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 콘텐츠산업 디지털 혁신의 의미
 비대면 환경의 온라인 공연 제작‧유통‧이용 기반 확충
 비대면 전환 상황에 콘텐츠 업계가 빠르게 대응하고, 콘텐츠 경쟁력을 확보할 수 있도록 관련 기반(인프라)과 콘텐츠 제작 지원, 제도 개선 등을 추진한다.
 첫째, 대면 공연을 대신해 현장에서는 온라인 공연이 새로운 관객 서비스방식으로 등장했지만, 이제 시작 단계의 산업으로서 전용 시설과 장비, 연결망(네트워크) 등, 기반(인프라) 지원 등을 통해 새로운 서비스를 개발할 영역이 많은 상황이다. 이에 대규모 공연콘텐츠 중계 및 전송, 실감기술 접목, 쌍방향 소통, 저작권 보호 등 비대면 공연에 적합한 시설과 장비 등을 갖춘 온라인 전용 케이팝 공연장을 조성하고, 시범적으로 자본과 기술이 부족한 중소기획사의 온라인 공연 제작을 지원한다. 
 둘째, 가상증강현실 등 새로운 기술과 융합된 다양한 분야의 온라인 콘텐츠를 개발을 지원해 단순히 오프라인에서 온라인으로 옮기는 것을 넘어 새로운 부가가치를 창출할 수 있도록 한다. 올해 처음 조성된 콘텐츠 모험투자펀드를 815억 원에서 1,500억 원으로 확대하고, 인공지능‧가상현실‧가상영상체 특성화 기술 등 분야별 신기술 개발과 적용을 확대해 나갈 예정이다. 특히 웹툰의 경우, 콘텐츠와 더불어 온라인플랫폼이 해외로 진출할 수 있도록 중소 콘텐츠기업의 서버 구축과 마케팅 등을 지원할 예정이다. 
 셋째, 비대면 환경에서 중요해진 온라인동영상서비스(OTT)의 경쟁력을 강화하기 위해, 그 핵심인 콘텐츠 지원사업을 확대하고 제도 개선을 추진한다. 구체적으로 온라인동영상서비스(OTT) 특화 콘텐츠 제작 지원 사업을 신설하고 짧은 형식(쇼트폼) 등 뉴미디어 콘텐츠에 대한 제작 지원을 확대한다. ‘영상콘텐츠 전문펀드’도 460억 원 규모로 조성할 계획이다. 아울러, 국내 온라인동영상서비스(OTT) 플랫폼 사업자의 해외 진출을 돕기 위해 콘텐츠 현지화 지원, 수출용 스마트폰 등에 국내 온라인동영상서비스(OTT) 탑재 등을 추진해 나갈 예정이다. 또한 국내 온라인동영상서비스(OTT) 산업 활성화를 위해 자체등급분류제 도입과 세액공제 확대를 추진하고, 관계부처 온라인동영상서비스(OTT) 정책협의체를 통해 지원 방안 등을 마련할 계획이다. 
 디지털 환경변화에 따라 저작권 제도를 정비하고, 온라인 저작권 보호도 강화한다. ‘디지털 송신’ 개념과 ‘확대된 집중관리제’ 도입, 인공지능 학습(딥러닝), 거대자료(빅데이터) 분석 시 저작물 등의 복제전송 행위를 면책하는 저작재산권 제한규정 신설 등이 포함된 저작권법 전부 개정을 추진한다. 코로나19 종식 이후에도 원격수업을 활성화하기 위한 제도 개선도 검토하는 한편, 중소기업 대상 저작권 보호 이용권(바우처) 신규 제공 등 국내외 저작권 침해에도 적극 대응해 나갈 예정이다.

비대면 전환 상황에서 콘텐츠 경쟁력을 확보할 수 있도록 콘텐츠 제작 지원 등을 추진하고 코로나19 종식 이후에도 원격수업을 활성화하기 위한 제도 개선도 검토한다.