Il costo sarebbe più volte superiore se il problema si risolvesse dopo il rilascio del software?
doc-14730
È comunemente creduto che quanto prima si trova un difetto, tanto più conveniente è risolverlo. La tabella seguente mostra il costo di riparazione del difetto a seconda della fase in cui è stato riscontrato. Ad esempio, se un problema nei requisiti viene riscontrato solo dopo l' emissione, la correzione costerebbe 10-100 volte di più che se fosse già stato trovato dalla revisione dei requisiti. Con l' avvento delle moderne procedure di implementazione continua e dei servizi cloud-based, i costi di ridistribuzione e manutenzione potrebbero diminuire nel tempo.
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doc-10368
Con il costo elevato della manodopera nei paesi sviluppati, l' automazione della produzione è diventata sempre più popolare. Anziché essere assemblati a mano, i mosaici progettati utilizzando il software CAD (Computer Aided Design) possono essere assemblati da un robot. La produzione può essere 10 volte più veloce con una precisione superiore. Ma questi mosaici "computerizzati" hanno un aspetto diverso da quello dei mosaici artigianali fatti a mano. Con la produzione robotizzata, le piastrelle colorate vengono caricate in tamponi, quindi il robot preleva e posiziona le piastrelle individualmente secondo un file di comando dal software di progettazione.
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doc-14743
Le prove di regressione si concentrano sul rilevamento dei difetti dopo che si è verificato un cambiamento importante del codice. In particolare, cerca di scoprire regressioni software, come caratteristiche degradate o perse, compresi i vecchi bug che sono tornati indietro. Tali regressioni si verificano ogni volta che la funzionalità del software che in precedenza funzionava correttamente, smette di funzionare come previsto. In genere, le regressioni si verificano come conseguenza involontaria dei cambiamenti di programma, quando la parte di nuovo sviluppo del software si scontra con il codice precedentemente esistente. I metodi comuni di prova di regressione comprendono la ripetizione di serie precedenti di casi di prova e la verifica del riemergere di guasti precedentemente corretti. La profondità dei test dipende dalla fase del processo di rilascio e dal rischio delle caratteristiche aggiunte. Possono essere completi, per modifiche aggiunte in ritardo nel rilascio o ritenute rischiose, oppure molto poco profonde, consistenti in test positivi su ciascuna caratteristica, se le modifiche sono precoci nel rilascio o considerate a basso rischio. La prova di regressione è in genere il più grande sforzo di prova nello sviluppo di software commerciale, a causa del controllo di numerosi dettagli nelle caratteristiche software precedenti, e anche nuovo software può essere sviluppato utilizzando alcuni vecchi test-cases per testare parti del nuovo design per garantire la funzionalità precedente è ancora supportato.
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doc-4972
Nel 2012, l' uso moderno della tecnologia educativa elettronica (detta anche e-learning) è cresciuto a 14 volte il tasso di apprendimento tradizionale. Chiarimento necessario] L' educazione aperta sta rapidamente crescendo fino a diventare la forma dominante di educazione, per molte ragioni come la sua efficienza e i suoi risultati rispetto ai metodi tradizionali. Il costo dell' istruzione è stato un problema storico, e nella maggior parte dei paesi di oggi è stato un problema politico importante. I corsi online spesso possono essere più costosi delle lezioni faccia a faccia. Su 182 college intervistati nel 2009, quasi la metà delle università intervistate ha dichiarato che le lezioni per i corsi online erano superiori a quelle basate sul campus. Molte grandi istituzioni universitarie stanno ora iniziando ad offrire corsi completi gratuiti o quasi gratuiti come Harvard, MIT e Berkeley collaborando fino a formare edX. Altre università che offrono una formazione aperta sono Stanford, Princeton, Duca, Johns Hopkins, Edimburgo, U. Penn, U. Michigan, U. Virginia, U. Washington e Caltech. E' stato chiamato il più grande cambiamento nel modo in cui impariamo dalla macchina da stampa.
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doc-8159
Al momento dell' introduzione del negozio, i file audio acquistati utilizzavano il formato AAC con crittografia aggiuntiva, basato sul sistema DRM FairPlay. Fino a cinque computer autorizzati e un numero illimitato di iPod potrebbero riprodurre i file. La masterizzazione dei file con iTunes come CD audio e la reimportazione creerebbe file musicali senza DRM. Il DRM potrebbe anche essere rimosso utilizzando software di terze parti. Tuttavia, in un accordo con Apple, EMI ha iniziato a vendere su iTunes Store brani senza DRM di qualità superiore, in una categoria chiamata "iTunes Plus". Mentre le singole canzoni sono state rese disponibili ad un costo di 1,29 dollari USA in più rispetto al costo di una canzone DRM normale, interi album erano disponibili allo stesso prezzo, 9,99 dollari USA, come album codificati DRM. Il 17 ottobre 2007, Apple ha ridotto il costo delle singole canzoni iTunes Plus a 0,99 dollari per canzone, lo stesso dei brani codificati DRM.
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doc-14742
Una causa comune di errore del software (reale o percepito) è una mancanza di compatibilità con altri software applicativi, sistemi operativi (o versioni del sistema operativo, vecchio o nuovo), o ambienti di destinazione che differiscono notevolmente dagli ambienti originali (come ad esempio un terminale o un' applicazione GUI destinato ad essere eseguito sul desktop è ora richiesto di diventare un' applicazione web, che deve rendere in un browser web). Ad esempio, nel caso di una mancanza di retrocompatibilità, questo può avvenire perché i programmatori sviluppano e testano il software solo sulla versione più recente dell' ambiente di destinazione, che non tutti gli utenti potrebbero essere in esecuzione. Ciò comporta la conseguenza involontaria che il lavoro più recente potrebbe non funzionare sulle versioni precedenti dell' ambiente target o su hardware più vecchio che le versioni precedenti dell' ambiente target erano in grado di utilizzare. A volte tali problemi possono essere risolti estraendo proattivamente le funzionalità del sistema operativo in un modulo di programma o libreria separati.
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doc-9425
Storicamente, Mac OS X godeva di una quasi totale assenza dei tipi di malware e spyware che interessano gli utenti di Microsoft Windows. Mac OS X ha una quota di utilizzo inferiore rispetto a Microsoft Windows (rispettivamente circa il 5% e il 92%), ma ha anche radici UNIX tradizionalmente più sicure. I worm, così come le potenziali vulnerabilità, sono stati rilevati nel febbraio 2006, il che ha portato alcuni analisti del settore e aziende di antivirus a lanciare avvertimenti che Mac OS X di Apple non è immune da malware. L' aumento della quota di mercato ha coinciso con ulteriori segnalazioni di una serie di attacchi. Apple rilascia aggiornamenti di sicurezza per il suo software. All' inizio del 2011 Mac OS X ha registrato un forte aumento degli attacchi di malware e i malware come Mac Defender, MacProtector e MacGuard sono stati visti come un problema crescente per gli utenti Mac. In un primo momento, l' installatore del malware richiedeva all' utente di inserire la password amministrativa, ma le versioni successive sono state in grado di installare senza l' input dell' utente. Inizialmente, il personale di supporto Apple è stato incaricato di non assistere la rimozione del malware o di ammettere l' esistenza del problema, ma man mano che il malware si diffondeva, è stato emesso un documento di supporto. Apple ha annunciato un aggiornamento di OS X per risolvere il problema. Si stima che siano stati interessati 100 000 utilizzatori.
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doc-12344
Photo Gallery è un' applicazione opzionale per visualizzare, creare e raggruppare foto da PS3, che viene installata separatamente dal software di sistema a 105 MB. È stato introdotto nella versione software del sistema 2.60 e fornisce una serie di strumenti per l' ordinamento e la visualizzazione delle immagini del sistema. La caratteristica principale di questa applicazione è che può organizzare le foto in gruppi secondo vari criteri. Categorie notevoli sono colori, età o espressioni facciali delle persone nelle foto. Le presentazioni possono essere visualizzate con l' applicazione, insieme a musica e playlist. Il software è stato aggiornato con il rilascio del software di sistema versione 3.40 che permette agli utenti di caricare e sfogliare le foto su Facebook e Picasa.
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doc-17103
Il termine "Immersive app" era stato usato internamente dagli sviluppatori Microsoft per riferirsi alle app prima della prima presentazione ufficiale di Windows 8, dopodiché sono state definite "applicazioni in stile Metro" in riferimento al linguaggio di progettazione Metro. Il termine è stato gradualmente eliminato nell' agosto 2012; un portavoce di Microsoft ha negato le voci che il cambiamento era legato a un potenziale problema di marchio, e ha dichiarato che "Metro" era solo un nome in codice che sarebbe stato sostituito prima del rilascio di Windows 8. A seguito di questi rapporti, i termini "Moderno UI-stile apps","Windows 8-style apps" e "Windows Store apps" cominciarono ad essere utilizzati da vari documenti e materiali Microsoft per fare riferimento alle nuove apps. In un' intervista del 12 settembre 2012, Soma Soma Somasegar (vice presidente della divisione sviluppo software di Microsoft) ha confermato che "Windows Store apps" sarebbe il termine ufficiale per le applicazioni. Una pagina MSDN che spiega il linguaggio di progettazione Metro utilizza il termine "Design moderno" per riferirsi alla lingua nel suo insieme.
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doc-17022
Nel 1998, Netscape lanciò quella che sarebbe diventata la Mozilla Foundation nel tentativo di produrre un browser competitivo utilizzando il modello software open source. Questo browser alla fine si evolverà in Firefox, che sviluppò un seguito rispettabile mentre era ancora in fase beta di sviluppo; poco dopo il rilascio di Firefox 1.0 alla fine del 2004, Firefox (tutte le versioni) rappresentavano il 7% dell' uso del browser. A partire da agosto 2011, Firefox ha una quota di utilizzo del 28%.
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doc-11338
Il NES è stato rilasciato dopo il "crash dei videogiochi" dei primi anni' 80, dopo di che molti rivenditori e adulti avevano considerato i giochi elettronici solo come una moda di passaggio, e molti credevano all' inizio che il NES fosse un' altra moda. Prima del NES/Famicom, Nintendo era conosciuto come un giocattolo giapponese di moderatamente successo e produttore di carte da gioco, e la popolarità del NES/Famicom ha aiutato l' azienda a crescere in un nome riconosciuto a livello internazionale quasi sinonimo di videogiochi come Atari era stato durante l' era 2600 e gettato le basi per il dominio giapponese dell' industria dei videogiochi. Con l' NES, Nintendo ha anche cambiato il rapporto tra produttori di console e sviluppatori di software di terze parti, limitando la pubblicazione e la distribuzione di software senza l' autorizzazione di licenza. Questo ha portato a titoli software di qualità superiore, che ha contribuito a cambiare l' atteggiamento di un pubblico che era diventato stanco da titoli scarsamente prodotti per altri sistemi di gioco del giorno.
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