앞에서 대표적인 두 가지 투자방식으로 프로젝트 투자와 기업투자에 대해 언급하였다. 1990년대 후반은 애니메이션 투자 환경이 크게 개선된 시기이다. 2000년경 본격적으로 시도된 애니메이션 투자는 2001년과 2002년을 경과하며 다양한 투자 방식 등을 실험한다. 2000년을 전후로 실사영화계의 시장확대 및 투자의 성공사례에 고무된 투자자들과 애니메이션 산업 지원을 본격화한 정부의 지원정책에 힘입어 애니메이션계는 투자자들에게 이 분야를 매력적인 투자대상으로 인지시키기 위한 노력을 전개했다. 그 결과 투자가들과 애니메이션업계의 커뮤니케이션 증진을 위한 투자 전단계 프로그램이 다양하게 시도되었다. 2001년 8월에 이루어진 SICAF의 SPP와 한국문화콘텐츠진흥원의 DICON이 그것이다. 그러나 2001년에 크게 고무되어 2002년 초까지 확대일로를 보이는 듯 하던 투자환경은 2002년 말 이후 뚜렷한 성과 없이 축소되는 양상을 보이고 있다.
애니메이션 투자 환경이 개선 된 90년대 후반을 지나, 2000년부터 정부 지원에 힘입어 다양한 투자 시도로 투자자들의 이목을 끌었다. 그 결과 SICAF의 SPP와 DICON 등이 시도 되었으나, 2002년 이후 축소 되는 양상이다.