이 사업은 극장용 애니메이션의 제작활성화를 위한 기획창작안(캐릭터 포함) 및 시나리오 개발비 지원사업으로 다양한 소재 개발 및 질적 향상을 목적으로 한다. 영화진흥위원회의 기존사업인 ‘극영화 개발비 지원사업’이 애니메이션 부분을 포함하고 있음에도 불구하고 ‘극영화’라는 사업명칭에 애니메이션을 배제하는 뉘앙스가 강해 현실적으로 애니메이션계의 적극적인 참여를 이끌어내지 못했다. 그리하여 2003년부터 극영화 개발비 지원사업에서 애니메이션 부분을 분리하여 독자적인 명칭을 부여하고 예산을 책정하였다. 그동안 ‘극영화 개발비 지원사업’을 비롯한 영화진흥위원회의 애니메이션 사업이 실사 극영화 지원사업 속에 포함되어 실시되어 별도의 명칭과 예산을 갖고 있지 않았기 때문에 애니메이션 창작인들에게 널리 홍보되지 않아 활용성이 떨어지는 측면이 있었다. 명칭과 예산을 별도로 독립시켜 애니메이션 독자적인 사업으로 특화함으로써 향후 지원사업의 실질적 활용률을 높일 수 있을 것이다. 첫 실행연도인 2003년에는 연1회 편당 기획개발비 1천만 원씩 4편을 선정하여 총 4천만 원을 지원할 예정이다. 그러나 애니메이션의 경우 초기 개발비용이 실사영화와는 비교도 되지 않게 높은 상황에서(업계의 의견에 의하면 약 1억 원 정도 소요) 현실적으로 1천만 원이라는 지원액이 창작인들의 애니메이션 기획개발 욕구를 자극하는데 도움이 될지는 미지수다. 이는 2003년 사업결과를 지켜본 후 현실적인 액수로 재조정해야 할 사항으로 남아있다 실사영화의 극영화 개발지원사업은 신인 위주로 1천만 원씩 10인을 지원한다. 실사영화에서 1천만 원은 개발비로서 결코 적지 않은 금액이다. 개발단계에는 시놉시스․기본개릭터․시나리오 개발 등이 포함되며 신청대상은 감독, 프로듀서, 작가로 구성된 제작기획팀이다.
이 사업은 극장용 애니메이션 제작을 활성화하기 위한 기획창작안 및 시나리오 개발비 지원사업으로서 다양한 소재 개발 및 질적 향상을 목적으로 하며, 2003년에는 연1회 편당 기획개발비 1천만 원씩 4편을 선정하여 총 4천만 원을 지원할 예정이다.