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 본선 후보작 21개에 대해서는 전문가들의 작품해설이 25일 11시부터 유튜브로 중계되어, 타 전공 대학생이나 일반인들도 공학을 쉽고 재미있게 접할 수 있는 기회가 될 것으로 보인다.
  ‘창의적 종합설계 경진대회’ 출품작들은 공학페스티벌 홈페이지(www.e2festa.kr)에서 온라인으로 관람할 수 있다.
 (부대행사) 전면 온라인으로 펼쳐지는 행사 특성을 고려하여 산업계와 공대생이 소통하고, 취준생일반인까지 여러 주체들이 쉽게 참여할 수 있는 다양한 프로그램이 함께 진행된다. 
 산업계 이슈를 공학적 관점에서 해석하는 ‘엔지니어 토크콘서트’, 국내 AI 산업 현황과 최신기술 이야기가 담긴 ‘AI 기업 오픈클래스’ 등은 공대생과 산업계가 심도 깊게 소통하는 현장교육의 장(場)이 될 것으로 기대된다.
 ‘인더스트리 미팅’은 ‘12년부터 개최된 공학페스티벌에 참가했던 선배들과의 소통 프로그램이다. 공학의 미래, 공대생 취업 등 현실적이고 솔직한 대화가 이어지게 된다.
 이밖에도 4차산업 체험키트 언박싱 릴레이 프로그램인 ‘언박싱 공학 챌린지’, 중‧고등학생들을 대상으로 개최하는 ‘해킹 경진대회’ 및 ‘퀴즈공학’, ‘카톡 인증샷’ 등 누구나 참여할 수 있는 이벤트들이 함께 열린다.
 산업부는 2007년부터 ‘창의융합형 공학인재양성 지원사업’(‘20년 152억원)을 추진하여 전국 67개 공과대학의 75개 공학교육혁신센터를 지원하고 있다.
 대학이 경직적인 학부교육의 틀을 넘어 급격히 변하는 산업트렌드를 반영한 다양한 교육프로그램을 진행할 수 있도록 하고, 이를 통해 기업 수요에 맞는 창의융합형 실무인재를 양성하기 위한 것이다.

산업부는 2007년부터 기업 수요에 맞는 실무인재를 양성하기 위해 창의융합형 공학인재양성 지원사업을 추진한다.