PC패키지 게임의 경우 직무로는 게임프로듀서가 50.0%로 가장 높은 미래 핵심 역량으로 나타났고, 그 다음으로 게임기획자(25.0%), 시나리오작가(12.5%), H/W개발자(12.5%) 순으로 나타났다. 지식재산으로는 저작권과 기술특허가 각각 28.6%로 가장 높은 미래 핵심 역량으로 나타났고, 그 다음으로 비즈니스모델 특허(14.3%), 프로그램 특허(14.3%), 상표권(14.3%)로 나타났다. 기업역량으로는 지식재산이 62.5%로 가장 높은 미래 핵심 역량으로 나타났고, 그 다음으로 자금(12.5%), 인지도(12.5%), 유통(12.5%)으로 나타났다.
PC패키지 게임 직무로는 프로듀서가 50%, 지식재산은 저작권과 기술특허가 각각 약 28%, 기업역량은 지식재산이 약 63%로 가장 높은 미래 핵심 역량으로 나타났다.