전체적인 흐름을 간략하게 설명해주세요.
   촬영실, 편집실, 기타 부대공간을 포함하여 총 100평 규모
  1분 분량의 입체콘텐츠 제작을 위해 1시간 내외 연산시간 소요
 국내 중소‧벤처 실감콘텐츠 기업은 ’K실감스튜디오‘를 활용하여 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 분야의 고품질 입체 실감콘텐츠를 빠른 시간에 제작하여 AR(증강현실) 콘텐츠 등에 활용할 수 있다.
   입체콘텐츠(예시) : 요가강사의 동작을 원하는 어느 방향에서든 체험 가능한 홈트레이닝 콘텐츠, 인간문화재를 입체콘텐츠로 기록‧보관 등
 개소식에서는 정보통신산업진흥원, 한국가상증강현실산업협회, 이통3사, EBS 간 실감콘텐츠산업 활성화를 위한 MOU도 진행되었다.
 MOU 체결을 계기로 실감콘텐츠 중소‧벤처기업이 정부 인프라를 활용하여 실감콘텐츠 제작이 활성화되고, 서비스기업의 플랫폼을 통해 실감콘텐츠 서비스 유통이 확대되는 등 실감콘텐츠산업의 민관협력이 더욱 활발해질 것으로 기대된다.
 과기정통부 최기영 장관은 개소식 축사를 통해 “실감콘텐츠는 5G 핵심서비스이자, 포스트 코로나 시대 비대면 산업을 이끌 핵심서비스 분야”라며,
 “’K실감스튜디오‘라는 실감콘텐츠 민관협력의 새로운 장을 통해 창의‧혁신적인 실감콘텐츠 제작과 유통이 활성화되어 일상에서 실감콘텐츠 이용이 확대되고, 글로벌 시장에도 진출하길 바란다”며,
 “과기정통부는 아이디어로 무장한 국내 실감콘텐츠기업이 상상을 현실로 실현할 수 있도록 선도적인 인프라 지원을 아끼지 않겠다”고 밝혔다.

한국가상증강현실산업협회, 이통3사, EBS의 실감 콘텐츠 산업 활성화를 위한 MOU로 중소·벤처기업이 고품질의 입체 실감콘텐츠를 제작할 수 있을 것으로 보인다.