Cosa viene utilizzato per la correzione degli errori dei dati trasferiti?
doc-6855
Gruppi di simmetria finita come i gruppi Mathieu sono utilizzati nella teoria della codifica, che a sua volta viene applicata nella correzione errore dei dati trasmessi, e nei lettori CD. Un' altra applicazione è la teoria differenziale di Galois, che caratterizza le funzioni aventi antiderivativi di una forma prescritta, dando criteri gruppo-teorici per quando le soluzioni di alcune equazioni differenziali sono ben gestite.
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doc-9023
Le informazioni analogiche codificate su LaserDiscs non includono alcuna forma di checksum integrato o correzione degli errori. Per questo motivo, una leggera polvere e graffi sulla superficie del disco possono causare errori di lettura che causano vari problemi di qualità video: difetti, striature, scoppi di statica o interruzioni momentanee dell' immagine. Al contrario, le informazioni digitali in formato MPEG-2 utilizzate sui DVD hanno una correzione di errore incorporata che garantisce che il segnale da un disco danneggiato rimanga identico a quello da un disco perfetto fino al punto in cui il danno alla superficie del disco è così sostanziale da impedire al laser di essere in grado di identificare i dati utilizzabili.
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doc-4177
A volte si desidera riportare un database a uno stato precedente (per molte ragioni, ad esempio quando il database viene trovato danneggiato a causa di un errore del software o se è stato aggiornato con dati errati). Per ottenere questo risultato si esegue un' operazione di backup occasionale o continuativa, in cui ogni stato del database desiderato (cioè i valori dei suoi dati e il loro inserimento nelle strutture di dati del database) viene conservato all' interno di file di backup dedicati (molte tecniche esistono per farlo in modo efficace). Quando questo stato è necessario, cioè quando viene deciso da un amministratore di database di riportare il database a questo stato (ad esempio, specificando questo stato per un punto desiderato nel momento in cui il database si trovava in questo stato), questi file vengono utilizzati per ripristinare tale stato.
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doc-7230
La pellicola fotografica 35 mm standard utilizzata per la proiezione cinematografica ha una risoluzione dell' immagine molto più elevata rispetto ai sistemi HDTV, ed è esposta e proiettata ad una velocità di 24 fotogrammi al secondo (frame/s). Per essere proiettato su televisori standard, nei paesi del sistema PAL, il film cinematografico viene scansionato alla velocità TV di 25 fotogrammi/s, con una velocità del 4,1 per cento, generalmente considerata accettabile. Nei paesi del sistema NTSC, la velocità di scansione TV di 30 frame/s provocherebbe una velocità percettibile se si tenesse la stessa cosa, e la correzione necessaria viene eseguita con una tecnica chiamata 3:2 Pulldown: su ogni coppia successiva di frame film, uno viene tenuto per tre campi video (1/20 di secondo) e l' altro per due campi video (1/30 di secondo), dando così un tempo totale per i due frame di 1/12 di secondo e quindi 24 fotogrammi al secondo.
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doc-16775
I dati USB vengono trasmessi alternando le righe di dati tra lo stato J e lo stato K opposto. La codifica USB codifica i dati utilizzando la codifica della linea NRZI; un bit 0 viene trasmesso alternando le linee dati da J a K o viceversa, mentre un bit 1 viene trasmesso lasciando così le linee dati. Per garantire una densità minima delle transizioni di segnale rimane nel bitstream, USB utilizza il bit stuffing; un ulteriore bit 0 viene inserito nel flusso di dati dopo ogni apparizione di sei bit consecutivi 1 bit. Sette bit ricevuti consecutivi 1 bits sono sempre un errore. USB 3.0 ha introdotto ulteriori codifiche di trasmissione dati.
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doc-16780
I pacchetti Handshake consistono di un solo byte PID e sono generalmente inviati in risposta a pacchetti di dati. Il rilevamento degli errori viene fornito trasmettendo quattro bit che rappresentano il tipo di pacchetto due volte, in un unico byte PID utilizzando la forma completata. Tre tipi di base sono ACK, che indica che i dati sono stati ricevuti con successo, NAK, che indica che i dati non possono essere ricevuti e dovrebbero essere recuperati, e STALL, che indica che il dispositivo ha una condizione di errore e non può trasferire i dati fino a quando qualche azione correttiva (come l' inizializzazione del dispositivo) si verifica.
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doc-7548
Gli economisti Hendrik Wolff, Howard Chong e Maximilian Auffhammer discutono l' Isu dal punto di vista dell' errore dei dati nelle statistiche di base su salute, istruzione e reddito utilizzate per costruire l' Isu. Esse hanno individuato tre fonti di errore dovute a (i) aggiornamento dei dati, (ii) revisioni della formula e (iii) soglie per classificare lo stato di sviluppo di un paese e concludono che l' 11%, il 21% e il 34% di tutti i paesi possono essere interpretati come attualmente non classificati correttamente nei contenitori di sviluppo a causa rispettivamente delle tre fonti di errore dei dati. Gli autori suggeriscono che le Nazioni Unite dovrebbero cessare la pratica di classificare i paesi in contenitori per lo sviluppo perché - affermano - i valori limite sembrano arbitrari, possono fornire incentivi per comportamenti strategici nel riportare le statistiche ufficiali, e hanno il potenziale di fuorviare politici, investitori, donatori di beneficenza e il pubblico che usano l' Isu in generale. Citazione necessaria] Nel 2010 il PSNU ha reagito alle critiche e ha aggiornato le soglie per classificare le nazioni come paesi a basso, medio e alto sviluppo umano. In un commento a The Economist all' inizio di gennaio 2011, l' Ufficio del Rapporto sullo Sviluppo Umano ha risposto a un articolo pubblicato il 6 gennaio 2011 sulla rivista che parla di Wolff et al. carta. L' Ufficio per i Rapporti sullo Sviluppo Umano afferma di aver intrapreso una revisione sistematica dei metodi utilizzati per il calcolo dell' Isu e che la nuova metodologia risponde direttamente alla critica di Wolff et al.
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doc-4175
Le transazioni della banca dati possono essere utilizzate per introdurre un certo livello di tolleranza agli errori e integrità dei dati dopo il ripristino da un incidente. Una transazione di database è un' unità di lavoro, tipicamente incapsulando un certo numero di operazioni su un database (ad esempio, la lettura di un oggetto del database, la scrittura, l' acquisizione di blocco, ecc. ), un' astrazione supportata in database e anche in altri sistemi.
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doc-14731
Ci sono molti approcci disponibili nel test del software. Le revisioni, i walkthroughs o le ispezioni sono definite prove statiche, mentre l' esecuzione effettiva del codice programmato con una data serie di casi di prova è definita prova dinamica. Il test statico è spesso implicito, come la correzione di bozze, più quando strumenti di programmazione / editor di testo controllano la struttura del codice sorgente o compilatori (pre-compilatori) controllano la sintassi e il flusso di dati come analisi statica del programma. Il test dinamico avviene quando viene eseguito il programma stesso. I test dinamici possono iniziare prima che il programma sia completo al 100% per testare particolari sezioni di codice e vengono applicati a funzioni o moduli discreti. Tecniche tipiche per questo sono sia utilizzando stubs / driver o l' esecuzione da un ambiente debugger.
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doc-4129
I metodi di compressione Lempel-Ziv (LZ) sono tra i più popolari algoritmi per lo storage lossless. DEFLATE è una variazione su LZ ottimizzata per velocità di decompressione e rapporto di compressione, ma la compressione può essere lenta. DEFLATE è utilizzato in PKZIP, Gzip e PNG. LZW (Lempel-Ziv-Welch) viene utilizzato nelle immagini GIF. Degno di nota è anche l' algoritmo LZR (Lempel-Ziv-Renau), che funge da base per il metodo Zip. [citazione necessaria] I metodi LZ utilizzano un modello di compressione basato su tabella in cui le voci della tabella sono sostituite da stringhe ripetute di dati. Per la maggior parte dei metodi LZ, questa tabella viene generata dinamicamente dai dati precedenti nell' input. La tabella stessa è spesso codificata Huffman (ad esempio SHRI, LZX). Gli attuali schemi di codifica basati su LZ che funzionano bene sono Brotli e LZX. LZX viene utilizzato nel formato CAB di Microsoft.
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doc-3759
La RAM può essere letta e scritta in qualsiasi momento dalla CPU lo comanda, ma la ROM è precaricata con dati e software che non cambiano mai, quindi la CPU può solo leggerla. La ROM viene solitamente utilizzata per memorizzare le istruzioni iniziali di avvio del computer. In generale, il contenuto della RAM viene cancellato quando si spegne il computer, ma la ROM conserva i dati a tempo indeterminato. In un PC, la ROM contiene un programma specializzato chiamato BIOS che organizza il caricamento del sistema operativo del computer dall' unità disco rigido alla RAM ogni volta che il computer viene acceso o resettato. Nei computer embedded, che spesso non dispongono di unità disco, tutto il software richiesto può essere memorizzato nella ROM. Il software memorizzato in ROM viene spesso chiamato firmware, perché è più simile all' hardware che al software. La memoria flash attenua la distinzione tra ROM e RAM, in quanto mantiene i suoi dati quando è spenta ma è anche riscrivibile. È in genere molto più lento rispetto alla ROM convenzionale e RAM, tuttavia, quindi il suo uso è limitato alle applicazioni dove l' alta velocità è inutile.
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