Come viene ampiamente utilizzato l' UTF-32?
doc-16364
In UTF-32 e UCS-4, un valore di codice a 32 bit serve come rappresentazione diretta di qualsiasi punto del codice di un carattere (anche se l' ambientazione, che varia tra le diverse piattaforme, influenza il modo in cui il valore del codice si manifesta come sequenza di ottetti). Nelle altre codifiche, ogni punto di codice può essere rappresentato da un numero variabile di valori di codice. L' UTF-32 è ampiamente utilizzato come rappresentazione interna del testo nei programmi (in contrapposizione al testo memorizzato o trasmesso), poiché ogni sistema operativo Unix che usa i compilatori gcc per generare software lo utilizza come codifica standard "wide character". Alcuni linguaggi di programmazione, come Seed7, utilizzano UTF-32 come rappresentazione interna per stringhe e caratteri. Le versioni recenti del linguaggio di programmazione Python (a partire da 2.2) possono anche essere configurate per utilizzare UTF-32 come rappresentazione per le stringhe Unicode, diffondendo efficacemente tale codifica in software codificati ad alto livello.
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doc-16361
Unicode definisce due metodi di mappatura: le codifiche Unicode Transformation Format (UTF) e le codifiche Universal Coded Character Set (UCS). Una mappa di codifica (eventualmente un sottoinsieme di) dell' intervallo del codice Unicode indica sequenze di valori in un certo intervallo di dimensioni fisse, definiti valori di codice. I numeri nei nomi delle codifiche indicano il numero di bit per codice (per le codifiche UTF) o il numero di byte per codice (per le codifiche UCS). UTF-8 e UTF-16 sono probabilmente le codifiche più comunemente utilizzate. UCS-2 è un sottoinsieme obsoleto di UTF-16; UCS-4 e UTF-32 sono funzionalmente equivalenti.
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doc-16370
Unicode è diventato lo schema dominante per l' elaborazione interna e la conservazione del testo. Sebbene gran parte del testo sia ancora memorizzato in codifiche legacy, Unicode viene utilizzato quasi esclusivamente per la costruzione di nuovi sistemi di elaborazione delle informazioni. I primi utilizzatori tendevano a utilizzare UCS-2 (il precursore a due byte a larghezza fissa di UTF-16) e successivamente spostato a UTF-16 (lo standard attuale a larghezza variabile), in quanto questo era il modo meno distruttivo per aggiungere il supporto per i caratteri non BMP. Il sistema più noto è Windows NT (e i suoi discendenti, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista e Windows 7), che utilizza UTF-16 come unica codifica interna dei caratteri. Gli ambienti bytecode Java e. NET, Mac OS X e KDE lo utilizzano anche per la rappresentazione interna.
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doc-16351
Unicode può essere implementato con diverse codifiche di caratteri. Le codifiche più comunemente utilizzate sono UTF-8, UTF-16 e l' ormai obsoleto UCS-2. UTF-8 usa un byte per ogni carattere ASCII, che hanno tutti gli stessi valori di codice sia nella codifica UTF-8 che in quella ASCII, e fino a quattro byte per gli altri caratteri. UCS-2 utilizza un' unità di codifica a 16 bit (due byte a 8 bit) per ogni carattere, ma non può codificare tutti i caratteri nello standard Unicode corrente. UTF-16 estende UCS-2, utilizzando un' unità a 16 bit per i caratteri rappresentabili in UCS-2 e due unità a 16 bit (4 × 8 bit) per gestire ciascuno dei caratteri aggiuntivi.
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doc-1494
L' ASCII è stato incorporato nel set di caratteri Unicode come primi 128 simboli, quindi i caratteri ASCII a 7 bit hanno gli stessi codici numerici in entrambi i set. Questo permette a UTF-8 di essere retrocompatibile con ASCII a 7 bit, in quanto un file UTF-8 contenente solo caratteri ASCII è identico a un file ASCII contenente la stessa sequenza di caratteri. Ancora più importante ancora più importante, la compatibilità forward è garantita come software che riconosce solo caratteri ASCII a 7 bit come speciali e non altera i byte con il set di bit più alto (come spesso viene fatto per supportare estensioni ASCII a 8 bit come ISO-8859-1) preserverà i dati UTF-8 invariati.
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doc-16363
Lo stesso carattere convertito in UTF-8 diventa la sequenza di byte EF BB BF. Lo standard Unicode Standard consente che la distinta materiali "possa servire da firma per il testo codificato UTF-8 in cui il set di caratteri non è contrassegnato". Alcuni sviluppatori di software l' hanno adottato per altre codifiche, tra cui UTF-8, nel tentativo di distinguere UTF-8 dalle pagine di codice locale a 8 bit. Tuttavia RFC 3629, lo standard UTF-8, raccomanda che i byte order mark siano vietati nei protocolli che utilizzano UTF-8, ma discute i casi in cui ciò potrebbe non essere possibile. Inoltre, l' ampia restrizione su possibili modelli nell' UTF-8 (ad esempio, non ci possono essere byte solitari con il set di bit alto) significa che dovrebbe essere possibile distinguere l' UTF-8 da altre codifiche di caratteri senza fare affidamento sulla distinta base.
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doc-17188
Il legno è sempre stato ampiamente utilizzato per i mobili, come sedie e letti. Viene utilizzato anche per manici e posate, come bacchette, stuzzicadenti e altri utensili, come il cucchiaio di legno.
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doc-17354
Circa un quarto di tutta la produzione di zinco negli Stati Uniti (2009) è consumata sotto forma di composti di zinco, una varietà dei quali viene utilizzata industrialmente. L' ossido di zinco è ampiamente utilizzato come pigmento bianco nelle vernici e come catalizzatore nella fabbricazione della gomma. Viene anche utilizzato anche come disperdente di calore per la gomma e agisce per proteggere i suoi polimeri dalle radiazioni ultraviolette (la stessa protezione UV è conferita alle materie plastiche contenenti ossido di zinco). Le proprietà semiconduttori dell' ossido di zinco lo rendono utile nei varistori e nei prodotti di fotocopiatura. Il ciclo zinco-ossido di zinco-zinco è un processo termochimico in due fasi a base di zinco e ossido di zinco per la produzione di idrogeno.
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doc-16362
Le codifiche UCS-2 e UTF-16 specificano l' Unicode Byte Order Mark (BOM) per l' utilizzo all' inizio dei file di testo, che può essere utilizzato per ordinare il rilevamento di byte (o rilevamento di endianness del byte). La distinta materiali, punto di codifica U+FEFFF, ha l' importante proprietà di univocità sul reordine dei byte, indipendentemente dalla codifica Unicode utilizzata; U+FFFE (il risultato dello scambio di byte U+FEFFF) non equivale a un carattere legale, e U+FEFFF in altri luoghi, diverso dall' inizio del testo, trasmette lo spazio di non-rottura a larghezza zero (un carattere senza apparenza e nullo).
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doc-1583
L' asfalto bituminoso è un tipo di asfalto che si differenzia dall' asfalto denso di granulometria (calcestruzzo asfaltico) in quanto ha un più elevato contenuto di asfalto/bitume (legante), di solito circa il 7-10% dell' intero conglomerato aggregato, rispetto al calcestruzzo asfaltico laminato, che ha solo circa il 5% di asfalto/bitume aggiunto. Questa sostanza termoplastica è ampiamente utilizzata nell' industria edile per l' impermeabilizzazione di tetti piani e rivestimenti sotterranei. L' asfalto bituminoso viene riscaldato ad una temperatura di 210 °C (410 °F) e viene steso in strati per formare una barriera impermeabile di circa 20 millimetri (0,79 pollici) di spessore.
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doc-5075
Questi motori sono stati originariamente inventati per pilotare il/i capstan (s) di unità a nastro magnetico nel fiorente settore dei computer, dove il tempo minimo per raggiungere la velocità operativa e la distanza minima di arresto sono stati critici. I motori Pancake sono ancora ampiamente utilizzati in sistemi servo-controllato ad alte prestazioni, sistemi robot, automazione industriale e dispositivi medici. A causa della varietà di costruzioni oggi disponibili, la tecnologia viene utilizzata in applicazioni che vanno dalle applicazioni militari ad alta temperatura alle pompe a basso costo e ai servi di base.
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