Quale Mac è conosciuto per migliorare la gestione della grafica a colori?
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Per quanto riguarda Mac OS, System 7 è stata una riscrittura a 32 bit da Pascal a C+++ che ha introdotto la memoria virtuale e migliorato la gestione della grafica a colori, così come l' indirizzamento della memoria, networking e multitasking cooperativo. Anche durante questo periodo, il Macintosh ha iniziato a spargere il linguaggio di progettazione "Biancaneve", insieme alle costose spese di consulenza che stavano pagando a Frogdesign. Apple ha invece portato il lavoro di design all' interno dell' azienda fondando l' Apple Industrial Design Group, diventando responsabile della creazione di un nuovo look per tutti i prodotti Apple.
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In risposta, nell' ottobre 1990 Apple ha introdotto una serie di Mac relativamente economici. Il Macintosh Classic, essenzialmente una versione meno costosa del Macintosh SE, era il Mac meno costoso offerto fino all' inizio del 2001. Il Macintosh LC da 68020 alimentato, nella sua caratteristica custodia "pizza box", offriva una grafica a colori ed era accompagnato da un nuovo monitor 512×384 pixel a basso costo. Il Macintosh IIsi era essenzialmente un IIci a 20 MHz con un solo slot di espansione. Tutte e tre le macchine hanno venduto bene, anche se il margine di profitto di Apple su di esse era notevolmente inferiore a quello dei modelli precedenti.
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Nel 1985, la combinazione di Mac, stampante LaserWriter di Apple e software specifici per Mac come MacPublisher di Boston Software e Aldus PageMaker ha permesso agli utenti di progettare, visualizzare in anteprima e stampare layout di pagina completi di testo e grafica: un' attività che diventa nota come desktop publishing. Inizialmente, la desktop publishing era unica per il Macintosh, ma alla fine divenne disponibile per altre piattaforme. Successivamente, applicazioni come Macromedia FreeHand, QuarkXPress e Photoshop e Illustrator di Adobe hanno rafforzato la posizione del Mac come computer grafico e contribuito ad espandere il mercato emergente dell' editoria desktop.
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L' attuale famiglia di prodotti Mac utilizza processori Intel x86-64. Apple ha introdotto un emulatore durante la transizione da chip PowerPC (chiamato Rosetta), così come ha fatto durante la transizione da architettura Motorola 68000 un decennio prima. Il Macintosh è l' unica piattaforma di computer mainstream ad essere stata trasformata con successo in una nuova architettura CPU, e lo ha fatto due volte. Tutti gli attuali modelli Mac sono dotati di almeno 8 GB di RAM standard diversi da Mac Mini a 1,4 GHz, MacBook Pro (senza Retina Display) e MacBook Air. I computer Mac attuali utilizzano schede grafiche ATI Radeon o nVidia GeForce e schede grafiche Intel integrate nella CPU principale. Tutti i Mac attuali (ad eccezione del MacBook Pro senza Retina Display) non sono dotati di un lettore ottico multimediale che include un masterizzatore DVD/CD a doppia funzione. Apple si riferisce a questo come a un SuperDrive. I Mac attuali includono due porte di trasferimento dati standard: USB e Thunderbolt (ad eccezione del MacBook (versione 2015), che ha solo una porta USB-C e porta cuffie. MacBook Pro, iMac, MacBook Air e Mac Mini ora dispongono anche della porta "Thunderbolt", che Apple dice può trasferire i dati a velocità fino a 10 gigabit al secondo. USB è stato introdotto nell' iMac G3 del 1998 ed è onnipresente oggi, mentre FireWire è principalmente riservato a dispositivi ad alte prestazioni come dischi rigidi o videocamere. A partire dal nuovo iMac G5, rilasciato nell' ottobre 2005, Apple ha iniziato a includere telecamere iSight integrate su modelli appropriati e un' interfaccia media center chiamata Front Row che può essere gestita da un telecomando Apple Remote o da una tastiera per accedere ai supporti memorizzati sul computer. Front Row è stato però interrotto a partire dal 2011, e Apple Remote non è più in bundle con i nuovi Mac.
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doc-9430
Nel 1998, dopo il ritorno di Steve Jobs, Apple ha consolidato i suoi modelli desktop multipli a livello consumer nell' iMac G3 all-in-one, che è diventato un successo commerciale e ha rivitalizzato il marchio. Dalla loro transizione ai processori Intel nel 2006, la formazione completa è interamente basata su tali processori e sistemi associati. La sua attuale linea comprende tre desktop (iMac all-in-one, entry-level Mac mini e la workstation grafica Mac Pro tower) e quattro laptop (i MacBook, MacBook Air, MacBook Pro e MacBook Pro con display Retina). Il suo server Xserve è stato interrotto nel 2011 a favore di Mac Mini e Mac Pro.
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Il Macintosh (/? mæk? nt? nt? / MAK-in-tosh; marchio Mac dal 1997) è una serie di personal computer (PC) progettato, sviluppato e commercializzato da Apple Inc. Steve Jobs ha introdotto il computer Macintosh originale il 24 gennaio 1984. Questo è stato il primo personal computer di massa con interfaccia utente grafica e mouse integrati. Questo primo modello è stato in seguito ribattezzato "Macintosh 128k" per l' unicità di una famiglia popolosa di modelli successivamente aggiornati che si basano anche sulla stessa architettura proprietaria di Apple. Dal 1998, Apple ha in gran parte gradualmente eliminato il nome Macintosh a favore di "Mac", anche se la famiglia di prodotti è stato soprannominato "Mac" o "il Mac" fin dallo sviluppo del primo modello.
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doc-1504
La maggior parte dei primi sistemi di computer di casa ha sviluppato i loro propri set di caratteri a 8-bit contenenti il disegno di linee e glifi di gioco, e spesso riempito in alcuni o tutti i caratteri di controllo da 0-31 con più grafica. I computer Kaypro CP/M hanno utilizzato i 128 caratteri "superiori" per l' alfabeto greco. Il PC IBM ha definito il codice IBM pagina 437, che ha sostituito i caratteri di controllo con simboli grafici come le facce smiley e ha mappato ulteriori caratteri grafici sulle 128 posizioni superiori. Sistemi operativi come DOS supportano queste pagine di codice e i produttori di PC IBM li supportano in hardware. Digital Equipment Corporation ha sviluppato il set di caratteri multinazionali (DEC-MCS) per l' uso nel popolare terminale VT220 come una delle prime estensioni progettate più per i linguaggi internazionali che per la grafica a blocchi. Il Macintosh definito Mac OS Roman e Postscript definito anche definito un set, entrambi conteneva sia lettere internazionali e segni di punteggiatura tipografici e segni di punteggiatura invece di grafica, più simile a set di caratteri moderni.
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doc-9423
Nel 2001 Apple ha introdotto Mac OS X, basato su Darwin e NEXTSTEP; le sue nuove funzionalità includevano il Dock e l' interfaccia utente Aqua. Durante la transizione, Apple ha incluso un sottosistema di macchine virtuali noto come Classic, che consente agli utenti di eseguire applicazioni Mac OS 9 sotto Mac OS X 10.4 e precedenti su macchine PowerPC. Apple ha introdotto Mac OS X 10.8 nel mese di febbraio, ed è stato reso disponibile nell' estate del 2012. Mountain Lion include molte nuove funzioni, come Mission Control, il Mac App Store (disponibile su Mac OS X v10.6.6 "Snow Leopard"). Utenti tramite aggiornamento software), Launchpad, un visualizzatore e lanciatore di applicazioni simile alla schermata Home di iOS, e Resume, una funzione simile alla funzione iberna presente in Microsoft Windows. La versione più recente è OS X El Capitan. Oltre a Mavericks, tutti i nuovi Mac sono dotati di diverse applicazioni Apple, tra cui iLife, il browser web Safari e il lettore multimediale iTunes. Apple ha introdotto Mavericks al WWDC 2013 nel mese di giugno, e pubblicato il 15 ottobre di quell' anno. È gratuito per tutti coloro che eseguono Snow Leopard o versioni successive ed è compatibile con la maggior parte dei Mac dal 2007 in poi.
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doc-9433
Le CPU Motorola aggiornate hanno reso possibile una macchina più veloce e nel 1987 Apple ha sfruttato la nuova tecnologia Motorola e ha introdotto il Macintosh II a 5500 dollari, alimentato da un processore Motorola 68020 a 16 MHz. Il miglioramento principale nel Macintosh II è stato Color QuickDraw in ROM, una versione a colori del linguaggio grafico che è stato il cuore della macchina. Tra le molte innovazioni di Color QuickDraw vi erano la capacità di gestire qualsiasi dimensione del display, qualsiasi profondità di colore e più monitor. Il Macintosh II ha segnato l' inizio di una nuova direzione per il Macintosh, dato che ora per la prima volta ha un' architettura aperta con diversi slot di espansione NuBus, supporto per grafica a colori e monitor esterni, e un design modulare simile a quello del PC IBM. Aveva un disco rigido interno e un alimentatore con una ventola, che inizialmente era abbastanza forte. Uno sviluppatore terzo ha venduto un dispositivo per regolare la velocità della ventola in base a un sensore di calore, ma ha annullato la garanzia. Più tardi i computer Macintosh avevano alimentatori e dischi rigidi più silenziosi.
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doc-9393
La prima scheda Macintosh di Smith fu costruita secondo le specifiche di Raskin: aveva 64 kilobyte (kB) di RAM, utilizzava il microprocessore Motorola 6809E ed era in grado di supportare un display bitmap 256×256-pixel in bianco e nero. Bud Tribble, un membro del team Mac, era interessato a gestire i programmi grafici di Apple Lisa sul Macintosh, e chiese a Smith se poteva incorporare il microprocessore Motorola 68000 di Lisa nel Mac pur mantenendo basso il costo di produzione. Nel dicembre 1980, Smith era riuscita a progettare una scheda che non solo utilizzava il 68000, ma aumentava la sua velocità da 5 MHz a 8 MHz; questa scheda aveva anche la capacità di supportare un display da 384×256-pixel. Il design di Smith utilizzava meno chip RAM rispetto alla Lisa, il che ha reso la produzione della scheda molto più economica. Il progetto finale del Mac era autonomo e aveva il linguaggio e l' interprete QuickDraw completo in 64 kB di ROM - molto più della maggior parte degli altri computer; aveva 128 kB di RAM, sotto forma di sedici chip RAM da 64 kilobit (kb) saldati alla scheda logica. Sebbene non ci fossero slot di memoria, la sua RAM era espandibile a 512 kB mediante la saldatura di sedici prese IC per accettare chip RAM da 256 kb al posto dei chip installati in fabbrica. Lo schermo del prodotto finale era un display monocromatico da 9 pollici, 512x342 pixel, che superava le dimensioni dello schermo pianificato.
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doc-17196
Conosciuto durante lo sviluppo come Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS o NextBox, l' Xbox 360 è stato concepito all' inizio del 2003. Nel febbraio 2003 è iniziata la progettazione della piattaforma software Xenon, guidata dal vicepresidente di Microsoft J Allard. In quel mese, Microsoft ha organizzato un evento per 400 sviluppatori a Bellevue, Washington, per reclutare personale di supporto per il sistema. Anche quel mese, Peter Moore, ex presidente di Sega of America, si unì a Microsoft. Il 12 agosto 2003, l' ATI ha firmato il 12 agosto 2003 per produrre l' unità di elaborazione grafica per la nuova console, operazione annunciata pubblicamente due giorni dopo. Prima del lancio dell' Xbox 360, diversi kit di sviluppo Alpha sono stati individuati utilizzando l' hardware Power Mac G5 di Apple. Ciò è dovuto al fatto che il processore PowerPC 970 del sistema, che utilizza la stessa architettura PowerPC che Xbox 360 alla fine avrebbe eseguito sotto il processore Xenon di IBM. I core del processore Xenon sono stati sviluppati utilizzando una versione leggermente modificata dell' architettura Cell Processor PPE della PlayStation 3. Secondo David Shippy e Mickie Phipps, i dipendenti di IBM stavano "nascondendo" il loro lavoro a Sony e Toshiba, partner di IBM nello sviluppo del processore cellulare. Jeff Minter ha creato il programma di visualizzazione musicale Neon incluso con Xbox 360.
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