디지털 음악시장은 2003년 애플의 아이튠즈(iTunes) 등장과 함께 급성장하기 시작했으며, 아이튠즈는 디지털 음악시장을 독점하며 수많은 사용자 확보와 콘텐츠 판매를 이어왔다. 이로 인해 디지털 음악시장은 급성장하며 다양한 수익을 창출하였다. 스트리밍, 다운로드, 벨소리, 통화연결음 등의 분야에서 디지털 음원이 사용되었고, 매출규모는 해가 갈수록 급성장하고 있다. 디지털 음악시장의 성장이 빠르게 진행되고, 앞으로도 성장 가능성이 높게 평가되면서 경쟁력 있는 사업자들의 진출이 줄을 잇고 있는 상황이다. 디지털 음악시장의 성장은 기존의 음악 관련 사업자들이 디지털 환경에 맞추어 수익 모델과 음악 제공 방식을 변경하도록 하는 것 이외에 또 다른 사업자들을 시장 내로 끌어오는 결과를 낳았다. 디지털 음악시장 내에서 최근 가장 두드러지는 것은 음악 스트리밍 서비스가 증가했다는 점이다. 음악 다운로드를 대체할 수 있는 것으로 음악 스트리밍 서비스가 각광받는 것은 첫째, 가격이 다운로드에 비해 저렴하고 둘째, 음악을 저장할 공간이 불필요하기 때문이다. 이러한 이유로 광고기반의 음악 스트리밍 서비스가 최근 급성장하고 있다. 광고 기반의 음악 서비스들이 증가한 것은 끊김 없이 음악 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 기술의 발달과 보다 저렴한 가격으로 음악을 즐길 수 있길 바라는 소비자들의 수요가 융합된 결과이다.
애플의 아이튠즈가 등장함과 동시에 디지털 음악시장은 빠르게 성장하기 시작했다. 앞으로도 시장의 규모는 커질 것으로 예상되는데 변화하는 디지털 환경에서는 음악 스트리밍 서비스가 우세할 것으로 보인다. 스트리밍 서비스의 급성장이 가능했던 이유는 저렴한 가격에 저장공간도 필요하지 않으며 끊김없이 음악을 들을 수 있다는 점이 이용자의 수요를 충족했기 때문이다. 