직접적인 애니메이션 관련 제품이나 소프트웨어를 시장에 출시할 뿐만 아니라, 애니메이션에서 나오는 캐릭터를 제품의 내용물에 포함시키거나 디자인으로 활용하는 캐릭터 라이센싱 Character licensing 사업을 진행하기도 한다. <포켓몬스터>가 방영되는 기간에 O 제과회사에서 판매하는 과자에 작품의 여러 캐릭터 카드를 넣어 아이들이 이를 수집하려고 과자를 사는 소비형태도 나타났다. 아이들에게 친숙한 애니메이션의 경우에는 “영어회화 테이프”와 같은 교육용 비디오나 아동문고로 출판되기도 하며, 월트 디즈니의 ‘디즈니 랜드’와 같은 테마 파크 theme park의 소재가 되기도 한다. 우리나라의 순수 창작물로 많은 인기를 모은 <아기공룡 둘리>의 경우 <둘리의 영어나라>라는 비디오 교재로 캐릭터가 다시 활용되었을 뿐만 아니라, 서울랜드나 드림랜드와 같은 테마 파크의 주요 이벤트 주인공으로 활용되고 있다. 테마 파크에 작품을 제공하는 것으로 이벤트 권리에 의한 수익을 얻는 것이다. TV 방영이나 극장 개봉이 끝난 작품을 테마 파크에 전시하는 것은 작품 및 캐릭터에 반영구적인 생명을 부여할 수 있으며, 새로운 수익을 얻을 수 있음과 동시에 작품의 진부화도 예방할 수 있다.
방영 기간에 과자에 작품의 캐릭터 카드를 넣어 수집하게끔 하거나 교육용 비디용 혹은 아동문고로 출판하고 테마파크를 통해 작품을 전시하는 등의 캐릭터 라이센싱 사업을 진행하기도 한다. 