콘텐츠기업(창작자)가 가진 제작역량은 콘텐츠 제작에 투입할 수 있는 보유 자원과 이를 조합․활용․관리할 수 있는 프로세스(능력)로 구성된다. 콘텐츠를 기획․제작․유통할 때 투입되는 자원은 크게 인적자원, 물적자원, 기술자원, 문화자원으로 분류할 수 있다. 일반적으로 인적자원은 투입되는 인력의 지식, 기술, 태도와 같은 역량에 의해 측정된다. 콘텐츠 제작은 노동집약적이며 투입되는 사람의 창의성과 평판에 의해 콘텐츠의 가치가 상당부분 결정된다는 측면에서 중요하다. 물적자본은 상품과 서비스의 생산에 투입되는 각종 설비와 장비 및 구조물의 양으로 금전적 자본의 투입량을 통해 측정된다. 콘텐츠 제작에 있어 물적자본은 제작비로 이해할 수 있는데 실질적인 제작이 진행되기 위해서는 원활한 자금흐름이 필요하다. 기술은 상품과 서비스를 생산하는 방법이며 콘텐츠의 가치를 증대시키는 요소로 최근 그 중요성이 증대되고 있다. 아울러, 상품과 서비스를 생산에 투입되는 원천소재 논의에서는 토지 등 자연자원이 주로 언급되나 콘텐츠의 원천소재는 유형의 자원보다는 스토리, 캐릭터 등 문화요소가 함의된 무형의 자원이 고려된다.
콘텐츠의 기획․제작․유통에는 콘텐츠 제작, 유통에 투입되는 인력의 지식, 기술, 태도와 같은 역량을 포함하는 인적자원과 각종 설비와 장비 및 구조물을 의미하는 물적자원, 상품과 서비스를 생산하는 데 필요한 기술자원, 콘텐츠의 스토리, 캐릭터 등과 같은 문화자원이 요구된다.