이 문서의 중요한 내용을 요약해 줄 수 있겠니?
 IT(정보기술)란 무엇인가.
  총선의 해, 한국의 실리콘밸리 판교에 불쑥 던져진 질문이다.
  발단은 엉뚱하게도 지난 주 뿌려진 한 국회의원 예비후보의 홍보물이었다.
  김찬훈 더불어민주당(분당갑) 예비후보는 자신의 홍보 전단에 ‘게임 만드는 사람에 미래 맡기나’, ‘AI·빅데이터가 진짜 IT’라고 적었다.
  민주당 공천을 놓고 경쟁할, 게임업계 출신 현역 김병관 의원을 겨냥한 표현이다.
  판교의 게임업체 직원 중 몇은 이를 SNS에 올려 ‘게임을 무시하냐’고 했다.
  김 의원에게 전화로 의견을 물었더니 “게임에 대한 무지의 소산”이라고 했다.
  판교의 작은 소동은 높아진 게임업계 위상과 IT에 대한 관심을 반영한다.
  ‘IT 인재’ 명칭은 너도나도 차지하고 싶은 영예가 됐다.
  20대 국회는 게임인(人) 의원을 품을 만큼 전향적이었지만, ‘규제 혁신을 못 했다’는 상반된 평가도 받는다.
  IT와 정치의 딜레마를 20대 국회와 김병관 의원(분당갑·더불어민주당), 판교로 살펴봤다.
  게임 위상 높아진 20대 국회 20대 국회는 게임계에 의미가 컸다.
  게임회사(웹젠) 창업자 출신 김병관 의원이 원내에 입성해 목소리를 냈다.
  김 의원이 만든 국회 내 연구모임 ‘게임포럼’에는 김세연(자유한국당)·조승래(더불어민주당)·이동섭(바른미래당) 의원이 동참했다.
   김 의원이 대표발의한 문화예술진흥법 개정안(게임을 문화예술로 보는 내용)과 청소년보호법 일부 개정안(셧다운 폐지)은 통과는 안 됐지만 게임에 무지했던 여의도 안팎에 큰 반향을 일으켰다.
  ‘직역별 후원’도 있었다.
  의사·변호사 출신 의원을 의료계·법조계에서 후원하는 식의 모습이 게임업계에도 나타난 것이다.
  지난 2016~2018년 김 의원에게 고액(연간 300만원 이상) 후원한 이들 중 상당수는 게임회사 창업자나 NHN(네이버·한게임) 초창기 멤버였다.
  권준모 네시삼십삼분 의장, 박관호 위메이드 의장, 정욱 넵튠 대표, 남궁훈 카카오게임즈 대표, 문태식 카카오VX 대표, 김정호 베어베터 대표, 펄어비스의 김대일 의장, 정경인 대표, 지희환 개발이사 등이 이름을 올렸다(중앙선거관리위원회 정보공개).
   19대 국회에서 남궁훈 대표가 당시 ‘게임통’이었던 전병헌 전 의원에게 후원금을 보낸 적은 있었으나, 다수의 게임인이 한 정치인을 집중적으로 후원한 것은 이번이 사실상 처음이었다.
  '혁신' 점수 못 받은 20대 국회 20대 국회는 4차산업혁명 대비에 부진했다는 평을 듣는다.
 
20대 국회의 김 의원은 게임회사 창업자 출신이며 문화예술진흥법 개정안과 청소년보호법 일부 개정안을 대표발의했다.