Quale file system utilizzano le versioni recenti di Windows?
doc-4238
Il file system NTFS utilizzato dalle versioni recenti di Windows memorizza il file con un timbro UTC, ma lo visualizza corretto all' ora locale o stagionale. Tuttavia, il filesystem FAT comunemente utilizzato su dispositivi rimovibili memorizza solo l' ora locale. Di conseguenza, quando un file viene copiato dal disco rigido su un supporto separato, il suo tempo sarà impostato sull' ora locale corrente. Se si modifica la regolazione dell' ora, i timestamp del file originale e della copia saranno diversi. Lo stesso effetto può essere osservato quando si comprimono e decomprimono i file con alcuni archivi di file. È il file NTFS che cambia il tempo visto. Questo effetto dovrebbe essere tenuto presente quando si cerca di determinare se un file è un duplicato di un altro, anche se ci sono altri metodi per confrontare i file per l' uguaglianza (ad esempio utilizzando un algoritmo di checksum).
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doc-8191
Tutti gli iPod ad eccezione dell' iPod Touch possono funzionare in "modalità disco" come dispositivi di archiviazione di massa per memorizzare file di dati, ma questo potrebbe non essere il comportamento predefinito, e nel caso dell' iPod Touch, richiede un software speciale. [citazione necessaria] Se un iPod viene formattato su un computer Mac OS, utilizza il formato file system HFS+, che gli consente di fungere da disco di avvio per un computer Mac. Se è formattato su Windows, viene utilizzato il formato FAT32. Con il rilascio dell' iPod compatibile con Windows, il file system predefinito utilizzato sulla linea iPod è passato da HFS+ a FAT32, anche se può essere riformattato su entrambi i file system (escluso l' iPod Shuffle che è rigorosamente FAT32).
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doc-17111
A differenza delle versioni precedenti di Windows, Windows 8 è stato distribuito al dettaglio solo in licenze "Upgrade", che richiedono una versione esistente di Windows per l' installazione. Il software "full version software" SKU, che era più costoso ma poteva essere installato su computer senza un sistema operativo ammissibile o nessuno, è stato interrotto. Invece della versione completa, è stato introdotto uno SKU specializzato "System Builder". Il "System Builder" SKU ha sostituito il produttore di apparecchiature originali (OEM) SKU, che è stato permesso solo per essere utilizzato su PC destinati alla rivendita, ma ha aggiunto una "Licenza d' uso personale" esenzione che ufficialmente permesso il suo acquisto e l' uso personale da parte degli utenti su computer costruiti a casa.
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doc-8155
La linea iPod è in grado di riprodurre diversi formati di file audio tra cui MP3, AAC/M4A, AAC protetto, AIFF, WAV, audiolibro audio udibile e Apple Lossless. L' iPod foto ha introdotto la possibilità di visualizzare i formati di file immagine JPEG, BMP, GIF, TIFF e PNG. I classici iPod di quinta e sesta generazione, così come l' iPod Nanos di terza generazione, possono inoltre riprodurre formati video MPEG-4 (H. 264/MPEG-4 AVC) e QuickTime, con restrizioni sulle dimensioni video, tecniche di codifica e velocità dei dati. Originariamente, il software per iPod funzionava solo con Mac OS; il software per iPod di Microsoft Windows è stato lanciato con il modello di seconda generazione. A differenza della maggior parte degli altri lettori multimediali, Apple non supporta il formato audio WMA di Microsoft, ma un convertitore per i file WMA senza Digital Rights Management (DRM) viene fornito con la versione Windows di iTunes. Anche i file MIDI non possono essere riprodotti, ma possono essere convertiti in file audio utilizzando il menu "Avanzato" di iTunes.
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doc-17122
Nel febbraio 2014, Bloomberg ha riferito che Microsoft avrebbe abbassato il prezzo delle licenze Windows 8 del 70% per i dispositivi che vendono al dettaglio a meno di 250 dollari USA; oltre all' annuncio che un aggiornamento al sistema operativo avrebbe permesso agli OEM di produrre dispositivi con appena 1 GB di RAM e 16 GB di memoria, i critici hanno ritenuto che queste modifiche avrebbero aiutato Windows a competere con i dispositivi basati su Linux nel mercato di fascia bassa, in particolare quelli che eseguono Chrome OS. Allo stesso modo, Microsoft aveva tagliato il prezzo delle licenze di Windows XP per competere contro le prime ondate di netbook basati su Linux. I rapporti hanno anche indicato che Microsoft stava progettando di offrire licenze Windows 8 meno costose agli OEM in cambio dell' impostazione del motore di ricerca predefinito di Internet Explorer su Bing. Alcuni media outlet hanno falsamente riferito che lo SKU associato a questo piano,"Windows 8.1 con Bing", era una variante che sarebbe una versione gratuita o a basso costo di Windows 8 per i consumatori che utilizzano le versioni precedenti di Windows. Il 2 aprile 2014, Microsoft ha infine annunciato che sarebbe stato rimuovere le tasse di licenza interamente per i dispositivi con schermi più piccoli di 9 pollici, e ha ufficialmente confermato la voce "Windows 8.1 con Bing" OEM SKU il 23 maggio 2014.
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doc-17113
Le tre edizioni desktop di Windows 8 supportano architetture a 32 bit e 64 bit; le copie retail di Windows 8 includono l' installazione di DVD per entrambe le architetture, mentre l' installatore online installa automaticamente la versione corrispondente all' architettura dell' installazione Windows esistente del sistema. La versione a 32 bit funziona su CPU compatibili con architettura x86 di terza generazione (nota come IA-32) o più recente e può eseguire applicazioni a 32 bit e 16 bit, anche se il supporto a 16 bit deve essere abilitato prima. Le applicazioni a 16 bit sono sviluppate per CPU compatibili con x86 di seconda generazione, concepite per la prima volta nel 1978. Microsoft ha iniziato ad allontanarsi da questa architettura dopo Windows 95.) 32 bit e 64 bit.
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doc-17219
Musica, foto e video possono essere riprodotti da dispositivi di archiviazione di massa USB standard, dispositivi di archiviazione proprietari Xbox 360 (come schede di memoria o dischi rigidi Xbox 360) e server o computer con Windows Media Center o Windows XP con Service Pack 2 o superiore all' interno della rete locale in modalità streaming. Poiché l' Xbox 360 utilizza una versione modificata del protocollo UPnP AV, alcuni server UPnP alternativi come uShare (parte del progetto GeeXboX) e MythTV possono anche trasmettere in streaming i media all' Xbox 360, consentendo funzionalità simili da server non Windows. Ciò è possibile con file video fino alla risoluzione HD e con diversi codec (MPEG-2, MPEG-4, WMV) e formati contenitore (WMV, MOV, TS).
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doc-16746
Il Media Transfer Protocol (MTP) è stato progettato da Microsoft per fornire un accesso di livello superiore al filesystem di un dispositivo rispetto alla memoria di massa USB, a livello di file piuttosto che di blocchi di dischi. Ha anche funzioni DRM opzionali. MTP è stato progettato per l' uso con lettori multimediali portatili, ma da allora è stato adottato come il protocollo di accesso allo storage primario del sistema operativo Android dalla versione 4.1 Jelly Bean così come Windows Phone 8 (Windows Phone 7 dispositivi avevano utilizzato il protocollo Zune che era un' evoluzione di MTP). Il motivo principale di questo è che MTP non richiede l' accesso esclusivo al dispositivo di memorizzazione come fa UMS, alleviando i potenziali problemi nel caso in cui un programma Android richieda l' archiviazione mentre è collegato a un computer. Lo svantaggio principale è che l' MTP non è supportato al di fuori dei sistemi operativi Windows.
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doc-16375
Unicode è stato progettato per fornire la conversione del formato di andata e ritorno codice per codice da e verso qualsiasi codifica di caratteri preesistente, in modo che i file di testo in set di caratteri più vecchi possano essere convertiti naif in Unicode, per poi tornare indietro e recuperare lo stesso file. Ciò ha significato che architetture legacy incoerenti, come la combinazione di caratteri diacritici e precomposti, esistono entrambe in Unicode, dando più di un metodo per rappresentare qualche testo. Ciò è più evidente nelle tre diverse forme di codifica per Hangul coreano. Dalla versione 3.0, i caratteri precomposti che possono essere rappresentati da una sequenza combinata di caratteri già esistenti non possono più essere aggiunti allo standard per preservare l' interoperabilità tra software che utilizzano versioni diverse di Unicode.
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doc-8136
Il software iTunes di Apple (e altri software alternativi) può essere utilizzato per trasferire musica, foto, video, giochi, informazioni di contatto, impostazioni e-mail, segnalibri Web e calendari ai dispositivi che supportano queste funzioni da computer che utilizzano determinate versioni di sistemi operativi Apple Macintosh e Microsoft Windows.
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doc-9437
Apple ha interrotto l' uso dei microprocessori PowerPC nel 2006. Al WWDC 2005, Steve Jobs ha annunciato questa transizione, rivelando che Mac OS X è sempre stato sviluppato per funzionare sia sulle architetture Intel che PowerPC. Tutti i nuovi Mac ora utilizzano processori x86 prodotti da Intel e alcuni sono stati rinominati di conseguenza. I Mac basati su Intel che eseguono OS X 10.6 e successivi (il supporto è stato interrotto dal 10.7) possono eseguire software preesistente sviluppato per PowerPC utilizzando un emulatore chiamato Rosetta, anche se a velocità notevolmente più lente rispetto ai programmi nativi. Tuttavia, l' ambiente Classic non è disponibile sull' architettura Intel. I chip Intel hanno introdotto il potenziale per eseguire il sistema operativo Microsoft Windows nativamente su hardware Apple, senza software di emulazione come Virtual PC. Nel marzo 2006, un gruppo di hacker ha annunciato di essere in grado di eseguire Windows XP su un Mac basato su Intel. Il gruppo ha rilasciato il loro software come open source e lo ha pubblicato per il download sul loro sito web. Il 5 aprile 2006, Apple ha annunciato la disponibilità della beta pubblica di Boot Camp, un software che permette ai proprietari di Mac basati su Intel di installare Windows XP sui loro computer; le versioni successive hanno aggiunto il supporto per Windows Vista e Windows 7. Classic è stato interrotto in Mac OS X 10.5 e Boot Camp è diventato una funzionalità standard su Mac basati su Intel.
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