Quale compressione normalmente opera su gruppi di pixel a forma quadrata?
doc-4145
Alcuni schemi di compressione video tipicamente operano su gruppi a forma quadrata di pixel vicini, spesso chiamati macroblocchi. Questi gruppi di pixel o blocchi di pixel vengono confrontati da un fotogramma all' altro, e il codec di compressione video invia solo le differenze all' interno di quei blocchi. Nelle aree di video con più movimento, la compressione deve codificare più dati per tenere il passo con il maggior numero di pixel che stanno cambiando. Generalmente durante esplosioni, fiamme, stormi di animali e in alcuni scatti panoramici, il dettaglio ad alta frequenza porta a diminuzioni di qualità o ad aumenti del bitrate variabile.
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doc-4128
Gli algoritmi di compressione dei dati senza perdita di dati di solito sfruttano la ridondanza statistica per rappresentare i dati senza perdere alcuna informazione, in modo che il processo sia reversibile. La compressione senza perdite è possibile perché la maggior parte dei dati reali mostra ridondanza statistica. Ad esempio, un' immagine può avere aree di colore che non cambiano su più pixel; invece di codificare "pixel rossi, pixel rossi, pixel rossi," i dati possono essere codificati come "279 pixel rossi". Questo è un esempio di base di codifica di lunghezza di esecuzione; ci sono molti schemi per ridurre le dimensioni del file eliminando la ridondanza.
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doc-17270
Nel novembre 2008 è stato aggiunto il supporto 720p HD. Al momento del lancio della 720p, il lettore YouTube è stato cambiato da un rapporto di aspetto 4:3 a un widescreen 16:9. Con questa nuova funzionalità, YouTube ha iniziato il passaggio al formato di compressione video predefinito H. 264/MPEG-4 AVC. Nel novembre 2009, è stato aggiunto il supporto 1080p HD. Nel luglio 2010, YouTube ha annunciato di aver lanciato una gamma di video in formato 4K, che consente una risoluzione fino a 4096×3072 pixel.
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doc-2237
La riproduzione cooperativa negli uccelli si verifica in genere quando la progenie, di solito maschi, ritardare la dispersione dal loro gruppo natale per rimanere con la famiglia per aiutare i parenti più giovani. La prole femminile raramente rimane a casa, disperdendosi su distanze che permettono loro di riprodursi in modo indipendente, o di unirsi a gruppi indipendenti. In generale, l' inbreeding è evitato perché porta ad una riduzione della forma fisica della progenie (depressione da consanguineità) dovuta in gran parte all' espressione omozigote di alleli recessivi deleteri. La fecondazione incrociata tra individui estranei normalmente porta al mascheramento di alleli recessivi deleteri in progenie.
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doc-9393
La prima scheda Macintosh di Smith fu costruita secondo le specifiche di Raskin: aveva 64 kilobyte (kB) di RAM, utilizzava il microprocessore Motorola 6809E ed era in grado di supportare un display bitmap 256×256-pixel in bianco e nero. Bud Tribble, un membro del team Mac, era interessato a gestire i programmi grafici di Apple Lisa sul Macintosh, e chiese a Smith se poteva incorporare il microprocessore Motorola 68000 di Lisa nel Mac pur mantenendo basso il costo di produzione. Nel dicembre 1980, Smith era riuscita a progettare una scheda che non solo utilizzava il 68000, ma aumentava la sua velocità da 5 MHz a 8 MHz; questa scheda aveva anche la capacità di supportare un display da 384×256-pixel. Il design di Smith utilizzava meno chip RAM rispetto alla Lisa, il che ha reso la produzione della scheda molto più economica. Il progetto finale del Mac era autonomo e aveva il linguaggio e l' interprete QuickDraw completo in 64 kB di ROM - molto più della maggior parte degli altri computer; aveva 128 kB di RAM, sotto forma di sedici chip RAM da 64 kilobit (kb) saldati alla scheda logica. Sebbene non ci fossero slot di memoria, la sua RAM era espandibile a 512 kB mediante la saldatura di sedici prese IC per accettare chip RAM da 256 kb al posto dei chip installati in fabbrica. Lo schermo del prodotto finale era un display monocromatico da 9 pollici, 512x342 pixel, che superava le dimensioni dello schermo pianificato.
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doc-7222
Ad esempio, 1920×1080p25 identifica il formato di scansione progressiva con 25 fotogrammi al secondo, ciascuno dei quali è largo 1.920 pixel e alto 1.080 pixel. La notazione 1080i25 o 1080i50 identifica il formato di scansione interlacciato con 25 fotogrammi (50 campi) al secondo, ognuno dei quali è largo 1.920 pixel e alto 1.080 pixel. La notazione 1080i30 o 1080i60 identifica il formato di scansione interlacciato con 30 fotogrammi (60 campi) al secondo, ognuno dei quali è largo 1.920 pixel e alto 1.080 pixel. La notazione 720p60 identifica il formato di scansione progressiva con 60 fotogrammi al secondo, ciascuno dei quali alto 720 pixel; sono implicitamente rappresentati in orizzontale 1.280 pixel.
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doc-10367
Un mosaico di piastrelle è un' immagine digitale composta da singole piastrelle, disposte in modo da non sovrapporsi, ad esempio per creare un' immagine statica su un bagno o sul pavimento di una piscina, suddividendo l' immagine in pixel quadrati formati da piastrelle di ceramica (una dimensione tipica è di 1 in × 1 in (25 mm × 25 mm), come ad esempio, sul pavimento della piscina dell' Università di Toronto, anche se a volte vengono utilizzate piastrelle più grandi come 2 in × 2 pollici (51 mm × 51 mm). Queste immagini digitali sono grossolane in risoluzione e spesso esprimono semplicemente testo, come ad esempio la profondità della piscina in vari luoghi, ma alcune di queste immagini digitali vengono utilizzate per mostrare un tramonto o altro tema sulla spiaggia. 1 in × 1 pollice.
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doc-3511
Il periodo del classicismo musicale, da circa il 1750 al 1820, stabilì molte delle norme di composizione, presentazione e stile, e fu quello in cui il pianoforte diventò lo strumento a tastiera predominante. Le forze "di base" necessari per un'orchestra diventarono un po' più standardizzate (anche se sarebbero cresciute a seguito di una gamma più ampia di strumenti sviluppata nei secoli successivi). La musica da camera crebbe fino a includere gruppi con 8 o 10 esecutori per la serenata. L'opera continuò a svilupparsi,secondo gli stili regionali dell'opera italiana, francese e tedesca. L'opera buffa vide aumentare la sua popolarità, la sinfonia divenne una vera e propria forma musicale e il concerto venne sviluppato come veicolo per mettere in mostra le doti di virtuosità del solista. Le orchestre non richiedevano più la presenza di un clavicembalo (che aveva fatto parte del continuo "tradizionale" nel periodo barocco) ed erano spesso dirette dal primo violino chiamato konzertmeister.
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doc-10369
MPEG-1 o MPEG-2 Audio Layer III, più comunemente chiamato MP3, è un formato di codifica audio per l' audio digitale che utilizza una forma di compressione dei dati persi. Si tratta di un formato audio comune per lo streaming o la memorizzazione dell' audio consumer, nonché di uno standard de facto di compressione audio digitale per il trasferimento e la riproduzione della musica sulla maggior parte dei lettori audio digitali.
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doc-10363
Negli stili che devono tanto al videogame pixel art e popculture quanto al mosaico tradizionale, l' arte di strada ha visto una reinvenzione e un' espansione dell' opera d' arte musiva. L' artista più importante che lavora con i mosaici nell' arte di strada è il francese Invader. Ha fatto quasi tutto il suo lavoro in due stili di mosaico molto distinti, il primo dei quali sono piccoli mosaici di piastrelle "tradizionali" a 8 bit di carattere videogioco, installati in città di tutto il mondo, e il secondo dei quali sono uno stile che si riferisce a come "Rubikcubism", che utilizza una sorta di mosaico a doppio strato attraverso griglie di raschiato Rubik's Cubes. Anche se è il più importante, altri artisti di strada e urbani lavorano anche in stile mosaico.
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doc-9300
Il dramma è la letteratura destinata allo spettacolo. La forma è spesso abbinata a musica e danza, come nel teatro lirico e musicale. Un' opera teatrale è un sottoinsieme di questa forma, che si riferisce all' opera drammatica scritta di un drammaturgo teatrale destinato alla rappresentazione in teatro; comprende principalmente il dialogo tra i personaggi, e di solito mira alla rappresentazione drammatica o teatrale piuttosto che alla lettura. Un dramma d' armadio, invece, si riferisce ad un' opera teatrale scritta per essere letta piuttosto che per essere eseguita; quindi, si intende che il significato di tale opera può essere pienamente realizzato sulla pagina. Quasi tutti i drammi hanno preso forma in versi fino a poco tempo fa.
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