이상의 결과는 콘텐츠 이용시간에 몇 가지 시사점을 제공한다. 전반적인 콘텐츠 소비자 환경 변화를 고려할 때 인구 고령화는 콘텐츠 이용에 있어 긍정적인 영향을 미칠 수 있으나 실제 콘텐츠 과중사용자는 여전히 청년층이 될 것이다. 또한 가족은 시간적․금전적 자원을 공유하는 주체로써 그 수의 증가가 콘텐츠 이용시간에 부정적 영향을 미칠 수 있으나 오히려 콘텐츠 이용시간이 큰 가구에서는 상대적으로 저렴한 여가수단이 콘텐츠 이용시간을 증가시킬 가능성도 존재한다. 소득이 높거나 경제활동을 하는 경우는 각각 시간에 대한 기회비용이 크거나 재량시간이 자체가 적이 것에 기인하며 이러한 경향은 콘텐츠 이용 가능성을 줄이는 것뿐만 아니라 콘텐츠 이용시간을 축소시키는 영향을 가진다. 이는 개인의 부(富)의 수준을 알 수 있는 주택 및 소유 유형을 보면 더욱 뚜렷하게 나타난다. 끝으로 거주지역을 보면 서울에 비해 광역시가 콘텐츠 이용시간이 더 크게 나타나나 콘텐츠 이용시간이 큰 집단에서는 오히려 서울이 더 크게 나타난다. 이러한 경향은 상대적으로 문화․여가 인프라가가 많은 서울지역의 경우 콘텐츠 이용시간이 적을 수는 있으나 보다 콘텐츠 이용시간이 많은 집단을 경우 상대적으로 콘텐츠에 과몰입 되어 있다는 것을 확인할 수 있다.
고령화가 콘텐츠 이용에 긍정적 영향을 줄 수 있으나, 실제 콘텐츠 과중 사용자는 청년층일 것이다. 또 가족의 증가가 콘텐츠 이용시간의 증가로 이어질 수 있디. 개인의 높은 부 수준은 컨텐츠 이용시간을 줄일 수 있고, 서울지역의 콘텐츠 이용시간이 많은 집단은 콘텐츠에 과몰입되어 있었다.