넷째, 콘텐츠산업의 부가가치를 높이는 新비즈니스모델을 적극 발굴한다. ‘콘텐츠산업의 혁신역량 강화를 위해 서비스 R&D’를 신규로 추진한다(20억). 콘텐츠산업은 상품의 기능뿐만 아니라 감동과 편의를 주는 서비스에 크게 의존하기 때문에 혁신적인 서비스 모델 개발이 요구된다. 미국 애플사의 아이팟과 아이튠즈를 연계하여 세계 MP3 시장의 70%, 세계 온라인 음악시장의 80%를 점유한 것이 대표적인 사례다. 내년에는 우선 콘텐츠산업의 대표적인 분야(게임, 애니메이션, 영화 등)를 선정하여 새로운 비즈니스 모델 개발과 프로세스 혁신을 위한 연구개발을 추진하여 콘텐츠산업의 고부가가치화 및 생산성 향상을 도모할 계획이다.
新비즈니스모델을 적극 발굴한다. 콘텐츠산업의 대표적인 분야 선정으로 연구개발을 추진하여 콘텐츠산업의 고부가가치화 및 생산성 향상을 도모할 계획이다.