2017년 콘텐츠산업 사업체 수는 10만 5,475개로 전년대비 0.3% 감소했으며, 2013년부터 2017년까지 연평균 0.7% 감소했다. 산업별 사업체 수를 살펴본 결과, 음악산업 사업체 수가 3만 6,066개로 전체 콘텐츠산업 사업체 수의 34.2%를 차지해 가장 높은 비중을 보였다. 이는 전년대비 3.8% 감소, 연평균 0.5% 감소한 수치이다. 출판산업 사업체 수는 2만 5,829개로 24.5%의 비중을 차지했으며 전년대비 1.5% 증가, 2013년부터 2017년까지 연평균 0.7% 감소했다. 게임산업 사업체 수는 1만2,937개로 12.3%의 비중을 차지했으며 전년대비 4.6% 증가, 연평균 3.8% 감소했다. 지식정보산업은 9,149개로 8.7%의 비중을 보였으며, 전년대비 4.9% 증가, 연평균 0.3% 증가했다. 광고산업은 7,234개로 6.9%의 비중을 차지했으며, 전년대비 0.0% 증가, 연평균 3.5% 증가했다. 만화산업은 7,172개로 전체 중 6.8%의 비중을 보였으며, 전년대비 7.2% 감소, 연평균 4.2% 감소했다. 캐릭터산업은 2,261개로 2.1%의 비중을 차지했으며, 전년대비 2.2% 증가, 연평균 3.2% 증가했다. 콘텐츠 솔루션산업은 1,872개로 1.8%의 비중을 보였으며, 전년대비 4.1% 증가, 연평균 6.6% 증가했다. 영화산업은 1,409개로 전체 1.3%의 비중을 차지했으며, 전년대비 0.8% 증가, 연평균 0.3% 감소했다. 방송산업은 1,054개로 1.0%의 비중을 보였으며, 전년대비 10.1% 증가, 연평균 3.2% 증가했다. 애니메이션산업은 492개 업체로 0.5%를 차지해 가장 작은 비중을 보였으며, 전년대비 10.1% 증가, 연평균 9.5% 증가했다.
13년부터 17년까지 콘텐츠산업 사업체 수는 감소했다. 17년 산업별 사업체 수는 음악산업, 출판산업, 게임산업, 지식정보산업, 광고산업, 만화산업, 케릭터산업, 콘텐츠 솔루션산업, 영화산업, 방송산업, 애니메이션산업 순으로 많았다.