특이한 것은 게임과 만화에 대한 마녀사녕을 위해 <조선일보>가 이례적으로 전면에 나섰다는 점이다. 과거 일진회 사건 때 보수언론들이 매체모방론의 문제를 크게 보도한 적이 있지만, 이번 경우처럼 1면에 집중적으로 보도한 경우는 없었다. <조선일보>는 이전에 게임이 마약 같이 중독성을 갖고 있다는 취지의 연재기사를 1면과 주요 면을 이용해 일주일 간 진행한 적이 있다. 한국의 대표적인 보수언론이 전면에 나서서 게임, 웹툰 같은 부상하는 문화콘텐츠를 대상으로 문화전쟁을 벌인 것이다. 왜 그랬을까? 아마도 <조선일보> 데스크가 보수 독자들을 의식해 게임의 중독성과 웹툰의 폭력성을 집중 부각시키려는 기획의도로 볼 수도 있다. 아니면 보수 정부의 콘텐츠 규제정책과 사전교감이 있어 청소년보호위원회나 방송통심심의위원회 등과 논의 후에 특집 기사가 기획된 것으로도 볼 수 있다. 그 의도가 어떤 것이든, 이것은 보수 정부에 의한 문화적 보수화의 결과인 것만큼은 분명한 사실이다. 더 나가 이런 기사를 통해 문화적 표현물의 규제담론을 강화하여 사회 기강을 잡아보려는 통치 의도도 숨겨져 있다고 보아야 한다.
한국의 대표적인 보수언론이 전면에 나서서 게임, 웹툰 같은 부상하는 문화콘텐츠를 대상으로 문화전쟁으 벌이는 이유는 보수 정부에 의한 문화적 보수화의 결과로 더 나가 문화적 표현물의 규제담론을 강화하여 사회 기강을 잡아보려는 통치 의도도 숨겨져 있다.