Quali numeri vengono utilizzati nella codifica delle informazioni binarie?
doc-8999
Il LaserDisc standard per home video ha un diametro di 30 cm (12 in) ed è composto da due dischi monofaccia in alluminio stratificato in plastica. Sebbene appaia simile a compact disc o DVD, LaserDiscs ha utilizzato video analogici memorizzati nel dominio composito (avendo una larghezza di banda video approssimativamente equivalente al formato VTR tipo C da 1 pollice (25 mm) con suono stereo FM analogico e audio digitale PCM. Il LaserDisc al suo livello più fondamentale è stato ancora registrato come una serie di pozzi e terre molto simili a CD, DVD, e anche Blu-ray Discs sono ancora oggi. Tuttavia, mentre la codifica è di natura binaria, l' informazione è codificata come modulazione analogica della larghezza di impulso con un duty cycle del 50%, dove l' informazione è contenuta nelle lunghezze e spaziatura dei box. In veri media digitali i box, o i loro bordi, rappresentano direttamente 1s e 0s di un flusso binario di informazioni digitali. I primi LaserDiscs presenti nel 1978 erano interamente analogici, ma il formato si è evoluto per incorporare il suono stereo digitale in formato CD (a volte con un' uscita TOSlink o coassiale per alimentare un DAC esterno), e successivamente formati multicanale come Dolby Digital e DTS.
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doc-1492
Originariamente basato sull' alfabeto inglese, ASCII codifica 128 caratteri specificati in numeri interi a sette bit come mostrato dal grafico ASCII sulla destra. I caratteri codificati sono i numeri da 0 a 9, lettere minuscole da a a a a a z, lettere maiuscole da A a Z, simboli di punteggiatura di base, codici di controllo originati da macchine Teletype e uno spazio. Ad esempio, la j minuscola diventerebbe binaria 110101010 e decimale 106. ASCII include definizioni per 128 caratteri: 33 sono caratteri di controllo non stampati (molti ormai obsoleti) che influenzano il modo in cui testo e spazio vengono elaborati e 95 caratteri stampabili, incluso lo spazio (che è considerato un grafico invisibile: 223).
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doc-3757
In quasi tutti i computer moderni, ogni cella di memoria è configurata per memorizzare i numeri binari in gruppi di otto bit (chiamati byte). Ogni byte è in grado di rappresentare 256 numeri diversi (28 = 256); da 0 a 255 oppure da -128 a +127. Per memorizzare numeri più grandi è possibile utilizzare diversi byte consecutivi (tipicamente due, quattro o otto). Quando sono necessari numeri negativi, di solito vengono memorizzati in due notazione del complemento. Altri accorgimenti sono possibili, ma di solito non si vedono al di fuori di applicazioni specializzate o contesti storici. Un computer può memorizzare qualsiasi tipo di informazione in memoria se può essere rappresentato numericamente. I computer moderni hanno miliardi o addirittura milioni di miliardi di byte di memoria.
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doc-9831
In psicologia, la memoria è il processo in cui l' informazione viene codificata, memorizzata e recuperata. La codifica permette di percepire le informazioni provenienti dal mondo esterno sotto forma di stimoli chimici e fisici. Nella prima fase le informazioni devono essere modificate in modo da poter essere inserite nel processo di codifica. La memorizzazione è il secondo stadio o processo della memoria. Ciò significa che le informazioni vengono mantenute per brevi periodi di tempo. Infine, il terzo processo è il recupero delle informazioni memorizzate. Tali informazioni devono essere localizzate e restituite alla coscienza. Alcuni tentativi di recupero possono essere senza sforzo a causa del tipo di informazioni, e altri tentativi di ricordare le informazioni memorizzate possono essere più impegnativi per vari motivi.
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doc-16361
Unicode definisce due metodi di mappatura: le codifiche Unicode Transformation Format (UTF) e le codifiche Universal Coded Character Set (UCS). Una mappa di codifica (eventualmente un sottoinsieme di) dell' intervallo del codice Unicode indica sequenze di valori in un certo intervallo di dimensioni fisse, definiti valori di codice. I numeri nei nomi delle codifiche indicano il numero di bit per codice (per le codifiche UTF) o il numero di byte per codice (per le codifiche UCS). UTF-8 e UTF-16 sono probabilmente le codifiche più comunemente utilizzate. UCS-2 è un sottoinsieme obsoleto di UTF-16; UCS-4 e UTF-32 sono funzionalmente equivalenti.
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doc-16354
Nel 1996, un meccanismo di caratteri sostitutivi è stato implementato in Unicode 2.0, cosicché Unicode non era più limitato a 16 bit. Questo ha aumentato lo spazio di codifica Unicode a oltre un milione di punti di codice, che ha permesso la codifica di molti script storici (ad esempio, i Geroglifi egiziani) e migliaia di caratteri raramente utilizzati o obsoleti che non erano stati previsti come necessitavano di codifica. Tra i personaggi non originariamente destinati ad Unicode sono raramente utilizzati Kanji o caratteri cinesi, molti dei quali fanno parte di nomi personali e toponimi, rendendoli raramente utilizzati, ma molto più essenziali di quanto immaginato nell' architettura originale di Unicode.
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doc-3403
In Cina, quali sono i caratteri cinesi semplificati, Xiàndài Hàny, Chángyòng Zìbi? o (????, Mappa dei personaggi comuni del cinese moderno) elenca 2.500 personaggi comuni e 1.000 meno comuni, mentre Xiàndài Hàny? GB2312, una prima versione dello standard di codifica nazionale utilizzato nella Repubblica popolare cinese, ha 6.763 punti di codice. GB18030, il moderno standard obbligatorio, ha un numero molto più elevato. Il New Hàny Hàny Shu? píng K? oshì (????, Prova di competenza cinese) copre circa 2.600 caratteri al suo livello più alto (sesto livello). Cina.
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doc-4126
Nell' elaborazione del segnale, la compressione dei dati, la codifica della sorgente o la riduzione del bitrate comportano la codifica delle informazioni utilizzando meno bit rispetto alla rappresentazione originale. La compressione può essere lossy o lossless. La compressione senza perdite riduce i bit identificando ed eliminando la ridondanza statistica. Nessuna informazione viene persa in compressione lossless. La compressione a perdita riduce i bit identificando le informazioni inutili e rimuovendole. Il processo di riduzione delle dimensioni di un file di dati viene chiamato compressione dei dati. Nell' ambito della trasmissione dei dati, si chiama codice sorgente (codifica alla fonte dei dati prima della loro memorizzazione o trasmissione) in opposizione alla codifica dei canali.
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doc-9833
La memorizzazione nella memoria sensoriale e nella memoria a breve termine ha generalmente una capacità e una durata strettamente limitate, il che significa che le informazioni non vengono conservate a tempo indeterminato. Al contrario, la memoria a lungo termine può memorizzare quantità molto maggiori di informazioni per una durata potenzialmente illimitata (talvolta una durata di vita intera). La sua capacità è incommensurabile. Ad esempio, dato un numero casuale di sette cifre, potremmo ricordarlo per pochi secondi prima di dimenticarlo, suggerendo che è stato memorizzato nella nostra memoria a breve termine. D' altra parte, possiamo ricordare i numeri di telefono per molti anni attraverso la ripetizione; queste informazioni si dice che siano memorizzate nella memoria a lungo termine.
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doc-3749
All' interno di ciascuna di queste parti si trovano migliaia o migliaia di miliardi di piccoli circuiti elettrici che possono essere spenti o accesi mediante un interruttore elettronico. Ogni circuito rappresenta un bit (numero binario) di informazione in modo che quando il circuito è acceso rappresenti un "1", e quando spento rappresenta uno "0" (nella rappresentazione logica positiva). I circuiti sono disposti in cancelli logici in modo che uno o più circuiti possano controllare lo stato di uno o più degli altri circuiti.
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doc-4161
Il collegamento tra le informazioni è la chiave di questo sistema. Nel modello relazionale, un po' di informazioni è stato usato come "chiave", definendo in modo univoco un particolare record. Quando si raccolgono informazioni su un utente, le informazioni memorizzate nelle tabelle opzionali vengono trovate cercando questa chiave. Per esempio, se il nome di login di un utente è univoco, gli indirizzi e i numeri di telefono di quell' utente saranno registrati con il nome di login come sua chiave. Questo semplice "riallacciamento" dei dati correlati in un' unica raccolta è qualcosa per cui i linguaggi informatici tradizionali non sono concepiti.
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