이 문장을 두세 문장으로 간단히 정리해줘
화자1]방시혁이 의장으로 있는 엔터테인먼트 기업 하이브(HYBE)가 지난 2분기, 2,786억 원의 매출액를 기록했습니다.
화자2]하이브는 5일, 잠정실적 공시 및 기관투자가 대상 콘퍼런스 콜를 통해 2분기 매출액 2,786억 원, 영업이익 280억 원(K-IFRS 연결 기준, 외부 감사인의 검토 완료되기 이전 회사의 가결산 수치)를 기록했다고 밝혔습니다. 직전 분기 대비 매출액은 56%, 영업이익은 23% 증가했습니다. 영업이익률은 4월 초 진행된 이타카 홀딩스 인수 계약과 관련하여 발생한 일시적 비용(약 100억 원)과 상각비 등를 제외 시 약 15%로 전 분기 대비 견조한 수준를 유지했습니다.
화자1]주요 아티스트들의 활동 본격화로 앨범 및 콘텐츠 사업 부문이 큰 폭으로 성장하며 매출 상승를 견인했습니다. 앨범 매출은 방탄소년단, 투모로우바이투게더, 세븐틴의 앨범 판매 호조로 전 분기 대비 96% 증가한 1,070억 원를 기록했으며, 콘텐츠 매출은 방탄소년단의 온라인 팬미팅 성공적 개최로 전 분기 대비 146% 증가한 913억 원를 기록했습니다. 광고⋅출연료 및 매니지먼트 매출은 216억 원으로 전 분기 대비 77% 증가했습니다.
화자2]글로벌 팬 커뮤니티 플랫폼 위버스(Weverse)의 성장세도 두드러졌습니다. 2분기 평균 위버스의 월 방문자 수(MAU, Monthly Active Users)는 약 530만 명 수준으로 전 분기 대비 9% 증가했고, 구매 유저 1명 당 한 달에 결제하는 평균 금액인 ARPPU(Average Revenue Per Paying User)는 전 분기 대비 50% 넘게 증가했습니다.
화자1]한편 하이브는 지난 1분기 레이블, 솔루션, 플랫폼 3대 축를 중심으로 조직 구조를 개편하며 운영 효율 강화에 나선 것에 이어 2분기에는 글로벌 기업으로의 도약를 위한 공격적인 리더십 정비를 단행했습니다.
화자2]박지원 하이브 CEO는 '하반기에는 2분기 이연된 상품 매출 반영과 주요 아티스트들의 활발한 활동으로 전년 동기 대비 큰 폭의 매출 성장과 영업이익 개선이 기대된다'며 '앞으로도 음악에 기반한 엔터테인먼트 라이프스타일 전 방위에서 경쟁과 협업를 오가며 새로운 사업적 기회를 지속적으로 모색해 나갈 것' 이라고 설명했습니다.
엔터테인먼트 기업 하이브가 2분기 2786억 원의 매출을 기록하며 직전 분기 대비 매출액과 영업이익이 증가하였다. 하이브의 주요 아티스트인 방탄소년단, 투모로우바이투게더 등의 활동이 본격화되며 앨범 판매와 콘텐츠 매출 등이 기업의 매출 상승을 이끌었다. 또한 위버스의 유저 결제 비용이 전 분기 대비 크게 증가한 것도 주목할만하다.