이 문장을 길게 요약하는 데 중점을 둬서 설명해줘.
 일본, 애니메이션 수출 1조엔
  4년 만에 3배 민간 주도 저변 확대
콘텐츠 비즈니스에 국경은 없다. 일본 콘텐츠에서 존재감이 높은 것은 애니메이션이다. 일본 동영상협회(도쿄치요다)에 의하면, 2018년의 일본 애니메이션의 해외 매출액은 14년 대비 약 3배인 1조 92억 엔으로 확대. 일본 애니메이션 산업 규모의 약 5할을 해외에서 매출을 올린다.　
미 넷플릭스와 제휴해, 인기 애니메이션 ‘공각기동대’의 신작을 제작해 이번 봄 공개한 프로덕션 아이지(도쿄도 무사시노시)의 이시카와 미츠히사 사장은 “세계를 향해서가 아니라 주변의 사회를 향해 작품을 만드는 것이 중요하다”고 말한다.　
일본은 국내 시장이 비교적 커서 콘텐츠 비즈니스는 민간 주도로 육성해 왔다. 국내용으로 질 높은 작품이 대량으로 제작되는 가운데 해외 팬들을 사로잡아 온 경위가 있다. 근년은 넷플릭스 등 미국의 대기업뿐만 아니라 중국의 동영상 사이트 ‘빌리빌리 동영상’ 등도 일본의 애니메이션의 판권을 구입. 해외 비즈니스의 저변은 넓어지고 있다.　
한편 영상 콘텐츠의 해외전개를 목표로 2000년 전후에 관 주도로 관련 펀드의 설립이 계속되었지만 성과는 미미하다. 13년 설립의 관민펀드, 해외수요개척 지원기구(쿨재팬 기구)는 20년 3월까지 5년간 200억 엔 가까이의 순손실을 계상했다.　
발밑의 코로나 하에서도 아티스트들은 자력으로 인터넷에서 활로를 찾는다. 사잔올스타즈는 6월, 요코하마 아레나에서 유료 라이브를 실시. 18만 명이 표를 샀다. 사이버 에이전트도 라이브 송신을 지원하는 새 회사를 신설했다.　
다만 이벤트가 일제히 중지연기돼 담당자는 곤경에 몰리고 있다. 넷플릭스가 일본의 영상 제작자에게 1인당 10만 엔씩 지급하기로 한 총액 1억 엔의 지원 기금은 5월 28일의 응모 첫날로 마감 상한에 이르렀다. 

일본은 국내 시장이 비교적 커서 콘텐츠 비즈니스는 민간 주도로 육성해 왔다. 근년은 넷플릭스 등 미국의 대기업뿐만 아니라 중국의 동영상 사이트 ‘빌리빌리 동영상’ 등도 일본의 애니메이션의 판권을 구입. 한편 영상 콘텐츠의 해외전개를 목표로 2000년 전후에 관 주도로 관련 펀드의 설립이 계속되었지만 성과는 미미하다.