국내 게임시장은 2006년 3조원 규모의 시장에서 2012년에는 9조원 이상 규모로 성장하는 한편, 온라인 게임과 모바일 게임시장 중심으로 재편될 전망이다. 현재는 온라인 게임으로 대변되는 인터넷게임 시장이 큰 규모를 차지하고 있으나, 향후 WiBro, IPTV 등의 매체에서 즐길 수 있는 다양한 게임 콘텐츠 개발이 이루어지게 된다면 게임 콘텐츠의 시장 점유가 보다 다양화될 것으로 전망된다. 게임 분야에서도 기존의 그래픽에서 진일보한 사실적 표현을 강화한 타이틀들이 인기를 얻을 것이며, 기존 게임업계에서 등한시했던 여성, 노인, 아동 등의 신규 집단에 대한 공략이 중요한 전략 포인트가 될 것이다.
국내 게임시장은 성장하고 있고 온라인 게임과 모바일 게임시장 중심으로 재편될 것이다. 다양한 매체에서 즐기는 게임 콘텐프 개발로 게임 콘텐츠의 시장 점유가 다양화 될 것이다.