인터넷이라는 공간을 통해서 애니메이션, 만화, 게임의 새로운 사업 모델이 등장하고 있다. 이러한 온라인 미디어의 활용과 온라인-오프라인이 결합된 콘텐츠 제작 및 사업 모델의 구성은 국내 애니메이션, 게임, 캐릭터 산업의 연계 발전에 하나의 새로운 대안과 전망이 되고 있다. 온라인 콘텐츠가 TV시리즈, 극장용 등 대작 애니메이션 소재의 사전 수익성과 흥행성의 검증 역할을 수행하게 하고 동시에 그 자체로도 캐릭터 비즈니스의 프로모션 도구로서 수익을 창출하는 온라인-오프라인 동반 시장 확대 가능성이 열리고 있다. 또한 과거와 비교해 개발 제작 회사 - 사업/마케팅 전문회사 - 온라인 유통을 진행하는 IT 업체간의 결합이 보다 적극적으로 추진되고 있다. 이러한 경향은 디지털 콘텐츠가 1차 콘텐츠의 기획 개발로 그치는 것이 아니라 연관된 2차, 3차 콘텐츠의 제작과 사업으로 확대되는 모델로 발전하며 다양한 영역에서 사업 수익을 창출하는 콘텐츠 산업 지형의 확대로 연결되고 있는 것이다.
온라인 미디어 활용과 온-오프라인이 결합된 콘텐츠 제작 및 사업 모델의 구성은 국내 애니메이션, 게임, 캐릭터 산업에 새로운 대안과 전망이 되고 있다. 온라인 콘텐츠가 수익성과 흥행성을 검증하고 자체로 프로모션의 도구로 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다.