Quali forme di intrattenimento include il franchising Digimon?
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Dejimon, brandato come Digimon: Digital Monsters, stilizzato come DIGIMON, a corto di "Digital Monsters" (???????? Dejitaru Monsut?), è un franchise media giapponese che comprende giochi virtuali per animali domestici, anime, manga, videogiochi, film e un gioco di carte trading? Il franchising si concentra sulle creature Digimon, che sono mostri che vivono in un "mondo digitale", un universo parallelo che ha avuto origine dalle varie reti di comunicazione della Terra. In molte incarnazioni, Digimon sono cresciuti da esseri umani chiamati "Digidestined" o "Tamers", e si uniscono per sconfiggere Digimon male e cattivi umani che stanno cercando di distruggere il tessuto del mondo digitale. Mostri digitali.
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è la prima serie televisiva dedicata ai Digimon. Cominciò ad essere messa in onda il 7 marzo 1999 in Giappone su Fuji TV e Kids Station e il 14 agosto 1999 negli Stati Uniti su Fox Kids, doppiata dalla Saban Entertainment per la versione inglese nordamericana. La storia racconta di un gruppo di sette bambini che, mentre si trovano al campo estivo, si ritrovano improvvisamente a Digiworld, mondo abitato da creature conosciute come Digimon, dove i sette scoprono di essere i Digiprescelti e di essere costretti a salvare sia il mondo digitale sia quello reale dal male. Ad ogni bambino viene consegnato un Digivice, ognuno dei quali aveva selezionato il proprio "prescelto", trasportandolo a Digiworld, e forma un legame speciale con un Digimon particolare, che diverrà il suo partner, così che Tai ad esempio è in coppia con Agumon, mentre Matt ha come Digimon partner Gabumon. I bambini vengono aiutati da una particolare entità digitale chiamata Gennai, che li aiuta tramite degli ologrammi. I Digivice aiutano i Digimon loro alleati a digievolvere in creature più forti durante i momenti di pericolo. I Digimon spesso raggiungono forme più potenti quando i loro partner umani si trovano in situazioni pericolose, ad esempio combattendo le forze del male rappresentate da Devimon, Etemon e Myotismon. Il gruppo dei Digiprescelti consisteva inizialmente di sette bambini: Tai Yagami, Matt Ishida, Sora Takenouchi, Izzy Izumi, Mimi Tachikawa, Joe Kido e TK Takaishi, fratellino di Matt. Successivamente, durante lo svolgersi della serie, un ottavo bambino si aggiunge al gruppo: si tratta di Kari Yagami, sorella minore di Tai.
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Una nuova serie Digimon nuova Digimon è stata annunciata 30 mesi dopo la fine di Digimon Fusion in occasione di un concerto 15 ° anniversario ed evento teatrale per il franchising nel mese di agosto 2014. La serie ha annunciato il ritorno dei protagonisti della serie originale Digimon Adventure, la maggior parte di loro ora come studenti delle scuole superiori. Un conto alla rovescia cliccando gioco è stato pubblicato sul sito ufficiale dello spettacolo, offrendo notizie quando si sono incontrati clic specifici. Il 13 dicembre 2014 il titolo della serie e una chiave visiva con disegni di personaggi di Atsuya Uki sono stati rivelati con Keitaro Motonaga ha annunciato come regista con una data di anteprima sperimentale di primavera 2015. Tuttavia, il 6 maggio 2015, è stato annunciato che tri. non sarebbe una serie televisiva, ma piuttosto una serie cinematografica in 6 parti. I film sono in streaming in formato episodico fuori dal Giappone da Crunchyroll e Hulu dello stesso giorno in anteprima nelle sale giapponesi.
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Il franchising è stato creato per la prima volta nel 1997 come una serie di animali da compagnia virtuali, simili e influenzati nello stile dai contemporanei giocattoli Tamagotchi o nano Giga Pet. Le creature sono state prima progettate per apparire simpatiche e iconiche anche sui piccoli schermi dei dispositivi; in seguito gli sviluppi li hanno creati con uno stile dal taglio più duro, influenzato dai fumetti americani. Il franchise ha guadagnato slancio con la sua prima incarnazione anime, Digimon Adventure, e un videogioco all' inizio, Digimon World, entrambi pubblicati nel 1999. Diverse stagioni dell' anime e film basati su di loro hanno trasmesso, e la serie di videogiochi si è espansa in generi come il gioco di ruolo, corse, combattimenti e MMORPG. Sono stati rilasciati anche altri moduli per i media.
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Digimon è stato inizialmente concepito come un giocattolo da compagnia virtuale nella vena di Tamagotchis e, come tale, ha preso l' influenza da Tamagotchis carino e rotondo disegni. Le piccole aree degli schermi (16 x 16 pixel) hanno fatto sì che i creatori di personaggi dovessero creare mostri le cui forme fossero facilmente riconoscibili. Come tale, molti dei primi Digimon - compreso Tyrannomon, il primo mai creato - erano basati su dinosauri. Molti altri disegni sono stati creati da Kenji Watanabe, che è stato portato in aiuto con le creature "X-Antibody" e l' arte per il gioco di carte da collezione Digimon. Watanabe era uno influenzato dai fumetti americani, che stavano cominciando a guadagnare popolarità in Giappone, e come tale cominciò a rendere i suoi personaggi più forti e "cool".
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La serie Digimon ha un gran numero di videogiochi che di solito hanno le loro trame indipendenti con pochi a volte legando alle storie della serie anime o serie manga. I giochi consiste di un certo numero di generi tra cui la simulazione di vita, avventura, videogiochi da carte video, giochi di strategia e di corse, anche se sono principalmente giochi di ruolo d' azione. I giochi rilasciati in Nord America sono: Digimon World, Digimon World 2, Digimon World 3, Digimon World 4, Digimon Digital Card Battle, Digimon Rumble Arena, Digimon Rumble Arena 2, Digimon Battle Spirit, Digimon Battle Spirit 2, Digimon Battle, Digimon Racing, Digimon World DS, Digimon World Data Squad, Digimon World Dawn e D.
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Il primo anime dei Digimon introduce il ciclo vitale dei Digimon: questi invecchiano in un processo simile a quello degli organismi viventi, ma non muoiono mai per cause naturali perché sono fatti di dati riconfigurabili. Qualsiasi Digimon che subisce un colpo fatale si dissolverà in infinitesimali bit di dati. I dati quindi si ricomporranno automaticamente e formeranno un Digiuovo, che si schiuderà quando verrà covato nel modo giusto, e il suddetto Digimon ricomincerà il suo ciclo vitale. I Digimon reincarnati in questo modo a volte conserveranno alcuni o tutti i ricordi della loro vita precedente, come Wormmon in "Digimon Adventure 02". In ogni caso, se i dati di un Digimon vengono completamente distrutti, questo morirà, come Frigimon e altri Digimon in "Digimon Savers".
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A partire dal 2011, ci sono state sei serie - Digimon Adventure, il sequel di seguito Digimon Adventure 02, Digimon Tamers, Digimon Frontier, Digimon Data Squad e Digimon Fusion. Le prime due serie si svolgono nello stesso universo immaginario, ma il terzo, quarto, quarto, quinto e sesto occupano ciascuno il proprio mondo unico. Ogni serie è comunemente basata sulla trama originale, ma le cose vengono aggiunte per renderle uniche. Tuttavia, in Tamers, l' universo Adventure è indicato come un' impresa commerciale - un gioco di carte trading in Giappone, più uno show-in-un-mostra nel dub inglese. Presenta anche un aspetto di un personaggio dell' universo Adventure. Inoltre, ogni serie ha generato film di lungometraggi assortiti. Digimon mostra ancora popolarità, come nuova serie di carte, videogiochi e film sono ancora in fase di produzione e rilascio: nuova serie di carte includono Eternal Courage, guerrieri ibridi, generazioni e operazione X; il videogioco, Digimon Rumble Arena 2; e il film precedentemente inedito Revenge di Diaboromon, Runaway Locomon, battaglia degli avventurieri, e l' isola di Lost Digimon. In Giappone, Digital Monster X-Evolution, l' ottavo film televisivo, è uscito il 3 gennaio 2005, e il 23 dicembre 2005 al Jump Festa 2006, la quinta serie, Digimon Savers è stato annunciato per il Giappone per iniziare a trasmettere dopo tre anni di pausa dello spettacolo. Una sesta serie televisiva, Digimon Xros Wars, ha iniziato a trasmettere nel 2010 ed è stata seguita da una seconda stagione, iniziata il 2 ottobre 2011 come sequel diretto di Digimon Xros Wars.
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I Digimon nascono da uova particolari, chiamate "Digiuova". Nell'iterazione inglese esiste un altro tipo di digiuovo che può essere usato per permettere ad un Digimon di digievolvere, ovvero trasformarsi. Questo secondo tipo di digiuovo viene chiamato ""Digimental"" in giapponese. Tramite la "Digievoluzione", i Digimon sono in grado di diventare più potenti e cambiano nell'aspetto. L'effetto della Digievoluzione, tuttavia, non è permanente nei Digimon compagni dei personaggi principali nell'anime, infatti i Digimon che hanno effettuato la Digievoluzione la maggior parte della volte regrediranno alla loro forma precedente dopo una battaglia o se sono troppo stanchi o malridotti per continuare. Alcuni Digimon possono considerarsi selvaggi e sono quindi feroci. La maggior parte di essi, tuttavia, si distingue per la propria intelligenza e per la padronanza della lingua umana. I Digimon sono tutti in grado di digievolvere autonomamente, ma l'uso del Digivice da parte dei loro eventuali partner umani lo rende molto più facile e realizzabile in tempi più brevi. In alcuni casi, come nella prima stagione, i Digiprescelti (conosciuti anche come i "bambini prescelti") devono trovare alcuni oggetti speciali come i Digimedaglioni e le Digipietre per permettere ai propri Digimon di raggiungere nuovi stadi di Digievoluzione come quello "evoluto" e quello "mega".
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Digimon ha iniziato come animale domestico digitale chiamato "Digital Monsters", simile nello stile e nel concetto ai Tamagotchi. È stata progettata dalla WiZ e rilasciata da Bandai il 26 giugno 1997. Il giocattolo è iniziato come il semplice concetto di un Tamagotchi principalmente per i ragazzi. Il V-Pet è simile ai suoi predecessori, con l' eccezione di essere più difficile ed essere in grado di combattere contro altri animali da compagnia Digimon. Ogni proprietario avrebbe iniziato con un Baby Digimon, addestrarlo, evolverlo, prendersi cura di esso, e poi avere battaglie con altri proprietari di Digimon per vedere chi era più forte. L' animale domestico Digimon ha avuto diverse capacità di evoluzione e abilità troppo, così tanti proprietari avevano Digimon diversi. A dicembre è uscita la seconda generazione di Digital Monster, seguita da una terza edizione nel 1998, progettata dalla WiZ e lanciata da Bandai.
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Wrestling professionale (colloquialmente abbreviato in pro wrestling o wrestling) è una forma atletica di intrattenimento basato su una rappresentazione di uno sport di combattimento. Prendendo la forma di eventi dal vivo tenuti da promozioni itineranti, ritrae uno stile unico di combattimento basato su una combinazione di stili adottati, che includono il wrestling classico, catturare wrestling e varie forme di arti marziali, così come uno stile innovativo basato su grappling (molti/grandi), colpisce, e l' aerialismo. A volte vengono utilizzate varie forme di armi.
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