In quale città Sony ha tenuto la loro 2006 PlayStation Business Briefing?
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PlayStation Network è il gioco online multiplayer unificato e servizio di consegna multimediale digitale fornito da Sony Computer Entertainment per PlayStation 3 e PlayStation Portable, ha annunciato durante la riunione di Briefing Business PlayStation 2006 a Tokyo. Il servizio è sempre connesso, gratuito e include supporto multiplayer. La rete consente il gioco online, il PlayStation Store, PlayStation Home e altri servizi. PlayStation Network utilizza la valuta reale e PlayStation Network Cards come si vede con il PlayStation Store e PlayStation Home.
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PS3 ha ottenuto l' ottavo posto nella lista di PC World della rivista "The Top 21 Tech Screwups of 2006", dove è stato criticato per essere "Tardivo, costoso e Incompatibile". GamesRadar ha classificato PS3 come l' elemento superiore in una caratteristica sui disastri legati al gioco PR, chiedendo come Sony è riuscita a "prendere uno dei sistemi di gioco più attesi di tutti i tempi e - nell' arco di un anno - trasformarlo in un oggetto di odio ravvivato da Internet intero", ma ha aggiunto che nonostante i suoi problemi il sistema ha "potenziale inutilizzato". Business Week ha riassunto l' opinione generale affermando che era "più impressionato con quello che[la PlayStation 3] potrebbe fare che con quello che fa attualmente".
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Il 6 settembre 2006, Sony ha annunciato che la regione PAL PlayStation 3 regione PlayStation 3 lancio sarebbe rinviato fino a marzo 2007, a causa di una carenza di materiali utilizzati nel Blu-ray drive. Al Tokyo Game Show del 22 settembre 2006, Sony ha annunciato che avrebbe incluso una porta HDMI sul sistema da 20 GB, ma un trim cromato, lettori di flash card, logo argento e Wi-Fi non sarebbe stato incluso. Inoltre, il prezzo di lancio del modello giapponese da 20 GB è stato ridotto di oltre il 20% e il modello da 60 GB è stato annunciato per un sistema di prezzi aperto in Giappone. Durante l' evento, Sony ha mostrato 27 giochi PS3 giocabili in esecuzione su hardware finale.
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Anche se i suoi predecessori PlayStation era stato molto dominante contro la concorrenza e sono stati estremamente redditizi per Sony, PlayStation 3 ha avuto un inizio inuspicious e Sony presidente e CEO Sir Howard Stringer inizialmente non poteva convincere gli investitori di un capovolgimento nelle sue fortune. Alla PS3 mancava il gameplay unico del più conveniente Wii, che divenne la console di maggior successo di quella generazione in termini di unità vendute. Inoltre, PS3 ha dovuto competere direttamente con Xbox 360 che ha avuto un inizio di testa del mercato, e come risultato la piattaforma non aveva più i titoli esclusivi che la PS2 goduto come il Grand Theft Auto e Final Fantasy serie (per quanto riguarda i giochi multipiattaforma, versioni Xbox 360 sono state generalmente considerate superiori nel 2006, anche se entro il 2008 le versioni PS3 aveva raggiunto la parità o superato), e ci sono voluti più tempo del previsto per PS3 per godere di forti vendite e chiudere. Sony ha anche continuato a perdere soldi su ogni PS3 venduto fino al 2010, anche se il ridisegnato "sottile" PS3 ha tagliato queste perdite da allora.
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La console è stata annunciata ufficialmente all' E3 2005 e rilasciata alla fine del 2006. È stata la prima console ad utilizzare Blu-ray Disc come supporto di memorizzazione principale. La console è stata la prima PlayStation per integrare i servizi di social gaming, incluso che è stato il primo a introdurre il servizio di social gaming di Sony, PlayStation Network, e la sua connettività remota con PlayStation Portable e PlayStation Vita, essendo in grado di controllare la console da remoto dai dispositivi. Nel settembre 2009, il modello Slim della PlayStation 3 è stato rilasciato, essendo più leggero e sottile rispetto alla versione originale, che in particolare caratterizzato da un logo ridisegnato e marketing design, così come un piccolo cambiamento di start-up nel software. Una variante Super Slim è stata poi rilasciata alla fine del 2012, perfezionando e ridisegnando ulteriormente la console. Da marzo 2016, PlayStation 3 ha venduto 85 milioni di unità in tutto il mondo. Il suo successore, la PlayStation 4, è stato rilasciato più tardi nel novembre 2013.
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Sony ha presentato ufficialmente PlayStation 3 (allora commercializzato come PLAYSTATION 3) al pubblico il 16 maggio 2005, all' E3 2005, insieme ad un prototipo a forma di boomerang del controller Sixaxis. Una versione funzionale del sistema non era presente lì, né al Tokyo Game Show nel settembre 2005, anche se dimostrazioni (come Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) sono state tenute in entrambi gli eventi su kit di sviluppo software e comparabile hardware del personal computer. Sono stati mostrati anche filmati video basati sulle specifiche previste per PlayStation 3 (in particolare una demo tecnologica Final Fantasy VII).
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A seguito della speculazione che Sony stesse lavorando su un modello' slim', Sony ha annunciato ufficialmente il modello PS3 CECH-2000 il 18 agosto 2009, in occasione della conferenza stampa di Sony Gamescom. Le nuove caratteristiche includevano un fattore di forma più sottile, un consumo energetico ridotto e un sistema di raffreddamento più silenzioso. È stato rilasciato nei principali territori nel settembre 2009. Come parte della release per il modello slim, il logo della console ha cessato di utilizzare il "font Spider-Man" (lo stesso carattere usato per il titolo di Sony Spider-Man 3) e il carattere PLAYSTATION 3 maiuscolo. È invece tornato a un più tradizionale PlayStation- e PlayStation 2-come PlayStation 3' PlayStation 3' logo con "PS3" impresso sulla console. Insieme con la riprogettazione della console e del logo, lo schermo di avvio di tutte le console è cambiato da "Sony Computer Entertainment" a "PS3 PlayStation 3", con un nuovo segnale acustico e lo schermo di avvio del gioco splash screen è caduto. Anche l' arte di copertina e il packaging dei giochi sono stati cambiati.
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Il 20 aprile 2011, Sony ha chiuso la rete PlayStation Network e Qriocity per un intervallo prolungato, rivelando il 23 aprile che questo era dovuto a "un' intrusione esterna sul nostro sistema". Sony ha successivamente rivelato che le informazioni personali di 77 milioni di utenti potrebbero essere state prese, tra cui: nomi, indirizzi, paesi, indirizzi e-mail, indirizzi email, date di nascita, login PSN/Qriocity, password e maneggevoli ID online di PSN/PSN. Hanno anche dichiarato che era possibile che i dati di profilo degli utenti, tra cui la cronologia degli acquisti e l' indirizzo di fatturazione, e PlayStation Network / Qriocity password di sicurezza risposte potrebbero essere state ottenute. Non vi erano prove che i dati della carta di credito fossero stati presi in considerazione, ma la possibilità non poteva essere esclusa e Sony ha informato i clienti che i loro dati della carta di credito potevano essere stati ottenuti. Inoltre, i numeri delle carte di credito sono stati criptati e Sony non ha mai raccolto il numero CVC o CSC a tre cifre sul retro delle carte di credito necessarie per l' autenticazione di alcune transazioni. In risposta all' incidente, Sony ha annunciato un programma "Welcome Back", 30 giorni di iscrizione gratuita di PlayStation Plus per tutti i membri PSN, due giochi PS3 scaricabili gratis e un anno di iscrizione gratuita in un programma di protezione contro il furto d' identità.
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doc-12360
Nel gennaio 2008, Kaz Hirai, CEO di Sony Computer Entertainment, ha suggerito che la console potrebbe iniziare a fare un profitto entro l' inizio del 2009, affermando che,"il prossimo anno fiscale inizia in aprile e se possiamo cercare di raggiungere che nel prossimo anno fiscale che sarebbe una grande cosa" e che "[profitability] non è un impegno definitivo, ma questo è quello che vorrei provare a sparare per". Tuttavia, gli analisti di mercato Nikko Citigroup hanno previsto che PlayStation 3 potrebbe essere redditizio entro agosto 2008. In un' intervista di luglio 2008, Hirai ha dichiarato che il suo obiettivo è per PlayStation 3 di vendere 150 milioni di unità entro il suo nono anno, superando le vendite di PlayStation 2 di 140 milioni nei suoi nove anni sul mercato. Nel gennaio 2009 Sony ha annunciato che la loro divisione di gioco era redditizia nel Q3 2008.
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PlayStation Store è un mercato virtuale online disponibile per gli utenti delle console di gioco PlayStation 3 (PS3) e PlayStation Portable (PSP) di Sony tramite PlayStation Network. Il negozio offre una gamma di contenuti scaricabili sia per l' acquisto che gratuitamente. I contenuti disponibili includono giochi completi, contenuti aggiuntivi, demo giocabili, temi e trailer di giochi e film. Il servizio è accessibile tramite un' icona sull' XMB su PS3 e PSP. Il negozio PS3 store è accessibile anche su PSP tramite una connessione di riproduzione remota a PS3. Il PSP store è disponibile anche tramite l' applicazione PC Media Go. A partire dal 24 settembre 2009, ci sono stati oltre 600 milioni di download dal PlayStation Store in tutto il mondo.
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doc-15335
Durante la vita di SNES, Nintendo ha stipulato un contratto con due società diverse per sviluppare una periferica basata su CD-ROM per la console in grado di competere con l' addon basato su CD-ROM di Sega, Mega-CD. In definitiva, gli accordi con Sony e Philips sono crollati, (anche se un prototipo di console è stato prodotto da Sony) con Philips guadagnando il diritto di rilasciare una serie di titoli basati su franchising Nintendo per il suo lettore multimediale CD-i e Sony in corso di sviluppare la propria console sulla base dei suoi rapporti iniziali con Nintendo (la PlayStation).
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