그에 비해 영화콘텐츠라는 용어는 비교적 산업적 뉘앙스를 많이 갖고 있긴 하지만, 작품이면서 상품인 영화의 느낌을 전해주기에 적절해 보인다. 영화콘텐츠는 이미 만들어진 영화작품을 의미하는 것이 아니라 끊임없이 새로운 채널을 통해 유통되고 새롭게 감상되는, 이름 그대로 정보(in-formation)의 성격을 강하게 갖는다. 즉 가치 사슬 과정상의 대상물이 되면서 상품으로도, 작품으로도, 배급대상으로도 여겨질 수 있는 가능성을 가진 용어가 되는 셈이다. 그런 점에서 영화콘텐츠라는 말을 사용하게 되면 그것이 갖는 경제(산업)적인 측면과 문화적인 측면 모두를 아우를 수 있다는 이점이 있다.영화라는 용어 대신 영화콘텐츠라는 용어를 사용하는 데는 숨겨진 의도가 있다. 가치 사슬 과정상에서 드러나는 여러 문제점들을 명료화하자는 것과, 약한 고리를 찾아 효용성을 극대화하자는 것이다. 그리고 경제적 측면 이외에 가치 사슬의 바깥도 논의하는 기회를 가지자는 의도도 있다. 영화콘텐츠를 수익 창출을 위한 대상으로만 파악할 것이 아니라 문화적 대상으로 파악하자는 의도를 담고 있는 것이다. 영화가 극장에서 상영되는 것이라는 일반적인 관념을 깨고 극장 외의 공간에서 활용될 수 있는 가능성도 모색해보자는 의지이다.
영화콘텐츠라는 용어는 작품이면서 상품인 영화의 느낌과 이름 그대로 정보(in-formation)의 성격을 갖는다. 용어가 갖는 의도는 경제(산업)적인 측면과 문화적인 측면 모두를 포괄하고, 가치 사슬 과정상의 문제점들을 명료화하는 것과 효용성의 극대화, 수익 창출, 문화적 대상으로 파악하자는 의도를 담고 있는 것이다.