관동지역 TV 애니메이션의 일방, 재방송, 삼방을 포함한 연간 방영 작품 수를 보면 1996년에 2,583편, 1997년에 2,588편, 1998년에 2,531편, 1999년에 2,553편으로 2,500편 이상이 꾸준히 방영되다가 2,000년에 2,286편으로 감소하였다. 드라마나 쇼프로그램에 비해 시청률이 저조한 이유로 2000년에 급속히 방영편수가 줄어들은 면도 있는데다가 적은 제작비로 프로그램을 제작할 수 있는 쇼프로그램이 애니메이션을 대체한 원인도 있다. 특히 과거의 애니메이션 골든타임인 12시～18시 사이의 작품 방영편수가 지속적으로 줄고 있는데, 이것은 출산율 감소와 대체 영상콘텐츠인 게임소프트웨어 시장의 성장으로 어린이 대상 애니메이션 시장이 축소되었기 때문이다.  이전에는 애니메이션을 방영하는 시간대에 주로 어린이들이 TV시청을 하였으나, 컴퓨터 게임소프트웨어 및 게임기의 보급확산에 따라 그 시간에 게임을 즐기는 아동들이 증가하고 있다. 이러한 출산율의 감소와 어린이들의 TV시청 대체 여가활용 프로그램의 보급과 같은 추세는 한국도 마찬가지로 나타나고 있다.  그러나 중․고등학생 이상의 청년층이나 여성 시청자를 대상으로 하는 심야시간대 프로그램은 증가하고 있다. 심야시간대가 증가하고 있는 요인으로서는 비디오판매를 전제로 방영요금이 싼 시간대의 이용, 기존 스폰서에게 뺏기지 않는 청소년용 작품의 제작, 다채널화를 노린 소프트 콘텐츠의 확보 등을 생각할 수 있다.
관동지역 TV애니메이션의 연간 방영 작품 수는 1996년부터 1999년까지 꾸준히 방영되다가 2000년에 감소하였다. 주요 원인은 어린이 대상 애니메이션 시장이 축소되었기 때문이다. 그러나 청년이나 여성 시청자 대상의 심야 프로그램은 증가하고 있는데 그 원인으로는 방영요금이 싼 시간대의 이용, 다채널화를 노린 소프트 콘텐츠의 확보 등이라고 할 수 있다.