Quale velocità di trasmissione dei dati è stata determinata durante il test?
doc-16741
Quando un dispositivo USB viene collegato per la prima volta a un host USB, viene avviato il processo di enumerazione del dispositivo USB. Il conteggio inizia inviando un segnale di reset al dispositivo USB. La velocità dati del dispositivo USB viene determinata durante la segnalazione di reset. Dopo il reset, le informazioni del dispositivo USB vengono lette dall' host e al dispositivo viene assegnato un indirizzo univoco a 7 bit. Se il dispositivo è supportato dall' host, vengono caricati i driver necessari per comunicare con il dispositivo e quest' ultimo viene impostato su uno stato configurato. Se l' host USB viene riavviato, il processo di enumerazione viene ripetuto per tutti i dispositivi collegati.
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doc-16731
La specifica USB 1.0 originale, introdotta nel gennaio 1996, definiva velocità di trasferimento dati di 1,5 Mbit/s "Low Speed" e 12 Mbit/s "Full Speed". Microsoft Windows 95, OSR 2.1 ha fornito il supporto OEM per i dispositivi. La prima versione largamente utilizzata di USB era la 1.1, che è stata pubblicata nel settembre 1998. La velocità dati di 12 Mbit/s era destinata a dispositivi ad alta velocità come le unità disco e la velocità inferiore di 1,5 Mbit/s per dispositivi a bassa velocità di trasmissione dati come i joystick. L' iMac di Apple Inc. è stato il primo prodotto mainstream con USB e il successo dell' iMac ha reso popolare la stessa USB.
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doc-16733
Come per le versioni USB precedenti, le porte USB 3.0 sono disponibili in varianti a basso consumo e ad alta potenza, che forniscono rispettivamente 150 mA e 900 mA, trasmettendo contemporaneamente dati a velocità SuperSpeed. Inoltre, esiste una specifica di carica della batteria (Versione 1.2 - dicembre 2010), che aumenta la capacità di gestione della potenza a 1,5 A ma non consente la trasmissione simultanea dei dati. La specifica di carica della batteria richiede che le porte fisiche stesse siano in grado di gestire 5 A di corrente[citazione necessaria] ma limita la corrente massima assorbita a 1,5 A.
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doc-14736
Il Grey-box testing (scrittura americana: griy-box testing) implica la conoscenza delle strutture e degli algoritmi interni dei dati ai fini della progettazione dei test, durante l' esecuzione di tali test a livello dell' utente, o a livello di black-box. Il tester non deve avere accesso completo al codice sorgente del software. Non in citazione data] La manipolazione dei dati di ingresso e dell' uscita di formattazione non si qualificano come casella grigia, perché l' ingresso e l' uscita sono chiaramente al di fuori della "scatola nera" che stiamo chiamando il sistema in prova.
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doc-1857
Il 1° settembre 1939, due giorni prima che il Regno Unito dichiarasse guerra alla Germania, la stazione era stata decollata con scarso preavviso; il governo temeva che le trasmissioni VHF fungessero da faro per gli aerei nemici che arrivavano a Londra. Inoltre, per lo sforzo bellico sarebbero necessari molti tecnici e ingegneri del servizio televisivo, in particolare per quanto riguarda il programma radar. L' ultimo programma trasmesso fu un cartone animato di Topolino, il Gala Premier (1933) di Topolino, che fu seguito da trasmissioni di test; questo resoconto confutava la memoria popolare secondo cui la trasmissione era sospesa prima della fine del cartone animato.
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doc-4144
La maggior parte degli algoritmi di compressione video utilizza la compressione lossy. Il video non compresso richiede una velocità di trasmissione dati molto elevata. Anche se i codec di compressione video lossless si esibiscono con un fattore di compressione di 5-12, un tipico MPEG-4 lossy video di compressione ha un fattore di compressione compreso tra 20 e 200. Come in tutte le forme di compressione lossy, c' è un compromesso tra qualità video, costi di elaborazione della compressione e decompressione e requisiti di sistema. Video altamente compressi possono presentare artefatti visibili o distrarre.
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doc-16730
Un gruppo di sette società ha iniziato lo sviluppo di USB nel 1994: Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC e Nortel. L' obiettivo era quello di facilitare in modo fondamentale il collegamento dei dispositivi esterni ai PC, sostituendo la moltitudine di connettori sul retro dei PC, affrontando i problemi di usabilità delle interfacce esistenti e semplificando la configurazione software di tutti i dispositivi collegati all' USB, oltre a consentire una maggiore velocità di trasmissione dei dati per i dispositivi esterni. Un team comprendente Ajay Bhatt ha lavorato sullo standard di Intel; i primi circuiti integrati che supportano USB sono stati prodotti da Intel nel 1995.
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doc-1079
La prima questione riguardava le munizioni. Prima della guerra si riconosceva che le munizioni dovevano esplodere nell' aria. Sono stati utilizzati sia l' esplosivo (HE) che il rottame, per lo più il primo. I fusibili airburst erano o igniferious (basati su un fusibile bruciato) o meccanici (clockwork). I fusibili più gravi non erano adatti all' uso anti-aereo. La lunghezza del fusibile è stata determinata dal tempo di volo, ma la velocità di combustione della polvere da sparo è stata influenzata dall' altitudine. I pom-poms britannici avevano solo munizioni con fusibili a contatto. Gli Zeppelins, essendo palloncini pieni di idrogeno, erano bersagli per i gusci incendiari e gli inglesi li introdussero con fusibili a scoppio, sia la proiezione di tipo scheggetteria in avanti del "vaso" incendiario sia l' espulsione di base di un flusso incendiario. I britannici hanno anche montato traccianti sulle loro conchiglie per l' uso notturno. I gusci di fumo erano disponibili anche per alcune armi AA, questi scoppi sono stati utilizzati come bersagli durante l' allenamento.
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doc-14740
La pratica delle prove di interfaccia dei componenti può essere utilizzata per verificare il trattamento dei dati trasmessi tra varie unità o componenti del sottosistema, oltre alle prove di integrazione completa tra tali unità. I dati passati possono essere considerati come "pacchetti di messaggi" e il range o i tipi di dati possono essere controllati, per i dati generati da un' unità e testati per verificarne la validità prima di essere passati ad un' altra unità. Un' opzione per il test dell' interfaccia consiste nel tenere un file di log separato degli elementi di dati passati, spesso con un timestamp registrato per consentire l' analisi di migliaia di casi di dati passati tra le unità per giorni o settimane. I test possono includere la verifica della gestione di alcuni valori di dati estremi, mentre altre variabili d' interfaccia vengono passate come valori normali. Valori di dati insoliti in un' interfaccia possono aiutare a spiegare prestazioni inaspettate nell' unità successiva. La prova dell' interfaccia componente è una variazione delle prove della scatola nera, con l' accento sui valori dei dati al di là delle sole azioni correlate di un componente del sottosistema.
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doc-16778
Secondo i test di routine eseguiti da CNet, le operazioni di scrittura su dischi rigidi Hi-Speed (USB 2.0) possono sostenere tassi di 25-30 MB/s, mentre le operazioni di lettura sono a 30-42 MB/s; questo è il 70% della larghezza di banda totale del bus disponibile. Per USB 3.0, la velocità tipica di scrittura è 70-90 MB/s, mentre la velocità di lettura è 90-110 MB/s. I test di maschera, noti anche come Eye Diagram Tests, sono utilizzati per determinare la qualità di un segnale nel dominio del tempo. Sono definiti nel documento di riferimento come parte della descrizione della prova elettrica per la modalità ad alta velocità (HS) a 480 Mbit/s.
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doc-16878
La videoconferenza simultanea tra tre o più punti remoti è possibile tramite un' unità di controllo multipunto (MCU). Si tratta di un ponte che collega tra loro le chiamate provenienti da più sorgenti (in modo simile alla conferenza audio). Tutti gli utenti chiamano l' MCU, o l' MCU può anche chiamare in sequenza i partecipanti. Esistono ponti MCU per videoconferenze IP e ISDN. Ci sono MCU che sono software puro, e altri che sono una combinazione di hardware e software. Una MCU è caratterizzata in base al numero di chiamate simultanee che può gestire, alla sua capacità di effettuare la trasposizione di velocità di trasmissione dati e protocolli, e a caratteristiche come la Presenza Continua, in cui più utenti possono essere visualizzati contemporaneamente sullo schermo. Le MCU possono essere dispositivi hardware stand-alone, oppure possono essere integrate in unità di videoconferenza dedicate.
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