Che anno Nintendo ha rilasciato la Famicom Disk System?
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Nel 1986 Nintendo ha rilasciato il Famicom Disk System (FDS) in Giappone, un tipo di lettore floppy che utilizza un disco da 5 cm (2") proprietario su un lato e si collega alla porta della cartuccia. Contiene RAM per il gioco da caricare e un chip audio extra single-cycle wavetable-lookup. I dischi sono stati originariamente ottenuti da chioschi nei centri commerciali e in altri luoghi pubblici dove gli acquirenti potevano selezionare un titolo e farlo scrivere sul disco. Questo processo costerebbe meno delle cartucce e gli utenti potrebbero riportare il disco in una cabina di distribuzione e farlo riscrivere con un nuovo gioco. I dischi sono stati utilizzati sia per memorizzare il gioco che per salvare i progressi e la capacità totale era di 128k (64k per lato).
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Nel dicembre 1993, il Famicom ha ricevuto una riprogettazione simile. Carica anche le cartucce attraverso uno slot coperto sulla parte superiore dell' unità e utilizza controllori non cablati. Poiché l' HVC-101 utilizzava l' uscita video composito invece di essere RF solo come l' HVC-001, Nintendo commercializzava il nuovo modello come AV Famicom (AV????, Eibui Shiy? Famikon?). Dal momento che i nuovi controller non hanno microfoni su di loro come il secondo controller sulla console originale, alcuni giochi come la versione Disk System di The Legend of Zelda e Raid su Bungeling Bay avrà alcuni trucchi che non possono essere replicati quando giocato su un Famicom HVC-101 senza un controller modded. Tuttavia, l' HVC-101 Famicom è compatibile con la maggior parte dei controllori NES grazie alla stessa porta di controllo. Nintendo aveva anche rilasciato un auricolare grafico 3D capace. Tuttavia, questa periferica non è mai stato rilasciato al di fuori del Giappone.
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Anche se la maggior parte dei cloni hardware non erano prodotti su licenza da Nintendo, alcune società hanno ottenuto licenze per la produzione di dispositivi compatibili NES. La Sharp Corporation ha prodotto almeno due cloni di questo tipo: il Twin Famicom e il televisore SHARP 19SC111. Il Twin Famicom era compatibile sia con le cartucce Famicom che con i dischi del sistema Famicom Disk System. Era disponibile in due colori (rosso e nero) e utilizzava controllori cablati (come ha fatto l' originale Famicom), ma presentava un design diverso. Il televisore SHARP 19SC111 era un televisore che includeva un Famicom incorporato. Un simile accordo di licenza è stato raggiunto con Hyundai Electronics, che ha concesso in licenza il sistema con il nome di Comboy sul mercato sudcoreano. Questo accordo con Hyundai è stato reso necessario a causa dell' ampio divieto imposto dal governo sudcoreano a tutti i "prodotti culturali"giapponesi, che è rimasto in vigore fino al 1998 e ha garantito che l' unico modo in cui i prodotti giapponesi potevano entrare legalmente nel mercato sudcoreano era attraverso la concessione di licenze a un distributore terzo (non giapponese) (cfr.
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La Nintendo Entertainment System (anche abbreviata in NES) è una console per videogiochi domestica a 8 bit sviluppata e prodotta da Nintendo. E' stato inizialmente rilasciato in Giappone come Computer Famiglia (Giapponese:?????, Hepburn: Famir? Konpy? ta?)? (conosciuto anche con l' abbreviazione portmanteau Famicom (????, Famikon?) e abbreviato come FC) il 15 luglio 1983, ed è stato poi rilasciato in Nord America nel 1985, in Europa nel 1986 e in Australia nel 1987. Nella Corea del Sud, era nota come Hyundai Comboy (???? Hyeondae Keomboi) ed è stata distribuita dalla SK Hynix, allora nota come Hyundai Electronics. E' succeduto dal Super Nintendo Entertainment System.
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Nel giugno 1985, al Consumer Electronics Show (CES), Nintendo ha presentato la versione americana del suo Famicom. Questa è la console che alla fine sarà ufficialmente utilizzata come Nintendo Entertainment System, o la colloquiale "NES". Nintendo ha seminato questi primi sistemi per limitare i mercati americani di test iniziando a New York City il 18 ottobre 1985, a seguito di una vera e propria release nordamericana della console nel febbraio dell' anno successivo. Nintendo ha rilasciato 17 titoli di lancio: 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Giromite, Hogan's Alley, Ice Climber, Kung Fu, Kung Fu, Pinball, Calcio, Stack-Up, Tennis, Wild Gunman, Wrecking Crew, e Super Mario Bros.
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Il 23 agosto 1991,[a] Nintendo pubblicò il Super Nintendo Entertainment System, una versione ridisegnata del Super Famicom, in Nord America per 199 dollari. Il SNES è stato rilasciato nel Regno Unito e in Irlanda nell' aprile 1992 per 150 sterline inglesi, con un' uscita tedesca dopo alcune settimane. La maggior parte delle versioni PAL della console utilizzano il design giapponese Super Famicom, ad eccezione dell' etichettatura e della lunghezza dei cavi del joypad. Il Playtronic Super NES in Brasile, anche se PAL, utilizza il design nordamericano. Sia NES che SNES sono stati rilasciati in Brasile nel 1993 da Playtronic, una joint venture tra la società di giocattoli Estrela e la società di elettronica di consumo Gradiente.
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doc-11325
Successivi piani per la commercializzazione di una console Famicom in Nord America con una tastiera, registratore di dati cassetta, controller senza fili joystick e una speciale cartuccia BASIC sotto il nome di "Nintendo Advanced Video System" allo stesso modo mai materializzato. All' inizio del 1985, il Famicom aveva venduto più di 2,5 milioni di unità in Giappone e Nintendo annunciò presto piani per rilasciarlo in Nord America come Advanced Video Entertainment System (AVS) nello stesso anno. La stampa americana di videogiochi era scettica sul fatto che la console potesse avere qualche successo nella regione, con il numero del marzo 1985 della rivista Electronic Games che affermava che "il mercato dei videogiochi in America è praticamente scomparso" e che "questo potrebbe essere un errore di calcolo da parte di Nintendo".
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All' alba degli anni' 90, i giocatori prevedevano che la concorrenza di sistemi tecnologicamente superiori come il Sega Mega Drive/Genesi a 16 bit avrebbe significato la fine immediata del dominio del NES. Invece, durante il primo anno della console successiva di Nintendo, la Super Famicom (chiamata Super Nintendo Entertainment System al di fuori del Giappone), Famicom è rimasta la seconda console di videogiochi più venduta in Giappone, superando di gran lunga la nuova e più potente NEC PC Engine e Sega Mega Drive. La console è rimasta popolare in Giappone e Nord America fino alla fine del 1993, quando la domanda di nuovi software NES crollò bruscamente. Il gioco finale di Famicom uscito in Giappone è Takahashi Meijin no B? ken Jima IV (Adventure Island IV), mentre in Nord America, Wario's Woods è il gioco con licenza finale. Sulla scia del calo delle vendite e della mancanza di nuovi titoli software, Nintendo of America ha ufficialmente interrotto il NES nel 1995. Tuttavia, Nintendo ha continuato a produrre nuove unità Famicom in Giappone fino al 25 settembre 2003 e ha continuato a riparare le console Famicom fino al 31 ottobre 2007, attribuendo la cessazione del supporto a forniture insufficienti di parti.
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doc-15316
Il sistema Super Nintendo Entertainment System (ufficialmente abbreviato in Super NES[b] o SNES[c] e comunemente abbreviato in Super Nintendo[d]) è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata da Nintendo e rilasciata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, 1991 in Nord America, 1992 in Europa e Australasia (Oceania) e 1993 in Sud America. In Giappone, il sistema è chiamato Super Famicom (Giapponese:?????, Hepburn: S? p? Famikon? Adottando ufficialmente il nome abbreviato del suo predecessore, il Family Computer), o SFC per brevità. In Corea del Sud, è noto come Super Comboy (???? Syupeo Keomboi?) ed è stato distribuito da Hyundai Electronics. Anche se ogni versione è essenzialmente la stessa, diverse forme di blocco regionale impediscono che le diverse versioni siano compatibili tra loro. Fu rilasciato in Brasile il 2 settembre 1992 da Playtronic.
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doc-11348
Le connessioni di uscita video variavano da un modello di console all' altro. Il modello originale HVC-001 del Family Computer presentava solo l' uscita modulatore a radiofrequenza (RF). Quando la console è stata rilasciata in Nord America ed Europa, oltre al modulatore RF è stato aggiunto il supporto per il video composito tramite connettori RCA. Il modello HVC-101 del Famicom ha abbandonato completamente il modulatore RF e ha adottato l' uscita video composito tramite un connettore proprietario a 12 pin "multi-out" introdotto per la prima volta per il Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System. Al contrario, il modello nordamericano NES-101 ristampato più simile al modello originale HVC-001 Famicom, in quanto caratterizzato solo dall' uscita modulatore RF. Infine, il PlayChoice-10 ha utilizzato un' uscita video RGB invertita.
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doc-11342
Incoraggiati da questi successi, Nintendo ha presto rivolto la sua attenzione al mercato nordamericano. Nintendo ha avviato trattative con Atari per rilasciare il Famicom con il nome Atari come Nintendo Advanced Video Gaming System. L' accordo fu finalizzato e firmato al Summer Consumer Electronics Show nel giugno 1983. Tuttavia, Atari scoprì in quell' occasione che il suo concorrente Coleco stava dimostrando illegalmente il suo computer Coleco Adam con il gioco di Nintendo Donkey Kong. Questa violazione della licenza esclusiva di Atari con Nintendo per la pubblicazione del gioco per le proprie computer ha ritardato l' attuazione del contratto di marketing per console Nintendo con Atari. L' amministratore delegato di Atari Ray Kassar è stato licenziato il mese successivo, quindi l' accordo non è andato da nessuna parte, e Nintendo ha deciso di commercializzare il proprio sistema da solo.
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