콘솔 게임의 경우 최다이동국은 미국(38.9%), 일본(38.9%), 중국(22.2%) 순으로 나타났다. 미국의 경우, 최다이동시기는 2013년, 진단결과 해외 진출(1.17점)로 판단되며, 국내 영향력은 긍정적(4.14점)으로 나타났고, 이동규모는 3년 전에 확대(-0.14)되었지만 현재 감소 추세에서 향후 3년 후에도 확대(-0.29)될 것으로 예상된다. 일본의 경우, 최다이동시기는 2015년, 진단결과 유보(1.50점)로 판단되며, 국내 영향력은 긍정적(4.17점)으로 나타났고, 이동규모는 3년 전에 축소(0.14)되었고, 3년 후에는 확대(-0.29)될 것으로 예상된다. 중국의 경우, 최다이동시기는 2015년, 진단결과 해외 유출(2.00점)로 판단되며, 국내 영향력은 부정적(2.00점)으로 나타났고, 이동규모는 3년 전에 확대(-0.25)되었지만 현재 감소 추세에서 향후 3년 후에도 확대(-1.00)될 것으로 예상된다.
콘솔 게임의 경우 최다이동국은 미국, 일본, 중국 순으로 나타났다. 미국의 최다 이동시기는 2013년, 일본은 2015년, 중국은 2015년으로 나타났으며, 현재 감소 추세가 확되될 것으로 예상된다.