Quando è stato creato x86 di seconda generazione?
doc-17113
Le tre edizioni desktop di Windows 8 supportano architetture a 32 bit e 64 bit; le copie retail di Windows 8 includono l' installazione di DVD per entrambe le architetture, mentre l' installatore online installa automaticamente la versione corrispondente all' architettura dell' installazione Windows esistente del sistema. La versione a 32 bit funziona su CPU compatibili con architettura x86 di terza generazione (nota come IA-32) o più recente e può eseguire applicazioni a 32 bit e 16 bit, anche se il supporto a 16 bit deve essere abilitato prima. Le applicazioni a 16 bit sono sviluppate per CPU compatibili con x86 di seconda generazione, concepite per la prima volta nel 1978. Microsoft ha iniziato ad allontanarsi da questa architettura dopo Windows 95.) 32 bit e 64 bit.
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doc-1247
Molti architetti hanno resistito al modernismo, trovandolo privo della ricchezza decorativa degli stili storici. Quando la prima generazione di modernisti cominciò a morire dopo la Seconda Guerra Mondiale, una seconda generazione di architetti tra cui Paul Rudolph, Marcel Breuer ed Eero Saarinen cercarono di espandere l' estetica del modernismo con il Brutalismo, edifici con espressive facciate scultoree in cemento non finito. Ma una generazione del dopoguerra ancora più giovane ha criticato il modernismo e il Brutalismo per essere troppo austero, standardizzato, monotono e non tenendo conto della ricchezza dell' esperienza umana offerta negli edifici storici attraverso il tempo e in luoghi e culture diverse.
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doc-8148
La terza generazione è iniziata con un connettore dock a 30 pin, che permette la connettività FireWire o USB. In questo modo è stata garantita una migliore compatibilità con le macchine non Apple, in quanto la maggior parte di esse non disponeva all' epoca di porte FireWire. Alla fine Apple ha iniziato a spedire iPod con cavi USB invece di FireWire, anche se quest' ultimo era disponibile separatamente. A partire dalla prima generazione di iPod Nano e dall' iPod Classic di quinta generazione, Apple ha interrotto l' utilizzo di FireWire per il trasferimento dei dati (con l' utilizzo di FireWire per ricaricare il dispositivo) nel tentativo di ridurre i costi e il fattore di forma. A partire da iPod Touch di seconda generazione e iPod Nano di quarta generazione, la capacità di ricarica FireWire è stata rimossa. L' iPod Shuffle di seconda, terza e quarta generazione utilizza un connettore telefonico mini jack da 3,5 mm che funge da jack per cuffie e porta dati per il dock.
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doc-9422
Non era molto tempo fino a quando Apple ha rilasciato il loro primo computer portatile, il Macintosh Portable nel 1989. Anche se a causa di notevoli problemi di progettazione, è stato presto sostituito nel 1991 con il primo della linea PowerBook: il PowerBook 100, un portatile miniaturizzato portatile, il PowerBook 140 16 MHz 68030 e 25 MHz 68030 PowerBook 170. Sono stati i primi computer portatili con la tastiera dietro un palm restant e un dispositivo di puntamento integrato (una trackball) davanti alla tastiera. Il PowerBook 165c del 1993 è stato il primo computer portatile Apple ad avere uno schermo a colori con 256 colori e una risoluzione di 640 x 400 pixel. La seconda generazione di PowerBooks, la serie 500 equipaggiata con 68040, ha introdotto trackpad, altoparlanti stereo integrati ed Ethernet integrato al fattore di forma del laptop nel 1994.
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doc-17211
Nel maggio 2008 Microsoft ha annunciato che 10 milioni di Xbox 360s era stato venduto e che era la "prima console di gioco di generazione attuale" per superare la cifra di 10 milioni negli Stati Uniti. Negli Stati Uniti, la Xbox 360 è stata leader nelle vendite di console domestiche di ultima generazione fino a giugno 2008, quando è stato superato dal Wii. La Xbox 360 ha venduto un totale di 870.000 unità in Canada a partire dal 1 agosto 2008. Tra gennaio 2011 e ottobre 2013, la Xbox 360 è stata la console più venduta negli Stati Uniti per questi 32 mesi consecutivi.
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doc-15811
In uscita, Twilight Princess è stato considerato il più grande gioco Zelda mai realizzato da molti critici tra cui scrittori per 1UP. com, Computer and Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN e The Washington Post. Game Informer lo chiamava "così creativo che rivale il meglio che Hollywood ha da offrire". GamesRadar ha elogiato Twilight Princess come "un gioco che non merita altro che la massima raccomandazione assoluta". Cubed3 ha salutato Twilight Princess come "la più grande esperienza di videogioco singolo". La grafica di Twilight Princess è stata elogiata per lo stile artistico e l' animazione, anche se il gioco è stato progettato per il GameCube, che tecnicamente manca rispetto alle console di nuova generazione. Sia IGN che GameSpy hanno sottolineato l' esistenza di texture sfocate e caratteri a bassa risoluzione. Nonostante queste lamentele, Computer e videogiochi sentivano che l' atmosfera del gioco era superiore a quella di qualsiasi gioco Zelda precedente, e consideravano Hyrule di Twilight Princess come la migliore versione mai creata. PALGN ha elogiato i cinema del gioco, notando che "le cutscene sono le migliori di sempre nei giochi Zelda". Per quanto riguarda la versione Wii, Jeff Gerstmann di GameSpot ha detto che i comandi Wii si sentivano "affrontati", anche se 1UP. com ha detto che gli attacchi di spada a scorrimento remoto erano "i più impressionanti dell' intera serie". Gaming Nexus ha considerato la colonna sonora di Twilight Princess come la migliore di questa generazione, anche se IGN ha criticato le sue canzoni MIDI-formatted per mancanza di "il punch e la nitidezza" delle loro controparti orchestrate.
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doc-9701
Con il nuovo millennio, Marvel Comics uscì dalla bancarotta e ricominciò a diversificare le sue offerte. Nel 2001, Marvel si è ritirata dalla Comics Code Authority e ha istituito il proprio sistema di classificazione Marvel Rating System per fumetti. Il primo titolo di quest' epoca a non avere il codice era X-Force #119 (ottobre 2001). Marvel ha anche creato nuove impronte, come MAX (una linea di contenuti espliciti) e Marvel Adventures (sviluppata per il pubblico infantile). Inoltre, l' azienda ha creato un' impronta dell' universo alternativo, Ultimate Marvel, che ha permesso all' azienda di riavviare i suoi principali titoli rivedendo e aggiornando i suoi personaggi per introdursi ad una nuova generazione.
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doc-17084
Lo sviluppo di Windows 8 è iniziato prima della spedizione di Windows 7 nel 2009. Al Consumer Electronics Show nel gennaio 2011, è stato annunciato che la prossima versione di Windows aggiungerà supporto per il sistema ARM-on-chips accanto ai processori x86 esistenti prodotti dai fornitori, in particolare AMD e Intel. Il presidente della divisione Windows Steven Sinofsky ha dimostrato una costruzione precoce della porta su dispositivi prototipo, mentre il CEO di Microsoft Steve Ballmer ha annunciato l' obiettivo della società per Windows di essere "dappertutto su ogni tipo di dispositivo senza compromessi".
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doc-8144
L' iPod di terza generazione aveva una risposta ai bassi debole, come mostrato nei test audio. La combinazione dei condensatori DC-blocking sottodimensionati e la tipica bassa impedenza della maggior parte delle cuffie consumer formano un filtro passa-alto che attenua l' uscita dei bassi a bassa frequenza. Condensatori simili sono stati utilizzati negli iPod di quarta generazione. Il problema si riduce quando si utilizzano cuffie ad alta impedenza e viene completamente mascherato quando si azionano carichi ad alta impedenza (livello linea), come un amplificatore esterno per cuffie. L' iPod Shuffle di prima generazione utilizza uno stadio d' uscita a doppio transistor, piuttosto che una singola uscita accoppiata a condensatore, e non presenta una risposta ai bassi ridotta per nessun carico.
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doc-8155
La linea iPod è in grado di riprodurre diversi formati di file audio tra cui MP3, AAC/M4A, AAC protetto, AIFF, WAV, audiolibro audio udibile e Apple Lossless. L' iPod foto ha introdotto la possibilità di visualizzare i formati di file immagine JPEG, BMP, GIF, TIFF e PNG. I classici iPod di quinta e sesta generazione, così come l' iPod Nanos di terza generazione, possono inoltre riprodurre formati video MPEG-4 (H. 264/MPEG-4 AVC) e QuickTime, con restrizioni sulle dimensioni video, tecniche di codifica e velocità dei dati. Originariamente, il software per iPod funzionava solo con Mac OS; il software per iPod di Microsoft Windows è stato lanciato con il modello di seconda generazione. A differenza della maggior parte degli altri lettori multimediali, Apple non supporta il formato audio WMA di Microsoft, ma un convertitore per i file WMA senza Digital Rights Management (DRM) viene fornito con la versione Windows di iTunes. Anche i file MIDI non possono essere riprodotti, ma possono essere convertiti in file audio utilizzando il menu "Avanzato" di iTunes.
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doc-1806
La crescita batterica segue quattro fasi. Quando una popolazione di batteri entra per la prima volta in un ambiente altamente nutriente che consente la crescita, le cellule devono adattarsi al loro nuovo ambiente. La prima fase della crescita è la fase di ritardo, un periodo di crescita lenta in cui le cellule si stanno adattando all' ambiente ad alto contenuto nutritivo e si preparano a una crescita rapida. La fase di ritardo ha alti tassi di biosintesi, in quanto vengono prodotte le proteine necessarie per una crescita rapida. La seconda fase di crescita è la fase logica, nota anche come fase logaritmica o esponenziale. La fase di log è caratterizzata da una rapida crescita esponenziale. Il tasso di crescita delle cellule durante questa fase è noto come tasso di crescita (k) e il tempo necessario alle cellule per raddoppiare è noto come tempo di generazione (g). Durante la fase di log, i nutrienti vengono metabolizzati alla massima velocità fino a quando uno dei nutrienti si esaurisce e inizia a limitare la crescita. La terza fase della crescita è la fase stazionaria ed è causata da sostanze nutritive impoverite. Le cellule riducono la loro attività metabolica e consumano proteine cellulari non essenziali. La fase stazionaria è una transizione da una rapida crescita a uno stato di risposta allo stress e vi è una maggiore espressione dei geni coinvolti nella riparazione del DNA, metabolismo antiossidante e trasporto dei nutrienti. La fase finale è la fase di morte in cui i batteri esauriscono le sostanze nutritive e muoiono.
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