Qual è l' esempio più comune di un sistema di elaborazione elettronica dei dati?
doc-9194
I sistemi di visione meccanica richiedono spesso un' illuminazione chiara e omogenea, per cui le caratteristiche interessanti sono più facili da elaborare. I LED sono spesso utilizzati a questo scopo, e questo probabilmente rimarrà uno dei loro usi principali fino a quando il prezzo non diminuirà abbastanza da rendere la segnalazione e l' illuminazione più diffusa. Gli scanner di codici a barre sono l' esempio più comune di visione automatica e molti prodotti a basso costo utilizzano LED rossi anziché laser. I mouse ottici per computer sono un esempio di LED nella visione della macchina, in quanto vengono utilizzati per fornire una sorgente luminosa uniforme sulla superficie della telecamera in miniatura all' interno del mouse. I LED costituiscono una fonte di luce quasi ideale per i sistemi di visione meccanica per diversi motivi: la visione a macchina.
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doc-3727
Gli elementi di circuito puramente elettronici sostituirono presto i loro equivalenti meccanici ed elettromeccanici, mentre il calcolo digitale sostituì quello analogico. L' ingegnere Tommy Flowers, che negli anni' 30 ha lavorato alla stazione di ricerca Post Office di Londra, ha iniziato a esplorare il possibile uso dell' elettronica per la centrale telefonica. Le apparecchiature sperimentali da lui costruite nel 1934 entrarono in funzione 5 anni dopo, convertendo una parte della rete di centrali telefoniche in un sistema di elaborazione elettronica dei dati, utilizzando migliaia di tubi sottovuoto. Negli Stati Uniti, John Vincent Atanasoff e Clifford E. Berry della Iowa State University hanno sviluppato e testato l' Atanasoff-Berry Computer (ABC) nel 1942, il primo "computer elettronico digitale automatico". Questo progetto era anche completamente elettronico e utilizzava circa 300 tubi sottovuoto, con condensatori fissati in un tamburo rotante meccanicamente per memoria.
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doc-2462
L' invenzione di computer elettronici negli anni Quaranta, insieme allo sviluppo della teoria dell' informazione matematica, ha portato ad una realizzazione che il cervello può essere potenzialmente inteso come sistemi di elaborazione dell' informazione. Questo concetto ha costituito la base del campo della cibernetica, e alla fine ha dato origine al campo ora noto come neuroscienze computazionali. I primi tentativi di cibernetica furono un po' grezzi in quanto trattavano il cervello essenzialmente come un computer digitale travestito, come per esempio nel libro di John von Neumann del 1958, The Computer and the Brain. Nel corso degli anni, tuttavia, l' accumulazione di informazioni sulle risposte elettriche delle cellule cerebrali registrate dagli animali che si comportano ha spostato costantemente i concetti teorici nella direzione di un crescente realismo.
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doc-3775
Quando i dati non elaborati vengono inviati al computer con l' aiuto di dispositivi di input, i dati vengono elaborati e inviati ai dispositivi di output. I dispositivi di ingresso possono essere azionati manualmente o automatizzati. L' atto di elaborazione è regolato principalmente dalla CPU. Alcuni esempi di dispositivi di ingresso manuali sono: CPU.
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doc-4155
Il modello relazionale, proposto per la prima volta nel 1970 da Edgar F. Codd, si discostava da questa tradizione insistendo sul fatto che le applicazioni dovevano cercare i dati per contenuto, piuttosto che seguire link. Il modello relazionale utilizza serie di tabelle in stile libro mastro, ognuna utilizzata per un diverso tipo di entità. Solo verso la metà degli anni' 80 l' hardware informatico è diventato abbastanza potente da consentire l' ampia diffusione di sistemi relazionali (DBMS e applicazioni). All' inizio degli anni Novanta, tuttavia, i sistemi relazionali dominati in tutte le applicazioni di elaborazione dati su larga scala, e dal 2015[aggiornamento] rimangono dominanti: IBM DB2, Oracle, MySQL e Microsoft SQL Server sono i DBMS top. Il linguaggio dominante del database, SQL standardizzato per il modello relazionale, ha influenzato i linguaggi del database per altri modelli di dati.
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doc-4160
Per esempio, un uso comune di un sistema di database è quello di tenere traccia delle informazioni sugli utenti, il loro nome, le informazioni di login, vari indirizzi e numeri di telefono. Nell' approccio di navigazione tutti questi dati verrebbero inseriti in un unico record e gli elementi inutilizzati non verrebbero semplicemente inseriti nel database. Nell' approccio relazionale, i dati sarebbero normalizzati in una tabella utente, una tabella degli indirizzi e una tabella dei numeri di telefono (ad esempio). I record verrebbero creati in queste tabelle facoltative solo se l' indirizzo o i numeri di telefono fossero effettivamente forniti.
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doc-4127
La compressione è utile perché aiuta a ridurre l' uso delle risorse, come lo spazio di memorizzazione dei dati o la capacità di trasmissione. Poiché i dati compressi devono essere decompressi per poter essere utilizzati, questa elaborazione aggiuntiva impone costi di calcolo o altri costi attraverso la decompressione; questa situazione è ben lungi dall' essere un pranzo libero. La compressione dei dati è soggetta ad un compromesso di complessità spazio-temporale. Per esempio, uno schema di compressione per il video può richiedere un hardware costoso perché il video sia decompresso abbastanza velocemente da poter essere visto come viene decompresso, e l' opzione di decomprimere completamente il video prima di guardarlo può essere scomoda o richiedere ulteriore spazio di memorizzazione. La progettazione degli schemi di compressione dei dati implica compromessi tra diversi fattori, tra cui il grado di compressione, la quantità di distorsione introdotta (quando si usa la compressione dei dati persi) e le risorse di calcolo necessarie per comprimere e decomprimere i dati.
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doc-5210
Negli anni 2000, la ricerca nel campo dell' informatica, ingegneria, psicologia e neuroscienze è stata finalizzata allo sviluppo di dispositivi che riconoscono l' influenza umana display e le emozioni modello. Nell' informatica, l' informatica affettiva è un ramo dello studio e dello sviluppo dell' intelligenza artificiale che si occupa della progettazione di sistemi e dispositivi in grado di riconoscere, interpretare ed elaborare le emozioni umane. Si tratta di un campo interdisciplinare che abbraccia le scienze informatiche, psicologiche e cognitive. Mentre l' origine del campo può essere fatta risalire fino alle prime indagini filosofiche sull' emozione, il ramo più moderno dell' informatica è nato con Rosalind Picard del 1995, il documento sull' informatica affettiva. La rilevazione delle informazioni emotive inizia con sensori passivi che acquisiscono dati sullo stato fisico o sul comportamento dell' utente senza interpretare l' input. I dati raccolti sono analoghi a quelli utilizzati dagli esseri umani per percepire le emozioni negli altri. Un' altra area all' interno del computing affettivo è la progettazione di dispositivi computazionali proposti per mostrare capacità emotive innate o che sono in grado di simulare in modo convincente le emozioni. L' elaborazione emotiva del parlato riconosce lo stato emotivo dell' utente analizzando i modelli del parlato. Il rilevamento e l' elaborazione dell' espressione facciale o dei gesti del corpo si ottiene attraverso rivelatori e sensori.
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doc-17212
TechRadar ha ritenuto la Xbox 360 come il sistema di gioco più influente attraverso la sua enfasi della distribuzione media digitale, Xbox Live servizio di gioco online, e la caratteristica di realizzazione del gioco. Durante tutta la vita della console, il marchio Xbox è cresciuto da gioco a tutti i contenuti multimediali, trasformandolo in un hub per "ambiente di elaborazione da salotto". Cinque anni dopo il debutto originale della Xbox 360, la ben accolta telecamera di cattura movimento Kinect è stato rilasciato, che è diventato il dispositivo elettronico di consumo più veloce di vendita nella storia, e ha esteso la vita della console.
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doc-1074
La difesa aerea d' area, la difesa aerea di una zona o di un luogo specifico, (al contrario della difesa puntuale), sono storicamente operati da entrambi gli eserciti (ad esempio l' Anti-Aircraft Command nell' esercito britannico) e dalle forze aeree (CIM-10 Bomarc dell' aeronautica statunitense). I sistemi di difesa d' area hanno un raggio d' azione medio-lungo e possono essere costituiti da vari altri sistemi e collegati in rete in un sistema di difesa d' area (nel qual caso possono essere costituiti da diversi sistemi a corto raggio combinati per coprire efficacemente un' area). Un esempio di difesa dell' area è la difesa dell' Arabia Saudita e di Israele da parte delle batterie missilistiche MIM-104 Patriot durante la prima guerra del Golfo, dove l' obiettivo era quello di coprire le aree popolate.
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doc-4173
La memorizzazione del database è il contenitore della materializzazione fisica di un database. Comprende il livello (fisico) interno nell' architettura del database. Contiene inoltre tutte le informazioni necessarie (per esempio, metadati,"dati sui dati"e strutture interne dei dati) per ricostruire il livello concettuale e il livello esterno dal livello interno quando necessario. La memorizzazione permanente dei dati è generalmente responsabilità del motore di database. "motore di stoccaggio". Anche se di solito accessibile da un DBMS attraverso il sistema operativo sottostante (e spesso utilizzando i file system dei sistemi operativi come intermedi per il layout di storage), le proprietà di storage e l' impostazione della configurazione sono estremamente importanti per il funzionamento efficiente del DBMS, e quindi sono strettamente mantenuti da amministratori di database. Un DBMS, mentre è in funzione, ha sempre il suo database residente in diversi tipi di memorizzazione (ad esempio, memoria e archiviazione esterna). I dati del database e le ulteriori informazioni necessarie, possibilmente in grandi quantità, sono codificati in bit. In genere i dati risiedono nella memorizzazione in strutture che hanno un aspetto completamente diverso dal modo in cui i dati appaiono nei livelli concettuale ed esterno, ma in modi che cercano di ottimizzare (il migliore possibile) la ricostruzione di questi livelli quando gli utenti e i programmi ne hanno bisogno, così come per il calcolo di ulteriori tipi di informazioni necessarie dai dati (ad esempio, quando si interroga il database).
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doc-4152
Fisicamente, i server di database sono computer dedicati che contengono i database reali ed eseguono solo il DBMS e il relativo software. I server di database sono solitamente computer multiprocessore, con memoria generosa e array di dischi RAID utilizzati per una memorizzazione stabile. Il RAID viene utilizzato per il ripristino dei dati in caso di guasto di uno qualsiasi dei dischi. Gli acceleratori di database hardware, collegati a uno o più server tramite un canale ad alta velocità, sono utilizzati anche in ambienti di elaborazione delle transazioni di grandi volumi. I DBMS si trovano al centro della maggior parte delle applicazioni database. I DBMS possono essere costruiti attorno a un kernel multitasking personalizzato con supporto di rete integrato, ma i DBMS moderni si basano in genere su un sistema operativo standard per fornire queste funzioni. da database prima dell' inizio della lingua delle query strutturate (SQL). I dati recuperati erano disparati, ridondanti e disordinati, poiché non esisteva un metodo adeguato per recuperarli e disporli in una struttura concreta.
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