문화산업진흥기본법에 따르면, “문화산업”이란 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 의미하며, 영화·비디오물과 관련된 산업, 음악·게임과 관련된 산업, 출판·인쇄· 정기간행물과 관련된 산업, 방송영상물과 관련된 산업, 문화재와 관련된 산업,  만화·캐릭터·애니메이션·에듀테인먼트·모바일문화콘텐츠·디자인 (산업디자인 제외)·광고·공연·미술품·공예품과 관련된 산업, 디지털문화 콘텐츠, 사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠의 수집·가공· 개발·제작·생산·저장·검색·유통 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업, 대중문화예술산업, 전통적인 소재와 기법을 활용하여 상품의 생산과 유통이 이루어지는 산업으로서 의상, 조형물, 장식용품, 소품 및 생활용품 등과 관련된 산업, 문화상품을 대상으로 하는 전시회·박람회·견본시장 및 축제 등과 관련된 산업 등을 모두 포괄하고 있다. 즉. 지역 콘텐츠의 개발과 이를 활용한 모든 산업이 문화산업에 해당된다 할 수 있다.
문화산업진흥기본법에 따르면 '문화산업'이란 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 의미한다. 즉 지역 콘텐츠의 개발과 이를 활용한 모든 산업이 문화산업에 해당된다 할 수 있다.