Qual è il background comune per un lottatore giapponese?
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Lo stile di wrestling professionale giapponese professionale (puroresu) è ancora una volta diverso. Con le sue origini nel tradizionale stile americano di wrestling e di essere ancora sotto lo stesso genere, è diventato un' entità in sé. Nonostante la somiglianza con la sua controparte americana in quanto il risultato delle partite rimane predeterminato, i fenomeni sono diversi nella forma della psicologia e la presentazione dello sport, è trattato come uno sport di combattimento a contatto completo, in quanto mescola colpi di arti marziali duramente colpendo con la sottomissione tiro stile detiene, mentre negli Stati Uniti è piuttosto più considerato come uno spettacolo di intrattenimento. I lottatori incorporano calci e scioperi da discipline di arti marziali, e una forte enfasi è posta sul wrestling sottomissione, e a differenza dell' uso di trame coinvolte negli Stati Uniti, non sono come intricati in Giappone, più enfasi è posta sul concetto di Fighting Spirit, il che significa che la mostra Wrestlers di resistenza fisica e mentale sono valutati molto più di teatralità. Molti dei lottatori giapponesi, tra cui star di spicco come Shinya Hashimoto, Riki Choshu e Keiji Mutoh, provenivano da un background legittimo di arti marziali e molti lottatori giapponesi negli anni' 90 iniziarono a intraprendere carriere in organizzazioni miste di arti marziali come Pancrase e Shooto, che all' epoca mantenevano l' aspetto originale di puroresu, ma erano vere e proprie competizioni. risultato delle partite rimane predeterminato.
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Un lottatore può volontariamente presentare, informando verbalmente l' arbitro (di solito usato in mosse come il Mexican Surfboard, dove tutti e quattro gli arti sono incapaci, rendendo impossibile la maschiatura). Inoltre, dal momento che Ken Shamrock (un legittimo concorrente UFC nei suoi primi giorni) lo ha reso popolare nel 1997, un lottatore può indicare una sottomissione volontaria "battendo fuori", cioè toccando una mano libera contro il tappetino o contro un avversario. Occasionalmente, un lottatore raggiungerà per una corda (vedere la corda si rompe qui sotto), solo per mettere la mano indietro sul tappeto in modo da poter strisciare verso la corda un po' di più, questa non è una sottomissione, e l' arbitro decide qual è il loro intento.
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doc-12988
I risultati del campionato di un lottatore possono essere al centro della loro carriera, diventando una misura delle loro capacità di performance e del loro potere di attrazione. In generale, un lottatore con regni di titoli multipli o estesi è indicativo della capacità di un lottatore di mantenere l' interesse del pubblico e/o la capacità del lottatore di esibirsi sul ring. Come tale, i lottatori più compiuti o decorati tendono ad essere venerati come leggende nonostante la natura predeterminata del titolo regni. Wrestler americano Ric Flair Ric Flair ha avuto più regni del campionato mondiale di pesi massimi in tre decenni. Giapponese lottatore Último Dragón una volta tenuto e difeso un record di 10 titoli contemporaneamente.
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Sono state ideate molte partite di specialità moderne, con condizioni vincenti uniche. Il più comune di questi è il match scala ladder. Nella partita di base della scala, i lottatori o le squadre di lottatori devono salire su una scala per ottenere un premio che viene issato sopra il ring. La chiave per vincere questa partita è che il lottatore o la squadra di lottatori deve cercare di inabilitarsi a vicenda abbastanza a lungo per un lottatore di salire la scala e assicurarsi che il premio per la loro squadra. Di conseguenza, la scala a pioli può essere utilizzata come arma. I premi includono - ma non sono limitati a qualsiasi cintura di campionato dato (il premio tradizionale), un documento che concede al vincitore il diritto ad un colpo titolo futuro, o qualsiasi documento che conta per i lottatori coinvolti nella partita (come uno che concede al vincitore un premio in denaro). Un' altra specialità comune partita comune è conosciuto come la battaglia reale. In una battaglia reale, tutti i lottatori entrano nell' anello fino al punto che ci sono 20-30 lottatori nell' anello alla volta. Quando inizia la partita, il semplice obiettivo è quello di lanciare l' avversario sopra la corda superiore e fuori dall' anello con entrambi i piedi sul pavimento, al fine di eliminare l' avversario. L' ultimo lottatore in piedi è dichiarato vincitore. Una variante di questo tipo di partita è il Royal Rumble della WWE, dove due lottatori entrano nell' anello per iniziare la partita e altri lottatori seguono in intervalli di 90 secondi (in precedenza 2 minuti) fino a quando 30-40 lottatori sono entrati nell' anello. Tutte le altre regole rimangono invariate. Per ulteriori tipi di match, vedere Tipi di match di wrestling professionale.
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Poiché ogni contatto tra i lottatori deve cessare se una qualsiasi parte del corpo tocca, o sotto, le corde, molti lottatori tenteranno di rompere la sottomissione tiene afferrando deliberatamente le corde inferiori. Questo è chiamato "rottura della corda", ed è uno dei modi più comuni per rompere una tenuta di sottomissione. La maggior parte delle persone trattiene lasciare libero un braccio o una gamba, in modo che la persona possa toccare fuori se vuole. Invece, usano questi arti liberi per afferrare una delle corde ad anello (la parte inferiore è la più comune, in quanto è più vicina ai lottatori, anche se altre corde a volte sono usate per tenere in piedi sedere come Chris Masters' Master Lock) o drappeggiare il piede attraverso, o sotto uno. Una volta che questo è stato compiuto, e la realizzazione è testimoniato dall' arbitro, l' arbitro chiederà che il lottatore offendente rompere la presa, e iniziare a contare a cinque se il lottatore non lo fa. Se l' arbitro raggiunge il conteggio di cinque e il lottatore non rompe ancora la presa, viene squalificato.
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doc-12969
A volte, le corrispondenze poli-sidenti che pit ognuno per se stesso incorporerà le regole di tagging. Al di fuori del kayfabe, questo viene fatto per dare ai lottatori una pausa dall' azione (come queste partite tendono ad andare avanti per lunghi periodi di tempo), e per rendere l' azione sul ring più facile da coreografare. Uno degli esempi più comuni di questo è la partita a quattro angoli, il tipo più comune di partita nel WWE prima che sia stato sostituito con il suo equivalente fatale quattro vie; quattro lottatori, ciascuno per se stessi, combattere in una partita, ma solo due lottatori possono essere in partita in qualsiasi momento. Gli altri due sono posizionati nell' angolo, e le etichette possono essere fatte tra due lottatori qualsiasi.
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Tuttavia, anche se quasi tutti gli scenari in cui un lottatore sta coprendo un altro soggetto, back-first wrestler può essere considerato un tentativo di spillo, c' è una importante eccezione a questa regola: tentativi Pin rotto da altri lottatori. Nelle partite che coinvolgono più lottatori (come ad esempio tripla minaccia o partite di squadra tag), i lottatori che vedono un tentativo di spillo che, se avesse successo, avrebbe come risultato la perdita della partita sono tenuti a correre in e rompere il tentativo di spillo eseguendo una sorta di manovra offensiva sul lottatore che tenta il pin. Gli attacchi più comuni per rompere i perni sono uno stomp alla schiena e un gomito alla parte posteriore della testa, in quanto sono semplici da tirare fuori nello sperone del momento. Tuttavia, queste mosse, semplici come sono, lasciano ancora il lottatore pinning sopra il lottatore pinned. Nonostante il lottatore pinning ancora tecnicamente essendo sulla parte superiore del lottatore pinned, l' arbitro continuerà a considerare il tentativo pin per essere rotto.
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Gli Stati Uniti entrarono a far parte della seconda guerra mondiale nel dicembre 1941 dopo l' attacco giapponese a Pearl Harbor. Sul fronte europeo, le truppe dell' esercito americano costituirono una parte significativa delle forze che catturarono il Nord Africa e la Sicilia, e successivamente combatterono in Italia. Il Giorno del 6 giugno 1944, e nella successiva liberazione dell' Europa e sconfitta della Germania nazista, milioni di soldati dell' esercito degli Stati Uniti hanno svolto un ruolo centrale. Durante la guerra del Pacifico, i soldati dell' esercito americano hanno partecipato, insieme al Corpo Marino degli Stati Uniti, alla cattura delle isole del Pacifico dal controllo giapponese. A seguito della resa dell' Asse nel maggio (Germania) e agosto (Giappone) del 1945, le truppe dell' esercito furono dispiegate in Giappone e Germania per occupare le due nazioni sconfitte. Due anni dopo la Seconda Guerra Mondiale, le Forze Aeree dell' Esercito si separarono dall' esercito per diventare l' Aeronautica Militare degli Stati Uniti nel settembre 1947, dopo decenni di tentativi di separazione. Inoltre, nel 1948, l' esercito fu desegregato per ordine del presidente Harry S. Truman. Dicembre 1941. Qual è stato il mese e l' anno in cui gli Stati Uniti hanno aderito alla seconda guerra mondiale? Giapponese. Quale forza militare ha attaccato Pearl Harbor? 6 giugno 1944.
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doc-12966
Nelle partite con più concorrenti può essere utilizzato un sistema di eliminazione. Qualsiasi lottatore che ha segnato una caduta contro di loro è costretto ad uscire dalla partita, e la partita continua fino a quando solo uno rimane. Tuttavia, è molto più comune quando più di due lottatori sono coinvolti per andare semplicemente una caduta, con quello segnando la caduta, indipendentemente da chi l' hanno segnata contro, essendo il vincitore. Nelle partite di campionato, questo significa che, a differenza delle partite one-on-one (dove il campione può semplicemente squalificare se stesso o farsi contare fuori per mantenere il titolo attraverso il "vantaggio del campione"), il campione non deve essere puntato o coinvolto nella decisione di perdere il campionato. Tuttavia, i campioni del tallone spesso trovare vantaggi, non in vantaggio del campione, ma nell' uso di armi e di interferenza esterna, come queste partite poli-sided tendono a coinvolgere nessun detiene le regole di divieto.
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doc-12974
Un lottatore può vincere per knockout (a volte indicato come arresto dell' arbitro) se non ricorrono alla sottomissione tiene, ma stills pummels loro avversario al punto che sono inconscio o sono in grado di difendere intelligentemente se stessi. Per verificare la presenza di un knockout in questo modo, un arbitro farà oscillare la mano davanti al volto del lottatore; se il lottatore non reagisce in alcun modo, l' arbitro assegnerà la vittoria all' altro lottatore. Se tutti i lottatori attivi in una partita si trovano contemporaneamente all' interno del ring, l' arbitro inizierà un conteggio (di solito dieci secondi, venti in Giappone). Se nessuno sale in piedi alla fine del conteggio, la partita è regolata da un pareggio. Ogni partecipante che si alza in piedi nel tempo finirà il conteggio per tutti gli altri. In una partita in piedi dell' ultimo uomo, questa forma di knockout è l' unico modo in cui la partita può finire, quindi l' arbitro conta quando uno o più lottatori sono giù, e un lottatore in piedi prima del conteggio a 10 non si ferma il conteggio per un altro lottatore che è ancora giù.
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doc-13003
Cineasti documentaristi hanno studiato la vita dei lottatori e gli effetti che la professione ha su di loro e sulle loro famiglie. Il documentario teatrale Beyond the Mat del 1999 si concentrava su Terry Funk, un lottatore in pensione; Mick Foley, un lottatore all' interno del suo primato; Jake Roberts, un' ex star caduta di grazia; e una scuola di studente di wrestling che cercava di rompere il business. L' uscita del 2005 Lipstick e Dynamite, Piss e Aceto: Le prime signore del Wrestling ha raccontato lo sviluppo del wrestling femminile durante tutto il XX secolo. Pro wrestling è stato descritto più volte su Real Sports di HBO con Bryant Gumbel. La serie documentaria True Life di MTV presentava due episodi intitolati "Sono un lottatore professionista" e "Voglio diventare un lottatore professionista". Altri documentari sono stati prodotti da The Learning Channel (The Secret World of Professional Wrestling) e A&E (Hitman Hart: Wrestling with Shadows). Bloodstained Memorie esplorato le carriere di diversi pro lottatori, tra cui Chris Jericho, Rob Van Dam e Roddy Piper.
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