조사에 응한 응답자들을 통하여 게임 분야 인력의 해외 이동 사례를 수집하였다. 그 결과 한국에서 해외로 이동하는 인력의 세부직군은 그래픽디자이너, 프로그래머, 게임기획자 순으로 빈도가 높게 나타났다. 또한 인력 이동의 최다 시도 국가는 중국, 일본, 대만 순이었다. 비교적 최근인2016년, 2015년, 그리고 2011년 등이 시도가 많이 일어난 것으로 응답했으며, 시도 건수 대비 실제 성사 건수는 약 50% 정도 수준으로 나타났다. 이동하는 인력들은 주로 10년 이상의 경력자(1순위) 혹은 5~10년 이상의 경력자(2순위)가 이동하지만 2년 미만의 경력이동도 사례가 있다. 이동의방법은 취업, 스카우트 순이며 이직의 사유로는 임금, 근로환경, 창작자율성 등이 제시되었다.
게임 분야의 해외 이동 사례를 수집한 결과, 인력의 세부직군과 최다 시도국가, 최다 시도 년도 및 실제 성사 비율을 알 수 있었다. 이동 인력의 경력 수준과 이동의 방법, 이직의 사유도 알 수 있었다.