콘텐츠 분야의 인력정책은 시장 수요에 따라 다양한 정책 변천과정을 거쳐 왔다. 특히 인력양성정책과 함께 인력들이 노동시장에서 지속적으로 활동할 수 있도록 근로환경을 개선하고 인력들의 숙련도를 향상시켜 다양한 분야로 진출 할 수 있도록 지원했다. 이러한 정책이 도입 및 시행되고 있음에도 불구하고 인력 관련 지원예산 규모는 크게 증가하지 않는 모습을 보이고 있는 것을 확인할 수 있다. 이는 두 가지로 이해할 수 있다. 첫째 인력의 취업을 돕거나 현장인력과 신규인력들의 연계, 타 부처(교육부, 고용부, 미래부, 중기청 등) 협력 사업들의 확대로 인해 간접지원 형태가 확대되었다. 둘째, 문화산업의 인력의 중요성이 강조되고 있음에도 불구하고 문화체육관광부에서 실제 지원 가능한 인력들을 교육시장에서 노동시장으로 진입하는 인력들로 한정하고 있어 추가적인 예산 투입 사업개발이 제한되었다.
콘텐츠 분야는 인력양성정책과 근로환경 개선, 인력들의 숙련도 향상으로 다양한 인력정책 변천과정을 거쳐 왔지만, 인력 관련 지원예산은 간접지원 확대와 교육시장에서 노동시장으로의 인력 진입 한정으로 제한되고 있다.