Prima dell' iOS 5, quante applicazioni erano necessarie per riprodurre musica e video su iPhone e iPad?
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Prima dell' uscita di iOS 5, il marchio iPod è stato utilizzato per il lettore multimediale incluso con iPhone e iPad, una combinazione di applicazioni Music and Videos sull' iPod Touch. A partire da iOS 5, le app separate denominate "Musica" e "Video" sono standardizzate in tutti i prodotti alimentati con iOS. Mentre iPhone e iPad hanno essenzialmente le stesse capacità media player della linea iPod, sono generalmente trattati come prodotti separati. A metà del 2010 le vendite di iPhone hanno superato quelle dell' iPod.
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Dal giugno 2007, i video di YouTube sono disponibili per la visualizzazione su una gamma di prodotti Apple. Questo richiedeva che il contenuto di YouTube fosse traslato nello standard video preferito di Apple, H. 264, un processo che ha richiesto diversi mesi. I video di YouTube possono essere visualizzati su dispositivi quali Apple TV, iPod Touch e iPhone. Nel luglio 2010, la versione mobile del sito è stata rilanciata basata su HTML5, evitando la necessità di utilizzare Adobe Flash Player e ottimizzata per l' utilizzo con i controlli touch screen. La versione mobile è disponibile anche come app per la piattaforma Android. Nel settembre 2012, YouTube ha lanciato la sua prima applicazione per iPhone, in seguito alla decisione di rilasciare YouTube come una delle app precaricate nel sistema operativo iPhone 5 e iOS 6.
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Apple ha introdotto un nuovo connettore dock a 8 pin, chiamato Lightning, il 12 settembre 2012 con il loro annuncio dell' iPhone 5, iPod Touch di quinta generazione e iPod Nano di settima generazione, che tutti lo caratterizzano. Il nuovo connettore sostituisce il vecchio connettore dock a 30 pin utilizzato dai vecchi iPod, iPhone e iPad. I cavi Apple Lightning hanno pin su entrambi i lati della spina in modo da poter essere inseriti con entrambi i lati rivolti verso l' alto.
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La versione standard PlayStation 3 di XrossMediaBar (pronunciata Cross Media Bar, o XMB abbreviato) include nove categorie di opzioni. Questi sono: Utenti, Impostazioni, Foto, Foto, Musica, Video, Servizi TV/Video, Gioco, Rete, Rete PlayStation Network e Amici (simile alla barra multimediale portatile PlayStation Portatile). La categoria Servizi TV/Video è per servizi come Netflix e / o se PlayTV o torne è installato, la prima categoria in questa sezione è "I miei canali", che consente agli utenti di scaricare vari servizi di streaming, tra cui i servizi di streaming propri di Sony Crackle e PlayStation Vue. Per impostazione predefinita, la sezione What's New di PlayStation Network viene visualizzata all' avvio del sistema. PS3 include la possibilità di memorizzare vari profili utente master e secondari, gestire ed esplorare le foto con o senza una presentazione musicale, riprodurre musica e copiare tracce di CD audio su un dispositivo di archiviazione dati collegato, riprodurre film e file video dal disco rigido, un disco ottico (Disco Blu-ray o DVD-Video) o una memoria di massa USB opzionale o Flash card, compatibilità per una tastiera e mouse USB e un browser web che supporta la funzione di download di file compatibili. Inoltre, i supporti UPnP appariranno nelle rispettive categorie audio/video/foto se viene rilevato un media server compatibile o un server DLNA sulla rete locale. Il menu Amici consente di inviare e-mail con emoticon e caratteristiche foto allegate e video chat che richiede una webcam opzionale PlayStation Eye o EyeToy. Il menu Network consente lo shopping online attraverso il PlayStation Store e la connettività a PlayStation Portable via Remote Play.
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Negli ultimi anni, Apple ha visto un significativo aumento delle vendite di Mac. Questo è stato attribuito, in parte, al successo dell' iPod e dell' iPhone, un effetto halo grazie al quale i possessori soddisfatti di iPod o iPhone acquistano più prodotti Apple, e da allora Apple ha capitalizzato su di esso con il servizio cloud iCloud che permette agli utenti di sincronizzare senza soluzione di continuità i dati tra questi dispositivi e Mac. Tuttavia, come altri produttori di personal computer, le linee Macintosh sono state danneggiate dalla tendenza dei consumatori verso smartphone e tablet (in particolare iPhone e iPad di Apple, rispettivamente) come dispositivi informatici di scelta tra i consumatori.
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Apple ha debuttato l' iTunes Wi-Fi Music Store il 5 settembre 2007 nel suo evento multimediale intitolato "The Beat Goes On". Questo servizio consente agli utenti di accedere al Music Store da un iPhone o iPod Touch e scaricare i brani direttamente sul dispositivo che può essere sincronizzato alla libreria iTunes dell' utente tramite una connessione WiFi o, nel caso di un iPhone, alla rete telefonica.
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Un aggiornamento del servizio TiVo nel luglio 2008 ha permesso al sistema di cercare e riprodurre i video di YouTube. Nel gennaio 2009, YouTube ha lanciato "YouTube for TV", una versione del sito web su misura per set-top box e altri dispositivi multimediali basati su TV con browser web, inizialmente permettendo ai suoi video di essere visualizzati sulle console per videogiochi PlayStation 3 e Wii. Nel giugno 2009 è stato introdotto YouTube XL, che ha un' interfaccia semplificata progettata per la visualizzazione su uno schermo televisivo standard. YouTube è disponibile anche come app su Xbox Live. Il 15 novembre 2012 Google ha lanciato un' applicazione ufficiale per Wii, permettendo agli utenti di guardare i video di YouTube dal canale Wii. È disponibile anche un' applicazione per Wii U e Nintendo 3DS e i video possono essere visualizzati sul browser Internet Wii U utilizzando HTML5. Google ha reso YouTube disponibile sul giocatore Roku il 17 dicembre 2013 e nell' ottobre 2014, la Sony PlayStation 4.
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iPod con display a colori utilizzano grafica e testo anti-alias, con animazioni scorrevoli. Tutti gli iPod (eccetto l' iPod Shuffle di 3a generazione, l' iPod Nano di 6a e 7a generazione e l' iPod Touch) hanno cinque pulsanti e le generazioni successive hanno i pulsanti integrati nella ghiera cliccabile - un' innovazione che offre un' interfaccia semplice e minimalista. I pulsanti eseguono le funzioni di base come menu, riproduzione, pausa, brano successivo e precedente. Altre operazioni, come lo scorrimento delle voci di menu e il controllo del volume, vengono eseguite utilizzando la rotella di regolazione in modo rotazionale. L' iPod Shuffle di 3a generazione non ha alcun controllo sul lettore vero e proprio; ha invece un piccolo controllo sul cavo auricolare, con tasti di salita e discesa volume e un singolo pulsante per la riproduzione e la pausa, il brano successivo, ecc. L' iPod Touch non dispone di una rotellina cliccabile; utilizza invece un touch screen da 3,5" con un pulsante home, uno sleep/wake e (sulla seconda e terza generazione dell' iPod Touch) tasti di aumento volume e -down. L' interfaccia utente per iPod Touch è identica a quella dell' iPhone. Le differenze includono la mancanza di un' applicazione telefonica. Entrambi i dispositivi utilizzano iOS.
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Compact Disc (CD) è un formato di memorizzazione digitale dei dati del disco ottico. Il formato è stato originariamente sviluppato per memorizzare e riprodurre solo registrazioni sonore, ma è stato successivamente adattato per la memorizzazione dei dati (CD-ROM). Molti altri formati sono stati ulteriormente derivati da questi, tra cui la scrittura audio e memorizzazione dei dati (CD-R), supporti riscrivibili (CD-RW), Video Compact Disc (VCD), Super Video Compact Disc (SVCD), Photo CD, PictureCD, CD-i e Enhanced Music CD. CD audio e lettori CD audio sono disponibili in commercio dall' ottobre 1982.
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Emulazione di SNES è ora disponibile su unità portatili, come i dispositivi Android, iPhone e iPad di Apple, Sony PlayStation Portable (PSP), Nintendo DS e Game Boy Advance, il Gizmondo, Dingoo e GP2X di GamePark Holdings, così come PDA. Mentre i giochi individuali sono stati inclusi con emulatori su alcuni dischi GameCube, il servizio Virtual Console di Nintendo per il Wii segna l' introduzione dell' emulazione generale SNES ufficialmente sancita, anche se SNES9x GX, un porto di SNES9x, è stato fatto per il Wii.
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La compressione audio persa viene utilizzata in un' ampia gamma di applicazioni. Oltre alle applicazioni dirette (lettori MP3 o computer), i flussi audio compressi digitalmente vengono utilizzati nella maggior parte dei DVD video, della televisione digitale, dei media in streaming su Internet, della radio satellitare e via cavo e sempre più spesso nelle trasmissioni radio terrestri. In genere, la compressione Lossy ottiene una compressione molto maggiore rispetto alla compressione lossless (dati compresi tra il 5% e il 20% del flusso originale, piuttosto che tra il 50% e il 60%), scartando i dati meno critici.
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