Che cosa era un titolo classico originariamente offerto da Xbox Live Arcade?
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Xbox Live Arcade è un servizio online gestito da Microsoft che viene utilizzato per distribuire i videogiochi scaricabili ai proprietari di Xbox e Xbox 360. Oltre ai classici giochi arcade come la signora Pac-Man, il servizio offre alcuni nuovi giochi originali come Assault Heroes. La Xbox Live Arcade dispone anche di giochi da altre console, come il gioco PlayStation Castlevania: Sinfonia della notte e giochi per PC come Zuma. Il servizio è stato lanciato per la prima volta il 3 novembre 2004, utilizzando un DVD da caricare, e ha offerto giochi per un valore compreso tra i 5 e i 15 dollari. Gli articoli vengono acquistati utilizzando Microsoft Points, una valuta proprietaria utilizzata per ridurre le spese di transazione della carta di credito. Il 22 novembre 2005, Xbox Live Arcade è stato rilanciato con il rilascio di Xbox 360, in cui è stato ora integrato con il cruscotto di Xbox 360. I giochi sono generalmente destinati a giocatori più casual; esempi dei titoli più popolari sono Geometry Wars, Street Fighter II' Hyper Fighting e Uno. Il 24 marzo 2010 Microsoft ha introdotto la Game Room in Xbox Live. Game Room è un servizio di gioco per Xbox 360 e Microsoft Windows che permette ai giocatori di competere in classici giochi arcade e console in una galleria virtuale. Sig.
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Quando è stata rilasciata la Xbox 360, il servizio di gioco online di Microsoft Xbox Live è stato spento per 24 ore e ha subito un importante aggiornamento, aggiungendo un servizio di base senza abbonamento chiamato Xbox Live Silver (successivamente rinominato Xbox Live Free) al suo già stabilito servizio basato su abbonamento premium (che è stato rinominato Gold). Xbox Live Free è incluso con tutti gli SKU della console. Permette agli utenti di creare un profilo utente, partecipare alle bacheche e accedere a Microsoft Xbox Live Arcade e Marketplace e parlare con gli altri membri. Un account Live Free non supporta in genere il gioco multiplayer; tuttavia, alcuni giochi che hanno già funzioni online piuttosto limitate (come Viva Piñata) o giochi che dispongono di un proprio servizio di abbonamento (ad es. EA Sport giochi) può essere giocato con un account gratuito. Xbox Live supporta anche voce quest' ultima una caratteristica possibile con la Xbox Live Vision.
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Xbox Live Marketplace è un mercato virtuale progettato per la console che permette agli utenti di Xbox Live di scaricare contenuti acquistati o promozionali. Il servizio offre trailer di film e giochi, demo di gioco, Xbox Live Arcade giochi Xbox e Xbox 360 Dashboard temi così come contenuti di gioco add-on (oggetti, costumi, costumi, livelli, ecc.). Queste funzionalità sono disponibili sia per i membri Free che Gold su Xbox Live. Per memorizzare i prodotti acquistati da Xbox Live Marketplace è necessario un disco rigido o un' unità di memoria. Al fine di scaricare contenuti a prezzo contenuto, gli utenti sono tenuti ad acquistare Microsoft Point per l' uso come script, anche se alcuni prodotti (come rimorchi e demo) sono liberi di scaricare. Microsoft Point può essere ottenuto tramite carte prepagate in tagli da 1.600 e 4.000 punti. Microsoft Points può essere acquistato anche tramite Xbox Live con carta di credito in tagli da 500,1.000,2.000,2.000 e 5.000 punti. Gli utenti sono in grado di visualizzare gli elementi disponibili per il download sul servizio attraverso un PC tramite il sito web di Xbox Live Marketplace. Si stima che il settanta per cento degli utenti di Xbox Live abbia scaricato articoli dal Marketplace.
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La Xbox 360 dispone di un servizio online, Xbox Live, che è stato ampliato dalla sua precedente iterazione sulla Xbox originale e ha ricevuto aggiornamenti regolari durante la vita della console. Disponibile nelle varietà gratuite e in abbonamento, Xbox Live consente agli utenti di: giocare giochi online, scaricare giochi (attraverso Xbox Live Arcade) e demo di gioco; acquistare e trasmettere musica, programmi televisivi e film attraverso i portali Xbox Music e Xbox Video; e accedere ai servizi di contenuti di terze parti attraverso applicazioni di media streaming. Oltre alle funzionalità multimediali online, l' Xbox 360 consente agli utenti di trasmettere in streaming contenuti multimediali da PC locali. Sono state rilasciate diverse periferiche, tra cui i controller wireless, la memoria del disco rigido espansa e la telecamera Kinect per il rilevamento del movimento. L' uscita di questi servizi aggiuntivi e periferiche ha aiutato il marchio Xbox a passare dal solo gaming-only all' abbraccio di tutti i multimedia, trasformandolo in un hub per l' intrattenimento del salotto computing.
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L' interfaccia utente grafica originale della Xbox 360 era l' Xbox 360 Dashboard; un' interfaccia a schede che presentava cinque "Blades" (precedentemente quattro lame), ed è stata progettata da AKQA e Audiobrain. Potrebbe essere avviato automaticamente quando la console è stata avviata senza disco in esso, o quando il vassoio del disco è stato espulso, ma l' utente ha avuto la possibilità di selezionare cosa fa la console se un gioco si trova nel vassoio all' avvio, o se inserito quando è già acceso. Una versione semplificata era accessibile in qualsiasi momento anche tramite il pulsante Xbox Guide sul gamepad. Questa versione semplificata mostrava la gamercard dell' utente, i messaggi Xbox Live e la lista degli amici. Ha anche permesso per le impostazioni personali e musicali, oltre a voce o video chat, o tornare alla Xbox Dashboard dal gioco.
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Xbox Live Gold include le stesse caratteristiche di Free e include funzionalità integrate di gioco online al di fuori degli abbonamenti di terze parti. Microsoft ha permesso ai precedenti abbonati Xbox Live di mantenere le loro informazioni di profilo, elenco amici e cronologia dei giochi quando fanno la transizione a Xbox Live Gold. Per trasferire un account Xbox Live al nuovo sistema, gli utenti devono collegare un ID Windows Live al loro gamertag su Xbox. com. Quando gli utenti aggiungono un profilo abilitato Xbox Live alla loro console, sono tenuti a fornire alla console le informazioni sul loro account passaporto e le ultime quattro cifre del numero della loro carta di credito, che viene utilizzato per scopi di verifica e fatturazione. Un conto Xbox Live Gold ha un costo annuo di 59,99 USD, 59,99 C$, 90,00 NZ$90,39,99 GB£ o 59,99 €.
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Nel 2009 IGN ha nominato l' Xbox 360 la sesta console per videogiochi più grande di tutti i tempi, su un totale di 25 console. Anche se non la console best-seller della settima generazione, l' Xbox 360 è stato ritenuto da TechRadar il più influente, sottolineando la distribuzione dei media digitali e il gioco online attraverso Xbox Live, e divulgando premi di successo del gioco. PC Magazine ha considerato la Xbox 360 il prototipo per il gioco online in quanto "ha dimostrato che le comunità di gioco online potevano prosperare nello spazio console". Cinque anni dopo il debutto originale della Xbox 360, la ben accolta Kinect motion capture camera è stato rilasciato, che ha stabilito il record di essere il più veloce dispositivo elettronico di vendita consumatore nella storia, e ha esteso la vita della console. Edge ha classificato Xbox 360 come la seconda console migliore del periodo 1993-2013, affermando:"Aveva un proprio social network, chat cross-game, nuovi giochi indie ogni settimana, e la migliore versione di quasi tutti i giochi multiformato Killzone non è un Halo e oggi Gran Turismo® non è Forza, ma non si tratta degli esclusivi: non c' è nulla che possa dare troppe soddisfazioni all' uscita PS3 di Naughty Dog, dopo tutto. Piuttosto, si tratta delle scelte fatte da Microsoft nella vita di Xbox originale. L' architettura simile a quella del PC significava che quei primi titoli EA Sports correvano a 60 fps rispetto a soli 30 su PS3, Xbox Live significava che ogni giocatore dedicato aveva una lista di amici esistente, e Halo significava che Microsoft aveva l' esclusivo killer di prossima generazione.
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Il 26 maggio 2009 Microsoft ha annunciato la futura uscita di Zune HD (nell' autunno 2009), la prossima aggiunta alla gamma di prodotti Zune. Questo è di un impatto su Xbox Live Video Store come è stato anche annunciato che il Zune Video Marketplace e Xbox Live Video Store sarà fusa per formare il Mercato Zune, che arriverà su Xbox Live in 7 paesi inizialmente, Regno Unito, Stati Uniti, Francia, Italia, Germania, Irlanda e Spagna. Ulteriori dettagli sono stati pubblicati in occasione della conferenza stampa Microsoft all' E3 2009.
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Al lancio, l' Xbox 360 era disponibile in due configurazioni: il pacchetto "Xbox 360" (noto ufficialmente come Pro o Premium da 20 GB), al prezzo di US$399 o 279,99 sterline inglesi, e l' Xbox 360 Core, al prezzo di US$299 e 209,99 sterline inglesi. La spedizione originale della versione Xbox 360 includeva una versione ridotta del Media Remote come promozione. Il pacchetto Elite è stato lanciato più tardi a 479 USD. Il "Xbox 360 Core" è stato sostituito da "Xbox 360 Arcade" nell' ottobre 2007 e una versione da 60 GB della Xbox 360 Pro è stata rilasciata il 1 agosto 2008. Il pacchetto Pro è stato interrotto e il 28 agosto 2009 è sceso a 249 dollari USA per essere venduto fino al esaurimento delle scorte, mentre anche l' Elite è stata segnata a 299 dollari USA.
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Due importanti revisioni hardware della Xbox 360 sono successe ai modelli originali; la Xbox 360 S (chiamata anche "Slim") ha sostituito i modelli originali "Elite" e "Arcade" nel 2010. Il modello S ha un aspetto più piccolo e aerodinamico con custodia angolare e utilizza una scheda madre ridisegnata progettata per alleviare i problemi hardware e di surriscaldamento riscontrati dai modelli precedenti. Include anche una porta proprietaria per l' uso con il sensore Kinect. La Xbox 360 E, un' ulteriore variante snella della 360 S con cassa rettangolare bicolore ispirata a Xbox One, è stata rilasciata nel 2013. Oltre all' estetica rivisitata, Xbox 360 E ha anche una porta USB in meno e non supporta più S/PDIF.
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Lanciato in tutto il mondo nel periodo 2005-2006, l' Xbox 360 è stato inizialmente scarsamente fornito in molte regioni, tra cui il Nord America e l' Europa. Le prime versioni della console soffrivano di un elevato tasso di guasto, indicato dal cosiddetto "anello rosso della morte", che richiedeva un' estensione del periodo di garanzia del dispositivo. Microsoft ha rilasciato due modelli ridisegnati della console: la Xbox 360 S nel 2010 e la Xbox 360 E nel 2013. A partire da giugno 2014,84 milioni di console Xbox 360 sono state vendute in tutto il mondo, rendendola la console di videogiochi più venduto sesto più alto della storia, e la console più venduto fatto da una società americana. Anche se non è la console più venduta della sua generazione, la Xbox 360 è stata ritenuta da TechRadar la console più influente grazie alla sua enfasi sulla distribuzione media digitale e il gioco multiplayer su Xbox Live. Il successore della Xbox 360, la Xbox One, è stato rilasciato il 22 novembre 2013. Microsoft ha dichiarato di voler supportare Xbox 360 fino al 2016. L' Xbox One è anche retrocompatibile con l' Xbox 360.
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