일본의 TV애니메이션은 세계 TV애니메이션 시장의 약 65%를 차지한다. 1960년대부터 일본 애니메이션을 수입한 한국, 대만, 태국, 베트남 등 일본 주변 아시아에서는 일본 애니메이션 문화권이 형성된 지 이미 오래이다. 심지어 미국, 캐나다, 프랑스, 영국, 독일, 스페인 등 구미 대륙을 위시해 중동, 인도, 러시아, 호주, 중남미에 이르기까지 일본과 문화정서가 판이한 세계 모든 지역에서 예외 없이 일본제 애니메이션이 폭발적인 인기를 끌고 있다.  일본은 초기에 국제사회의 반향 때문에, <아톰> 류의 로봇만화나 <정글대제>같은 동물 애니메이션, 또는 <플란더스의 개>나 <알프스 소녀 하이디>같은 서양고전 색채의 작품이나, <드래곤볼> 류의 초국적 SF애니메이션 등 국적이 불분명한 이른바 무국적 애니메이션을 주로 수출하였다.  일본 애니메이션과 게임은 무국적이고 대화가 많지 않을 정도로 보편성을 갖고 있기 때문에 오늘날과 같이 성공할 수 있었다고 한다. 이러한 일본 애니메이션의 특징과 수출전략으로 프랑스의 경우 1970년대 방송된 TV애니메이션 중 약 90%가 일본이 제작한 것이었다는 보고가 있을 정도였다.
일본 TV애니메이션은 전세계적으로 선풍적인 인기를 끌고 있는데 전세계 시장의 약 65%를 차지한다. 로봇만화, 서양고전류의 작품, 초국적 SF류의 무국적 작품의 보편성은 일본 애니메이션의 성공 요인으로 꼽힌다.