다양한 형태의 애니메이션이 소비자들에게 보여짐으로써 애니메이션에 대한 소비자들의 인식을 변화시켜 애니메이션을 즐기는 계층이 확대되는 것이 어쩌면 선결되어야 할 과제일 것이다. 즉 작품이 많이 제작될 수 있는 여건을 조성하기 위해서는 성숙되어 있지 않은 시장을 애니메이션 소비가 이루어지는 시장으로 조성하고 제작비용과 위험을 줄일 수 있는 해외시장을 개척하는 것이 하나의 방편이기 때문이다.  시장이 확대되는 가운데 국내 애니메이션 제작 역량을 향상시킬 수 있는 방안으로서 pre-production과 연출 역량을 갖춘 인력을 양성할 필요가 있다. 한․일 공동제작은 이러한 인력양성의 기회로도 활용할 수 있다.  즉 한․일 공동제작 과정에서 일본의 캐릭터 remodeling 능력이나 시나리오 및 콘티 작성능력 등의 기술이전을 통해 국내 인력의 제작 역량을 향상시킬 수 있는 기회로 활용하는 것이다. 또한 공동제작을 통해 국내 정서에 맞는 작품내용과 캐릭터를 작품에 녹아들게 하여 소비자들이 애니메이션에 대한 거부감을 줄여 시장확대를 모색할 필요가 있다. 이러한 측면을 애니메이션의 한일 공동제작의 동기로 설정할 수도 있는 것이다.
애니메이션 한·일 공동 제작은 내용과 캐릭터를 국내 정서에 맞게 바꿔서 소비자들의 거부감을 줄여 시장 확대를 모색하는 계기가 될 수 있다. 또한 국내 제작 역량을 향상시키려면 pre-production과 연출 역량을 갖춘 인력을 양성하는 게 필요한데, 이러한 인력 양성의 기회로 활용할 수도 있다.