20세기 텔레비전이나 비디오 등의 대중적인 전자매체의 등장과 21세기 컴퓨터로 이어지는 과학기술의 발달로 과거의 모든 문명이 정의한 ‘시간과 공간’이라는 물리적 개념에 변화가 나타났다. 과학기술이 첨단화되면서 컴퓨터 내에 구축한 인터넷이라는 ‘가상현실(Virtual Reality)’이, 혹은 물리공간과 가상공간이 결합되어 새로운 지식들과 행위들을 펼치는 ‘증강현실(Augmented Reality)’이라는 혼성적 공간들이 생겨났다. 그에 따라 각 학문과 예술 분야의 상대적 차이를 유지하면서 컴퓨터-사물-공간을 넘나드는 가상현실이나 증강현실 등을 중심으로 다양한 예술 활동이 진행되고 있다.
과학기술 발달로 가상현실이나 증강현실과 같은 혼성적 공간들이 생겨남에 따라 각 학문과 예술 분야의 상대적 차이를 유지하면서 이를 중심으로 한 다양한 예술 활동이 진행되고 있다.