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화자1]방시혁이 의장으로 있는 엔터테인먼트 기업 하이브(HYBE)가 지난 2분기, 2,786억 원의 매출액를 기록했습니다.
화자2]하이브는 5일, 잠정실적 공시 및 기관투자가 대상 콘퍼런스 콜를 통해 2분기 매출액 2,786억 원, 영업이익 280억 원(K-IFRS 연결 기준, 외부 감사인의 검토 완료되기 이전 회사의 가결산 수치)를 기록했다고 밝혔습니다. 직전 분기 대비 매출액은 56%, 영업이익은 23% 증가했습니다. 영업이익률은 4월 초 진행된 이타카 홀딩스 인수 계약과 관련하여 발생한 일시적 비용(약 100억 원)과 상각비 등를 제외 시 약 15%로 전 분기 대비 견조한 수준를 유지했습니다.
화자1]주요 아티스트들의 활동 본격화로 앨범 및 콘텐츠 사업 부문이 큰 폭으로 성장하며 매출 상승를 견인했습니다. 앨범 매출은 방탄소년단, 투모로우바이투게더, 세븐틴의 앨범 판매 호조로 전 분기 대비 96% 증가한 1,070억 원를 기록했으며, 콘텐츠 매출은 방탄소년단의 온라인 팬미팅 성공적 개최로 전 분기 대비 146% 증가한 913억 원를 기록했습니다. 광고⋅출연료 및 매니지먼트 매출은 216억 원으로 전 분기 대비 77% 증가했습니다.
화자2]글로벌 팬 커뮤니티 플랫폼 위버스(Weverse)의 성장세도 두드러졌습니다. 2분기 평균 위버스의 월 방문자 수(MAU, Monthly Active Users)는 약 530만 명 수준으로 전 분기 대비 9% 증가했고, 구매 유저 1명 당 한 달에 결제하는 평균 금액인 ARPPU(Average Revenue Per Paying User)는 전 분기 대비 50% 넘게 증가했습니다.
화자1]한편 하이브는 지난 1분기 레이블, 솔루션, 플랫폼 3대 축를 중심으로 조직 구조를 개편하며 운영 효율 강화에 나선 것에 이어 2분기에는 글로벌 기업으로의 도약를 위한 공격적인 리더십 정비를 단행했습니다.
화자2]박지원 하이브 CEO는 '하반기에는 2분기 이연된 상품 매출 반영과 주요 아티스트들의 활발한 활동으로 전년 동기 대비 큰 폭의 매출 성장과 영업이익 개선이 기대된다'며 '앞으로도 음악에 기반한 엔터테인먼트 라이프스타일 전 방위에서 경쟁과 협업를 오가며 새로운 사업적 기회를 지속적으로 모색해 나갈 것' 이라고 설명했습니다.
앨범 판매, 콘텐츠 매출 상승과 위버스의 유저 결제 비용 증가로 하이브가 2분기 2786억 원의 매출을 기록했다.