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 특히 올해는 기존에 모든 분야에 동일하게 적용했던 심사 방법을 분야별 유형에 맞춰 다르게 진행한다.
  1차 서류 심사, 2차 발표 심사
 ‘제품개발창업(기업 대상)’ 분야에서는 2차(발표)심사에서 선정된 예비수상작을 대상으로 미흡한 부분을 보완해 완성도를 높일 수 있도록 전문가 상담(컨설팅)을 제공한다. 이후 최종 발표 심사를 통해 수상작을 선정한다.
 ‘아이디어(민간 대상)’ 분야에서는 1차(서류)2차(발표) 심사를 통해 최종 진출팀(약 7개 팀)을 가려내고 이들이 더욱 창의적이고 경쟁력 있는 아이디어를 도출해 낼 수 있는 행사를 개최한다. 이 행사에서는 전문가 강연, 1:1 상담, 팀별 토론 등을 진행하며, 코로나19 상황에 따라 온라인으로 개최하는 방안도 함께 검토할 계획이다.
 수상작에는 문체부 장관상 및 후원 기관장 상과 시상금 총 4,050만 원이 수여된다. 각 분야 대상팀에는 ‘범정부 공공데이터 활용 창업 경진대회(주최 행정안전부)’ 통합 진출권이 자동으로 부여된다. 이 통합 경진대회의 본선에서 선정된 10개 팀은 1:1 상담 프로그램과 소비자 반응조사 등을 거쳐 ‘왕중왕전’에서 대통령상 및 상금 총 1억 원을 놓고 경합을 벌이게 된다. 아울러 ‘제품개발창업(기업 대상)’ 분야 수상팀들은 ‘문화데이터 활용 기업 사업화 지원 사업(주관 한국문화정보원)’과 연계해 추가 지원도 받을 수 있다.
 문체부 정책 담당자는 “2019년도 공공데이터 활용기업 실태조사에 따르면, 문화 분야 공공데이터가 공공행정, 국토관리 분야 등과 더불어 활용 가치가 높은 분야로 조사되었다.”라며 “앞으로 융복합 문화데이터 개방을 더욱 확대해 국민들의 문화 향유 기회를 늘리고, 이를 문화정책 수립과 다양한 산업 분야에도 활용해 기업의 경제적 이익 창출에 기여할 수 있도록 힘쓰겠다.”라고 밝혔다.

특히 올해는 기존에 모든 분야에 동일하게 적용했던 심사 방법을 분야별 유형에 맞춰 다르게 진행한다. 수상작에는 문체부 장관상 및 후원 기관장 상과 시상금 총 4,050만 원이 수여된다. 아울러 ‘제품개발창업(기업 대상)’ 분야 수상팀들은 ‘문화데이터 활용 기업 사업화 지원 사업(주관 한국문화정보원)’과 연계해 추가 지원도 받을 수 있다.