Che situazione ha permesso a Marvel di espandersi in storie di genere più adulto a tema?
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Una serie di nuovi redattori ha guidato l' azienda durante un altro tempo lento per il settore. Ancora una volta, Marvel ha tentato di diversificare, e con l' aggiornamento del codice dei fumetti raggiunto moderato o forte successo con titoli a tema orrore (The Tomb of Dracula), arti marziali, (Shang-Chi: Maestro di Kung Fu), spada e laorceria (Conan il barbaro, Sonja rossa), satira (Howard the Duck) e fantascienza (2001: Un' odissea spaziale,"Killraven". Alcuni di questi sono stati pubblicati su riviste in bianco e nero di formato più grande, con l' impronta Curtis Magazines. Marvel è stato in grado di capitalizzare sul suo successo supereroe fumetti del decennio precedente, acquisendo un nuovo distributore edicola e ampliando notevolmente la sua linea di fumetti. Marvel ha tirato davanti a DC Comics rivale nel 1972, durante un periodo in cui il prezzo e il formato del fumetto standard edicola erano in flusso. Goodman ha aumentato il prezzo e le dimensioni dei fumetti copertina di Marvel del novembre 1971 da 15 centesimi per un totale di 36 pagine a 25 centesimi per 52 pagine. DC ha seguito la stessa strada, ma Marvel il mese seguente ha lasciato cadere i suoi fumetti a 20 centesimi per 36 pagine, offrendo un prodotto di prezzo inferiore con uno sconto distributore più alto.
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Nel 1996, Marvel ha avuto alcuni dei suoi titoli a partecipare a "Heroes Reborn", un crossover che ha permesso a Marvel di rilanciare alcuni dei suoi personaggi di punta come i Vendicatori e i Fantastic Four, e di esternalizzarli agli studi di due degli ex artisti Marvel trasformato Image Comics fondatori, Jim Lee e Rob Liefeld. I titoli rilanciati, che hanno visto i personaggi trasportati in un universo parallelo con una storia distinta dal tradizionale Marvel Universe, sono stati un solido successo in un' industria generalmente in difficoltà, ma Marvel ha interrotto l' esperimento dopo un anno di esecuzione e restituito i personaggi al Marvel Universo vero e proprio. Nel 1998, l' azienda lancia il marchio Marvel Knights, che si svolge all' interno della continuità di Marvel; guidato da Joe Quesada, che presto diventerà direttore caporedattore, presenta storie dure e grintose che mostrano personaggi come gli Inviumani, Black Panther e Daredevil.
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Parchi Disney Walt Disney e piani Resorts sulla creazione di attrazioni originali Marvel presso i loro parchi a tema, con Hong Kong Disneyland diventando il primo parco a tema Disney per caratterizzare un' attrazione Marvel. A causa dell' accordo di licenza con Universal Studios, firmato prima dell' acquisto di Marvel da parte di Disney, Walt Disney World e Tokyo Disney non possono avere personaggi Marvel nei loro parchi. Tuttavia, questo include solo i personaggi che Universal sta attualmente utilizzando, altri personaggi nelle loro "famiglie" (X-Men, Vendicatori, Fantastic Four, ecc. ) e i cattivi associati a tali caratteri.
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Marvel prima licenza due romanzi di prosa a Bantam Books, che ha stampato The Avengers Battle the Earth Wrecker di Otto Binder (1967) e Capitano America: The Great Gold Steal di Ted White (1968). Diversi editori hanno ottenuto le licenze dal 1978 al 2002. Inoltre, con l' uscita dei vari film in licenza a partire dal 1997, diversi editori hanno messo in scena delle novelle cinematografiche. Nel 2003, in seguito alla pubblicazione del romanzo di prosa per giovani adulti Mary Jane, interpretato da Mary Jane Watson dei miti Spider-Man, Marvel ha annunciato la formazione dell' impronta editoriale Marvel Press. Tuttavia, Marvel è tornata alle licenze con Pocket Books dal 2005 al 2008. Con pochi libri pubblicati sotto l' impronta, Marvel e Disney Books Group hanno rilanciato Marvel Press nel 2011 con la linea di Storybook Marvel Origin.
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Con il nuovo millennio, Marvel Comics uscì dalla bancarotta e ricominciò a diversificare le sue offerte. Nel 2001, Marvel si è ritirata dalla Comics Code Authority e ha istituito il proprio sistema di classificazione Marvel Rating System per fumetti. Il primo titolo di quest' epoca a non avere il codice era X-Force #119 (ottobre 2001). Marvel ha anche creato nuove impronte, come MAX (una linea di contenuti espliciti) e Marvel Adventures (sviluppata per il pubblico infantile). Inoltre, l' azienda ha creato un' impronta dell' universo alternativo, Ultimate Marvel, che ha permesso all' azienda di riavviare i suoi principali titoli rivedendo e aggiornando i suoi personaggi per introdursi ad una nuova generazione.
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Una comprensione approfondita dell' adolescenza nella società dipende dall' informazione da vari punti di vista, tra cui psicologia, biologia, storia, sociologia, educazione e antropologia. In tutte queste prospettive, l' adolescenza è vista come un periodo di transizione tra l' infanzia e l' età adulta, il cui scopo culturale è la preparazione dei bambini ai ruoli adulti. Si tratta di un periodo di molteplici transizioni che riguardano l' istruzione, la formazione, l' occupazione e la disoccupazione, nonché il passaggio da una situazione di vita ad un' altra.
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L' elemento stilistico più forte osservato da critici e recensori è il talento di Lee per la narrazione, che in una prima recensione nel tempo è stato chiamato "brillantezza tattile". Scrivendo un decennio più tardi, un altro studioso nota:"Harper Lee ha un dono notevole di raccontare una storia. La sua arte è visiva, e con fluidità cinematografica e sottigliezza vediamo una scena che si fonde in un' altra scena senza scossoni di transizione". Lee combina la voce del narratore di un bambino che osserva il suo ambiente con la riflessione di una donna adulta sulla sua infanzia, usando l' ambiguità di questa voce combinata con la tecnica narrativa del flashback per giocare intricatamente con le prospettive. Questo metodo narrativo permette a Lee di raccontare una storia "deliziosamente ingannevole" che mescola la semplicità dell' osservazione infantile a situazioni adulte complicate da motivazioni nascoste e da una tradizione indiscussa. Tuttavia, a volte la mescolanza induce i recensori a mettere in discussione il vocabolario preternaturale e la profondità di comprensione di Scout.
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Nel 1961, lo scrittore-editore Stan Lee rivoluzionò i fumetti dei supereroi introducendo supereroi progettati per attrarre più lettori di tutte le età che il pubblico prevalentemente infantile del medium. Prima squadra di supereroe di Modern Marvel, le stelle titolari di The Fantastic Four #1 (Nov. 1961), ha rotto la convenzione con altri archetipi fumetto libro di altri del tempo da litigare, tenendo rancore sia profondo e meschino, e sfuggire all' anonimato o identità segrete a favore dello status di celebrità. Successivamente, i fumetti Marvel hanno sviluppato una reputazione per concentrarsi maggiormente sulla caratterizzazione e sui temi degli adulti rispetto alla maggior parte dei fumetti supereroi prima di loro, una qualità che la nuova generazione di lettori più anziani ha apprezzato. Questo valeva in particolare per The Amazing Spider-Man, che si è rivelato essere il libro di maggior successo di Marvel. Il suo giovane eroe soffriva di problemi di autostima e banali come qualsiasi altro adolescente, qualcosa con cui i lettori potrebbero identificarsi.
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Nel 1978, Jim Shooter è diventato il caporedattore di Marvel. Anche se una personalità controversa, Shooter ha curato molti dei mali procedurali a Marvel, tra cui ripetutamente mancato scadenze. Durante i nove anni di mandato come caporedattore di Shooter, Chris Claremont e John Byrne hanno registrato successi critici e commerciali nella corsa di Uncanny X-Men e Frank Miller su Daredevil. Shooter ha portato Marvel nel mercato diretto in rapida evoluzione, istituzionalizzata royalties creatore, a partire dal sigillo Epic Comics per il materiale di proprietà del creatore nel 1982; introdotto a livello aziendale a livello aziendale archi storia crossover con Contest of Champions e guerre segrete, e nel 1986 ha lanciato la linea alla fine infruttuoso New Universe per commemorare il 25 ° anniversario del marchio Marvel Comics. Star Comics, una linea per bambini diversa dai titoli Marvel, ha avuto un breve successo in questo periodo.
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Nei secoli XVIII e XIX, la legge federale si concentrava tradizionalmente su settori in cui nella Costituzione federale esisteva un' esplicita concessione di poteri al governo federale, come i militari, il denaro, le relazioni con l' estero (soprattutto i trattati internazionali), le tariffe, la proprietà intellettuale (in particolare brevetti e diritti d' autore) e la corrispondenza. Dall' inizio del 20° secolo, le ampie interpretazioni delle clausole sulla spesa e sul commercio della Costituzione hanno permesso alla legge federale di espandersi in settori come l' aviazione, le telecomunicazioni, le ferrovie, i prodotti farmaceutici, l' antitrust e i marchi di fabbrica. In alcuni settori, come l' aviazione e le ferrovie, il governo federale ha sviluppato un sistema completo che prevende praticamente tutte le leggi statali, mentre in altri, come il diritto di famiglia, un numero relativamente ridotto di leggi federali (che copre generalmente le situazioni interstatali e internazionali) interagisce con un corpus di leggi statali molto più ampio. In settori come l' antitrust, i marchi e il diritto del lavoro, esistono leggi potenti a livello federale e statale che coesistono tra loro. In una manciata di settori come quello delle assicurazioni, il Congresso ha emanato leggi che si rifiutano espressamente di regolamentarle fintanto che gli stati hanno leggi che le regolano (vedi, ad esempio, il McCarran-Ferguson Act).
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Mentre è indiscutibile che i primi uomini erano cacciatori, l' importanza di questo per l' emergere del genere Homo dalle precedenti Australopithecines, compresa la produzione di utensili in pietra e, infine, il controllo del fuoco, sono sottolineati nell' ipotesi di caccia e de-enfatizzati in scenari che stressano l' interazione onnivoria e sociale, compresi i comportamenti di accoppiamento, come essenziale per l' emergere della modernità comportamentale umana. Con l' affermarsi della lingua, della cultura e della religione, la caccia è diventata un tema di storie e miti, ma anche di rituali come la danza e il sacrificio degli animali.
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