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#include <unittest/unittest.h>
#include <thrust/system/detail/internal/decompose.h>
using thrust::system::detail::internal::uniform_decomposition;
void TestUniformDecomposition(void)
{
{
uniform_decomposition<int> ud(10, 10, 1);
// [0,10)
ASSERT_EQUAL(ud.size(), 1);
ASSERT_EQUAL(ud[0].begin(), 0);
ASSERT_EQUAL(ud[0].end(), 10);
ASSERT_EQUAL(ud[0].size(), 10);
}
{
uniform_decomposition<int> ud(10, 20, 1);
// [0,10)
ASSERT_EQUAL(ud.size(), 1);
ASSERT_EQUAL(ud[0].begin(), 0);
ASSERT_EQUAL(ud[0].end(), 10);
ASSERT_EQUAL(ud[0].size(), 10);
}
{
uniform_decomposition<int> ud(8, 5, 2);
// [0,5)[5,8)
ASSERT_EQUAL(ud.size(), 2);
ASSERT_EQUAL(ud[0].begin(), 0);
ASSERT_EQUAL(ud[0].end(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[0].size(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[1].begin(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[1].end(), 8);
ASSERT_EQUAL(ud[1].size(), 3);
}
{
uniform_decomposition<int> ud(8, 5, 3);
// [0,5)[5,8)
ASSERT_EQUAL(ud.size(), 2);
ASSERT_EQUAL(ud[0].begin(), 0);
ASSERT_EQUAL(ud[0].end(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[0].size(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[1].begin(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[1].end(), 8);
ASSERT_EQUAL(ud[1].size(), 3);
}
{
uniform_decomposition<int> ud(10, 1, 2);
// [0,5)[5,10)
ASSERT_EQUAL(ud.size(), 2);
ASSERT_EQUAL(ud[0].begin(), 0);
ASSERT_EQUAL(ud[0].end(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[0].size(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[1].begin(), 5);
ASSERT_EQUAL(ud[1].end(), 10);
ASSERT_EQUAL(ud[1].size(), 5);
}
{
// [0,4)[4,8)[8,10)
uniform_decomposition<int> ud(10, 2, 3);
ASSERT_EQUAL(ud.size(), 3);
ASSERT_EQUAL(ud[0].begin(), 0);
ASSERT_EQUAL(ud[0].end(), 4);
ASSERT_EQUAL(ud[0].size(), 4);
ASSERT_EQUAL(ud[1].begin(), 4);
ASSERT_EQUAL(ud[1].end(), 8);
ASSERT_EQUAL(ud[1].size(), 4);
ASSERT_EQUAL(ud[2].begin(), 8);
ASSERT_EQUAL(ud[2].end(), 10);
ASSERT_EQUAL(ud[2].size(), 2);
}
}
DECLARE_UNITTEST(TestUniformDecomposition);