2009년에 등급이 분류된 모바일 게임물은 642건으로 이전 2008년의 856건에 비해 25% 감소하였다. 이 중에 638건(99.4%)이 등급분류 심의규정에 따라 등급을 부여 받았으며, 나머지 4건(0.6%)이 등급분류 거부되었다. 모바일 게임물의 감소 원인은 닌텐도DS나 소니의 PSP와 같은 휴대용 전용 게임기의 증가로, 모바일용 게임물의 경쟁력이 약해졌기 때문인 것으로 보인다. 2009년에 등급이 부여된 모바일 게임물 638건 중에 72.5%에 이르는 463건의 게임물이‘전체이용가’로 등급이 분류되었으며, ‘청소년이용불가’와 ‘12세이용가’ 게임물은 각 82건(12.9%), ‘15세이용가’는 11건(1.7%)의 순으로 집계되었다. 2009년에 ‘전체이용가’ 등급으로 분류된 게임물은 2008년에 비해 33.8% 감소하였는데 이는 모바일 게임물의 등급분류 건수가 전반적으로 감소하면서 일어나는 현상인 것으로 보인다. 2009년의 모바일 게임물의 장르 변화를 살펴보면, 2008년의 경우 캐주얼과 같은 특정 장르가 대부분을 차지하는 모습을 볼 수 있었던 반면, 2009년에는 전반적으로 모든 장르들이 비슷한 비율로 분포하고 있음을 확인할 수 있다. 모바일 게임물의 등급분류 건수가 2007년과 2008년에 비해 2009년에 562건으로 대폭 감소한 이유는 닌텐도 DS나 소니의 PSP와 같은 휴대용 전용 게임기가 일반화 되면서, 소비자 계층이 모바일에서 휴대용 게임기로 이동하였기 때문인 것으로 판단된다.
모바일 게임물의 등급분류 건수가 2007~2008년에 비해 2009년에 대폭 감소한 것으로 보았을 때, 이는 닌텐도 DS나 소니의 PSP와 같은 휴대용 게임기가 일반화되면서 게임물의 소비자 층이 모바일에서 휴대용 게임기로 이동하였다는 것으로 보인다.