이 문장을 2~3 문장 정도로 짤막하게 요약해줘
인스턴트 플레이 게임 기업 플레이코(Playco)가 22일 공식 출범했다.
  플레이코는 미노게임즈의 창업자 조쉬 버클리(Josh Buckley), 세콰이어 캐피탈(Sequoia Capital) 등으로부터 1억 달러 시리즈A(기업 평가액 10억 달러) 투자를 유치하면서 유니콘 기업으로 데뷰했다.
  플레이코는 페이스북, 라인(LINE), 라쿠텐, 스냅챕, 바이버(Viber)와 파트너십 체결도 발표했다.
      플레이코는 게임을 사전에 설치하지 않아도 전 세계 두 명 이상의 사용자가 함께 즐길 수 있는 게임을 개발하는 인스턴트 플레이(instant play) 게임 회사다.
  소셜네트워크 게임 업체 징가(Zynga)의 창업자 저스틴 왈드론(Justin Waldron), HTML5 웹소켓(WebSocket)을 개발한 마이클 카터(Michael Carter)가 의기투합해 설립했다.
  플레이코의 전문성은 새로운 컴퓨팅 플랫폼을 구축한 카터의 기술력과 징가에서 수많은 소셜게임을 통해 플레이어를 연결해온 왈드론의 경험이 결합해 힘을 발휘한다.
    플레이코에는 테디 크로스(Teddy Cross), 다케시 오츠카 두 명의 공동 창업자가 추가로 참여했다.
   플레이코 한국 지사를 이끄는 크로스는 2011년부터 게임 업체 게임 클로저(Game Closure)에서 마이클 카터와 함께 HTML5 게이밍 기술 분야에서 일했다.
  크로스는 리워드 광고 플랫폼 전문 기업 버즈빌(Buzzvil)에서 2014년부터 2018년까지 근무했다.
  버즈빌은 올해 초 205억원 규모의 시리즈C 투자 유치에 성공했다.
  다케시 오츠카는 디엔에이(DeNA)에서 2005년부터 2015년까지 모바일 게임 플랫폼을 총괄하며 10억 달러 수익 창출에 기여했다.
  플레이코는 미국 오하이오주 델라웨어에 주소지를 두고 일본 도쿄에 본사가 위치한다.
  서울과 실리콘밸리에 지사가 있으며 원격 근무로 전세계 인재를 고용한다.
  한국은 플레이코에게 매우 중요한 시장이다.
  크로스는 “경력의 많은 부분을 한국의 뛰어난 테크 기업 및 인재들과 함께하고 그들로부터 많은 것을 배웠다.
  한국에서 글로벌 유니콘을 이끌며 보다 높은 단계로 도약하게 되어 매우 가슴 벅차다”며 “앞으로 플레이코의 멋진 인스턴트 플레이 게임을 한국의 유명한 메시징 서비스 및 소셜 게임 기업에 소개하고 협력해 나가길 기대한다”고 밝혔다.
        글로벌하고 흥미로운 회사의 첫 인상 만큼이나 단번에 시선을 사로잡는 플레이코의 로고 디자인은 다양한 디자인 작업과 비주얼 디렉션, 방송출연으로 대중에게 익숙한 한국의 하상백이 크리에이티브 디렉터로 참여해 완성되었다.
 
플레이코는 페이스북, 라인(LINE), 라쿠텐, 스냅챕, 바이버(Viber)와 파트너십 체결도 발표했다. 플레이코는 게임을 사전에 설치하지 않아도 전 세계 두 명 이상의 사용자가 함께 즐길 수 있는 게임을 개발하는 인스턴트 플레이(instant play) 게임 회사다. 인스턴트 플레이 게임 기업 플레이코(Playco)가 22일 공식 출범했다.