In quale lingua è stato scritto il software di simulazione di riferimento?
doc-10387
Un' implementazione software di simulazione di riferimento, scritta nel linguaggio C e successivamente nota come ISO 11172-5, è stata sviluppata (nel 1991-1996) dai membri del comitato ISO MPEG Audio per produrre file audio MPEG conformi ai bit (Layer 1, Layer 2, Layer 3). È stato approvato come progetto di relazione tecnica del comitato ISO/IEC nel marzo 1994 e pubblicato come documento CD 11172-5 nell' aprile 1994. È stato approvato come progetto di relazione tecnica (DTR/DIS) nel novembre 1994, ultimato nel 1996 e pubblicato come norma internazionale ISO/IEC TR 11172-5:1998 nel 1998. Il software di riferimento in lingua C è stato successivamente pubblicato come standard ISO liberamente disponibile. Lavorando in tempo non reale su un certo numero di sistemi operativi, è stato in grado di dimostrare la prima decodifica hardware in tempo reale basata su DSP dell' audio compresso. Altre implementazioni in tempo reale degli encoder MPEG Audio erano disponibili per la radiodiffusione digitale (radio DAB, DVB televisivo) verso ricevitori consumer e set top box.
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doc-17103
Il termine "Immersive app" era stato usato internamente dagli sviluppatori Microsoft per riferirsi alle app prima della prima presentazione ufficiale di Windows 8, dopodiché sono state definite "applicazioni in stile Metro" in riferimento al linguaggio di progettazione Metro. Il termine è stato gradualmente eliminato nell' agosto 2012; un portavoce di Microsoft ha negato le voci che il cambiamento era legato a un potenziale problema di marchio, e ha dichiarato che "Metro" era solo un nome in codice che sarebbe stato sostituito prima del rilascio di Windows 8. A seguito di questi rapporti, i termini "Moderno UI-stile apps","Windows 8-style apps" e "Windows Store apps" cominciarono ad essere utilizzati da vari documenti e materiali Microsoft per fare riferimento alle nuove apps. In un' intervista del 12 settembre 2012, Soma Soma Somasegar (vice presidente della divisione sviluppo software di Microsoft) ha confermato che "Windows Store apps" sarebbe il termine ufficiale per le applicazioni. Una pagina MSDN che spiega il linguaggio di progettazione Metro utilizza il termine "Design moderno" per riferirsi alla lingua nel suo insieme.
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doc-8526
Il lavoro di Von Neumann sulle bombe all' idrogeno è stato riprodotto nel campo dell' informatica, dove lui e Stanislaw Ulam hanno sviluppato simulazioni sui computer digitali di von Neumann per i calcoli idrodinamici. Durante questo periodo ha contribuito allo sviluppo del metodo Monte Carlo, che ha permesso di approssimare le soluzioni a problemi complicati utilizzando numeri casuali. Il suo algoritmo per simulare una moneta giusta con una moneta distorta è utilizzato nella fase di "sbiancamento software" di alcuni generatori di numeri casuali hardware. Poiché l' utilizzo di elenchi di numeri casuali "veri" era estremamente lento, von Neumann sviluppò una forma di fare numeri pseudorandom, usando il metodo di mezzo quadrato. Anche se questo metodo è stato criticato come grezzo, von Neumann ne era consapevole: lo giustificò come più veloce di qualsiasi altro metodo a sua disposizione, e notò anche che quando andava storto lo fece ovviamente, a differenza di metodi che potrebbero essere sottilmente scorretti. "Chiunque consideri i metodi aritmetici per la produzione di cifre casuali è naturalmente in stato di peccato".
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doc-12277
La parola "fonologia" deriva dal greco φωνή ("phōnḗ", "voce", "suono") e il suffisso -"logia" (dal greco λόγος, "lógos", "parola", "discorso"). Di questo termine sono state date varie definizioni, più o meno concordi, e spesso dipendenti interamente dalla teoria di riferimento. Nikolaj Trubeckoj in "Principi di fonologia" (1939) definisce la fonologia come "lo studio dei suoni appartenenti al sistema del linguaggio", come opposto alla fonetica, che è "lo studio dei suoni appartenenti all'atto dell'enunciato" (la distinzione tra linguaggio e atto linguistico è parallela a quella saussuriana di "langue" e "parole"). Più recentemente, è stato scritto che la fonologia si riferisce principalmente alla branca della linguistica che riguarda i suoni delle lingue, mentre, in senso più stretto, "la fonologia propria riguarda la funzione, il comportamento e l'organizzazione dei suoni come unità linguistiche". Secondo altri significa l'uso sistematico dei suoni per codificare significati in qualunque lingua umana o la branca della linguistica che studia questo uso.
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doc-13790
Alla fine degli anni' 80, secondo "Richard Feynman e la macchina di connessione", Feynman ha svolto un ruolo cruciale nello sviluppo del primo computer in modo massivo parallelo, e nel trovare usi innovativi per esso nei calcoli numerici, nella costruzione di reti neurali, così come le simulazioni fisiche utilizzando automi cellulari (come il flusso fluido turbolento), lavorando con Stephen Wolfram a Caltech. Suo figlio Carl ha anche svolto un ruolo nello sviluppo dell' ingegneria originale della Connessione Machine; Feynman influenzando le interconnessioni mentre suo figlio ha lavorato sul software.
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doc-4678
Il termine Nederduits, tuttavia, introdusse una nuova confusione, dal momento che i dialetti non standardizzati parlati nel nord della Germania è stato conosciuto anche come Niederdeutsch, e quindi il riferimento Duits nel nome è stato abbandonato, portando alla Nederlands come denominazione di riferimento per la lingua olandese. L' uso ripetuto di Neder (o "basso") per riferirsi alla lingua olandese è un riferimento alla posizione dei Paesi Bassi nel delta del delta del Reno-Meuse-Schelda vicino al Mare del Nord, richiamandosi alla nomenclatura latina, ad esempio. Germania Inferiore. Vedi anche: Paesi Bassi (toponimia).
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doc-2608
I più antichi riferimenti conosciuti alle isole come gruppo apparvero negli scritti dei marinai dell' antica colonia greca di Massalia. I documenti originali sono stati persi; tuttavia, scritti successivi, ad esempio Sono sopravvissute Ora maritima di Avieno, quella citata dal Massaliote Periplus (VI secolo a. C.) e da Pytheas's On the Ocean (circa 325-320 a. C.). Nel I secolo aC, Diodoro Siculo ha Prettanik? n? sos,"l' isola britannica", e Prettanoi,"i britannici". Strabo usato?????? (Brettanike), e Marciano di Heraclea, nel suo Periplus maris exteri, usato???????? (le Isole Prettaniche?) per riferirsi alle isole? Gli storici di oggi, anche se non in assoluto accordo, concordano ampiamente sul fatto che questi nomi greci e latini sono stati probabilmente tratti da nomi nativi di lingua celtica per l' arcipelago. Lungo queste linee, gli abitanti delle isole sono stati chiamati????? (Priteni o Pretani?)? Il passaggio dalla "P" di Pretannia alla "B" di Britannia da parte dei Romani avvenne durante il tempo di Giulio Cesare. scritti di navigatori.
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doc-8140
Apple non ha sviluppato il software per iPod interamente internamente, utilizzando invece la piattaforma di riferimento di PortalPlayer basata su due core ARM. La piattaforma aveva software rudimentale in esecuzione su un sistema operativo integrato a microkernel commerciale. PortalPlayer aveva precedentemente lavorato su un lettore MP3 IBM con cuffie Bluetooth. Apple ha stipulato un contratto con un' altra società, Pixo, per aiutare a progettare e implementare l' interfaccia utente sotto la supervisione diretta di Steve Jobs. Con il progredire dello sviluppo, Apple ha continuato a perfezionare il look and feel del software. Partendo dall' iPod Mini, il carattere Chicago è stato sostituito con Espy Sans. Più tardi gli iPod commutarono nuovamente i font su Podium Sans: un font simile a quello aziendale di Apple, Myriad. iPod con display a colori ha poi adottato alcuni temi di Mac OS X come le barre di progresso Aqua e metallo spazzolato per evocare un blocco combinazione. Nel 2007 Apple ha modificato nuovamente l' interfaccia iPod con l' introduzione dell' iPod Classic di sesta generazione e dell' iPod Nano di terza generazione, cambiando il font in Helvetica e, nella maggior parte dei casi, tagliando a metà lo schermo visualizzando i menu a sinistra e le illustrazioni dell' album, le foto o i video a destra (a seconda di quale opzione fosse appropriata per la voce selezionata).
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doc-15235
Oltre ad essere un giocatore ardente Spielberg ha avuto una lunga storia di coinvolgimento nei videogiochi. Egli ha dato grazie ai suoi giochi della sua divisione DreamWorks Interactive più noto come Qualcuno in cucina con script scritto da Animaniacs' Paul Rugg, Goosebumps: Escape from HorrorLand, The Neverhood (tutti nel 1996), Skullmonkeys, Dilbert's Desktop Games, Goosebumps: Attacco del mutante (tutto 1997), Boombots (1999), T' ai Fu:. Nel 2005 il regista ha firmato con Electronic Arts per collaborare a tre giochi tra cui un gioco d' azione e un premiato puzzle game per Wii chiamato Boom Blox (e il suo sequel 2009: Boom Blox Bash Party). In precedenza, è stato coinvolto nella creazione dello scenario per il gioco di avventura The Dig. Nel 1996, Spielberg ha lavorato e girato filmati originali per un gioco di simulazione cinematografica chiamato Steven Spielberg Director's Chair. È il creatore della serie Medaglia d' onore di Electronic Arts. Viene accreditato nella sezione speciale di ringraziamento del videogioco Trespasser 1998. Nel 2013, Spielberg ha annunciato che sta collaborando con 343 Industries per un live-action show televisivo di Halo.
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doc-4101
Le somiglianze tra ceco e slovacco hanno fatto sì che le lingue fossero considerate un' unica lingua da un gruppo di studiosi del XIX secolo che si chiamavano "cecoslavi" (? echoslováci), ritenendo che i popoli fossero collegati in un modo che escludeva i boemi tedeschi e (in misura minore) ungheresi e altri slavi. Durante la prima Repubblica cecoslovacca (1918-1938), anche se "Cecoslovacco" è stato designato come lingua ufficiale della repubblica sia il ceco e slovacco standard scritti sono stati utilizzati. Standard scritto slovacco è stato parzialmente modellato sul ceco letterario, e ceco è stato preferito per alcune funzioni ufficiali nella metà slovacca della repubblica. L' influenza ceca sulla Slovacchia fu contestata da studiosi slovacchi, e quando la Slovacchia si spezzò dalla Cecoslovacchia nel 1938 come Stato slovacco (che poi allineato con la Germania nazista nella seconda guerra mondiale) la letteratura slovacca fu deliberatamente allontanata dalla ceca. Quando le potenze dell' Asse persero la guerra e la Cecoslovacchia riformò, lo slovacco si sviluppò un po' da solo (con influenza ceca); durante la primavera di Praga del 1968, lo slovacco ottenne l' indipendenza (e l' uguaglianza con) il ceco. Da allora,"Cecoslovacco" si riferisce a pidgins improvvisati delle lingue che sono sorte dalla diminuzione della reciproca intelligibilità.
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doc-9302
La letteratura in tutte le sue forme può essere vista come una documentazione scritta, sia essa di fatto o fittizia, è ancora possibile decifrare i fatti attraverso azioni e parole dei personaggi o lo stile di scrittura degli autori e l' intento dietro le parole. La trama è per scopi più che di intrattenimento; al suo interno si trovano informazioni su economia, psicologia, scienza, religioni, politica, cultura e profondità sociale. Studiare e analizzare la letteratura diventa molto importante in termini di conoscenza della nostra storia. Attraverso lo studio della letteratura del passato siamo in grado di conoscere come la società si è evoluta e le norme sociali durante ciascuno dei diversi periodi della storia. Questo può anche aiutarci a comprendere i riferimenti fatti nella letteratura più moderna perché gli autori fanno spesso riferimento alla mitologia greca e ad altri testi religiosi antichi o momenti storici. Non solo c' è letteratura scritta su ciascuno degli argomenti sopra citati, e come si sono evoluti nel corso della storia (come un libro sulla storia dell' economia o un libro sull' evoluzione e la scienza, per esempio) ma possiamo anche imparare su queste cose in opere di finzione. Gli autori spesso includono momenti storici nelle loro opere, come quando Lord Byron parla degli spagnoli e dei francesi nel "Pellegrinaggio di Childe Harold: Canto I" ed esprime le sue opinioni attraverso il suo personaggio Childe Harold. Attraverso la letteratura siamo in grado di scoprire continuamente nuove informazioni sulla storia. È facile vedere come tutti i campi accademici abbiano radici nella letteratura. Le informazioni sono diventate più facili da trasmettere di generazione in generazione quando abbiamo cominciato a scriverle. Alla fine tutto è stato scritto, da cose come i rimedi domiciliari e le cure per la malattia, o come costruire riparo alle tradizioni e alle pratiche religiose. Da lì la gente è stata in grado di studiare letteratura, migliorare le idee, approfondire le nostre conoscenze, e campi accademici come il settore medico o mestieri potrebbe essere avviato. Allo stesso modo della letteratura che studiamo oggi, continuiamo ad essere aggiornati mentre continuiamo ad evolvere e a imparare sempre di più.
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