Che tipo di microprocessore è in un PS3?
doc-12340
PlayStation 3 utilizza il microprocessore Cell, progettato da Sony, Toshiba e IBM, come CPU, che è composto da un "Power Processing Element (PPE) basato su Power Processing Element" basato su PowerPC a 3,2 GHz e otto elementi di elaborazione sinergica (SPE). L' ottava SPE è disabilitata per migliorare i rendimenti dei trucioli. Solo sei delle sette SPE sono accessibili agli sviluppatori, in quanto la settima SPE è riservata al sistema operativo della console. L' elaborazione grafica è gestita dal "Reality Synthesizer" NVIDIA RSX, in grado di produrre risoluzioni da 480i/576i SD fino a 1080p HD. PlayStation 3 ha 256 MB di memoria principale DRAM XDR DRAM e 256 MB di memoria video GDDR3 per l' RSX.
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Questo nuovo sviluppo ha segnato un' esplosione nell' uso commerciale e personale dei computer e ha portato all' invenzione del microprocessore. Mentre l' oggetto di quale dispositivo fosse esattamente il primo microprocessore è controverso, in parte a causa della mancanza di accordo sulla definizione esatta del termine "microprocessore", è in gran parte indiscusso che il primo microprocessore a singolo chip fosse l' Intel 4004, progettato e realizzato da Ted Hoff, Federico Faggin e Stanley Mazor presso Intel.
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Praticamente tutti i sistemi di console gaming della generazione precedente utilizzavano microprocessori sviluppati da IBM. La Xbox 360 contiene un processore PowerPC a tre core, progettato e prodotto da IBM in meno di 24 mesi. La PlayStation 3 di Sony presenta il microprocessore Cell BE progettato congiuntamente da IBM, Toshiba e Sony. IBM ha anche fornito il microprocessore che funge da cuore della nuova console Nintendo Wii U, che ha debuttato nel 2012. Il nuovo microprocessore basato su Power Architecture include la più recente tecnologia IBM in un pacchetto di silicio a risparmio energetico. Wii, la console Wii di settima generazione di Nintendo, è dotata di un chip IBM denominato Broadway. Il vecchio Nintendo GameCube utilizza il processore Gekko, anch' esso progettato da IBM.
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Anche se i suoi predecessori PlayStation era stato molto dominante contro la concorrenza e sono stati estremamente redditizi per Sony, PlayStation 3 ha avuto un inizio inuspicious e Sony presidente e CEO Sir Howard Stringer inizialmente non poteva convincere gli investitori di un capovolgimento nelle sue fortune. Alla PS3 mancava il gameplay unico del più conveniente Wii, che divenne la console di maggior successo di quella generazione in termini di unità vendute. Inoltre, PS3 ha dovuto competere direttamente con Xbox 360 che ha avuto un inizio di testa del mercato, e come risultato la piattaforma non aveva più i titoli esclusivi che la PS2 goduto come il Grand Theft Auto e Final Fantasy serie (per quanto riguarda i giochi multipiattaforma, versioni Xbox 360 sono state generalmente considerate superiori nel 2006, anche se entro il 2008 le versioni PS3 aveva raggiunto la parità o superato), e ci sono voluti più tempo del previsto per PS3 per godere di forti vendite e chiudere. Sony ha anche continuato a perdere soldi su ogni PS3 venduto fino al 2010, anche se il ridisegnato "sottile" PS3 ha tagliato queste perdite da allora.
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doc-12339
L' hardware di PS3 è stato utilizzato anche per costruire supercomputer per il calcolo ad alte prestazioni. Fixstars Solutions vende una versione di Yellow Dog Linux per PlayStation 3 (in origine venduta da Terra Soft Solutions). RapidMind ha prodotto un pacchetto di programmazione stream per PS3, ma è stato acquistato da Intel nel 2009. Inoltre, il 3 gennaio 2007, il Dr. Frank Mueller, professore associato di informatica presso la NCSU, ha riunito 8 PS3. Mueller ha commentato che i 256 MB di RAM di sistema è una limitazione per questa particolare applicazione e sta considerando di provare a retrofittare più RAM. Il software include: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection e CellSDK 1.1. Come alternativa più economica rispetto ai supercomputer convenzionali, l' esercito statunitense ha acquistato cluster di unità PS3 per scopi di ricerca. Le unità al dettaglio PS3 Slim non possono essere utilizzate per il supercomputing, perché PS3 Slim non ha la possibilità di avviare un sistema operativo di terze parti. Yellow Dog Linux.
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PlayStation Store è un mercato virtuale online disponibile per gli utenti delle console di gioco PlayStation 3 (PS3) e PlayStation Portable (PSP) di Sony tramite PlayStation Network. Il negozio offre una gamma di contenuti scaricabili sia per l' acquisto che gratuitamente. I contenuti disponibili includono giochi completi, contenuti aggiuntivi, demo giocabili, temi e trailer di giochi e film. Il servizio è accessibile tramite un' icona sull' XMB su PS3 e PSP. Il negozio PS3 store è accessibile anche su PSP tramite una connessione di riproduzione remota a PS3. Il PSP store è disponibile anche tramite l' applicazione PC Media Go. A partire dal 24 settembre 2009, ci sono stati oltre 600 milioni di download dal PlayStation Store in tutto il mondo.
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doc-12362
La ricezione critica e commerciale a PS3 è migliorata nel tempo, dopo una serie di revisioni dei prezzi, la vittoria di Blu-ray su HD DVD e l' uscita di diversi titoli ben accolti. La recensione di lancio originale di Ars Technica ha dato a PS3 solo un 6/10, ma la seconda recensione della console nel giugno 2008 ha dato un punteggio di 9/10. Nel settembre 2009, IGN ha nominato PlayStation 3 la quindicesima migliore console di gioco di tutti i tempi, dietro entrambi i suoi concorrenti: Wii (10°) e Xbox 360 (6°). Tuttavia, PS3 ha vinto "Console Showdown"di IGN - basato su cui console offre la migliore selezione di giochi rilasciati durante ogni anno - tre dei quattro anni dal suo inizio (2008,2009 e 2011, con Xbox vincendo nel 2010). IGN ha giudicato PlayStation 3 per avere la miglior line-up di gioco del 2008, sulla base dei loro punteggi recensione rispetto a quelli di Wii e Xbox 360. In un pezzo di confronto con Will Greenwald di PC mag nel giugno 2012, PS3 è stato selezionato come console complessivamente migliore rispetto a Xbox 360. Pocket-lint detto della console "La PS3 è sempre stato un brillante console di giochi", e che "Per ora, questo è solo circa il miglior dispositivo multimediale per i soldi".
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doc-12368
CNET ha premiato PS3 Slim quattro su cinque stelle elogiando le sue capacità Blu-ray, disco rigido da 120 GB, servizio gratuito di gioco online e più conveniente prezzo punto, ma si lamentò della mancanza di compatibilità indietro per i giochi PlayStation 2. TechRadar ha dato PS3 Slim quattro stelle e mezzo su cinque elogiando le sue nuove dimensioni più piccole e ha riassunto la sua recensione affermando:"Nel complesso, la PS3 Slim è un fenomenale pezzo di kit. E' incredibile che qualcosa di così piccolo possa fare così tanto". Tuttavia, hanno criticato il design esterno e la qualità costruttiva in relazione al modello originale.
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doc-12370
La rivista tecnologica T3 ha dato al modello Super Slim una recensione positiva, affermando che la console è quasi "nostalgica" nelle similitudini di design con il modello originale "grasso","Anche se non sappiamo se giocherà giochi PS3 o dischi Blu-ray qualsiasi altro in modo diverso ancora, l' aspetto e la sensazione della nuova PS3 Slim è un ovvio omaggio alla PS3 originale, meno il notevole peso in eccesso. Immediatamente saremmo preoccupati per la durata del ripiano di caricamento superiore che si sente come potrebbe essere schioccato direttamente fuori dalla console, ma alla fine tutto si sente come il modo nostalgico di Sony di staccare l' attuale console di generazione in attesa per la PS4".
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doc-12364
Gli sviluppatori hanno anche trovato la macchina difficile da programmare. Nel 2007, Gabe Newell di Valve ha detto:"La PS3 è un disastro totale su così tanti livelli, penso che sia davvero chiaro che Sony ha perso la consapevolezza di ciò che i clienti e gli sviluppatori volevano". Ha continuato:"Direi che, anche a questa data tarda, dovrebbero semplicemente annullarla e fare un do over. Basta dire:"Questo è stato un disastro orribile e ci dispiace e ci dispiace e smetteremo di vendere questo e smetteremo di cercare di convincere la gente a svilupparsi". Doug Lombardi VP di Doug Lombardi di Marketing for Valve ha da allora dichiarato che sono interessati a sviluppare per la console e sono alla ricerca di assumere programmatori di talento PS3 per i progetti futuri. In seguito ha ribadito la posizione della valvola,"Fino a quando non avremo la possibilità di ottenere un team PS3 insieme, fino a quando non troveremo le persone che vogliono venire alla valvola o che sono alla valvola che vogliono lavorare su questo, non ci vedrò realmente passare a quella piattaforma". Alla conferenza stampa E3 2010 di Sony E3 2010, Newell ha fatto un' apparizione dal vivo a recantarsi le sue precedenti dichiarazioni, citando la mossa di Sony per rendere il sistema più facile allo sviluppatore, e di annunciare che Valve sarebbe stato lo sviluppo Portale 2 per il sistema. Egli ha anche sostenuto che l' inclusione di Steamworks (sistema della valvola per aggiornare automaticamente automaticamente il loro software in modo indipendente) contribuirebbe a rendere la versione PS3 di Portal 2 la migliore versione console sul mercato.
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doc-7720
Nel 2006, IBM ha lanciato Secure Blue, l' hardware di crittografia che può essere integrato nei microprocessori. Un anno dopo, IBM ha presentato Project Big Green, un reindirizzamento di 1 miliardo di dollari all' anno in tutte le sue attività per aumentare l' efficienza energetica. Nel novembre 2008, il CEO di IBM, Sam Palmisano, nel corso di un discorso al Consiglio per le relazioni esterne, ha delineato una nuova agenda per la costruzione di un pianeta più intelligente. Il 1 marzo 2011, IBM ha annunciato il framework Smarter Computing per supportare Smarter Planet. Il 18 agosto 2011, nell' ambito del suo impegno nel cognitive computing, IBM ha prodotto chip che imitano neuroni e sinapsi. Questi microprocessori non utilizzano l' architettura von Neumann e consumano meno memoria e potenza.
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doc-12333
A seguito della speculazione che Sony stesse lavorando su un modello' slim', Sony ha annunciato ufficialmente il modello PS3 CECH-2000 il 18 agosto 2009, in occasione della conferenza stampa di Sony Gamescom. Le nuove caratteristiche includevano un fattore di forma più sottile, un consumo energetico ridotto e un sistema di raffreddamento più silenzioso. È stato rilasciato nei principali territori nel settembre 2009. Come parte della release per il modello slim, il logo della console ha cessato di utilizzare il "font Spider-Man" (lo stesso carattere usato per il titolo di Sony Spider-Man 3) e il carattere PLAYSTATION 3 maiuscolo. È invece tornato a un più tradizionale PlayStation- e PlayStation 2-come PlayStation 3' PlayStation 3' logo con "PS3" impresso sulla console. Insieme con la riprogettazione della console e del logo, lo schermo di avvio di tutte le console è cambiato da "Sony Computer Entertainment" a "PS3 PlayStation 3", con un nuovo segnale acustico e lo schermo di avvio del gioco splash screen è caduto. Anche l' arte di copertina e il packaging dei giochi sono stati cambiati.
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