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중소벤처기업부(장관 박영선, 이하 중기부)는 SK플래닛(대표 이한상)과 공동으로 청소년 애플리케이션(앱) 개발 경진 대회인 ‘스마틴 앱 챌린지 2020’를 개최하기로 하고, 4월 8일부터 5월 13일까지 참가자를 모집한다.
 스마틴(Smarteen) : Smart와 Teenage가 합쳐진 말로, ‘창의적인 십대 청소년’을 의미
대회 참가 자격은 전국의 고등학교 재학생 및 동등한 자격의 청소년이며,
참가를 희망하는 청소년은 아이디어 제안서를 작성해 T아카데미 홈페이지(https://tacademy.skplanet.com)를 통해 온라인으로 신청할 수 있다.
올해로 10주년을 맞는 ‘스마틴 앱 챌린지’는 청소년의 새로운 아이디어 발굴을 독려하고 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 소셜, 게임 등 신산업 분야의 창의적 인재를 육성하기 위하여 ‘11년부터 개최된 앱 개발 관련 창업경진대회이다. 
비즈니스가 성장하기 위해서는 모바일 앱 개발은 필수이며, 매년 이 대회를 통해 ICT 분야에 관심 있는 청소년들의 혁신적인 아이디어가 많이 나왔다.
 
지난 9년간 2,895개 팀이 참가하여 336개의 앱을 개발상용화하였으며, 43개 팀이 창업하는 성과를 거뒀다.
이번 대회는 미래산업(인공지능, IoT) 생활정보(생활, 소셜, 사진, 교육 등) 엔터테인먼트(게임, AR, VR 등의 fun분야) 등의 3개 분야로 나누어,
제안서를 접수한 후 45개 팀에게 교육멘토링 등을 제공하고 단계별 평가를 거쳐 오는 11월 최종적으로 21개 팀을 선정해 포상한다. 
  ‘19년 결과 : (신청) 총 318팀(79개 교, 1,243명) → (교육․멘토링) 45팀 → (수상) 21팀
대상(중소벤처기업부장관상) 팀을 비롯한 21개의 수상팀 등에게는 총 5,100만 원의 상금과 함께 출시서비스의 홍보, 마케팅과 후속 사업화 등을 지원한다.

중소벤처기업부(장관 박영선, 이하 중기부)는 SK플래닛(대표 이한상)과 공동으로 청소년 애플리케이션(앱) 개발 경진 대회인 ‘스마틴 앱 챌린지 2020’를 개최하기로 하고, 4월 8일부터 5월 13일까지 참가자를 모집한다. 올해로 10주년을 맞는 ‘스마틴 앱 챌린지’는 청소년의 새로운 아이디어 발굴을 독려하고 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 소셜, 게임 등 신산업 분야의 창의적 인재를 육성하기 위하여 ‘11년부터 개최된 앱 개발 관련 창업경진대회이다.