음악산업이란 음반, 공연, 작곡, 출판, 저작권, 아티스트 매니지먼트와 방송, 광고, 영화 등의 영상물에 삽입되는 음악 등 아티스트와 음원을 활용하여 가치를 창출하는 모든 산업을 일컫는다. 최근 신규매체의 등장과 네트워크의 발달로 인한 음원의 유통이 가능해지면서 종래의 음반 중심의 음악산업은 스트리밍과 다운로드 서비스, 배경음악 등 인터넷 음악서비스와 휴대폰 벨소리, 통화 연결음 등 모바일 음악서비스와 같이 새로운 수익모델의 등장으로 그 범위가 확대되고 있다. 2003년에는 오프라인 음반 산업과 온라인 음악 산업이 비슷한 규모의 시장을 형성하였고, 2004년을 기점으로 시장 상황은 온라인 음악 산업이 주도권을 갖게 되었다. 이러한 역동적인 음악산업의 환경변화는 음악산업 패러다임의 변화를 유도했고, 그 결과 종래의 음반 중심 음악 산업이 음원 중심 음악산업으로 변화되고 있다.
종래 음반 중심의 음악산업은 인터넷 음악서비스와 모바일 같은 새로운 수익모델의 등장으로 그 범위가 확대되고 있다. 2004년 기점으로 온라인이 주도권을 가지며 음반 중심에서 음원 중심으로 패러다임이 바뀌었다.