In quale anno Sony si è ritirata dal mercato greco?
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Nel luglio 2013, Sony Music si è ritirata dal mercato greco a causa di una crisi economica. Album pubblicati da Sony Music in Grecia da artisti nazionali e stranieri sono portati da Feelgood Records.
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Nel gennaio 2008, Kaz Hirai, CEO di Sony Computer Entertainment, ha suggerito che la console potrebbe iniziare a fare un profitto entro l' inizio del 2009, affermando che,"il prossimo anno fiscale inizia in aprile e se possiamo cercare di raggiungere che nel prossimo anno fiscale che sarebbe una grande cosa" e che "[profitability] non è un impegno definitivo, ma questo è quello che vorrei provare a sparare per". Tuttavia, gli analisti di mercato Nikko Citigroup hanno previsto che PlayStation 3 potrebbe essere redditizio entro agosto 2008. In un' intervista di luglio 2008, Hirai ha dichiarato che il suo obiettivo è per PlayStation 3 di vendere 150 milioni di unità entro il suo nono anno, superando le vendite di PlayStation 2 di 140 milioni nei suoi nove anni sul mercato. Nel gennaio 2009 Sony ha annunciato che la loro divisione di gioco era redditizia nel Q3 2008.
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Il Compact Disc è un' evoluzione della tecnologia LaserDisc, in cui viene utilizzato un raggio laser focalizzato che consente l' elevata densità di informazioni richiesta per segnali audio digitali di alta qualità. I prototipi sono stati sviluppati da Philips e Sony in modo indipendente alla fine degli anni Settanta. Nel 1979, Sony e Philips hanno creato una task force congiunta di ingegneri per progettare un nuovo disco audio digitale. Dopo un anno di sperimentazione e discussione, lo standard Red Book CD-DA è stato pubblicato nel 1980. Dopo la loro uscita commerciale nel 1982, i compact disc e i loro lettori erano estremamente popolari. Nonostante costi fino a 1.000 dollari, tra il 1983 e il 1984 sono stati venduti negli Stati Uniti oltre 400.000 lettori CD. Il successo del compact disc è stato attribuito alla collaborazione tra Philips e Sony, che si sono riunite per concordare e sviluppare hardware compatibile. Il design unificato del compact disc ha permesso ai consumatori di acquistare qualsiasi disco o lettore da qualsiasi azienda, e ha permesso al CD di dominare il mercato della musica a casa incontrastata.
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Nel marzo 1968, CBS e Sony formarono CBS/Sony Records, un' impresa comune giapponese. Con Sony, uno degli sviluppatori che ha sviluppato i supporti musicali digitali per compact disc, è stato costruito in Giappone un impianto di produzione di compact disc sotto la joint venture, che ha permesso a CBS di iniziare a fornire alcuni dei primi dischi compatti per il mercato americano nel 1983.
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Anche se i suoi predecessori PlayStation era stato molto dominante contro la concorrenza e sono stati estremamente redditizi per Sony, PlayStation 3 ha avuto un inizio inuspicious e Sony presidente e CEO Sir Howard Stringer inizialmente non poteva convincere gli investitori di un capovolgimento nelle sue fortune. Alla PS3 mancava il gameplay unico del più conveniente Wii, che divenne la console di maggior successo di quella generazione in termini di unità vendute. Inoltre, PS3 ha dovuto competere direttamente con Xbox 360 che ha avuto un inizio di testa del mercato, e come risultato la piattaforma non aveva più i titoli esclusivi che la PS2 goduto come il Grand Theft Auto e Final Fantasy serie (per quanto riguarda i giochi multipiattaforma, versioni Xbox 360 sono state generalmente considerate superiori nel 2006, anche se entro il 2008 le versioni PS3 aveva raggiunto la parità o superato), e ci sono voluti più tempo del previsto per PS3 per godere di forti vendite e chiudere. Sony ha anche continuato a perdere soldi su ogni PS3 venduto fino al 2010, anche se il ridisegnato "sottile" PS3 ha tagliato queste perdite da allora.
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La violenza intercomunitaria è scoppiata il 21 dicembre 1963, quando due turco-ciprioti sono stati uccisi in un incidente che ha coinvolto la polizia greco-cipriota. La violenza ha causato la morte di 364 turchi e 174 greco-ciprioti, la distruzione di 109 villaggi turco-ciprioti o misti e lo sfollamento di 25.000-30.000 turco-ciprioti. La crisi ha portato alla fine del coinvolgimento dei turco-ciprioti nell' amministrazione e alla loro affermazione di aver perso la sua legittimità; la natura dell' evento è ancora controversa. In alcune zone, i greco-ciprioti hanno impedito ai turco-ciprioti di viaggiare e di entrare negli edifici del governo, mentre alcuni turco-ciprioti si sono volontariamente ritirati a causa degli appelli dell' amministrazione turco-cipriota. I turco-ciprioti cominciarono a vivere in enclavi; la struttura della repubblica fu cambiata unilateralmente da Makarios e Nicosia fu divisa dalla Linea Verde, con lo spiegamento delle truppe dell' UNFICYP.
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Il 20 aprile 2011, Sony ha chiuso la rete PlayStation Network e Qriocity per un intervallo prolungato, rivelando il 23 aprile che questo era dovuto a "un' intrusione esterna sul nostro sistema". Sony ha successivamente rivelato che le informazioni personali di 77 milioni di utenti potrebbero essere state prese, tra cui: nomi, indirizzi, paesi, indirizzi e-mail, indirizzi email, date di nascita, login PSN/Qriocity, password e maneggevoli ID online di PSN/PSN. Hanno anche dichiarato che era possibile che i dati di profilo degli utenti, tra cui la cronologia degli acquisti e l' indirizzo di fatturazione, e PlayStation Network / Qriocity password di sicurezza risposte potrebbero essere state ottenute. Non vi erano prove che i dati della carta di credito fossero stati presi in considerazione, ma la possibilità non poteva essere esclusa e Sony ha informato i clienti che i loro dati della carta di credito potevano essere stati ottenuti. Inoltre, i numeri delle carte di credito sono stati criptati e Sony non ha mai raccolto il numero CVC o CSC a tre cifre sul retro delle carte di credito necessarie per l' autenticazione di alcune transazioni. In risposta all' incidente, Sony ha annunciato un programma "Welcome Back", 30 giorni di iscrizione gratuita di PlayStation Plus per tutti i membri PSN, due giochi PS3 scaricabili gratis e un anno di iscrizione gratuita in un programma di protezione contro il furto d' identità.
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Heitaro Nakajima, che ha sviluppato un primo registratore audio digitale all' interno dell' organizzazione nazionale giapponese di radiodiffusione pubblica NHK nel 1970, è diventato direttore generale del dipartimento audio di Sony nel 1971. Il suo team ha sviluppato un registratore audio digitale PCM adattatore registratore nastro audio utilizzando un videoregistratore Betamax nel 1973. Dopo di che, nel 1974, il salto verso la memorizzazione dell' audio digitale su un disco ottico è stato fatto facilmente. Sony ha presentato per la prima volta pubblicamente un disco audio digitale ottico nel settembre 1976. Un anno dopo, nel settembre 1977, Sony mostrò alla stampa un disco da 30 cm che poteva riprodurre 60 minuti di audio digitale (44,100 Hz di frequenza di campionamento e risoluzione a 16 bit) utilizzando la modulazione MFM. Nel settembre 1978, l' azienda ha mostrato un disco audio ottico digitale con un tempo di riproduzione di 150 minuti, frequenza di campionamento di 44.056 Hz, risoluzione lineare a 16 bit e specifiche di correzione degli errori incrociate, simili a quelle stabilite successivamente per il formato Compact Disc standard nel 1980. I dettagli tecnici del disco audio digitale di Sony sono stati presentati durante la 62a Convenzione AES, tenutasi a Bruxelles il 13-16 marzo 1979. Il documento tecnico AES di Sony è stato pubblicato il 1° marzo 1979. Una settimana dopo, l' 8 marzo, Philips ha presentato pubblicamente un prototipo di disco audio digitale ottico in una conferenza stampa intitolata "Philips Introduce Compact Disc" a Eindhoven, in Olanda.
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Gli sviluppatori hanno anche trovato la macchina difficile da programmare. Nel 2007, Gabe Newell di Valve ha detto:"La PS3 è un disastro totale su così tanti livelli, penso che sia davvero chiaro che Sony ha perso la consapevolezza di ciò che i clienti e gli sviluppatori volevano". Ha continuato:"Direi che, anche a questa data tarda, dovrebbero semplicemente annullarla e fare un do over. Basta dire:"Questo è stato un disastro orribile e ci dispiace e ci dispiace e smetteremo di vendere questo e smetteremo di cercare di convincere la gente a svilupparsi". Doug Lombardi VP di Doug Lombardi di Marketing for Valve ha da allora dichiarato che sono interessati a sviluppare per la console e sono alla ricerca di assumere programmatori di talento PS3 per i progetti futuri. In seguito ha ribadito la posizione della valvola,"Fino a quando non avremo la possibilità di ottenere un team PS3 insieme, fino a quando non troveremo le persone che vogliono venire alla valvola o che sono alla valvola che vogliono lavorare su questo, non ci vedrò realmente passare a quella piattaforma". Alla conferenza stampa E3 2010 di Sony E3 2010, Newell ha fatto un' apparizione dal vivo a recantarsi le sue precedenti dichiarazioni, citando la mossa di Sony per rendere il sistema più facile allo sviluppatore, e di annunciare che Valve sarebbe stato lo sviluppo Portale 2 per il sistema. Egli ha anche sostenuto che l' inclusione di Steamworks (sistema della valvola per aggiornare automaticamente automaticamente il loro software in modo indipendente) contribuirebbe a rendere la versione PS3 di Portal 2 la migliore versione console sul mercato.
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Quando i prezzi delle abitazioni sono diminuiti nella seconda metà del 2007 e il mercato dei mutui secondari crollato, IndyMac è stata costretta a detenere 10,7 miliardi di dollari di prestiti che non poteva vendere nel mercato secondario. La sua ridotta liquidità è stata ulteriormente esacerbata alla fine di giugno 2008, quando i titolari dei conti hanno ritirato 1,55 miliardi di dollari, pari a circa il 7,5% dei depositi di IndyMac. Questa "corsa" al parsimonia ha fatto seguito alla pubblicazione pubblica di una lettera del senatore Charles Schumer al FDIC e all' OTS. La lettera illustrava le preoccupazioni del senatore nei confronti di IndyMac. Mentre la corsa è stato un fattore che ha contribuito nella tempistica della scomparsa di IndyMac, la causa sottostante del fallimento era il modo insicuro e non sano in cui è stato operato il parsimonia.
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Sony ha confermato che c' era un errore e ha dichiarato che stavano restringendo il problema e continuavano a lavorare per ripristinare il servizio. Entro il 2 marzo (UTC), 2010, i proprietari di modelli PS3 originali potrebbero connettersi con successo a PSN e l' orologio non ha più mostrato 31 dicembre 1999. Sony ha dichiarato che i modelli interessati hanno erroneamente identificato il 2010 come un anno bisestile, a causa di un bug nel metodo BCD di memorizzare la data. Tuttavia, per alcuni utenti, l' orologio del sistema operativo dell' hardware (principalmente aggiornato da Internet e non associato all' orologio interno) doveva essere aggiornato manualmente o ricercandolo via Internet.
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