CT의 창작기획은 인간의 창의성을 바탕으로 인문, 사회, 이·공학, 예술 등 전 분야에 걸친 종합적 사고의 결과물인 동시에 고품질의 문화콘텐츠 상품을 개발하기 위해 중요한 첫 단계이다. 경쟁력 있는 콘텐츠를 기획하기 위해서는 다양한 상식과 전문지식, 제작경험 등을 바탕으로 신뢰성, 효율성, 경제성이 확보되어야 한다. 스토리텔링은 이야기를 서술하는 기술이며, 디지털 기술과 결합한 스토리텔링은 3차원 입체 그래픽과 사운드, 생동감 있는 재현 기술을 활용하여 인터랙티브 환경, 가상 환경 실현을 가능하게 한다. 각종 미디어와 디지털 기술의 발달로 최근 스토리텔링의 적용 범위는 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등을 포함하는 엔터테인먼트 콘텐츠뿐만 아니라 교육, 테마파크, 마케팅, 웹광고, 박물관에 이르기까지 다양한 분야로 확대되고 있다. 디지털 스토리텔링 기술은 미래 콘텐츠 산업의 핵심적 기술이다. 그러나 스토리텔링은 이야기로 풀어가는 인문학적인 요소가 기본 바탕이 되기 때문에 다른 기술들과는 출발점이 다르다 할 수 있다.
스토리텔링은 이야기를 서술하는 기술이며, 디지털 기술과 결합한 스토리텔링은 인터랙티브 환경, 가상 환경 실현을 가능하게 한다. 미래 콘텐츠 산업의 핵심기술인 디지털 스토리텔링은 디지털 기술의 발달과 함께 그 적용범위가 다양한 분야로 확대되고 있다.