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 김부겸 국무총리는 6월 17일(목) 오후, 글로벌게임허브센터(경기 성남시 수정구 창업로 54)를 방문했습니다.
   (참석) 게임분야 청년 6명, 전문가 4명, 정경미 한국콘텐츠진흥원 원장직무대행, 최삼하 서강대학교 게임평생교육원 교수, 구윤철 국무조정실장, 오영식 국무총리비서실장, 윤성욱 국무2차장, 오영우 문화체육관광부 차관, 강성천 중소벤처기업부 차관, 김영중 고용노동부 고용정책실장
 오늘 방문은 총리가 현장에서 청년의 목소리를 듣는 <청년 북돋움> 의 첫 번째 걸음으로, 국내 게임산업 분야에서 근무하고 있는 청년 및 전문가들과 함께 게임산업의 현재와 미래에 대해 이야기했습니다. 
 김 총리는 총리 취임 전부터 청년들이 일자리 문제에서 느끼는 고통과 좌절을 해결할 수 있는 실마리가 뭘까 고민을 많이 했다며 그러던 중 청년들의 열정을 직접 보고, 좀 더 고민을 해보기 위해 오늘 이 자리를 찾았다고 하였습니다.
 김 총리는 게임산업은 매년 9.8%이상 성장을 기록하며 거대한 잠재력과 성장가능성으로 우리나라의 4차 산업혁명을 주도하고 있다며, 
 특히 청년층이 선호하는 일자리를 창출하는 청년 고용친화형 산업으로 청년들이 많은 꿈을 이루고 있는 분야라고 했습니다.
  국내 게임산업 성장률 : 연평균 9.8% (’08년~‘18년, 콘텐츠산업통계)
  국내 게임산업 종사자수 : ‘16년 7.3만 → ’18년 : 8.5만 → ‘19년 : 8.9만 (콘텐츠산업통계)

김 국무총리가 글로벌게임허브센터를 방문하여 국내 게임산업 분야에서 근무하고 있는 청년 및 전문가들과 함께 게임산업의 현재와 미래에 대해 이야기했다.