이와 같은 방송국들의 수요에 따라 애니메이션 회사들은 스폰서의 도움을 받지 않는 자주제작작품을 기획하는 빈도가 증가하고 있다. 즉 방송이 된다는 보장이 없을 경우 제작사들이 애니메이션을 제작할 수 없었으나, 방송 프로그램이 필요한 방송국들이 늘어남에 따라 이러한 부담이 감소되어 자체적으로 작품을 기획․제작할 수 있게 된 것이다. 반면에 일본의 공중파 TV 방송국들도 한국과 마찬가지로 시청률에 많은 관심을 갖는데, 최근 애니메이션의 시청률이 저조한 관계로 TV 애니메이션 프로그램의 편성을 단기화 하는 측면이 강하다. 통상적으로 캐릭터 licensing을 통한 수익을 창출하기 위해서는 1년(52편) 정도 방영해야 하는데, 3개월에서 6개월로 기간이 축소되고 있어 제작사의 수익에 많은 영향을 미치고 있다. 이와 같은 공중파 TV의 프라임 타임 시간대 애니메이션 방송은 줄고 있지만 CS위성방송 등에서 애니메이션이 주력 프로그램으로 위치를 차지함에 따라 애니메이션 팬의 인구는 점차 늘어나고 있는 추세이다.
애니메이션의 경우 자체 제작하는 빈도수가 늘고 있는데, 일본의 공중파 방송국에서는 최근 애니메이션의 시청률이 저조하다 보니 프로그램 편성을 단기화하는 경우도 많다. 그러나 CS위성방송 등에서 주력 프로그램으로 위치하는 덕에 애니메이션 팬들은 더 늘어나고 있다.