Quali sono gli algoritmi lossless di ultima generazione?
doc-4150
Gli algoritmi di compressione genetica sono l' ultima generazione di algoritmi lossless che comprimono i dati (tipicamente sequenze di nucleotidi) utilizzando algoritmi di compressione convenzionali e algoritmi genetici adattati allo specifico datatype. Nel 2012, un team di scienziati della Johns Hopkins University ha pubblicato un algoritmo di compressione genetica che non utilizza un genoma di riferimento per la compressione. HAPZIPPER è stato progettato su misura per i dati HapMap e raggiunge una compressione di oltre 20 volte (riduzione del 95% delle dimensioni dei file), fornendo una compressione da 2 a 4 volte superiore e in tempi molto più rapidi rispetto alle principali utilità di compressione per uso generico. Per questo Chanda, Elhaik e Bader hanno introdotto la codifica basata su MAF (MAFE), che riduce l' eterogeneità del dataset ordinando gli SNP in base alla loro frequenza allele minore, omogeneizzando così il dataset. Altri algoritmi negli anni 2009 e 2013 (DNAZip e GenomeZip) hanno rapporti di compressione fino a 1200 pieghevoli, che consentono di memorizzare 6 miliardi di genomi umani diploidi dell' aria di base in 2,5 megabyte (rispetto a un genoma di riferimento o media su molti genomi).
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doc-4136
La compressione audio Lossless produce una rappresentazione di dati digitali che decompressi ad un duplicato digitale esatto del flusso audio originale, a differenza della riproduzione da tecniche di compressione lossy come Vorbis e MP3. I rapporti di compressione sono circa il 50-60% delle dimensioni originali, che è simile a quelli della compressione generica senza perdita di dati. La compressione Lossless non è in grado di raggiungere rapporti di compressione elevati a causa della complessità delle forme d' onda e dei rapidi cambiamenti nelle forme sonore. Codec come FLAC, Shorten e TTA utilizzano la previsione lineare per stimare lo spettro del segnale. Molti di questi algoritmi utilizzano la convoluzione con il filtro[-1 1] per sbiancare o appiattire leggermente lo spettro, consentendo così una compressione tradizionale senza perdita di dati per lavorare in modo più efficiente. Il processo viene invertito al momento della decompressione.
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doc-4129
I metodi di compressione Lempel-Ziv (LZ) sono tra i più popolari algoritmi per lo storage lossless. DEFLATE è una variazione su LZ ottimizzata per velocità di decompressione e rapporto di compressione, ma la compressione può essere lenta. DEFLATE è utilizzato in PKZIP, Gzip e PNG. LZW (Lempel-Ziv-Welch) viene utilizzato nelle immagini GIF. Degno di nota è anche l' algoritmo LZR (Lempel-Ziv-Renau), che funge da base per il metodo Zip. [citazione necessaria] I metodi LZ utilizzano un modello di compressione basato su tabella in cui le voci della tabella sono sostituite da stringhe ripetute di dati. Per la maggior parte dei metodi LZ, questa tabella viene generata dinamicamente dai dati precedenti nell' input. La tabella stessa è spesso codificata Huffman (ad esempio SHRI, LZX). Gli attuali schemi di codifica basati su LZ che funzionano bene sono Brotli e LZX. LZX viene utilizzato nel formato CAB di Microsoft.
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doc-4144
La maggior parte degli algoritmi di compressione video utilizza la compressione lossy. Il video non compresso richiede una velocità di trasmissione dati molto elevata. Anche se i codec di compressione video lossless si esibiscono con un fattore di compressione di 5-12, un tipico MPEG-4 lossy video di compressione ha un fattore di compressione compreso tra 20 e 200. Come in tutte le forme di compressione lossy, c' è un compromesso tra qualità video, costi di elaborazione della compressione e decompressione e requisiti di sistema. Video altamente compressi possono presentare artefatti visibili o distrarre.
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doc-8155
La linea iPod è in grado di riprodurre diversi formati di file audio tra cui MP3, AAC/M4A, AAC protetto, AIFF, WAV, audiolibro audio udibile e Apple Lossless. L' iPod foto ha introdotto la possibilità di visualizzare i formati di file immagine JPEG, BMP, GIF, TIFF e PNG. I classici iPod di quinta e sesta generazione, così come l' iPod Nanos di terza generazione, possono inoltre riprodurre formati video MPEG-4 (H. 264/MPEG-4 AVC) e QuickTime, con restrizioni sulle dimensioni video, tecniche di codifica e velocità dei dati. Originariamente, il software per iPod funzionava solo con Mac OS; il software per iPod di Microsoft Windows è stato lanciato con il modello di seconda generazione. A differenza della maggior parte degli altri lettori multimediali, Apple non supporta il formato audio WMA di Microsoft, ma un convertitore per i file WMA senza Digital Rights Management (DRM) viene fornito con la versione Windows di iTunes. Anche i file MIDI non possono essere riprodotti, ma possono essere convertiti in file audio utilizzando il menu "Avanzato" di iTunes.
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doc-10429
Oltre ai metodi di compressione lossless, i formati lossless sono una significativa alternativa all' MP3 perché forniscono contenuti audio inalterati, anche se con una dimensione dei file maggiore rispetto alla compressione lossy. I formati Lossless includono FLAC (Free Lossless Audio Codec), Apple Lossless e molti altri.
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doc-7225
Non esiste un unico standard per il supporto colore HDTV. I colori sono tipicamente trasmessi utilizzando uno spazio colore YUV (10 bit per canale), ma, a seconda delle tecnologie di generazione dell' immagine sottostanti del ricevitore, vengono successivamente convertiti in uno spazio colore RGB utilizzando algoritmi standardizzati. Se trasmessi direttamente tramite Internet, i colori sono generalmente pre-convertiti in canali RGB a 8 bit per un ulteriore risparmio di spazio di memorizzazione, nell' ipotesi che vengano visualizzati solo sullo schermo di un computer (sRGB). Come ulteriore vantaggio per le emittenti originali, le perdite della preconversione rendono questi file inadatti alla ritrasmissione televisiva professionale.
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doc-8148
La terza generazione è iniziata con un connettore dock a 30 pin, che permette la connettività FireWire o USB. In questo modo è stata garantita una migliore compatibilità con le macchine non Apple, in quanto la maggior parte di esse non disponeva all' epoca di porte FireWire. Alla fine Apple ha iniziato a spedire iPod con cavi USB invece di FireWire, anche se quest' ultimo era disponibile separatamente. A partire dalla prima generazione di iPod Nano e dall' iPod Classic di quinta generazione, Apple ha interrotto l' utilizzo di FireWire per il trasferimento dei dati (con l' utilizzo di FireWire per ricaricare il dispositivo) nel tentativo di ridurre i costi e il fattore di forma. A partire da iPod Touch di seconda generazione e iPod Nano di quarta generazione, la capacità di ricarica FireWire è stata rimossa. L' iPod Shuffle di seconda, terza e quarta generazione utilizza un connettore telefonico mini jack da 3,5 mm che funge da jack per cuffie e porta dati per il dock.
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doc-4126
Nell' elaborazione del segnale, la compressione dei dati, la codifica della sorgente o la riduzione del bitrate comportano la codifica delle informazioni utilizzando meno bit rispetto alla rappresentazione originale. La compressione può essere lossy o lossless. La compressione senza perdite riduce i bit identificando ed eliminando la ridondanza statistica. Nessuna informazione viene persa in compressione lossless. La compressione a perdita riduce i bit identificando le informazioni inutili e rimuovendole. Il processo di riduzione delle dimensioni di un file di dati viene chiamato compressione dei dati. Nell' ambito della trasmissione dei dati, si chiama codice sorgente (codifica alla fonte dei dati prima della loro memorizzazione o trasmissione) in opposizione alla codifica dei canali.
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doc-10395
Lo standard MPEG-1 non include una specifica precisa per un encoder MP3, ma fornisce ad esempio modelli psicoacustici, loop di frequenza e simili nella parte non normativa dello standard originale. Attualmente, queste implementazioni suggerite sono abbastanza datate. Gli installatori dello standard avrebbero dovuto concepire i propri algoritmi adatti a rimuovere parti delle informazioni dall' ingresso audio. Come risultato, ci sono molti encoder MP3 diversi disponibili, ognuno dei quali produce file di qualità diversa. I confronti sono ampiamente disponibili, quindi è facile per l' utente potenziale di un encoder ricercare la scelta migliore. Un encoder che sia in grado di codificare a velocità di trasmissione più elevate (come LAME) non è necessariamente altrettanto buono a velocità di trasmissione più basse.
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doc-12943
Nel test di boundary scan, i circuiti di test integrati in vari circuiti integrati sulla scheda formano connessioni temporanee tra le tracce della PCB per verificare che i circuiti integrati siano montati correttamente. Il test di scansione perimetrale richiede che tutti i circuiti integrati da testare utilizzino una procedura standard di configurazione del test, la più comune delle quali è lo standard del Joint Test Action Group (JTAG). L' architettura di prova JTAG fornisce un mezzo per testare le interconnessioni tra circuiti integrati su una scheda senza utilizzare sonde di prova fisiche. I fornitori di strumenti JTAG forniscono vari tipi di stimoli e sofisticati algoritmi, non solo per rilevare le reti in avaria, ma anche per isolare i guasti a specifiche reti, dispositivi e pin.
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