Cosa viene chiamato quando si passano i dati?
doc-14740
La pratica delle prove di interfaccia dei componenti può essere utilizzata per verificare il trattamento dei dati trasmessi tra varie unità o componenti del sottosistema, oltre alle prove di integrazione completa tra tali unità. I dati passati possono essere considerati come "pacchetti di messaggi" e il range o i tipi di dati possono essere controllati, per i dati generati da un' unità e testati per verificarne la validità prima di essere passati ad un' altra unità. Un' opzione per il test dell' interfaccia consiste nel tenere un file di log separato degli elementi di dati passati, spesso con un timestamp registrato per consentire l' analisi di migliaia di casi di dati passati tra le unità per giorni o settimane. I test possono includere la verifica della gestione di alcuni valori di dati estremi, mentre altre variabili d' interfaccia vengono passate come valori normali. Valori di dati insoliti in un' interfaccia possono aiutare a spiegare prestazioni inaspettate nell' unità successiva. La prova dell' interfaccia componente è una variazione delle prove della scatola nera, con l' accento sui valori dei dati al di là delle sole azioni correlate di un componente del sottosistema.
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doc-3759
La RAM può essere letta e scritta in qualsiasi momento dalla CPU lo comanda, ma la ROM è precaricata con dati e software che non cambiano mai, quindi la CPU può solo leggerla. La ROM viene solitamente utilizzata per memorizzare le istruzioni iniziali di avvio del computer. In generale, il contenuto della RAM viene cancellato quando si spegne il computer, ma la ROM conserva i dati a tempo indeterminato. In un PC, la ROM contiene un programma specializzato chiamato BIOS che organizza il caricamento del sistema operativo del computer dall' unità disco rigido alla RAM ogni volta che il computer viene acceso o resettato. Nei computer embedded, che spesso non dispongono di unità disco, tutto il software richiesto può essere memorizzato nella ROM. Il software memorizzato in ROM viene spesso chiamato firmware, perché è più simile all' hardware che al software. La memoria flash attenua la distinzione tra ROM e RAM, in quanto mantiene i suoi dati quando è spenta ma è anche riscrivibile. È in genere molto più lento rispetto alla ROM convenzionale e RAM, tuttavia, quindi il suo uso è limitato alle applicazioni dove l' alta velocità è inutile.
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doc-12955
Dal momento che è stato abbastanza facile sovrapporre le interconnessioni (fili) all' interno della matrice incorporante, l' approccio ha permesso ai progettisti di dimenticare completamente l' instradamento dei fili (solitamente un' operazione che richiede tempo di progettazione PCB): ovunque il progettista necessiti di una connessione, la macchina disegna un filo in linea retta da una postazione all' altra. Ciò ha portato a tempi di progettazione molto brevi (nessun algoritmo complesso da utilizzare anche per i progetti ad alta densità) e a una riduzione della crosstalk (che è peggiore quando i fili passano paralleli l' uno all' altro - cosa che non accade quasi mai in Multiwire), anche se il costo è troppo alto per competere con tecnologie PCB più economiche quando sono necessarie grandi quantità.
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doc-3773
Il software si riferisce a parti del computer che non hanno una forma materiale, come programmi, dati, protocolli, ecc. Quando il software è memorizzato in un hardware che non può essere facilmente modificato (come il BIOS ROM in un PC IBM compatibile), a volte viene chiamato "firmware".
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doc-4177
A volte si desidera riportare un database a uno stato precedente (per molte ragioni, ad esempio quando il database viene trovato danneggiato a causa di un errore del software o se è stato aggiornato con dati errati). Per ottenere questo risultato si esegue un' operazione di backup occasionale o continuativa, in cui ogni stato del database desiderato (cioè i valori dei suoi dati e il loro inserimento nelle strutture di dati del database) viene conservato all' interno di file di backup dedicati (molte tecniche esistono per farlo in modo efficace). Quando questo stato è necessario, cioè quando viene deciso da un amministratore di database di riportare il database a questo stato (ad esempio, specificando questo stato per un punto desiderato nel momento in cui il database si trovava in questo stato), questi file vengono utilizzati per ripristinare tale stato.
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doc-4126
Nell' elaborazione del segnale, la compressione dei dati, la codifica della sorgente o la riduzione del bitrate comportano la codifica delle informazioni utilizzando meno bit rispetto alla rappresentazione originale. La compressione può essere lossy o lossless. La compressione senza perdite riduce i bit identificando ed eliminando la ridondanza statistica. Nessuna informazione viene persa in compressione lossless. La compressione a perdita riduce i bit identificando le informazioni inutili e rimuovendole. Il processo di riduzione delle dimensioni di un file di dati viene chiamato compressione dei dati. Nell' ambito della trasmissione dei dati, si chiama codice sorgente (codifica alla fonte dei dati prima della loro memorizzazione o trasmissione) in opposizione alla codifica dei canali.
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doc-16813
L' evaporazione e la sublimazione in un vuoto viene chiamata degasaggio. Tutti i materiali, solidi o liquidi, hanno una piccola tensione di vapore e il loro degasaggio diventa importante quando la pressione del vuoto scende sotto questa tensione di vapore. Nei sistemi artificiali, il degasaggio ha lo stesso effetto di una perdita e può limitare il vuoto raggiungibile. I prodotti degassanti possono condensare su superfici più fredde vicine, cosa che può essere problematica se oscurano gli strumenti ottici o reagiscono con altri materiali. Questo è di grande preoccupazione per le missioni spaziali, dove un cannocchiale oscurato o cella solare può rovinare una missione costosa.
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doc-16740
Un endpoint di un tubo è indirizzabile con una coppia di indirizzi (device_address, endpoint_number) come specificato in un pacchetto TOKEN che l' host invia quando vuole avviare una sessione di trasferimento dati. Se la direzione del trasferimento dei dati è dall' host all' endpoint, l' host invia un pacchetto OUT (una specializzazione di un pacchetto TOKEN) con l' indirizzo e il numero di endpoint del dispositivo desiderato. Se la direzione del trasferimento dei dati è dal dispositivo all' host, l' host invia invece un pacchetto IN. Se l' endpoint di destinazione è un endpoint unidirezionale la cui direzione indicata dal produttore non corrisponde al pacchetto TOKEN (ad es. la direzione indicata dal produttore è IN mentre il pacchetto TOKEN è un pacchetto OUT), il pacchetto TOKEN viene ignorato. In caso contrario, viene accettato e la transazione dati può iniziare. Un endpoint bidirezionale, invece, accetta sia i pacchetti IN che OUT.
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doc-4168
Negli ultimi anni c' è stata una forte richiesta di banche dati distribuite in massa con un' elevata tolleranza alle partizioni, ma secondo il teorema della PAC è impossibile per un sistema distribuito fornire contemporaneamente garanzie di coerenza, disponibilità e tolleranza alle partizioni. Un sistema distribuito può soddisfare contemporaneamente due di queste garanzie, ma non tutte e tre. Per questo motivo molte banche dati NoSQL utilizzano quella che viene chiamata coerenza finale per fornire garanzie di disponibilità e tolleranza delle partizioni con un livello ridotto di coerenza dei dati.
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doc-603
Per dirla in un altro modo, una cosa o persona è spesso vista come avente un'"essenza definente" o una "identità centrale" che è immutabile, e descrive ciò che la cosa o la persona è realmente. In questo modo di pensare, le cose e le persone sono viste fondamentalmente come le stesse nel tempo, con cambiamenti qualitativi e secondari rispetto alla loro identità centrale (ad es. "I capelli di Mark sono diventati grigi quando ha invecchiato, ma è ancora la stessa persona"). Ma nella cosmologia di Whitehead, le uniche cose fondamentalmente esistenti sono "occasioni discrete di esperienza" che si sovrappongono l' una all' altra nel tempo e nello spazio, e insieme costituiscono la persona o cosa duratura. D' altra parte, ciò che il pensiero ordinario spesso considera come "l' essenza di una cosa" o "l' identità/nucleo di una persona" è una generalizzazione astratta di ciò che viene considerato come le caratteristiche più importanti o salienti di quella persona o cosa nel tempo. Le identità non definiscono le persone, le persone definiscono le identità. Tutto cambia da un momento all' altro, e pensare che qualcosa abbia un'"essenza duratura" perde il fatto che "tutte le cose fluiscono", anche se spesso è un modo utile di parlare.
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doc-16780
I pacchetti Handshake consistono di un solo byte PID e sono generalmente inviati in risposta a pacchetti di dati. Il rilevamento degli errori viene fornito trasmettendo quattro bit che rappresentano il tipo di pacchetto due volte, in un unico byte PID utilizzando la forma completata. Tre tipi di base sono ACK, che indica che i dati sono stati ricevuti con successo, NAK, che indica che i dati non possono essere ricevuti e dovrebbero essere recuperati, e STALL, che indica che il dispositivo ha una condizione di errore e non può trasferire i dati fino a quando qualche azione correttiva (come l' inizializzazione del dispositivo) si verifica.
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doc-10394
Un file MP3 è composto da cornici MP3, costituite da un' intestazione e da un blocco dati. Questa sequenza di fotogrammi è chiamata flusso elementare. A causa del "byte reservoir", i frame non sono elementi indipendenti e di solito non possono essere estratti su limiti arbitrari. I blocchi di dati MP3 contengono le informazioni audio (compresse) in termini di frequenze e ampiezze. Il diagramma mostra che l' Header MP3 è costituito da una parola di sincronizzazione, che viene utilizzata per identificare l' inizio di un frame valido. Questo è seguito da un bit che indica che si tratta dello standard MPEG e due bit che indicano che viene utilizzato il layer 3, quindi MPEG-1 Audio Layer 3 o MP3. In seguito, i valori variano a seconda del file MP3. La norma ISO/IEC 11172-3 definisce l' intervallo di valori per ogni sezione dell' intestazione insieme alla specifica dell' intestazione. La maggior parte dei file MP3 contengono oggi metadati ID3, che precedono o seguono i frame MP3, come indicato nel diagramma.
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