Le tecniche 3:2 Pulldown forniscono il tempo totale per due fotogrammi?
doc-7230
La pellicola fotografica 35 mm standard utilizzata per la proiezione cinematografica ha una risoluzione dell' immagine molto più elevata rispetto ai sistemi HDTV, ed è esposta e proiettata ad una velocità di 24 fotogrammi al secondo (frame/s). Per essere proiettato su televisori standard, nei paesi del sistema PAL, il film cinematografico viene scansionato alla velocità TV di 25 fotogrammi/s, con una velocità del 4,1 per cento, generalmente considerata accettabile. Nei paesi del sistema NTSC, la velocità di scansione TV di 30 frame/s provocherebbe una velocità percettibile se si tenesse la stessa cosa, e la correzione necessaria viene eseguita con una tecnica chiamata 3:2 Pulldown: su ogni coppia successiva di frame film, uno viene tenuto per tre campi video (1/20 di secondo) e l' altro per due campi video (1/30 di secondo), dando così un tempo totale per i due frame di 1/12 di secondo e quindi 24 fotogrammi al secondo.
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doc-4148
Poiché la compressione interframma copia i dati da un fotogramma all' altro, se il fotogramma originale viene semplicemente tagliato (o perso nella trasmissione), i seguenti fotogrammi non possono essere ricostruiti correttamente. Alcuni formati video, come DV, comprimono ciascun fotogramma in modo indipendente utilizzando la compressione intraframe. Fare' tagli' in video intraframe-compresso è quasi facile come modificare video non compresso: si trova l' inizio e la fine di ogni fotogramma, e semplicemente copia bit per bit ogni fotogramma che si vuole mantenere, e scarta i fotogrammi che non si desidera. Un' altra differenza tra compressione intraframe e interframma è che, con i sistemi intraframe, ogni frame utilizza una quantità simile di dati. Nella maggior parte dei sistemi di interframmi, alcuni fotogrammi (come "I frame" in MPEG-2) non sono autorizzati a copiare i dati da altri fotogrammi, quindi richiedono molti più dati rispetto ad altri fotogrammi nelle vicinanze.
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doc-10378
Nel 1991, erano disponibili solo due proposte che potevano essere valutate completamente per uno standard audio MPEG: Musicam (Masking pattern adattato alla Subband Universal Subband Integrated Coding And Multiplexing) e ASPEC (Adaptive Spectral Perceptual Entropy Coding). La tecnica Musicam, proposta da Philips (Paesi Bassi), CCETT (Francia) e Institut für Rundfunktechnik (Germania), è stata scelta per la sua semplicità e robustezza di errore, nonché per la sua bassa potenza di calcolo associata alla codifica di audio compresso di alta qualità. Il formato Musicam, basato sulla codifica in sottobanda, era alla base del formato di compressione MPEG Audio (velocità di campionamento, struttura dei fotogrammi, intestazioni, numero di campioni per fotogramma).
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doc-10387
Un' implementazione software di simulazione di riferimento, scritta nel linguaggio C e successivamente nota come ISO 11172-5, è stata sviluppata (nel 1991-1996) dai membri del comitato ISO MPEG Audio per produrre file audio MPEG conformi ai bit (Layer 1, Layer 2, Layer 3). È stato approvato come progetto di relazione tecnica del comitato ISO/IEC nel marzo 1994 e pubblicato come documento CD 11172-5 nell' aprile 1994. È stato approvato come progetto di relazione tecnica (DTR/DIS) nel novembre 1994, ultimato nel 1996 e pubblicato come norma internazionale ISO/IEC TR 11172-5:1998 nel 1998. Il software di riferimento in lingua C è stato successivamente pubblicato come standard ISO liberamente disponibile. Lavorando in tempo non reale su un certo numero di sistemi operativi, è stato in grado di dimostrare la prima decodifica hardware in tempo reale basata su DSP dell' audio compresso. Altre implementazioni in tempo reale degli encoder MPEG Audio erano disponibili per la radiodiffusione digitale (radio DAB, DVB televisivo) verso ricevitori consumer e set top box.
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doc-16764
Esistono due tipi di porti di ricarica: il porto di ricarica a valle (CDP), che supporta anche i trasferimenti di dati, e il porto di ricarica dedicato (DCP), senza supporto dei dati. Un dispositivo portatile è in grado di riconoscere il tipo di porta USB; su una porta di ricarica dedicata, i pin D+ e D- sono cortocircuitati con una resistenza non superiore a 200 ohm, mentre le porte di ricarica a valle forniscono ulteriore logica di rilevamento in modo che la loro presenza possa essere determinata da dispositivi collegati. (vedere a pag. 2, paragrafo 1.4.5, e tabella 5-3 "Resistenze"-pg. 29).
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doc-9022
Il segnale video analogico di un LaserDisc, che consuma molto spazio, ha una durata di riproduzione limitata a 30 minuti (CAV) o 60 minuti (CLV) per lato a causa del rifiuto del produttore hardware di ridurre il numero di linee per un aumento del tempo di riproduzione. Al termine della riproduzione di un lato, è necessario capovolgere un disco per continuare a guardare un filmato e alcuni titoli riempiono due o più dischi. Molti lettori, specialmente unità costruite dopo la metà degli anni' 80, possono "capovolgere" automaticamente i dischi ruotando il pickup ottico sull' altro lato del disco, ma questo è accompagnato da una pausa nel film durante il cambio laterale. Se il filmato è più lungo di quello che potrebbe essere memorizzato su due lati di un singolo disco, è necessario passare manualmente a un secondo disco durante il film. Un' eccezione a questa regola è il Pioneer LD-W1, che dispone di due piatti a disco. Inoltre, i fotogrammi fermi perfetti e l' accesso casuale ai singoli fotogrammi fermi è limitato solo ai più costosi dischi CAV, che hanno avuto solo un tempo di riproduzione di circa 30 minuti per lato. Negli anni successivi, Pioneer e altri produttori hanno superato questa limitazione incorporando un buffer di memoria digitale, che ha "afferrato" un singolo frame da un disco CLV.
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doc-10394
Un file MP3 è composto da cornici MP3, costituite da un' intestazione e da un blocco dati. Questa sequenza di fotogrammi è chiamata flusso elementare. A causa del "byte reservoir", i frame non sono elementi indipendenti e di solito non possono essere estratti su limiti arbitrari. I blocchi di dati MP3 contengono le informazioni audio (compresse) in termini di frequenze e ampiezze. Il diagramma mostra che l' Header MP3 è costituito da una parola di sincronizzazione, che viene utilizzata per identificare l' inizio di un frame valido. Questo è seguito da un bit che indica che si tratta dello standard MPEG e due bit che indicano che viene utilizzato il layer 3, quindi MPEG-1 Audio Layer 3 o MP3. In seguito, i valori variano a seconda del file MP3. La norma ISO/IEC 11172-3 definisce l' intervallo di valori per ogni sezione dell' intestazione insieme alla specifica dell' intestazione. La maggior parte dei file MP3 contengono oggi metadati ID3, che precedono o seguono i frame MP3, come indicato nel diagramma.
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doc-5728
Il Warnerke Standard Sensitometer consisteva in un fotogramma che conteneva uno schermo opaco con un array di tipicamente 25 quadrati numerati, gradualmente pigmentati portati a contatto con la lastra fotografica durante un' esposizione di prova a tempo sotto una compressa fosforescente eccitata prima dalla luce di un nastro di magnesio bruciato. La velocità dell' emulsione è stata poi espressa in gradi Warnerke (a volte intesa come Warn). o °W.) corrispondente all' ultimo numero visibile sulla piastra esposta dopo lo sviluppo e il fissaggio. Ogni numero rappresentava un aumento di 1/3 della velocità, in quel momento le velocità tipiche delle piastre erano comprese tra 10° e 25° Warnerke.
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doc-7197
Il servizio televisivo britannico ad alta definizione iniziò le prove nell' agosto del 1936 e un servizio regolare il 2 novembre 1936 utilizzando sia la scansione sequenziale della linea Baird 240 (meccanica) (poi ricristallizzata in modo impreciso' progressivo') che i sistemi interlacciati di linea (elettronici) Marconi-EMI 405. Il sistema Baird è stato interrotto nel febbraio 1937. Nel 1938 la Francia seguì con il proprio sistema a 441 linee, le cui varianti vennero utilizzate anche in altri paesi. Il sistema USA NTSC 525-line si è unito nel 1941. Nel 1949 la Francia introdusse uno standard di risoluzione ancora più elevato a 819 linee, un sistema che avrebbe dovuto essere ad alta definizione anche secondo gli standard odierni, ma che era solo monocromatico e i limiti tecnici del tempo gli impedivano di raggiungere la definizione di cui avrebbe dovuto essere capace. Tutti questi sistemi utilizzavano l' interlacciamento e un rapporto di aspetto 4:3 ad eccezione del sistema a 240 linee che era progressivo (in realtà descritto all' epoca con il termine tecnicamente corretto "sequenziale") e del sistema a 405 linee che iniziò come 5:4 e successivamente passò a 4:3. Il sistema 405-line ha adottato l' idea rivoluzionaria (all' epoca) di scansione interlacciata per superare il problema dello sfarfallio della linea 240 con il suo frame rate di 25 Hz. Il sistema a 240 linee avrebbe potuto raddoppiare il frame rate, ma ciò avrebbe significato che il segnale trasmesso sarebbe raddoppiato in larghezza di banda, un' opzione inaccettabile in quanto la banda video baseband non avrebbe dovuto superare i 3 MHz.
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doc-10383
Ulteriori lavori sull' audio MPEG sono stati completati nel 1994 come parte della seconda suite di standard MPEG, MPEG-2, più formalmente conosciuta come standard internazionale ISO/IEC 13818-3 (alias). MPEG-2 Parte 3 o compatibile con MPEG-2 Audio o MPEG-2 Audio BC, originariamente pubblicato nel 1995. MPEG-2 Parte 3 (ISO/IEC 13818-3) ha definito bit rate e sample rate aggiuntivi per MPEG-1 Audio Layer I, II e III. Le nuove frequenze di campionamento sono esattamente la metà di quelle definite originariamente in MPEG-1 Audio. Questa riduzione della frequenza di campionamento serve a dimezzare la fedeltà della frequenza disponibile e a ridurre del 50% il bitrate. MPEG-2 Parte 3 ha anche migliorato l' audio di MPEG-1 consentendo la codifica di programmi audio con più di due canali, fino a 5.1 multicanale.
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doc-10986
Esistono orbite all' interno di queste regioni vuote dove gli oggetti possono sopravvivere per l' età del sistema solare. Queste risonanze si verificano quando il periodo orbitale di Nettuno è una frazione precisa di quella dell' oggetto, come 1:2 o 3:4. Se, per esempio, un oggetto orbita il Sole una volta ogni due orbite di Nettuno, esso completerà solo mezzo orbita entro il momento in cui Nettuno ritorna nella sua posizione originale. La risonanza più densamente popolata della cintura Kuiper, con oltre 200 oggetti conosciuti, è la risonanza 2:3. Oggetti in questa risonanza completa 2 orbite per ogni 3 di Nettuno, e sono noti come plutino perché il più grande degli oggetti di cintura Kuiper conosciuto, Plutone, è tra loro. Anche se Plutone attraversa regolarmente l' orbita di Nettuno, la risonanza 2:3 assicura che non possano mai scontrarsi. Le risonanze 3:4:4,3:5,4:7 e 2:5 sono meno popolate.
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