Quanti punti di codice sono assegnati a tamil e Devanagari?
doc-16377
Gli script indicatori come Tamil e Devanagari ricevono ciascuno solo 128 punti di codice, corrispondenti allo standard ISCII. Il corretto rendering del testo Unicode Indic richiede la trasformazione dei caratteri dell' ordine logico memorizzati in ordine visivo e la formazione di legature (alias conjuncts) dai componenti. Alcuni studiosi locali sostenevano l' assegnazione di punti di codice Unicode a queste legature, in contrasto con la pratica per altri sistemi di scrittura, anche se Unicode contiene alcuni legature arabe e altre per scopi di compatibilità a ritroso. La codifica di qualsiasi nuova legatura in Unicode non avverrà, in parte perché l' insieme delle legature è dipendente dal tipo di carattere, e Unicode è una codifica indipendente dalle variazioni del carattere. Lo stesso tipo di problema è sorto per la scrittura tibetana[esigenza necessaria] (l' organizzazione nazionale cinese di normazione non è riuscita a ottenere un cambiamento simile).
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doc-1503
Fin dall' inizio del suo sviluppo, l' ASCII doveva essere solo una delle diverse varianti nazionali di uno standard internazionale di codici di caratteri, pubblicato in ultima analisi come ISO/IEC 646 (1972), che avrebbe condiviso la maggior parte dei caratteri in comune ma avrebbe assegnato altri caratteri utili a livello locale a diversi punti di codice riservati all'"uso nazionale".
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doc-1509
Con gli altri caratteri speciali e i codici di controllo compilati, ASCII è stato pubblicato come ASA X3.4-1963, lasciando 28 posizioni di codice senza alcun significato assegnato, riservato alla standardizzazione futura e un codice di controllo non assegnato. 66,245 All' epoca si discuteva se ci fossero più caratteri di controllo piuttosto che l' alfabeto minuscolo. 435 L' indecisione non durò a lungo: nel maggio 1963 il gruppo di lavoro della CCITT sul nuovo alfabeto telegrafico propose di assegnare caratteri minuscoli alle colonne 6 e 7 e l' Organizzazione internazionale per la standardizzazione TC 97 SC 2 votò in ottobre per incorporare la modifica nel suo progetto di norma.
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doc-16353
I primi 256 punti di codice sono stati resi identici al contenuto della norma ISO-8859-1 in modo da rendere banale convertire il testo occidentale esistente. Molti caratteri essenzialmente identici sono stati codificati più volte in punti di codice diversi per preservare le distinzioni utilizzate dalle codifiche preesistenti e quindi consentire la conversione da quelle codifiche ad Unicode (e viceversa) senza perdere alcuna informazione. Per esempio, la sezione dei punti di codice "forme a larghezza intera" comprende un alfabeto latino completo che è separato dalla sezione principale dell' alfabeto latino perché in caratteri cinesi, giapponesi e coreani (CJK), questi caratteri latini sono resi alla stessa larghezza degli ideogrammi CJK, piuttosto che alla metà della larghezza. Per altri esempi, vedere Duplicare caratteri in Unicode.
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doc-12249
A sud-est della Pennsylvania è stato assegnato il 215 codice area nel 1947, quando il piano di numerazione nordamericana del "Bell System" è entrato in vigore. L' area geografica coperta dal codice è stata quasi dimezzata nel 1994, anno in cui è stato creato il codice 610, con la città e le sue periferie settentrionali che ne hanno mantenuto 215. Nel 1997 è stato aggiunto il codice di superficie di copertura 267 all' area di servizio 215 e nel 1999 ne sono stati aggiunti 484 all' area 610. Nel 2001 è stato rinviato e successivamente annullato il progetto di introdurre un terzo codice di sovrapposizione per entrambe le aree di servizio (codice area 445-215, codice area 835-610).
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doc-7305
Durante il periodo di Sangam, Tamil Literateure fiorì dal III secolo a. C. al IV secolo d. C Durante questo periodo le 3 dinastie tamil dinastia Chera, la dinastia Chola e la dinastia Pandyan governarono parti dell' India meridionale. La letteratura di Sangam tratta della storia, della politica, delle guerre e della cultura del popolo tamil di questo periodo.
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doc-6956
Nel 2006, FIG ha introdotto un nuovo sistema di punti per la ginnastica artistica in cui i punteggi non sono più limitati a 10 punti. Il sistema è utilizzato negli Stati Uniti per la competizione a livello elitario. A differenza del vecchio codice di punti, ci sono due punteggi separati, un punteggio di esecuzione e un punteggio di difficoltà. Nel sistema precedente, il "punteggio di esecuzione" era l' unico punteggio. Era ed è ancora alle 10.00. Durante la prova di ginnasta, i giudici detraggono solo questo punteggio. Una caduta, on o off l' evento, è una deduzione 1.00, in ginnastica di livello elitario. L' introduzione del punteggio di difficoltà è un cambiamento significativo. Il punteggio di difficoltà della ginnasta si basa su quali elementi si esibiscono ed è soggetto a cambiamenti se non eseguono o completano tutte le abilità, o non connettono un' abilità che dovrebbe essere collegata ad un' altra. I bonus di connessione sono la deduzione più comune da un punteggio di difficoltà, in quanto può essere difficile collegare più elementi di volo. È molto difficile connettere abilità se la prima abilità non viene eseguita correttamente. Il nuovo codice dei punti permette agli ginnasti di ottenere punteggi più alti in base alla difficoltà delle loro abilità e della loro esecuzione. Non c' è un punteggio massimo per la difficoltà, in quanto può continuare ad aumentare con l' aumentare della difficoltà delle abilità.
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doc-6946
Le regole tecniche per la versione giapponese della ginnastica ritmica maschile arrivarono intorno agli anni Settanta. Per gli individui, vengono utilizzati solo quattro tipi di apparecchi: gli anelli doppi, il bastone, la corda e i club. I gruppi non utilizzano alcun apparecchio. La versione giapponese include il basculante eseguito su un pavimento a molle. I punti sono assegnati sulla base di una scala a 10 punti che misura il livello di difficoltà del rotolamento e della movimentazione delle apparecchiature. Il 27-29 novembre 2003, il Giappone ha ospitato la prima edizione del Campionato Mondiale di Ginnastica Ritmica Uomo.
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doc-12838
Ci sono 20 club nella Premier League. Nel corso di una stagione (da agosto a maggio) ogni club gioca gli altri due volte (un doppio round-robin), una allo stadio di casa e una a quello avversario, per un totale di 38 partite. Le squadre ricevono tre punti per una vittoria e un punto per un pareggio. Non vengono assegnati punti per perdita. Le squadre sono classificate in base ai punti totali, poi alla differenza tra gol e poi ai gol segnati. Se ancora uguali, le squadre sono considerate occupare la stessa posizione. Se c' è un pareggio per il campionato, per la retrocessione o per la qualificazione ad altre competizioni, una partita di play-off in un luogo neutrale decide il rango. Le tre squadre più basse vengono relegate nel campionato di calcio e le prime due squadre del campionato, insieme al vincitore dei play-off che coinvolgono i club del campionato dal terzo al sesto, vengono promosse al loro posto.
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doc-3743
Nella maggior parte dei computer, le istruzioni individuali vengono memorizzate come codice macchina e ad ogni istruzione viene assegnato un numero univoco (codice di funzionamento o opcode). Il comando per aggiungere due numeri insieme avrebbe un opcode; il comando per moltiplicarli avrebbe un opcode diverso, e così via. I computer più semplici sono in grado di eseguire una manciata di istruzioni diverse; i computer più complessi hanno diverse centinaia di opzioni tra cui scegliere, ognuna con un unico codice numerico. Poiché la memoria del computer è in grado di memorizzare i numeri, può anche memorizzare i codici di istruzione. Questo porta al fatto importante che interi programmi (che sono solo elenchi di queste istruzioni) possono essere rappresentati come elenchi di numeri e possono essere manipolati all' interno del computer allo stesso modo dei dati numerici. Il concetto fondamentale di memorizzare i programmi nella memoria del computer accanto ai dati su cui operano è il nocciolo dell' architettura von Neumann, o programma memorizzato[citazione necessaria]. In alcuni casi, un computer potrebbe memorizzare parte o tutto il suo programma in una memoria separata dai dati sui quali opera. Questo è chiamato l' architettura Harvard dopo il computer Harvard Mark I. I moderni computer von Neumann mostrano alcuni tratti dell' architettura Harvard nei loro progetti, come ad esempio nelle cache CPU.
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doc-16366
Gli ideogrammi CJK hanno attualmente codici solo per la loro forma precomposta. Eppure, la maggior parte di questi ideogrammi contengono elementi più semplici (spesso chiamati radicali in inglese), quindi, in linea di principio, Unicode avrebbe potuto decomporli, come ha fatto con Hangul. Ciò avrebbe ridotto notevolmente il numero di punti di codice richiesti, consentendo la visualizzazione di quasi tutti gli ideogrammi immaginabili (che potrebbero eliminare alcuni dei problemi causati dall' unificazione di Han). Un' idea simile è usata da alcuni metodi di input, come Cangjie e Wubi. Tuttavia, i tentativi di fare questo per la codifica dei caratteri hanno imbattuto nel fatto che gli ideogrammi non si decompongono in modo semplice o regolare come fa Hangul.
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