또한, 최고국 대비 국내 게임기업 점수를 게임 장르별로 살펴보면 온라인 게임이 77.0점으로 상대적으로 가장 높은 평가를 받았고, 그 다음으로 모바일 게임(76.0점), 기타(AR/VR 등)(69.2점), 콘솔(68.3점), 아케이드(67.5점), PC패키지(56.3점) 등의 순으로 나타났고, 중국의 경우 모바일 게임이 76.8점으로 상대적으로 평가가 가장 높았고, 그 다음으로 온라인(75.3점), 아케이드(73.3점), 기타(AR/VR 등)(69.2점), 콘솔(58.3점), PC패키지(47.5점) 등의 순으로 나타나, 최고국 대비 국내의 경우는 온라인 게임을, 중국의 경우는 모바일 게임을 상대적으로 강한 역량 분야로 인식하고 있는 것으로 나타났다.
최고국 대비 게임기업 점수를 장르별로 봤을 때, 국내의 경우 온라인 게임, 중국은 모바일 게임을 상대적으로 강한 역량 분야로 인식하고 있었다.