그에 비해 특허권, 실용신안권, 디자인권, 상표권 등은 산업재산권 영역으로 분류되어 특허청에서 관리한다. 저작권과 달리 출원과 등록의 과정을 거쳐야 하며 속지주의 방식이기 때문에 권리 주장을 위해서는 국가 마다 권리 등록을 마쳐야 한다. 융복합적 특성을 가지는 콘텐츠분야를 저작권만으로 보호하는 것은 쉽지 않은 일이며 OSMU적 특성 때문에 이미 산업재산권 영역으로의 다양한 보호방법이 모색되고 있다. 기업 상호나 제품 이름 등을 상표등록 하는 것 이외에도 캐릭터 디자인 등에 대한 디자인 등록, 게임 기술 등에 대한 기술특허 등이 콘텐츠산업과 밀접하게 연관되어 있다. 특히 게임분야의 경우 저작권 이외에 다른 산업재산권 영역과 유기적인 관련성을 가지고 있다. 아울러 최근에는 고객 DB, 프로그램, 비즈니스 모델 등도 지식재산의 영역으로 간주되고 있다. 한국에서도 이미 데이터베이스, 프로그램 소스 등은 저작권 영역에서 보호하고 있으며 비즈니스모델은 특허 영역에서 보호하고 있다.
저작권과 달리 특허권, 실용신안권, 디자인권, 상표권 등은 특허청에서 관리하는 산업재산권으로 출원과 등록의 과정을 거치며 속지주의 방식을 따른다. 콘텐츠분야는 상표, 디자인, DB 등 융복합적 특성을 가져 저작권 외 산업재산권영역으로 보호방법이 모색되고 있다.