Come vengono salvati i dati su DVD?
doc-9015
Il LaserDisc era un formato video composito: le informazioni di luminanza (bianco e nero) e crominanza (colore) venivano trasmesse in un segnale separato dal ricevitore. Anche se un buon filtro a pettine può farlo adeguatamente, questi due segnali non possono essere completamente separati. Su DVD, i dati vengono memorizzati sotto forma di blocchi digitali che compongono ogni frame indipendente. Il segnale prodotto dipende dall' apparecchiatura utilizzata per masterizzare il disco. I segnali vanno da composito e split, a YUV e RGB. A seconda del formato utilizzato, ciò può portare a una fedeltà molto più elevata, in particolare in presenza di forti bordi di colore o regioni di dettaglio elevato (soprattutto se si ha un movimento moderato nell' immagine) e di dettagli a basso contrasto come i toni della pelle, dove il pettine filtra quasi inevitabilmente un po' di dettaglio.
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doc-4137
La compressione audio persa viene utilizzata in un' ampia gamma di applicazioni. Oltre alle applicazioni dirette (lettori MP3 o computer), i flussi audio compressi digitalmente vengono utilizzati nella maggior parte dei DVD video, della televisione digitale, dei media in streaming su Internet, della radio satellitare e via cavo e sempre più spesso nelle trasmissioni radio terrestri. In genere, la compressione Lossy ottiene una compressione molto maggiore rispetto alla compressione lossless (dati compresi tra il 5% e il 20% del flusso originale, piuttosto che tra il 50% e il 60%), scartando i dati meno critici.
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doc-16252
La collezione TCM Vault Collection è composta da diverse collezioni DVD di film classici rari che sono stati concessi in licenza, rimasterizzati e pubblicati da Turner Classic Movies (attraverso la sorella aziendale Warner Home Video). Queste uscite in cofanetti sono film di importanti attori, registi o studios che in precedenza non usciti su DVD o VHS. I set spesso includono dischi bonus tra cui documentari e cortometraggi della libreria TCM. Il lotto iniziale di DVD viene stampato in quantità limitate e i lotti successivi vengono stampati su richiesta (MOD).
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doc-5689
Il "National Incident Based Reporting System" (NIBRS, Sistema Nazionale di Relazioni Basato sugli Incidenti) punta a evidenziare i limiti inerenti ai dati dell'UCR. Il sistema viene utilizzato dagli Stati Uniti per raccogliere e riportare dati sui crimini. Le agenzie locali, statali e federali creano dati NIBRS dai loro sistemi di amministrazione di archivi. I dati vengono raccolti su ogni incidente e arresto del Gruppo A delle categorie di reato. I reati del Gruppo A comprendono 46 crimini specifici raggruppati in 22 categorie di crimine. I fatti specifici di questi vengono raccolti e riportati nel sistema NIBRS. Oltre ai crimini del Gruppo A, 11 crimini del Gruppo B vengono trascritti solamente con le informazioni sull'arresto. Il sistema NIBRS è molto più dettagliato del sistema UCR basato su sommari. Entro il 2004, 5 271 agenzie di sicurezza hanno inviato dati NIBRS. Questi rappresentano il 20% della popolazione degli Stati Uniti e il 16% dei dati statistici raccolti dall'FBI.
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doc-3655
Il CD è stato progettato per essere il successore del disco grammofono per la riproduzione di musica, piuttosto che principalmente come supporto di memorizzazione dei dati. Fin dalle sue origini come formato musicale, i CD sono cresciuti fino a comprendere altre applicazioni. Nel 1983, dopo l' introduzione del CD, Immink e Braat presentarono i primi esperimenti con compact disc cancellabili durante il 73° Convegno AES. Nel giugno 1985 sono stati introdotti il CD-ROM leggibile al computer (memoria di sola lettura) e, nel 1990, CD-Recordable, anch' esso sviluppato da Sony e Philips. CD registrabili erano una nuova alternativa al nastro per la registrazione di musica e la copia di album musicali senza difetti introdotti in compressione utilizzati in altri metodi di registrazione digitale. Altri nuovi formati video come DVD e Blu-ray utilizzano la stessa geometria fisica del CD, e la maggior parte dei lettori DVD e Blu-ray sono retrocompatibili con CD audio.
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doc-3775
Quando i dati non elaborati vengono inviati al computer con l' aiuto di dispositivi di input, i dati vengono elaborati e inviati ai dispositivi di output. I dispositivi di ingresso possono essere azionati manualmente o automatizzati. L' atto di elaborazione è regolato principalmente dalla CPU. Alcuni esempi di dispositivi di ingresso manuali sono: CPU.
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doc-16775
I dati USB vengono trasmessi alternando le righe di dati tra lo stato J e lo stato K opposto. La codifica USB codifica i dati utilizzando la codifica della linea NRZI; un bit 0 viene trasmesso alternando le linee dati da J a K o viceversa, mentre un bit 1 viene trasmesso lasciando così le linee dati. Per garantire una densità minima delle transizioni di segnale rimane nel bitstream, USB utilizza il bit stuffing; un ulteriore bit 0 viene inserito nel flusso di dati dopo ogni apparizione di sei bit consecutivi 1 bit. Sette bit ricevuti consecutivi 1 bits sono sempre un errore. USB 3.0 ha introdotto ulteriori codifiche di trasmissione dati.
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doc-14740
La pratica delle prove di interfaccia dei componenti può essere utilizzata per verificare il trattamento dei dati trasmessi tra varie unità o componenti del sottosistema, oltre alle prove di integrazione completa tra tali unità. I dati passati possono essere considerati come "pacchetti di messaggi" e il range o i tipi di dati possono essere controllati, per i dati generati da un' unità e testati per verificarne la validità prima di essere passati ad un' altra unità. Un' opzione per il test dell' interfaccia consiste nel tenere un file di log separato degli elementi di dati passati, spesso con un timestamp registrato per consentire l' analisi di migliaia di casi di dati passati tra le unità per giorni o settimane. I test possono includere la verifica della gestione di alcuni valori di dati estremi, mentre altre variabili d' interfaccia vengono passate come valori normali. Valori di dati insoliti in un' interfaccia possono aiutare a spiegare prestazioni inaspettate nell' unità successiva. La prova dell' interfaccia componente è una variazione delle prove della scatola nera, con l' accento sui valori dei dati al di là delle sole azioni correlate di un componente del sottosistema.
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doc-9023
Le informazioni analogiche codificate su LaserDiscs non includono alcuna forma di checksum integrato o correzione degli errori. Per questo motivo, una leggera polvere e graffi sulla superficie del disco possono causare errori di lettura che causano vari problemi di qualità video: difetti, striature, scoppi di statica o interruzioni momentanee dell' immagine. Al contrario, le informazioni digitali in formato MPEG-2 utilizzate sui DVD hanno una correzione di errore incorporata che garantisce che il segnale da un disco danneggiato rimanga identico a quello da un disco perfetto fino al punto in cui il danno alla superficie del disco è così sostanziale da impedire al laser di essere in grado di identificare i dati utilizzabili.
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doc-4483
Il primo anime dei Digimon introduce il ciclo vitale dei Digimon: questi invecchiano in un processo simile a quello degli organismi viventi, ma non muoiono mai per cause naturali perché sono fatti di dati riconfigurabili. Qualsiasi Digimon che subisce un colpo fatale si dissolverà in infinitesimali bit di dati. I dati quindi si ricomporranno automaticamente e formeranno un Digiuovo, che si schiuderà quando verrà covato nel modo giusto, e il suddetto Digimon ricomincerà il suo ciclo vitale. I Digimon reincarnati in questo modo a volte conserveranno alcuni o tutti i ricordi della loro vita precedente, come Wormmon in "Digimon Adventure 02". In ogni caso, se i dati di un Digimon vengono completamente distrutti, questo morirà, come Frigimon e altri Digimon in "Digimon Savers".
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doc-3758
La CPU contiene una speciale serie di celle di memoria chiamate registri che possono essere lette e scritte molto più rapidamente dell' area di memoria principale. Ci sono tipicamente tra due e cento registri a seconda del tipo di CPU. I registri sono utilizzati per gli elementi di dati più frequentemente necessari per evitare di dover accedere alla memoria principale ogni volta che i dati sono necessari. Poiché i dati vengono costantemente lavorati, ridurre la necessità di accedere alla memoria principale (che è spesso lenta rispetto alle ALU e alle unità di controllo) aumenta notevolmente la velocità del computer.
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