Quali leggi non specificano una freccia di tempo?
doc-15998
Il tempo sembra avere una direzione: il passato è alle spalle, fisso e immutabile, mentre il futuro è avanti e non necessariamente fisso. Eppure, per la maggior parte, le leggi della fisica non specificano una freccia del tempo, e permettono a qualsiasi processo di procedere sia in avanti che all' indietro. Si tratta generalmente di una conseguenza del fatto che il tempo è modellato da un parametro del sistema in fase di analisi, dove non esiste un "tempo adeguato": la direzione della freccia del tempo è talvolta arbitraria. Esempi di ciò sono la Seconda legge della termodinamica, che afferma che l' entropia deve aumentare nel tempo (vedi entropia); la freccia cosmologica del tempo, che punta lontano dal Big Bang, la simmetria CPT e la freccia radiativa del tempo, causata dalla luce che viaggia solo in avanti nel tempo (vedi cono di luce). Nella fisica delle particelle, la violazione della simmetria CP implica che ci dovrebbe essere una piccola asimmetria nel tempo di bilanciamento per preservare la simmetria CPT come sopra indicato. La descrizione standard della misura nella meccanica quantistica è anche asimmetrica nel tempo (vedi Misura nella meccanica quantistica).
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doc-3473
Detto questo, il punteggio non fornisce istruzioni complete e precise su come eseguire un lavoro storico. Anche se il tempo è scritto con un' istruzione italiana (ad esempio Allegro), non sappiamo esattamente quanto veloce debba essere suonato il brano. Anche in epoca barocca, inoltre, molte opere progettate per l' accompagnamento continuo basso non specificano quali strumenti debbano suonare l' accompagnamento o esattamente come lo strumento corale (arpsichord, liuto, ecc.). dovrebbe suonare gli accordi, che non sono annotati nella parte (solo un simbolo di basso in figura sotto la parte dei bassi è usato per guidare l' esecutore dell' accordo).
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doc-7625
L' uso delle armi da fuoco nella caccia è tipicamente regolato per categoria di selvaggina, area all' interno dello stato e periodo di tempo. I regolamenti per la caccia al grande gioco spesso specificano un calibro minimo o l' energia museruola per le armi da fuoco. L' uso dei fucili è spesso vietato per motivi di sicurezza in zone ad alta densità di popolazione o con ristretti rilievi topografici. La normativa può inoltre limitare o vietare l' uso del piombo nelle munizioni a causa di preoccupazioni ambientali. Stagioni specifiche per la caccia d' arco o il carico di museruola in polvere nera sono spesso stabilite per limitare la concorrenza con i cacciatori che utilizzano armi più efficaci.
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doc-12269
Un recente sostenitore della soluzione legislativa è Tim Maudlin, che sostiene che le leggi fondamentali della fisica sono leggi dell' evoluzione temporale (vedere Maudlin). Ma altrove Maudlin sostiene:"Il passaggio del tempo è un' asimmetria intrinseca nella struttura temporale del mondo". È l' asimmetria che fonda la distinzione tra sequenze che vanno dal passato al futuro e sequenze che vanno dal futuro al passato"[ibid, edizione 2010, p. 108]. Quindi è probabilmente difficile valutare se Maudlin sta suggerendo che la direzione del tempo sia una conseguenza delle leggi o sia essa stessa primitiva.
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doc-12266
Il problema della direzione del tempo nasce direttamente da due fatti contraddittori. In primo luogo, le leggi fisiche fondamentali sono invarianti nel tempo; se un film cinematografico fosse stato preso da un processo descrivibile per mezzo delle suddette leggi e poi riprodotto a ritroso, sarebbe comunque un processo fisicamente possibile. In secondo luogo, la nostra esperienza del tempo, a livello macroscopico, non è invariante nel tempo. Gli occhiali possono cadere e rompersi, ma i frammenti di vetro non possono rimontare e salire sui tavoli. Abbiamo ricordi del passato, e nessuno del futuro. Sentiamo di non poter cambiare il passato, ma di poter influenzare il futuro.
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doc-7545
Nella tabella seguente, le frecce verdi () rappresentano un aumento della classifica rispetto allo studio precedente, mentre le frecce rosse () rappresentano una diminuzione della classifica. Sono seguiti dal numero di spazi spostati. I trattini blu () rappresentano una nazione che non si è mossa nella classifica dopo lo studio precedente.
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doc-13955
Dopo la Dichiarazione Balfour del 1926 e lo Statuto di Westminster del 1931, tutti i domini del Commonwealth sono stati regni sovrani, monarca e governatori generali che agiscono solo su consiglio dei ministri locali che generalmente mantengono il sostegno del legislatore e sono quelli che assicurano l' approvazione delle leggi. È quindi improbabile che essi consigliino al sovrano o al suo rappresentante di non dare il proprio assenso. Il potere di negare l' assenso reale è stato esercitato dal luogotenente governatore dell' Alberta, John C. Bowen, nel 1937, in relazione a tre leggi approvate nella legislatura dominata dal partito del credito sociale di William Aberhart. Due leggi hanno cercato di mettere le banche sotto l' autorità della provincia, in modo da interferire con i poteri del governo federale. Il terzo, il progetto di legge sulle notizie e le informazioni accurate, pretendeva di costringere i giornali a stampare controdeduzioni governative su storie alle quali il governo provinciale si opponeva. L' incostituzionalità di tutte e tre le leggi è stata successivamente confermata dalla Corte Suprema del Canada e dal Comitato Giudiziario del Consiglio Privy.
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doc-1172
Apollo e sua sorella Artemide possono portare la morte con le loro frecce. La concezione che le malattie e la morte provengono da scatti invisibili inviati da esseri soprannaturali, o maghi è comune nella mitologia germanica e norrena. Nella mitologia greca Artemide era il leader (????,"egemone") delle ninfe, che avevano funzioni simili con gli Elfi nordici. L' elfo-scatto" originariamente indicato malattia o morte attribuita agli elfi, ma è stato successivamente attestata denotava frecce di pietra che sono stati utilizzati dalle streghe per danneggiare le persone, e anche per la guarigione rituali.
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doc-5276
Questi sviluppi hanno portato alla teoria della conservazione dell' energia, formalizzata in gran parte da William Thomson (Lord Kelvin) come il campo della termodinamica. La termodinamica ha favorito il rapido sviluppo delle spiegazioni dei processi chimici da parte di Rudolf Clausius, Josiah Willard Gibbs e Walther Nernst. Ha anche portato ad una formulazione matematica del concetto di entropia da Clausius e all' introduzione di leggi di energia radiante da Jožef Stefan. Secondo il teorema di Noether, la conservazione dell' energia è una conseguenza del fatto che le leggi della fisica non cambiano nel tempo. Così, fin dal 1918, i teorici hanno capito che la legge della conservazione dell' energia è la diretta conseguenza matematica della simmetria traslazionale della quantità coniugata all' energia, cioè il tempo.
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doc-13107
Le leggi scozzesi e nordirlandesi in materia di licenze sono state a lungo più flessibili, consentendo alle autorità locali di fissare orari di apertura e chiusura dei pub. In Scozia, ciò è dovuto all' abrogazione tardiva delle leggi sulle licenze in tempo di guerra, rimaste in vigore fino al 1976.
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doc-1620
A livello professionale, la maggior parte delle partite producono solo pochi gol. Ad esempio, la stagione 2005-06 della Premier League inglese ha prodotto una media di 2,48 gol per partita. Le Regole del Gioco non specificano alcuna posizione di giocatore diverso dal portiere, ma un certo numero di ruoli specializzati si sono evoluti. In generale, queste includono tre categorie principali: attaccanti, o attaccanti, il cui compito principale è quello di segnare gol; difensori, che si specializzano nell' impedire ai loro avversari di segnare; e centrocampisti, che espropriano l' avversario e mantengono il possesso del pallone per passarlo agli attaccanti della loro squadra. I giocatori che si trovano in queste posizioni sono definiti giocatori fuori-campo, per distinguerli dal portiere. Queste posizioni sono ulteriormente suddivise in base all' area del campo in cui il giocatore trascorre la maggior parte del tempo. Ad esempio, ci sono difensori centrali e centrocampisti di destra e sinistra. I dieci giocatori outfield possono essere organizzati in qualsiasi combinazione. Il numero di giocatori in ogni posizione determina lo stile di gioco della squadra; più attaccanti e meno difensori creano un gioco più aggressivo e offensivo, mentre il contrario crea uno stile di gioco più lento e difensivo. Mentre i giocatori di solito spendono la maggior parte del gioco in una posizione specifica, ci sono poche restrizioni sul movimento del giocatore, e i giocatori possono cambiare posizione in qualsiasi momento. Il layout dei giocatori di una squadra è noto come formazione. Definire la formazione e la tattica della squadra è di solito una prerogativa del manager della squadra.
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