Da dove parte Link alla fine della partita?
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Ganondorf poi rivive, e Midna teletrasporta Link e Zelda al di fuori del castello in modo da poterlo tenere lontano con le ombre fuse. Tuttavia, mentre crolla Hyrule Castle, si scopre che Ganondorf è stato vittorioso mentre schiaccia il casco di Midna. Ganondorf ingaggia Link a cavallo e, coadiuvato da Zelda e dagli Spiriti della Luce, Link alla fine scaccia Ganondorf dal suo cavallo e duellano a piedi prima che Link colpisca Ganondorf e immerga la Spada Maestro nel suo petto. Con Ganondorf morto, gli Spiriti della Luce non solo riportano in vita Midna, ma la restituiscono alla sua vera forma. Dopo aver salutato Link e Zelda, Midna torna a casa prima di distruggere lo specchio di Twilight con una lacrima per mantenere l' equilibrio tra Hyrule e il regno di Twilight. Vicino alla fine, mentre il castello di Hyrule è ricostruito, Link viene mostrato lasciando Ordon Village voce a parti sconosciute.
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Il gioco dispone di nove dungeons-grandi aree contenute, dove Link combatte i nemici, raccoglie oggetti e risolve enigmi. Link naviga questi dungeon e combatte un boss alla fine per ottenere un oggetto o far avanzare la trama. I sotterranei sono collegati da un grande mondo sommerso, attraverso il quale Link può viaggiare a piedi, a cavallo, Epona o teletrasportando.
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Dopo aver ottenuto la Spada Maestro, Link viene purificato dalla magia che lo tenne in forma di lupo, ottenendo il Cristallo Ombra. Ora in grado di utilizzarlo per passare da una forma all' altra a piacimento, Link è condotto da Midna allo specchio di Twilight situato in profondità nel deserto del Gerudo, l' unica porta conosciuta tra il regno di Twilight e Hyrule. Tuttavia, scoprono che lo specchio è rotto. I Saggi là spiegano che Zant cercò di distruggerlo, ma fu solo in grado di frantumarlo in frammenti; solo il vero sovrano dei Twili può distruggere completamente lo specchio di Twilight. Essi rivelano anche che lo hanno usato un secolo fa per bandire Ganondorf, il leader Gerudo che ha tentato di rubare il Triforce, al regno di Twilight quando lo eseguì fallito. Assistiti da un gruppo di resistenza sotterraneo che si incontrano a Castle Town, Link e Midna hanno cercato di recuperare i frammenti mancanti dello specchio, sconfiggendo quelli infettati. Una volta che il portale è stato restaurato, Midna si rivela essere la vera regina del regno di Twilight, usurpato da Zant quando l' ha maledetto nella sua forma attuale. Di fronte a Zant, Link e Midna scoprono che il colpo di stato di Zant fu reso possibile quando strinse un patto con Ganondorf, che chiese l' aiuto di Zant per la conquista di Hyrule. Dopo che Link sconfigge Zant, Midna recupera le ombre fuse, ma distrugge Zant dopo aver appreso che solo la morte di Ganondorf può liberarla dalla sua maledizione. Tornando a Hyrule, Link e Midna trovano Ganondorf nel castello di Hyrule, con una Zelda senza vita sospesa sopra la testa. Ganondorf combatte Link possedendo il corpo di Zelda e alla fine trasformandosi in bestia, ma Link lo sconfigge e Midna è in grado di resuscitare Zelda.
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Quando Link entra nel regno di Twilight, il vuoto che corrompe parti di Hyrule, si trasforma in lupo. Alla fine è in grado di trasformarsi a piacimento tra le sue forme di Hylian e lupo. Come lupo, Link perde la capacità di usare la sua spada, scudo o qualsiasi altro oggetto secondario; attacca invece mordere, e difende principalmente schivare gli attacchi.
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Prima Zelda giochi hanno impiegato un tema di due mondi separati, ma collegati tra loro. In A Link to the Past, Link viaggia tra un "Light World" e un "Dark World"; in Ocarina of Time, così come in Oracle of Ages, Link viaggia tra due diversi periodi temporali. Il team Zelda ha cercato di riutilizzare questo motivo nell' ultima puntata della serie. È stato suggerito che Link si trasformi in un lupo, proprio come metamorfosi in un coniglio nel mondo oscuro di un legame al passato. m] La storia del gioco è stata creata da Aonuma, e in seguito ha subito diversi cambiamenti da parte degli scrittori di scenario Mitsuhiro Takano e Aya Kyogoku. Takano ha creato la sceneggiatura per le scene di storia, mentre Kyogoku e Takayuki Ikkkaku hanno gestito la sceneggiatura vera e propria all' interno del gioco. Aonuma ha lasciato il suo team lavorando sulla nuova idea mentre dirigeva The Minish Cap for the Game Boy Advance. Quando tornò, trovò che il team di Twilight Princess stava lottando. L' enfasi posta sui mondi paralleli e la trasformazione del lupo avevano reso incredibile il carattere di Link. Aonuma ha anche sentito che il gameplay mancava del calibro di innovazione trovato in Phantom Hourglass, che è stato sviluppato con controlli touch per il Nintendo DS. Allo stesso tempo, il Wii era in fase di sviluppo con il nome in codice "Revolution".
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Gli autobus forniscono ora la maggior parte del trasporto pubblico locale. I principali operatori di autobus sono First Southampton e Bluestar. Altri operatori sono Brijan Tours, Stagecoach e Xelabus. L' altro grande fornitore di servizi è il servizio di autobus Uni-link (da mattina presto a mezzanotte), che è stato commissionato dall' Università di Southampton per fornire il trasporto dall' università alla città. Precedentemente gestito da Enterprise, ora è gestito da Bluestar. Gli autobus gratuiti sono forniti da City-link ". Il collegamento City-link collega il terminal dei traghetti Red Funnel alla banchina della città con la stazione centrale via WestQuay ed è gestito da Bluestar. C' è anche un servizio di minibus porta a porta chiamato Southampton Dial a Ride, per i residenti che non possono accedere ai trasporti pubblici. Questo è finanziato dal consiglio e gestito dai Servizi di Supporto SCA.
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Bundle speciali del gioco contengono una figurina Wolf Link Amiibo, che sblocca un dungeon Wii U esclusivo chiamato "Cave of Shadows" e può portare i dati al prossimo gioco Zelda 2016. Altre statuette dell' Amiibo relative a Zelda hanno funzioni distinte: Link e Toon Link riempiono le frecce, Zelda e lo sceicco ripristinano la salute di Link e Ganondorf causano a Link il doppio dei danni.
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Twilight Principessa si svolge diversi secoli dopo Ocarina of Time e Majora's Mask, e inizia con un giovane di nome Link Link che lavora come ranch mano in Ordon Village. Un giorno, il villaggio viene attaccato da Bulblins, che portano via i bambini del villaggio con Link in inseguimento prima di incontrare un muro di Twilight. Una Bestia d' ombra lo trascina oltre il muro nel Regno di Crepuscolo, dove viene trasformato in lupo e imprigionato. Link è presto liberato da un imprudente Twilight chiamato Midna, che non ama Link ma accetta di aiutarlo se la rispetta incondizionatamente. Lo guida alla principessa Zelda. Zelda spiega che Zant, il re del crepuscolo, ha rubato la luce a tre dei quattro Spiriti della Luce e ha conquistato Hyrule. Per salvare Hyrule, Link deve prima ripristinare gli Spiriti di Luce entrando nelle aree coperte da Twilight e, come lupo, recuperare la luce perduta degli Spiriti. Lo deve fare raccogliendo le molteplici "lacrime di Luce"; una volta raccolte tutte le lacrime di Luce per un' area, egli ripristina lo Spirito di Luce di quell' area. Mentre li ripristina, gli Spiriti di Luce restituiscono Link alla sua forma Hylian.
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doc-15794
Durante questo periodo, Link aiuta anche Midna a trovare le Ombre Fuse, frammenti di una reliquia che contiene una potente magia oscura. In cambio, aiuta Link a trovare i figli di Ordon Village aiutando le scimmie di Faron, i Gorons di Eldin e gli Zora di Lanayru. Una volta che Link ha restaurato gli Spiriti di Luce e Midna ha tutte le Ombre Fuse, sono imboscate da Zant. Dopo aver liberato Midna dai frammenti di Fused Shadow, lo ridicolizza per aver abusato della magia della sua tribù, ma Zant rivela che il suo potere proviene da un' altra fonte mentre lo usa per trasformare Link di nuovo in un lupo, e poi lascia Midna a Hyrule per morire dalla luce del mondo. Portare una Midna morente a Zelda, Link impara che ha bisogno della Spada Maestro per tornare alla forma umana. Zelda si sacrifica per guarire Midna con il suo potere prima di svanire misteriosamente. Midna è mosso dal sacrificio di Zelda e comincia a preoccuparsi di più di Link e del destino del mondo della luce.
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doc-1643
Un certo numero di giocatori può essere sostituito da sostituti nel corso della partita. Il numero massimo di sostituzioni consentite nella maggior parte delle competizioni internazionali e nazionali è di tre, anche se il numero consentito può variare in altre competizioni o nelle partite amichevoli. I motivi comuni per una sostituzione includono lesioni, stanchezza, inefficacia, un cambio tattico, o timewasting alla fine di una partita finemente in equilibrio. Nelle partite standard per adulti, un giocatore che è stato sostituito non può prendere parte ad una partita. IFAB raccomanda "che una partita non debba continuare se ci sono meno di sette giocatori in una delle due squadre".
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doc-4233
Il database dei fusi orari IANA mappa un nome per i turni storici e previsti dell' orologio della località chiamata. Questo database è utilizzato da molti sistemi software per computer, tra cui la maggior parte dei sistemi operativi Unix-like, Java e Oracle RDBMS; il database "tztab" di HP è simile ma incompatibile. Quando le autorità temporali modificano le regole DST, gli aggiornamenti Zoneinfo vengono installati come parte della manutenzione ordinaria del sistema. Nei sistemi Unix-like la variabile ambiente TZ specifica il nome della posizione, come in TZ=': America/New_York'. In molti di questi sistemi c' è anche un' impostazione a livello di sistema che si applica se la variabile ambiente TZ non è impostata: questa impostazione è controllata dal contenuto del file /etc/localtime, che è solitamente un link simbolico o hard link a uno dei file zoneinfo. L' ora interna è memorizzata in un fuso orario indipendente dal fuso orario; il TZ è utilizzato da ciascuno dei potenziali utenti e processi simultanei per localizzare in modo indipendente la visualizzazione dell' ora.
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