자신이 원하는 공의 반응을 얻기 위한 방법으로는 지공 시 핀 위치나 코어의 각도를 조정 하는 것만 있는 것은 아니다. 최근 들어 공의 진행 궤적을 조정할 수 있는 표면처리 기법의 중요성이 강조되고 있다. 공의 표변을 거칠게 만들기 위해 샌드페이퍼(sand paper)로 공의 표면을 거칠어지게 하여 많은 휘어짐과 빠른 반응을 유도한다. 반대로 공의 휘어짐을 줄이고 직진성을 강하게 하고 싶을 때는 폴리싱(polishing)액을 이용하여 공의 표면에 존재하는 기공을 막고 광택을 내면 된다. 이 과정은 손으로도 가능하지만 <그림 3 -45> 와 같이 공을 회전시켜주는 볼 스피너 (ball spinner) 를 사용하거나 최근 개발된 자동 샌딩기계를 이용하면 좀 더 효과적으로 표면처리를 할 수 있다. 단, 주의할 점은 경기규정상 게임 중에는 공의 표면처리 를 할 수 없고, 연습투구시나 한 경기가 끝나고 다음 경기 시작 전에만 할 수 있으므로 유의해야 한다.
지공 시 핀 위치와 코어의 각도만 조정해서는 원하는대로 공의 방향을 정할 수 없으며 최근 표면처리 기법의 중요성이 높아졌다. 표면기법은 샌드페이퍼 사용이나 폴리싱액을 이용하는 법 등이 있으며 이 기법을 사용할 시에는 경기규정을 잘 살펴야 한다.