Qual era l' hardware prodotto da terzi per il sistema 7 di Apple noto come System 7?
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Inoltre, Apple aveva creato troppi modelli simili che confondevano i potenziali acquirenti. A un certo punto, la sua linea di prodotti è stata suddivisa in modelli Classic, LC, II, Quadra, Performa e Centris, con essenzialmente lo stesso computer venduto sotto una serie di nomi diversi. Questi modelli erano in concorrenza con i cloni Macintosh, hardware prodotto da terzi che gestivano il sistema 7 di Apple. Questo è riuscito ad aumentare la quota di mercato del Macintosh in un certo senso, e ha fornito hardware più economico per i consumatori, ma ha danneggiato finanziariamente Apple in quanto i clienti Apple esistenti cominciarono ad acquistare cloni più economici che cannibalizzavano le vendite dei sistemi Macintosh ad alto margine di Apple, ma Apple ha ancora sostenuto l' onere di sviluppare la piattaforma Mac OS.
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Quando Steve Jobs è tornato in Apple nel 1997, dopo l' acquisto di NeXT da parte dell' azienda, ha ordinato che il sistema operativo presentato in anteprima come versione 7.7 venisse marchiato Mac OS 8 (in luogo del sistema operativo Copland mai visto). Poiché Apple aveva concesso in licenza solo il sistema 7 a terzi, questa mossa ha effettivamente posto fine alla linea di cloni. La decisione ha causato perdite finanziarie significative per aziende come Motorola, che ha prodotto lo StarMax, Umax, che ha prodotto il SuperMac, e Power Computing, che ha offerto diverse linee di cloni Mac, tra cui PowerWave, PowerTower e PowerTower Pro. Queste società avevano investito ingenti risorse nella creazione del proprio hardware compatibile con Mac. Apple ha acquistato la licenza di Power Computing, ma ha permesso a Umax di continuare a vendere cloni Mac fino alla scadenza della licenza, in quanto avevano una presenza considerevole nel segmento di fascia bassa che Apple non aveva. Nel settembre 1997 Apple ha esteso la licenza di Umax permettendo loro di vendere cloni con Mac OS 8, l' unico produttore di cloni a farlo, ma con la restrizione che vendono solo sistemi di fascia bassa. Senza i margini di profitto più elevati dei sistemi high-end, tuttavia, Umax ha giudicato che ciò non sarebbe stato redditizio e ha abbandonato il mercato dei cloni Mac nel maggio 1998, avendo perso 36 milioni di USD sul programma.
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Mac OS ha continuato ad evolversi fino alla versione 9.2.2, compresi i retrofit come l' aggiunta di un nanokernel e il supporto per i servizi di elaborazione multipla 2.0 in Mac OS 8.6, anche se la sua architettura datata reso necessaria sostituzione. Sviluppato inizialmente nel linguaggio di programmazione Pascal, è stato sostanzialmente riscritto in C++ per System 7. Fin dai suoi esordi su una macchina da 8 MHz con 128 KB di RAM, era cresciuta fino a supportare gli ultimi Mac da 1 GHz G4 dotati di Mac Apple. Da quando la sua architettura è stata definita, le caratteristiche che erano già comuni alla concorrenza di Apple, come il multitasking preventivo e la memoria protetta, erano diventate fattibili sul tipo di hardware prodotto da Apple. Per questo Apple ha introdotto Mac OS X, un successore di Mac OS 9 completamente rinnovato e basato su Unix. OS X utilizza Darwin, XNU e Mach come base e si basa su NeXTSTEP. È stato rilasciato al pubblico nel settembre 2000, come Mac OS X Public Beta, con un' interfaccia utente rinnovata chiamata "Aqua". Con 29,99 dollari, ha permesso agli utenti di Mac avventurosi di provare il nuovo sistema operativo Apple e fornire un feedback per l' effettiva versione. La versione iniziale di Mac OS X, 10.0 "Cheetah", è stata rilasciata il 24 marzo 2001. Le applicazioni Mac OS più vecchie potrebbero ancora funzionare nelle prime versioni di Mac OS X, utilizzando un ambiente chiamato "Classic". Le versioni successive di Mac OS X includevano 10.1 "Puma" (2001), 10.2 "Jaguar" (2002), 10.3 "Panther" (2003) e 10.4 "Tiger" (2005).
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Per quanto riguarda Mac OS, System 7 è stata una riscrittura a 32 bit da Pascal a C+++ che ha introdotto la memoria virtuale e migliorato la gestione della grafica a colori, così come l' indirizzamento della memoria, networking e multitasking cooperativo. Anche durante questo periodo, il Macintosh ha iniziato a spargere il linguaggio di progettazione "Biancaneve", insieme alle costose spese di consulenza che stavano pagando a Frogdesign. Apple ha invece portato il lavoro di design all' interno dell' azienda fondando l' Apple Industrial Design Group, diventando responsabile della creazione di un nuovo look per tutti i prodotti Apple.
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doc-9437
Apple ha interrotto l' uso dei microprocessori PowerPC nel 2006. Al WWDC 2005, Steve Jobs ha annunciato questa transizione, rivelando che Mac OS X è sempre stato sviluppato per funzionare sia sulle architetture Intel che PowerPC. Tutti i nuovi Mac ora utilizzano processori x86 prodotti da Intel e alcuni sono stati rinominati di conseguenza. I Mac basati su Intel che eseguono OS X 10.6 e successivi (il supporto è stato interrotto dal 10.7) possono eseguire software preesistente sviluppato per PowerPC utilizzando un emulatore chiamato Rosetta, anche se a velocità notevolmente più lente rispetto ai programmi nativi. Tuttavia, l' ambiente Classic non è disponibile sull' architettura Intel. I chip Intel hanno introdotto il potenziale per eseguire il sistema operativo Microsoft Windows nativamente su hardware Apple, senza software di emulazione come Virtual PC. Nel marzo 2006, un gruppo di hacker ha annunciato di essere in grado di eseguire Windows XP su un Mac basato su Intel. Il gruppo ha rilasciato il loro software come open source e lo ha pubblicato per il download sul loro sito web. Il 5 aprile 2006, Apple ha annunciato la disponibilità della beta pubblica di Boot Camp, un software che permette ai proprietari di Mac basati su Intel di installare Windows XP sui loro computer; le versioni successive hanno aggiunto il supporto per Windows Vista e Windows 7. Classic è stato interrotto in Mac OS X 10.5 e Boot Camp è diventato una funzionalità standard su Mac basati su Intel.
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doc-11
Il sistema Longmen Shan Fault System si trova al confine orientale dell' altopiano tibetano e contiene diversi difetti. Questo terremoto ha rotto almeno due strutture imbricate in Longmen Shan Fault System, vale a dire il Fault Beichuan e il Guanxian-Anxian Fault. Nell' area epicentrale, lo slittamento medio in Fault Beichuan era di circa 3,5 metri (11 ft) verticale, di 3,5 metri (11 ft) orizzontale parallelo al guasto, e di 4,8 metri (16 ft) orizzontale-pendicolare al guasto. Nell' area di circa 30 chilometri (19 miglia) a nord-est dell' epicentro, lo scivolamento superficiale su Beichuan Fault è stato quasi esclusivamente dextral strike-slip fino a circa 3 metri, mentre lo scivolamento medio in Guanxian-Anxian Fault è stato di circa 2 metri verticali (6 ft 7 in) e 2,3 metri (7 ft 7 in) orizzontali. il confine orientale dell' altopiano tibetano.
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doc-11329
Anche se la maggior parte dei cloni hardware non erano prodotti su licenza da Nintendo, alcune società hanno ottenuto licenze per la produzione di dispositivi compatibili NES. La Sharp Corporation ha prodotto almeno due cloni di questo tipo: il Twin Famicom e il televisore SHARP 19SC111. Il Twin Famicom era compatibile sia con le cartucce Famicom che con i dischi del sistema Famicom Disk System. Era disponibile in due colori (rosso e nero) e utilizzava controllori cablati (come ha fatto l' originale Famicom), ma presentava un design diverso. Il televisore SHARP 19SC111 era un televisore che includeva un Famicom incorporato. Un simile accordo di licenza è stato raggiunto con Hyundai Electronics, che ha concesso in licenza il sistema con il nome di Comboy sul mercato sudcoreano. Questo accordo con Hyundai è stato reso necessario a causa dell' ampio divieto imposto dal governo sudcoreano a tutti i "prodotti culturali"giapponesi, che è rimasto in vigore fino al 1998 e ha garantito che l' unico modo in cui i prodotti giapponesi potevano entrare legalmente nel mercato sudcoreano era attraverso la concessione di licenze a un distributore terzo (non giapponese) (cfr.
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doc-8139
Anche se l' iPod è stato rilasciato nel 2001, il suo prezzo e la compatibilità solo Mac ha causato vendite relativamente lente fino al 2004. La linea iPod proveniva dalla categoria "hub digitale" di Apple, quando l' azienda ha iniziato a creare software per il crescente mercato dei dispositivi digitali personali. Fotocamere digitali, videocamere e organizzatori avevano ben consolidato i mercati mainstream, ma l' azienda ha trovato i lettori di musica digitale esistenti "grandi e goffo o piccolo e inutile" con interfacce utente che erano "incredibilmente terribili", così Apple ha deciso di sviluppare il proprio. Su ordine dell' amministratore delegato Steve Jobs, il capo dell' hardware engineering di Apple Jon Rubinstein ha riunito un team di ingegneri per progettare la linea iPod, tra cui gli ingegneri hardware Tony Fadell e Michael Dhuey, e l' ingegnere progettista Sir Jonathan Ive. Rubinstein aveva già scoperto l' unità disco Toshiba quando si incontrava con un fornitore Apple in Giappone, e aveva acquistato i diritti per Apple, e aveva anche già lavorato su come avrebbero funzionato lo schermo, la batteria e altri elementi chiave. L' estetica è stata ispirata alla radio a transistor Braun T3 del 1958 progettata da Dieter Rams, mentre l' interfaccia utente basata sulle ruote è stata sollecitata dal telefono BeoCom 6000 di Bang & Olufsen. Il prodotto ("il Walkman del XXI secolo") è stato sviluppato in meno di un anno e presentato il 23 ottobre 2001. Jobs lo ha annunciato come un prodotto compatibile Mac con un disco rigido da 5 GB che mette in tasca "1.000 canzoni".
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doc-17023
Safari di Apple ha avuto la sua prima versione beta nel gennaio 2003; ad aprile 2011 deteneva una quota dominante della navigazione web basata su Apple, che rappresentava poco più del 7% dell' intero mercato dei browser.
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doc-9436
Nel 1998, Apple ha introdotto il suo nuovo iMac che, come l' originale Mac 128K, era un computer all-in-one. La sua cassa in plastica traslucida, in origine blu Bondi e successivamente vari colori aggiuntivi, è considerata un punto di riferimento del design industriale della fine degli anni Novanta. L' iMac ha eliminato la maggior parte delle connessioni standard (e solitamente proprietarie) di Apple, come SCSI e ADB, a favore di due porte USB. Ha sostituito un lettore di dischetti con un' unità CD-ROM per l' installazione del software, ma non era in grado di scrivere su CD o altri supporti senza hardware esterno di terze parti. L' iMac ha riscosso un successo straordinario, con 800.000 unità vendute in 139 giorni. L' azienda ha realizzato un utile annuo di 309 milioni di dollari, il primo anno redditizio di Apple da quando Michael Spindler ha assunto la carica di CEO nel 1995. Questa estetica è stata applicata al Power Macintosh e più tardi all' iBook, il primo computer portatile di livello consumer di Apple, che riempie il quadrante mancante della "matrice di prodotti quadriquadrati" di Apple (prodotti da tavolo e portatili per consumatori e professionisti). Più di 140.000 pre-ordini sono stati piazzati prima di iniziare la spedizione in settembre, e da ottobre ha dimostrato di essere un grande successo.
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doc-8149
Il connettore dock ha anche permesso all' iPod di collegarsi agli accessori, che spesso integrano la musica, il video e la riproduzione di foto dell' iPod. Apple vende alcuni accessori, come l' ormai interrotto iPod Hi-Fi, ma la maggior parte sono prodotti da terzi come Belkin e Griffin. Alcune periferiche utilizzano la propria interfaccia, mentre altre utilizzano lo schermo dell' iPod. Poiché il connettore dock è un' interfaccia proprietaria, l' implementazione dell' interfaccia richiede il pagamento di royalties a Apple.
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