콘텐츠 산업의 발전을 위해서는 콘텐츠의 개발, 제작, 유통의 결과로 수익을 낼 수 있어야 하며 그 수익이 새로운 콘텐츠의 개발이나 기존의 콘텐츠를 추가로 더 생산해내는 데 투자될 수 있는 산업적 선순환구조가 구축되어야 한다. 인문학은 근본적으로 인간에 대한 탐구에 목적이 있다. 그러므로 인문학적 지식을 바탕으로 콘텐츠 사용자들을 이해함으로써 산업적으로 성공 가능성이 높은 콘텐츠를 개발하고, 그것을 제작･유통하는 일이 가능해진다. 더 많은 인간들을 몰입시킬 수 있는 콘텐츠가 재미있는 콘텐츠이며, 모든 콘텐츠는 재미를 추구하는 것이 궁극적인 목표라 말할 수 있다.
콘텐츠 산업은 인문학적 지식을 바탕으로 재미라는 사용자의 궁극의 이해를 바탕으로 개발, 제작, 유통과 수익의 재투자라는 선순환 구조를 구축하여야 발전할 수 있다.