Quando le sette aziende hanno iniziato a sviluppare USB?
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Un gruppo di sette società ha iniziato lo sviluppo di USB nel 1994: Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC e Nortel. L' obiettivo era quello di facilitare in modo fondamentale il collegamento dei dispositivi esterni ai PC, sostituendo la moltitudine di connettori sul retro dei PC, affrontando i problemi di usabilità delle interfacce esistenti e semplificando la configurazione software di tutti i dispositivi collegati all' USB, oltre a consentire una maggiore velocità di trasmissione dei dati per i dispositivi esterni. Un team comprendente Ajay Bhatt ha lavorato sullo standard di Intel; i primi circuiti integrati che supportano USB sono stati prodotti da Intel nel 1995.
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USB 2.0 ha anche aggiunto un token SPLIT a tre byte più grande con un numero di hub a sette bit, 12 bit di lanterne di controllo e un CRC a cinque bit. Viene utilizzato per eseguire operazioni frazionate. Anziché legare il bus USB ad alta larghezza di banda che invia i dati ad un dispositivo USB più lento, l' hub più vicino riceve un token SPLIT ad alta larghezza di banda seguito da uno o due pacchetti USB ad alta larghezza di banda, esegue il trasferimento dati a banda piena o bassa e fornisce la risposta ad alta larghezza di banda quando richiesto da un secondo token SPLIT.
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Anche se l' iPod è stato rilasciato nel 2001, il suo prezzo e la compatibilità solo Mac ha causato vendite relativamente lente fino al 2004. La linea iPod proveniva dalla categoria "hub digitale" di Apple, quando l' azienda ha iniziato a creare software per il crescente mercato dei dispositivi digitali personali. Fotocamere digitali, videocamere e organizzatori avevano ben consolidato i mercati mainstream, ma l' azienda ha trovato i lettori di musica digitale esistenti "grandi e goffo o piccolo e inutile" con interfacce utente che erano "incredibilmente terribili", così Apple ha deciso di sviluppare il proprio. Su ordine dell' amministratore delegato Steve Jobs, il capo dell' hardware engineering di Apple Jon Rubinstein ha riunito un team di ingegneri per progettare la linea iPod, tra cui gli ingegneri hardware Tony Fadell e Michael Dhuey, e l' ingegnere progettista Sir Jonathan Ive. Rubinstein aveva già scoperto l' unità disco Toshiba quando si incontrava con un fornitore Apple in Giappone, e aveva acquistato i diritti per Apple, e aveva anche già lavorato su come avrebbero funzionato lo schermo, la batteria e altri elementi chiave. L' estetica è stata ispirata alla radio a transistor Braun T3 del 1958 progettata da Dieter Rams, mentre l' interfaccia utente basata sulle ruote è stata sollecitata dal telefono BeoCom 6000 di Bang & Olufsen. Il prodotto ("il Walkman del XXI secolo") è stato sviluppato in meno di un anno e presentato il 23 ottobre 2001. Jobs lo ha annunciato come un prodotto compatibile Mac con un disco rigido da 5 GB che mette in tasca "1.000 canzoni".
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Con l' emergere e la crescita di diversi parchi scientifici in tutto il mondo che hanno contribuito a creare molte migliaia di imprese scientifiche, tecnologiche e basate sulla conoscenza, il Portogallo ha iniziato a sviluppare diversi parchi scientifici in tutto il paese. Tra questi figurano il Tagoparco (a Oeiras), la Coimbra iParque (a Coimbra), il biocante (a Cantanhede), il Madeira Tecnopolo (a Funchal), Sines Tecnopolo (a Sines), Tecmaia (a Maia) e Parkurbis (a Covilhã). Le aziende si trovano nei parchi scientifici portoghesi per usufruire di una varietà di servizi che vanno dalla consulenza finanziaria e legale fino al marketing e supporto tecnologico.
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I dati USB vengono trasmessi alternando le righe di dati tra lo stato J e lo stato K opposto. La codifica USB codifica i dati utilizzando la codifica della linea NRZI; un bit 0 viene trasmesso alternando le linee dati da J a K o viceversa, mentre un bit 1 viene trasmesso lasciando così le linee dati. Per garantire una densità minima delle transizioni di segnale rimane nel bitstream, USB utilizza il bit stuffing; un ulteriore bit 0 viene inserito nel flusso di dati dopo ogni apparizione di sei bit consecutivi 1 bit. Sette bit ricevuti consecutivi 1 bits sono sempre un errore. USB 3.0 ha introdotto ulteriori codifiche di trasmissione dati.
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doc-16773
Oltre a limitare la potenza media totale utilizzata dal dispositivo, la specifica USB limita la corrente di spunto (cioè quella utilizzata per caricare i condensatori di disaccoppiamento e filtro) quando il dispositivo è collegato per la prima volta. In caso contrario, il collegamento di un dispositivo potrebbe causare problemi con l' alimentazione interna dell' host. I dispositivi USB sono inoltre necessari per accedere automaticamente alla modalità di sospensione a bassissimo consumo quando l' host USB è sospeso. Tuttavia, molte interfacce host USB non interrompono l' alimentazione dei dispositivi USB quando sono sospese.
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Le porte USB a sospensione e a ricarica possono essere utilizzate per caricare i dispositivi elettronici anche quando il computer è spento. Normalmente, quando un computer è spento le porte USB sono spente, impedendo la ricarica di telefoni e altri dispositivi. Le porte USB a sospensione e a ricarica rimangono alimentate anche quando il computer è spento. Sui computer portatili, i dispositivi di ricarica dalla porta USB quando non è alimentato da AC scarica la batteria del portatile più velocemente; la maggior parte dei computer portatili hanno una funzione per interrompere la ricarica se il proprio livello di carica della batteria diventa troppo basso.
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Quando un dispositivo USB viene collegato per la prima volta a un host USB, viene avviato il processo di enumerazione del dispositivo USB. Il conteggio inizia inviando un segnale di reset al dispositivo USB. La velocità dati del dispositivo USB viene determinata durante la segnalazione di reset. Dopo il reset, le informazioni del dispositivo USB vengono lette dall' host e al dispositivo viene assegnato un indirizzo univoco a 7 bit. Se il dispositivo è supportato dall' host, vengono caricati i driver necessari per comunicare con il dispositivo e quest' ultimo viene impostato su uno stato configurato. Se l' host USB viene riavviato, il processo di enumerazione viene ripetuto per tutti i dispositivi collegati.
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La terza generazione è iniziata con un connettore dock a 30 pin, che permette la connettività FireWire o USB. In questo modo è stata garantita una migliore compatibilità con le macchine non Apple, in quanto la maggior parte di esse non disponeva all' epoca di porte FireWire. Alla fine Apple ha iniziato a spedire iPod con cavi USB invece di FireWire, anche se quest' ultimo era disponibile separatamente. A partire dalla prima generazione di iPod Nano e dall' iPod Classic di quinta generazione, Apple ha interrotto l' utilizzo di FireWire per il trasferimento dei dati (con l' utilizzo di FireWire per ricaricare il dispositivo) nel tentativo di ridurre i costi e il fattore di forma. A partire da iPod Touch di seconda generazione e iPod Nano di quarta generazione, la capacità di ricarica FireWire è stata rimossa. L' iPod Shuffle di seconda, terza e quarta generazione utilizza un connettore telefonico mini jack da 3,5 mm che funge da jack per cuffie e porta dati per il dock.
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doc-16742
Gli hub USB 2.0 ad alta velocità contengono dispositivi chiamati traduttori di transazioni che convertono tra bus USB 2.0 ad alta velocità e bus full e low speed. Quando un hub USB 2.0 ad alta velocità è collegato a un host o hub USB ad alta velocità, funziona in modalità ad alta velocità. L' hub USB utilizza quindi o un traduttore di transazioni per hub per creare un bus a piena/bassa velocità instradato verso tutti i dispositivi a piena e bassa velocità dell' hub, oppure utilizza un traduttore di transazioni per porta per creare un bus isolato a bassa/bassa velocità per porta sull' hub.
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USB 2.0 prevede una lunghezza massima del cavo di 5 metri per i dispositivi che funzionano ad alta velocità (480 Mbit/s). Il motivo principale di questo limite è il ritardo massimo consentito di andata e ritorno di circa 1,5 s. Se i comandi dell' host USB non ricevono risposta dal dispositivo USB entro il tempo consentito, l' host considera perduto il comando. Quando si aggiunge il tempo di risposta del dispositivo USB, i ritardi dal numero massimo di hub aggiunti ai ritardi dei cavi di collegamento, il ritardo massimo accettabile per cavo ammonta a 26 ns. La specifica USB 2.0 richiede che il ritardo del cavo sia inferiore a 5,2 ns per metro (192 000 km/s, che è vicino alla massima velocità di trasmissione ottenibile per il filo di rame standard).
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