이 문장을 긴 형태로 요약해줄 수 있겠어?
게임업체 스마일게이트가 지난 13일 미국 소니픽처스와 배급 계약을 체결했다.
  1인칭 슈팅(총쏘기) 게임 '크로스파이어'의 영화 제작을 위해서다.
  컴투스도 미국 유명 드라마 '워킹데드'의 제작사 스카이바운드 엔터테인먼트에 전략적 투자를 발표했다(1월 30일).
  '워킹데드'는 로버트 커크만의 만화를 원작으로 한 미국 TV 드라마.
  2010년 이후 시즌 10개가 제작됐다.
   무슨 일이야?-인기 만화나 완구·게임의 스토리가 미국 할리우드에서 영화·드라마로 제작돼 전세계적인 인기를 끈 콘텐트를 ‘헐리우드IP(지적재산)’라고 부른다.
 -만화에서 시작한 디즈니의 '마블' 시리즈, 장난감에서 출발한 영화 '트랜스포머' 등이 대표적이다.
  '앵그리버드', '어세신 크리드', '툼레이더' 등 게임IP를 활용한 경우도 있다.
  하지만 국내에선 이런 시도가 거의 없었다.
 -국내 중견 게임사들이 이 시장에 도전장을 내밀었다.
  송재준 컴투스 부사장은 20일 “게임을 시작으로 전 세계 콘텐트 산업을 움직이는 글로벌 IP 기업으로 키우고 싶다”고 말했다.
 -권혁빈 스마일게이트그룹 의장도 올해 초 신년사에서 "게임을 넘어 IP 기반 문화 콘텐트 기업으로 한 단계 도약해야 한다"고 강조했다.
  왜 그게 중요해? -잘 키운 '헐리우드IP' 하나가 열 게임 안부러운 시장 상황 때문이다.
  -지난해 미국 경제매체 CNBC에 따르면 디즈니는 2009년 마블을 42억 4000만달러(약 5조원)에 인수한 뒤 마블 영화로 182억달러(21조6000억원)가 넘는 돈을 벌었다.
  캐릭터 상품 판매 수입을 제외하고도.
 -정체된 국내 게임업계에는 새로운 돌파구도 필요하다.
  국내 23개 상장 게임사 중 11곳은 지난해 매출이 전년 대비 줄었다.
  넷마블·엔씨소프트 등 대형 게임사도 지난해 영업이익이 전년 대비 감소했다.
 -꽉 막혀버린 중국 시장 영향이 크다.
  중국의 게임 서비스 허가권(판호) 발급이 2017년 3월 이후 35개월째 멈췄다.
  한국무역협회에 따르면 중국 정부가 지난해 해외 게임에 대해 발급한 판호 185개 중 한국 게임은 한 개도 없었다.
  국내에 진출한 중국 게임사와 경쟁하느라 국내 시장은 더 치열해졌다.
   성공 가능성은?-송재준 컴투스 부사장은 "전 세계 유저들이 빠져들 수 있는 스토리를 갖춘 게임이라면 영화나 드라마로 만들어도 파급력이 클 것"이라고 말했다.
 -컴투스의 대표작 '서머너즈워'는 전 세계 200여 개국에서 서비스 중이다.
 
게임업체 스마일게이트가 지난 13일 미국 소니픽처스와 배급 계약을 체결했다. 컴투스도 미국 유명 드라마 '워킹데드'의 제작사 스카이바운드 엔터테인먼트에 전략적 투자를 발표했다(1월 30일). 1인칭 슈팅(총쏘기) 게임 '크로스파이어'의 영화 제작을 위해서다. '워킹데드'는 로버트 커크만의 만화를 원작으로 한 미국 TV 드라마.