이 문장을 두세 문장으로 간결하게 정리해줘
 본선 후보작 21개에 대해서는 전문가들의 작품해설이 25일 11시부터 유튜브로 중계되어, 타 전공 대학생이나 일반인들도 공학을 쉽고 재미있게 접할 수 있는 기회가 될 것으로 보인다.
  ‘창의적 종합설계 경진대회’ 출품작들은 공학페스티벌 홈페이지(www.e2festa.kr)에서 온라인으로 관람할 수 있다.
 (부대행사) 전면 온라인으로 펼쳐지는 행사 특성을 고려하여 산업계와 공대생이 소통하고, 취준생일반인까지 여러 주체들이 쉽게 참여할 수 있는 다양한 프로그램이 함께 진행된다. 
 산업계 이슈를 공학적 관점에서 해석하는 ‘엔지니어 토크콘서트’, 국내 AI 산업 현황과 최신기술 이야기가 담긴 ‘AI 기업 오픈클래스’ 등은 공대생과 산업계가 심도 깊게 소통하는 현장교육의 장(場)이 될 것으로 기대된다.
 ‘인더스트리 미팅’은 ‘12년부터 개최된 공학페스티벌에 참가했던 선배들과의 소통 프로그램이다. 공학의 미래, 공대생 취업 등 현실적이고 솔직한 대화가 이어지게 된다.
 이밖에도 4차산업 체험키트 언박싱 릴레이 프로그램인 ‘언박싱 공학 챌린지’, 중‧고등학생들을 대상으로 개최하는 ‘해킹 경진대회’ 및 ‘퀴즈공학’, ‘카톡 인증샷’ 등 누구나 참여할 수 있는 이벤트들이 함께 열린다.
 산업부는 2007년부터 ‘창의융합형 공학인재양성 지원사업’(‘20년 152억원)을 추진하여 전국 67개 공과대학의 75개 공학교육혁신센터를 지원하고 있다.
 대학이 경직적인 학부교육의 틀을 넘어 급격히 변하는 산업트렌드를 반영한 다양한 교육프로그램을 진행할 수 있도록 하고, 이를 통해 기업 수요에 맞는 창의융합형 실무인재를 양성하기 위한 것이다.

산업부는 2007년부터 ‘창의융합형 공학인재양성 지원사업’(‘20년 152억원)을 추진하여 전국 67개 공과대학의 75개 공학교육혁신센터를 지원하고 있다. 대학이 경직적인 학부교육의 틀을 넘어 급격히 변하는 산업트렌드를 반영한 다양한 교육프로그램을 진행할 수 있도록 하고, 이를 통해 기업 수요에 맞는 창의융합형 실무인재를 양성하기 위한 것이다.