Come vengono memorizzate le informazioni in un sistema di navigazione?
doc-4160
Per esempio, un uso comune di un sistema di database è quello di tenere traccia delle informazioni sugli utenti, il loro nome, le informazioni di login, vari indirizzi e numeri di telefono. Nell' approccio di navigazione tutti questi dati verrebbero inseriti in un unico record e gli elementi inutilizzati non verrebbero semplicemente inseriti nel database. Nell' approccio relazionale, i dati sarebbero normalizzati in una tabella utente, una tabella degli indirizzi e una tabella dei numeri di telefono (ad esempio). I record verrebbero creati in queste tabelle facoltative solo se l' indirizzo o i numeri di telefono fossero effettivamente forniti.
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doc-4161
Il collegamento tra le informazioni è la chiave di questo sistema. Nel modello relazionale, un po' di informazioni è stato usato come "chiave", definendo in modo univoco un particolare record. Quando si raccolgono informazioni su un utente, le informazioni memorizzate nelle tabelle opzionali vengono trovate cercando questa chiave. Per esempio, se il nome di login di un utente è univoco, gli indirizzi e i numeri di telefono di quell' utente saranno registrati con il nome di login come sua chiave. Questo semplice "riallacciamento" dei dati correlati in un' unica raccolta è qualcosa per cui i linguaggi informatici tradizionali non sono concepiti.
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doc-9831
In psicologia, la memoria è il processo in cui l' informazione viene codificata, memorizzata e recuperata. La codifica permette di percepire le informazioni provenienti dal mondo esterno sotto forma di stimoli chimici e fisici. Nella prima fase le informazioni devono essere modificate in modo da poter essere inserite nel processo di codifica. La memorizzazione è il secondo stadio o processo della memoria. Ciò significa che le informazioni vengono mantenute per brevi periodi di tempo. Infine, il terzo processo è il recupero delle informazioni memorizzate. Tali informazioni devono essere localizzate e restituite alla coscienza. Alcuni tentativi di recupero possono essere senza sforzo a causa del tipo di informazioni, e altri tentativi di ricordare le informazioni memorizzate possono essere più impegnativi per vari motivi.
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doc-9833
La memorizzazione nella memoria sensoriale e nella memoria a breve termine ha generalmente una capacità e una durata strettamente limitate, il che significa che le informazioni non vengono conservate a tempo indeterminato. Al contrario, la memoria a lungo termine può memorizzare quantità molto maggiori di informazioni per una durata potenzialmente illimitata (talvolta una durata di vita intera). La sua capacità è incommensurabile. Ad esempio, dato un numero casuale di sette cifre, potremmo ricordarlo per pochi secondi prima di dimenticarlo, suggerendo che è stato memorizzato nella nostra memoria a breve termine. D' altra parte, possiamo ricordare i numeri di telefono per molti anni attraverso la ripetizione; queste informazioni si dice che siano memorizzate nella memoria a lungo termine.
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doc-9840
Una questione cruciale nelle neuroscienze cognitive è come le informazioni e le esperienze mentali sono codificate e rappresentate nel cervello. Gli scienziati hanno acquisito molta conoscenza dei codici neuronali dagli studi di plasticità, ma la maggior parte di tali ricerche è stata focalizzata sul semplice apprendimento in circuiti neuronali semplici; è notevolmente meno chiaro sui cambiamenti neuronali coinvolti in esempi più complessi di memoria, in particolare la memoria dichiarativo che richiede la memorizzazione di fatti ed eventi (Byrne 2007). Le zone di convergenza-divergenza possono essere le reti neurali in cui vengono memorizzati e recuperati i ricordi.
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doc-17001
Al 2009[aggiornamento], la Wayback Machine conteneva circa tre petabyte di dati e cresceva ad un ritmo di 100 terabyte al mese; il tasso di crescita registrato nel 2003 era di 12 terabyte al mese. I dati vengono memorizzati su sistemi rack PetaBox prodotti da Capricorn Technologies.
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doc-3757
In quasi tutti i computer moderni, ogni cella di memoria è configurata per memorizzare i numeri binari in gruppi di otto bit (chiamati byte). Ogni byte è in grado di rappresentare 256 numeri diversi (28 = 256); da 0 a 255 oppure da -128 a +127. Per memorizzare numeri più grandi è possibile utilizzare diversi byte consecutivi (tipicamente due, quattro o otto). Quando sono necessari numeri negativi, di solito vengono memorizzati in due notazione del complemento. Altri accorgimenti sono possibili, ma di solito non si vedono al di fuori di applicazioni specializzate o contesti storici. Un computer può memorizzare qualsiasi tipo di informazione in memoria se può essere rappresentato numericamente. I computer moderni hanno miliardi o addirittura milioni di miliardi di byte di memoria.
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doc-9015
Il LaserDisc era un formato video composito: le informazioni di luminanza (bianco e nero) e crominanza (colore) venivano trasmesse in un segnale separato dal ricevitore. Anche se un buon filtro a pettine può farlo adeguatamente, questi due segnali non possono essere completamente separati. Su DVD, i dati vengono memorizzati sotto forma di blocchi digitali che compongono ogni frame indipendente. Il segnale prodotto dipende dall' apparecchiatura utilizzata per masterizzare il disco. I segnali vanno da composito e split, a YUV e RGB. A seconda del formato utilizzato, ciò può portare a una fedeltà molto più elevata, in particolare in presenza di forti bordi di colore o regioni di dettaglio elevato (soprattutto se si ha un movimento moderato nell' immagine) e di dettagli a basso contrasto come i toni della pelle, dove il pettine filtra quasi inevitabilmente un po' di dettaglio.
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doc-4233
Il database dei fusi orari IANA mappa un nome per i turni storici e previsti dell' orologio della località chiamata. Questo database è utilizzato da molti sistemi software per computer, tra cui la maggior parte dei sistemi operativi Unix-like, Java e Oracle RDBMS; il database "tztab" di HP è simile ma incompatibile. Quando le autorità temporali modificano le regole DST, gli aggiornamenti Zoneinfo vengono installati come parte della manutenzione ordinaria del sistema. Nei sistemi Unix-like la variabile ambiente TZ specifica il nome della posizione, come in TZ=': America/New_York'. In molti di questi sistemi c' è anche un' impostazione a livello di sistema che si applica se la variabile ambiente TZ non è impostata: questa impostazione è controllata dal contenuto del file /etc/localtime, che è solitamente un link simbolico o hard link a uno dei file zoneinfo. L' ora interna è memorizzata in un fuso orario indipendente dal fuso orario; il TZ è utilizzato da ciascuno dei potenziali utenti e processi simultanei per localizzare in modo indipendente la visualizzazione dell' ora.
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doc-5689
Il "National Incident Based Reporting System" (NIBRS, Sistema Nazionale di Relazioni Basato sugli Incidenti) punta a evidenziare i limiti inerenti ai dati dell'UCR. Il sistema viene utilizzato dagli Stati Uniti per raccogliere e riportare dati sui crimini. Le agenzie locali, statali e federali creano dati NIBRS dai loro sistemi di amministrazione di archivi. I dati vengono raccolti su ogni incidente e arresto del Gruppo A delle categorie di reato. I reati del Gruppo A comprendono 46 crimini specifici raggruppati in 22 categorie di crimine. I fatti specifici di questi vengono raccolti e riportati nel sistema NIBRS. Oltre ai crimini del Gruppo A, 11 crimini del Gruppo B vengono trascritti solamente con le informazioni sull'arresto. Il sistema NIBRS è molto più dettagliato del sistema UCR basato su sommari. Entro il 2004, 5 271 agenzie di sicurezza hanno inviato dati NIBRS. Questi rappresentano il 20% della popolazione degli Stati Uniti e il 16% dei dati statistici raccolti dall'FBI.
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doc-16370
Unicode è diventato lo schema dominante per l' elaborazione interna e la conservazione del testo. Sebbene gran parte del testo sia ancora memorizzato in codifiche legacy, Unicode viene utilizzato quasi esclusivamente per la costruzione di nuovi sistemi di elaborazione delle informazioni. I primi utilizzatori tendevano a utilizzare UCS-2 (il precursore a due byte a larghezza fissa di UTF-16) e successivamente spostato a UTF-16 (lo standard attuale a larghezza variabile), in quanto questo era il modo meno distruttivo per aggiungere il supporto per i caratteri non BMP. Il sistema più noto è Windows NT (e i suoi discendenti, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista e Windows 7), che utilizza UTF-16 come unica codifica interna dei caratteri. Gli ambienti bytecode Java e. NET, Mac OS X e KDE lo utilizzano anche per la rappresentazione interna.
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