Quale console vantava la compatibilità con Wii?
doc-15801
Trasferire lo sviluppo di GameCube al Wii era relativamente semplice, poiché il Wii era stato creato per essere compatibile con il GameCube. O] All' E3 2005 Nintendo ha rilasciato un piccolo numero di carte di gioco Nintendo DS contenenti un trailer in anteprima per Twilight Princess.
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doc-7235
PlayStation 3 di Sony PlayStation 3 ha ampia compatibilità HD estesa a causa della sua incorporata in lettore Blu-ray disco basato su disco, così come Xbox 360 di Microsoft con l' aggiunta di Netflix e Windows Media Center capacità di streaming HTPC, e il mercato Zune dove gli utenti possono noleggiare o acquistare contenuti digitali HD. Recentemente, Nintendo ha rilasciato una piattaforma di gioco ad alta definizione di nuova generazione, The Wii U, che include funzioni di telecomando TV in aggiunta alle funzionalità di streaming IPTV come Netflix. Le capacità HD delle console hanno influenzato alcuni sviluppatori di portare i giochi da console passate su PS3, Xbox 360 e Wii U, spesso con grafica rimasterizzata o upscalata.
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doc-15806
A seguito della scoperta di una vulnerabilità buffer overflow nella versione Wii di Twilight Princess, è stato sviluppato un exploit noto come "Twilight Hack", che permette l' esecuzione di un codice personalizzato da una scheda Secure Digital (SD) sulla console. Un file di salvataggio progettato correttamente causerebbe il caricamento del codice non firmato, che potrebbe includere i programmi Executable e Linkable Format (ELF) e le applicazioni homebrew Wii. Le versioni 3.3 e 3.4 del menu Wii hanno impedito di copiare i file salvati sfruttati sulla console fino a quando non sono stati scoperti metodi di elusione e la versione 4.0 del menu Wii ha ritoccato la vulnerabilità.
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doc-7718
Praticamente tutti i sistemi di console gaming della generazione precedente utilizzavano microprocessori sviluppati da IBM. La Xbox 360 contiene un processore PowerPC a tre core, progettato e prodotto da IBM in meno di 24 mesi. La PlayStation 3 di Sony presenta il microprocessore Cell BE progettato congiuntamente da IBM, Toshiba e Sony. IBM ha anche fornito il microprocessore che funge da cuore della nuova console Nintendo Wii U, che ha debuttato nel 2012. Il nuovo microprocessore basato su Power Architecture include la più recente tecnologia IBM in un pacchetto di silicio a risparmio energetico. Wii, la console Wii di settima generazione di Nintendo, è dotata di un chip IBM denominato Broadway. Il vecchio Nintendo GameCube utilizza il processore Gekko, anch' esso progettato da IBM.
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doc-15783
La leggenda di Zelda: la principessa crepuscolo (giapponese:????????, Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu?) è un gioco d' azione-avventura sviluppato e pubblicato da Nintendo per le console per videogiochi GameCube e Wii home video. Si tratta della tredicesima puntata della serie The Legend of Zelda. Originariamente previsto per il rilascio sul GameCube nel novembre 2005, Twilight Princess è stato ritardato da Nintendo per consentire ai suoi sviluppatori di perfezionare il gioco, aggiungere più contenuti e portarlo sul Wii. La versione Wii è stata rilasciata insieme alla console in Nord America nel novembre 2006, in Giappone, Europa e Australia il mese successivo. La versione GameCube è stata rilasciata in tutto il mondo nel dicembre 2006.
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La ricezione critica e commerciale a PS3 è migliorata nel tempo, dopo una serie di revisioni dei prezzi, la vittoria di Blu-ray su HD DVD e l' uscita di diversi titoli ben accolti. La recensione di lancio originale di Ars Technica ha dato a PS3 solo un 6/10, ma la seconda recensione della console nel giugno 2008 ha dato un punteggio di 9/10. Nel settembre 2009, IGN ha nominato PlayStation 3 la quindicesima migliore console di gioco di tutti i tempi, dietro entrambi i suoi concorrenti: Wii (10°) e Xbox 360 (6°). Tuttavia, PS3 ha vinto "Console Showdown"di IGN - basato su cui console offre la migliore selezione di giochi rilasciati durante ogni anno - tre dei quattro anni dal suo inizio (2008,2009 e 2011, con Xbox vincendo nel 2010). IGN ha giudicato PlayStation 3 per avere la miglior line-up di gioco del 2008, sulla base dei loro punteggi recensione rispetto a quelli di Wii e Xbox 360. In un pezzo di confronto con Will Greenwald di PC mag nel giugno 2012, PS3 è stato selezionato come console complessivamente migliore rispetto a Xbox 360. Pocket-lint detto della console "La PS3 è sempre stato un brillante console di giochi", e che "Per ora, questo è solo circa il miglior dispositivo multimediale per i soldi".
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La Xbox 360 ha venduto molto meglio del suo predecessore, e anche se non la console best-seller della settima generazione, è considerato come un successo dal momento che ha rafforzato Microsoft come una forza importante nel mercato delle console a scapito dei rivali ben consolidati. Il poco costoso Nintendo Wii ha venduto la maggior parte delle console, ma alla fine ha visto un collasso del supporto software di terze parti nei suoi anni più tardi, ed è stato visto da alcuni come una moda dal successivo Wii U ha avuto un debutto povero nel 2012. La PlayStation 3 ha lottato per un tempo a causa di essere troppo costoso e inizialmente privo di titoli di qualità, che lo rende molto meno dominante rispetto al suo predecessore, la PlayStation 2, e ci sono voluti fino a tardi nella durata di vita della PlayStation 3 per le sue vendite e titoli di gioco per raggiungere la parità con la Xbox 360 Xbox. TechRadar ha proclamato che "Xbox 360 passa il testimone come il re della collina - una posizione che mette tutta la pressione sul suo successore, Xbox One".
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doc-12365
L' amministratore delegato di Activision Blizzard Bobby Kotick ha criticato gli alti costi di sviluppo di PS3 e il tasso inferiore di attaccamento e ritorno a quello di Xbox 360 e Wii. Egli crede che questi fattori stiano spingendo gli sviluppatori lontano dal lavorare sulla console. In un' intervista con The Times Kotick ha dichiarato:"Sono sempre preoccupato per Sony, la PlayStation 3 sta perdendo un po' di slancio e non mi rendono facile per me sostenere la piattaforma". Ha continuato:"E' costoso da sviluppare per la console, e Wii e Xbox stanno vendendo meglio. I giochi generano un ritorno migliore sul capitale investito (ROIC) sulla Xbox rispetto alla PlayStation". Kotick ha anche sostenuto che Activision Blizzard potrebbe smettere di supportare il sistema se la situazione non viene affrontata.
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doc-17275
Un aggiornamento del servizio TiVo nel luglio 2008 ha permesso al sistema di cercare e riprodurre i video di YouTube. Nel gennaio 2009, YouTube ha lanciato "YouTube for TV", una versione del sito web su misura per set-top box e altri dispositivi multimediali basati su TV con browser web, inizialmente permettendo ai suoi video di essere visualizzati sulle console per videogiochi PlayStation 3 e Wii. Nel giugno 2009 è stato introdotto YouTube XL, che ha un' interfaccia semplificata progettata per la visualizzazione su uno schermo televisivo standard. YouTube è disponibile anche come app su Xbox Live. Il 15 novembre 2012 Google ha lanciato un' applicazione ufficiale per Wii, permettendo agli utenti di guardare i video di YouTube dal canale Wii. È disponibile anche un' applicazione per Wii U e Nintendo 3DS e i video possono essere visualizzati sul browser Internet Wii U utilizzando HTML5. Google ha reso YouTube disponibile sul giocatore Roku il 17 dicembre 2013 e nell' ottobre 2014, la Sony PlayStation 4.
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doc-17211
Nel maggio 2008 Microsoft ha annunciato che 10 milioni di Xbox 360s era stato venduto e che era la "prima console di gioco di generazione attuale" per superare la cifra di 10 milioni negli Stati Uniti. Negli Stati Uniti, la Xbox 360 è stata leader nelle vendite di console domestiche di ultima generazione fino a giugno 2008, quando è stato superato dal Wii. La Xbox 360 ha venduto un totale di 870.000 unità in Canada a partire dal 1 agosto 2008. Tra gennaio 2011 e ottobre 2013, la Xbox 360 è stata la console più venduta negli Stati Uniti per questi 32 mesi consecutivi.
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doc-15337
Emulazione di SNES è ora disponibile su unità portatili, come i dispositivi Android, iPhone e iPad di Apple, Sony PlayStation Portable (PSP), Nintendo DS e Game Boy Advance, il Gizmondo, Dingoo e GP2X di GamePark Holdings, così come PDA. Mentre i giochi individuali sono stati inclusi con emulatori su alcuni dischi GameCube, il servizio Virtual Console di Nintendo per il Wii segna l' introduzione dell' emulazione generale SNES ufficialmente sancita, anche se SNES9x GX, un porto di SNES9x, è stato fatto per il Wii.
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doc-11332
Il NES può essere emulato su molti altri sistemi, tra i quali il più notevole è il PC. Il primo emulatore fu il giapponese Pasofami, al quale fece seguito l'iNES, uscito nel 1996 e disponibile in lingua inglese. Questo è ricordato come il primo emulatore per NES utilizzabile anche da persone non esperte. Il NESticle, un popolare emulatore per MS-DOS, venne rilasciato il 3 aprile 1997; a questo seguirono molti altri emulatori. La Virtual Console di Nintendo, disponibile per Wii, Wii U, e Nintendo 3DS, offre l'emulazione di molti giochi per NES.
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