Quanti titoli hanno avuto i 360 al lancio in Nord America?
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La Xbox 360 lanciata con 14 giochi in Nord America e 13 in Europa. Call of Duty 2, il gioco più venduto della console per il 2005, ha venduto oltre un milione di copie. Cinque altri cinque giochi hanno venduto oltre un milione di copie nel primo anno di console sul mercato: Ghost Recon Advanced Warfighter, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Dead or Alive 4, Saints Row e Gears of War. Gears of War sarebbe diventato il gioco più venduto sulla console con 3 milioni di copie nel 2006, prima di essere superato nel 2007 da Halo 3 con oltre 8 milioni di copie.
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PlayStation 3 lanciato in Nord America con 14 titoli, con altri tre rilasciato prima della fine del 2006. Dopo la prima settimana di vendite è stato confermato che Resistance: Fall of Man di Insomniac Games è stato il gioco di lancio più venduto in Nord America. Il gioco è stato encomiato da numerosi siti web di videogiochi, tra cui GameSpot e IGN, entrambi premiati con il premio PlayStation 3 Game of the Year per il 2006. Alcuni titoli hanno perso la finestra di lancio e sono stati ritardati fino all' inizio del 2007, come The Elder Scrolls IV: Oblivion, F. E. A. R. e Sonic the Hedgehog.
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Conosciuto durante lo sviluppo come Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS o NextBox, l' Xbox 360 è stato concepito all' inizio del 2003. Nel febbraio 2003 è iniziata la progettazione della piattaforma software Xenon, guidata dal vicepresidente di Microsoft J Allard. In quel mese, Microsoft ha organizzato un evento per 400 sviluppatori a Bellevue, Washington, per reclutare personale di supporto per il sistema. Anche quel mese, Peter Moore, ex presidente di Sega of America, si unì a Microsoft. Il 12 agosto 2003, l' ATI ha firmato il 12 agosto 2003 per produrre l' unità di elaborazione grafica per la nuova console, operazione annunciata pubblicamente due giorni dopo. Prima del lancio dell' Xbox 360, diversi kit di sviluppo Alpha sono stati individuati utilizzando l' hardware Power Mac G5 di Apple. Ciò è dovuto al fatto che il processore PowerPC 970 del sistema, che utilizza la stessa architettura PowerPC che Xbox 360 alla fine avrebbe eseguito sotto il processore Xenon di IBM. I core del processore Xenon sono stati sviluppati utilizzando una versione leggermente modificata dell' architettura Cell Processor PPE della PlayStation 3. Secondo David Shippy e Mickie Phipps, i dipendenti di IBM stavano "nascondendo" il loro lavoro a Sony e Toshiba, partner di IBM nello sviluppo del processore cellulare. Jeff Minter ha creato il programma di visualizzazione musicale Neon incluso con Xbox 360.
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Lanciato in tutto il mondo nel periodo 2005-2006, l' Xbox 360 è stato inizialmente scarsamente fornito in molte regioni, tra cui il Nord America e l' Europa. Le prime versioni della console soffrivano di un elevato tasso di guasto, indicato dal cosiddetto "anello rosso della morte", che richiedeva un' estensione del periodo di garanzia del dispositivo. Microsoft ha rilasciato due modelli ridisegnati della console: la Xbox 360 S nel 2010 e la Xbox 360 E nel 2013. A partire da giugno 2014,84 milioni di console Xbox 360 sono state vendute in tutto il mondo, rendendola la console di videogiochi più venduto sesto più alto della storia, e la console più venduto fatto da una società americana. Anche se non è la console più venduta della sua generazione, la Xbox 360 è stata ritenuta da TechRadar la console più influente grazie alla sua enfasi sulla distribuzione media digitale e il gioco multiplayer su Xbox Live. Il successore della Xbox 360, la Xbox One, è stato rilasciato il 22 novembre 2013. Microsoft ha dichiarato di voler supportare Xbox 360 fino al 2016. L' Xbox One è anche retrocompatibile con l' Xbox 360.
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La ricezione critica e commerciale a PS3 è migliorata nel tempo, dopo una serie di revisioni dei prezzi, la vittoria di Blu-ray su HD DVD e l' uscita di diversi titoli ben accolti. La recensione di lancio originale di Ars Technica ha dato a PS3 solo un 6/10, ma la seconda recensione della console nel giugno 2008 ha dato un punteggio di 9/10. Nel settembre 2009, IGN ha nominato PlayStation 3 la quindicesima migliore console di gioco di tutti i tempi, dietro entrambi i suoi concorrenti: Wii (10°) e Xbox 360 (6°). Tuttavia, PS3 ha vinto "Console Showdown"di IGN - basato su cui console offre la migliore selezione di giochi rilasciati durante ogni anno - tre dei quattro anni dal suo inizio (2008,2009 e 2011, con Xbox vincendo nel 2010). IGN ha giudicato PlayStation 3 per avere la miglior line-up di gioco del 2008, sulla base dei loro punteggi recensione rispetto a quelli di Wii e Xbox 360. In un pezzo di confronto con Will Greenwald di PC mag nel giugno 2012, PS3 è stato selezionato come console complessivamente migliore rispetto a Xbox 360. Pocket-lint detto della console "La PS3 è sempre stato un brillante console di giochi", e che "Per ora, questo è solo circa il miglior dispositivo multimediale per i soldi".
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Al lancio, l' Xbox 360 era disponibile in due configurazioni: il pacchetto "Xbox 360" (noto ufficialmente come Pro o Premium da 20 GB), al prezzo di US$399 o 279,99 sterline inglesi, e l' Xbox 360 Core, al prezzo di US$299 e 209,99 sterline inglesi. La spedizione originale della versione Xbox 360 includeva una versione ridotta del Media Remote come promozione. Il pacchetto Elite è stato lanciato più tardi a 479 USD. Il "Xbox 360 Core" è stato sostituito da "Xbox 360 Arcade" nell' ottobre 2007 e una versione da 60 GB della Xbox 360 Pro è stata rilasciata il 1 agosto 2008. Il pacchetto Pro è stato interrotto e il 28 agosto 2009 è sceso a 249 dollari USA per essere venduto fino al esaurimento delle scorte, mentre anche l' Elite è stata segnata a 299 dollari USA.
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Sei giochi erano inizialmente disponibili in Giappone, mentre titoli attesissimi come Dead or Alive 4 e Enchanted Arms sono stati pubblicati nelle settimane successive al lancio della console. Giochi mirati specificamente per la regione, come Chromehounds, novantanove notti e Phantasy Star Universe, sono stati rilasciati anche nel primo anno della console. Microsoft ha anche avuto il supporto dello sviluppatore giapponese Mistwalker, fondato dal creatore di Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Il primo gioco di Mistwalker, Blue Dragon, uscì nel 2006 e aveva un pacchetto in edizione limitata che si esaurì rapidamente con oltre 10.000 pre-ordini. Blue Dragon è uno dei tre giochi Xbox 360 per superare le 200.000 unità in Giappone, insieme a Tales of Vesperia e Star Ocean: The Last Hope. Il secondo game di Mistwalker, Lost Odyssey ha venduto oltre 100.000 copie.
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Il lancio giapponese è stato seguito nel marzo 1983 dall' introduzione di lettori CD e dischi in Europa e Nord America (dove CBS Records ha pubblicato sedici titoli). Questo evento è spesso visto come il "Big Bang" della rivoluzione dell' audio digitale. Il nuovo disco audio è stato accolto con entusiasmo, soprattutto nelle prime comunità di musica classica e audiofili, e la sua qualità di gestione è stata particolarmente apprezzata. Man mano che il prezzo dei lettori scendeva gradualmente, e con l' introduzione del Walkman portatile il CD cominciò a guadagnare popolarità nei più grandi mercati della musica popolare e rock. Il primo artista a vendere un milione di copie su CD fu Dire Straits, con il loro album del 1985 Brothers in Arms. Il primo grande artista ad aver convertito in CD l' intero catalogo fu David Bowie, i cui 15 album in studio sono stati resi disponibili dalla RCA Records nel febbraio 1985, insieme a quattro album di grande successo. Nel 1988,400 milioni di CD sono stati prodotti da 50 impianti di pressatura in tutto il mondo.
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Il vantaggio di Xbox 360 rispetto ai suoi concorrenti è stato dovuto al rilascio di titoli di alto profilo sia da sviluppatori di prima parte che di terze parti. I Game Critics Awards 2007 hanno premiato la piattaforma con 38 nomination e 12 vittorie - più di qualsiasi altra piattaforma. Nel marzo 2008, la Xbox 360 aveva raggiunto un tasso di attacchi software di 7,5 giochi per console negli Stati Uniti; il tasso era 7,0 in Europa, mentre i suoi concorrenti erano 3,8 (PS3) e 3,5 (Wii), secondo Microsoft. In occasione della Game Developers Conference del 2008, Microsoft ha annunciato che entro la fine dell' anno avrebbe previsto oltre 1.000 giochi disponibili per Xbox 360. Oltre a godere di esclusive come aggiunte al franchise Halo e Gears of War, la Xbox 360 è riuscita a ottenere un rilascio simultaneo di titoli che inizialmente erano stati pianificati per essere esclusivi PS3, tra cui Devil May Cry, Ace Combat, Virtua Fighter, Grand Theft Auto IV, Final Fantasy XIII, Tekken 6, Metal Gear Solid: Rising, e L. A. Noire.
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La Xbox 360 ha venduto molto meglio del suo predecessore, e anche se non la console best-seller della settima generazione, è considerato come un successo dal momento che ha rafforzato Microsoft come una forza importante nel mercato delle console a scapito dei rivali ben consolidati. Il poco costoso Nintendo Wii ha venduto la maggior parte delle console, ma alla fine ha visto un collasso del supporto software di terze parti nei suoi anni più tardi, ed è stato visto da alcuni come una moda dal successivo Wii U ha avuto un debutto povero nel 2012. La PlayStation 3 ha lottato per un tempo a causa di essere troppo costoso e inizialmente privo di titoli di qualità, che lo rende molto meno dominante rispetto al suo predecessore, la PlayStation 2, e ci sono voluti fino a tardi nella durata di vita della PlayStation 3 per le sue vendite e titoli di gioco per raggiungere la parità con la Xbox 360 Xbox. TechRadar ha proclamato che "Xbox 360 passa il testimone come il re della collina - una posizione che mette tutta la pressione sul suo successore, Xbox One".
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Nel 2009 IGN ha nominato l' Xbox 360 la sesta console per videogiochi più grande di tutti i tempi, su un totale di 25 console. Anche se non la console best-seller della settima generazione, l' Xbox 360 è stato ritenuto da TechRadar il più influente, sottolineando la distribuzione dei media digitali e il gioco online attraverso Xbox Live, e divulgando premi di successo del gioco. PC Magazine ha considerato la Xbox 360 il prototipo per il gioco online in quanto "ha dimostrato che le comunità di gioco online potevano prosperare nello spazio console". Cinque anni dopo il debutto originale della Xbox 360, la ben accolta Kinect motion capture camera è stato rilasciato, che ha stabilito il record di essere il più veloce dispositivo elettronico di vendita consumatore nella storia, e ha esteso la vita della console. Edge ha classificato Xbox 360 come la seconda console migliore del periodo 1993-2013, affermando:"Aveva un proprio social network, chat cross-game, nuovi giochi indie ogni settimana, e la migliore versione di quasi tutti i giochi multiformato Killzone non è un Halo e oggi Gran Turismo® non è Forza, ma non si tratta degli esclusivi: non c' è nulla che possa dare troppe soddisfazioni all' uscita PS3 di Naughty Dog, dopo tutto. Piuttosto, si tratta delle scelte fatte da Microsoft nella vita di Xbox originale. L' architettura simile a quella del PC significava che quei primi titoli EA Sports correvano a 60 fps rispetto a soli 30 su PS3, Xbox Live significava che ogni giocatore dedicato aveva una lista di amici esistente, e Halo significava che Microsoft aveva l' esclusivo killer di prossima generazione.
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