Dove vengono inviati i dati dei dispositivi di input dopo l' elaborazione?
doc-3775
Quando i dati non elaborati vengono inviati al computer con l' aiuto di dispositivi di input, i dati vengono elaborati e inviati ai dispositivi di output. I dispositivi di ingresso possono essere azionati manualmente o automatizzati. L' atto di elaborazione è regolato principalmente dalla CPU. Alcuni esempi di dispositivi di ingresso manuali sono: CPU.
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doc-5210
Negli anni 2000, la ricerca nel campo dell' informatica, ingegneria, psicologia e neuroscienze è stata finalizzata allo sviluppo di dispositivi che riconoscono l' influenza umana display e le emozioni modello. Nell' informatica, l' informatica affettiva è un ramo dello studio e dello sviluppo dell' intelligenza artificiale che si occupa della progettazione di sistemi e dispositivi in grado di riconoscere, interpretare ed elaborare le emozioni umane. Si tratta di un campo interdisciplinare che abbraccia le scienze informatiche, psicologiche e cognitive. Mentre l' origine del campo può essere fatta risalire fino alle prime indagini filosofiche sull' emozione, il ramo più moderno dell' informatica è nato con Rosalind Picard del 1995, il documento sull' informatica affettiva. La rilevazione delle informazioni emotive inizia con sensori passivi che acquisiscono dati sullo stato fisico o sul comportamento dell' utente senza interpretare l' input. I dati raccolti sono analoghi a quelli utilizzati dagli esseri umani per percepire le emozioni negli altri. Un' altra area all' interno del computing affettivo è la progettazione di dispositivi computazionali proposti per mostrare capacità emotive innate o che sono in grado di simulare in modo convincente le emozioni. L' elaborazione emotiva del parlato riconosce lo stato emotivo dell' utente analizzando i modelli del parlato. Il rilevamento e l' elaborazione dell' espressione facciale o dei gesti del corpo si ottiene attraverso rivelatori e sensori.
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doc-16741
Quando un dispositivo USB viene collegato per la prima volta a un host USB, viene avviato il processo di enumerazione del dispositivo USB. Il conteggio inizia inviando un segnale di reset al dispositivo USB. La velocità dati del dispositivo USB viene determinata durante la segnalazione di reset. Dopo il reset, le informazioni del dispositivo USB vengono lette dall' host e al dispositivo viene assegnato un indirizzo univoco a 7 bit. Se il dispositivo è supportato dall' host, vengono caricati i driver necessari per comunicare con il dispositivo e quest' ultimo viene impostato su uno stato configurato. Se l' host USB viene riavviato, il processo di enumerazione viene ripetuto per tutti i dispositivi collegati.
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doc-16780
I pacchetti Handshake consistono di un solo byte PID e sono generalmente inviati in risposta a pacchetti di dati. Il rilevamento degli errori viene fornito trasmettendo quattro bit che rappresentano il tipo di pacchetto due volte, in un unico byte PID utilizzando la forma completata. Tre tipi di base sono ACK, che indica che i dati sono stati ricevuti con successo, NAK, che indica che i dati non possono essere ricevuti e dovrebbero essere recuperati, e STALL, che indica che il dispositivo ha una condizione di errore e non può trasferire i dati fino a quando qualche azione correttiva (come l' inizializzazione del dispositivo) si verifica.
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doc-5689
Il "National Incident Based Reporting System" (NIBRS, Sistema Nazionale di Relazioni Basato sugli Incidenti) punta a evidenziare i limiti inerenti ai dati dell'UCR. Il sistema viene utilizzato dagli Stati Uniti per raccogliere e riportare dati sui crimini. Le agenzie locali, statali e federali creano dati NIBRS dai loro sistemi di amministrazione di archivi. I dati vengono raccolti su ogni incidente e arresto del Gruppo A delle categorie di reato. I reati del Gruppo A comprendono 46 crimini specifici raggruppati in 22 categorie di crimine. I fatti specifici di questi vengono raccolti e riportati nel sistema NIBRS. Oltre ai crimini del Gruppo A, 11 crimini del Gruppo B vengono trascritti solamente con le informazioni sull'arresto. Il sistema NIBRS è molto più dettagliato del sistema UCR basato su sommari. Entro il 2004, 5 271 agenzie di sicurezza hanno inviato dati NIBRS. Questi rappresentano il 20% della popolazione degli Stati Uniti e il 16% dei dati statistici raccolti dall'FBI.
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doc-3761
L' I/O è il mezzo con cui un computer scambia informazioni con il mondo esterno. I dispositivi che forniscono input o output al computer sono chiamati periferiche. Su un normale personal computer, le periferiche includono dispositivi di input come la tastiera e il mouse, e dispositivi di output come il display e la stampante. Le unità disco rigido, le unità floppy disk e ottiche servono sia come dispositivi di ingresso che di uscita. La rete informatica è un' altra forma di I/O.
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doc-1501
Alcuni software hanno assegnato dei significati speciali ai caratteri ASCII inviati al software dal terminale. I sistemi operativi della Digital Equipment Corporation, ad esempio, interpretavano il DEL come un carattere di input come significato "rimuovete i caratteri di input precedentemente tipizzati", e questa interpretazione è diventata comune anche nei sistemi Unix. La maggior parte degli altri sistemi usava BS per questo significato e DEL per significare "rimuovi il carattere dal cursore".
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doc-3705
Convenzionalmente, un computer è costituito da almeno un elemento di elaborazione, tipicamente un' unità centrale di elaborazione (CPU) e una qualche forma di memoria. L' elemento di elaborazione esegue operazioni aritmetiche e logiche e un' unità di sequenziamento e controllo può modificare l' ordine delle operazioni in risposta alle informazioni memorizzate. I dispositivi periferici consentono di recuperare le informazioni da una fonte esterna e di salvare e recuperare il risultato delle operazioni.
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doc-4126
Nell' elaborazione del segnale, la compressione dei dati, la codifica della sorgente o la riduzione del bitrate comportano la codifica delle informazioni utilizzando meno bit rispetto alla rappresentazione originale. La compressione può essere lossy o lossless. La compressione senza perdite riduce i bit identificando ed eliminando la ridondanza statistica. Nessuna informazione viene persa in compressione lossless. La compressione a perdita riduce i bit identificando le informazioni inutili e rimuovendole. Il processo di riduzione delle dimensioni di un file di dati viene chiamato compressione dei dati. Nell' ambito della trasmissione dei dati, si chiama codice sorgente (codifica alla fonte dei dati prima della loro memorizzazione o trasmissione) in opposizione alla codifica dei canali.
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doc-16775
I dati USB vengono trasmessi alternando le righe di dati tra lo stato J e lo stato K opposto. La codifica USB codifica i dati utilizzando la codifica della linea NRZI; un bit 0 viene trasmesso alternando le linee dati da J a K o viceversa, mentre un bit 1 viene trasmesso lasciando così le linee dati. Per garantire una densità minima delle transizioni di segnale rimane nel bitstream, USB utilizza il bit stuffing; un ulteriore bit 0 viene inserito nel flusso di dati dopo ogni apparizione di sei bit consecutivi 1 bit. Sette bit ricevuti consecutivi 1 bits sono sempre un errore. USB 3.0 ha introdotto ulteriori codifiche di trasmissione dati.
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doc-17212
TechRadar ha ritenuto la Xbox 360 come il sistema di gioco più influente attraverso la sua enfasi della distribuzione media digitale, Xbox Live servizio di gioco online, e la caratteristica di realizzazione del gioco. Durante tutta la vita della console, il marchio Xbox è cresciuto da gioco a tutti i contenuti multimediali, trasformandolo in un hub per "ambiente di elaborazione da salotto". Cinque anni dopo il debutto originale della Xbox 360, la ben accolta telecamera di cattura movimento Kinect è stato rilasciato, che è diventato il dispositivo elettronico di consumo più veloce di vendita nella storia, e ha esteso la vita della console.
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