영화를 비롯한 미디어의 디지털화에 대해, 아직은 그 의견과 전망이 엇갈리고 있다. 20세기 말부터 영화의 디지털화는 꾸준히 진행되어왔다. 실시간으로 영상을 디지털로 처리하거나 배우의 동작을 캡쳐하는 것, 비선형 편집 시스템 등은 아주 자연스럽게 영화제작 과정에 도입돼왔기 때문에 언뜻 생각하기에는 기존의 영화제작방법이 공정상 큰 변화를 겪지 않은 것 같아 보인다. 그러나 소프트웨어의 발전과 이것의 지속적인 가격하락, 하드웨어 용량과 속도가 시시각각 발달하자 디지털 시대는 점점 더 가까이 찾아오고 있다. 그렇다면 과연 디지털로 약동하는 미래의 영화란 어떤 모습일까? 디지털이 영화에 미칠 변화를 가늠하기 위해서는 제작, 배급, 상영의 전통적인 구조가 변모하는 모습 전반을 이해해야 한다. 현재 영화는 복잡한 제작공정과 상영형태를 갖고 있다. 제작의 각 분야는 물론이고 유통의 형태도 극장, 비디오 테이프, DVD, TV 상영 등과 함께 가정용 컴퓨터로 연결되는 인터넷 무비까지 포함한다. 영화제작이 디지털화되면 컴퓨터 안에서 모든 공정을 관리 조작할 수 있으며 최종적인 상품 형태에 지배받지 않고 단일한 소스가 다양한 윈도우로 변환되기 쉽다. 즉 매체 내적인 하위 공정과 매체간의 호환성이 증대하는 것이다. 그래서 디지털을 특정한 기술이나 기계장치로 축소해 이해해서는 안된다. 영화의 컴퓨터 그래픽이나 최근에 보편화된 디지털 DV카메라가 영화에 도입된 디지털의 전부가 아님은 자명하다.
영화와 미디어의 디지털화가 진행되고 디지털 시대가 다가오고 있는데, 아직은 디지털화에 대한 생각이 엇갈리고 있으나, 이는 단순한 기술이나 기계장치로 편협하게 이해해서는 안될 일이며, 영화의 컴퓨터 그래픽이나 보편화된 DV카메라가 영화에 나타난 디지털의 전부가 아님을 알아야 할 것이다.