SPP2001, DICON2001로 이어지는 투자유치의 장으로서의 이 행사는 일단 동북아의 특화된 마켓으로의 발전가능성을 보여주었다는 점에서 긍정적이다. 그러나 이 행사가 어떤 방향성을 갖고 나아가야 하는가에 대해서는 좀더 논의를 필요로 한다. 국내 시장의 협소함으로 인해 한국 애니메이션은 불가피하게 해외시장을 필요로 한다. 문제는 해외시장을 개척하는 방법인데 WTO 체제 하에서 경제논리가 일방적으로 관철되는 방식이 아니라 문화적, 지리적 특징을 공유하는 국가들이 서로 시장을 열고 협력하여 공동제작, 합작을 할 수 있는 방향으로 해외시장을 개척해야 한다는 것이다. 그것은 일방적인 문화수출이 아닌 상호 협력에 기반한 시장 확대로써, 강자가 약자의 시장문을 열어젖히는 획일적인 경제논리의 적용이 아닌 문화산업의 특수성을 고려한 상생의 시장을 모색하는 것이어야 한다. 일반 공산품과 똑같이 자본 논리가 전일적으로 관철되는 마켓이 아닌 문화산업의 특수성을 인정하는 상생의 시장, 상호협력의 장이 된다는 것은 다음과 같은 의미를 갖는다.
이 행사는 동북아에 특화된 투자유치의 장으로서의 가능성을 보여줬지만, 어떻게 해외시장을 모색할 것인지 앞으로의 방향성에 대한 논의가 필요하다. 그 방안에는 반드시 문화산업의 특수성을 인정하는 상생의 방법이 포함되어야 한다.