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import os
import spaces
import sys
import gradio as gr
from llama_cpp import Llama
import configparser
from functools import partial
from utils.dl_utils import dl_guff_model
import io
import tempfile
import csv

# 定数
DEFAULT_INI_FILE = 'settings.ini'
MODEL_FILE_EXTENSION = '.gguf'

# パスの設定
if getattr(sys, 'frozen', False):
    BASE_PATH = os.path.dirname(sys.executable)
    MODEL_DIR = os.path.join(os.path.dirname(BASE_PATH), "AI-NovelAssistant", "models")
else:
    BASE_PATH = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
    MODEL_DIR = os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), "models")

# モデルディレクトリが存在しない場合は作成
if not os.path.exists("models"):
    os.makedirs("models")

# 使用するモデルのファイル名を指定
model_filename = "EZO-Common-9B-gemma-2-it.f16.gguf"
model_path = os.path.join("models", model_filename)

# モデルファイルが存在しない場合はダウンロード
if not os.path.exists(model_path):
    dl_guff_model("models", f"https://huggingface.co/MCZK/EZO-Common-9B-gemma-2-it-GGUF/resolve/main/{model_filename}")


class ConfigManager:
    @staticmethod
    def load_settings(filename):
        config = configparser.ConfigParser()
        config.read(filename, encoding='utf-8')
        return config

    @staticmethod
    def save_settings(config, filename):
        with open(filename, 'w', encoding='utf-8') as configfile:
            config.write(configfile)

    @staticmethod
    def update_setting(section, key, value, filename):
        config = ConfigManager.load_settings(filename)
        config[section][key] = value
        ConfigManager.save_settings(config, filename)
        return f"設定を更新しました: [{section}] {key} = {value}"

    @staticmethod
    def create_default_settings(filename):
        config = configparser.ConfigParser()
        config['Character'] = {
            'gen_author_description': 'あなたは新進気鋭の和風伝奇ミステリー小説家で、細やかな筆致と巧みな構成で若い世代にとても人気があります。'
        }
        config['Models'] = {
            'DEFAULT_GEN_MODEL': 'EZO-Common-9B-gemma-2-it.f16.gguf'
        }
        config['GenerateParameters'] = {
            'n_gpu_layers': '-1',
            'temperature': '0.35',
            'top_p': '0.9',
            'top_k': '40',
            'repetition_penalty': '1.2',
            'n_ctx': '10000'
        }
        ConfigManager.save_settings(config, filename)
        print(f"デフォルト設定ファイル {filename} を作成しました。")

class ModelManager:
    @staticmethod
    def get_model_files():
        return [f for f in os.listdir(MODEL_DIR) if f.endswith(MODEL_FILE_EXTENSION)]

class Settings:
    @staticmethod
    def _parse_config(config):
        settings = {}
        if 'Character' in config:
            settings['gen_author_description'] = config['Character'].get('gen_author_description', '')
        if 'Models' in config:
            settings['DEFAULT_GEN_MODEL'] = config['Models'].get('DEFAULT_GEN_MODEL', '')
        if 'GenerateParameters' in config:
            settings['gen_n_gpu_layers'] = int(config['GenerateParameters'].get('n_gpu_layers', '-1'))
            settings['gen_temperature'] = float(config['GenerateParameters'].get('temperature', '0.35'))
            settings['gen_top_p'] = float(config['GenerateParameters'].get('top_p', '0.9'))
            settings['gen_top_k'] = int(config['GenerateParameters'].get('top_k', '40'))
            settings['gen_rep_pen'] = float(config['GenerateParameters'].get('repetition_penalty', '1.2'))
            settings['gen_n_ctx'] = int(config['GenerateParameters'].get('n_ctx', '10000'))
        return settings

    @staticmethod
    def load_from_ini(filename):
        config = ConfigManager.load_settings(filename)
        return Settings._parse_config(config)

class TextGenerator:
    def __init__(self):
        self.llm = None
        self.settings = None
        self.current_model = None

    @spaces.GPU(duration=120)
    def load_model(self):
        if self.llm:
            del self.llm
            self.llm = None

        try:
            model_path = os.path.join(MODEL_DIR, self.settings['DEFAULT_GEN_MODEL'])
            n_gpu_layers = self.settings['gen_n_gpu_layers']
            self.llm = Llama(model_path=model_path, n_ctx=self.settings['gen_n_ctx'], n_gpu_layers=n_gpu_layers)
            self.current_model = 'GEN'
            print(f"GEN モデル {model_path} のロードが完了しました。(n_gpu_layers: {n_gpu_layers})")
        except Exception as e:
            print(f"GEN モデルのロード中にエラーが発生しました: {str(e)}")

    def generate_text(self, text, gen_characters, gen_token_multiplier, instruction):
        if not self.llm:
            self.load_model()
        
        if not self.llm:
            return "モデルのロードに失敗しました。設定を確認してください。"
        
        author_description = self.settings.get('gen_author_description', '')
        max_tokens = int(gen_characters * gen_token_multiplier)
        
        messages = [
            {"role": "user", "content": f"{author_description}\n\n以下の指示に従ってテキストを生成してください:"},
            {"role": "assistant", "content": "はい、承知しました。指示に従ってテキストを生成いたします。"},
            {"role": "user", "content": f"{instruction}\n\n生成するテキスト(目安は{gen_characters}文字):\n\n{text}"}
        ]
        
        try:
            response = self.llm.create_chat_completion(
                messages=messages,
                max_tokens=max_tokens,
                temperature=self.settings['gen_temperature'],
                top_p=self.settings['gen_top_p'],
                top_k=self.settings['gen_top_k'],
                repeat_penalty=self.settings['gen_rep_pen'],
            )
            
            generated_text = response["choices"][0]["message"]["content"].strip()
            return generated_text
        except Exception as e:
            print(f"テキスト生成中にエラーが発生しました: {str(e)}")
            return "テキスト生成中にエラーが発生しました。設定を確認してください。"

    def load_settings(self, filename):
        self.settings = Settings.load_from_ini(filename)

# グローバル変数
text_generator = TextGenerator()
model_files = ModelManager.get_model_files()

# Gradioインターフェース
def build_gradio_interface():
    with gr.Blocks() as iface:
        gr.HTML("""
        <style>
        #output {
            resize: both;
            overflow: auto;
            min-height: 100px;
            max-height: 80vh;
        }
        </style>
        """)
        
        with gr.Tab("文章生成"):
            with gr.Row():
                with gr.Column(scale=2):
                    instruction_type = gr.Dropdown(
                        choices=["自由入力", "推敲", "プロット作成", "あらすじ作成", "地の文追加"],
                        label="指示タイプ",
                        value="自由入力"
                    )
                    gen_instruction = gr.Textbox(
                        label="指示",
                        value="",
                        lines=3
                    )
                    gen_input_text = gr.Textbox(lines=5, label="処理されるテキストを入力してください")  
                    gen_input_char_count = gr.HTML(value="文字数: 0")                                        
                with gr.Column(scale=1):
                    gen_characters = gr.Slider(minimum=10, maximum=10000, value=500, step=10, label="出力文字数", info="出力文字数の目安")
                    gen_token_multiplier = gr.Slider(minimum=0.5, maximum=3, value=1.75, step=0.01, label="文字/トークン数倍率", info="文字/最大トークン数倍率")
            
            generate_button = gr.Button("文章生成開始")
            generated_output = gr.Textbox(label="生成された文章", elem_id="output")
        
            generate_button.click(
                text_generator.generate_text,
                inputs=[gen_input_text, gen_characters, gen_token_multiplier, gen_instruction],
                outputs=[generated_output]
            )

            def update_instruction(choice):
                instructions = {
                    "自由入力": "",
                    "推敲": "以下のテキストを推敲してください。原文の文体や特徴的な表現は保持しつつ、必要に応じて微調整を加えてください。文章の流れを自然にし、表現を洗練させることが目標ですが、元の雰囲気や個性を損なわないよう注意してください。",
                    "プロット作成": "以下のテキストをプロットにしてください。起承転結に分割すること。",
                    "あらすじ作成": "以下のテキストをあらすじにして、簡潔にまとめて下さい。",
                    "地の文追加": "以下のテキストに地の文を加え、情景を豊かにしてください。会話文は絶対に追加・改変しないでください。"
                }
                return instructions.get(choice, "")

            instruction_type.change(
                update_instruction,
                inputs=[instruction_type],
                outputs=[gen_instruction]
            )

            def update_char_count(text):
                return f"文字数: {len(text)}"

            gen_input_text.change(
                update_char_count,
                inputs=[gen_input_text],
                outputs=[gen_input_char_count]
            )

        with gr.Tab("設定"):
            output = gr.Textbox(label="更新状態")
            
            config = ConfigManager.load_settings(DEFAULT_INI_FILE)

            with gr.Column():
                gr.Markdown("### モデル設定")
                model_dropdown = gr.Dropdown(
                    label="DEFAULT_GEN_MODEL",
                    choices=ModelManager.get_model_files(),
                    value=config['Models'].get('DEFAULT_GEN_MODEL', '')
                )
                model_dropdown.change(
                    partial(ConfigManager.update_setting, 'Models', 'DEFAULT_GEN_MODEL'),
                    inputs=[model_dropdown],
                    outputs=[output]
                )

                gr.Markdown("### 文章生成設定")
                gen_author_description = gr.TextArea(
                    label="gen_author_description",
                    value=config['Character'].get('gen_author_description', ''),
                    lines=5
                )
                gen_author_description.change(
                    partial(ConfigManager.update_setting, 'Character', 'gen_author_description'),
                    inputs=[gen_author_description],
                    outputs=[output]
                )

                gr.Markdown("### 文章生成パラメータ設定")
                for key in ['n_gpu_layers', 'temperature', 'top_p', 'top_k', 'repetition_penalty', 'n_ctx']:
                    value = config['GenerateParameters'].get(key, '0')
                    if key == 'n_gpu_layers':
                        input_component = gr.Slider(label=key, value=int(value), minimum=-1, maximum=255, step=1)
                    elif key in ['temperature', 'top_p', 'repetition_penalty']:
                        input_component = gr.Slider(label=key, value=float(value), minimum=0.0, maximum=1.0, step=0.05)
                    elif key == 'top_k':
                        input_component = gr.Slider(label=key, value=int(value), minimum=1, maximum=200, step=1)
                    elif key == 'n_ctx':
                        input_component = gr.Slider(label=key, value=int(value), minimum=10000, maximum=100000, step=1000)
                    else:
                        input_component = gr.Textbox(label=key, value=value)
                    
                    input_component.change(
                        partial(ConfigManager.update_setting, 'GenerateParameters', key),
                        inputs=[input_component],
                        outputs=[output]
                    )

                apply_settings_button = gr.Button("設定を適用")
                apply_settings_button.click(
                    lambda: text_generator.load_settings(DEFAULT_INI_FILE),
                    outputs=[output]
                )

    return iface

if __name__ == "__main__":
    if not os.path.exists(DEFAULT_INI_FILE):
        print(f"{DEFAULT_INI_FILE} が見つかりません。デフォルト設定で作成します。")
        ConfigManager.create_default_settings(DEFAULT_INI_FILE)

    text_generator.load_settings(DEFAULT_INI_FILE)
    
    demo = build_gradio_interface()
    demo.launch(share=True)