明日方舟最大的优点是不是开服的幻神依旧保值？
我开服玩了一段时间，到了年的时候退坑，w回来氪金抽了两个六星，又因为工作的原因停了一段时间，再回坑已经是夕的时候了，一共不到20个六星，但开服抽的小羊银灰能天使赛妈洁哥这些干员依旧很好用。这让我感觉之前氪的金还是有点用的，如果开服的六星大多数都被淘汰了回坑的人怕是坚持不下去
如果你做游戏就知道，最大的优点是比大部分同行优秀的策划。很多人提数值，数值是为机制服务的，游戏机制决定了你需要怎么样的数值。换皮抽卡游戏的游戏机制在于培养、立绘，你数值少了20多了20，根本没人在乎；moba游戏的机制就在平衡性博弈，少5%可能这个角色就从天花板掉到下水道了。而鹰角做的好的地方就是游戏机制，它不是需要数值堆砌，而是真实地需要策略性。它不是个换皮抽卡游戏，而是个塔防游戏。塔防游戏像保卫萝卜、植物大战僵尸，来来回回就那么几个塔，靠的是关卡设置带给玩家新体验。而鹰角厉害的地方就在于每次新活动的机制设置，比如冰雪地图的溜冰、沙漠地图的沙尘暴、石头人地图的百分比防御塔、棱镜折射，再加上猩红孤钻、保全派驻，这不比某些换皮手游的单双周boss、世界boss、竞技场、排行榜高多了？有了可玩性，哪怕不保值，玩家也愿意练；更何况它并没有唯一解，各大攻略组平民向的教程层出不穷，大部分时候不需要非得有什么角色。再加上每次新活动那恐怖的台词量和背景故事，说夸张点，鹰角的策划才是这个游戏的核心（当然还有美术。狗头）