캐릭터 매장은 스토리텔링과 캐릭터 체험, 재미의 공간으로 기능해야 할 것이다. 라인프렌즈의 해외 캐릭터 전문 숍의 인기는 국산 캐릭터 마케팅의 새로운 가능성을 보여준다. 매장 내의 브랜드 체험은 소비자들을 오랜 시간 매장에 머물게 하는 유인책으로 제품에 대한 인지도와 충성도를 높이는 요인이다. 라이선스 상품의 경우 이런 경향이 일상용품에서보다 더욱 극명하게 나타난다. 라이선스 프로그램에서 스토리텔링, 체험, 재미의 3가지 요소를 모두 갖출 때 큰 시너지 효과가 발휘된다. 소비자들의 구매 성향을 분석해 보면 제품을 구매하기 전에 제품을 만져보고 느껴보려는 특징이 있기 때문이다.
라인프렌즈의 브랜드 스토어의 성공은 국산 캐릭터 마케팅의 가능성을 보여준다. 스토리텔링, 체험, 재미의 삼박자를 갖춘 매장 내 브랜드 체험은 제품 인지도와 충성도를 높인다.