Quale sarebbe un esempio di codifica audio persa?
doc-10400
Quando si esegue la codifica audio lossy, come la creazione di un file MP3, c' è un compromesso tra la quantità di spazio utilizzato e la qualità del suono del risultato. Tipicamente, il creatore è autorizzato a impostare un bit rate, che specifica quanti kilobits il file può utilizzare per secondo di audio. Più alto è il bit rate, più grande sarà il file compresso e, in generale, più si avvicina al file originale.
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doc-4132
Nella compressione audio lossy, i metodi della psicoacustica sono utilizzati per rimuovere i componenti non udibili (o meno udibili) del segnale audio. La compressione del parlato umano è spesso eseguita con tecniche ancora più specializzate; la codifica vocale, o codifica vocale, a volte si distingue come una disciplina separata dalla compressione audio. I diversi standard di compressione audio e vocale sono elencati nei formati di codifica audio. La compressione vocale viene utilizzata nella telefonia Internet, ad esempio, la compressione audio viene utilizzata per il ripping dei CD e decodificata dai lettori audio.
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doc-4126
Nell' elaborazione del segnale, la compressione dei dati, la codifica della sorgente o la riduzione del bitrate comportano la codifica delle informazioni utilizzando meno bit rispetto alla rappresentazione originale. La compressione può essere lossy o lossless. La compressione senza perdite riduce i bit identificando ed eliminando la ridondanza statistica. Nessuna informazione viene persa in compressione lossless. La compressione a perdita riduce i bit identificando le informazioni inutili e rimuovendole. Il processo di riduzione delle dimensioni di un file di dati viene chiamato compressione dei dati. Nell' ambito della trasmissione dei dati, si chiama codice sorgente (codifica alla fonte dei dati prima della loro memorizzazione o trasmissione) in opposizione alla codifica dei canali.
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doc-10369
MPEG-1 o MPEG-2 Audio Layer III, più comunemente chiamato MP3, è un formato di codifica audio per l' audio digitale che utilizza una forma di compressione dei dati persi. Si tratta di un formato audio comune per lo streaming o la memorizzazione dell' audio consumer, nonché di uno standard de facto di compressione audio digitale per il trasferimento e la riproduzione della musica sulla maggior parte dei lettori audio digitali.
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doc-10378
Nel 1991, erano disponibili solo due proposte che potevano essere valutate completamente per uno standard audio MPEG: Musicam (Masking pattern adattato alla Subband Universal Subband Integrated Coding And Multiplexing) e ASPEC (Adaptive Spectral Perceptual Entropy Coding). La tecnica Musicam, proposta da Philips (Paesi Bassi), CCETT (Francia) e Institut für Rundfunktechnik (Germania), è stata scelta per la sua semplicità e robustezza di errore, nonché per la sua bassa potenza di calcolo associata alla codifica di audio compresso di alta qualità. Il formato Musicam, basato sulla codifica in sottobanda, era alla base del formato di compressione MPEG Audio (velocità di campionamento, struttura dei fotogrammi, intestazioni, numero di campioni per fotogramma).
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doc-4139
Altri tipi di compressori lossy, come la codifica predittiva lineare (LPC) utilizzata con il parlato, sono codificatori basati sulla sorgente. Questi codificatori utilizzano un modello del generatore sonoro (come il tratto vocale umano con LPC) per sbiancare il segnale audio (cioè appiattirne lo spettro) prima della quantizzazione. L' LPC può essere considerato come una tecnica di codifica percettiva di base: la ricostruzione di un segnale audio utilizzando un predittore lineare forma il rumore di quantizzazione del codificatore nello spettro del segnale target, in parte mascherandolo.
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doc-4137
La compressione audio persa viene utilizzata in un' ampia gamma di applicazioni. Oltre alle applicazioni dirette (lettori MP3 o computer), i flussi audio compressi digitalmente vengono utilizzati nella maggior parte dei DVD video, della televisione digitale, dei media in streaming su Internet, della radio satellitare e via cavo e sempre più spesso nelle trasmissioni radio terrestri. In genere, la compressione Lossy ottiene una compressione molto maggiore rispetto alla compressione lossless (dati compresi tra il 5% e il 20% del flusso originale, piuttosto che tra il 50% e il 60%), scartando i dati meno critici.
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doc-10402
Oltre al bit rate di un pezzo audio codificato, la qualità dei file MP3 dipende anche dalla qualità dell' encoder stesso e dalla difficoltà di codificare il segnale. Poiché lo standard MP3 consente un po' di libertà con gli algoritmi di codifica, encoder diversi possono avere una qualità piuttosto diversa, anche con bit rate identici. Ad esempio, in un test di ascolto pubblico con due diversi codificatori MP3 a circa 128 kbit/s, uno ha ottenuto un punteggio di 3,66 su scala 1-5, mentre l' altro ha ottenuto solo 2,22.
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doc-10383
Ulteriori lavori sull' audio MPEG sono stati completati nel 1994 come parte della seconda suite di standard MPEG, MPEG-2, più formalmente conosciuta come standard internazionale ISO/IEC 13818-3 (alias). MPEG-2 Parte 3 o compatibile con MPEG-2 Audio o MPEG-2 Audio BC, originariamente pubblicato nel 1995. MPEG-2 Parte 3 (ISO/IEC 13818-3) ha definito bit rate e sample rate aggiuntivi per MPEG-1 Audio Layer I, II e III. Le nuove frequenze di campionamento sono esattamente la metà di quelle definite originariamente in MPEG-1 Audio. Questa riduzione della frequenza di campionamento serve a dimezzare la fedeltà della frequenza disponibile e a ridurre del 50% il bitrate. MPEG-2 Parte 3 ha anche migliorato l' audio di MPEG-1 consentendo la codifica di programmi audio con più di due canali, fino a 5.1 multicanale.
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doc-10413
L' audio Layer III può anche utilizzare un "bit reservoir", la capacità di un frame parzialmente completo di contenere parte dei dati audio del frame successivo, consentendo cambiamenti temporanei di bitrate effettivo, anche in un flusso costante di bitrate. La gestione interna del serbatoio bit aumenta il ritardo di codifica.
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doc-8155
La linea iPod è in grado di riprodurre diversi formati di file audio tra cui MP3, AAC/M4A, AAC protetto, AIFF, WAV, audiolibro audio udibile e Apple Lossless. L' iPod foto ha introdotto la possibilità di visualizzare i formati di file immagine JPEG, BMP, GIF, TIFF e PNG. I classici iPod di quinta e sesta generazione, così come l' iPod Nanos di terza generazione, possono inoltre riprodurre formati video MPEG-4 (H. 264/MPEG-4 AVC) e QuickTime, con restrizioni sulle dimensioni video, tecniche di codifica e velocità dei dati. Originariamente, il software per iPod funzionava solo con Mac OS; il software per iPod di Microsoft Windows è stato lanciato con il modello di seconda generazione. A differenza della maggior parte degli altri lettori multimediali, Apple non supporta il formato audio WMA di Microsoft, ma un convertitore per i file WMA senza Digital Rights Management (DRM) viene fornito con la versione Windows di iTunes. Anche i file MIDI non possono essere riprodotti, ma possono essere convertiti in file audio utilizzando il menu "Avanzato" di iTunes.
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