Che tipo di creatura è il bisonte americano?
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Il bisonte americano è un grande bovid che abitò gran parte del Nord America occidentale prima dell' Ottocento, vivendo sulle praterie in grandi mandrie. Tuttavia, le vaste mandrie di bisonti attirarono i cacciatori di mercato, che uccisero decine di bisonti solo per le loro pelli, lasciando il resto a marcire. Migliaia di questi cacciatori hanno rapidamente eliminato le mandrie di bisonti, portando la popolazione da diversi milioni di persone all' inizio del 1800 a poche centinaia entro il 1880. Gli sforzi di conservazione hanno permesso alla popolazione di aumentare, ma il bisonte rimane quasi minacciato.
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Contemporaneamente a questi conflitti, il bisonte, una specie essenziale e la fonte primaria di cibo dei popoli nativi da secoli, era in via di estinzione. Alcune stime affermano che nel 1870 ci fossero oltre 13 milioni di bisonti nel Montana. Nel 1875, il generale Philip Henry Sheridan chiese ad una sessione congiunta del Congresso di autorizzare la macellazione delle mandrie per togliere agli indiani la loro fonte di cibo. Nel 1884 la caccia commerciale aveva portato il bisonte sull'orlo dell'estinzione; solo 325 bisonti erano sopravvissuti negli interi Stati Uniti.
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L' Impero spagnolo e altri europei hanno portato cavalli nelle Americhe. Alcuni di questi animali sono fuggiti e hanno iniziato a riprodursi e ad aumentare il loro numero in natura. La reintroduzione del cavallo, estinto nelle Americhe da oltre 7500 anni, ha avuto un profondo impatto sulla cultura nativo americana nelle Grandi Pianure del Nord America e della Patagonia in Sud America. Addomesticando i cavalli, alcune tribù hanno avuto un grande successo: i cavalli hanno permesso loro di espandere i loro territori, scambiare più beni con le tribù vicine, e più facilmente catturare gioco, soprattutto bisonte.
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Diverse centinaia di migliaia di miglia quadrate hanno meno di 6 persone per miglio quadrato, quantità che era definito lo standard usato per dichiarare chiusa la "Frontiera americana" nel 1893. In molti casi si hanno meno di 2 persone per miglio. Si contano più di 6.000 città fantasma nel solo Stato del Kansas. Questo problema è esacerbato dall'unione delle fattorie e dalla poca attrattiva che questa regione esercita verso l'industria moderna. Si aggiunga che per la popolazione scolastica più giovane si è stati costretti ad unire i distretti scolastici mentre per le scuole superiori di alcune comunità è stata inevitabile la chiusura. Questa continua diminuzione di popolazione ha portato a suggerire che lo sfruttamento attuale della parte più arida delle Grandi Pianure non sia più sostenibile, e a proporre che una larga parte sia recuperata riportandola a prateria erbosa tornando ad essere adatta al pascolo del bisonte americano. Questa proposta è nota come la ""Buffalo Commons"".
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All' inizio, le corti americane, anche dopo la Rivoluzione, citarono spesso casi inglesi contemporanei. Questo perché le decisioni di appello da molti tribunali americani non sono stati regolarmente segnalati fino alla metà del 19 ° secolo, avvocati e giudici, come creature dell' abitudine, usato materiale legale inglese per colmare la lacuna. Ma le citazioni alle decisioni inglesi scomparvero gradualmente nel corso del XIX secolo, quando le corti americane svilupparono i propri principi per risolvere i problemi legali del popolo americano. Il numero di volumi pubblicati di relazioni americane è salito da diciotto nel 1810 a oltre 8.000 nel 1910. Già nel 1879 uno dei delegati alla Convenzione costituzionale californiana si lamentava:"Ora, quando chiediamo loro di motivare una decisione, non intendiamo dire che scriveranno cento pagine di dettaglio. Noi non intendiamo dire che includeranno i piccoli casi, e imporranno al paese tutta questa bella letteratura giudiziaria, perché il Signore sa che ne abbiamo già abbastanza".
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Nello stato è molto elevata la presenza del cervo dalla coda bianca, coyote, Lynx Rufus, wapiti; per quanto riguarda gli uccelli prevalgono quaglie, Columbidae, cardinalidi, aquile di mare testabianche, poiane della Giamaica, e fagiani. Nell'ecosistema della prateria sono comuni bisonti americani, tetraoni di prateria maggiori, tassi, e dasipodidi. La Cross Timbers, una striscia di terra che percorre la parte centrale dello stato ospita 351 specie di vertebrati. I monti Ouachita ospitano l'orso nero, la volpe rossa, la volpe grigia, e la lontra di fiume nordamericana, che coesistono con un totale di 328 specie di vertebrati nel sud-est dell'Oklahoma. In questa parte dello stato vive inoltre l'alligatore del Mississippi.
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Dopo il 1870, le nuove linee ferroviarie attraverso le pianure portarono i cacciatori che uccisero quasi tutti i bisonti per le loro pelli. Le ferrovie offrivano pacchetti interessanti di terreni e trasporti agli agricoltori europei, che si precipitavano a insediarsi. Anche loro (e anche gli americani) hanno approfittato delle leggi della fattoria per ottenere fattorie gratuite. Gli speculatori della terra e i booster locali hanno identificato molte città potenziali, e quelle raggiunte dalla ferrovia hanno avuto una possibilità, mentre le altre sono diventate città fantasma. In Kansas, ad esempio, sono state mappate quasi 5000 città, ma nel 1970 solo 617 erano effettivamente operative. A metà del XX secolo, la vicinanza ad uno scambio interstatale determinò se una città sarebbe fiorita o se avrebbe lottato per gli affari.
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doc-12813
La predazione sociale offre la possibilità ai predatori di uccidere creature più grandi di quelle che i membri della specie potrebbero sopraffare singolarmente. Leoni, iene, lupi, lupi, buche, cani selvatici africani e piranha possono uccidere grandi erbivori che di solito singoli animali della stessa specie non spediscono. La predazione sociale permette ad alcuni animali di organizzare cacce di creature che sfuggirebbero facilmente ad un singolo predatore; così gli scimpanzé possono predare le scimmie colobus, e i falchi di Harris possono tagliare tutte le possibili fughe per un coniglio condannato. L' estrema specializzazione dei ruoli è evidente in alcuni tipi di caccia che richiedono la cooperazione tra predatori di specie molto diverse: esseri umani con l' aiuto di falchi o cani, o la pesca con cormorani. La predazione sociale è spesso un comportamento molto complesso, e non tutte le creature sociali (ad esempio i gatti domestici) lo fanno. Anche senza intelligenza complessa ma istinto da solo, alcune specie di formiche possono distruggere creature molto più grandi.
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Il franchising è stato creato per la prima volta nel 1997 come una serie di animali da compagnia virtuali, simili e influenzati nello stile dai contemporanei giocattoli Tamagotchi o nano Giga Pet. Le creature sono state prima progettate per apparire simpatiche e iconiche anche sui piccoli schermi dei dispositivi; in seguito gli sviluppi li hanno creati con uno stile dal taglio più duro, influenzato dai fumetti americani. Il franchise ha guadagnato slancio con la sua prima incarnazione anime, Digimon Adventure, e un videogioco all' inizio, Digimon World, entrambi pubblicati nel 1999. Diverse stagioni dell' anime e film basati su di loro hanno trasmesso, e la serie di videogiochi si è espansa in generi come il gioco di ruolo, corse, combattimenti e MMORPG. Sono stati rilasciati anche altri moduli per i media.
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doc-4481
Digimon è stato inizialmente concepito come un giocattolo da compagnia virtuale nella vena di Tamagotchis e, come tale, ha preso l' influenza da Tamagotchis carino e rotondo disegni. Le piccole aree degli schermi (16 x 16 pixel) hanno fatto sì che i creatori di personaggi dovessero creare mostri le cui forme fossero facilmente riconoscibili. Come tale, molti dei primi Digimon - compreso Tyrannomon, il primo mai creato - erano basati su dinosauri. Molti altri disegni sono stati creati da Kenji Watanabe, che è stato portato in aiuto con le creature "X-Antibody" e l' arte per il gioco di carte da collezione Digimon. Watanabe era uno influenzato dai fumetti americani, che stavano cominciando a guadagnare popolarità in Giappone, e come tale cominciò a rendere i suoi personaggi più forti e "cool".
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doc-633
Whitehead vede così Dio e il mondo come appaganti tra loro. Egli vede le entità nel mondo come cose fluenti e mutevoli che aspirano a una permanenza che solo Dio può offrire portandole in se stesso, cambiando Dio e influenzando il resto dell' universo nel tempo. D' altra parte, egli vede Dio come permanente ma carente nell' attualità e nel cambiamento: solo, Dio è solo possibilità eternamente irrealizzate, e richiede al mondo di attualizzarle. Dio dà alle creature la permanenza, mentre le creature danno a Dio l' attualità e il cambiamento. Qui vale la pena di citare Whitehead a lungo: carente in attualità e cambiamento.
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