만일 회화에서 이와 같은 새로운 활성화가 가능하다면 사진과 영화 비디오와 컴퓨터그래픽에서는 이와 유사한 혁신이 왜 불가능한가? 소위 ‘테크노-아트’라고 총칭할 수 있는 이 기술(전자)복제적 이미지 생산분야에서도 지표적-도상적-상징적 이미지의 관계, 단일기호화의 경향과 복합기호화의 경향 사이의 대립과 갈등관계에 근거하여 시각 패러다임 전반의 전환을 시도하려는 적극적인 모색과 낡은 시각체제를 고수하면서 무비판적으로 주어진 패러다임 안에서 다만 기술적이고 형식적인 문제풀이에 충실하려는 방식 사이의 차이를 구별할 필요가 있다. 이런 차이를 주목한다면 문제는 회화인가 테크노-아트인가라는 양자택일이 아니라 어느 미디어를 사용하든 간에 단일기호화를 지향하며 지구화 과정을 주도하는 영상이미지의 확산을 전반적 탈신체화 과정으로 몰고 감으로써 이미지의 생산과 수용에서 인간적 역능의 단편화를 조장할 것인가 아니면 지표적 이미지에 기반한 도상적-상징적 이미지의 역동적 혼합을 통해 이미지의 생산과 수용이 인간적 역능의 확장에 기여토록 할 것인가이다.
‘테크노-아트’라고 총칭할 수 있는 이 기술복제적 이미지 생산분야에서도, 시각 패러다임 전반의 전환을 시도하려는 적극적인 모색과 기술적이고 형식적인 문제풀이에 충실하려는 방식 사이의 차이를 구별할 필요가 있다.